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Investigacin y proceso creativo.

Primer semestre - Laura Pez Castaeda

Ttulo: Laboratorio de Conceptos


Autor: Laura Pez Castaeda
Diseo grfico: Laura Pez Castaeda
Director y asesor: Mauricio Lara
1 Edicin, Noviembre 2010
Cualquier forma de reproduccin, distribucin, comunicacin pblica o transformaciones de esta obra solo
pueden ser realizadas con la autorizacin del autor.
(c) Reservados todos los derechos. 2010

Laura Pez Castaeda


Bogot - Colombia. Tel: 314 421 5818
contacto@laurapaez.com
http://www.laurapaez.com

Laboratorio
de conceptos
El presente libro, es la recopilacin de la
investigacin acerca del lenguaje de la moda,
realizada en primer semestre. Pretende ser un
apoyo para los siguientes semestres, y el primer
tomo de una memoria del proceso de diseo,
comenzando con la propuesta para la coleccin que
se realizar en segundo semestre.
La investigacin fue desarrollada desde Julio hasta
Noviembre de 2010, teniendo en cuenta la teora
vista en Laboratorio de Conceptos y los ejercicios
desarrollados a lo largo del semestre.

Laura Pez Castaeda - Mdulo 1 - Ciclo 1

El lenguaje
de la moda:
Categoras y principios

La Costura
Excntrica

El look y el estilo

Imgenes segn el
estilo, el look y el
accesorio

El perfil del cliente

Teoras de Morace

Ejercicio creativo
Visionarios e inspiracin

contacto@laurapaez.com

Insectos:
Propuesta de diseo
para coleccin
John Galliano Fall Winter 2009

Tabla de contenido
La costura excntrica: exponentes
Los insectos: clasificacin
El perfil del cliente: definicin, entrevista
El lenguaje de la moda
Conceptos
Categoras de las creacin
Principios e imagenes segn el estilo
El look y el accesorio
Lipovetsky, Mafessoli, Morace
Los visionarios
Fichas de diseo
Ejercicio creativo
Variaciones lnea conductual
Conclusiones
Bibliografa
Traje creativo

9
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21
27
27
33
37
42
44
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64
65

Costura Excntrica

Diseadores excntricos

Laboratorio de Conceptos
Tabla de Contenido
Costura excntrica.........................9

Vivienne Westwood................17
Los Insectos
Los insectos...............................18
Diseadores..............................19
Abstraccin de un insecto......20

a Real Academia Espaola define lo excntrico como algo de carcter raro o


extravagante. Lo extravagante lo define como extrao, desacostumbrado, excesivamente peculiar u original Ahora bien, si hablamos de costura excntrica,
podramos mencionar el ejercicio de disear con materiales diferentes, crear
un estilo fuera de lo normal, de lo comn para la poca. Si pensamos en diseadores, recordamos nombres como Alexander McQueen, Jhon Galiano o Issey Miyake. A continuacin
presentar a algunos diseadores que han desarrollado ste ejercicio.

Desde este ao el
colectivo asiste a la
Semana de la moda en

Semana de
la moda en
pars 2010

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Diseadores excntricos:
Guts Dynamite
Cabarets......................................9
Jhon Galliano...........................10
Yohji Yamamoto.....................11
Issey Miyake..............................12
Alexander McQueen...............13
Jean Paul Gaultier....................14
Karl Lagerfeld...........................15
Nicolas Ghesquire..................16

La Costura Excntrica

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Diseadores excntricos

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La Costura Excntrica

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Diseadores excntricos

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

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Diseadores excntricos

1955 Gan concurso para trabajar con Pierre


Balmain: Diseador frances.
Contribuy con Chl, Fendi y Chanel
80s fund su propia marca ---> Perfumes y
lneas de ropa

Vestido imitando auto y sombreros excntricos

Fotgrafo
Desde1983 Jefe ejecutivo
de la casa Chanel
Cocacola 47 Euros 2010
Lily Allen

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

2004 atuendos Madonna Re-invention Tour


Kylie Minogue Showgirls
2004 Colaboro con la firma sueca H&M

15

Nicolas Ghesquire

16

Estilo: ciencia ficcin, formas orgnicas y clasicismo francs.


Impacto comercial

Laboratorio de Conceptos 2010

Francia

La Costura Excntrica

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Diseadores excntricos

Rebelda
Protesta

Inglaterra Abril 8 de 1941

Compaera de Malcom McLaren: Agente de


Sex Pistols 1975
191 Abre tienda Let it Rock luego Sex

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Inspirada en el punk y sus elementos como los


clavos y los pantalones ajustados. Piratas,
etnia, mundo primitivo, brujas, ritos, ballet
petrushka, inglaterra, corona, arte e historia.

17

La Costura Excntrica

Los Insectos

Los insectos son animales invertebrados que se caracterizan por tener 3 partes; cabeza, torax
y abdomen. Adems de esto poseen un par de antenas y tres pares de patas. Algunos tambin
poseen dos pares de alas, por esto se clasifican con insectos con alas (Subclase Apterigota) e
insectos sin alas (Subclase Pterigota)

Laboratorio de Conceptos 2010

18

Nombre comn - Descripcin

Orthoptera

Saltamontes, grillos

Phasmida

Insectos palo, insectos hoja

Dictyoptera

Cucarachas, Mantis religiosas

Hemiptera

Chinches, cigarras, pulgones

Lepidoptera

Mariposas, polillas

Hymenoptera

Abejas, avispas, hormigas

Coleoptera

Escarabajos

Diptera

Moscas, mosquitos

Proturos

Son los insectos ms primitivos.


Sin alas ni antenas.

Colmbolos

Sin alas. Un rgano ventral les


permite dar grandes saltos.

Tisanuros

Tres apendices terminales.


Lepisma o pececito de plata.

Dipluros

Dos apendices terminales.

Apterygota

Clase Insecta

Subclase Pterigota

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Orden

Diseadores excntricos

Diseadores inspirados en el
tema de insectos para sus colecciones
Zac Posen

Carmen March

aci el 24 de Octubre de 1980 en Nueaci el 29 de Agosto de 1974 en Espaa. Esva York. Se matricul en la escuela Saint
tudi geografa e historia y posteriormente
Ann para las Artes, en Brooklyn. En 1999
diseo de moda. Colabor con Duyos & Paentr en la prestigiosa escuela de diseo
niagua y Javier Larrainzar y en el ao 2000,
Saint Martins, de Londres. Previamente, colabor como
inaugur Egotherapy junto a Juanjo Oliva. En el 2006,
redactor en la revista The
recibi el Premio Loral a la mejor
Ram y como diseador para la
coleccin primavera - verano 2007,
firma Nicole Miller. En el 2001
tambin el Premio Marie Claire a la
vuelve a NYC y crea su estudio
mejor diseadora espaola 2006. En
de diseo. En el 2002 presenel 2010 se retira de la industria por
t su primera coleccin en la
problemas financieros. Su coleccin
Semana de la Moda de Nueva
otoo invierno 2008 2009 se inspir
York. En el 2008 se inspira en
en la tierra y los insectos.
insectos para su coleccin para
la semana de la moda en NYC,
especficamente retoma los
colores y las texturas de las
mariposas.

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Diseos
annimos

19

La Costura Excntrica

La Abstraccin de un insecto

A continuacin algunos bocetos de lo que sera la abstraccin de un insecto, teninedo en cuenta


las partes bsicas del mismo. Y algunas abstracciones por color.

Laboratorio de Conceptos 2010

Fuentes

20

http://www.karllagerfeld.com/
http://www.worldlingo.com/ma/e
nwiki/es/Karl_Lagerfeld
http://www.alexandermcqueen.c
om/
http://designblog.uniandes.edu.co
/blogs/dtex3401/2008/11/22/mcq/0
0090f1/
http://www.virtualjapan.com/wiki
/Gut%27s_Dynamite_Cabaret
http://www.g-d-cabarets.jp/
http://www.elle.com/Runway/Rea
dy-to-Wear/Fall-2010-RTW/HUSSEIN-CHALAYAN/HUSSE
IN-CHALAYAN
http://inspiredoutsiders.com/fashi
on/break-it-down-hussein-chalayan/
http://www.johngalliano.com/
http://quiencreeriaalpoetasuverso
.blogspot.com/2010/06/artista-rec
omendado_23.html
http://www.millionlooks.com/out
fits/john-galliano-fall-2009-t-paris-fashion-week
http://blog.fashionfreax.net/es/tag
/issey-miyake/
http://www.isseymiyake.com/en/is
seymiyake_women/
http://www.dazeddigital.com/Def
ault.aspx
http://stilo.es/2008/02/carmenmarch-pasarela-cibeles-coleccion-otono-invierno-2008-2009/
http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd
98/Naturales/05/clasifica.html
Moda desde el siglo XVII al siglo
XX. 2004: Taschen.
Bronwyn Cosgrave. Historia de la
Moda: Desde Egipto Hasta
Nuestros Dias. 2006: Editorial
Gustavo Gili.

Estudio de perfil escogido

Perfil de cliente escogido - Jvenes intuitivas (Sense girls)


Es una mujer sensible que quiere alcanzar sus metas personales. Disfruta
de los pequeos placeres de la vida e intenta ser cada da mejor persona.
Quiere encontrar la belleza en la cotidianidad y se preocupa por lo social y
lo ecolgico. Est rodeada de personas creativas y jvenes, desea llamar la
atencin, pero no pasar por extravagante. Busca marcas de vestuario originales pero de precios cmodos, quiere retomar estilos clsicos con toques
contemporneos muy artsticos y estticos. Es una mujer descomplicada,
dentro de sus preferencias se encuentra la lectura, la asistencia a eventos
artsticos, ir a cine. Le gusta descubrir nuevos estilos musicales, cocinar
y estar en eventos sociales. Es una mujer que est al tanto de los eventos
culturales y artsticos, que se divierte y maneja el romanticismo.
(Perfil basado en entrevista)

Perfiles de cliente:
Jvenes intuitivas

Qu opina sobre el ejercicio creativo en la moda?


El ejercicio creativo en la moda es una actividad en la que los diseadores
proponen atuendos segn su visin. Muchos de ellos, recurren a lo artstico para expresar su forma de pensar. Es un ejercicio que no termina en la
creacin final de un diseador, sino que avanza hasta la personalizacin del
producto que hace cada cliente.

