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PLANEACION BIMESTRAL

MATERIA: TECNOLOGIAS
COMPUTACIN

OBJETIVO

ESC. SEC. GRAL. ROBERTO RUZ OBREGN

BIMESTRE: 1
GRADO:
2

CONTENIDO

MES Y AO:
Septiembre Octubre 2010

TIEMPO

TEMA: EDICION DE TEXTOS AVANZADO


PRACTICAS FORMATOS:

Objetivos
Cognoscitivos
El alumno conoce y
aprende a estructurar
documentos ordinarios de
la
vida
actual
y
formalmente. As como
organizar su contenido y
dar formato a cada uno
de ellos con la ayuda de
Word 2007.

Objetivos Alternos
Aplicar
todos
los
conocimientos
en
ejercicios tangibles y
aplicar la trans-versalidad
y doble trans-versalidad
de los temas con otras
materias de la escuela
secundaria, desde el
formato de una hoja de
presentacin hasta una
edicin de libro, con
ndice de contenido
automtico,

Portada
(Diseo presentacin y Fondo)
Formato de Trabajo
(Encabezado y pie de Pgina)
Cartas y Oficios
(Alineacin, Estructura, Contenido)
Horario de Clases
(Tablas y bordes)
Catalogo Comercial
(Orientacin Vertical y 45 )
Columnas
(Tabuladores)
Vietas
(Alineacin)
Insertar Imgenes
o
Desde archivo
o
Prediseadas
o
De escner
o
Otros Programas
o
Insertar grficos S-mart
Documentos Combinados
(Base de Datos, Impresin de Sobres y
Cartas)
Tabuladores
(organizar contenidos)
ndice
(Automtico)
ndice
Crear la estructura de un Libro
Creacin de
Diseo de contenido para una Web

PROFESOR :

Conocimientos y
Habilidades (Mtodos)
El Alumno conoce por medios
animados cada una de las
diferentes medios visuales grficos
y tecnolgicos como configurar la
presentacin de los trabajos
realizados en Word

Retroalimentacin por
investigacin.

El Alumno conoce por medios


animados cada una de las
diferentes prcticas utilizando
simuladores visuales grficos y
tecnolgicos de cmo realizar cada
tarea de las Prcticas para su
aprendizaje desarrollo de aumento
de velocidad y perfeccionamiento
del uso del teclado.

8
semanas

MATERIAL DE APOYO

Retroalimentacin por
investigacin.

ELEMENTOS A EVALUAR

Para el Profesor:

Manual de Clase
Archivo de Diapositivas
Proyector
Sealador laser
Pantalla
Extensiones
Terminal de Internet
CD Programas
Listas de alumnos
Laptop
Internet

Formato de Evaluacin

OFFICE 2007
WORD
INTERNET

Participaciones
Individual
Equip

Trabajos
Manuales
Electrnicos

SOFTWARE DE
COMPUTADORA

Tareas
Documentos
Electrnicos

Proyeccin de Animaciones en
Macromedia Flash con la ayuda de
un can y una computadora.

Retroalimentacin por
investigacin.

Conocer los diferentes modelos


fsicamente de Documentos as
como, caractersticas especficas
para cada formato elaborado
durante la clase as como la
descripcin y el propsito del
mismo. Conocer los mtodos ms
prcticos de la utilizacin del
sistema. El Alumno desarrolla
proyectos con los conocimientos
explicados en clase de otras
materias de educacin Secundaria.
Verificando en la clase el aspecto
Tcnico y en la clase transversal el
contenido de la informacin.

MSI. Marco Antonio Olalde Paz

Presentaciones
Proyectos
Creatividad

Exmenes
En lnea
practicas

Asistencia
o *80% mnimo
para acreditar

___________

Para los alumnos:


Evaluacin al Docente

Libreta Profesional de cuadro


Chico de forrada Amarillo.
Lapicero Negro
Colores
Regla
Tijeras
Adhesivo en Barra
Computadora
Encarta 2009
Office 2007
Impresora
Internet para consultar
(wikipedia)

(google)

PLANEACION BIMESTRAL
MATERIA: TECNOLOGIAS
COMPUTACIN

ESC. SEC. GRAL. ROBERTO RUZ OBREGN

BIMESTRE: 2
GRADO:
2

OBJETIVO

CONTENIDO

MES Y AO:
Noviembre Dic. 2010

TIEMPO

PROFESOR :

Conocimientos y
Habilidades (Mtodos)

MSI. Marco Antonio Olalde Paz

MATERIAL DE APOYO

:
TEMA:

Formato de Evaluacin

PROGRAMA MOVIE MAKER

El Alumno conocer por medios


animados cada una de las
diferentes medios visuales grficos
y tecnolgicos como editar un
video

SUB-TEMA: Caractersticas del Editor de Video


Funciones del Programa.

