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C3 Cuaderno - Asesores Final 8 Sep
C3 Cuaderno - Asesores Final 8 Sep
CURSO 3
COMPETENCIAS BSICAS PARA LA VIDA Y EL TRABAJO
NDICE
1. Presentacin
3. Construir competencias
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1. PRESENTACIN
Informe Final (2003) del Proyecto DeSeCo (conocido por estas siglas, de acuerdo con su denominacin Defining and
Selecting Key Competencies), el proyecto de mayor calado terico sobre competencias, auspiciado por la OCDE, p.
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3. Construir competencias3
Que es una competencia? Quisiera darme algunos ejemplos?
Una competencia es la facultad de movilizar un conjunto de recursos ()
personales (conocimientos, capacidades, informacin, etc.) para enfrentar con
pertinencia y eficacia a una familia de situaciones. Tres ejemplos ms
concretos:
1) Saber orientarse en una ciudad desconocida; esta competencia moviliza la
capacidad de leer un plan, de situar dnde se est, pedir informacin o
consejos, y tambin distintos conocimientos: concepto de escala, elementos de
topografa, conocimiento de una serie de seales geogrficas.
2) Saber atender a un nio enfermo; esta
competencia moviliza capacidades: saber
observar seales fisiolgicas, tomar la
temperatura, administrar un remedio. Tambin
moviliza conocimientos: conocimiento de las
patologas y de sus sntomas, medidas
urgentes, terapias, precauciones que deben
tomarse, riesgos, medicamentos, servicios
mdicos y farmacuticos indicados.
3) Saber votar de acuerdo con sus intereses; esta competencia moviliza
capacidades: saber informarse, saber llenar una papeleta de voto. Tambin
conocimientos: conocimiento de las instituciones polticas, de lo que est en
juego en la eleccin, candidatos, partidos, programas, polticas de la mayora
en el poder, etc.
Son ejemplos triviales. Otras competencias estn ms vinculadas a contextos
culturales, a oficios, a condiciones sociales. No todos los seres humanos se
enfrentan a las mismas situaciones. Desarrollamos competencias adaptadas a
nuestro mundo. La selva de las ciudades pide otras competencias que el
bosque virgen, los pobres tienen que solucionar problemas distintos que los de
los ricos, etc. Algunas competencias se construyen en gran parte en la escuela,
otras en absoluto.
De dnde viene la moda de las competencias en la educacin escolar?
Cundo comenz? La escuela en general ha dado prioridad a los recursos:
capacidades y conocimientos. Hasta cierto punto, se preocupa de los
"ingredientes" de algunas competencias, pero mucho menos de la puesta en
movimiento de estos recursos en situaciones complejas.
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Definir, evaluar y hacer valer sus recursos, sus derechos, sus lmites y sus
necesidades;
Saber, individualmente o en grupo, disear y conducir proyectos, desarrollar
estrategias;
Analizar situaciones, relaciones de los campos de fuerza de manera
sistemtica;
Cooperar, actuar en sinergia, participar en un colectivo, compartir un
liderazgo;
Saber construir y animar organizaciones y sistemas de accin colectiva de
tipo democrtico;
Administrar y superar conflictos;
Saber jugar con las normas, servirse de ellas, elaborarlas;
Saber construir ordenamientos negociados ms all de las diferencias
culturales.
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botas puestas.
10. Para cruzar un ro, con agua que te
llega a la cintura y con una corriente
fuerte, debes cruzarlo:
a) Ro arriba (contra la corriente).
b) Al otro lado del ro (de lado a
lado).
c) Ro abajo (a favor de la
corriente).
11. Tienes que tomar un camino de
rocas resbalosas, empinado y que va
hacia arriba, por lo que tienes que:
a) Caminar sin botas ni calcetines.
b) Caminar con las botas puestas.
c) Caminar slo con los calcetines.
12. Estando solo y desarmado se
acerca un oso a tu campamento, a una
distancia aproximada de 10 metros de
ti, ante lo cual debes:
a) Correr.
b) Subirte al rbol ms cercano.
c) Permanecer quieto, listo para
moverte lentamente hacia atrs.
Nota: Las respuestas correctas vienen al final de este Cuaderno pero no las
veas hasta que se revisen en forma grupal.
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Razonamiento
Comunicacin
Solucin de
problemas
Participacin
Comprender (Explicar).
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Habilidades comunicativas
Empata
Negociacin
Colaboracin
Interaccin en grupo
Actitud
Tendencia a comportarse ante situaciones, objetos, sucesos o personas por
ejemplo:
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Carlos Monereo (coord.), Montserrat Castell, Merc Clariana, Montserrat Palma, Mara L.
Prez, Editorial Gra. Barcelona, 1999.
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Una vez completado este listado, se discute entre toda la clase cmo deben
representarse estos elementos; la profesora especifica los criterios que hay que
tener en cuenta: Los smbolos deben ser simples, representativos y de fcil
interpretacin.
