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Ocho X Ocho 015 PDF
Ocho X Ocho 015 PDF
Romn Torn
atch de
ndidalo
K orchnol-Portisch
Ribl"Torr y
Smi lov.. Hubn r.
Riva ,vencedor en Cuba.
y nu .Iras s ce ion
habilu I
----EDITORIAL--Dedicamos la seccin in/ormatim del pre.\c'ntc' nmero (le ~"'f{{fJf.JJ!) u los mutchs
corre:.pondientes a los cuartos de final. de la fase de Cundida tos ul ttulo mundial de
ajedre=. de los que ya ofrecimos el mes pasado el .encuentro Kasprol-Beljulsky.
Kasprov, Korchnoi, Ribli y Smyslov han logrado c/as({icarse para las sem(/inales.
Siguen e'n la lucha que determinar quin se enfrentar ul campen. Krpov. en 1984.
con el ttulo en juego.
Observar el lector que hemos realizado una huenu seleccin dc' las partidas de esto.~
matchs. a fin de ofrecer las mejores ampliamente comentadas. Seguimos en nuestra
lnea selectil'a. porque entendemos que no se trata de llenar pginas. sino de oFecerles
lo mejor. entre el ahundante material de que disponemos cada mes.
No han habido sorpresas en los matchs; la nica. quiz. haya .~iclo la c/as(/icacin del
I'eterano ex-campen mundial. Smyslol'. si hien ayudado por la suerte. al decidir la
ruleta el desempate. La F.I. D.E. (Federacin Internacional) brind a los "candidatos"
la alternativa de abandonar el a=aroso sistema de sorteo. tras agotarse las partidas
previstas para deshacer los empates. Consista en otras dos partidas. a disputar en un
mismo da, con un tiempo de 10 minutos para cada contendiente y juego y. caso de
mantenerse la {gualada. otras partidas, ya con slo 5 minutos cada juga(lor: es decir,
los tpicos juegos "pin-pon" relmpago. Tena que haher acuerdo entre los
candidatos. antes elel comien=o de la primera eliminutoria, y no lo hubo. EI'identemente. af~unos de ellos son expertos en el juego rpido y los que no son especialistas en
esta modalidad. pre./ieron acogerse al a=ar. De cuulquier modo. hay que convenir en lu
necesidad de encontrar e imponer una fmula ms deportil'tI, que acudir al Casino lle la
localidad ja I'er en qu color cae ItI bolita!
Manuel Rivas l" Francisco Javier Ochoa, nuestro.~ maestros internacionales. se
encuentran en Cubt. donde disputarn tres torneos magistrales. Ril'a.\ gan uno dc' los
grupos en el "Radio Rebelde". de La Hahana. confirmando el excelente mOl/lento de
juego exhibido en el ltimo "Costa del Sol". Despus, tambin ha tenido una brillante
actuacin en el torneo de Saguala Grande, superado tan slo por el "average". por el
argentino Garca Palermo. Ofrecemos el reportaje del primero de estos certmenes, en
el que tambin Ochoa tuvo un buen resultado. con su tercer puesto.
Completan nllest/'O nmero las secciones hahituales. El gral/ l//lIe.\"tro Raymond Keene
110.1' introduCe' ell los seC/"(!(os del gambito de rey; Diez del Corral" contina pro/ulldi=alldo en la tcnica de los finales; y seguimos con las estructuras de peones. en la seccin
de tctica y estrategia. El ameno test de Visier y los finales artsticos. de P. Arriaga.
junto con los problemas, a base de remates d~ partidas vueNen a configurar el
presente' ~ . fiel a la lnea de rel'ista prctica.
Torre
1 O
O 1
9 10 Total
1/ 2 1/ 2
1/ 2 1/ 2
1
O
6
4
Zoltan Ribli vino aconfirmar el pronstico del campen mundial. Anatoll Krpov. quin le sealaba como
aspirante firme para la disJluta de la final del Candidatos. con Kasprov. en la entrevista que publicamos en
el nmero 13 de OCHO x OCHO. Jug con mayor confianza que Torre. pues vimos al gran maestro filipino
ms tenso y nervioso durante el match.
Ahora. Ribll disputar la fase semi-final de este certamen contra el ex-campen mundial. V. Smyslov
(URSS).
Comentamos a continuacin las ms interesantes partidas del Match Rlbll-Torre. en el que actu como
rbitro principal. Antonfo Medina. auxiliado por el tambin rbitro internacional. Dellln Burdfo:
5" partid.
4.... P3TR
Blancas: Torre
Negras : Ribli
I .P40. C3AR
2.C3AR. P3R
3.P4A. P40
4.A5C ....
5.Ax C....
7.P3R. C20
a.A30. DIO
9.0-0. A2R
10.02R.00
11.TR10. P4AR
27.T xT.. ..
14.P4TD. C3A
26.... A Al
27.. .. A T
28.R . A. P4CRI
31.P . P. P P
32.C5R . ...
22.A5C!? ....
Sigue con su plan de penetracin. pero. posiblemente. era mejor 22.P3C. a pesar de que las
negras podran insistir. con 22 .... P4CA.
32.... OH
33.P3A ....
33... 08T+
34.R2R.OxP+
35.R3R. T P1I
36.Abandonan.
6a partida
Blancas : Aibli
Negras: Torre
l.P40. P40
2.P4AO. P3AO
3.C3AO. C3A
4.P3R~"
22.... P5AI
La ruptura temtica. a fin de abrir la columna
A.R. como base de su reaccin .
23.Cx P. AxC
24.Px A. Dx PA
25.T1 A. T6T1
26.T3C? ...
4.... P3R
Entrando en la defensa semi-eslava. Despus de
4.... A4A; S.PxP. PXP; 6.D3CJ las negras tienen dificultades en el flanco de oama.
5
5.C3A. C020
&.A30. Px P
7.AxPA. P4CO
&A3D. P3TO
10.P5R...
II.CxPC. Cx P
13.03A. A20?
l 4.0.0.
de 20.A3T 1 las blancas tendran clara superioridad. habrl3 cierta resistencia con el plan 20 ...
P3A p'ara seguir con R2A y tratar de completar la
mOVilizacin de sus piezas.
2O.02R. abandonan
15.A4AR. T3T
* * *
7' putlda
Blancas : Torre
Negras: Ribli
16.CxA. CxC
l.P4R. P4AO
2.C3AR. P3R
Si 16.... OxC. que parece la jugada que haba preparado el gran maestro filipino. seguira 17. P4~0
y. a 17... TxP; 18.Tx T. PxT: 19.08T +. que ganarla
material decisivo.
IVer dlaorama)
lUxA. TxA5C
lP40. PXP
Durante mucho tiempo se crey que la "formacin Maroczy". 5.P4AO. era lo mejor. pero ahora
se considera mejor acelerar el desarrollo de
piezas con la textual o bien con 5.C3AO.
5. .. C3AR
6.0.0. P30
7.P4AO. A2A
aC3AO.O-8
U3R.C020
t2.C5A. Axt
13.PxA. PxP
14.TxP. TlA
15.T40. C4-20
IS.A4RI. &xA
t7.CxC. C3A
18.C3A..~
Mantiene la presin sobre el P.O. v sobre la casilla "50". Tanto 18.CxC+. AxC; 19.TxP. 02RI.
como 18.CxP. AxC; 19.TxA, 02R!, permitirfan a
las negras recuperar el pen, al atacar simultneamente, el alfil y el P.A.O.
18..~
37.. ~ i1T?
P4&017
19.PxP. PxP
2O.CxP. P40
21.T30. TUl
n .RIT. 020
23.C40. C5R
24.0lA. A3A1
25.TII O. 05T
26.P3TO. P3T
27.AIC.03T
28.P4&O. OST
Las negras han activado todas sus piezas y tienen una posicin dominante. Sin embargo. es dificil incrementar su presin y deben mantenerse
a la espera de una oportunidad tactica. Por otro
lado. Rlbli se encontraba ya en graves apuros de
reloj. ante el control de la jugada 40. con menos
de tres minutos para las siguientes prximas jugadas.