Tipologa de la propuesta
La propuesta es una versin contempornea, en la que se retoman elementos clsicos y se transfoman para lograr elementos diferenciadores, es un
look sofisticado, que apunta a mujeres jvenes. De esta manera, se espera
asegurar el xito comercial a travs de series medianas.

Valores del producto

Valor simblico:
Est enmarcado por la identidad de la marca, desde la identidad visual
(logotipo) hasta el excelente servicio al cliente. El consumidor debe sentirse
nico, debe pensar que el producto est hecho a su medida, as mismo debe
ser la comunicacin. Las piezas grficas deben tener un diseo impecable
y deben plantear una comunicacin personalizada, por lo que se sugiere el
uso de correos directos. El producto deber tener un carcter de personalizacin, es decir, el cliente debe sentir que puede personalizar su producto.
Con el manejo de identidad de marca y comunicaciones se espera que el
producto tenga un valor agregado, que le permita al cliente ser un cliente
fiel a la marca, debido a su experiencia con la misma.
Valor econmico:
Debe ser un precio cmodo para el cliente, pero al mismo tiempo debe
reflejar exclusividad y originalidad. El valor econmico se establecer con
la suma de costos de materia prima, produccin y precio al pblico ms
adelante.

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Valor funcional:
El producto debe adaptarse a la forma de pensar del cliente, en este caso
debe ser un producto prctico, para una mujer descomplicada que quiere
dar su toque personal, por lo que el producto debe tener la facultad de
adaptarse a diferentes ocasiones.

21

Perfil de cliente

Valores del cliente


Valor de armona y de proteccin:
El cliente busca nuevas calidades y estticas y adems quieres distinguirse en
su crculo social, quiere reflejar su pensamiento, sentirse satisfecho, quiere
llamar la atencin sin llegar a extravagancias, sino ser reconocido por su estilo
original y su personalidad, ambos elementos diferenciadores.

Perfil de cliente segn


Francesco Morace
Jvenes intuitivas
Son mujeres ultrasensibles, de percepcin anticipada, son refinadas y exticas. Quieren tener tiempo para ellas, sentidos hiperceptivos, estilo LOFT.
Quieren llamar la atencin, ser creativas, originaes y divertidas.
Valores de personas: equilibrio, armona, elegancia, estmulo sorprendente.
Valores de lugar: Multisensorial, teraputico, extico.
Valores de marca: Visin artstica, originalidad, polimrfica.
(Ver ms perfiles segn Morace a continuacin)

Entrevista
al perfil

Laboratorio de Conceptos 2010

Perfil demogrfico

22

Nacionalidad: Colombiana
Residencia: Bogot
Sexo: Femenino
Edad: 24 aos
Estado Civil: Soltera
Composicin familiar: Padre, madre, hermano
Estrato: 3
Barrio: Tobern
Nivel Educacin: Universitario. Sergio Arboleda
Ocupacin: Estudiante, empleado
Ingresos: Medio
Nmero de hijos: 0
Religin: Agnstica

Estudio de perfil escogido

Perfil psicogrfico
Personalidad

Estilo de vida

Cules son los estmulos que tienes para vivir?

Cul es tu Estilo de vida?

Mi estmulo es alcanzar mis metas personales, disfrutar de los pequeos placeres y ser cada dia una mejor
persona.
Cmo percibes el diario vivir?

Mi estilo de vida es simple y descomplicado


Cules son tus preferencias hacia la diversin y
entretenimiento?

S, pero no demasiado
Cmo es tu entorno social?
En general me rodeo de personas jvenes y creativasTe gusta sobresalir en tu crculo social, o prefieres
ser discreto y moderado?
Prefiero ser discreta
Cules atributos o valores buscas en una marca de
ropa?
Que sea un diseo original, pero que al mismo tiempo
no tenga un precio muy elevado.
Te gustan los espacios con muchas personas o eres
solitario?
Solitaria
Respecto a tu forma de vestir, Te consideras una
persona elegante, retro, roquera, sofisticada o ninguna de las anteriores?
Me gusta la esttica retro y vintage, pero no podria
decir que ese es mi estilo de vestir, pues a veces me
inclino por prendas ms clsicas y casuales, aunque si
tengo algunas piezas retro y vintage.
Te consideras una persona extrovertida o introvertida?
Introvertida
Cmo crees que manifiestas tu forma de ser y
pensar?
Manifiesto mi forma de pensar con mis acciones y
opiniones, no tanto con mi manera de vestir.
Te consideras una persona arriesgada o conservadora?
Arriesgada
Consideras que ests al tanto de los avances tecnolgicos?
S
Te interesan las obras sociales?
S
Te consideras una persona estable o inestable?
Inestable
Te consideras una persona innovadora y creativa?
S

Me gusta ver television, navegar en Internet, ver


pelculas leer, y cuando me es posible asistir a exposiciones artsticas. Tambin me gusta oir musica y
descubrir nuevos grupos musicales.
Cules son tus hobbies?
Me gusta leer libros y medios de comunicacin, asistir
a exposiciones, ver cine y cocinar.
Cules son sus intereses ms comunes?
Arte, cine, msica, actualidad, televisin, cultura
pop.
Con Cul marca de ropa te indentificas y por qu?
No podria decir que me identifico con alguna marca,
pero me gusta Mango (MNG), porque maneja una esttica vintage y femenina que me parcece atractiva
Qu buscas en una marca de ropa?
Un diseo original y un precio que se acomode a mi
presupuesto y sea acorde a la prenda y su diseo.
Cada cuanto tiempo compras ropa?
Espordicamente
Dnde compras tu ropa?
Centros comerciales, almacenes chinos, tiendas de
diseadores independientes, tiendas de segunda
Crees que personalizas tu estilo de vestir?Cmo?
Intento hacerlo, poniendo botones, broches o retazos
en algunas prendas, aunque no lo hago muy frecuentemente.
Le sacas gusto a las cosas pequeas de la vida?
S, me gusta
Planeas tus actividades o situaciones, o simplemente cada da trae su afn?
Planeo, pero finalmente termino siendo espontnea.
Cules son tus metas personales?
Mi meta es realizarme profesionalmente, encontrar
un trabajo que me permita aplciar lo que estudie, y
al mismo tiempo proponer ideas innovadoras.
Para ti, Qu es la belleza?
Desde una definicin ms terica, la belleza es u
nconjunto de caracetristicas que hacen que una persona y objeto sea atractivo a los ojos. Sin emabrgo,
creo que los medios y la sociedad actual nos han dado
uan deficin cerrada de lo que es bello. Considero
que la belleza est en todos y cada persona tienen
una forma particular de aproximarse a la belleza
desde s misma.

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

En el diario vivir me gusta encontrar la belleza en


cosas cotidianas. Aunque tambin soy pesimista frente a la vida.
Te gusta llamar la atencin con tu forma de vestir?

23

Perfil de cliente

Cmo crees que contribuyes con el medio ambiente?


Separo basura organica de inorganica, trato de apagar
las luces que no est usando, aprovechar las hojas de
papel y mantener cerrada la puerta de la nevera el
mayor tiempo posible.
Cules programas de televisin te interesan?
Me gustan las comedias, realities y noticieros.
Qu sitios de internet frecuentas?
Veo Cartelurbano.com a diaro porque es el sitio en
el que trabajo. Usualmente frecuento Facebook.
Youtube, Tumblr, El Tiempo.com, Elespectador.com,
Semana.com, La Silla Vacia.com. Revista Arcadia.
com. BBCmundo.com Ocasionalmente/esporadicamente frecuento medios como NY Times, Rolling
Stone, Juxtapoz, NME, Gatopardo, Soho, The Cool
Hunter, Cortesiadelacasa.com. Tambin a veces me
meto en tiendas online como Forever 21 y Hottopic
para curiosear.
Que tipo de cine ves? Menciona gneros y titulos
Me gusta todo tipo de cine, no tengo un gnero
favorito. Aunque casi nunca veo pelculas de accin,
ciencia ficcin, o terror, no me llaman mucho la
atencin. Little Miss Sunshine, Perspolis, La Ciencia
de Los Sueos son algunas de mis pelicuas favoritas.
Tambin me gustan los musicales: Grease, Little Shop
of Horrors, West Side Story, etc. Tambin me gustan
las pelicuals de los 80: Breakfast club, 16 candles,
pretty in pink, y ese estilo.
Cules libros, revistas y peridicos lees? Menciona
tus favoritos.

Laboratorio de Conceptos 2010

Leo la revista Cartel Urbano ,que es n la que trabajo. Tambin leo Semana en su versin impresa. Ojeo
Diners porque llega a mi casa. Leo Seventeen, la versin de Estados Unidos.. Online tambin leo semana,
el tiempo y el espectador. Cuando me topo con ellas
tambien leo Bacanika, Nen, Arteria, y The English
Newspaper. De libros me gusta Harry Potter y tambin autores contemporneos. Me gusta tambin los
libros de Jane Austen y otras novelas clsicas, como
Cumbres Borrascosas. Chiquita, de Antonio Orlando
Rodriguez fue el ultimo libro que me lei ,y ahora
estoy leyendo el Emperador, de Kapuscinsky.

24

Cules centros comerciales, almacenes, tiendas,


restaurantes, librerias visitas?
Visito ocasionalmente Santaf, unas dos veces al mes,
y me gusta ir a plaza de caf y recorrer el centro
comercial. Ocasionalmente compro en Falabella. A
veces me gusta ir a un lugar que se llama Paseo de
la 24 en la 24 con 7 donde venden ropa chevere y
peliculas. Ocasionalmente voy a Andino y a Atlantis y
como helado en Crepes and Waffles o Baskin Robbins.
Tambin voy por el cine a Avenida Chile. Ocasionalmente me gusta mirar ropa de segunda en la 50
con 13 solo por diversin. Tambin voy a curiosear a
veces en las tiendas de la 54 con 7 como Dechado, La
Roperia y Resistencia, aunque en pocas ocasiones he
comprado all. De restaurantes me gusta uno que se
llama Maha, en la 48 con sptima. Tambin me gusta
uno en el centro que se llama Shawarma Khalifa. A
Crepes o Pizza 1969 voy ocasionalmente cuando estoy
con amigos. Tambin me gusta ir a veces a Oma o
Juan Valdez.
Tambin hay una libreria que me gusta a la que voy
ocasionalmente, se llama Authors, queda en la 70
con 5 y venden solo libros en ingles. Voy a curiosear y
tambin a comprar en ocasiones.

