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Manualhpprime
Manualhpprime
Edicin 1
Nmero de referencia NW280-2E51
Aviso legal
Este manual y cualquier ejemplo incluido en l se ofrecen "tal cual" y estn sujetos a cambios
sin previo aviso. Hewlett-Packard Company no ofrece ningn tipo de garanta con respecto a
este manual, incluidas (pero sin limitarse a ellas) las garantas implcitas de comerciabilidad,
de no infraccin o de adecuacin a un fin determinado.
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derechos reservados.
Historial de impresin
1. edicin
Julio de 2013
Contenido
Prefacio
Convenciones del manual ........................................................ 9
Aviso................................................................................... 10
1 Primeros pasos
Antes de empezar................................................................. 14
Operaciones de encendido, apagado y cancelacin ................ 15
Pantalla ............................................................................... 16
Secciones de la pantalla ................................................... 16
Navegacin ......................................................................... 19
Gestos tctiles.................................................................. 20
Teclado ............................................................................... 21
Men contextual............................................................... 22
Teclas de entrada y edicin ................................................... 23
Teclas secundarias ........................................................... 25
Adicin de texto............................................................... 26
Teclas matemticas........................................................... 28
Mens ................................................................................. 33
Mens del cuadro de herramientas..................................... 34
Formularios de entrada.......................................................... 34
Configuracin del sistema ...................................................... 35
Configuracin de Inicio..................................................... 36
Especificacin de una configuracin de Inicio...................... 41
Clculos matemticos ............................................................ 42
Eleccin del tipo de entrada .............................................. 43
Introduccin de expresiones............................................... 44
Reutilizacin de expresiones y resultados anteriores ............. 47
Almacenamiento de un valor en una variable ...................... 50
Nmeros complejos............................................................... 51
Uso compartido de datos ....................................................... 52
Ayuda en lnea ..................................................................... 53
4 Modo Examen
Modificacin de la configuracin predeterminada. ............... 72
Creacin de una configuracin nueva ................................. 74
Activacin del modo Examen.................................................. 75
Cancelacin del modo de examen...................................... 77
Modificacin de configuraciones............................................. 77
Cambio de una configuracin ............................................ 77
Cmo volver a la configuracin predeterminada .................. 78
Eliminacin de configuraciones .......................................... 78
5 Introduccin a lasaplicaciones de HP
Contenido
6 Aplicacin Funcin
Introduccin a la aplicacin Funcin ..................................... 131
Anlisis de funciones ........................................................... 139
Variables de Funcin........................................................... 143
Resumen de las operaciones de Func. ................................... 145
8 Geometra
9 Hoja de clculo
12 Aplicacin Inferencia
13 Aplicacin Soluc.
Contenido
15 Aplicacin Paramtrica
Introduccin a la aplicacin Paramtrica. .............................. 313
16 Aplicacin Polar
17 Aplicacin Secuencia
18 Aplicacin Finanzas
20 Aplicaciones Explorador
21 Funciones y comandos
Grfico.......................................................................... 393
Men Apl. .......................................................................... 394
Funciones de la aplicacin Funcin................................... 394
Funciones de la aplicacin Soluc. ..................................... 395
Funciones de Hoja de clculo........................................... 396
Funciones de la aplicacin 1Var estadstica ....................... 414
Funciones de la aplicacin 2Var estadstica ....................... 415
Funciones de la aplicacin Inferencia................................ 416
Funciones de la aplicacin Finanzas ................................. 419
Funciones de la aplicacin Soluc. lineal ............................ 420
Funciones de la aplicacin Soluc. de tring. ...................... 421
Funciones de Explorador lineal......................................... 422
Funciones de Explor. cuadrtico ....................................... 422
Funciones de aplicacin comunes ..................................... 423
Men Catlg ........................................................................ 424
Creacin de sus propias funciones ........................................ 478
22 Variables
23 Unidades y constantes
Contenido
24 Listas
Creacin de una lista en el catlogo de listas......................... 510
Editor de listas ............................................................... 511
Eliminacin de listas ............................................................ 513
Listas en la vista de Inicio..................................................... 514
Funciones de lista................................................................ 515
Bsqueda de valores estadsticos para listas........................... 519
25 Matrices
26 Notas e informacin
27 Programacin
A Glosario
B Solucin de problemas
ndice alfabtico
............................................................ 669
Contenido
Prefacio
Convenciones del manual
Este manual utiliza las convenciones siguientes para
representar las teclas y las opciones de men utilizadas
para realizar operaciones.
e, B, H, etc.
SJ(Clear), SY (Setup)
.
Prefacio
Aviso
Este manual y los ejemplos contenidos en l se ofrecen tal
cual y estn sujetos a cambio sin previo aviso. En la
medida en que la ley lo permita, Hewlett-Packard
Company no ofrece ninguna garanta expresa ni
implcita de ningn tipo en relacin con este manual y
renuncia expresamente a las garantas implcitas y
condiciones de comerciabilidad y adecuacin a un fin
determinado, y Hewlett-Packard Company no se har
responsable de ningn error o dao imprevisto o
consecuente en relacin con la provisin, el rendimiento
o el uso de este manual ni de los ejemplos en l
contenidos.
19941995, 19992000, 20032006, 20102013
Hewlett-Packard Development Company, L.P.
Los derechos de los programas que controla la
calculadora HPPrime estn registrados y tienen todos los
derechos reservados. Tambin queda prohibida la
reproduccin, adaptacin o traduccin de estos
programas sin el previo consentimiento por escrito de
Hewlett-Packard Company.
10
Prefacio
11
Prefacio
12
Prefacio
1
Primeros pasos
La calculadora grfica HPPrime es una calculadora
potente de fcil uso diseada especficamente para la
enseanza de matemticas en secundaria y otros niveles
superiores. Ofrece cientos de funciones y comandos, e
incluye un sistema algebraico computacional (CAS) para
clculos simblicos.
Adems de la amplia biblioteca de funciones y
comandos, la calculadora incluye un conjunto de
aplicaciones de HP. Una aplicacin de HP es una
aplicacin especial diseada para ayudarle a explorar
una rama concreta de las matemticas o para resolver un
tipo de problema concreto. Por ejemplo, se incluye una
aplicacin de HP que le ayudar a explorar la geometra
y otra para ayudarle a explorar ecuaciones paramtricas.
Asimismo, se incluyen aplicaciones para ayudarle a
resolver sistemas de ecuaciones lineales y para
problemas relacionados con el valor del dinero en el
tiempo.
La calculadora HPPrime tambin dispone de su propio
lenguaje de programacin que puede utilizar para
explorar y resolver problemas matemticos.
Ms adelante en esta gua se explican en detalle
funciones, comandos, aplicaciones y programacin. En
este captulo se explican las caractersticas generales de
la calculadora, as como las interacciones y operaciones
matemticas comunes.
Primeros pasos
13
Antes de empezar
Cargue la batera al completo antes de utilizar la
calculadora por primera vez. Para cargar la batera, tiene
dos opciones:
Advertencia sobre
la batera
Advertencia sobre
el adaptador
14
Cancelacin
Apagado
Vista de Inicio
Vista de sistema
algebraico
computacional
Cubierta protectora
Primeros pasos
15
Pantalla
Ajuste del brillo
Borrado de la
pantalla
Secciones de la pantalla
Barra de
ttulo
Historial
Lnea de
entrada
Botones de
men
Primeros pasos
[Verde
limn]
S [Cian]
CAS [Blanco]
Primeros pasos
Significado
17
18
Indicador
Significado (Continuacin)
A...Z [Naranja]
En la vista de Inicio
La tecla Alpha se encuentra activa.
El carcter mostrado en naranja en
una de las teclas se introducir en
maysculas al pulsar una tecla.
Consulte Adicin de texto en la
pgina 26 para obtener ms
informacin.
Vista de sistema algebraico
computacional
La combinacin de teclas
AlphaShift se encuentra activa. El
carcter mostrado en naranja en
una de las teclas se introducir en
maysculas al pulsar una tecla.
Consulte Adicin de texto en la
pgina 26 para obtener ms
informacin.
a...z [Naranja]
En la vista de Inicio
La combinacin de teclas
AlphaShift se encuentra activa. El
carcter mostrado en naranja en
una de las teclas se introducir en
minsculas al pulsar una tecla.
Consulte Adicin de texto en la
pgina 26 para obtener ms
informacin.
Vista de sistema algebraico
computacional
La tecla Alpha se encuentra activa.
El carcter mostrado en naranja en
una de las teclas se introducir en
minsculas al pulsar una tecla.
Consulte Adicin de texto en la
pgina 26 para obtener ms
informacin.
Primeros pasos
Indicador
U [Amarillo]
1U
[Amarillo]
[Hora]
[Verde con
los mrgenes
en gris]
Significado (Continuacin)
Navegacin
La calculadora HPPrime ofrece dos modos de
navegacin: tctil y teclado. En muchos casos, puede
tocar un icono, campo, men u objeto para seleccionarlo
(o anular su seleccin). Por ejemplo, puede abrir la
aplicacin Funcin tocando una vez sobre su icono en la
Biblioteca de aplicaciones. Sin embargo, para abrir la
Biblioteca de aplicaciones, tiene que pulsar la tecla I.
Primeros pasos
19
Gestos tctiles
Adems de seleccionar con un toque, existen otras
operaciones tctiles que puede utilizar.
Para desplazarse rpidamente de una pgina a otra,
realice los siguientes gestos:
Ponga el dedo sobre la pantalla y deslcelo
rpidamente hacia la direccin que desee (arriba o
abajo).
Para desplazarse, deslice su dedo horizontal o
verticalmente por la pantalla.
Para acercar el zoom rpidamente, abra dos dedos
sobre la pantalla:
Ponga el pulgar y otro dedo juntos sobre la pantalla
y seprelos. Levntelos de la pantalla nicamente
cuando obtenga el zoom que desee.
Para alejar el zoom rpidamente, cierre los dedos:
Coloque el pulgar y otro dedo a cierta distancia de
separacin sobre la pantalla y vaya acercndolos.
Levntelos de la pantalla nicamente cuando obtenga
el zoom que desee.
20
Primeros pasos
Teclado
Los nmeros de la leyenda que aparece a continuacin
hacen referencia a las partes del teclado que se describen
en la ilustracin de la pgina siguiente.
Nmero Funcin
Primeros pasos
Teclas de aplicaciones de HP
10
Tecla de aceptacin
11
12
13
14
15
21
Nmero Funcin
16
Tecla de ayuda
17
1
2
17
16
3
4
15
14
13
12
11
10
6
7
Men contextual
Un men contextual ocupa la lnea inferior de la pantalla.
Las opciones disponibles dependen del contexto, es decir,
de la vista en la que se encuentra. Tenga en cuenta que
los elementos de men se activan tocando sobre ellos.
22
Primeros pasos
Primeros pasos
Teclas
Finalidad
Nar
Introducir nmeros
OuJ
24
Teclas
Finalidad (Continuacin)
Sv
Sr
Sc
Introduce automticamente el
smbolo de grado, minuto o
segundo en funcin del contexto.
SC
SJ(Clear)
<>=\
Primeros pasos
Teclas
Finalidad (Continuacin)
Sa
Teclas secundarias
Existen dos teclas de alternancia que se utilizan para
acceder a las operaciones y a los caracteres impresos en
la parte inferior de las teclas: S y A.
Primeros pasos
Tecla
Finalidad
25
Tecla
Finalidad (Continuacin)
Adicin de texto
El texto que puede introducir directamente se muestra con
caracteres naranjas sobre las teclas. Estos caracteres solo
se pueden introducir combinados con las teclas A y
S. Los caracteres se pueden introducir tanto en
minsculas como en maysculas, y el mtodo es justo el
contrario en la vista de sistema algebraico computacional
que en la vista de Inicio.
Teclas
Efecto en la vista de
Inicio
Efecto en la vista de
sistema algebraico
computacional
Introduce el siguiente
carcter en maysculas.
Introduce el siguiente
carcter en minsculas.
Modo de bloqueo:
introduce todos los
caracteres en minsculas
hasta que se restablece
el modo.
Con el modo de
maysculas bloqueado,
el siguiente carcter se
introducir en
minsculas.
Con el modo de
minsculas bloqueado, el
siguiente carcter se
introducir en
maysculas.
AA Modo de bloqueo:
26
Primeros pasos
Teclas
Efecto en la vista de
Inicio (Continuacin)
AS Introduce el siguiente
carcter en minsculas.
Efecto en la vista de
sistema algebraico
computacional
(Continuacin)
Introduce el siguiente
carcter en maysculas.
Modo de bloqueo:
AS Modo de bloqueo:
introduce todos los
introduce todos los
A
caracteres en minsculas caracteres en maysculas
Con el modo de
minsculas bloqueado, el
siguiente carcter se
introducir en
maysculas.
Con el modo de
maysculas bloqueado,
el siguiente carcter se
introducir en
minsculas.
minsculas bloqueado,
todos los caracteres se
introducirn en
maysculas hasta que se
restablezca el modo.
Con el modo de
maysculas bloqueado,
todos los caracteres se
introducirn en
minsculas hasta que se
restablezca el modo.
Permite restablecer el
modo de bloqueo de
maysculas.
Permite restablecer el
modo de bloqueo de
minsculas.
AA Permite restablecer el
modo de bloqueo de
AA minsculas.
Permite restablecer el
modo de bloqueo de
maysculas.
SA Con el modo de
Primeros pasos
27
Teclas matemticas
Las funciones matemticas ms comunes disponen de sus
propias teclas en el teclado (o de una combinacin de
teclas con la tecla S).
Ejemplo 1: Para calcular SIN(10), pulse e10 y
Plantillas
matemticas
28
La tecla de plantillas
matemticas (F) permite
introducir el marco de clculos
comunes (y para vectores,
matrices y nmeros
hexadecimales). Muestra una paleta de contornos
predefinidos a los que puede aadir constantes,
variables, etc. Toque la plantilla que desee (o utilice las
teclas de flecha para resaltarla y pulse E). A
continuacin, introduzca los componentes necesarios
para completar el clculo.
Primeros pasos
945:
1. En la vista de Inicio, pulse F.
2. Seleccione
Mtodos
abreviados
matemticos
Primeros pasos
29
Fracciones
30
Primeros pasos
Nmeros
hexadecimales
Primeros pasos
31
Tecla EEX
(potencias
de 10)
23
( 4 10 ) ( 6 10 )
---------------------------------------------------5
3 10
SH
2. Seleccione
Cientfico en el
men Formato de
nmero.
3. Vuelva a Inicio: H
4. Introduzca
4BQ13
s 6B23n 3BQ5
5. Pulse E
El resultado es
8.0000E15. Lo que
es equivalente a
8 1015.
32
Primeros pasos
Mens
Los mens ofrecen una
serie de elementos. Al
igual que en el caso
mostrado a la derecha,
algunos mens cuentan
con submens y otros
mens dentro de estos.
Seleccin de
elementos en un
men
tocarlo directamente y
Cierre de un men
Primeros pasos
33
Formularios de entrada
Un formulario de entrada es una pantalla con uno o ms
campos en los que pueden introducir datos o seleccionar una
opcin. Se trata de otro nombre para un cuadro de dilogo.
La ilustracin de la
derecha muestra un
formulario de entrada con
los tres tipos de campos:
Nomb. de la calc. es un
campo de introduccin
de datos sin formato,
Tam. fuente
34
Primeros pasos
Restablecimi
ento de los
campos del
formulario
de entrada
Primeros pasos
35
Configuracin de Inicio
Utilice el formulario de
entrada de
Configuracin de
Inicio para especificar
la configuracin de la
vista de Inicio (y la
configuracin
predeterminada de las
aplicaciones). Pulse SH (Settings) para abrir el
formulario de entrada de la Configuracin de Inicio.
Hay cuatro pginas de ajustes.
Pgina 1
Configuracin
Opciones
Medida del
ngulo
36
Primeros pasos
Configuracin
Opciones (Continuacin)
Nmero
Formato
precisin..
Fijo: Muestra los resultados
redondeados a un nmero de
posiciones decimales. Si elige esta
opcin, se mostrar un nuevo
campo para que introduzca las
posiciones decimales. Por ejemplo,
123.456789 se convierte en
123.46 en el formato Fijo 2.
Cientfico: muestra los resultados
con un exponente de un dgito a la
izquierda del punto decimal y el
nmero especificado de posiciones
decimales. Por ejemplo,
123.456789 se convierte en
1.23E2 en el formato
Cientfico 2.
Ingeniera: muestra los resultados
con un exponente que es un
mltiplo de 3 y el nmero
especificado de dgitos
significativos despus del primero.
Por ejemplo, 123.456E7 se
convierte en 1.23E9 en el formato
Ingeniera 2.
Primeros pasos
37
Configuracin
Opciones (Continuacin)
Entrada
Compleja
Idioma
38
Primeros pasos
Configuracin
Opciones (Continuacin)
Marca decimal
Configuracin
Opciones
Tamao de
fuente
Nomb. de la
calc.
Pantalla
Libro de texto
Pgina 2
Primeros pasos
39
Configuracin
Opciones (Continuacin)
Pantalla del
men
40
Tiempo
Fecha
Primeros pasos
Pgina 3
Pgina 4
aparece resaltado.
2. Toque el campo o la etiqueta del campoFormato de
nm.. Esto seleccionar el campo. (Tambin podra
pulsar \ para seleccionarlo).
Primeros pasos
41
3. Vuelva a tocar
Formato de nm.
Se mostrar un men
con las opciones de
formato de nmeros.
4. Toque Cientfico. Se
elige la opcin y el
men se cierra. (Tambin puede elegir un elemento
pulsando las teclas del cursor y pulsando E al
seleccionar la opcin que desea).
5. Observe que el
nmero aparece a la
derecha del campo
Formato de nm.
Este indica el nmero
de posiciones
decimales definidas
actualmente. Para
cambiar el nmero a 2, toque sobre este dos veces y,
a continuacin, seleccione 2 en el men que
aparece.
6. Pulse H para volver a la vista de Inicio.
Clculos matemticos
Las operaciones matemticas que se utilizan con ms
frecuencia estn disponibles desde el teclado (consulte
Teclas matemticas en la pgina 28). Acceda al resto
de funciones matemticas a travs de los distintos mens
(consulte Mens en la pgina 33).
Tenga en cuenta que la calculadora HPPrime representa
todos los nmeros inferiores a 110499 como cero. El
nmero ms grande visualizado es 9.99999999999
10499. Un resultado mayor se visualiza como este nmero.
42
Primeros pasos
Dnde
empezar
Libro de texto
Una expresin se
introduce del mismo
modo que si
escribiera en un papel (con algunos argumentos por
encima o por debajo de otros). En otras palabras, su
entrada podra ser bidimensional como en el ejemplo
anterior.
Algebraica
Una expresin se
introduce en una sola
lnea. La entrada
siempre es unidimensional.
Primeros pasos
43
Introduccin de expresiones
En el ejemplo siguiente se asume que el modo de entrada
es libro de texto.
44
Primeros pasos
SC
Ejemplo
23 14 8
Calcule ---------------------------- ln ( 45 )
3
R23jw14S
j8>>nQ3
>h45E
En este ejemplo se
muestra el nmero de
puntos importantes que
debe tener en cuenta:
Parntesis
Primeros pasos
45
Precedencia
algebraica
Si se introduce...
Calcula
e 45+Sz
sin ( 45 + )
e45>+Sz
sin ( 45 ) +
Sj85 >s 9
85 9
Sj85s9
85 9
4. Potencia, 10
46
Primeros pasos
Nmeros
negativos
Multiplicacin
explcita e
implcita
Resultados
de gran
tamao
Primeros pasos
47
Uso del
portapapeles
Reutilizacin del
ltimo resultado
48
Pulse S+ (Ans)
para recuperar su ltima
respuesta y utilizarla en
otro clculo. Ans
aparece en la lnea de
entrada. Es una taquigrafa de su ltima respuesta y
puede formar parte de una nueva expresin. Ahora
podra introducir otros componentes de un clculo
(operadores, nmeros, variables, etc.) y crear un nuevo
clculo.
Primeros pasos
CONSEJO
Sj2E
2. Ahora introduzca Ans.
SjS+E
Esto calcula la raz cuarta de 2.
3. Pulse E
repetidamente. Cada
vez que lo pulse, el
valor de la raz ser
el doble que el de la
raz anterior. La
ltima respuesta
mostrada en la
ilustracin de la derecha es
Primeros pasos
32
2.
49
Reutilizacin de
expresiones o
resultados del
sistema algebraico
computacional
Szj
AaE
El valor almacenado
aparecer tal y como se
muestra a la derecha. Si
entonces quisiera
multiplicar su valor
almacenado por 5, podra introducir:
Aas5E.
Tambin puede crear sus propias variables en la vista de
Inicio. Por ejemplo, imagine que desea crear una variable
llamada ME y asignar 2 a esta. Introducira:
Szj
50
AQAcE
Primeros pasos
Nmeros complejos
Puede realizar operaciones aritmticas utilizando
nmeros complejos. Los nmeros complejos se pueden
introducir en los formatos siguientes, donde x es la parte
real, y es la parte imaginaria e i es la constante
imaginaria, 1 :
(x, y)
Para introducir i:
pulse ASg
O bien,
Primeros pasos
pulse Sy.
51
R2o3>
Ay6E
Primeros pasos
Procedimiento
general
Ayuda en lnea
Pulse W para abrir la ayuda en lnea. La ayuda
proporcionada inicialmente es contextual, es decir, se
centra en la vista actual y sus elementos de men.
Por ejemplo, para obtener ayuda sobre la aplicacin
Funcin, pulse I, seleccione Funcin y pulse W.
En el sistema de ayuda, si toca
, se mostrar un
directorio jerrquico de todos los temas de ayuda. Puede
navegar a travs del directorio a otros temas de ayuda o
utilizar la opcin de bsqueda para encontrar un tema
rpidamente. Puede obtener ayuda sobre todas las teclas,
vistas o comandos.
Primeros pasos
53
54
Primeros pasos
2
Notacin polaca inversa (RPN)
La calculadora HPPrime proporciona tres mtodos para
introducir objetos en la vista de Inicio:
Libro de texto
Una expresin se introduce ms o menos de la misma forma
que si se escribiera sobre papel (con algunos argumentos
por encima o por debajo de otros). En otras palabras, la
entrada podra ser bidimensional, como en el siguiente
ejemplo:
Algebraico
Una expresin se introduce en una sola lnea. La entrada
siempre es unidimensional. El mismo clculo anterior podra
aparecer de la siguiente forma en el modo de entrada
algebraico:
55
Reutilizacin
de los
resultados
57
Clculos de muestra
La filosofa general que subyace al mtodo RPN es que los
argumentos se colocan antes que los operadores. Los
argumentos pueden estar en la lnea de entrada (separados por
un espacio) o en el historial. Por ejemplo, para multiplicar por
3, puede introducir:
SzX 3
en la lnea de entrada y, a continuacin, introducir el operador
(s). Por lo tanto, la lnea de entrada tendra el siguiente
aspecto antes de introducir el operador:
Manipulacin de la pila
Existen varias opciones disponibles para la manipulacin de la
pila. La mayora de ellas aparecen como elementos de men en
la parte inferior de la pantalla. Para ver estos elementos, primero
debe seleccionar un elemento del historial:
PICK
(Seleccionar)
59
ROLL
(Rotar)
Toque
para desplazar el elemento seleccionado al
nivel de pila 1. Es similar a PICK, pero pick duplica el
elemento, y el duplicado se coloca en el nivel de pila 1. No
obstante, ROLL no duplica un elemento. Solo lo desplaza.
Toque
para desplazar el elemento del nivel de pila
1 al nivel resaltado actualmente.
Interc
Pila
Al tocar
de la pila.
BORRN
DUPN
Eco
LISTA
60
Antes
Despus
Visualizacin
de un
elemento
Eliminacin
de un
elemento
Eliminacin
de todos
los
elementos
61
62
3
Sistema algebraico computacional (CAS)
Un sistema algebraico computacional (CAS) permite realizar
clculos simblicos. De forma predeterminada, este sistema
funciona en modo exacto y ofrece precisin infinita. Por otra
parte, los clculos que no se hacen en el sistema algebraico
computacional como, por ejemplo, los que se realizan en la
vista de INICIO o por parte de una aplicacin, son clculos
numricos y, a veces, aproximaciones limitadas por la
precisin de la calculadora (hasta 12 dgitos significativos en
el caso de la calculadora HPPrime). Por ejemplo, 1--- + 2--- da la
3 7
respuesta aproximada de .619047619047 en la vista de Inicio
(con formato numrico estndar); sin embargo, en el sistema
------ .
algebraico computacional devuelve la respuesta exacta 13
21
63
64
Ejemplo 1
Ejemplo 2
65
Configuracin
Existen varios ajustes que
permiten configurar el
funcionamiento del sistema
algebraico computacional.
Para mostrar la
configuracin, pulse
SK. Los modos
aparecen repartidos en dos
pginas.
Pgina 1
66
Configuracin
Finalidad
Medida del
ngulo
Formato de nm.
(primera lista
desplegable)
Formato de nm.
(segunda lista
desplegable)
Enteros (lista
desplegable)
Configuracin
Finalidad (Continuacin)
Enteros (casilla
de verificacin)
Simplificar
Exacto
Compleja
Usar
67
Configuracin
Finalidad (Continuacin)
Usar i
Principal
Creciente
Configuracin
Finalidad
Evaluacin
recursiva
Pgina 2
68
Configuracin
del formato de
los elementos de
men
Configuracin
Finalidad (Continuacin)
Sustitucin
recursiva
Funcin
recursiva
psilon
Probabilidad
Permite especificar la
probabilidad mxima de error de
una respuesta para algoritmos no
deterministas. Configure este valor
como cero para algoritmos
deterministas.
Newton
Lista de factores
ifactors
Ceros complejos
cZeros
69
Nombre descriptivo
Bases de Groebner
gbasis
factor_xn
Buscar races
proot
Uso de una
expresin o un
resultado de la
vista de Inicio
Uso de una
variable de
Inicio en el
sistema
algebraico
computacional
70
4
Modo Examen
La calculadora HPPrime puede configurarse de forma
precisa para un examen, con las funciones que desee
desactivadas durante un periodo de tiempo establecido.
La configuracin de una calculadora HPPrime para un
examen se llama Configuracin del modo Examen. Puede
crear y guardar varias configuraciones de modo de
examen, cada una de ellas con su propio subconjunto de
funciones desactivadas. Puede establecer cada
configuracin para un periodo de tiempo determinado,
con o sin contrasea. Una configuracin de modo de
examen puede activarse desde una calculadora
HPPrime, enviarse desde una calculadora HPPrime a
otra a travs de un cable USB o enviarse a una o varias
calculadoras HPPrime a travs del kit de conectividad.
La configuracin del
modo de examen ser
de inters sobre todo
para los profesores,
examinadores y
supervisores de
exmenes que quieren
garantizar que la
calculadora se usa de
forma correcta por parte de los estudiantes que se van a
examinar. En la ilustracin de la derecha, las aplicaciones
personalizadas por el usuario, el sistema de ayuda y el
sistema algebraico computacional se han seleccionado
para su desactivacin.
Como parte de la configuracin del modo de examen,
puede elegir la activacin de 3 luces en la calculadora
que parpadearn peridicamente durante el modo de
examen. Las luces se encuentran en el borde superior de
la calculadora. Las luces ayudarn al supervisor del
examen a detectar si una determinada calculadora ha
salido del modo de examen. El parpadeo de luces
activado en todas las calculadoras durante el modo de
examen se sincronizar de forma que muestren el mismo
patrn de parpadeo a la vez.
Modo Examen
71
Pulse O + A + c
3. Toque
Aparecer la
pantalla Modo
Examen. Puede
utilizar esta pantalla
para activar una
configuracin
especfica (justo
antes del comienzo
de un examen, por ejemplo).
72
Modo Examen
4. Toque
.
Aparecer la
pantalla
Configuracin del
modo Examen.
5. Seleccione las
caractersticas que
desea desactivar y
asegrese de que las caractersticas que no desea
desactivar no estn seleccionadas.
Un cuadro de expansin a la izquierda de una
caracterstica indica que es una categora con
subelementos que puede desactivar individualmente.
(Observe que hay un cuadro de expansin junto a
Aplicaciones del sistema en el ejemplo anterior).
Toque en el cuadro de expansin para ver los
subelementos. A continuacin, puede seleccionar los
subelementos individualmente. Si desea desactivar
todos los subelementos, solo tiene que seleccionar la
categora.
Puede seleccionar (o anular la seleccin) de una
opcin si toca la casilla de verificacin que aparece
junto a esta; o bien, puede utilizar las teclas del
cursor para desplazarse hasta esta y tocar
.
6. Cuando haya terminado de seleccionar las funciones
que desea desactivar, toque
.
Si desea activar el modo de examen ahora, contine
con Activacin del modo Examen a continuacin.
Modo Examen
73
3. Toque
Aparecer la
pantalla Modo
Examen.
4. Elija una
configuracin base
en la lista
Configuracin. Si
no ha creado
configuraciones de modo de examen antes, la nica
configuracin base que se muestra es Examen
predeterminado.
5. Toque
6. Toque
7. Toque
dos veces.
. Aparecer la pantalla
74
Modo Examen
Modo Examen
75
76
Modo Examen
Modificacin de configuraciones
Las configuraciones del modo de examen se pueden
cambiar. Tambin puede eliminar una configuracin y
restaurar la configuracin predeterminada.
Modo Examen
77
3. Toque
Eliminacin de configuraciones
No puede eliminar la configuracin de examen
predeterminado (incluso aunque la haya modificado).
Solo puede eliminar las que ha creado. Para eliminar una
configuracin:
1. Si no se muestra la pantalla Modo Examen, pulse
SH, toque
y
.
2. Seleccione la configuracin que desea eliminar en la
lista Configuracin.
3. Toque
y elija Eliminar.