38.Tn. A3A
39.C301. HR
4O.T2A. T6R
41.T20. &SRI
45.. ~ TxPA
29.C2RI? .. ~
Esto traer dificultades. Mas fuerte parece
29.T1C. intentando movilizar los peones pasados, con PSC.
29.. ~ C4&
3O.01A. C5R
3t.C4A.C6A
32.T11020
33.C5T. A4R
34.TlA. 04&
37.C4A7....
46.P4TO~ M
Por fin. puede Torre movilizar sus peones pasados y. a pesar de haberse establecido el equilibrio de material. es ahora cuando las blancas
tienen ms clara ventaja.
46..~
fl1A
47.P3T. A2R
48. TI O, AOl-.
48.. ~ Rl0
49.P5T. P4T
5O.TM. PST
54.R21 T><T
55.TxT, R20
56.P3C. PXP+
52.RIC. A4C
53.T8-SAf, A6R+
58.T50+.R3R
51.T1-1AO. A2R
3S.T3A.OxO
42.T2-10. T7R
43.C4A. &7A+
44.AxC. TxA
45.&30tM
51.RxP. A70
59.TSCOLM'
59.... R30
5O.C5R!. A8R+
61.R3A. P3A
62.&4A+. R3A
65.T6A+. R2T
66.T7A+. R3T
67.T6A+. R2T
4.e3A. P3A
Lo normal es 4.... P4R. directamente.
5.P4R. P4R
&.A2R.A2R
1.00.0.0
UtR. PaTO
UtA. P4CO
IO.P3TO~M
'0.... AZC
It.ASC. nR
12.P310lC
13.02A. P3T
14.A3R. AlAR
15.TOIO. P3e
16.P4COlOZA
I1.POxPl. ..
68.P6Ttt ...
lQecisivo! El re'i negro Queda en una red de mate.
NO sirve ahora 68.... AxP. debido a 69.C5C+. R1C:
70.T6R! Y no habra defensa eficaz contra 7U8A.
68.... no
69.&5&+. RIT
17.... POxP
lapSA!. P4TO
'9.T301. C1C
2O.02Dl R2T
70.11AI. rinden
Plr1ldl
* * *
Blancas: Ribli
Negras: Torre
tC3AA. CSAR
2.P40. P30
3.P4A. C020
21.P4CL...
Ribli se lanza decididamente al ataque sobre el
enroque, aprovechando el desplazamiento de las
piezas negras hacia el otro sector.
21 .. ~ AlA
22.PSC. PxPCR
23.CxP+. Rte
24.P4A1._
Sigue la apertura del juego. con la idea de hacerse fuelle sobre las casilfas negras, ante la mala
situacin del A.R. negro.
24._. C31
32.03&. A2CR
33.180+. AtA
Confiando en que..l a 25.... TxP 25.... OxP. seguirla. con fuerza 20.A40, pero ...
25._. C4n
Esta jugada escap al clculo de Ribli quien. sorprendido, perdi el hilo de la lucha.
2U60. Txpt
27.0211. A2CR1
35.T80+. OxT
"8T".
3UxO. P7T
37.A6A. A3R
38.060+. RIC
29.AxT. AXC
39.AxP. cxP
4O.AxP+l_.
OO.A2R. PxP
40.. _ AxA
Si 40.... RxA: 41.07R+, R3C; 42.07C+ y mate inevitable.
3UxC. PxP
Claro est !lue~. si 31.... PxA: 32.T80+. R2T;
33.A4A. 02R: .)4t.02CR y ganan (34.... A5C;
35.TxT!. AxT; 36.08C mate).
41.03C+. abandonan
DespuS de 41.... R1A; 42.07C+. R1R; 43.08T +.
R20: 44.0xT. decide.
CURSOS
POR
CORRESPONDENCIA
AfiOlA DE AJEDREZ
"Romn Torn"
Sotlclt. 'Idorm :
E.EA. R 6ft T..in. APll'tlde 8402 MADRID.
T,'61ono: 4 70 12 11
9
2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1/ 2 1 1 1/ 2 1/ 2 1/ 2 O 1 O 1/ 2 O O 1/ 2 1/ 2 1/ 2 1 O -
Total
6
3
Ea'a auperlorldad. aln embargo. no r.neJI ....lment.l. marcha dlll partldll. Portl.ctt debi g.nn l.
cuarta y. aobre todo. la ..xli. como veremoa ., estudiar estos lu go....'ecclonado, entre Jo. ma.
Inter.santes y que ofrecemos ., t6rmlno d. eate comentarlo. Errorea gra.v.. llevaron al gran maestro
hngaro a una aevera derrot. a pesar de melorar bastante su luego en la segunda mitad del match. El peso
Que representa una clara desventaJa Iniciar en este tipo de confrontaciones fue acusado por Portllch.
El veterano Vlktor Korchnol. de 52 aftoso pll6.por lo tanto. a la semilinal. en fa que se enfrentar al
benjamln del certamen y gran favorito. Sarr, KaspArov (URSS). de 20 aftos.
Veamos a continuacin una seleccin de tas ms interesantea partidas de es'e match:
l' partid.
Blancas: Korchnoi
Negras: Portisch
I.P4AO, e3AR
2.e3AO.P3R
13.04R. 0.0
14.e2R. P4A
lCSA. P3CO
5.02R~w
UiP40. l'4RI?
t7.P50. &50
ra.&xc. ,xC
'9.A4A. TOlA
20.030, 03Ct?
22.P3TO. A30
la.AxA. PxA
24.TR'A. TxT+
s~~
ASC
8.P5R. CtC
26.P3&.P4CO
7.P3CR~..
L. CSAO
aA2C. eso
9.030. AxC
10.AxA. CxA+
lUxC. C2R
12.0-0, C3A
3l.RUt T7C
32.T3T. P10+
33.R2R. RSA
34.T3A+. A2A
38.T4R+. R2A
39.RIO. R3A
35.P4T. T7T
36.T4A. R1A
37.T4A. A2R
4O.R28. RlA
4U4A+~~
L.P4R
8.PxP.PxA
9.PXC.PxP
11 .... R2A
41.. .. A1R
4UIO. R2R
43.HA. RlA
44.T7A.lxP
45.TxPO. 1SCO
46.TxP+. R4A
lo.0xO+. RxO
11.C40....
12.P3CR. A4AO
13.HAL
'4.PTxP. A3T1?
SO.T2T. R6A
51.TxP. l4AR
52.T6D. P4C
53.PxP. TxP
54.T6A+. R7C
55.R2R. rinde
47.T70. TxPC
48.TxPC. TxP
49.TxPT. RSC
* * *
3'
p.rtld~
Blancas: Korchnoi
Negras: Portisch
1.'4AO. P4AO
la defensa simtrica. contra la apertura inglesa.
tras haber tenido problemas con la forma de
defensa india de dama. elegida en la l ' partida.
'S.CxP/. A2C
Claro estA que. si 15.... RxC: 16.C4T. recuperarla
la pieza. con ventaja. Portisch sigue con su plan.
2.C3AR. C3AR
3.CSA. CSA
( ... PxP
5.CxP. P3R
6.C4-5C. P40
16.C4T.AxP+
Tod9 contina d~ntro del clculo previsto por
Portlschl.. al reahzar 14.... A3T. A 16.... AxA;
17.TxA. 1130; 18.TxA+ y 19.A2C+. darla ventaja a
las blancas.
t 7.RxA. C5R+
18.RIC. AXC
19.AlC. TOlA
2o.T4Tl P4A
21.P4CRI. PSA
25.A3A. neo
26.C4T. T5C
27.T5T1. ...
22.TxA+f. RxT
23.C3A. R4A
2UxC. ASO
2L.T10
28.P3C. P3TR
29.R2A. T30
34.T6T. T30
35.T5T1. rinden
.. .. .
41 partida
29.o5C+. RH
lO.TIR. llAR
31.03R. TlAO
32.P3T. P4TO
33.TxCI~ _
PxT
34.0xP6A. T2C
35.0xP. Rle
36.03A. "'A
37.P3C. T3C
38.P410. OIC
39.D3R. OlA
4O.03A. DIC
4t.R2C.
