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Ragnarok Online (Corta descripcion: claces)

[Edit 18 - 04 2011] La idea de lo siguiente es que alguien que empiece a jugar al RO venga a este super
cargado y enquilombado post y aprete CTRL+F y escriba lo que no conoce

por eso es

que esta todo mezclado (quien lea un quinto del post esta loco XD)
En el juego hay diversas Clases, "job's" o profeciones... se Comienza como Novice despues se elige de
entre varias claces, estas a su ves evolucionan a una de otras dos, estas a su vez pueden renacer cuando
se llega al max nivel, volviendo a ser Novice -hasta llegar a su vercion renacida
tomare como ejemplo el Priest:
Novice -> Acolito -> Priest -> Novice (renacido) -> Acolito (renacido) -> High Priest (version
evolucionada del Priest)

Hola
quiero decirles por que se me dio por hacer este post:
tengo una amiga por MSN, FiFi (el post es mas que nada una guia para ella), que le comente del juego
y le interes... pero es MUY dificil ensearle a alguien a distancia si no sabe nada, todo cambia cuando
le enseas en persona, con tu dedo vas sealando: "esto hace tal cosa" pero a distancia es mas dificil...
Intente usar un programa "Remote Administrator" pero no pudimos usarlo valla uno a saber por que
(para los que no lo concen este programa te permite usar una pc a distancia, mouse, teclado incluso ver
su pantalla)
asi que procedi de la forma mas basica: MSN xD
he aqui los pasos que le di:
le hice bajar e instalar el juego completo (http://atlantis-ro.net/descargas) (que esta en koreano y no se
entiende nada xD), despues bajar el server (http://ro.gxzone.com/) yo juego al GxRO =D
si no anda no se desesperen, que hay muchos otros lugares de donde descargarlo

tubimos problemas por ejemplo la ruta de instalacion donde instalo el server no era la misma que la del
juego (recuerden usar la misma /no1)
despues se registran ahi mismo donde bajan el server
en la ventana de login se logean obviamente y despues apretan el boton "Make" o enter:

hay una continuacion de ese hexagono que se muestra. estos son tus primeros stats (ver el punto 3)
Una vez echo esto ustedes empiezan a jugar y yo empiezo con el tutorial >.<

conceptos y palabras importantes:


Server: un server es una comunidad (por asi decirle) donde se conectan las personas. Ejemplo: si tengo
un High Priest lvl 99 en GxRO(un server) en la cuenta: "PattoKun", no significa que al logear con esa
misma cuenta en AtlantisRO(otro Server) est, es mas, es probable que la cuenta no exista
Bug: significa error, error del juego, etc.
PJ: personaje (HP: High Priest, LK: Lord Knith, HW: High Wizard)
NPC: None Player Character (personaje no jugador) significa que a ese PJ no lo usa ninguna persona
GM: Game Master, son los administradores o personas encargadas de prestar atencion al server,
responden dudas, arreglan Bugs, hacen eventos. "in game" se los podria considerar dioses xD
Guild: singifica Clan, son agrupaciones de pj's. generalmente se dedican a entrar a WOE o matar MVP
GL: Guild Leader, son los dueos de la guild
Eventos: Generalmente los GM's organizan "algo" especial para hacer mas divertido el juego
(ocacionalemte hay eventos de navidad, halloween, independencia, etc) generalmente son invaciones
de bichos, o quest tematicas
Dopas, buffs: Blessing, Increase Agi
Mob: significa Monstruo, pero yo les digo bichos
MVP, Boss o MiniBoss: Significa Jefe, se refiere a que son los mas poderosos de una clase de bichos,
suelen ser dificiles de encontrar,muy poderosos y convocan esclavos (mob)
Party: Grupo de amigos, sirve para ir juntos y repartir items y experiencia
Share: (repartir) solo en una party se puede poner la opcion de sharear, solo el share exp tiene un limite
de lvl de diferencia entre el pj de lvl mas bajo y el de mas alto
Cast: Invocar magia, SG: Storm Gust, LOV: lord of vermilion, TN o TU: Turn Undead, Lexa: Lex
Aeterna
Potas: pociones, Potearce: accion de curarce tomando una pocion
PVP: Player Vs. Player (duelo/pelea entre dos PJ)
WOE: War of Emperium, guerras de clanes que pelean por el control de un castillo
Quest: Micion/busqueda encargada por un NPC
Portal: te teletransporta a un mapa (son una onda azulada similar al agua que estan en el piso)
AFK: Away Of Keyboarding, lejos del teclado (los PJ lo usan para decir que no estan en el juego en ese
momento)
Whisper: (susurro) significa hablarle en privado solo a el
Noob: Novato (se lo usa de modo despectivo por lo que puedo entender u.u)
Pro: lo contrario al Noob
Dona o donacion: hay servers que cobran dinero real por obtener un objeto

hasta ahi todo lindo...

Ahora nos encontramos con la Interfaz:


_____

1)

esta ventana es la principal, apretando "Alt" + "v" podemos minimizarla o maximizarla (en la previw
esta maximizada)
ahi vemos nuestro nombre y abajo nuestra clase o job
a la derecha tenemos dos barras: la vida (HP, Heal Point) y el Poder Espiritual (SP, Spiritual Power),
para curarlos tenemos diversos "items" o elementos, por ejemplo pociones y comidas
abajo de esto tenemos otras dos barras, (Base lvl [Nivel Base] y job lvl [Nivel de clase]) estas son del
porcentaje de experiencia (cuando se llena la barra se subira de lvl ya sea job o base)
[Cuando se sube de Base lvl Ver la explicacion numero 3]
[Cuando se sube de Job lvl Ver la explicacion numero 5]
abajo de todo esto esta el Weight (peso minimo/maximo) y nuestro Zeny (dinero total)

2)

Esta es la ventana "inventario" (podemos abrirla o cerrarla con "Alt" + "e"


guardamos nuestras cosas, en ella hay tres pestaas para organizar las cosas:

donde

Item: aqui guardamos los item consumibles, como comidas, pociones, lupas; cosas que se pueden usar
Equip: aqui va todo el armamento, armas, escudos, armaduras, cascos, accesorios, zapatos, tunicas
Etc: aca van todas las demas cosas (que generalmente no sirven al principio, pero hay otras que si),
flechas, cartas y muchas cosas mas
el tema de los items es muuuuy extenso (una base de datos es: http://ratemyserver.net/).
Tipos de armas:
Dagger (daga)
Sword (espada de una mano)
Two Handed Sword (espada de dos manos)
One-handed Spear (lanza de una mano)
Two-handed Spear (lanza de dos manos) [de esta no estoy seguro u.u]
One-handed Axe (acha de una mano)
Two-handed Axe (acha de dos manos)
Mace (mazo)
Rod (baculo)
Bow (arco)
Knuckle (puo)
Musical Instrument (instrumento musical)
Whip (latigo)
Book (libro)
Katar
Revolver
Rifle
Gatling Gun (ametralladora)