78
Modo Examen
5
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Gran parte de la funcionalidad de la calculadora HPPrime se
ofrece en paquetes denominados aplicaciones de HP. La
calculadora HPPrime incorpora 18 aplicaciones de HP: 10
dedicadas a temas o tareas matemticas, 3 solucionadores
especializados, 3 exploradores de funciones, 1 hoja de datos y
1 aplicacin para registrar los datos transmitidos a la
calculadora desde un dispositivo de deteccin externo. Para
iniciar una aplicacin, primero debe pulsar I (que muestra la
pantalla Biblioteca de aplicaciones) y, a continuacin, tocar
el icono de la aplicacin que desee abrir.
A continuacin se describe lo que cada aplicacin permite
hacer. Las aplicaciones aparecen en orden alfabtico.
Nombre de la
aplicacin
Creacin de
grficas
avanzada
DataStreamer
Finanzas
Funcin
Geometra
Inferencia
Introduccin a lasaplicaciones de HP
79
80
Nombre de la
aplicacin
Explorador
lineal
Soluc. lineal
Paramtrica
Polar
Explor.
cuadrtico
Secuencia
Soluc.
Hoja de
clculo
1Var
estadstica
2Var
estadstica
Soluc. de
tring.
Explor.
trigonom.
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Biblioteca de aplicaciones
Las aplicaciones se almacenan en la Biblioteca de aplicaciones,
que se muestra al pulsar I.
Acceso a una
aplicacin
1. Abra la Biblioteca de
aplicaciones.
2. Busque el icono de la
aplicacin y tquelo.
Tambin puede utilizar las
teclas del cursor para
desplazarse hasta la
aplicacin y, cuando est
resaltada, tocar
o pulsar E.
Restablecimi
ento de una
aplicacin
Introduccin a lasaplicaciones de HP
81
3. Toque
4. Toque
Ordenacin
de
aplicaciones
Alfabticamente
Los iconos de las aplicaciones se ordenan alfabticamente
por nombre y en orden ascendente: de la A a la Z.
Fijo
Las aplicaciones se muestran en el orden predeterminado:
Funcin, Creacin de grficas avanzada, Geometra
Polar y Secuencia. Las aplicaciones personalizadas se
colocan al final, detrs de todas las aplicaciones
integradas. Aparecen en orden cronolgico: desde las ms
antiguas a las ms recientes.
Eliminacin
de una
aplicacin
82
.
para confirmar su intencin.
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Otras
opciones
Vistas de aplicaciones
La mayora de las aplicaciones tienen tres vistas principales:
simblica, de grfico y numrica. Estas vistas estn basadas en
las representaciones simblicas, grficas y numricas de los
objetos matemticos. Se puede acceder a ellas a travs de las
teclas Y, P y M situadas cerca de la parte superior
izquierda del teclado. Normalmente, estas vistas permiten definir
un objeto matemtico (como una expresin o una sentencia
abierta), trazarlo y ver los valores generados.
Cada una de estas vistas va acompaada de una vista de
configuracin que permite configurar la apariencia de los datos
en la vista principal correspondiente. Estas vistas se denominan
Config. simblica, Config. de grfico y Configuracin numrica.
Puede acceder a ellas pulsando JY, JP y JM.
No todas las aplicaciones incluyen las seis vistas indicadas
anteriormente. El mbito y la complejidad de cada aplicacin
determinan su conjunto de vistas especfico. Por ejemplo, la
aplicacin Hoja de clculo no incluye la Vista de grfico ni la
vista Config. de grfico, y Explor. cuadrtico solo incluye la Vista
de grfico. Las vistas disponibles en cada aplicacin se
especifican en las siguientes seis secciones.
Tenga en cuenta que en este captulo no se describe la aplicacin
DataStreamer. Para obtener ms informacin sobre esta
aplicacin, consulte la Gua de usuario de StreamSmart410.
Introduccin a lasaplicaciones de HP
83
Vista simblica
En la tabla siguiente se indica lo que se puede realizar en la Vista
simblica de cada aplicacin.
84
Apl.
Creacin de
grficas
avanzada
Finanzas
No se utiliza.
Funcin
Geometra
Inferencia
Explorador lineal
No se utiliza.
Soluc. lineal
No se utiliza.
Paramtrica
Polar
Explor.
cuadrtico
No se utiliza.
Secuencia
Soluc.
Hoja de clculo
No se utiliza.
1Var estadstica
2Var estadstica
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Apl.
Soluc. de tring.
No se utiliza.
Explor. trigonom.
No se utiliza.
Vista de grfico
En la tabla siguiente se indica lo que se puede realizar en la Vista
de grfico de cada aplicacin.
Apl.
Creacin de
grficas
avanzada
Finanzas
Funcin
Geometra
Inferencia
Explorador
lineal
Soluc. lineal
No se utiliza.
Introduccin a lasaplicaciones de HP
85
86
Apl.
Paramtrica
Polar
Explor.
cuadrtico
Secuencia
Soluc.
Hoja de
clculo
No se utiliza.
1Var
estadstica
2Var
estadstica
Soluc. de
tring.
No se utiliza.
Explor.
trigonom.
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Creacin de
grficas
avanzada
Finanzas
No se utiliza.
Funcin
Geometra
Inferencia
No se utiliza.
Explorador
lineal
No se utiliza.
Soluc. lineal
No se utiliza.
Paramtrica
Polar
Explor.
cuadrtico
No se utiliza.
Secuencia
Soluc.
Hoja de
clculo
No se utiliza.
1Var
estadstica
2Var
estadstica
Introduccin a lasaplicaciones de HP
87
Apl.
Soluc. de
tring.
No se utiliza.
Explor.
trigonom.
No se utiliza.
Vista numrica
En la tabla siguiente se indica lo que se puede realizar en la Vista
numrica de cada aplicacin.
88
Apl.
Creacin de
grficas
avanzada
Finanzas
Funcin
Geometra
Inferencia
Explorador
lineal
No se utiliza.
Soluc. lineal
Paramtrica
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Apl.
Polar
Explor.
cuadrtico
No se utiliza.
Secuencia
Soluc.
Hoja de
clculo
1Var
estadstica
2Var
estadstica
Soluc. de
tring.
Explor.
trigonom.
No se utiliza.
Creacin de
grficas
avanzada
Finanzas
No se utiliza.
Introduccin a lasaplicaciones de HP
89
90
Apl.
Funcin
Geometra
No se utiliza.
Inferencia
No se utiliza.
Explorador
lineal
No se utiliza.
Soluc. lineal
No se utiliza.
Paramtrica
Polar
Explor.
cuadrtico
No se utiliza.
Secuencia
Soluc.
No se utiliza.
Hoja de
clculo
No se utiliza.
1Var
estadstica
No se utiliza.
2Var
estadstica
No se utiliza.
Soluc. de
tring.
No se utiliza.
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Apl.
Explor.
trigonom.
No se utiliza.
Ejemplo rpido
En el ejemplo siguiente se utilizan las seis vistas de aplicaciones,
y puede darle una idea del flujo de trabajo normal que implica
trabajar con una aplicacin. Utilizaremos la aplicacin Polar
como aplicacin de muestra.
Acceso a la aplicacin
1. Abra la Biblioteca de aplicaciones pulsando I.
2. Toque una vez en el icono de la aplicacin Polar.
La aplicacin Polar se abrir en la Vista simblica.
Vista simblica
En la Vista simblica de la aplicacin Polar es donde define o
especifica la ecuacin polar que desea trazar y explorar. En este
ejemplo trazaremos y exploraremos la ecuacin
2
r = 4 cos ( 2 ) cos ( ) .
2
>jE).
Esta ecuacin dibujar ptalos simtricos si la medida del
ngulo se configura en radianes. La medida del ngulo
para esta aplicacin se configura en la vista Config.
simblica.
Introduccin a lasaplicaciones de HP
91
Vista de grfico
6. Pulse P.
Se trazar una grfica de
la ecuacin. No obstante,
tal como se muestra en la
imagen de la derecha, solo
aparece visible una parte
de los ptalos. Para ver el
resto, deber cambiar los
parmetros de configuracin de grfico.
>4Sz ()
9. Pulse P para volver a la
Vista de grfico y ver el
grfico completo.
92
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Vista numrica
Los valores generados por la
ecuacin pueden visualizarse en
la Vista numrica.
10. Pulse M.
Imagine que solo desea ver
nmeros completos para ; en
otras palabras, desea que el
incremento entre valores
consecutivos en la columna sea 1. Eso se configura en la vista
Configuracin numrica.
Introduccin a lasaplicaciones de HP
93
Del teclado
Puede introducir componentes directamente desde el
teclado. Para introducir 2X2 3, solo tiene que pulsar
2AXjw3.
94
Introduccin a lasaplicaciones de HP
De variables de Inicio
Algunas variables de Inicio pueden incorporarse a una
definicin simblica. Para acceder a una variable de Inicio,
pulse a, toque
, seleccione una categora de
variable y seleccione la variable que desea. Por lo tanto,
podra tener una definicin como la siguiente:
F1(X)=X2+Q. (Q se encuentra en el submen Real del
men Inicio).
Las variables de Inicio se describen detalladamente en el
captulo B, Solucin de problemas, que comienza en la
pgina 659.
De variables de aplicaciones
La configuracin, las definiciones y los resultados de todas
las aplicaciones se almacenan como variables. Muchas de
estas variables de Inicio pueden incorporarse a una
definicin simblica. Para acceder a las variables de
aplicaciones, pulse a, toque
, seleccione la
aplicacin, seleccione la categora de variable y, a
continuacin, seleccione la variable que desea. Por
ejemplo, puede tener una definicin como la siguiente:
F2(X)=X2+XRaz. El valor de la ltima raz calculada en
la aplicacin Funcin se sustituye por Raz cuando se
evala esta definicin.
Las variables de aplicaciones se describen detalladamente
en el captulo B, Solucin de problemas, que comienza en
la pgina 659.
De funciones matemticas
Algunas de las funciones del men Matem. pueden
incorporarse a una definicin. El men Matem. es uno de los
mens del cuadro de herramientas (D). La siguiente
definicin combina una funcin matemtica (Tamao) con
una variable de Inicio (L1): F4(X)=X2SIZE(L1). Es
equivalente a x2 n, donde n es el nmero de elementos de la
lista llamada L1. (Tamao es una opcin del men Lista, que
es un submen del men Matem.).
Introduccin a lasaplicaciones de HP
95
De funciones de aplicaciones
Algunas de las funciones del men Apl. pueden
incorporarse a una definicin. El men Apl. es uno de los
mens del cuadro de herramientas (D). La siguiente
definicin incorpora la funcin de aplicacin PredY:
F9(X)=X2+Statistics_2Var.PredY(6).
De otras definiciones
Por ejemplo, puede definir F3(X) como F1(X)*F2(X).
96
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Introduccin a lasaplicaciones de HP
97
98
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Finalidad
[Solo Creacin de
grficas avanzada]
[Solo Creacin de
grficas avanzada]
[Solo Paramtrica]
[Solo Polar]
[Solo Secuencia]
[Solo Soluc.]
Introduccin a lasaplicaciones de HP
99
Botn
Finalidad
100
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Introduccin a lasaplicaciones de HP
101
Zoom
[mbito: Creacin de grficas avanzada, Funcin, Paramtrica,
Polar, Secuencia, Soluc., 1Var estadstica y 2Var estadstica.
Tambin, aunque de forma limitada, Geometra].
El zoom vuelve a dibujar el grfico a una escala mayor o menor. Es
un mtodo abreviado para cambiar la configuracin de los rangos
en la vista Config. de grfico. La extensin de la mayora de los
zoom est determinada por dos factores de zoom: un factor
horizontal y otro vertical. De forma predeterminada, estos factores
estn configurados en 2. Al alejar, la escala se multiplica por el
factor, de forma que la distancia representada en pantalla es mayor.
Al acercar, la escala se divide por el factor, de forma que la
distancia representada en pantalla es menor.
Factores de
zoom
3. Toque
4. Desplcese y seleccione
Establecer factores.
Aparecer la ventana
Factores de zoom.
5. Cambie un factor de zoom
o ambos.
6. Si desea centrar el grfico
alrededor de la posicin actual del cursor en la Vista de
grfico, seleccione Volver a centrar.
7. Toque
102
o pulse E.
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Opciones de
zoom
El teclado
El men
en la Vista de grfico
Teclas de
zoom
Men Zoom
Resultado
Centrar en
cursor
Cuadro
Acercar
Alejar
Introduccin a lasaplicaciones de HP
103
104
Opcin
Resultado (Continuacin)
Acercar X
Alejar X
Acercar Y
Alejar Y
Cuadrado
Escala
automtica
Decimales
Entero
Trig
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Zoom de
cuadro
Opcin
Resultado (Continuacin)
Deshacer
zoom
Men Vistas
Escala automtica
Decimales
Entero
Trig
Prueba de
zoom con
visualizacin
en pantalla
dividida
Introduccin a lasaplicaciones de HP
105
Ejemplos de
zoom
Alejar
Alejar
(Mtodo abreviado: pulse w).
106
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Acercar X
Acercar X
Alejar X
Alejar X
Acercar Y
Acercar Y
Alejar Y
Alejar Y
Cuadrado
Cuadrado
Observe que, en este ejemplo,
al grfico de la izquierda se la
aplicado un zoom Acercar Y.
El zoom Cuadrado ha devuelto
el grfico a su estado
predeterminado, donde las
escalas X y Y eran iguales.
Introduccin a lasaplicaciones de HP
107
Escala automtica
Escala automtica
Decimales
Decimales
Observe que, en este ejemplo,
al grfico de la izquierda se la
aplicado un zoom Acercar X.
El zoom Decimales ha
restablecido los valores
predeterminados para el rango
x y el rango y.
Entero
Entero
Trig
Trig
108
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Trazar
[mbito: Creacin de grficas avanzada, Funcin, Paramtrica,
Polar, Secuencia, Soluc., 1Var estadstica y 2Var estadstica].
La funcionalidad de trazado
permite desplazar un cursor (el
cursor de trazado) en la grfica
actual. Puede desplazar el
cursor de trazado pulsando <
o >. Tambin puede desplazar
el cursor de trazado tocando el
grfico actual o una ubicacin
cercana a este. El cursor de trazado se mueve al punto del grfico
ms cercano al punto que ha tocado.
Las coordenadas actuales del cursor aparecen en la parte inferior
de la pantalla. (Si los botones de men ocultan las coordenadas,
toque
para ocultar los botones).
Al dibujar un grfico, se activan automticamente el modo Trazar
y la visualizacin de las coordenadas.
Seleccin de
un grfico
Evaluacin
de una
definicin
Introduccin a lasaplicaciones de HP
109
4. Si ha pulsado
para ver la definicin de un grfico, el
men que aparece en la parte inferior de la pantalla se
cerrar. Toque
para volver a abrirlo.
5. Toque
6. Introduzca 25 y toque
7. Toque
Activacin y
desactivacin
del trazado
.
.
110
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Finalidad
[Solo Funcin]
Introduccin a lasaplicaciones de HP
111
Pgina 1
Campo de
configuracin
RNG
INCR
[Solo
Paramtrica]
[Solo Paramtrica]
RNG
[Solo Polar]
INCR
[Solo Polar]
112
Finalidad
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Campo de
configuracin
Finalidad (Continuacin)
GRF.
SECUENCIA
[Solo
Secuencia]
RNG
[Solo
Secuencia]
ANCH
[Solo 1Var
estadstica]
RNG
[Solo 1Var
estadstica]
MARCA
S*
[Solo 2Var
estadstica]
RNG
RNG
MRC
Introduccin a lasaplicaciones de HP
113
Campo de
configuracin
Finalidad (Continuacin)
GRF.
SECUENCIA
[Solo
Secuencia]
RNG
[Solo
Secuencia]
ANCH
[Solo 1Var
estadstica]
RNG
[Solo 1Var
estadstica]
MARCA
S*
[Solo 2Var
estadstica]
114
RNG
RNG
MRC
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Campo de
configuracin
MRC
Finalidad (Continuacin)
Pgina 2
Campo de
configuracin
Finalidad
EJES
ETIQUETAS
PUNTOS CUADR.
LNEAS CUADRC.
CURSOR
CONECTAR
MTODO
[Solo 2Var
estadstica]
[En ninguna de
las
aplicaciones
de
estadsticas]
Introduccin a lasaplicaciones de HP
115
116
Adaptable: ofrece
resultados bastante precisos
y se utiliza de forma
predeterminada. Con este
mtodo activo, es posible
que tarden en trazarse
algunas funciones
complejas. En estos casos,
aparece en la barra de men, que permite detener el
proceso de trazado si lo desea.
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Zoom
A diferencia de la Vista de grfico, el zoom en la Vista numrica
no afecta al tamao de los elementos que se muestran. Por el
contrario, cambia el incremento entre valores consecutivos de la
variable independiente (es decir, la configuracin NM. INCREM.
de la vista Configuracin numrica: consulte la pgina 123). Si
acerca el zoom, disminuye el incremento; si aleja el zoom,
aumenta el incremento. La fila resaltada antes del zoom
permanece sin cambiar.
Introduccin a lasaplicaciones de HP
117
Opciones de
zoom
El teclado
El men
en la Vista numrica
Teclas de
zoom
118
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Men Zoom
Opcin
Resultado
Acercar
Alejar
Decimales
NM. INICIAL
Entero
Trig
Deshacer
zoom
Introduccin a lasaplicaciones de HP
119
Evaluacin
Puede desplazarse por la tabla de evaluaciones en la Vista
numrica pulsando = o \. Puede pasar rpidamente a una
evaluacin introduciendo la variable independiente que desea
en la columna de la variable independiente y tocando
.
Por ejemplo, imagine que en la Vista simblica de la aplicacin
Funcin ha definido F1(X) como (X 1)2 3. Imagine tambin
que desea saber cul es el valor de la funcin cuando X es 625.
1. Abra la Vista numrica (M).
2. En cualquier parte de la columna independiente (la columna
que aparece en el extremo izquierdo), introduzca 625.
3. Toque
La vista numrica se
actualiza con el valor que
ha introducido en la
primera fila y el resultado
de la evaluacin en una
celda de la derecha. En
este ejemplo, el resultado es
389373.
Tablas personalizadas
Si elige Automtica para la configuracin TIPO DE NM., la
tabla de evaluaciones de la Vista numrica seguir la
configuracin de la vista Configuracin numrica. Es decir, la
variable independiente comenzar con la configuracin NM.
INICIAL y el incremento de la configuracin NM. INCREM. (Estas
configuraciones se explican en la Operaciones comunes en la
vista Configuracin numrica en la pgina 123). No obstante,
puede elegir crear su propia tabla, donde solo los valores que
introduzca aparecern como variables independientes.
1. Abra la vista Configuracin numrica.
SM
2. Elija Generar propio en el men TIPO
DE NM.
120
Introduccin a lasaplicaciones de HP
4. En la columna
independiente (la columna
que aparece en el extremo
izquierdo), introduzca el
valor deseado.
5. Toque
Eliminacin
de datos
Introduccin a lasaplicaciones de HP
121
Finalidad
[Solo Generar
propio]
[Solo Generar
propio]
122
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Botn
Finalidad (Continuacin)
Configurar el nmero de
inicio para la variable
independiente en las tablas
automticas que se
muestran en la Vista
numrica: el campo Nm.
inicial.
Introduccin a lasaplicaciones de HP
123
124
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Introduccin a lasaplicaciones de HP
125
126
Explorador lineal
Explor. cuadrtico y
Explor. trigonom.
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Ejemplo
Introduccin a lasaplicaciones de HP
127
Asjw5
4. Introduzca el separador de
parmetros:
o
5. Introduzca el valor x y pulse
E.
Se calcula la pendiente (es
decir, la derivada) cuando
x = 2: 4.
Todas las funciones de aplicaciones se describen en Men Apl.,
que comienza en la pgina 394.
Variables
128
Introduccin a lasaplicaciones de HP
Se abre un men de
variables de aplicaciones.
3. Seleccione 1Var
estadstica >
Resultados > MeanX.
El valor actual de la
variable que elija aparecer ahora en la lnea de entrada.
Puede pulsar E para ver este valor. O bien, puede
incluir la variable en una expresin que est creando. Por
ejemplo, si desea calcular la raz cuadrada del promedio
calculado en la aplicacin 1Var estadstica, primero debe
pulsar Sj, seguir los pasos 1 a 3 anteriores y, a
continuacin, pulsar E.
Consulte el apndice A, Glosario, que comienza en la pgina
655 para obtener una lista completa de las variables de
aplicaciones.
Variables
completadas
Introduccin a lasaplicaciones de HP
129
130
Introduccin a lasaplicaciones de HP
6
Aplicacin Funcin
La aplicacin Funcin permite explorar hasta 10 funciones
rectangulares con un valor real y en funcin de x; por
2
ejemplo, y = 1 x y y = ( x 1 ) 3 .
Una vez definida una funcin, puede:
Aplicacin Funcin
131
Acceso a la
aplicacin
Funcin
1. Abra la aplicacin
Funcin.
I Seleccione
Funcin.
Tenga en cuenta
que puede abrir
una aplicacin con
solo tocar su icono.
Tambin puede abrirla utilizando las teclas del
cursor para resaltarla y, a continuacin, pulsando
E.
La aplicacin Funcin se inicia en la Vista simblica.
Esta es la vista definitoria. Es donde define
simblicamente (es decir, especifica) las funciones
que desea explorar.
Los datos de grfica y numricos que visualiza en la
Vista de grfico y la Vista numrica se derivan de las
expresiones simblicas definidas aqu.
Definicin de
las
expresiones
Rdw1>
jw 3E
132
Aplicacin Funcin
NOTA
Configuracin
del grfico
SP (Setup)
En este ejemplo, puede dejar los valores predeterminados
de la configuracin de grfico. Si su configuracin no
coincide con la de la ilustracin anterior, pulse SJ
(Clear) para restaurar los valores predeterminados.
Consulte Operaciones comunes en la vista
Configuracin de grfico en la pgina 111 para obtener
ms informacin sobre la configuracin de la apariencia
de los grficos.
Aplicacin Funcin
133
Trazado de
las funciones
Trazado de
una grfica
8. Trace la funcin
lineal.
>o<
Observe cmo se
desplaza un cursor
por el grfico
cuando pulsa los
botones. Observe
tambin cmo aparecen las coordenadas del cursor
en la parte inferior de la pantalla y cmo cambian
cuando desplaza el cursor.
9. Desplace el cursor de trazado de la funcin lineal a
la funcin cuadrtica.
=o\
10. Trace la funcin
cuadrtica.
>o<
134
Aplicacin Funcin
Cambio de la
escala
NOTA
Aplicacin Funcin
135
Visualizacin
de la Vista
numrica
M
La Vista numrica
muestra datos
generados por las
expresiones que ha
definido en la Vista
simblica. Para cada expresin seleccionada en la
Vista simblica, la Vista numrica muestra el valor
que se obtiene cuando la expresin se evala para
varios valores x.
Configuraci
n de la Vista
numrica
SM(Setup)
Puede definir el
valor inicial y el
valor de incremento
para la columna x,
as como el factor de zoom para acercar o alejar el
zoom en una fila de la tabla. Tenga en cuenta que en
la Vista numrica, el zoom no afecta al tamao de
los elementos que se muestran. Por el contrario,
cambia la configuracin de Nm. increm. (es decir,
el incremento entre valores consecutivos x). Si acerca
el zoom, disminuye el incremento; si aleja el zoom,
aumenta el incremento. Esto aparece explicado en
Zoom en la pgina 117.
Tambin puede elegir si desea que la tabla de datos
en la Vista numrica se rellene automticamente o si
desea rellenarla personalmente escribiendo los
valores x especficos que desea. Estas opciones
(Automtica o Generar propio) estn
disponibles en la lista Tipo de nm. Se describen
detalladamente en Tablas personalizadas en la
pgina 120.
13. Pulse SJ(Borrar) para restablecer la
configuracin a los valores predeterminados.
136
Aplicacin Funcin
Exploracin
de la Vista
numrica
Desplazamiento
por una tabla
137
Desplazamiento
directo a un valor
Acceso a las
opciones de zoom
Otras opciones
138
Aplicacin Funcin
Anlisis de funciones
El men Funcin (
) en la Vista de grfico permite
buscar races, intersecciones, pendientes, reas firmadas
y extremos para cualquier funcin definida en la
aplicacin Funcin. Si tiene ms de una funcin trazada,
puede que tenga que elegir primero la funcin que desee.
Muestre el
men Vista
de grfico.
Bsqueda de una
raz de la funcin
cuadrtica
=o\
2. Pulse > o < para desplazar el cursor cerca de
donde x = 3.
3. Toque
y
seleccione Raz.
La raz se muestra
en la parte inferior
de la pantalla.
Si ahora desplaza
el cursor de trazado
cerca de x = 1 (el
otro punto donde la
ecuacin
cuadrtica cruza el eje x) y selecciona Raz de
nuevo, se muestra la otra raz.
Aplicacin Funcin
139
Tenga en cuenta el
botn
. Si lo
toca, las lneas de
puntos verticales y
horizontales se
dibujan a travs de
la posicin actual
del trazador para
resaltar su posicin.
Utilice esta funcin para atraer la atencin a la
ubicacin del cursor. Tambin puede elegir un cursor
parpadeante en Config. de grfico. Tenga en cuenta
que todas las funciones del men Func. utilizan la
funcin actual que se est trazando como la funcin
deseada y la coordenada x del trazador actual
como el valor inicial. Por ltimo, tenga en cuenta que
puede tocar en cualquier parte en la Vista de grfico
y el trazador se desplazar al punto de la funcin
actual que tiene el mismo valor x que la ubicacin
que ha tocado. Es una forma ms rpida de elegir el
punto deseado en comparacin con la utilizacin
del cursor de trazado. (Puede desplazar el cursor de
trazado mediante las teclas del cursor si necesita
mayor precisin).
Bsqueda de una
interseccin de dos
funciones
140
Aplicacin Funcin
2. Toque
y
seleccione
Interseccin.
Aparecer una lista
en la que podr
elegir funciones y
ejes.
3. Elija la funcin cuyo
punto de interseccin con la funcin seleccionada
actualmente desea encontrar.
Las coordenadas de
la interseccin se
muestran en la
parte inferior de la
pantalla.
Toque
en la
pantalla cerca de la
interseccin y repita
el procedimiento a partir del paso 2. Las
coordenadas de la interseccin ms cercanas a la
ubicacin que ha tocado se muestran en la parte
inferior de la pantalla.
Bsqueda de la
pendiente de la
funcin cuadrtica
La pendiente (es
decir, el gradiente)
de la funcin en el
punto de
interseccin se
muestra en la parte
inferior de la
pantalla.
Puede pulsar < o > a lo largo de la curva y ver la
pendiente en otros puntos. Tambin puede pulsar =
o \ para pasar a otra funcin y ver la pendiente en
puntos del grfico.
2. Pulse
Aplicacin Funcin
2. Especifique el valor
de inicio para x:
Toque
y
pulse Q1.3
E.
3. Toque
4. Seleccione la otra
funcin como el
lmite para la
integral. (Si F1(X) es
la funcin
seleccionada
actualmente, elija
F2(X) aqu, y
viceversa).
5. Especifique el valor final para x:
Toque
y pulse 2.3E.
El cursor pasa a x =
2.3 y el rea entre
las dos funciones
aparece
sombreada.
6. Para mostrar el
valor numrico de
la integral, toque
.
7. Toque
para
volver al men
Grfico. Tenga en
cuenta que la firma
del rea calculada depende de la funcin que est
trazando y de si introduce los extremos de izquierda
a derecha o de derecha a izquierda.
142
Aplicacin Funcin
Bsqueda de los
extremos del
cuadrtico
NOTA
Variables de Funcin
El resultado de cada anlisis numrico en la aplicacin
Funcin se asigna a una variable. Estas variables se
denominan:
Aplicacin Funcin
Root
Slope
SignedArea
Extremum
143
Acceso a las
variables de
Funcin
144
Aplicacin Funcin
Aplicacin Funcin
Operacin
Descripcin
Raz
Extremo
Pendiente
rea firmada
145
146
Operacin
Descripcin (Continuacin)
Interseccin
Aplicacin Funcin
7
Aplicacin Creacin de grficas avanzada
La aplicacin Creacin de grficas avanzada permite definir
y explorar las grficas de sentencias simblicas abiertas en x
o y, de ambos o de ninguno. Puede trazar secciones cnicas,
polinomios en formato estndar o general, desigualdades y
funciones. A continuacin aparecen ejemplos de los tipos de
sentencias abiertas que puede trazar:
1. x2/3 y2/5 = 1
2. 2x 3y 6
3. mod x = 3
2
y
2
2
4. sin ( ( x + y 5 ) ) > sin 8 atan --
x
5. x2 + 4x = 4
6. 1 > 0
Las ilustraciones siguientes muestran el aspecto que tienen
estas sentencias abiertas cuando se trazan:
Ejemplo 1
Ejemplo 2
147
Ejemplo 3
Ejemplo 4
Ejemplo 5
Ejemplo 6
148
Acceso a la
aplicacin
1. Abra la aplicacin
Creacin de grficas
avanzada
I Seleccione
Creacin de
grficas avanzada.
La aplicacin se abrir
en la Vista simblica.
Definicin
de la
sentencia
abierta
jn2>
w7
n 10 > + 3
jn4>
w
n 10
>+
n5
>w 10
<0
E
Tenga en cuenta que
muestra la paleta de
relaciones en la que pueden seleccionarse fcilmente los
operadores relacionales. Es la misma paleta que
aparece si pulsa Sv.
3. Decida si desea:
149
Configuracin
del grfico
SP (Setup)
En este ejemplo, puede
dejar los valores
predeterminados de la
configuracin de grfico. Si
su configuracin no coincide
con la de la ilustracin de la derecha, pulse SJ (Clear)
para restaurar los valores predeterminados.
Consulte Operaciones comunes en la vista Configuracin de
grfico en la pgina 111 para obtener ms informacin
sobre la configuracin de la apariencia de los grficos.
Trazado de
las
definiciones
seleccionadas
Exploracin
de la
grfica
150
7. Toque
y
seleccione In.
Una funcin especial de
la aplicacin Creacin
de grficas avanzada
permite editar la
definicin de una
grfica desde la Vista
de grfico.