Blancas: Portisch
Negras: Korchnoi
l.P40. C3AR
2.P4AO. P3CR
3.C3AO. '40
23.PxP. PxP
2UlA.020
25.A2&. AxA
2UxA. e5T
27.05R.030
28.03R. CeA
4.&3A. A2C
5.P xP.~.
4L. T3TO
42.A 10. T3T -3&
43.P5T. T8C
44.P6T. T8-3&
45.A2A.PSAI
5. .. cxP
6.P4R. CxC
7.PXC. P4AO
46.P4C. P6A+
8.A3R. ASC
9.TIA.04T
10.020. &20
47.R1C. TxP
48.A5A. OSA
49.T4R.03T
SO.R2T.051
51.0xP. TSTI
11.P50. P4&0
12.A2R.o.o
13.P4A. P5C
14.0.0. TOlA
15.P3TR. A6A
16.02A. Ax:C
17.AxA. C3C
18.A2R.05T
19.0IC.06T
2O.T2A.~ .
2O~ ..
52.02C??~.
A2C
2UIA.05T
22.A4&. PotA
S2~ ..
53.R1C.~.
TxP+1I
53_.. T3TR
55.t1R. T1l01
* * *
2L. OxP
24,AxA+. RxA
25.T70+. AlA
Blancas: Portisch
Negras: Korchnoi
28.020t_
4.C3A. A2C
5.0ae~_
6.DxPA.o.O
2&.05AO. Rle
tp par1lda
5. ... PxP
22.Tl0. OlA
23.A40._.
56.A4R._.
54.R1A. T3TI
1.P40. C3AR
2.P4AO. P3CR
3.C3AO. P40
19.. _ A3R
ro.R2A. CSA
2UxC.AxA
7.P4R. C3A
35.P3C. T1A
3G.R40. P5TO
31.PxP. P6&
38.neO. T10+
39.R3R. Tao
4O.PST. TSAO
8.P3TR. P4RI?
Original idea de Korchnoi. con la Que trata de
apoderarse de la iniciativa. a cambio del
sacrificio de un fen. la partida entra inmediatamente en una ase muy compleja.
9.PxP.C20
IO.P6R. PxP
I tOxP+, RIT
12.050. TxCI?
Complemento de la jugada 8 y nico modo de retener la iniciatva, ya Que, si l2"f C5C; l3.03C.
P4TO; 14.A3R, seguido de A2R 10.
. 13.Pxl. &SO
lU3R._.
C7A+
15.R20' exl
IU30.01R
I7.P4A.
cae
18.05TO.AxP
19.TxC1,._
..(.
49.C4A. T5T
50.R3R. A8T
51.C6C. T5R I
52.R2A. T P,
53.R1C. ASA
54.T3A. A2C
55.T7A. ASA
56.T3A....
TABLAS
n.02R.010
23.A40. TtR
24.A5R. AlA
25.T1 R. TIA
26.T01A. P4TR?
30.P4C. PxP
3I.Px P. C3D-5R
Blancas: Portisch
Negras: Korchnoi
I.P40. C3AR
2.P4AO. P3R
3.C3AR. P3CO
4.P3TO. A3T
9.Px P. OlA
10.0.0. AxCI?
32.CxCI. CxC
Si 32.... Tx T: 33.CSC+. R2C: 34.AxC+. RxA:
35.040+. R2R: 36.0SR+. Rl0: 37.C7A mate. En
cuanto a 32 .... PxC; 33.Ax P!. Tx T ( 33 .... CxA:
34.0xC!. TxT: 35.0xP+. R2R: 36.06A mate):
34.AxP+. R2C (si 34... , R2R: 3S.P60+. R3A:
36.0SA+ y. si 34 .... R1C: 3S.A7T +!): 35.AxC+. RxA
( bien 35.... R3T: 36.0SA!): 36.040+!. R2R:
37.05R+. Rl0: 38.0xT+. ganando.
33.T01At T8A
A 33.... TSA. seguida 34.AxCy 3S.03CR. con decisiva penetracin en "6CR".
34.AxC. TxT
35.0xTt. P30
38.P60+. rinden.
* * *
SMYSLOV
ELIMINO A HUSNER
El match Smystov (URSSI- Kubner (R.F. Alemana). que se disput en Velden (Austrlal tuvo un accIdentado desarrollo. En primer trmino. una afeccin grlpallmpldl6 que el ex-campen mund(al sovitico llegara
en la 'echa prevista para el comienzo dell encuentro. Hubner. muy deportivamente. renunci a tomar
ventaja sobre esto. como hubiera podido hacer. de acuerdo con la reglamentacin de esta prueba. DespuS.
Smyslov se opuso a que su rival recibiera masajes durante las partidas.-est establecida la prohibicin
de que los jugadores tengan el menor contacto con otras persons durante el tiempo de juego-olo que
molest mucho a Hubner. por ro que rehus6 dar la mano asu adversario. antes y despus de fas partidas.
Finalmente. el match termin en empate. sobre los diez luegos programados. y IInallzaron en tablas ,las
cuatro partidas suplementarias. previstas para deshacer lalguafada. Como no habla habido acuerdo enlre
todo. los candidatos sobre un. posible continuacin. con rUmo de luego mis ripldo. hubo que recurrir .,
sorteo. para decidir qUin pasaba a ta semifinal y. en lugar del tradfcionat sistema de lanzar una moneda al
aire. los contendientes aceptaron gue se utilizara la ruleta. Smyslov eligi el color rojo yHubner el negro.
Pues bien. salt el cerol.que no tiene color. En la segunda tentativa. la bola cay en cotor rojo y Smyslov
qued clasificado para 'a semifinal.
la lucha result muy Igualada: dura en todas las partidas. pero planteada desde una base de seguridad.
que llev a que se prodUjeran nada menos que doce partidas tablas. Smyslov tom ventaja al ganar la
cuarta. equUillrando Hubner el marcador. en la novena.
El veterano gran maestro sovitico. de 62 aos. tia pasado ala fase semi-final de este certamen. en el que
sall triunfante los aos 1953 V1956 Ydel que ha estado alejado desde 1965. Como si tuviera una segunda
Juventud. el ex-campen mundial ha batido todo un r6cor.
Hubner. finalista en la anlerlor edicin del Candidatos. y valor con bien probada categoria. no pudo con
un Smyslov que le doblaba la edad.
Veamos las ms Interesantes partidas de este match:
" pUlldl
Blancas: Hubner
Negras: Smyslov
I.P4R. P4R
te3AR.ClAR
3.CxP. P30
4.C3AR. CxP
5.P40. P40
a... AseR
&.A30. A2R
1.0-0. C3A
8. T1R~ ..
tP4A ...
Sabido es Que. s 9.AxC. PxA: 10.TxP. AxC! con
buen juego para las negras.
9.... C3A
IO.PxP. AxC
'UxA.Ox P
.2.03C ....
12.... oxPo
13.C3A. TI DI?
22.... T5A+
23.AxT. CxA
14.A5Co. T20
24.TolO+. A30
25.C4R. C40
26.T3o. P4ARI
Sido segura.
16.o6T. C5CR
Smyslov contina en planpeligroso . Nopreocupaba a las blancas 16.... OSCR por 17.P3CR. pero
mejor hubiera sido 16.... T3C. o bien 16.... R10.
17.o4A. Rlo
18.ox o. Txo
19.AxC. Px A
ro.P3TRI? ...
Segu ramente. 20.P3A!. es la continuacin correcta y. si 20 ..., C3A: 21.A3R. T5CO: 22.T01 0+. A30;
23.P3CO. con clara ventaja blanca.
27.CxA. PxC
28.T6R. R2A
29.T6T....
33.TxP. Tx P+
34.R3A. HAO
35.T5T+....
37.T4T.. ..
41.R3A. TBA
42.T5T. TBA+
43.R3C. R7RI
44.T5x P. T6A+
45.R4T. P50
46.T80. P60
47.P4T. P70
4B.P5T. PBo=o
49.Tx o. CxT
TABLAS
Una interesante lucha. en todas sus fases .
4' partida
20.... CxPI
Ingenioso recurso tctico. Que reanima el juego
negro.
