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Azimut y Rumbo
Azimut y Rumbo
AZIMUT
AZIMUT ES UNA DIRECCIN QUE TIENE COMO ORIGEN LA LINEA NORTE
Y TIENE UN VALOR DE 0 A 360
N
EXPRESIN:
AZ = 1450000
RUMBO
EL RUMBO ES UNA DIRECCIN QUE TIENE COMO ORIGEN LA LINEA
NORTE SUR Y TIENE UN VALOR DE 0 A 90 Y SE IDENTIFICA CON LAS
LITERALES DE ACUERDO AL CUADRANTE EN QUE SE ENCUETRE.
EXPRESIN:
W
Rbo = S 350000 E
1/er. CUADRANTE
2/o. CUADRANTE
3/er. CUADRANTE
4/o. CUADRANTE
=
=
=
=
NE
SE
SW
NW
NORESTE
SURESTE
SUROESTE
NOROESTE
INVERSOS
-
CONVERSIN
o RUMBO A AZIMUT
CUADRANTE
FORMULA
EJEMPLO
AZIMUT = RUMBO
N180000E = 180000
II
III
IV
I CUADRANTE
II CUADRANTE
AZIMUT = RUMBO
III CUADRANTE
IV CUADRANTE
o AZIMUT A RUMBO
CUADRANTE
FORMULA
EJEMPLO
RUMBO = AZIMUT
450000 = N 450000 E
II
III
IV
I CUADRANTE
II CUADRANTE
RUMBO = AZIMUT
III CUADRANTE
IV CUADRANTE
PROPAGACIN DE AZIMUT
PARA PROPAGAR AZIMUT A PARTIR DE ANGULOS DE UN POLGONO SE
UTILIZA LA SIGUIENTE FORMULA:
AZ BC = AZ INV. AB + < BC
AZ AB = 1360000
< BC = 1220000
A
C
B
AZ BC = AZ INV. AB + < BC
AZ BC = (1360000 + 180) + 1220000
AZ BC = 3160000 + 1220000
AZ BC = 4380000 - 3600000
AZ BC = 780000
Azimut
El azimut de una lnea es el ngulo horizontal medido en el sentido de las manecillas del
reloj a partir de un meridiano de referencia. Lo ms usual es medir el azimut desde el Norte
(sea verdadero, magntico o arbitrario), pero a veces se usa el Sur como referencia.
Los azimutes varan desde 0 hasta 360 y no se requiere indicar el cuadrante que ocupa la
lnea observada. Para el caso de la figura, las mismas lneas para las que se haba
encontrado el rumbo tienen el siguiente azimut:
Lnea
AZIMUT
OA
30
OB
150
OC
240
OD
315
Contra-rumbo y Contra-azimut (Rumbo o azimut inverso)
Cuando se desea conocer la direccin de una lnea se puede ubicar un instrumento para
medirla en cualquiera de sus puntos extremos, por lo tanto se llaman rumbo y azimut
inversos a los observados desde el punto contrario al inicial. Para que quede ms claro, si
en el ejemplo de la figura se midieron primero los rumbos y azimutes desde el punto O
(lneas OA, OB, OC y OD), el contra-rumbo y contra-azimut de cada lnea corresponde a la
direccin medida en sentido opuesto, desde cada punto hasta O (lneas AO, BO, CO y DO).
Cuando se trata de rumbos, para conocer el inverso simplemente se cambian las letras que
indican el cuadrante por las opuestas (N <-> S y E <-> W). De manera que para la figura se
tiene:
Lnea
RUMBO
CONTRA-RUMBO
OA
N30E
S30W
OB
S30E
N30W
OC
S60W
N60E
OD
N45W
S45E
Por el contrario, si se trata de azimutes, el inverso se calcula sumndole 180 al original si
ste es menor o igual a 180, o restndole los 180 en caso de ser mayor.
Retomando la frase Para orientarnos tenemos que encontrar la direccin del oriente
y del resto de los puntos cardinales. N, S y W (oeste),avanzaremos en algunos conceptos
comenzando por las direcciones.