Estudio de perfil escogido

Cules son los perfiles del


consumidor global y local
Estudio realizado en Bogot por la Camara de comercio de Bogot con apoyo de Future Concept Lab Milano

Normal Breakers:
Los normal breakers son mujeres y hombre de 45 a 60
aos que en el mundo se identifican como los nuevos
rebeldes, ya que son personas que tienen su propia
visin del mundo, de la poltica y la cultura, y que
van en contra de la globalizacin. Esta diferencia se
nota en los productos que consumen en alimentos,
lugares que frecuentan y en los empleos que desempean.
En Bogot los normal breakers no son tan radicales. Le dan mucha importancia a la rutina, les gusta
estar en casa y crean espacios dentro de sus vidas
para dedicarse a sus hobbies pero tambin gozan las
aventuras. Tiene inclinacin hacia lo tico, ecolgico
y una ideologa que integra la familia, los valores con
sus intereses y pasiones.

Unique Sons:
Son mujeres y hombre de 20 a 35 aos que cuya
caracterstica a nivel global es que son las personas
que han creado un estilo de vida como el de un nio
consentido, inmersos en ellos mismos, narcisistas y
los mejores clientes de todo lo ltimo en tecnologa.
Viven a travs de espacios virtuales como facebook y
son muy conscientes de novedades.
Los Unique Sons en Bogot son igual de consentidos,
pero cabe resaltar que el servicio es muy importante
pues requieren de atencin personalizada y de servicios ajustados a sus necesidades. Buscan la calidad
en todo, tanto en producto como en actividades. La
excelencia caracteriza sus selecciones y son exigentes
porque tienen muy buen conocimiento de la oferta.
Para estos consumidores la clave est en el producto
nico, son orgullosos de tener cosas que nadie ms
tiene nadie o de obtener la ms reciente versin.
Les gusta estar en casa y sus hobbies tienen un lugar
especial en sus espacios de vivienda.
Posh Tweens:
Son nios y nias de 8 a 12 aos que a nivel global
son los adolescentes que se convierten en vctimas de
cualquier tendencia de manera masiva. Son los que se
saben todas las ltimas canciones, modas, y que pertenecen tambin a un grupo con el cual se identifican
a travs de su vestimenta y sus gustos.
Los Posh Tweens en Bogot son una generacin que se
encuentra entre la niez y la vida de adulto. Demuestran una manera muy original de mezclar estas dos
identidades. Muestran un inters particular por todo
lo teatral por lo cual el imn para atraerlos como
consumidores es un elemento de performancia. Aun
mejor si pueden participar ellos tambin.
Deluxe Men:
Son hombres de lujo de 45 a 60 aos que a nivel
global que se destacan por la importancia que le
dan al prestigio y la distincin. En todas las reas de
sus vidas, desde sus carros hasta su ropa de cama se
identifican tanto lujo aristocrtico como lujo de nuevo rico de pases en desarrollo.
Los Deluxe Men en Bogot son similares en cuanto a
la bsqueda permanente de la calidad, especialmente en lo que tiene que ver con su apariencia en la
vestimenta y los accesorios. Ms all de ellos mismos,
demuestran un inters por la sustancia verdadera de
cada rea de sus vidas; alimentacin, hobbies, etc.
Estos consumidores son miembros de grupos exclusi-

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Sense Girls:
Las Sense Girls son mujeres de 25 a 40 aos que le
dan mucha importancia a todo lo esttico. Si viven
solas se han encargado cuidadosamente de la decoracin de sus casas. Ese eclecticismo aplica en todo
lo que hacen, pues todo ha sido seleccionado con un
propsito ya que manejan un alto nivel de conocimiento por la moda y las tendencias.
Las Sense Girls en Bogot se manifiestan de manera
muy apropiada si se tiene en cuenta que esta es una
ciudad muy viva y abrumadora. Aqu las Sense Girls,
adems de esa sensibilidad esttica, buscan vivir en
un mundo de estmulos no solo visuales si no en todas
las experiencias: amistades, alimentacin, diversin,
entre otras.
Estas consumidoras pasan mucho tiempo en el trabajo
porque lo disfrutan. Les gusta el shopping y tiene un
inters por el arte. Les llamara la atencin las estrategias de publicidad con un componente moderno
pero al tiempo artstico.
Sense Girls, es el perfil ms universal, ya que se
puede encontrar en todas partes del mundo. A este
tipo de mujer la definen la sensibilidad, la sensorialidad y la esttica en consonancia con los valores de
la ecologa y lo saludable. Son independientes, una
caracterstica que les confiere una gran capacidad de
decisin a la hora de elegir las marcas y tendencias
que prefieren.
Consumen todo tipo de productos, pero los eligen
conforme a los valores que plantean. El concepto de
lujo accesible se hace patente en este perfil. Su concepcin de los medios est unificada, no contemplan
por separado los medios convencionales y la tecnologa digital, sino que lo consideran como un todo.

25

Perfil de cliente

vos y les gusta ese sentido de exclusividad en todo lo


que hacen. Leen obsesivamente y consultan muchas
fuentes de informacin, por lo cual son bastante
asequibles mediante campaas de publicidad en la
prensa. En cuanto al ambiente de sus casas, les da
gran placer obtener productos o servicios pequeos
y originales. Este grupo tiene una preferencia por
productos importados.
Pleasure Growers:
Son hombres y mujeres de 60 a 70 aos que a nivel
global son las personas que crecieron en los aos
60. En su poca fueron rebeldes y ahora estn reinventando lo que significa la tercera edad. No son los
tpicos abuelitos de otras pocas ya que se mantienen
activos, estudian, son viajeros, energticos y son
consumidores de alta capacidad que buscan disfrutar
su jubilacin.
Los Pleasure Growers en Bogot viven en equilibrio.
Algunos siguen trabajando pero han logrado combinar esta situacin con una poca ms relajada de sus
vidas y se encuentran contentos y en actitud positiva.
Son de los perfiles ms activos y de los que menos se
aburren.
Este tipo de consumidor tiene una inclinacin fuerte
hacia todo lo espiritual ? estn muy interesados en
participar en actividades por fuera de la casa. Una
estrategia de mercadeo que incluyera actividades en
grupo seria un excelente atractor para ellos.

Laboratorio de Conceptos 2010

Mind Builders:
Son mujeres y hombre de 35 a 50 aos intelectuales,
apasionados por la lectura, acadmicos en gran parte
pero tambin son muy amigos de la tecnologa y tienen capacidades en desarrollo de software.

26

hecho de ser mujeres. Son tambin mujeres fuertes


pero han aprendido cmo equilibrar los diferentes
componentes de sus vidas y en ellas la familia juega
un rol muy importante.
En Bogot el elemento artesanal es muy atractivo para estas consumidoras. Buscan la calidad y
se interesan mucho por el detalle en su ropa y sus
accesorios. Muestran preferencia por productos que
mezclan lo tnico o artesanal con una esttica limpia
y contempornea.
Linker People:
Son mujeres y hombres de 20 a 35 aos que a nivel
global son los expertos en la tecnologa. Adems
de manejar el medio para su trabajo se encuentran
inmersos en un mundo donde todo es interesante y
constantemente estn buscando novedades de las
cuales toman inspiracin.
En Bogot, los Linker People son personas que estn
en movimiento constante. Manejan horarios flexibles,
trabajan en temas que tienen un componente fuerte
de tecnologa pero al mismo tiempo son creativos. Viven entre el mundo de la tecnologa, a travs de sus
proyectos y de los juegos, y la vida real en la ciudad.
Estos consumidores hacen muchas cosas al tiempo.
Para ellos siempre sern interesantes los productos
que les faciliten esa condicin. El poder caminar por
la ciudad y al mismo tiempo grabar, hablar, escuchar
msica. El Linker Person atravesar la ciudad para ver
algo si cree que es un estimulo creativo.

Expo Teens:
Son nias de 12 a 20 aos que a nivel global son adolescentes que lo saben todo. Saben de moda, de diseo y utilizan todo ese conocimiento para estructurar
su identidad. Se visten de manera que corresponde a
Los Mind Builders en Bogot son jvenes profesiotodas las influencias que tienen en sus vidas y siemnales que trabajan en lo que aman. Han viajado por
pre estn buscando la siguiente tendencia.
el mundo, tienen influencias de muchas disciplinas
A los Expo Teens en Bogot les encanta todo lo que
y culturas y esto se demuestra en sus gustos en la
tiene que ver con medios y son grandes conocedores
cocina, los ingredientes culinarios, el cine, entre
de todos los productos de su poca y generacin. Las
otras cosas. A los Mind Builders se puede aproximar
novelas en televisin, las pginas web, las pelculas.
con productos exticos y cosmopolitas. Est siempre
Todo esto es una parte importante del da a da para
en la bsqueda del nuevo restaurante extranjero para ellos.
probar cosas nuevas.
Este grupo tiene una fascinacin con los iconos; de
cine, de moda, de bandas de msica. En ese sentido
Singular Women:
una campaa que haga alusin a ese tipo de icono
Son mujeres entre 35 y 50 aos que entran a su
cultural les podra llamar la atencin.
cuarta dcada, con independencia, con fuerza y el
aprendizaje que han acumulado. Sin embargo, al
Tomado de: http://camara.ccb.org.co/contenido/
mismo tiempo son femeninas y cuidan con orgullo el
contenido.aspx?catID=520&conID=4557

Conceptos en el campo de la moda

El estilo
Es la aptitud de transformar el espritu de la poca en atuendos. Corresponde
al mejor momento en la vida creativa de un diseador, se perpeta en el tiempo. Es la repeticin durante su periodo de adecuacin de la creacin

LA CREACIN
Define un actividad creativa en un movimiento sociolgico.
Ideas principales:
La moda depende enteramente de la creacin
La creacin se ha constituido como un campo particular de la moda
La creacin ha revitalizado la alta costura y el pret-a-poter
La creacin da origen al estilo, esa aptitud de transformar el espritu de una
poca en prendas y accesorios.

Laboratorio de conceptos:
moda, creacin y diseo
Conceptos en el tema de la
moda, un poco de historia
y apuntes sobre la creacin
en el mbito de la moda.

