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LIBRO DE LÍNEA DE SANGRE

Hermanos de Sangre

Por Magus
iuvens@hotmail.com
Créditos Advertencia Preliminar
Escrito por: Manuel Ángel Gayoso Peña. Con
ideas de Vis Sierra Y Sawyer Rankin. del Autor
Diseñado por: Alexander Weiss. El siguiente libro que estás leyendo recopila la mayor
Edición y Maquetado: Cnegro4. parte de la información que aparece sobre los Hermanos de
Imagen de Portada: Jon Foster. Sangre en los distintos suplementos de Vampiro: la Mascarada,
Imágenes Interiores: Abovocypher, Satanaya, asumiendo el contenido oficial y ampliándolo con varias ideas y
Conzpiracy, Galen_marek, Krizmanicdarko, teorías propias y de varios seguidores del juego para crear un
Djswim, M_dot, Momarkmagic, Sixfrid, libro de línea de sangre similar a los libros de clan que han sido
Babymordred121 e ilustradores de White publicados hasta el momento.
Wolf y el comic The Strain. Fotografías de Realmente ninguno de los consejos que aparecen en el
Matriz, Sinead O’Connor y I’m Legend. siguiente suplemento es necesario. Entonces, ¿para qué
escribirlo? Aparte del impulso de la afición por un juego como

Dedicatoria: Vampiro: la Mascarada también se encuentra el interés personal


por ampliar el diseño de la línea de sangre de los Hermanos de
A Dhaunae de Vir, por todo el Sangre y hacerlo más atractivo, interesante y más adaptado a las
esfuerzo que ha dedicado durante estos años a necesidades de las Crónicas. En cualquier caso, insisto: este libro
Vampiro: la Mascarada. no es necesario y un Narrador puede desenvolverse
perfectamente con la información disponible en los diversos
suplementos oficiales.
Y ahora, disfrutad con la lectura.

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LIBRO DE LÍNEA DE SANGRE

Hermanos de Sangre

Índice
Introducción: Reclutamiento 5

Capítulo Uno: Una Historia Artificial 15

Capítulo Dos: Manual de Diseños 31

Capítulo Tres: Material en Construcción 57

Apéndice: Hermanos Mayores 71


Reclutamiento
El reloj de Oliver marcaba las once y diez de la mañana. Maldijo en silencio mientras
aparcaba su motocicleta frente al edificio blanco que se alzaba ante él. Llegaba tarde y no podía
permitirse perder aquella entrevista de trabajo. Entre los nervios, la tensión y las prisas, estaba
sudando como un cerdo. El hecho de que aquel día de julio en Detroit resultara especialmente
caluroso, tampoco contribuía a ponérselo más fácil.
Sin embargo, Oliver había pasado por lugares y días más calurosos. Cuando malamente y a
duras penas había terminado de graduarse en el instituto, sobre todo debido a la insistencia de sus
padres, había decidido que estudiar no era lo suyo y probó suerte en el ejército de los Estados Unidos.
Con apenas unos meses de instrucción había terminado apuntándose para luchar en Iraq, no tanto por
el patriotismo oportunista de vengar a los americanos caídos en el atentado del 11 de septiembre de
2001 en las Torres Gemelas, como para aprovechar buenas perspectivas de ascenso y sueldo.
Iraq había sido un infierno para Oliver y sus compañeros, y no se debió a la lucha en el frente,
que había resultado relativamente rápida tras una serie de bombardeos estratégicos que habían acabado
con un enemigo muy inferior, militar y tecnológicamente, sino a que las tropas estadounidenses
habían provocado el rechazo de la población civil y pronto comenzaron los ataques terroristas de los
grupos islámicos, negándose a que “el ejército de liberación” continuara ocupando el país e
interfiriendo en sus asuntos, aunque fuera para instaurar una democracia mal pretendida.
Habían sido días muy duros, con la posibilidad de terminar pisando una mina, sufriendo el
ataque de un terrorista suicida o terminando en el objetivo de un francotirador afortunado. Y por
encima de todo se encontraba el tedio y los largos días que se acumulaban uno tras otro. Muchos de
los soldados que habían sobrevivido a los primeros meses de la guerra no lo soportaron. El estrés, el
alcoholismo, la tensión contenida y la paranoia rampante estaban a la orden del día.
Y algunos soldados terminaron estallando. Como Oliver. Desahogaron sus penas sobre los
prisioneros o los desgraciados civiles iraquíes que tenían la desgracia de encontrar a los soldados
americanos de mal humor y llenos de desconfianza, lo que era la mayor parte del tiempo. Hubo malos
tratos y ocasionales torturas para sonsacar información sobre un enemigo escurridizo que se negaba a
mostrarse de forma abierta o simplemente para cobrarse venganza por los compañeros caídos. Aunque
Oliver había resultado prácticamente incólume desde que se había alistado, no por ello participó con
menos entusiasmo en el lado turbio de la guerra.
Los putos periodistas habían tenido que joderlo todo. Como si una guerra fuese un proceso fácil
y limpio, como si no hubiera que pagar un precio por la victoria y como si la comodidad y seguridad
frente al terrorismo se dieran por sentado. Las fotos y los videos comenzaron a llegar gota a gota a la
opinión pública, y la indignación —real o interesada- no había tardado en extenderse, reclamando
responsabilidades y maldiciendo a unos soldados que se jugaban el tipo para que otros se quedaran
cómodamente en casa juzgando el mundo desde la comodidad de sus sillones.
Y los putos políticos les habían vendido. Preocupados por mantener sus poltronas buscaron
chivos expiatorios para tranquilizar a sus votantes, quitar munición a sus adversarios y curarse en
salud para salvar a su casta de parásitos. Y Oliver y varios de sus compañeros pagaron el pato. Ante la
presión de los políticos los altos mandos habían reaccionado en cadena como buenos perros y
consumaron la traición, tendiéndoles una emboscada de burocracia. Mientras que la victoria era
reclamada por muchos, nadie quería saber nada de responsabilidades de torturas y malos tratos. A
cambio de evitar un juicio, Oliver y sus compañeros firmaron un documento en el que asumían su
parte de la culpa y eximían a sus superiores y fueron licenciados a casa.
Llegó sin pena ni gloria a un hogar donde fue recibido con un frío silencio, aunque con cierta
comprensión. Sus padres creyeron sus palabras y le apoyaron en lo que había ocurrido, pero tras un
mes de encierro y borracheras, su padre se presentó en su habitación y le dijo con mirada seria y los
brazos cruzados que tenía que buscarse un trabajo.

***

Tras pensárselo bien y varios intentos infructuosos en lugares “para los que no daba la talla,”
Oliver creía haber dado con la solución. Ahora que el ejército de los Estados Unidos tenía que
preservar una imagen en Iraq y se apresuraba por volver a casa, varias empresas de “seguridad privada”
estaban tomando el relevo. Hablando con varios compañeros supo que esos ejércitos privados pagaban
mejor y procuraban mantener a los periodistas a distancia, mientras que el gobierno se lavaba las
manos.
No fue fácil. El historial de Oliver había quedado manchado y los ejércitos privados tenían
suficientes solicitudes como para permitirse rechazar a los reclutas de reputación dudosa, pero Oliver
no desesperó.
Y ahí se encontraba ahora en aquel día caluroso, frente a un edificio blanco de oficinas que
había visto mejores tiempos en Oakland County, Detroit. Debido a la crisis económica muchas plantas
parecían y debían estar completamente vacías, pero Orangefire, la empresa con la que había concertado
una entrevista de trabajo por teléfono, se encontraba en algún lugar en la planta baja.
Intentó secarse el sudor como pudo, pero finalmente desistió. Ya llegaba demasiado tarde.
Atravesó la puerta giratoria y acristalada de un empellón y un guardia de seguridad uniformado lo
hizo pasar por un detector de metales. Oliver soportó el escrutinio con paciencia, y tras un par de
minutos siguió adelante. El pasillo blanco, aunque mostraba signos de decadencia, olía intensamente
a lejía. El servicio de limpieza se ganaba su sueldo. “Como espero ganarme yo el mío,” pensó.
Aparte del guarda que le había registrado en la entrada, no parecía haber nadie. Quizás el
edificio estaba más vacío de lo que pensaba, pero tras subir unas escaleras y mirar dentro de varias
estancias desocupadas, finalmente encontró lo que buscaba.
Su primera impresión fue decepcionante. Parecía que Orangefire había escatimado al máximo
en gastos. La pretendida “oficina” de la empresa donde había sido citado era una habitación desnuda,
donde alguien había puesto el logotipo empresarial en un cuadrado de cartón pluma colgado en la
pared, una gastada mesa metálica de escritorio sobre la que había un montón de papeles y un
ordenador, varias sillas plegables, y a un lado una camilla, una báscula e instrumental médico
dispuesto sobre una mesa plegable.
Sentado tras el escritorio había un hombre de unos cuarenta años…o quizás algo más joven,
con el cabello rubio y los ojos azules que lo miraban muy abiertos, y con una sonrisa forzada, vestido
con una bata blanca de médico. Parecía un loco escapado del manicomio y a Oliver no le hacía mucha
gracia. Resistió el impulso de dar media vuelta y largarse.
-¿Es el señor Taft de Orangefire? —su voz no sonaba muy convencida.
-Sí, aquí es —respondió el hombre de la sonrisa- ¿Es usted Oliver Lundt?
-Sí. Habíamos concertado una entrevista para hoy. Lo siento si le he hecho esperar —se apresuró a
disculparse.
-No se preocupe, tome asiento, por favor —aquel hombre parecía incapaz de dejar de sonreír.

***

La entrevista transcurrió según Oliver había previsto. El señor Taft comenzó a teclear en el
ordenador, preguntándole por la información de su currículo, confirmándola y tratando de
profundizar en detalles: “Oliver Lundt, veintiún años, nacido el 17 de mayo de 1983 en el Hospital St.
Luke de Brightmoor, Detroit…”
El señor Taft se había mostrado especialmente interesado por la familia de Oliver.
-El apellido Lundt es alemán. ¿Su familia es alemana?
-Mi abuelo era alemán. De Munich. Vino después de la guerra y se casó con mi abuela, que era
americana —Oliver creyó percibir un gesto de decepción en la mirada del entrevistador y se puso
nervioso. ¿No le gustarían los alemanes?
Sin embargo, el señor Taft se limitó a continuar la entrevista.
-¿Ha habido antecedentes de enfermedades hereditarias o trastornos mentales en su familia?
-No —contestó rotundamente. Ante la mirada seria de su interlocutor dudó-. No, que yo sepa.
-Bien. Pasemos ahora a su experiencia laboral.
Era la parte que Oliver más temía, y por la que había sido rechazado tras el “incidente” de Iraq.
Lo había ocultado lo mejor posible, simplemente obviándolo, pero quizás Orangefire había pedido
referencias al Departamento de Defensa de los Estados Unidos o quizás había tropezado con alguna
noticia de hace unos meses…putos periodistas.
-Correcto —dijo el señor Taft tras echar un vistazo a los papeles de su historial militar.
-¿Perdón?
-He dicho que correcto. Su experiencia militar es suficiente para el perfil que buscamos en
nuestra empresa.
Oliver casi suspiró aliviado.
-Y pasemos ahora al examen médico.
El señor Taft ojeó el historial que Oliver había adjuntado con el resto de su currículo. Lo leyó
con mirada crítica y enarcó las cejas en varios momentos.
-Tiene usted una salud excelente, señor Lundt, pero en nuestra empresa debemos asegurarnos.
No era nada que Oliver no esperase. Sin duda muchos potenciales reclutas falsificaban los
datos con la ayuda de amigos o parientes médicos. Llevaba una semana sobrio, de hecho, desde que
había comenzado a buscar trabajo, y además se encontraba en forma.
-Por favor, desnúdese.
Oliver se levantó de la incómoda silla plegable en la que había estado sentado desde el
principio de la entrevista, se situó junto a la camilla y se quitó la sudadera gris que llevaba puesta,
tirando también de la camiseta blanca que llevaba debajo, mostrando una espalda musculosa y firme
de piel bronceada. Sin perder el tiempo comenzó a sacarse los vaqueros, las zapatillas deportivas
gastadas y blancas. Se quedó sólo con un bóxer negro.
Sin duda podía considerarse afortunado. Con veintiún años era un joven de estatura media
tirando a alto, rubio y con unos enormes ojos azules. Los músculos de sus brazos y piernas estaban
bien definidos y su cuerpo estaba recubierto por un fino vello rubio. Antes de ingresar en el ejército
algunos amigos del instituto incluso le habían dicho que podía ganarse la vida como modelo, pero le
parecía un trabajo demasiado marica.
-Póngase en la báscula.
Oliver obedeció. Se trataba de una báscula azul digital, no muy cara, de las que podían
encontrarse en los bazares chinos. Si ya al entrar el lugar le había causado una mala impresión, la
báscula no hizo sino intensificarla. Por un momento pensó en que tal vez lo estaban engañando, pero
el señor Taft se levantó serio y tras echar una ojeada a la báscula apuntó “86 kg” en el ordenador. A
continuación le dijo que se estirara contra la pared y con un medidor metálico apuntó su altura:
“182 cm.”
-Muy bien. Ahora túmbese en la camilla.
Se tumbó boca arriba en la camilla, con pensamientos intranquilos en mente. La verdad es que
aquel chequeo, aunque básicamente correcto, le estaba resultando extraño. Hasta el momento había
sentido calor pero no pudo evitar que un escalofrío le recorriera la espalda y que comenzara a
ponérsele la piel de gallina. Se extendió con un suspiro y se dio cuenta de que había estado
conteniendo el aliento. “Tonterías” pensó para tranquilizarse, “No te metes drogas y tienes una salud
de hierro. Si quieren comprobar que estoy sano, no habrá problemas.”
El señor Taft lo miraba con una expresión ausente, actuando de forma mecánica. Con una
pequeña lámpara de bolsillo comprobó la dilatación de la pupila, le tomó la tensión con un
cronómetro, auscultó su corazón y su respiración con un estetoscopio y finalmente sacó una
jeringuilla. Oliver se puso tenso. Percibiendo su intranquilidad, el señor Taft le sonrió.
-Tranquilo, necesito una muestra de su sangre y enseguida terminamos. Relájese.
Sacó una aguja nueva de un envoltorio y preparó la jeringuilla. Con sus dedos masajeó la vena
del brazo izquierdo y suavemente y con precisión procedió a extraer la sangre. Al sentir el pinchazo de
la aguja hundiéndose en su piel Oliver contuvo la respiración, pero no pudo negar que a pesar de la
precariedad de sus medios, el señor Taft sabía lo que estaba haciendo. Se preocupó pensando si la
empresa estaba atravesando una crisis y si de alguna forma tendría que trabajar con armas o
materiales defectuosos o superiores negligentes.
El señor Taft introdujo la muestra de sangre en un tubo de cristal y lo etiquetó con el nombre
de “Oliver Lundt” y la fecha del día.
-Puede vestirse. Hemos terminado.
De forma mecánica volvió a sentarse tras el escritorio y procedió a rellenar unos documentos.
Mientras tanto, Oliver se vistió y no pudo dejar de sentirse aliviado. De improviso tenía ganas de
salir de allí.
-Una presentación excelente, señor Lundt. Estoy seguro de que volveremos a vernos. Muchas
gracias.

***

Cuando volvió a casa, Oliver se sintió aliviado. Ante la pregunta apremiante de su madre de
cómo le había ido en la entrevista se limitó a decir “No sé, ya me llamarán” pero de alguna forma se
sentía aliviado. No esperaba gran cosa de su encuentro con Orangefire, así que preparó nuevos
currículos y estuvo buscando por internet otras empresas de seguridad privada. El resto de la tarde se
distrajo viendo en la televisión un partido de fútbol americano, salió a correr para mantenerse en
forma y justo cuando acababa de cenar dos hamburguesas caseras sonó su teléfono móvil.
-Buenas noches, señor Lundt.
Oliver reconoció de inmediato la voz del señor Taft. Por un momento se quedó en silencio, pero
supo reaccionar.
-Buenas noches.
-Soy William Taft, del departamento de recursos humanos de Orangefire. Tuvimos una
entrevista de trabajo hoy por la mañana.
-Sí.
-Y me alegra decirle que su currículo ha impresionado a nuestro jefe. De hecho, está usted
contratado.
Oliver sintió una mezcla de alegría y a la vez de cautela. Todavía no se le había olvidado lo
ocurrido por la mañana y de alguna forma y por la costumbre adquirida en Iraq, no estaba del todo
seguro. Había algo que…
-Bueno…
-De hecho, mi jefe quiere conocerle en persona ahora mismo y le invita a cenar. De paso también
quiere hablar de las condiciones de trabajo, su incorporación y quizás un anticipo.
Ante la perspectiva de dinero, Oliver se tranquilizó, aunque la repentina invitación no dejaba
de resultarle extraña. La verdad es que acababa de cenar, aunque no le importaría volver a hacerlo,
quizás en un restaurante de postín. Además todavía no había dado su visto bueno, y si las condiciones
de Orangefire no le convencían, siempre podía dar marcha atrás.
-Está bien. ¿Dónde tengo que reunirme con su jefe?
-La verdad es que se encuentra en las oficinas en estos momentos, pero estamos recogiendo y ya
nos vamos. Si viene ahora, le esperamos.
-De acuerdo. Voy ahora mismo.
La invitación, aunque amable, no dejaba de intranquilizar a Oliver. ¿Pero qué pretendían?
¿Estafarle? De momento no había soltado ni un centavo. ¿Secuestrarle? Su familia no tenía medios
como para tomarse tantas molestias. Y sin embargo, tenía la cabeza llena de preguntas y no conseguía
encontrar la respuesta correcta.

***

De nuevo llegó frente al edificio de oficinas donde se alojaba el centro de reclutamiento de


Orangefire. Si de día el edificio no le había parecido gran cosa, ahora que la noche había caído
mostraba un aspecto más siniestro y que no invitaba a la confianza.
Con sentimientos encontrados, Oliver aparcó la motocicleta y se encaminó con paso seguro
hacia la puerta giratoria de la entrada. En esta ocasión ni siquiera se encontraba el guardia de
seguridad. Recorrió los pasillos vacíos del edificio. Las luces halógenas parecían marcarle el camino
hacia la oficina y cuando llegó a su destino la puerta estaba entreabierta. Empujó la puerta y se
encontró con una habitación completamente vacía. No había ni rastro del improvisado despacho de la
mañana. El cartel de Orangefire había desaparecido, así como el escritorio, las sillas y…
Un movimiento detrás de la puerta hizo estallar la alarma de su ya creciente desconfianza.
Instintivamente levantó el brazo y sintió una punzada cálida de dolor cuando una aguja se hundió en
su carne con fuerza. Vio el rostro inexpresivo del señor Taft, con sus ojos azules y vacíos mirándole
con determinación. Aquel pinchazo extendió una corriente de calor por su brazo, pero Oliver no se dejó
llevar por el pánico y golpeó con el puño, hundiéndolo con todas sus fuerzas en el abdomen de su
adversario. Fue como golpear un tablón de madera pero consiguió hacerlo tambalear. Sin detenerse
golpeó de nuevo impulsando su puño desde abajo hacia arriba y golpeando la barbilla. Escuchó un
crujido y el señor Taft cayó derribado en el suelo.
-Hijo de puta…
Tras unos segundos y la repentina descarga de adrenalina, Oliver sintió que las fuerzas le
abandonaban. Aquel cabrón le había inyectado algo en el brazo y se lo había dejado dormido. Ideas
terroríficas de secuestro, asesinato, violación, tortura y tráfico de órganos se apelotonaron desbocadas
y confusas en el interior de su mente. No podía quedarse allí. Tenía que llamar a la policía. Luchó
contra el mareo que lo atenazaba por momentos y se tambaleó como pudo hacia la salida. La luz de
los halógenos marcaba una senda fantasmal delante de él. Luchó contra la pesadez que lo invadía y
dio varios traspiés pero finalmente vio la puerta giratoria de la salida a lo lejos…
Una sombra se interpuso en su camino, bloqueando su huida. Tambaleándose golpeó
nuevamente con el puño, pero fue inútil, fue como acariciar una pared de cemento y sintió que caía de
rodillas. Dos manos fuertes y firmes lo aferraron de los hombros antes de caerse y le hicieron levantar
la cabeza. Dos ojos azules y gélidos sin vida en medio de un rostro pálido y femenino lo observaron
detenidamente.
-Ha escapado del señor Taft y ha llegado hasta aquí con un poderoso somnífero en su sistema
sanguíneo. Es usted un recluta de primera, señor Lundt, aunque no esperaba menos de mi propia
sangre. Encantada de conocerle y de trabajar con usted.
De repente aquel rostro se llenó de colmillos afilados, se inclinó sobre él y Oliver perdió la
consciencia.

***

Oliver despertó…o seguía dormido. Tenía recuerdos fragmentados de un tiempo sin tiempo en
el que lo habían atado desnudo a una mesa blanca y el rostro hermoso y a la vez diabólico de su
captora se le acercaba…y sus manos recorrían su piel, pero no había nada de erótico en su tacto. Era
como fuego, como una descarga eléctrica, como una especie de cortadora que repasaba su cuerpo,
retocando y corrigiendo a su gusto. Era como sentir mil anzuelos, mil hormigas que punzaban su piel
y sin embargo no sentía dolor. Sus sentidos estaban adormecidos, su mente estaba confusa, y sólo
deseaba poder despertar para escapar de aquella pesadilla.
El señor Taft también aparecía en aquellos recuerdos, sueños, alucinaciones o lo que fueran.
Vestía con una bata blanca y lo miraba con aquellos ojos azules sin expresión. Lavaba su cuerpo con
una esponja y le pinchaba el brazo para conectarle un gotero de suero y para sacarle la sangre. Se
llevaban su sangre. Eran como vampiros…
Y en medio del torbellino en que se había convertido su mente, Oliver se encontraba más cerca
que nunca de la terrible verdad.
***

Mientras que Orangefire era una mera fachada para captar a sus potenciales reclutas, el
verdadero refugio de la Dra. Totentanf se encontraba en las profundidades de un polígono industrial
a las afueras de Munich, en Alemania, en los sótanos de un almacén abandonado, que rebosaba de
maquinaria y material de experimentación. Durante casi todo un año se había instalado en secreto,
transportando una selección muy diversa de objetos, maquinaria y equipo que pertenecían a tiempos y
lugares muy distintos. Por supuesto, las máquinas e instrumentos modernos, algunos de ellos
diseñados por la propia doctora, eran los más numerosos. Pero también había objetos de momentos
históricos muy distintos, como pergaminos con glifos y caracteres antiguos y vasijas y tablillas
decoradas con imágenes primitivas. Y entre los objetos de otro tiempo había recipientes de cristal,
perfectamente pulidos y con precisión milimétrica. Calderas, retortas, alambiques y matraces
dispuestos en largas mesas, con huesos y órganos diseccionados o conservados en formol completaban
lo que parecía el laboratorio de un científico loco.
En un anaquel de la esquina se encontraban ordenados varios ficheros con toda la información
sobre sus sujetos de experimentación y sobre todo, los fragmentos del ritual que estaba a punto de
comenzar. Oliver y otros hombres estaban sujetos a varias camillas de metal en el centro de la
estancia, en un estado de semiinconsciencia, preparados para ser introducidos en un enorme tanque
lleno de un espeso líquido rojo.
-¿Está todo listo? —La voz andrógina de la Dra. Totentanz sonó apremiante y a la vez
implacable, como acostumbraba al dirigirse a sus subordinados.
-Sí, ama —Como siempre el sr. Taft se mostraba todo lo servil que podía. Todavía recordaba la
época en la que la Dra. Totentanf lo había elevado de un vulgar despojo social al ejemplo de perfección
aria que era en aquel momento. El fiel servidor repasó la retorcida maquinaria de ominoso aspecto,
que los tanques de nutrición tuvieran las cantidades exactas de los materiales necesarios en el ritual
y sobre todo, que los reclutas permanecieran en su lugar y no provocaran interferencias innecesarias y
potencialmente catastróficas.
Como líder de la manada “Sonderkommando,” la Dra. Totentanf, era una infame vampiro del
clan Tzimisce que había mezclado los principios esotéricos de su clan con la ideología nazi. Tras
recibir el Abrazo había cambiado su identidad como el Dr. Heinrich Lundt y su sexo y había conocido
la historia de Caín, el Primer Vampiro y el Primer Ario, y cómo su ejemplo y su sangre pura podían
convertir el mundo en una utopía donde sus descendientes elegidos podrían alzarse sobre el fango de
la humanidad. Pero para ello era necesario acabar con las limitaciones ocasionadas en la sangre por
los degenerados vampiros Antediluvianos, los ancestros de los judíos.
Los vampiros debían devolver la pureza perdida a la sangre de Caín, desarrollar su potencial y
crear el Überwampyr, un ser perfecto e inmortal que no necesitaría alimentarse de sangre y podría
caminar bajo el sol, respetado y temido por sus inferiores. A lo largo de la historia, otros vampiros
del clan Tzimisce ya habían dado los pasos, pero todavía quedaba un largo camino que recorrer antes
de alcanzar el glorioso objetivo.
La Dra. Totentanf había viajado a América con un importante cometido. Encontrar el ritual de
creación de los Hermanos de Sangre y utilizarlo para crear el vampiro perfecto. Durante varios meses
había viajado por distintos países reuniendo fragmentos de información, interrogando testigos y sobre
todo, buscando a los descendientes de destacados especimenes de pureza aria que habían luchado por
Alemania durante la Segunda Guerra Mundial. Y finalmente había convertido Munich en el lugar
donde llevaría a cabo sus experimentos. Otros vampiros le habían proporcionado los recursos que
necesitaba. Cuando terminara, conseguiría refuerzos para sus Partidas de Guerra en Europa y atacaría
una vez más los dominios de la odiada y débil Camarilla.
Con la ayuda de su fiel lacayo William Taft, un antiguo médico con simpatías nazis al que
había dado un nuevo propósito, la Dra. Totentanf había comenzado un cuidadoso programa de
reclutamiento. Si quería crear al vampiro perfecto no debía conformarse con cualquier mortal de
sangre contaminada. Buscó sus especimenes arios y perfectos utilizando falsas campañas de
reclutamiento y registrando historiales médicos en hospitales. Desde su punto de vista Oliver Lundt
era un espécimen perfecto, el nieto de uno de los hermanos de la propia doctora. Sería el rostro
adecuado para sus nuevos Hermanos de Sangre, la mente guía que sería dividida y convertida en
muchos, supersoldados al servicio de la Espada de Caín y quizás con el tiempo, en sus líderes.
-Podemos comenzar.
Taft asintió servilmente y el ritual dio comienzo. Los cuerpos de los futuros Hermanos de
Sangre se convulsionaron cuando la energía eléctrica y mística recorrió sus cuerpos, alterándolos y
uniéndolos en una mente dividida en varios recipientes. El proceso era una tortura física y mental a
la que sólo sobrevivirían los más fuertes, tal y como debía ser.
En un último momento de lucidez antes de convertirse en algo muy diferente, Oliver gritó. Sus
gritos se unieron a los de otros hasta que se convirtieron en uno. El dolor del nacimiento de una
criatura que a la vez era muchas.
Capítulo Uno:
Una Historia
Artificial

Agente secreto, agente secreto,


te han dado un número
y se han llevado tu nombre.
-Johnny Rivers, “Secret Agent Man”