Direcciones
A las direcciones las definiremos como lneas rectas desde un punto de inicio de un
itinerario (posicin) hasta un punto de destino (otra posicin). Estas lneas rectas podemos
trazarlas en una carta, podemos observarlas en el terreno a travs de referencias o podemos
observarlas en la brjula. Es decir pueden ser reales o imaginarias.
A estas direcciones las mediremos como ngulos y como a los ngulos tenemos que
medirlos desde una lnea de inicio 0 o lnea de base se ha establecido el N (norte) como
lnea de base a partir de la cual comenzaremos a medir en el sentido de las agujas del reloj.
GRAFICO 1
GRAFICO 2
Entonces a partir de ahora podemos expresar las direcciones como ngulos con respecto al
N (norte). Ej: 10, 50, 195, 240, 320, etc.
Pero es importante aclarar que existen 3 nortes, 3 lneas de base desde las cuales podremos
medir las direcciones.
NORTE GEOGRFICO O VERDADERO: es el que se utilizan los meridianos locales
como lneas de base. Estos meridianos convergen en el polo Norte geogrfico.
NORTE MAGNTICO: se utiliza el polo Norte magntico como lnea de base para medir
direcciones en el terreno con la brjula que se alinea automticamente con el mismo.
NORTE DE COORDENADAS, DE CUADRCULA O CARTOGRFICO: es el que se
utilizan las lneas verticales de la red de coordenadas planas impresas en las cartas
topogrficas como lneas de base.
Entonces cuando utilizamos cartas topogrficas y brjulas como herramientas de
orientacin, estaremos midiendo direcciones sobre dos sistemas distintos que utilizan
distintos nortes como lnea de base.
Cuando midamos una lnea de direccin en la carta topogrfica, estaremos utilizando como
lnea de base el Norte de coordenadas, de cuadrcula o cartogrfico. Ese ngulo se
denominar ANGULO DE DIRECCION o AZIMUT PLANO.
Cuando midamos una direccin en el terreno con la brjula, sobre una referencia, estaremos
utilizando como lnea de base en Norte magntico y el ngulo que midamos se denominar
RUMBO.
Repasando conceptos:
ANGULO DE DIRECCION o AZIMUT PLANO: ngulo formado por una lnea de
direccin utilizando como lnea de base el Norte de coordenadas, de cuadrcula o
cartogrfico, medido sobre la carta.
RUMBO: ngulo formado por una lnea de direccin utilizando como lnea de base el
Norte magntico, medido con la brjula.
AZIMUT: ngulo formado por una lnea de direccin utilizando como lnea de base los
meridianos que convergen en el Norte geogrfico.
Al haber 3 nortes, si medimos la direccin entre dos posiciones tenemos que prestar
atencin cual norte estamos utilizando como lnea de base, es decir si medimos una
direccin en la carta estaremos utilizando el Norte de coordenadas, de cuadrcula o
cartogrfico y si esa misma direccin la medimos en el terreno con la brjula estaremos
utilizando como lnea de base el Norte magntico. Si bien es la misma direccin, habr una
diferencia que se denomina DESVIACION MAGNETICA.
Llevado a la prctica este concepto: si medimos una direccin sobre la carta obteniendo un
ANGULO DE DIRECCION o AZIMUT PLANO e inmediatamente queremos utilizarlo
con la brjula en el terreno para empezar a caminar, tenemos que corregir la DESVIACIN
MAGNETICA. Es decir tenemos que transformar un ANGULO DE DIRECCION o
AZIMUT PLANO en un RUMBO.
Cmo corregir la desviacin magntica?
Primero hay que conocer el valor de la desviacin (en grados) y segundo hay que conocer si
la desviacin es E u W.
Una vez conocidos estos dos datos tenemos que seguir la siguiente regla:
Si la desviacin magntica es W.
Para trasformar el ngulo de direccin o azimut plano en un rumbo. El valor de la
desviacin de SUMA
EJEMPLO
ngulo de direccin 145 (direccin medida sobre la carta)
Valor de la desviacin 2 W
Para pasar a Rumbo, utilizar la brjula y comenzar a caminar en esa direccin : 145 + 2
= rumbo 147
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Si la desviacin magntica es E.
