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CINEMÁTICA
CINEMÁTICA
ndice general
1. Cinemtica
1.1. Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2. Sistemas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3. Concepto de partcula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.4. Descripcin de la cinemtica de una partcula . . . . . . . . . . . .
1.4.1. Vector posicin (r) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.4.2. Vector desplazamiento (r) . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.4.3. Vector velocidad (v) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.4.4. Vector velocidad media (v)
. . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.4.5. Vector velocidad instantnea (v) . . . . . . . . . . . . . . .
1.4.6. Vector aceleracin (a) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.4.7. Vector aceleracin media (a) . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.4.8. Vector aceleracin instantnea (a) . . . . . . . . . . . . . .
1.5. Movimiento rectilneo de una partcula . . . . . . . . . . . . . . .
1.5.1. Velocidad en el movimiento rectilneo (v) . . . . . . . . . .
1.5.2. Movimiento rectilneo uniforme (MRU) . . . . . . . . . . .
1.5.3. Aceleracin en el movimiento rectilneo . . . . . . . . . . .
1.5.4. Movimiento acelerado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.5.5. Movimiento rectilneo desacelerado o retardado . . . . . .
1.5.6. Movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA)
1.6. Movimiento curvilneo en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.6.1. Movimiento curvilneo bajo aceleracin constante . . . . .
1.7. Movimiento general en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.7.1. Vector posicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.7.2. Vector velocidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.7.3. Vector aceleracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.8. Movimento circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.8.1. Vector posicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.8.2. Vector velocidad (v) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.8.3. Vector aceleracin(a) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.8.4. Movimiento circular uniforme . . . . . . . . . . . . . . . .
1.8.5. Movimiento circular uniformemente acelerado . . . . . . .
1.8.6. Vector velocidad angular y vector aceleracin angular . .
1.9. Velocidades altas y velocidades bajas . . . . . . . . . . . . . . . . .
3
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1
1
1
4
4
4
5
6
6
8
10
10
11
12
13
13
15
15
15
16
20
20
25
25
25
27
29
30
30
31
31
33
34
34
Captulo
Cinemtica
Objetivos
En esta unidad se busca
Identificar y definir las cantidades fsicas relacionadas con el movimiento de los
cuerpos.
Analizar el modelo fsico-matemtico, que
permite obtener las herramientas necesarias para describir el movimiento de los
cuerpos tratados bajo el modelo de partcula.
Aplicar los conceptos de la cinemtica a
situaciones fsicas particulares.
2m
CONCEPTOS BASICOS
2m
En esta unidad de cinemtica, se definirn los
2m
2m
siguientes conceptos que son bsicos en el estudio del movimiento de los cuerpos: Sistema de
referencia, concepto de partcula, vector posicin ( r), vector desplazamiento ( r), vector veFigura 1.1: Cuerpos separados entre s por una dislocidad (v), vector aceleracin ( a), vector velocitancia de 2 m.
dad angular (), vector aceleracin angular ().
1.1.
Introduccin
La parte de la fsica que analiza el movimiento de los cuerpos, se conoce con el nombre de
mecnica. La mecnica, a su vez, se divide en
cinemtica y dinmica. En esta unidad, se busca analizar los mtodos matemticos que describen el movimiento de los cuerpos, los cuales
corresponden a la cinemtica. El estudio de la
dinmica, se inicia en la segunda unidad.
CAPTULO 1. CINEMTICA
Movimiento
A
B
2m
B
q
x
Suponga que un auto y su conductor, en reposo entre s, se mueven sobre una pista recta
hacia la derecha. Esta situacin real, se modelar de tal forma que en la figura 1.4, el conductor es el cuerpo A, el auto el cuerpo C y un poste
fijo al lado de la va es el cuerpo B.
Los cuerpos A y C en reposo uno respecto
al otro, se encuentran en movimiento hacia la
derecha respecto al cuerpo B, como en la figura 1.4. Pero una situacin diferente se presenta cuando se toma un sistema de referencia con
origen en el cuerpo C, como se indica en la figura 1.5.
En este caso, el cuerpo A est en reposo respecto al cuerpo C y el cuerpo B en movimiento
hacia la izquierda respecto al cuerpo C.
De acuerdo con lo anterior, cuando se quiere
analizar el estado cinemtico de un cuerpo, es
y'
Movimiento
B
A
C
x'
CAPTULO 1. CINEMTICA
del aire sobre el movimiento de los cuerpos. El de referencia mostrado en la figura 1.7, est daanlisis de esta situacin se hace en la unidad 2. da por el vector posicin r trazado desde el origen del sistema de referencia hasta la posicin
donde se encuentre la partcula.
A(x, y)
Trayectoria
r (t)
O i
d
xA
xA
xB
xB
y
Aunque slo se han considerado los puntos A
(1.1)
r = x2 + y2 y = tan1 .
x
y B, es cierto que todos los puntos del bloque se
mueven la misma distancia d.
La forma de las expresiones dadas por la
Esto permite analizar el movimiento de solo ecuacin (1.1) son vlidas, en general, para
un punto del bloque, ya que el comportamiento obtener la magnitud y direccin de cualquier
de l es idntico al comportamiento de todos los vector, si se conocen sus componentes rectangudems puntos. Cuando es posible hacer la sim- lares.
plificacin anterior, se dice que el cuerpo se ha
En la figura 1.7 se observa que el vector posireducido al modelo de una partcula. Posterior- cin r vara con el tiempo tanto en magnitud comente, se dar una definicin ms completa del mo en direccin, mientras la partcula se mueve
concepto partcula.
a lo largo de su trayectoria.