Esto es un ejemplo de un armor "Sprint Mail


" con slot (el
cantidad de "slots"(marcado en amarillo) que tiene 1 en este caso):

hace referencia a la

Nota: Los Slots sirven para introducirle cartas (ver: http://www.taringa.net/posts/juegos/999022/Megapost-Ragnarok.html para mas
informacion). y solo las armas tienen mas de un slot, llegando a un maximo de cuatro

Refine: agrega un porcentaje de ataque o defenza a nuestra arma o armadura (respectivamente)


el cual puede deducirce de esta tabla http://ratemyserver.net/index.php?page=misc_table_refine
se puede refinar con un herrrero en prontera, payon, lighthalzen o yuno. en la tabla muestra que se
requieren diferentes para refinar, pero tambien que hay una probabilidad de funcionar: eso significa que
si no funciona el objeto se rompera y no recuperaremos dicho item
Lo que esta en violeta es el "efecto" o "Propiedad" que tiene
lo que esta en celeste es el peso
en azul en nivel que requiere para ser usado
y en rojo las claces que la pueden usar (en este caso la pueden usar todos las ultimas claces de los
renacidos)

si encuentras un arma o lo que sea que vaia en la pestaa "equip" pociblemente sea un "unknown Item"
eso quiere decir que le tenes que aplicar un Magnifier (Lupa) para revelar lo que era y asi poder usarlo
otra cosa importante es que hay un "storage" en un NPC llamada "kafra", en ella podes guardas las
cosas que te sirven o no, pero que no queres llevar con vos siempre, podes guardar y retirarlo siempre y
cuando estes al lado de una Kafra

3)

Esta es la ventana "Status" (podemos apretar "Alt" + "a" para abrirla o cerrarla) donde nos muestra
nuestras Habilidades Basicas. Es una continuacion del Hexagono de cuando nos creamos el pj.
Cuando subimos de lvl aparece una animacion de un angel sobre nosotros por un instante, y el icono
en la parte inferior derecha de la pantalla. tambien recuperamos totalmente nuestro HP y
SP.
al subir de lvl se gana "Status Point" (marcado en rojo)
[Donde dice Guild (marcado en Azul) es el clan al que pertenecemos, lo podes crear con un emperium o te pueden reclutar]

[En Verde esta marcado los stats base y agregado, y en Verde oscuro esta el costos de cada punto de
Stat a agregar]
[cabe aclarar que a medida que "mejoramos" una habilidad cuesta mas seguir mejorandola, tambien que
el maximo es 99 mas agregados (sin contarlos)]
Tomare como ejemplo la STR y la LUK de la Alchemist:
STR 1 + 5 -> |2| el "1" es la STR base que tenemos el. "+5" es la que nos proporcionan el equipo y/o
Buff's (para un total en este caso de 6). si apretamos en la flechita elegimos subirle un punto a ese stat
(en lugar de tener "1" tendriamos "2" en este caso). y el "2" nos dice cuantos "Status Point" (marcado
en rojo en la imagen) nos consume subirle un punto de stat
LUK 96 + 4 |11| el "96" es la LUK base que tenemos. el "+4" es la que nos proporcionan el equipo y/o
Buff's (para un total en este caso de 100). en este caso no hay flechita porque no me alcanzan los
"Status Point" para subirle otro punto mas a luk. el "11" nos dice cuantos "Status Point" nos consume
subirle otro punto de stat
es importante aclarar que no se puede volver atras una vez que apretaste la flechita (esto es muy
importante en el juego)
a la derecha de eso tenemos mas stats que son informativos pero que son lo que realmente importa:
a continuacion aclaro para que sirve cada stat segun mi conocimiento y experiencia (Info + detallada en:
http://www.taringa.net/posts/juegos/999022/Megapost-Ragnarok.html))
STR -> mejora el ataque (no se aplica con arcos) y aumenta la cantidad de peso que podemos llevar
AGI -> mejora la Flee (capasidad para esquivar golpes) y la ASPD ("golpes por segundo" o velocidad
de ataque)
VIT -> Sube la defenza, aumenta el HP maximo y la recuperacion del mismo
INT -> Incrementa el ataque magico , defenza magica, aumenta el SP maximo y la recuperacion del
mismo
DEX -> aumenta el HIT (la capacidad de no fallar el golpe), aumeta el atake como la str pero en menos
cantidad, mejora el atake magico como la int pero en menos cantidad, aumenta el ASPD como la AGI
pero en menos cantidad, reduce el casteo de las skills (es lo mas importante junto con el HIT), y
cuando llevamos un arco funciona como STR dandonos MUCHO ataque
LUK -> Aumenta el ataque critico y el Dodge (la capacidad de esquivar por pura suerte un golpe)
(hay skills de los alchemist, blacksmith y assasin cross que usan la LUK y la DEX para crear/forjar

items/armas, en el ejemplo use a mi Alchemist que se basa en esas skills por eso tiene elevada la DEX
y la LUK)
todo esto nos lleva a la conclusion de que no hay una sola forma de hacer un mismo personaje... a estas
"formas" se las llama "BUILDS"
ellas se basan en skills, equipo y/o clases
por ejemplo es obvio pensar que las clases tipo magicas se basen en INT y no en STR, no asi las clases
de guerreras que llevan STR sin INT
hay foros por ejemplo en http://foro.rune-nifelheim.com que dicen las build de cada jugador. suelen ser
las mejores pero aca les dejo algo basico
Knight: se basan en atakes rapidos y fuertes, a mi me gustan con mucha AGI [mas de 90] STR [80
maso meno] nesesitan aproximadamente 40~50 de dex para no missear (herrar) nada de INT, LUK, ni
VIT
ese esta puramente basada en la clase
Priest: se basan en el SP y la defenza a mi me gusta con 80~90 de int, 60 de dex, y 70~80 de vit
ese es de soporte mas que nada...
hay otro que es con 50~70 de int 80 dex, lo mismo de LUK que de INT... creo que era algo asi. Este
Priest se basa en el uso del skill "Turn Undead" con el cual tenes una posibilidad basada en la INT y la
LUK de matar de un solo golpe a un Mob (monstruo) del tipo Undead, la dex se usa para castearlo
(conjurar) mas rapido al skill (hay un Mapa en el cuarto (4) piso de "Sphinx" Donde hay muchos
"Anubis" (un mob Undead que da mucha experiencia, y a los cuales podes matarlos con el "Turn
Undead", estos priest levean (subir de lvl entrenando) en este mapa)
Hunter: Se basa en los atakes a distancia con arcos, Principalmente llevan DEX (para el atake) y AGI
(para la FLEE y ASPD) 99 AGI 99 DEX. hay algunas build que le ponen a LUK (sacrificando AGI o
DEX) para que un alcon ataque mas seguido. esta build se basa en la clase y su skill para tener un
alcon
Wizard: Se basan en el poder ofencivo de sus magias, llevan 99 INT (para aumentar el dao) 99 DEX
(para castear rapido). hay builds (creo) que sacrifican INT o DEX para ganar VIT. tambien basado en
su job
Alchemist: hay dos grandes y diferentes ramas: el de ataque (parecido al Knight). y el de Potas (a base

de luk y dex, como mi ejemplo), hay un Skill "Pharmasy" con ella tenes la habilidad de crear pociones
de varios tipos, levea principalmete con su "Homunculo" (una especie de mascota de atake con su
propio lvl, stats y Skills).
tambien hay un tercer tipo, que es con skills de ataque, que lanza bombas (si no me equivoco son a base
de dex y de int) las bombas las tenes que crear el skill "Pharmasy". estas build's dependeran de como
lo quieras llevar, sin con ataques fisicos, con skills ofencivos o de creacion de pociones
Blackmith: Tiene las dos ramas del alche, pero en lugar de hacer potas forja armas (a base de LUK y
DEX).
este pobre tiene skills que aumentan el ataque y velocidad pero le cuesta puede levear solo u.u
srry si estan MUY mal u.u . lo anterior era deduccion propia y por experiencia (ya sabran que post visitar xD)