8. Toque
. La
definicin aparece en la
parte inferior de la
pantalla tal como la
introdujo en la Vista
simblica.
9. Toque
Trazado en la
Vista de grfico
151
Apagado
Interior
Interceptaciones de
X
Interceptaciones de
Y
Extremos
horizontales
Extremos verticales
Inflexiones
Seleccin
152
Opcin Trazar
Descripcin
Apagado
Interior
Extremo
PoI. >
Interceptaciones
de X
Vista
numrica
Opcin Trazar
Descripcin (Continuacin)
PoI. >
Interceptaciones
de Y
PoI. >
Extremos
horizontales
PoI. >
Extremos
verticales
PoI. >
Inflexiones
Seleccin
.
153
Visualizacin
de la Vista
numrica
Exploracin
de la Vista
numrica
De forma
predeterminada, la
Vista numrica muestra
filas de valores x e y. En
cada fila, los 2 valores
aparecen seguidos de
una columna que muestra si el par xy satisface cada
sentencia abierta o no (Verdadero o Falso).
Configuracin
numrica
154
SM(Setup)
Puede definir el valor inicial y el valor de incremento para la
columna X y la columna Y, as como el factor de zoom para
acercar o alejar el zoom en una fila de la tabla. Tambin
puede elegir si desea que la tabla de datos en la Vista
numrica se rellene automticamente o si desea rellenarla
personalmente escribiendo los valores x e y especficos que
desea. Estas opciones (Automtica o Generar propio) estn
disponibles en la lista Tipo de nm. Se describen
detalladamente en Tablas personalizadas en la pgina
120.
Trazado en
la Vista
numrica
Interceptaciones de
X
Interceptaciones de
Y
Extremos
horizontales
Extremos verticales
Inflexiones
155
Trazado de
Extremo
16.Toque
y seleccione Extremo.
------32
Sj3n2
E
18.Toque
y
seleccione 4.
La primera fila de la tabla
ilustra ahora que hay dos
bifurcaciones de soluciones.
En cada bifurcacin, los
valores de solucin consecutivos estn separados por 2.
156
Trazado de PoI
19.Toque
, seleccione PoI. y Extremos
verticales para visualizar los extremos que
aparecen en la tabla.
20.Toque
y
seleccione Pequeo
para un tamao de
fuente pequeo.
21.Toque
y
seleccione 2 para
visualizar solo dos
columnas.
La tabla muestra los 5 mnimos visibles en la Vista de grfico,
seguido de los 5 mximos.
Galera de grfico
La calculadora incluye una
galera de grficas
interesantes, as como las
ecuaciones que las
generaron. Puede abrir la
galera desde la Vista de
grfico:
1. Con la Vista de grfico
abierta, pulse la tecla Menu. Tenga en cuenta que aqu
debe pulsar la tecla Menu, no el botn tctil Men de la
pantalla.
2. En el men, seleccione Visitar galera de grfico.
Aparece la primera grfica de la galera junto con su
ecuacin.
3. Pulse > para mostrar la siguiente grfica de la galera,
y as sucesivamente hasta que desee cerrarla.
4. Para cerrar la galera y volver a la Vista de grfico,
pulse P.
157
158
8
Geometra
La aplicacin Geometra le permite dibujar y examinar
construcciones geomtricas. Una construccin geomtrica
puede estar compuesta por un nmero diverso de objetos
geomtricos, como puntos, lneas, polgonos, curvas, tangentes,
etc. Puede tomar mediciones (como reas y distancias),
manipular objetos y anotar cmo cambian las mediciones.
Hay cinco vistas de aplicaciones:
159
Preparacin
1. Presione SH.
2. En la pantalla Configuracin de Inicio, configure el
formato de nmero como Fijo y el nmero de
decimales en 3.
Acceso a la
aplicacin y
trazado de la
grfica
Adicin de un
punto
restringido
160
6. Toque
Geometra
Adicin de una
tangente
Geometra
161
Creacin de un
punto derivado
162
Geometra
Geometra
163
20.Toque
Adicin de
algunos clculos
22. Pulse M.
Los clculos se introducen en la Vista numrica.
23. Toque
24.Toque
.
y elija Medir > slope
164
Geometra
, introduzca GB y toque
, introduzca GC y toque
Trazado de la
derivada
Geometra
166
Geometra
Denominacin
de un objeto
Geometra
167
Seleccin de un
objeto
Ocultacin de
nombres
168
Geometra
Desplazamiento
de objetos
Coloreado de
objetos
Rellenado de
objetos
Geometra
169
1. Pulse Z.
2. Seleccione Cambiar
color.
Aparece la paleta
Seleccionar color.
Eliminacin del
relleno
Cmo deshacer
acciones
Borrado de un
objeto
170
Geometra
Borrado de
todos los objetos
Desplazamiento
por la Vista de
grfico
Zoom
Geometra
171
Finalidad
172
SJ
Teclas de
mtodo
abreviado
Geometra
Geometra
Etiquetas de funcin:
opcin de alternancia
para ocultar (o volver a
mostrar) la expresin
que ha generado un
grfico. No deben
confundirse con las
etiquetas de clculo.
Puede mostrar las etiquetas de funcin sin necesidad de
mostrar tambin las etiquetas de clculo y viceversa.
173
a
F
c
g
174
Geometra
Geometra
175
Creacin de
objetos
Reordenacin
de entradas
Ocultacin de
un objeto
176
Geometra
Eliminacin de
un objeto
o pulse C.
3. Toque
y elija
Medir > area.
Tenga en cuenta que
area() aparece en la
lnea de entrada, listo
para que especifique el
objeto en cuya rea
est interesado.
Geometra
177
4. Toque
, elija Curvas y, a continuacin,
seleccione la curva en la que est interesado.
El nombre del objeto se coloca entre los parntesis.
Tambin puede introducir el comando y el nombre del
objeto manualmente, es decir, sin elegirlos en los mens.
Si introduce el nombre de los objetos manualmente,
recuerde que el nombre del objeto en la Vista de grfico
debe llevar el prefijo "G" que se utiliza en cualquier
clculo. Por lo tanto, el crculo denominado C en la
Vista de grfico debe llamarse GC en la Vista numrica y
la Vista simblica.
5. Pulse E o toque
6. Toque
. Aparecer el rea.
7. Introduzca
radius(GC) y toque
. Aparecer el
radio.
Tenga en cuenta que la
sintaxis utilizada aqu es
la misma que utiliza en
el sistema algebraico
computacional para calcular las propiedades de los
objetos geomtricos.
Las funciones de geometra y sus sintaxis se describen en
Funciones y comandos de geometra en la pgina
194.
8. Pulse P para volver a la Vista de grfico. A
continuacin, manipule el crculo de forma que cambie
su rea y radio. Por ejemplo, seleccione el punto central
(A) y utilice las teclas del cursor para moverlo a una
nueva ubicacin. (Recuerde pulsar E cuando haya
finalizado).
9. Pulse P para volver a la Vista numrica. Observe que
los clculos del rea y el radio se han actualizado
automticamente.
178
Geometra
NOTA
Listado de todos
los objetos
Obtencin de
propiedades de
objetos
Visualizacin de
clculos en la
Vista de grfico
Edicin de un
clculo
Geometra
.
179
Eliminacin de
un clculo
Objetos geomtricos
Los objetos geomtricos que se describen en esta seccin son
los que se pueden crear en la Vista de grfico. Los objetos
tambin pueden crearse en la Vista simblica (de hecho,
pueden crearse ms que en la Vista de grfico), pero estos se
describen en Funciones y comandos de geometra en la
pgina 194.
En la Vista de grfico, debe elegir una herramienta de dibujo
para dibujar un objeto. Las herramientas aparecen en esta
seccin. Tenga en cuenta que la herramienta de dibujo que
elija permanece seleccionada hasta que anule su seleccin.
Esto le permite dibujar rpidamente varios objetos del mismo
tipo (por ejemplo, varios crculos). Para anular la seleccin de
la herramienta de dibujo actual, pulse J. (Puede saber si
una herramienta de dibujo an est activa por la presencia
de la ayuda en pantalla en la esquina superior izquierda de
la pantalla, como Contacto - Punto 1).
Los pasos que se proporcionan en esta seccin se basan en
la entrada tctil. Por ejemplo, para aadir un punto, los pasos
le indicarn que toque la pantalla en la ubicacin en la que
desea que est el punto y pulse E. No obstante,
tambin puede utilizar las teclas del cursor para colocar el
cursor donde desea que est el punto y, a continuacin,
pulsar E.
180
Geometra
Puntos
Toque
para el men y los submens de opciones para
introducir varios tipos de puntos. Los mens y submens son
los siguientes:
Punto
Punto sobre
Punto medio
Geometra
181
Interseccin
Ms
Trazar
Detener trazo
Borrar trazo
Centro
Elemento 0 .. 1
182
Geometra
Puntos
aleatorios
Lnea
Segmento
Geometra
183
Raya
Lnea
Bisector del
ngulo
Bisector
perpendicular
Paralelo
Perpendicular
184
Geometra
Tangente
Mediana
Altitud
Polgono
Tringulo
Cuadriltero
Ngono
Polygon5
Geometra
185
Especial
Tringulo
equiltero
Cuadrado
Paralelogramo
Curva
Crculo
Elipse
Hiprbola
Parbola
186
Geometra
Especial
Circuncrculo
Un circuncrculo es el crculo
que pasa a travs de cada
uno de los tres vrtices del
tringulo y que, por lo tanto,
incluye el tringulo.
Toque cada uno de los
vrtices del tringulo,
pulsando E despus
de cada toque.
Incrculo
Un incrculo es un crculo
tangente a cada uno de los
lados de un polgono. La
calculadora HPPrime puede
dibujar un incrculo tangente
a los lados de un tringulo.
Toque cada uno de los
vrtices del tringulo,
pulsando E despus de cada toque.
Excrculo
Geometra
187
Locus
Grfico
Funcin
Paramtrica
Polar
Secuencia
Toque
, seleccione
Grfico y, a continuacin,
188
Geometra
En este ejemplo,se ha
seleccionado Funcin como
el tipo de grfico y se traza
la grfica de y = 1/x.
Transformaciones geomtricas
El men Transfor, que se muestra al tocar
,
proporciona numerosas herramientas para que pueda
realizar transformaciones en objetos geomtricos en la Vista
de grfico. Tambin puede definir transformaciones en la
Vista simblica.
Translacin
y seleccione Traslacin.
Geometra
189
y seleccione Reflexin.
190
Geometra
En la ilustracin de la
derecha, el factor de escala
es 2 y el centro de la
dilacin se indica por un
punto cerca de la parte
superior derecha de la
pantalla (denominado I).
Cada punto del tringulo
nuevo es colineal con su punto correspondiente en el
tringulo original y el punto I. Adems, la distancia desde el
punto I a cada nuevo punto ser el doble de la distancia al
punto original (porque el factor de escala es 2).
1. Toque
y seleccione Dilacin.
Geometra
191
y seleccione Proyeccin.
192
Geometra
3. Introduzca la relacin
de inversin (utilice el
valor predeterminado 1)
y pulse E.
4. Toque en el crculo (GC)
y pulse E.
Ver que la inversin es
una lnea.
Reciprocacin
Geometra
193
angle(GP,GR,GB)
angle(3+2i,12i,5+i); o bien,
194
Geometra
center
Devuelve el centro de un crculo.
center(crculo)
Ejemplo: center(circle(x2+y2xy)) devuelve
point(1/2,1/2)
division_point
Para dos puntos A y B, y un factor numrico k, devuelve un
punto C, de tal manera que C-B=k*(C-A).
division_point(punto1, punto2, realk)
element
Crea un punto en un objeto geomtrico cuya abscisa es un
valor dado; o bien, crea un valor real en un intervalo dado.
element(objeto, real) o element(real1..real2)
Ejemplos:
element(plotfunc(x2),2) crea un punto en la grfica
de y = x2. Inicialmente, este punto aparecer en (2,4). Puede
mover el punto, pero siempre permanecer en la grfica de
su funcin.
element(0..5) crea, inicialmente, un valor de 2.5. Tocar
este valor y pulsar E permite pulsar > o < para
aumentar o disminuir el valor de una manera similar a la de
una barra de desplazamiento. Pulse E de nuevo para
cerrar la barra de desplazamiento. El valor que configure se
puede utilizar como un coeficiente en una funcin que trace
a continuacin.
Geometra
195
inter
Devuelve las intersecciones de dos curvas como un vector.
inter(curva1, curva2)
2
x , x 1 devuelve
Ejemplo: inter 8 ---- -- 11 . Esto indica
6 2
9 --------2
que hay dos intersecciones:
(6,2)
(9,5.5)
isobarycenter
Devuelve el centro hipottico de masa de un conjunto de
puntos. Funciona del mismo modo que barycenter, pero
asume que todos los puntos tienen el mismo peso.
isobarycenter(punto1, punto2, ,punton)
midpoint
Devuelve el punto medio de un segmento. El argumento
puede ser el nombre de un segmento o dos puntos que
definen un segmento. En el ltimo caso, no es necesario
dibujar realmente el segmento.
midpoint(segmento) o midpoint(punto1, punto2)
orthocenter
Devuelve el ortocentro de un tringulo; es decir, la
interseccin de las tres altitudes de un tringulo. El argumento
puede ser el nombre de un tringulo o tres puntos no
colineales que definen un tringulo. En el ltimo caso, no es
necesario dibujar el tringulo.
orthocenter(tringulo) u orthocenter(punto1,
punto2, punto3)
point
Crea un punto dadas las coordenadas del punto. Cada
coordenada puede ser una expresin o un valor relacionado
con variables o medidas en otros objetos en la construccin
geomtrica.
196
Geometra
Ejemplos:
point(3,4) crea un punto cuyas coordenadas son (3,4).
Este punto se puede seleccionar y mover ms adelante.
point(abscissa(A), ordinate(B)) crea un punto
cuya coordenada x es la misma que la del punto A y cuya
coordenada y es la misma que la del punto B. Este punto
cambiar para reflejar los movimientos del punto A o B.
point2d
Vuelve a distribuir de manera aleatoria un conjunto de puntos
de modo que, para cada punto, x [5,5] e y [5,5].
Cualquier movimiento posterior de uno de los puntos volver
a distribuir aleatoriamente todos los puntos con cada toque o
pulsacin de las teclas de direccin.
point2d(punto1, punto2, , punton)
trace
Comienza el trazado de un punto especificado.
trace(punto)
stop trace
Detiene el trazo de un punto especificado, pero no borra el
trazo actual. Este comando solo est disponible en la Vista de
grfico. En la Vista simblica, anule la seleccin del objeto
del trazo para borrar el trazo y detener el trazado posterior.
erase trace
Borra el trazo de un punto, pero no detiene el trazado.
Cualquier movimiento posterior del punto se trazar. En la
Vista simblica, anule la seleccin del objeto del trazo para
borrar el trazo y detener el trazado posterior.
Lnea
DrawSlp
Dados tres nmeros reales m, a, b, dibuja una lnea con
pendiente m que pasa a travs del punto (a, b).
DrawSlp(a,b,m)
197
altitude
Dados tres puntos no colineales, dibuja la altitud del
tringulo definido por los tres puntos que pasan a travs del
primer punto. No es necesario dibujar el tringulo.
altitude(punto1, punto2, punto3)
Ejemplo: altitude(A, B, C) dibuja una lnea que pasa
a travs del punto A perpendicular a BC.
bisector
Dados tres puntos, crea el bisector del ngulo definido por los
tres puntos cuyo vrtice se encuentra en el primer punto. No
es necesario dibujar el ngulo en la Vista de grfico.
bisector(punto1, punto2, punto3)
Ejemplos:
bisector(A,B,C) dibuja el bisector de BAC.
bisector(0,-4i,4) dibuja la lnea dada por y=x
exbisector
Dados tres puntos que definen un tringulo, crea el bisector
de los ngulos exteriores del tringulo cuyo vrtice comn se
encuentra en el primer punto. No es necesario dibujar el
tringulo en la Vista de grfico.
exbisector(punto1, punto2, punto3)
Ejemplos:
exbisector(A,B,C) dibuja el bisector de los ngulos
exteriores de ABC cuyo vrtice comn se encuentra en el
punto A.
exbisector(0,4i,4) dibuja la lnea dada por y=x
half_line
Dados 2 puntos, dibuja una raya desde el primer punto a
travs del segundo punto.
half_line((punto1, punto2)
198
Geometra
line
Dibuja una lnea. Los argumentos pueden ser dos puntos, una
expresin lineal de la frmula a*x+b*y+c o un punto y una
pendiente, tal como se muestra en los ejemplos.
line(punto1, punto2) , line(a*x+b*y+c) o
line(punto1, pendiente=realm)
Ejemplos:
line(2+i, 3+2i) dibuja la lnea cuya ecuacin es
y=x1; es decir, la lnea que pasa a travs de los puntos (2,1)
y (3,2).
line(2x3y8) dibuja la lnea cuya ecuacin es
2x3y=8.
line(32i,slope=1/2) dibuja la lnea cuya ecuacin es
x2y=7; es decir, la lnea que pasa a travs de (3, 2) con
pendiente m=1/2.
median_line
Dados tres puntos que definen un tringulo, crea la mediana
del tringulo que pasa a travs del primer punto y contiene
el punto medio del segmento definido por los otros dos
puntos.
median_line(punto1, punto2, punto3)
parallel
Dibuja una lnea que pasa a travs de un punto dado
paralelo a una lnea dada.
parallel(punto,lnea)
Ejemplos:
parallel(A, B) dibuja la lnea que pasa a travs del
punto A paralelo a la lnea B.
parallel(32i, x+y5) dibuja una lnea a travs del
punto (3, 2) paralelo a la lnea cuya ecuacin es x+y=5; es
decir, la lnea cuya ecuacin es y=x+1.
Geometra
199
perpen_bisector
Dibuja el bisector perpendicular de un segmento. El segmento
se define por su nombre o sus dos extremos.
perpen_bisector(segmento) o
perpen_bisector(punto1, punto2)
Ejemplos:
perpen_bisector(GC) dibuja el bisector perpendicular
de un segmento C.
perpen_bisector(GA, GB) dibuja el bisector
perpendicular del segmento AB.
perpen_bisector(3+2i, i) dibuja el bisector
perpendicular de un segmento cuyos extremos tienen las
coordenadas (3, 2) y (0, 1); es decir, la lnea cuya ecuacin
es y=x/3+1.
perpendicular
Dibuja una lnea que pasa a travs de un punto dado
perpendicular a una lnea dada. La lnea puede definirse por
su nombre, dos puntos o una expresin en x e y.
perpendicular(punto, lnea) o
perpendicular(punto1, punto2, punto3)
Ejemplos:
perpendicular(GA, GD) dibuja una lnea perpendicular
a la lnea D que pasa a travs del punto A.
perpendicular(3+2i, GB, GC) dibuja una lnea que
pasa a travs del punto cuyas coordenadas son (3, 2) que es
perpendicular a la lnea BC.
perpendicular(3+2i,line(xy=1)) dibuja una lnea
que pasa a travs del punto cuyas coordenadas son (3, 2),
que es perpendicular a la lnea cuya ecuacin es x y = 1;
es decir, la lnea cuya ecuacin es y=x+5.
segment
Dibuja un segmento definido por sus extremos.
segment(punto1, punto2)
Ejemplos:
segment(1+2i, 4) dibuja el segmento definido por los
puntos cuyas coordenadas son (1, 2) y (4, 0).
200
Geometra
tangent
Dibuja las tangentes de una curva dada a travs de un punto
dado. El punto no tiene por qu ser un punto en la curva.
tangent(curva, punto)
Ejemplos:
tangent(plotfunc(x^2), GA) dibuja la tangente a la
grfica de y=x^2 a travs del punto A.
tangent(circle(GB, GCGB), GA) dibuja una o ms
lneas tangentes a travs del punto A al crculo cuyo centro se
encuentra en el punto B y cuyo radio se define por el
segmento BC.
Polgono
equilateral_triangle
Dibuja un tringulo equiltero definido por uno de sus lados;
es decir, por dos vrtices consecutivos. El tercer punto se
calcula automticamente, pero no se define simblicamente.
Si se aade una variable en minsculas como tercer
argumento, las coordenadas del tercer punto se almacenan
en dicha variable. La orientacin del tringulo aparece en
sentido contrario al de las agujas del reloj a partir del primer
punto.
equilateral_triangle(punto1, punto2) o
equilateral_triangle(punto1, punto2, var)
Ejemplos:
equilateral triangle(0,6) dibuja un tringulo
equiltero cuyos dos primeros vrtices estn en (0, 0) y (6,0);
se calcula que el tercer vrtice est en (3,3*3).
equilateral triangle(0,6, v) dibuja un tringulo
equiltero cuyos dos primeros vrtices estn en (0, 0) y (6,0);
se calcula que el tercer vrtice est en (3,3*3) y estas
coordenadas estn almacenadas en la variable v del sistema
algebraico computacional. En la vista del sistema algebraico
computacional, la introduccin de v devuelve
point(3*(3*i+1)), que es igual a (3,3*3).
Geometra
201
hexagon
Dibuja un hexgono regular definido por uno de sus lados;
es decir, por dos vrtices consecutivos. Los dems puntos se
calculan automticamente, pero no se definen
simblicamente. La orientacin del hexgono aparece en
sentido contrario al de las agujas del reloj a partir del primer
punto.
hexagon(punto1, punto2) o hexagon(punto1,
punto2, var1, var2, var3, var4)
Ejemplos:
hexagon(0,6) dibuja un hexgono regular cuyos dos
primeros vrtices estn en (0, 0) y (6, 0).
hexagon(0,6, a, b, c, d) dibuja un hexgono regular
cuyos dos primeros vrtices estn en (0, 0) y (6, 0), y
almacena los otros cuatro puntos en las variables a, b, c y d
del sistema algebraico computacional . No necesita definir
variables para los cuatro puntos restantes, pero las
coordenadas se almacenan en orden. Por ejemplo,
hexagon(0,6, a) almacena solo el tercer punto en la
variable del sistema algebraico computacional a.
isosceles_triangle
Dibuja un tringulo issceles definido por dos de sus vrtices
y un ngulo. Los vrtices definen uno de los dos lados con la
misma longitud y el ngulo define el ngulo entre los dos
lados con la misma longitud. Al igual que
equilateral_triangle, tiene la posibilidad de
almacenar las coordenadas del tercer punto en una variable
del sistema algebraico computacional.
isosceles_triangle(punto1, punto2, ngulo)
Ejemplo:
isosceles_triangle(GA, GB, angle(GC, GA, GB)
define un tringulo issceles de modo que uno de los dos
lados con la misma longitud es AB y el ngulo entre los dos
lados con la misma longitud tiene una medida igual a la de
ACB.
202
Geometra
isopolygon
Dibuja un polgono regular dados los dos primeros vrtices y
el nmero de lados, donde el nmero de lados en mayor que
1. Si el nmero de lados es 2, el segmento se dibuja. Puede
proporcionar nombres de variables del sistema algebraico
computacional para almacenar las coordenadas de los
puntos calculados en el orden en que se crearon. La
orientacin del polgono aparece en sentido contrario al de
las agujas del reloj.
isopolygon(punto1, punto2, realn), donde realn
es un entero mayor que 1.
Ejemplo
isopolygon(GA, GB, 6) dibuja un hexgono regular
cuyos dos primeros vrtices son los puntos A y B.
parallelogram
Dibuja un paralelogramo dados tres de sus vrtices. El cuarto
punto se calcula automticamente, pero no se define
simblicamente. Como en el caso de la mayora de los otros
comandos de polgonos, puede almacenar las coordenadas
del cuarto punto en una variable del sistema algebraico
computacional. La orientacin del paralelogramo aparece en
sentido contrario al de las agujas del reloj a partir del primer
punto.
parallelogram(punto1, punto2, punto3)
Ejemplo:
parallelogram(0,6,9+5i) dibuja un paralelogramo
cuyos vrtices estn en (0, 0), (6, 0), (9, 5) y (3,5). Las
coordenadas del ltimo punto se calculan automticamente.
polygon
Dibuja un polgono a partir de un conjunto de vrtices.
polygon(punto1, punto2, , punton)
Ejemplo:
polygon(GA, GB, GD) dibuja ABD
Geometra
203
quadrilateral
Dibuja un cuadriltero a partir de un conjunto de cuatro
puntos.
quadrilateral(punto1, punto2, punto3, punto4)
Ejemplo:
quadrilateral(GA, GB, GC, GD) dibuja ABCD
cuadriltero.
rectangle
Dibuja un rectngulo dados dos vrtices consecutivos y un
punto en el lado opuesto al lado definido por los primeros
dos vrtices o un factor de escala para los lados
perpendiculares al primer lado. Como en el caso de muchos
de los otros comandos de polgonos, puede especificar
nombres de variables del sistema algebraico computacional
para almacenar las coordenadas de los otros dos vrtices
como puntos.
rectangle(punto1, punto2, punto3) o
rectangle(punto1, punto2, realk)
Ejemplos:
rectangle(GA, GB, GE) dibuja un rectngulo cuyos dos
primeros vrtices son los puntos A y B (un lado es el segmento
AB). El punto E es en la lnea que contiene el lado del
rectngulo opuesto al segmento AB.
rectangle(GA, GB, 3, p, q) dibuja un rectngulo
cuyos dos primeros vrtices son los puntos A y B (un lado es
el segmento AB). Los lados perpendiculares al segmento AB
tienen una longitud de 3*AB. El tercer y el cuarto punto se
almacenan en las variables del sistema algebraico
computacional p y q, respectivamente.
rhombus
Dibuja un rombo dados dos puntos y un ngulo. Como en el
caso de muchos de los otros comandos de polgonos, puede
especificar nombres de variables del sistema algebraico
computacional para almacenar las coordenadas de los otros
dos vrtices como puntos.
rhombus(punto1, punto2, ngulo)
204
Geometra
Ejemplo
rhombus(GA, GB, angle(GC, GD, GE)) dibuja un
rombo en el segmento AB de tal manera que el ngulo en el
vrtice A tiene la misma medida que DCE.
right_triangle
Dibuja un tringulo rectngulo dados dos puntos y un factor
de escala. Un cateto del tringulo rectngulo se define por
los dos puntos, el vrtice del tringulo rectngulo se
encuentra en el primer punto, y el factor de escala multiplica
la longitud del primer cateto para determinar la longitud del
segundo cateto.
right_triangle(punto1, punto2, realk)
Ejemplo:
right_triangle(GA, GB, 1) dibuja un tringulo
rectngulo issceles con su ngulo derecho en el punto A y
sus dos catetos con la misma longitud que el segmento AB.
square
Dibuja un cuadrado dados dos vrtices consecutivos como
puntos.
square(punto1, punto2)
Ejemplo:
Ejemplo: square(0, 3+2i, p, q) dibuja un cuadrado con los
vrtices en (0, 0), (3, 2), (1, 5) y (-2, 3). Los dos ltimos
vrtices se calculan automticamente y se guardan en las
variables del sistema algebraico computacional p y q.
triangle
Dibuja un tringulo dados sus tres vrtices.
triangle(punto1, punto2, punto3)
Ejemplo:
triangle(GA, GB, GC) dibuja ABC.
Geometra
205
Curva
function
Dibuja el grfico de una funcin dada una expresin en la
variable independiente x. Tenga en cuenta el uso de x en
minsculas.
plotfunc(Expr)
Ejemplo:
Ejemplo: plotfunc(3*sin(x)) dibuja la grfica de y=3*sin(x).
circle
Dibuja un crculo dados los extremos de un dimetro, de un
centro y un radio, o una ecuacin en x e y.
circle(punto1, punto2) o circle(punto1, punto 2-punto1) o
circle(ecuacin)
Ejemplos:
circle(GA, GB) dibuja el crculo con el dimetro AB.
circle(GA, GB-GA) dibuja el crculo con el centro en el
punto A y el radio AB.
circle(x^2+y^2=1) dibuja el crculo de la unidad.
Este comando tambin se puede utilizar para dibujar un arco.
circle(GA, GB, 0, /2) dibuja un cuarto de crculo
con dimetro AB.
circumcircle
Dibuja el circuncrculo de un tringulo; es decir, el crculo
circunscrito a un tringulo.
circumcircle(punto1, punto2, punto3)
Ejemplo:
circumcircle(GA, GB, GC) dibuja el crculo
circunscrito a ABC
conic
Traza la grfica de una seccin cnica definida por una
expresin en x e y.
conic(expr)
206
Geometra
Ejemplo:
conic(x^2+y^2-81) dibuja un crculo con el centro en
(0,0) y un radio de 9
ellipse
Dibuja una elipse dados los enfoques y un punto en la elipse,
o un escalar que es la mitad de la suma constante de las
distancias desde un punto de la elipse a cada uno de los
enfoques.
ellipse(punto1, punto2, punto3) o
ellipse(punto1, punto2, realk)
Ejemplos:
ellipse(GA, GB, GC) dibuja la elipse cuyos enfoques
son los puntos A y B, y que pasa a travs del punto C.
ellipse(GA, GB, 3) dibuja una elipse cuyos enfoques
son los puntos A y B. Para cualquier punto P en la elipse,
AP+BP=6.
excircle
Dibuja uno de los excrculos de un tringulo, un crculo
tangente a un lado del tringulo y tambin tangente a las
extensiones de los otros dos lados.
excircle(punto1, punto2, punto3)
Ejemplo:
excircle(GA, GB, GC) dibuja el crculo tangente a BC
y a las rayas AB y AC.
hyperbola
Dibuja una hiprbola dados los enfoques y un punto en la
hiprbola, o un escalar que es la mitad de la diferencia
constante de las distancias desde un punto de la hiprbola a
cada uno de los enfoques.
hyperbola(punto1, punto2, punto3) o
hyperbola(punto1, punto2, realk)
Ejemplos:
hyperbola(GA, GB, GC) dibuja la hiprbola cuyos
enfoques son los puntos A y B, y que pasa a travs del punto C.
hyperbola(GA, GB, 3) dibuja una hiprbola cuyos
enfoques son los puntos A y B. Para cualquier punto P en la
hiprbola, |AP-BP|=6.