Blancas: Smyslov
Negras: Hubner
21.A3R ....
l.C3AR.C3AR
2.P4A. P4A
3.C3A. C3A
4.P3CR ....
21 .... CxP+
22.R 1A....
5.PxP.CxP
6.A2C. C2A
7.P3D. P4R
8.C2D. A2D
9.0-0. A2R
lD.C4A. P3A
11.P4AI. P4CD
Hay que desalojar al caballo. ante la fuerte presin blanca sobre el centro . puesto que. tras
11.... PxP: 12.AxP amenazara C60+.
l2.C3R. TlA
l3.CR5D. CxC
l4.CxC. D-O
l5.PxP. CxP
l6.A4A. C3A
l7.P4TDI. P5C
27 .... PxP
l8.TlA. A3R
29.A4R. P3C
19.P4R. A3D
28.Px P. AxP
A 28 .... Ox PR : 29.A6C
2O.A3R. C4T
31.R1C. A1C
2l.P4D1. P5A
22.C4A. A2AR
23.D4C. D1R
24.TD1R ....
26.D3T. T2A
27.P5RI..Excelente sacrificio de pen . que da gran actividad a las piezas blancas. al abrir las columnas a
sus torres y la diagonal al A.R.
32.Ax PTRI....
Smyslov conduce el ataque con energia. aprovechando la activa situacin de sus piezas.
32.... TxA
Si 23.... AxA: 33.C6C+. R2C: 34.06T+. decide.
33.C6C+. R2C
34.D7D+l T2A
7....A3R
35.T xT+. Ax T
36.CxA.D4D
38.C xA.DxC
39.A4D+. Cx A
40.DxC+. R2T
41.D4R+. R2C
42.T1AR. D2T +
43.T2A. D4A
44.R1A ....
.
44 .... P6A
45.px P. PxP
46.D6RI. D4CR
47.T7A+. RlT
48.D8A H. rinden
9.PxA. C5CD
10.D3C. P4A
8.C5D. Ax C
11.P3T. C3T
12.P3D. P3CR
13.P4D. PRxP
14.PxP. A2C
15.D3R+. R1AI7
16.D3AR. P3T
17.A3R. P5AI7
Otra jugada dudosa. Posicionalmente. este avance es satisfactorio. al obtener una mayora de
peones en el ala de dama. pero tiene el incoveniente de permitir a las blancas abrir un frente
activo en el ala de dama y explotar su mejor desarrollo de piezas. Algo mejor es 17 ... . P3C.
18.TR1A. TIA
19.C4A. R1C
93 partida
21 .... PxP
22.AxP. C2A
Blancas : Hubner
Negras: Smyslov
l.P4AD. P4R
La clsica rplica a la apertura inglesa. que
viene a convertir el planteo en una especie de defensa siciliana con colores cambiados. Smyslov
es un decidido partidario de esta lnea.
2.P3CR. C3AR
3.A2C. C3A
4.C3AD. P3D
5.P3R. A5C
6.CR2R.D2D
7.P3TR~ ..
23.A3D. neo
24.T2A. R2T
25.P4TI ....
32.P5DL
25.... P4TR
26. THAol~ ..
29.P5T1. Tx T
30.px P+. PxP
31.Ax TI ....
32 .... liAR
Si 32 .... C5C?: 33.AxP+!. RxA: 34 . 04~ +, gana. ya
que. si 34 .... R4T: 35.05A mate y. SI 34... R2A:
35.06R+. R1A: 36.0xP+. R2A : 37.06R+ Y38.A5A
mate.
33.AIo!. C2D
34.o4R. C3A
35.ox P. Cx P?
TRIUNFO DE RIVAS
y BUENA ACTUACION
DE OCHOA
En la Habana se ha celebrado el Torneo Internacional "Radio Rebelde". que ha reunido en la capital
cubana a destacados valores del ajedrez americano. junto con el gran maestro sovitico. Zaltzev. y los
maestros internacionales espaoles. Rivas y Ochoa.
Se formaron dos grupos del mismo nivel Elo (2415 puntos de promedio). que alcanzaron la categora 7 y
en ellos tuvieron destacadas actuaciones nuestros representantes. Ocho acompartl6 el tercer puesto. en el
grupo A. y Rlvas result6 brillante vencedor en el B. confirmando su reciente triunfo en el "Costa del So/".
las clasificaciones de ambos torneos quedaron establecidas as:
Grupo A: 1. R. Hernndez (Cuba). 8'5 puntos. sobre 13 partidas: 2. Zapata (Colombia). 8: 3. Diaz (Cuba) y
Ochoa (Espaa). 1'5: 5. Zaitzev (URSS). Garcia Palermo (Argentina) y Vilela (Cuba). 7: 8. Guillermo Garcia
(Cuba). 6'5: 9. Palacios (Venezuela). Sisniega (Mxico) y Estvez (Cuba). 6: 12. Fernndez (Cuba). 5'5:
13, Alzate (ColombiaJ, 5 y 14. Remn (Cuba). 4 puntos.
Grupo B: 1. Rivas (Espaa). 9 puntos: 2. Nogueira (Cuba). 8'5: 3. Silvino Garcia y Vera (Cuba) y Braga
(Argentina). 1'5: 6. A. Rodriguez (Cuba). 7: 7. Pinal (Cuba). Frias (Chile) y. Frey (Mxico). 6'5: lO.Ortega
(Cuba). 6: Il,Slelro (Cuba) y GI/dardo Garcia (Colombia). 5: 13.Cruz 1I ma (Cuba), 4'5 y 14.Pl/arte (Hlcaragua). 4 puntos.
Ochoa jug con excesivas precauciones en alganas partidas. cediendo algunos empates que luego le
impidieron alcanzar un resultado que pudo ser espectacular. Excelente su victoria sobre Zapata. que
ofrecemos en este reportaje.
Rivas luch con tenacidad y se mantuvo lider durante todo el certamen. Esto le hizo cuidar su clasificacin. con buen criterio. aunque no lograse los 10 puntos exigidos para obtener una norma para el ttulo de
gran maestro. As. ha ganado un torneo de buen nivel medio. y ha mejorado su evaluacin Elo en 10 puntos.
Est en una excelente lnea de progreso.
Se esperaba ms de los grandes maestros Guillermo Garcia. Amador Rodriguez y Zaitzev (el auxiliar de
Urpov), mientras que estuvieron en su linea habitual los otros tres que Intervinieron en estos torneos:
Hoguelra, SlIvlno Garcla y, cmo no. RomAn HernAndez.
Veamos dos de las mejores victorias logradas por los jugadores espaoles en la Habana:
Blancas : Rivas
Negras: S.Garcla
l.P40. C3AR
2.P4AO. P3R
4.A20.02R
5.P3CR. C3A
6.A2C. Ax A+
7.COxA .. _
L. P30
8.00. P4TO
9.P4R. P4R
10.P50. C1CO
2O.C4TI. Tl CR
21.T3A.C1A
22.03CI....
11.02A. P4A
22 .... C3C
23.05C+. A20
Si 24 .... CxC: 25.0xT+. R2R: 26.P6D+!. gana cmodamente. puesto que. si 26 .... R3R: 27.D5D
mate y. si 26 .... Rx P: 27.T30+. R2R : 28.0lT.
13.P4TR. C5C
14.03AI. P4CR
24.0xPC. TlAO
15.P3A. C3T
16.PxP.OxP
25.A3TII....
17.P4AI....
Complemento de la jugada 14. Las blancas de
fienden los puntos amenazados de su enroque Y.
adems. toman la iniciativa.
25.... C5C
17.... 02C
18.PxP. PxP
19.Cl3AI. C20
La desventaja en el desarrollo hace muy difcil la
tarea de las negras. lo que le induce a mantener
cerrada la posicin. Algo mejor. sin embargo.
parece 19.... OXP; 20.0xP+. OxO; 21.CxO. nc.
aunque las blancas tendran. igualmente. las
mejores perspectivas.
26.C5A. 03A
27.T01AR. C5A
29.RlT. RIA?
