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Como Hacer Manga Con 3dmax y Vray
Como Hacer Manga Con 3dmax y Vray
Luego nos
vamos a materiales con la tecla M entramos directamente a materiales, entramos a
standar y ahi ponemos VrayMtl y le damos doble click.
En este
paso hacemos click en diffuse, luego click en bitmap.
Ahora
insertamos la imagen de cesped en jpg y le damos abrir.
Asignamo
s el material al plano.
Para
mapear el plano, nos vamos a modificadores y ponemos UVWMap.
En los
parmetros de UVWMap, esto depender de cada proyecto y superficie.
Volvemos
a modificadores y ponemos VrayDisplacementMod.
Con este parmetro podemos hacer un desplazamiento en concreto que se aplica de una
imagen blanco y negro a un objeto. Aqui les dejo una ejemplo. ESTA ES UNA
IMAGEN DISPLACEMENT.
ahora se pone el modificador VrayDisplacementMod.
Amount
Selecciona
mos nuestra imagen Displacement en jpg y le damos abrir.
Ahora en
los parmetros del modificado le damos Amount 5, y en 2dmapping le damos 1024 de
resolution y 16 de precision, como en la imagen.
Le damos
render (F9), y ah tenemos nuestra imagen.
Muestra
final.
Espe
ro que te sea de mucha utilidad este tutorial, cualquier consulta no dudes en escribirnos.