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4 Pasatiempo S
4 Pasatiempo S
Matemticas
Sopa de nmeros
Encuentra en la sopa de nmeros las siguientes cantidades.
Quinientos noventa y seis mil cutrocientos treinta y dos
Trece mil quinientos setenta y seis
Cuatrocientos cincuenta y dos mil ciento setenta y cuatro
Cuatro millones seiscientos diecinueve mil trescientos cincuenta y dos
Tres millones novecientos sesenta y siete mil cuatrocientos sesenta y nueve
Seis millones cuatrocientos ochenta mil setecientos treinta y siete
Dos millones quinientos veintitrs mil doscientos cuarenta y dos
Setecientos cincuenta mil ciento cuarenta y siete
Ochenta y dos millones ciento cincuenta y dos mil trescientos sesenta y cinco
Doscientos setenta y nueve mil doscientos noventa y dos
Veinte millones doscientos treinta y cinco mil veintisis
Ochocientos veinticuatro mil trescientos veintisiete
7 7 5 1 3 5 3 7 3 7 1 4 16 6 1 8 3 5 2 9 1
5 5 1 1 2 9 9 0 5 8 6 3 7 3 4 9 4 6 1 0 4 0
4 8 0 5 6 1 7 8 2 1 5 2 3 6 5 8 1 0 8 5 6 5
1 2 6 1 4 3 1 3 0 9 3 7 8 7 0 7 5 2 3 1 9 9
0 5 9 6 4 3 2 0 1 6 1 4 1 5 9 8 6 0 5 7 0 6
3 4 1 7 2 7 5 4 9 4 3 5 2 8 2 4 3 2 7 3 4 8
2 0 2 3 5 0 2 6 5 2 9 8 1 0 1 7 1 6 5 8 2 7
8 6 8 4 7 9 3 7 1 0 6 4 2 7 9 2 9 2 0 1 9 5
1 9 7 5 6 5 2 0 8 5 7 3 8 1 4 7 5 7 8 2 5 3
4 3 9 2 9 7 4 6 3 2 4 0 9 6 2 8 3 4 5 9 5 1
6 7 0 1 0 8 2 3 9 8 6 5 2 1 5 7 0 2 7 1 6 3
5 3 2 7 2 6 1 4 2 3 9 4 6 7 9 4 6 1 9 3 5 2
2 8 1 4 5 7 3 9 7 6 0 2 8 2 3 8 5 8 0 8 1 0
7 0 6 7 0 6 5 2 1 8 7 6 1 4 5 0 3 1 3 2 9 5
208
Encontrando el camino
Traza una lnea sumando o restando los nmeros indicados de manera que obtengas un
total de 100 puntos. No ests obligado a trazar una lnea recta para encontrar el camino.
Uf!
10
+45
+90
-30
-10
+50
-15
+70
+40
-10
+25
209
-35
-20
+35
+30
-10
Mi crucigrama
Resuelve el crucigrama. Coloca los resultados de las restas en las casillas que corresponda
cada uno.
1
9
Horizontales
1. 11 231-4 763
4. 145-59
6. 2 781-945
10. 1009-522
11. 4635-1687
13. 701-108
14. 121-77
15. 83-47
16. 165-87
18. 113-97
19. 1000-871
Verticales
20. 803-178
25. 931-694
27. 7 872-4 615
29. 924-79
31. 1313-805
32. 7872-3257
33. 772-636
1. 9876 - 3427
2. 784-300
3. 102-35
4. 200-111
5. 142-78
7. 183-98
8. 878-487
9. 8242-1879
11. 786-517
12. 1394-518
15. 513-186
210
17. 1211-385
21. 5403-1096
22. 3400 - 2140
23. 7514-1998
24. 5302-3865
25. 75-50
26. 878-800
27. 123-89
29. 160-79
Mensaje en clave
Encuentra el mensaje oculto y escrbelo. La clave est en los resultados de las restas.
A
6 850
B
23
E
901
I
292
C
278
F
809
P
2
K
279
N
597
L
169
R
113
U
292
X
58
6. 685-516
7. 9685-2835
8. 485-372
9. 329-37
10. 2859-1997
H
368
268
Q
1 001
T
292
1. 2000-1856
2. 864-572
3. 3005-2896
4. 4972-4680
5. 5900-4999
G
109
J
140
M
292
D
339
O
111
S
144
V
58
Y
6 744
11. 9994-3144
12. 8321-7982
13. 5900-4999
14. 685-516
15. 9303-2453
211
W
987
Z 3 84
16. 533-420
17. 1064-772
18. 2000-1856
19. 7339-489
A trabajar!