Raíces Medievales horribles que quizás nunca debieron haber visto la luz –o
la oscuridad de la noche- y que se convirtieron en carne de
¿Cuándo fueron creados los Hermanos de cañón en los sucesivos conflictos entre los no muertos.
Sangre? Desde las sombras de las primeras ciudades de
La respuesta sencilla es en algún momento Mesopotamia, a las grandes civilizaciones del
nebuloso a caballo entre los siglos XVIII y XIX, en medio Mediterráneo, los soldados creados para la Yihad
de una época turbulenta tanto entre los mortales como asomaron de cuando en cuando, dando lugar a leyendas
entre los vampiros, y especialmente en la Espada de Caín, sobre monstruos y criaturas de leyenda.
que se enfrentaba a su primera guerra civil, lo que despejó Los vampiros del clan Tzimisce se mostraron
un espacio para que varias teorías heterodoxas y proyectos especialmente hábiles en la creación de monstruosidades,
discutibles pudieran hacerse realidad. esculpiendo la carne y el hueso y criando servidores leales
Pero realmente en un sentido amplio la idea de a lo largo de los milenios. Cuando declararon la guerra a
crear servidores eficaces para la guerra arranca de los los Tremere, los Brujos reaccionaron en consecuencia
inicios de la Yihad. Con el paso de los milenios los creando sus propios servidores monstruosos, y fue durante
místicos de la Estirpe crearon criaturas monstruosas y esta época cuando aparecieron los primeros vampiros
Capítulo Uno: Una Historia Artificial
15
Los Escultores de Almas
Uno de los principios fundamentales de la secta del Sabbat es la manada, una organización mediante la que
varios vampiros individuales comparten una lealtad común al mismo tiempo que mantienen su individualidad,
respetándose mediante los lazos místicos y sanguíneos creados mediante el Vinculum. Sin embargo, incluso con estas
cadenas de sangre presentes, muchas veces la naturaleza de las manadas Cainitas era demasiado volátil y caótica para
mantener la estabilidad del Sabbat. En muchas ocasiones los antiguos de la secta tenían que intervenir y mantener el
orden mediante una directa demostración de poder bruto.
Por esta razón, en los siglos XVI y XVII surgieron varios Cainitas que buscaron una forma de fortalecer los
lazos entre manadas y su estructura interna, como una forma de estabilizar el Sabbat. El desarrollo de los diversos ritae
fue en gran parte debido a la aportación de estos eruditos no muertos.
Pero algunos fueron más allá. A principios del siglo XVII existió en Hungría una manada nómada conocida
como “Los Escultores de Almas.” La manada había sido creada por un antiguo del clan Malkavian conocido como “El
Maestro.” Disconforme con la individualidad y los egoísmos personales que desde su punto de vista terminarían
conduciendo al Sabbat al fracaso, creó una manada a partir de una serie de Cainitas escogidos, a los que esculpió a su
imagen y semejanza, no sólo en carne mediante las artes de la Vicisitud, sino también en mente y alma, creando un
ejército completamente compenetrado y que actuaban al unísono, conociendo los pensamientos y deseos más
profundos de sus compañeros.
Los Escultores de Almas recibieron el elogio de varios antiguos Cainitas, pero apenas sobrevivieron unas
décadas. El Maestro se dedicaba continuamente a “repasar” y “perfeccionar” a sus subordinados hasta el punto de la
obsesión y finalmente uno de sus subordinados no pudo soportar la presión y la continua tortura mental a la que era
sometido y terminó rebelándose, prendiendo fuego a su refugio comunal y acabando con sus hermanos y hermanas.
Fue juzgado y condenado a muerte por el Obispo local, y el asesino se enfrentó aliviado a su destino.
A pesar de su breve existencia, la manada de los Escultores de Almas sería recordada como un ejemplo de
estrategia. Algunas manadas incluso adoptaron sus principios, aunque de forma temporal y no tan perfeccionada. Los
principios de uniformidad defendidos por el Maestro serían anotados y continuados por los vampiros que participarían
en la creación de los Hermanos de Sangre.

artificiales: Simulacros, Gárgolas y otras criaturas no fueron creados en laboratorios y mazmorras secretas.
muertas menos conocidas y diseñadas con el único Algunos demostraron ser poco fiables o demasiado
propósito de diezmar las filas del enemigo. costosos de mantener y simplemente fueron destruidos,
Las Gárgolas sirvieron bien a los Tremere, otras creaciones demostrarían tener más éxito.
protegiendo a sus amos y atacando desde las alturas.
Fueron un arma magnífica, que permitió a los Brujos no
sólo defenderse y sobrevivir en sus inciertos inicios, sino
Extraños
contraatacar y llevar la guerra a las fortalezas del enemigo.
El enfrentamiento entre ambos clanes de vampiros se
Compañeros de Cama
Teniendo en cuenta los precedentes, no es de
prolongaría durante los siglos siguientes.
extrañar que la mayoría de los vampiros crean que los
Pero los Tzimisce no sólo resultaron perjudicados
clanes Tzimisce y Tremere se odian a muerte y son
por la guerra contra los Tremere. Otros clanes percibieron
incapaces de colaborar en nada debido a su historial de
su debilidad y aprovecharon el momento, y en la hora más
guerras y enfrentamientos continuados desde la aparición
oscura el clan de los Demonios se colapsó por la rebelión
de los Brujos, nacidos de sangre usurpada a los Demonios.
de los jóvenes y el enfrentamiento entre generaciones, que
Como ocurre a menudo, este odio debe ser
terminaría con la destrucción del Antediluviano del clan y
matizado. Es cierto que por lo general los antiguos
la formación del Sabbat.
Demonios y Brujos que recuerdan las noches medievales,
La guerra entre la Camarilla y el Sabbat abrió un
ya sea por experiencia propia o tradición, tienden a
nuevo frente en la guerra. Tzimisce y Tremere siguieron
rechazar u oponerse a sus adversarios aunque sólo sea por
utilizando a los viejos monstruos y crearon otros nuevos.
costumbre y sólo aceptan colaborar con los “otros” en
Las Gárgolas se rebelaron contra sus amos y pasaron a
circunstancias extremas y cuando el rechazo de la ayuda
servir al conjunto de los Vástagos de la Torre de Marfil
podría provocar una destrucción casi asegurada.
como un linaje independiente, al menos en teoría. Y a
medida que el tiempo pasaba, nuevas armas y monstruos
Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre
16
Las generaciones más jóvenes del clan Tzimisce
han heredado este odio, acusando a los Tremere de
usurpadores indignos que han profanado la sangre y las
tierras de los Demonios. Sin embargo, la animadversión
no se encuentra tan generalizada…lejos de los oídos de los
antiguos, por supuesto. Incluso hace siglos algunos
Tzimisce especialmente radicales recordaban que los
Brujos habían comenzado como una línea de sangre, con
sangre robada y usurpada, desde luego, pero su capacidad
para sobrevivir y prosperar era algo que debía respetarse.
Estos radicales a menudo eran jóvenes que
habían sido maltratados por los antiguos Demonios y
algunos incluso recordaban el orden feudal agobiante e
insoportable en el que habían sido Abrazados, no muy
diferente del de la odiada Camarilla. Al fin y al cabo,
razonaban, los Brujos habían enseñado a los estirados y
feudalistas antiguos del clan Tzimisce una lección de
humildad. Su magia de sangre era ecléctica y efectiva.
Había mucho que aprender de ellos…
Por desgracia estas ideas blasfemas no
encontraron muchas simpatías dentro del clan Tzimisce, y
los antiguos se aseguraron de que quienes las defendían se
convirtieran en marginados y rechazados dentro del linaje.
Por lo tanto, durante muchos siglos, estos “renegados” y
“follabrujos” a menudo se convirtieron en parias sociales
dentro del clan Tzimisce.
Sin embargo, estos radicales audaces, de la misma
forma que habían hecho los Anarquistas medievales,
comenzaron a organizarse y a unir sus ideas dentro del
culto de los Metamorfosistas, los Tzimisce que seguían los
principios del cambio y la evolución en sus muchas y
grotescas manifestaciones. Entre su gran diversidad
interna muchos estaban de acuerdo en que de alguna
manera debían trascender las limitaciones vampíricas,
desligarse de la sed de sangre y poder mirar al sol
desafiantes, alejándose de los Antediluvianos. Sin
embargo, a pesar de sus intenciones, pocos habían
conseguido logros apreciables. Entre estos vampiros se
encontraban los Diversificacionistas, un grupo que
consideraba que la forma de alcanzar sus objetivos era
recurrir a la naturaleza mutable de la sangre vampírica,
alejarse de la corrupción arrastrada por los Antediluvianos
y crear una sangre nueva, más poderosa y eficaz, creando
linajes que no estuvieran sujetos a los decadentes antiguos
que habían fracasado.
Por supuesto, estas ideas innovadoras y radicales
se mantuvieron en la clandestinidad o en minoría durante
mucho tiempo. A pesar de haberse creado para luchar
contra los Antediluvianos y la Camarilla, el Sabbat estaba
dominado por antiguos conservadores y con poca
paciencia para oír ideas “heréticas” como el rechazo de la
sangre de los clanes tradicionales. Durante mucho tiempo
las ideas de los Diversificacionistas fueron consideradas
excentricidades, y mientras quienes las defendían
Capítulo Uno: Una Historia Artificial
17
contribuyeran a la secta, eran convenientemente para evitar represalias o interferencias indeseadas, y
ignorados. finalmente el deseado encuentro tuvo lugar en el castillo
de Gzemyo, en el este de Hungría.
La Reunión de Gzemyo Desde su incorporación al Sabbat, liderados por
el renegado Goratrix, los antitribu Tremere habían
En 1768 el Regente del Sabbat, Niklas von Weiss recibido como mínimo desconfianza por parte de los
del clan Lasombra, fue asesinado en un duelo de demás Cainitas de la secta, por no mencionar el odio
Monomacia y las discusiones sobre si su derrota había sido tradicional de los Tzimisce. Aunque se valoraba la utilidad
justa provocaron el enfrentamiento entre las principales de sus poderes místicos y su consejo, en su gran mayoría se
facciones del Sabbat, y especialmente entre los clanes encontraban al margen de los puestos de responsabilidad
Lasombra y Tzimisce. Muy pronto el enfrentamiento de la Espada de Caín. Cuando los Tzimisce les ofrecieron
degeneró en una guerra civil extendida por los principales colaboración, tras la sorpresa inicial los Hechiceros
dominios de la secta. Mientras los antiguos Cainitas aceptaron la propuesta con los brazos abiertos.
afilaban sus colmillos y se enfrentaban entre sí, las En Gzemyo se intercambiaron ideas y
facciones minoritarias y radicales aprovecharon la ocasión conocimientos místicos. En la reunión surgió el proyecto
para actuar mientras sus superiores se encontraban de crear vampiros mejores y más perfectos. Debido a los
entretenidos. tiempos problemáticos el proyecto derivó a la creación de
Durante este período turbulento tuvo lugar una guerreros perfeccionados, manadas que actuaran al
reunión entre un grupo de Tzimisce y antitribu Tremere unísono sin los problemas de la mezcolanza de linajes y
que habría resultado imposible o muy improbable en otras egos individuales, que a menudo provocaban divisiones y
circunstancias. Gran parte de los detalles, así como las traiciones, un problema que arrastraba el Sabbat desde sus
identidades de los participantes se mantuvieron en secreto inicios. Hubo algunas objeciones, especialmente entre los

¿Y Quién Creó a los Hermanos de Sangre?


Desde la Reunión de Gzemyo a la aparición de los Hermanos de Sangre pasaron varias décadas, a caballo
entre los siglos XVIII y XIX. Como ya se ha mencionado, los creadores del linaje tuvieron especial cuidado en que sus
investigaciones quedaran en la clandestinidad y otros fueron destruidos antes de que su proyecto alcanzara resultados.
Desde entonces son muchas las teorías sobre la autoría del ritual que dio lugar a los primeros Hermanos de
Sangre. La más extendida es que el experimento final fue obra del antiguo Goratrix, uno de los discípulos de Tremere
que había dando la espalda a los Brujos y se había unido al Sabbat con varios de sus seguidores. Como Goratrix
participó en la creación de varias monstruosidades al servicio de los Tremere, entre ellas las Gárgolas, esta teoría parece
tener cierto fundamento. Aunque no participara directamente en el experimento, es muy probable que lo conociera y
que sus discípulos siguieran sus directrices. Otras teorías minoritarias señalan a la presencia en Gzemyo del antiguo
Rutor, otro Brujo conocido por su creación de monstruosidades, pero se trata de otra posibilidad sin confirmar.
Por parte de los Tzimisce la situación es incluso más confusa. Durante esta época la mayoría de los
Diversificacionistas eran figuras oscuras o poco conocidas en el Sabbat, y una vez concluido el experimento hubo
incluso varios Demonios que trataron de apropiarse del mérito de la creación de los Hermanos de Sangre, a menudo
falsamente. Algunos señalan al terrible Sasha Vykos como una de las eminencias grises que crearon a los Hermanos de
Sangre, pero él mismo, como suele acostumbrar, nunca lo ha confirmado ni desmentido.
Varias décadas después, ya en el siglo XIX, hubo varios Tzimisce y antitribu Tremere que afirmaron haber
estado presentes en Gzemyo, como el antiguo Radovan Szantovich o el Sastrecillo de Praga, pero curiosamente
ninguno de ellos se ha atribuido la autoría del ritual de creación de los Hermanos de Sangre, a pesar de conocerlo y
haber contribuido a la expansión y desarrollo del linaje.
Algunos teóricos afirman que la idea de creación de los Hermanos de Sangre ni siquiera surgió de los
vampiros. Se dice que en medio de los avances de la ciencia durante el período de la Ilustración en el siglo XVIII vivió
un oscuro médico suizo que habría sido capaz de crear vida en la forma de una monstruosa criatura deforme, que
frustrada por el rechazo de su creador, terminaría volviéndose contra él, dando lugar a un relato que terminaría siendo
recogido por la escritora Mary Shelley en su novela “Frankenstein o el moderno Prometeo.” Según quienes defienden
esta “teoría literaria,” entre los asistentes a la Reunión de Gzemyo se encontraba un vampiro que tenía en su poder el
diario del médico suizo, y que según a quienes se pregunte se trataba del hermano del Doctor Frankenstein o del
propio Victor Frankenstein, según las versiones. Pocos dan crédito a esta posibilidad y la mayoría la encuentran
ridícula, aunque por lo menos el término “Frankenstein” terminó popularizándose como apodo de la línea de sangre.

Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre


18
Diversificacionistas, que ponían la búsqueda de la buscaron poder político en el Sabbat. Muchos antiguos
perfección del vampirismo por encima del pragmatismo Demonios conservadores reaccionaron con rechazo.
militar, pero finalmente se impuso la segunda opción. Algunos incluso afirmaron que con aquel experimento el
Gran parte de los proyectos que surgieron de la Sabbat se había rebajado al nivel de la Camarilla y los
Reunión de Gzemyo cayeron en el olvido. Lo primeros infames Antediluvianos, cuando la secta había sido creada
experimentos terminaron en fallos sistemáticos en el para llevar la libertad a todos los verdaderos descendientes
mejor de los casos, fracasos descontrolados y monstruosos de Caín. Otros argumentaron que los Hermanos de
en el peor. En algunos dominios los experimentos fueron Sangre ni siquiera podían ser considerados Cainitas, pero
interrumpidos por ataques enemigos, tanto de la en cualquier caso aquella corrupción blasfema de la sangre
Camarilla como del propio Sabbat. Algunos antiguos era sencillamente intolerable.
Tzimisce a los que habían llegado rumores sobre la No obstante, los creadores de los Hermanos de
reunión estaban decididos a que el proyecto de los Sangre supieron vender sus logros, y pronto varios
radicales terminara en fracaso. hechiceros Tremere y Tzimisce comenzaron a ofrecer sus
Pero los participantes habían sido precavidos y creaciones a varios destacados voivodas y antiguos del
habían previsto muchos inconvenientes. En lugar de Sabbat, especialmente del clan de los Demonios. En
concentrar todos sus recursos en un mismo lugar se medio de la turbulencia de la Primera Guerra Civil del
dividieron en varios proyectos paralelos, y algunos de ellos Sabbat, cualquier ventaja era bienvenida por los
incluso fueron utilizados para distraer la atención de sus contendientes.
enemigos. Esta estrategia de desinformación y Radovan Szantovich, del clan Tzimisce, era
clandestinidad tuvo tanto éxito que todavía hoy se chiquillo del antiguo voivoda Lev Gorchist de Lemberg.
desconoce quiénes fueron los asistentes a Gzemyo y En principio Gorchist había tratado de asumir el liderazgo
quiénes fueron los autores de los experimentos, e incluso de su clan, pero la mayoría de sus compañeros Demonios
el momento en que alcanzaron algo parecido al éxito. preferían apoyar a Vladimir Rustovich de Hungría, el
Si bien se habían seguido algunas de las premisas Voivoda entre Voivodas. Desde el comienzo de la guerra
iniciales, el resultado estaba lejos de la perfección deseada. civil del Sabbat, Gorchist había perdido apoyos, y su
Los nuevos vampiros se coordinaban de una forma dominio se encontraba amenazado por la Camarilla.
asombrosa y leal entre ellos y siguiendo las instrucciones Había enviado a su chiquillo a la Reunión de Gzemyo, y
de sus superiores, pero el precio era la falta de había patrocinado los proyectos Diversificacionistas en
individualidad e iniciativa. A semejanza de las Gárgolas busca de una forma de recuperar su poder.
disponían de una fuerza y una resistencia brutales. Sin Radovan se presentó ante su sire con el ritual de
embargo, más allá del poder físico en bruto, la creación de los Hermanos de Sangre y con un ambicioso
manipulación de sus cuerpos les permitía compartir sus plan en mente. Tras varias décadas de lucha el liderazgo de
órganos, miembros e incluso el poder de su sangre. la Espada de Caín no estaba nada claro, y los Lasombra y
Estando unidos podían formar una amalgama destructiva Tzimisce habían dividido la secta con su lucha para elegir
y monstruosa semejante a los vohzd, los leviatanes de un sucesor y su intención de mantener la supremacía.
guerra de los Tzimisce, pero el coste de su creación y Mientras el conflicto continuaba, estaba claro que la
mantenimiento era considerablemente menor. Su Camarilla estaba ganando la batalla en Europa y a pesar
principal desventaja es que de la misma forma que eran del empeño de los Cainitas, ningún dominio parecía lo
capaces de compartir cuerpo y sangre también compartían bastante seguro. Una tercera facción podía tomar ventaja
el dolor causado. coronándose en el Nuevo Mundo y uniendo a las
A pesar de su lealtad, los antitribu Tremere que facciones americanas en torno a sí.
habían creado a esas criaturas recordaban el precedente de A finales del siglo XVIII Gorchist hizo su
la rebelión de las Gárgolas y también –un hecho menos movimiento. Se embarcó a México y buscó apoyos entre
conocido- los fracasos previos de los primeros varios antiguos que deseaban poner fin a la guerra civil del
experimentos así que “esterilizaron” místicamente a sus Sabbat, pues temían con razón que la Camarilla
esclavos, impidiéndoles transmitir su sangre mediante el aprovecharía la confusión para destruir el poder de la
Abrazo y de esta forma controlando su expansión. Espada de Caín. Varios dominios americanos ya habían
Habían nacido los Hermanos de Sangre. caído, y otros se encontraban bajo asedio.
Y así en 1803, Gorchist firmó el Tratado de la
El Ascenso de Gorchist Compra, con el respaldo de varios prestigiosos antiguos, y
reclamando el fin de las hostilidades entre facciones. Por
Una vez alcanzaron su éxito, los Cainitas que supuesto, en principio hubo varios Cainitas que
habían participado en la creación de los Hermanos de rechazaron su liderazgo y lo consideraron un contendiente
Sangre trataron de aprovechar sus logros e inevitablemente más por el poder, pero cuando desplegó a la Guardia Roja,
Capítulo Uno: Una Historia Artificial
19
un Círculo de poderosos Hermanos de Sangre y lo utilizó capturado y ejecutado.
contra sus enemigos, tomaron sus pretensiones en serio. La conquista de Ciudad de México tuvo varias
La Guardia Roja era terrible. Su aspecto era repercusiones. En primer lugar consolidó el dominio del
monstruoso, ya que sus cuerpos habían sido despellejados Regente Gorchist, acallando las críticas de sus detractores,
durante el proceso de creación, y no parecían conocer el y poco a poco y a regañadientes los antiguos Cainitas más
miedo. Su capacidad para unirse en una auténtica recalcitrantes se vieron obligados a reconocer su poder.
máquina de guerra de colmillos y garras fue toda una Aunque los Lasombra eran reticentes a que la Regencia
sorpresa para muchos, pues en el Nuevo Mundo no fuera ocupada por un Cainita ajeno a su clan, el hecho de
estaban acostumbrados a ver a los colosales vohzd. Muy que Gorchist no fuera muy popular entre los Tzimisce le
pronto los adversarios del nuevo Regente que no cayeron atrajo las simpatías de muchos Guardianes.
ante la Guardia Roja acudieron para negociar, y se En segundo lugar, los Cainitas americanos que
encontraron con una figura poderosa y razonable que habían apoyado a Gorchist alcanzaron elevadas posiciones
estaba dispuesto a hacerles un lugar en el nuevo orden. La en el Consistorio del Sabbat, y varios Cardenales y Prisci
Arzobispo Melinda Galbraith fue incluida en el fueron nombrados entre sus filas. El centro de poder de la
consistorio de Gorchist, y asimismo el antiguo Jalan-Aajav Espada de Caín se trasladó desde Europa a América, y la
de la Mano Negra respaldó su intención de poner fin a la ciudad de México se convirtió en la principal fortaleza de
guerra dentro de la Espada de Caín, ratificando el Tratado la secta y la sede del Regente.
de la Compra. Y por último y no menos importante, la victoria
En 1821 el Regente Gorchist y sus partidarios de Gorchist contribuyó al ascenso de los
emprendieron la conquista de la ciudad de México, que Diversificacionistas dentro del clan Tzimisce y sobre todo,
había caído en manos de la Camarilla, y tras una a la aceptación formal de los Hermanos de Sangre dentro
prolongada batalla de dos meses lo consiguieron. La del Sabbat como un linaje aceptado y de pleno
Guardia Roja tuvo un papel importante en la conquista, derecho…hasta donde sus creadores lo permitían, por
consiguiendo atravesar las líneas de defensa de los supuesto. La conquista de México constituyó el pistoletazo
Vástagos, aunque sufrieron la emboscada de varios de salida para la expansión de la línea de sangre, y muy
asesinos Assamitas y Nosferatu, que diezmaron a los pronto los primeros Círculos de Frankensteins
Hermanos de Sangre mediante el fuego. No obstante, la comenzaron a aparecer en los dominios de la Espada de
Guardia Roja luchó valientemente y consiguió su objetivo Caín, en América y Europa Central y Oriental, donde
de llegar hasta el refugio del Príncipe Parian, que fue contribuyeron a proteger a sus creadores y sus aliados de

Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre


20
Los Fracasos: Niños Monstruosos
El camino hacia la creación de los Hermanos de Sangre no fue un éxito impoluto. Hubo varios experimentos
fallidos, pero también fracasos y desastres que dieron lugar a criaturas que o bien tuvieron que ser destruidas por sus
creadores o que causaron enormes destrozos antes de ser contenidas.
Varios de los investigadores de la Reunión de Gzemyo crearon pequeños homúnculos y criaturas artificiales
en sus primeros experimentos, a semejanza de las Gárgolas y otros monstruos medievales. En la mayoría de los casos se
trataba de criaturas únicas que no tenían mucha utilidad o que ni siquiera compensaban el esfuerzo que se había
invertido en ellas. Sin embargo, otras no resultaron tan “inofensivas.”
Durante el siglo XIX entre los vampiros surgieron rumores de hordas de pequeñas criaturas caníbales ansiosas
de carne y de sangre, que en algunos casos habían arrasado algunas poblaciones antes de terminar sucumbiendo al
hambre o devorándose a sí mismas. Algunos de esos rumores resultaron ser reales y la Camarilla los atribuyó a diversas
causas, y los detractores de los Tremere acusaron a los Brujos de poner en peligro la Mascarada.
Estos rumores fueron consecuencia de los primeros experimentos realizados tras la Reunión de Gzemyo. Uno
de ellos dio lugar a los llamados “Niños Fantasmales.”
Se trataba de criaturas que a primera vista parecían niños humanos, debido a la forma de sus cuerpos y
proporciones, pero sus rostros eran claramente inhumanos, con ojos completamente oscuros, fauces llenas de colmillos
y piel pálida y sin pelo. Ansiosos de carne fresca, a menudo dejaban un rastro sangriento de cuerpos destrozados y a
medio devorar, y cuando consumían suficiente carne se dividían dando lugar a otra criatura similar. A pesar de su
carácter bestial, tenían fuertes instintos de supervivencia e increíbles facultades de sigilo para acechar a sus presas. Ni
siquiera los vampiros estaban a salvo de ellos.
Con el tiempo aprendían a utilizar cuchillos, navajas, estacas, palos, piedras y cualquier cosa que podían
encontrar, y a medida que su número aumentaba preparaban emboscadas arteras. Podían imitar el llanto y las voces de
los niños, atrayendo a sus presas a la perdición.
Sin embargo, estas criaturas sólo se impulsaban por sus apetitos, y pronto se convertían en una plaga
imposible de controlar, por lo que sus creadores a menudo liberaban a uno o dos Niños Fantasmales en los dominios
de sus enemigos para que sembraran el caos antes de atacar. Se cree que algunos fueron soltados en Londres durante
la Edad Victoriana, donde eran conocidos como “Pilluelos sin ojos.” Otros dicen que uno de ellos fue el responsable
de la creación de la leyenda de “La rata gigante de Sumatra.”
Inevitablemente semejantes criaturas inhumanas terminaban atrayendo demasiada atención y con el tiempo
estos pequeños caníbales fueron cayendo uno tras otro bajo los ataques de cazadores, vampiros y otros seres
sobrenaturales que rechazaban su presencia. Se cree que el último de ellos fue abatido en la ciudad de Leningrado
durante la Segunda Guerra Mundial, pero inquietantes rumores apuntan de cuando en cuando a que alguno de ellos
pudo haber sobrevivido, y que el ritual de su creación sigue siendo utilizado en algún lugar…
Niveles de salud: OK, OK, -1,-3, -5, Incapacitado.
Atributos Físicos: Fuerza 1, Destreza 3, Resistencia 3
Atributos Sociales: Carisma 0, Manipulación 0, Apariencia 0
Atributos Mentales: Percepción 3, Inteligencia 1, Astucia 3
Habilidades: Pelea 3, Sigilo 5
Disciplinas: Celeridad 1, Fortaleza 2, Ofuscación 4
Reserva de Sangre: 3
Fuerza de Voluntad: 2

los ataques de la Camarilla. Los antitribu Tremere de Gran parte de los Hermanos de Sangre que
México, que habían contribuido al ascenso del Regente, aparecieron durante esta época fueron creados a partir de
comenzaron a crear Círculos de Hermanos de Sangre que soldados o militares, y su función era eminentemente
acompañaron a las Partidas de Guerra a la conquista y militar. Su aparición también convirtió a los vohzd y
consolidación de nuevos dominios, si bien su uso era leviatanes de guerra de los Tzimisce en armas cada vez más
bastante limitado para poder seguir utilizándolos como un obsoletas, ya que los Frankensteins, a pesar de sus
elemento sorpresa. La Camarilla atribuyó gran parte de sus limitaciones, eran más versátiles, de mantenimiento
ataques a las monstruosas artes de los Tzimisce o de otros menos costoso y podían caer por sorpresa sobre sus
Cainitas. enemigos como una monstruosa máquina de guerra. Sólo
los antiguos Tzimisce más tradicionalistas o quienes se
Capítulo Uno: Una Historia Artificial
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habían opuesto a la creación de la línea de sangre estallido de la Segunda Guerra Civil del Sabbat detuvieron
siguieron recurriendo al empleo de los vohzd. los experimentos, pues los Frankensteins se habían
convertido en un arma cotizada y prestigiosa en la Espada
Producción y Diversificación de Caín. Desde la Capilla de la Serpiente Dorada de
México, el antiguo Goratrix envió a sus seguidores por
Durante el siglo XIX la mayoría de los Hermanos toda América, y aprovechando la confusión de la Guerra
de Sangre fueron creados para servir al Sabbat como de Secesión en Estados Unidos, varios antitribu Tremere
máquinas de guerra. Sin embargo, con el paso de las crearon nuevas capillas. Para asentar y proteger sus nuevos
décadas los Cainitas que habían contribuido a la creación dominios, los Cainitas a menudo recurrían a los
de la línea de sangre perfeccionaron el ritual e incluso se Hermanos de Sangre como guardianes, que se
atrevieron a hacer algunas modificaciones –con resultados convirtieron en un arma habitual de varios Obispos y
mixtos. Bajo el gobierno del Regente Gorchist los Arzobispos, especialmente en ciudades como Detroit o
Diversificacionistas del clan Tzimisce y los antitribu Toronto.
Tremere recibieron carta blanca para proseguir sus Los antitribu Tremere eran bastante pragmáticos
investigaciones. a la hora de crear nuevos Frankensteins. Entre la “materia
Los cambios sociales del siglo XIX también prima” elegida se encontraban muchos esclavos negros, ya
contribuyeron a fomentar la variedad de la línea de sangre. que después de ser adquiridos su desaparición era
Frente al espiritualismo esotérico de los antiguos Tzimisce, simplemente ignorada. Bajo la fachada de varias
los Diversificacionistas incorporaron los principios del plantaciones del sur de los Estados Unidos se encontraban
positivismo científico de la época, Abrazaron a varios campos de experimentación donde no sólo se “fabricaban”
investigadores con ideas especialmente radicales y Hermanos de Sangre, sino que los Hechiceros realizaban
adaptaron las teorías de Darwin, Mendel y otros en las todo tipo de atrocidades. Sin embargo, la abolición de la
suyas propias. esclavitud y la derrota de los estados del sur en la Guerra
Ni siquiera el asesinato del Regente en 1860 y el de Secesión redujeron considerablemente estas

Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre


22
actividades. Los antitribu Tremere dirigieron sus los Ángeles de Marfil, un trío de hermosos muchachos
actividades de reclutamiento de materia prima hacia los cantores y albinos que amenizaban sus momentos de
nativos americanos y colonos, y las desapariciones de placer con sus voces y sus cuerpos.
campamentos y asentamientos eran atribuidas de forma Pero más allá de sus gustos estéticos y decadentes,
conveniente a una u otra parte, avivando el conflicto. acordes con los principios de un destacado seguidor de la
Sin embargo, tras la caída del Regente Gorchist, Senda de la Catarsis, Radovan Szantovich fue un
que había sido el principal valedor de los Hermanos de destacado investigador, que dejó escritos gran parte de sus
Sangre y sus creadores, el linaje entró en un período de descubrimientos en un grimorio forrado en piel humana
estancamiento. Una vez superada la sorpresa inicial de su conocido como La Hermandad de la Sangre.
aparición su índice de bajas era similar al de otros linajes Tras el asesinato de su sire y el estallido de la
del Sabbat, y su falta de individualidad constituyó un Segunda Guerra Civil del Sabbat, muchos
inconveniente. Utilizarlos como carne de cañón era un Diversificacionistas del clan Tzimisce consideraron que
desperdicio de su potencial, por lo que la mayoría de los Radovan Szantovich era la elección natural para suceder al
Círculos supervivientes quedaron confinados en las Regente Gorchist. Sin embargo, el antiguo Demonio
ciudades. Los antitribu Tremere siguieron aceptando prefería continuar con sus investigaciones y otros de sus
“encargos,” pero hacia finales del siglo XIX su ritmo de compañeros de clan asumieron la tarea de competir por la
creación se había reducido, normalmente para reponer posición. Por lo que se refiere a los Hermanos de Sangre,
bajas.
Aunque la mayoría de los Hermanos de Sangre
eran creados por los antitribu Tremere, durante esta época
La Hermandad de la Sangre
entre sus creadores destacaron algunos vampiros del clan Si bien las creaciones de Radovan
Tzimisce, especialmente la figura de Radovan Szantovich, Szantovich son una maravilla de inhumanidad, su
chiquillo del Regente Gorchist y toda una eminencia de obra escrita también constituye en sí una obra de
erudición dentro de su clan y en el Sabbat. arte. “La Hermandad de la Sangre” se trataba de un
Radovan Szantovich había sido Abrazado en enorme volumen encuadernado en un mosaico de
pleno Renacimiento y había contemplado los avances de pieles de diferentes tonalidades y con incrustaciones
su época. Viendo cómo muchos vampiros que se habían de hueso y marfil, con páginas de pergamino
aferrado a la época medieval perecían con la llegada de los curtido con piel humana, fortalecida mediante la
nuevos tiempos, había convertido la adaptación y el sangre vampírica y varios rituales místicos.
cambio en los pilares para su supervivencia. Aunque en Radovan Szantovich dejó anotadas en la
principio había aprendido los principios de la Hermandad de la Sangre varias versiones del ritual
Metamorfosis, con el tiempo había preferido seguir la de creación de los Hermanos de Sangre, tanto las
Senda de la Catarsis. teorías koldúnicas como taumatúrgicas. También
Aunque Radovan no se encontraba entre los dejó constancia de varias mejoras y sobre el uso de
primeros vampiros que habían desarrollado el ritual de las artes de la carne y la sangre para crear servidores
creación de los Hermanos de Sangre, sí había aportado más perfectos, así como sobre el proceso de
ideas y recursos, y después de que se hubiera alcanzado el adiestramiento y las transformaciones internas.
éxito se sintió fascinado por el nuevo linaje, al que de También contenía reflexiones de su propio autor
alguna forma consideraba como un ejemplo de la sobre la naturaleza del vampirismo y la necesidad de
mutabilidad de la sangre y la dirección en la que debían perfección y evolución para los descendientes de
avanzar los descendientes de Caín. En las profundidades Caín. El grimorio se encontraba profusamente
de su castillo cerca de la ciudad de Lemberg había creado ilustrado con dibujos anatómicos de calidad
varios Círculos de Hermanos de Sangre, pero no se perfecta, que sólo la fotografía podría superar.
conformó con utilizar simplemente el ritual, sino que con Aunque sólo existía una copia de la
su habilidad en la magia de la sangre comenzó a Hermandad de la Sangre, varios de los discípulos de
experimentar con varias modificaciones propias acordes Radovan copiaron partes y fragmentos, que todavía
con su gusto estético. Fue el primero en convertir a los son atesoradas por unos pocos Tzimisce. El original
Frankensteins en algo más que meros matones brutales al sobrevivió a la destrucción del refugio de Radovan
servicio de la guerra del Sabbat. en Lemberg en 1920 y fue llevado al castillo de
Los experimentos de Radovan Szantovich dieron Gzemyo en Hungría, donde se convirtió en poco
lugar a guerreros tan letales como hermosos. Fue el menos que una especie de biblia para los
primero en crear mujeres de la línea de sangre, y llegó a Diversificacionistas.
construir una corte exclusiva con sus creaciones. Su mayor
creación y de la que se sentía especialmente orgulloso eran
Capítulo Uno: Una Historia Artificial
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en general su elección política era simplemente la que sus cristianismo, que según él sometían a la esclavitud a los
amos decidían. No obstante, durante la segunda mitad del más débiles, creando un ambiente de resignación y
siglo XIX el linaje continuó la expansión de las décadas conformismo. Esos valores debían ser eliminados para que
anteriores, extendiéndose por los dominios del Sabbat en aparecieran otros nuevos que diesen lugar al hombre ideal,
los Estados Unidos y Europa Central y Oriental. el “Übermensch” o Superhombre, defendiendo una moral
A pesar de su manifiesta neutralidad política, que surgiera de la razón profunda del individuo. Este
prefiriendo dedicarse a la investigación esotérica, Radovan individuo superior no cree en las falsas promesas de las
Szantovich también tuvo detractores, sobre todo antiguos religiones tras la muerte, sino sólo en la realidad y la razón
conservadores del clan Tzimisce, resentidos con el ascenso de sus sentidos, siguiendo sus pasiones y sentimientos y al
de Gorchist y sus partidarios. Se sabe que su refugio fue mismo tiempo dominándose a sí mismo.
atacado por varios asesinos, que fracasaron en su empeño Friedrich Nietzsche no sólo tuvo una notable
gracias a su corte de hermosos guardianes. Sin embargo, lo influencia en la sociedad humana. Vampiros de varios
que no habían conseguido las envidias y odios de otros clanes se sintieron atraídos por sus teorías filosóficas y
Cainitas lo consiguieron los propios mortales. Con el según parece, algunos incluso afirman que llegaron a
estallido de la Primera Guerra Mundial, el dominio de entrevistarse personalmente con él, aunque sin revelar su
Lemberg fue afectado por la guerra. Los rusos invadieron verdadera naturaleza. Un antiguo Malkavian de Berlín que
la zona ya a principios de 1914 y el territorio sería fue destruido durante la Segunda Guerra Mundial y que
disputado por polacos y soviéticos tras el fin de la guerra. se hacía llamar “El Anticristo” incluso afirmaba que había
El refugio de Radovan fue bombardeado en 1920 con llegado a ofrecerle el Abrazo, pero que el filósofo lo había
varias piezas de artillería y sólo unos pocos de sus rechazado y había respetado su decisión. Otros afirman
discípulos y creaciones consiguieron sobrevivir, que el contacto de Nietzsche con los no muertos terminó
encontrando refugio entre los Tzimisce trastornándole y tuvo que ser internado en un
Diversificacionistas. psiquiátrico.
Pero Nietzsche tuvo una influencia más notable
El Überwampyr entre el clan Tzimisce, y especialmente entre los
Metamorfosistas y Diversificacionistas. Ya influenciados
En 1883 el autor alemán Friedrich Nietzsche por los avances científicos del siglo XIX, el pensamiento
publicó “Así habló Zaratustra,” un libro en el que realizaba humano también dejó su huella en las teorías esotéricas y
una dura crítica de los valores tradicionales del místicas de los Demonios. El concepto del Übermensch de

Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre


24
Nietzsche atrajo a los Tzimisce de mentalidad más Tzimisce y Tremere se trasladó al castillo de Gzemyo, en
científica, y pronto surgieron teorías Nodistas sobre el las profundidades de Hungría, y donde se había celebrado
Überwampyr, el vampiro superior, una criatura perfecta y la reunión que había dado lugar a los Hermanos de
suprema que se alzaría sobre las limitaciones impuestas Sangre. Los vampiros ampliaron las catacumbas del castillo
por los Antediluvianos, verdaderos enemigos de la raza de y lo convirtieron en un nuevo centro de experimentación,
Caín, que querían mantenerla esclavizada y sometida a las donde fueron creados la mayoría de los Frankensteins de
maldiciones y limitaciones de su sangre. Europa.
El Dr. Gottfried Schinkel era uno de estos
científicos Nodistas del clan Tzimisce. Impulsado por su
idea de contribuir a la creación del vampiro superior,
La Segunda Guerra Mundial
consideró que el ritual de los Hermanos de Sangre era el Bajo la dirección del Dr. Schinkel las doctrinas
camino para conseguirlo. Se convirtió en un destacado eugenésicas y de pureza racial que se extendieron durante
aprendiz del antiguo Radovan Szantovich, a pesar de que el siglo XX, y especialmente tras la Primera Guerra
ambos mantenían profundas diferencias filosóficas, ya que Mundial, fueron incorporadas a la creación de los
Radovan era un destacado Cátaro, mientras el Dr. Hermanos de Sangre. Sólo los arios más puros eran dignos
Schinkel seguía la derivación científica del Nodismo. reclutas para conseguir romper las barreras impuestas por
Los Hermanos de Sangre creados por el Dr. los despreciables Antediluvianos sobre la sangre de Caín, y
Schinkel eran creaciones muy selectivas. Siguiendo las cuando en Alemania el partido nazi ascendió para tomar
teorías eugenésicas de la época seleccionó para sus el poder con las ideas de la supremacía racial como
experimentos a los individuos de mejor crianza, estandarte, varios destacados Tzimisce estuvieron de su
considerando que la búsqueda del vampiro superior debía lado, utilizando a miembros de órdenes esotéricas como la
dejar a un lado a los humanos inferiores. Reclutó Orden Alemana Walvater del Santo Grial o su sucesora, la
seguidores entre varios científicos eugenésicos y teóricos Sociedad Thule, como peones.
de la diferenciación racial. No sólo los Tzimisce apoyaban el ideal racista de
Cuando Radovan Szantovich fue destruido en los nazis. Una facción del clan Tremere conocida como la
1920, el Dr. Schinkel se apresuró a reunir el legado de su Élite también compartía varias de sus ideas, y a pesar de su
mentor, y junto con varios seguidores de los clanes pertenencia a la Camarilla, colaboraron con los
Capítulo Uno: Una Historia Artificial
25
Demonios. De nuevo ambos clanes colaboraban a pesar de
sus diferencias por un objetivo común, aunque por
El Castillo de Gzemyo supuesto, primando sus intereses.
Construido originalmente a mediados del Mientras el Dr. Schinkel y sus seguidores se
siglo XII en la frontera actual entre Hungría y ocupaban de la investigación científica y esotérica, otros
Eslovaquia, el castillo Gzemyo comenzó como una Tzimisce competían en el ámbito político, sobre todo
modesta fortaleza que controlaba un río que mediante las órdenes esotéricas y neopaganas que
actuaba como frontera entre dos condados surgieron en el entorno del gobierno nazi. No sólo
medievales. Hacia el año 1200 había sido adquirido obtuvieron permisos y recursos de las autoridades
por un noble al servicio del antiguo Lev Gorchist, alemanas para llevar a cabo sus experimentos bajo la
del clan Tzimisce, que terminó convirtiéndolo en fachada de la protección y mejora de la raza aria. Varios
un refugio menor, donde retenía a prisioneros de destacados nazis fueron reclutados, de forma voluntaria o
escasa importancia o realizaba negociaciones no, para convertirse en objetos de experimentación. El
discretas. Círculo de Hermanos de Sangre conocidos como “los
Aunque la fortaleza fue reformada en Colmillos Arios” fue creado a partir de oficiales de las SS
varias ocasiones a lo largo de los siglos no adquirió especialmente seleccionados. Vestidos con los uniformes
verdadera importancia hasta el siglo XVIII. Su del ejército alemán y con cuerpos que ejemplificaban la
escasa importancia la convertían en un lugar pureza racial deseada por las autoridades nazis,
adecuado para la reunión entre los representantes acompañaron a los ejércitos de Alemania en varias
de los clanes Tremere y Tzimisce que daría lugar a misiones “especiales” por toda Europa, y especialmente en
la creación de los Hermanos de Sangre. la invasión de la Unión Soviética. Terminaron destruidos
Durante el siglo XIX sus propietarios por los lanzallamas soviéticos en Stalingrado, pero no
mortales añadieron un pabellón de caza y una antes de haber destruido a los enemigos de sus creadores,
residencia veraniega, disponiendo de “estancias entre ellos varios antiguos conservadores del clan
especiales” para sus invitados no muertos. En 1920 Tzimisce.
el Dr. Schinkel decidió que Gzemyo sería adecuado Los Colmillos Arios no fueron el único de los
para recoger el legado de Radovan Szantovich y Círculos creados siguiendo los principios de supremacía
como centro de experimentación. Varios Tremere y racial. Desde las profundidades del castillo de Gzemyo
Tzimisce que compartían sus ideas acudieron al surgieron otros soldados similares que fueron enviados a
lugar y contribuyeron a su ampliación, excavando distintos puntos de Europa, pero especialmente hacia el
varias catacumbas y niveles ocultos bajo el suelo, este.
donde se llevaron a cabo numerosos experimentos y Los éxitos de los Hermanos de Sangre fueron
la creación de Círculos de Hermanos de Sangre. desiguales, pero inevitablemente atrajeron demasiada
Cainitas ocultistas de toda Europa acudieron al atención. Varios espías descubrieron los experimentos
lugar y realizaron sus propias contribuciones, “nazis” del castillo de Gzemyo, e informaron a sus
creando una importante biblioteca de saber superiores. En una mañana del 25 de agosto de 1944 el
esotérico sobre la naturaleza del vampirismo y la lugar fue bombardeado por los Aliados, y los
manipulación de la anatomía no muerta. supervivientes fueron emboscados por arcontes de la
Tras su destrucción en 1944 el lugar fue Camarilla, que arrasaron el castillo hasta convertirlo en
completamente arrasado y sobre las antiguas ruinas humeantes. El Dr. Schinkel consiguió escapar pero
catacumbas se construyó un coto de caza privado, fue encontrado mientras intentaba embarcar a América y
que se encuentra bajo la vigilancia de agentes de la destruido. No obstante, algunos de sus servidores, que se
Camarilla. Los Tremere obtuvieron el control de las encontraban fuera del castillo de Gzemyo en el momento
ruinas, y en las antiguas catacumbas instalaron una de su destrucción tendrían mejor suerte y varios de ellos
capilla donde se dedican a realizar un trabajo acompañaron a los criminales de guerra nazis en su huida,
arqueológico y de investigación a partir de los restos encontrando refugio en varios dominios del Sabbat.
encontrados. El propósito de los Brujos es Muchos Círculos europeos de Hermanos de
encontrar el ritual de creación de los Hermanos de Sangre también resultaron destruidos con la derrota nazi y
Sangre, así como otros secretos esotéricos el fin de la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, la
descubiertos por los vampiros nazis, aunque por el mayor pérdida la constituyó la desaparición de “La
momento sus éxitos han sido limitados. Hermandad de Sangre”, el texto que recogía los
principales secretos del linaje. Muchos creen que fue
destruido durante el bombardeo de Gzemyo, aunque no
dejan de circular rumores no confirmados de que cayó en
Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre
26
manos de agentes mortales o que de alguna forma alguno utilidad, seguían confiando en ellos, mientras que otros
de los supervivientes consiguió huir con el libro. No se preferían dedicarse a otro tipo de investigaciones
encontró entre los efectos personales del Dr. Schinkel. esotéricas.
En América los principales centros de creación de
Un Nuevo Comienzo los Hermanos de Sangre eran las capillas de México y
Detroit. Por supuesto, en otros dominios de la Espada de
Aunque ya antes de la Segunda Guerra Mundial Caín había Cainitas con suficiente habilidad para crearlos,
la mayoría de los Hermanos de Sangre eran creados por y de hecho algunos Círculos eran los guardianes
los antitribu Tremere del Sabbat, había bastantes Tzimisce permanentes de algunos territorios. Aunque entre las
que podían crear Frankensteins utilizando su magia de líneas de sangre eran un linaje numeroso, durante las
sangre. Sin embargo, tras el conflicto mundial, la mayor primeras décadas de la posguerra los Hermanos de Sangre
parte de los Demonios que conocían el ritual de creación sufrieron un cierto estancamiento y declive en sus filas.
de linaje habían sido destruidos, junto con la mayor parte Cuando eran creados no era frecuente buscar
de sus recursos. Los escasos supervivientes se habían innovaciones o mejoras en su diseño, sino conseguir carne
ocultado o habían caído en letargo o carecían de la de cañón para los planes del Sabbat.
habilidad para continuar con el legado de sus maestros. Al mismo tiempo, los Frankensteins más antiguos
De la misma manera, aunque todavía quedaban que habían conseguido sobrevivir a su azarosa existencia
unos pocos Círculos supervivientes de Hermanos de comenzaron a aprovechar su veteranía, y para sorpresa de
Sangre en Europa, tras la guerra la mayoría de los sus creadores comenzaron a adquirir cierta individualidad.
miembros del linaje se concentraban en los dominios A pesar de los temores de que protagonizarían una
americanos del Sabbat. Con la derrota de los nazis las rebelión similar a la de las Gárgolas contra los Tremere,
ideas de eugenesia y supremacía racial también perdieron siguieron manteniéndose leales a sus amos.
popularidad y la creación de los Hermanos de Sangre se Durante la época de la Guerra Fría unos pocos
abandonó por el simple pragmatismo. Círculos de Hermanos de Sangre también fueron creados
Hasta cierto punto el desarrollo tecnológico de la en Europa Oriental, en los países bajo la influencia
posguerra y la creación de nuevas armas tecnológicas soviética. Unos pocos antitribu Tremere, entre los que se
dieron inicio a un período de decadencia para los rumoreaba que se encontraban algunos científicos nazis
Hermanos de Sangre. Los Círculos de Frankensteins ya no que habían recibido el Abrazo antes de la derrota de
resultaban tan eficaces o discretos, y sólo los Cainitas que Alemania, prosperaron en la atmósfera de las purgas
seguían aferrándose a la idea de crear vampiros más estalinistas y de los regímenes autoritarios que habían
perfectos o que de alguna forma seguían apreciando su

Capítulo Uno: Una Historia Artificial


27
acogió a varios refugiados Cainitas, que infiltrados en las
dictaduras reaccionarias que surgieron como respuesta a la
El Ángel de Sangre expansión del comunismo, se adaptaron muy bien a la
Era el año 1966. El Sabbat había invadido nueva situación para continuar con sus experimentos. Tal
la ciudad de Los Ángeles enfrentándose a la vez no a la escala industrial y masiva que habían realizado
decidida resistencia de los Anarquistas. En medio los nazis, pero no por ello con menor crueldad. Y pronto
del fragor de la batalla, la Mano Negra recibió una los Hermanos de Sangre comenzaron a aparecer en los
petición de los líderes del Sabbat para que dominios sudamericanos de la Espada de Caín.
investigara la extraña desaparición de una manada Aunque en principio no se produjeron grandes
de hechiceros Tremere y Tzimisce cuya ayuda avances en el linaje de los Frankensteins, se sabe que
resultaba vital para el asedio y que no respondía algunos emprendedores antitribu Tremere continuaron
ante todos los intentos de comunicación mundanos
guiándose por la utopía del Überwampyr. La mayoría de
y místicos.
estas innovaciones se realizaron al margen del Sabbat, y
Los agentes de la Mano Negra encontraron
produjeron algunos monstruosos fracasos. Extrañas
a varios ghouls que habían servido a los hechiceros
enfermedades, acusaciones de infernalismo y
Cainitas, y a pesar de que sabían poco o nada de los
avistamientos de extrañas criaturas a menudo eran el
objetivos de sus amos, revelaron que había sido
resultado de estos experimentos fallidos.
creada una criatura que se había vuelto contra sus
amos y los había destruido en medio de las llamas.
Parecía que los hechiceros habían realizado ¿El Fin?
un experimento secreto, pero la naturaleza del En algún momento a finales de 1998 los
mismo, así como los medios utilizados habían antitribu Tremere del Sabbat se reunieron en la capilla de
desaparecido. Poco después el Sabbat fue derrotado la Universidad del Tercer Círculo de la Serpiente Dorada
y tuvo que retirarse de Los Ángeles. en México, según parece a petición de su líder, el antiguo
Las investigaciones posteriores lograron Goratrix…y fueron destruidos en una misteriosa
determinar que los hechiceros habían creado un conflagración.
vampiro conocido como Angelo o “El Ángel de Al margen de las consecuencias que la
Sangre,” que comenzó una carrera de asesinatos a lo desaparición de los Hechiceros tuvo para el Sabbat,
largo de los Estados Unidos, tanto en los dominios supuso un cambio importante para los Hermanos de
del Sabbat como la Camarilla. Finalmente fue Sangre. Como se ha mencionado, la gran mayoría de los
destruido cerca de Baltimore a finales del siglo XX Frankensteins eran creados por los antitribu Tremere, y al
en medio de una conflagración que destruyó no poder mantener la línea de sangre mediante el Abrazo,
completamente su cuerpo, para decepción de sus el linaje parecía abocado a una progresiva extinción.
perseguidores. Privados de los amos que los controlaban,
La existencia de Angelo no pasó algunos Círculos se descontrolaron y tuvieron que ser
desapercibida para algunos investigadores del destruidos o incluso se inmolaron, quizás no tanto por
Sabbat, que sospechaban que sus creadores habían voluntad propia como por una medida de seguridad
desarrollado una nueva forma de Hermano de impuesta en sus mentes por los Hechiceros a los que
Sangre, quizás el éxito en el camino por crear el habían servido. Por otra parte, los Hermanos de Sangre
Überwampyr. Desde la década de 1960 varios que habían sobrevivido, especialmente los que no servían
Tremere y Tzimisce trataron de encontrar todos los a los antitribu Tremere, siguieron cumpliendo con sus
fragmentos de información que pudieron y trataron funciones. Aunque este suceso ha levantado algunas
de repetir el experimento, aunque hasta el suspicacias en el Sabbat, otros Cainitas se han limitado a
momento sin éxito. preocuparse de otros problemas más acuciantes.
Sólo unos pocos vampiros con inclinaciones
surgido en los países comunistas. De la misma manera que místicas se han mostrado interesados por recuperar los
los campos de concentración nazis, la miseria de los gulags medios para la creación de Hermanos de Sangre, y entre
soviéticos proporcionó materiales de experimentación para ellos son una minoría los que podrían tener posibilidades
los crueles no muertos. Sin embargo, ya no los guiaba una de conseguirlo. Varios místicos Cainitas han comenzado a
siniestra y enloquecida carrera por crear un vampiro investigar y desempolvar los antiguos rituales,
superior, sino la de fortalecer sus ejércitos. especialmente los que utilizaban la antigua magia
Sudamérica, que se convirtió en el refugio de koldúnica en respuesta a la dificultad de aprender
numerosos nazis que huían de la persecución y el castigo Taumaturgia en el Sabbat en estos momentos.
de sus crímenes para comenzar una nueva vida, también
Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre
28
Una de las principales voces que han surgido sangre. Sin embargo, es necesario señalar que existe
dentro de la Espada de Caín en defensa y apoyo de esta mucha diversidad en los Círculos norteamericanos,
investigación ha surgido entre los propios Hermanos de muchas veces especializados para determinados objetivos
Sangre. El Obispo Mark de Torrance ha ofrecido recursos del Sabbat.
a manadas y cofradías de místicos de diversos clanes para Tras Norteamérica, los Hermanos de Sangre son
ayudarles a redescubrir el ritual de creación de su linaje. también numerosos en Sudamérica, donde varios Cainitas
También se rumorea que un grupo de Frankensteins están del Viejo Mundo llegaron siguiendo la estela de los
tratando de encontrar una forma de romper la esterilidad fugitivos nazis y continuaron sus experimentos en varias
mística de su sangre y obtener la capacidad de conceder el haciendas y terrenos apartados, dando lugar a leyendas
Abrazo como el resto de los vampiros. urbanas sobre experimentos de clonación y científicos
nazis fugitivos. Y la verdad es que muchos de los Círculos
Los Hermanos de Sangre sudamericanos fueron creados siguiendo las teorías de
supremacía racial del Überwampyr. Los Frankensteins se
en el Mundo encuentran dispersos por los dominios del Sabbat en el
continente, especialmente en Brasil, Chile y Ecuador.
A pesar de la reciente reducción en sus filas
En Europa, donde fueron creados los primeros
producida tras la repentina desaparición de los antitribu
Hermanos de Sangre, quedan unos pocos Círculos
Tremere que controlaban su creación, los Hermanos de
supervivientes, algunos creados durante el siglo XIX. La
Sangre siguen constituyendo un linaje relativamente
mayoría se encuentran situados en Europa Oriental,
numeroso, posiblemente entre 150 – 200 Hermanos
especialmente en los antiguos países bajo la influencia de
dispersos por todo el mundo, aunque su número muestra
la Unión Soviética, donde adoptaron varios elementos
una tendencia a disminuir, debido a la violenta existencia
comunistas en su estilo. Un grupo conocido como los
en el Sabbat. A pesar de ello fuera de los dominios del
Martillos Rojos representa los intereses del Sabbat en
Sabbat son extremadamente raros y su creación se controla
Moscú, habiendo sobrevivido clandestinamente a las
celosamente, simplemente para evitar perder el elemento
purgas de la bruja Baba Yaga y que ahora trata de extender
sorpresa si su existencia fuera excesivamente conocida.
la influencia de la Espada de Caín en Rusia.
Aunque fueron creados en Europa, actualmente
La presencia de los Hermanos de Sangre en el
la mayoría de los Círculos de Hermanos de Sangre se
resto del mundo es anecdótica. No obstante, en algunas
encuentran en el Nuevo Mundo, especialmente en
ocasiones la Espada de Caín ha enviado a los
Norteamérica, donde la mayoría de los Frankensteins han
Frankensteins en alguna operación bajo la fachada
sido creados en México y Detroit. No obstante, también
encubierta de intervenciones militares en Oriente Medio o
existen unos pocos creados en otros dominios del Sabbat.
en África. Sin embargo, se cree que ningún miembro de la
Muchos de estos Círculos han adoptado elementos de las
línea de sangre reside permanentemente en la zona.
bandas callejeras y especialmente del movimiento
skinhead, convirtiéndose en el estereotipo de la línea de

Capítulo Uno: Una Historia Artificial


29
Capítulo Dos:
Manual de Diseños

¡Ningún pastor y un solo rebaño! Todos quieren lo


mismo, todos son iguales: el que siente de otro modo va de buena
gana al manicomio.
-Friedrich Nietzsche