Geometra
207
incircle
Dibuja el incrculo de un tringulo, el crculo tangente a los
tres lados del tringulo.
incircle(punto1, punto2, punto3)
Ejemplo:
incircle(GA, GB, GC) dibuja el incrculo de ABC.
locus
Dados un primer punto y un segundo punto que es un
elemento de (un punto en) un objeto geomtrico, dibuja el
lugar geomtrico del primer punto cuando el segundo punto
atraviesa su objeto.
locus(punto,elemento)
parabola
Dibuja una parbola dados un punto de enfoque y una lnea
directriz o bien, el vrtice de la parbola y un nmero real
que representa la longitud focal.
parabola(punto,lnea) o parabola(vrtice,real)
Ejemplos:
parabola(GA, GB) dibuja una parbola cuyo enfoque es
el punto A y cuya directriz es la lnea B.
parabola(GA, 1) dibuja una parbola cuyo vrtice es el
punto A y cuya longitud focal es 1.
Transformar
dilation
Ampla un objeto geomtrico con respecto a un punto central
mediante un factor de escala.
homothety(punto, realk, objeto)
Ejemplo:
homothety(GA, 2, GB) crea una ampliacin centrada en
el punto A que tiene un factor de escala de 2. Cada punto P
en el objeto geomtrico B tiene su imagen P en la raya AP,
de tal manera que AP=2AP.
208
Geometra
inversion
Dibuja la inversin de un punto con respecto a otro punto por
un factor de escala.
inversion(punto1, realk, punto2)
Ejemplo:
inversion(GA, 3, GB) dibuja el punto C en la lnea AB,
de tal manera que AB*AC=3. En este caso, el punto A es el
centro de la inversin y el factor de escala es 3. El punto B es
el punto cuya inversin se crea.
En general, la inversin del punto A a travs del centro C, con
el factor de escala k, asigna A a A, de tal manera que A se
encuentra en la lnea CA y CA*CA=k, donde CA y CA
denotan las longitudes de los segmentos correspondientes. Si
k=1, las longitudes CA y CA son recprocas.
projection
Dibuja la proyeccin ortogonal de un punto en una curva.
projection(curva, punto)
reflection
Refleja un objeto geomtrico sobre una lnea o a travs de un
punto. Al ltimo se le hace referencia en ocasiones como
media vuelta.
reflection(lnea, objeto) o reflection(punto,
objeto)
Ejemplos:
reflection(line(x=3),point(1,1)) refleja el punto en
(1, 1) sobre la lnea vertical x=3 para crear un punto en (5,1).
reflection(1+i, 3-2i) refleja el punto en (3,2) a
travs del punto en (1, 1) para crear un punto en (1, 4).
rotation
Gira un objeto geomtrico sobre un punto central dado a
travs de un ngulo dado.
rotate(punto, ngulo, objeto)
Ejemplo:
rotate(GA, angle(GB, GC, GD),GK) gira el objeto
geomtrico etiquetado como K sobre el punto A, a travs de
un ngulo igual a CBD.
Geometra
209
similarity
Ampla y gira un objeto geomtrico sobre el mismo punto
central.
similarity(punto, realk, ngulo, objeto)
Ejemplo:
similarity(0, 3, angle(0,1,i),point(2,0))
ampla el punto en (2,0) por un factor de escala de 3 (un
punto en (6,0)) y, a continuacin, gira el resultado 90 en
sentido contrario al de las agujas del reloj para crear un
punto en (0, 6).
translation
Traslada un objeto geomtrico a lo largo de un vector dado.
El vector dado es la diferencia entre dos puntos (mdulo).
translation(vector, objeto)
Ejemplos:
translation(0-i, GA) traslada el objeto A una unidad
hacia abajo.
translation(GB-GA, GC) traslada el objeto C a lo largo
del vector AB.
Grfico de medidas
angleat
Se utiliza en la Vista simblica. Dados los tres puntos de un
ngulo y un cuarto punto como ubicacin, muestra con una
etiqueta la medida del ngulo definido por los tres primeros
puntos. Muestra la medida, con una etiqueta, en la ubicacin
de la Vista de grfico dada por el cuarto punto. El primer
punto es el vrtice del ngulo.
angleat(punto1, punto2, punto3, punto4)
Ejemplo:
En el modo de grado, angleat(point(0, 0),
point(23, 0), point(23, 3), point(-6, 6))
muestra appoint(0,0)=30.0 en el punto (6,6)
210
Geometra
angleatraw
Funciona de la misma forma que angleat, pero sin la etiqueta.
areaat
Se utiliza en la Vista simblica. Muestra el rea algebraica
de un polgono o crculo. Muestra la medida, con una
etiqueta, en el punto dado en la Vista de grfico.
areaat(polgono, punto) o areaat(crculo,
punto)
Ejemplo:
areaat(circle(x^2+y^2=1), point(-4,4))
muestra acircle(x^2+y^2=1)= en el punto (-4, 4))
areaatraw
Funciona de la misma forma que areaat, pero sin la etiqueta.
distanceat
Se utiliza en la Vista simblica. Muestra la distancia entre 2
objetos geomtricos. Muestra la medida, con una etiqueta,
en el punto dado en la Vista de grfico.
distanceat(objeto1, objeto2, punto)
Ejemplo:
distanceat(1+i, 3+3*i, 4+4*i) devuelve 1+i
3+3*i=22 en el punto (4,4)
distanceatraw
Funciona de la misma forma que distanceat, pero sin la
etiqueta.
perimeterat
Se utiliza en la Vista simblica. Muestra el permetro de un
polgono o crculo. Muestra la medida, con una etiqueta, en
el punto dado en la Vista de grfico.
perimeterat(polgono, punto) o
perimeterat(crculo, punto)
Ejemplo:
perimeterat(circle(x^2+y^2=1), point(-4,4))
muestra pcircle(x^2+y^2=1)= 2* en el punto (-4, 4)
Geometra
211
perimeteratraw
Funciona de la misma forma que perimeterat, pero sin la
etiqueta.
slopeat
Se utiliza en la Vista simblica. Muestra la pendiente de un
objeto recto (segmento, lnea, etc.). Muestra la medida, con
una etiqueta, en el punto dado en la Vista de grfico.
slopeat(objeto, punto)
Ejemplo:
slopeat(line(point(0,0), point(2,3)),
point(-8,8)) muestra sline(point(0,0),
point(2,3))=3/2 en el punto (8, 8)
slopeatraw
Funciona de la misma forma que slopeat, pero sin la etiqueta.
affix
Devuelve las coordenadas de un punto o las longitudes x e y
de un vector como un nmero complejo.
affix(punto) o affix(vector)
Ejemplo:
Si GA es un punto en (1, 2), affix(GA) devuelve 12i.
212
Geometra
angle
Devuelve la medida de un ngulo dirigido. El primer punto
se toma como el vrtice del ngulo y, junto con los siguientes
dos puntos, definen la medida y el signo.
angle(vrtice, punto2, punto3)
Ejemplo:
angle(GA, GB, GC) devuelve la medida de BAC.
arcLen
Devuelve la longitud del arco de una curva entre dos puntos
en la curva. La curva es una expresin, la variable
independiente se declara y los dos puntos se definen por
valores de la variable independiente.
Este comando tambin puede aceptar una definicin
paramtrica de una curva. En este caso, la expresin es una
lista de 2 expresiones (la primera para x y la segunda para
y) en trminos de una variable independiente.
arcLen(expr, real1, real2)
Ejemplos:
arcLen(x^2, x, 2, 2) devuelve 9.29.
arcLen({sin(t), cos(t)}, t, 0, /2) devuelve
1.57
area
Devuelve el rea de un crculo o polgono.
area(crculo) o area(polgono)
Ejemplos:
Si GA se define para que sea el crculo unidad, area(GA)
devuelve .
area(4-x^2/4, x=-4..4) devuelve 14.666
Geometra
213
coordinates
Dado un vector de puntos, devuelve una matriz que contiene
las coordenadas x e y de dichos puntos. Cada fila de la
matriz define un punto; la primera columna proporciona las
coordenadas x y la segunda columna contiene las
coordenadas y.
coordinates([punto1, punto2, , punton]))
distance
Devuelve la distancia entre dos puntos o entre un punto y una
curva.
distance(punto1, punto2) o distance(punto,
curva)
Ejemplos:
distance(1+i, 3+3i) devuelve 2.828 o 22.
Si GA es el punto en (0, 0) y GB se define como
plotfunc(4x^2/4), la distancia (GA, GB) devuelve 3.464
o 23.
distance2
Devuelve el cuadrado de la distancia entre dos puntos o entre
un punto y una curva.
distance2(punto1, punto2) o distance2(punto,
curva)
Ejemplos:
distance2(1+i, 3+3i) devuelve 8.
Si GA es el punto en (0, 0) y GB se define como plotfunc(4-x^2/
4), distance2(GA, GB) devuelve 12.
equation
Devuelve la ecuacin cartesiana de una curva en x e y, o bien
las coordenadas cartesianas de un punto.
equation(curva) o equation(punto)
Ejemplo:
Si GA es el punto en (0, 0), GB es el punto en (1, 0) y GC se
define como circle(GA, GB-GA), equation(GC) devuelve
x2 + y2 = 1.
214
Geometra
extract_measure
Devuelve la definicin de un objeto geomtrico. Para un
punto, dicha definicin consiste en las coordenadas del
punto. Para otros objetos, la definicin refleja sus definiciones
en la Vista simblica con las coordenadas de sus puntos de
definicin proporcionados.
extract_measure(Var)
ordinate
Devuelve la coordenada y de un punto o la longitud y de un
vector.
ordinate(punto) u ordinate(vector)
Ejemplo:
Ejemplo: ordinate(GA) devuelve la coordenada y del
punto A.
parameq
Funciona de la misma forma que el comando equation,
pero devuelve resultados paramtricos en forma compleja.
parameq(GeoObj )
perimeter
Devuelve el permetro de un polgono o la circunferencia de
un crculo.
perimeter(polgono) o perimeter(crculo)
Ejemplos:
Si GA es el punto en (0, 0), GB es el punto en (1, 0) y GC se
define como circle(GA, GB-GA), perimeter(GC) devuelve
2.
Si GA es el punto en (0, 0), GB es el punto en (1, 0) y GC se
define como square(GA, GB-GA), perimeter(GC)
devuelve 4.
radius
Devuelve el radio de un crculo.
radius(crculo)
Geometra
215
Ejemplo:
Si GA es el punto en (0, 0), GB es el punto en (1, 0) y GC se
define como circle(GA, GB-GA), radius(GC) devuelve 1.
Prueba
is_collinear
Toma un conjunto de puntos como argumento y prueba si son
colineales o no. Devuelve 1 si los puntos son colineales; de lo
contrario, devuelve 0.
is_collinear(punto1, punto2, , punton)
Ejemplo:
is_collinear(point(0,0), point(5,0),
point(6,1)) devuelve 0
is_concyclic
Toma un conjunto de puntos como argumento y prueba si
estn todos en el mismo crculo. Devuelve 1 si todos los
puntos estn en el mismo crculo; de lo contrario, devuelve 0.
is_concyclic(punto1, punto2, , punton)
Ejemplo:
is_concyclic(point(-4,-2), point(-4,2),
point(4,-2), point(4,2)) devuelve 1
is_conjugate
Prueba si dos puntos o lneas son conjugados de un crculo
dado o no. Devuelve 1 si lo son; de lo contrario, devuelve 0.
is_conjugate(crculo, punto1, punto2) o
is_conjugate(crculo, lnea1, lnea2)
is_element
Prueba si un punto se encuentra en un objeto geomtrico.
Devuelve 1 en caso afirmativo; de lo contrario, devuelve 0.
is_element(punto, objeto)
Ejemplo:
-,---2
-) , circle(0,1)) devuelve 1.
is_element(point (---2
2 2
216
Geometra
is_equilateral
Toma tres puntos y prueba si son vrtices o no de un solo
tringulo equiltero. Devuelve 1 si lo son; de lo contrario,
devuelve 0.
is_equilateral(punto1, punto2, punto3)
Ejemplo:
is_equilateral(point(0,0), point(4,0),
point(2,4)) devuelve 0.
is_isoceles
Toma tres puntos y prueba si son vrtices o no de un solo
tringulo issceles. Devuelve 0 si no lo son. En caso contrario,
devuelve el orden numrico del punto comn de los dos lados
con la misma longitud (1, 2 o 3). Devuelve 4 si los tres puntos
forman un tringulo equiltero.
is_isosceles(punto1, punto2, punto3)
Ejemplo:
is_isoscelesl(point(0,0), point(4,0),
point(2,4)) devuelve 3.
is_orthogonal
Prueba si dos lneas o crculos son ortogonales o no
(perpendicular). En el caso de dos crculos, prueba si las
lneas tangentes en un punto de la interseccin son
ortogonales o no. Devuelve 1 si lo son; de lo contrario,
devuelve 0.
is_orthogonal(lnea1, lnea2) o
is_orthogonal(crculo1, crculo2)
Ejemplo:
is_orthogonal(line(y=x),line(y=-x)) devuelve 1.
is_parallel
Prueba si dos lneas son paralelas o no. Devuelve 1 si lo son;
de lo contrario, devuelve 0.
is_parallel(lnea1, lnea2)
Ejemplo:
is_parallel(line(2x+3y=7),line(2x+3y=9)
devuelve 1.
Geometra
217
is_parallelogram
Prueba si un conjunto de cuatro puntos son vrtices de un
paralelogramo o no. Devuelve 0 si no lo son. En caso
contrario, devuelve 1 si solo forman un paralelogramo, 2 si
forman un rombo, 3 si forman un rectngulo y 4 si forman un
cuadrado.
is_parallelogram(punto1, punto2, punto3,
punto4)
Ejemplo:
is_parallelogram(point(0,0), point(2,4),
point(0,8), point(-2,4)) devuelve 2.
is_perpendicular
Similar a is_orthogonal. Prueba si dos lneas son
perpendiculares o no.
is_perpendicular(lnea1, lnea2)
is_rectangle
Prueba si un conjunto de cuatro puntos son vrtices de un
rectngulo o no. Devuelve 0 si no lo son, 1 si lo son y 2 si son
vrtices de un cuadrado.
is_rectangle(punto1, punto2, punto3, punto4)
Ejemplos:
is_rectangle(point(0,0), point(4,2),
point(2,6), point(-2,4)) devuelve 2.
Con un conjunto de solo tres puntos como argumento, prueba
si son vrtices de un tringulo rectngulo o no. Devuelve 0 si
no lo son. En caso contrario, devuelve el orden numrico del
punto comn de los dos lados perpendiculares (1, 2 o 3).
is_rectangle(point(0,0), point(4,2),
point(2,6)) devuelve 2.
is_square
Prueba si un conjunto de cuatro puntos son vrtices de un
cuadrado o no. Devuelve 1 si lo son; de lo contrario, devuelve 0.
is_square(punto1, punto2, punto3, punto4)
Ejemplo:
is_square(point(0,0), point(4,2),
point(2,6), point(-2,4)) devuelve 1.
218
Geometra
convexhull
Devuelve un vector que contiene los puntos que sirven como
la envolvente convexa para un conjunto dado de puntos.
convexhull(punto1, punto2, , punton)
harmonic_conjugate
Devuelve el conjugado armnico de 3 puntos.
Especficamente, devuelve el conjugado armnico de punto3
con respecto a punto1 y punto2. Tambin acepta tres lneas
paralelas o concurrentes; en este caso, devuelve la ecuacin
de la lnea del conjugado armnico.
harmonic_conjugate(punto1, punto2, punto3) o
harmonic_conjugate(lnea1, lnea2, lnea3)
Ejemplo:
harmonic_conjugate(point(0, 0), point(3, 0),
point(4, 0)) devuelve point(12/5, 0)
harmonic_division
Devuelve el conjugado armnico de 3 puntos.
Especficamente, devuelve el conjugado armnico de punto3
con respecto a punto1 y punto2, y almacena el resultado en
la variable var. Tambin acepta tres lneas paralelas o
concurrentes; en este caso, devuelve la ecuacin de la lnea
del conjugado armnico.
harmonic_division(punto1, punto2, punto3, var)
o harmonic_division(lnea1, lnea2, lnea3,
var)
Ejemplo:
harmonic_division(point(0, 0), point(3, 0),
point(4, 0), p) devuelve point(12/5, 0) y lo
almacena en la variable p
Geometra
219
is_harmonic
Prueba si 4 puntos estn en un rango o una divisin
armnica, o no. Devuelve 1 si lo estn; de lo contrario,
devuelve 0.
is_harmonic(punto1, punto2, punto3, punto4)
is_harmonic(punto1, punto2, punto3, punto4)
Ejemplo:
is_harmonic(point(0, 0), point(3, 0),
point(4, 0), point(12/5, 0)) devuelve 1
is_harmonic_circle_bundle
Devuelve 1 si los crculos construyen un haz, 2 si tienen el
mismo centro y 3 si son el mismo crculo; de lo contrario,
devuelve 0.
is_harmonic_circle_bundle({crculo1, crculo2,
, crculon})
is_harmonic_line_bundle
Devuelve 1 si las lneas son concurrentes, 2 si todas son
paralelas y 3 si son la misma lnea; de lo contrario, devuelve 0.
is_harmonic_line_bundle({lnea1, lnea2, ,
lnean}))
is_rhombus
Prueba si un conjunto de cuatro puntos son vrtices de un
rombo o no. Devuelve 0 si no lo son, 1 si lo son y 2 si son
vrtices de un cuadrado.
is_rhombus(punto1, punto2, punto3, punto4)
Ejemplo:
is_rhombus(point(0,0), point(-2,2),
point(0,4), point(2,2)) devuelve 2
LineHorz
Dibuja la lnea horizontal y=a.
LineHorz(a)
Ejemplo:
LineHorz(-2) dibuja la lnea horizontal cuya ecuacin es
y = 2
220
Geometra
LineVert
Dibuja la lnea vertical x=a.
LineVert(a)
Ejemplo:
LineVert(3) dibuja la lnea vertical cuya ecuacin es x
= 3
open_polygon
Conecta un conjunto de puntos con segmentos de lnea, en el
orden dado, para producir un polgono. Si el ltimo punto es
el mismo que el primero, el polgono es cerrado; de lo
contrario, es abierto.
open_polygon(punto1, punto2, , punto1) u
open_polygon(punto1, punto2, , punton)
polar
Devuelve la lnea polar del punto dado como polo con
respecto a un crculo dado.
polar(crculo, punto)
Ejemplo:
polar(circle(x^2+y^2=1),point(1/3,0))
devuelve x=3
polar_coordinates
Devuelve un vector que contiene las coordenadas polares de
un punto o un nmero complejo.
polar_coordinates(punto) o
polar_coordinates(complejo)
Ejemplo:
polar_coordinates(2, 2) devuelve [2, /4])
pole
Devuelve el polo de la lnea dada con respecto a un crculo
dado.
pole(crculo, lnea)
Ejemplo:
pole(circle(x^2+y^2=1), line(x=3)) devuelve
point(1/3, 0)
Geometra
221
powerpc
Dados un crculo y un punto, devuelve la diferencia entre el
cuadrado de la distancia desde el punto al centro del crculo
y el cuadrado del radio del crculo.
powerpc(crculo, punto)
Ejemplo
powerpc(circle(point(0,0), point(1,1)point(0,0)), point(3,1)) devuelve 8
radical_axis
Devuelve la lnea cuyos puntos tienen todos los mismos
valores de powerpc para los dos crculos dados.
radical_axis(crculo1, crculo2)
Ejemplo:
radical_axis(circle(((x+2)+y) =
8),circle(((x-2)+y) = 8)) devuelve line(x=0)
reciprocation
Dado un crculo, devuelve los polos (puntos) de las lneas
polares dadas o las lneas polares de los polos dados
(puntos).
reciprocation(crculo, punto) ,
reciprocation(crculo, lnea) o
reciprocation(crculo, lista)
Ejemplo:
reciprocation(circle(x^2+y^2=1),{point(1/
3,0), line(x=2)}) devuelve [line(x=3), point(1/
2, 0)]
single_inter
Devuelve la interseccin de curva1 y curva2 ms cercana
al punto.
single_inter(curva1, curva2, punto)
Ejemplo:
single_inter(line(y=x),circle(x^2+y^2=1),
point(1,1)) devuelve point(((1+i)* 2)/2)
222
Geometra
vector
Crea un vector de punto1 a punto2. Con un punto como
argumento, el origen se utiliza como el origen del vector.
vector(punto1, punto2) o vector(punto)
Ejemplo:
vector(point(1,1), point(3,0)) crea un vector de
(1, 1) a (3, 0).
vertices
Devuelve la lista de los vrtices de un polgono.
vertices(polgono)
vertices_abca
Devuelve la lista cerrada de los vrtices de un polgono.
vertices_abca(polgono)
Geometra
223
224
Geometra
9
Hoja de clculo
La aplicacin Hoja de clculo
ofrece una cuadrcula de
celdas para que introduzca
contenido (nmeros, texto,
expresiones, etc.) y para
realizar ciertas operaciones
con lo que introduce.
Para abrir la aplicacin Hoja
de clculo, pulse I y seleccione Hoja de clculo.
Puede crear las hojas de clculo personalizadas que desee,
cada una de ellas con su propio nombre (consulte Creacin de
una aplicacin en la pgina 125). Una hoja de clculo
personalizada se abre siempre de la misma forma: pulsando
I y seleccionando la hoja de clculo especfica.
El tamao mximo de cualquier hoja de clculo es 10000 filas
y 676 columnas.
La aplicacin se abre en la Vista numrica. No hay Vista de
grfico ni Vista simblica. Dispone de una vista Config.
simblica (SY) que permite anular determinados ajustes
de la configuracin del sistema. (Consulte Operaciones
comunes en la vista Config. simblica en la pgina 100).
Hoja de clculo
225
S.PRICEs0.1E
Como ha introducido la
frmula en el encabezado
de una columna, se
copiar automticamente
en cada celda de dicha
columna. De momento
solo se muestra 0 porque
la columna PRICE an no
contiene valores.
6. Seleccione otra vez el encabezado de la columna B.
7. Toque
y seleccione Nombre.
226
Hoja de clculo
S.ANTAKINGSE
Observe que las cadenas de texto, pero no los nombres,
necesitan incluirse entre comillas.
14. Seleccione la celda D1.
15. Introduzca una frmula para sumar los ingresos:
S.SUM R PRICE E
Tambin puede especificar un rango (como A1:A100),
pero al especificar el nombre de la columna se asegura de
que la suma incluir todas las entradas de la columna.
16. Seleccione la celda C3.
17. Introduzca una etiqueta para el total de la comisin:
S.ANTOTAL COMMISE
Observe que la columna no es lo suficientemente ancha
como para que vea la etiqueta completa en C3. Es
necesario ampliar la columna C.
18. Seleccione la celda del encabezado de la columna C,
.
toque
y seleccione Columna
Aparecer un formulario de entrada para que especifique
el ancho necesario de la columna.
Hoja de clculo
227
S.SUM R COMMIS E
Tenga en cuenta que en lugar de introducir SUM
manualmente, puede elegir la opcin en el men Apl. (uno
de los mens del cuadro de herramientas).
22. Seleccione la celda C5.
23. Introduzca una etiqueta para los costes fijos:
S.ANCOSTSE
24.En la celda D5,
introduzca 100. Esto es lo
que deber pagar al
propietario por el alquiler
del espacio para su
stand.
25. Introduzca la etiqueta
PROFIT en la celda C7.
26. En la celda D7, introduzca una frmula para calcular los
beneficios:
S.D3 w D5E
Tambin puede cambiar los nombres de D3 y D5, por
ejemplo, a TOTCOM y COSTS respectivamente. En ese caso,
la frmula en D7 sera =TOTCOMCOSTS.
27. Introduzca la etiqueta GOAL en la celda E1.
Puede realizar un barrido arrastrando el dedo por la
pantalla o pulsar las teclas del cursor repetidamente para
visualizar E1.
28.Introduzca 250 en la celda F1.
Estos son los beneficios mnimos que desea conseguir cada
da.
228
Hoja de clculo
S.D7 F1E
Puede seleccionar en la paleta de relaciones
(Sv).
Esta frmula coloca 0 en
D9 si no ha alcanzado los
beneficios deseados; en
caso contrario, coloca 1.
Proporciona una forma
rpida de saber si ha
conseguido beneficios
suficientes y puede irse a
casa.
31. Seleccione C9 y D9.
Puede seleccionar ambas celdas arrastrando el dedo; o
bien, puede resaltar C9, seleccionar
y pulsar >.
32. Toque
y seleccione Color.
y seleccione Rellenar.
Hoja de clculo
229
Funcionamiento bsico
Navegacin, seleccin y gestos
Puede moverse por una hoja de clculo mediante las teclas del
cursor, pasando el dedo por la pantalla o tocando
y
especificando la celda hasta la que quiere desplazarse.
Seleccione una celda desplazndose hasta ella. Tambin
puede seleccionar una columna entera si toca la letra de la
columna y seleccionar una fila entera si toca el nmero de la
fila. Tambin puede seleccionar toda la hoja de clculo: toque
la celda no numerada en la esquina superior izquierda de la
hoja de clculo. (Tiene el logotipo de HP).
Puede seleccionar un bloque de celdas si pulsa en la celda que
ser la celda de la esquina de la seleccin y, tras un segundo,
arrastra el dedo a la celda opuesta diagonalmente. Tambin
puede seleccionar un bloque de celdas si se desplaza a una
celda de la esquina, toca
y utiliza las teclas del cursor
para desplazarse hasta la celda opuesta diagonalmente. Si
toca
u otra celda, anular la seleccin.
Referencias de celdas
Puede referirse al valor de una celda en frmulas como si se
tratara de una variable. La referencia de una celda consiste en
sus coordenadas de columnas y filas. Las referencias pueden
ser absolutas o relativas. Una referencia absoluta se escribe
como $C$R (donde C es el nmero de columna y R el nmero
de fila). Por lo tanto, $B$7 es una referencia absoluta. En una
frmula, siempre har referencia a los datos de la celda B7 sin
importar dnde se site la frmula (o su copia). Por otra parte,
B7 es una referencia relativa. Se basa en la posicin relativa de
las celdas. Por lo tanto, una frmula en la que, por ejemplo, B8
hace referencia a B7, si la frmula se copia a C8, la frmula
har referencia a C7 en vez de a B7.
230
Hoja de clculo
Denominacin de celdas
Las celdas, filas y columnas pueden recibir un nombre. El
nombre se puede utilizar a continuacin en una frmula. Una
celda con nombre tendr un borde azul.
Mtodo 1
Mtodo 2
y seleccione Nombre.
Uso de
nombres en
los clculos
Hoja de clculo
231
Introduccin de contenido
Puede introducir contenido directamente en la hoja de clculo
o importar datos de una aplicacin de estadstica.
Introduccin
directa
232
Hoja de clculo
o pulse E.
Hoja de clculo
233
Importar
datos
Funciones
externas
Hoja de clculo
Q 1 o0 o3
5. Pulse E para ver el resultado. Seleccione la celda y
toque
para visualizar un vector que contiene
ambas races: [1.732 1.732].
6. Toque
Copia y pegado
Para copiar una o ms
celdas, seleccinelas y pulse
SV (Copy).
Desplcese hasta el lugar
deseado y pulse SZ
(Paste).
Puede seleccionar pegar el
valor, la frmula, el formato, el valor y el formato, o bien la
frmula y el formato.
Hoja de clculo
235
Referencias externas
Puede referirse a los datos de
una hoja de clculo desde
fuera de la aplicacin Hoja de
clculo mediante la referencia
SpreadsheetName.CR. Por
ejemplo, en la vista de Inicio
puede referirse a la celda A6
en la hoja de clculo integrada
si introduce Spreadsheet.A6. Por lo tanto, la frmula
6*Spreadsheet.A6 multiplicar el valor que haya
actualmente en la celda A6 de la aplicacin integrada por 6.
Si ha creado una hoja de clculo personalizada denominada,
por ejemplo, Savings, puede referirse a ella simplemente por
su nombre, como en 5*Savings.A6.
Tambin se puede realizar una referencia externa a una celda
con nombre, como en 5*Savings.TOTAL.
De la misma forma, tambin puede introducir referencias a las
celdas de la hoja de clculo en el sistema algebraico
computacional.
Si est trabajando fuera de una hoja de clculo, no puede
referirse a una celda por su referencia absoluta. Por lo tanto,
Spreadsheet.$A$6 devuelve un mensaje de error.
Tenga en cuenta que una referencia a un nombre de la hoja de
clculo distingue entre maysculas y minsculas.
Referencia a variables
Cualquier variable puede insertarse en una celda. Esto incluye
variables de Inicio, variables de aplicacin, variables del
sistema algebraico computacional y variables de usuario.
Las variables pueden introducirse o puede hacerse referencia a
ellas. Por ejemplo, si ha asignado 10 a P en la vista de Inicio,
puede introducir =P*5 en la celda de una Hoja de clculo,
pulsar E y obtener 50. Si a continuacin cambia el valor
de P, el valor de dicha celda cambia automticamente para
reflejar el valor nuevo. A continuacin se muestra un ejemplo de
una variable a la que se hace referencia.
236
Hoja de clculo
Hoja de clculo
237
238
Hoja de clculo
Botones y teclas
Botn o tecla
Finalidad
Hoja de clculo
239
Botn o tecla
Finalidad (Continuacin)
SJ
Opciones de formato
Las opciones de formato
aparecen al tocar
. Se
aplican al elemento que est
seleccionado: un bloque, una
celda, una columna, una fila o
la hoja de clculo completa.
Las opciones son las
siguientes:
Alinear
Fondo
Columna
Hoja de clculo
texto: Automtico, S, No
Parmetros de
formato
Hoja de clculo
Atributo
Resultado
contenido
contenido (o vaco)
frmula
frmula
nombre
nombre (o vaco)
formato de nm.