En esta unidad se considera slo el
Ejemplo 1.1.
movimiento de traslacin de los cuerpos,
El vector posicin de una partcula que
bien sea en lnea recta o a lo largo de una
se mueve en el plano xy, est dado por
curva; por ello el movimiento de los cuerpos se
r(t) = (t 3)i (t2 15)j, donde r est
describe mediante el modelo de partcula.
dado en m y t en s. Cuando t = 2.50 s la
d
yA = 8.75 m,
A = 86.73o .
rA = 8.76 m
86.73
y (m)
A
A(xA, yA)
8.75
Dr
rA
qA
- 0.50
rA
j
O
(1.2)
rB
x (m)
j
O i
Ejercicio 1.1.
El vector posicin de una partcula que
se mueve en el plano xy, est dado por
r(t) = (t 3)i (t2 15)j donde r est dado en m y t en s. a) Encuentre la ecuacin
de la trayectoria seguida por la partcula.
De acuerdo con su resultado, qu trayectoria describe la partcula? b) Halle el instante en que la partcula pasa por el eje x
y el instante en que pasa por el eje y . c)
Obtenga el vector posicin de la partcula
en el instante t = 0.
Ejercicio 1.2.
El vector posicin de una partcula que
se mueve en el plano xy, est dado por
r = (2t2 1)i (t3 + 2)j donde r est dado en m y t en s. Cuando tA = 2.50 s la
B(xB, yB)
Ejemplo 1.2.
Una partcula cuyo vector posicin est
dado por r(t) = (t 3)i (t2 15)j se
encuentra en el punto A en tA = 2.50 s.
Si en el tiempo tB = 4.00 s pasa por el
punto B, calcule la magnitud y direccin
del vector desplazamiento entre A y B.
Solucin
Al reemplazar tA = 2.50 s y tB = 4.00 s
en la expresin dada, se encuentra que los
vectores posicin de la partcula, en componentes rectangulares, respectivamente
estn dados por
rA
rB
CAPTULO 1. CINEMTICA
= 81.25o ,
1.4.4.
Es decir
rA = 9.86 m
81.25
(1.3)
A(xA, yA)
v
rA
Dr
B( xB , yB)
rA
j
Dr
rB
Ejercicio 1.3.
Una partcula cuyo vector posicin est
dado por r = (2t2 1)i (t3 + 2)j , donde
r est dado en m y t en s, se encuentra en
el punto A en tA = 2.50 s . Si en el tiempo
tB = 4.00 s pasa por el punto B, calcule la
magnitud y direccin del vector desplazamiento entre A y B.
O i
rB
x
velocidad media, ya que la expresin no dice cmo fue el movimiento entre A y B. La trayectoria pudo haber sido curva o recta, el movimiento pudo haber sido continuo o variable.
La siguiente es una situacin en la que el vector velocidad media es nulo. En la figura 1.10,
un auto parte del punto A y pasando por el
punto B regresa al punto A, luego de un tiempo t . En este caso, la velocidad media es cero
ya que el desplazamiento de la partcula es cero,
aunque la distancia recorrida es diferente de
cero.
y
B
A
O
Figura 1.10: Vector desplazamiento nulo.
Ejemplo 1.3.
Una partcula cuyo vector posicin est
dado por r(t) = (t 3)i (t2 15)j, se
encuentra en el punto A en tA = 2.50 s. Si
en el tiempo tB = 4.00 s pasa por el punto
B, determine la magnitud y direccin de
la velocidad media entre A y B.
Solucin
Obteniendo el vector desplazamiento r
y sabiendo que t = 1.5 s, mediante la
ecuacin (1.3), se encuentra que la velocidad media en componentes rectangulares
est dada por
v = (1.00 m s1 )i (6.5 m s1 )j.
Mediante las ecuaciones (1.1), para este caso se encuentra que la magnitud y direccin del vector velocidad media, correspondientes, son
v = 6.58 m s1
-1
v = 6.58 m s
81.25
Ejercicio 1.4.
Una partcula cuyo vector posicin est
dado por r(t) = (t 3)i (t2 15)j, se encuentra en el punto A en el instante tA . Si
en el tiempo tB pasa por el punto B, demuestre que la velocidad media cuando la
partcula pasa del punto A al punto B, est
dada por v = i (tB + tA )j.
Ejercicio 1.5.
Una partcula cuyo vector posicin est
dado por r = (2t2 1)i (t3 + 2)j, se encuentra en el punto A en tA = 2.50 s. Si en
el tiempo tB = 4.00 s pasa por el punto B,
calcule la magnitud y direccin del vector
desplazamiento entre A y B.
Ejemplo 1.4.
La velocidad media cuando una partcula
pasa del punto A al punto B, est dada
por v = i (tB + tA )j . Obtenga la magnitud y direccin de la velocidad media,
cuando la partcula se mueve durante
los intervalos de tiempo mostrados en la
tercera columna de la tabla 1.1.
