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Dibujoproyeccionesvistaparcialauxiliarlocaldetallespad RBB Usm Cldoc580754210 130129044849 Phpapp01
Dibujoproyeccionesvistaparcialauxiliarlocaldetallespad RBB Usm Cldoc580754210 130129044849 Phpapp01
Proyeccin cnica
-Cilndrica: es la que se realiza a partir de un punto tericamente ubicado en el infinito, dando como
resultado lneas de proyeccin paralelas entre s. Hay dos tipos de esta proyeccin: proyeccin oblicua,
en que el punto se encuentra ubicado con un determinado ngulo en relacin al plano y proyeccin
ortogonal, con un punto situado en forma perpendicular al plano. Este mtodo se usa para la
representacin de piezas, ya que se puede visualizar desde distintos puntos de vista de manera ms
objetiva su estructura.
Proyeccin cilndrica
Proyeccin cilndrica ortogonal.
Proyeccin cilndrica oblicua.
Proyeccin axonomtrica
La representacin de elementos se basa en la axonometra, que es la parte de la geometra descriptiva
que estudia el sistema de representacin de la figura espacialmente en un plano, por medio de
proyecciones obtenidas segn tres ejes. Se usa la proyeccin cilndrica, por lo que las lneas son
paralelas entre s. De la axonometra se desprenden las vistas o perspectivas: isomtrica, dimtrica y
caballera, entre otras, y que son las ms aplicadas en el dibujo tcnico.
Perspectiva isomtrica. En esta vista las caras laterales se encuentran a 30 de una horizontal
imaginaria. Esto le da la caracterstica de no quitarle importancia a ninguno de sus lados. En la
representacin, el ancho, alto y largo, se dibujan a escala real (relacin 1:1).
Representacin isomtrica
Perspectiva dimtrica. Las caras laterales se encuentran a 42 y 7, por los que se usa cuando se quiere
dar mayor importancia a una vista especifica. El lado con 42 se debe dibujar a la mitad del largo
(relacin 1:2), para dar un aspecto que concuerde con el ngulo.
Representacin dimtrica
Perspectiva caballera. En esta representacin una cara queda paralela al eje x, mientras que la otra
puede tomar un ngulo de 30, 45 o 60, debiendo acortarse en las relaciones 2:3, 1:2 y 1:3
respectivamente. Esta vista se usa para dar una mayor importancia a la vista principal, mientras que la
segunda disminuye la inclinacin dependiendo de la relevancia.
Representacin caballera
Sistema didrico
Este mtodo se usa para representar una pieza en un plano de dos dimensiones. Para ello se aplica el
mtodo del primer o tercer diedro, usado la proyeccin cilndrica ortogonal se traspasan las caras de
un objeto a un plano (6 caras a 6 planos).
En el primer diedro, las caras representadas en los planos son las proyecciones de las caras del lado
opuesto, o sea lo que uno ve desde B es lo que se dibuja sobre el plano N1, por esto se debe indicar
con lnea en segmento las aristas que no se ven directamente desde esa posicin. En cambio, en el
plano N2 se dibuja lo que se ve desde la posicin A, desde donde se ven todos los contornos.
Antiguamente se conoca como el mtodo E (ISO E). Las caras representadas en los planos son
llamadas vistas.
Proyeccin con el mtodo del primer diedro
Para la representacin de las seis caras de un elemento sobre un plano, se debe imaginar la existencia
de un cubo alrededor de la pieza, sobre el cual se proyectan respectivamente las caras. El cubo se debe
abrir de manera que el objeto quede entre los planos y el observador, hasta quedar completamente
extendido.
Abatimiento del cubo en el mtodo del primer diedro
En el tercer diedro, las caras representadas en los planos son las proyecciones de las caras del lado
adyacente, o sea lo que se ve desde B es lo que se dibuja sobre el plano N2, indicando con lnea en
segmento las aristas que no se ven directamente desde esa posicin. En cambio, en el plano N1 se
dibuja lo que se ve desde la posicin A, desde donde se ven todos los contornos. Antiguamente se
conoca como el mtodo A (ISO A).
Proyeccin con el mtodo del tercer diedro
Para la representacin de las 6 caras de un elemento sobre un plano, al igual al mtodo del primer
diedro, se debe imaginar la existencia de un cubo alrededor de la pieza, sobre el cual se proyectan
respectivamente las caras. El cubo se debe abrir de manera que el objeto quede detrs de los planos de
proyeccin, hasta quedar completamente extendido.
Vista
a
b
c
d
e
f
Vista desde:
el frente
arriba
la izquierda
la derecha
abajo
atrs
Denominacin
Vista principal, de frente o alzado
Vista superior o planta
Vista lateral izquierda o perfil izquierdo
Vista lateral derecha o perfil derecho
Vista inferior
Vista posterior
Al representar el elemento con sus respectivas vistas se debe cuidar el espacio entre ellas, el que debe
mantenerse igual para las distintas direcciones. Esto se hace ubicando en cuadrantes las distintas
vistas, dibujndose a la misma distancian desde las lneas divisoras. En los cuadrantes sin dibujo se
proyectan las lneas mediante arcos que tienen como eje la interseccin de los cuadrantes, de esta
manera se mantiene la congruencia de la separacin entre las caras.
Las lneas de proyeccin y divisoras de los cuadrantes, ayudan solamente a la creacin del dibujo, ya
que posteriormente entorpeceran el proceso del dimensionamiento.