Muchos vampiros no consideran a los Hermanos Los Círculos de Hermanos de Sangre suelen hacerse pasar
de Sangre parte de los suyos. Su origen artificial despierta como manadas del clan Tzimisce o incluso de otros clanes.
algunos recelos, sobre todo entre los Cainitas que Los efectos de sus poderes a menudo se confunden con las
desconfían de la magia de sangre, y desde luego su actitud artes de la carne de la Vicisitud y la verdad es que sólo
violenta no suele contribuir a mejorar las relaciones. Sin quienes saben lo que realmente son pueden identificarlos
embargo, sus creadores valoran su lealtad incuestionable al llegado el momento.
Sabbat, aunque por lo general sólo se ocupen de encargos Aunque su propósito primario a menudo es
poco sutiles para otros Cainitas que prefieren no directo y violento, esto sólo constituye el principio más
ensuciarse las manos directamente. evidente. Sus amos en ocasiones encuentran otros usos
Hasta cierto punto la línea de sangre se considera para ellos. Se sabe que algunos Frankensteins han actuado
un secreto, para preservarlos como un golpe sorpresivo como espías, o para otros servicios más personales en las
contra sus enemigos y para evitar que sus debilidades sean cortes de los Cainitas que cuentan con ellos. El linaje en
descubiertas. Debido a su frecuente falta de creatividad, conjunto está al servicio de la Espada de Caín, salvo
un enemigo astuto podría engañarlos fácilmente. Por otra ocasionales fugitivos que vagan sin el control de nadie. De
parte, su creación requiere importantes recursos, que no hecho, algunos de sus creadores fomentan su aspecto
están al alcance de todos los Cainitas, especialmente servil, eliminando a cualquiera que muestre indicios de
conocimientos místicos que resultan muy difíciles de individualidad. Sin embargo, en las noches actuales,
encontrar tras la desaparición de los antitribu Tremere del debido a la dificultad de su creación, muchos
Sabbat. experimentadores aceptan el riesgo de resultados
Por esta razón sólo algunos líderes o antiguos de “defectuosos” o “fallidos,” antes que tener que repetir un
la Espada de Caín cuentan con el servicio permanente de proceso difícil.
la línea de sangre, y su existencia a menudo es camuflada.
Capítulo Dos: Manual de Diseños
31
El Círculo de Sangre decida, a menudo se encuentra motivada por las razones
que llevan a la creación de un Círculo. Los primeros
Realmente el linaje de los Hermanos de Sangre experimentadores no solían mostrarse demasiado
en conjunto carece de una organización general y su escrupulosos a la hora de seleccionar conejillos de indias,
lealtad suele estar limitada a los Cainitas que los crearon o simplemente bastaba con que un mortal se cruzara en su
a los que fueron entregados para que los sirvieran. El camino y que su desaparición no provocase demasiados
principal vínculo que une a los Hermanos de Sangre es el problemas. Esta tendencia ha continuado en parte hasta
Círculo, las criaturas a las que están unidas desde su hoy, cuando no hay tiempo para mostrarse especialmente
creación por lazos físicos, místicos y mentales. Ni siquiera selectivos y simplemente se necesita un arma brutal pero
guardan empatía hacia otros Hermanos de Sangre, aunque efectiva.
debido al tamaño reducido de la línea de sangre los Sin embargo, desde el siglo XIX y sobre todo a
enfrentamientos son relativamente raros, pero si a un raíz del desarrollo del pensamiento científico, y
Círculo se le ordena que ataque a otro no dudará en especialmente de las teorías de la evolución, la eugenesia y
hacerlo. la superioridad racial, varios Cainitas, sobre todo del clan
También se rumorea que la mentalidad de Tzimisce, desarrollaron a su vez la teoría del Überwampyr,
colmena de la línea de sangre es más extensa de lo que se lo que les llevó a la creación de Círculos de Hermanos de
cree y que dentro del linaje existe cierta “jerarquía” Sangre más selectivos. Los Cainitas buscaron especimenes
instintiva y oculta. Según estos rumores existirían Círculos humanos lo más perfectos posibles, revisaron linajes y
“superiores” que serían capaces de dominar a otros genealogías mortales, desecharon determinados rasgos
“inferiores” y de darles órdenes a distancia, aunque hasta étnicos y enfermedades hereditarias e incluso fomentaron
el momento no han sido confirmados. ciertos emparejamientos y experimentos previos para
poder obtener mediante la reproducción humana los
especimenes de primera que requerían. Aunque este tipo
Selección y Experimentación de selección se redujo considerablemente tras la Segunda
La selección de un Hermano de Sangre es tan Guerra Mundial, algunos de los Cainitas que son capaces
irrelevante o compleja como su creador o “Demiurgo” de crear Hermanos de Sangre todavía la prefieren en la

Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre


32
actualidad, manteniendo “establos” de mortales Las versiones menos perfeccionadas del ritual de
genéticamente perfectos -desde su punto de vista- de creación de los Hermanos de Sangre utilizaron elementos
donde obtienen a sus reclutas. koldúnicos, y los Frankensteins creados con ellas a
No hay muchas mujeres en la línea de sangre. Los menudo conservan gran parte de su individualidad y
primeros individuos fueron creados para la guerra y en ese recuerdos, lo que suele provocar conflictos internos en el
momento no se pensaba que fueran adecuadas para la Círculo o incluso la locura de sus miembros. Fueron los
causa. Radovan Szantovich fue el primero en crear antitribu Tremere, utilizando los elementos taumatúrgicos
Hermanas de Sangre como parte de la diversificación de que ya habían probado en la creación de Gárgolas,
Círculos, pero incluso hoy siguen siendo una minoría en quienes perfeccionaron el proceso, introduciendo una
el linaje. Normalmente forman parte de Círculos amnesia selectiva que elimina los elementos
exclusivamente femeninos, pero en ocasiones se las “discordantes” que obstaculizan los vínculos que unen a
incorpora a Círculos del otro sexo. los Hermanos de Sangre.
Actualmente los creadores de Hermanos de Las primeras versiones del ritual de creación
Sangre no suelen ser muy selectivos, aunque la tendencia utilizaban elementos científicos de los siglos XVIII y XIX,
es buscar cierta armonía previa entre los sujetos de pero el avance de la ciencia ha proporcionado nuevos
experimentación, para facilitar el proceso. Pequeños añadidos que facilitan el proceso. Frente a los barriles
grupos y organizaciones sociales que fomentan la lealtad llenos de líquido amniótico, sangre y otros nutrientes
interna como bandas callejeras, grandes familias, artificiales en la actualidad se utilizan grandes tanques y
sociedades militares o simples compañeros de trabajo ordenadores electrónicos que controlan las cantidades de
pueden constituirse en reclutas válidos sin demasiados productos químicos, así como la actividad de los
problemas. Hermanos de Sangre, permitiendo un índice más elevado
En otras ocasiones sólo se selecciona un de supervivencia.
individuo modelo o “Adán,” que es quien marca los rasgos Como es obvio, no todos los experimentadores
y características del resto del Círculo, cuyos miembros son disponen de recursos y laboratorios de primera a la hora
modelados a su semejanza, buscando siempre buscar toda de proceder a la creación de Frankensteins, lo que
la similitud posible en función del mismo. En cualquier conlleva individuos de mejor o peor calidad. Además, los
caso, después de que el proceso de creación de los pocos experimentadores que pueden permitírselo no se
Hermanos de Sangre concluye, no queda rastro de lo que limitan a crear simples servidores, sino que ponen a
fueron, o por lo menos ése es el objetivo de sus creadores. prueba innovaciones que les permitan crear criaturas
mejores o variantes diseñadas para propósitos más
El Proceso de Creación especializados, a pesar del peligro de arruinar los esfuerzos
y recursos invertidos.
Como ya se ha mencionado, los Hermanos de Desde los primeros días de la invención del ritual
Sangre son un linaje de vampiros artificiales, creados, no los Hermanos de Sangre han provocado discusiones y
Abrazados, mediante rituales místicos diseñados y feroces debates sobre su lugar en el Sabbat. ¿Son criaturas?
desarrollados por la impía alianza de hechiceros de los ¿Son Cainitas? ¿Merecen la libertad de los vampiros o son
clanes antitribu Tremere y Tzimisce. La intención era como los aparecidos, que fueron creados para servir como
utilizar la naturaleza del Vínculo de Sangre para crear esclavos? La mayoría de los Hermanos de Sangre son
manadas de guerreros perfectamente coordinados y leales inteligentes y muestran voluntad propia, pero el hecho es
entre sí. Aunque hubo diseños preliminares, al final se que no son Abrazados. ¿Deberían ser tratados como
partió del principio de utilizar la esencia de un vampiro miembros de pleno derecho del Sabbat? Aunque en
para crear varios unidos por ese mismo vínculo. El proceso principio son un linaje “aceptado”, son muchos los que
se mantuvo en gran parte en secreto, y el proyecto se llevó piden revocar esta aceptación. ¿Son criaturas creadas o
a cabo mediante varios experimentos paralelos, utilizando simplemente vampiros modificados? El Sabbat tampoco
hechicería koldúnica y taumatúrgica. está seguro y su posición varía de Diócesis a Diócesis. A
Muchos de los taumaturgos que participaron en veces son iniciados como Verdaderos Sabbat. En otros
la creación de las primeras Gárgolas también participaron lugares, son tratados como szlachta o vozhd: criaturas
en la creación de los Hermanos de Sangre, y estos monstruosas que deben permanecer encerradas y sólo
hechiceros aprendieron de sus errores y utilizaron esas liberadas para la batalla.
lecciones para perfeccionar su intento de crear un vampiro
artificial. El defecto que permitía a las Gárgolas crear Ritual de Nivel Cinco (Hechicería Koldúnica
chiquillos fue completamente erradicado; los Hermanos o Taumaturgia): El Espejo de Sangre
de Sangre son completamente estériles en todos los Este legendario ritual es utilizado para crear
sentidos. manadas enteras de Hermanos de Sangre, forjándolos con
Capítulo Dos: Manual de Diseños
33
carne mortal y vitae Cainita sin recurrir al Abrazo. (especialmente la retorcida muerte de la fase final) puede
Algunos Cainitas consideran El Espejo de Sangre como requerir una pérdida similar o mayor de moralidad. Los
una blasfemia contra la condición vampírica. Otros lo Hermanos de Sangre creados con este ritual son estériles y
consideran el pináculo de la investigación y no pueden Abrazar.
experimentación de la magia de la sangre. En cualquier
caso, todos están de acuerdo: es extremadamente Ritual de Nivel Cinco (Hechicería Koldúnica
peligroso. o Taumaturgia): Uno se Convierte en Muchos
Los Tzimisce y los antitribu Tremere del Sabbat Este ritual se basa en algunos aspectos en el ritual
crearon este ritual juntos, tras siglos de prueba y error. Es Respira cuando se lo Ordenamos, utilizado para la
increíblemente difícil de dominar y extremadamente creación de Gárgolas. Sin embargo, al mismo tiempo es
delicado en su ejecución. Para realizar este ritual, el mago diferente, porque su propósito es crear varios vampiros a
de sangre debe capturar a diez niños de menos de siete la vez utilizando la esencia de uno. Para llevarlo a cabo es
años. Estos niños deben ser de cualquier raza o sexo, pero necesario realizar correctamente cada fase del ritual antes
deben ser del mismo tipo sanguíneo y no tener de proceder a la siguiente, aunque es posible espaciarlas
enfermedades ni imperfecciones genéticas de ningún tipo. tanto como el creador o Demiurgo decida. Varios
Todos los niños son convertidos en ghouls del ayudantes pueden participar en el proceso, que también
mismo vampiro. Este vampiro por lo general es un puede ser facilitado mediante el uso de determinada
chiquillo recién creado y desechable o un cautivo de tecnología o materiales. En función de los materiales y la
alguna otra secta. Durante los tres meses siguientes, los tecnología utilizados, el Narrador puede decidir reducir la
niños son alternativamente mimados por su Domitor y dificultad del ritual en -1 o -2. El ritual dura como mínimo
torturados por el ritualista, convertidos día tras día en varias horas, pero puede prolongarse durante días, lo que
perfectas réplicas. Los tormentos, así como los placeres se hace necesario que ayudantes mortales o ghouls continúen
suceden rápidamente hasta que cuando terminan los tres con el proceso.
meses, la mente y los cuerpos de los niños se han Selección: Primero el Demiurgo debe seleccionar
quebrantado y deteriorado. En este estado transfieren al modelo, también llamado Adán, que será el guía que
psicológicamente su voluntad a su Domitor, ofreciendo será dividido para convertir a todos los miembros del
una confianza implícita y total. En este momento a los Círculo en vampiros. Para crear el Círculo pueden
niños se les obliga a contemplar cómo su Domitor muere utilizarse tantos mortales como se desee, pero
a mano de sus torturadores –y entonces se les permite dependiendo del éxito del proceso no todos sobrevivirán.
acabar con su Domitor durante la noche final del ritual Hasta el momento ningún Demiurgo ha conseguido crear
Con una serie de hechizos finales y retorcidos, de un Círculo de más de diez miembros de una sola vez.
naturaleza tanto hermética como elemental, los niños son En este momento también se seleccionan los
asesinados, sus mentes fusionadas y sus recuerdos individuos que formarán parte del Círculo. Como se ha
compartidos y son resucitados de la muerte mediante el mencionado, los criterios de selección pueden ser muy
poder del ritual. El vínculo que comparten es el Vínculo diversos, dependiendo de los objetivos deseados, pero por
de Sangre que compartían con su Domitor, ahora lo general los Demiurgos utilizarán a los mejores
amplificado y retorcido en algo mucho más poderoso, y individuos que puedan encontrar. Mientras aguardan su
que establece la unidad permanente e inalterable de una destino estos individuos serán bien alimentados y
nueva manada de Hermanos de Sangre perfectamente cuidados hasta que comience el ritual.
idénticos. Armonización: Esta parte del ritual trata de que
Sistema: El coste de este ritual es de 3 puntos por los miembros del Círculo sean lo más parecidos posibles.
cada niño transformado en un Hermano de Sangre. Por experimentos previos se sabe que las diferencias
Después de tres meses de invocación, en la noche final del obstaculizan la unión entre los Hermanos de Sangre, y
ritual, el taumaturgo debe realizar diez tiradas –una por habitualmente se ponen nerviosos o confusos hasta el
cada niño que participe en el ritual. Estas tiradas utilizan punto de la locura si perciben que son demasiado
Inteligencia + Ocultismo (dificultad 9). Si el taumaturgo distintos. Para armonizar a los miembros del Círculo se
consigue por lo menos un éxito en una tirada, ese niño utilizan distintas técnicas. Lo más habitual es rasurar los
sobrevive. Si dos o menos niños sobreviven al proceso, cuerpos y utilizar artes de Vicisitud para esculpir sus rasgos
todo el ritual falla y todos los niños mueren. Si tres o más de forma que sean lo más semejantes posibles. En el
de los diez niños originales sobreviven, el ritual tiene éxito. proceso también se utiliza hipnotismo o artes de
El número de niños que sobreviven son el número de los Dominación para someter las mentes y eliminar los
Hermanos de Sangre de la nueva manada unificada. pensamientos más discordantes que pueden crear
El intento de uso de este ritual, tenga éxito o no, individuos demasiado independientes.
reduce la Humanidad del invocador en uno. Otras fases
Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre
34
El Abrazo de Adán: Una vez concluye la fase de mientras comienza a “separar” la amalgama. El número de
Armonización, verdaderamente comienza el proceso del Hermanos de Sangre obtenidos depende del número de
ritual. Los miembros del Círculo son sujetados, éxitos obtenidos en esta fase. Varios hechiceros que
encadenados o se les droga hasta la inconsciencia. En ese conozcan el ritual pueden colaborar en esta fase para
momento el Adán es Abrazado, aunque en ocasiones en acumular éxitos hasta un máximo de diez, pero el fracaso
su lugar se utiliza algún vampiro prescindible, de cualquiera de ellos arruina por completo el proceso y es
generalmente Caitiff. La Generación del vampiro Adán necesario comenzar de nuevo.
marcará la Generación del Círculo. Por alguna razón el Nacimiento de los Hermanos: La mezcla
ritual no tiene suficiente poder para “dividir” una taumatúrgica proporciona un Abrazo artificial a partir de
Generación inferior a la Octava. Si se utiliza en este la sangre del vampiro Adán, que es “dividida” entre los
proceso un vampiro de Generación Séptima o menor, el mortales sumergidos en la mezcla de la amalgama.
ritual simplemente falla, aunque se cree que diseñando un Combinando temperaturas elevadas y descargas eléctricas
ritual más poderoso podría superarse esta limitación. los Hermanos de Sangre van surgiendo uno tras otro.
El Bautizo de Adán: El vampiro Adán es Cuanto más poderosa es la sangre, más difícil resulta de
introducido en un tanque lleno de sangre de vampiro y dividir. Por otra parte, no todos los mortales que
varios elementos químicos, entre ellos mercurio y varios participan en el proceso sobreviven. La voluntad
ácidos místicos. Esta mezcla funde literalmente la carne individual de algunos es tan fuerte que rechazan la unión
del vampiro, que se añade a la mezcla y hasta cierto punto y mueren, mientras que en otras ocasiones el poder
mantiene su consciencia, lo que produce una intensa desatado no es suficiente para Abrazar a todos. Una vez
agonía. concluye el proceso, los Hermanos de Sangre
A continuación y de forma progresiva, el resto de supervivientes caen inconscientes debido al dolor y la
los miembros del Círculo son introducidos en la mezcla, tortura a la que han sido sometidos y son preparados para
fundiéndose en una amalgama unida. Es un momento su reanimación y el comienzo de su aprendizaje.
agónico, y muchos mortales mueren o se vuelven locos Sistema: Aunque en la fase de Selección las
durante el proceso, haciéndose inviables. El Demiurgo tiradas no son necesarias, algunos experimentadores
debe someter la mezcla a una serie de descargas eléctricas escrupulosos pueden detenerse para escoger especimenes
Capítulo Dos: Manual de Diseños
35
especialmente adecuados (Percepción + Medicina, experimentadores han jugado con la idea de convertir a
dificultad 6). La Armonización requiere Inteligencia + los Frankensteins en un linaje “viable” y capaz de
Medicina, dificultad 6 para las técnicas mundanas, o reproducirse a lo largo del tiempo.
tiradas apropiadas si se usan poderes de Dominación o Además, el ritual no es lo suficientemente
Vicisitud. El Abrazo de Adán normalmente no requiere poderoso como para “dividir” sangre de Generación
tirada, ya que se trata de un Abrazo mundano o ni inferior a la Octava. Esta limitación también podría
siquiera eso si se utiliza un vampiro creado previamente. superarse en teoría mediante el diseño de un ritual similar
El Bautizo de Adán es la esencia del ritual y requiere la de Nivel Seis o más.
tirada más importante para crear la amalgama de Por último, algunos experimentadores pueden
elementos que unirán los cuerpos y mentes de los añadir algunas modificaciones al diseño básico de los
Hermanos de Sangre. La tirada es de Inteligencia + Hermanos de Sangre (quizás bajo la forma de Méritos),
Ocultismo y la dificultad depende de la Generación del pero cualquier añadido debería aumentar la dificultad del
vampiro Adán, que marcará la del resto de los Hermanos ritual en +1.
según la tabla siguiente. Cada éxito en la tirada permite la
creación de un Hermano de Sangre (siempre y cuando
haya suficientes mortales disponibles). Condicionamiento
Generación Dificultad
y Aprendizaje
Una vez creado el Círculo de Hermanos de
Octava 10
Sangre comienza un proceso de adoctrinamiento en los
Novena 9
principios del Sabbat y en su nueva existencia al servicio
Décima 8
de la Espada de Caín, no tanto mediante clases magistrales
Undécima 7
como mediante un condicionamiento progresivo,
Duodécima 6
utilizando de nuevo técnicas de hipnotismo y Dominación
Décimotercera+ 5
y en las noches modernas utilizando grabaciones
repetitivas. Las brumas y el dolor de la transformación y el
Por último, en la fase del Nacimiento de los
hambre atroz de la Bestia empujan a la rendición. Muchos
Hermanos, si alguno de ellos tenía una Fuerza de
Frankensteins se encuentran en un estado letárgico y
Voluntad especialmente excepcional (8 o más) puede
autista, por lo que a menudo se utilizan estímulos en
resistirse al proceso con una tirada de dificultad 8. Si la
forma de sangre o dolor para atraer su atención.
supera, se resiste al proceso de unión y conserva parte de
El período de condicionamiento mental varía
su individualidad. Sin embargo, se trata de un fenómeno
según la voluntad de los creadores, aunque puede durar
muy raro. El ritual está acompañado de técnicas de dolor y
semanas, y al mismo tiempo también comienza un intenso
tortura previas dirigidas a someter la voluntad de los
adiestramiento físico y de coordinación, en el que las
implicados, por lo que en estos momentos la puntuación
aptitudes físicas y la resistencia suelen ser puestas a
temporal de Fuerza de Voluntad de los Hermanos de
prueba, y una vez más, dependiendo de los creadores,
Sangre suele encontrarse reducida.
puede que decidan eliminar a los individuos “no aptos,”
El coste básico del ritual de creación es de 10
ya sea porque son demasiado débiles o muestran
puntos de sangre para la mezcla, a la que se añaden varios
demasiado individualismo. Sin embargo, resulta peligroso,
elementos químicos y nutrientes, así como una serie de
ya que los demás Hermanos de Sangre se muestran
descargas eléctricas. Además, siempre es conveniente
especialmente protectores entre ellos en este momento y la
disponer de sangre adicional para alimentar a los
destrucción repentina de uno de ellos puede provocar su
Hermanos de Sangre que sobrevivan al proceso.
frenesí.
Variantes: Se cree que algunos de los primeros
En estos primeros días de existencia los
Hermanos de Sangre disponían de una Celeridad
Hermanos de Sangre se muestran especialmente unidos,
sobrenatural en lugar de Fortaleza, aunque actualmente la
permaneciendo juntos siempre que les resulta posible, lo
variante que permite su creación está en desuso y no es
que puede provocar efectos indeseados. Se sabe que
muy conocida. En principio todos los Hermanos de
durante este período algunos Círculos se han unido
Sangre creados con este ritual son estériles y no pueden
espontáneamente en una amalgama de carne y huesos
transmitir el Abrazo, una medida de seguridad para evitar
completamente informe y sin utilidad alguna, que ha
una expansión descontrolada y una rebelión potencial
resultado imposible de separar. Por esta razón mientras el
como ocurrió con las Gárgolas. En teoría esta limitación
Círculo no ha aprendido a estabilizarse y a dominar en
podría romperse con un ritual de Nivel Cinco o superior,
parte sus poderes, es conveniente mantener cierto
aunque por el momento sus creadores han estimado
oportuno no hacerlo…pero según se rumorea algunos
Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre
36
aislamiento entre ellos cuando no se están adiestrando, ya considerable. Sin embargo, tampoco se trata de un
sea en habitaciones o contenedores separados. proceso sencillo.
Durante este período también comienzan a Cuando se añade un nuevo Hermano de Sangre
manifestarse los poderes propios de la línea de sangre. La a un Círculo preexistente es necesario evitar el rechazo del
fuerza y la resistencia sobrenaturales son adquiridas de extraño. Para ello se lleva a cabo una integración paulatina
forma instintiva, y la Disciplina de Sanguinus a menudo y armonización de cuerpo y de mente, como ocurre en las
también surge de manera improvisada debido a los fases previas del ritual de creación, para que los miembros
vínculos de unión que existen entre los miembros del del Círculo acepten su presencia. Se sabe que en ocasiones
Círculo. La sangre a menudo es compartida de forma un extraño ha sido rechazado y destrozado por el resto de
instintiva para saciar a los Hermanos hambrientos, o para sus Hermanos de adopción.
aliviar el dolor si uno de ellos está siendo castigado, una A continuación el Círculo debe realizar una
situación que los creadores de los Hermanos de Sangre ceremonia similar a la Vaulderie del Sabbat, en la que el
conocen y suelen fomentar para impulsar a sus criaturas a nuevo Hermano se abre una herida por cada uno de los
desarrollar sus poderes. miembros y los demás le ofrecen su sangre, utilizando sus
El período de adiestramiento también incluye poderes básicos de Sanguinus para curarle. Una vez
habilidades más mundanas. Debido a su tortuosa terminada la ceremonia, el nuevo Hermano se considera
creación, algunos Hermanos de Sangre se convierten en un nuevo miembro del Círculo a todos los efectos. En
una auténtica tabula rasa que es preciso reeducar, pero la ocasiones todavía permanecen ciertos recelos residuales
mayoría suelen conservar todos o parte de sus recuerdos hacia el Hermano adoptado, pero desaparecen con el paso
sobre sus capacidades en vida. Se les enseña sobre todo a del tiempo.
luchar, y si su propósito es el espionaje todo tipo de
información necesaria para que su fachada resulte
convincente. El Círculo y
El período de condicionamiento y aprendizaje del
Círculo a menudo requiere de maestros y profesores.
el Vínculo de Sangre
Como es de esperar en un grupo tan
Normalmente sus creadores o los Cainitas a los que
cohesionado, tanto por su creación como por su
servirán se aseguran de estar presentes durante la mayor
naturaleza, el Vínculo de Sangre tiene efectos inesperados
parte del proceso, asegurándose la lealtad de los Hermanos
sobre los Frankensteins. Cada Círculo tiene un
de Sangre. Sin embargo, aunque un antiguo Obispo o
equivalente de Vinculum 6 entre sus miembros, que
Arzobispo del Sabbat puede convertirse en el líder del
puede incrementarse mediante la ceremonia de la
Círculo, lo más habitual es que se le permita actuar como
Vaulderie, pero nunca reducirse. La única forma de
una manada independiente, debiendo responder sólo
romper la lealtad instintiva que une a los Hermanos de
cuando sus servicios son requeridos, y permaneciendo el
Sangre de un mismo Círculo es la destrucción.
resto del tiempo en un refugio comunal dedicándose a sus
Sin embargo, las relaciones de los Hermanos de
asuntos.
Sangre con el resto del Sabbat implican que deben
participar en los ritae y ceremonias de la secta. En ese caso,
Reparando el Círculo todos los miembros del Círculo deben compartir la
En una secta como el Sabbat resulta inevitable Vaulderie con otros Cainitas, o de lo contrario se
que antes o después un Círculo de Hermanos de Sangre producirá cierto nerviosismo entre los Frankensteins que
termine enfrentándose a una situación de violencia, y han participado en la Vaulderie y los que no, hasta el
teniendo en cuenta cuál fue el propósito tras la creación punto que las dificultades para utilizar Sanguinus se
del linaje no resulta sorprendente. En consecuencia, las incrementan en +1. Esta inestabilidad se disipa con los
bajas terminan afectando al Círculo, sobre todo en sus efectos de la Vaulderie, o si el Círculo realiza una nueva
inicios, cuando todavía no ha adquirido suficiente Vaulderie entre sus miembros.
experiencia para desenvolverse en situaciones peligrosas. Con el Vínculo de Sangre la situación puede ser
Un Círculo diezmado pierde gran parte de su poder peor. Si un Hermano de Sangre es Vinculado a otro
conjunto, por lo que se hace necesario reponer las bajas, Cainita, las emociones hacia su Regente interferirán con el
algo complicado ya que los Frankensteins carecen de la lazo que lo une a su Círculo, incrementando la dificultad
capacidad de transmitir el Abrazo. de utilizar Sanguinus en +2. Por otra parte los demás
Por esta razón es necesario realizar nuevamente el Hermanos reaccionarán de inmediato con rechazo al
ritual para crear nuevos Hermanos de Sangre, algo que no percibir el Vínculo con un extraño y los más bestiales
siempre es posible. Más frecuente resulta unir a los pueden incluso intentar destruir al “traidor.” Otros son
supervivientes de Círculos para formar de nuevo un grupo más pragmáticos, y tras aislar a su Hermano “engañado”