Solucin
En la tabla 1.1 se muestran los valores
y la diobtenidos para la magnitud ( v)
reccin () del vector velocidad media, en
diferentes intervalos de tiempo ( t) con
tB = 3.0 s.
tA ( s )
tB ( s )
t(s)
v (m/s)
(o )
2.980000
2.990000
2.995000
2.998000
2.999000
2.999500
2.999800
2.999900
2.999990
2.999995
3.0
3.0
3.0
3.0
3.0
3.0
3.0
3.0
3.0
3.0
0.020000
0.010000
0.005000
0.002000
0.001000
0.000500
0.000200
0.000100
0.000010
0.000005
6.060000
6.070000
6.078000
6.081000
6.082000
6.082300
6.082600
6.082700
6.082750
6.082758
80.50000
80.52000
80.53000
80.53400
80.53600
80.53690
80.53740
80.53750
80.53766
80.53767
= 81.25o
Pregunta
Qu puede concluir al observar los valo-
CAPTULO 1. CINEMTICA
r
Es la velocidad de una partcula en un instan.
(1.4)
v = lm
t0 t
te dado cualquiera. La velocidad, respecto a determinado sistema de referencia, puede variar bien sea La ecuacin (1.4) no es ms que la definicin de
porque cambia slo su magnitud slo su direccin derivada, esto es
simultneamente cambian tanto su magnitud como
su direccin.
dr
.
(1.5)
v=
Para el movimiento de una partcula, repredt
sentado en la figura 1.11, cmo se puede deterPor la ecuacin (1.5), se concluye que la veminar su velocidad en el punto A?
locidad instantnea es tangente a la trayectoria
y
seguida por la partcula. La magnitud de la veA
v
locidad se llama rapidez y es igual a
dr
B''
Dr''
rA
v = |v| = .
dt
Dr
Dr'
O i
rB
B'
B
dr
dt
dx
dy
=
i+
j
dt
dt
= v x i + vy j.
v =
De acuerdo con la definicin del vector velocidad instantnea, se tiene que sus dimensiones y unidades
son las mismas del vector velocidad media.
En adelante, siempre que se hable de velocidad, se hace referencia a la velocidad instantnea.
y
vy
Reemplazando t = 3 s en la expresin
para v, se tiene que el vector velocidad en
componentes rectangulares est dado por
v = (1 m s1 )i (6 m s1 )j.
O i
Solucin
Empleando la ecuacin (1.5) se tiene que la
velocidad en cualquier instante de tiempo
t est dada por
v = i 2tj.
vx
q
r (t)
= 80.54o ,
es decir
-1
v = 6.083 m.s
80.54
(1.6)
Pregunta
Compare este resultado con los valores de
la tabla 1.1 en el ejemplo 1.4. Qu puede
concluir?
Ejercicio 1.7.
El vector posicin de una partcula que
se mueve en el plano xy, est dado por
r = (2t2 1)i (t3 + 2)j donde r est dado
en m y t en s. Determine la velocidad de la
partcula, magnitud y direccin, en el instante t = 3 s . Compare el resultado con lo
obtenido en el ejercicio 1.6.
r = ro +
v(t)dt.
to
r = ro + v(t to ).
(1.7)
La ecuacin (1.7) corresponde a un movimiento conocido como movimiento rectilneo uniforme, ya que al no cambiar la direccin de la
velocidad, la trayectoria es rectilnea y al no
cambiar la magnitud de la velocidad su rapidez
es constante. Este caso particular de movimiento se considerar ms adelante.
Ejemplo 1.5.
El vector posicin de una partcula que
se mueve en el plano xy, est dado por
Ejemplo 1.6.
Si la velocidad de una partcula est dada
por v = i 2tj, halle el vector posicin
de la partcula en el instante de tiempo t,
sabiendo que parti de una posicin en la
cual ro = (3.0 m)i + (15 m)j en to = 0.
Solucin
Reemplazando los vectores ro y v en la
ecuacin (1.6), se encuentra que al integrar, evaluar y simplificar, el vector posicin de partcula est dado por
r = (t 3)i (t2 15)j,
10
CAPTULO 1. CINEMTICA
y
A
vA
Dv
B
vB
vB
- vA
O i
11
de aceleracin en dicha direccin, mientras que se presenta un cambio de velocidad en la direccin del eje y lo que hace
que se presente una componente de aceleracin en esta direccin.
Ejercicio 1.9.
Una partcula pasa por el punto A en el
instante tA y por el punto B en el instante
tB . Determine el vector aceleracin media
de la partcula entre estos dos puntos, sabiendo que su vector velocidad est dado
por v = 4ti 3t2 j, donde v est dado en
m.s1 y t en s.
1.4.8.
ax i
q
a
ay j
dvy
dv x
i+
j = a x i + ay j.
dt
dt
(1.10)
r = ro + vo (t to ) + 12 a(t to ) .
(1.13)
Expresin que nicamente es vlida si el vecDe este modo su magnitud y direccin estn tor aceleracin permanece constante mientras la
dadas, respectivamente, por
partcula est en movimiento.
ax
a = a2x + a2y
y
= tan1 .
Ejemplo 1.8.
ay
Halle la aceleracin, en funcin del tiemComo se muestra en la figura 1.14, el vector
aceleracin siempre apunta hacia la concavidad
de la trayectoria y en general no es tangente ni
perpendicular a ella.