Sentidos de la palabra creacin en el campo de la moda


Tiene dos sentidos:
El sentido clsico de la creacin: actividad creativa desarrollada por la moda
como movimiento sociolgico y la obra del gran diseador asimilada a una
expresin artstica. Ejemplo el Blue Jean y el New Look Christian Dior.
Nuevo sentido de la creacin: 1968. rea especfica de la moda, en la mitad
del camino del pret-a-portr y la alta costura, sin ser ni lo uno ni lo otro.

La creacin de Jean Paul Gaultier


Hacia 1980, Gaultier se anticipa a la mezcla Retro-Rock de los aos 85, y sus
propuestas son el reflejo de la diversin o alegra con la que los jvenes ven el
mundo adulto y la historia.

Categoras de la creacin
Qu y cules son las categoras de la creacin?
Las categoras de la creacin son una forma de clasificar a los diseadores y
sus colecciones de acuerdo con su estilo.
Retro: Se identifican con el tiempo, pertenecen a una poca.
Socio: vestuario de trabajo, deportivo y sport.
Andr Courrges 1965

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

La creacin de Andr Courrges (1923 Francia)


Es el reflejo del entusiasmo de la generacin de los sesentas. En los aos
60s hubo mucho acontecimientos que perfilaron la produccin en masa y
la sociedad de consumo, como consecuencia de la segunda guerra mundial.
Acontecimientos como el lanzamiento de la primera cpsula espacial (1961),
el asesinato de John F. Kennedy (1963), la revuelta estudiantil parisina (1967)
y la llegada del hombre a la luna (1969), hicieron que la juventud buscara un
modo distinto de expresin por lo que eligieron la nueva cultura americana.
Es as como los jvenes creyeron que mostrar su fsico era la mejor manera
de diferenciarse de las generaciones anteriores. Andr Courrges fue parte de
los diseadores que reflejaron esa actitud juvenil, al disear minivestidos y
pantalones para mujeres.

27

Lenguaje de la moda

Ethno: Ensamble retro-socio. Vestimentas folklricas y coloniales.


Ado: Vestimenta creada por la cultura rock; un cambio de pensamiento. Vestuario para adolescentes.
Techno: usan formas pasadas con materiales y tecnologa moderna
Categora socio
Es la categora de la creacin que se enfoca en los vestidos de trabajo. Uniformes y deportes.
Caractersticas del traje sport
No define gnero ni zona geogrfica.
Categora techno
Se refiere a una evocacin modernista. Es retro-moderno, toma formas pasadas pero sus materiales y tcnicas son modernas.
Categora ethno
Se refiere a las vestimentas folklricas, coloniales y exticas que manifiestan
la tradicin de un pueblo, o que tienen una influencia externa (fornea)

Hugo Boss. Categora socio

Categora retro
Categora de la creacin que se refiere a las creaciones que evocan el pasado,
que pertenecen a una poca, que se identifican con el tiempo. Ensamble de
alta costura, vestidos estticos, pertenecen a una poca, se identifica con el
tiempo.

Principios creativos
Principio de la inversin
Es un caso particular del desplazamiento en el que se mezclan ocasiones de
uso y adems se tiene en cuenta el gnero. Ejemplo: Una mujer con vestido de
hombre, es sobredimensionado.
Principio de la calificacin
La imagen de moda puede ser transformada por uno o varios principios creativos, o modificada por una calificacin FUN o FINE
FUN: Refuerza los contrastes con el fin de dar una dimensin excesiva y provocativa. Tiende a ser caricaturesca. Ejemplo: una mujer vestida con trajes bien
anchos es una creacin FUN, por inversin.
FINE- Fineza: Sntesis y equilibrio atenuando contrastes para dar a la creacin
una dimensin discreta y sofisticada. Ejemplo: una mujer con vestido de
hombre ajustado a su talla, es una creacin fine, por el principio de transposicin. La creacin ms fina, partiendo del traje masculino, es el sastre.

Walter Rodriguez. Categora Ethno

Laboratorio de Conceptos 2010

Origen de la calificacin FINE


Se origin en Francia, como una reaccin de oposicin a la sobriedad masculina, impuesta por la sociedad burguesa, su libertad en la alta costura, es el
lugar privilegiado de la creacin femenina y adulta.

28

Origen de la calificacin FUN


Es originaria de Inglaterra. Es el lugar privilegiado de la creacin masculina,
anticonformista y adolescente. Viene de una sumatoria de la expresin adolescente y la tradicin aristocrtica excntrica.
Principio de la transposicin
Se refiere al cambio de ocasin, gnero y adaptacin. Es la versin enriquecida
del atuendo que era principalmente masculino y ahora es femenino.
Vivienne Westwood. Categora Ado

Conceptos en el campo de la moda

Principio de la combinacin
Se refiere a la mezcla de imgenes, entre ms lejanas ms fuerte. En trminos
de vestuario se refiere a la combinacin de prendas, como la camichaqueta, o a
la mezcla de culturas, camisa ind con jean y botas tejanas.
Principio del desplazamiento
Es el principio creativo que habla sobre cambiar o mezclar las ocasiones de
uso. Ejemplo: Camisa indgena con vestido clsico.

Clasificacin de los
creadores

Marc Jacobs. Categora Retro

Clasificacin de los creadores segn el estilo


Los diseadores segn el estilo pueden ser portables, importables e
insportables.
Portables: El creador tiene gran distribucin de lneas, busca durabilidad, acceso a gran pblico, y bajo costos de produccin, por lo que es una va segura
de comercializacin.
Importables: El creador busca lo efmero, el prestigio es dado por la lite, y
es preferido por el criterio clsico. Bsqueda de clientela rara pero rica, creacin de series medianas, cerca a la alta costura.
Insoportables: El creador quiere llamar la atencin del pblico y la prensa, a
travs de su mal gusto y su agresividad. Aqu hay una subdivisin los creadores
pasados de moda y los creadores sin talento.
Las imgenes se pueden clasificar segn el estilo as: Lindo, casual, moderno,
romntico, naural, elegante, chic, clsico, extravagante.
Creador innovador. Creador de moda
El creador que se opone a la sociedad burguesa clsica y la sociedad burguesa
moderna del pret-a-portr
El renovador del 65 fue el hippy heredero de la cultura rock and roll, que se
inspiraba en la msica pop, pas a ser Ringard, Disco, Punk lanzado, y Minet
Hippy. Los innovadores crean la moda en oposicin a la sociedad y a la clase
media
Creador popularizador. Seguidor de moda
Creadores opuestos a la sociedad burguesa clsica y de acuerdo con la sociedad burguesa moderna del pret-a-portr. El popularizador de la moda pop. Los
jvenes de los 60s con el tiempo se convertirn en Ringard, Disco, y sofisticados en la tendencia (Minet). Adaptan la moda innovadora a la clase media.
Creador clsico. Opositor en la moda
El creador clsico est de acuerdo con la sociedad burguesa clsica y contra
la sociedad burguesa moderna del pret-a-portr. Verdadero sobreviviente de la
sociedad anterior a 1965. Vulgarizador que se dirige a la dimensin clsica de
la moda.

Estrategias de diseo
Diseo bajo licencia
Consiste en una estrategia basada en el derecho exclusivo de fabricar artculos
que lleven una marca conocida en un nicho de mercado especfico.
Diseo realizado por los comerciantes
Es la estrategia basada en la demanda de los consumidores, implicando generalmente copias.

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Sastre femenino. Calificacin FINE.


Principio de transposicin

29

Lenguaje de la moda

Historia
Cmo se puede dividir la historia de la moda?
En tres periodos; antes, durante y despus del pret-a-portr:
1965 Antes: sociedad burguesa clsica divida en dos grandes polos opuestos; vestido femenino de lite y vestido
de trabajo. El vestido social, necesario en la masa trabajadora, y la alta costura 1860, diferencia de la concepcin burguesa de cmo percibe el hombre y la mujer.
Alta costura: Postrimeras de finales del siglo XIX, 1860, con la decadencia del
pensamiento victoriano.
Pret a Porter: democratizacin de la moda, fabricacin de prendas en serie,
consumo.
LA ALTA COSTURA
Nace durante los primeros aos del siglo XX en Pars y poco a poco en Londres.
Antes de que Charles Frederick Worth abriera su casa de moda en 1857, la
creacin de ropa era manejada por modistas annimas, y alta moda estaba basada en los estilos de cortes reales. Worth, tuvo mucho xito y el trmino Coturier (Costurero) era usado para referirse a l. Durante sta poca, muchas
casas de moda comenzaron a contratar artistas para realizar la ilustracin de
las prendas, como un mtodo para ahorrar dinero.
El padre de la Alta Costura
Charles Frederick Worth (Octubre 13 1825 Marzo 10 1895), diseador de
moda britnico, es considerado el padre de la alta costura debido a que fue el
primero en firmar sus diseos, as como lo hacan los artistas de otros campos.
En 1857 introdujo la prctica de presentar nuevas colecciones cada temporada, y
adems los presentaba con modelos de carne y hueso.

Charles Friederich Worth

Caractersticas de la Alta costura.


Son creaciones virtuosas, coleccionables, nicas y exclusivas. Creaciones masculinas, lujo de la gran burguesa.

Laboratorio de Conceptos 2010

El PRET A POTER
En 1965 se adopt ste trmino para reemplazar la palabra confeccin. Pero el cambio ms profundo era la integracin del vestido a la era industrial, a la comercializacin, produccin en serie, consumo masivo. Es la unificacin
de diferentes modelos del vestuario de la sociedad burguesa para la industrializacin. Hoy se conoce como la moda
lista para llevar.

30

Diferencias ms sobresalientes entre la aristocracia y la burguesa


La burguesa es un grupo social formado por personas de la clase media acomodada. En la edad media era la
clase formada por comerciantes y artesanos que no estaban sometidas a los
seores feudales. En la sociedad burguesa, la valoracin del hombre est dada
por el trabajo, y ste a su vez, se considera opuesto a la feminidad. La masculinidad: trabajo, moralidad y funcionalidad. La feminidad: ocio, frivolidad y
esttica.
La aristocracia es una forma de gobierno en el que el poder radica en un nmero de personas calificadas para el cargo, generalmente miembros de la lite. En
esta sociedad, el trabajo no se considera fundamental para vivir, por lo que no
est relacionado directamente con la masculinidad, es as que la alta costura
no es solamente femenina.
Por qu surge el hippy?
El hippy se considera como el movimiento anti-sistema, que naci en los aos
Hippies
60 en EEUU. Surge como una oposicin a la sociedad, las personas empezaron
a romper los valores que la sociedad haba impuesto. Luchaba contra el nacionalismo, la regulacin estatal, la
mercantilizacin, la burocratizacin de la vida cotidiana, el consumismo, el capitalismo y sobretodo la Guerra de
Vietnam, un acontecimiento que cobr muchas vidas de norteamericanos.