Estndar = 0
Fijo = 1
Cientfico = 2
Ingeniera = 3
fuente
0 a 6, sin
especificar = 1
(con 0 = 10 pto y 6
= 22 pto).
color de fondo
color de relleno de
la celda o 32786 si
no se especifica
241
Parmetro
Atributo
Resultado
color de primer
plano
color de contenido
de la celda o
32786 si no se
especifica
alineacin
horizontal
Izquierda = 0,
Centro = 1, Derecha
= 2, sin especificar
= 1
alineacin
vertical
Superior = 0,
Centro = 1, Fondo =
2, sin especificar =
1
10
muestra las
cadenas entre
comillas
S = 0, No = 1, sin
especificar = 1
11
modo de libro
de texto (en
contraposicin
al modo
algebraico)
S = 0, No = 1, sin
especificar = 1
242
Hoja de clculo
Hoja de clculo
243
244
Hoja de clculo
10
Aplicacin 1Var estadstica
La aplicacin 1Var estadstica puede almacenar hasta
diez conjuntos de datos simultneamente. Puede realizar
anlisis estadsticos de dos variables de uno o varios
conjuntos de datos.
La aplicacin 1Var estadstica se inicia en la Vista
numrica, que se utiliza para introducir datos. La Vista
simblica se utiliza para especificar qu columnas
contienen datos y qu columnas contienen frecuencias.
Tambin puede calcular los valores estadsticos de Inicio
y recuperar los valores de variables estadsticas
especficas.
Los valores calculados en la aplicacin 1Var estadstica
se almacenan en variables y pueden reutilizarse tanto en
la vista de Inicio como en otras aplicaciones.
I Seleccione
1Var
estadstica.
245
246
Finalidad
247
Frecuencia
160
165
170
175
180
248
>5E
3E
8E
2E
1E
12. Vuelva a calcular la
estadstica:
El promedio de
altura es de
aproximadamente
167,631cm.
13. Configure un grfico de histograma para los datos.
SP
(Setup)
Introduzca los
parmetros
apropiados para sus
datos. Los que se
muestran a la
derecha garantizan
que los datos de este ejemplo particular se muestren
en la Vista de grfico.
14. Dibuje un
histograma de los
datos.
249
250
Finalidad
Edicin de un
conjunto de
datos
251
Eliminacin de
datos
Insercin de
datos
e introduzca el valor.
Generacin de
datos
Clasificacin de
valores de datos
252
Estadsticas calculadas
Si toca
se mostrarn los resultados siguientes para
cada conjunto de datos seleccionado en la Vista
simblica.
Estadstica
Definicin
Min
Valor mnimo
Q1
Med
Valor de la mediana
Q3
Max
Valor mximo
Mean
sX
serrX
Error estndar
253
Trazado
Puede trazar:
Histogramas
Diagramas de caja
Grficos de lnea
Grficas de barras
Grficos Pareto
Trazado de datos
estadsticos
254
Tipos de grfico
Histograma
El primer conjunto de
nmeros que aparece a
continuacin del grfico
indica la ubicacin del
cursor. En el ejemplo que
aparece a la derecha, el
cursor se encuentra en la
barra de datos entre 5 y
6 (6 no incluido) y la frecuencia para esa barra es 6. El
conjunto de datos est definido por H3 en la Vista
simblica. Puede ver informacin sobre otras barras si
pulsa > o <.
Diagrama de caja
El brazo izquierdo
marca el valor de datos
mnimo. El cuadro marca
el primer cuartil, la
mediana y el tercer
cuartil. El brazo derecho
marca el valor de datos
mximo. Los nmeros
que aparecen a continuacin del grfico proporcionan
las estadsticas en el cursor. Puede ver otras estadsticas
pulsando >o <.
Grfico de
probabilidad
normal
El grfico de
probabilidad normal se
utiliza para determinar si
los datos de la muestra
estn ms o menos
distribuidos
normalmente. Cuanto
ms lineales sean los
datos, ms probable es que la distribucin de los datos
sea normal.
255
Grfico de lneas
El grfico de lneas
conecta los puntos de la
forma (x, y), donde x es
el nmero de fila del
punto de datos e y es su
valor.
Grfica de barras
La grfica de barras
muestra el valor de un
punto de datos en forma
de una barra vertical
ubicada a lo largo del
eje x en el nmero de fila
del punto de datos.
Grfico de Pareto
Un grfico de Pareto
coloca los datos en
orden descendente y los
muestra con su valor de
porcentaje del total.
Ancho de
histograma
Rango del
histograma
256
Exploracin de la grfica
La Vista de grfico (P) dispone de opciones de zoom
y trazado, as como de coordenadas de pantalla. La
opcin Escala automtica est disponible desde el
men Vista (V) as como desde el men
. El
men Vista tambin le permite visualizar grficas en
pantalla dividida (como se explica en pgina 105).
En todos los tipos de grfico, puede tocar y arrastrar para
desplazar la Vista de grfico. Tambin puede acercar o
alejar el zoom en el cursor pulsando + y w
respectivamente.
Finalidad
257
258
11
Aplicacin 2Var estadstica
La aplicacin 2Var estadstica puede almacenar hasta
diez conjuntos de datos simultneamente. Puede realizar
anlisis estadsticos de dos variables de uno o varios
conjuntos de datos.
La aplicacin 2Var estadstica se inicia en la Vista
numrica, que se utiliza para introducir datos. La Vista
simblica se utiliza para especificar qu columnas
contienen datos y qu columnas contienen frecuencias.
Tambin puede calcular estadsticas en Inicio y en la
aplicacin Hoja de clculo.
Los valores calculados en la aplicacin 2Var estadstica
se guardan en variables. Se puede hacer referencia a
estos en la vista de Inicio y en otras aplicaciones.
Minutos de
publicidad
(independiente, x)
1400
920
1100
2265
2890
2200
259
Acceso a la
aplicacin 2Var
estadstica
1. Abra la
Aplicacin 2Var
estadstica:
I Seleccione
2Var
estadstica.
Introduccin de
datos
E
3. Introduzca los
datos de ventas
resultantes en la
columna C2:
1400E
920E
1100E
2265E
2890E
2200E
Seleccin de
columnas de
datos y ajuste
Y
En este caso, C1 y
C2 aparecen de
forma
predeterminada.
Puede que haya
introducido los
datos en columnas
distintas a C1 y C2.
260
5. Seleccione un ajuste:
En el campo Tipo
1 seleccione un
ajuste. En este
ejemplo,
seleccione
Lineal.
6. Si desea elegir un
color para la
grfica de los datos de la Vista de grfico, consulte
Eleccin de un color para grficos en la pgina
97.
7. Si ha definido ms de un anlisis en la Vista
simblica, anule la seleccin de cualquier anlisis
que no le interese.
Exploracin de
estadsticas
M
La correlacin es
r=0.8995
9. Obtenga el
promedio de
tiempo de
publicidad ( x ).
El promedio del
tiempo de
publicidad, x , es
aproximadamente 3.33333 minutos.
261
10. Obtenga el
promedio de ventas
( y ).
El promedio de
ventas, y , son
aproximadamente
1796$.
Pulse
Configuracin
del grfico
SP(Setup)
Q1E6
E Q 1000
E3200
E \ 500
E
Trazado de la
grfica
P
Tenga en cuenta que
la curva de regresin
(es decir, la curva en
la que encajan
mejor los puntos de
datos) se trazar de
forma
predeterminada.
262
Visualizacin de
la ecuacin
Y
Observe la
expresin del campo
Ajuste 1. Muestra
que la pendiente (m)
de la lnea de
regresin es de
425.875 y la
interceptacin y (b) es de 376.25.
Prediccin de
valores
P
La opcin de
trazado se encuentra
activa de forma
predeterminada.
Esta opcin desplazar el cursor de un punto de
datos a otro cuando pulse > o <. Conforme se
desplace de un punto de datos a otro, los valores x- e
y- correspondientes se muestran en la parte inferior
de la pantalla. En este ejemplo, el eje x representa
los minutos de publicidad y el eje y representa las
ventas.
Sin embargo, no hay ningn punto de datos para 6
minutos. Por tanto, no podemos desplazar el cursor a
x = 6. En su lugar, necesitamos predecir el valor de y
cuando x = 6, basndonos en los datos que tenemos.
Para ello, necesitamos trazar la curva de regresin,
no los puntos de datos que tenemos.
263
264
Nota
Finalidad
Copia el elemento resaltado en la
lnea de entrada.
Inserta una nueva fila sobre la celda
resaltada (y le proporciona el valor
de 0).
Abre un formulario de entrada para
que pueda ordenar los datos de
distintas formas.
Muestra un men en el que puede
elegir fuentes de tamao pequeo,
mediano o grande.
265
Botn
Finalidad (Continuacin)
Abre un formulario de entrada en el
que puede crear una secuencia
basada en una expresin y
almacenar el resultado en una
columna de datos especfica.
Consulte Generacin de datos en
la pgina 252.
Calcula la estadstica para cada
conjunto de datos seleccionado en
la Vista simblica. Consulte
Estadsticas calculadas en la
pgina 270.
Edicin de un
conjunto de
datos
Eliminacin de
datos
Insercin de
datos
266
Clasificacin de
valores de datos
267
Seleccin del
ajuste
Tipos de
ajuste
268
Tipo de ajuste
Significado
Lineal
Logartmico
Exponencial
Potencial
Exponente
Tipo de ajuste
Significado (Continuacin)
Inverso
Logstico
Definicin de
ajuste propio
Cuadrtico
Cbico
Curtico
Trigonomtrico
Se ajusta a un polinomio
curtico:
4
3
2
y = ax + bx + cx + dx + e
Ajusta los datos a una curva
trigonomtrica:
y = a sin ( bx + c ) + d .
Necesita como mnimo tres
puntos.
Definido por
el usuario
269
Estadsticas calculadas
Cuando toque
, se mostrarn tres conjuntos de
estadsticas. De forma predeterminada, se muestran las
estadsticas para las columnas dependientes e
independientes. Toque
para ver solo las
estadsticas de la columna independiente o
para
mostrar las estadsticas derivadas de la columna
dependiente. Pulse
para volver a la vista
predeterminada. En las tablas siguientes se describen las
estadsticas que se muestran en cada vista.
Las estadsticas que se calculan al tocar
270
son:
Estadstica
Definicin
R2
El coeficiente de determinacin,
que es el cuadrado del coeficiente
de correlacin. El valor de esta
estadstica depende del tipo de
ajuste seleccionado. Una medida
de 1 indica un ajuste perfecto.
sCOV
Estadstica
Definicin (Continuacin)
COV
XY
Definicin
Promedio de valores
(independientes).
Suma de los valores de .
X
X
sX
La desviacin estndar de la
poblacin de la columna
independiente.
serrX
son:
son:
Estadstica
Definicin
Y2
sY
La desviacin estndar de la
poblacin de la columna
dependiente.
serrY
271
Trazado de un
grfico de
dispersin
Trazado de una
curva
272
Orden de trazado
273
Finalidad
Muestra el men Zoom.
Activa o desactiva el modo de
trazado.
Muestra u oculta la curva que mejor
se ajusta a los puntos de datos en
funcin del modelo de regresin
seleccionado.
Permite especificar un valor en la
lnea de regresin al que saltar (o un
punto de datos al que saltar si su
cursor se encuentra en un punto de
datos en lugar de en una lnea de
regresin). Pulse = o \ para
desplazar el cursor al objeto de
inters: la lnea de regresin o los
puntos de datos.
Muestra u oculta los botones del
men.
Config. de grfico
Al igual que ocurre con todas las aplicaciones que
proporcionan una funcin de trazado, la vista Config. de
grfico (SP [Setup]) permite establecer el rango y
la apariencia de la Vista de grfico. Los ajustes comunes
disponibles se indican en Operaciones comunes en la
vista Configuracin de grfico en la pgina 111. La vista
Config. de grfico de la aplicacin 2Var estadstica
dispone de dos ajustes adicionales:
Marca de trazado
274
Conexin
Prediccin de valores
PredX es una funcin que predice un valor para X dado
un valor para Y. Del mismo modo, PredY es una funcin
que predice un valor para Y dado un valor para X. En
ambos casos, la prediccin se basa en la ecuacin que
mejor se ajusta a los datos segn el tipo de ajuste
seleccionado.
Puede predecir valores en la Vista de grfico de la
aplicacin 2Var estadstica y tambin en la vista de Inicio.
En la Vista de
grfico
En la vista de
Inicio
275
276
12
Aplicacin Inferencia
La aplicacin Inferencia permite calcular los intervalos de
confianza y realizar las pruebas de hiptesis basadas en
la distribucin normal Z o en la distribucin t de Student.
Adems de la aplicacin Inferencia, el men Matem.
dispone de un conjunto completo de funciones de
probabilidad basado en varias distribuciones (Chi
cuadrado, F, Binomial, Poisson, etc.).
Basndose en las estadsticas de una o dos muestras,
puede probar las hiptesis y buscar intervalos de
confianza para las cantidades siguientes:
Datos de
muestra
Promedio
Proporcin
Acceso a la
aplicacin
Inferencia
Aplicacin Inferencia
277
I Seleccione
Inferencia.
La aplicacin
Inferencia se abre en
la Vista simblica.
278
Prueba de
hiptesis
Interv. de confianza
Prueba Z: 1 , la
prueba Z en un
promedio
Int. Z: 1 , el intervalo de
confianza para un promedio,
basado en la distribucin
normal
Prueba Z: 1 2,
la prueba Z en la
diferencia entre
dos promedios
Int. Z: 1 2, el intervalo de
confianza para la diferencia
entre dos promedios, basado
en la distribucin normal
Prueba Z: 1 , la
prueba Z en una
proporcin
Int. Z: 1 , el intervalo de
confianza para una
proporcin, basado en la
distribucin normal
Prueba Z: 1 2,
la prueba Z en la
diferencia entre
dos proporciones
Int. Z: 1 2, el intervalo de
confianza para la diferencia
entre dos proporciones,
basado en la distribucin
normal
Prueba T: 1 , la
prueba T en un
promedio
Int. T: 1 , el intervalo de
confianza para un promedio,
basado en la distribucin T de
Student.
Prueba T: 1 2,
la prueba T para la
diferencia entre
dos promedios
Int. T: 1 2, el intervalo de
confianza para la diferencia
entre dos promedios, basado
en la distribucin T de Student
Aplicacin Inferencia
Seleccin de
un mtodo
de inferencia.
2. Prueba de
hiptesis es el
mtodo de inferencia
predeterminado. Si no
est seleccionado,
toque en el campo
Mtodo y
seleccinelo.
3. Elija el tipo de
prueba. En este caso,
seleccione Prueba
Z: 1 en el men
Tipo.
4. Seleccione una
hiptesis alternativa.
En este caso,
seleccione < 0 en el
men Hipt. alt.
Aplicacin Inferencia
279
Introduccin
de datos
5. Vaya a la Vista
numrica para ver los
datos de muestra.
Definicin
Promedio de la muestra
Tamao de la muestra
Desviacin estndar de
poblacin
280
Aplicacin Inferencia
Visualizacin
de los
resultados de
la prueba
6. Muestra los
resultados de la
prueba:
Se muestran el valor
de distribucin de la
prueba y su
probabilidad asociada, junto con los valores crticos
de la prueba y los valores crticos asociados de la
estadstica. En este caso, la prueba indica que no se
debe rechazar la hiptesis nula.
Toque
Trazado de
los
resultados de
la prueba
7. Acceda a la vista
grfica de los
resultados de la
prueba:
P
Se muestra la grfica
de la distribucin,
con el valor Z de la prueba marcado. Tambin se
muestra el correspondiente valor X.
Toque
para ver el valor Z crtico. Se muestra
el nivel alfa, y puede pulsar \ o = para disminuir
o aumentar el nivel .
Importacin de estadsticas
La aplicacin Inferencia puede calcular intervalos de
confianza y probar hiptesis basadas en los datos de las
aplicaciones 1Var estadstica y 2Var estadstica. El
ejemplo siguiente ilustra el procedimiento.
Una serie de seis experimentos da los valores siguientes
como el punto de ebullicin de un lquido:
82.5, 83.1, 82.6, 83.7, 82.4 y 83.0
Aplicacin Inferencia
281
Acceso a la
aplicacin
1Var
estadstica
1.
Borrado de
los datos no
deseados
Introduccin
de datos
3. En la columna D1,
introduzca los puntos
de ebullicin
encontrados durante
los experimentos.
Abra la Aplicacin
1Var estadstica:
I Seleccione 1Var
estadstica.
82.5 E
83.1 E
82.6 E
83.7 E
82.4 E
83E
282
Aplicacin Inferencia
Clculo de
estadsticas
Acceso a la
aplicacin
Inferencia
6. Abra la aplicacin
Inferencia y borre la
configuracin actual.
I Seleccione
Inferencia.
SJ
Seleccin del
mtodo y del
tipo de
inferencia
7. Toque en el campo
Mtodo y seleccione
Interv. de
confianza.
8. Toque en Tipo y
seleccione Int.
T: 1
Aplicacin Inferencia
283
Importacin
de los datos
M
10. Especifique los datos que desea importar:
Toque
14. Especifique un
intervalo de confianza
del 90% en el campo
C.
Visualizacin
de los
resultados
numricamente
Visualizacin
de los
resultados
grficamente
P
El intervalo de
confianza del 90% es
[82.48, 83.28].
284
Aplicacin Inferencia
Pruebas de hiptesis
Las pruebas de hiptesis se utilizan para probar la
validez de las hiptesis sobre los parmetros estadsticos
de una o dos poblaciones. Las pruebas estn basadas en
estadsticas de ejemplos de las poblaciones.
Las pruebas de hiptesis de la calculadora HPPrime
utilizan la distribucin Z normal o la distribucin t de
Student para calcular probabilidades. Si desea utilizar
otras distribuciones, utilice la vista de Inicio y las
distribuciones encontradas en la categora Probabilidad
del men Matem.
Prueba Z: 1
Basndose en las estadsticas de una nica muestra, esta
prueba mide la solidez de la evidencia para una hiptesis
seleccionada frente a una hiptesis nula. La hiptesis nula
indica que el promedio de la poblacin equivale a un
valor especificado, 0: = 0.
Seleccione una de las hiptesis alternativas siguientes
frente a la que probar la hiptesis nula:
H0: < 0
H0: > 0
H0: 0
Entradas
Aplicacin Inferencia
Definicin
Promedio de la muestra
Tamao de la muestra
Promedio de la poblacin
hipottico
Desviacin estndar de
poblacin
Nivel de significacin
285
Resultados
Descripcin
Estadsticas de prueba Z
Valor de x asociado con el
valor de la prueba Z
Probabilidad asociada con las
estadsticas de la prueba Z
Valores de lmite de Z asociados
con el nivel de proporcionado
Valores de lmite de x
requeridos por el valor
proporcionado
Prueba Z: 1 2
Basndose en dos muestras de dos poblaciones distintas,
esta prueba mide la solidez de la evidencia para una
hiptesis seleccionada frente a una hiptesis nula. La
hiptesis nula indica que los promedios de las dos
poblaciones son iguales, 0: 1 = 2.
Seleccione una de las hiptesis alternativas siguientes
frente a la que probar la hiptesis nula:
H0: 1 < 2
H0: 1 > 2
H0: 1 2
Entradas
286
Definicin
x1
Promedio de la muestra 1
x2
Promedio de la muestra 2
n1
Tamao de la muestra 1
n2
Tamao de la muestra 2
Desviacin estndar de la
poblacin 1
Desviacin estndar de la
poblacin 2
Aplicacin Inferencia
Resultados
Nombre del
campo
Definicin (Continuacin)
Nivel de significacin
Descripcin
Prueba Z
Estadsticas de prueba Z
Prueba x
Z crtico
Crtico x
Prueba Z: 1
Basndose en las estadsticas de una nica muestra, esta
prueba mide la solidez de la evidencia para una hiptesis
seleccionada frente a una hiptesis nula. La hiptesis nula
indica que la proporcin de resultados correctos es un
valor asumido, 0 : = 0.
Seleccione una de las hiptesis alternativas siguientes
frente a la que probar la hiptesis nula:
H0: < 0
H0: > 0
H0: 0
Entradas
Aplicacin Inferencia
Definicin
Nmero de resultados correctos de la
muestra
287
Nombre del
campo
n
0
Resultados
Definicin
Tamao de la muestra
Proporcin de resultados correctos de
la poblacin
Nivel de significacin
Descripcin
Prueba Z
Estadsticas de prueba Z
Prueba p
Z crtico
Crtico p
Prueba Z: 1 2
Basndose en las estadsticas de dos muestras de
poblaciones distintas, esta prueba mide la solidez de la
evidencia para una hiptesis seleccionada frente a una
hiptesis nula. La hiptesis nula indica que las
proporciones de resultados correctos de las dos
poblaciones son iguales, 0: 1 = 2.
Seleccione una de las hiptesis alternativas siguientes
frente a la que probar la hiptesis nula:
H0: 1 < 2
H0: 1 > 2
H0: 1 2
288
Aplicacin Inferencia
Entradas
Resultados
Aplicacin Inferencia
Definicin
x1
Recuento de resultados
correctos de la muestra 1
x2
Recuento de resultados
correctos de la muestra 2
n1
Tamao de la muestra 1
n2
Tamao de la muestra 2
Nivel de significacin
Descripcin
Prueba Z
Estadsticas de prueba Z
Prueba p
Z crtico
Valores de lmite de Z
asociados con el nivel de
proporcionado
Crtico p
Diferencia en la proporcin de
resultados correctos de las dos
muestras asociadas con el nivel
proporcionado
289
Prueba T: 1
Esta prueba se utiliza cuando no se conoce la desviacin
estndar de la poblacin. Basndose en las estadsticas
de una nica muestra, esta prueba mide la solidez de la
evidencia para una hiptesis seleccionada frente a una
hiptesis nula. La hiptesis nula indica que el promedio
de la muestra tiene algn valor asumido, 0 : = 0.
Seleccione una de las hiptesis alternativas siguientes
frente a la que probar la hiptesis nula:
H0: < 0
H0: > 0
H0: 0
Entradas
Resultados
Definicin
Promedio de la muestra
Tamao de la muestra
Promedio de la poblacin
hipottico
Nivel de significacin
290
Descripcin
Prueba T
Estadsticas de prueba T
Prueba x
GL
Grados de libertad
T crtico
Aplicacin Inferencia
Resultado
Descripcin (Continuacin)
Crtico x
Prueba T: 1 2
Esta prueba se utiliza cuando no se conoce la desviacin
estndar de la poblacin. Basndose en las estadsticas
de dos muestras de poblaciones distintas, esta prueba
mide la solidez de la evidencia para una hiptesis
seleccionada frente a una hiptesis nula. La hiptesis nula
indica que los promedios de las dos poblaciones son
iguales, 0: 1 = 2.
Seleccione una de las hiptesis alternativas siguientes
frente a la que probar la hiptesis nula:
H0: 1 < 2
H0: 1 > 2
H0: 1 2
Entradas
Aplicacin Inferencia
Definicin
x1
Promedio de la muestra 1
x2
Promedio de la muestra 2
s1
s2
n1
Tamao de la muestra 1
n2
Tamao de la muestra 2
Nivel de significacin
Agrupados
291
Resultados
292
Descripcin
Prueba T
Estadsticas de prueba T
Prueba x
GL
Grados de libertad
T crtico
Crtico x
Aplicacin Inferencia
Intervalos de confianza
Los clculos del intervalo de confianza que puede realizar
la calculadora HPPrime estn basados en la distribucin
Z normal o en la distribucin T de Student.
Int. Z: 1
Esta opcin utiliza la distribucin Z normal para calcular
un intervalo de confianza para , el promedio real de una
poblacin, cuando se conoce , la desviacin estndar
real de la poblacin.
Entradas
Resultados
Definicin
Promedio de la muestra
Tamao de la muestra
Nivel de confianza
Descripcin
Nivel de confianza
Z crtico
Inferior
Superior
Int. Z: 1 2
Esta opcin utiliza la distribucin Z normal para calcular un
intervalo de confianza para la diferencia entre los
promedios de dos poblaciones, 1 2, cuando se conocen
las desviaciones estndar de la poblacin, 1 y 2.
Aplicacin Inferencia
293
Entradas
Resultados
Definicin
x1
Promedio de la muestra 1
x2
Promedio de la muestra 2
n1
Tamao de la muestra 1
n2
Tamao de la muestra 2
Nivel de confianza
Descripcin
Nivel de confianza
Z crtico
Inferior
Superior
Int. Z: 1
Esta opcin utiliza la distribucin Z normal para calcular
un intervalo de confianza para la proporcin de
resultados correctos en una poblacin cuando una
muestra de tamao, n, tiene un nmero de resultados
correctos, x.
Entradas
294
Definicin
Tamao de la muestra
Nivel de confianza
Aplicacin Inferencia
Resultados
Descripcin
Nivel de confianza
Z crtico
Inferior
Superior
Int. Z: 1 2
Esta opcin utiliza la distribucin Z normal para calcular
un intervalo de confianza para la diferencia entre las
proporciones de resultados correctos de dos poblaciones.
Entradas
Resultados
Aplicacin Inferencia
Definicin
x1
x2
n1
Tamao de la muestra 1
n2
Tamao de la muestra 2
Nivel de confianza
Descripcin
Nivel de confianza
Z crtico
Inferior
Superior
295
Int. T: 1
Esta opcin utiliza la distribucin T de Student para
calcular un intervalo de confianza para , el promedio
real de una poblacin, cuando se desconoce la
desviacin estndar real de la poblacin, .
Entradas
Resultados
Definicin
Promedio de la muestra
Tamao de la muestra
Nivel de confianza
Descripcin
Nivel de confianza
GL
Grados de libertad
T crtico
Inferior
Superior
Int. T: 1 2
Esta opcin utiliza la distribucin t de Student para
calcular un intervalo de confianza para la diferencia entre
los promedios de dos poblaciones, 1 2, cuando se
desconocen las desviaciones estndar de la poblacin,
s1 y s2.
296
Aplicacin Inferencia
Entradas
Resultados
Aplicacin Inferencia
Definicin
x1
Promedio de la muestra 1
x2
Promedio de la muestra 2
s1
s2
n1
Tamao de la muestra 1
n2
Tamao de la muestra 2
Nivel de confianza
Agrupados
Descripcin
Nivel de confianza
GL
Grados de libertad
T crtico
Inferior
Superior
297
298
Aplicacin Inferencia
13
Aplicacin Soluc.
La aplicacin Soluc. permite definir hasta diez ecuaciones o
expresiones con tantas variables como desee en cada una.
Puede calcular una nica ecuacin o expresin para una de sus
variables, en funcin de un valor de inicializacin. Tambin
puede calcular un sistema de ecuaciones (lineal o no lineal)
utilizando de nuevo valores de inicializacin.
Tenga en cuenta las diferencias entre una ecuacin y una
expresin:
Aplicacin Soluc.
Una ecuacin
Imagine que desea encontrar la aceleracin necesaria para
aumentar la velocidad de un vehculo de 16,67m/s (60km/h) a
27,78m/s (100km/h) en una distancia de 100m.
La ecuacin que desea resolver es:
V 2 = U 2 +2AD.
Donde V = velocidad final, U = velocidad inicial, A = aceleracin
necesaria y D = distancia.
Acceso a la
aplicacin
Soluc.
NOTA
I Seleccione Soluc.
La aplicacin Soluc. se
inicia en la Vista simblica,
donde puede especificar la
ecuacin que desea
resolver.
Adems de las variables integradas, puede utilizar una o ms
variables que haya creado personalmente (en la vista de Inicio
o en el sistema algebraico computacional). Por ejemplo, si ha
creado una variable llamada ME, puede incluirla en una
ecuacin como la siguiente: Y 2 = G 2 + ME.
En la aplicacin Soluc. tambin se puede hacer referencia a las
funciones definidas en otras aplicaciones. Por ejemplo, si ha
definido F1(X) como X2 +10 en la aplicacin Funcin, puede
introducir F1(X)=50 en la aplicacin Soluc. para resolver la
ecuacin X2 + 10 = 50.
Borrado de
la aplicacin
y definicin
de la
ecuacin
300
Aplicacin Soluc.
3. Defina la ecuacin.
AVjS.A U
j+ 2A A A D
E
Introduccin
de las
variables
conocidas
M
Aqu, especifique los valores
de las variables conocidas,
resalte la variable que
desea calcular y toque
.
5. Introduzca los valores de las
variables conocidas.
2 7.7 8E1 6 .6 7E\1 0 0 E
NOTA
SJ.
Aplicacin Soluc.
301
Clculo de la
variable
desconocida
Trazado de
la ecuacin
V
Seleccione Escala
automtica.
Seleccione Ambos lados
de En (donde n es el
nmero de la ecuacin
seleccionada).
302
Aplicacin Soluc.
Varias ecuaciones
Puede definir hasta diez ecuaciones y expresiones en la Vista
simblica y seleccionar las que desea resolver juntas como un
sistema. Por ejemplo, imagine que desea calcular el sistema de
ecuaciones que consta de:
Acceso a la
aplicacin
Soluc.
Aplicacin Soluc.
X 2 + Y 2 = 16 y
X Y = 1
I Seleccione Soluc.
2. Si no necesita las ecuaciones o expresiones ya definidas,
pulse SJ (Clear). Toque
para confirmar que
desea borrar la aplicacin.
303
Definicin de
las
ecuaciones
A Xj+AYj
S.16E
A XwAYS.
Q1 E
Asegrese de que ambas
ecuaciones estn seleccionadas, ya que buscamos los
valores de X e Y que satisfagan ambas ecuaciones.
Introduccin
de un valor
de
inicializacin
M
A diferencia del ejemplo
anterior, en este ejemplo no
disponemos de valores para
ninguna variable. Puede
introducir un valor de
inicializacin para una de
las variables o permitir que la calculadora proporcione una
solucin. (Normalmente, un valor de inicializacin es un
valor que permite que la calculadora proporcione, si es
posible, una solucin que sea la ms cercana a este valor en
lugar de otro). En este ejemplo, busquemos una solucin en
las proximidades de X = 2.
5. Introduzca el valor de inicializacin en el campo X:
2
La calculadora proporcionar una solucin (si existe
alguna), y no se le indicar si hay varias soluciones. Cambie
los valores de inicializacin para buscar otras soluciones
potenciales.