* * *
Blancas : A.Zapata
Negras: F.J.Ochoa
l.P4R. P4AO
2.C3AR. C3AO
3.P40. PXP
4.CxP. C3A
5.C3AO. P4R
La variante preferida por Ochoa . en la defensa sicil iana. y en la Que es un especialista el maestro
espaol. Las lneas clsicas son S.... P30 YS....
P3R.
6.C45C. P30
7.A5C. P3TO
8.C3T. P4C
9.C50 ....
II .P4AO ....
12.Px P. A3RI
14.A3R....
17.Ax C. Tx T
18.Ax T....
(Ver diagrama)
22
19.A6A+....
24 .... A2RII
Un conocido tema: se sacrifica la torre para
apartar a la dama del combate e iniciar una deci siva accin contra el rey blanco .
25.0xT. 07A+
26.R3A. 060+
27.A3R....
A 27.R4C. Cx P+: 28.RST. 03C mate.
27 .... C70+
28.R3C. 03C+
29.Abandonan
El mate es inevitable : 29.R4T. R4A+: 3O.R3T, OSC.
o bien 29.R3T. 04T +: 30.R3C, CSR.
Una partida de importante valor terico.
EL GAMBITO DE REY
Ourante el siglo pasado. el gambito de rey: 1.P4R. P4R: 2.P4AR. fue una de las ms populares aperturas.
en todos los niveles de juego. las blancas ofrecen el sacrificio de un pen. en la segunda Jugada. con la idea
de obtener un rpido desarrollo de piezas y la apertura de vas de penetracin a sus piezas contra el rey
negro. En sus primeros tiempos. el gambito de rey proporcion frencuentemente brillantes victorias. tras
llevar a cabo peligrosos ataques en el planteo: pero. como la teora evoluciona. se descubri ~ue las negras.
desarrollando sus piezas acertadamente. pueden obtener una posicin perfectamente satisfactoria.
Ofreciendo su P.A.R .. las blancas planean utilizar la columna A.R. para atacar el punto dbil de la posicin negra. "2AR". Ya vimos en la introduccin de esta serie de artculos. cmo esta casilla p'uede ser frecuentemente presionada con un alfil en "4AO" y un caballo en "5R" o "5CR". Con el gambito de rey. las
blancas tratan de abrir una tercera lnea de ataque. con el enroque corto. Este lleva su T.R. a"1 AR". desde
donde har notar su influencia a lo largo de la columna A.R.
Otro aspecto del gambito es que. si las negras aceptan el pen (2 .... Px Pl. su nica unidad central es desviada. faCilitando al blanco un.oportuno avance P40. para incrementar su control central. Sin embargo. el
mejor sistema de defensa para las negras consiste en la aceptacin del gambito. devolviendo el pen de un
modo que facilite el desarrollo de sus piezas. Por la naturaleza de las dinmicas posiciones que se derivan
del gambito de rey. esta apertUl a es una de las ms populares entre los principiantes y los jugadores de
club. quienes disfrutan con las luchas tcticas a que normalmente conduce. En contraste. tenemos la
consideracin de que este gambito fue jugado con tanta frecuencia y durante tan largo tiempo. que sus
anlisis causan terror en el nivel de maestros.
l.P4R. P4R
2.P4AR. PxP
3.... P4CR
Las negras se anticipan al avance blanco P40 en
un prximo futuro , amenazando recuperar el
pen , con AxP.
4.A4L.
De nuevo. las blancas prosiguen su estrategia de
desarrollo del ala de rey, al mismo tiempo que
apuntan a la casilla "2AR" del adversario.
4.... P3D
Una slidajugada gue priva a las blancas del uso
de su caSilla "5R' y que abre camino al A.O.
negro.
5.0-0, ...
lC3AR ....
Esta es la jugada ms natural. Evita el jaque 3... ,
05T+ Ysigue la estrategia general de las blancas
de desarrollar rpidamente el ala de rey.
23
5.... P3TR
12.... T2T
6.P4D ....
Las blancas registran ahora un nuevo aspecto de
su compensacin . Cuando las negras realizaron
la captura 2.... Px P. apartaron un pen del centro . reduciendo su control de este sector. Las
blancas establecen ahora un formidable centro
de peones y ya estn en condiciones de proceder
con un ataque sobre el flanco de rey .
6.... A2C
Esta casilla es mejor que la de "2R" para el A.R..
porque las blancas pueden eventualmente.
tratar de abrir la posicin con PSR. y puede ser
til tener el mayor control posible sobre esta
casilla . Si el alfil hiciera falta en la diagonal 10STR en algn momento posterior. las negras
estn libres para jugar A3A. Otra razn para dejar libre la casilla "2R" en este momento. es que
puede ser un buen punto para desarrollar su C.R.
7.P3A ....
Esta jugada tiene un doble propsito : apoya el
P.D. y crea la posibilidad de seguir. oportunamente. con 03C. colaborando en el ataque sobre
"7AR".
7.... C3AD
8.P3CRl...
9.C4T. P6A
Las negras han logrado mantener cerrada la columna kA. a las piezas enemigas. por el momento.
lD.C2D. A3A
15.D2C. A4C
16.P3TR. A2D
A primera vista parece que las negras han resuelto sus problemas : conservan el pen de
ventaja y anora comienzan un ataque sobre el
ala de rey. El caballo blanco no puede retirarse.
ni ira "SA". porque despus de 11.CSA. AxC;
12.Px A. 020. el P.A.R. blanco sera extremadamente dbil y no habra esperanza alguna de un
ataque a lo largo de la columna A.R. Hay. no obstante. otra posibilidad ...
l1.C2XPI. PxC
12.Dx P....
24
17.C5T. T2T
18.P5Rt....
19.D4RI. P4A
21.Dx A....
qu tal
anda de
-7
Cmo denominaria a una alondra que canta
tan bien que se puede decir: " Oh, canta como
una almendra!" ?
El circo del doctor Lapsus.
qu tal
anda de
_7
Martn Gardner, el mago matemtico de hoy
nos muestra el modo de hacer magia sin trucos.
qu tal
anda de
_7
" La vida de los hombres" de Andr Maurois
constituye "una lectura aconsejable para los
jvenes por los sentimientos de humildad
que no puede dejar de despertar".
qu tal
anda de
p
-7
Qu pen.aria u.ted de alguien que re.uelve
en .egundos los clculos que a un experto le
nevarian siglo., pero que .e expre. . peor que
un nio y no neconocelo que . . evidente para
un beb?
25
~~~
..
ESTRUCTURAS DE PEONES
Continuam.os.con el estudi.o ~e las estructuras de peones, de fundamental importancia para profundizar
en los conocimientos estrateglcos.
DIAGRAMA 2
DIAGRAMA I
1.... PxC
LA PAREJA AISLADA
Despus del cambio 1.CxC, Px C, vemos claramente que los peones situados en "40" y "3AO",
presentan las siguientes debilidades:
1) El pen A.O., retrasado y en una columna
sem-abierta ser vulnerable.
2) Las casillas situadas delante de estos
peones ; o sea, las de "4AO" y "50" (desde el
punto de vista de las negras) sern dbiles,
pues las pezas enemigas pOdrn situarse en
ellas, sin riesgo de verse expulsadas por
ataques de los peones del adversario.
De estas consideraciones obtenemos la conclusin lgica de que la estratgia de las negras deber basarse en conseguir er avance del pen retrasado, con lo que se llegara a los "piona colgantes", que estudiaremos despus.
26
2.... A20
3. P4C DI...
Sigue frreamente el plan est ratgico : contencin del avance P4A.
3... P3C
sobre el ala de dama. para no dar la menor oportun idad al adversario. aunque. en este caso concreto . 8.0x PT tambin hubiera sido una lnea
ganadora.
4.A6TI.. ..
8.... T4T
Mejor defensa ofreca 8.... TxT: 9.Tx T. PSO!.
interceptando la accin defensiva de la dama
blanca sobre "2AR. Sin embargo. con 10.A4A +!.
RH 11.07R!. Ox P+: 12.RH. las blancas tendrian
entonces una fuerte posicin de ataque. dada la
mala situacin del rey negro. Por ejemplo : 12 ....