Las dimensiones y unidades del vector aceleracin
instantnea, o simplemente aceleracin, son las
12
CAPTULO 1. CINEMTICA
cuales se representan por medio de sus proyecciones sobre los ejes de coordenadas o utilizando coordenadas polares.
Mov
imie
nt
Ejercicio 1.10.
Halle la aceleracin, en funcin del tiempo, de una partcula cuya velocidad est
dada por v = 4ti 3t2 j.
Ejemplo 1.9.
Halle, en funcin de t , la velocidad de una
partcula cuya aceleracin est dada por
a = ( 2 m s2 )j, si vo = (1.0 m s1 )i
en to = 0.
Solucin
Luego de reemplazar a y vo en la ecuacin
(1.11), al integrar y evaluar se llega a la expresin
v = i 2tj,
que es un resultado idntico a la expresin
dada en el ejemplo 1.8, como se esperaba.
Ejercicio 1.11.
Halle, en funcin de t , la velocidad de una
partcula cuya aceleracin est dada por
a = 4i 6tj, si vo = 0 en to = 0. Compare
con la expresin dada para v en el ejercicio
1.9.
v = vi,
a = ai.
v=
dx
,
dt
a=
dv
.
dt
(1.14)
13
Movimiento
i
Figura 1.16: Desplazamiento y distancia recorrida.
v> 0
1.5.1.
ma
x = xo +
v(t)dt,
(1.15)
to
14
CAPTULO 1. CINEMTICA
Ejemplo 1.10.
Dos autos A y B se mueven con velocidades vA y vB , sobre una pista recta, en
carriles paralelos y con sentidos opuestos.
Inicialmente, los autos estn separados
una distancia d. a) Haga un diagrama ilustrativo de la situacin planteada, donde
se muestre el sistema de referencia a emplear. b) Teniendo en cuenta el sistema de
referencia elegido, plantee las ecuaciones
cinemticas de posicin para cada auto.
c) Determine el tiempo que demoran los
autos en pasar uno frente al otro. d) Halle
el valor de la cantidad obtenida en el
numeral anterior, si vA = 216 km h1 ,
vB = 40 m s1 y d = 50 m
Solucin
a) Diagrama ilustrativo de la situacin
planteada, en el cual se muestra el sistema
de referencia a emplear.
xo
O
t
to
Area = Dx
O
Movimiento
Movimiento
t
to
x xo
= v.
t to
(1.17)
(1)
xB = d vB t.
(2)
15
Por lo tanto, luego de igualar las ecuaciones (1) y (2), y simplificar, se encuentra
que el tiempo que demoran en encontrarse
est dado por
t=
d
.
vA + vB
(3)
=
=
50 m
60 m s1 + 40 m s1
0.5 s,
1.5.3.
si la magnitud de la velocidad aumenta o disminuye con el tiempo. Igual que para la velocidad, el signo de la aceleracin lo da el sistema
de referencia.
v> 0
a
v
i
O
x
v< 0
a< 0
16
CAPTULO 1. CINEMTICA
v
v
i
v> 0
a<0
v
x
vo
Area = Dx
v
i
x
v< 0
to
a<0
funcional de a(t).
est dada por:
t
v = vo +
a(t)dt.
(1.18)
Pendiente =
to
Ejercicio 1.16.
Determine, en funcin del tiempo, la velocidad de una partcula que se mueve a
lo largo del eje x, si la ecuacin cinemtica
de aceleracin est dada por a = 18t 8,
con vo = 1 m s1 en to = 0. Compare
su resultado con la expresin para v(t) dada en el ejercicio 1.13.
v vo
= a.
t to
(1.20)
a
Area = Dv
t
O
Es un movimiento en el cual la magnitud de
t
to
la aceleracin permanece constante, es decir,
a(t) = a = Constante. De este modo, la Figura 1.23: Grfica de la aceleracin en funcin del
ecuacin (1.18) toma la forma
tiempo para un MRUA.
v = vo + a ( t to ),
(1.19)
17
x
x
xA
xo
O
t
to
tA
dx
|
dt
x = xA .
Ejercicio 1.17.
Demuestre que el rea sombreada, en la
grfica de la figura 1.23, es igual al cambio en la velocidad v de una partcula en
el intervalo de tiempo t = t to , cuando
se tiene movimiento rectilneo uniformemente acelerado.
Ejercicio 1.18.
Demuestre que el rea sombreada, en la
grfica de la figura 1.22, es igual al desplazamiento x de una partcula en el
intervalo de tiempo t = t to , cuando tiene movimiento rectilneo uniformemente acelerado.
Ejemplo 1.11.
