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TRODUCCIN

En los ltimos aos han tenido lugar numerosos avances en las tcnicas de
diseo de moda por ordenador, paulatinamente el diseador, figurinista, estilista de
moda ha sabido incorporar el ordenador en su proceso de trabajo. Estas nuevas

tcnicas han llevado incluso a la aparicin de un nuevo mtodo de crear moda,


basado en la reutilizacin inteligente de figurines y dibujos de prendas vectoriales.
Hoy en da ya no basta con que el diseador de moda tenga talento, tambin es
necesario que conozca las herramientas digitales que le permitirn mejorar su
productividad y as seguir el vertiginoso ritmo de la moda.
EL LIBRO
El libro titulado "Tcnicas de diseo de moda por ordenado r", publicado por la
conocida editorial ANAYA Multimedia, es el libro ms completo dedicado por entero
a mostrar las tcnicas de diseo de moda por ordenador. Gracias a sus
numerosos ejemplos y al material de prcticas exclusivo incluido en el CD-ROM, le
permitir conocer y poner en prctica las tcnicas digitales ms utilizadas en la
actualidad para la creacin de moda.
Gracias a este libro descubrir los programas ms especializados para el diseo
de moda de la mano de las empresas ms punteras del sector as como podr
disfrutar de los diseos ganadores y finalistas del Concurso Internacional de
Diseo de Moda por Ordenador.

"Tanto si ya es un diseador de moda, estilista, figurinista o


ilustrador profesional como si quiere llegar a serlo, este libro es la
herramienta definitiva e imprescindible para el aprendizaje de las
tcnicas de diseo de moda por ordenador que convertirn a su
ordenador en el mejor aliado de su creatividad"
LA AUTORA

Anna Mara Lpez Lpez, es una conocida diseadora especialista en diseo


asistido por ordenador y en soluciones CAD-CAM especficas para el mundo de la
moda.En el ao 2002 escribi el libro Diseo de Moda por Ordenador, libro que fu
muy bien acogido por prensa especializada, universidades y centros de formacin
en moda, que lo utilizan como libro de texto en las asignaturas de diseo de moda
por ordenador ( diseo de indumentaria por computadora ). Dado el xito del
primer libro la editorial ANAYA Multimedia le solicit que escribiera una edicin
totalmente renovada que incluyese los avances de estos ltimos aos, esta nueva
edicin actualizada tituladaTcnicas de diseo de moda por ordenador es ms
completa que la anterior ( 400 pginas y 559 imgenes ), e incluye adems un CDROM con material exclusivo.
Adems Anna Mara Lpez Lpez es la autora del libro Coolhunting digital, a la
caza de las ltimas tendencias, el primer libro dedicado a la caza de tendencias
por Internet. Un libro de referencia para cazadores de tendencias, futuros
coolhunters y todas aquellas personas interesadas en descubrir las
ltimas tendencias en moda, grficos y consumo.

EL CD-ROM con contenido adicional


En el CD-ROM que acompaa el libro Tcnicas de diseo de moda por
ordenador, adems de numerosos archivos de prcticas y reportes de
tendencias, se incluyen por cortesa de las empresas especializadas en
modaStylelens , Audaces y Modartis ms de 300 cliparts profesionales de
prendas de vestir y numerosos figurines tcnicos en formato vectorial listos
para disear moda de hombre, mujer y nio.

EL INDICE DE CONTENIDOS
INTRODUCCIN
ltimos avances en el diseo de moda por ordenador
El CAD-CAM
Los orgenes del CAD-CAM en la industria de la moda
El CAFD
Equipamiento informtico necesario para CAFD
El software
Conocimientos necesarios
Objetivos del libro
ltimas consideraciones
CAPTULO 1. DIBUJO DEL MANIQU VECTORIAL
Los grficos vectoriales
Las imgenes de mapa de bits
Cmo escoger el tipo de imagen a crear?
La evolucin lgica
Fundamentos bsicos del dibujo vectorial
Operaciones con objetos
Dibujo de formas bsicas

