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BADMINTON

PROFESOR: Diego Torres


NOMBRE: Gabriela Beroiza Zuiga
FECHA: 22/10/2014
CURSO: 3hc E

INTRODUCCIN

-Es un deporte de raqueta en el que dos jugadores o parejas se


enfrentan.
-Los jugadores se sitan en una pista rectangular.
-Se juega con un volante.
-Los jugadores deben golpear el volante para que cruce la pista por
encima de la red y caiga en el campo contrario.
-El punto finaliza cuando el volante toca el suelo.

Qu es?

El bdminton es un deporte de raqueta en el que se enfrentan dos


jugadores (individuales) o dos parejas (dobles) situadas en las mitades
opuestas de una pista rectangular dividida por una red.

A diferencia de otros deportes de raqueta, en el bdminton no se juega


con pelota, sino con un objeto con forma de cono llamado volante.

ORIGEN DEL JUEGO


El origen del bdminton se remonta a la Antigua Grecia y Egipto
expandindose despus a India, China y Tailandia. Se sabe tambin que
en Japn se jugaba un deporte similar llamado Hanetsuki en el siglo XVI.
En cuanto a Europa, en Inglaterra durante 1873 propones jugar a la
Poona aprovechando unas raquetas de tenis e improvisando unos
volantes con tapones de corcho y plumas incrustadas.

ELEMENTOS DE JUEGO
VOLANTE: Pesa entre 4,74 y 5,50 gr.

Tiene 16 plumas de 6cm. de longitud que estn fijadas a una base de


corcho de 25 a 28 mm. De dimetro que tiene forma esfrica en la zona
de golpeo.
Existen 2 tipos de volantes, el de plumas que se utiliza en competiciones
oficiales y por jugadores de nivel avanzado; y el de nylon, ms
apropiado para la iniciacin, competiciones escolares y juego recreativo.

RAQUETA:
-Es ligera y rgida gracias al uso de materiales como la fibra de carbono
y el titanio para su fabricacin.

-Sus partes: mango, palo, garganta y cabeza.


-Peso aproximado unos 75 a100 gramos.
-Total de largo mximo 68 cm.
-Cabeza 28 cm. de largo por 23 cm. de ancho.

Tambin encontramos las raquetas de


madera, Antes antiguamente solo se
utilizaban estas. Pero an se fabrican.

CALZADO:
Las deportivas de bdminton son muy ligeras, con suela de goma que
permite al jugador moverse con facilidad
Comparadas con las zapatillas de correr, las de bdminton tienen un
pequeo soporte lateral. Un gran soporte lateral es til para actividades

en las que el movimiento lateral es indeseable e inesperado; en cambio,


en el bdminton requiere de potentes movimientos laterales.

LA PISTA

Las dimensiones del campo de juego son de 13,40 m por 5,18 m de


ancho en individuales y de 13,40 m de longitud por 6,10 m de ancho
para los encuentros dobles. Las lneas son de cuatro centmetros de

anchura, preferentemente amarillas, que forman parte de la superficie


de juego por ello estn trazadas hacia su interior
La red mide 1,55 m.

REGLAS BASICAS
FALTAS:
Si el volante cae fuera del campo.
Si el volante toca el suelo o el techo.
Si el volante se queda atrapado en la red o en la raqueta.

Si el volante toca a un jugador.


Si se toca la red o los postes con el cuerpo o con la raqueta.
Si un jugador invade el campo contrario por encima o por debajo de la
red.
Si el volante es golpeado dos veces consecutivas en el mismo campo o
se arrastra sobre el cordaje.

ZONA DE SAQUE Y RECEPCION: EN INDIVIDUALES


Los jugadores deben sacar y recibir desde sus respectivos cuadros de
saque derechos cuando el servidor no ha ganado ningn punto o ha
conseguido un nmero de puntos par.
Los jugadores deben sacar y recibir desde sus respectivos cuadros de
saque izquierdos cundo el servidor ha ganado un nmero de puntos
impar en el juego.
El servidor y el recibidor golpearan el volante alternativamente hasta
que el volante deje de estar en el juego.