Calcula cunto tiempo tarda cada uno en realizar sus actividades. Ninguno tarda ms de
12 horas.
Un seor sembrando.
212
La estacin de autobuses
Usa este horario de llegadas y salidas de autobuses para que puedas responder las preguntas.
Estacin
Autobs 1
Autobs 2
Autobs 3
Autobs
Barranca
07.35
09.50
11.25
15.00
Zcalo
07.53
10.11
11.45
15.18
Jurez
08.07
10.28
12.01
15.32
Centro
08.26
10.50
12.22
15.51
Alameda
08.50
11.17
12.48
16.15
Castillo
09.17
11.47
13.17
16.42
El tiempo vuela
Completa la cadena de tiempo, ya sea con las manecillas en los relojes o con los tiempos
intermedios.
8:00
Camina a la
parada del
autobs
10 min.
Viaja en el
autobs
24 min.
8:10
8:50
10:35
Sale al
recreo
5 min.
Llega a la
escuela
Toma clases
hasta
Regresa a
clases
30 min.
12:30
2:30
Sale de
la escuela
Come con su
amiga
4:00 Ven una pelcula
Se despide
de su amiga
15 min.
Regresa a casa
25 min.
Merienda
7:20
Se lava los
dientes
10 min.
Se duerme
30 min.
214
Ponte lgico
Descubre el orden lgico en que se han dispuesto estos 24 cuadrados, completa los dos
que faltan.
215
216
Rompecabezas matemtico
Resuelve las operaciones, busca la pareja de las respuestas en el rompecabezas.
Usa papel de china y copia los recuadros, luega recrtalos y rmalo.
Encontrars una imagen sorprendente.
234.432
44.804
22.268
3 9/10
9 7/12
420.84
501.07
1 2/5
80.385
13 824
6 3/4
3 17/20
64
1 587.657
233.867
1 5/16
184.63
93.48
188.727
698.853
1. 58.6 x .38
2. 976.4 + 87.35 + 523.907
3. 89.76 - 9.375
4. 598.3 / 6.4
5. 367.62 - 178.893
6. 56.3 x 8.9
7. 5 1/2 + 2 1/3 + 1 3/4
8. 82
9. 273.817 39.95
10. 8 1/2 1 3/7
11. 516.99 / 2.8
12. 91.38 - 46.576
13. 1 3/4 x 2 1/5
14. 39.6 x 5.92
217
15. 243
16. 593.82 - 172.98
17. 3 1/5 / 2/7
18. 1 1/5 x 3 2/8
19. 3/8 / 2/7
20. 389.80 + 276.453 + 32.6
Descubriendo puntos
Estos dados son idnticos, en cada uno de ellos el valor numrico de las caras opuestas es
igual a 7. Cul es la puntuacin de la cara sealada por la flecha?
218
Juguemos gatos
Pide a un compaero que juegue contigo, cada uno debe tener sus fichas de diferente
color, para que las puedn identificar.
Estas son las reglas para jugar a los gatos.
1. El primer jugador comienza arrojando dos dados y el valor de stos los multiplica.
2. Si la respuesta est en el primer gato, le coloca una ficha.
3. Contina jugando hasta que no haya respuesta en el gato, de acuerdo a la
multiplicacin que se hace con los dados.
4. Contina el otro jugador jugando de igual manera.
5. El primero que forme una lnea recta de tres de sus fichas, ser el ganador y
continuarn con el siguiente gato.