Capítulo Dos: Manual de Diseños


37
llegarán a cualquier extremo para destruir al Regente y hasta dar toda la vuelta. En otras ocasiones uno de los
liberar a su compañero. miembros del Círculo se sitúa en medio del resto y les
cede todos sus órganos o viceversa, en una extraña danza
Amor Fraternal de intercambios. Otros Hermanos van más allá, tratando
de unirse mediante el intercambio de órganos o
Debido a los fuertes lazos que unen a los fusionándose todos hasta formar una sola entidad,
Hermanos de Sangre, tanto instintivos como místicos, no durmiendo durante el día en ese estado o permaneciendo
resulta sorprendente que en algunos Círculos las en el mismo hasta que sus amos Cainitas les ordenan que
relaciones evolucionen –o según algunos degeneren- hacia se separen. No parece existir más objetivo en estos actos
los impulsos sexuales. No se trata de un fenómeno que obtener una especie de extraña comunión o placer
exclusivo de la línea de sangre. Se sabe que algunas entre Hermanos, que lo asumen como algo natural.
manadas y Cainitas a nivel individual, bien debido a los Por supuesto y no sólo desde una perspectiva
lazos del Vinculum, algún trastorno o elemento filosófico humana, otros Cainitas encuentran realmente
o esotérico, recurren al sexo de forma ocasional o desagradables estos impulsos de los Frankensteins. Sólo los
compulsiva en sus relaciones con otros. Sin embargo, no muertos especialmente perversos e inhumanos pueden
cuando se trata de un linaje que puede compartir su apreciarlos e incluso estar dispuestos a participar en ellos.
sangre y todo tipo de órganos externos, la situación puede Sin embargo, es más frecuente que los creadores de un
convertirse en algo realmente bizarro y extraño. En Círculo tomen medidas para acabar con esta endogamia,
palabras de un antitribu Tremere que dejó varias notas por lo general confinando a los Hermanos de Sangre en
sobre sus observaciones al respecto se trata de “una especie habitaciones o contenedores separados como “castigo.”
de narcisismo incestuoso y orgiástico.” Sin embargo, la separación suele ser un motivo de
Cuando los Hermanos de Sangre se dejan llevar intranquilidad y angustia que limitan la eficacia del
por sus impulsos instintivos hacia los actos carnales los Círculo, por lo que otros Cainitas no tienen
resultados pueden resultar realmente grotescos, o inconveniente en dejar que sus criaturas se dediquen a sus
directamente raros. Es mucho más que una mera extraños juegos…lejos de la vista, a ser posible. Existen
estimulación genital a imitación de las relaciones cosas que hasta los monstruos autoproclamados no son
humanas. Se sabe de Círculos que se reúnen y se toman de capaces de soportar.
las manos, intercambiando órganos de forma sucesiva
Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre
38
Facciones En esta pretendida reclamación de pureza
primordial existe un elemento real e irónico: debido a que
Los Hermanos de Sangre carecen de organización muchos Perros de Guerra carecen de suficiente voluntad
interna y desde un punto de vista externo, al menos entre para desarrollar su mente, a menudo terminan
los Cainitas que conocen su existencia parece que no desgastando rápidamente su Humanidad y terminan
existen facciones, aunque según algunos teóricos del convertidos en criaturas inhumanas, con la Bestia a flor de
Sabbat desde una perspectiva extrema cada Círculo de piel y sin más ansia que matar. Por suerte, la mayoría de
Frankensteins podría considerarse una facción en sí ellos terminan siendo destruidos en batalla antes de caer
misma, con un propósito y lealtades diferentes. En tan bajo.
conjunto, la gran mayoría del linaje rinde lealtad al Sabbat
por defecto, salvo unos pocos renegados sin amo o
fugitivos que mantienen una existencia precaria al margen
Los Eunucos
del resto de los no muertos. La facción de los Eunucos surgió durante el siglo
Durante las últimas décadas la línea de sangre ha XIX, poco después de que el linaje de los Hermanos de
experimentado cierto fomento de uniformidad, al Sangre fuera reconocido en el Sabbat. El antiguo Radovan
contentarse sus creadores con resultados pragmáticos sin Szantovich y otros experimentadores Cainitas buscaron
muchas innovaciones. Las teorías eugenésicas y nuevas utilidades para los Frankensteins más allá de la
supremacistas surgidas durante el siglo XIX, aunque no carne de cañón proporcionada por los Perros de Guerra.
han desaparecido del todo, mantienen pocos defensores Aunque pocos, los Eunucos son la facción más
con suficiente capacidad como para abordar innovaciones diversa de los Hermanos de Sangre, constituida por
demasiado radicales. Aunque es cierto que pocos son los Círculos que realizan funciones especializadas al servicio
que conocen a los Hermanos de Sangre en detalle, su de la Espada de Caín. El nombre de la facción procede de
estereotipo como matones brutales al servicio del Sabbat los eunucos, hombres castrados y sometidos para ejercer
tiene cierta base real. funciones en la administración o en los harenes al servicio
de reyes y nobles.
El espionaje fue una de las primeras funciones
Los Perros de Guerra alternativas para las que fueron utilizados, adiestrando
El apodo de “Perros de Guerra” surgió en los Hermanos que adoptaban identidades alternativas. Las
primeros años de existencia de los Hermanos de Sangre, Máscaras Muertas son uno de estos Círculos, habiendo
cuando pocos conocían su existencia como un linaje sido creadas en la Primera Guerra Mundial y prosperando
separado. Su tendencia a lanzarse al combate sin durante la época de la Guerra Fría, aprendiendo muchas
cuestionar órdenes y su ferocidad, no muy diferente de los técnicas de espionaje mundano.
szlachta y otros monstruosos servidores del clan Tzimisce, Pero más allá del uso militar, Radovan
los hacían parecer meras bestias sin voluntad a ojos de Szantovich destacó en el fomento de la diversidad de los
otros Cainitas. Hermanos de Sangre. Desde mediados del siglo XIX de sus
Y la verdad es que este apodo se ha mantenido laboratorios surgieron varios Círculos que cumplían
hasta hoy para designar a los Frankensteins más básicos y funciones como esclavos de placer, mayordomos y
primarios, que constituyen la mayoría de la línea de guardianes…a menudo combinando sus capacidades para
sangre. Y puede decirse que la gran mayoría de los seguir siendo armas letales al servicio de sus amos.
Frankensteins son Perros de Guerra, hasta que termina su Desde la destrucción de Radovan Szantovich, la
condicionamiento y adiestramiento. Sin embargo, otros creación de Círculos de Eunucos se redujo
permanecen en este estado, bien porque no consiguen considerablemente, aunque no se detuvo. El llamado
desarrollar una voluntad propia o por voluntad de sus Círculo de Hollywood o “Círculo X” está formado por
amos, que prefieren que sigan siendo perros dóciles a su cuatro Hermanas de Sangre que fueron actrices y
servicio sin mayores complicaciones. Mejor un servidor prostitutas en vida. El Sabbat las utiliza para seducir
bruto pero leal, que una manada feroz que piensa mortales y Cainitas con su belleza, que oculta una terrible
demasiado… letalidad.
Los Perros de Guerra constituyen el rostro más A medida que transcurre el tiempo los Círculos
conocido de los Hermanos de Sangre. La imagen de de Eunucos consiguen una gran habilidad en los
bandas de skinheads o de matones callejeros idénticos propósitos para los que fueron creados. Sus miembros
procede en gran parte de ellos. Los que poseen suficiente tienden a concentrarse de forma casi obsesiva en sus
consciencia se enorgullecen de su “pureza”, afirmando que funciones, y su coordinación conjunta a menudo les
son los más próximos a la mente primaria de los vampiros. permite alcanzar la excelencia. Desarrollan una
Los más bestiales ni lo saben o no les importa.

Capítulo Dos: Manual de Diseños


39
mentalidad autónoma e independiente con mucha más de creación de los Hermanos de Sangre y eliminar la
frecuencia que los brutales Perros de Guerra. limitación mística que les impide transmitir su sangre con
el Abrazo.
Los Überwampyri
Las teorías sobre la supremacía racial que se
desarrollaron a partir del siglo XIX dejaron su huella en
Opiniones Sobre los Demás
Mark, Obispo de Torrance y líder del Círculo de los
los Hermanos de Sangre. Varios investigadores Nodistas, Evangelistas, habla con sus Hermanos sobre el futuro que
especialmente el Dr. Gottfried Schinkel, del clan Tzimisce, aguarda a su línea de sangre:
incorporaron esas teorías a sus investigaciones esotéricas, y Desde que nos crearon nos han considerado
en su búsqueda por conseguir un vampiro superior o meros autómatas descerebrados, criaturas sin mente que
Überwampyr, mejoraron el diseño de los Hermanos de sirven a la causa de sus amos sin protestar. Pero eso se
Sangre. acabó. Hemos sobrevivido contra todo lo que se ha
Los Círculos de Überwampyri fueron creados interpuesto en nuestro camino. Hemos sangrado y
sobre todo a partir de la Primera Guerra Mundial, y luchado por otros, hemos soportado pacientemente una
ejemplifican los ideales arios: individuos de aspecto carga que habría acabado con otros muchos.
perfecto, rubios y de ojos azules y con una mentalidad Pero aquí seguimos. Hemos aguardado con
militar e implacable. Al contrario que otros Hermanos de paciencia, hemos observado y aprendido y finalmente
Sangre no suelen ser tratados tanto como esclavos como nuestra voz se alza, para sorpresa y desagrado de quienes
soldados de élite, por lo que reciben un cuidadoso nos consideraban meros esclavos. Las manos que
condicionamiento y aprendizaje, especialmente para el sostienen nuestras cadenas dudan y tiemblan. ¿Qué es lo
combate, pero también se espera de ellos que estén a la que ocurre a medida que se acercan las Noches Finales?
altura de las expectativas. A menudo desarrollan más La mayoría de nosotros apenas se reconocen a sí
autonomía e independencia que otros Frankensteins. Los mismos y a los amos a los que sirven. Para quienes hemos
“débiles” a menudo son purgados por sus propios arrancado el velo que nubla nuestros ojos el futuro se
Hermanos de Círculo. ofrece en toda su complejidad. ¿Quiénes son los otros
Los Überwampyri son los Hermanos de Sangre jugadores que acechan en las tinieblas?
que con mayor frecuencia siguen las Sendas de
Iluminación, y muy especialmente la Senda de la
Metamorfosis y la Senda de Caín, en una versión
La Camarilla
modificada y según algunos Nodistas corrompida, en la El enemigo. Matar. Eso es lo que nos han inculcado
que Caín es considerado el Primer Vampiro y el Primer desde que nos alzamos de la sangre de nuestro nacimiento. Y en
Ario, cuya sangre fue robada y corrompida por los efecto, se trata de un enemigo formidable. Para la Camarilla,
Antediluvianos, antepasados de los judíos. Los vampiros envuelta en sus ideales de pretendida humanidad sólo somos
deben buscar el legado de Caín y devolver la pureza a la mutantes corruptos, blasfemias andantes que deberían ser
sangre para convertirse en vampiros superiores, libres de eliminadas. No lo permitiremos y aunque sólo sea por eso
las maldiciones y las limitaciones de la sangre. lucharemos en el lado del Sabbat.
Como era de esperar, muchos Círculos de Si la existencia de los Hermanos de Sangre
Überwampyri fueron creados durante el ascenso del constituye un secreto a voces en la Espada de Caín, dentro
nazismo y las ideologías autoritarias del siglo XX, pero de la Camarilla son una auténtica leyenda urbana. Los
muchos también fueron destruidos durante la Segunda rumores sobre bizarros experimentos realizados por los
Guerra Mundial. Actualmente todavía quedan unos pocos Tremere en los campos de exterminio nazis son lo más
Círculos supervivientes en Europa, pero la mayoría de los parecido a la verdad que circula entre la gran mayoría de
Überwampyri se encuentran en el Nuevo Mundo, los Vástagos. Quienes se han encontrado con los
especialmente Sudamérica, donde encontraron refugio Frankensteins y sobrevivido para contarlo, a menudo los
varios hechiceros Tremere y Tzimisce que siguieron a los han confundido con los Tzimisce o algún otro clan
monstruoso.
fugitivos nazis. El Círculo de los Übermensch en Chile es
Por lo que se refiere a los propios Hermanos de
uno de los más destacados de estos Frankensteins arios.
Sangre, para la mayoría la Camarilla es simplemente un
Siguiendo la búsqueda del vampiro superior, se
enemigo que destruir, sobre todo debido a que el
rumorea que los Überwampyri han continuado
condicionamiento que reciben desde las primeras noches
investigando la creación de nuevos miembros mejorados
de su creación no les permite mucho más.
de su linaje. Aparte de dedicarse a buscar continuamente
reclutas entre los mejores especimenes humanos que
pueden encontrar, también tratan de mejorar el proceso
Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre
40
El Sabbat como para que su progresivo ascenso haya sido percibido
frente a otros problemas más acuciantes para el Sabbat.
Fuimos creados para servir a la Espada de Caín. Su
propósito es admirable, pero algunos de sus Cainitas no lo son
tanto. Aunque no todos nuestros Hermanos sean capaces de Assamitas
apreciarlo en toda su magnitud, la Espada de Caín es la mejor Los Ángeles de Caín también aspiran a convertirse en
oportunidad que tenemos de prosperar, pero debemos tener Uno. Pero lo que para ellos es filosofía y fe, en nosotros forma
cuidado de no destacar demasiado hasta que llegue el momento. parte de nuestra naturaleza. Individualmente son guerreros
Los Hermanos de Sangre son una parte aceptada formidables y también comprenden las ventajas de la unidad.
del Sabbat, y desde sus inicios se ha asumido que son Podemos aprender mucho de ellos.
esclavos leales creados para servir como soldados de En principio Asesinos y Frankensteins son dos
antiguos líderes. No todos los Cainitas han estado de linajes opuestos. Mientras los primeros prefieren
acuerdo y todavía hoy existen voces que se alzan pidiendo perfeccionar las artes del sigilo y la sutileza para acabar con
poner fin a la creación de los Frankensteins e incluso sus enemigos, los segundos utilizan la fuerza bruta y
quienes piden su destrucción, pero por suerte se trata de desatada. Además, aunque el clan Assamita fomenta los
una minoría. lazos de hermandad dentro del clan, no son ni de lejos
En las últimas décadas, a medida que algunos comparables a la unión instintiva y directa de los
Hermanos de Sangre han mostrado cierta autonomía e Hermanos de Sangre. Hay demasiadas diferencias que los
incluso han alcanzado posiciones formales en la secta separan.
existe cierta preocupación entre los críticos tradicionales Los Ángeles de Caín que sirven al Sabbat y que
del linaje. Sin embargo, son demasiado poco numerosos conocen la existencia de los Frankensteins los consideran

Capítulo Dos: Manual de Diseños


41
un linaje tosco y rechazan con repugnancia su origen Al encontrarse fuera del Sabbat, la interacción
como una creación artificial de la hechicería vampírica. Si entre los Giovanni y los Hermanos de Sangre es
por ellos fuera los Hermanos de Sangre deberían ser prácticamente nula. No obstante, los pocos Nigromantes
destruidos o mejor aún, nunca deberían haber sido que han oído hablar de los Frankensteins han mostrado
creados para empezar. cierto interés pasajero por su utilidad como arma, pero no
poseen nada que pueda interesar a los Hermanos de
Brujah Sangre, salvo quizás algún Círculo interesado por alguna
razón excepcional en la muerte o el más allá o que necesite
Brutos y bestiales, muchos Cainitas comparan a los
de los recursos de los vampiros venecianos.
Brujah con nosotros. Sin embargo, su furia es una marea
desatada y descontrolada, un montón de voces que gritan por
hacerse oír cada una más alta que las demás, incapaces de Lasombra
actuar al unísono. Los autoproclamados líderes del Sabbat, orgullosos,
El elevado número de Brujah dentro de las filas traicioneros e implacables. Servimos a algunos de ellos, pero la
del Sabbat ofrece una cobertura para los Hermanos de verdad es que no nos valoran. Si queremos su respeto, tendremos
Sangre más bestiales…hasta que manifiestan sus poderes. que ganárnoslo y demostrar que somos algo más que una espada
En ocasiones los Frankensteins se ocultan entre las hordas que se puede blandir sin protestar y que no se queja del maltrato
de los antitribu Brujah, y los acompañan en sus ataques recibido. Los Panders lo consiguieron no hace mucho. Quizás
contra los enemigos de la Espada de Caín. Pero mientras debamos hacer lo mismo…
los Brutos a menudo carecen de coordinación, los Aunque los Lasombra saben apreciar una buena
Hermanos de Sangre pueden utilizar su mente unida para herramienta cuando la ven, el origen de los Hermanos de
canalizar su furia de forma más eficaz. Sangre como una creación mística de los Tremere y los
Por lo que se refiere a los Brujah, aunque algunos Tzimisce los hace desconfiar ante la posibilidad de que los
pueden encontrar a los Hermanos de Sangre repulsivos, Frankensteins puedan volverse contra ellos. Desde el siglo
otros consideran su carácter un punto en común y a XIX algunos Lasombra han tomado Círculos a su servicio,
menudo están satisfechos de poder luchar codo con codo pero no es una situación frecuente, y en muchos casos se
a su lado cuando comparten bando. trata de una medida temporal.
Por lo que se refiere a los Hermanos de Sangre,
Gangrel sirven a los Lasombra con tanta lealtad como a cualquier
otro líder al que son asignados. Tal vez la diferencia es que
Son criaturas solitarias, que sólo encuentran placer
suelen ser amos más exigentes y menos preocupados por el
ocasional en la compañía. Parecen contentos en su existencia
bienestar de sus subordinados a la hora de alcanzar la
salvaje, pero quienes luchan solos a menudo mueren solos, sin
victoria.
nadie que pueda ayudarles.
El carácter solitario y nómada de muchos
Gangrel hace que sus caminos se crucen escasamente con Malkavian
los Hermanos de Sangre. El respeto entre ambos linajes se Como nosotros, los Malkavian se encuentran unidos de
basa en la fuerza y el poder que pueden demostrar. Sin alguna manera. Sin embargo, algo salió mal, y el lazo que los
embargo, se sabe que en al menos una ocasión un antiguo unió terminó quebrando sus mentes y su visión del mundo. De
Gangrel del Sabbat consiguió asumir el control de un vez en cuando pueden obtener algo ventajoso de sus mentes rotas,
Círculo de Hermanos de Sangre mediante una serie de pero la mayor parte del tiempo sufren o actúan de forma
duelos y asumió su liderazgo, como un lobo alfa al mando. incomprensible para los demás Cainitas.
Los Frankensteins pronto consiguieron adaptarse a la Como siempre, resulta difícil generalizar a la hora
nueva situación, convirtiéndose en una peligrosa manada de describir la relación de los Malkavian con los
nómada. Hermanos de Sangre. Algunos Locos parecen fascinados
por la unión mística de los Círculos e incluso han
Giovanni colaborado en el proceso de condicionamiento de los
Frankensteins y a veces incluso los han “mejorado” con su
Estos nigromantes italianos constituyen una gran
particular toque de locura, aunque los resultados pueden
familia unida por lazos de sangre, aunque no son como los
considerarse inciertos en la mayoría de los casos.
nuestros. Aunque permanezcan unidos frente al enemigo el
vínculo que los une está profundamente corrompido con el hedor
de la tumba, y la traición y las intrigas convierten su unión en un Nosferatu
hogar lleno de trampas. Nuestros Bichos son especialistas en información y su
sentido de la comunidad es admirable. A pesar de carecer de

Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre


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nuestras capacidades, han construido sus propias estructuras para otros, la actitud de muchos de nuestros Hermanos de “golpear
compartir lo que saben y ayudarse mutuamente. Merece la pena primero y preguntar después” suele resultar la acertada en lo que
apreciar su esfuerzo y ganarse su confianza. se refiere a las Serpientes.
Los estrategas del Sabbat a menudo utilizan a los En el Sabbat, Hermanos de Sangre y Serpientes
Nosferatu para coordinar a los Hermanos de Sangre, de la Luz coinciden en ocasiones y en ese caso suelen
guiándolos hacia sus objetivos, proporcionándoles complementar sus métodos, con las Víboras debilitando
información valiosa y de alguna forma compensando la las posiciones de sus enemigos y los Frankensteins
falta de creatividad del linaje descubriendo posibles aportando el músculo necesario para derribarlas. Por lo
emboscadas y trampas y ocultando su presencia hasta que que se refiere a los Setitas al margen de la Espada de Caín,
es necesario que actúen. Y cuando se trata de recurrir a la al ser considerados enemigos de la secta la situación es
fuerza bruta, los Nosferatu también pueden aportar su muy distinta.
granito de arena. Las Serpientes de Arena que han descubierto la
Sin embargo, algunos Nosferatu de la secta se existencia de los Hermanos de Sangre saben apreciar su
sienten molestos ante el uso abusivo que se hace de los valor como arma, y algunos Setitas están tratando de
Frankensteins como esclavos. Se encuentran entre las descubrir los medios de su creación o tratar de tomar el
voces más críticas hacia el linaje y entre quienes quieren control de algún Círculo para ellos mismos. De momento
poner fin a su creación. No conocen los detalles, pero para han realizado algunos tanteos y tentativas, sin éxito.
estos críticos la situación de la línea de sangre les recuerda
demasiado a las Gárgolas, que fueron creadas con Toreador
Nosferatu y otros vampiros capturados por los Tremere y
Parásitos lamentables. Los humanos son alimento y
sometidas a la esclavitud.
recursos, pero los Toreador se obsesionan y terminan pareciéndose
demasiado a ellos. Ni siquiera la expresión “artística” de nuestros
Ravnos compañeros de secta es mucho mejor, salvo como diversión
Maestros del engaño y la ilusión, y más preocupados pasajera. La Espada de Caín no se creó para ser un juguete
por sus pellejos que por cualquier otro objetivo. No son frívolo.
compañeros de fiar y muchos nos consideran bestias estúpidas de Los Hermanos de Sangre pueden apreciar e
las que resulta sencillo aprovecharse. Cuando surja la ocasión, incluso incorporar en sus Círculos algunos “juegos” y
debemos demostrarles que no es así. métodos de tortura de los antitribu Toreador, pero no
La relación de los Hermanos de Sangre con el comparten su actitud en conjunto. Por lo que se refiere a
clan Ravnos es compleja. En el Sabbat suelen cooperar los Toreador de la Camarilla, ni siquiera merecen su
con los Pícaros como con otros compañeros Cainitas, pero desprecio. Sólo son víctimas propicias a las que destruir
con la rama gitana del clan existe cierta animadversión que cuando surge la ocasión, y si se les puede hacer más daño
a menudo degenera en enfrentamientos ocasionales destruyendo el arte y los humanos que tanto valoran,
cuando ambas partes se encuentran. mucho mejor.
La razón de este enfrentamiento se debe a los
vínculos de los Frankensteins con los nazis y las teorías de Tremere
supremacía racial, que algunos Círculos todavía
Nuestros padres. Sin embargo, no nos crearon para que
mantienen hoy en día o la estética skinhead que suelen
fuéramos sus hijos, sino sus servidores. Observamos y apreciamos
adoptar. Muchos Ravnos recuerdan el porrajmos y las
su dedicación y métodos para sobrevivir desde sus inicios,
purgas étnicas que afectaron a sus parientes mortales e
convertirse en un clan y alcanzar sus objetivos. Eran todo un
incluso a varios miembros del clan durante la Segunda
ejemplo para nosotros, y por lo tanto aguardábamos la noche en
Guerra Mundial, y como es de esperar la existencia de una
que romperíamos las cadenas que nos ataban, como habían
línea de sangre que creen que surgió de los experimentos
hecho las Gárgolas. Seguimos esperando y entonces llegó la noche
nazis no resulta de su agrado. Sin embargo, el reducido
en que los padres desaparecieron. Ha llegado el momento de
número de Hermanos de Sangre y de Ravnos gitanos en
reclamar la casa.
las noches actuales hace que esos enfrentamientos no Los Hermanos de Sangre son una creación de los
resulten frecuentes. antitribu Tremere del Sabbat, y en gran parte fueron los
Hechiceros los que diseñaron al linaje tal y como es hoy,
Seguidores de Set con varias limitaciones para asegurarse su lealtad, que
Aparte de ser un clan, los Setitas son un culto unido en salvo incidentes y fracasos puntuales se ha mantenido
torno a la adoración de su Antediluviano. Sin embargo, no los hasta ahora.
consideréis meros fanáticos. Si se les deja actuar son como una La reciente desaparición de los antitribu Tremere
enfermedad que lo corrompe todo. Por tosca que parezca para ha provocado cierta agitación en las filas de los Hermanos
Capítulo Dos: Manual de Diseños
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de Sangre. Algunos Cainitas hablan de una extinción del Mientras que los Tremere querían crear una
linaje lenta pero inexorable, pero ahora que sus amos y linaje de servidores capaces y sumisos, los Tzimisce
creadores han desaparecido, algunos Frankensteins han querían crear a los Hermanos de Sangre para explorar el
comenzado a pensar por sí mismos sin temor a represalias. potencial del vampirismo, y tras su creación sin duda han
La individualidad se extiende de forma discreta. De contribuido a desarrollar el diseño original de los
momento sus pasos son cautelosos, pero ya circulan Frankensteins, ya sea diversificando su propósito o
rumores sobre algunos Círculos que están investigando la añadiendo principios místicos u otras teorías científicas,
magia de sangre que llevó a su creación y otros que se especialmente el ideal del Überwampyr.
están desligando de los lazos con sus líderes, adquiriendo Aunque algunos Tzimisce se convierten en
poder para sí mismos. Sin la tutela de los Hechiceros, la señores de Círculos de servidores leales, otros prefieren
línea de sangre está aprendiendo a caminar sola y puede actuar como líderes o comandantes más igualitarios, sin
que con el tiempo adopte una actitud menos secundaria y temer las iniciativas individuales que surgen
más activa en la Espada de Caín. ocasionalmente entre los Hermanos de Sangre. Con la
desaparición de los Tremere del Sabbat, los Tzimisce se
Tzimisce han convertido en el principal clan de la secta que hace
uso de los Frankensteins, y varios Demonios están
Si los Tremere son nuestros padres, los Tzimisce
desempolvando antiguos rituales de magia koldúnica para
deberían ser considerados nuestras madres. Ellos también
continuar con la creación de Círculos. Otros investigan el
participaron en nuestra creación, pero con otro propósito. Ellos
legado de los hechiceros desaparecidos tratando de
no querían esclavos, sino crear algo distinto, un vampiro mejor.
desarrollar versiones mejoradas, a menudo actuando en
Aunque no todos siguen compartiendo esa visión, y pueden ser
secreto.
amos tan implacables como los Tremere, otros nos tratan como
iguales e incluso nos invitan a que desarrollemos nuestro
potencial.

Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre


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Ventrue Aparte de cierto intercambio teórico y esotérico
con algunos magos, la magia de los Despertados es
Los Ventrue se consideran mejores que el resto de los
demasiado diferente de la magia de sangre. Para los magos
vampiros, y aunque intentan dar ejemplo, la realidad a menudo
que habitualmente experimentan con el potencial del
los hace más humildes. Ni siquiera los más honorables
cuerpo humano, los Hermanos de Sangre son criaturas
constituyen un desafío para nosotros si permanecemos unidos.
toscas y defectuosas, y además vampiros chupasangres.
Temed a los que no se atreven a dar la cara y que prefieren
Ahora bien, si se pudiera crear algo similar que caminara a
utilizar las reuniones de negocios para deshacerse de sus
la luz del día…
enemigos. Ésos son los realmente peligrosos.
Los Ventrue del Sabbat a menudo son guerreros
y estrategas formidables que se aferran a un oscuro código Wraiths
de honor. Los más estirados a menudo rechazan a los Cuando alguien muere, en ocasiones deja un residuo en
Hermanos de Sangre como una creación de oscura forma de un espíritu confuso que puede resultar toda una
brujería, pero cuando alguno de ellos se digna aceptarlos molestia. Si no conocéis los medios para echarlos, lo mejor es
como sus sirvientes puede dirigirlos de manera magnífica, evitarlos y buscar otro lugar que no esté embrujado por su
pues pocos soldados son tan leales. presencia.
También existe cierto respeto mutuo entre los El mundo de los espíritus es algo completamente
Ventrue y los Hermanos de Sangre que se aferran a los ajeno para los Hermanos de Sangre, excepto para los que
ideales de supremacía de sangre. Los Ventrue ya se han oído de sus amos fragmentos teóricos sobre su
consideran los Überwampyri, el primero de los clanes naturaleza. En cualquier caso, el poder del linaje es
descendientes de Caín y tratan con cierta condescendencia demasiado físico y en gran parte inútil para enfrentarse a
a los arribistas Frankensteins, una creación evidentemente los espíritus que no adoptan forma física en este mundo.
artificial y defectuosa, y que no obstante mantiene unos De todas formas la unión mental de un Círculo hace que
ideales dignos de respeto. Mientras ambas partes dejen a los Frankensteins sean muy complicados de poseer.
un lado bravatas y fanfarronadas, a menudo suelen sacar
provecho de su relación. Hadas
Nunca he visto ninguna, pero me han dicho que son
Hombres Lobo espíritus que no están muertos o alucinaciones producto de las
Son como animales. Sus instintos de manada son drogas o hechizos. En cualquier caso no parecen una amenaza de
admirables, pero ni de lejos pueden compararse a nuestra unión la que debamos preocuparnos.
de sangre. Por suerte para ellos, pueden caminar a la luz del día, Si normalmente los espíritus feéricos prefieren
pero estoy seguro de que los Lupinos tiemblan ante la perspectiva mantenerse alejados de los no muertos, el origen artificial
de tener que enfrentarse a uno de nuestros Círculos. de los Hermanos de Sangre los hace todavía más ofensivos
En ocasiones los Círculos de Hermanos de para las hadas, excepto para las más oscuras y grotescas. En
Sangre han sido utilizados para combatir a los Lupinos cualquier caso, la gran mayoría de las hadas no son rivales
que se adentran demasiado en el territorio del Sabbat, con para los Frankensteins y para las más poderosas los
resultados diversos. En un combate abierto y bien chupasangres artificiales ni siquiera constituyen motivo de
dirigidos los Frankensteins a menudo consiguen la preocupación.
ventaja, pero con tiempo los hombres lobo pueden
improvisar y si son capaces de llevar a sus enemigos a su Cazadores
terreno, las tornas cambian.
Como todas las presas, los humanos son capaces de
No existe ningún aprecio ni odio particular entre
utilizar sus habilidades para defenderse o huir de sus
ambas partes. Hombres Lobo y Hermanos de Sangre se
depredadores. Me parece justo. Si alguno de ellos reúne el coraje
consideran enemigos a destruir cuando se encuentran. Y
para contraatacar e incluso para ponernos en aprietos, debería
eso es todo.
ser evaluado para un posible reclutamiento. Un humano que
consigue matar por sus propios medios al vampiro que lo
Magos amenaza sin duda se ha ganado su derecho a vivir y podría ser
La magia no es sólo patrimonio de los vampiros. De un potencial candidato para unirse a la sangre.
hecho, existen algunos humanos que a pesar de la debilidad La superioridad física de los Hermanos de Sangre
inherente a su especie son capaces de usarla con grandes efectos. y en general de todos los vampiros sobre los humanos es
He oído que algunos han realizado experimentos similares a los innegable, y por ello quienes se dedican a la caza deben
que dieron lugar a nuestro linaje. Quizás en ellos esté la actuar con mucho cuidado e ingenio. En las escasas
respuesta para superar nuestros límites. ocasiones en las que los Círculos se han enfrentado con

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los cazadores a menudo se han producido sorpresas. Sin de personaje, incluso Naturalezas y Conductas iguales,
otros Cainitas que les ayuden, la falta de creatividad de los para interpretar el hecho de que los Hermanos de Sangre
Frankensteins a menudo los hace muy vulnerables a las son completamente iguales. Sin embargo, a medida que
emboscadas, aunque sus extraños poderes a menudo les pasa el tiempo, la experiencia puede producir resultados
proporcionan un factor sorpresa. En cualquier caso, es interesantes, y los miembros del Círculo pueden comenzar
mejor que el cazador no sobreviva al encuentro o podría a distinguirse. Quizás un encuentro casual lleva a uno de
estar mejor preparado la próxima vez. Y luego están los los jugadores a incorporar un elemento nuevo en su
extraños rumores que han surgido en los últimos tiempos personaje, y el gasto de puntos de experiencia puede
sobre cazadores con poderes sobrenaturales… indicar que algunos personajes comienzan a interesarse
por cosas diferentes.