Conceptos en el campo de la moda

Por qu el rock se constituy en una cultura?


La cultura del rock surge en 1965 en EEUU con el debut del rock and roll. Se
desarrolla a partir de un estilo musical que viene desde Inglaterra presentado como el pop, y se constituye en una cultura extra-musical pues, desde las
letras y la msica, el rock se manifestaba en contra de la sociedad y la guerra.
As, la cultura joven de los 60s se manifest, entonces la cultura rock no solo
fue musical, sino que tuvo que ver con movimientos polticos, revueltas sociales y estudiantiles, el hippismo, la resistencia a la guerra de Vietnam, al arte
pop, la psicodelia, la droga, las organizaciones comunitarias y las bsquedas
filosficas.

Pop Art. Andy Warhol

Por qu se dio la moda POP?


Porque en los aos 60s la juventud reclam su participacin y se hizo sentir.
La msica desencaden una serie de manifestaciones y el surgimiento de una
cultura que quera rebelarse contra la sociedad, el sistema y la guerra. Con el
Pret a Porter los jvenes se convierten en creadores de moda.
Por qu nace el vestido adolescente?
Por un deseo de la sociedad burguesa del Pret a Porter de sentirse joven. Entonces se deba encontrar un punto intermedio entre adultos y nios, padres e
hijos. El adolescente es el punto intermedio
De dnde proviene el vestido Universal?
Proviene del vestido unisexo, como respuesta a la liberacin de vivencias. Habia una falta de diferenciacin entre lo femenino y lo masculino, por lo que se
dio una mezcla de ambos conceptos, entre lo bello y lo funcional y surgi un
lindo vestido de trabajo. Por la industrializacin, y la adopcin de la cultura americana consumista, el vestido pas a ser universal. La clase obrera era
dominante y la terciaria era mayoritaria.

Thierry Mugler 1997. Insect swoman

Qu debe hacer el creador para agrandar a su clientela?


Debe conocerla primero y adems plantear dos tipos de colecciones. Debe
hacer una interpretacin de la moda y conocer para quin est diseando, el
perfil demogrfico y sicolgico de su cliente. Conocer cul es la valoracin de
la historia por parte del cliente, cules son sus inclinaciones y estilos de vida.
Las versiones en las que debe dividir sus colecciones son; la versin clsica
ms discreta, menos efmera, que atraer a clientela con mayor poder de
compra. Y la versin mimetizada, menos vanguardista y proyectada a la gran
distribucin.

Diseadores y los insectos

Thierry Mugler 1997. Insect swoman

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Diseador con el tema insect-womens: avispas reinas envueltas en telas


iridiscentes
Thierry Mugler. 1997

31

Lenguaje de la moda

Diseador que trabaj el tema de


escarabajos (vestidos)
Basso and Brooke. Es una marca de
indumentaria femenina conformada por 2 diseadores, Bruno Basso
(Brazil) y Christopher Brooke (Inglaterra), tras ganar el concurso de diseo
Fashion Fringe en el Reino Unido en
el 2004. Se reinventan a s mismos
cada temporada, los diseos son
atrevidos, sexis nicos. Los estampados son innovadores y brillantes.
Algunas de las prendas que ofrecen
son chaquetas entalladas, pantalones
cigarrette, tnicas, blusas, vestidos y
capas. Para el 2008 Otoo invierno
disearon una coleccin inspirada en
escarabajos, con grandes volmenes, colores brillantes, y estampados
abstrados por el color y las formas de
los insectos.

Laboratorio de Conceptos 2010

Coleccin verano 2010 denominada


vestidos anfibios e insectos: como
sacados de una pelcula de cienciaficcin
Alexander McQueen para la semana
de la moda en Pars. Son particulares
y cero convencionales, pero no son
disfraces, sino que por el contrario
funcionan como prendas para vestir. En sta coleccin, los maniques
representan la relacin del hombre
con la tierra. La gama cromtica nos
muestra los colores de la tierra, y el
montaje de la escena y el maquillaje
de las modelos nos crean un ambiente intermedio entre la realidad y la
fantasa.

32

Laura

Consuelo
PezCastaeda
Laboratorio de Conceptos
contacto@laurapaez.com

Mauricio Lara
Agosto 13 de 2010

Conceptos en el campo de la moda

En el presente trabajo, clasificar el estilo de algunos diseadores de


acuerdo con las categorias de la creacin; retro, socio, ethno, ado y
techno.
Empezar por definir el significado de las categoras.
Retro: hacia atrs. Connota el pasado.
Socio: sociedad, social. Vestidos de trabajo, uniformes y deportes.
Ethno: raza o pueblo. Vestimentas folklricas, coloniales y exticas.
Ado: sufijo de accin y efecto. Vestimenta creada por la cultura rock.
Techno: tcnica. Toma formas pasadas con materiales y tcnias modernas.

Categoras de la creacin en la
industria de la moda

Socio
Hugo Ferdinand Boss

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Naci en 1885 en Alemania 1948


Fundador de la casa de modas Hugo Boss AG.
1931 se afilia al partido Nacional socialista.
1933 dise los uniformes negros para las SS de Heinrich Himmler.
1934 recibe contrato para fabricar 3500.000 de uniformes para las Juventudes
Hitlerianas.
Tambin era proveedor de ropa interior del ejrcito nazi.
Vestir para el xito era su slogan publicitario.
Uniformes de la SS, la SA y las HJ. Ropa de trabajo, de deporte y de lluvia. La
hacemos nosotros mismos, con calidad buena y reconocida y buenos precios. Ropa
mecnica y de trabajo en Metzingen. Firma homologada por las SA y las SS. Uniformes con las licencia de Reich

33

Lenguaje de la moda

Retro
Prada
Inspiracin espaola, vintage y clsica. Coleccin crucero 2010-2011
Firma italiana de moda. Fundada por Mario Prada en 1913
Miuccia Prada, nieta del fundador, directora en 1978.

Marc Jacobs

Laboratorio de Conceptos 2010

Primavera 2009. Se inspira en los aos 40, en sombreros y hombros bien definidos.
1963 en Nueva York.
Escuela Superior de Arte y .Parsons School, la prestigiosa escuela de diseo de Nueva York.
1984 primera coleccin de ropa de punto. Fund su primer negocio de moda en alianza con el que an sigue
siendo su socio, su amigo Robert Duffy (Jacobs Duffy
Designs).
Inventor de la moda grunge
1997 es contratado por LVMH para dirigir Louis Vuitton.
Seis meses al ao en Pars dedicado
a Louis Vuitton, y seis en Nueva York,
trabajando para su propia marca.
Lujo sensato sin ostentacin

34

Conceptos en el campo de la moda

Ethno
Jean Paul Gaultier

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Primavera Verano 2010. Se inspira en Mxico y en el


folklore africano
Director de Hrmes
No estudi diseo, enviaba sus dibujos a diseadores
famosos
1970 fue asistente de Pierre Cardin
1976 Primera coleccin
1981 Estilo irreverente.
Enfant terrible Chico rebelde de
Francia
1987 Gan el Oscar de la moda en
Pars
Dise vestidos para Madonna
Promovi el uso de faldas, especialmente Kilts para hombres
Impact por usar modelos poco convencionales, ancianos, mujeres no delgadas, con pircings y tatuajes
Dise el vestuario para la pelcula El
Quinto Elemento
2010 renunci a Hrmes y ahora disea
ropa interior para La Perla
Inspiraciones variadas, desde los mercados de pulgas hasta la cultura de la
msica Pop

35

Lenguaje de la moda

Ado
Vivienne westwood
Se inspir en sus inicios en la cultura rock
y punk de la poca.

191

Inglaterra Abril 8 de 1941


Compaera de Malcom McLaren: Agente de Sex Pistols 1975
Abre tienda Let it Rock luego Sex

Inspirada en
Piratas, etnia,
inglaterra, coro-

el punk y sus elementos como los clavos y los pantalones ajustados.


mundo primitivo, brujas, ritos, ballet petrushka,
na, arte e historia.

Techno
Hussein Chalayan

Laboratorio de Conceptos 2010

Innovacin de acuerdo con la aplicacin de ciencia y tecnologa para la creacin y confeccin.

36

Nicosia (Chipre) en 1970.


Estudi Diseo de Moda en Londres.
1993 Coleccin The Tagets Flows prendas enterradas
y desenterradas una y otra vez en el jardn .
1995 premio para participar en la London Fashion
Week. Alianza Chalayan-Bjrk.
1998 trabaj para la firma TSE.
1999 y 2000 Diseador Britnico del Ao en dos ocasiones consecutivas
Innovacin, ciencia
y moda: ropa animatrnica; prendas
que se repliegan o
incluso desaparecen .
Influencias: arquitectura y la
antropologa.

Conceptos en el campo de la moda

Laura

Consuelo
PezCastaeda
Laboratorio de Conceptos
contacto@laurapaez.com

Mauricio Lara

Los principios
creativos y las
imgenes segn
el estilo

Agosto 20 de 2010

Elegante y Natural. El diseo en la parte superior; chaqueta y falda puede clasificarse como elegante, pues los
colores son suaves, la textura de la chaqueta es sencilla.
La mujer que usar este atuendo, es una mujer refinada,
que disfruta de lo delicado, que es refinada y le gusta lo
ms fino. Por otro lado, sus piernas sin medias y zapatillas
de fibras naturales, nos refuerzan la idea de lo simple, la
tranquilidad y lo armnico del atuendo.

En esta imagen hay un contraste alto. La


mujer que est sentada lleva una chaqueta masculina, por lo que definiremos
este principio como Inversin. El carcter masculino es reforzado tambin por
el maquillaje, la postura de la modelo,
y su expresin. Las botas tienen tambin
un carcter ambiguo, pues la altura de las
botas y la malla indican feminidad, pero
el tacn y la punta, nos sugieren la masculinidad. La mujer que est de pie, seduce con su actitud y su chaqueta con una
malla que deja al descubierto su piel. La
imagen sugiere mujeres modernas, libres,
con gran expresin, por lo que podramos
hablar de una calificacin Fun.