AlA: 13.P3T!. TlA: 14.0SR+!. T3A; lS.nAR. o bien
14 .... 03A: lS.0xO+. TxO: 16.T8R+ y 17.TxA. Esto
obligaria a jugar. 12 .... P60 o bien 13 .... P60. ~.e
volViendo el pen (AxP) . tras lo cual la preslOn
blanca continuara siendo fuerte . siempre con
OSR+ y las ideas de la variante. con TfAR y el
cambio de damas. seguido de T7R como claves.
segn la defensa del negro.
9.TxT+1. AxT
IO.P3C.D1C
1!.T1R. T4A
12.T7R. T2A
13.A7C. TxT
6.03At..
Es conveniente conservar las damas. ya que. de
otro modo. las neg ras podran llevar su rey a
"3D". reforzando sus peones vulnerables.
6. ... TOl R
Grave error sera 6.... PSO? a causa de 7.04A+.
R2C; 8.T010. ganando el pen.
7.D5Al ...
Una jugada muy importante Y. tambin . muy
fuerte. que cumple varios fines . En primer t~r~TlI
no. refuerza la defensa del P.A.R. -uTllca
reaccin de que disponen las negras-: adems.
controla todo intento del adversario en el centro
(7.... PSO; 8.T010) Y ataca el P.T.O. que ~ambin
est aislado . Este ltimo. como ya vimos al
estudiar el tema del P.A. doblado (ver Ocho x
Ocho nm . 12). que presenta muchos p'untos de
contacto con el que ahora estamos viendo. ~s
otra de las debilidades derivadas de la pareja
aislada.
7.... T4A
Intento de reaccin sobre el enroque. como nica
forma de contrarrestar la superioridad posicional de las blancas .
8.Tol RI~ ..
Enrgica rplica y prudente tctica: consolidar
su posicin . antes de proseguir con el ataque
14.oxT. A2A
15.Ax P. P50
16.RIA.0IAD
17.P5C. o6T +
18.RIR. OlA
19.P4TD. P3TO
2O.D70. 0xo
21.Axo....
27
DIAGUMA 4
8. ... TxA
9.PxP. PTxP
10.04A. 0401
II.P3A. R2C
12.C4R....
12.... 04AR
13.03C. AxC
14.PxA. 04TO
15.T3R. TI-lA
La partida continu as:
16.T1ARI....
1.02A!. P3C
La defensa normal. en estas posiciones. SiL.
P3TA; 2.02R. y la amenaza 04A sera muy fuerte .
(2.... C4T; 3.C5R. con claro domnio espacial).
2.A6TR. TlR
3.020. TlAO
4.P4TR!. C4T
5.C5C ....
Si 5.P5T. AxC; 6.PxA. 040L
5.... AlAR
6.AxA. TxA
7.P5T. C5A
8.AxC....
16.... TxPA
17.T3-3A. TI-2A
18.04A....
18.... T201
19.TxT. OxT
20.05R+. Rl C
21.08C+. R2T
22.02T+ Ytablas
10.... C3AI
Esta simple jugada de desarrollo muestra la
dudosa naturaleza de la apertura de las blancas.
11.C5A. AxC
12.PxA. 0-0
13.A30. P40
14.P3TR. P4TR
15.PxP. PxP
16.CxP.
17.0xP.
18.AxC.
19.0x P.
PxC
C5RI
pxA
CxPI
Cuando ambos bandos en los finales de reyes y peones cuentan con peones pasados -y aunque stos
puedan ser detenidos por los respectivos reyes enemigos- hay una circustancia que juega en muchas
ocasiones un papel primordial y que puede decidir el juego en favor del bando fuerte. como es el grado de
avance de los respectivos peones. La razn estriba en que el rey del bando dbil tendr entonces muy escaso radio de accin, mientras que el rey contrario. con alguna mayor libertad de maniobra. podr a veces
proceder de tal modo que llegue acolaborar con sus peones. aunque sea abandonando la vigilancia de los
peones enemigos. si esa colaboracin le permite coronar dama antes que su adversario. o bien llegar aun
final de damas con ventaja decisiva. derivada del hecho de tener la mano.
Perfecto ejemplo de este tipo de finales lo tenemos en el diagrama nm . 1. que corresponde a un
clsico estudio artstico de Behting . publicado en
1894 y cuya solucin sigue siendo. pese al tiempo transcurrido. verdaderamente instructiva
para cualquier aficionado. incluso el de primera
categoria.
1.... P3A
Mxima resistencia. Si 1..., P4A; 2.R4R vence.
como en la lnea principal v lo mismo ocurre con
1.... R1R: 2.R4R.
2.R4AI. ...
DIAGRAMA 1
2.... P4A
En nada varia el resultado 2.... R1R: 3.R4R. P4A:
4.R50 !. etc.
3.R4R, R1R
4.R50l ...
4.... R20
5.R4Al R1R
07 ... , P70; 8.R6R. PRO
6.RxPI, P60
7.R60. R2A
= O; 9.P7A mate.
DIAGRAMA 2
l.R3Al...
Nada se logra. por lo -dicho. con l.R4R?, P4A;
2.R30. R1R; 3.R4A. R20 ( R2Al y el blanco no
puede progresar. La jugada de texto. adems.
evita el avance del P.D. negro.
29
8.R70. P70
9.P80 = 0+ y ganan
8.D2R mate.
Tomado de la prctica magistral es el interesante ejemplo que reproduce el diagrama nm . 3 y
que corresponde a la partida ZuravlevPetkevich . disputada en la UASS. en 1980.
Hay en l dos variantes importantes que
merecen . para mayor claridad . ser analizadas
por separado a causa de su complejidad y del
nmero bastante considerable de jugadas que
comprenden .
DIAGRAMA 3
I.R3D" ..
Esta jugada tiene la virtud de mejorar con vistas
al final de damas la colocacin del rey blanco.
Luego de 1.P50? P5T: 2.P60, P6T, las negras no
tienen el menor problema para hacer tablas .
1.... R8D
el rey negro ha de colaborar con sus peones. Despus de 1.... P5T: 2.A2A!. aqullos quedan perfectamente controlados por el rey blanco y este
bando vence sin dificultades con su pen libre.
2.P5Dl...
Una jugada muy exacta. Se va la mano a 2.A3A?
calculando por ejemplo la variante 2.... A8A?:
3.P50. P5T: 4.A3A. ASA: 5.P60. P6T: 6.P70. Px P:
7.P80 = O. Que gana. por la amenaza 8.010 mate .
Pero 2.A3A1 es un error a causa de la muy precisa
defensa 2.... P5T!: 3.P50 .... 3.A3A. P6T!: 4.PxP.
P7C!: 5.AxP. A7A!) 3.... P6T.: 4.Px P. P4A! : 5.P50.
P5A+!: 6.A3A. P7C!: 7.Ax PC. A7A: 8.P70. P6A+:
9.A3C . P7A: 10.P80 = O. P8A = O Y el final es
tablas . porQue el rey blanco no tiene tiempo.
so pena de permitir jaque continuo. para
capturar el P.T. negro: 11.07A+. A70: 12.0xP.
08R+. etc .
2. ... P5T
3.P6D. P6T
= D. P8C = O
4.P7D. Px P
6.DxPL
2.PxP. R2A
Las negras se limitan a esperar. aunque antes o
despus estn forzadas a jugar P5R.
3.R3R. R2C
4.R30. P5R+
6.... R8R
7.D5R+I. R7A
5.R4D. R2A
6.P6C+I....
6.... R2CI
Para contestar a 7.R4A? con 7... , R3A!. Yel blanco
llegara tarde ahora si juega 7.R5A?, P6R, como
puede comprobar por s mismo el aficionado.
7.R3At ..
Una jugada de tiempo que recuerda a las que
vimos en el estudio de Behting . El rey negro tiene
que mover ahora, ya que no hay tiempo para la
ruptura 7.... P4C.
7... , R3A
8.R4A, R3D
9.P6T. R3A
10.P7Tl...
10... , R2C
7.R4D. R2C
8.R5Dl P6R
9.P6A+. RIA
lo.R6D. P7R
11.P7C+, RIC
12.P7A+. RxP
13.R7D. P8R = D
14.P8A = D+....