6. Seleccione las variables para las que desea buscar
soluciones. En este ejemplo, deseamos encontrar valores
para X e Y; por lo tanto, asegrese de que ambas variables
estn seleccionadas.
304
Aplicacin Soluc.
Resolucin
de las
variables
desconocidas
7. Toque
para
encontrar una solucin
prxima a X = 2 que
satisfaga cada ecuacin
seleccionada. Si se
encuentran las soluciones,
se mostrarn junto a cada
variable seleccionada.
Limitaciones
No puede trazar ecuaciones si hay ms de una seleccionada en
la Vista simblica.
La calculadora HPPrime no le indicar que hay varias
soluciones. Si sospecha que existe otra solucin prxima a un
valor especfico, repita el procedimiento utilizando dicho valor
como valor de inicializacin. (En el ejemplo que acabamos de
ver, encontrar otra solucin si introduce 4 como el valor de
inicializacin para X).
En determinadas situaciones, la aplicacin Soluc. utilizar un
nmero de inicializacin aleatorio al buscar una solucin. Esto
significa que no siempre se puede predecir qu valor de
inicializacin devolver una solucin determinada cuando
existen varias soluciones.
Aplicacin Soluc.
305
306
Mensaje
Significado
Cero
Cambio de
signo
Aplicacin Soluc.
Mensaje
Significado (Continuacin)
Extremo
Aplicacin Soluc.
No se puede
encontrar
una
solucin
Resultados
incorrectos
Constante?
307
308
Aplicacin Soluc.
14
Aplicacin Soluc. lineal
La aplicacin Soluc. lineal permite resolver un conjunto de
ecuaciones lineales. El conjunto puede ser de dos o tres
ecuaciones lineales.
En un conjunto de dos ecuaciones, cada ecuacin debe
tener el formato ax + by = k . En un conjunto de tres
ecuaciones, cada ecuacin debe tener el formato
ax + by + cz = k .
El usuario proporciona los valores de a, b y k (y c en
conjuntos de tres ecuaciones) para cada ecuacin, y la
aplicacin intentar resolver x e y (y z en conjuntos de tres
ecuaciones).
La calculadora HPPrime le avisar si no puede encontrar
ninguna solucin o si hay un nmero infinito de
soluciones.
309
Acceso a la
aplicacin
Soluc. lineal
1. Abra la
aplicacin Soluc.
lineal.
I Seleccione
Soluc.
lineal.
La aplicacin se
abre en la Vista
numrica.
Nota
Definicin y
resolucin de
ecuaciones
310
Resolucin de
un sistema 2x2
Nota
Si aparece el
formulario de
entrada de tres
ecuaciones y desea
resolver un conjunto
de dos ecuaciones,
toque
.
311
Elementos de men
Los elementos de men son los siguientes:
312
15
Aplicacin Paramtrica
La aplicacin Paramtrica permite explorar ecuaciones
paramtricas. Son ecuaciones en las que X e Y se definen
como funciones de T. Tienen los formatos x = f ( t ) y
y = g(t) .
Acceso a la
aplicacin
Paramtrica
1. Abra la aplicacin
Paramtrica.
I Seleccione
Paramtrica.
La aplicacin
Paramtrica se
inicia en la Vista
simblica. Esta es
la vista definitoria. Es donde define simblicamente
(es decir, especifica) las expresiones paramtricas
que desea explorar.
Aplicacin Paramtrica
313
Definicin de
las funciones
E
8fd?
E
Observe cmo la
tecla d
introduce la
variable relevante
para la aplicacin actual. En la aplicacin Funcin,
d introduce una X. En la aplicacin Paramtrica
introduce una T. En la aplicacin Polar, descrita en el
captulo 16, introduce .
4. Decida si desea:
314
Aplicacin Paramtrica
Definicin de
la medida del
ngulo
Configuracin
del grfico
SP (Setup)
8. Configure el
grfico
especificando las
opciones grficas
correspondientes.
En este ejemplo,
configure los
campos Rng T e
Incr T de tal
manera que T pase de 0 a 360 en incrementos de 5:
Seleccione el segundo campo Rng T e introduzca:
360
Aplicacin Paramtrica
315
Trazado de
las funciones
Exploracin
de la grfica
316
Aplicacin Paramtrica
Visualizacin
de la Vista
numrica
M
16. Con el cursor en la
columna T, escriba
un valor nuevo y
toque
. La
tabla se desplaza
al valor que ha introducido.
Tambin puede acercar o alejar el zoom en la variable
independiente (disminuyendo y aumentando as el
incremento entre valores consecutivos). Estas y otras
opciones aparecen explicadas en Operaciones comunes
en la Vista numrica en la pgina 117.
Puede visualizar la Vista de grfico y la Vista numrica
juntas. Consulte Combinacin de la Vista de grfico y la
Vista numrica en la pgina 124.
Aplicacin Paramtrica
317
318
Aplicacin Paramtrica
16
Aplicacin Polar
La aplicacin Polar permite explorar ecuaciones polares.
Las ecuaciones polares son aquellas en las que r (la
distancia de un punto al origen: [0,0]) se define en
funcin de , el ngulo que forma un segmento desde el
punto al origen con el eje polar. Dichas ecuaciones tienen
la frmula r = f ( ) .
Acceso a la
aplicacin
Polar
1. Abra la aplicacin
Polar:
I Seleccione
Polar.
La aplicacin se
abrir en la Vista
simblica.
Definicin de
la funcin
Aplicacin Polar
319
fd>j
E
Observe cmo la
tecla d
introduce la
variable relevante para la aplicacin actual. En esta
aplicacin, la variable relevante es .
4. Si lo desea, elija un color para el grfico que no sea
el predeterminado. Para ello, seleccione el cuadrado
coloreado a la izquierda del conjunto de funciones,
toque
y seleccione un color del selector de
color.
Para obtener ms informacin sobre la adicin de
definiciones y modificacin de definiciones, y la
evaluacin de definiciones dependientes en la Vista
simblica, consulte Operaciones comunes en la Vista
simblica en la pgina 93.
Definicin de
la medida del
ngulo
320
Aplicacin Polar
Configuracin
del grfico
SP (Setup)
8. Configure el grfico
especificando las
opciones grficas
correspondientes. En
este ejemplo,
configure el lmite
superior del rango
de la variable
independiente en 4:
Seleccione el segundo campo Rng e introduzca
4Sz ().
Existen varias formas de configurar la apariencia de
la Vista de grfico. Para obtener ms informacin,
consulte Operaciones comunes en la vista
Configuracin de grfico en la pgina 111.
Trazado de la
expresin
9. Trace la expresin:
Exploracin
de la grfica
Aparecen varias
opciones que le
ayudarn a
explorar la grfica,
como las opciones
Zoom y Trazar.
Tambin puede
pasar directamente a un valor especfico
introduciendo dicho valor. Aparecer la pantalla Ir a
Aplicacin Polar
321
Visualizacin
de la Vista
numrica
M
La Vista numrica
muestra una tabla
de valores para
R1. Si ha
especificado (y
seleccionado) ms de una funcin polar en la Vista
simblica, aparecer una columna de evaluaciones
para cada una de ellas: R2, R3, R4, etc.
12. Con el cursor en la columna , escriba un valor
nuevo y toque
. La tabla se desplaza al valor
que ha introducido.
Tambin puede acercar o alejar el zoom en la variable
independiente (disminuyendo y aumentando as el
incremento entre valores consecutivos). Estas y otras
opciones aparecen explicadas en Operaciones comunes
en la Vista numrica en la pgina 117.
Puede visualizar la Vista de grfico y la Vista numrica
juntas. Consulte Combinacin de la Vista de grfico y la
Vista numrica en la pgina 124.
322
Aplicacin Polar
17
Aplicacin Secuencia
La aplicacin Secuencia proporciona varias formas de
explorar secuencias.
Puede definir una secuencia con el nombre U1, por
ejemplo:
En funcin de n
En funcin de U1(n 1)
En funcin de U1(n 2)
Aplicacin Secuencia
323
Acceso a la
aplicacin
Secuencia
1. Abra la aplicacin
Secuencia:
I Seleccione
Secuencia.
La aplicacin se
abrir en la Vista
simblica.
Definicin de la
expresin
Configuracin
del grfico
SP (Setup)
5. Restablezca la configuracin a los valores
predeterminados:
324
Aplicacin Secuencia
SJ (Clear)
6. Seleccione
Escalonada en el
men Grf.
secuencia.
7. Configure el mximo
de Rng X y el
mximo de RngY
en 8 (tal y como se
muestra a la derecha).
Trazado de la
secuencia
8. Trace la secuencia
de Fibonacci:
9. Vuelva a la vista
Config. de grfico
(SP) y
seleccione Tela de
araa en el men
Grf. secuencia.
10. Trace la secuencia:
Exploracin
de la grfica
El botn
permite acceder a herramientas comunes
de exploracin de grficos, como las siguientes:
Aplicacin Secuencia
325
Visualizacin
de la Vista
numrica
M
12. Con el cursor en
cualquier parte de la
columna N, escriba
un valor nuevo y
toque
.
La tabla de valores
se desplaza al valor
que ha introducido.
A continuacin,
puede ver el valor
correspondiente en
la secuencia. El
ejemplo de la
derecha muestra que el valor 25 en la secuencia de
Fibonacci es 75,025.
Exploracin
de la tabla de
valores
326
Aplicacin Secuencia
Configuracin
de la tabla de
valores
La vista Configuracin
numrica proporciona
opciones comunes a la
mayora de las
aplicaciones de
grficas, aunque no hay
factor de zoom porque el
dominio para las
secuencias es el conjunto de nmeros de recuento.
Consulte Operaciones comunes en la vista
Configuracin numrica en la pgina 123 para obtener
ms informacin.
Definicin de
la expresin
1. Defina
N
U1 ( N ) = 2---
3
Seleccione U1(N)
RQF y
seleccione
2\3
>>k
E
Configuracin
del grfico
SP (Setup)
3. Restablezca la
configuracin a los
valores
predeterminados:
SJ (Clear)
Aplicacin Secuencia
327
Trazado de la
secuencia
6. Trace la secuencia:
P
Pulse E para
ver las lneas de
puntos en la figura
de la derecha.
Plsela de nuevo
para ocultar las lneas de puntos.
Exploracin
de la tabla de
valores de
secuencia
328
7. Visualice la tabla:
M
8. Toque
y
seleccione 1 para
visualizar los valores
de secuencia.
Aplicacin Secuencia
18
Aplicacin Finanzas
La aplicacin Finanzas permite resolver problemas
relacionados con el valor del dinero en el tiempo (TVM) y
con la amortizacin. Puede utilizar la aplicacin para
realizar clculos de inters compuesto y crear tablas de
amortizacin.
El inters compuesto es acumulativo, es decir, un inters
sobre el inters ya obtenido. El inters obtenido para un
determinado importe principal se aade a la cantidad
principal en periodos especificados para el clculo de
inters compuesto, y el importe combinado obtiene
intereses a un tipo especfico. Los clculos financieros con
combinaciones de tipos de inters incluyen: cuentas de
ahorro, hipotecas, fondos de pensin, prstamos y
anualidades.
I Seleccione Finanzas.
La aplicacin se abre en la Vista numrica.
Aplicacin Finanzas
329
2. En el campo N,
introduzca 5 s12
y pulse E.
Observe que el
resultado del clculo
(60) aparece en el
campo. Este es el
nmero de meses en un periodo de cinco aos.
3. En el campo I%/AO, escriba 5.5 (el tipo de inters)
y pulse E.
4. En el campo VA, escriba 19500 w 3000 y pulse
E. Este es el valor presente del prstamo, que
se obtiene restando el depsito al precio de compra.
5. Deje P/AO y C/AO
en 12 (sus valores
predeterminados).
Deje Final. como
la opcin de pago.
Asimismo, deje el
valor futuro, VF, como
0 (porque su objetivo
es obtener un valor futuro del prstamo de 0).
6. Desplace el cursor al
campo PAGO y toque
. El valor de
PAGO se calcula
como 315.17. En
otras palabras, el
pago mensual ser
de 315,17$.
El valor de PAGO es negativo para indicar que es
dinero que debe usted.
Observe que el valor de PAGO es superior a 300, es
decir, superior a la cantidad cuyo pago puede
asumir cada mes. Por lo tanto, necesita volver a
realizar los clculos; esta vez, configure el valor de
PAGO en 300 y calcule un nuevo valor para VA.
330
Aplicacin Finanzas
Aplicacin Finanzas
331
Los diagramas de
flujo de caja tambin
indican cundo se
producen los pagos en
relacin con los
periodos utilizados
para el clculo de
inters compuesto. El
diagrama de la
derecha muestra
pagos al principio del
periodo.
Este diagrama
muestra ingresos
(PAGO) en una cuenta
al final de cada
periodo.
332
Aplicacin Finanzas
Aplicacin Finanzas
Variable
Descripcin
I%YR
PV
P/YR
PMT
C/YR
FV
333
I Seleccione Finanzas.
2. Restaure los valores predeterminados de todos los
campos:
SJ
3. Introduzca las
variables de TVM
conocidas, tal como
se muestra en la
figura .
Aplicacin Finanzas
Clculo de amortizaciones
Los clculos de amortizacin determinan las cantidades
aplicadas al capital principal y al inters de un pago o
una serie de pagos. Tambin utilizan variables de TVM.
Ejemplo:
amortizacin para
una hipoteca de
vivienda
Aplicacin Finanzas
335
2. Toque
3. Desplcese hacia
abajo en la tabla
hasta el grupo de
pago 10. Despus de
10 aos, se han
pagado 22835,53$
en capital principal y
90936,47$ en intereses, quedando un pago final
global pendiente de 127164,47$.
Grfica de
amortizacin
336
Aplicacin Finanzas
337
338
Aplicacin Finanzas
19
Aplicacin Soluc. de tring.
La aplicacin Soluc. de tring. permite calcular la
longitud de un lado, o el tamao de un ngulo, de un
tringulo a partir de la informacin proporcionada
acerca de los otros lados, ngulos, o ambos.
Para que la aplicacin pueda calcular el resto de valores,
es necesario especificar como mnimo tres de los seis
valores posibles (las longitudes de los tres lados y el
tamao de los tres ngulos). Adems, al menos uno de
los valores especificados debe ser la longitud de un lado.
Por ejemplo, puede especificar las longitudes de dos
lados y uno de los ngulos, dos ngulos y una longitud o
las tres longitudes. En cada caso, la aplicacin calcular
los valores restantes.
La calculadora HPPrime le avisar si no puede encontrar
ninguna solucin o si ha proporcionado datos
insuficientes.
Si est calculando las longitudes y los ngulos de un
tringulo rectngulo, puede utilizar un formulario de
entrada de datos ms sencillo tocando
.
339
Acceso a la
aplicacin
Soluc. de tring.
1. Abra la aplicacin
Soluc. de tring.
I Seleccione
Soluc. de
tring.
La aplicacin se
abre en la Vista
numrica.
2. Si se muestran datos no deseados de un clculo
previo, puede borrarlos pulsando SJ (Clear).
Definicin de la
medida del
ngulo
Nota
340
Especificacin
de los valores
conocidos
E.
(c). En C, escriba 30 y pulse E.
Clculo de los
valores
desconocidos
4. Toque
. La
aplicacin
muestra los
valores de las
variables
desconocidas.
Tal como se
muestra en la
ilustracin de la
derecha, la longitud del lado desconocido en nuestro
ejemplo es 3.22967 Tambin se han calculado los
otros dos ngulos.
341
Casos especiales
Caso
indeterminado
No existe solucin
con los datos
proporcionados
342
Si est utilizando el
formulario de
entrada general e
introduce ms de 3
valores, los valores
podran no ser
consistentes, es decir,
ningn tringulo
puede tener todos los
Aplicacin Soluc. de tring.
No hay suficientes
datos
Si utiliza el formulario
de entrada general,
debe especificar
como mnimo tres
valores para que el
Soluc. de tring.
pueda calcular los
atributos restantes del
tringulo. Si
especifica menos de tres, en pantalla aparece No hay
suficientes datos.
Si utiliza el formulario de entrada simplificado (para un
tringulo rectngulo), debe especificar al menos dos
valores.
343
344
20
Aplicaciones Explorador
Existen tres aplicaciones Explorador. Se han diseado
para que examine las relaciones entre los parmetros de
una funcin y la forma de la grfica de dicha funcin. Las
aplicaciones Explorador son las siguientes:
Explorador lineal
Para explorar funciones lineales
Explor. cuadrtico
Para explorar funciones cuadrticas
Explor. trigonom.
Para explorar funciones sinusoidales
Aplicaciones Explorador
345
Acceso a la
aplicacin
Pulse I y seleccione
Explorador lineal.
La parte izquierda de la
pantalla muestra la
grfica de una funcin
lineal. La parte derecha
muestra la frmula general
de la ecuacin que se explora en la parte superior y,
debajo, la ecuacin actual de esa frmula. Las teclas que
puede utilizar para manipular la grfica o la ecuacin
aparecen debajo de la ecuacin. Las interceptaciones de
X e Y se muestran en la parte inferior.
Existen dos tipos (o niveles) de ecuaciones lineales
disponibles para su exploracin: y = ax e y = ax + b.
Puede elegirlas si toca
o
.
Las teclas disponibles para la manipulacin de la grfica
o ecuacin dependen del nivel que haya elegido. Por
ejemplo, la pantalla para una ecuacin de nivel 1
muestra lo siguiente:
Esto significa que puede pulsar <, >, +, w y
Q. Si elige una ecuacin de nivel 2, la pantalla muestra
lo siguiente:
Esto significa que puede pulsar <, >, =, \, +,
w y Q.
346
Aplicaciones Explorador
Modo de grfica
La aplicacin se abre en
modo de grfica
(indicado por el punto en
el botn Grf en la parte
inferior de la pantalla).
En el modo de grfica,
las teclas = y \
trasladan la grfica
verticalmente y cambian la intercepcin Y de la lnea.
Toque
para cambiar la magnitud del incremento
para traslaciones verticales. Las teclas < y > (as como
w y +) disminuyen y aumentan la pendiente. Pulse
Q para cambiar el signo de la pendiente.
La forma de la funcin lineal se muestra en la parte
superior derecha de la pantalla y, debajo de ella,
aparece la ecuacin actual que coincide con la grfica.
Al manipular la grfica, la ecuacin se actualiza para
reflejar los cambios.
Modo de ecuacin
Toque
para
acceder al modo de
ecuacin. Aparecer un
punto en el botn Ec en
la parte inferior de la
pantalla.
En el modo de ecuacin,
utilice las teclas del cursor para desplazarse entre los
parmetros de la ecuacin y cambiar sus valores,
observando el efecto en la grfica mostrada. Pulse \ o
= para disminuir o aumentar el valor del parmetro
seleccionado. Pulse > o < para seleccionar otro
parmetro. Pulse Q para cambiar el signo de a.
Aplicaciones Explorador
347
Modo de prueba
Toque
para
acceder al modo de
prueba. En el modo de
prueba, puede comprobar
su habilidad para hacer
coincidir una ecuacin
con la grfica que se
muestra. El modo de prueba es como el modo de
ecuacin, en el que usa las teclas del cursor para
seleccionar y cambiar el valor de cada parmetro de la
ecuacin. El objetivo es intentar hacer coincidir la grfica
que se muestra.
La aplicacin muestra la grfica de una funcin lineal
seleccionada de forma aleatoria de la frmula dictada
por el nivel elegido. (Toque
o
para
cambiar el nivel). A continuacin, pulse las teclas del
cursor para seleccionar un parmetro y configurar su
valor. Cuando haya terminado, toque
para
comprobar si ha correlacionado correctamente la
ecuacin con la grfica indicada.
Toque
348
Aplicaciones Explorador
Acceso a la
aplicacin
Pulse I y seleccione
Explor.
cuadrtico.
La parte izquierda de la
pantalla muestra la
grfica de una funcin
cuadrtica. La parte
derecha muestra la frmula general de la ecuacin que se
explora en la parte superior y, debajo, la ecuacin actual
de esa frmula. Las teclas que puede utilizar para
manipular la grfica o la ecuacin aparecen debajo de
la ecuacin. (Cambiarn en funcin del nivel de ecuacin
que elija). Debajo de las teclas aparecen la ecuacin, el
2
discriminante (es decir, b 4ac ), y las races de la
funcin cuadrtica.
Modo de grfica
La aplicacin se abre en
modo de grfica. En el
modo de grfica, puede
manipular una copia de
la grfica utilizando las
teclas disponibles. La
grfica original
(convertida a lneas de
puntos) permanece en el mismo lugar para que pueda
visualizar fcilmente el resultado de las manipulaciones.
Hay cuatro formas de ecuaciones cuadrticas disponibles
para su exploracin:
y = ax [Nivel 1]
2
y = ( x + h ) [Nivel 2]
2
y = x + v [Nivel 3]
2
y = a ( x + h ) + v [Nivel 4]
2
Aplicaciones Explorador
349
Modo de ecuacin
Toque
para
desplazarse al modo de
ecuacin. En el modo de
ecuacin, utilice las
teclas del cursor para
desplazarse entre los
parmetros de la
ecuacin y cambiar sus
valores, observando el efecto en la grfica mostrada.
Pulse \ o = para disminuir o aumentar el valor del
parmetro seleccionado. Pulse > o < para seleccionar
otro parmetro. Pulse Q para cambiar el signo.
Dispone de cuatro formas (o niveles) de grficas, y las
teclas disponibles para la manipulacin de la ecuacin
dependen del nivel elegido.
Modo de prueba
Toque
para
acceder al modo de
prueba. En el modo de
prueba, puede comprobar
su habilidad para hacer
coincidir una ecuacin
con la grfica que se
muestra. El modo de prueba es como el modo de
ecuacin, en el que usa las teclas del cursor para
seleccionar y cambiar el valor de cada parmetro de la
ecuacin. El objetivo es intentar hacer coincidir la grfica
que se muestra.
La aplicacin muestra la grfica de una funcin
cuadrtica elegida aleatoriamente. Toque el botn de
nivel para elegir una de las cuatro formas de ecuacin
cuadrtica. Tambin puede elegir grficas que sean
relativamente fciles de correlacionar o grficas que sean
ms difciles de correlacionar (tocando
o
,
respectivamente).
350
Aplicaciones Explorador
o
: cambia entre los modos de grfica
y de ecuacin.
o
y de cosenos.
o
: cambia entre el modo de medicin
de radianes y grados para x.
o
: cambia entre trasladar la grfica
(
) y cambiar su frecuencia o amplitud
(
). Puede realizar estos cambios con las teclas
del cursor.
Aplicaciones Explorador
351
Acceso a la
aplicacin
Pulse I y seleccione
Explor. trigonom.
La ecuacin se muestra
en la parte superior de la
pantalla con la grfica
debajo.
Elija el tipo de funcin
que desea explorar tocando
Modo de grfica
La aplicacin se abre en
modo de grfica. En el
modo de grfica, se
manipula una copia de
la grfica pulsando las
teclas del cursor. Las
cuatro teclas estarn
disponibles. La grfica
original (convertida a lneas de puntos) permanece en el
mismo lugar para que pueda visualizar fcilmente el
resultado de las manipulaciones.
Al elegir
, las
teclas del cursor
simplemente trasladan la
grfica horizontal y
verticalmente. Al
elegir
, pulsar =
o \ cambia la amplitud
de la grfica (es decir, se
ampla o reduce verticalmente), y pulsar < o > cambia
la frecuencia de la grfica (es decir, se ampla o reduce
horizontalmente).
El botn
o
del extremo derecho del men
determina el incremento con el que la grfica se desplaza
cada vez que pulsa una tecla del cursor. De manera
predeterminada, el incremento se configura en 9 o
20.
352
Aplicaciones Explorador
Modo de ecuacin
Toque
para
cambiar al modo de
ecuacin. En el modo de
ecuacin, puede utilizar
las teclas del cursor para
desplazarse entre
parmetros de la
ecuacin y modificar sus
valores. Podr observar el efecto en la grfica mostrada.
Pulse \ o = para disminuir o aumentar el valor del
parmetro seleccionado. Pulse > o < para seleccionar
otro parmetro.
Puede volver al modo de grfica si toca
Modo de prueba
Toque
para acceder al modo de prueba. En el
modo de prueba, puede comprobar su habilidad para
hacer coincidir una ecuacin con la grfica que se
muestra. El modo de prueba es como el modo de
ecuacin, en el que usa las teclas del cursor para
seleccionar y cambiar el valor de uno o ms parmetros
de la ecuacin. El objetivo es intentar hacer coincidir la
grfica que se muestra.
La aplicacin muestra la
grfica de una funcin
sinusoidal elegida
aleatoriamente. Toque un
botn de nivel (
,
, etc.) para elegir
uno de los cinco tipos de
ecuaciones sinusoidales.
A continuacin, pulse las teclas del cursor para
seleccionar cada parmetro y configurar su valor.
Cuando haya terminado, toque
para comprobar
si ha correlacionado correctamente la ecuacin con la
grfica indicada.
Toque
Aplicaciones Explorador
353
354
Aplicaciones Explorador
21
Funciones y comandos
Muchas funciones matemticas estn disponibles desde el
teclado de la calculadora. Estas estn descritas en Funciones
del teclado en la pgina 357. Otros comandos y funciones
estn recopilados en los mens del cuadro de herramientas
(D). Existen cinco mens del cuadro de herramientas:
Matem.
Apl.
Usua.
Catlg
Funciones y comandos
en el men Matem.
utilizados en programacin
Configuracin
del formato de
los elementos de
men
Lista de factores
ifactors
Ceros complejos
cZeros
Bases de Groebner
gbasis
factor_xn
Buscar races
proot
356
Funciones y comandos
357
+,w,s,
n
Sh (ex)
Si (10x)
358
Funciones y comandos
efg
Se(ASEN)
Sf(ACOS)
Sg(ATAN)
Funciones y comandos
359
Sj
)valor
Ejemplo:
320 devuelve 17.88854382
Sk
La raz n-sima de x.
razvalor
Ejemplo:
38 devuelve 2
Sn
Recproco.
valor -1
Ejemplo:
3 -1 devuelve .333333333333
Q-
SQ(|x|)
Valor absoluto.
|valor|
|x+y*i|
|matriz|
2
360
Funciones y comandos
Ejemplo:
|1| devuelve 1
|(1,2)| devuelve 2.2360679775
Men Matem.
Pulse D para abrir los
mens del cuadro de
herramientas (uno de los
cuales es el men Matem.).
Las funciones y los
comandos disponibles en el
men Matem. se muestran
tal como estn
categorizados en el men.
Nmeros
Techo
Ejemplos:
CEILING(3.2) devuelve 4
CEILING(-3.2) devuelve -3
Suelo
Ejemplo:
FLOOR(3.2) devuelve 3
FLOOR(-3.2) devuelve -4
IP
Parte entera.
IP(valor)
Ejemplo:
IP(23.2) devuelve 23
FP
Parte fraccional.
FP(valor)
Ejemplo:
FP (23.2) devuelve .2
Funciones y comandos
361
Redondear
Truncar
Ejemplos:
TRUNCATE(2.3678,2) devuelve 2.36
TRUNCATE(0.0036757,3) devuelve 0.00367
Mantissa
Ejemplo:
MANT(21.2E34) devuelve 2.12
Exponente
Ejemplo:
5.0915...
es
igual a 123456)
Aritmtica
Mximo
Ejemplo:
MAX(8/3,11/4) devuelve 2.75
362
Funciones y comandos
Ejemplo:
MIN(210,25) devuelve 25
Mdulos
Ejemplo:
74 MOD 5 devuelve 4
Encontrar raz
Ejemplo:
FNROOT((A*9.8/600)-1,A,1) devuelve
61.2244897959.
Porcentaje
Ejemplo:
%(20,50) devuelve 10
Compleja
Argumento
Ejemplo:
ARG(3+3*i) devuelve 45 (modo grados)
Funciones y comandos
363
Conjugar
Ejemplo:
CONJ(3+4*i) devuelve (3-4*i)
Parte real
Ejemplo:
RE(3+4*i) devuelve 3
Parte imaginaria
Ejemplo:
IM(3+4*i) devuelve 4
Vector de unidad
Ejemplos:
SIGN(POLYEVAL([1,2,25,26,2],2)) devuelve 1
SIGN((3,4)) devuelve (.6+.8i)
Exponencial
ALOG
Antilogaritmo (exponencial).
ALOG(valor)
EXPM1
Exponencial menos 1: e 1 .
EXPM1(valor)
LNP1
364
Funciones y comandos
Trigonometra
Las funciones de trigonometra tambin pueden aceptar
nmeros complejos como argumentos. Para SIN, COS, TAN,
ASEN, ACOS y ATAN, consulte Funciones del teclado en la
pgina 357.
CSC
Cosecante: 1/sinx.
CSC(valor)
ACSC
Arco cosecante.
ACSC(valor)
SEC
Secante: 1/cosx.
SEC(valor)
ASEC
Arco secante.
ASEC(valor)
COT
Cotangente: cosx/sinx.
COT(valor)
ACOT
Arco cotangente.
ACOT(valor)
Hiperblica
Las funciones de trigonometra hiperblica tambin pueden
aceptar nmeros complejos como argumentos.
SINH
Seno hiperblico.
SINH(valor)
ASINH
COSH
Coseno hiperblico
COSH(valor)
ACOSH
TANH
Tangente hiperblica.
TANH(valor)
ATANH
Funciones y comandos
365
Probabilidad
Factorial
Ejemplo:
5! devuelve 120
Combinacin
Permutacin
Aleatorio
Nmero
Entero
366
Funciones y comandos
RANDINT(a,b)
RANDINT(n,a,b)
Normal
Inicializacin
Densidad
Normal
Ejemplo:
NORMALD(0.5) y NORMALD(0,1,0.5) devuelven
0.352065326764.
Ejemplo:
student(3,5.2) devuelve 0.00366574413491.
Ejemplo:
CHISQUARE(2,3.2) devuelve 0.100948258997.
Funciones y comandos
367
Ejemplo:
FISHER(5,5,2) devuelve 0.158080231095.