4)

(podemos acceder a esta ventana con "Alt" + "q" )


Marcado en Violeta hay un boton que si lo activamos los demas pueden ver nuestro equipo
Cabe aclarar que no todas las armas las pueden usar todos, por ejemplo es obvio que los arcos son para
arqueros, pero tambien las pueden usar los rouge, asi con varias armas.
lo comun es (mas o menos) :
Knigth con espada de dos manos pero los Lord Knigth usan lanzas
Crusader con una daga o espada de una mano y un escudo
Priest lleva un baculo , mazo , a veces libros
Monk usa un mazo o un Knuckle (Puos)
Wizard usa baculos
Sage lleva un libro
Assassin llevan katares
Rouges usan dagas, pero hay quienes (y son muchos) lo preparan para usar arco y dagas

Hunter usan arcos


Bard pueden llevar Instrumentos Musicales o arcos
Dancer pueden usar Latigos o arcos
Blacksmith & Alchemist pueden llevar espadas, dagas, o mazos, pero generalmente llevan achas
Taekwondo no puede usar casi ningun arma, generalmente pega con la mano desnuda
Star Gladiator como evolucion de taekwondo pega muy duro con la mano pero tambien usan libros
Soul Linker usan la mano, baculos o espadas (no estoy familiarizado con esta clase)
Gunslinger usan armas de fuego
Ninja llevan dagas ninja, Shuriken o dagas
Lo importante de esta ventana es la disposicion del equipo:
en la Cabeza van "hats" (gorros, mascaras) en este caso tengo un hat, un antifaz y una mascara)
ya que estamos en el tema: los hats son lo unico (a demas del peinado y color de ropa) que nos
diferencian de otros personajes de igual Job
en la mano derecha van las armas
en la mano izquierda van generalmente los escudos, pero hay armas a dos manos que ocupan ambos
lugares, izquierda y derecha, (arcos; espadas, achas y lanzas de dos manos) y los assassins pueden, con
el skill left hand mastery, llevar una daga en la derecha y tambien otra (igual o diferente) en la
izquierda

mmmm... como no se como explicar lo que son body y


srry... pero son como capas y ropas
los zapatos y accesorios son muy obvios xD

5)

robe [/b]lo dejare a su imaginacion

Esta es la ventana de los "Skills" (podemos acceder a ella con "Alt" + "s" )
el cuadro azul muestra que hay dos pestaas, en esta imagen vemos que esta activada la "1st job", lo
que indica que ahi vemos solo las skills que adquirimos en nuestra primera etapa (en el ejemplo un
Acolyte class)
tambien vemos un recuado verde que nos indica la cantidad de puntos de job (o Skill point) que
tenemos disponibles para mejorar una (o varias) skill, apretando un solo click sobre la skill deseada le
aumentaremos en 1 punto.
[para aceptar los cambios debemos apretar "Apply"] o [para cancelar la operacion apretamos "Reset"]
marcados con un circulo rojo (en el ejemplo aprete apply)

_____
esta ventana es la misma pero esta muestra mis skills como High Priest (a la izquierda) si apretamos el
boton "Minimizar" (marcado en rojo) nos aparece la ventana de la derecha, si esta activada la opcion
en verde y posamos el mouse sobre un skill nos sale la info o descripcion del mismo. si apretamos de
nuevo el boton rojo volveremos a la ventana anterior
ha dos tipos de skills: Activo y Pasivo; que a su vez se dividen en varios:
los Activos, Pueden ser Magicos , Fisicos o Supportivos:
Targeteable: se usan sobre un enemigo (Fire Bolt, Bash, Blessing)
De area: se invocan en el piso (Lord Of Vermilion, Arrow Shower, Sanctuary)
Self: se castean en uno mismo (Frost Nova, Dissonance, Magnum Breack, Magnificat [que afecta a los
miembros de la party])
Hay algunos que son Targeteables que afectan a los que estan cerca del target: selecciona un
enemigo y afecta a los que esten cerca (Fire Ball, Bowlin Bash, Blitz Beat)
los Passivos en cambio, son skills que no se elijen usar, si no que permanecen activas para siempre
desde que se las aprendio, pueden ser tanto Ofecncivos(Sword Mastery) como Defencivos(Divine
Protection)

En rojo el nombre del skill


En violeta el tipo de skill (pasivo o activo)
En azul el Target, a quien se le castea el skill o a quienes afecta

En verde tenemos la duracion del casteo, el tiempo que tarde invocar el skill
pero tambien esta el catalizador, lo que se nesesita para que funcione, si no poseemos el catalizador el
skill sera casteado pero no funcionara
El efecto es el skill en si, la descripcion, algunas veces nos muestra la formula completa del efecto
Lo naranja es el resultado final del efecto en cada lvl del skill (a veces no aparece debido a la
complejidad de las variables de las formulas, otras veces no es del todo sierta, es simplemente una
aproximacion) [en los ejemplos es verdad ya que no son complejas]

al subir de lvl de job nos aparece el incono


en la parte inferior Izquierda de la pantalla y
ganamos 1 punto de skill por cada lvl que subimos
cuando decidimos subirle a un skill debemos aordarnos despues de aumentarle el nivel con las flechitas
que estan abajo del skill. en la primera imagentengo seleccionado el skill HEAL en lvl 7, cuando lo
tengo aprendido a lvl 10
(((NO ES LO MISMO EL lvl de job QUE EL lvl de skill)))

6)

este es la ventanita "hot's Keys" [teclas rapidas] (apretando la tecla "F12" accedemos a ella)
aqui puedes arrastrar skills o items para acceder a ellos de forma directa e inmediata.
contamos con 3 ventanas con 9 pociciones cada una que van desde el "F1" al "F9" (en el ejemplo el
primer skill es teleportation y se accede a el apretando F1)
A) marcado en rojo tenemos el numero de ventana en la que estamos (esta en la primera y hay tres)
B) si apretamos "F12" cambaiamos de ventana
C) aca tenemos dos items tipo armadura
D1) si apretamos F8 nos equiparemos esa armadura (marcado en violeta)
D2) pero si apretamos F9 nos equiparemos la otra (marcado en violeta)
E) y esta es la tercera ventana xD
el mismo skill/item no puede estar repetido en la misma ventana... pero por ejemplo podes tenes un
skill de diferente lvl en la mima: poner el mismo skill dos veces con diferente lvl sirve mucho por
ejemplo con los skills del mago, fire bolt: saca mucho en lvl 10, pero lo castea demaciado. si
nesesitamos pegar un golpe rapido podemos tirar uno en lvl 1, 3 o 5