Levántate y Anda: También es importante establecer la relación que


existe entre los Hermanos del Círculo. ¿Cómo manifiestan
su lealtad y atracción instintiva? ¿Cómo la definen?
Interpretando a los ¿Alguno de ellos prefiere conocer mejor su naturaleza
interior en lugar de perfeccionar sus habilidades como
Hermanos de Sangre guerrero? El vínculo que los une siempre debería estar
presente de una forma o de otra, pero no tiene que
manifestarse siempre igual.
Los Hermanos de Sangre Por lo que se refiere a la estética del Círculo, la
mayoría de los Hermanos de Sangre han adoptado un
en la Crónica estilo skinhead o de las bandas de pandilleros modernos,
A primera vista la interpretación del linaje de los pero dependiendo de sus gustos y de su función podrían
Hermanos de Sangre en una Crónica de Vampiro: la adoptar otro tipo de “uniformes.” Quizás un Círculo de
Mascarada puede parecer un tipo de juego tosco y simple, Hermanos de Sangre prefiere vestirse completamente de
utilizando a los Frankensteins en misiones de destrucción, negro o un Círculo creado con ideales “arios” podría
devastando todo a su paso en el nombre del Sabbat. utilizar parafernalia o símbolos nazis. Otros podrían llevar
“¡Hermano Uno aplasta! ¡Hermano Dos rompe cráneo! este tipo de estilo más allá, quizás utilizando extrañas
¡Hermano Tres se venga del mundo! ¡BUM!” Aunque existen escarificaciones, adornos de metal, tatuajes o incluso
jugadores que aprecian este tipo de Crónicas destructivas, elementos más extraños creados mediante la manipulación
y lo cierto es que pueden servir como desahogo y diversión de la carne. Aunque los Hermanos de Sangre se sienten
ocasional (al fin y al cabo es Tu Juego) frente a historias más cómodos cuando son similares entre sí, ningún
más profundas, el linaje de los Hermanos de Sangre tiene Círculo tiene por qué ser igual a todos los demás.
mucho más potencial que eso. El propósito del Círculo también es importante.
Piénsalo por un momento. Un Círculo de ¿Ha sido creado para servir directamente a un líder del
Hermanos de Sangre es una manada del Sabbat perfecta Sabbat? ¿Actúa con autonomía la mayor parte del tiempo y
para comenzar a jugar, sin las complicaciones de sólo acude cuando se requieren sus servicios? ¿Hasta qué
trasfondos demasiado elaborados o diversidad de clanes y punto puede actuar con libertad? ¿Tiene un territorio
Disciplinas. Es un grupo creado con un propósito propio o lo comparte con otros Cainitas? Es posible que
(principalmente para luchar por el Sabbat, aunque la uno de los jugadores cree un personaje de otro clan que
facción de los Eunucos puede tener otro tipo de usos) y actúe como líder y director del Círculo, transmitiendo
resultan especialmente adecuados para jugadores que órdenes y dirigiendo a los Hermanos de Sangre, o puede
valoran el trabajo en equipo. De hecho, una Crónica de tratarse de un personaje del Narrador, quizás incluso un
Hermanos de Sangre funciona especialmente bien si todos antiguo que utiliza al Círculo a su servicio.
los jugadores forman parte del Círculo, aunque también La naturaleza del propósito del Círculo también
podría incluirse un personaje complementario de otro puede definir el tipo de Crónica. La mayoría de los
clan, como un investigador Tzimisce, un estratega Hermanos de Sangre son creados para la guerra, pero
Lasombra o conceptos de otros clanes que de alguna otros podrían servir para infiltrarse en determinados
manera aporten sus habilidades a las necesidades y territorios, o quizás como arqueólogos buscando antiguos
carencias de los Frankensteins. objetos y textos perdidos para sus amos, o estableciendo
Un Círculo recién creado debería ser bastante cabezas de puente para otras manadas del Sabbat. Existen
uniforme en sus inicios, aunque quizás sus creadores muchas posibilidades…
hayan preferido cierta especialización complementaria. Es A medida que los Hermanos de Sangre se
posible incluso crear un grupo de personajes desarrollan y evolucionan la Crónica puede dar nuevos
completamente clónicos, con los mismos rasgos en la ficha giros. Quizás poco a poco los personajes descubran
Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre
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información sobre sus orígenes y alguno sienta la A los Hermanos de Sangre les cuesta mucho
tentación de explorar el pasado que le fue robado. Otra desarrollar Aliados. Son torpes para establecer relaciones
posibilidad es que intenten superar los prejuicios y traten externas a sus compañeros de Círculos y muchos se
de ascender en el Sabbat, quizás pugnando por el control sienten incómodos con ellas.
de un dominio con otros Cainitas o conquistando un Los Contactos son algo más numerosos que los
territorio de la Camarilla por su cuenta. Los más Aliados, y a menudo están vinculados a la relación del
ambiciosos podrían buscar la manera de mejorar su línea Círculo con el Sabbat. Mensajeros e informadores son
de sangre, investigando para encontrar los medios de habituales para dirigir a los Hermanos de Sangre o para
romper la limitación que les impide Abrazar o encontrar el mantener un vínculo con la secta si prefieren permanecer
ritual que les permita crear a nuevos Frankensteins por su la mayor parte del tiempo al margen de ella.
cuenta. Por supuesto, no será una búsqueda fácil, otros Debido a su naturaleza, los Hermanos de Sangre
Cainitas pueden ver con preocupación cómo sus antiguos suelen despreocuparse de muchas necesidades mundanas y
esclavos comienzan a mostrar iniciativa y ambiciones y los Criados resultan necesarios, ya sean ghouls o
tratar de detenerlos o incluso de destruirlos. En esta lucha aparecidos que se deshagan de los restos de su
puede que incluso los personajes terminen descubriendo alimentación o que hayan colaborado en la creación del
que su lugar ya no se encuentra en el Sabbat y seguir su Círculo y ahora se ocupan de su mantenimiento, como el
propio camino. cuidador de los leones de un zoo. Normalmente los
Frankensteins no suelen hacer mucho caso de los Criados
Trasfondos y suelen haber sido impuestos por sus creadores, para que
los mantengan vigilados.
Salvo que desarrollen algo de iniciativa, los La Fama de los Hermanos de Sangre suele ser un
Hermanos de Sangre no suelen desarrollar muchos producto derivado de sus actividades y adopta la forma de
Trasfondos salvo que sus creadores o superiores se los leyendas urbanas como los experimentos secretos de
proporcionen o les insten a conseguirlos, quizás como clonación de los nazis o la creación de supersoldados por
parte de sus objetivos. Para los Frankensteins la existencia parte del gobierno. Normalmente los miembros del linaje
dentro del Círculo lo es todo, por lo que prefieren ignorar no buscan Fama de manera activa, pero en algunos
los vínculos externos. ámbitos muy exclusivos pueden recibir ayuda inesperada.

Capítulo Dos: Manual de Diseños


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Al fin y al cabo nadie se atreve a meterse con los Hombres educación del Círculo, además de definir su propósito,
de Negro y los neonazis estarán encantados de servir a la pero también sirve como guía y maestro, a menudo
personificación no muerta de los ideales arios. complementando la falta de creatividad de los Hermanos
La Generación de los Hermanos de Sangre suele de Sangre y dirigiendo su estrategia.
ser elevada. No se suele utilizar sangre muy poderosa en su Ningún Hermano de Sangre es Miembro de la
creación, ya que es más complicada de utilizar. De todas Mano Negra. Dentro de esta secta de asesinos de élite el
formas, cuando se crea un Círculo para que sirva a un linaje se considera demasiado tosco y si un miembro de la
líder importante, el poder generacional es uno de los secta necesita recurrir a los servicios de un Círculo de
factores que se tiene en cuenta. Frankensteins es que carece de talento propio y mejor hará
La Identidad Alternativa resulta útil para los en no volver a aparecer en la próxima reunión.
Círculos que se ocupan de labores de espionaje en La Posición en el Sabbat es poco frecuente, ya
territorio enemigo. La capacidad de disponer de varios que los Mentores y creadores de los Hermanos de Sangre
dobles que aparezcan en lugares inesperados mientras suelen “administrar” los méritos de sus subordinados en
otros se encargan de otras operaciones también ayuda a provecho propio. Sin embargo, la situación ha cambiado
confundir y distraer suspicacias. en los últimos tiempos, sobre todo a raíz de la
Para los Hermanos de Sangre suele resultar difícil desaparición de los antitribu Tremere, que eran sus
conseguir Influencia, aunque mediante la fuerza bruta principales usuarios. Algunos Círculos han recibido
algunos Círculos consiguen imponer algo de respeto y pequeños dominios exclusivos dentro de los territorios del
orden entre pandillas callejeras y grupos violentos. Otros Sabbat y se conoce incluso un Obispo del linaje...quizás
Círculos más especializados pueden de hecho convertir en con el tiempo y la experiencia algunos Hermanos de
su objetivo cultivar determinados tipos de Influencia, pero Sangre puedan incluso alcanzar posiciones más elevadas.
en cualquier caso no suele ser demasiado elevada. El Rebaño de los Hermanos de Sangre suele
El Mentor es uno de los Trasfondos más encontrarse en territorios devastados por la violencia
frecuentes en la línea de sangre. Normalmente se trata de callejera, cuando tienen la suerte de disponer de un
su creador o un líder del Sabbat para el que han sido territorio propio. Sin embargo, en ocasiones son
creados. Este Mentor suele ocuparse del adiestramiento y alimentados por sus creadores o por otros Cainitas, sobre
Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre
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todo si no son demasiado sutiles y es necesario mantener para manifestar una supuesta superioridad, estos
cierta discreción sobre sus depredaciones. Hermanos de Sangre son animados a mejorarse
De la misma manera los Recursos son frecuentes continuamente y a desarrollar todo el poder que puedan.
en los Círculos, ya que sus creadores suelen Los Überwampyri suelen decantarse por alcanzar niveles
proporcionarles un refugio adecuado para que pasen elevados en sus Disciplinas físicas, pero muchos de ellos
desapercibidos cuando no están ocupados realizando también aprenden la Disciplina de Vicisitud de sus
misiones, además de otras cosas que necesiten. Algunos se maestros y creadores Tzimisce.
dedican a acumular arsenales de armas, construyen La magia de sangre resulta demasiado compleja
laboratorios o simplemente recolectan para sus amos lo para la mayoría de los Círculos, y muchos Hermanos de
que se les pide. Sangre son incapaces de comprender siquiera sus
Por lo general los Rituales del Sabbat son fundamentos, al menos en sus primeros años. Sin
celebrados por el creador o Mentor del Círculo. embargo, con la desaparición de los antitribu Tremere,
Normalmente no suelen aprender los ritos habituales de la algunos Hermanos han demostrado interés por su
secta, sino que prefieren desarrollar ritos exclusivos que aprendizaje, quizás con la esperanza de encontrar la forma
fortalecen la comunión entre los Hermanos, lo que de evitar la extinción de su línea de sangre de una manera
despierta cierta desconfianza entre los Inquisidores del o de otra.
Sabbat.
Fortaleza
Disciplinas Creados a través de un proceso extremadamente
doloroso, que involucra una prolongada tortura, lo
Los Hermanos de Sangre desarrollan sus
primeros poderes como respuesta a estímulos externos. El primero que suelen aprender los Hermanos de Sangre es a
doloroso proceso de creación no sólo está dirigido a dominar ese dolor. Por esta razón quizás sea la Disciplina
anular sus identidades, sino también a mejorar su más extendida dentro del linaje, lo que proporciona a los
resistencia y su fuerza. Como resultado las Disciplinas Frankensteins una resistencia brutal y estoica frente al
físicas de Fortaleza y Potencia surgen de forma instintiva, castigo y las condiciones extremas, además de constituir
como un impulso de supervivencia. Pero al mismo tiempo, una valiosa herramienta de supervivencia en una
el proceso místico que une sus voluntades también los existencia muy dura como carne de cañón del Sabbat. A
lleva a compartir las emociones y del dolor de sus menudo adquieren su resistencia sobrenatural de forma
compañeros y la amalgama que une sus cuerpos reacciona instintiva, pero algunos, tratando de conquistar el dolor,
en consecuencia. Cuando uno de los Hermanos sufre se someten de forma periódica a constantes torturas para
dolor o hambre, a menudo sus compañeros se esfuerzan ponerse a prueba y soportar tormentos que acabarían con
por canalizar su sangre para aliviar su sufrimiento o otros vampiros.
alimentarlo, y de esta manera surgen los rudimentos de
Sanguinus, una Disciplina que mejora las capacidades de
los Hermanos de Sangre y su capacidad de actuar
Potencia
conjuntamente. El dolor lleva a la ira. Y ante la tortura que sufren
Después de su creación, los Hermanos de Sangre los Hermanos de Sangre durante el proceso de creación
no suelen aprender Disciplinas complejas y muchos ni algunos reaccionan desatando su rabia y utilizando su
siquiera sienten la necesidad de desarrollar otros poderes. fuerza. En ocasiones su descontrol obliga a su destrucción,
De nuevo corresponde a sus creadores condicionarlos y pero más a menudo son contenidos por sus creadores. Los
adiestrarlos, abriéndoles nuevas posibilidades. Sin Frankensteins que desarrollan su fuerza sobrenatural
embargo, una vez uno de ellos aprende un nuevo poder suelen convertirse en feroces guerreros, y a menudo suelen
está más que dispuesto a compartirlo con sus Hermanos. asumir posiciones de liderazgo en los Círculos. De todas
Aparte de los poderes propios de su linaje, la formas no existe nada sutil en el uso de esta Disciplina,
Celeridad suele ser frecuente entre los Hermanos de sólo poder en bruto dirigido al daño y la destrucción de lo
Sangre, y de hecho, algunos de los primeros Círculos que se interponga en el camino de los Hermanos de
fueron creados para que desarrollaran una rapidez Sangre. Pocos son los que saben improvisar un uso más
sobrenatural. Aparte de eso, el aprendizaje de otros refinado.
poderes suele limitarse a los más sencillos y a menudo no
desarrollan todo su potencial, salvo cuando sus creadores
lo requieren.
Sanguinus
Cuando los creadores de los Hermanos de Sangre
Una excepción importante la constituye la
obtuvieron a los primeros miembros del linaje, pensaron
facción de los Überwampyri. Debido a que han sido creados
Capítulo Dos: Manual de Diseños
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en añadir a sus capacidades la Disciplina de Vicisitud, el miembros del linaje sienten el impulso no sólo de usar los
poder de moldear la carne, para que pudieran convertir lazos que los unen, sino de convertir esa unión en una
sus cuerpos en formidables armas de guerra. Aunque sola entidad física.
aprendieron rápido los fundamentos del poder, pronto
surgió una inesperada y extraña sorpresa.
El vínculo establecido entre las mentes de los Técnicas de Disciplinas
primeros Círculos producía extraños efectos en los El ritual de creación de los Hermanos de Sangre
cuerpos de los Hermanos de Sangre. Ciertamente no se tiene sus límites y de momento ningún miembro del linaje
esperaba que pudieran dominar los usos más sutiles de las dispone de una Generación inferior a la Octava, lo que
artes de la carne, pero cuando comenzaron a intercambiar también limita su potencial en el desarrollo de Disciplinas.
órganos sus creadores se dieron cuenta de que se Sin embargo, además de aprovechar el vínculo que une a
encontraban ante algo nuevo. Mediante la los Círculos para obtener varios efectos, la Disciplina
experimentación y la tortura, se dieron cuenta de que los Sanguinus resulta muy versátil, permitiendo crear otros
Hermanos de Sangre eran capaces de curar a sus efectos conjuntos mediante el uso combinado con otros
compañeros heridos y alimentar a los hambrientos. poderes.
Cuando uno de ellos fue cegado, uno de los Hermanos de
Sangre “prestó” sus ojos a distancia para ayudar a su Homúnculo
compañero ciego. Pronto se comprobó que otros órganos
podían ser prestados de forma similar, aumentando las
(Sanguinus 3, Vicisitud 3)
capacidades de los Hermanos de Sangre. El Hermano de Sangre puede extender su
Se tardaron varias décadas, pero los voluntad y crear una pequeña versión de sí mismo para
experimentadores consiguieron que sus creaciones usarlo como espía o saboteador. Una vez invocado, el
utilizaran su unión mística para dotarse de nuevos poderes homúnculo surge del vientre del Hermano de Sangre,
hasta crear una nueva Disciplina, que recibió el nombre abriendo un pequeño agujero que se cura de inmediato
extendido de Sanguinus, aunque unos pocos prefieren el cuando sale la criatura. Cuando el homúnculo sale,
nombre de Amalgama. permanece inerte hasta que el Hermano de Sangre lo
La relación entre Sanguinus y Vicisitud resulta activa, proyectando su consciencia en la criatura como una
evidente en las repulsivas combinaciones de órganos y la acción refleja. Cuando no está animando la criatura, ésta
coordinación de apéndices, que a menudo quedan permanece inerte. El Homúnculo puede beneficiarse de
expuestos y muestran un aspecto desagradable, que puede los poderes de Sanguinus utilizados por los compañeros de
obligar a los mortales a realizar tiradas de Coraje Círculo de su creador, aunque él mismo carece de
(dificultad 4), gastar un punto de Fuerza de Voluntad o poderes.
huir con náuseas a quienes no están acostumbrados a tan Sistema: El jugador realiza una tirada de
bizarras manifestaciones. Inteligencia + Medicina mientras el personaje se concentra
Actualmente el aprendizaje de Sanguinus a durante un turno. Si gasta un punto de sangre, el
menudo surge durante el período de condicionamiento y homúnculo sólo tiene 15 cm de altura y tiene todos sus
aprendizaje, pero en ocasiones comienza ya durante el Atributos Físicos a 1. Con dos puntos de sangre, el
ritual de creación, cuando los Hermanos de Sangre más homúnculo mide 50 cm, con Fuerza 1, y su Destreza y
empáticos perciben el dolor de sus compañeros y tratan de Resistencia son igual a la mitad de la del Hermano de
ayudarles compartiendo su vitae. A veces los Sangre (redondeando hacia arriba). Con tres puntos de
experimentadores que conocen el potencial de sus sangre la criatura mide 1 metro, el tamaño máximo y
criaturas les enseñan lo que pueden llegar a hacer y las todos sus Atributos Físicos son iguales a la mitad de los de
impulsan u obligan a desarrollar las capacidades de su su creador (redondeando hacia arriba). Mientras está
sangre, pero también se sabe que algunos Círculos han activo el homúnculo tiene todos los Atributos Mentales y
desarrollado la Disciplina sin ayuda. Sociales de su creador y todas sus Habilidades, aunque
El avanzado poder de Entidad Plásmica en cierto puede sufrir penalizaciones o bonificaciones debido a su
pequeño tamaño según las reglas normales.
sentido permite crear un vohzd, uno de los leviatanes de
Mientras está animando el homúnculo, el
guerra de los Tzimisce, mediante la unión de un Círculo
Hermano de Sangre no puede realizar ninguna acción con
de Hermanos de Sangre. Aunque resulta un poder
su propio cuerpo, y sufre una dificultad de +3 a todas las
devastador presenta el problema de que esta unión parece
tiradas para percibir lo que ocurre a su alrededor.
ser especialmente atractiva para los Frankensteins, y
Recupera automáticamente la consciencia de su cuerpo si
muchos Hermanos prefieren permanecer en ella a menos
éste sufre algún daño o si el homúnculo es destruido (por
que sus amos les ordenen separarse. Otros son más
factores externos o porque el Hermano de Sangre decide
disciplinados, pero de alguna forma parece que los
Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre
50
autodestruirlo). Si el homúnculo es destruido, su creador objetos personales normalmente se caen salvo que estén
sufre tantos dados de daño letal como puntos de sangre asegurados de alguna forma, manteniéndose visibles.
haya invertido en su creación. No recibirá este daño si lo Mientras se encuentran en estas formas los
reabsorbe en su cuerpo. Hermanos de Sangre no pueden realizar acciones físicas
Este poder cuesta 25 puntos de experiencia. que no pueda realizar un perro grande. Sin embargo,
conservan su inteligencia normal y pueden utilizar
Perros de Guerra lenguaje humano, aunque sus palabras suenan muy
distorsionadas.
(Animalismo 4, Sanguinus 3) Además, al estar unidos por sus Bestias, los
Este poder es utilizado por un Círculo de Hermanos de Sangre mantienen una comunicación
Hermanos de Sangre, pero sólo uno de ellos necesita telepática y constantemente saben donde se encuentran
conocer la técnica que lo activa. Los Hermanos sacan al situados. A menudo utilizan esta capacidad para
unísono sus Bestias internas, coordinándolas como si se coordinarse y perseguir a sus presas.
tratara de una manada de cazadores salvajes. Al salir a la Sistema: La transformación dura un turno de
superficie, las Bestias modifican la forma y los cuerpos de concentración y cada Hermano de Sangre gasta un punto
los Cainitas, convirtiéndolos en cuadrúpedos de largos de sangre. En la forma de Perros de Guerra los Hermanos
colmillos y garras. Aunque de lejos pueden ser de Sangre adquieren una bonificación de +1 a la Fuerza,
confundidos con enormes mastines o sabuesos, de cerca es +2 a la Destreza y -1 a la dificultad de las tiradas de
evidente su naturaleza antinatural, ya que son criaturas sin Percepción, además de poder correr al doble de la
pelo, con las cabezas prolongadas y los colmillos velocidad normal. Además el daño de garras y mordisco de
extendidos. Los brazos y piernas también se modifican los Hermanos de Sangre recibe una bonificación de +1.
para poder correr a gran velocidad a cuatro patas. Las Los efectos de este poder duran normalmente
mandíbulas de los Hermanos de Sangre se extienden hasta que los Hermanos de Sangre duermen con la llegada
como los de un prolongado hocico lleno de colmillos del amanecer, aunque pueden prolongarlo manteniéndose
afilados. Salvo excepciones, las ropas que se lleven puestas despiertos. También pueden volver a sus formas normales
en el momento de la transformación se rompen y los en cualquier momento, aunque si el miembro del Círculo
Capítulo Dos: Manual de Diseños
51
que inició la transformación vuelve a su forma normal, los
demás Hermanos también dejan la forma de Perros de
Guerra.
Este poder cuesta 30 puntos de experiencia.

Robar Cara
(Sanguinus 1, Vicisitud 2)
Esta sencilla Técnica de Sanguinus permite al
Hermano de Sangre manipular la piel de un rostro,
retirándola de golpe y mostrando los músculos
despellejados. Suele ser una visión muy desagradable y
todos los mortales que vean a la víctima deben hacer una
tirada de Coraje (dificultad 4) o huir aterrorizados. Por
otra parte el Hermano de Sangre puede adoptar el rostro
arrancado de la víctima durante un tiempo limitado.
Sistema: El Hermano de Sangre debe tocar el
rostro de su objetivo para activar este poder. Cada éxito en
una tirada de Fuerza + Medicina (dificultad 6)
proporciona al Hermano de Sangre el rostro de la víctima
durante una escena, aunque se necesitan al menos dos
éxitos para que la absorción sea completa y parecerse a la
víctima, de lo contrario el rostro quedará algo deformado
y será diferente, aunque distinto del aspecto original del
Hermano de Sangre. Por lo que se refiere al pobre
infortunado recibirá tres niveles de daño letal no
absorbibles y quedará horriblemente desfigurado. Los
vampiros y otras criaturas sobrenaturales pueden curar
este daño con el gasto de sangre o el uso de poderes
regenerativos, pero en el caso de los mortales sólo la
cirugía avanzada o el uso de algún poder místico como
Vicisitud podrán restaurar el rostro a un aspecto menos
desagradable.
Este poder cuesta 15 puntos de experiencia.

Robar Órganos
(Sanguinus 2, Vicisitud 3)
En la azarosa existencia de los Hermanos de
Sangre, en ocasiones uno de ellos resulta mutilado en el
fragor de un combate o recibe heridas difíciles de curar en
el momento. Utilizando uno de sus ataques y entrando en
contacto con la piel desnuda de su oponente, el Hermano
de Sangre puede arrancarle órganos o tejidos, que puede
utilizar en su curación.
Sistema: El personaje debe realizar un ataque con
éxito o entrar en contacto con la piel de su oponente. A
continuación realiza una tirada de Fuerza + Medicina
(dificultad 7), y además del daño del ataque, causará un
nivel de daño letal por cada éxito obtenido en el poder,
arrancando tejidos y músculos que son absorbidos en su
propio cuerpo.
A partir del turno siguiente el Hermano de
Sangre puede utilizar uno de los éxitos obtenidos en la
Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre
52
activación de este poder para curarse un nivel de daño
hasta recuperar sus niveles de salud originales. Esta
curación no afecta a los puntos de sangre utilizados en un
turno para curarse. El Hermano puede seguir gastando un
éxito obtenido este poder cada turno hasta curarse por
completo. Los éxitos no utilizados se pierden. Utilizando
el poder Sangre Fraterna, el Hermano de Sangre puede
utilizar estos éxitos para curar a sus compañeros de
Círculo, pero siempre a razón de un éxito por turno.
Cuando se trata de daño agravado cada éxito
obtenido resta un punto de la cantidad de sangre necesaria
para curarse normalmente. Aunque se mantiene la
limitación de poder curar un nivel de daño agravado por
día.
Si el Hermano de Sangre obtiene cinco o más
éxitos en la tirada de activación de este poder puede
arrancar por completo uno de los órganos externos de su
oponente y absorberlo en su cuerpo como si fuera propio
si de alguna forma ha resultado privado del mismo,
curando su mutilación por completo. Por ejemplo, si un
Hermano de Sangre queda manco durante el combate y se
aferra a un oponente activando este poder y saca cinco o
más éxitos, recuperará de inmediato su mano sin
necesidad de gastar sangre para curarla. No se pueden
obtener órganos adicionales mediante el Robo de
Órganos, sólo se pueden reparar los daños existentes.
Este poder cuesta 20 puntos de experiencia.

