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BÁDMINTON

Curso 2011/2012
1. Definición:
El bádminton es un deporte de raqueta en el que se
enfrentan dos jugadores (individuales) o cuatro
jugadores (dobles). Los jugadores o parejas se sitúan
en las mitades opuestas de una pista rectangular
dividida por una red.
Los jugadores deben golpear el volante con sus
raquetas para que éste cruce la pista por encima de la
red y caiga en la de los oponentes. El punto finaliza
cuando la pluma toca el suelo, y sólo puede ser
golpeada una vez para que pase la red.
Este deporte requiere sobre todo resistencia, velocidad y altas exigencias de
coordinación.

2. Historia
Es muy difícil determinar cuál puede ser su
origen ya que en diferentes países se
encuentran juegos primitivos que guardan una
similitud con el bádminton. Su antecesor más
obvio es el battledore un juego de Inglaterra.
Aunque un juego similar ya se practicaba en
China hace 2000 años. Otros autores señalan
que surgió por una casualidad en una reunión
de militares ingleses,que utilizaron unas
raquetas y un corcho de una botella de
champán a modo de pelota.
Las primeras reglas fueron publicadas en 1877 por el Coronel H.O. Selby y en 1934 se
fundó la Federación Internacional.
El bádminton es desde Barcelona 92 un deporte olímpico en cinco modalidades:
individuales masculino y femenino, dobles masculino y femenino, y dobles mixto,
dónde la pareja está compuesta por un hombre y una mujer.
En España, se introdujo bastante tarde, en la década de los sesenta en Vigo y en La
Coruña. Actualmente existen competiciones organizadas de todas las categorías y
niveles.
La Coruña es actualmente la mejor provincia española, al vencer por provincias en más
de una categoría pero poco a poco el resto de España despierta y provincias como
Alicante, y sobre todo Málaga dominan el
panorama en las categorías inferiores.
David Serrano es uno de los jugadores más
ilustres que ha dado el bádminton español
hasta el momento, consiguiendo 7
campeonatos de España consecutivos entre
1990 y 1996. Además fue el primer jugador
de bádminton español en participar en unos
Juegos Olímpicos en Barcelona 1992.

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Dolores Marco ostenta el récord de campeonatos de España, con nueve títulos, el
último lo consiguió en el 2006.
Sin embargo, la espina del Bádminton español son las competiciones internacionales
en la que tristemente nos encontramos entre los últimos países. China e Indonesia
ganaron el 70% de todas las prueba organizadas por Federación Internacional de
Bádminton (I.B.F.)

3. El equipamiento:
 La raqueta:
La raqueta de bádminton es muy ligera (90-
140 gramos). Esto es esencial, ya que el
volante es tan ligero que hay que golpearle
con una tensión y dirección que solo es
posible imprimir utilizando casi únicamente la
muñeca.
Las raquetas se fabrican en madera (las más
antiguas), aluminio, grafito, y otros
materiales mas modernos y ligeros.
La raqueta se divide en tres partes: cabeza,
varilla, y empuñadura.
a. Cabeza. Generalmente es de forma
ovalada. Con esta parte es con la que se
golpea el volante.
b. Varilla. Es la parte que conecta la cabeza
con la empuñadura. Mide
aproximadamente 20 cm. Es
extremadamente fina (en comparación
con otro tipo de raquetas).
c. Empuñadura. Es la parte de la raqueta
utilizada para agarrarla.

 El volante:
El volante debe pesar entre 4,74 y 5,50 gr, tiene 16 plumas de 6 cm de
longitud que están fijadas a una base de corcho de 25 a 28 mm de diámetro
que tiene forma esférica en la zona de golpeo. La forma del volante lo hace
muy aerodinámico.
Existen dos tipos de volantes, el de plumas, que utilizan los jugadores de nivel
avanzado para las competiciones oficiales, y el de nylon, más apropiado para
la iniciación, competiciones escolares y para el bádminton recreativo.

Volante de plumas
Volante de nylon

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4. El reglamento:
 El campo:

Las dimensiones de un campo de bádminton son de 13’40 m de longitud por 6’10 m


de ancho para los encuentros dobles; en partidos individuales el ancho de pista se
reduce eliminando los pasillos laterales siendo las dimensiones 5’18 m de ancho y
13’40 m de longitud.
La red se coloca a una altura de 1’55 m.

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 Las faltas:
 Sacar el volante por encima de la cintura o que la cabeza de la raqueta
está por encima de la mano de agarre en el momento de golpear.

 Si después del saque, el volante cae fuera de la zona de servicio contrario.


 Si en el momento del servicio, el servidor o el que
recibe, están fuera del área que les corresponde
o pisa las líneas.
 Si durante el juego, el volante cae fuera del
campo.
 Si se golpea al volante en campo contrario o si
durante el juego un jugador toca la red o los
postes, o pasa por debajo de la red.

 Si el volante queda atrapado en la red o en la raqueta de un jugador .


 Si se golpea dos veces seguidas el volante, o en dobles cuando golpean los
dos jugadores antes de pasar al campo contrario.