36 8 6
16 30 1
36 24 1
25 5 12
2 24 15
24 12 9
3 6 15
2 4 20
24 16 24
4 20 15
18 9 16
10 6 24
4 15 3
5 4 3
24 6 2
12 36 18
24 30 36
36 30 24
15 12 3
30 24 30
2 12 15
4 30 30
16 25 1
16 10 20
1 8 6 20 8
1 8 20 6 12
1 15 16 18 6
10 3 6 12 4
15 25 2 16 24
10 8 12 12 36
23 15 3 12 5
3 18 9 8 5
3 2 5 6 24
24 30 8 9 12
30 10 36 16 3
30 3 20 4 9
16 25 16 2 9
12 9 12 4 9
25 8 12 9 16
219
0
+50
+96
x24
+375
x32
+1 125
+516
+318
x16
-762
-826
-815
+369
-49
220
3456
552
84
583
2770
5292
1134
3591
2. 8 x 7
4. 138 x 4
7. 7 x 4 x 2
12. 84 x 63
14. 2 x 7 x 4
380
2016
56
3038
360
1. 63 x 84
3. 126 x 42
6. 129 x 16
11. 24 x 47
13. 6 x 7 x 27
576
1128
2064
5. 72 x 5
8. 53 x 11
9. 42 x 27
10. 2 x 2 x 2 x 7
15. 172 x 12
16. 554 x 5
17. 48 x 72
221
18. 57 x 63
Conctate en lnea
Copia y completa los cuadros con los nmeros que faltan.
5
24
6
3
56
7
8
Copia el cuadro y colorea los mltiplos de 8.
1
11
21
31
41
51
61
71
81
91
2
12
22
32
42
52
62
72
82
92
3
13
23
33
43
4
14
24
34
44
5
15
25
35
45
6
16
26
36
46
7
17
27
37
47
8
18
28
38
48
9
19
29
39
49
10
20
30
40
50
53
63
73
83
93
54
64
74
84
94
55
65
75
85
95
56
66
76
86
96
57
67
77
87
97
58
68
78
88
98
59
69
79
89
99
60
70
80
90
100
1+6=7
4
4
8 10
20
8
8
222
26
40
8x5
3x3
3 x 11
8x3
2x7
8x9
7x4
5x5
4x4
5x9
8 x 12
3x6
7x7
3 x 10
8x7
8x8
8x6
6x6
4 x 11
2x2
3x7
2 x 12
6 x 11
3x4
3x9
8x4
7x6
10 x 10
10
50
90
54
77
6
57
38
80
46
120 35
3
28
24
9
66
4
84
18
40
11
8
26
30
52
14
24
34
44
46
70
22
54
12
55
80
45
48
72
74
68
60
88
12
22
15
72
28
45
75 20
27
65
8
30
49
54
64
42
64
27
96
63
82
12
14
96
84
36
33
4
4 9 33
21 44 33
25 25 52
100 56 48
18 66 36
132 108
121 44
132 40
25 32
64
42
24
40
49
10
50
90
54
77
6
57
38
80
46
120 35
3
28
24
9
66
4
84
18
40
11
8
26
30
52
14
24
34
44
46
70
22
54
12
55
80
45
48
72
74
68
60
88
12
22
15
72
28
45
75 20
27
65
8
30
49
54
64
42
64
27
96
63
82
12
14
96
84
36
33
4
4 9 33
21 44 33
25 25 52
100 56 48
18 66 36
132 108
121 44
132 40
25 32
64
42
24
40
49
223
Descubriendo al ladrn
Quin es el ladrn? Para descubrirlo, sigue los caminos de los resultados correctos y avanza a la siguiente operacin y as sucesivamente. Encontrars el nombre del ladrn.
Inicio
3 789 x 78
295 542
8 967 - 3 572
5 395
845 x 346
376 234
7 274
8 972 / 4
6 879 - 3 526
2 693
926 483
2 178
18 964 x 24
68 369 256
824 692 / 2
485 201
Julio
4 235
412 346
372 x 2
9 360 200
9 632 - 1998
230 x 5
3942 - 1237
16 825
2 243
9 860
Ramn
8 534
Arturo
224
7 634
675
Daniel
Daniel
El trasatlntico
El barco Prosperidad se hizo a la mar con gran peso. A continuacin se muestra una lista
de lo que hasta el momento se ha cuantificado.
60 paquetes de 1 libra cada uno.
56 pasajeros de aproximadamente
60 kg. por persona.
1 cocodrilo de 500 kg.
Kilogramo
Hectogramo
Decagramo
Gramo
t.
k.
hg.
dga.
g.
1 000 kg
1 000 g
100 g
10 g
1g
Libra
Decigramo
Centigramo
Miligramo
dg.
g.
mg.
.454 g
0.1 g
0.01 g
0.001 g
225
Qu buena puntera!
Completa estos blancos con los nmeros que faltan. Fjate en el ejemplo.