Durante diez o doce minutos los alumnos piensan posibles smbolos que
cumplan los criterios comentados para representar los elementos que debe
contener el plano. Se presentan las diferentes propuestas y, despus de
analizar su pertinencia con cada uno de los tres criterios que deban respetar,
se escogen los smbolos que parecen ms adecuados.
Tambin hay que pensar en cmo calcular las
medidas de nuestro plano- comenta a
continuacin la profesora. Para facilitar esta
cuestin y respetar la proporcin con las
medidas reales, les propone entonces la
posibilidad de utilizar dos procedimientos
diferentes:
Podemos medir la clase y sus elementos en palmos y despus, en el papel,
cada palmo ser un centmetro de nuestra regla-; y, para asegurarse de que
entienden cmo hacerlo, ella misma les pone un ejemplo de cmo utilizar este
procedimiento dibujando y midiendo una ventana en la pizarra.
Otra manera de hacerlo puede consistir en imaginar unas medidas para la
clase y para los elementos que hay en ella y poner en el plano estas medidas-.
Y aade:
Pero debis tener cuidado, no vale cualquier medida
que imaginis! Hay que tener en cuenta, por ejemplo,
que una ventana de nuestra clase es ms pequea
que la pizarra y que el armario debe resultar mayor
que las mesas. De acuerdo?
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dicho plano y por qu. Para conseguirlo, antes de empezar la actividad, facilita
a sus alumnos algunos ejemplos de planos diferentes: un plano de un comedor,
a color, extrado de una revista de decoracin, en el que se detallan todos los
muebles y elementos decorativos; un plano de una vivienda realizado por un
arquitecto, en blanco y negro, con abundantes smbolos, hecho a escala; y por
ltimo, el plano de un aula dibujado por un alumno de su misma edad, el ao
anterior.
Vamos a fijarnos en estos tres planos, les pide. Quiero que pensis para
qu sirve cada uno de ellos, cul es su finalidad.. Una vez acordada la
finalidad, el objetivo que persigue cada uno de los diferentes planos, el profesor
sugiere a sus alumnos que analicen en qu aspectos se parecen y en cules
son diferentes. Cada aspecto comentado no slo es anotado, sino que es
analizado en relacin a la finalidad del plano, tal como se aprecia en las
reflexiones siguientes que el profesor introduce en la discusin.
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Tema 3:
Actividad: Andamio cognitivo. Cmo desarrollo mi prctica educativa?
Cmo realizas en tu
siguientes actividades
asesora
las
Conocimientos, habilidades,
actitudes, valores o derechos
que favoreces entre los
educandos.
La atencin individual
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Desarrolla una estrategia para tu asesora, tomando como base los pasos
de la actividad Competencias y MEVyT que realizaste en equipo.
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Utiliza
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Componentes:
Reconoce los elementos bsicos de los procesos de enseanza y
aprendizaje.
Reconoce las maneras en que se puede ensear y los diferentes ritmos de
aprendizaje.
Desarrolla capacidades de investigacin: curiosidad, observacin y
planeamiento de preguntas.
Conoce y aplica estrategias didcticas para el desarrollo del proceso de
enseanza y aprendizaje.
Aplica estrategias que favorezcan el desarrollo de competencias bsicas
entre la poblacin que atiende.
Maneja estrategias didcticas para el desarrollo del trabajo grupal y la
resolucin de conflictos.
Promedio de la competencia: _________
Competencias: Lleva a cabo acciones para desarrollar la comunicacin y las
relaciones interpersonales en el crculo de estudio.
Componentes:
Disea y aplica diversos recursos para favorecer la comunicacin eficaz en
su prctica educativa.
Promueve acciones encaminadas a analizar, organizar y buscar informacin
para enriquecer los temas de estudio.
Aborda los problemas en el crculo de estudio con base en el respeto a los
derechos de las personas, la opinin de las partes involucradas y en
acuerdos equitativos y fomenta la toma de decisiones fundamentales.
Realiza acciones para integrar al grupo con la comunidad a travs de
actividades colectivas.
Promedio de la competencia: _________
Competencias: Se identifica con su tarea y la asume con base en el
compromiso, el respeto, la empata y las relaciones democrticas.
Componentes:
Manifiesta inters, disposicin y compromiso con respecto a su tarea como
asesor.
Acepta que no posee el conocimiento absoluto, valora las aportaciones de
otras personas y aprende de ellas.
Fomenta las relaciones de calidez en el crculo de estudio.
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Las recomendaciones provienen del curso sobre la Supervivencia en el Bosque, del Service
lnterpretative, Monroe Country, New York Parks Department, sin embargo cabe la posibilidad
de mejores alternativas.
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11. (c). Con calcetines. Puedes sentir el camino y dnde ests pisando. Las
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