Fusin de objetos
El maniqu geomtrico
CAPTULO 2. CREACIN DE FIGURINES ESTILIZADOS
Conceptos bsicos de los grficos vectoriales
Trayectos, segmentos y nodos
Dibujando a mano alzada
Edicin de nodos
Eliminar nodos
Creacin del maniqu estilizado
Proporciones del maniqu estilizado
Suavizando la silueta
Aadiendo detalles al cuerpo
Reflejar para crear
Creacin de la pose del figurn
Generar la silueta del figurn definitivo
Personalizacin del figurn
Creando los detalles faciales
Situando el nuevo rostro en la cabeza del figurn
Aadiendo el peinado
Toques finales
CAPTULO 3. EL FIGURN TCNICO
Figurn estilizado o tcnico?
Las edades del figurn
El figurn de beb
El figurn de nio pequeo
El figurn de nio
El figurn de joven
El figurn de adulto
Adaptacin de la talla del figurn
El figurn para tallas grandes
CAPTULO 4. VISTIENDO EL FIGURN
Organizacin del diseo
Bloqueo del figurn
Trabajando con capas
Lneas gua o de apoyo para el dibujo con precisin
El dibujo de prendas de vestir
Dibujando prendas mediante simetras

Dibujando prendas asimtricas


Anlisis de prendas
CAPTULO 5. LNEA, PESPUNTE Y COLOR
Contorno de objetos
Modificar el color de las lneas de contorno
Modificar el ancho de contorno
Estilo de lnea
Creando cosidos o pespuntes
Aadiendo pespuntes a un diseo
El color
Conceptos bsicos del color
La herramienta Relleno
Relleno degradado
Aplicando color a las prendas
Prcticas de color con muestras de MODARTIS
CAPTULO 6. SIMULACIN DE TEJIDOS Y ESTAMPADOS ESTNDAR
Relleno de patrn
Creacin de rellenos de patrn de dos colores
Creacin de un estampado a lunares
Creacin de un estampado a dos colores personalizado
Creacin de un estampado a rayas
Aplicacin de estampados de forma interactiva
Creacin de un estampado y sus combinaciones de color
Creacin de un estampado a cuadros escoceses (tartn)
Creacin de un estampado animal print
Aplicar tejidos reales con textura
Aplicar texturas de piel o cuero
Anlisis de tcnicas de representacin de tejidos
CAPTULO 7. DISEO Y CREACIN DE ESTAMPADOS
Consideraciones preliminares
Diseo de un estampado con simetras
Diseo de un estampado mediante la vectorizacin automtica
Tcnica de vectorizacin automtica
Preparando la imagen para su vectorizacin automtica
PowerTRACE
Vectorizando el rapport
Optimizar la vectorizacin
Aadiendo color a un dibujo en blanco y negro

Creando el rapport con el dibujo vectorizado


Aplicando el rapport y modificando su descentrado
Diseo de un estampado floral con simetras y descentrado
Creando un estampado coordinado
Reduccin automtica de colores de un estampado
Reduccin de colores en el proceso de vectorizacin del rapport
CAPTULO 8. GRAFISMOS Y SIMULACIN DE BORDADOS
T-SHIRTS
El diseo de camisetas
Simulacin de bordados
Efecto bordado (Embroidery effect)
CAPTULO 9. DISEO DE PRENDAS EN PLANO CON CLIPARTS
PROFESIONALES
Biblioteca de prendas y detalles SnapFashun
Cmo utilizar la biblioteca SnapFashun?
Informes de tendencias Stylelens
Sketch blueprint
Diseando prendas con SnapFashun y Stylelens
Crear una prenda empleando detalles
CAPTULO 10. DISEO DE MODA EN 3D
Virtual Fashion
Los mdulos principales
Hormas y telas
Diseando una prenda en tres dimensiones
El proceso de diseo o pipeline
Operaciones sobre la horma
Operaciones sobre la tela
Seleccionado el color de la prenda
El probador virtual
La pasarela virtual
CAPTULO 11. EJEMPLOS DE DISEO CON TCNICAS MIXTAS
Annie Yeoh
Borislav Radovanovic
Chi Hu
Herman Yap
Mauryn Schirmer
Montserrat Lugo