65
2 02
9
2 179
96
4
9
15 8
728
253
43.7
431
37.8
132
17
3
28.6
285
804
(-)
39
678
679
526
19
471
364
(x)
7
13 5
4
8
1 82
7
3 52
7 846
(+)
2 91
5
2 36
4 19
0
1 09
9 87
12 0
2 348
()
45
23
3
97.8
226
Fisgn y su cmplice
Fisgn tiene que entregar un mensaje secreto a su cmplice. Para saber quin es su cmplice tienes que avanzar por los caminos que tengan el resultado correcto de cada operacin hasta dar con el cmplice.
Observa el ejemplo y contina igual.
504
9
3 372
4
56
962 9 324
9
843
62
Fisgn
6 613
3 142
2
9 325
5
Berenice
2 870
2 864
2
3 506
3
1 341
9
9
432
2 592
6
Carlos
3 004
3 980
Andrs
362
764
2 616
8
327
2 886
2 847
135
6
630
149
580
4 872
8
1 002
6 072
4 300
5
965
Daniel
860
8 149
4
2 513
1 627
1 095
Hilda
654
1390
2 795
5
380
478
5 052
6
473
1 308
2
2 180
114 8 430
3
Eduardo
842
875
1 836
6
1 191
6 520 678
7
306
1 230
3 311
7
489
86
9 864
6
1 908
227
Kike
Gaby
8 700
14
8
2 063
Ivan
Jos
473
Luis
Fermn
Grandes inventos
Estos son algunos de los grandes inventos del hombre y el ao en que se inventaron, algunos nos sirven para comunicarnos, otros nos entretienen, algunos hacen ms fcil nuestro
trabajo y otros han servido para el progreso en la ciencia.
1969
1834
1250
1972
1923
1876
1608
1709
1454
228
El calendario sirve para localizar fechas, generalmente representa un ao dividido en meses, semanas y das.
Recuerda que un siglo se completa hasta que han transcurrido 100 aos.
24 8
2do jugador
36 12
3er jugador
70 10 49 7
30 6
Si un jugador no tiene ficha que coincida con la que est puesta en la mesa, debe dejar
pasar el turno y permitir que tire otro jugador.
24 6
66 6
18 6
72 9
25 5
84 12
81 9
12 6
24 2
12 2
132 12
12 12
36 6
24 12
96 12
36 9
90 9
55 11
27 9
100 10
42 7
90 10
4 4
42 6
18 2
32 2
48 12
99 9
30 6
30 6
96 8
8 8
24 4
63 7
108 9
8 4
77 11
72 11
7 7
60 6
66 11
24 8
64 8
12 3
70 10
36 12
40 8
36 4
11 11
88 8
60 10
60 5
15 5
20 2
48 4
2 2
12 2
44 4
24 6
28 7
60 12
16 2
230
El laberinto
Resuelve las divisiones de la parte inferior de la hoja, copia la cuadrcula y sombrea con
color las respuestas en la cuadrcula, cuando hayas terminado, habrs formado un laberinto. Despus calcula el menor nmero de cuadrados que tienes que cruzar para llegar
al centro del laberinto.
Inicio
64
42 123 31
11
152 57
43 129 32
54
47 104 59 128 35
46
55
60 228 62
58
38
55 432 76
67 150 180
58 236 84
36 120 196
69
615 5
681 3
192 6
777 7
1 485 9
405 5
666 9882 6
882 6
464 8
1 232 8
33
71
720 6
240 12
546 3
798 2
8 210 10
970 10
627 11
981 3
868 7
34 124 82
49 199 231 68
416 4
217 7
912 4
864 2
924 4
660 12
825 11
812 2
995 5
231
74 165 406 79
95 122 80
98
83 157
Nuevo crucigrama
Resuelve el crucigrama.
Horizontales
1. 9516 3
4. 567 9
6. 8888 8
10. 3059 7
11. 6112 4
13. 777 7
14. 816 12
15. 272 4
16. 470 10
18. 132 12
19. 425 5
20. 891 9
Verticales
21. 546 6
23. 568 8
25. 144 12
27. 974 2
29. 8640 3
32. 999 3
1. 6924 2
3. 456 8
4. 585 9
5. 320 10
7. 132 12
8. 99 9
9. 6666 6
11. 72 4
12. 924 11
15. 1971 3
17. 9504 12
22. 8448 3
232
24. 6120 5
25. 7427 7
26. 9999 3
27. 516 12
28. 869 11
30. 810 10
31. 672 8
32. 198 6
33. 264 8
Cuntos regalos!