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Con excepcin del cors,


la ropa no tiene sexo. La
toga romana, el sari y el
kimono son una prueba de
esta mezcla. Las estrellas
del Rock de los 70s se
atrevieron a usar camisas
con faralados, dando paso
al hermafrodismo. Yo trato
de volver a los hombres
ms sensibles, ms sensuales, ms seductores, y a
las mujeres ms expresivas
en su vestir, ms atrevidas
y decididas. Jean Paul
Gaultier.

37

Lenguaje de la moda

Marc Jacobs
El diseador haba definido a la mujer de su
vestuario como la hermana pequea, eclctica y atpica Pero poco a poco ha abierto su
mercado, proponiendo una mujer ms elegante, pero al mismo tiempo cmoda y juvenil.
En sta imagen de su coleccin ms reciente,
podemos ver un estilo casual, la mujer disfruta de la comodidad del vestuario, as como de
su versatilidad, conoce que cambiando sus accesorios puede adaptarse a nuevas ocasiones.
Las rayas grandes son llamativas, junto con
los zapatos planos, nos insinan una mujer joven y prctica. Se inspira en los aos 40, por
lo que la coleccin se considera retro.

Michiko
Koshino
Cada vez se inclina ms por el uso de
nuevas tecnologas. En esta coleccin
propone grandes mangas infladas en contraste con un vestido chic, es sobrio. Nos
muestra una mujer elegante, que conoce su cuerpo. Los tonos suaves y la blusa
con transparencia, nos indican que sta
mujer es inteligente, seduce pero tiene
una estrategia. Las mangas, en contraste
con el vestido, son extravagantes y excesivas, adems tienen una textura visual
que refuerzan ese carcter. El vestuario
es para una mujer joven y decidida.

Michiko Koshino: diseadora japonesa.


Inspiracin en la msica tecno de finales de la dcada
de los 80.

Laboratorio de Conceptos 2010

Combinacin de exotismo del lejano oriente y el estilo


metropolitano, debido a que vivi en Osaka y luego en
Londres

38

1987: abre tiendas en Japn e Inglaterra. Present su


coleccin Motorking.
1993: presenta el primer condn de diseo como propuesta para la prevencin del VIH/Sida.
Nuevas tecnologas ms all del negocio de la moda.
2004: lanza lnea de ropa interior, lentes de sol, relojes y una lnea cosmtica.

Conceptos en el campo de la moda

Con su inspiracin en el Barroco y el teatro, sta imagen es la muestra de lo


romntico. Las formas orgnicas que delinean los cuerpos, los colores suaves,
las flores en los estampados nos sugieren el encanto y los sueos de una mujer
inocente y encantadora, una mujer que siente y concibe la vida y la naturaleza
de una forma diferente y que adems destaca su feminidad y sensibilidad.

BCBV. Francia
ste es un claro ejemplo del estilo moderno, presentado por los
franceses en su coleccin Otoo Invierno 2010. Es una coleccin que
refleja lo urbano, desde la gama
cromtica hasta las formas geomtricas. En general el color es negro,
pero tiene puntos de acentuacin
amarillos o azul cobalto metlico.
Las faldas de corte asimtrico y las
lneas bien marcadas, nos hacen
pensar en una mujer joven, que
progresa y que vive el ritmo de la
ciudad. La coleccin es retro, est
inspirada en los aos 60s

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Max y Ludov
Azria.

39

Lenguaje de la moda

Kenso.
Antonio
Marras.

Laboratorio de Conceptos 2010

En su ltima campaa, la marca Kenso ha mezclado culturas


como la asitica con la americana y la africana. Los tejidos y
colores tierra africanos se entrelazan con finos estampados florales que recuerdan a Japn. Es
un ejemplo del principio creativo de la Combinacin. La armona de los colores es el punto de
relacin que hace que veamos
esta imagen como un cojunto y
no como instancias fragmentadas de diferentes culturas.

40

Prada
La coleccin Crucero 2010-2011, es una mirada clsica y retro. Una
mujer adulta y seria, es proyectada a travs de colores oscuros, con
un poco de autenticidad en el uso de brazaletes y accesorios con
toques de color. Los vestidos clsicos sugieren mujeres tradicionales, de buen gusto y excelente porte. sta inpiracin espaola nos
muestra imgenes que se perfilan por un estilo vintage con un toque
de modernidad.

Conceptos en el campo de la moda

Agatha Ruiz
de la prada.
La expresin de lo dulce, gentil e
ingenuo, ha caracterizado a esta
diseadora espaola. Aunque su
pblico no es solamente infantil,
sus diseos conceptuales estn cargados de color y juegos visuales. La
moda, segn ella, debe ser cmoda, fcil de crear y de destruir. Por
todo lo anterior, puedo catalogarla
como diseadora de un estilo lindo. Pues adora la ropa felz caraga de smbolos, como corazones
nubes y flores, con lo que ha creado su identidad.
Naci en Madrid en 1960.
Estudi en la Escuela de artes y
tcnicas de la moda en Barcelona.
Trabaj a los 20 aos como ayudante de un modisto madrileo.
A los 20 realiz su primer desfile.
A los 22 abre su primera tienda

Conclusiones
Clasificar a los diseadores segn su estilo, no es un proceso sencillo. Todos los diseadores han sido influenciados
por diferentes situaciones relacionadas con su vida personal, laboral y con la poca. Adems de esto, algunos diseadores son muy verstiles, y van cambiando segn lo requiera la industria o su propio deseo, es por esto que
los diseadores no pueden ser encasillados en una categora especfica, pero s podemos tener un acercamiento al
mensaje que cada coleccin quiere transmitir. El mensaje est dado de manera visual, auditiva, al tacto. Cada uno
de los componente en las colecciones nos comunican algo, desde la base textil, hasta la organizacin y presentacin
de la coleccin.

Fuentes consultadas
Sorger, Richard. Udale, Jenny. Principios bsicos del diseo de moda. Espaa 2009: Gustavo Gili.
Revista Vogue. Mayo 2010. Agosto 2010.
http://www.vogue.es/articulos/jacobs-desde-dentro/4509
http://www.neo2.es/blog/2010/05/calzado-mujer-primavera-verano-2010/
http://www.elle.es/
http://www.biografias.es/famosos/agatha-ruiz-de-la-prada.html
http://www.hoymujer.com/moda/disenadores/Agatha,Ruiz,Prada,22913,01,2007.html
http://fashionfanaticos.com/empieza-la-new-york-fashion-weekbcbg-max-azria-otonoinvierno-2010
http://www.coutorture.com/New-York-Fashion-Week-Max-Azria-Fall-2010-7431805

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Los principios creativos nos permiten explorar el campo de lo que se ha creado, para reajustar los patrones y actitudes de la sociedad y proponer una reestructuracin de los mismos, para llegar a resultados diferentes y atractivos.

41

Lenguaje de la moda

l look se puede definir como el conjunto de bsicos y accesorios


que forma un individuo para hacer una interpretacin de la moda.
Gilles Lipovetsky define la moda como el matrimonio entre la seduccin y lo efmero. Entonces, Qu es lo efmero en la moda? Si
hablamos de la interpretacin individual de la moda, Cmo se da esa interpretacin individual, si Maffesoli destaca el neotribalismo como la salida de
la individualidad? Ser que las tribus urbanas son guiadas por un individuo,
quien interpreta, o que tienen una interpretacin colectiva? Si estos es as,
Podramos declarar la democratizacin de la moda?

La interpretacin:
Colectiva o individual?
A finales de los 90s, Ganter y Zarzuri se preguntaron Cmo los jvenes que
pertenecen a una tribu urbana reconstruyen la comunidad y la identidad?
Pero en sus estudios encontraron una contradiccin, pues se entiende que
gracias a la modernidad, el mundo es una aldea global (Marshall McLuhan,
1968), en la que solamente una cultura podra predominar debido a la interconectividad humana. Contrario a lo que vemos que ha sucedido, que es el
surgimiento de nuevas culturas, o microgrupos que dicen tener una identidad
propia. La aldea global visionaba la fusin y globalizacin de las culturas,
pero el resultado es el surgimiento de ms culturas.
Todo esto, se asocia con la juventud, pues se considera que los jvenes, en
su afn de expresarse son rebeldes, se solidarizan con los que piensan de
igual manera, y se unen para lograr un fin comn. A esto, Maffesoli lo ha
llamado, el neotribalismo, refirindose al momento en que el sujeto sale de
su individualismo y comparte su experiencia formando microgrupos o tribus
urbanas. Mafessoli habla de ser persona y no individuo, refirindose al papel
que la persona representa dentro de una tribu. Mientras que el individuo
sera la esencia.

Laboratorio de Conceptos 2010

Las tribus se constituyen para compartir una esttica que est sujeta a la
moda, buscando canales de expresin en la conformacin de eventos y adems construyendo relaciones en las que lo que fundamental es convivir con
el grupo, creando un sentido de pertenencia, y en donde cada miembro tiene
un papel dentro del grupo y no en la sociedad como tal.

42

Se trata pues, con


las correspondientes
consecuencias sociolgicas
que ello conlleva, de un
desplazamiento que va
del individuo con una
identidad estable, que
ejerce su funcin dentro de
conjuntos contractuales,
hacia la persona, con
identificaciones mltiples,
que desempea papeles es
tribus determinadas por
sus elementos afectivos.
Maffesoli

De esta manera, los jvenes estn creando sus propios lenguajes, formas de
expresin, de vestir y de actuar, muchas veces fundamentados en personajes
del pasado, en la historia, o persiguiendo corrientes filosficas. Ese individuo
de Mafessoli, pasa a ser persona, en la medida en que entra a desempear
un rol importante y diferenciador dentro de la tribu. As, las tribus sern
conglomerados de identidades, pero un lder impondr su pensamiento en
cuanto a la esttica y comportamiento del grupo.
En cuanto a la moda se refiere, las tribus urbanas en cuanto se mezclan, tambin pierden su identidad. Poco a poco estas tribus estn llegando a todos los
rincones del mundo, sin tener en cuenta que de cada lugar al que lleguen,
tomaran elementos y poco a poco se transformarn. Si hablamos que lo efmero en la moda es el accesorio, como lo dijo Lipovetsky en su ensayo El
imperio de lo Efmero, las tribus urbanas tenderan a ser tambin efmeras,
pues cada persona tiene deseo al cambio, y an establecindose como una
colectividad, es inevitable su transformacin.