14.... R2T
15.D7A+. RH
16.D6A+. RIC
17.D6C+. RtT
18.DxP+....
18.... RIC
19.D6C+. RtT
20.P6T1....
II .R5AI....
20.... D5R
O bien 20 .... 070+; 21.R7A, 06A+: 22.06A+. Ox O:
23 ..Rx O. P4C (23 .. :. R2T: 24.R50) : 24.Px P y este
peon corona con jaque .
21.D7C+I....
No 21.06A+? por R2T!.
21.... DxD+
22.PxD+. RxP
23.R6R. P4C
24.Px PI....
y no 24.Rx P? Px P: 25.Px P. R2Ajusto a tiempo de
lograr el empate.
l4.... P5A
Tambin ganan aqu las blancas, segn el siguiente anlisis :
2.R3R, R2C
3.R3D. R2T
25.P6Cl P6A
26.P7C. P7A
27.P8C = D, PBA
4.P6C+....
4.... R2C
5.P5A. R3A
6.R4A. P5R
=D
28.D7A+. DxD
29.RxD....
Le invitamos a que haga usted. sin necesidad de adversario. un test de su fuerza aledrecista.Cmo?
Mediante el estudio de las partidas que seleccionaremos en cada nmero de OCHO x OCHO. Apenas superada la fase te6rlca del planteo. se anunciar el comienzo del tesl Usted deber acertar las Jugadas del bando
vencedor y le aconsejo Que prepare un papel. para cubrir el texto. y lo vaya bajando lnea a linea. para
evitar leer las siguientes Jugadas. En este mismo papel podr ir anotando las jugadas Que usted elija y los
puntos correspondientes a los aciertos. para ver. al final. como ha resultado el "examen".
Ofrecemos en esta seccin una autntica antologia de partidas magistrales Que. al ir extensamente
comentadas. confiamos sirvan tanto para mejorar su juego como de amena dlstracci6n. Analice con calma
sus jugadas. pues debe tener en cuenta Que el gran maestro que gan esta partida emple ms de dos horas
de reffexin en el desarrollo de la misma.
Negras: Miagmarsuren
3.C3A. P4D
4.P4D. C2R?1
El desarrollo 4.... C3AR. llevara a la variante Ragozine del gambito de dama. Afirmar que el
ensayo de Miagmarsuren conduce irremisiblemente a la derrota sera casi tan atrevido como la
sentencia que hiciera un gran maestro. paladn del juego posicional . que ms o menos deca:
1.P4R!? No queremos decir que las blancas estn perdidas despus de este lance. pero s que
muy difcilmente podrn salvarse".
5.P3R ....
2 puntos. 1 punto para 5.D4T +. A 5.A5C. Ruede responderse 5.... P3AR. Ylas retiradas normales
6.A4T 6.A4A no seran tiles por 6.... C3C.
5.... P4AD
Con el caballo negro en 3AR, todo estara en orden, conforme a una de las lneas ms populares
de la variante Rubinstein de la Defensa Nimzoindia. iTest!
6.A3D. CD-3A
2 puntos. Cualquier intento de romper la tensin central cambiando peones, facilita la labor de
las negras. iTest!
32
16.C41....
6 puntos. Amenaza un mate artfstico: 18.05A+!!. CxO; 19.C6C mate. Tambin es decisivo 17.07T
(6 puntos).
.
17... C4RI
Adems de ser la mejor defensa. resulta prcticamente forzado . iTest!
18.0H. C2R-3A
3 puntos. No hay ms remedio que devolver material. La defensa pasiva 18.... C2A. no sirve a
causa de 19.AxP!. CxA; 20.08T+. C3T-1C: 21.0xC+!!. CxO: 22.C6C mate. iTest!
33
LECCIONES
ELEMENTALES
DE AJEDREZ
I.R. Capablanca
LECCIONES ELEMENTA
LES DE AJEDREZ [Capa
blancal.
Verdadero tratado peda
ggico. siempre vigente.
pleno de esplrltu lgiCO y
sencillez.
AT:iQUE
l!/Iojedre::
TECNICAS DE ATAQUE EN
AJEDREZ [Raymond
Edwards).
Se ocupa de dos aspectos
de crucial Importancia:
las tcticas y las tcnicas
de ataque.
LA CARRERA AJEDRECIS
TICA DE A. KARPOV [pa
blo Morn/.
El meter co ascenso de
Krpov en una sintesls
biogrfica y una seleccin
de 76 de sus melores par
tldas.
CORREO
ORDINARIO
CORREO
CERTIFICAOO
CORREO
AEREO
ESPA~A
1.900
2.150
1.900
EUROPA
2.125
3.100
2.400
AMERICA y AFRICA
2.125
3.100
2.700
PAISES
TARIFA DE
SUSCRIPCION
Ai m'ismo 't(emJ)o', rue'g'o'me enven , sin cargo, juntamente con dicho nmero de la revista, el
NIVEL 1
No daba ofracar axca.lva dificultad la aolucl6n da 101 problama. da uta grupo a 101 Juaadoru da
primara catagorla. paro .1.arA Intaruanta. an cambio. para 6.to. tratar da ruolvarlOlal . golpa da vl.ta". an no mil da dOl otra. mlnutOl. Para 101 da .agunda catagorla. calculo como tlampo buano para
hallar la IInaa ganadora da cuatro a .al. mlnutOl: uno. nuava o dlaz. para lo. Jugadora. da tarcara
catagorla. y un mlxlmo da doca. para al aficionado.
En todo ca.o. un buan aparltlvo para afrontar lo Igulanta. nlva'u.
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36
De la partida Meljandinov-Viukmanavic
(Zallin. 1982) es esta posicin. En ella. con conocido tema combinatlvo. las negras decidieron
fulminantemente la lucha. Cmo se gana?
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Aunq ue las neg ras parecan tener bien controlados los peones enemigos. en esta posicin de
la partid a Sommer-Fincfeison (Checoslovaquia.
1947) una enrgica maniobra dio un rpido triunfo a las blancas. Cul es?
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31
NIVEL 2
Imperceptiblemente. se eleva el nivel de dificultad. aunque. como ya mencion en algn Editorial. es probable que alguno de los problemas de este nivel les resulte ms fcil que otros del n(vell. Se trata de que
los temas comblnatlvos se van conociendo y nuestras Ideas son ms claras. Cuatro minutos deben bastar.
en cada problema. para el/'ugador de primera categor/a; nueve. para el de segunda; trece. para el de
tercera. y quince. para el a Iclonado.
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A esta posicin se lleg en la partida Tartakower-Klezinski (Polonia. 1927) y. en ella. con drstica maniobra, las blancas remataron la lucha
ien tres jugadas!. Cules son?
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Con elegante maniobra de ataque combinativo, las negras remataron fulminante mente esta
posicin1 en el curso de la partida Oelander-Leb
(Berlln, 1982). Cul es el mtodo ganador?
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NIVEL 3
Un nuevo paso. quiz menos perceptible que el Interior, en cuanto a dificultad se reliere. Par. resolver
loa problemas de eate grupo, un jugador de pr,lmera categorla no deber emplear mil de cinco ose's
minutos. alendo un buen tiempo el de doce minutos. para el de segunda: dieciocho. para el de tercera. y
veinte. p.ra el aficionado.
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A pesar de la fuerte amenaza que tienen planteada las negras. las blancas decidieron rpidamente la lucha. en esta posicin de la partida
Weisgerber-Kieninger (Alemania, 1933). Cmo
continuarla usted?
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la dlflcullad.'e6ricamente.ea mayor en e' lote d. probt.m.. que compon.n ate grupo. Pero ya algul10l
d. rOl temal nos sern famUlares. li bien ea Importante captar las Id.... tal 10Jucfonea. por otro lad
nOI ayudarn acompr.nd.r 'al combinaciones y ato ..r' una nueva forma dv.nzar en t. t*cnlc. de'
ju.go. Slet. uocho mlnutol. han de ser suficientes parl la aolucl6n de cldl uno de eatoa probl.m... par.
el jugador de prlm.ra; quince, pira ., de segunda: velntld6a. par. e' de tercer y velntldla. para el
aficionado.