Estos nios estn muy contentos, les han dicho que el nmero del primer cuadro de la cadena
representa cuntos juguetes se repartirn entre ellos.
Quieres saber cuntos juguetes tendrn? Despus de completar cada cuadro con el resultado correcto de la operacin indicada, sabrs cuntos juguetes recibirn.
726
x8
-1 275
+1 082
x4
6
-895
6
-135
x4
+8 325
-5 273
x2
-500
+35
10
-98
8
-5
Cuntos juguetes ganaron cada uno?
233
10
17
23
16
15
23
14
234
Nmero de vasos
Para obtener un litro de agua, Isabel debe llenar cuatro vasos Cuntos vasos debe vaciar
para llenar cada uno de los otros recipientes?
Anota en cada uno el nmero correcto de vasos.
235
El estanque
A un estanque de capacidad de 1 Hl., muchos animales fueron a beber agua. Esto fue lo
que cada uno tom.
el camello
El caballo
La vaca
El perro
La tortuga
El colibr
1/2 dal.
2.60 l.
3.25 l.
5 dl.
100 cl.
1 onza
Hectolitro
Decalitro
Galn
Litro
kl.
hl.
dal.
gal.
l.
1 000 l
100 l
10 l
3.785 l
1l
Onza
Decilitro
Centilitro
Mililitro
onz.
dl.
cl.
ml.
.2957 l
0.1 l
0.01 l
0.001 l
La clave
Este granjero est muy enojado protegiendo su cultivo, por ello les grita a las aves algo muy
extrao.
Organiza en forma consecutiva las letras de cada tipo de figura geomtrica y descubre el
mensaje oculto. Solamente una clase de figuras contiene la frase.
R9
U4
O4
L 13
E8
I7
A8
U 10
S 10
Q3
U2
O2
R4
U6
R8
237
N7
C1
O 12
T8
S 11
E5
A5
N6
A2
T 11
F1
I6
M3
S9
O2
A 13
P 11
O 12
E3
I7
S 13
M9
Z 10
Q5
Las parcelas
En un pueblo se han puesto a prueba a varios campesinos, cada figura representa el terreno que sembraron de sus parcelas con la parte sombreada.
Qu parte de las parcelas sembraron?
Represntalas en figuras como las de la derecha. Traza lneas que dividan la parcela con la que
representars tu respuesta.
Juan
Pablo
Juan y Pablo
Aurelio
Aurelio y Ernesto
Ernesto
Fermn
Fermn y Cndido
Cndido
Elosa
Elosa, Azucena
y Hilda
Hilda
Azucena
=
Quin sembr la mayor rea ?
238
Gusi el gusano
Un da, Gusi decidi ir a visitar a su amiga la lombriz al huerto ms cercano; ah podra
disfrutar de sabrosas legumbres.
Para llegar con su amiga tena que escalar una barda muy resbaladiza de 5 metros de altura.
Cada da consegua escalar 5 metros verticales; pero resbalaba 4 metros hacia abajo por
las noches. Al otro da, continuaba avanzando y volva a suceder lo mismo. As, que cada
da slo recorra 1 metro.
Cunto tiempo necesit Gusi para llegar al otro lado de la barda?
Usa las rectas numricas para ayudarte a resolver el problema. Seguramente pensars que
la respuesta son 5 das, pero esto no es as. Encuentra la respuesta correcta.
Da 1
Da 2
Da 3
9m
8m
7m
6m
5m
4m
3m
2m
1m
0m
Da 4
Da 5
240
Descubre tu talento
Qu lnea es ms larga la A o la B?
241
Tiro al blanco!
Qu tiros se necesitan para ganar cada juguete?
La mueca
El carrito de cuerda
La grabadora
La patineta .
174
260
34
42
65
86
98
22
197
242
A repartir se ha dicho
Reparte estos animales en cinco peceras. Copia la cuadrcula en tu cuaderno y separa con
una lnea de diferente color. Recuerda que cada pecera debe tener los cinco animales que
aparecen en los cuadros.
243
Atrapando ranas
Une las nueve ranas con cuatro lneas rectas sin levantar ni una vez el lpiz.
244
Tablero de figuras
Invierte cuatro figuras de este casillero, de dos en dos, de manera que cada fila, cada columna y las dos diagonales mayores contengan las cinco figuras .
245
Manteles raros
Se han puesto de moda los manteles raros.