[Edit 18 - 04 2011] La idea de lo siguiente es que alguien que empiece a jugar al RO venga a este super
cargado y enquilombado post y aprete CTRL+F y escriba lo que no conoce
por eso es
que esta todo mezclado (quien lea un quinto del post esta loco XD)
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HE AQUI UNA WIKI SACADA DEL FORO DE RUNE NIFELHEIM (http://foro.runenifelheim.com/general/mecanicas-generales-ragnarok-renewal-glosario/) les recomiendo que entren
aqui ya que trata del "renewal" por lo que entendi es un parche que al agregar nuevos JOBS altera
TODO el juego, espero siga siendo divertido ;D
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A
AB: Puede ser acrnimo del job Arch Bishop. Tambin puede referire a la skill de Biochemist Acid
Bomb, o a la skill de Lord Knight Aura Blade.
Accessory: Un tipo de equipo, el accesorio. Se utlizan comunmente para obtener bonos especiales,
como skills o bonos de stats por medio de Cards.
Acolyte: "Aclito", es uno de los jobs bsicos. Se especializa en la curacin y soporte. Una vez
alcanzado su mximo nivel de Job, puede optar con convertirse en Priest o Monk.
Aftercast Delay: Cast Delay o simplemente Delay, es el tiempo que tiene que pasar despus de usar una
skill para poder usar otra
AGI: Abreviatura de Agility, uno de los Stats primarios.
Agi:Abreviatura de la skill de Acolyte Increase AGI.
Alberta: Ciudad del juego, perteneciente al Midgar Kingdom. Es la ciudad del comercio, en ella se
encuentra la guild de Merchants.
Alchemist: Uno de los 2nd job y una de las dos ramas del 1st job Merchant. Se especializa la creacin
de pociones, adems de la posibilidad de usar Homunculus.
Aldebaran: Ciudad del juego, perteneciente a Midgar Kingdom. En ella se encuentran los cuarteles
generales de Kafra Corp. y la guild de Alchemist.
Amatsu: Una ciudad del juego, perteneciente al proyecto internacional. Esta inspirada en el antiguo
Japn. Se llega a la ciuda desde Alberta.
Ammunition: Literalmente municin. Algunos jobs utilizan algun tipo de municin para poder efectuar
ataques: Arrows (para rama Archer y Thief), Throwing Daggers (para rama Assasin), Bullets (para
Gunslinger), Grenades (para Gunslinger), Shurikens (para Ninja), Kunais (para Ninjas) y Cannon Balls
(para Mechanic y Geneticist). Hay de diversos elementos y ataques.
AR: Acrnimo de la skill de Blacksmith Adrenaline Rush.
Arch Bishop: Uno de los 3rd jobs. Una vez que un Priest o High Priest llega a nivel 99, puede elegir
convertirse en Arch Bishop. Este job se especializa en el soporte en masa, admes de poseer poderosas
skills excorcistas.

Archer: "Arquero", es uno de los jobs bsicos. Se especializa en ataques de largo alcance. Una vez
alcanzado su mximo nivel de Job, puede optar con convertirse en Hunter o, dependiendo su sexo,
Bard o Dancer.
Armor: Un tipo de equipo, la armadura. Normalmente es la que proporciona mas DEF.
AS: Acrnimo de la skill de Archer Arrow Shower.
ASPD: Acrnimo de Atack Speed, velocidad de ataque. Uno de los Substats. Determina los golpes por
segundo. Para 1st y 2nd job el mximo es 190 (5 golpes por segundo), para 3rd jobs es 193 (7 golpes
por segundo).
Asper: Abreviatura de la skill de Priest Aspersio.
ASS: Acrnimo de la skill de Shadow Chaser Auto Shadow Spell.
Assasin: Uno de los 2nd job y una de las dos ramas del 1st job Thief. Se especializa en ataques con
Katares y el uso de venenos.
Assasin Cross: Cuando un High Thief tiene al menos nivel job 40, y antes de renacer era Assasin,
puede elegir convertirse en Assasin Cross, este adems de las skills de Assasin, tiene la habilidad de
usar el poder de venenos para incrementar el dao de sus ataques.
Assum: Abreviatura de la skill de Priest Assumptio.
ATK: Abreviatura de Attack, uno de los Substats. En general determina el poder de los ataques fsicos.
AV: Acrnimo de la skill de Minstrel/Gypsy Arrow Vulcan.
Ayothaya: Ciudad del juego, perteneciente al proyecto internacional. Esta inspirada en la antigua
Tailandia. Se llega a ella desde Alberta.
B
Bard: Uno de los 2nd job y una de las dos ramas del 1st job Archer. Para poder ser uno adems se
necesita un personaje del sexo masculino. Se especializa en el uso de instrumentos musicales para
daar enemigos y ayudar aliados.
BB: Acrnimo de la skill de Knight Bowling Bash.
BC: Acrnimo de la skill de Paladin Battle Chant.
BG: Acrnimo del item Blue Gemstone. Un catalizador necesario para varias skills.
Biochemist: Cuando un High Merchant tiene al menos nivel job 40, y antes de renacer era Alchemist,
puede elegir convertirse en Biochemist, este adems de las skills de Alchemist, tiene la habilidad de
crear poderosas pociones para soporte y ataque.
Blacksmith: Uno de los 2nd job y una de las dos ramas del 1st job Merchant. Se especializa en la forja
de armas.
Bless: Abreviatura de la skill de Acolyte Blessing.
BS: Acrnimo del job Blacksmith.
BSS: Acrnimo de la skill de Priest Benedictio Sanctissimi Sacramenti.
C
Cast Time: Tiempo que una skill necesita para poder efectuarse. Un claro ejemplo sera con las clases
mgicas, es el tiempo que tardan en "pronunciar" su hechizo. No todas las skills tiene Cast, y este
tampoco es nico de las clases mgicas.
Card: Literalmente carta. Es un item que puede dropear cada mounstro que matas (hay excepciones),
cada mounstro tiene una carta nica con un nico efecto.
Cart: Carro que las ramas del job Merchant tienen la posibilidad de usar. Este les proporciona Weight
Limit extra, ademas del uso de skills unicas en su clase.
Cat Hand Services: Servicio similar al de Kafra Corp, pero en el New World.
Champion: Cuando un High Acolyte tiene al menos nivel job 40, y antes de renacer era Monk, puede
elegir convertirse en Champion, este adems de las skills de Monk, posee skills mejoradas para sus
combos.

CI: Acrnimo de la skill de Guillotine Cross Cross Impact.