Para trasformar el ngulo de direccin o azimut plano en un rumbo. El valor de la
desviacin se RESTA.
EJEMPLO II:
ngulo de direccin 145 (direccin medida sobre la carta)
Valor de la desviacin 2 E
Para pasar a Rumbo, utilizar la brjula y comenzar a caminar en esa direccin: 145 - 2 =
rumbo 143
RUMBO - CONTRARRUMBO
Cuando trazamos un itinerario desde la posicin de inicio hasta el destino elegido medimos
la direccin a travs de un ngulo. Estas direcciones medidas como ngulos tienen un
ngulo complementario con una diferencia de 180 que se denomina POSTERIOR.
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La Brjula.- Generalidades
Este curioso instrumento inventado por los chinos hace ms de 2 mil aos es solamente un
elemento auxiliar. Ante la pregunta de para qu sirve una brjula? la respuesta suele ser para
orientarse. Pero realmente no es as. La brjula nos orienta un plano, nos da una referencia con
respecto al norte o nos ayuda a seguir una direccin pero no sirve para orientarse. Te imaginas
en medio del desierto con una brjula? te indicara dnde est el norte pero NO dnde est el
oasis ms cercano. Sin embargo si sobre un plano conoces tu posicin la brjula te ayuda a seguir
una direccin.
Su mecanismo consiste en una aguja que gira sobre el eje. El Campo magntico
de la tierra ejerce una influencia y logra orientarla en una direccin norte-sur, muy
aproximada a la orientacin geogrfica. Por eso se habla de un Norte Geogrfico y
un Norte Magntico.
como la aguja de la brjula responde a cualquier
campo magntico, al usarla hay que cuidar que no
est cerca de objetos grandes de hierro (motores,
autos, torres de conduccin elctrica, etc.) ni cerca de
hebillas, silbatos u otro objeto metlico que afecte a la
brjula.
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N 0, 360
NNE 22,5
NE 45"
NEE 67.5
E 90
SEE 112.5
SE 135
SSE 157,5
S 180
SSO 202,5
SO 225
SOO 247,5
O 270
N00 292.5
NO 315
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NN0 337.5
(1) Se pone la brjula entre nosotros y el objeta a lugar de donde queremos tomar
el rumbo.
(2) Se coloca la
brjula en posicin
horizontal y se gira
la base hasta que
est en posicin
segn la. aguja.
(3) El Norte
impreso en la base
debe coincidir con
el indicado por la
aguja. La brjula
ya est orientada.
(4) Sin mover la brjula procedemos a tomar deseado.
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Si deseamos
seguir la lectura del
rumbo segn los
grados dados,
primero orientamos
la brjula donde
apunta, tomando
esta entre nosotros
y un rumbo y luego
buscamos los
grados y vemos
hacia un punto de
referencia de modo
que la brjula la
direccin indicada.
Algunos Consejos
Si puedes ver el sitio donde quieres llegar: mide el rumbo con la brjula y entonces sguelo.
Si no ves el sitio, pero tienes un mapa: determina tu posicin en el mapa, pon la brjula en tu
posicin, y toma el rumbo hacia tu objetivo.
Si no puedes ver el sitio, pero tienes la direccin: si tienes como distancia A y un rumbo de B de el
punto X, tomando este x como punto de referencia, marca la direccin indicada por el rumbo. Mide
la distancia segn la escala del mapa o el numero de tus pasos y llegaras al punto.
NUNCA: Sigas un rumbo mirando constantemente a la brjula, pues lo que hars ser sumar las
imprecisiones que tu movimiento dar forzosamente a la misma. Identifica un punto de referencia, y
una vez all toma una nueva lectura.
Mantenimiento de la Brjula
Cuando no la uses, mantn inmovilizada la aguja, mediante el seguro que tiene para ese
fin.
Nunca la dejes donde haya hierro, acero o grandes masa de rocas, que atraigan al aguja
No la golpees
La Brjula y el Mapa
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Tipos de Brjula
Esencialmente todas las brjulas consiste en un imn al que se le permite girar libremente sobre su
centro, para que se coloque paralelo a las lneas de fuerza magntica del campo terrestre e indique
la direccin aproximada de los polos magnticos.