Cul necesit ms tela para su confeccin y cul menos?
A
B
246
El deporte de Carlos
Copia la cuadrcula y sombrea los cuadros con los resultados de las restas para que
descubras el nombre del deporte que practica Carlos. Pueden estar repetidas las respuestas.
319
38
115 235
93
901
58
455
63
397
500
88
70
42
186 235 158 700 438 678 840 376 980 574 463 126 460
18
93
39
56
71
37
270
217 420 288 460 516 118 574 512 211 158 496 241 274 444 112 632 100 690
621 300 421 106 501 789 328 850 911 235 514 319 113 555 163 888 641 400
698 - 372
763 - 189
372 - 209
915 - 680
637 - 182
1 284 - 965
536 - 418
706 - 243
876 - 641
195 - 37
816 - 629
951 - 765
939 - 476
382 - 146
526 - 411
2 415 - 1903
500 - 388
830 - 392
736 - 284
900 - 485
247
Juego de tripas
Los azules son enteros y los rojos son decimales.
Relaciona los dados emparejando letras.
Fjate en el ejemplo.
248
A,r
l
n
o
q
s
249
A colocar alfombras
El metro cuadrado sirve para medir superficies.
10 x 10 = 100
Don Csar es el encargado de alfombrar algunas habitaciones del hotel Maras.
Estas son las alfombras que tiene:
A. 6 m2
B. 21 m2
C. 20 m2
D. 10 m2
E. 35 m2
F. 25 m2
G. 16 m2
H. 15 m2
I. 25 m2
J 10 m2
250
10
9
8
Farmacia
7
Tienda
Modista
Papelera
4
Videocentro
Casa de ta
Panadera
Helados
2
Mercado
1
0
10
8 9
Farmacia ( ) Mercado ( )
Panadera ( )
Papelera ( )
Videocentro ( )
Mercado ( )
251
Modista
Helados
Tienda
Casa ta
( )
( )
( )
( )
Grandes edificios
Estos son algunos de los edificios ms altos de Amrica.
Torre Pemex
(Cd. de Mxico)
52 pisos
El Obelisco
(Buenos Aires)
67.50 m.
Tiene una escalera
rectlinea en su interior de 206
escalones
Torre Latinoamericana
(Mxico)
181.33 m.
Empire State
(Nueva York)
102 pisos
252
Para medir el alto y largo de estos edificios o de diferentes objetos se usa el metro como
unidad de las medidas de longitud.
Multiplos
Kilmetro Hectometro Decmetro
km
hm
dam
1 000
100
Metro
M
Multiplos
Decmetro Centmetro
dm.
cm.
0.1
10
0.01
Milmetro
mm.
0.001
Cal es la altura de la
Torre de PEMEX?
Vestido de novia
Todas estas novias recortaron el largo de la falda de su vestido.
A Julia le pertenece el vestido que qued ms corto y a Nora el que qued ms largo.
Cul es el de Julia y cul el de Nora?
D. 1.22 m
68 cm
E 1.35 m
76 cm
A. 1.37 m
85 cm
C 1.16 m
85 cm
B. 1.46 m
93 cm
254
Preguntas capciosas
E
A cunto equivale
camisa y media ms
camisa y media?
Qu es lo que se
necesita entero
aunque sobre?
Si tienes calcetines
negros y azules y no hay luz y
quieres sacar el mnimo nmero
de calcetines para obtener un
par del mismo color Cuntos
calcetines debers sacar del
cajn?
255
Figura sorpresa
Saca una fotocopia de este ejercicio.
Une los puntos en orden consecutivo y encontrars una agradable figura. La figura comienza en el nmero 3 y termina en el 549.
256
Pirmides curiosas
Contina las curiosas pirmides.
1
12
123
1234
x9+
x9+
x9+
x9+
x9
x9
x 9
x9
2
3
4
5
=
=
=
=
11
111
1111
11111
9 x 9 + 7 = 88
98 x 9 + 6 = 888
987 x 9 + 5 = 8888
x9
x9
x9
x9
1x8+1=9
12 x 8 + 2 = 98
123 x 8 + 3 = 987
x8
x8
x8
x8
x8
x8
x8
Nmeros especiales
37
37
37
37
37
37
37
37
37
x 3 = 111
x 6 = 222
x 9 = 333
x 12
x
x
x
x
x
12345679
12345679
12345679
12345679
12345679
12345679
12345679
12345679
12345679
257
x
x
x
x
x
x
x
x
x
9 = 111111111
18 = 222222222
27 = 333333333
36 = 444444444
El equipo de Juanito
Para que Juanito pueda jugar futbol en su escuela, debe elegir un uniforme completamente
simtrico, aydale para que pueda jugar; recuerda que el eje de simetra es la lnea que divide
en dos partes iguales a cualquier figura.