Un auto viaja a 60 km h1 a lo largo de
una pista recta. El conductor del auto ve
un camin que viaja delante de l a una
distancia de 30 m y con una velocidad de
13.89 m s1 . El conductor del auto aplica
los frenos a los 2 s de haber observado
el camin, generando una aceleracin de
50 cm s2 . a) Haga un diagrama ilustrativo de la situacin plateada, incluyendo el
sistema de referencia a emplear. b) Plantee
las ecuaciones cinemticas de posicin y
Solucin
a) Diagrama ilustrativo de la situacin
plateada
Movimiento
Movimiento
30
x (m)
En el diagrama se considera la
situacin inicial de los mviles, y se toma
el origen de coordenadas del sistema
de referencia en la posicin donde el
conductor del auto ve al camin. El
punto B es la posicin donde el auto
aplica los frenos. De acuerdo con el
enunciado, las cantidades dadas son
voA = 60 km h1 16.67 m s1 ,
xoC = 30 m, vC = 13.89 m s1 , tA = 2 s y
a = 50 cm s2 0.5 m s2 .
b) Ecuaciones cinemticas de posicin
y velocidad para el auto y el camin:
Antes de aplicar los frenos, el auto
tiene movimiento rectilneo uniforme entre O y B, as la ecuacin (1.16), con to = 0
y xo = 0 adquiere la forma
xA
= 16.67t.
(1)
(3)
Ahora, reemplazando tA = 2 s en la
ecuacin (1), se tiene que la posicin del
auto cuando aplica los frenos es
xB = 33.34 m.
(4)
18
CAPTULO 1. CINEMTICA
t = 7.56 66.85,
que corresponde a soluciones fsicamente
no aceptables, ya que se obtiene un tiempo
imaginario que no tiene significado dentro
del marco de la fsica clsica. Lo anterior,
permite concluir que el auto y el camin
no se encuentran.
d) Para hallar el tiempo que tarda el
auto en detenerse, la ecuacin (6) se iguala
a cero, lo que lleva al resultado
t = 35.34 s.
e) La posicin de los mviles cuando se
detiene el auto, se encuentra reemplazando la ecuacin (7) en las ecuaciones (3) y
(5). De este modo se obtiene
xA = 311.23 m
y
a=-gj
xC = 520.87 m.
O
O
Tierra
Tierra
a=+gj
y
Ejercicio 1.19.
Un auto viaja a 16.67 m s1 a lo largo de
una pista recta. El conductor del auto ve
un camin que viaja delante de l a una
distancia de 5 m y con una velocidad de
40 km h1 . El conductor del auto aplica
los frenos a los 0.5 s de haber observado
el camin, generando una aceleracin de
19
Movimiento
a=g
B
Movimiento
Tierra
Figura 1.26: Movimiento vertical acelerado y desacelerado.
En conclusin, cuando un cuerpo se mueve
verticalmente hacia arriba, el movimiento es retardado y cuando un cuerpo se suelta o se lanza
verticalmente hacia abajo, el movimiento es acelerado, independiente del sistema de referencia.
Aunque el valor de la aceleracin de la
gravedad g vara de un lugar a otro de la superficie terrestre, debido a los cambios de altura
respecto al nivel del mar, su magnitud es cercana a g = 9.8 m s2 en el sistema de unidades
SI g = 32.2 p s2 en el sistema ingls de
y (m)
10
vob= 0
15 m s -1
O
Tierra
20
CAPTULO 1. CINEMTICA
(1)
vp = 15 9.8t.
(2)
de la tierra. Los cuerpos se mueven sobre trayectorias paralelas. a) Haga un diagrama ilustrativo de la situacin planteada, donde se muestre el sistema de referencia a emplear. b) Teniendo en cuenta
el sistema de referencia elegido, plantee
las ecuaciones cinemticas de posicin y
velocidad que rigen el movimiento de la
piedra y del bloque. c) Calcule el tiempo que demoran los cuerpos en pasar uno
frente al otro. d) En el instante que el
bloque llega al piso, dnde se encuentra la piedra? Asciende o desciende la
piedra?
(3)
vb = 9.8(t 0.7).
(4)
1.6.
Movimiento curvilneo en un
plano
(5)
1.6.1.
21
Como los vectores unitarios i y j son linealmente independientes, entonces al igualar componentes en la ecuacin (1.24), se encuentra que
las ecuaciones cinemticas de posicin para este
movimiento, en las direcciones horizontal y vertical, estn dadas por
j
O
xo
Tierra
(1.22)
a = gj.
Ahora, la posicin del cuerpo, en cualquier instante, est dada por
r = xi + yj.
(1.23)
(1.25)
y = yo + vo sen t 21 gt2 .
(1.26)
vo
yo
x = xo + vo cos t.
v x = vo cos .
(1.27)
vy = vo sen gt.
(1.28)
ay = g.
x = vo cos t.
(1.29)
y = vo sen t 12 gt2 .
(1.30)
22
CAPTULO 1. CINEMTICA
a =-g j
j vo
A a
O
i
-h
t=0
t=2
vo sen
.
g
(1.35)
x mx =
v2o
sen 2.
g
(1.36)
Para hallar la ecuacin de la trayectoria seguida por la partcula, se despeja el tiempo t de
la ecuacin (1.29) y se reemplaza en la ecuacin De acuerdo con la ecuacin (1.36), el mximo
(1.30), obtenindose la ecuacin cuadrtica en la valor que puede adquirir el alcance se obtiene
cuando sen 2 = 1 , es decir, para 2 = 90o
coordenada x
= 45o .