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Una contundente maniobra combinativa, apoyada en conocido tema tActico. permiti a las
blancas rematar expeditivamente esta posicin
de la partida Opocensky-Hromadka (Checoslovaquia. 1931). Cmo?
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con la victoria. en este final. que corresponde a
un estudio de Grunfeld, de 1903. Cul es la linea
ganadora?
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NIVEL 5
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buenas posibilidades de AxUo. De cualquier modo. lIay que encarar e' talUdlo de lu posiciona con
espirllu de comp Icln y llInal. estudiando 'aarespuestu correctas. l. f rma en,qu..ereaolvleron ,..
partid... obt ndr' una nllos. experlencl. De diez. doce minutos. ea buen tiempo par. ,. aoluci6n de
clda problem. para ellug.dor de primer. categori.: diecinueve. pua el des gunda: velnU.6I . para e'
de tercer. y trelnt p.ra el aUctonado.
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Con una elegante maniobra de ataque combinativo. las blancas se impusieron en esta posicin de la partida Chiburdanidze-Malaniuk
(Odessa. 1982). en forma contundente. Cmo?
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Con laboriosa maniobra de atague combina tivo.las blancas se alzaron con la victoria. en esta
posicin de la partida Kozlov-Subejmanov
(URSS. 1969). Cmo conducira usted la ofensiva?
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45
los "finales artisUtos" son posiciones compuestas generalmente producto de la 'antasfa de su autor.
Tambin denominados "estudios", constituyen aulnt cas obras de arte ysu resolucin ea altamente Instructiva. Hallar su solucin suele ser dificil, pero vale la pena el esfuerzo. ya que se obllenen nuevas Ideas
y se puede percibir la gran belleza que encierra el ajedrez.
.
OCHO
impidiendo el plan propuesto. La nica oportunidad real de las blancas nace de la posibilidad de
cambiar las damas o bien crear un ataque ganador
basandose en la mala situacin del rey negro. Se
trata pues de conjuntar ambos planes. La posicin
procede de una partida de torneo y la lnea que figura en la solUCIn es la continuacin de la partida.
En el estudio de Kubbel. NO57. la apertura de
lnea correr a cargo del aparentemente inocente
pen de rey. una vez Que la dama blanca haya
logrado situar al rey negro y a si misma en la posicin adecuada.
N.O 51 U. Kubbel
M
Schachamatny lIstok". 1921
N.O 60 H. Rinck
''L"Eclalreur du Sol('. Niza 22-5- 1922
N.O 59 A. Troitzky
"Eskilstuna Kurlren", 191 6
47
NIVEL 1
Nm. 862
Nm. 851
Nm. 853
1.... o7A+; 2.RIT. Tx PCII y las blancas abandonaron. puesto que. a 3.0xD. seguira CxOmate. y no
hay forma de salvar las amenazas planteadas.
Nm. 865
Nm. 853
Nm. 868
1.TxAI. Tx T; 2.o3AI y las negras abandonaron .
ya que. si 2.... T4-10 : 3 . D x P+. ~1T ; 4.D8C+!!. TxD:
5.C7A mate .
Nm. 857
Nm. 869
Nm. 858
NIVEL 2
Nm. 861
l.o5T +11. Px o: 2.P5C+ y las negras abandonaron .
ante 2.... OXP; 3.Px O mate.
48
Nm. 870
NIVEL 3
Nm. 871
Nm. 874
Nm. 885
Nm. 875
I.A50+. PxA: 2.0x P+. o2A: 3.05C+. C2C; 4.C5A y las
negras abandonaron. ya que. si 4... , 03C (contra
C6T +). seguira 5.C7A+.
Nm. 876
l.C xAI!. T2C: 2.0x T+1y las negras abandonaron,
ante 2... , AxO; 3.C8A+ y 4.CxO.
Nm. 877
Nm. 886
1.... P6RI; 2.CxP,... (Si 2.Ax PR, 05A!; 3.P3A, CxP+!;
4.PxC, TxP!; 5.02R. T7A!! y ganan) 2.... C6T+ly las
blancas abandonaron. ya que, si 3.Px C, Ox PA
mate y, si 3.AH, Cx P+ gana la dama .
Nm. 887
I.AxP+1. AxA: 2.T8A+. AlA: 3.060. o6T:4.Tx A+ y se
decidi la lucha. tras : 4.... R2C: 5.ox o. Tx o: 6.T8o.
T7T: 7.TxP. Tx P; 8.C3R.
Nm. 888
Nm, 890
Nm. 880
1.T5TRI!, OxO (O bien 1... . 03T: 2.TxP+!. AxT:
3.C5C+ y 4.07T mate): 2.C5C+, RIT: 3.Tx P mate.
NIVEL 4
NIVEL 5
Nm. 881
Nm. 891
Nm. 882
1.TxA+1. Px T; 2.C30+1y las negras abandonaron.
ante 3.P4A mate. Curioso doble tema de
"desviacin " de las piezas defensivas: P.A.O. y
P.R.
Nm. 883
Nm, 892
49
Nm. 57
Nm. 894
1.... P60l: 2.Tx P.... (Si 2.Px P. Tx C!: 3.PxT. 05C+ 'i
OxT y. si 2.0x PO. C5C: 3.03AO. CxT: 4.0x C. TxC!
gan~ndo) 2.... C50: 3.Tx C. Tx T: 4.T7A. Tx C (Ms
precisa es 4.... P4CR!): 5.PxT. 05C+: 6.RIA. Ox P+:
7.R2C. 05C+: 8.R1A. Ox P: 9.Tx P.... (O 9.0x P. Ox P)
9.... P6T1: 10.T70.... (O 10.0x PT. OSR!) 10..... 04A :
11.050. 08C+: 12.010. 03C: 13.050. y aqUl con
13.... 08C+I se llega al mate: 14.RxO. T8R.
Nm. 895
1.TxCI. Px T: 2.A4A. A3R: 3. Tx AI. Px T: 4.04ARI. 020:
5.A5CI y las negras abandonaron. ante 5.... OxA:
6.0x P mate.
Nm. 896
1.TxCI. Px T: 2.P6A. AlA (Si 2.... A1T; 3.04C+. R1A:
4.A6T +. Rl0: 5.08C mate) : 3.A6T. RlT (A 3.... 010:
4.05C+. RH: 5.A7C+ . R1C: 6.Ax+. AxA: 7.07C
mate) : 4.C40ft. 04C+ JSi 4.... PXC: 5.Ax P y la
penetracin en "lTO" ecide): 5.RIC. 06R: 6.A7C+.
R1C: 7.T10. A2R: 8.05C y las negras abandonaron .
Nm. 897
I.P6C!. PTx P: 2.Px P. Px P: 3.Tx CI.. .. (Tras abrir vas
de penetracin. la "desviacin" de la pieza defensora): 3.... Ox T: 4.06R+. RIA (Si 4.... RH:
5.T3C. para 6.T3T. decide): 5.T1A+. R1R (Si 5....
A3A : 6.Tx A+. PxT: 7.A6T mate) : U5e. T2A:
7.Ax A. Tx A: 8.08C+ y las negras abandonaron .
ante 8.... R20: 9.0xT.
Nm. 898
1.. .. AIAI: 2.R50. A2C: 3.R6R. AlTII: 4.R7R. R2C 'i las
Finales artlstlcos
Nm. 56
1.050!... (Creando la batera y ofreciendo el
cambio que las negras naturalmente no pueden
ace ptar) 1.... Ox P+: 2.R3AI y las blancas ganan. pues
o bien el jaque a la descubierta o bien los jaques
de dama en 10 5TR crean una red de mate. Una
mayor resistencia podan haber ofrecido las
negras jugando : 1.... D3CR+; 2.R4A+. RlT; 3.05R! .
060; 4.P5C. 080: 5.P6C y ganan .
50
_
~
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~
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al
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fa
EL AJEDREZ E
\1
LA FILATE.LIA
LORE :
1972
126. 6t m.
limpiada de
'edrez en
I .
limpiada el equipo de
..
R. F. ALEM
RE:
1972
2S ptenniog
pfeol'lDg
40 pfel'lnlngs
tu re de 1972.
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