258
Sorprndete coloreando
Colorea de rojo los mltiplos de 3, de azul los mltiplos de 4, de verde los de 7 y de cafe
los de 10.
259
El Crucinmerico
Fotocopia el ejercicio y resuelvelo
1
1
10
9
6
3
3
8
5
7
8
9
10
Verticales
Horizontales
1. 587 + 273 2
2. 934 x 4 - 216
3. 865 5 x 4
4. 4 312 - 3 906 x 3
5. 472 + 1 810 2
6. 7 179 3 x 2
7. 580 + 93 x 3
8. 13 x 110 2
9. 1 789 x 2 -127
10. 2 112 x 2 + 2 597
260
A dividir cuadros
Si divides estos cuadradros en 7 grupos Cuntos cuadrados quedan en cada grupo? Y si
lo dividieras en 10 grupos Cuntos cuadrados quedaran en cada grupo?
261
13
13
381
378
27
373
15
11
330
135
120
771
37
380
195
285
366
333
35
29
245
46
210
105
8
64
262
504
B 6 6 6 6 6 6 6 = 126
C
5 5 5 5 = 100
D
8 8
8 8 8 8 = 2
8 8 8 = 120
E
2 3 4 = 14
Encuentra tres nmeros consecutivos que multiplicados entre s, su producto sea 720
Cules son tres nmeros consecutivos que sumados dan 63?
263
La pelota bota
Una pelota de tenis rebota cada vez a una altura igual a la mitad de su altura anterior. Si
se deja caer de una altura de 50 m., calcula la distancia recorrida por la pelota despus de
haber rebotado seis veces.
Usa el grfico y compltalo para encontrar con mayor facilidad la respuesta.
50 m.
25 m.
1er
rebote
2do
rebote
264
Quebrndote la cabeza
Copia en papel de china esta figura y divdela en cuatro partes de igual forma y tamao.
265
Nmeros perdidos
Encuentra los nmeros faltantes.
B
+
C
2 +
3
= 15
1=
= 1 +
2
=1
D
x 4 + 12 =
E
1 +
2
= 7
2
= 38
:6-4=
+ 25
G
x
= 672
H
I
2 + 1 + 1 = 1 +
2
3
3
3
2
266
Clculo fracciones
Qu fraccin representa la parte sombreada de cada figura?
A
B
267
268
A qu hora?
Divide el cuadrante del reloj en dos partes iguales con una lnea, de tal forma que en cada
divisin la suma de los dgitos sea igual.
11
12
1
2
10
9
3
4
8
7
6
269
El barquito
Observa el barquito y resuelve en tu cuaderno.
Dibuja cinco barcos diferentes que se pueden hacer combinando las partes de este
barco.
Si hay una vela roja, una azul y una amarilla; un casco caf, uno negro y uno gris; y una
bandera verde, una anaranjada y una blanca, Cuntos barcos se pueden hacer?
270
Un problema de nmeros
271
Los tres nmeros de las fichas, multiplicados dan 36 y sumados dan 13. Adems, si los aos
que yo tengo los divido entre uno de esos nmeros, obtengo de residuo 7 Cules son
esos nmeros?
Demasiados tringulos
Encuentra en esta figura 35 tringulos.
272
El campamento
Este es el mapa del campamento al que fueron un grupo de amigos.
Calcula las reas y permetros que se te indican, fjate muy bien en las medidas y en las
formas de cada una de las partes de este campamaneto.
30 m
90m
70 m
90 m
5 dam
Cabaa de
nias
4 dam
Bosque
Comedor
Diamante de
beisbol
Cabaa de
nios
60 m
60 m
50 m
Arenas movedizas
1 dam
274
Los palillos
La figura A tiene un rea de 5 unidades cuadradas y la figura B tiene un rea de 9 unidades
cuadradas.
Con ocho palillos forma una figura cuya rea sea de 4 unidades cuadradas.
275
Agencia de viajes.
Banco
Estadio Azteca.
Hospital de Nutricin.