Comodo: Ciudad del juego, perteneciente a Midgar Kingdom. Es la ciudad del vicio, en ella se
encuentran las guilds de Dancer y Bard.
Cooldown: Tiempo que una skill no permite el casteo de esa misma skill. Tambin es conocido como
Reuse Delay.
Cool Event Corp.: Es una corporacin que presta servicios similares a Kafra Corp, pero esta lo hace
fuera de Midgar Kingdom.
CRIT: Abreviatura de Critical Hit Rate, uno de los substats. Determina la probabilidad de efectuar un
golpe crtico.
Crusader: Uno de los 2nd job y una de las dos ramas del 1st job Swordman. Se especializa en el
soporte, utilizando poderosos escudos.
CS: Acrnimo de la skill de Lord Knight Clashing Spiral.
CP: Acrnimo de la ensemble skill de Bard/Dancer Classical Pluck.
D
Dancer: Uno de los 2nd job y una de las dos ramas del 1st job Archer. Para poder ser una adems se
necesita un personaje del sexo femenino. Se especializa en el uso de su encantador baile para daar
enemigos y ayudar aliados.
DB: Acrnimo de la skill de Rune Knight Dragon Breath. Tambin puede referirse a la skill de Rune
Knight Death Bound.
DEF: Abreviatura de Defence, uno de los Substats. En general indica la resistencia contra los ataques
fsicos.
DEX: Abreviatura de Dexterity, uno de los Stats primarios.
DS: Acrnimo de la skill de Archer/Rogue Double Strafe.
E
EB: Acrnimo de la skill de Rune Knight Enchant Blade.
EDP: Acrnimo de la skill de Assasin Cross Enchant Deadly Poison.
Einbech: Suburbio de Einbroch, una ciudad de la repblica de Schwartzvald.
Einbroch: Ciudad del juego, perteneciente a la repblica de Schwartzvald. Es una ciudad clsica de la
"Revolucin Industrial", en donde se encuentran las guilds de Gunslingers y Blacksmiths.
Ensemble Skill: Grupo de skills que necesitan dos jobs especificos para poder ejecutarse. La mayora se
encuentran en la rama de Archer Bard/Dancer.
Equip: Hacer referencia a los objetos que los personajes pueden usar, la "vestimenta", aunque no
cambia la apariencia de tu personaje. Hay 7 tipos de equipos: Headgear, Armor, Shield, Weapon,
Garment, Footgear y Accessory. En general aportan DEF, pero algunos pueden aumentar Stats, dar
efectos especiales o contener Slots para la colocacin de Cards.
Expanded Job: Grupo de jobs que aparecieron despus que los jobs bsicos. Solo pueden seguir un
camino y las habilidades que poseen varian mas que las de los jobs bsicos.
F
FA: Acrnimo de la skill de Sniper Falcon Assault.
Falcon: Animal parecido a un halcn que puede ser utilizado por el job Hunter/Sniper para efectuar
ataques nicos de su clase.
FAS: Acrnimo de la skill de Sniper Focused Arrow Strike.
FAR: Acrnimo de la skill (de link) de Blacksmith Full Adrenaline Rush.
FCP: Acrnimo de la skill de Biochemist Full Chemical Protection.
FD: Acrnimo de la skill de Stalker Full Divestment.
Ferus: Dragn que los Rune Knight pueden utilizar como montura, les da ventaja sobre el peco, ya que

este les permite utilizar algunas skills, ademas de un mayor aumento en el Weight Limit. Para poder
usarlo se necesita la skill "Dragon Training".
FLEE: Abreviatura de Flee Rate, uno de los Substats. Determina la capacidad de evadir un golpe. Hay
skills y ataques que tienen la posibilidad de ignorar FLEE.
Footgear: Un tipo de equipo, el calzado. Comnmente se utiliza como parte de algn combo.
G
Garment: Un tipo de equipo. Comnmente se utiliza este junto con algun otro equipo para hacer
combos que proporcionan bonos especiales.
GC: Acrnimo de la skill de Crusader Grand Cross.
Geffen: Ciudad del juego, perteneciente a Midgar Kingdom. En ella se encuentra la guild de Mage y
Wizard.
Geneticist: Uno de los 3rd jobs. Una vez que un Alchemist o Biochemist llega a nivel 99, puede elegir
convertirse en Geneticist. Este job tiene la posibilidad de crear comidas y pociones poderosas, adems
de nuevas skills exclusivas para su cart y la habilidad de evolucionar a su compaero Homunculi.
Puede llegar adems a nivel base 150.
Gonryun: Ciudad del juego, perteneciente al proyecto internacional. Esta inspirada en Taiwan. Su
nombre real es Kunlun. Se llega a ella desde Alberta.
Guild: Hace referencia a un grupo. Principalmente se habla de guild a un grupo de jugadores que se
unen para conquistar un castillo en las war of emperiums. Guild tambin hace referencia a los lugares
en donde se encuentran los gremios de los distintos jobs.
Guillotine Cross: Uno de los 3rd jobs. Una vez que un Assasin o Assasin Cross llega a nivel 99, puede
elegir convertirse en Guillotine Cross. Este job tiene la habilidad de crear poderosos venenos y
utilizarlos en sus ataques para infligir efectos negativos en sus enemigos. Puede llegar adems a nivel
base 150.
Gunslinger: Uno de los Expanded Jobs, este tiene la habilidad de usar armas de fuego. Para este job, el
nivel job mximo es 70. A diferencia de los 1st class, este no puede cambiar de job ni renacer.
Grim: Abreviatura de la skill de Assasin Grimtooth.
GX: Abreviatura del job Guillotine Cross.
Gypsy: Cuando una High Archer tiene al menos nivel job 40, y antes de renacer era Dancer, puede
elegir convertirse en Gypsy, este adems de las skills de Dancer, posee poderosas skills en las que es
necesario su seductor baile o el uso de ltigos.
H
Headgear: Un tipo de equipo, son los que se usan en la cabeza. Hay tres tipos: Upper Headgear (para la
cabeza), Mid Headgear (para los ojos u orejas) y Low Headgear (Para la boca). Es el nico equipo que
aparece en el sprite de tu personaje.
High Acolyte: Un 1st trascended job, una vez que un High Novice obtiene su nivel job 10, y que antes
de renacer era Priest o Monk, este se puede convertir en High Acolyte para continuar subiendo de nivel
con las conocidas habilidades de un Acolyte.
High Archer: Un 1st trascended job, una vez que un High Novice obtiene su nivel job 10, y que antes
de renacer era Hunter, Bard o Dancer, este se puede convertir en High Archer para continuar subiendo
de nivel con las conocidas habilidades de un Archer.
High Merchant: Un 1st trascended job, una vez que un High Novice obtiene su nivel job 10, y que
antes de renacer era Blacksmith o Alchemist, este se puede convertir en High Merchant para continuar
subiendo de nivel con las conocidas habilidades de un Merchant.
High Novice: Una vez que un 2nd job llega a nivel 99, este puede elegir renacer. Si lo hace ser
convertido en un High Novice, con nivel base y job 1, con la ventaja de en un futuro tener ms y
mejores skills, ademas de mayor HP y SP.