ZONA DE SAQUE Y RECEPCION: EN PAREJAS


El jugador del lado servidor sacara desde el cuadro de saque al
comienzo del juego o cuando el lado servidor ha ganado un nmero de
puntos par en el juego.
El jugador del lado servidor sacara desde el cuadro de saque izquierdo
cuando el lado servidor ha ganado un nmero de puntos impar en el
juego.
El recibidor ser el nico que podr devolver el saque: si el volante toca
o golpea al compaero del recibidor, se considera falta y el lado
servidor ganara el punto.
El servidor se realizara desde cuadros de saque alternos.
Los jugadores del lado recibidor no cambiaran sus respectivos cuadros
de saque hasta que ganen el punto de su servicio.

PUNTUACION Y SERVICIO

EN INDIVIDUALES:
Si el recibidor hace una falta o el volante deja de estar en juego
porque toca la superficie de la pista del recibidor, el servidor gana un
punto. A continuacin, el servidor sacara nuevamente desde el otro
cuadro de saque.
Si el servidor hace una falta o el volante deja de estar en juego porque
toca la superficie de la pista del servidor, el recibidor gana el punto. El
servidor perder el derecho a continuar con el saque y el recibidor
pasara a ser el servidor.

EN DOBLES:
Si el lado recibidor hace una falta o el volante deja de estar en juego
porque toca la superficie de la pista del lado recibidor, el lado servidor
ganara el punto. A continuacin, el servidor sacara nuevamente desde el
cuadro de saque alterno.
Si el lado servidor hace una falta o el volante deja de estar en juego
porque toca la superficie de la pista del lado servidor, el lado recibidor
ganara el punto. El lado servidor perder el servicio y el lado recibidor
pasara a servir.
SAQUE:
En
cualquier
consecutivamente:

juego,

el

derecho

sacar

pasar

1) del servidor inicial que comenz el juego desde el cuadro de saque


derecho.
2) al compaero del recibidor inicial, desde el cuadro de saque izquierdo.
3) al jugador del lado servidor inicial que se encuentra en el cuadro de
saque correspondiente al tanteo de dicho lado.
4) al jugador del lado recibidor inicial que se encuentra en el cuadro de
saque correspondiente al tanteo de dicho lado y as sucesivamente

Ningn jugador sacar ni recibir cuando no sea su turno, ni recibir dos


saques consecutivos en el mismo juego

EL SAQUE
El jugador que tiene el saque debe golpear el volante hacia el campo
contrario por encima de la red, ejecutndolo por debajo de su cintura .

GOLPES ALTOS

CLEAR, DROP Y REMATE.

GOLPES BAJOS

BENEFICIOS DE JUGAR BADMINTON


-Mejora la coordinacin, la respiracin y el equilibrio.

-Hace trabajar los msculos glteos (aceleraciones), abdominales y


dorsales (recepciones y devoluciones del volante o pluma), refuerza las
articulaciones.
-Desarrolla la percepcin en el espacio y la agudeza visual.
-Mejora la resistencia, combate la obesidad, el estrs o la ansiedad.

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}

CONCLUSION
-El bdminton es un deporte de raqueta, pero a diferencia de otros, este
se juega con un volante.

-En este juego los jugadores se sitan en una pista rectangular y deben
golpear el volante para que cruce a pista por encima de la red y caiga en
el campo contrario.
-Este deporte es muy beneficioso para la salud ya que mejora la
respiracin, equilibrio, coordinacin, hace trabajar msculos entre otros.

BIBLIOGRAFIA
https://www.google.com/imghp?hl=es-419&gws_rd=ssl
http://es.wikipedia.org/wiki/B%C3%A1dminton

http://www.alumnos.unican.es/~uc21003/reglamento/Reglamento.htm
http://www.alumnos.unican.es/~uc21003/historia/HistoriaOrigen.htm
http://www.educacion.gob.es/exterior/centros/severoochoa/es/departam
entos/edfis/Badmi2.pdf

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