Roger Hahn
Tina Kavcic
Virginia Mazzariello
CAPTULO 12. OPCIONES ESPECIALIZADAS PARA LA INDUSTRIA DE LA
MODA
Soluciones Gerber Technology
Soluciones Lectra
Lectra KALEDO
Diseo de calzado con RomansCAD
Soluciones Logs Diffusion
Styleway+
Soluciones Colour Matters
Pixelart
Soluciones Audaces
Audaces Idea
Soluciones C-Design
C-Design Fashion
Soluciones Catalunya Disseny
TextilStudio
Soluciones Bontex
Modartis
CAPTULO 13. GALERA DISEO DE MODA ASISTIDO POR ORDENADOR
Los ganadores del Concurso de Diseo de Moda por Ordenador
Cynthia Smith (Argentina)
Rodrigo Daz (Chile)
Sofa Cuesta (Espaa)
Los finalistas del Concurso de Diseo de Moda por Ordenador
Alba Serra (Espaa)
Aldana Aramburu (Argentina)
Alicia Roy (Espaa)
Antonio Valenzuela (Chile)
Camila Arizono (Argentina)
Camila Peralta (Chile)
Carolina Segura (Espaa)
Constanza Pizarro (Chile)
Daniela Vittola (Argentina)
Edith Pons (Mxico)
Eduardo Cerda (Chile)
Esperanza Chap (Espaa)

Evelyna Callegari (Argentina)


Greca Soto (Francia)
Ingrid Bratt (Espaa)
Jenny Silva (Mxico)
Julia Rodrguez (Espaa)
Mara Eugenia Afeltra (Argentina)
Mara Jos Badinella (Chile)
Mercedes Coloma (Espaa)
Milagros Gonzlez (Espaa)
Patricia Saavedra (Espaa)
Paula Eunice Sez (Chile)
Pilar Victoria Cancho (Espaa)
Rosanna Blanco (Espaa)
Sara Snchez (Espaa)
Tatiana Villegas (Colombia)
CAPTULO 14. ENLACES DE MODA / FASHION-LINKS
CAD-CAM
Software
Escuelas de moda
Diseadores
Tendencias
Revistas, blogs y recursos de moda
Tiendas de moda - Shopping on-line
VALOR AADIDO
Esta edicin del libro Tcnicas de Diseo de Moda por Ordenador reune en un
mismo libro :
-Un trabajo de investigacin sobre las opciones profesionales y software
especializado en la industria
de la moda actual
-Un manual de aprendizaje para el diseador o futuro diseador de moda que
quiera aprender a
disear moda con la ayuda de software de diseo
-Una herramienta de trabajo eficaz, al incluir en el CD plantillas vectoriales de
figurines y prendas en
plano listas para customizar
-Una fuente de inspiracin para el creador de moda, incluyendo numerosos
ejemplos en tcnicas
mixtas de diseadores de moda de todo el mundo

-Una galera y CD con los archivos originales de los diseos ganadores del 2
Concurso de Diseo
de Moda por Ordenador
-Una gua con lo mejor de la moda en Internet ( software, fashion trends,
diseadores, firmas,
shopping on-line... etc)
DONDE COMPRAR EL LIBRO
El libro Tcnicas de diseo de moda por ordenador lo encontrar en libreras de
todo el mundo gracias al canal de distribucin de la editorial ANAYA. A
continuacin se incluyen todos los datos del libro para solicitarlo en su librera :
Ttulo: Tcnicas de diseo de moda por ordenador
Editorial : ANAYA Multimedia
Coleccin : DISEO Y CREATIVIDAD
Autor: Lpez Lpez, Anna Mara
N Pginas: 400
Incluye: CD-ROM
Formato: 18,40 x 24,10 cm.
I.S.B.N. 978-84-415-2329-6
Cdigo EAN 9788441523296
Tambin puede adquirir el libro en numerosas libreras on-line, como por ejemplo:
>> Link directo al libro en la librera Casa del Libro <<
>> Link directo al libro en la librera AMAZON <<

*NOTA para pedidos internacionales ( fuera de Espaa ):


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