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Prologo.

La crnica se basa en el ao 2025, en el cual existir tecnologa muy similar


a la actual, al igual que la ambientacin. La gran diferencia ser la ciencia,
se han realizado experimentos en humanos, lobos, vampiros y criaturas
nunca antes vistas, algunos dicen que son extraterrestres y otros que esas
bestias siempre han vivido entre nosotros sin habernos percatado. Los
cientficos han sido financiados por los cazadores e inquisidores, tanto
monetariamente como con recursos de experimentacin. Se sabe que esto
no va para bien y mucho menos para los vampiros y lobos. Se ha mandado
una informacin ultra mega secreta, por lo que deca el ttulo de la carta,
por un sujeto que se hace llamar Wilson El Creador. La carta fue
entregada a los ms altos mandos de la Camarilla, Sabbat y Lobos. La cual
daba la certeza de que se vena el gran final. Estas entidades dieron caso
omiso a lo dicho en la carta, pero an as algo les inquietaba. As que
decidieron mandar a un pequeo grupo de sus ms fuertes y leales
vampiros para investigar las oscuras instalaciones cientficas de los
cazadores. Adems de informar de esto a grupos independientes de
vampiros y lobos.

Desarrollo de la historia.
El aviso ha sido enviado a distintos grupos independientes, por lo cual los
sectores de la ciudad fueron reunidos por sus representantes a explicar la
situacin. Dracu les dar personalmente el mensaje a los personajes.
Se explica que en las instalaciones cientficas de los Cazadores e
inquisidores, se est experimentando con vampiros, lobos y variadas
bestias sobrenaturales, para as poder crear algo que nos termine
eliminando. Se dar la idea de hacer grupos para ir a investigar o, en el
peor de los casos, dar fin a lo que se estaba creando.
Gran cantidad de los grupos de vampiros ms experimentados ignoraron el
mensaje, no obstante grupos de neonatos con poco tiempo de iniciacin
fueron los ms entusiastas en ir a investigar y ver de que eran capaces
hacer en sus no vidas.
El representante del sector hace reunir a los vampiros que participarn en la
investigacin donde se dar algo de informacin, contactos y una misin.
Empezar la prxima noche.
Durante esa noche se deber recolectar informacin sobre la ubicacin del
laboratorio, se les dar la direccin de un alto rango de la inquisicin, el cual
tiene un mapa del camino hacia la fortaleza. Poder encontrarlo no ser
difcil, quitarle el mapa s.
El inquisidor mayor contar con 3 inquisidores ms.

Atributos:
Fuerza: 3

Esquivar: 7 Atacar: 7

Resistencia: 4

Vida: 10

Equipo:
Espada Dif 7 F+2 Armadura liviana: R+2
El inquisidor mayor al verse rodeado, convocar a unos seres deformes:

Atributos:
Fuerza: 6
Esquivar: 3
Atacar: 5
Resistencia: 4 (dao contundente -3)
Vida: 20

Luego de haber derrotado a las criaturas, deben quitarle el mapa al


inquisidor, informan sobre el paradero del laboratorio. Se preparan para la
prxima noche.
Ya despertndose Dracu los estar esperando para ir al punto de encuentro.
Al llegar al punto de encuentro, que es en la entrada de un inmenso bosque
se disponen a separarse en cuadrillas de entre 3 a 4 grupos, con a lo menos
un grupo de la camarilla, para abarcar el terreno dentro de la misma noche,
ya que en el mapa no estaba especificado cual era el laboratorio principal,
sino que solo la ubicacin de todos. En el camino yendo hacia el laboratorio,
se comenta que el bosque es territorio de los lobos, pero que hace ya
mucho tiempo no se ha visto uno en las cercanas. En ese momento se
escucha un aullido y seguido el transporte se vuelca.
Al salir del transporte volcado se ve que el otro grupo trata de atrincherarse
con el bus que los llevaba, se observan manada de lupus e Hispos,
incontables, los grupos empiezan a disminuir su nmero de integrantes,
quedando solo los ms poderosos. Luego de la infinita batalla, aparece un
Crinos, el cual los desafa diciendo que si lo vencen los dejar pasar con
vida, pero que mientras no pase, sern cazados.
Lupus:

Fuerza: 3

Esquivar: 7 Atacar: 6

Resistencia: 2 (+1)

Esquivar: 6 Atacar: 6

Resistencia: 3 (+1)

Esquivar: 7 Atacar: 6

Resistencia 5 (+2)