Conceptos en el campo de la moda

Todo esto es el resultado de una prdida de identidad, que se cree que


en la tribu urbana es colectiva, encabezada por un lder, pero que no es
totalmente cierto, pues la interpretacin de la moda, puede llegar a ser
de carcter personal en muchos casos.
Tal vez, en el surgimiento original de aquellas tribus urbanas de los 70s y
80s, la moda solo tena un modelo a seguir. Un referente que por estatus
impusiera la esttica del vestuario, pero hoy no podemos hablar de un modelo a seguir, hoy la moda es pluralista. Segn Lipovetsky, estar a la moda
hoy es ms fcil, pues antes haba un solo modelo a seguir, generalmente
de la clase alta. Hoy no importa si se es rico o pobre, cada persona dentro
de una sociedad puede tener un look, los bsicos estn constituidos hace
mucho tiempo, solo basta hacer una interpretacin personal a lo que estoy
adquiriendo para tener un look deseado, es por esto que Lipovetsky, se
refiere a la democratizacin de la moda.
En cuanto a la democratizacin de la moda, lo que puede ser tema de
discusin sera la democratizacin del lujo en accesorios. Si hablamos de
democracia en el sentido de que el poder reside en todos los miembros
de una sociedad, tal vez no podramos hablar de un lujo. Lipovetsky hace
nfasis en que el lujo para los estratos bajos no es una opcin, pero que
todos los jvenes conocen las marcas de lujo. Y que el lujo est en los
accesorios; en los perfumes, relojes y dems. Ese lujo, eso que excede lo
estrictamente necesario tal vez no sera lujo si todos lo pudiramos tener.
En todo caso lo que s es claro es que el lujo est estrictamente vinculado
con los accesorios, al no ser, como los bsicos, elementos estrictamente
necesarios.
En conclusin, el look est definido en parte por la visin del diseador
y en parte por la interpretacin que haga el consumidor, es decir por los
bsicos y por los accesorios. Que la interpretacin sea colectiva o individual es un tema que requiere una profunda investigacin, pero me atrevo
a finalizar con una frase de Lipovetsky La moda constituye uno de los
aspectos ms interesantes de la cultura hedonista contempornea. A su
juicio, sta tiene que ver con la revitalizacin del cuidado del yo y con la
preocupacin moral y esttica por la realizacin personal.

La cultura de masas es
an ms representativa del
proceso de la moda que
la misma fashion. Toda la
cultura mass-meditica
se ha convertido en una
formidable maquinaria
regida por la ley de la
renovacin acelerada,
del xito efmero, de
la seduccin y de las
diferencias marginales.
Lipovetsky.

La moda suaviza los


conflictos sociales
Lipovetsky.
Las tribus urbanas
subrayan la urgencia de una
sociedad emptica, donde
las emociones y los estados
afectivos elementales sean
compartidos
Mafessoli.

El futuro de la modaser
de alta calidad y
personalizada, pero a un
bajo coste
Morace.

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Los bsicos, se demoran ms en cambiar que los accesorios. Los Darketos,


un grupo originado en los aos 70s sola vestirse de negro, con anillos y
crucifijos, botas pantaneras, accesorios referentes a murcilagos y calaveras. Escuchaban rock pesado y su forma de ver la vida era de manera
deprimente. Hay quienes dicen que no se parecen en nada a los Gticos,
y otros afirman que no son ms que una nueva interpretacin de ellos. Lo
que si es cierto hoy, es que en pases como Colombia se ven da a da el
surgimiento de nuevos grupos que dicen tener una identidad establecida,
pero que si analizamos la historia de cada tribu, nos queda la duda de su
conformacin y sus intereses. Los accesorios son la muestra de ello, hoy
podemos encontrar personas que dicen ser gticas pero que tienen billeteras rosadas de Hello Kitty, o se visten de negro y con medias de colores
llamativos.

43

Lenguaje de la moda

Gilles Lipovetsky
Filsofo y socilogo francs. 1944 Pars.
Analiza la sociedad posmoderna, con temas recurrentes como el consumo, la
moda,la hipermodernidad, la cultura de masas y lo efmero.
Su pensamiento est influenciado por Baudrillard y Vattino.

Obras:
La pantalla global. 2009
La sociedad de la decepcin 2008
La felicidad paradjica 2007
Los tiempos Hipermodernos 2006
El crepsculo del deber. La tica indolora de los nuevos tiempos democrticos 2005.
El lujo eterno. De la era de lo sagrado al tiempo de las marcas 2004
Metamorfsis de la cultura liberarl. tica, medios de comunicacin, empresa. 2003
La tercera mujer 2002
El imperio de lo efmero. La moda y su destino en las sociedades modernas 1987
La era del vacio 1983.

Michel Maffesoli
Hrault, 14 de noviembre de 1944.
Socilogo francs. Uno de los fundadores de la sociologa de lo cotidiano.
Anlisis sobre la postmodernidad, el imaginario.
Concepto de tribu urbana.

Obras:
Lgica de la dominacin, 1977
La violencia totalitaria: ensayo de antropologa poltica, 1982
El tiempo de las tribus, 1990
El conocimiento ordinario. Compendio de Sociologa, 1993
De la orga: una aproximacin sociolgica, 1996
Elogio de la razn sensible: una visin intuitiva del mundo contemporneo, 1997;
El instante eterno. El retorno de lo trgico en las sociedades postmodernas, 2001;
La tajada del diablo. Compendio de subversin postmoderna, 2002;
El nomadismo: vagabundeos iniciticos, 2004;
La transformacin de lo poltico. La tribalizacin del mundo postmoderno, 2005
En el crisol de las apariencias : para una tica de la esttica, 2007

Laboratorio de Conceptos 2010

Francesco Morace

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Milano, Italia. Socilogo, escritor y periodista, considerado como uno de los coolhunters (cazador de tendencias) ms prestigiosos.
Presidente del Future Concept Lab. Empresa que analiza los cambios en la sociedad.
Profesor en la Domus Academy y la SDA Bocconi Bussiness School de Miln y consultor para compaas de todo el mundo, combina su actividad docente con su presencia en seminarios y conferencias.

Obras
Sociedad feliz, 2004 .
El sentido de Italia.
Instrucciones para el tercer milagro italiano.
La Estrategia del Colibr.

Los visionarios
Laura

Consuelo
PezCastaeda
Laboratorio de Conceptos
contacto@laurapaez.com

Mauricio Lara

Ejercicio creativo, inspiracin

Nombre: Costura excntrica


Tema: insectos, gusanos exticos, orugas y huevos de mariposa
Para el desarrollo de ste ejercicio es importante buscar referentes no solo en
la moda, sino en otros mbitos creativos como la arquitectura, la fotografa, el
diseo o el arte. A continuacin presento algunos referentes que me servirn de
inspiracin para el proyecto. Tienen en comn la yuxtaposicin de elementos,
la gama cromtica y la repeticin en sus diseos y proyectos artsticos. Por lo
que mi lnea conductual sern los volantes.

La excentricidad en otras discliplinas

Christopher
Marley
Artista estadounidense. Su fobia
por los insectos fue lo que lo llev a
trabar con ellos. A los 19 aos empaze a viajar por Suramerica y Asia, y
comenz a descubrir seres maravillosos. En uno de sus viajes se encontr
en una tienda en la que unos hombres
tenan cuadros que parecan ser de
marsupiales, y cuando se acerc eran
insectos. sto le caus asco y nauses,
pero al mismo tiempo fascinacin.
Desde ese entonces, comenz a trabajar con insectos, fascinado por sus
colores y formas, y as cre su estudio
de arte Pheromone, en el que produce obras impresas para vender. Se inspira no solo en insectos sino tambin
en minerales y flores exticas.
Crea composiciones con repeticin
de forma y color. Tambin expone
sus obras en su galeria en California.

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

http://www.formandpheromone.com

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Los visionarios

Steven
Kutcher
Entomlogo estadounidense con
maestra en comportamiento de los
insectos. Es artista, profesor, conferencista, fotgrafo, escritor y ambientalista. Ha trabajado con insectos
desde el inicio de su carrera. Sus
composiciones de distinguen por la
superposicin de lneas. Sus obras
las logra a travs del caminar de los
insectos, a los que unta sus patas con
Gouch y acuarelas sobre papel.
http://www.bugartbysteven.com/

Edhv Design
Studio
Fue fundado en el 2005 por Daan Melis (publicista) y Remco van de Craats
(diseador) en Holanda. El estudio
ha crecido desde la inciativa de dos
personas hasta la conformacin de
un grupo de 7 profesionales en el
rea creativa, diseadores grficos,
industriales, de interiores y espacio.
Han desarrollado una tecnologa para
rastrear el movimiento de los insectos y as crear piezas grficas de gran
impacto y composicin. La yuxtaposicin de lneas espontneas es su
caracterstica principal.
Laboratorio de Conceptos 2010

http://www.edhv.nl/

46

Ejercicio creativo, inspiracin

The Termite
Pavilion
El pabelln de las termitas, fue un
proyecto construido por ingenieros
liderados por el Dr Rupert Soar de la
Universidad de Loughborough de la
facultad de ingenieria. El proyecto fue
parte del Pestival, un festival dedicado a los insectos realizado en Londres
en el 2009. La estructura daba la
bienvenida al festival, los visitantes
podian recorrerla. En la noche haba
un juego de luces que la llenaban de
color. La estructura muestra superposiciones de planos seriados, de los
cuales quiero inspirarme.
www.pestival.org

Jennifer Angus

Cyclus - Maleta Pangolin

Puma

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Otros artistas y diseadores

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Los visionarios

Ron Arad
Diseador, artista y arquitecto industrial. Fue a la academia de arte de
Jerusaln entre 1971-73 y a la asociacin arquitectnica en Londres, de
1974 a 1979. Ha producido los muebles y el diseo de iluminacin para
muchas compaas (principalmente
italianas) incluyendo Alessi, Vitra,
Flos, Artemide y Kartell.
Su trabajo se caracteriza por sus
formas orgnicas y dinamismo.
http://www.ronarad.com.uk

Gaetano
Pesce
Arquitecto y diseador italiano. Naci
en La Spezia en 1939. Estudi arquitectura en la universidad de Venecia,
ha trabajado a nivel mundial para
compaas como B&B Italia, Vitra y
Cassina. Su edificio ms famoso es el
Organic Building en Osaka. Ha vivido en New York desde 1980. Algunos
de sus diseos se exhiben en el MoMA.
Su estilo es vanguardista y sus diseos se consideran futuristas.

