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HALDOR BRUINOR

MI HISTORIA
Mi nombre es Haldur Bruinor y esta es mi historia.
Tengo 57 inviernos, y mi cuerpo comienza a sufrir los primeros achaques de la edad,
pero mi mente es ahora, como no lo fue nunca, un nuevo vergel, una selva virgen, un
prometedor comienzo, desde que realice el pacto con el Anciano Mayor (great old one,
gran antiguo unico, primigenios segn la traduccion de la llamada del cthulhu) e inicie
esta aventura para alcanzar el conocimiento autentico.
Antes de encontrar el camino, era un maestro de teoria arcana en la Academia de magos
de Aguasprofundas. Nunca supe hacer magia, pero fui siempre muy inteligente,
estudioso y aplicado en muchos campos, uno de ellos el conocimiento arcano y llegue a
forjarme una carrera en este campo.
Cuando no estaba dando clase a mis alumnos, aprovechaba la extensa biblioteca de la
academia para ampliar mis conocimientos acerca de todos los campos que me
interesaban, que eran muchos. Tenia una vida tranquila, segura y plena al menos eso
creia yo.
Pero hace 5 aos, curioseando por entre las numerosas salas que hay en los sotanos de la
gran biblioteca, donde estan archivados millares de libros olvidados, aun por clasificar y
catalogar, lo encontre y me cambio la vida.
El Reino lejano. Ese es su titulo, un titulo misterioso, pero en apariencia sencillo en
comparacion con lo que guarda entre sus paginas. No voy a extenderme a explicar lo
que en ese tomo se relataba, basta con decir que sus lineas manuscritas en tinta roja, me
transportaron a otro mundo.
A partir de entonces, mi unica meta fue estudiar aun mas acerca del Reino Lejano, del
Anciano Mayor, de las criaturas, los lugares y los conocimientos que en el libro solo se
esbozaban. Si llegaba a descubrir y aprender solo una pequea parte de ese mundo, seria
el hombre mas sabio y poderoso de todo Faerun, capaz de acabar con todas las
injusticias y la maldad en el mundo y a ello consagre mi vida a partir de ese
momento.
Con el paso de los meses, mi obsesion fue creciendo, pero mis avances eran nimios.
Pasaba semanas enteras durmiendo solo unas pocas horas, desatendiendo mis
obligaciones, hasta las mas elementales. Estos nuevos habitos, junto con lo profundo,
insondable y terrible de los conocimientos que iba adquiriendo, fueron minando mi
mente, pero paulatinamente tambien fueron aumentando mi intuicion y fueron
cambiando mi percepcion terrenal de las cosas por una vision mas profunda de la
realidad. Sin darme cuenta, me estaba acercando al mundo oculto de los mitos. Esto se
reflejaba en los sueos que tenia las pocas horas que dedicaba a dormir. Sueos extraos
y misteriosos, muchas veces terribles pesadillas de seres horripilantes y lugares
pavorosos, que retorcian aun mas mi cordura y mi razon.

Todo esto casi acaba con mi vida, de hecho acabo con la vida tal y como la conocia,
pues me expulsaron de la academia, perdi todo lo que tenia y acabe como un
vagabundo, de ciudad en ciudad, buscando respuestas que no llegaban pero un dia me
di cuenta de lo que estaba suceciendo. Los sueos. Los sueos eran mensajes!! Eran
respuestas!! Algo se comunicaba conmigo a traves de los sueos, como si fueran seales
enviadas al espacio que solo unos pocos son capaces de recibir. Mi percepcion del
mundo habia cambiado de tal manera, que me habia convertido en un receptor de esas
seales, que continuamente, me querian decir algo. Poco a poco fue dominando mis
sueos, fui comprendiendo que con voluntad podia controlarlos, que podia tener libre
albedrio en ellos y ser capaz de viajar oniricamente, como quien viaja por los caminos
empedrados.
Camine, explore y descubri en mis sueos a mi patron, un ser supremo al que me
consagre, un ser terrible, cuyos motivos son incomprensibles a los mortales y sus
conocimientos tan inmensos y antiguos que incluso las mas grandes bibliotecas
palidecen en comparacion con los vastos secretos que el guarda. Ghaunadaur, aquel que
acecha.
Hay quien dira que me he vuelto loco, que he sacrificado toda mi razon a cambio de
seguir a un ser malvado, destructor y horrible, pero se equivocan. Yo no soy su
adorador, como lo son los clerigos que le veneran, yo lo utilizo para aprender las
verdades absolutas del universo, lo uso como fuente de poder y conocimientos, pues no
pretendo entender ni juzgar sus motivos, ya que estan fuera de la escala humana del
saber, la razon y la moral malvado?... no, unicamente insondable y no voy a perder
ni un segundo en intentar descifrarlo ya que se que jamas podria conseguirlo.
Lo que si pretendo conseguir es avanzar en poder y sabiduria. Se que me queda mucho
camino y mi proximo objetivo es buscar en las profundidades de la infraoscuridad,
donde los elfos oscuros, adoradores de mi patron, seguro poseen el libro de las sombras.
Un libro cuyas paginas albergan nuevos saberes que estoy ansioso por descubrir, un
paso mas en el interminable camino que he comenzado y que me llevara a descubrir
todos los secretos del universo.