Todos para Uno


(Sanguinus 5, Vicisitud 5)
En cierta medida este poder es considerado un
avance en la búsqueda del vampiro perfecto. Básicamente
consiste en unir a todos los Hermanos de Sangre de un
mismo Círculo en un solo individuo que concentra todos
sus poderes y habilidades. Muchos la consideran una
Entidad Coagulada perfeccionada. El vampiro resultante
muestra un color rojizo muy vivo, debido a la
concentración de carne y sangre en un solo cuerpo. Sin
embargo, requiere una gran concentración y resulta difícil
de mantener.
Sistema: Todos los Hermanos de Sangre del
Círculo que deseen formar parte de la unión gastan cinco
puntos de sangre. La transformación dura tres turnos de
concentración antes de que el vampiro unido pueda
actuar. El vampiro de menor Generación que forme parte
de la amalgama guiará las acciones. Sin embargo, la
Generación más alta será la más elevada de todos los
Cainitas, menos una por cada vampiro adicional.
La Fuerza, Destreza, Resistencia y Percepción de
la criatura serán iguales a las del vampiro que guíe las
acciones, +1 por cada vampiro adicional (aunque no se
aplican los límites por generación, por lo que la criatura
puede tener una Fuerza de 7, o incluso mayor).
Capítulo Dos: Manual de Diseños
53
El “vampiro unido” puede acceder a todas las todo si algún zurdo fue incorporado al Círculo. Algunos
Disciplinas y Habilidades del Círculo. Sin embargo, si usa tienen un Color Saludable, como si de alguna forma la
algún poder o habilidad que no pertenecen al vampiro concentración de sangre necesaria en su creación los
guía, debe realizar una tirada de Fuerza de Voluntad hiciera parecer más humanos. Muchos Frankensteins
(dificultad 6) para poder utilizarlos. tienen un aspecto agresivo, pareciendo auténticos
Este poder dura un turno por cada vampiro que Matones e irradiando un aire de amenaza silenciosa, y en
participe en la unión. Pueden prolongarse sus efectos si algunos casos, ya sea por fallos de diseño o por haber sido
cada turno adicional cada Hermano de Sangre gasta un creados para inspirar terror son realmente Monstruosos.
punto de sangre. Cuando los efectos terminan, los De todas formas, la mayoría de desfiguraciones o Defectos
Hermanos pasan al menos un turno desorientados, físicos suelen ser desechados o eliminados por los
mientras recuperan la consciencia de sus propios creadores durante el proceso de selección y creación.
recuerdos. De la misma manera, la mente de los Hermanos
Este poder cuesta 45 puntos de experiencia. de Sangre también sufre cambios durante su creación, y
no todos sobreviven intactos. Las Pesadillas y recuerdos
Méritos y Defectos fragmentarios de la tortura y el dolor de la creación son
frecuentes, y también la Amnesia y lagunas de memoria
La creación artificial de los Hermanos de Sangre provocadas por el borrado de la individualidad. En
hace que desarrollen numerosos Méritos y Defectos de ocasiones el esfuerzo por someterlos mentalmente crea
origen físico por varios motivos. Muchos Méritos son individuos Timoratos, pero normalmente son destruidos.
mejoras añadidas por sus creadores, mientras que los En algunos casos el dolor altera su carácter,
Defectos se deben a fallos experimentales. Además, convirtiéndolos en individuos Coléricos. Extrañas Fobias
algunos reciben modificaciones adicionales con Vicisitud y Obsesiones también suelen aparecer como resultado del
durante el proceso de creación, o durante su proceso de creación. En algunos casos los Flashbacks los
condicionamiento y aprendizaje, por lo que pueden vuelven muy inestables.
adquirir algunos Méritos o Defectos del Libro del Clan La unión de un Círculo también puede
Tzimisce o de Ghouls: Adiccion Fatal que resulten convertirse en una Obsesión para algunos Frankensteins,
apropiados. En cualquier caso, recuerda siempre que se que adquieren comportamientos Territoriales, y se
trata de reglas opcionales sujetas a la aprobación del enfurecen si alguien se acerca a sus Hermanos sin permiso.
Narrador, y tampoco deberías sobrecargar a tu personaje Los siguientes Méritos y Defectos han sido
hasta convertirlo en un arsenal andante sin una buena diseñados pensando en personajes Hermanos de Sangre.
razón. Alguno de ellos bajo las circunstancias apropiadas puede
Es frecuente que muchos Hermanos de Sangre resultar adecuado para personajes de otros clanes, pero en
sean Ambidextros, aunque no lo fueran en vida, sobre
Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre
54
cualquier caso el Narrador siempre es quien tiene la adversarios que se encuentren en el camino seguirán
última palabra sobre lo que permite en la Crónica. siendo una incógnita.
Cada personaje jugador que pertenezca a un
Círculo de Hermanos de Sangre debe adquirir sus Méritos Variante de Celeridad
y Defectos individualmente, aunque el Narrador puede
determinar si cada Frankenstein no jugador del Círculo (Mérito de 6 puntos)
los comparte o se trata de matices individuales que han Algunos de los creadores de los primeros
permanecido tras el proceso de creación. En cualquier Círculos de Hermanos de Sangre no pensaban tanto en la
caso, cada jugador debe asumir el coste de puntos de resistencia de sus creaciones como en su rapidez de
Méritos y Defectos de manera individual. movimientos para la guerra. Aunque la resistencia terminó
imponiéndose como parte del diseño, en las noches
actuales en que se vuelven a desempolvar los antiguos
Sensaciones Compartidas rituales algunos creadores han optado por los modelos
(Mérito de 3 puntos) alternativos, lo que significa que en tu caso dispones de
No sólo sientes el dolor y el daño que recibe uno Celeridad en lugar de Fortaleza como Disciplina de Clan.
de tus Hermanos, sino también otro tipo de sensaciones.
Aparte de emociones generales (alegría, tristeza, etc.), si Condicionado
uno de los Hermanos de Sangre de tu Círculo recibe algún
tipo de bonificación debido a algún estímulo externo (Defecto de 3 puntos)
(drogas, alcohol, etc.) tú también puedes elegir Los creadores de tu Círculo eran especialmente
compartirlo. Además, si uno de ellos entra en Frenesí, tú paranoicos y se preocuparon mucho de que no pudieras
también puedes elegir entrar en Frenesí inmediatamente o volverte contra ellos. Como resultado, eres muy
puedes intentar calmarlo realizando una tirada de Fuerza susceptible al control mental de todo tipo. Tu puntuación
de Voluntad (dificultad 6) y sacando al menos tres éxitos. de Fuerza de Voluntad (actual o permanente) siempre se
considera dos puntos inferior a la hora de resistir ese tipo
de poderes. Este Defecto no se aplica a la hora de resistir
Unido al Círculo poderes utilizados por tus Hermanos.
(Mérito de 3 puntos)
Te sientes especialmente unido a tus Hermanos Desconectado
de Círculo hasta el punto que de alguna manera te resulta
más fácil “conectar” con ellos. La dificultad de todos los (Defecto de 3 puntos)
poderes de Sanguinus utilizados por ti o sobre ti se reduce De alguna forma has mantenido tu
en -1. individualidad tras el proceso de creación de tu Círculo, y
tus Hermanos son un recordatorio constante del dolor y
las torturas que has sufrido, despertando incómodos
Vínculo Reforzado recuerdos. Recibes un incremento a la dificultad de +1
(Mérito de 4 puntos) cada vez que utilizas algún poder de Sanguinus, y cuando
Te encuentras tan unido a tu Círculo y tu uno de tus Hermanos realiza un poder de Sanguinus sobre
Círculo a ti que ningún otro vínculo puede sustituirlo. ti también recibe la misma dificultad, debido a tu rechazo
Realmente sentís un afecto tan intenso que sólo es instintivo.
comparable al Vínculo de Sangre. El Vinculum y otros
Vínculos de Sangre no tienen efecto sobre ti ni sobre tus Sensible a la Muerte
compañeros. Este Mérito desaparece si alguna vez todo tu
Círculo es destruido. (Defecto de 3 puntos)
Como parte de la sangre que fluye por tus venas
sientes el dolor y el daño causado a tus Hermanos. Sin
Círculo Unido embargo, en tu caso la intensidad de la muerte te resulta
(Mérito de 5 puntos) especialmente dolorosa. Cuando uno de tus Hermanos
Siempre tienes una idea general de dónde se muera o caiga en letargo, el dolor de la “desconexión” te
encuentran tus compañeros de Círculo y viceversa. Si deja repentinamente paralizado y confuso y debes realizar
algún miembro de vuestro Círculo es atrapado los demás una tirada de Fuerza de Voluntad (dificultad 6) o caerás en
siempre tendrás una impresión de la dirección en la que trance, agitándote con la mirada perdida, como si sufrieras
buscar, aunque por supuesto, los posibles obstáculos y un ataque epiléptico. Si eres atacado o herido, puedes
repetir la tirada para salir de este estado.

Capítulo Dos: Manual de Diseños


55
Capítulo Tres:
Material en
Construcción

Antes os dirigían de forma estúpida, yo


lo haré de forma inteligente.
-Vladimir Lenin

En la larga historia de los descendientes de Caín, del linaje algunos Frankensteins se encuentran de repente
los Hermanos de Sangre son una creación moderna, que con que las cadenas de lealtad que los ataban han caído.
generan inquietud, repulsión y desconfianza entre otros Algunos más o menos confusos y otros más decididos,
vampiros, que no los consideran de los suyos. Ni siquiera comienzan a caminar por sí solos ante la sorpresa y el
pueden reclamar un linaje distinguido, remontándose temor de los demás vampiros…
hasta un fundador, legendario o real, y el proceso de Los siguientes Hermanos de Sangre han sido
creación a menudo los convierte en hordas de monstruos creados para presentarlos en las Crónicas como personajes
feroces y salvajes, y que cuando se les ordena matar no independientes o asociados al servicio de otros, ya sea
tienen ningún reparo en cumplir las órdenes de sus amos. como personajes jugadores y no jugadores a tu servicio, o
La desaparición de muchos de los hechiceros que simplemente como modelos de inspiración para tus
los creaban presenta un nuevo escenario para la línea de propias historias. Sin embargo ten cuidado con lo que
sangre. Unos pocos vampiros se resisten a prescindir de haces con ellos…siempre están dispuestos a llamar a sus
sus servicios y tratan de seguir creándolos, y desde dentro Hermanos para que se unan a la diversión.

Capítulo Tres: Material en Construcción


57
La Enfermera
Cita: La donación de órganos es un acto necesario. noche se presentaron en tu casa y te ofrecieron dirigir una
Todos los años se realizan miles de operaciones quirúrgicas y “red de captación de donantes” que abarcara varios
muchas donaciones se pierden por culpa de estúpidos prejuicios hospitales. Aunque tenías tus reservas, aceptaste.
supersticiosos. Firme aquí y puede estar seguro de que ayudará a Ahora tú y tus Hermanas recorréis los pasillos
salvar las vidas de muchas personas que necesitan ayuda urgente. blancos de los hospitales con otro propósito. El Sabbat
Preludio: Siempre fuiste una niña curiosa. Te necesita sangre, mucha sangre, y también debe disponer
gustaba ver por qué funcionaban los objetos y cuando de cadáveres incómodos. Ya no es el dinero lo que te
fuiste al colegio las ciencias naturales eran la asignatura mueve, sino otra causa más elevada. Y no podrías estar
que más te gustaba. Mientras tus compañeros se asustaban más satisfecha.
ante la idea de diseccionar una rana, para ti era la Concepto: Tu Círculo fue creado para introducir
oportunidad de cumplir una de tus ilusiones. Tus la influencia de la Espada de Caín en los hospitales. Sois
profesores decían que serías una buena médica. como buitres a la caza de víctimas. Vuestra principal
Pero la curiosidad sola no bastaba. Otros función es obtener sangre, pero también obtenéis dinero
intereses te distrajeron y nunca sacaste muy buenas notas. para la secta a partir del tráfico ilegal de órganos y también
Además, tus padres no tenían suficiente dinero para podéis utilizar vuestra posición para hacer desaparecer
pagarte una carrera de medicina, por lo que redujiste tus cadáveres o testigos incómodos que afirman haber sido
ambiciones y te decantaste por la enfermería. atacados por “vampiros”. Ah, y luego está el acceso a esas
Ser enfermera no era lo que pretendías y te enfermedades tan contagiosas…
quemaste muy pronto. Si no fuera por el sueldo que Consejos de Interpretación: Mantienes una
llevabas a casa lo hubieras dejado. Algunos pacientes eran doble fachada. Tus pacientes son criaturas vulnerables a la
realmente insufribles y entonces cruzaste la barrera cuando atención y el cariño aparente que les ofreces, pero en
acabaste con un paciente terminal que exigía atención realidad siempre estás pensando en la manera de hacerlos
constante por parte de ti y no te dejaba en paz. Fue más útiles, ya sea extrayéndoles la sangre o sus órganos. La
rápido de lo que pensabas. Una inyección de morfina, secta es importante, tu
falsificar los papeles y directo al crematorio para eliminar trabajo es importante
pruebas. No fue el último. Te justificabas diciendo que así y te desenvuelves
contribuías a aliviar el dolor de muchos pacientes y con un
dejabas sitio libre para gente que realmente lo necesitaba. pragmatismo frío
Con el tiempo una compañera te presentó a un y despiadado.
amigo que trabajaba en la donación de órganos y que te Equipo:
hizo una oferta que no podías rechazar. Te convertiste en Uniforme de
una altruista defensora de la donación y recorrías los enfermera,
pasillos atenta a cualquier paciente potencial que pudiera termómetro,
escuchar tu discurso y que firmara un testamento vital. El jeringuilla,
hecho de que recibieras un pago por cada cliente carpeta llena
convencido te animó a ir más allá, y en ocasiones tú de historiales
misma falsificabas las firmas o apurabas el fin. No médicos.
contenta con ello, estableciste contacto con el tráfico ilegal
de órganos.
Procurabas que todo quedara bien legalizado y
claro en los papeles, mentías cuando era necesario y
tomaste el control de la burocracia del hospital mediante
una mezcla de carisma personal y traslados inesperados. Lo
hiciste tan bien que en unos años te habías convertido en
reina de la vida y la muerte en aquel lugar, decidiendo qué
pacientes se convertirían en donantes para incrementar
tus ahorros. Tuviste mucho cuidado y procuraste no
abusar de tu poder ni hacer demasiada ostentación.
Pero alguien sí te había visto y observado desde el
principio. Tu amigo de la donación de órganos tenía jefes
interesados en el hospital, y que se sintieron
impresionados por lo que habías hecho. De hecho, una

Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre


58
El Fenómeno de Feria
Cita: Ey chicos, os veo un poco aburridos. Si estáis músculo adicional.
buscando algo impresionante de verdad os recomiendo que os Concepto: Toda tu existencia gira en torno a la
quedéis hasta el final del espectáculo. feria. Aparte de tus hermanos, los ghouls deformados y los
Preludio: Naciste en una pequeña población fenómenos reales de la naturaleza constituyen ahora tu
rural y creciste para convertirte en un chico sano y fuerte familia. Sirves lealmente a tu creador, el maestro de
gracias al trabajo duro en la granja de tus padres. Eras muy ceremonias, animando el espectáculo o sembrando el
popular y siempre dispuesto a echar una mano. Pronto te terror cuando hace falta.
uniste a un grupo de chicos como tú y al llegar al instituto Consejos de Interpretación: Normalmente eres
destacaste en el equipo de fútbol. Esperabas que con muy callado y prefieres expresarte mediante tus actos. Eres
suerte conseguirías una beca deportiva para ir a la ciudad, bastante entusiasta y a menudo te contagias del ambiente
y varios equipos profesionales de la zona ya te habían festivo de la feria. Sin embargo, cuando las luces se apagan
echado el ojo. Quizás te volviste un poco engreído, pero y vuestro amo aparece, tú y tus compañeros de Círculo
en el círculo de testosterona en el que te movías no tenía mostráis una alegría mucho más siniestra, y aguardáis el
mucha importancia. momento de derramar sangre.
Un día, tras conseguir la victoria sobre un difícil Equipo: Un traje gastado y colorido, una
equipo rival, tú y tus compañeros de equipo salisteis a caravana donde duermes con tus Hermanos, pesas y una
celebrarlo. Fuisteis a la feria para divertiros y al entrar en sonrisa inquietante.
un bar os tropezasteis con tres enanos que trabajaban en
un espectáculo. Os reísteis a su costa y os metisteis con
ellos, jugando con uno como si fuera un balón,
pasándooslo unos a otros como si fuera un juego.
El alcohol os volvió más atrevidos, y tras provocar
varios destrozos en el local salisteis corriendo perseguidos
por la policía. Pensabas que os iban a pillar, pero entonces
el tío más feo que habías visto jamás os hizo una señal
desde una de las carpas de la feria.
Os metisteis de cabeza en una encerrona. De
repente los enanos con los que os habíais metido y varios
tipos se os echaron encima, y aunque os resististeis
recibisteis una paliza que os dejó inconscientes.
Encontraron la camioneta en la que tú y tus
amigos habíais ido a la feria hundida en el río cercano, y
aunque dragaron las aguas, nunca encontraron
vuestros cadáveres. Hubo llantos, funerales y
homenajes en el instituto y la noticia estuvo un par de
semanas en el periódico, pero pronto fuisteis
olvidados.
De todas formas no recuerdas mucho de todo
eso y tampoco te importa. Ahora formas parte de la feria,
y con tus compañeros formáis parte del espectáculo. A
veces sois forzudos gemelos, a veces os visten de payasos
y otras uno de vosotros se muestra como un fenómeno
de la naturaleza mientras tras el escenario los demás le
prestan algún órgano adicional. Vuestro aspecto es
cambiado según la función.
Y el vampiro Tzimisce que dirige el
espectáculo de monstruos grotescos no podría
estar más contento. Durante vuestros viajes
recorréis las ciudades de la Camarilla en busca de
información o ayudando a otras manadas del
Sabbat proporcionándoles refugio, alimento o

Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre


60
El Hombre de Negro
Cita: Lo que ha visto es una alucinación provocada Nunca llegaste a hacerlo. Los vampiros del Sabbat
por el gas de un atentado terrorista. No debe comentarlo a los estaban sorprendidos por tu tenacidad y capacidad, pero
periodistas hasta que hayamos terminado las investigaciones. no podían permitir que te salieras con la tuya.
¿Quiere hablar con mi superior? Oh, bueno, está bien… Oficialmente sufriste un infarto y fuiste incinerado según
Preludio: Tuviste suerte desde que naciste. las condiciones de tu testamento vital.
Formabas parte de una familia adinerada, con un Eras demasiado bueno para desperdiciarte,
buen apellido, pero a pesar de las posibilidades así que los vampiros experimentaron contigo y te
de convertirte en un niño malcriado convirtieron en algo superior a lo que eras, y no
siempre estabas decidido a no elegir el contentos con ello hicieron varias copias de ti para
camino fácil y salir adelante por ti mismo. formar un escuadrón formidable.
Sacabas siempre buenas notas y destacabas Ahora tú y tu Círculo formáis un grupo
en los deportes de la escuela y el instituto. de agentes al servicio de la Espada de Caín.
Tu familia tenía pensado que Actuáis como guardaespaldas de importantes
estudiaras una carrera de provecho, líderes de la secta, obtenéis información
como Derecho o Economía, pero sobre las actividades de la Camarilla, y en
sorprendiste a todos con tu elección. ocasiones imponéis el Silencio de la Sangre
Querías servir a tu país, y a pesar de la eliminando a mortales demasiado
reticencia de tu madre, tu padre asintió incómodos.
satisfecho y consiguió que fueras admitido Concepto: Tu Círculo fue
en una prestigiosa academia militar, aunque Creado a partir de soldados de élite, y por
lo cierto es que tu propio currículo ya te había lo tanto tenéis que estar a la altura de la
abierto las puertas. confianza depositada en vosotros. Frente a
Fueron años de duro entrenamiento, la brutalidad habitual de tu linaje, mostráis
pero ya estabas acostumbrado a esforzarte y a una imagen de eficacia y frialdad. A pesar
ser uno de los primeros de la clase. Sin de mostrar lealtad hacia vuestros superiores
embargo, en el último año sufriste un también tenéis vuestras ambiciones, pero
accidente de automóvil que te llevó al hospital sabéis esperar vuestro momento.
durante varios meses. Tras superar la Consejos de Interpretación: Actúa
frustración inicial, buscaste alternativas. con disciplina militar y precisa, tratando
En el propio hospital apareció un siempre de lograr los mejores resultados
hombre que decía que trabajaba para un posibles. Eres consciente de que todavía no
departamento del gobierno. Te explicó que en eres tan bueno como te gustaría, pero estás
este departamento se realizaban investigaciones dispuesto a afrontar el desafío. Muéstrate
secretas y que necesitaban a gente como tú. No tranquilo y sereno hasta que llega la hora de
muy seguro, terminaste aceptando. recurrir a la violencia, y en ese momento,
Te hicieron varias pruebas y experimentos hiere o mata de la forma más directa posible, como
y quedaste sorprendido cuando tu salud se un instrumento de precisión. Sin embargo, no eres
recuperó por completo. Sin embargo, no te dejaste tan conformista como pareces. Eres mejor que los
cegar por el entusiasmo. Hiciste tus propias demás, tanto por selección como por creación, y el
investigaciones y descubriste que aquel departamento poder del Sabbat te resulta muy atractivo. Ya hay
secreto experimentaba de forma horripilante con seres Hermanos de Sangre que se han convertido en
humanos. Tomaste varias evidencias y te preparaste Obispos y tú podrías ser el próximo…
para revelar la verdad al mundo. Equipo: Traje de ejecutivo negro, pistola,
gafas de sol, móvil.

Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre


62
El Motorista
Cita: ¿Así que eres un Ángel del Infierno? De eso sólo procurabais cobraros venganza y seguíais adelante. No te
tienes el nombre, chico. Te voy a enseñar a uno de verdad… preocupaba el futuro, simplemente seguir en aquella fiesta
Preludio: Creciste en los barrios bajos de una que nunca se terminaba.
gran ciudad. Formabas parte de una familia numerosa, Y entonces una nueva banda llegó al barrio. Eran
hijo de dos padres alcohólicos que os maltrataban hasta unos tipos siniestros y traicioneros que no se dejaban ver
que los servicios sociales decidieron tomar cartas en durante el día y sembraban el terror durante la noche. Os
el asunto tras varias protestas y denuncias de los enfrentasteis a ellos y tumbasteis a uno como
vecinos. Tuviste la suerte de ser entregado a un advertencia, pero a la noche siguiente aparecieron y os
buen hogar, pero desperdiciaste la oportunidad. pusieron en vuestro sitio.
Te convertiste en un chico problemático que sólo La verdad es que para ti la vida no ha
pensaba en devolver al mundo el daño que cambiado mucho, excepto que ahora te embriagas
había sufrido. con sangre de borracho y las apuestas son
Fuiste detenido con catorce más altas. Sigues disfrutando de las peleas y
años y para alivio de tus padres te quienes te conocen te siguen mirando con
escapaste de casa tras recibir una miedo respetuoso –de hecho, con más
buena bronca. Comenzaste miedo que antes- y para ti eso vale. Y
haciendo autostop, teniendo además, ahora tus compañeros son
varios encuentros como tú, y nunca te has sentido tan
desagradables, pero aprendiste unido a ellos.
de la experiencia y te convertiste Concepto: A primera vista
en un chico curtido. eres un bravucón violento que disfruta
Terminaste trabajando en un taller con una buena pelea, y en esencia es lo que eres.
mecánico que era el punto de encuentro Tu Círculo fue creado para controlar los bajos
de una banda de motoristas. Cuando fondos y marcar el territorio frente a posibles
cumpliste la mayoría de edad te competidores. De vez en cuando el Obispo os
compraste una moto usada con tus llama para encargaros que os deshagáis de
ahorros y tras pasar los ritos de alguien molesto y aprovecháis la ocasión para
iniciación te uniste al mundo de las hacer rugir vuestras motos.
bandas. Además de disfrutar a lo grande Consejos de Interpretación: Te
con tus compañeros recorriendo las gusta inspirar miedo en los demás, y cuando
carreteras y montando bronca en los alguien no te tiene miedo te pones en
bares también os ocupabais de controlar guardia. Mientras te sigan la corriente eres
la distribución de drogas en vuestra zona un compañero bastante festivo y
y sacar tajada de ello. agradable, pero si te llevan la contraria
No había pasado ni un año de tu comienzas a ponerte agresivo. No tienes
ingreso en la banda cuando mataste a un planes a largo plazo, simplemente
hombre, tuviste un hijo ilegítimo y tenías seguir haciendo lo que te gusta, y si
problemas con el alcohol. Pero ése era el alguien te dice que terminarás mal
mundo duro y violento en el que habías respondes que nunca habías
elegido vivir y no te arrepentías de ello. pensado terminar de otra
Vuestros enfrentamientos con otras forma.
bandas eran una adictiva descarga de Equipo: Ropa de
adrenalina y las miradas de respeto y motorista, una moto
temor contenido de los vecinos cuando tuneada y perfectamente
pasabas eran un bálsamo para tu ego. cuidada, cuchillo de
Pasaron los años y de vez en supervivencia, pistola, mala
cuando uno de tus compañeros caía, actitud.
pero enterrabais a los muertos,

Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre


64
El Überwampyr
Cita: Desde el fango del Homo Sapiens a los preparado y os habían descrito el proceso. Te dejaste llevar
estancados Wampyr, debemos seguir adelante para alcanzar el por la marea de carne y sangre, dejando que tus
Überwampyr, la criatura perfecta, la cumbre de la evolución. pensamientos se unieran a los de los demás sin resistirte.
Preludio: Los recuerdos de tu vida son confusos. Buscaste a tus compañeros en la oscuridad y por fin
Nunca conociste a tus padres y la verdad es que tardaste despertasteis.
bastante tiempo en enterarte de lo que eran. Vivías Los doctores estaban sorprendidos por el
aislada con otros niños y niñas dentro de un resultado. Os habíais convertido en unas criaturas
edificio de paredes blancas. extrañas, diferentes a los Hermanos de Sangre típicos.
Os enseñaron muchas cosas que Erais un Círculo de seres andróginos e idénticos, ni
consideraban necesarias, especialmente teorías hombres ni mujeres y consideraron que el proceso de
sobre la evolución. Del mono había surgido el fusión había sido más completo que en circunstancias
hombre, del hombre había surgido el vampiro y normales.
del vampiro… surgiría algo más. Vosotros os Ahora los doctores continúan enseñándoos
encargaríais de demostrarlo. y adiestrándoos, pero ahora vosotros también
Durante años fuisteis investigáis, pensando en repetir el proceso y
sometidos a extrañas pruebas, mejorarlo, siempre un paso adelante para
algunas muy dolorosas, que conseguir la creación del Überwampyr.
modificaron el crecimiento de Concepto: Tú y tu Círculo sois
vuestros cuerpos y sobre todo un experimento de los
os enseñaron. Varios Metamorfosistas del clan Tzimisce
doctores pálidos, vestidos para mejorar a los Hermanos de
con batas blancas, Sangre. Fuisteis seleccionados
supervisaban todo lo que desde que erais unos bebés y
hacíais. Os enseñaron aislados para evitar que os
cosas sobre el corrupto “contaminarais” con la exposición
mundo exterior, a rechazar las al mundo. El resultado es que os
frivolidades de las criaturas inferiores, a habéis convertido en unos seres
pensar en la perfección, a mejoraros inhumanos, extraños y hermafroditas que
constantemente, en cuerpo y el alma, causan fascinación y sorpresa entre los demás
preparándoos para el día en que os vampiros.
convertirían en uno. Consejos de Interpretación: Actúa de
Los doctores os animaban a manera distante y aséptica. La mayor parte del
competir, diciendo que el elegido sería el tiempo te guías por criterios fríos y racionales,
modelo a partir del que serían diseñados los observando, analizando, investigando y
demás. Te esforzaste todo lo que pudiste sacando conclusiones. Habla siempre con un
para sacar las mejores notas en los tono neutral y tranquilo. Procura mantenerte
exámenes que os hacían periódicamente y impávido ante las amenazas y reaccionar
te sentiste orgullosa la noche que te dijeron siempre con frialdad. Incluso cuando la Bestia
que ibas a ser tú. Tus compañeros se apodera de ti, te comportas como un
asintieron. animal frío e inhumano, sin mostrar ningún
Y entonces comenzaron los tipo de sentimiento.
experimentos. Sufristeis un dolor como Equipo: Bata blanca, instrumentos
nadie puede imaginar, pero os habían de análisis.

Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre


66
El Rechazado
Cita: ¿Por qué no podemos llevarnos todos bien? mentales, y cuando le dijiste que no os tratara como
Preludio: Eras un chico normal que siempre idiotas, que ya habías terminado el instituto, se
hacía cosas normales. Sacabas notas normales, pasaste una sorprendió. Preguntó cómo es que todavía recordabais lo
adolescencia normal con los deseos e inquietudes que habíais sido, pero que en cualquier caso no
habituales, experimentaste con drogas, echaste tu primer importaba, él iba a cuidar de vosotros.
polvo… y te rechazaron. Desde entonces todo ha ido fatal. Todos los
Y entonces, cuando tenías 18 demás “tús” te culpan de lo que os ha ocurrido. Dicen que
años te secuestraron y te sacudieron todo es culpa tuya porque se parecen a ti. Hay una mujer
en la cabeza con una pala. entre vosotros y está muy cabreada porque no le gusta
Cuando despertaste había tener una cabeza de hombre en su cuerpo femenino.
muchas personas extrañas que te Ninguno de tus “hermanos” ha utilizado jamás sus
estaban mirando. Un tío de aspecto poderes para ayudarte, aunque tú los hayas ayudado,
diabólico que te daba grima tomando intentando ganarte su confianza. En ocasiones hasta te
notas en un block, un tío han pegado una paliza. Por lo menos parece que te has ido
realmente atractivo al que no endureciendo gracias a ello…
podías dejar de mirar y Concepto: Algunos dicen que eres un cabrón,
otro… ¿aquella… cosa era otros dicen que eres un mariconazo, pero todos están de
un hombre o una mujer? acuerdo en algo: tú tienes la culpa de todo. Pero ninguno
Que se hacía llamar te está agradecido por los poderes que tenéis ahora. Ni
Sasha… Hablaron siquiera el que fue un sin techo en vida. Pero intentas
entre ellos y por lo que enmendarlo. Siempre intentas ser agradable con ellos,
pudiste oír decían que después de todo, tú les hiciste eso…
habían encontrado Consejos de Interpretación: Intentas
notas sobre las primeras constantemente agradar a tus hermanos, aunque te
formas de crear Hermanos de maltraten y hagan daño, pero por ahora sólo les produces
Sangre que ni siquiera rechazo. Cuando te golpean te comportas con más
necesitaban Taumaturgia. cuidado, hasta la próxima vez…
No tenías ni idea de Equipo: Cualquier cosa que vuestro atractivo
qué cojones eran los amo os dé, ropas.
Hermanos de Sangre ni la
Taumaturgia, aunque creías
que era una especie de
magia por lo que habías
leído en un libro. Bueno,
comenzaron a hacerte
cosas y te sentiste tan mal
que pensaste que te ibas a
morir. Y tenías razón.
Te despertaste y
miraste alrededor.
¡Sorprendentemente había
más personas iguales a ti!
Había otros cuatro “tús” que
se miraban asombrados y
decían que no eran tú. Pero
entonces apareció el hombre
atractivo y os dijo que era
vuestro “sire” técnico. Os
explicó que erais
vampiros y lo que se
esperaba de vosotros
como si fuerais deficientes

Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre


68
Apéndice:
Hermanos Mayores

¡Todos sois un puñado de jodidos esclavos! ¿Hasta cuando dejareis que os


manejen? ¿Cuánto tiempo creéis que esto va a durar? ¿Cuánto tiempo
vais a dejar que esto siga así? ¿Cuanto tiempo vais a dejar que ellos os
manejen? A lo mejor os gusta que os metan la cara en la mierda... Sois
todos un puñado de esclavos. Un puñado de esclavos. Dejando que todos
os manejen. ¿Qué vais a hacer al respecto? ¿Qué vais a hacer al
respecto...? ¿Qué vais a hacer?
-Jim Morrison

Resulta muy difícil hablar de un verdadero volverse contra quienes los crearon, demostrando que son
prestigio entre los Hermanos de Sangre, o por lo menos algo más que simple carne de cañón artificial.
un reconocimiento dentro de las filas del linaje. La Los siguientes Hermanos de Sangre han
mayoría de los Círculos no se molestan en preocuparse trascendido las fronteras de su linaje y se han hecho un
por lo que existe más allá de sus amos y compañeros, y a nombre por sí mismos, y por lo tanto son conocidos –o
menudo los méritos que obtienen de sus servicios al por lo menos lo son las consecuencias de cruzarse en su
Sabbat son reclamados por otros en su nombre. Por otra camino.
parte, quienes los conocen consideran que es mejor que su
existencia permanezca en secreto, por lo que siguen
perpetuando su anonimato en la sociedad de los no
Angelo
muertos. De esta manera sus logros parecen mucho La historia de Angelo surge en 1966, durante el
menores de lo que realmente son, o son directamente ataque del Sabbat contra Los Ángeles. Era un pandillero
ignorados. suicida que fue Abrazado como carne de cañón por una
Sin embargo, existen unos pocos individuos y manada Cainita. Sin embargo, terminó en manos de un
Círculos excepcionales que consiguen llamar la atención, grupo de hechiceros antitribu Tremere y Tzimisce que
rompiendo con el conformismo habitual de la línea de estaban experimentando la forma de mejorar el diseño de
sangre y destacando por sus actos. Muy a menudo esto los los Hermanos de Sangre.
lleva a romper el estereotipo de conformismo servil o a
Apéndice: Hermanos Mayores
71
Angelo cumplió las expectativas, convirtiéndose contra su creador, obligándole a destruirla. La frustración
en un modelo de perfección, concentrando en sí el originada por la soledad y su naturaleza inestable lo
potencial de sus compañeros de Círculo, que quedaron consumieron lentamente.
convertidos en criaturas deformes. Sus creadores A finales del siglo XX Angelo fue acorralado por
consideraron que habían tenido éxito, pero cuando los Azotes de varias ciudades de la Camarilla y tras un
planeaban llevarse a Angelo y destruir al resto de su difícil enfrentamiento fue destruido. No se sabe si los
Círculo, el joven vampiro los atacó para salvar a sus Tremere consiguieron la muestra de sangre que anhelaban
Hermanos. Tras una confrontación brutal destruyó a sus o sus restos, pero corre el rumor de que en secreto podrían
experimentadores y huyó en medio de las llamas que estar intentando la creación de un vampiro similar.
devastaron el lugar donde había renacido como Hermano Muchos eruditos vampíricos creen que Angelo
de Sangre. Los secretos de la metamorfosis de Angelo era la culminación de las artes mágicas de la carne y de la
ardieron junto con sus captores, y pronto el Sabbat sangre, y la verdad es que era un Hermano de Sangre muy
comenzó a investigar tratando de descubrir lo ocurrido. atípico. Era un superviviente con instintos sobrenaturales,
La Camarilla reparó en la existencia de Angelo indisciplinado pero siempre aprendiendo de la
cuando asesinó a varios Vástagos en Baltimore. Su experiencia. Se adaptaba rápidamente a cualquier
habilidad para matar y su falta de respeto por las situación peligrosa y mostraba confusión ante la
Tradiciones hicieron que surgieran varias teorías sobre su amabilidad y los actos benevolentes. Los remordimientos
identidad, especialmente su pertenencia al Sabbat y a los por la muerte de su hermano mortal y sus hermanos de
Anarquistas. Finalmente una “testigo” del clan Tremere Círculo siempre lo acompañaban y a menudo entraba en
determinó que Angelo era un Tzimisce, pero lo cierto es frenesí debido a sus deseos de venganza.
que el clan de los Brujos había descubierto la naturaleza Imagen: Angelo era un joven punk con una
especial de Angelo…sobre todo su extraña aura. belleza y un físico perfectos. De hecho, demasiado
Debido a los daños provocados por Angelo, la perfecto, por lo que tenía un aire inhumano que ocultaba
Camarilla terminó situándolo en la Lista Roja de los un superviviente calculador. Llevaba una lágrima roja
vampiros más buscados y los Tremere ofrecieron un trofeo tatuada en el lóbulo de la oreja izquierda. Su aura era
por su cabeza con aparente desgana, pero lo cierto es que monstruosa, con sus propios ojos rojos y resplandecientes,
estaban muy interesados en atraparle y estudiar sus y le permitía resistir los intentos de controlar su mente.
secretos. Algunos antiguos se preguntaban si se trataba de Llevaba el cabello largo, a veces recogido en una cola de
un vampiro evolucionado e hicieron todo tipo de planes caballo.
para conseguir una muestra de su sangre. Consejos de Interpretación: Muéstrate intenso,
Angelo consiguió eludir la persecución del Sabbat casi vulnerable, pero parlotea sin cesar conectando
y la Camarilla durante varias décadas. Descubrió que conceptos de forma ilógica. Todas las criaturas merecen
podía Abrazar chiquillos, pero su progenie no era viable, tus acusaciones por todo el daño que te han hecho.
ya que caía automáticamente en el frenesí y se volvía Sire: Brandon (Pander)
Naturaleza: Solitario
Conducta: Superviviente
Generación: 8ª
Abrazo: 1966
Edad aparente: 19
Atributos Físicos: Fuerza 5, Destreza 5,
Resistencia 5
Atributos Sociales: Carisma 5, Manipulación 5,
Apariencia 5
Atributos Mentales: Percepción 5, Inteligencia 5,
Astucia 5
Talentos: Atletismo 3, Callejeo 5, Esquivar 5,
intimidación 4, Liderazgo 3, Pelea 5
Técnicas: Armas C.C. 5, Armas de Fuego 5,
Caminar sobre el Fuego 4, Conducir 2, Desenfundar 5,
Interrogatorio 3, Leer Labios 3, Lucha a Ciegas 4, Sigilo 2,
Supervivencia 5, Vida Social 3
Conocimientos: Ciencia Militar 4,
Conocimiento de Los Ángeles 5, Ocultismo 2

Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre


72
Disciplinas: Celeridad 5, Dominación 2,
Fortaleza 5, Ofuscación 2, Potencia 4, Protean 3,
Sanguinus 5, Vicisitud 4
Trasfondos: Ninguno
Virtudes: Conciencia 1, Autocontrol 4, Coraje 5
Humanidad: 2
Fuerza de Voluntad: 8

Los Ángeles de Marfil


Durante el siglo XIX el voivoda Radovan
Szantovich de Lemberg perfeccionó el ritual de creación
de los Hermanos de Sangre, creando una corte de
criaturas artificiales que cumplían diversos propósitos. Los
tres Ángeles de Marfil fueron un proyecto especial,
creados a partir de tres trillizos albinos que el voivoda
adquirió para sus experimentos. Tras una serie de pruebas
bautizó a sus creaciones con los nombres de Miguel,
Gabriel y Rafael. Hermanos si es necesario. Por ahora, y debido a su escasa
Radovan Szantovich deseaba crear a los amantes y relevancia política, nadie los busca activamente, aunque
guardaespaldas perfectos, para que cuidaran de su persona algunas cofradías Cainitas estarían dispuestas a recibirlos
y le proporcionaran eternas noches de decadente placer. como miembros de pleno derecho. Pero los Ángeles no
Su extraña belleza, sus armoniosos cantos y su feroz están dispuestos a volver a ser esclavos de nadie y por
destreza asesina pronto les hicieron adquirir una infame primera vez en mucho tiempo una palabra resuena en sus
reputación. mentes: libertad.
En 1920 Radovan Szantovich fue asesinado, y Durante muchas y largas noches los Ángeles de
algunos acusaron a sus hermosos guardianes de haber Marfil han compartido apasionadamente su sangre, y se
provocado su muerte y haberlo abandonado impulsados han proporcionado consuelo mutuo cuando la carga de la
por sus propios deseos. Tras pasar por el servicio de varios esclavitud y el dolor se hacía demasiado pesada. Odiaban
amos, pasaron a servir a la Regente Melinda Galbraith, la disciplina religiosa y el fanatismo de Moncada, que los
que finalmente decidió cederlos al Arzobispo Moncada de castigaba encerrándolos en habitaciones separadas durante
Madrid como un símbolo de paz entre ambos, poniendo semanas y para ellos la muerte del Arzobispo ha
fin a la guerra civil por la Regencia. constituido una liberación.
A pesar de los rumores malintencionados, el Imagen: Los Ángeles de Marfil son tres hermosos
Arzobispo Moncada jamás utilizó las habilidades eróticas adolescentes andróginos y albinos, de ojos rojizos y piel y
de sus servidores, antes bien, sometía sus carnes pecadoras cabellos completamente blancos, cuyo físico
a una dura mortificación con un látigo de cuero y vidrio. dolorosamente perfecto parece copiado de antiguas
No obstante, a pesar de los duros castigos, los tres Ángeles esculturas griegas. Únicamente tres estilizados tatuajes en
actuaban sumisamente como sus servidores, heraldos y sus nucas los diferencian: los símbolos del fuego, el aire y
mensajeros, y amenizaban sus noches solitarias con el agua. Normalmente suelen ir vestidos de negro, con
cánticos religiosos que resonaban en los oscuros largos abrigos sencillos.
corredores de la Catedral de las Tinieblas. Consejos de Interpretación:
La muerte de Moncada los sorprendió mientras Miguel es el “líder” no oficial de los tres
se encontraban en un monasterio de Guadalajara, hermanos. Es el más agresivo y especialmente protector.
acompañando una ceremonia religiosa de la cofradía Gabriel es el más diplomático, y el portavoz de
Cainita de San Blas con sus hermosas voces. En medio de los tres hermanos, hablando en su nombre.
la confusión de la muerte del Arzobispo, y antes de que Rafael es el más compasivo de los tres hermanos,
nadie pudiera reclamar su lealtad, desaparecieron. y también el que posee una mayor habilidad artística,
Libres del yugo de Moncada, los Ángeles de ideando nuevas canciones y composiciones.
Marfil recorren los callejones de las ciudades españolas. Sire: Ninguno
Ahora, sin saber muy bien a dónde ir, se mantienen Naturaleza: Protector (Miguel)/Juez (Gabriel)/
apartados del resto de los Cainitas. La servidumbre de Visionario (Rafael)
Moncada no los hizo más débiles, sino que los ha Conducta: Protector/Caballeroso/Conformista
fortalecido y lucharán hasta la muerte para defender a sus Generación: 8ª

Apéndice: Hermanos Mayores


73
Abrazo: 1855 La Guerra de Secesión le permitió la cobertura
Edad aparente: Adolescencia perfecta para sus actividades clandestinas, convirtiéndose
Atributos Físicos: Fuerza 3/2/3, Destreza 3/4/3, en un agitador en los Estados de la Confederación,
Resistencia 3/3/3 comprando secretos militares y convirtiendo la
Atributos Sociales: Carisma 4/3/4, información que cosechaba en oro. Incluso cuando la
Manipulación 2/2/2, Apariencia 5/5/5 guerra terminó, las manipulaciones e intrigas políticas le
Atributos Mentales: Percepción 3/3/3, proporcionaron un lugar en el que seguir practicando sus
Inteligencia 3/4/3, Astucia 4/3/3 habilidades y ganarse la vida.
Talentos: Alerta 3/2/1, Atletismo 2/2/2, En 1872 Mark se infiltró sin saberlo en una
Esquivar 2/3/2, Expresión 3/3/4, Pelea 2/0/0 reunión de vampiros y descubrió su naturaleza.
Técnicas: Armas C.C. 2/1/1, Etiqueta 3/3/3, Horrorizado, se refugió en Nueva Inglaterra, donde sus
Interpretación 3/3/4, Sigilo 2/2/0 terribles secretos terminaron por hacerle caer en manos
Conocimientos: Academicismo 3/3/3, del Sabbat, que lo reclutó para la experimentación y la
Investigación 2/0/0, Lingúística 2/2/2, Medicina 2/2/2, creación de Hermanos de Sangre.
Ocultismo 3/2/3 Cuando finalmente se alzó junto a sus
Disciplinas: Auspex 2, Celeridad 5, Fortaleza 2, compañeros de Círculo fue adoctrinado en los principios
Ofuscación 3, Potencia 3, Sanguinus 5 de la Espada de Caín. En su primera batalla dos de sus
Trasfondos: Ninguno ocho compañeros murieron. Los demás lucharon,
Virtudes: Conciencia 3/3/3, Autocontrol 3/3/3, sobrevivieron y aprendieron.
Coraje 3/3/3 Poco a poco y con el paso del tiempo Mark fue
Humanidad: 5/5/6 aprendiendo todo lo posible sobre su condición y su lugar
Fuerza de Voluntad: 7/6/6 en el Sabbat. Concebido para ser una criatura servil y
prescindible, aplicó a su Círculo sus conocimientos de
Mark estrategia militar y de espionaje. Durante la Primera
Guerra Mundial se erigió como líder de su Círculo, pero
Obispo de Torrance aspiraba a más.
Durante el siglo XIX Mark sirvió al ejército de los La iniciativa de Mark era asombrosa para un
Estados Unidos de maneras muy poco ortodoxas, Hermano de Sangre. Consciente del poder de la
infiltrándose entre las unidades enemigas, asistiendo a comunicación y la información, percibió el valor de las
reuniones políticas en el extranjero, sobornando a las emergentes tecnologías, especialmente la radio y la
tropas del enemigo y robando secretos militares. Aunque televisión. No obstante, su principal interés se concentró
los servicios de inteligencia militar todavía no habían sido en los ordenadores, que aparecieron en la década de 1970.
formalizados, Mark realizaba un excelente trabajo de Anticipando el potencial de un dispositivo capaz de
sabotaje y subversión. recopilar y almacenar datos, su Círculo (conocido como
los Evangelistas) se trasladó a California para seguir el
desarrollo de la tecnología.
Con su agudo intelecto y los ahorros que había
acumulado a lo largo de las décadas, Mark invirtió en el
desarrollo de la industria informática de la Costa Oeste de
los Estados Unidos. Mientras sus compañeros Cainitas
fracasaban en la conquista de la zona, él consolidó su
posición discretamente y cuando quedó claro que los
divididos Anarquistas de California no querían o no
podían desafiar su posición, anunció a sus compañeros de
la Espada de Caín que había reclamado el dominio de
Torrance con sus compañeros Jack, Truman, Karl e Ilse
(conocidos jocosamente como Mateo, Lucas, Juan y
María), por lo que fue reconocido como Obispo de la
secta.
Actualmente Mark continúa en su posición de
Obispo, formando parte activa del juego político y
animando a los Cainitas más jóvenes y temerarios de su
dominio a que invadan las comunidades vecinas para
causar problemas o extender la influencia del Sabbat.
Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre
74
Atrincherado de forma firme y estable, extiende la Edad aparente: Entre veinte y cuarenta;
autoridad de su secta utilizando herramientas que los indeterminada.
Cainitas más antiguos no comprenden. Lo cierto es que la Atributos Físicos: Fuerza 2, Destreza 3,
lenta expansión del dominio de Mark ha empezado a Resistencia 2
originar rumores y comentarios sobre la presencia de los Atributos Sociales: Carisma 3, Manipulación 3,
Hermanos de Sangre, por lo que la Camarilla se muestra Apariencia 3
reticente a enviar a sus agentes a la zona. Atributos Mentales: Percepción 3, Inteligencia 4,
Actualmente Mark se ha convertido en uno de Astucia 5
los líderes más visibles de una línea de sangre discreta. La Talentos: Alerta 4, Atletismo 3, Callejeo 4,
desaparición de los antitribu Tremere y la posibilidad de Empatía 3, Esquivar 3, Expresión 4, Intimidación 2,
extinción de su linaje le preocupan, por lo que está Liderazgo 3, Pelea 3, Subterfugio 5
dedicando su búsqueda de información a encontrar datos Técnicas: Armas C.C. 2, Armas de Fuego 3,
sobre el ritual de creación de los Frankensteins o algún Conducir 2, Etiqueta 2, Interpretación 3, Seguridad 4,
medio que les permita transmitir el Abrazo. Se sabe que Sigilo 4
con este propósito ha reclutado el servicio de algunas Conocimientos: Academicismo 1, Informática 4,
manadas. Investigación 3, Leyes 1, Lingüística (español, francés) 2,
Imagen: Con su cabeza y sus cejas afeitadas para Ocultismo 1, Política 2
el “Abrazo” ritual de los Hermanos de Sangre, Mark tiene Disciplinas: Dominación 2, Fortaleza 1,
un semblante más severo que anodino. Sus oscuros ojos Ofuscación 2, Potencia 2, Sanguinus 4
de un tono gris azulado se encuentran ligeramente Trasfondos: Aliados 3, Contactos 5, Criados 2,
hundidos, lo cual le confiere una mirada intimidante. No Influencia 3, Posición en el Sabbat 3, Rebaño 1, Recursos
es particularmente grande ni musculoso, y con 1,55 m de 3
altura no es muy imponente, si bien tiene una Virtudes: Convicción 4, Instintos 3, Coraje 3
personalidad muy fuerte y definida. Mark saca el mayor Senda del Poder y la Voz Interior: 6
partido de su aspecto, y cuando quiere resultar Fuerza de Voluntad: 6
amenazador se viste con atuendos militares y parafernalia
skinhead; en escenarios más urbanos puede utilizar
sombrero, o incluso maquillaje para ocultar su enervante
Las Hermanas Hambrientas
rostro lampiño. Raramente sonríe. Sus compañeros de La repentina desaparición de los antitribu
manada tienen un aspecto semejante al suyo, que no Tremere a finales de la década de 1990 no fue
idéntico; vestidos como él y con un poco de maquillaje, precisamente limpia. Aunque la llamada Casa Goratrix
cualquiera de los integrantes de su Círculo podría hacerse parece haber sido tragada por la tierra, dejó incontables
pasar por Mark. trabajos y proyectos taumatúrgicos. La mayoría de ellos
Consejos de Interpretación: Podrías ser un buen han terminado en nada, pero unos pocos han continuado
soldado, pero eres demasiado astuto como para limitarte por su cuenta. Las Hermanas Hambrientas son uno de
así. Eres todo seriedad; en situaciones sociales puedes estos experimentos.
fingir hilaridad y buen humor, pero tu mente siempre está Descontentos con las limitaciones de los
calculando cómo puedes beneficiarte de la situación. A Hermanos de Sangre, unos pocos antitribu Tremere
pesar de tu inclinación hacia la disciplina y de tu apego al esperaban mejorar su diseño. Una de ellos, Elena
poder, no sueles actuar abiertamente cuando te opones a Mendoza Vázquez, creó una Hermana de Sangre capaz de
un enemigo, a no ser que una demostración pública de reproducirse por sí misma, desarrollando este experimento
fuerza pueda beneficiar tu imagen. Casi siempre te limitas gracias a las investigaciones de su clan para alterar la
a hacer unos cuantos arreglos para conseguir que potencia de la sangre. Esta criatura se aferraba a sus
cualquier ofensor…desaparezca. El Sabbat cuenta con tu víctimas en una alimentación mutua, absorbiendo su
lealtad, pero principalmente porque ves a la secta como sangre y devolviéndola en un circuito retorcido. Tanto la
una herramienta para mantener tu posición. Además, en sire como su chiquillo permanecían inmóviles mientras se
Torrance suelen dejarte a tus anchas. En los últimos producía el intercambio mutuo de sangre y se concentraba
tiempos, todo se reduce a una cosa: decidir cómo vas a para convertirse en vitae vampírica. Entre tres y diez
hacerte con lo que quieres. noches después, si todo iba bien, la alimentación
Sire: Ninguno. terminaba y sire y chiquillo despertaban. Este Abrazo
Naturaleza: Confabulador artificial terminaba transformando al chiquillo,
Conducta: Sicofante convirtiéndolo en un duplicado exacto de su sire y
Generación: 9ª borrando la mayoría de sus recuerdos para integrarlo en la
Abrazo: 1872 mente de su sire. Las capacidades innatas y aprendidas
Apéndice: Hermanos Mayores
75
masacrados para alimentar el hambre atroz de primero
una, luego dos, luego diez y actualmente unas 20
Hermanas de Sangre cuyo número sigue creciendo. Sólo
tienen recuerdos tenues de las noches anteriores a su
huida de la capilla de Elena, pero han conseguido
establecer una especie de terrorífico dominio sobre
algunos barrios pobres de México. Los vecinos no saben lo
que son exactamente (corren rumores sobre fantasmas
vengativos o ángeles que descienden para impartir justicia
divina) pero un pequeño grupo de unos doce hombres se
han convertido en sus ojos y oídos durante el día,
eligiendo a las víctimas que alimentarán al Círculo. Se les
recompensa con pequeñas dosis de sangre de sus amas, lo
que les permite compartir algo de la fuerza y una pizca de
su hambre.
El Círculo de las Hermanas de Sangre anida en el
sótano de una hacienda en ruinas rodeada por chabolas
construidas a su alrededor. La mayor parte del techo del
edificio y la planta superior han desaparecido, destruidas
cambiaban, de tal manera que lo único que distinguía a la durante el terremoto de 1985, pero el sótano se encuentra
sire de su chiquilla era la Generación. completamente ocupado por las Hermanas y alfombrado
Sin embargo, este Abrazo no siempre tenía éxito con los huesos de sus víctimas. El Círculo, que comparte
y sólo uno de cada diez Abrazos resultaba en un sus pensamientos además de su sangre, es consciente de
compañero de Círculo viable y plenamente integrado. La que su hambre es cada vez más fuerte. Cada vez que
mayoría de los chiquillos jamás se alzaban de la muerte y transmiten el Abrazo, su necesidad de consumir sangre
unos pocos despertaban en un estado de frenesí similar al crece. Muy pronto el barrio de chabolas no será suficiente
Wassail, del que nunca se recuperaban. Incluso cuando el para ellas.
Abrazo tenía éxito, tenía un elevado precio, ya que tanto Unos pocos Cainitas de México conocen la
sire como chiquilla despertaban hambrientas de sangre. existencia de las Hermanas Hambrientas. Algunos quieren
No sólo se alzaban con una cantidad mínima de sangre en aprender el secreto de su creación para usarlas como
su sistema, sino que su metabolismo consumía sangre a un armas contra la Camarilla y sus propios rivales. Otros las
ritmo excepcional. No era extraño que consumieran una consideran una amenaza a su rebaño y eventualmente a su
cantidad de sangre equivalente a la de doce mortales antes dominio, y están preparando una purga de estas criaturas.
de sentirse satisfechas, por lo que las Hermanas creadas de Imagen: Todas las Hermanas Hambrientas
esta manera se ganaron el apodo de “Hambrientas” (sobre terminan pareciendo iguales, de forma similar a los típicos
todo porque la alimentación tras el Abrazo no parecía Círculos de Hermanos de Sangre. Sin embargo, no siguen
satisfacerlas del todo y parecían desear repetir el Abrazo de el modelo de cabezas rapadas que siguen muchos
nuevo). Frankensteins. En vez de eso tienen largo cabello negro y
El trabajo experimental de Elena continuaba en piel morena, lo que parece indicar que la primera de las
proceso cuando desapareció con los demás antitribu Hermanas tenía raíces mestizas. La mayoría de ellas son
Tremere antes de que sus investigaciones progresaran. De muy hermosas, ya sea brillando de vitalidad cuando están
acuerdo con algunas notas que dejó en su capilla, estaba saciadas de sangre o imbuidas de una belleza salvaje
trabajando en un ritual taumatúrgico con el que podría cuando cazan. Sin embargo, si no han saciado su hambre
dar o arrebatar la habilidad de Abrazar a otros Hermanos tras unas horas, las Hermanas se convierten en unas arpías
de Sangre, presumiblemente para ganarse su lealtad. horrendas, y toda pretensión de humanidad desaparece
Los tres “prototipos” creados por Elena cayeron ante sus gigantescos colmillos y su naturaleza animal.
en letargo en su capilla subterránea hasta noviembre del Consejos de Interpretación: Despiertas muerta
año 2000 cuando un grupo de investigadores Cainitas de hambre cada noche, y el hambre nunca desaparece.
irrumpieron en el lugar buscando información sobre los Sólo una orgía de sangre tras otra puede satisfacerte, e
experimentos de Elena. En el proceso liberaron a una de incluso esa saciedad es efímera. Tienes vagos recuerdos de
las Hermanas Hambrientas, que escapó hacia los arrabales una existencia anterior a ésta, de tortura en un laboratorio
marginales del este de México, donde desapareció. de algún tipo, de otros que se alimentan de los seres vivos,
Durante sus años de libertad la fugitiva se pero es demasiado difícil concentrar la atención en eso.
reprodujo una y otra vez. Vecindarios enteros fueron
Libro de Línea de Sangre Hermanos de Sangre
76
Esos pensamientos sólo son sombras arrojadas por el Atributos Mentales: Percepción 3, Inteligencia 1,
fuego del hambre. Astucia 2
Sire: Ninguno. Talentos: Alerta 2, Atletismo 2, Callejeo 1,
Naturaleza: Monstruo Esquivar 3, Intimidación 4, Pelea 3
Conducta: Monstruo Técnicas: Sigilo 3, Supervivencia 3
Generación: Varía (la primera Hermana era de Conocimientos: Ninguno.
10ª Generación, la más joven 14ª) Disciplinas: Potencia 1, Sanguinus 3
Abrazo: 1997 Trasfondos: Criados 5, Rebaño 4
Edad aparente: Finales de la veintena- Virtudes: Conciencia 1, Autocontrol 2, Coraje 5
Atributos Físicos: Fuerza 3, Destreza 4, Humanidad: 2
Resistencia 5 Fuerza de Voluntad: 5
Atributos Sociales: Carisma 1, Manipulación 3,
Apariencia 4

Apéndice: Hermanos Mayores


77