High Swordman: Un 1st trascended job, una vez que un High Novice obtiene su nivel job 10, y que
antes de renacer era Knight o Crusader, este se puede convertir en High Swordman para continuar
subiendo de nivel con las conocidas habilidades de un Swordman.
High Priest: Cuando un High Acolyte tiene al menos nivel job 40, y antes de renacer era Priest, puede
elegir convertirse en High Priest, este ademas de las skills de Priest, posee skills de soporte mas
poderosas.
High Thief:Un 1st trascended job, una vez que un High Novice obtiene su nivel job 10, y que antes de
renacer era Assasin o Rogue, este se puede convertir en High Thief para continuar subiendo de nivel
con las conocidas habilidades de un Thief.
HIT Abreviatura de Hit Rate, uno de los Substats. Determina la precisin de los golpes. Un valor bajo
har que se missen los golpes.
Homunculi: Formas de vida artificialmente creadas por los Alchemist, que tienen diversas habilidades
para ayudar a sus creadores. Hay cuatro tipos de Homunculos: Mgico (Vanilmirth), de Soporte (Lif),
Defensivo (Amistr), Evasivo (Filir). Cada tipo tiene dos variantes.
Hugel: Pequeo pueblo perteneciente a la repblica de Schwartzvald. En esta ciudad se encuentra la
guild de Hunter.
HP: Health Points, Indican el estado de tu personaje, cuando este llega a 0, pierdes la vida. Esto implica
regresar al punto de guardado y perder 1% de experiencia base y 1% de experiencia job.
HSCR: Acrnimo de la skill de Mastersmith High Speed Cart Ram.
Hunter: Uno de los 2nd job y una de las dos ramas del 1st job Archer. Se especializa en ataques de larga
distancia y el uso de trampas.
I
IB: Acrnimo de la skill de Rune Knight Ignition Break.
Impo: Abreviatura de la skill de Priest Impositio Manus.
INT: Abreviatura de Intelligence, uno de los Stats primarios.
Item: Trmino comn de RPGs, son los objetos que posee el juego. En general se dividen en tres:
Usables, equipos y miscelaneos.
Izlude: Ciudad del juego, perteneciente a Midgar Kingdom. Es la ciudad satlite de Prontera. En ella se
encuentra la guild de Swordmen.
J
Job: Termino comn de los RPGs, hace referencia a la "profesin" de tu personaje, este determina las
funciones, habilidades y dems caracteristicas de tu personaje. Una vez elegido no se puede cambiar.
Cuando se inicia un persoanje su job es Novice, despus se tiene que elegir un job. Hay 6 jobs bsicos:
Swordman, Acolyte, Magician, Archer, Merchant, Thief; cada uno de estos tiene dos ramas diferentes.
Ademas, se puede optar por cambiar en lugar de los jobs bsicos en: Super Novice, Gunslinger, Ninja o
Taekwon.
K
Kafra: Nombre con el que se conocen a las integrantes de Kafra Corporation. Esta "corporacin"
proporciona servicios bsicos en el juego: Save (punto de salvado), Storage (almacenamiento de items),
Teleport (transporte a diferentes ciudades), Cart Rental (para rama Merchant), entre otras.
KE: Acrnimo de la skill de Priest Kyrie Eleison.
Knight: Uno de los 2nd job y una de las dos ramas del 1st job Swordman. Se especializa en golpe
cuerpo a cuerpo, utilizando el poder de lanzas y espadas.
L
Lex: Abreviatura que puede referirse a las skills de Priest Lex Divina o Lex Aeterna.

Lighthalzen: Ciudad del juego, perteneciente a la repblica de Schwartzvald. Es la ciudad en la que se


ubica la enigmtica Rekenber Corporation.
LK: Acrnimo del job Lord Knight.
Lord Knight: Cuando un High Swordman tiene al menos nivel job 40, y antes de renacer era Knight,
puede elegir convertirse en Lord Knight, este ademas de las skills de Knight, posee skills de soporte y
ataque mas poderosas.
Louyang: Ciudad del juego, perteneciente al proyecto internacional. Esta inspirada en la antigua China.
Se llega hasta ella desde Alberta.
LUK: Abreviatura de Luck, uno de los Stats primarios.
Lutie: Ciudad del juego. Es la ciudad de la Navidad Eterna. Se llega a ella desde Aldebaran.
M
MADO: Nombre comn para denotar al Magic Gear, robot que el job Mechanic puede utilizar con la
skill "Magic Gear License".
Maestro: Uno de los 3rd jobs. Una vez que un Bard o Minstrel llega a nivel 99, puede elegir convertirse
en Maestro. Este job puede tocar impresionantes melodias con sus instrumentos, ademas de lograr
poderosos duetos con la ayuda de las Wanderers. Puede llegar adems a nivel base 150.
Magni: Abreviatura de la skill de Priest Magnificant.
Mammo: Abreviatura de la skill de Merchant Mammonite.
Manuk: Ciudad del juego, perteneciente al New World. En ella viven unos gigantes llamados Sapha. Se
accede a ella por medio de una quest relacionada con el destruido Morocc.
Mastersmith: Cuando un High Merchant tiene al menos nivel job 40, y antes de renacer era Blacksmith,
puede elegir convertirse en Mastersmith, este adems de las skills de Blacksmith, posee poderosas
skills que utilizan Zenny y su Cart.
MATK: Acrnimo de Magic Attack, uno de los Substats. En general determina el poder de los ataques
mgicos.
MB: Comnmente se refiere a la skill de Scholar Mind Breaker. Tambin puede ser acrnimo de la skill
de Swordman Magnum Break.
MC: Acrnimo de la skill de Misntrel/Gypsy Marionette Control.
MDEF: Acronimo de Magic Defence, uno de los Substats. En general, determina la resistencia contra
ataques mgicos.
ME: Acrnimo de la skill de Priest Magnus Exorcismus.
Mechanic: Uno de los 3rd jobs. Una vez que un Blacksmith o Mastersmith llega a nivel 99, puede
elegir convertirse en Mechanic. Este job tiene la posibilidad de usar el MADO para efectuar poderosos
ataques. Puede llegar adems a nivel base 150.
Merchant: "Mercader", es uno de los jobs bsicos. Se especializa en el manejo de Zeny, con la ayuda de
su Cart. Una vez alcanzado su mximo nivel de Job, puede optar con convertirse en Blacksmith o
Alchemist.
Minstrel: Cuando un High Archer tiene al menos nivel job 40, y antes de renacer era Bard, puede elegir
convertirse en Minstrel, este adems de las skills de Bard, posee poderosas skills que unicamente se
pueden usar con la ayuda de instrumentos musicales.
Miss: Golpe fallido. En general se debe a dos cosas: Un HIT bajo del atacante o un FLEE alto del
atacado.
Monk: Uno de los 2nd job y una de las dos ramas del 1st job Acolyte. Se especializa en el combate,
utilizando el poder divino.
Morocc: Ciudad del juego, perteneciente al Midgar Kingdom. Es una ciudad desrtica. Cerca se
encuentra la guild de Thief.
Moscovia: Ciudad del juego, perteneciente al proyecto internacional. Se llega desde Alberta.
MPT: Acrnimo de la skill de Mastersmith Maximum Power-Thrust.