Binomial
Poisson
Acumulativo
Normal
368
Funciones y comandos
Ejemplo:
NORMALD_CDF(0,1,2) devuelve 0.977249868052.
Ejemplo:
STUDENT_CDF(3,3.2) devuelve 0.0246659214814.
Ejemplo:
CHISQUARE_CDF(2,6.1) devuelve 0.952641075609.
Ejemplo:
FISHER_CDF(5,5,2) devuelve 0.76748868087.
Binomial
Poisson
Funciones y comandos
369
Ejemplo:
POISSON_CDF(4,2) devuelve 0.238103305554.
Inverso
Normal
Ejemplo:
NORMALD_ICDF(0,1,0.841344746069) devuelve 1.
Ejemplo:
STUDENT_ICDF(3,0.0246659214814) devuelve 3.2.
Ejemplo:
CHISQUARE_ICDF(2,0.957147873133) devuelve 6.3.
Ejemplo:
FISHER_ICDF(5,5,0.76748868087) devuelve 2.
Binomial
370
BINOMIAL_ICDF(n,p,q)
Ejemplo:
BINOMIAL_ICDF(20,0.5,0.6) devuelve 11.
Poisson
Ejemplo:
POISSON_ICDF(4,0.238103305554) devuelve 3.
Lista
Estas funciones se utilizan con los datos incluidos en una lista.
Se detallan en el captulo 24, Listas, que comienza en la
pgina 509.
Matriz
Estas funciones se utilizan con datos de matrices
almacenados en variables de matriz. Se detallan en el
captulo 25, Matrices, que comienza en la pgina 523.
Especial
Beta
Gamma
Psi
Zeta
Funciones y comandos
371
erf
erfc
Ei
Si
Ci
lgebra
Simplificar
372
Funciones y comandos
Recopilar
Expandir
Factor
Sustituir
Fraccin parcial
Extraer
Numerador
Funciones y comandos
373
Denominador
Lado izquierdo
Lado derecho
Clculos
Diferenciar
Integrar
374
Funciones y comandos
Ejemplo:
int(1/x) devuelve ln(abs(x))
Lmite
Serie
Sumatorio
Funciones y comandos
375
Diferencial
Llave
Divergencia
Gradiente
Hessian
Integral
Por partes v(x)
376
Funciones y comandos
ibpdv(Expr(f(x)),Expr(v(x)),[Var(x)],[Re
al(a)],[Real(b)])
Ejemplo:
ibpdv(ln(x),x) devuelve [x*ln(x),-1]
F(b)F(a)
Devuelve F(b)F(a).
preval(Expr(F(var)),Real(a),Real(b),[Var])
Ejemplo:
preval(x^2-2,2,3) devuelve 5
Lmites
Suma de Riemann
Taylor
Funciones y comandos
377
Ejemplo:
taylor(sin(x)/x,x,0) devuelve 1+x^2/-6+x^4/
120+x^6*order_size(x)
Taylor de cociente
Transformar
Laplace
Laplace inverso
FFT
378
Funciones y comandos
FFT inversa
Soluc.
Soluc.
Ceros
Solucin de
complejo
Funciones y comandos
379
Ceros complejos
Solucin de
numrico
Ecuacin
diferencial
Solucin de EDO
Sistema lineal
380
Funciones y comandos
Reescribir
lncollect
powexpand
texpand
Exp y Ln
ey*lnx xy
xy ey*lnx
exp2trig
Funciones y comandos
381
expexpand
Seno
asinx acosx
asinx atanx
sinx cosx/tanx
Coseno
acosx asinx
acosx atanx
382
Funciones y comandos
Ejemplo:
acos2atan(2*acos(x)) devuelve 2*(pi/2-atan(x/
(sqrt(1-x^2))))
cosx sinx/tanx
Tangente
atanx asinx
atanx acosx
tanx sinx/cosx
halftan
Trig
trigx sinx
Funciones y comandos
383
Ejemplo:
trigsin(cos(x)^4+sin(x)^2) devuelve sin(x)^4sin(x)^2+
trigx cosx
trigx tanx
atrig2ln
tlin
tCollect
384
Funciones y comandos
trigexpand
trig2exp
Entero
Divisores
Factores
Lista de factores
MCD
Funciones y comandos
385
MCM
Primo
Probar si primo
N-simo primo
Siguiente primo
Primo anterior
Euler
386
Funciones y comandos
Divisin
Cociente
Resto
an MOD p
Resto chino
Polinmica
Buscar races
Coeficientes
Funciones y comandos
coeff(Expr,[Var],grado)
Ejemplo:
coeff(x*3+2) devuelve poly1[3,2]
Divisores
Lista de factores
MCD
MCM
Crear
Polinomio a
coeficiente
388
Funciones y comandos
Coeficiente a
polinomio
Races a
coeficiente
Races a
polinomio
Aleatorio
Mnimo
Funciones y comandos
389
Ejemplo:
pmin([[1,0],[0,1]],x) devuelve x-1
lgebra
Cociente
Resto
Grado
Coeficiente MCD
390
Funciones y comandos
Recuento de ceros
Resto chino
Especial
Ciclotmico
Bases de
Groebner
Resto de
Groebner
Funciones y comandos
391
Hermite
Lagrange
Laguerre
Legendre
Tn de Chebyshev
Un de Chebyshev
392
Funciones y comandos
Ejemplo:
tchebyshev2(3) devuelve 8*x^3-4*x
Grfico
Funcin
Densidad
Campo de
direcciones
EDO
Funciones y comandos
393
Men Apl.
Pulse D para abrir los
mens del cuadro de
herramientas (uno de los
cuales es el men Apl). Las
funciones de aplicacin se
utilizan en aplicaciones de
HP para realizar clculos
comunes. Por ejemplo, en la
aplicacin Funcin, el men Func. de la Vista de grfico
tiene una funcin denominada SLOPE que calcula la
pendiente de una funcin determinada en un punto definido.
La funcin SLOPE tambin puede utilizarse desde la vista de
Inicio o desde un programa para obtener los mismos
resultados. Las funciones de aplicacin descritas en esta
seccin se agrupan por aplicacin.
AREA
EXTREMUM
394
Funciones y comandos
ISECT
ROOT
SLOPE
SOLVE
Funciones y comandos
395
396
Funciones y comandos
SUM
AVERAGE
AMORT
Funciones y comandos
397
STAT1
398
Funciones y comandos
h (establece encabezados
de fila)
serr
sqd
min
q1
med
q3
max
Funciones y comandos
399
Notas:
La funcin STAT1 solo actualiza el contenido de las celdas de
destino cuando se calcula la celda que contiene la frmula.
Esto significa que si la vista de hoja de clculo contiene
resultados y entradas al mismo tiempo, pero no la celda que
contiene la llamada a la funcin STAT1, la actualizacin de
los datos no actualizar los resultados, ya que la celda que
contiene STAT1 no vuelve a calcularse (porque no es visible).
El formato de las celdas que recibe los encabezados se
cambia para que Mostrar " " se configure como falso.
La funcin STAT1 sobrescribir el contenido de las celdas de
destino, borrando potencialmente los datos.
Ejemplos:
STAT1(A25:A37)
STAT1(A25:A37,"h n x ").
REGRS
400
Funciones y comandos
Ejemplo: REGRS(A25:B37,2)
Funciones y comandos
401
PredY
PredX
402
Funciones y comandos
HypZ1mean
Parmetros de entrada:
PromMuestr
TamMuestr
PromPobNulo
DesvEstPob
NivFirm
Funciones y comandos
acc = Aceptar/Rechazar
tZ = Prueba de Z
tM = Promedio de prueba
prob = Probabilidad
cZ = Z crtico
HYPZ2mean
Parmetros de entrada:
404
PromMuestr
ProdMuestr2
TamMuestr
TamMuestr2
DesvEstPob
DesvEstPob2
NivFirm
1 = Menor que
2 = Mayor que
3 = No es igual
acc = Aceptar/Rechazar
tZ = Prueba de Z
tM = Promedio de prueba
prob = Probabilidad
Funciones y comandos
HypZ1prop
cZ = Z crtico
Parmetros de entrada:
Funciones y comandos
RecCorr
TamMuestr
PromPobNulo
NivFirm
1 = Menor que
2 = Mayor que
3 = No es igual
acc = Aceptar/Rechazar
tZ = Prueba de Z
tP
prob
405
HypZ2prop
cZ
cp1
cp2
std
Parmetros de entrada:
406
RecCorr1
RecCorr2
TamMuestr1
TamMuestr2
NivFirm
1 = Menor que
2 = Mayor que
3 = No es igual
acc = Aceptar/Rechazar
tZ = Prueba de Z
tP
Funciones y comandos
HypT1mean
prob
cZ
cp1
cp2
Parmetros de entrada:
Funciones y comandos
PromMuestr
DesvEstMuestr
TamMuestr
PromPobNulo
NivFirm
1 = Menor que
2 = Mayor que
3 = No es igual
acc = Aceptar/Rechazar
tT
prob
df
407
HypT2mean
ct
cX1
cX2
Parmetros de entrada:
ProdMuestr1
ProdMuestr2
DesvEstMuestr1
DesvEstMuestr2
TamMuestr1
TamMuestr2
NivFirm
1 = Menor que
2 = Mayor que
3 = No es igual
408
ConfZ1mean
acc = Aceptar/Rechazar
tT
tM
prob
df
ct
cX1
cX2
stD
Parmetros de entrada:
Funciones y comandos
PromMuestr
TamMuestr
DesvEstPobm
NivConf
zXl
zXh
std
409
ConfZ2mean
Parmetros de entrada:
410
ProdMuestr1
ProdMuestr2
TamMuestr1
TamMuestr2
DesvEstPob1
DesvEstPob2
NivConf
zXl
zXh
zXm
std
Funciones y comandos
ConfZ1prop
Parmetros de entrada:
ConfZ2prop
RecCorr
TamMuestr
NivConf
zXl
zXh
zXm
std
Funciones y comandos
ConfT1mean
Parmetros de entrada:
RecCorr1
RecCorr2
TamMuestr1
TamMuestr2
NivConf
zXl
zXh
zXm
std
412
Parmetros de entrada:
PromMuestr
EstMuestr
TamMuestr
NivConf
Funciones y comandos
ConfT2mean
DF
tX1
tXh
std
Funciones y comandos
Parmetros de entrada:
PromMuestr
ProdMuestr2
DesvEstMuestr
DesvEstMuestr2
TamMuestr
TamMuestr2
agrupados
NivConf
413
DF
zX
zXh
zXm
std
Do1VStats
SetFreq
414
Funciones y comandos
SetSample
PredX
PredY
Resid
Do2VStats
Funciones y comandos
415
SetDepend
SetIndep
DoInference
HypZ1mean
HYPZ2mean
416
Funciones y comandos
HypZ1prop
1 = Menor que
2 = Mayor que
3 = No es igual
HypZ2prop
1 = Menor que
2 = Mayor que
3 = No es igual
HypT1mean
1 = Menor que
2 = Mayor que
3 = No es igual
Funciones y comandos
1 = Menor que
2 = Mayor que
3 = No es igual
417
HypT2mean
ConfZ1mean
1 = Menor que
2 = Mayor que
3 = No es igual
ConfZ2mean
ConfZ1prop
ConfZ2prop
ConfT1mean
418
Funciones y comandos
ConfT2mean
CalcFV
CalcIPYR
Funciones y comandos
419
CalcNbPmt
CalcPMTV
CalcPV
DoFinance
Solve2x2
Solve3x3
420
Funciones y comandos
LinSolve
AAS
ASA
SAS
SSA
Funciones y comandos
421
SSS
DoSolve
Ejemplo:
En el modo Grados, SAS(2,90,2) devuelve {2.82
45,45}.
En el caso indeterminado AAS donde pueden existir dos
soluciones, AAS puede devolver una lista de ambas listas que
contiene ambos resultados.
SolveForYIntercept
422
Funciones y comandos
DELTA
CHECK
Funcin
Soluc.
Paramtrica
Polar
Secuencia
Ejemplo:
CHECK(F1) activa la variable F1 de la Vista simblica de la
aplicacin Funcin. El resultado es que F1(X) se dibuja en la
Vista de grfico y tiene una columna de valores de funcin en
la Vista numrica de la aplicacin Funcin.
Funciones y comandos
423
UNCHECK
Men Catlg
El men Catlg recopila todos
los comandos y todas las
funciones disponibles en la
calculadora HPPrime. No
obstante, en esta seccin se
describen las funciones y los
comandos que solo se
pueden encontrar en el
men Catlg. Las funciones y los comandos que tambin se
encuentran en el men Matem. se describen en Funciones del
teclado en la pgina 357. Aquellos que tambin se
encuentran en el men Sistema algebraico computacional se
describen en Men Sistema algebraico computacional en
la pgina 372. Las funciones y los comandos especficos de
la aplicacin Geometra se describen en Funciones y
comandos de geometra en la pgina 194, y aquellos
especficos de programacin se describen en Comandos de
programa en la pgina 593.
Algunas de las opciones del men Catlg
tambin pueden elegirse en la paleta de
relaciones (Sr).
424
Funciones y comandos
.*
./
.^
:=
<
<=
<>
==
Funciones y comandos
425
>
>=
^
a2q
abcuv
Ejemplo:
abcuv(x^2+2*x+1,x^2-1,x+1) devuelve [1/2,(-1)/
2]
ACOS
additionally
426
Funciones y comandos
algvar
Ejemplo:
algvar(sqrt(x)+y) devuelve [[y],[x]]
alog10
Ejemplo:
alog10(3) devuelve 1000
altitude
Ejemplo:
altitude(A,B,C) dibuja una lnea que pasa a travs
AND
AND lgico.
expr1 AND expr2
Ejemplo:
3 +1==4 AND 4 < 5 devuelve 1.
angleatraw
Ans
append
Ejemplo:
append([1,2,3],4) devuelve [1,2,3,4]
Funciones y comandos
427
apply
Ejemplo:
apply(x->x^3,[1,2,3]) devuelve [1,8,27]
approx
areaat
areaatraw
ASEN
assume
ATAN
barycenter
Ejemplo:
barycenter([3,1],[3,1],[4,2]) devuelve
point(2,0)
basis
428
Funciones y comandos
Ejemplo:
basis([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9],[10,11,12]])
devuelve [[-3,0,3],[0,-3,-6]]
BEGIN
bisector
Ejemplo:
bisector(0,-4i,4) dibuja la lnea dada por y=x
black
blue
bounded_function
BREAK
breakpoint
canonical_form
Ejemplo:
canonical_form(2*x^2-12*x+1) devuelve 2*(x3)^2-17
cat
Ejemplo:
cat("aaa",c,12*3) devuelve "aaac3"
Funciones y comandos
429
center
Ejemplo:
center(circle(x^2+y2xy)) devuelve point(1/
2,1/2)
cFactor
Ejemplo:
cFactor(x^2*y+y) devuelve (x+i)*(x-i)*y
charpoly
chrem
Ejemplo:
chrem([2,3],[7,5]) devuelve [-12,35]
circle
Ejemplo:
circle(GA,GB) dibuja el crculo con el dimetro AB
430
Funciones y comandos
circumcircle
Ejemplo:
circumcircle(GA,GB,GC) dibuja el crculo circunscrito
a ABC
col
Ejemplo:
col([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]],1) devuelve
[2,5,8]
colDim
Ejemplo:
coldim([[1,2,3],[4,5,6]]) devuelve 3
comDenom
Ejemplo:
comDenom(1/x+1/y^2+1) devuelve (x*y^2+x+y^2)/
(x*y^2)
common_perpend
icular
companion
Ejemplo:
companion(x^2+5x-7,x) devuelve [[0,7],[1,-5]]
compare
Funciones y comandos
431
compare(Obj(arg1),Obj(arg2))
Ejemplo:
compare(1,2) devuelve 1
complexroot
Ejemplo:
complexroot(x^5-2*x^4+x^3+i,0.1) devuelve [[[(21-12*i)/32,(-18-9*i)/32],1],[[(6-15*i)/16,(6-21*i)/(16-16*i)],1],[[(27+18*i)/
(16+16*i),(24-3*i)/16],1],[[(6+27*i)/
(16+16*i),(9+6*i)/8],1],[[(-15+6*i)/
(16+16*i),(-3+12*i)/16],1]]
cone
conic
Ejemplo:
conic(x^2+y^2-81) dibuja un crculo con el centro en
(0,0) y un radio de 9
contains
Ejemplo:
contains(%{0,1,2,3%},2) devuelve 3
432
Funciones y comandos
CONTINUE
CONVERT
Ejemplo:
convert(20_m, 1_ft) devuelve 65.6167979003_ft
convexhull
Ejemplo:
convexhull(0,1,1+i,1+2i,-1-i,1-3i,-2+i)
devuelve 1-3*i,1+2*i,-2+i,-1-i
CopyVar
correlation
Ejemplo:
correlation([[1,2],[1,1],[4,7]]) devuelve 33/
(6*sqrt(31))
COS
Coseno: cosx.
COS(valor)
count
Ejemplo:
count((x)->x,[2,12,45,3,7,78]) devuelve 147
covariance
Ejemplo:
covariance([[1,2],[1,1],[4,7]]) devuelve 11/3
Funciones y comandos
433
covariance_
correlatio
Ejemplo:
covariance_correlation([[1,2],[1,1],[4,7]])
devuelve [11/3,33/(6*sqrt(31))]
cpartfrac
Ejemplo:
cpartfrac((x)/(4-x^2)) devuelve 1/((x-2)*-2)+1/
((x+2)*-2)
crationalroot
Ejemplo:
crationalroot(2*x^3+(-5-7*i)*x^2+(4+14*i)*x+8-4*i) devuelve [(3+i)/2,2*i,1+i]
cube
cumSum
Ejemplo:
cumSum([0,1,2,3,4]) devuelve [0,1,3,6,10]
cyan
cylinder
434
Funciones y comandos
DEBUG
delcols
Ejemplo:
delcols([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]],1..1)
devuelve [[1,3],[4,6],[7,9]]
delrows
Ejemplo:
delrows([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]],1..1)
devuelve [[1,2,3],[7,8,9]]
deltalist
Ejemplo:
deltalist([1,4,8,9]) devuelve [3,4,1]
Dirac
Ejemplo:
Dirac(1) devuelve 0
division_point
Ejemplo:
division_point(0,6+6*i,4) devuelve point(8,8)
Funciones y comandos
435
DO
DrawSlp
Ejemplo:
DrawSlp(2,1,3) dibuja la lnea dada por y=3x5
e
egcd
Ejemplo:
egcd((x-1)^2,x^3-1) devuelve [-x-2,1,3*x-3]
eigenvals
Ejemplo:
eigenvals([[-2,-2,1],[-2,1,-2],[1,-2,-2]])
devuelve 3,-3,-3
eigenvects
eigVc
eigVl
436
Funciones y comandos
element
Ejemplo:
element(0..5) crea, inicialmente, un valor de 2.5.
O bien,
ellipse(p(x,y))
Ejemplo:
ellipse(GA,GB,3) dibuja una elipse cuyos enfoques
END
equilateral_
triangle
Funciones y comandos
437
EVAL
evalc
Ejemplo:
evalc(1/(x+y*i)) devuelve x/(x^2+y^2)+(i)*(-y)/
(x^2+y^2)
evalf
Ejemplo:
evalf(2/3) devuelve 0.666666666667
exact
Ejemplo:
exact(1.4141) devuelve 14141/10000
exbisector
Ejemplo:
exbisector(0,4i,4) dibuja la lnea dada por y=x
excircle
Ejemplo:
excircle(GA,GB,GC) dibuja el crculo tangente a BC y
a las rayas AB y AC
438
Funciones y comandos
EXP
Ejemplo:
exp(0) devuelve 1
exponential_
regression
Ejemplo:
exponential_regression([[1.0,2.0],[0.0,1.0],[
4.0,7.0]]) devuelve 1.60092225473,1.10008339351
EXPORT
EXPR
Ejemplos:
expr("2+3") devuelve 5.
expr("X+10") devuelve 100.
Ejemplo:
ezgcd(x^2-2*xy+y^2-1,x-y) devuelve 1
f2nd
Funciones y comandos
439
Ejemplo:
f2nd(42/12) devuelve [7,2]
faces
Ejemplo:
faces(polyhedron([0,0,0],[0,5,0],[0,0,5],[1,2
,6])) devuelve
polyhedron[[[0,0,0],[0,5,0],[0,0,5]],[[0,0,0]
,[0,5,0],[1,2,6]],[[0,0,0],[0,0,5],[1,2,6]],[
[0,5,0],[0,0,5],[1,2,6]]]
factorial
Ejemplo:
factorial(4) devuelve 24
fMax
Ejemplo:
fMax(-x^2+2*x+1,x) devuelve 1
fMin
Ejemplo:
fMin(x^2-2*x+1,x) devuelve 1
FOR
format
440
Funciones y comandos
Ejemplo:
format(9.3456,"s3") devuelve 9.35
fracmod
Ejemplo:
fracmod(41,121) devuelve 2/3
froot
Ejemplo:
froot((x^5-2*x^4+x^3)/(x-3)) devuelve
[0,3,1,2,3,-1]
fsolve
Ejemplo:
fsolve(cos(x)=x,x,-1..1,bisection_solver)
devuelve [0.739085133215]
function_diff
Ejemplo:
function_diff(sen) devuelve (`x`)->cos(`x`)
gauss
Ejemplo:
gauss(x^2+2*a*x*y,[x,y]) devuelve (a*y+x)^2+(y^2)*a^2
Funciones y comandos
441
GETPIX_C
Ejemplo:
GF(5,9) devuelve GF(5,k^9-k^8+2*k^7+2*k^5k^2+2*k-2,[k,K,g],undef)
gramschmidt
Ejemplo:
gramschmidt([1,1+x],(p,q)->integrate(p*q,x,1,1)) devuelve [1/(sqrt(2)),(1+x-1)/(sqrt(6))/
3]
green
half_cone
half_line
halftan2hypexp
Ejemplo:
halftan_hyp2exp(sin(x)+sinh(x)) devuelve
2*tan(x/2)/(tan(x/2)^2+1)+(exp(x)-1/exp(x))/2
halt
442
Funciones y comandos
hamdist
Ejemplo:
hamdist(0x12,0x38) devuelve 3
harmonic_
conjugate
harmonic_division
has
Ejemplo:
has(x+y,x) devuelve 1
head
Ejemplo:
head(1,2,3) devuelve 1
Heaviside
Ejemplo:
Heaviside(1) devuelve 1
hexagon
Funciones y comandos
hexagon(Pnt o Cplx(A),Pnt o
Cplx(B),[Pnt(P)],[Var(C)],[Var(D)],[Var(E)],[
Var(F)])
Ejemplo:
hexagon(0,6) dibuja un hexgono regular cuyos dos
homothety
Ejemplo:
homothety(GA,2,GB) crea una ampliacin centrada en
el punto A que tiene un factor de escala de 2. Cada
punto P en el objeto geomtrico B tiene su imagen P en
la raya AP, de tal manera que AP=2AP.
hyp2exp
Ejemplo:
hyp2exp(cosh(x)) devuelve (exp(x)+1/exp(x))/2
hyperbola
Ejemplo:
hyperbola(GA, GB, GC) dibuja la hiprbola cuyos
enfoques son los puntos A y B, y que pasa a travs del
punto C.
iabcuv
444
Funciones y comandos
Ejemplo:
iabcuv(21,28,7) devuelve [-1,1]
ibasis
Ejemplo:
ibasis([[1,0,0],[0,1,0]],[[1,1,1],[0,0,1]])
devuelve [[-1,-1,0]]
icontent
Ejemplo:
icontent(24x^3+6x^2-12x+18) devuelve 6
icosahedron
id
Ejemplo:
id(1,2,3) devuelve 1,2,3
identity
Ejemplo:
identity(3) devuelve [[1,0,0],[0,1,0],[0,0,1]]
iegcd
Ejemplo:
iegcd(14, 21) devuelve [-1, 1, 7]
IF
Funciones y comandos
445
IFERR
IFTE
Ejemplo:
IFTE(2<3, 5-1, 2+7) devuelve 4
igcd
Ejemplo:
igcd(24, 36) devuelve 12
ilaplace
Ejemplo:
ilaplace(1/(x^2+1)^2) devuelve (-x)*cos(x)/
2+sin(x)/2
incircle
Ejemplo:
incircle(GA,GB,GC) dibuja el incrculo de ABC
inter
446
Funciones y comandos
interval2center
Ejemplo:
interval2center(2..5) devuelve 7/2
inv
Ejemplo:
inv(9/5) devuelve 5/9
inversion
Ejemplo:
inversion(GA,3,GB) dibuja el punto C en la lnea AB,
de tal manera que AB*AC=3. En este caso, el punto A
es el centro de la inversin y el factor de escala es 3. El
punto B es el punto cuya inversin se crea.
iPart
Ejemplo:
iPart(4.3) devuelve 4.0
iquorem
Ejemplo:
iquorem(46, 23) devuelve [2, 17]
isobarycenter
Ejemplo:
isobarycenter(3,3,3*3*i) devuelve
point(3*3*i/3) , que es equivalente a (0,3)
Funciones y comandos
447
isopolygon
Ejemplo:
isopolygon(GA,GB,6) dibuja un hexgono regular
cuyos dos primeros vrtices son los puntos A y B.
isosceles_triangle
Ejemplo:
isosceles_triangle(GA,GB,angle(GC,GA,GB) define
un tringulo issceles de modo que uno de los dos lados
con la misma longitud es AB, y el ngulo entre los dos
lados con la misma longitud tiene una medida igual a la
del ngulo ACB.
jacobi_symbol
Ejemplo:
jacobi_symbol(132,5) devuelve -1
KILL
448
Funciones y comandos
laplacian
Ejemplo:
laplacian(exp(z)*cos(x*y),[x,y,z]) devuelve x^2*cos(x*y)*exp(z)y^2*cos(x*y)*exp(z)+cos(x*y)*exp(z)
lcoeff
Ejemplo:
lcoeff(-2*x^3+x^2+7*x) devuelve -2
legendre_symbol
Ejemplo:
legendre(4) devuelve 35*x^4/8+-15*x^2/4+3/8
length
Ejemplo:
length([1,2,3]) devuelve 3
lgcd
Ejemplo:
lgcd([45,75,20,15]) devuelve 5
lin
Ejemplo:
lin((exp(x)^3+exp(x))^2) devuelve
exp(6*x)+2*exp(4*x)+exp(2*x)
line_segments
Funciones y comandos
line_segments(Polgono o Polyedr(P))
linear_interpolate
linear_regression
Ejemplo:
linear_regression([[0.0,0.0],[1.0,1.0],[2.0,4.
0],[3.0,9.0],[4.0,16.0]]) devuelve 4.0,-2.0
LineHorz
LineTan
LineVert
list2mat
Ejemplo:
list2mat([1,8,4,9],1) devuelve
[[1],[8],[4],[9]]
LN
lname
Ejemplo:
lname(exp(x)*2*sin(y)) devuelve [x,y]
450
Funciones y comandos
lnexpand
Ejemplo:
lnexpand(ln(3*x)) devuelve ln(3)+ln(x)
LOCAL
locus
LOG
log10
Ejemplo:
log10(10) devuelve 1
logarithmic_
regression
Ejemplo:
logarithmic_regression([[1.0,1.0],[2.0,4.0],[
3.0,9.0],[4.0,16.0]]) devuelve 10.1506450002,0.564824055818
logb
Ejemplo:
logb(5,2) devuelve ln(5)/ln(2), que es
aproximadamente 2.32192809489
logistic_
regression
Funciones y comandos
logistic_regression(Lst(L),Real(x0),Real(y0))
Ejemplo:
logistic_regression([0.0,1.0,2.0,3.0,4.0],0.0
,1.0) devuelve [-17.77/(1+exp(0.496893925384*x+2.82232341488+3.14159265359*
i)),-2.48542227469/(1+cosh(0.496893925384*x+2.82232341488+3.14159265359*
i))]
lvar
Ejemplo:
lvar(exp(x)*2*sin(y)) devuelve [exp(x),sin(y)]
magenta
map
Ejemplo:
map([1,2,3],x->x^3) devuelve [1,8,27]
mat2list
Ejemplo:
mat2list([[1,8],[4,9]]) devuelve [1,8,4,9]
matpow
Ejemplo:
matpow([[1,2],[3,4]],n) devuelve [[(sqrt(33)3)*((sqrt(33)+5)/2)^n*-6/(-12*sqrt(33))+((sqrt(33))-3)*((-(sqrt(33))+5)/2)^n*6/(12*sqrt(33)),(sqrt(33)-3)*((sqrt(33)+5)/
2)^n*(-(sqrt(33))-3)/(-12*sqrt(33))+((sqrt(33))-3)*((-(sqrt(33))+5)/2)^n*((sqrt(33))+3)/(12*sqrt(33))],[6*((sqrt(33)+5)/2)^n*-6/(12*sqrt(33))+6*((-(sqrt(33))+5)/2)^n*6/(12*sqrt(33)),6*((sqrt(33)+5)/2)^n*((sqrt(33))-3)/(-12*sqrt(33))+6*(((sqrt(33))+5)/2)^n*(-(sqrt(33))+3)/(12*sqrt(33))]]
452
Funciones y comandos
MAXREAL
mean
Ejemplo:
mean([1,2,3],[1,2,3]) devuelve 7/3
median
Ejemplo:
median([1,2,3,5,10,4]) devuelve 3.0
median_line
Ejemplo:
median_line(0,8i,4) dibuja la lnea cuya ecuacin es
member
Ejemplo:
member(1,[4,3,1,2]) devuelve 3
midpoint
Ejemplo:
midpoint(0,6+6i) devuelve point(3,3)
MINREAL
Funciones y comandos
453
MKSA
Ejemplo:
mksa(32_yd) devuelve 29.2608_m
modgcd
Ejemplo:
modgcd(x^4-1,(x-1)^2) devuelve x-1
mRow
Ejemplo:
mRow(12,[[1,2],[3,4],[5,6]],0) devuelve
[[12,24],[3,4],[5,6]]
mult_c_conjugate
Ejemplo:
mult_c_conjugate(1/(3+i*2)) devuelve 1*(3+(i)*2)/((3+(i)*2)*(3+(-i)*2))
mult_conjugate
454
Funciones y comandos
Ejemplo:
mult_conjugate(sqrt(3)-sqrt(2)) devuelve
(sqrt(3)-(sqrt(2)))*(sqrt(3)+sqrt(2))/
(sqrt(3)+sqrt(2))
nDeriv
Ejemplo:
nDeriv(f(x),x,h) devuelve (f(x+h)-(f(xh)))*0.5/h
NEG
normal
Ejemplo:
normal(2*x*2) devuelve 4*x
normalize
Ejemplo:
normalize(3+4*i) devuelve (3+4*i)/5
NOT
NTHROOT
octahedron
odd
Funciones y comandos
455
Ejemplo:
odd(6) devuelve 0
open_polygon
OR
OR lgico.
expr1 OR expr2
Ejemplo:
3 +1==4 OR 8 < 5 devuelve 1.
order_size
orthocenter
Ejemplo:
orthocenter(0,4i,4) devuelve (0,0)
orthogonal
Ejemplo:
orthogonal(A,line(B,C)) dibuja el plano ortogonal
de la lnea BC a travs de A y
pa2b2
Ejemplo:
pa2b2(17) devuelve [4,1]
456
Funciones y comandos
pade
Ejemplo:
pade(exp(x),x,10,6) devuelve (-x^5-30*x^4420*x^3-3360*x^2-15120*x-30240)/(x^530*x^4+420*x^3-3360*x^2+15120*x-30240)
parabola
Ejemplo:
parabola(GA,GB) dibuja una parbola cuyo enfoque
es el punto A y cuya directriz es la lnea B.
parallel
Ejemplo:
parallel(A, B) dibuja la lnea que pasa a travs del
parallelepiped
Funciones y comandos
457
parallelogram
Ejemplo:
parallelogram(0,6,9+5i) dibuja un paralelogramo
cuyos vrtices estn en (0, 0), (6, 0), (9, 5) y (3,5). Las
coordenadas del ltimo punto se calculan
automticamente.
perimeterat
perimeteratraw
perpen_bisector
Ejemplo:
perpen_bisector(3+2i,i) dibuja el bisector
perpendicular
Ejemplo:
perpendicular(3+2i,line(x-y=1)) dibuja una lnea
PI
458
Inserta pi.