Laboratorio de Conceptos 2010

http://www.gaetanopesce.com/

48

Ejercicio creativo, inspiracin

Karim Rashid
Diseador industrial nacido en El
Cairo, Egipto, en 1960. Estudi su
pregrado en Canad y su postgrado
en Italia. Ha creado 3000 diseos,
incluyendo mobiliario, espacios,
moda, productos, empaques e
instalaciones de msica. En 1983
abri su estudoo en New York
City, el cual dirige actualmente.
Su manifiesto suscita la creacin
de objetos orgnicos y espacios
reconfigurables.
http://www.karimrashid.com

Arquitecto canadiense con nacionalidad norteamericana


ganador del Premio Pritzker, reconocido por las innovadores y peculiares formas de los edificios que disea. Naci
en Toronto, Canad, 28 de febrero de 1929. Gehry es uno
de los arquitectos contemporneos que considera que la
arquitectura es un arte, en el
sentido de que una vez terminado un edificio, ste debe ser
una obra de arte, como si fuese
una escultura. Para acercarse cada vez ms a este ideal,
Gehry ha ido trabajando en sus
sucesivos proyectos en esta
direccin, sin abandonar otros
aspectos primordiales de la arquitectura, como la funcionalidad del edificio o la integracin
de ste en el entorno.
http://www.gaetanopesce.com/

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Frank O.
Gehry

49

Los visionarios

Antoni Gaud
Arquitecto espaol, mximo representante del modernismo cataln.
Gaud fue un arquitecto con un sentido innato de la geometra y el volumen, as como una gran capacidad
imaginativa que le permita proyectar
mentalmente la mayora de sus obras
antes de pasarlas a planos.
Dotado de una fuerte intuicin y
capacidad creativa, Gaud conceba
sus edificios de una forma global,
atendiendo tanto a las soluciones
estructurales como las funcionales y
decorativas. Estudiaba hasta el ms
mnimo detalle de sus creaciones,
integrando en la arquitectura toda
una serie de trabajos artesanales que
dominaba l mismo a la perfeccin.

Laboratorio de Conceptos 2010

Mario Bellini

50

Diseador y arquitecto italiano. Se gradu del


politcnico de Milano, Facultad de Arquitectura,
en 1959 y comenz a trabajar como arquitecto por
cuenta propia durante la dcada de 1960s. Como
muchos otros arquitectos italianos, su actividad
profesional abarca la arquitectura, el planeamiento urbano y el diseo de mobiliario. Por 5 aos
trabaj como diseador automotriz consultante
con Renault. En 1972 fue comisionado para disear
y construir el prototipo de entorno mvil para la
exhibicin Italia: El nuevo paisaje domstico en
el Museo de Arte
Moderno de Nueva York. Tambin
ha diseado para
Fiat y Lancia,
lmapras para
Artemide, Erco y
Flos, y mobiliario
de oficina para
Vitra.

Ejercicio creativo, inspiracin

Insecto - Referente

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Tema: orugas y huevos de mariposa


A continuacin presento relaciones de forma, color y textura, entre el
tema de inspiracin y referentes de diseo para luego, plantear una
linea conductual y proponer unas fichas de diseo

51

Ficha de diseo

Ficha de diseo
Nombre del ejercicio: Costura excntrica
Tema: Insectos - Orugas
Inpiracin: Ron Arad
Diseador: Armani
Detalle: Volantes
Descripcin: Volantes en superposicin orgnica

Ficha de diseo

Laboratorio de Conceptos 2010

Nombre del ejercicio: Costura excntrica


Tema: Insectos - Orugas
Inpiracin: Leeser
Diseador: John Galliano
Detalle: Volantes
Descripcin: Volantes en superposicin
asimtrica

52

Lnea conductual - Los volantes

Ficha de diseo
Nombre del ejercicio: Costura excntrica
Tema: Insectos - Orugas
Inpiracin: Karim Rashid
Diseador: Desconocido
Detalle: Volantes
Descripcin: Volantes asimtricos en
superposicin.

Ficha de diseo

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Nombre del ejercicio: Costura excntrica


Tema: Insectos - Orugas
Inpiracin: Gaetano Pesce
Diseador: Pepe Botella
Detalle: Volantes
Descripcin: Volantes en forma geomtrica

53

Ficha de diseo

Ficha de diseo
Nombre del ejercicio: Costura excntrica
Tema: Insectos - Orugas
Inpiracin: Frank O Gehry
Diseador: John Galliano
Detalle: Volantes
Descripcin: Volantes en superposicin
asimtrica

Ficha de diseo

Laboratorio de Conceptos 2010

Nombre del ejercicio: Costura excntrica


Tema: Insectos - Orugas
Inpiracin: Rupert Soar - The Termite Pavilion
Diseador: John Galliano
Detalle: Volantes
Descripcin: Volantes en superposicin
horizontal

54

Lnea conductual - Los volantes

Ficha de diseo
Nombre del ejercicio: Costura excntrica
Tema: Insectos - Orugas
Inpiracin: Mario Bellini
Diseador: Yohi Yamamoto
Detalle: Volantes
Descripcin: Volantes asimtricos en
superposicin.

Ficha de diseo

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Nombre del ejercicio: Costura excntrica


Tema: Insectos - Orugas
Inpiracin: Ron Arad
Diseador: Givenchy
Detalle: Volantes
Descripcin: Volantes con cenefa

55

Ficha de diseo

Ficha de diseo
Nombre del ejercicio: Costura excntrica
Tema: Insectos - Orugas
Inpiracin: Karim Rashid
Diseador: Gyvenchy
Detalle: Volantes
Descripcin: Volantes en superposicin orgnica

Ficha de diseo

Laboratorio de Conceptos 2010

Nombre del ejercicio: Costura excntrica


Tema: Insectos - Orugas
Inpiracin: Antoni Gaud
Diseador: John Galliano
Detalle: Volantes
Descripcin: Volantes en orgnicos

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Variaciones de la lnea conductual

Ejercicio creativo

Delantero

Espalda

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Desarrollo de bata sobre maniqu a media escala segn la lnea


conductual de diseo; volantes.

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Ejercicio Creativo

Laboratorio de Conceptos 2010

Figurines de
variaciones de
lnea conductual

58

Variaciones de la lnea conductual

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Figurines de
variaciones de
lnea conductual

59

Ejercicio Creativo

Laboratorio de Conceptos 2010

Figurines de
variaciones de
lnea conductual

60

Variaciones de la lnea conductual

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Figurines de
variaciones de
lnea conductual

61

Ejercicio Creativo

Laboratorio de Conceptos 2010

Figurines de
variaciones de
lnea conductual

62

Variaciones de la lnea conductual

Conclusiones
El lenguaje de la moda, debe ser estudiado por los que aspiramos a estar en
ese mbito. No se limita a la creacin de vestuario, sino que va ms all,
proponiendo una comunicacin que evoluciona con el tiempo.
Los diseadores pueden clasificarse segn su estilo, aunque no es un
proceso sencillo. Todos los diseadores han sido influenciados por diferentes
situaciones relacionadas con su vida personal, laboral y con la poca. Y de
acuerdo con esto hacen propuestas de diseo, que podemos categorizar,
analizando el mensaje que cada coleccin quiere comunicar. El mensaje
est dado de manera visual, auditiva, al tacto. Cada uno de los componente
en las colecciones nos comunican algo, desde la base textil, hasta la
organizacin y presentacin de la coleccin.
Los principios creativos nos permiten explorar el campo de lo que se ha
creado, para reajustar los patrones y actitudes de la sociedad y proponer
una reestructuracin de los mismos, para llegar a resultados diferentes y
atractivos.

El ejercicio creativo en la moda debe estar fundamentado en una investigacin. Los diseadores deben consultar su fuentes segn su inspiracin, buscar
referentes en otras reas para ampliar las posibilidades. El proceso creativo
no debe finalizar en la bocetacin de una propuesta, sino que debe nutrirse
de toda la investigacin y de muchas horas de bocetacin.
Durante el proceso de creacin, es muy importante relacionar los temas de
inspiracin con diseos ya creados en otras manifestaciones como la pintura,
la escultura, la arquitectura, el diseo interior, etc.
Conocer el trabajo de otros y analizar su vida, nos lleva a entender los comportamientos, aciertos y desaciertos de su carrera. Son una fuente de inspiracin.
El diseador debe entender que todos los aspectos dentro del montaje de
su coleccin, comunican un mensaje, sea accidental o no. Es por esto, que
dentro del proceso creativo todo debe ser planeado con anterioridad para no
dar posibilidad a malas interpretaciones.

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

El look est definido en parte por la visin del diseador y en parte por la
interpretacin que haga el consumidor, es decir por los bsicos y por los
accesorios.

63

Ejercicio Creativo

Bibliografa
LIPOVETSKY, Gilles. El imperio de lo efmero. 1987.
The Kioto Costume institute. Moda: desde el siglo XVII al siglo XX. Taschen:2004. Hohenzollernring - Koln.
Moda desde el siglo XVII al siglo XX. 2004: Taschen.
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Variaciones de la lnea conductual

Traje creativo
Ejercicio desarrollado para el concurso Aves e insectos 2010.
El diseo est inspirado en los flamingos.
A continuacin el proceso de diseo.

Docente Mauricio Lara - Laura Pez Castaeda - Grupo 1d2

Inspiracin

65

Ejercicio Creativo

Laboratorio de Conceptos 2010

Traje creativo

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ste libro se termin de imprimir el 2 de Noviembre de 2010, en el estudio


de diseo. Despus de enhebrar muchas agujas, coser un traje a mano,
correr para conseguir textiles, caminar y dormir muy poco, despierto hoy
dandole gracias a Dios por concederme este sueo maravilloso de hacer lo
que me apasiona. Gracias a mi familia, a David por su apoyo en las eternas
trasnochadas, por su visin objetiva y su impulso. A todos los que me apoyaron muchas gracias, y a los buenos docentes mil gracias por compartirme
cada da las maravillas en el mundo de la moda.

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