Las distancias dadas entre las caras del elemento, guarda relacin con el tamao del dibujo y el espacio
requerido para el dimensionamiento de este.
Distanciamiento proporcional entre las vistas.
En general, al igual que en el sistema didrico, se consideran tres planos de proyeccin, perpendiculares
entre s, denominados: Plano Vertical (P.V.), Plano Horizontal (P.H.) y Plano de Perfil (P.P.). Estos tres
planos definen en el espacio un triedro trirrectngulo.
Se considera que se coloca la pieza entre el observador y los planos de proyeccin, buscando la
posicin ms favorable para su representacin, es decir, con las caras principales de la pieza paralelas a
los planos de proyeccin, para que aquellas se proyecten en verdadera magnitud.
Se denominan vistas de la pieza a las proyecciones de la misma sobre los tres planos que conforman el
triedro trirrectngulo. De esta forma, se obtienen tres proyecciones o vistas sobre tres planos
perpendiculares entre s.
Dado que el formato de papel sobre el cual se dibuja es un plano, y se estn considerando tres planos
en el espacio, hay que hacer coincidir estos tres planos con el plano del dibujo, manteniendo una
correspondencia lgica entre las tres vistas. Para ello, se abate el Plano Horizontal (P.H.) y el Plano de
Perfil (P.P.) sobre el Plano Vertical (P.V.), utilizando como ejes de abatimiento las respectivas rectas de
interseccin de dichos planos con el Plano Vertical (P.V).
De lo anterior se deduce que el plano del dibujo es el Plano Vertical (P.V.) del sistema. De la misma
forma, se podran abatir el Plano Vertical (P.V.) y el Plano de Perfil (P.P.) sobre el Plano Horizontal (P.H.)
y que ste plano fuera el del dibujo. Despus del abatimiento, las vistas quedaran dispuestas en el
plano del dibujo tal como indica la siguiente figura.
Si el observador dirige su mirada perpendicularmente al plano del dibujo (plano vertical), el resultado
ser el indicado en la siguiente figura.
Cubo de proyeccin
Se ha hablado hasta ahora de las tres vistas llamadas principales, pero puede ocurrir que una pieza sea
lo suficientemente complicada que para su correcta definicin formal sea necesaria alguna vista ms.
Entonces, adems de considerar los tres planos de proyeccin indicados, se debe hacer uso de otros
planos paralelos a los anteriores; conformando el denominado cubo de proyeccin.
Al considerar los seis planos indicados en la figura, que constituyen el cubo de proyeccin, denominado,
se tienen: Plano Vertical Anterior (P.V.A.), Plano Vertical Posterior (P.V.P.), Plano Horizontal Inferior
(P.H.I.), Plano Horizontal Superior (P.H.S.), Plano de Perfil Izquierdo (P.P.I.) y Plano de Perfil Derecho
(P.P.D.).
Al situar la pieza en el interior del cubo de proyeccin, con las caras principales de la misma paralelas a
los planos de proyeccin para que aquellas se proyecten en verdadera magnitud.
Smbolo
Primer diedro
Tercer diedro
3,5
10
14
10 14
20
1,4 2
20 28
40
Vistas parciales
Si la representacin completa de una vista no es necesaria, el lugar de trmino de la pieza se representa
mediante una lnea tipo C o D. Esto se puede llevar a cabo slo cuando no se trata de una vista
principal y el elemento queda claro con las otras vistas.
Vista parcial
La vista parcial puede aplicarse en dibujos en que un detalle no quede claro, para ello utiliza una flecha
que indique la direccin en que se ve el detalle para representarlo aparte, a esto se le nombra con una
letra mayscula para identificarlo, el contorno de la vista parcial se realiza con la lnea tipo C o D
(fina continua a mano), y se representa con el mtodo del tercer diedro.
Vista parcial en un detalle
En el plano inclinado se representa slo la cara en cuestin, ya que el resto de la pieza resulta
deformada, para esto se emplea las vista parcial.
Vista auxiliar
Vistas locales
En objetos simtricos, se puede dibujar una parte del elemento en una de las vistas, pero slo cuando
no sea confuso. Para esto se debe aplicar el mtodo del tercer diedro para la representacin de esta
vista local. Estas vistas deben dibujarse sobre un alargue de la lnea de eje, a la distancia
correspondiente y con una lnea tipo A (continua gruesa).
Vistas locales crculo (izquierda) y cuadrado (derecha)
Vistas de detalles
En los dibujos se dan situaciones, en que producto del reducido tamao se deben realizar vistas
adicionales, y as permitir la representacin o el dimensionamiento. Para esto, se rodea la zona con un
crculo de trazo B (fina continua) y se indica con una letra mayscula para identificarlo. El detalle
sealado por el crculo se representa a una escala mayor que se indica entre parntesis, al lado de la
letra.
Vista en detalle
Contorno inicial
Cuando sea necesario indicar el contorno en bruto de una pieza, o sea antes de un proceso de
fabricacin, se debe hacer con una lnea fina de trazos y doble punto.
Contorno inicial. Se muestra la forma del material antes del doblado.
Caractersticas repetidas
Las caractersticas repetidas dentro de un elemento pueden omitirse con el fin de simplificar el dibujo.
Para esto se deben indicar las posiciones de ellas, con su lnea de eje o simetra, adems debe ir
acompaado de un dimensionamiento que especifique la cantidad y forma.
Caractersticas repetidas