Hispos:
Fuerza: 4
Crinos:
Fuerza: 6

Ya habiendo matado al Crinos se aventuran corriendo hacia la ubicacin del


laboratorio, en el camino aparecen criaturas y bestias nunca antes vistas.
Al llegar a ste, se encuentran con la sorpresa que est destruida, o por lo
menos lo que se ve.
Dentro se encuentran con ms criaturas, humanoides, mutantes, entre
otros. Se encuentran notas y fragmentos de investigaciones.
10 de Julio del 2013; Cdigo 100016. Hemos estado experimentando
con humanos desahuciados que han ofrecido sus ltimos das de vida para
la ciencia, ellos esperan que sus sacrificios sirvan para que por fin se
eliminen a esos bastardos sobrenaturales de esta tierra. Lamentablemente
no tenemos nada en mente, no sabemos ni de dnde vienen los atributos de
estos hijos de puta, necesitamos materia prima para llegar a algo.
15 de Abril del 2014; Cdigo 100058. Han capturado varios
especmenes sobrenaturales, lobos, vampiros, extraterrestres, criaturas de
mitos urbanos, entre otros em... monstros?, creo que as se pueden llamar.
Procederemos a investigarlos (sonido de guante quirrgico).
18 de Noviembre 2015; Cdigo 100236. Creamos pociones, sueros,
inyecciones.... an nada, llevamos ms de 2 aos de experimentaciones y
nada! (Ruido de vidrios quebrndose)... Cientos de vidas malgastadas para
nada!
5 de Febrero 2016, Cdigo 100418. Al fin tenemos algo, creamos un
suero a base de los hombres lobos que aumenta nuestra masa muscular al
500% dando sper fuerza, lamentablemente no dur ms de 45 minutos y el
sujeto muri. Debemos inspeccionar mejor las habilidades de la
inmortalidad del vampiro, creo que con eso podramos llegar a algo.
9 de Marzo 2017, Cdigo 100980. Despus de una cantidad enorme de
muertes creamos al fin un suero con una base biolgica de estas criaturas,
que permite aumentar los atributos fsicos a cambio de unas pequeas
transformaciones fsicas.
4 de Mayo 2017, Cdigo 101003. La regeneracin de estos seres es
impresionante, creemos que fcilmente superan la regeneracin de los
vampiros y hombres lobos, con esto nos haremos inmortales y poderosos.

29 de Mayo 2017, Cdigo 101015. An no se ha encontrado ninguna


alteracin cerebral ni psicolgica, los sujetos experimentales se comportan
de manera normal.
21 de Julio 2017, Cdigo 101054. Tenemos un pequeo problema de
clculos, no todos reaccionan de la misma forma al suero, hemos tenido
algunos problemas con ellos, pero nada que no podamos controlar
fcilmente.
Nos hemos dado cuenta que las personas anteriormente muertas por las
pruebas fallidas del suero estn vivas, no son una especie de zombis, sino
que tienen conciencia de lo que hacen sus cuerpos no se regeneran de la
descomposicin que han tenido, pero estn completamente normales.
Esto es raro, las personas expuestas al suero empezaron a evolucionar,
algunas han reemplazado las manos por un aguijn de hueso, otras les han
salido 2 o tres bazos mas, esto es maravilloso, hemos creado criaturas
poderosas, dispuestas a trabajar con nosotros y de llevar a cabo el
exterminio de estos bastardos chupa sangre.
Hemos empezado a hacer un nuevo suero, mucho ms poderoso que el
anterior, lo hemos estado desarrollando con muestras de ADN de las
diferentes criaturas que creamos.
Uno de nosotros se ha dado cuenta que el suero acta y transforma al
sujeto dependiendo de sus patologas fsicas y mentales creando un
algoritmo que nos har engendrar al Cazador perfecto.
Al fin encontramos a nuestro hombre, sus exmenes fsicos fueron
perfectos, sus seales cerebrales son adecuadas y los mltiples test
psicolgicos estn acorde con lo que necesitamos, procederemos
(Se ve el proceso de inyeccin del suero)... Despus de 12 aos de
nuestras vidad con un arduo esfuerzo y sacrificio... nacer el exterminador
de bastardos jajajaja
A pesar de los inconvenientes este ser es perfecto, posee todo lo necesario
para dar Caza a todo sobrenatural.
No sabemos qu pasa! Estn todos descontrolados con la llegada de
Hunter, estas bestias inservibles, las destruiremos a todas, ser un buen
calentamiento para nuestro Hunter... que... Qu es eso... pero qu
mierd....jjjjj
Encerramos a Hunter en una cpsula paralizadora, sospechamos algo de l,
si alguien escucha esto, hemos tenido que resguardarnos dentro del bunker
donde tambin tenemos encerrado a Hunter, nos cuida un grupo de
cazadores e inquisidores expertos y un tipo extrao, no parece ser comn.
Tengan cuidado, an estn estas criaturas vueltas locas por las periferias de
la instalacin. Mientras esperamos que nos vengan a buscar y dejar este

enclaustro de aos... para poder delegar nuestro completo trabajo a otros


investigadores que seguramente acaben con estos bastardos chupasangre

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