MR: Acrnimo de la skill de Paladin Matyr's Reckoning.


MS: Acrnimo de la skill de Bard Magic Strings. Tambin puede referirse a la skill de Monk Mental
Strength. Es utilizado tambin como acrnimo del job Mastersmith.
MvP: Literalmente es Most Value Player. Pero comnmente se utiliza para denotar a los Boss
Monsters.
N
Nameless Island: Ciudad del juego, perteneciente a los Estados de Arunafeltz. Es una ciudad
abandonada donde se encuentra un monasterio.
Nifflheim: Una ciudad del juego. La ciudad de los muertos.
Ninja: Uno de los Expanded Jobs. Es el guerrero que maneja las armas y magia de oriente. Para este
job, el nivel job mximo es 70. A diferencia de los 1st class, este no puede cambiar de job ni renacer.
Novice: "Aprendiz", es el job inicial de los personajes nuevos. Despues de alcanzar su mximo nivel de
job, deber elegir que camino quiere seguir.
O
OI: Acrnimo de la skill de Monk Occult Impaction.
P
Pala: Abreviatura de Paladin.
Paladin: Cuando un High Swordman tiene al menos nivel job 40, y antes de renacer era Crusader,
puede elegir convertirse en Paladin, este ademas de las skills de Crusader, posee skills de soporte y
ataque mas poderosas.
Payon: Ciudad del juego, perteneciente al Midgar Kingdom. Es una ciudad en medio de un espeso
bosque. Cerca se encuentra la guild de Archers.
Peco Peco: Es una gran ave que los Knights y Crusaders pueden utilizar como montura, para obtener
ventajas como mayor velocidad de movimiento y Weight Limit. Para poder usarse se necesitan las
skills "Peco Peco Ride" y "Cavalier Mastery".
Priest: Uno de los 2nd job y una de las dos ramas del 1st job Acolyte. Se especializa en el soporte,
utilizando el poder divino.
Prontera: Ciudad del juego, es la capital de Midgar Kigndom. En esta ciudad se encuentra la guild de
Knights, Acolytes y Priest.
PvM: Player vs Monster. Asi se conoce al viajar a travs de mapas para comunmente subir de nivel,
matando mounstros.
PvP: Player vs Player. Se utiliza para nombrar las salas en las que los personajes pelean contra otros
personajes.
Q
Quest: Literalmente Bsqueda. Tambin es un termino comn de los RPGs. En este juego hay
principalmente de dos tipos, las que se hacen para cambiar de job y las que dan experiencia.
R
Rachel: Ciudad del juego, es la capital de los Estados de Arunafeltz, un pueblo religioso. En este lugar
se encuentra un Santuario en el que habita The Pope.
Ranger: Uno de los 3rd jobs. Una vez que un Hunter o Sniper llega a nivel 99, puede elegir convertirse
en Ranger. Este job se especializa en el ataque de largo alcanze, las trampas y con la ayuda del Warg
efectuar rpidos, precisos y poderosos ataques. Puede llegar adems a nivel base 150.
Reuse Delay: Tiempo que una skill impide que se vuelva a usar la misma skill. Tambien es conocido
como Cooldown.

Res:Abreviatura de la skill de Priest Resurrection.


RK: Acrnimo del job Rune Knight.
Rogue: Uno de los 2nd job y una de las dos ramas del 1st job Thief. Se especializa en ataques sigilosos.
Royal Guard: Uno de los 3rd jobs. Una vez que un Crusader o Paladin llega a nivel 99, puede elegir
convertirse en Royal Guard. Este job se especializa en el ataque en masa principalmente con lanzas y
su escudo, y posee skills que le pueden ayudar de manera ofensiva o suportiva. Puede llegar adems a
nivel base 150.
RS: Acrnimo de la skill de Paladin Rapid Smiting.
Runa: Piedra mgica que solo el job Rune Knight puede crear y usar. Existen 9 tipos diferentes. Cada
una con diferentes usos, tanto ofensivos como de soporte.
Rune Knight: Uno de los 3rd jobs. Una vez que un Kinght o Lord Knight llega a nivel 99, puede elegir
convertirse en Rune Knight. Este job se especializa en el combate cuerpo a cuerpo y tiene adems la
habilidad de usar un tipo de magia especial proveniente de Runas, que le pueden ayudar de manera
ofensiva o suportiva. Puede llegar adems a nivel base 150.
S
Sader: Abreviatura del job Crusader.
Sanc: Acrnimo de la skill de Priest Sanctuary.
SB: Acrnimo de la skill de Assasin Sonic Blow, tambien puede ser acrnimo de la skill de Knight
Spear Boomerang.
SC: Acrnimo del job Shadow Chaser.
SD: Acrnimo de la skill de Lord Knight Spear Dynamo. Tambin puede ser acrnimo de la skill de
Assasin Cross Soul Destroyer.
SG: Acrnimo del job Star Gladiator. Tambin puede ser acrnimo de la skill de Wizard Storm Gust.
Shadow Chaser: Uno de los 3rd jobs. Una vez que un Rogue o Stalker llega a nivel 99, puede elegir
convertirse en Shadow Chaser. Este job tiene la habilidad de usar pinturas mgicas, tanto en el como
sus enemigos y el mismo suelo. Puede llegar adems a nivel base 150.
Shield: Tipo de equip. El escudo, es el que proporciona mas DEF, para algunos jobs como el Crusader,
es un equipo bsico; aunque en general, no se habla de que sea conveniente no traer uno equipado.
Sin: Abreviatura del job Assasin.
SinX: Abreviatura del job Assasin Cross.
Skill: Habilidades especiales de los personajes, estas dependen del job elegido y en general se puede
decir que hay de dos tipos: Ofensivas y de Soporte.
SL: Acrnimo del job Soul Linker.
Sniper: Cuando un High Archer tiene al menos nivel job 40, y antes de renacer era Hunter, puede elegir
convertirse en Sniper, este adems de las skills de Archer, posee skills exclusivas de arco mas
poderosas.
Soul Linker: Es una de las ramas del Expanded Job Taekwon. Se le puede considerar una especie de
sacerdote, con la habilidad de encontrar las habilidades ocultas de los dems jobs. Este job no es capaz
de renacer.
SP: Spell Points, Son necesarios para usar skills, si estos se agotan, tu personaje se ver limitado a usar
golpes normales.
Splendide: Ciudad del juego, perteneciente al New World. Esta habitadas por hadas. Se accede a ella
por medio de una quest relacionada con el destruido Morocc.
SQ: Acrnimo de la skill de Crusader Spear Quicken.
SR: Acrnimo de la skill de Maestro/Wanderer Severe Rainstorm.
SS: Acrnimo de la skill de Mastersmith Shattering Strike.
Stalker: Cuando un High Thief tiene al menos nivel job 40, y antes de renacer era Rogue, puede elegir