HABITOS

Duerme poco por la noche, pues permanece despierto hasta tarde leyendo y
estudiando. Por ello durante el dia se cansa con facilidad.
Pide muy a menudo descansar. Ademas asi se comunica con su patron y tiene sueos
que le indican que camino debe seguir.

CREENCIAS

No sigue ni adora a ningun dios, ni siquiera a su patron.


Tiene firmes principios morales y siente una gran empatia por los demas, sobre todo
por los mas debiles y desfavorecidos.
Tiene un codigo de conducta bastante estricto y unas normas que sigue a rajatabla:
varias horas de estudio al dia, ordenar siempre todo, limpieza y pulcritud un
maniatico vaya.

FRASES

"Tienes que saber esto, mas alla de la vida y de la muerte, mas alla de las vidas
mortales y de los designios de los dioses, mas alla de el Infinito Caos y de el Mar
astral, de los sueos y de la vigilia, existe una bastedad de locura. En este
impensable lugar para nuestras limitadas mentes, consciencias eternas, alienas y
simpre hambrientas esperan, pacentes como el tiempo, su oportunidad para irrumpir
en nuestra realidad. Que quieren, que ansian? Nadie lo sabe exactamente. Lo unico
que sabemos es que si consiguieran volver, seriamos pasto para su infinito apetito"
Ignorante
Nuestras mentes son limitadas
Desconoces el poder de los horrores cosmicos.
Tener los ojos bien abiertos pero si os lo pido, cerrarlos y ni se os ocurra volverlos
a abrir.
Se donde puedo encontrar la respuesta
He visto cosas que jamas imaginarias

ASPECTO

De rasgos duros, perilla bien recortada, con algunas canas, siempre serio y con aire
de estar concentrado, como si estuviera soportando una gran carga.
Va vestido con una tunica que oculta parte de su rostro, asi como la armadura que
lleva y los misteriosos componentes de sus invocaciones.

PERSONALIDAD

Obsesionado con el conocimiento para usarlo por el bien de la humanidad


De ideas fijas y convicciones firmes
Serio y poco hablador
Temeroso de los poderes ocultos del Reino Lejano. Es consciente del peligro de
tratar con estos poderes y teme que puedan daar a algun inocente si no lo usa bien,
o llamar la atencion de los entes del reino lejano y que puedan causar una catastrofe
en el mundo.

RASGOS

Hablo en un tono muy bajo, casi susurrando, como si tuviera miedo que algo me
estuviera escuchando.
Siempre tengo un libro en la mano, leo siempre que tengo ocasin.

IDEALES

Paz. Debo hacer cuanto este en mi mano para que la gente viva en paz e igualdad,
impedir que nada ni nadie haga sufrir a los demas.

VINCULOS

Buscare sin cesar la respuesta a todas las preguntas.

DEFECTOS

El ansia de conocimientos puede llegar a traicionar mis ideales. El fin justifica los
medios, en casos extremos.

IDIOMAS

Tengo dos idiomas por elegir

EQUIPO

Equipo: un tintero, una pluma, un cuchillo pequeo, una carta de un colega muerto
que planteaba una pregunta que an no haa sido capaz de responder, un conjunto de
ropa comn y un cinturn con una bolsa que contiene 10 po
4d4X10 po

EL REINO LEJANO
El reino lejano tambin llamado el Exterior es un plano o puede que un lugar al margen de
los planos terriblemente alejado de la geometra planaria habitual. Las criaturas que moran
en el reino lejano son demasiado ultraterrenas para que una mente normal puede aceptarlas
sin sufrir un dao permanente. All donde aparecen en emanaciones espordicas del reino
lejano en el mundo, la materia se retuerce impulsada por deseos inexplicables para despus
convertirse en cenizas o adoptar una nueva vida monstruosa.
La historia del reino Lejano est llena de controversia y preguntas. Este acalorado debate
sobre la naturaleza se ajusta como un guante al reino Lejano que existe como algo
bsicamente ajeno a cualquier catalogacin sencilla en cualquier cosmologa. Se trata
literalmente de un reino "lejano" ya qu se asienta al margen del cosmos que rodea al mundo
de los mortales, primordiales y dioses. El reino lejano est ms all del ya de por s
complejo multiverso: es una creacin exterior que existe en un reino terico de infinidad
atemporal. El conocimiento sobre el reino lejano es un triunfo de la mente sobre los crudos
lmites de la materia, el espacio y la cordura. De hecho el mortal o inmortal que ha
intentado comprender la verdad del reino lejano ha terminado su empresa con la mente
quebrada (si ha tenido suerte) o fagocitado, corrompido y convertido en un monstruo (si no
la ha tenido)
Aquellos que slo valoran superficialmente la cohesin de sus mentes a veces se adentran en
aquellos lugares malditos donde el reino lejano ha tocado el mundo o an est en contacto
con l, con el deseo de echar un vistazo al Exterior. Aunque las descripciones de muchas de
las visiones resultantes son poco mas que balbuceos incoherentes, muchas comparten algunos
rasgos comunes. Cierta corriente consistente habla de un espacio habitado por gigantescos

