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Interseccion de Superficies
Interseccion de Superficies
Consideraciones generales.
El proceso para obtener la interseccin de dos superficies S1 y S2, se
desarrolla como sigue (figura 1):
1. Por medio de una superficie auxiliar (que generalmente es un plano) se
obtiene la interseccin con cada una de las superficies:
S1 = i S1 ; S2 = i S2
2. Los puntos comunes a ambas intersecciones, son puntos de la interseccin de
ambas superficies: i S1 i S2 = I1, I2, son puntos de la interseccin solucin.
3. Repitiendo la construccin con otras superficies auxiliares, cada una de ellas
determina nuevos puntos, que unidos ordenadamente, dan la interseccin i
buscada.
La condicin que han de cumplir las superficies auxiliares es que corten a
las dadas segn lneas sencillas y fciles de determinar. En el caso del ejemplo
que se muestra en la figura 1, las superficies auxiliares son planos como el ,
siendo las intersecciones con el cono y esfera i S1, i S2 , crculos, que se cortan
en los puntos I1 e I2 de la interseccin solucin.
Ae=5
Bd=6
Cc=7
Db=8
A a = 1 Cierre
3-7 Punto doble.
"Penetracin"
RL
RL
RL
RL
RL
RL
RL
"Lmite sencillo"
RL
"Lmite doble"
RL
RL
RL
RL
RL
RL
RL
RL
Sin embargo, hay ciertas intersecciones (figura 9), que dan lugar a curvas
planas, como las que cumplen el Teorema de Monge:
Dos superficies de 2 orden (cudricas) circunscritas alrededor de
una tercera superficie de 2 orden (la ms sencilla, la esfera) o inscritas a
la misma, se intersecan por dos curvas de 2 orden (cnicas).
Si adems cumplen la siguiente propiedad geomtrica, se simplifica
notablemente su representacin (figura 9):
Si dos cudricas tienen un plano principal comn y su interseccin
se compone de dos curvas planas, estas se proyectan ortogonalmente
sobre dicho plano segn dos segmentos de recta.
Los casos que se van a ver a continuacin, cumplen estos requisitos y son
superficies radiadas que se circunscriben a una esfera, los cuales son de
aplicacin en codos, injertos o bifurcaciones de superficies.
B
Virola 2
C
Lnea de apertura
1
2-8
V1
3-7
4-6
1
2
3
4
Se muestra en cada
figura el problema de
partida, es decir, las
tuberas que se desean
resolver, a continuacin los
codos solucin y su
desarrollo.
V2
girada
5
6
7
8
1
ng...virola =
90
= 30
4 1
Lnea de apertura
V4
girada
V3
V2
girada
V1
5
4-6
2-8
3-7
1 2
6 7
6
A
5
4
3
2
2-8
n=360 r/g=86
4-6
3-7
B
A
B
C
4-6
n=360 r/g=65,73
5
4
3-7
2-8
n=360 r/g=70,60
5
4-6
3-7
1
1
5
2-8
Figura 16. Unin de dos tubos paralelos con virolas cnicas. Desarrollo.
Resolucin de injertos.
Un injerto consiste en conectar un extremo de una tubera a un tramo de
tubera (figura 19). Su resolucin es similar a los codos, pero la interseccin
resultante son dos semidiagonales. Se resuelven los tres casos siguientes.
B
A
P
B
Se traza la
esfera del mismo
dimetro que los
cilindros y se obtiene
la interseccin, que
se corresponde con
dos semidiagonales.
En el trazado
del desarrollo de la
interseccin se tiene
en cuenta que el
punto
P,
de
interseccin de las
diagonales,
es
anguloso,
y
los
puntos A, B tienen la
tangente perpendicular a las generatrices.
Se traza una
esfera de dimetro el
del tubo cilndrico, y
se circunscribe la
correspondiente virola
cnica, obtenindose
el cuadriltero del que
se seleccionan los
semidimetros que se
corresponden con la
interseccin.
2-10
3-9
4-8
5-7 6
Bifurcaciones.
Son conexiones de tres tuberas, es decir, intervienen tres superficies. El
proceso de resolucin es similar a los anteriores. Se van resolviendo dos a dos,
siendo la interseccin tres semidiagonales que se cortan en un punto, una por
cada uno de los tres cuadrilteros que se pueden formar.