2
gsec 2
Cuando el cuerpo llega a la superficie de la
x ,
(1.31)
y = tanx
2v2o
tierra y = h, por lo que al reemplazar en la
ecuacin (1.30) y luego de simplificar, se llega
que corresponde a la ecuacin de una parbo- a una ecuacin cuadrtica en el tiempo t, cuyas
la de la forma y = ax bx2 donde a y b soluciones estn dadas por
son constantes. Esta es la razn por la cual a
[
]
/
este movimiento se le denomina movimiento
vo sen
2
1 1 + 2gh (vo sen ) ,
t=
parablico, aunque tambin se le conoce como
g
movimiento de proyectiles ya que estos descri(1.37)
ben generalmente esta trayectoria.
donde el radicando es una cantidad mayor que
Como la componente vertical de la velocidad
uno. As, solo se tiene un valor real para el
se hace cero en la altura mxima alcanzada por
tiempo, es decir, un valor con significado fsila partcula, mediante la ecuacin (1.28), se enco, cuando se toma el signo positivo que antecuentra que el tiempo que demora en alcanzarla
cede al radical. Lo anterior, est de acuerdo con
est dado por
la situacin planteada ya que el cuerpo, luego
de ser lanzado, slo se encuentra en la superfivo sen
.
(1.32) cie de la tierra una vez.
t=
g
Los resultados obtenidos en esta seccin, son
Remplazando la ecuacin (1.32) en la ecuacin vlidos cuando se cumplen las siguientes condi(1.30) se obtiene la altura mxima alcanzada por ciones:
la partcula, respecto al punto de lanzamiento,
El alcance debe ser suficientemente pees decir
2
queo, para que se pueda despreciar la cur(vo sen )
ymx =
.
(1.33)
vatura de la tierra, y de este modo poder
2g
considerar la superficie de la tierra como
De este modo, la altura mxima respecto a la suplana.
perficie de la tierra, est dada por
La altura mxima debe ser suficiente2
mente pequea, para poder despreciar la
(vo sen )
+ h.
(1.34)
H mx =
variacin de la gravedad con la altura
2g
23
baln vo = 90 km h1 25.0 m s1 ,
xo = yo = 0, to = 0 , = 30o , yA = 2.0 m.
Para el delantero xod = 60.0 m , y como
cantidad conocida g = 9.8 m s2 .
a) Diagrama ilustrativo de la situacin
planteada
a =-g j
A(xA, yA)
vo
y
a =-g j
vo
a
Aire
Vaco x
Solucin
a) De acuerdo con el diagrama ilustrativo del problema, el origen de coordenadas
del sistema de referencia, se toma en el
punto donde es pateado el baln; igualmente se muestra la posicin final tanto
del baln como del delantero.
Teniendo en cuenta el enunciado, las cantidades dadas son, para el
xod
Ejemplo 1.13.
En un partido de ftbol, un defensa patea
el baln desde el piso, con una velocidad
de 90 km h1 formando un ngulo de 30o
con la horizontal. En el instante que sale
el baln, un delantero que se encuentra
a 60 m del defensa, corre hacia el baln
y lo recibe en la cabeza a una altura de
2 m. a) Haga un diagrama ilustrativo de
la situacin planteada donde se muestre
el sistema de referencia a emplear. b)
Teniendo en cuenta el sistema de referencia elegido, plantear las ecuaciones
cinemticas de posicin y velocidad para
el baln y para el delantero. c) Calcular
la posicin horizontal del baln cuando
da en la cabeza del delantero. d) Hallar la
velocidad del delantero, suponiendo que
corre a velocidad constante.
xA
(1)
(2)
(3)
vd = Constante.
c) Para calcular la posicin horizontal del
baln, cuando da en la cabeza del delantero, es necesario calcular primero el
tiempo que demora en llegar a dicha posicin, tanto el baln como el delantero.
Para ello, se reemplaza yA = 2.0 m
en la ecuacin (2). As, se obtiene una
ecuacin cuadrtica en el tiempo, cuyas
soluciones son
t1 = 0.2 s
t2 = 2.4 s.
xb2 = 52.0 m.
24
CAPTULO 1. CINEMTICA
vd2 = 3.3 m s1 .
vB
B
En su lugar, para el observador B, la
partcula tiene tanto una componente horizontal como vertical de velocidad, y de
este modo la partcula describe una trayectoria parablica, ya que respecto a la tierra
la partcula regresa a una posicin diferente como se muestra en la figura.
Ejercicio 1.22.
25
Desde un avin que vuela horizontalmente a una velocidad de 200 km h1 , se deja caer un cuerpo. Un observador en tierra, quiere correr de tal manera que su velocidad le permita mantener el cuerpo por
encima de su cabeza, para de este modo,
poderlo recibir en su mano. Explique si es
posible esta situacin, considerando que el
observador en tierra se mueve en lnea recta.
1.7.
Movimiento general en un
plano
r
q
uq
A
v
j ur
x
(1.39)
(1.40)
26
CAPTULO 1. CINEMTICA
Derivando la ecuacin (1.38) respecto al tiemMediante las definiciones dadas por las ecuapo y comparando el resultado con la ecuacin ciones (1.45) y (1.46), la ecuacin (1.44) se puede
(1.39), se encuentra que
escribir en la forma
dur
d
=
u ,
dt
dt
dr
d
ur + r u .
dt
dt
(1.44)
dr
.
dt
(1.45)
v = v r ur + v u .
(1.43)
d
.
dt
Ahora, como las componentes radial y transversal de la velocidad son perpendiculares, como
se muestra en la figura 1.31, se cumple
v = v2r + v2 .
Ejemplo 1.15.
Una partcula se mueve en el plano xy de
tal forma que su posicin est dada por
la expresin r = 2ti + 4t2 j donde r est
dado en p (pies) y t en s. Determine a)
La ecuacin de la trayectoria seguida por
la partcula. b) Las coordenadas polares
correspondientes, en funcin del tiempo.
c) Las componentes radial y transversal
de la velocidad, en funcin del tiempo
Solucin
a) De acuerdo con la expresin dada para
el vector posicin de la partcula, se tiene
que sus coordenadas rectangulares estn
dadas por x = 2t y y = 4t2 . Mediante estas
ecuaciones paramtricas se encuentra que
la trayectoria seguida por la partcula est
dada por
y = x2 .
(1.46)
r
q
x
i
vquq
v
vrur
r (t)
j
i
(1.47)
(1)
27
= tan1 2t.
(2)
4t
(1 + 4t2 )1/2
v = lm
(
v=
Ejercicio 1.23.
Teniendo en cuenta el ejemplo 1.15: a)
Halle la velocidad de la partcula en componentes rectangulares. b) Compruebe
que (v2x + v2y )1/2 = (v2r + v2 )1/2 . c) Calcule el valor de las componentes radial y
transversal de la velocidad de la partcula
en el instante t = 2 s.
r
lm
S0 S
)(
S
lm
t0 t
)
.
(1.48)
Si se hace que el punto B se aproxime al punto A, se tiene que cuando estn muy prximos |r | S, as, el primer parntesis de la
ecuacin (1.48) adquiere la forma
dr
r
=
= uT ,
dS
S0 S
lim
(1.49)
que es un vector unitario tangente a la trayectoria seguida por la partcula, ya que se divide un
1.7.3. Vector aceleracin
vector en la direccin tangente a la trayectoria
En esta seccin, se muestra que un cambio en por su magnitud.
la magnitud de la velocidad un cambio en su
Por otro lado, el segundo parntesis se transdireccin genera una componente en la acelera- forma en
cin.
S
dS
Para ello, primero se expresa el vector veloci=
= |v| = v,
(1.50)
lim
dt
t0 t
dad en funcin de su magnitud y direccin.
y
A
SA
OO
DS
vA
Dr
B
SB
j
O
vB
que corresponde a la magnitud del vector velocidad puesto que se divide la magnitud del
vector desplazamiento por el intervalo de tiempo correspondiente. As, dS juega el mismo papel que dx dy en un movimiento rectilneo.
De este modo, reemplazando las ecuaciones
(1.49) y (1.50) en la ecuacin (1.48), se encuentra
que
v = vuT ,
(1.51)
Figura 1.32: Movimiento curvilneo de una partcu- donde se expresa el vector velocidad como el
la.
producto de su magnitud por su direccin.
28
CAPTULO 1. CINEMTICA
v
uN
r (t)
uT
aT =
dv
.
dt
(1.57)
aN = v
d
.
dt
(1.58)
(1.59)
a=
dv
d
uT + v
uN .
(1.56)
dt
dt
Comparando las ecuaciones (1.55) y (1.56), se
tiene que la derivada respecto al tiempo del vector unitario en la direccin tangencial es un vector perpendicular o normal a la curva en el punto P.
a=
a NuN
j
a TuT
r (t)
i
29
(1.60)
d
1
=
dS
(1.61)
Ejemplo 1.16.
Una partcula se mueve en el plano xy de
tal forma que su posicin est dada por la
expresin r = 2ti + 4t2 j donde r est dado
en p y t en s. Determine las componentes
tangencial y normal de la aceleracin.
Solucin
Derivando respecto al tiempo el vector
posicin de la partcula, se encuentra que
la magnitud y direccin de la velocidad estn dadas por
v = 2(1 + 16t2 )1/2 ,
(1)
= tan1 4t.
(2)
La componente tangencial de la aceleracin, que se debe al cambio en la magnitud de la velocidad con el tiempo, est dada por . /
Mediante la ecuacin (1) se llega a
a T = dv dt
aT =
j+dj
C
dj
P'
dS
P
x
(1.62)
v2
.
(1.63)
dv
v2
uT + uN .
dt
32t
(1 + 16t2 )1/2
30
CAPTULO 1. CINEMTICA
d
,
dt
(1.66)
(1.67)
uq
O
r=
Ru
r=
Ru
y
uT
v
x
Figura 1.37: Vector posicin en el movimiento cir- Figura 1.38: Vector velocidad en el movimiento circular.
cular.
o sea, como se muestra en la figura 1.37, el
como es de esperarse, ya que en todo
vector posicin nicamente cambia en direccin movimiento circular, el vector velocidad siemmientras la partcula est en movimiento.
pre es tangente a la trayectoria seguida por una
31
1.8.3.
aT
a
R
Vector aceleracin(a)
aN
d
uT + 2 RuN .
dt
(1.69)
Acceleracin angular()
La aceleracin angular se define por
d
,
dt
(1.70)
que tiene dimensin T2 , y unidad rad s2 . Mediante la ecuacin (1.70), la ecuacin (1.69) se
puede escribir como
a = RuT + 2 RuN ,
(1.71)
v2
= 2 R.
R
v2
uN = 2 RuN .
R
(1.74)
v
a
Igualmente, este tipo de movimiento se caracEn la figura 1.39, se muestran las compoteriza porque los vectores aceleracin y velocinentes tangencial y normal de la aceleracin.
32
CAPTULO 1. CINEMTICA
t
.
n
(1.75)
2
,
P
(1.80)
1
Hz.
60
a
R
q
O
Solucin
De acuerdo con el enunciado, R =
30 cm 0.3 m y (t) = 3t son cantidades
dadas.
a) Utilizando la definicin de velocidad angular, ecuacin (1.66), se encuentra
que su valor es
= o + ( t to ),
= 3 rad s1
= o +
(t)dt,
(1.78)
to
(1.79)
33
uniforme-
Cuando la aceleracin angular de una partcula permanece constante, se dice que tiene un
movimiento circular uniformemente acelerado,
es decir, que tanto la magnitud como la direccin del vector velocidad cambian con el tiempo. Como consecuencia, la velocidad angular
tambin vara con el tiempo.
Ahora, si una partcula en el instante to tiene
una velocidad angular o y se mueve con una
aceleracin angular , la velocidad angular en
el instante de tiempo t, est dada por
= o + ( t t o ) ,
(1.82)
(1.83)
que es la ecuacin cinemtica de la posicin angular de una partcula con movimiento circular
uniformemente acelerado.
Ejemplo 1.18.
La partcula de la figura, describe una
trayectoria circular de radio 0.25 m y
con una aceleracin total de 9.0 m s2 .
En el instante mostrado, calcular: a) La
aceleracin tangencial de la partcula. b)
La aceleracin centrpeta de la partcula.
= 0.90 m s1 .
0.2
5
Este resultado indica que la velocidad angular es independiente del tiempo, de este
modo, la piedra tiene un movimiento circular uniforme.
b) Como es un movimiento circular,
la velocidad es un vector tangente a la
trayectoria seguida por la piedra. Por consiguiente, de acuerdo con la definicin de
velocidad transversal (que en este caso
coincide con la velocidad tangencial) dada por la ecuacin (1.65), se encuentra que
su valor es
O
a 30
Solucin
a) Para conocer la aceleracin tangencial
34
CAPTULO 1. CINEMTICA
(1.86)
v = r,
(1.87)
Ejercicio 1.26.
Calcule la velocidad de la partcula, para
el instante mostrado en la figura del ejemplo 1.18
expresin vlida solo para movimiento circular. Como resultado se tiene que el vector velocidad es perpendicular tanto al vector velocidad angular como al vector posicin, siendo esta condicin de validez general.
De acuerdo con la ecuacin (1.70), si la veloci1.8.6. Vector velocidad angular y vector
dad angular es un vector, tambin lo es la aceleaceleracin angular
racin angular, es decir
En esta seccin, se define la velocidad angular y
d
la aceleracin angular como cantidades vectori.
(1.88)
dt
ales, es decir, cantidades que tienen magnitud y
direccin.
Derivando la ecuacin (1.87) respecto al tiempo,
y teniendo en cuenta la ecuacin (1.88), se enz
cuentra que el vector aceleracin est dado por
w
R
a = r + v = r + ( r). (1.89)
En el caso de una partcula con movimiento circular uniforme, donde la aceleracin slo
tiene componente en la direccin centrpeta, la
ecuacin (1.89) se transforma en
r
g
O
a = v = ( r).
(1.84)
1.9.
35
w
v
a
r
Ejemplo 1.19.
Las coordenadas de una partcula en
movimiento, en funcin del tiempo, estn
dadas por x = A sen t y y = A cos t.
Determine a) La trayectoria seguida por la
partcula. b) La magnitud de la velocidad
de la partcula en cualquier instante. c)
Las componentes tangencial y normal de
la aceleracin de la partcula, en cualquier
instante. d) El sentido de movimiento de
la partcula.
Solucin
a) De acuerdo con el enunciado, el vector posicin de la partcula en funcin del
tiempo, est dado por
r = A(senti + cos tj).
Por lo que al aplicar el teorema de Pitgoras, se encuentra que su magnitud es
r = A.
O sea, que la magnitud del vector posicin de la partcula es constante mientras
la partcula se mueve. De este modo, la
partcula describe una trayectoria circular
de radio R = A.
b) Empleando la definicin de velocidad, se encuentra que est dada por
v = A(costi sen tj),
por lo que su magnitud es
v = A.
es decir, que la partcula se mueve de tal
forma que la magnitud de su velocidad
permanece constante, en otras palabras,
tiene un movimiento circular uniforme.
c) Como la magnitud de la velocidad
es independiente del tiempo, la componente tangencial
de la aceleracin es cero
/
( aT = dv dt), pues es una consecuencia
del cambio en la magnitud de la velocidad.
36
CAPTULO 1. CINEMTICA
PREGUNTAS
1. Una partcula se mueve durante un intervalo de tiempo t. En este intervalo de
tiempo, la velocidad media de la partcula es cero. a) Qu se puede decir acerca del
desplazamiento de la partcula? b) Cmo
es la trayectoria seguida por la partcula? c)
Existe solo una trayectoria posible?
2. Una partcula describe una trayectoria en
la cual el vector velocidad siempre es perpendicular al vector posicin. Cul es la
trayectoria seguida por la partcula?
R=
A
?
a
cos t = 0.
b) v(t) =
37