seres inmersos en contemplaciones tan ultraterrenas que la propia realidad muta y cambia
su presencia. Contradicciones letales y leyes naturales txicas nacen de su mero capricho
slo para difuminarse cmo el vapor y dejar sitio a otros nuevos sueos ms aberrantes an.
Otro tema recurrente de las visiones describe el reino Lejano como una masa slida de pieles
translcidas como las de una cebolla. Estas capas superpuestas son atravesadas por ros
flotantes blancos como el hueso y filtraciones de un limo azul que disuelve todo lo que toca.
Por todas partes unos gusanos gelatinosos se retuercen entre los pliegues de la materia
empleando sus cilios ondulantes e incrustaciones papulosas. No existe nada parecido al aire o
la atmsfera en el reino lejano; se trata de un mar ambico o semisolido e inabarcable.
Formas enormes vagan en los lmites de la visin a travs de la sustancia del reino como
reminiscencias difusas de las criaturas que habitan las profundidades abisales de los ocanos
mortales. Muchas de las formas borrosas son tan grandes como ciudades, aunque esas son las
pequeas.
Gracias a los dioses, este reino de locura slo toca muy de vez en cuando el mundo racional.
El reino lejano no es un lugar al que se pueda ir normalmente y su terrible influencia
demente es infrecuente en nuestro mundo. Cuando tiene lugar estas interferencias
inusuales, la presin deformadora del Exterior transmuta las sustancias hasta el momento
inertes. Esta fusin de realidades tiene como resultado corrupciones o disrupciones de
naturaleza horrible, y a veces incluso el nacimiento de retorcidas monstruosidades
aberrantes.
Las criaturas aberrantes que deben su existencia a la influencia del reino Lejano incluyen
azotamentes, aboleth, contempladores y carroeros reptantes. Algunos de ellos, como por
ejemplo los aboleth, son emigrantes directos del Exterior y su aspecto no difiere mucho del
de las formas que an poseen sus parientes del reino ambico. Los azotamentes tambin
provinen directamente del reino Lejano aunque su forma actual es una evolucin de su ciclo
vital original. Con el tiempo, los ilcidos han adoptado forma humanoide. Muchas otras
criaturas aberrantes no son nativas autnticas del reino Lejano sino que son el resultado de
emanaciones extraas y espordicas que se filtraron en el proceso natural del mundo y
produjeron mutaciones realmente monstruosas.

THE FAR REALM


The Far Realm is outside the known multiverse. In fact, it might be an entirely separate
universe with its own physical and magical laws. Where stray energies from the Far Realm
leak onto another plane, matter is warped into alien shapes that defy understandable
geometry and biology. Aberrations such as mind flayers and beholders are either from this
plane or shaped by its strange influence.
The entities that abide in the Far Realm itself are too alien for a normal mind to accept
without strain. Titanic creatures swim through nothingness there, and unspeakable things
whisper awful truths to those who dare listen. For mortals, knowledge of the Far Realm is a
struggle of the mind to overcome the boundaries of matter, space, and sanity. Some warlocks
embrace this struggle by forming pacts with entities there. Anyone who has seen the Far
Realm mutters about eyes, tentacles and horror.
The Far Realm has no well-known portals, or at least none that are still viable. Ancient elves
once opened a vast portal to the Far Realm within ~ mountain called Firestorm Peak, but
their civilizatioi imploded in bloody terror and the portal's location-eve 1 its home world- is
long forgotten. Lost portals might still exist, marked by an alien magic that mutates the
area around them.
Como nota, aadir que desde que los derechos de los nombres de la mitologa de la obra de
HP lovecraft, se liber, en la ambientacin se nombran en el reino Lejano seres como el gran
cthulhu.

AVENTURA
Quo-toa shusard
Bupido
2 snirbleblin topsy y turbi
1 quagoz (principe)
1 enana
Drow depresivo
2 drow (yorland cara quemada)
1 semielfa negra
Taburete
1 orco ojos verdes
Jorland nos ha abierto la puerta (el drow ex-amante de la dama ilvara)
Tirar piedra para ver telaraa si aguanta

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