Objetivos
Cognoscitivos
El Alumno conoce como
editar un video con
diferentes
archivos
multimedia
y
funcionamiento de cada
uno de los Grupos y
Subgrupos del programa

Objetivos Alternos
Aplicar
todos
los
conocimientos
en
ejercicios tangibles y
aplicar la trans-versalidad
y doble trans-versalidad
de los temas con otras
materias
explicando
temas con la ayuda del
video.
Como:

La entrevista
Video musical
Teatro

Elementos que conforman el programa


Grupos de Herramientas
Guardar Un Proyecto
Importar Archivos
Convertir de Formato
Agregar transiciones
Agregar pistas de Audio
Edicin de video

Elaboracin de un Video con la captura


digital.
Elaboracin de un video a partir de
Imgenes.
Elaborar un video con imgenes y Audio
Elaborar un video con fragmentos de
video imgenes y Audio.
Edicin de Audio y Video
Edicin de Video en Video con Audio
Edicin de Efectos y transiciones
Edicin de Corte de Video
Edicin de Corte de Audio.
Edicin de Texto sobre Video
Edicin de Video con fotos.

Retroalimentacin por
investigacin.

Conocer, caractersticas especficas


para cada formato multimedia
elaborado y el tipo de archivo que
puede ser compatible as como la
descripcin y el propsito del
mismo.

Practicas

ELEMENTOS A EVALUAR

Desarrollar los mtodos ms


prcticos de la utilizacin del
sistema.

8
Semanas

Emprender en el alumno que


desarrolle proyectos con los
conocimientos explicados en clase.
Desarrollar la habilidad de crear un
video que le permita comprender
conceptos de otras materias.

Para el Profesor:

Manual de Clase
Archivo de Diapositivas
Proyector
Sealador laser
Pantalla
Extensiones
Terminal de Internet
CD Programas
Listas de alumnos
Laptop
Internet

Proyeccin de Animaciones en
Macromedia Flash con la ayuda de
un can y una computadora.

SOFTWARE DE
COMPUTADORA

INTERNET EXPLORER

Tareas
Documentos
Electrnicos

Trabajos
Manuales
Electrnicos

Participaciones
Individual
Equip

Presentaciones
Proyectos
Creatividad

Exmenes
En lnea
practicas

Asistencia
o *80% mnimo
para acreditar

___________
Para los alumnos:
Evaluacin al Docente

Libreta Profesional de cuadro


Chico de forrada Amarillo.
Lapicero Negro
Colores
Regla
Tijeras
Adhesivo en Barra
Computadora
Encarta 2009
Office 2007
Impresora
Internet para consultar
(wikipedia)

(google)

PLANEACION BIMESTRAL
MATERIA: TECNOLOGIAS
COMPUTACIN

ESC. SEC. GRAL. ROBERTO RUZ OBREGN

BIMESTRE: 3
GRADO:
2

OBJETIVO

CONTENIDO

MES Y AO:
Enero Febrero 2011

TIEMPO

PROFESOR :

Conocimientos y
Habilidades (Mtodos)

MSI. Marco Antonio Olalde Paz

MATERIAL DE APOYO

ELEMENTOS A EVALUAR

Para el Profesor:
Usar el teclado de una
computadora sin error y
rpido.

Objetivos
Cognoscitivos
Ubicar la posicin de las
teclas sin Ver, escribiendo
rpido y sin errores.

TEMA : MECAMATIC
Dominio de Uso del Teclado de una Computadora
(Mejorar la velocidad escritura en el teclado)
Diagnostico
(Del numero de Pulsaciones por minuto del Alumno)

Objetivos Alternos
Aplicar
todos
los
conocimientos
en
ejercicios tangibles y
aplicar la trans-versalidad
de los temas con otras
materias, desarrollar la
competencia
de
aprendizaje fsico de
habilidad motriz de uso
del teclado sin errores.

