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Clanbook Brujah
Clanbook Brujah
INTRODUCCIN.
Se compone de rebeldes, casi todos, que buscan la
expresin definitiva de su individualidad. Son punks,
skins, moteros, hardcores, marginales y anarquistas.
Tienden a ser testarudos, agresivos, despiadados,
vengativos y sensibles a los desaires. Son los ms
incontrolables de los Vstagos. Tienden a ser fanticos
en sus creencias, lo nico que les une es su deseo de
derrocar el sistema, vamprico o mortal y sustituirlo por
uno propio o ninguno. Son obstinados y entregados a
una causa hasta que se ciegan a cualquier sombra de
verdad.
Aunque son muy belicosos, se auxilian en poca de
necesidad, si uno llama, los otros acuden, pero se
enfurecern si consideran la llamada injustificada. El
clan est poco organizado y celebra reuniones
informales, de hecho esperan que su comportamiento
catico de resultados.
Los dems Vstagos han aprendido a darles un
margen a los Brujah que no daran a otro hasta el punto
que acciones que llevaran al exterminio a un vampiro,
slo merece un "Oh, un Brujah".
Apodo: Chusma.
Apariencia: Tienden a vestirse de la forma ms
escandalosa. Cuero, cadenas y botas o ropa
renacentista para diferenciarse del resto. Tambin
pueden
asumir
de
delincuentes,
neonazis
o
vagabundos.
Refugio: Dondequiera que elijan, frecuentemente
expulsando a los verdaderos ocupantes, pero nunca se
suelen quedar ms de un mes. Habitualmente tienen
Brujah.
La divisin entre los que tenan el poder y los que
no, no se convirti en problema hasta el siglo XVIII.
Varios Brujah se interesaron por la rebelin que se
urda en las colonias norteamericanas. Marguerite
Foccart viaj all en mayo de 1765, por peticin de su
Sire, all se entrevist con Thomas Jefferson y viendo la
posibilidad de una rebelin se qued para ayudar a los
incipientes rebeldes. Su poderosa presencia le permita
mover multitudes contra los ingleses. Los Ventrue
estaban ocupados con los anarcas en Londres, y el
Prncipe Mithas, se neg, ingenuamente, a enviar
ningn Vstago a investigar la posible intromisin
Brujah en las colonias.
Crispus Attucks protagoniz uno de los primeros
actos de rebelin. Dirigi una muchedumbre en Boston,
la Masacre de Boston, fue la chispa que encendi la
revolucin. Foccart le salv de la muerte. Tras la
Masacre de Boston empez a ayudar a los Hijos de la
Libertad y desde entonces ha permanecido activo en
los EEUU. Mientras, los Brujah ingleses apoyaban a los
que pedan menos medidas de fuerza en las colonias.
Otro Brujah, Critias, que ahora es primognito de
Chicago, actu de otro modo. Se carte durante aos
con Benjamin Franklin. Cuando este viaj a Pars, se
reunan muchas noches a charlar. Juntos desarrollaron
varias ideas nuevas. Algunas de las inspiradas ideas de
Franklin
se
publicaron
durante
la
Guerra
Revolucionaria,
cuando
el
estadista
publicaba
propaganda antiinglesa. Cuando no estaba con Critias
acuda a las reuniones de Pars, siendo capaz de
codearse con la alta sociedad y las clases humildes. As
se gan el respeto de los Toreador.
Este clan, furioso con ciertas acciones de Mithras,
OBTENCIN DE PODER.
Al tener tres grupos distintos hay 3 formas de
obtener poder. El clan en general da prestigio a quienes
demuestren temeridad. Cuanta ms antiautoritaria sea
la accin, mejor. Reprender al Prncipe, fastidiar las
manipulaciones de un Tremere... todo vale si se
REUNIONES.
Griteros.
Es la principal forma de encuentro. Son informales
y comienzan al acabar un concierto importante, una
fiesta popular u otro evento contracultural. Nadie
puede
organizarlo,
pero
algunos
ancianos,
generalmente Idealistas, tratan de imponer un tema.
Con frecuencia los asistentes sabotean con gritos tales
tcticas.
Sin embargo, los Brujah saben que tiene muchos
enemigos y que necesitan algn mtodo de difundir
informacin. Por eso el Gritero ha mantenido su
popularidad en el ltimo siglo y suele reunir a docenas
de participantes de la ciudad y rea circundante. En
general carece de orden del da, cualquiera puede
gritar sobre cualquier tema.