convertirse en Stalker, este adems de las skills de Rogue, tiene habilidades mejoradas para el uso de
skills ajenas y mejores juegos sucios.
Star Gladiator: Es una de las ramas del Expanded Job Taekwon. Este sigue el camino del taekwon
utilizando el poder de sus patadas, pero adems es capaz de pedir ayuda del Sol, la Luna y las Estrellas
para efectuar poderosos ataques. Este job no es capaz de renacer.
STR: Abreviatura de Strength, uno de los Stats primarios.
Sufra: Abreviatura de la skill de Priest Suffragium.
Super Novice: Es uno de los caminos que puede elegir el Novice. Este job es diferente a los dems, se
podra decir que es todos las 1st classes en uno, con la desventaja de tener menos HP y SP.
Sura: Uno de los 3rd jobs. Una vez que un Monk o Champion llega a nivel 99, puede elegir convertirse
en Sura. Este job se especializa en el combate cuerpo a cuerpo y tiene adems skills destructoras
gracias al poder de Odin. Puede llegar adems a nivel base 150.
SW: Acrnimo de la skill de Priest Safety Wall.
Swordman: "Espadachin", es uno de los jobs bsicos. Se especializa en batallas cuerpo a cuerpo. Una
vez alcanzado su mximo nivel de Job, puede optar con convertirse en Knight o Crusader.
T
Taekwon: Es un Expanded Job, su nombre completo es Taekwon Boy/Girl. Este job utiliza solo su
fuerza fsica y por tanto no puede usar armas, posee poderosas patadas que lo ayudan a infligir daos
considerables. Una vez alcanzado al menos 40 de nivel job puede elegir convertirse en Star Gladiator o
Soul Linker.
Tarot: Abreviatura de la skill de Minstrel/Gypsy Tarot Card of Fate.
Tele: Abreviatura de la skill de Acolyte Teleport.
Thief: "Ladrn", es uno de los jobs bsicos. Utiliza las mas sucias tcnicas para lograr su objetivo. Una
vez alcanzado su mximo nivel de Job, puede optar con convertirse en Assasin o Rogue.
THQ: Acrnimo de la skill de Knight Two-Hand Quicken.
Trascended: Cuando un 2nd Job llega a nivel base 99, puede elegir "renacer", en cuyo caso regresar a
ser Novice y recorrer el camino hasta 99 de nuevo, con la ventaja de ganar mas skills, HP y SP. A estos
se les conoce como 1st trascended y 2nd trascended jobs.
TSS: Acrnimo de la skill de Monk Throw Spirit Sphere.
TU: Acrnimo de la skill de Priest Turn Undead.
U
Umbala: Ciudad del juego, que se construy en los alrededores del rbol de Yggdrasil. Se encuentra en
los alrededores de Midgar Kingdom, es el camino a la ciudad Nifflheim.
V
Veins: Ciudad del juego, perteneciente a los Estados de Arunafeltz. Se encuentra en medio de un can,
es una ciudad donde viven los investigadores que estudian el Volcano Thor.
VIT: Abreviatura de Vitality, uno de los Stats primarios.
W
Wanderer: Uno de los 3rd jobs. Una vez que una Dancer o Gypsy llega a nivel 99, puede elegir
convertirse en Wanderer. Este job tiene la habilidad de hacer increibles bailes, que tienen grandiosos
efectos. Puede ademas, con la ayuda de un Maestro, hacer poderosos duetos. Puede llegar adems a
nivel base 150.
Warg: Animal parecido a un Wolf, que puede ser utilizado por el job Ranger como montura y para
efectuar algunos ataques. Para poder utilizarlo, se debe tener las skills "Warg Mastery" y "Warg Rider".

Warp: Abreviatura de la skill de Acolyto Warp Portal.


Weapon: Un tipo de equipo. El arma, en general es la que proporciona mayor cantidad de ataque. Hay
distintos tipos: Daggers, One-Handed Swords, Two-Handed Swords, One-Handed Spears, Two-Handed
Spears, One-Handed Axes, Two-Handed Axes, Maces, Rods, Staffs, Bows, Knuckles, Musical
Instruments, Whips, Books, Katars, Revolvers, Rifles, Gatling Gun, Shotgun, Grenade Launcher y
Fumma Shuriken. Algunos de estas armas las pueden usar todos los jobs (por ejemplo Daggers) y otras
son especficas de alguno (por ejemplo las armas de fuego son exclusivas de Gunslinger, los katars de
la rama Assasin, etc.). Hay 4 niveles de armas, mientras mas nivel tenga, generalmente es mas
poderosa.
Weight Limit: Capacidad de Peso. Todos los items y equipos que "cargue" un personaje tienen
determinado peso, asi mismo, cada personaje tiene una capacidad de peso determinada. Si el peso
cargado llega al 50% del Weight Limit, el personaje no podr recuperar HP ni SP. Si llega al 90%, no
podr adems usar ni skills ni items. El Weight Limit se incrementa principalmente con STR.
WoE: War of Emperium. Es una pelea de players contra players, pero con reglas especificas. Consiste
en aduearse de un castillo y despus protegerlo de los demas jugadores. Para el ataque y defensa de
castillos se necesita estar dentro de una guild.
X
Y
Yuno: Ciudad del juego, siendo la capital de la repblica de Schwartzvald, un pueblo tecnolgico. Es
una ciudad suspendida en el aire, en la que se realiza la quest de renacimiento, y se encuentra la guild
de Sages.
Z
Zenny: La moneda del juego.
Otro
1st Class, 1st Job: Primer job, es como se identifica al primer cambio de job despues del novice.
2nd Class, 2nd Job: Segundo Job. Una vez que un 1st class alcanza el nivel job suficiente, puede optar
por ser un 2nd class. En general, cada 1st class puede optar por una de dos 2nd class.
3rd Class, 3rd Job: Tercer job. Cuando un 2nd class o 2nd trascended class alcanza el nivel base 99,
puede convertirse en el tercer job de su rama. Cada 2nd job tiene un 3rd class. Estos pueden subir de
nivel base hasta 150.

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=
aqui termina la wiki [/edit]

Bueno..... ahora si, ya no se me ocurre nada mas. Hasta ahi lo voy a dejar y si mas adelante le tengo que
decir algo mas a Fifi lo agrego al post
vamos a ver si funciona todo, porque la verdad es mucho y no te dan ganas de jugar si este post es lo
primero que ves :S
por eso la idea es que alguien que les est enseando les diga: "mira la parte de "$%" en este este
post:_"
pero si no hay nadie que les ensee, pueden ir jugando y cuando no entiendan algo venid aqui xD
todo lo que puse arriva es maso menos todo lo que yo no entendia la primera vez, no sabia nada de stats
ni de clases xD. yo mis primeros personajes los hice muy mal. a un mago le puse de todos los stats para
que quedasen iguales xDDDDD : 25str, 25 int, 25agi, 25etc jajaja... espero que no pasen por lo mismo
D:
bueno eso fue todo amigos

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