Existe un árbitro responsable del partido. También un juez de servicio encargado de


señalar las faltas en el saque y jueces de línea encargados de indicar si el volate cae
dentro o fuera del campo.

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 El saque o servicio:
Antes del saque cada jugador debe encontrarse en su área de saque, con los pies en el
suelo y sin pisar las líneas. A diferencia del tenis ,la cabeza de la raqueta no puede
estar por encima de la cintura ni estar más alta que la mano.

Hasta que se realiza el servicio, tanto el que saca como el que recibe, tienen que
mantener el contacto de ambos pies con la superficie de juego y mantener una
posición estática.
Tras el saque, el volante debe llegar al área de saque diagonalmente opuesta del
campo contrario. Si cae en el suelo fuera del área es falta
del jugador que realizó el saque.
Si el jugador lleva una puntuación par (0,2,4,6,…) ha de
realizar el saque desde el área de saque derecha al área
diagonalmente opuesta. Si su tanteo es impar, lo
efectuará desde el área de saque izquierda. En el saque
no es falta si el volante toca la parte superior de la red.

 Tanteo:
 El partido se jugará al mejor de tres juegos de 21 puntos cada uno. El lado que
primero gane 21 puntos es el que gana.
 Si en el tanteo se empata a 20 puntos, el lado que consiga dos puntos
consecutivos ganará. Si se empata a 29, el lado que consiga 30 puntos ganará
el juego. El lado que gane un juego sacará en el siguiente juego.
 Se anotarán los puntos los jugadores que estén en posición del saque. El punto
se anota cuando:
 El volante toca el suelo del contrario

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 El volante toca al adversario

 El volante dirigido por el adversario sale fuera o se detiene en


la red.

 El partido da comienzo sacando desde la zona derecha a la zona diagonalmente


opuesta.
 Si el que ha realizado el saque comente falta, perderá el saque y pasará a su
oponente.
 Si la infracción la comete el que recibe el saque, será punto para el que ha
sacado y cambiará a la zona del lado izquierdo para seguir sacando
colocándose el oponente en la diagonal opuesta.
 Los jugadores cambiarán de lado cuando se termina un juego y en un juego
cuando uno de los lados alcance 11 puntos.
 Se realiza un descanso no superior a 60 segundos durante cada juego cuando
un lado alcance 11 puntos (cuando se hace el cambio de lado), y uno de 120
segundos entre los juegos.
 En dobles la puntuación funciona igual, pero cada pareja dispone de un servicio.

5. Los principales golpes:


El bádminton ofrece una amplia variedad de golpes básicos, lo que requiere un alto
nivel de control de los jugadores para ejecutarlos de forma efectiva. Todos los golpes
se pueden realizar tanto de derechas como de revés, excepto el servicio largo, que
sólo se realiza de derechas. Es necesario tener en cuenta que todo golpe ejecutado por
debajo del nivel de la red es "defensivo" y aquellos realizados por encima del nivel de
la red son "ofensivos o de ataque”. Según la trayectoria del volante:

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a) Golpes altos:

1. DROP: Es una dejada alta (o rápida) que intenta engañar al


adversario. El jugador frena el movimiento del brazo que empuña
la raqueta, y en lugar de golpear el volante, lo empuja con
suavidad. El contrario, que espera un mate, recibe el volante que
cae verticalmente tras superar la red.
2. CLEAR: Golpe de fondo a fondo de la pista. Se da un impulso fuerte
al volante para que pueda llegar al final de la pista contraria. Este
golpe sirve tanto para defender como para atacar. Se realiza por
encima de la cabeza con el codo totalmente extendido.
3. MATE: Es un golpe fuerte con el que se intenta decidir el punto. La
raqueta golpea el volante de arriba abajo y el volante tiene que
caer sobre la mitad de la pista contraria.

b) Golpes bajos:

1. LOB: En el lob o globo, el volante se golpea cerca de la red, alto y


al fondo de la pista. Debe ser un golpe fuerte para que el volante
gane altura.

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2. DEJADA BAJA: Es un golpe ofensivo de engaño. Se envía el
volante por detrás y cerca de la red cuando el contrario esté
lejos.
3. DRIVE: Es un golpe de ataque, que se ejecuta entre la cadera y la
cabeza. El volante pasa muy cerca de la red, con una trayectoria
paralela al suelo.

Un buen jugador sabe en función de donde se coloca su adversario elegir el mejor golpe en
cada ocasión, enviando golpes a todas las zonas del campo (4 esquinas) y utilizando todas las
trayectorias, alturas , y cambiando la velocidad en el juego.

A continuación aparece un resumen de la clasificación de los golpes en bádminton (que


pueden ser ejecutados tanto del derecho como del revés) en función de la altura del golpeo y
de la zona del adversario donde se dirige el volante

Para estar situado correctamente en el campo es necesario que


después de cada golpe el jugador vuelva a la posición central de base y
adopte la posición de espera para entrar de nuevo en acción.

Los desplazamientos son muy importantes para asegurarnos un buen


golpe o defender correctamente. Pueden ser hacia delante, hacia
delante diagonal (izquierda y derecha), laterales (izquierda y derecha),
hacia atrás y hacia atrás diagonal (izquierda y derecha).

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