Los discursos conflictivos suelen terminar en
peleas. Como se considera de mal gusto dejar
inconsciente al rival, los empujones deciden quien
domina la tarima. A los Brujah les preocupa poco la
seguridad de estas reuniones ya que nunca planean
estrategias secretas en ellas, pero un visitante de otro
clan debera prepararse para recibir insultos y golpes.
A veces algn mortal se mete sin querer en un Gritero.
No suele tolerarse, pero no les atacarn, en vez de ello
usaran la Presencia para intimidarles.
El Prestigio Brujah se otorga aqu. Los que han
realizado una accin importante se adelantan y la
describen. Los que han perdido Prestigio son invitados
a salir y recibir los insultos. Se considera de buen gusto
salir a recibir las pullas. Si alguien no lo hace es llevado
al siguiente Gritero y recibe el doble. Si un antiguo
RUMORES DE PODER.
Los Idealistas estn usando los Griteros para
imponer su propio orden del da. Lo nico que puede
hacer un joven es perturbar cualquier Gritero en el que
se est dando salida a un tema. Algunos Malkavian
estn acudiendo disfrazados a los Griteros. Son espas
de los Ventrue y Tremere.
Algunos Brujah se refieren con orgullo a una
conjura secreta de los Individualistas para derrocar el
gobierno convirtiendo en ghouls a gobernantes
pblicos importantes. Una vez hechos los ghouls, les
ordenarn a sus ghouls que aumenten la corrupcin
hasta que sea imposible ocultarla. Los Brujah aguardan
ansiosos el da en que la ciudadana se harte y derribe
el sistema. Los Individualistas decidieron instituir la
anarqua de este modo porque quieren convertir a todo
el mundo en anarquistas, ms que imponer un sistema
de anarqua a gente que no lo desea.
autoridad,
la
organizacin
y
al
tringulo
Ventrue/Toreador/Tremere. Pero el problema es que
ignoran la Mascarada. Entran en una ciudad, exhiben
sus poderes y hacen que el Prncipe les encubra.
Adems pueden convencer a otros para que se les
unan. Una vez pasas el ritual de "muerto y enterrado"
tu mente queda fra y eres un Sabbat totalmente.
Reclutan ms de los Anarcas que de la faccin de los
Prncipes. Si empiezan a avanzar desde la Costa Este
deberemos hacer algo.
El Vnculo de Sangre. Este debera ser el mayor
crimen cometido por un vampiro. Ser el esclavo sin
mente de otro debe ser el infierno en la tierra. Puede
ser bueno entre dos Vstagos que lo deseen, la nica
forma en la que dos amantes pueden unirse para
siempre sin perder la cordura.
Ghouls. Si se hace bien un pequeo ejrcito de
ellos puede darte la ventaja que necesitabas. Pero hay
que vigilarlos porque empiezan a aspirar a cosas que
estn por encima de su posicin. Si juegas bien tus
cartas puedes mantenerlos contentos con promesas de
sangre e inmortalidad. Y son buena carne de can.
Diablerie. Oye, es la supervivencia del ms apto.
Si era ms duro merece vivir, si no, no le serva al clan,
mejor que alguien use su sangre y poder para hacer
algo importante. Los otros clanes hacen grandes
declaraciones condenndola y estn las Cazas de
Sangre, pero es un truco Ventrue para mantenernos
oprimidos. No estoy predicando la diablerie contra
todos los antiguos, slo podar un poco los rboles para
librarse de la madera podrida y poner el poder donde
debe estar, en nuestras manos.
La Mascarada. Nos gusta hacer el salvaje, pero
BRUJAH IMPORTANTES.
Robin Leeland.
Los primeros datos sobre l datan del primer
milenio, con un origen rodeado de misterio, pero hay
quien dice que comenz sus actividades en el siglo XI.
Algunos afirman que su apariencia y nombre se
acercan a Robin Hood. Cuando se le pregunta se re y
BRUJAH VERDADEROS
Claman descender del propio Brujah y no de Troile,
que se supone que cometi Diablerie sobre su sire.
Estn resentidos con Troile y su bastarda lnea. Esperan
por la noche en la que reclamarn su herencia sobre
los falsos Brujah. Hasta esa noche se hacen pasar por
vampiros de otros clanes o simplemente se llaman
Brujah. Consecuentemente, raramente interactan con
otros y gastan mucho de su tiempo en recopilar
informacin
y
desarrollando
sus
poderes.
Continuamente se preparan para su guerra contra los
falsos Brujah, pero llevan preparndose al menos 5000
aos.
Apodo: Elois.
Apariencia: Incluso los que trabajan entre los
Brujah visten conservadoramente. Los ms jvenes si
pueden llevar cuero y cadenas, pero no est bien visto
en la Mano Negra a menos que estn realizando una