El Alumno conoce por medios


animados cada una de las
diferentes prcticas utilizando
simuladores visuales grficos y
tecnolgicos de cmo realizar cada
tarea de las Prcticas para su
aprendizaje desarrollo de aumento
de velocidad y perfeccionamiento
del uso del teclado.

Ergonoma
(Como sentarse para usar el teclado)
Distribucin del teclado y la mano
(Que teclas corresponden al uso del
teclado
Posicin de Descanso)
Asistente de Aprendizaje
(Mecamatic)
Configuracin de Acceso
(Activacin del Programa)
Configuracin de Uso
Estructura de Avance
Grabar resultados
Configurar Audio
Desarrollo de Practicas
o
Nivel Bsico
o
Nivel Medio
o
Nivel Avanzado
Edicin de Ejercicios
o
Crear un ejercicio practico

8
semanas

Conocer
diferentes
modelos
fsicamente de Documentos as
como, caractersticas especficas
para cada formato elaborado
durante la clase as como la
descripcin y el propsito del
mismo.

Manual de Clase
Archivo de Diapositivas
Proyector
Sealador laser
Pantalla
Extensiones
Terminal de Internet
CD Programas
Listas de alumnos
Laptop
Internet

Proyeccin de Animaciones en
Macromedia Flash con la ayuda de
un can y una computadora.

Desarrollar los mtodos ms


prcticos de la utilizacin del
sistema.

SOFTWARE DE
COMPUTADORA

Desarrollar la habilidad de crear un


modelo
que
le
permita
comprender conceptos de otras
materias.

Libreta Profesional de cuadro


Chico de forrada Amarillo.
Lapicero Negro
Colores
Regla
Tijeras
Adhesivo en Barra
Computadora
Encarta 2009
Office 2007
Impresora
Internet para consultar
(wikipedia)
(google)

Tareas
Documentos
Electrnicos

Trabajos
Manuales
Electrnicos

Participaciones
Individual
Equip

Presentaciones
Proyectos
Creatividad

Exmenes
En lnea
practicas

Propiciar en el alumno que


desarrolle proyectos con los
conocimientos explicados en clase.

Retroalimentacin por
investigacin.
.

MECAMATIC

Para los alumnos:

Formato de Evaluacin

Asistencia
o *80% mnimo
para acreditar

___________
Evaluacin al Docente

ESC. SEC. GRAL. ROBERTO RUZ OBREGN

BIMESTRE: 4
MATERIA: TECNOLOGIAS
COMPUTACIN

OBJETIVO

GRADO:
2

CONTENIDO

MES Y AO:
Marzo Abril 2011

TIEMPO

PROFESOR :

Conocimientos y
Habilidades (Mtodos)

TEMA : Google Sketch Up

Conocer las diferencias


de los programas de
Office su propsito bsico
y sus funciones
Conocer
el
funcionamiento de cada
uno de los Grupos y
Subgrupos

Objetivos Alternos
Aplicar
todos
los
conocimientos
en
ejercicios tangibles y
aplicar la trans-versalidad
y doble trans-versalidad
de los temas con otras
materias

Manejo de lneas en 2D, 3D

Lneas rectas, curvas.


Trazar lneas vertical, Horizontal, paralelas
Perspectiva
Isomtricos
Volumen 3D
Intersecar un modelo
Explorar Estilos
Crear componentes
Aplicar colores y texturas
Crear animaciones
Rotar en 3D
Importacin de Archivos de Auto-Cad
Uso de plantillas.
Mover Objetos
Girar Objetos
Render (impresin)
Seleccionar - L
Mover - M
Rectngulo - R
Empujar/tirar - P

MATERIAL DE APOYO

ELEMENTOS A EVALUAR

Para el Profesor:
El Alumno conoce por medios
animados cada una de las
diferentes medios visuales grficos
y tecnolgicos como configurar la
presentacin de los trabajos
realizados en Google Sketch Up.

Diseo en 3D por Computadora


Objetivos
Cognoscitivos

MSI. Marco Antonio Olalde Paz

Retroalimentacin por
investigacin.

Conocer
diferentes
modelos
fsicamente de figuras as como,
caractersticas especficas para
cada diseo elaborado durante la
clase as como la descripcin y el
propsito del mismo.

8
Semanas

Desarrollar los mtodos ms


prcticos de la utilizacin del
sistema.
Propiciar en el alumno que
desarrolle proyectos con los
conocimientos explicados en clase.
Desarrollar la habilidad de crear un
modelo
que
le
permita
comprender conceptos de otras
materias.