Cardilogo.
Escuela de yoga
Jardn de eventos Tlalpan
Helados
Escuela de ingls
Farmacia
Restaurante
276
La cobija
Encuentra en esta cobija por lo menos trece polgonos.
Nombra ms de una diferencia entre cada par de polgonos y recuerda sus nombres.
y
y
y
277
Qu buena suerte!
En cul de estos juegos interviene la suerte para ganar y en cul el triunfo depende de ciertas
habilidades?
278
Armando
1
1
2
6
3
2
4
1
5
4
Alicia
Qu nmero le tendra que salir a Alicia para empatar? Y Cal para ganar el juego?
Rosario
1
1
2
6
3
2
4
1
5
?
Lidia
8. Mi crucigrama
SOLUCIONARIO
6. Sopa de nmeros
9. Mensaje en clave
SIGUE LA RUTA DE LA RISA
10. A trabajar!
Campesino 8.35 h.
Pajarito 9.10 h.
Seor 2.25 h.
Atleta 1.40 h.
Albail 8.15 h.
7. Encontrando el camino
A. Autobs 3
B. Autobs 3
C. 12.05 h.
D. 18 minutos
E. 43 h.
F. 1.24 minutos
G. 27 minutos
H. 32 minutos
I. 1 hora 16 minutos
J. 49 minutos
K. 19 minutos
L. 1.15 horas
M. 19 minutos
N. 51 minutos
55
145
135
100
280
72
12
14
12
16
16
18
22
20
16
24
26
24
28
28
30
32
32
24
34
36
32
36
40
40
281
120 35
3
28
24
9
66
4
84
18
40
11
8
26
30
52
14
24
34
44
46
70
22
54
12
55
80
45
48
72
74
68
60
88
12
22
15
72
28
45
75 20
27
65
8
30
49
54
64
42
64
27
96
63
82
12
14
96
84
36
33
4
4 9 33
21 44 33
25 25 52
100 56 48
18 66 36
132 108
121 44
132 40
25 32
64
42
24
40
49
Daniel
Respuestas variadas
23. El trasatlntico
29. El laberinto
12 113.44 Kg.
12.11344 toneladas
25
8 21
73
10 0
11 3
280
672
138
52
526
33
126
519
373
678
251
.11
125
102
.08
A. piano s. XVIII
imprenta s. XV
refrigerador s. XIX
telescopio s. XVII
lente de aumento s. XIII
compact disc s. XX
cajero automtico s. XX
telfono s. XIX
televisin s. XX
10
15
B. 156 semanas
C. 2 448 meses
D. 263 aos
E. 3 siglos
17
282
16
23
14
1/2 l = 2 vasos
3/4 = 3 vasos
1 l = 4 vasos
2 l= 8 vasos
3 l = 12 vasos
3 3/4 = 15 vasos
40.Tiro al blanco
34. El estanque
La mueca 98+65+34
El carrito de cuerda 42+98+34
La grabadora 98+ 86+42
La patineta 86+42+98+34
23.08800 galones
87.354 litros
35. La clave
FUERA INTRUSOS
283
43.Tablero de figuras
52.Vestido de novia
Julia , vestido C
Nora, vestido E
Ms tela mantel C
Menos tela mantel G
A. El sobre
B. Ninguno
C. Un montn grande
D. Uno vale $100 y el otro $10
E. A dos camisas y un par de medias
F. Tres calcetines
G. Porque naci el 29 de febrero
H. 1 da
I. La llanta de refaccin
E,
F,p
G,r
H,s
J,t
K,q
I,o
C
E
D
F
284
58. El cruzanumrico
4
2
7
147.024 m
285
68. El barquito
Algunas opciones pueden ser :
1 bandera verde, casco caf y vela roja
2 bandera anaranjada, casco negro y vela azul
3 bandera blanca, casco gris y vela amarilla.
4 bandera verde, casco negro y vela amarilla.
5 bandera anaranjada, casco caf y vela roja.
Se pueden hacer 12 barcos
71. El campamento
Permetro del bosque: 309 m.
Permetro de todo el campamento: 540m
rea del bosque: 2 600 m2.
rea de la zona de cabaas y del comedor: 4 850
m 2.
67. A qu hora?
Una mitad del reloj
10 + 11 + 12 + 1 + 2 + 3 = 39
La otra mitad
9 + 8 + 7 + 6 + 5 + 4 = 39
286