Para identificar el extremo del imn o de una aguja que es realmente pequeo, este se pinta de
forma distintiva, con pintura roja, pavonado en negro o con puntos fosforescentes verdes, para
distinguirlo de noche en la obscuridad.
La aguja se encuentra dentro de una caja de material permeable al campo magntico, como
aluminio, latn, plstico o bronce, la tapa de vidrio permite observar la aguja, sin que se caiga o
sea afectada por el viento; en el fondo de la caja se pintan las divisiones de circulo y letras para
identificar los puntos cardinales, formando lo que se conoce como limbo. Algunas brjulas
aparentemente no tienen aguja, ya que todo el limbo gira, pero la aguja o imn esta escondido bajo
el limbo, puede ser un circulo de plstico o aluminio.
Una buena brjula para orientacin, tiene su limbo graduado por lo menos cada 2 grados, aunque
un experto puede utilizar con igual resultado, una que tenga marcas solo cada 5 grados.
Existen al menos cuatro principales tipos de Brjula:
A) DE CAJA DE RELOJ
S tu brjula es del tipo de caja de reloj, te colocas de frente a la referencia con la brjula sostenida
a la de la cintura o un poco ms.
Gira la caja de la brjula, hasta que la aguja quede en la direccin N-S 360. El rumbo haca la
referencia buscada ser la lnea que une al centro de la aguja, con una lnea imaginaria que cruza
una marca del limbo y llega hasta la referencia, La marca sobre el limbo, ser el rumbo.
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B) DE REGLILLA (O MAPERA)
Si tu brjula es de reglilla, tmala en la misma forma, a la altura de la cintura dirigiendo la flecha
que tiene la reglilla, en direccin de referencia. La ventaja de la brjula de reglilla, consiste en que
al girar la caja de la misma queda registrado el rumbo y ya no hay que recordarlo o anotarlo,
siempre y cuando no la muevas.
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C) DE MIRILLA
Con las brjulas de mirilla como de tipo "LENSATIC", se colocan la mirilla como en la figura y se
usa a la altura de los ojos.
En estas brjulas, la lentilla permite observar simultneamente, las marcas sobre el limbo y la
referencia, por lo que son mas precisas que las anteriores. Estas brjulas tienen la particularidad
de que no se ve la aguja directamente, porque est bajo el limbo, el que hacen girar
simultneamente. Como no se registra el rumbo como en las de reglilla.
D) DE ESPEJO
Para usar las Brjulas de Espejo, se toman a la altura de la cintura, observando sobre el espejo, la
referencia y la mirilla al mismo tiempo; luego, se gira la caja para colocar la aguja sobre la marca
N-S y queda tomado el rumbo.
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El espejo se coloca a unos 45 para observar una referencia a nivel del piso, o a un ngulo menor
o mayor, segn s la referencia est mayor o menor altura que el nivel de la cintura normalmente
son las ms costosas, pero las ms precisas.
Cuando utilices una brjula con tapa de espejo, coloca la brjula tal y como aparece en el dibujo.
En su parte superior la tapa presenta un punto de mira, una marca que nos permite mirar un objeto
teniendo la brjula a la altura de los ojos. El espejo refleja al mismo tiempo el limbo,
permitindonos observar la aguja magntica y efectuar las operaciones adecuadas para el clculo.
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3.- Por cuartas: Es un sistema que ya no se emplea regularmente y solo se utiliza para indicar la
presencia de algun punto con relacin a la proa, por ej.: Un faro abierto a cuatro cuartas, a una
cuarta por babor, etc
Conversin de Rumbos
Existen tres calses de Rumbos:
Rumbo magntico: Rm
Rumbo de aguja: Ra
Rumbo verdadero: Rv
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Ej.: Hallar el rumbo de aguja sabiendo que el rumbo magntico es 175 y el desvo a ese rumbo es
5 NW.
Rm = 175
= - 5 (negativo por ser NW)
Ra = 180
= 5 NE
+ dm.
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