Retroalimentacin por
investigacin.

Manual de Clase
Archivo de Diapositivas
Proyector
Sealador laser
Pantalla
Extensiones
Terminal de Internet
CD Programas
Listas de alumnos
Laptop
Internet

Proyeccin de Animaciones en
Macromedia Flash con la ayuda de
un can y una computadora.

SOFTWARE DE
COMPUTADORA

Google Sketch Up

Formato de Evaluacin

Documentos
Electrnicos

Libreta Profesional de cuadro


Chico de forrada Amarillo.
Lapicero Negro
Colores
Regla
Tijeras
Adhesivo en Barra
Computadora
Encarta 2009
Office 2007
Impresora
Internet para consultar
(wikipedia)
(google)

Trabajos
Manuales
Electrnicos

Participaciones
Individual
Equip

Presentaciones
Proyectos
Creatividad

Exmenes
En lnea
practicas

Para los alumnos:

Tareas

Asistencia
o *80% mnimo
para acreditar

___________
Evaluacin al Docente

PLANEACION BIMESTRAL
MATERIA: TECNOLOGIAS
COMPUTACIN

ESC. SEC. GRAL. ROBERTO RUZ OBREGN

BIMESTRE: 5
GRADO:
2

OBJETIVO

CONTENIDO

MES Y AO:
Mayo - Junio 2011

TIEMPO

Corel Draw
Diseo Grafico

Objetivos
Cognoscitivos
Conocer las diferencias
de los programas de
Office su propsito bsico
y sus funciones
Conocer
el
funcionamiento de cada
uno de los Grupos y
Subgrupos

Objetivos Alternos
Aplicar
todos
los
conocimientos
en
ejercicios tangibles y
aplicar la trans-versalidad
y doble trans-versalidad
de los temas con otras
materias

PROFESOR :

Conocimientos y
Habilidades (Mtodos)
El Alumno conocer por medios
animados cada una de las
diferentes medios visuales grficos
y tecnolgicos como editar una
Imagen de los proyectos realizados
en Corel Daw

Seleccin de herramientas
Herramientas de edicin
Importar imgenes
Exportar imgenes a otros programas
Elaborar imgenes, Jpeg, Bmp,
Elaborar imgenes Gif
Seleccionar simultneamente varios objetos
Aplicacin de mascaras
Configuracin de medidas

Retroalimentacin por
investigacin.

Conocer
diferentes
modelos
programas de edicin as como,
caractersticas especficas para
cada formato elaborado durante la
clase as como la descripcin y el
propsito del mismo.

Photo Scape

Elaboracin de un gif animado


Edicin de una foto
Aplicar Efectos
Editar una imagen
Cambiar de formato
Importar imgenes
Escanear una imagen
Cambiar de Tamao
Modificar colores
Impresin fotogrfica

8
Semanas

Desarrollar los mtodos ms


prcticos de la utilizacin del
sistema.

MATERIAL DE APOYO

Desarrollar la habilidad de crear un


modelo
que
le
permita
comprender conceptos de otras
materias.
Retroalimentacin por
investigacin.

ELEMENTOS A EVALUAR

Para el Profesor:

Manual de Clase
Archivo de Diapositivas
Proyector
Sealador laser
Pantalla
Extensiones
Terminal de Internet
CD Programas
Listas de alumnos
Laptop
Internet

Formato de Evaluacin

SOFTWARE DE
COMPUTADORA

OFFICE 2007
EXCEL

Tareas
Documentos
Electrnicos

Proyeccin de Animaciones en
Macromedia Flash con la ayuda de
un can y una computadora.

Propiciar en el alumno que


desarrolle proyectos con los
conocimientos explicados en clase.

Proyecto Final

MSI. Marco Antonio Olalde Paz

Trabajos
Manuales
Electrnicos

Participaciones
Individual
Equip

Presentaciones
Proyectos
Creatividad

Exmenes
En lnea
practicas

Para los alumnos:

Libreta Profesional de cuadro


Chico de forrada Amarillo.
Lapicero Negro
Colores
Regla
Tijeras
Adhesivo en Barra
Computadora
Encarta 2009
Office 2007
Impresora
Internet para consultar
(wikipedia)

(google)

Asistencia
o *80% mnimo
para acreditar

___________
Evaluacin al Docente

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