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Guia Portage 1-2años
Guia Portage 1-2años
DATOS DE IDENTIFICACIN
Nombre del Nio
Fecha de Nacimiento
Nombre del Padre
Nombre de la Madre
Nmero de hermanos
EDAD
EDADES
LENGUAJE
Dice 5 palabras diferentes (puede usar la misma palabra para referirse a distintos
objetos).
Pide ms.
Dice: no hay ms.
Obedece 3 rdenes diferentes pero simples que no van acompaadas de ademanes.
Puede dar o mostrar cuando se le pide.
Seala 12 objetos diferentes cuando se le nombran.
Seala 3 partes del cuerpo.
Seala de 3 a 5 ilustraciones en un libro cuando se le nombran.
Dice su propio nombre o apodo de cario cuando se le pide.
Responde a la pregunta Qu es esto? Cuando se le pide.
Combina el uso de palabras y ademanes para manifestar sus deseos.
Nombra 5 miembros de la familia incluyendo animales domsticos.
Nombra 4 juguetes.
Produce el sonido del animal emplea el sonido para nombrar al animal (vaca:muuu).
Pide algn tipo de alimento comn nombrndolo cuando se le muestra.
AUTOAYUDA
Come solo con una cuchara.
Bebe en taza sostenindola con una mano.
Mete los brazos en el agua y se da palmaditas en la caro (manos mojadas) imitando al
adulto.
Se sienta en una bacinica orinal (infantil) durante 5 minutos.
Se pone un sombrero y se lo quita.
Mete los brazos por las mangas y los pies por las piernas de los pantalones.
Se quita el abrigo cuando est desabotonado.
Se quita los pantalones cuando estn desabrochados.
Sube y baja una cremallera grande sin enganchar el pie.
Indica necesidad de ir al bao por medio de ademanes o palabras.
COGNICIN
Saca 6 recipientes, uno por uno.
Seala una parte del cuerpo.
Seala a s mismo cuando se le pregunta Dnde est (mencionar su nombre)?
Hace pares de objetos con las ilustraciones de los mismos objetos.
Coloca 5 piezas en el tablero correspondiente.
Seala la figura que se le nombra.
Voltea 2-3 pginas de un libro a la vez para encontrar la figura deseada.
DESARROLLO MOTRIZ
Trepa escaleras gateando.
Se pone de pie cuando est sentado.
Hace rodar una pelota imitando al adulto.
Se trepa en una silla de adulto, se voltea y se sienta.
Coloca 4 aros en una clavija.
Coloca piezas en el lugar correspondiente.
Construye una torre de 3 bloques.
Hace rayas con un crayn o con lpiz.
Camina solo.
Baja las escaleras gateando hacia atrs.
Se sienta en una silla pequea.
Se pone en cuclillas y vuelve a ponerse de pie.
Empuja y jala juguetes mientras camina.
Usa un caballito de mecer o en una silla mecedora.
Sube las escaleras con ayuda.
Dobla la cintura para recoger objetos sin caerse.
Imita un movimiento circular.
ALIMENTACIN
Cmo es su alimentacin? Qu le gusta, que no le gusta? Cmo es su apetito?
SUEO
Cuntas horas duerme? Con quin? Pesadillas? Comparte cama? Cmo reaccionan los
paps?
CUESTIONES AFECTIVAS-SOCIALES
Cmo describe al nio? Berrinches? Quin lo corrige? Cmo reaccionan los paps?
ACONTECIMIENTOS SIGNIFICATIVOS
Ha muerto o alejado alguna persona importante para el nio? Accidente? Evento importante?
Comentarios importantes: