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SARTENEJAS
2. Vectores 15
2.1. Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
2.2. Representación geométrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
2.2.1. Álgebra vectorial en la representación geométrica . . . . . . . . . . . . . 16
2.3. Representación analı́tica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
2.3.1. Álgebra vectorial en la representación analı́tica . . . . . . . . . . . . . . . 29
2.4. Ejercicios finales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
3. Cinemática 36
3.1. Movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
3.2. Movimiento en una lı́nea recta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
3.3. Posición y desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
3.4. Velocidad promedio y rapidez promedio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
3.5. Velocidad instantánea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
3.6. Representación gráfica del movimiento en 1D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
3.7. Aceleración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
3.8. Movimiento rectilı́neo uniforme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
3.9. Movimiento rectilı́neo uniformemente acelerado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
3.10. Cinemática en varias dimensiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
3.10.1. Vector de posición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
3
3.10.2. Vector desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
3.10.3. Vector velocidad media . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
3.10.4. Vector velocidad instantánea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
3.10.5. Vector aceleración media . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
3.10.6. Vector aceleración instantánea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
3.10.7. Componentes de la aceleración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
3.11. Preguntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
3.12. Ejercicios finales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
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Capı́tulo 1
1.1. Introducción
La fı́sica estudia de forma objetiva los procesos naturales para establecer las leyes que los
rigen a partir de su observación utilizando para ello unos pocos principios fundamentales. Si bien
existen formas de describir el mundo fı́sico mediante percepciones puramente subjetivas como
por ejemplo el color de una flor, la armonı́a o “melodı́a” de un sonido, etc.; hoy en dı́a aun la
respuesta fisiológica de los ojos a la luz o la del oı́do al sonido se pueden describir, por ejemplo,
en términos de las longitudes de onda, las frecuencias o la composición de los armónicos. Todos
ellos pueden “medirse”, lográndose valores establecidos que son los mismos para todo mundo.
Por tal razón medir es una de las principales herramientas que posee el hombre para poder
entender y describir la naturaleza objetivamente.
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la primera división de la regla con el extremo del objeto cuya longitud se quiere conocer y de-
termı́nese la división que coincide con el otro extremo del objeto. Por otra parte, realı́cese el
mismo procedimiento con el objeto que se definió como unidad (proceso de calibración de la
regla)”.
De manera similar, para determinar el peso de un cuerpo la “receta” serı́a: “tómese el cuerpo,
colóquese sobre el platillo de un instrumento llamado balanza, coloquénse pesos unidad en el otro
platillo de la balanza hasta alcanzar su equilibrio y léase el número de pesos unidad utilizado.”
En consecuencia, un proceso de medición define y determina unı́vocamente lo que se llama
una magnitud f ı́sica. Es importante tener en cuenta que muchos procesos de medición pueden
definir una misma magnitud. Por ejemplo, existen varias formas de determinar la longitud
de un objeto y por tanto todas ellas son procesos de medición equivalentes. El resultado del
proceso de medición es un número real que se denomina valor de la magnitud en cuestión y
se lo interpreta intuitivamente como “el número de veces que la unidad está contenida en la
magnitud en cuestión”.
La unidad elegida para cuantificar el proceso de medición es en principio arbitraria y se fija
por convención asocióndole un sı́mbolo especı́fico al valor numérico de una magnitud dada para
indicar la unidad que ha sido utilizada como comparación.
1.2.1. Longitud
La longitud es la cantidad fundamental que se emplea para medir distancias y dimensiones
en el espacio y suele definirse como la distancia que separa dos puntos. El metro (m) es
la unidad de longitud SI y fue definido originalmente como la diezmillonésima (1/10000000)
parte de la distancia existente entre el polo norte y el ecuador terrestre medida a lo largo de
un meridiano que pasaba por Parı́s. El nombre adoptado deriva del vocablo griego metron que
significa “una medida”. Si bien durante muchos años se conservó un patrón fı́sico equivalente
al metro como una barra de metal hecha de una aleación de platino e iridio, su dependencia de
las condiciones externas (principalmente la temperatura) obligó a que en 1983 se redefiniera un
estándar mas exacto en términos de una propiedad de la luz inmodificable: la longitud del
trayecto recorrido por la luz en el vacı́o en un intervalo de 1/299792450 de segundo.
Esto teniendo en cuenta que la velocidad de la luz en el vacı́o se define universalmente como
299792458 metros por segundo. Como se verá enseguida este estándar hace referencia a otro
patrón, el tiempo, que se puede medir con gran exactitud.
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1.2.2. Tiempo
La posibilidad de utilizar sucesos para hacer mediciones de tiempo haciendo uso de una
analogı́a con las marcas de un metro que se pueden utilizar para medir longitudes permite obviar
la definición de este difı́cil concepto que de una forma simplista podrı́a considerarse como: el
flujo de sucesos hacia adelante. Aunque ésta es una observación derivada de nuestra experiencia
cotidiana ya que no tenemos evidencia de que el tiempo fluya hacia atrás, una consecuencia de
la constancia de la velocidad de la luz en el vacı́o es la necesidad de aceptar la noción de tiempo
como una cuarta dimensión del espacio. Sin embargo, la trascendencia de este hecho solamente
tienen repercusiones en la denominada fı́sica relativista, un área del conocimiento fascinante
pero para la cual se debe madurar cientı́ficamente un poco más.
De manera similar a lo sucedido con el metro, originalmente se utilizó el denominado “reloj
solar” para definir la unidad SI del tiempo: El segundo (s). Un dı́a solar se define como
el intervalo de tiempo transcurrido entre dos cruces sucesivos de la misma lı́nea de longitud
(meridiano) efectuados por el Sol y en consecuencia un segundo equivale a la 1/86400 parte
de dı́a aparente. Dado que la trayectoria de la Tierra alrededor del Sol es elı́ptica, en 1956
se estimó más conveniente calcular un dı́a solar medio a partir de la duración de todos los
dı́as solares aparentes del año pero detalladas observaciones astronómicas y meteorológicas
(variaciones menores en los movimientos terrestres y disminución de la velocidad de rotación de
nuestro planeta como consecuencia de la fricción causada de las mareas, etc.) culminaron con
la adopción, en 1999, de un estándar atómico: un segundo equivale a 9192631770 oscilaciones
del átomo de cesio (133).
1.2.3. Masa
El concepto utilizado para describir cantidades de materia es la masa y su unidad en el
sistema SI es el kilogramo (kg). Originalmente fue definido en términos de un volumen es-
pecı́fico de agua, un cubo de 0,10 m de lado, hecho éste que lo asoció al estándar de longitud.
A partir de 1880 se fabricó un prototipo con una aleación de 90 % platino y 10 % iridio que
todavı́a se conserva en la Oficina Francesa de Pesas y Medidas en Sèvres y a partir del cual se
han elaborado copias que se utilizan como patrones nacionales alrededor del mundo.
El sistema inglés de unidades se diferencia en este concepto del SI ya que adopta el peso
como unidad para describir cantidades de masa hecho éste que crea algunos problemas ya que
si bien una cierta cantidad de materia es la misma en cualquier lugar, su peso no cumple con
esta propiedad y por tanto dependerá del lugar del universos en el cual se encuentre debido a
la fuerza de atracción gravitacional.
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Existe un gran número de cantidades fı́sicas que se derivan a partir de la combinación de
los conceptos o propiedades estándar arriba mencionados y por tal razón sus unidades son com-
puestas. Sin embargo en muchos casos, y generalmente para abreviar nomenclaturas, se adopta
también por convención una denominación particular. A manera de ejemplo y tal como se dis-
cutirá en detalle a lo largo de este curso la rapidez media con la cual se desplaza un objeto esta
definida como la razón entre una distancia recorrida y el tiempo empleado (longitud / tiempo) y
en consecuencia se expresa en m/s; la aceleración media de un móvil se define como la relación
entre el cambio de la rapidez en un determinado intervalo de tiempo ((longitud/tiempo)/ tiem-
po) y se expresa en m/s2 . Sin embargo la fuerza sobre un cuerpo se expresa generalmente como
el producto entre su masa y la aceleración que éste experimenta de tal forma que su unidad en
el sistema internacional (SI) es: kg x m/s2 , pero por razones históricas y en honor al genio
cientı́fico Isaac Newton, quien estableció las leyes fundamentales de la mecánica, esa unidad se
denomina el Newton (N).
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unidad base por potencias de 10 mientras que en el sistema inglés se deben utilizar diferentes
factores de conversión, por ejemplo 12 para convertir pies en pulgadas y 16 para convertir libras
a onzas. Esta dificultad probablemente fue generada por la manera histórica pero poco cientı́fica
como se desarrolló.
En la tabla 1.2 se presentan los prefijos internacionalmente convenidos con los cuales se
identifican los diferentes múltiplos y puede observarse además que las abreviaturas de los múlti-
plos mayores que 106 son letras mayúsculas mientras que las de los números más pequeños se
identifican con sı́mbolos minúsculos.
Ejemplos:
Existen cantidades fı́sicas tales como el área de una superficie, el volumen de un cuerpo, la
capacidad de un contenedor, y muchas otras cuyas unidades estándar se obtienen directamente
a partir de las unidades fundamentales internacionales (SI) que aparecen en la tabla 1.1.
Consideremos por ejemplo el volumen de un cuerpo cuya unidad estándar es el metro
cúbico (m3 ): la unidad tridimensional derivada de la unidad base, el metro. En tal caso la
correspondiente unidad internacional (SI) se deriva de la unidad base, el metro. Sin embargo,
teniendo en cuenta que esta es una unidad relativamente grande, se acostumbra utilizar otra
unidad no estándar de volumen (o capacidad) equivalente al volumen de un cubo de 10 cm de
lado, conocida como el litro (L). En tal caso, haciendo uso de la tabla 1.2, es fácil establecer
las siguientes relaciones:
1 Litro = 1000 cm3 (10 cm × 10 cm × 10 cm): 1 L.
1 mL = 1 cm3 = 1 cc (abreviatura comúnmente utilizada en otras áreas del conocimiento
tales como la biologı́a y la quı́mica).
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1.3.3. Micro - nanotecnologı́a y astronomı́a
El uso de los prefijos de las unidades métricas permite hacer referencia directa al orden de
la dimensión de medición utilizada y como tal aquellos también se emplean para describir áreas
y campos especı́ficos de la naturaleza.
El interés por explorar y conocer un universo hasta entonces inaccesible para el hombre
derivó en la invención de herramientas tan útiles como el microscopio, un aparato óptico que
permitió inicialmente incursionar y estudiar el mundo de dimensiones hasta entonces directa-
mente inaccesibles (objetos de tamaño del orden del µm), debido a las limitaciones fı́sicas del
ser humano. De allı́ surgió la microtecnologı́a (microbiologı́a, microscopı́a, etc.).
Si bien desde comienzos del siglo XX la fı́sica atómica pudo establecer mediante modelos
teóricos y observaciones experimentales indirectas que el tamaño del átomo, la estructura fun-
damental de los elementos, es del orden de 10−10 metros (= 0,1 nm), es decir que un nanómetro
equivale al ancho de dos o tres átomos. El desarrollo y construcción de potentes microscopios
electrónicos durante las dos últimas décadas del mismo siglo ha hecho más frecuente el uso
del prefijo nano - ya que cualquier tecnologı́a que se practique en la escala de los nanómetros
es identificada como nanotecnologı́a. Esto implica además la fabricación o construcción de
estructuras átomo por átomo o molécula por molécula siendo entonces el nanómetro la esca-
la (dimensión) adecuada. El entendimiento, manejo y control de nuestro organismo biológico
es posible mediante el estudio de nuestras células donde los denominados ribosomas (diminu-
tas estructuras presentes en toda célula viva) son pequeñas máquinas de apenas unos cuantos
nanómetros que leen las instrucciones del ADN para ensamblar enzimas y proteı́nas, molécula
por molécula mostrando apenas parte del potencial que está a nuestra disposición a través de
la nanotecnologı́a.
No solamente las longitudes pequeñas son importantes en el entendimiento de la naturaleza.
Un ejemplo del poder y conocimiento que los investigadores han podido desarrollar hasta el
presente mediante la microelectrónica se refleja en exacto control de eventos en el tiempo
con la construcción de potentes fuentes pulsadas de radiación luminosa (láseres) que generan
energı́as en intervalos de tiempo tan cortos como los femtosegundos (fs).
Al otro extremo la naturaleza que nos rodea ha sido y continua siendo investigada y explorada
a través de la astronomı́a gracias a la cual por ejemplo, a pesar de los enormes órdenes de
magnitud, adquirimos mayor información acerca de la composición y dimensiones de: nuestro
Sistema Solar 1012 metros (= 1 terametro: 1 Tm), La Vı́a Láctea (1021 metros) que es la Galaxia
a la cual pertenece nuestro sistema solar, junto con más de 1012 estrellas tan o más grandes que
nuestro Sol, y también sobre la existencia de Grupos (clusters) de galaxias que se “aglomeran”
en regiones del universo del orden de 1024 metros.
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Tabla 1.4: Longitudes medidas
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1.4. Análisis dimensional
La distancia entre dos puntos puede expresarse convenientemente bien sea en metros, centı́-
metros, pulgadas o pies pero en cualquier caso dicha cantidad tendrá siempre la dimensión de
una longitud. Por tal razón las cantidades base o fundamentales que se emplean en la descripción
objetiva de una magnitud en la naturaleza se denominan dimensiones.
Generalmente los sı́mbolos empleados para especificar las dimensiones de longitud, tiempo
y masa son L, T y M, respectivamente, aunque algunos textos universitarios acostumbran a
expresarlos entre corchetes: [L], [T] y [M], por tal razón es conveniente cerciorarse previamente
de la notación empleada en cada caso. En este capı́tulo utilizaremos la primera nomenclatura
mencionada reservando los corchetes [ ] para indicar las dimensiones de una cantidad fı́sica.
Por ejemplo las dimensiones de un área A se expresan como: [A] = L2 , las dimensiones de una
rapidez v como: [v] = L/T y las dimensiones de una fuerza F como: [F] = M L/T2 . Es obvio
entonces que solamente podrán sumarse y restarse cantidades si poseen las mismas dimensiones;
por ejemplo, 3 cm3 + 82 cm3 - 12 cm3 = 73 cm3 porque [V] = L3 = L3 + L3 + L3 . Este hecho
permite por tanto verificar la consistencia de las dimensiones de cualquier ecuación.
El Análisis Dimensional permite verificar la consistencia de las dimensiones en cualquier
ecuación matemática que sea utilizada en la descripción y estudio de la naturaleza y en la cual
intervienen cantidades fı́sicas porque los dos miembros de la ecuación deben ser iguales tanto
en valor numérico como en dimensiones. En sı́ntesis, el análisis dimensional permite tratar las
dimensiones como magnitudes algebraicas y por lo tanto verificar si una ecuación determinada
esta escrita en forma correcta dimensionalmente hablando. Sin embargo es muy importante tener
en cuenta que la coherencia dimensional de una ecuación no garantiza que esta sea fı́sicamente
correcta.
Para ilustrar este procedimiento supongamos que sin tener previamente los conocimientos
necesarios para analizar la validez de la ecuación, se nos dice que para determinar la posición,
h, de un cuerpo que se deja caer libremente desde un cierto punto, bajo la acción de la atracción
gravitacional, g, luego de transcurrido un tiempo t, debe utilizarse la ecuación: h = gt3 , donde
[g] = L/T2 , [h] = L y [t] = T. En este caso, teniendo en cuenta que la magnitud del lado
izquierdo de la ecuación tiene dimensiones de longitud, esto es [h] = L, basta con determinar
primero la dimensión de la expresión del lado derecho ası́:
L 3
[gt3 ] = T = L × T,
T2
por lo tanto, antes de proceder a realizar operaciones numéricas innecesarias podemos argu-
mentar que la ecuación dada no es correcta.
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es una fracción igual a 1, con un numerador y un denominador que tiene unidades diferentes,
para proporcionar las unidades deseadas en el resultado final.
A continuación se presentan las equivalencias más importantes entre el sistema internacional
(SI) y el sistema inglés (británico) de unidades:
LONGITUD
1 pulgada (1in) = 0,0254 m = 2,54 cm 1 pie (1ft) = 0,305 m = 30,48 cm
1 milla (1mi) = 1609 m 1 yarda (1yd) = 0,914 m = 91,44 cm
1 milla náutica = 1850 m = 185000 cm 1 metro = 39,27 pulgadas = 3,28 pies
ÁREA
1 acre = 0,405 hectáreas = 4,05 × 104 m2
VOLUMEN
1 onza lı́quida = 0,028 litros 1 galón = 3,788 litros
1 quarter = 0,947 litros
MASA
1 onza = 28,3 gramos 1 libra = 0,45 kilogramos
1 slug = 14,59 kilogramos
Entonces, por ejemplo, para convertir pulgadas en centı́metros, el factor de conversión será:
2,54 cm
1 in
Por lo tanto: 35,2 pulgadas = (35,2 in) 2,54 cm
1 in
= 89,4 cm
De manera similar:
55 millas/hora = 55 millas/hora 1,609
1 mi
km
= 92,95 km/h
1.6. Ejercicios
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5. Un barco está viajando a 50 nudos. a) ¿Se moverá más rápido que un auto que viaja a 45
millas por hora? b) ¿Cuántos metros avanza cada uno de ellos en 1 segundo?
6. Si el cabello de una persona crece en promedio 1/32 pulgadas diariamente, a) ¿Cuánto
tiempo tardará en crecerle 50 centı́metros?; b) ¿Cuántos microsegundo tarda en crecerle
un nanómetro? c) ¿Cuántas horas tardará en crecerle media pulgada?
7. Si una sección de terreno que tiene un área de 1 milla cuadrada equivale a 640 acres,
calcule cuantos metros cuadrados tiene un acre.
8. El átomo de hidrógeno tiene aproximadamente un radio igual a 5,03 × 10−10 m y su núcleo
(un protón) tiene un diámetro aproximado de 2,4 × 10−15 m. ¿Cuántas veces más grande
es el volumen de ese átomo comparado con el volumen del núcleo?
9. La estatura de cierto jugador de baloncesto es 6 pies 5 pulgadas (generalmente se escribe:
60 500 ). a) ¿Cuántos centı́metros mide ese jugador? b) ¿Sabe usted cuál es su propia estatura
en el sistema inglés?
10. La altura de un vaso de vidrio que tiene forma cilı́ndrica es de 13 cm y su diámetro mide
7 cm. a) ¿Cuántos litros de agua pueden almacenarse en él? c) Si esa misma cantidad de
agua quiere almacenarse en un recipiente esférico ¿Cuántas pulgadas medirá el radio de
esa esfera? c) ¿Cuál de los dos recipientes tendrá mayor área?
11. Cuando un avión está volando sobre el mar a 35 000 pies de altura. ¿Cuántos metros lo
separan de la superficie del mar?
12. Un jugador de tenis golpea la bola lanzándola a 120 millas por hora. a) ¿Cuánto tarda esa
bola en avanzar dos metros? b) ¿Cuántos milı́metros avanza en un nanosegundo?
13. Si la sangre fluye en el cuerpo con una rapidez media de 35 cm/s, ¿cuántas millas recorre
un glóbulo rojo en 1 hora?
14. Una persona llena el tanque de gasolina de su auto con 60 litros. ¿Cuántos galones adqui-
rió?
Análisis dimensional
1. El consumo de gas natural de una cierta empresa satisface la ecuación: V = µt + νt2 ,
donde [V] = m3 y [t] = s. a) ¿Cuáles son la unidades de las constantes µ y ν? b) ¿Cómo se
modificarı́a esa ecuación si la compañı́a está interesada en determinar el consumo mensual
en pies cúbicos?
2. Alguien le dice que la expresión para determinar el volumen de una esfera en función del
radio es “V = 4πr 2 ” y aunque usted no recuerda la expresión exacta, asegura que esa
ecuación está errada. ¿Por qué?
3. Si un estudiante utiliza la ecuación: v 2 = 2ax para calcular la rapidez v de un móvil en
función su posición x y su aceleración a; ¿estará equivocado?
4. Ambos miembros de una ecuación deben ser iguales en a) valor numérico, b) unidades, c)
dimensiones, d) todo lo anterior.
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Capı́tulo 2
Vectores
2.1. Introducción
En la vida cotidiana es frecuente referirse a la ubicación de un cuerpo, esto es lo que en fı́sica
se conoce con el nombre de posición. Como todos ustedes ya saben, para dar esa información se
requiere hacer referencia a algo, eso es lo que se conoce como dar un sistema de coordenadas.
Sin embargo para indicar el cambio de posición del cuerpo, es decir para indicar su desplaza-
miento, cosa que ocurre por ejemplo cuando el cuerpo se mueve desde un punto A del espacio a
otro punto B, no es necesario dar el sistema de coordenadas. Basta con dar ciertas cantidades
relacionadas con los puntos A y B, esas cantidades se engloban en un solo ente más fundamental
que llamaremos vector. En el caso anterior estamos hablando del vector desplazamiento, sin
embargo en fı́sica hay otras magnitudes que también requieren ser descritas por vectores como
lo son la velocidad de un cuerpo, las fuerzas que actúan sobre los cuerpos, entre otras. Todas
esas magnitudes fı́sicas tienen dimensiones, por ejemplo el desplazamiento tiene dimensiones de
longitud, la velocidad las tiene de longitud sobre tiempo, etc.
El vector desplazamiento desde A hasta B lo representaremos por un segmento de recta
orientado (flecha), esto significa que hay que dar la información de la recta que lo contiene, lo
cual se conoce como la dirección del vector; el sentido sobre la recta en la cual se desplaza el
cuerpo (en este caso de A hacia B), lo que se conoce como el sentido del vector; y la longitud
del segmento AB a lo cual se le da el nombre del módulo del vector. La manera compacta de
−→
referirnos a este vector será AB.
Aunque anteriormente introducimos la necesidad de los vectores al estudiar los desplaza-
mientos, hemos de recordar como ya dijimos, que hay otras cantidades en fı́sica que también
−→
son vectores y la notación de AB no serı́a la más adecuada en esos casos y sólo la mantendremos
cuando nos convenga hacerlo, más adelante a los vectores los denotaremos de la forma ~a, ~b, ~c, ...
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Sean A, B, C, D puntos en el espacio por los cuales ha pasado un cierto cuerpo, vamos a
ilustrar los vectores desplazamiento de ese cuerpo cuando se mueve un punto a otro de los
−→ −−→
indicados (ver Fig. 2.1), en particular de A hacia B: AB, luego de B hacia C: BC y finalmente
−−→
de C hacia D: CD. Como es fácil ver, el desplazamiento total del cuerpo es el vector que va
−−→
desde A hasta D: AD
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la punta de la flecha) se coloca el siguiente sumando ~b (uno equipolente a él). El vector suma
~a + ~b es el que va desde el extremo inicial de ~a hasta la punta de la flecha de ~b (ver Fig. 2.3,
derecha). Observe que la suma de vectores es conmutativa, es decir ~a + ~b = ~b + ~a puesto que los
vectores ~a + ~b y ~b + ~a son equipolentes (ver Fig. 2.3).
~ = ~a + ~b. Derecha: S
Figura 2.3: Suma de vectores. Izquierda: S ~ = ~b + ~a.
Note que el vector suma de dos vectores tiene un módulo que depende de los módulos de
cada vector sumando pero también depende del ángulo que forman (es decir el ángulo formado
por las rectas que contienen a cada vector).
Denotaremos al módulo de un vector ~a como ||~a||, o de manera más compacta como a. En
general dados dos vectores ~a y ~b, el módulo de la suma de ambos cumple la siguiente desigualdad
(desigualdad triangular):
|b − a| ≤ ||~a + ~b|| ≤ a + b , (2.1)
donde la notación |λ| representa el valor absoluto λ. En la Fig. 2.4 se muestra otro ejemplo de
~ ilustrando que el módulo ||~e + f~|| de la suma no necesariamente es
suma de dos vectores ~e y f,
mayor que el módulo de cada sumando, de acuerdo a lo expresado por la ecuación 2.1.
Si se desea sumar más de dos vectores, el procedimiento es el mismo, colocando cada sumando
uno a continuación del anterior hasta agotarlos y luego se traza el vector suma que va desde el
extremo inicial del primer sumando hasta la punta de la flecha del último sumando, como se
muestra en la Fig. 2.5.
Esto es consistente con las propiedades asociativa y conmutativa de la suma de vectores.
Siempre se puede sumar un par de vectores primero, al resultado se le suma el siguiente y
ası́ sucesivamente hasta agotar todos los sumandos. Por ejemplo ~a +~b+~c = (~a +~b)+~c = ~a +(~b+~c)
tal y como se puede apreciar en la Fig. 2.6.
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Figura 2.5: Suma de los vectores ~a, ~b y ~c
Figura 2.6: Izquierda: Suma de los vectores (~a +~b) y ~c. Derecha: Suma de los vectores ~a y (~b+~c).
Elemento neutro
Se define el elemento neutro para la suma de vectores como el vector nulo ~0, es aquel que tiene
módulo cero y por lo tanto no tiene dirección ni sentido definidos, gráficamente se representa
por un punto.
Opuesto de un vector
Dado un vector ~a, se define el opuesto a él bajo la suma como el vector que sumado con ~a
da como resultado el vector nulo. Siguiendo la regla de la suma es claro que ese vector opuesto
no es más que un vector que tiene el mismo módulo y dirección que ~a y sentido opuesto, ver
Fig. 2.7. Al vector opuesto a ~a bajo la suma lo denotaremos como −~a.
Resta de vectores
Es inmediato entonces definir la resta de vectores. Dados los vectores ~a y ~b, la resta ~b − ~a es
un nuevo vector que se obtiene de sumar al vector ~b el opuesto de ~a, es decir −~a.
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Figura 2.7: Un vector ~a y su opuesto −~a.
~b − ~a ≡ ~b + (−~a)
Figura 2.8: Vector resta (~b − ~a). Note que ~a + (~b − ~a) = ~b.
~ = ~a + ~b + ~c.
En la Fig. 2.9 se muestra un ejemplo de suma de vectores en tres dimensiones S
||λ~a|| = |λ|a
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~ = ~a + ~b + ~c
Figura 2.9: Suma de vectores en tres dimensiones. S
Veamos qué ocurre si hacemos el producto de un vector cualquiera ~a por el escalar a−1 (el
inverso de su módulo). Lo que obtenemos es un vector que tiene la misma dirección y sentido
que ~a pero cuyo módulo es uno. A un vector de módulo uno lo llamaremos un vector unitario y
lo denotaremos â:
1
â ≡ ~a
a
En este momento es conveniente introducir la definición de vectores unitarios cartesianos,
como un ejemplo particular de vectores unitarios. Elijamos arbitrariamente un sistema de ejes
cartesianos X+ , Y+ y Z+ . Vamos a definir los vectores unitarios cartesianos, que llamaremos
{x̂, ŷ, ẑ} de manera tal que sus direcciones y sentidos sean las de los ejes cartesianos X+ , Y+
y Z+ respectivamente, como se muestra en la Fig. 2.12. Recordando la definición de vectores
equipolentes, vemos que podemos colocar conjuntos de vectores cartesianos unitarios en tantos
puntos del espacio como queramos, tal como se ilustra en la Fig. 2.13.
Ahora vamos a introducir los productos entre vectores, es decir dados dos vectores ~a y
~b, definiremos dos tipos de producto entre ellos, llamados el producto escalar y el producto
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Figura 2.11: Un vector ~a y el vector unitario â en la dirección de ~a.
Figura 2.12: Sistema de ejes cartesianos X, Y, Z con los vectores unitarios correspondientes
{x̂, ŷ, ẑ}.
Producto escalar
Se define el producto escalar ~a · ~b entre dos vectores ~a y ~b como
~a · ~b ≡ ab cos θ (2.2)
como puede verse, el resultado de ~a · ~b es un escalar (un número real). Como a, b y cos θ son
21
Figura 2.13: Conjuntos equipolentes de vectores cartesianos unitarios.
~a · ~b = aba = bab
Note que la proyección de un vector sobre otro es un número negativo cuando el ángulo que
forman los vectores es > 90o , como en el ejemplo ilustrado en la Fig. 2.16.
Queda como problema propuesto demostrar que el producto escalar cumple las siguientes
propiedades:
~a · (~b + ~c) = ~a · ~b + ~a · ~c
~a · ~a = ||~a||2
Si ~a⊥~b entonces ~a · ~b = 0
22
Figura 2.15: Izquierda: Proyección de ~b sobre ~a. Derecha: Proyección de ~a sobre ~b.
Figura 2.16: Proyección de ~e sobre f~. Note que ef < 0, ya que el ángulo θ formado entre los
vectores es mayor a 90o .
Si recordamos la definición de los vectores unitarios cartesianos x̂, ŷ, ẑ, tenemos que se cum-
plen las siguientes propiedades:
x̂ · x̂ = ŷ · ŷ = ẑ · ẑ = 1
x̂ · ŷ = ŷ · ẑ = ẑ · x̂ = 0
Problemas resueltos
1. Demuestre el teorema del coseno
c2 = a2 + b2 + 2ab cos(α)
donde a, b y c son los lados de un triángulo y α es el ángulo que se muestra en la Fig. 2.17.
Demostración:
Sobre los lados del triángulo de la Fig. 2.17 construimos los vectores ~a, ~b y ~a + ~b, como se
muestra en la Fig. 2.18. De manera que, comparando con la Fig. 2.17, vemos que ||~a|| = a,
||~b|| = b y ||~a + ~b|| = c. Ası́, usando las propiedades del producto escalar, tenemos
23
Figura 2.17:
Figura 2.18:
c2 = ||~a + ~b||2
= (~a + ~b) · (~a + ~b)
= ~a · ~a + ~b · ~b + 2~a · ~b
= ||~a||2 + ||~b||2 + 2||~a||||~b|| cos(α)
= a2 + b2 + 2ab cos(α)
como querı́amos demostrar.
Problemas propuestos
1. Demuestre que â · ~b = ba
24
Producto vectorial
Se define el vector ~a × ~b como aquel que tiene
Módulo ||~a × ~b|| ≡ ab sin θ
Figura 2.19: Izquierda: Producto vectorial ~a × ~b. Centro: Producto vectorial ~b × ~a = −~a × ~b.
Derecha: Regla de la mano derecha.
Queda como problema propuesto demostrar que el producto vectorial cumple las siguientes
propiedades:
~a × ~b = −~b × ~a
λ(~a × ~b) = ~a × (λ~b) = (λ~a) × ~b
~a × (~b + ~c) = ~a × ~b + ~a × ~c
Si ~a k ~b entonces ~a × ~b = 0
Recordando nuevamente la definición de los vectores unitarios cartesianos x̂, ŷ, ẑ, tenemos
que se cumple
x̂ × ŷ = ẑ
ẑ × x̂ = ŷ
ŷ × ẑ = x̂
25
Problemas resueltos
1. Demuestre el teorema del seno
Figura 2.20:
Demostración:
Utilizaremos la definición y propiedades del producto vectorial para demostrar el teorema
2.3. Vamos a construir tres vectores ~a, ~b y ~c a lo largo de los lados del triángulo de la Fig. 2.20,
como se muestra a continuación en la Fig. 2.21. Los vectores ası́ construidos tienen módulos a,
b y c respectivamente, y se cumple que ~c = ~a + ~b.
Figura 2.21: Por construcción los vectores ~a, ~b y ~c tienen módulos a, b y c respectivamente (ver
figura anterior). Además vemos que se cumple ~c = ~a + ~b.
Como ~c = ~a + ~b tenemos
26
~c × ~a = (~a + ~b) × ~a ~b × ~c = ~b × (~a + ~b)
× ~a} +~b × ~a
= ~|a {z = ~b × ~a + ~b| {z
× ~}b
0 0
= ~b × ~a = ~b × ~a
Igualando estas ecuaciones tenemos que
~c × ~a = ~b × ~c = ~b × ~a
Como estos tres vectores son iguales, sus módulos deben ser iguales también, de manera que
se tiene
Problemas propuestos
1. Partiendo de la definición del producto vectorial
2. Demuestre que el módulo del vector ~a × ~b es igual al valor del área del paralelogramo
determinado por los vectores ~a y ~b (área sombreada en la Fig. 2.22).
27
Figura 2.22: El vector ~a × ~b está denotado por el sı́mbolo y su dirección y sentido es saliendo
del plano del papel.
vectores unitarios cartesianos {x̂, ŷ, ẑ} (sección 2.2.1), se tiene que la terna (ax , ay , az ) son las
proyecciones de ~a sobre los vectores {x̂, ŷ, ẑ} respectivamente (ver Fig. 2.23), es decir
ax = ~a · x̂ ; ay = ~a · ŷ ; az = ~a · ẑ
~a = ax x̂ + ay ŷ + az ẑ
28
Figura 2.24: Descomposición de un vector ~a en suma de tres vectores perpendiculares entre sı́.
Problemas propuestos
1. Dados los puntos A y B identificados por sus coordenadas cartesianas A(xA , yA , zA ) y
−→
B(xB , yB , zB ). Hallar el vector AB en componentes cartesianas.
2. Dados los puntos en coordenadas cartesianas A(2, −1, 1), B(−1, 0, 2) y C(0, 1, −1). Halle
−→ −−→
las coordenadas cartesianas del punto D si se quiere que los vectores AB y CD sean
equipolentes.
3. ¿Cuáles son las componentes de un vector ~a que tiene módulo a = 9, forma un ángulo
π/3 con el eje z, y cuya
√ proyección
√ sobre el plano xy forma un ángulo de π/4 con el eje
x? Respuesta: ax = 9 6/4, ay = 9 6/4 y az = 9/2
29
Figura 2.25: Suma de dos vectores ~a y ~b en dos dimensiones.
Producto escalar
Escribiendo los vectores ~a y ~b en sus componentes cartesianas y utilizando la propiedad
distributiva del producto escalar bajo la suma, se puede escribir el producto escalar entre dos
vectores ~a y ~b de la siguiente manera
Producto vectorial
Usando las propiedades del producto vectorial se calcula,
30
Problemas propuestos
1. Sean dos vectores ~a y ~b, siempre se puede descomponer el vector ~a en una suma de dos
vectores, uno paralelo a ~b y otro perpendicular a ~b. Sean entonces
~ak paralelo a ~b
~a⊥ perpendicular a ~b
de manera que ~a = ~ak + ~a⊥ , como se muestra en la Fig. 2.26. Llamemos b = ||~b||, ak ≡ ||~ak || y
a⊥ ≡ ||~a⊥ ||. Diga si las siguientes afirmaciones son verdaderas o falsas:
1. ~a⊥ × ~b = 0
2. ~ak × ~b = 0
3. ~a⊥ · ~b = 0
4. ~ak · ~b = 0
5. ~a · ~b = ~ak · ~b
6. ~a · ~b = ~a⊥ · ~b
7. ~a · ~b = ak b
8. ~a × ~b = ~a⊥ × ~b
9. ~a × ~b = ~ak × ~b
10. ~a × ~b = a⊥ bx̂
31
11. ~a × ~b = a⊥ bẑ
2. Un avión vuela desde su campamento base al lago A, una distancia 280 Km a una dirección
20◦ al norte del oriente. Después de lanzar abastecimientos, vuela al lago B que está 190
Km y 30◦ al oeste del norte del lago A. Determine gráficamente la distancia y dirección
del lago B al campamento base.
3. Un vector A ~ tiene una magnitud de 8 unidades y hace un ángulo de 45◦ con el eje x
~ tiene también una magnitud de 8 unidades y está dirigido a lo largo
positivo. El vector B
del eje x negativo. Determine por el método gráfico la suma vectorial A~+B ~ y la resta
~ ~
A − B.
4. Un jugador de golf necesita dos tiros para meter la pelota en el hoyo una vez que llega al
“green” (cı́rculo de grama alrededor del hoyo). El primer tiro desplaza la pelota 6 m al
oriente y el segundo 5,4 m al sur. ¿Qué desplazamiento hubiera sido necesario para meter
la pelota en el primer tiro?
6. Una espeleóloga está explorando una cueva. Empieza a caminar en la entrada y recorre
las siguientes distancias: 75 m al norte, 250 m al oriente, 125 m a un ángulo de 30◦ al
norte del oriente y 150 m al sur. Encuentre el desplazamiento resultante desde la entrada
de la cueva.
32
7. Una pieza de maquinaria pesada es elevada deslizándola sobre una rampa que tiene una
inclinación de 20◦ respecto a la horizontal, una distancia d = 12,5 m. ¿Qué tan alto fue
elevada respecto a su posición original? ¿Cuál fue su desplazamiento horizontal?
8. Dos paralelepı́pedos rectos idénticos, han sido dispuestos en la forma indicada en la figura
2.28 Ga y Gb son los puntos donde se cortan las diagonales principales. Determine:
a) Los vectores de posición de los puntos Ga y Gb.
b) El vector desplazamiento de una mosca que vuela de Ga a Gb.
10. Tres cubos iguales de lado a = 6 cm están situados en la forma indicada en la figura 2.29.
Si “N” es el punto medio del trazo AB y el trazo CM = 12 MD, entonces encuentre:
a) ON
b) OM
c) NM
en términos de ı̂, ̂, k̂ (no olvide las unidades).
11. Un velero zarpa dispuesto a navegar 120 km al norte. Una tormenta inesperada, empuja
el barco a 100 Km horizontalmente desde su punto de partida. ¿En qué dirección debe
arrancar de nuevo para llegar a su destino? ¿Si el buen viento le permite ir a 8 nudos,
cuánto tiempo tardará en llegar? (1 nudo equivale a 1,852 Km/h)
33
12. La pirámide de la figura 2.30 está formada por cuatro triángulos equiláteros. “P ” es el
punto donde se cortan las bisectrices del triángulo ABC y “M” el punto medio del lado
AB, y M 0 el punto medio del lado DA.
Si DA = ~u; DB = ~v ; DC = w;
~ Determine los vectores:
~
a) BC
~
b) DM
~
c) DP
~ M0
d) M
14. Si d~1 + d~2 = 5d~3 , d~1 − d~2 = 3d~3 y d~3 = 2ı̂ + 4̂, ¿cuáles son las expresiones en vectores
unitarios de d~1 y d~2 ?
16. Hallar un vector de módulo 3 y que sea paralelo a la suma de los vectores ~a = (1, 2, 1),
~b = (2, −1, 1) y ~c = (1, −1, 2).
17. Hallar un vector ~a, tal que sea perpendicular al vector ~b = (2, 1, 3) y de su producto
vectorial por el vector ~c = (1, 0, 1) resulte el vector ı̂ − 2̂ − k̂.
34
Figura 2.30: Problema 12
18. Demuestre que el ángulo formado por dos diagonales cualquiera de un cubo es 70,52◦ .
Sugerencia: Tomar un cubo de lado genérico a, trazar dos de sus diagonales y a partir de
las coordenadas de sus orı́genes y extremos obtener las componentes de los vectores a que
dan lugar.
35
Capı́tulo 3
Cinemática
3.1. Movimiento
Parada nos dice que estudia todo aquello que permanece inmóvil, ¿qué creen ustedes que
estudia Parada? Una posible respuesta es que se estudia a sı́ mismo ya que todo lo demás parece
que se mueve con relación a él. Pero esa afirmación es insostenible ya que su corazón se agita y
su estómago y su sangre también. Si quitamos los órganos y la sangre qué nos queda. Quizá un
punto, una abstracción que arbitrariamente se fija como inmóvil. ¿Cuál podrá ser ese punto que
acompaña a Parada y que permanece inmóvil? Dejaremos la respuesta a esta pregunta para
después y por los momentos estudiaremos el movimiento que lo rodea utilizando un arreglo
sencillo: móviles que habitan y se transportan en una dimensión, a lo largo de una recta.
Problema propuesto: Hacer una lista de tres objetos que permanezcan inmóviles y que
pueden ser estudiados por Parada (discutirlos en clase).
Figura 3.1: Representación de una recta poblada de puntos móviles etiquetados con figuras
geométricas. La escala nos permite cuantificar las cantidades que nos interesa definir como la
posición (donde está ubicado) y el desplazamiento (el cambio de posición).
36
Para precisar lo que vamos a llamar movimiento definiremos ciertas cantidades para cuan-
tificarlo. La recta representa el espacio y para que sea mensurable le colocamos una escala
dividida en centı́metros, en metros, en kilómetros o en cualquier otra unidad de longitud según
nos convenga. De esa manera podemos ubicar un móvil a un cierto número de unidades a la
derecha o a la izquierda del punto cero. Necesitaremos un cronómetro o un reloj para medir el
tiempo. El movimiento es cambio y ese cambio ocurre en el espacio y en el tiempo. En el espacio
vamos a expresar la ubicación del móvil especificando la posición y el cambio de ubicación lo
especificaremos definiendo el desplazamiento.
Problema propuesto:
Hacer una lista de tres situaciones que involucren movimiento de objetos, vehı́culos, animales
personas, etc., que puedan ser adecuadamente representados de la manera indicada en el párrafo
anterior.
Figura 3.2: Posición de los móviles de la figura 3.1 después de transcurrido un intervalo de
tiempo ∆t.
37
transcurrir un tiempo ∆t. El automóvil que tenga una velocidad promedio distinta de cero con
respecto a la avenida (sistema de referencia) ocupará posiciones distintas a las originales. La
velocidad promedio, en una dimensión, la definiremos de la siguiente manera:
x2 − x1 ∆x
< v >= = (3.2)
t2 − t1 ∆t
Note que la velocidad promedio lleva el signo del desplazamiento.
Problemas resueltos
(−3 − 3) m
< v >= = −0,2 m/s
30 s
La rapidez promedio es la magnitud de la velocidad promedio que en este caso es < v >=
0,2 m/s.
2. Si el lı́mite de velocidad en la avenida por donde están pasando los vehı́culos representa-
dos en las figuras 3.1 y 3.2 es de 40 Km/hr, ¿cuántos vehı́culos sobrepasan el lı́mite de
velocidad?
Cuando las autoridades de tránsito se refieren al lı́mite de velocidad realmente se refieren
a la rapidez máxima permitida ya que el sentido de la velocidad no importa cuando se
juzga si un vehı́culo va demasiado rápido. La rapidez promedio |< v >| la definimos de la
siguiente manera:
38
Figura 3.3: Secuencia de fotos estroboscópicas de una bola de billar cayendo. Vemos como el
desplazamiento ∆y que se observa entre destello y destello aumenta en el intervalo de tiempo
∆t subsiguiente (cortesı́a de http://physics.nmsu.edu/ sps/sound/pages/fall.htm).
39
En el instante t = 2 s, x = 21 m
∆x
t’ (s) x ’ (m) ∆x=x’-x ∆t=t’-t < v >= ∆t
m/s
3 46 25 1 25
2.1 23.05 2.05 0.1 20.5
2.01 21.2005 0.2005 0.01 20.05
2.001 21.020005 0.020005 0.001 20.005
2.0001 21.00200005 0.00200005 0.0001 20.0005
... ... ... ... ...
0 20
10t∆t + 5∆t2
< v >= = 10t + 5∆t
∆t
La velocidad en el instante t es el lı́mite de la velocidad media cuando el intervalo de tiempo
tiende a cero
40
un instante de tiempo ası́ que podemos registrar infinitas instantáneas de cada móvil trazando
una sola curva que nos da la posición en función del tiempo, ¡qué maravilla! y ¡qué fácil! Tenemos
entonces una especie de “video” de la posición del móvil que podemos ver mirando el gráfico
sólo un momento. Este gráfico de x = x(t) tiene tantas sorpresas que en este curso no podemos
estudiarlas todas. En el eje vertical de un gráfico de x(t) podemos representar las posiciones
x de planetas, galaxias, átomos, ratones, protones, etc. En el eje horizontal representaremos
el tiempo t, en las unidades que nos resulten convenientes, segundos, nanosegundos, minutos,
horas, años, siglos, milenios, etc. De esta manera en nuestra curva x(t) podemos pasearnos por
una representación que nos muestra lo que ocurre en muchos milenios o en pocos milisegundos.
La forma de la curva para la posición de un vehı́culo en función del tiempo tiene una forma que
puede ser muy distinta a la de la trayectoria que en este caso es rectilı́nea.
Vamos a considerar las siguientes caracterı́sticas de la gráfica de la figura 3.4:
a) Los ejes están etiquetados con las variables respectivas acompañadas de las unidades
correspondientes. En este caso la posición x está en metros y el tiempo t en segundos.
b) Cada punto de la curva corresponde a un par ordenado (x, t). Los valores de la coordenada
x y del tiempo t se obtienen trazando las perpendiculares respectivas a cada eje como se indica
en la figura 3.4a, para los puntos A y B.
La velocidad media < v > del móvil que se mueve desde el punto A hasta el punto B
está dada por la pendiente de la lı́nea que une esos dos puntos:
41
3.7. Aceleración
Figura 3.5:
v0 − v ∆v
< a >= =
t0 − t ∆t
La aceleración en el instante t es el lı́mite de la aceleración media cuando el intervalo ∆t
tiende a cero.
Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero, por lo que las ecuaciones del movi-
miento uniforme resultan
a=0
v = cte
x = x0 + vt
42
3.9. Movimiento rectilı́neo uniformemente acelerado
Tomando el instante inicial t0 como cero, las fórmulas del movimiento rectilı́neo uniforme-
mente acelerado son:
a = cte
v = v0 + at
1
x = x0 + v0 t + at2
2
Despejando el tiempo t en la segunda ecuación y sustituyéndola en la tercera, relacionamos
la velocidad v con el desplazamiento x − x0 .
v 2 = v02 + 2a(x − x0 )
43
3.10.3. Vector velocidad media
∆~r(t) d dx dy dz
~v = lı́m∆t→0 = x(t)ı̂ + y(t)̂ + z(t)k̂ = ı̂ + ̂ + k̂ = vx ı̂ + vy ̂ + vz k̂ (3.9)
∆t dt dt dt dt
El valor numérico de la velocidad instantánea es el módulo de la velocidad y se denomina
rapidez o celeridad:
q
v = |~v| = vx2 + vy2 + vz2 (3.10)
∆~v (t) d dv
x dvy dvz
~a = lı́m∆t→0 = vx ı̂ + vy ̂ + vz k̂ = ı̂ + ̂ + k̂ = ax ı̂ + ay ̂ + az k̂ (3.12)
∆t dt dt dt dt
El valor numérico de la aceleración instantánea es el módulo del vector aceleración:
q
v = |~a| = a2x + a2y + a2z (3.13)
44
Aceleración tangencial ~at : es un vector tangente a la trayectoria y su módulo representa
la variación del módulo de la velocidad en un instante.
Aceleración normal ~an : es un vector perpendicular a la trayectoria y sentido hacia el
centro de curvatura. Su módulo representa la variación de la dirección del vector velocidad en
un instante.
v2
an = |~an | = (3.15)
R
donde R es el radio de curvatura de la trayectoria.
3.11. Preguntas
Indica qué afirmaciones son correctas
1. Movimiento es:
a) un cambio de lugar
b) un cambio de lugar si el cuerpo que se mueve es un punto material
c) un desplazamiento
d ) un cambio de posición
2. Un ciclista se desplaza en lı́nea recta 750 m. Si su posición final está a 1250 m del punto
de referencia, el ciclista inició su recorrido desde una posición de:
a) 750 m
b) 1250 m
c) No se puede hallar
d ) 500 m
3. Un carro pasa de 90 km/h a 126 km/h en 8 segundos. La aceleración media del vehı́culo
ha sido:
a) 4,5 m/s2
b) 2,25 m/s2
c) 1,25 m/s2
d ) 1,5 m/s2
4. Un automóvil parte del reposo con una aceleración constante de 1,8 m/s2 . Después de
estar 20 segundos acelerando, la distancia recorrida por el carro es:
a) 360 m
b) 720 m
c) 18 m
d ) 36 m
45
5. Un automóvil toma una curva de 100 m de radio con velocidad constante de 36 km/h.
¿Cuáles de las siguientes afirmaciones son correctas?:
6. Las coordenadas del extremo del vector de posición de una partı́cula móvil son P(2, -1)
en un instante dado. Si el punto de referencia se encuentra en el origen de coordenadas:
9. El vector de posición de un punto móvil es ~r = (2t+5t2 )ı̂. Señala las afirmaciones correctas.
46
3.12. Ejercicios finales
1. Un caracol se desplaza 5 mm cada segundo sin altibajos. Calcula la distancia recorrida
por del caracol en media hora ¿cuál será su velocidad media? ¿y su velocidad instantánea?
3. Dos ciclistas, separados por una distancia recta de 500 m, salen al mismo tiempo en
sentidos contrarios, uno al encuentro del otro, con velocidades constantes de 12 (m/s) y
8 (m/s) respectivamente:
(Hay que considerar correctamente un punto de referencia; con respecto a este punto hay
que tener en cuenta el signo positivo o negativo de la velocidad en cada caso).
47
d ) ¿Cuál ha sido el desplazamiento del móvil?
5. La representación gráfica del movimiento de un cuerpo viene dada por la figura 3.7. Res-
ponde las siguientes preguntas:
6. Dejamos caer una pelota desde nuestra terraza. Sabiendo que la altura al suelo es de 15
m, calcula:
7. Un avión caza, partiendo del reposo, acelera a razón de 10 (m/s2 ) mientras recorre la pista
de despegue y empieza a ascender cuando su velocidad es de 360 Km/h.
8. Un tren reduce su velocidad desde 15 (m/s) hasta 7 (m/s), con una aceleración constante,
recorriendo entretanto una distancia de 90 m. Calcular:
48
b) la distancia que recorrerá hasta detenerse, si mantiene constante la aceleración ad-
quirida.
Resultado
a) −0,98 (m/s2 )
b) 25 m
a) la aceleración,
b) la distancia recorrida en los 10 s,
c) el tiempo que tardará en detenerse, si continúa con la misma aceleración,
d ) la distancia que recorre hasta detenerse, contando desde que se movı́a a 15 Km/h
Resultado
a) −0,83 (m/s2 )
b) 83,5 m
c) 5 s
d ) 10,6 m
10. Desde lo alto de un edificio se deja caer una piedra y se observa que tarda 4 s en llegar al
suelo. Determinar:
Resultado
a) 78,4 m
b) 39,2 (m/s)
11. Se lanza verticalmente hacia abajo desde cierta altura una piedra, con la rapidez inicial
de 6 m/s y tarda 2 s en llegar al suelo. Calcular:
Resultado
a) 31,6 m
49
b) 25,6 (m/s)
c) 10,9 m y 20,7 m
12. Un tanque dispara verticalmente hacia arriba (suponiendo que pueda hacerlo) un proyectil
con velocidad inicial de 500 (m/s). Determinar:
Resultado
a) 12755 m
b) 51 s
c) 402 (m/s)
d ) 8163,3 m
13. Desde el borde de un pozo se deja caer una piedra. Si el sonido del choque de la piedra
con el fondo se oye 5 segundos después de haberla dejado caer y la rapidez del sonido en
el aire es de 340 m/s, calcula la altura del pozo.
Resultado
¡¡ánimo valiente!!
(pista: hay que considerar dos tramos con diferente movimiento)
(otra pista: un tramo podrı́a ser el de bajada hasta chapotear; el otro el del sonido en
subir)
(y ya no hay más pistas)
50
Resultado
15. Un punto material describe una circunferencia de 2 m de radio con aceleración “a” cons-
tante. En el punto A la velocidad es de 0,5 m/s y transcurridos dos segundos la velocidad
en b es 0,75 m/s. Calcula el módulo de la aceleración tangencial, normal y total en el
punto A. Resultado
at = 0,125 m/s2
an = 0,125 m/s2
a = 0,18 m/s2
16. Desde un acantilado de 40 metros de altura se lanza horizontalmente un cuerpo con una
velocidad de 20 m/s. Responde:
Resultado
a) x = 40 m y = 20,4 m
b) v = 28 m/s β = −44,42◦
c) t = 2,85 s
d ) v = 34,35 m/s θ = −54,39◦
e) x = 57 m
f ) y = 40 − 4,9(x/20)2
17. Un avión vuela a 800 m de altura y deja caer una bomba 1000 m antes de sobrevolar el
objetivo, haciendo blanco en él. ¿Qué rapidez tiene el avión?
Resultado
v0 = 78,26 m/s =282 km/h
51
18. Dos pilotos de la RAF, se encuentran a 2000 m de altura pilotando un bombardero a 650
km/h. A una distancia de 16 km (medida en el eje horizontal) se ve una nube de polvo
producida por un camión. El avión detecta que la rapidez del camión es de 120 km/h.
a) ¿A qué distancia del camión (medida en el eje x) y sin bajar debe soltar la bomba
para dar en el blanco?
b) ¿Qué tiempo transcurre desde que ven al camión hasta que la bomba lo alcanza ?
c) ¿A qué distancia del camión tiene que soltar la bomba para hacer blanco?
19. Manuel pretende encestar una canasta de tres puntos. Para ello lanza la pelota desde una
distancia de 6,5 m y a una altura de 1,9 m del suelo. Si la canasta está situada a una
altura de 2,5 m, ¿con qué rapidez debe realizar el tiro si lo hace con un ángulo de elevación
de 30◦ ?
Resultado
v0 = 9,34 m/s
20. Un bombero desea apagar el fuego en un edificio. Para ello deberá introducir agua por una
ventana situada a 10 m de altura. Si sujeta la manguera a 1 metro del suelo, apuntándola
bajo un ángulo de 60◦ hacia la fachada (que dista 15 m), ¿con qué rapidez debe salir el
agua?
Resultado
v0 = 16 m/s
21. Un cañón dispara un proyectil con una velocidad de 400 m/s y un ángulo de elevación de
30◦ . Utilizando g = 10 m/s2 , determina:
Resultado
52
f ) y = tan(30)x − 5(x/346)2
22. Desde el borde de un acantilado de 85 m se dispara un proyectil con una velocidad inicial
de 150 m/s y un ángulo de elevación de 30◦ . Calcula:
Resultado
a) alcance = 2125 m
b) altura máxima = 372 m
53