Funciones y comandos
PIECEWISE
Ejemplo:
{"Even" if (324 MOD 2) == 0
{"Odd" if
devuelve "Even"
plane
plotinequation
Funciones y comandos
459
plotparam
plotpolar
plotseq
point
polar
polar_coordinates
Ejemplo:
polar_coordinates(point(1+2*i)) devuelve
[sqrt(5),atan(2)]
polar_point
pole
460
Funciones y comandos
POLYCOEF
Ejemplo:
POLYCOEF({-1, 1}) devuelve {1, 0, -1}
POLYEVAL
Ejemplo:
POLYEVAL({1,0,-1},3) devuelve 8
polygon
Ejemplo:
polygon(GA,GB,GD) dibuja ABD
polygonplot
polygonscatterplot
polyhedron
polynomial_
regression
Ejemplo:
polynomial_regression([[1.0,1.0],[2.0,4.0],[3
.0,9.0],[4.0,16.0]],3) devuelve [-0.0,1.0,0.0,0.0]
Funciones y comandos
461
POLYROOT
Ejemplo:
POLYROOT([1,0,-1]} devuelve [-1, 1]
potential
Ejemplo:
potential([2*x*y+3,x^2-4*z,-4*y],[x,y,z])
devuelve 2*x^2*y/2+3*x-4*y*z
power_regression
Ejemplo:
power_regression([[1.0,1.0],[2.0,4.0],[3.0,9.
0],[4.0,16.0]]) devuelve 2.0,1.0
powerpc
Ejemplo:
powerpc(circle(0,1+i),3+i) devuelve 8
prepend
Ejemplo:
prepend([1,2],3) devuelve [3,1,2]
primpart
Ejemplo:
primpart(2x^2+10x+6) devuelve x^2+5*x+3
462
Funciones y comandos
prism
product
Ejemplo:
product(n,n,1,10,2) devuelve 945
projection
propfrac
Ejemplo:
propfrac(28/12) devuelve 2+1/3
ptayl
Ejemplo:
ptayl(x^2+2*x+1,1) devuelve x^2+4*x+4
purge
pyramid
Funciones y comandos
463
q2a
Ejemplo:
q2a(x^2+2*x*y+2*y^2,[x,y]) devuelve
[[1,1],[1,2]]
quadrilateral
quantile
Ejemplo:
quantile([0,1,3,4,2,5,6],0.25) devuelve [1.0]
quartile1
Ejemplo:
quartile1([1,2,3,5,10,4]) devuelve 2.0
quartile3
Ejemplo:
quartile3([1,2,3,5,10,4]) devuelve 5.0
quartiles
Ejemplo:
quartiles([1,2,3,5,10,4]) devuelve
[[1.0],[2.0],[3.0],[5.0],[10.0]]
quorem
464
Ejemplo:
quorem([1,2,3,4],[-1,2]) devuelve [poly1[-1,4,-11],poly1[26]]
QUOTE
radical_axis
randexp
Ejemplo:
randexp(1) devuelve 1.17118631006
randperm
Ejemplo:
randperm(4) devuelve [2,1,3,0]
ratnormal
Ejemplo:
ratnormal((x^2-1)/(x^3-1)) devuelve (x+1)/
(x^2+x+1)
reciprocation
rectangle
Funciones y comandos
465
rectangular_
coordinat
Ejemplo:
rectangular_coordinates([1,-1]) devuelve
[cos(1),-sin(1)]
red
reduced_conic
Ejemplo:
reduced_conic(x^2+2*x-2*y+1) devuelve [[1,0],[[0,1],[-1,0]],1,y^2+2*x,[[-1+(-i)*(t*t/
-2+(i)*t),t,-4,4,0.1]]]
ref
Ejemplo:
ref([[3,1,-2],[3,2,2]]) devuelve [[1,1/3,-2/
3],[0,1,4]]
reflection
Ejemplo:
reflection(line(x=3),point(1,1)) refleja el punto
466
Funciones y comandos
remove
Ejemplo:
remove(x->x>=5,[1,2,6,7]) devuelve [1,2]
reorder
Ejemplo:
reorder(x^2+2*x+y^2,[y,x]) devuelve y^2+x^2+2*x
REPEAT
residue
Ejemplo:
residue(1/z,z,0) devuelve 1
restart
resultant
RETURN
revlist
Ejemplo:
revlist([1,2,3]) devuelve [3,2,1]
rhombus
Funciones y comandos
rhombus(Pnt(A)||Cplj,Pnt(B)||Cplj,ngulo(a)||
Pnt(P)||Lst(P,a)),[Var(C)],[Var(D)])
Ejemplo:
rhombus(GA,GB,angle(GC,GD,GE)) dibuja un rombo
en el segmento AB de tal manera que el ngulo en el
vrtice A tiene la misma medida que el ngulo DCE.
right_triangle
romberg
Ejemplo:
romberg(exp(x^2),x,0,1) devuelve 1.46265174591
rotation
Ejemplo:
rotation(GA,angle(GB,GC,GD),GK) gira el objeto
row
Ejemplo:
row([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]],1) devuelve
[4,5,6]
468
Funciones y comandos
rowAdd
Ejemplo:
rowAdd([[1,2],[3,4],[5,6]],1,2) devuelve
[[1,2],[3,4],[8,10]]
rowDim
Ejemplo:
rowdim([[1,2,3],[4,5,6]]) devuelve 2
rowSwap
Ejemplo:
rowSwap([[1,2],[3,4],[5,6]],1,2) devuelve
[[1,2],[5,6],[3,4]]
rsolve
Ejemplo:
rsolve(u(n+1)=2*u(n)+n,u(n),u(0)=1 devuelve [n+2*2^n-1]
segment
Ejemplo:
segment(1+2i,4) dibuja el segmento definido por los
puntos cuyas coordenadas son (1,2) y (4,0).
select
Ejemplo:
select(x->x>=5,[1,2,6,7]) devuelve [6,7]
Funciones y comandos
469
seq
Ejemplo:
seq(2^k,k=0..8) devuelve
1,2,4,8,16,32,64,128,256
seqsolve
Ejemplo:
seqsolve(2x+n,[x,n],1) devuelve -n-1+2*2^n
shift_phase
Ejemplo:
shift_phase(sin(x)) devuelve -cos((pi+2*x)/2)
signature
Ejemplo:
signature([1,0,3,4,2]) devuelve
[100.0,100.0,0.0,87,14,""]
similarity
470
similarity(Pnt(B) o
Dr3,Real(k),Angle(a1),Pnt(A))
Ejemplo:
similarity(0,3,angle(0,1,i),point(2,0)) ampla
simult
Ejemplo:
simult([[3,1],[3,2]],[[-2],[2]]) devuelve [[-2],[4]]
SIN
Seno: sinx.
SIN(valor)
sincos
Ejemplo:
sincos(exp(i*x)) devuelve cos(x)+(i)*sin(x)
single_inter
slopeat
slopeatraw
Funciones y comandos
471
sphere
spline
Ejemplo:
spline([0,1,2],[1,3,0],x,3) devuelve [-5*x^3/
4+13*x/4+1,5*(x-1)^3/4+-15*(x-1)^2/4+(x-1)/2+3]
sqrt
Ejemplo:
sqrt(50) devuelve 5*sqrt(2)
square
Ejemplo:
square(0, 3+2i,p,q) dibuja un cuadrado con los
stddev
Ejemplo:
stddev([1,2,3]) devuelve (sqrt(6))/3
stddevp
472
Funciones y comandos
Ejemplo:
stddevp([1,2,3]) devuelve 1
STEP
sto
sturmseq
Ejemplo:
sturmseq(x^3-1,x) devuelve [1,[[1,0,0,1],[3,0,0],9],1]
subMat
Ejemplo:
subMat([[1,2],[3,4],[5,6]],1,0,2,1) devuelve
[[3,4],[5,6]]
suppress
Ejemplo:
suppress([0,1,2,3],2) devuelve [0,1,3]
surd
Ejemplo:
surd(8,3) devuelve 8^(1/3)
sylvester
Ejemplo:
sylvester(x^2-1,x^3-1,x) devuelve [[1,0,1,0,0],[0,1,0,-1,0],[0,0,1,0,-1],[1,0,0,1,0],[0,1,0,0,-1]]
Funciones y comandos
473
table
tail
Ejemplo:
tail([3,2,4,1,0]) devuelve [2,4,1,0]
TAN
Tangente: tan(x).
tan(valor)
tan2cossin2
Ejemplo:
tan2cossin2(tan(x)) devuelve (1-cos(2*x))/
sin(2*x)
tan2sincos2
Ejemplo:
tan2sincos2(tan(x)) devuelve sin(2*x)/
(1+cos(2*x)
tangent
Ejemplo:
tangent(plotfunc(x^2),GA) dibuja la tangente a la
474
THEN
TO
Funciones y comandos
translation
Ejemplo:
translation(0-i,GA) traslada el objeto A una unidad
hacia abajo.
transpose
Ejemplo:
tran([[1,2,3],[1,3,6],[2,5,7]]) devuelve
[[1,1,2],[2,3,5],[3,6,7]]
triangle
trunc
Ejemplo:
trunc(4.3) devuelve 4
tsimplify
Ejemplo:
tsimplify(exp(2*x)+exp(x)) devuelve
exp(x)^2+exp(x)
type
Ejemplo:
type("abc") devuelve DOM_STRING
UFACTOR
Funciones y comandos
475
ufactor(Unidad,Unidad)
unapply
Ejemplo:
unapply(2*x^2,x) devuelve (x)->2*x^2
UNTIL
USIMPLIFY
valuation
Ejemplo:
valuation(x^4+x^3) devuelve 3
variance
Ejemplo:
variance([3,4,2]) devuelve 2/3
vector
vertices
vertices_abca
476
Funciones y comandos
vpotential
Ejemplo:
vpotential([2*x*y+3,x^2-4*z,-2*y*z],[x,y,z])
devuelve [0,-2*x*y*z,-x^3/3+4*x*z+3*y]
when
WHILE
XOR
yellow
zip
Ejemplo:
zip('+',[a,b,c,d], [1,2,3,4]) devuelve
[a+1,b+2,c+3,d+4]
Inserta pi.
Funciones y comandos
477
-1
eAA>+fAB>AC
478
Funciones y comandos
Aparecern nuevos
campos debajo de la
funcin, uno para cada
parmetro potencial que
llevar. Debe decidir
cules sern los
parmetros cuando se
llame a la funcin. En
este ejemplo, los
parmetros sern A y B. El valor de C lo proporcionar
la variable global C (que, de forma predeterminada, es
cero).
4. Asegrese de que A y B estn seleccionados y de que C
no lo est.
5. Toque
Funciones y comandos
479
480
Funciones y comandos
22
Variables
Las variables son marcadores de posicin para objetos
(como definiciones de funciones, nmeros, matrices, los
resultados de los clculos, etc.). Algunas estn integradas
y no se pueden eliminar. Tambin puede crear sus
propias variables.
A muchas variables integradas se les asignan
automticamente objetos como resultado de alguna
operacin (como la definicin de una funcin polar, la
realizacin de un clculo o la configuracin de una
opcin). Por ejemplo, si define una funcin polar, dicha
definicin se asigna a la variable denominada R0 a Rn. Si
utiliza la aplicacin Funcin para encontrar la pendiente
de una curva para algn valor x, la pendiente se asigna
a una variable denominada Slope. Si elige binario
como la base para la aritmtica con enteros, una variable
integrada llamada Base recibir el valor 0. Si ha elegido
octal, Base recibir el valor 1.
Creacin de
variables
Szj
AaE
El valor almacenado
aparecer tal y como se
muestra a la derecha. Si
entonces quisiera
multiplicar su valor
almacenado por 5, podra introducir:
Variables
481
Aas5E
Para asignar un objeto a una variable integrada, es
importante que elija una variable que coincida con el tipo
de objeto. Por ejemplo, no puede asignar un nmero
complejo a las variables A a Z, ya que estn reservadas
para nmeros reales. Deben asignarse nmeros
complejos a las variables Z0 a Z9. Del mismo modo, las
matrices solo pueden asignarse a las variables integradas
M0 a M9. Consulte Variables de Inicio en la pgina
485 para obtener ms informacin.
Tambin puede aprovechar las ventajas de las variables
integradas en el sistema algebraico computacional. No
obstante, las variables del sistema algebraico
computacional integradas deben introducirse en
minsculas: az.
Ejemplo 2: Puede crear sus propias variables en la vista
Szj
AQAcE
482
Variables
Uso de variables
para cambiar la
configuracin
Recuperacin de
variables
Variables
483
Variables
completadas
484
Variables
Variables de Inicio
Puede acceder a las variables de Inicio si pulsa a y
toca
.
Categora
Real
Nombres
De A a Z y
Por ejemplo, 7.45
Compleja
De Z0 a Z9
Por ejemplo, 2+3i
Z1 o
(2,3)
Z1 (en funcin de la
configuracin de nmero complejo)
Lista
De L0 a L9
Por ejemplo, {1,2,3}
Matriz
L1.
De M0 a M9
Guarde matrices y vectores en estas
variables.
Por ejemplo,
[[1,2],[3,4]]
Grficas
Variables
M1.
De G0 a G9
485
Categora
Configuracin
Nombres (Continuacin)
HAngle
HFormat
HDigits
HComplex
Date
Time
Language
Entry
Integer
Base
Bits
Signed
Variables de aplicacin
Puede acceder a las variables de aplicaciones si pulsa
a y toca
. Aparecen agrupadas por aplicacin
a continuacin. Puede encontrarlas agrupadas por vista
(simblica, numrica y de grfico) en Variables y
programas en la pgina 622.
Tenga en cuenta que si ha personalizado una aplicacin
integrada, su aplicacin aparecer en el men de
variables de aplicaciones con el nombre que le
proporcion. Puede acceder a las variables de una
aplicacin personalizada de la misma forma que accede
a las variables de aplicaciones integradas.
486
Categora
Nombres
Resultadosa
Area
Extremum
Isect
Root
Slope
Variables
a.
Categora
Nombres (Continuacin)
Simblica
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F9
F0
Grfico
Axes
Cursor
GridDots
GridLines
Labels
Method
Recenter
Xmax
Xmin
Xtick
Xzoom
Ymax
Ymin
Ytick
Yzoom
Numrico
NumStart
NumStep
Automatic
NumIndep
NumType
NumZoom
BuildYourOwn
Modos
AAngle
AComplex
ADigits
AFormat
Nombres
Numrico
XMin
XMax
YMin
Modos
AAngle
AComplex
ADigits
AFormat
Variables
Categora
Nombres
Numrico
ColWidth
RowHeight
Row
Cell
Col
487
Categora
Nombres
Modos
AAngle
AComplex
ADigits
AFormat
Nombres
Simblica
E1
E2
E3
E4
E5
E6
E7
E8
E9
E0
Grfico
Axes
Cursor
GridDots
GridLines
Labels
Method
Recenter
Xmax
Xmin
Xtick
Xzoom
Ymax
Ymin
Ytick
Yzoom
Modos
AAngle
AComplex
ADigits
AFormat
488
Categora
Nombres
Simblica
S1
S2
S3
S4
S5
S6
S7
S8
S9
S0
Variables
Categora
Nombres
Grfico
Axes
Cursor
GridDots
GridLines
Labels
Method
Recenter
Xmax
Xmin
Xtick
Xzoom
Ymax
Ymin
Ytick
Yzoom
Numrico
NumXStart
NumYStart
NumXStep
NumYStep
NumType
NumXZoom
NumYZoom
Modos
Variables
NumIndep
Automatic
BuildYourOwn
AAngle
AComplex
ADigits
AFormat
489
Nombres
Resultados
NbItem
Min
Q1
Med
Q3
Max
X
X2
MeanX
sX
X
serrX
Simblica
H1
H2
H3
H4
H5
H1Type
H2Type
H3Type
H4Type
H5Type
Grfico
Axes
Cursor
GridDots
GridLines
Xmax
Xmin
Xtick
Xzoom
Ymax
Ymin
Ytick
Yzoom
[se explica a
continuacin]
Hmin
Hmax
Hwidth
Labels
Recenter
490
Numrico
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7
D8
D9
D0
Modos
AAngle
AComplex
ADigits
AFormat
Variables
Resultados
NbItem
Min
Q1
Med
Q3
Max
X2
MeanX
sX
serrX
Variables
491
Nombres
Resultados
NbItem
Corr
CoefDet
sCov
Cov
XY
MeanX
X
X2
sX
X
serrX
MeanY
Y
Y2
sY
Y
serrY
Simblica
S1
S2
S3
S4
S5
S1Type
S2Type
S3Type
S4Type
S5Type
Grfico
Axes
Cursor
GridDots
GridLines
Labels
Method
Recenter
Xmax
Xmin
Xtick
Xzoom
Ymax
Ymin
Ytick
Yzoom
Numrico
C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
C8
C9
C0
Modos
AAngle
AComplex
ADigits
AFormat
[se explica a
continuacin]
492
Variables
Resultados
NbItem
Corr
CoefDet
sCov
Cov
XY
MeanX
X2
sX
serrX
Variables
493
MeanY
Y2
sY
serrY
Nombres
Resultados
Result
TestScore
TestValue
Prob
CritScore
CritVal1
CritVal2
DF
Simblica
AltHyp
Method
Type
Numrico
Alpha
Conf
Mean1
Mean2
n1
n2
0
0
Pooled
s1
s2
1
2
x1
x2
Modos
AAngle
AComplex
ADigits
AFormat
[se explica a
continuacin]
494
Variables
Resultados
CritScore
CritVal1
CritVal2
DF
Prob
Result
TestScore
TestValue
Variables
495
Nombres
Simblica
X1
Y1
X2
Y2
X3
Y3
X4
Y4
X5
Y5
X6
Y6
X7
Y7
X8
Y8
X9
Y9
X0
Y0
Grfico
Axes
Cursor
GridDots
GridLines
Labels
Method
Recenter
Tmin
Tstep
Xmax
Xmin
Xtick
Xzoom
Ymax
Ymin
Ytick
Yzoom
Tmax
Numrico
Automatic
BuildYourOwn
NumIndep
NumStart
Modos
496
AAngle
AComplex
NumStep
NumType
NumZoom
ADigits
AFormat
Variables
Nombres
Simblica
R1
R2
R3
R4
R5
R6
R7
R8
R9
R0
Grfico
min
max
step
Axes
Cursor
GridDots
GridLines
Labels
Method
Recenter
Xmax
Xmin
Xtick
Xzoom
Ymax
Ymin
Ytick
Yzoom
Numrico
Automatic
NumStep
NumType
NumZoom
BuildYourOwn
NumIndep
NumStart
Modos
AAngle
AComplex
ADigits
AFormat
Variables
Categora
Nombres
Numrico
CPYR
BEG
FV
IPYR
NbPmt
PMTV
PPYR
PV
Modos
AAngle
AComplex
ADigits
AFormat
497
a.
Categora
Nombres
Numrico
LSystem
LSolutiona
Modos
AAngle
AComplex
ADigits
AFormat
Nombres
Numrico
SideA
SideB
SideC
Rect
AngleA
AngleB
AngleC
Modos
AAngle
AComplex
ADigits
AFormat
Nombres
Modos
AAngle
AComplex
ADigits
AFormat
498
Categora
Nombres
Modos
AAngle
AComplex
ADigits
AFormat
Variables
Nombres
Modos
AAngle
AComplex
ADigits
AFormat
Nombres
Simblica
U1
U2
U3
U4
U5
U6
U7
U8
U9
U0
Grfico
Axes
Cursor
GridDots
GridLines
Labels
Nmin
Xmax
Xmin
Xtick
Xzoom
Ymax
Ymin
Ytick
Yzoom
Nmax
Recenter
Numrico
Automatic
BuildYourOwn
NumIndep
NumStart
Modos
Variables
AAngle
AComplex
NumStep
NumType
NumZoom
ADigits
AFormat
499
500
Variables
23
Unidades y constantes
Men Unids
Una unidad de medida (como pulgada, ohmio o
becquerel) permite ofrecer una magnitud precisa a una
cantidad fsica.
Puede adjuntar una unidad de medida a cualquier
nmero o resultado numrico. Un valor numrico con las
unidades adjuntas se denomina medida. Puede operar en
medidas de la misma forma que en nmeros sin unidades
adjuntas. Las unidades se mantienen con los nmeros en
operaciones posteriores.
Las unidades se encuentran en el men Unids. Pulse
SF (Units) y, si es necesario, toque
.
Categoras de
unidades
Unidades y constantes
longitud
aceleracin
electricidad
rea
fuerza
luz
volumen
energa
ngulo
tiempo
potencia
viscosidad
velocidad
presin
radiacin
masa
temperatura
501
Prefijos
Y: yota
Z: zeta
E: exa
P: peta
T: tera
G: giga
M: mega
k: kilo
h: hecto
D: deca
d: deci
c: centi
m: mili
: micro
n: nano
p: pico
f: femto
a: atto
z: zepto
y: octo
502
Unidades y constantes
Ejemplo
+ 5 SF
Seleccione
Longitud
.Seleccione in
.E
El resultado se
muestra como
32.7cm. Si hubiera
querido el resultado
en pulgadas, tendra
que haber
introducido las
5pulgadas en
primer lugar.
3. Para continuar con el
ejemplo, dividamos
el resultado por
4segundos.
n 4 SF
Seleccione Tiempo
.Seleccione s
.E
Unidades y constantes
503
El resultado se
muestra como 8.175
cm*s1.
4. Ahora, convierta el
resultado a
kilmetros por hora.
SF
Seleccione
Velocidad
.Seleccione km/h
.E
El resultado se
muestra como
0.2943km/h.
Herramientas de unidades
Existen varias herramientas para gestionar y operar en
unidades. Estn disponibles si pulsa SF
y toca
.
CONVERT
504
Unidades y constantes
MKSA
UFACTOR
USIMPLIFY
Constantes fsicas
Pueden seleccionarse los valores de 34 constantes
matemticas y fsicas (por nombre o valor), y utilizarse en
clculos. Estas constantes estn agrupadas en cuatro
categoras: matemticas, qumica, fsica y mecnica
cuntica. En Lista de constantes en la pgina 507
aparece una lista de todas estas constantes.
Para mostrar las constantes, pulse SF y, a
continuacin, toque
.
Ejemplo
Unidades y constantes
505
1. Introduzca la masa y
el operador de
multiplicacin:
5s
2. Abra el men de
constantes.
SF
3. Seleccione Fsica.
4. Seleccione c:
299792458.
5. Obtenga la raz
cuadrada de la
velocidad de la luz y
evale la expresin.
jE
Valor o medida?
506
se muestra
en la pantalla.
, y viceversa.
Unidades y constantes
Lista de constantes
Categora
Nombre y smbolo
Matem.
e
MAXREAL
MINREAL
Unidades y constantes
Qumica
Avogadro, NA
Boltmann, k
volumen molar, Vm
gas universal, R
temperatura estndar, StdT
presin estndar, StdP
Fsica
Stefan-Boltzmann,
velocidad de la luz, c
permitividad, 0
permeabilidad, 0
acel. de la gravedad, g
gravitacin, G
Quantum
Planck, h
Dirac,
carga electrnica, q
masa de electrones, me
relacin q/me, qme
masa de protones, mp
relacin mp/me, mpme
estructura fina,
flujo magntico,
Faraday, F
Rydberg, R
Radio de Bohr, a0
magnetn de Bohr, B
magnetn nuclear, N
lon. onda de fotones, 0
frec. de fotones, f0
long. onda Compton, c
507
508
Unidades y constantes
24
Listas
Una lista consta de nmeros reales o complejos
separados por comas, expresiones o matrices, todos entre
corchetes angulares. Por ejemplo, una lista puede
contener una secuencia de nmeros reales como
{1,2,3}. Las listas representan una forma prctica de
agrupar objetos relacionados.
Puede realizar operaciones realizadas con las listas en
Inicio y en los propios programas.
Hay diez variables de lista disponibles, denominadas de
L0 a L9. Tambin puede crear sus propios nombres de
variables de lista. Puede utilizarlas en clculos o
expresiones en Inicio o en un programa. Recupere el
nombre de la lista del men Vars. (a) o escriba su
nombre con el teclado.
Puede crear, editar, eliminar, enviar y recibir listas con
nombres en el catlogo de listas: Sp(List). Tambin
puede crear y almacenar listas (con o sin nombre) en la
vista de Inicio.
Las variables de lista tienen el mismo comportamiento que
las columnas C1-C0 de la aplicacin 2Var estadstica y
las columnas D1-D0 de la aplicacin 1Var estadstica.
Una columna de estadstica puede almacenarse como
una lista (o viceversa) y utilizar cualquier funcin de lista
en las columnas de estadstica o las funciones de
estadstica en las variables de lista.
Listas
509
Sp(List)
Se muestra el
nmero de elementos
de una lista junto al
nombre de la lista.
2. Toque en el nombre
que desea asignar a
la lista nueva (L1,
L2, etc.). Aparecer
el editor de listas.
Si va a crear una
lista nueva en lugar
de modificar una
existente, asegrese de elegir una lista que no
contenga elementos.
3. Introduzca los valores que desee en la lista y pulse
E despus de cada entrada.
Los valores pueden
ser un nmero real o
complejo (o una
expresin). Si
introduce una
expresin, se evala
y el resultado se
inserta en la lista.
4. Cuando haya finalizado, pulse Sp(List) para
volver al catlogo de listas o pulse H para
acceder a la vista de Inicio.
510
Listas
Catlogo de listas:
botones y teclas
Finalidad
SJ(Clear)
S=o \
Permite el desplazamiento a la
parte superior o inferior del
catlogo, respectivamente.
Editor de listas
El editor de listas es un entorno especial para introducir
datos en las listas. Existen dos formas de abrir el editor de
listas una vez abierto el catlogo de listas:
Editor de listas:
botones y teclas
; o bien,
Finalidad
Listas
511
Botn o tecla
Finalidad (Continuacin)
SJ (Clear)
S= o \
1. Abra el catlogo de
listas.
Sp(List)
2. Toque en el nombre
de la lista (L1, L1, etc.). Aparecer el editor de listas.
512
Listas
3. Toque en el elemento
que desea editar.
(Tambin puede
pulsar = o \
hasta resaltar el
elemento que desea
editar). En este
ejemplo, edite el
tercer elemento para que tenga un valor de 5.
5
Insercin de un
elemento en una
lista
Seleccione L1(2), es
decir, el segundo
elemento de la lista.
9
Eliminacin de listas
Eliminacin de una
lista
Eliminacin de
todas las listas
Listas
513
Creacin de una
lista
1. Pulse Sq ({}).
Aparecer un par de llaves en la lnea de entrada.
Todas las listas debern incluirse entre llaves.
2. Introduzca el primer elemento en su lista seguido por
una coma:
[elemento] o
3. Contine aadiendo elementos, separndolos con
una coma.
4. Cuando haya terminado de introducir los elementos,
pulse E. La lista se aade al historial (con las
expresiones entre los elementos evaluados).
Almacenamiento
de una lista
514
Listas
3. Toque
4. Introduzca el nombre:
Aj7
5. Complete la operacin: E.
Visualizacin de
una lista
Visualizacin de un
elemento
Almacenamiento
de un elemento
Funciones de lista
Las funciones de lista se encuentran en el men Matem.
Puede utilizarlas en Inicio o en un programa.
Puede introducir el
nombre de la funcin o
copiar el nombre de la
funcin de la categora
Lista del men Matem.
Pulse D 6 para
seleccionar la categora
Lista en la columna izquierda del men Matem. (Lista es
la sexta categora del men Matem.; por ese motivo, al
Listas
515
Formato de men
516
Listas
Crear lista
D
Seleccione Lista
.Seleccione Crear
lista (o
MAKELIST).
Aajo
Aao
23 o
27o1E
Orden.
Listas
517
Invertir
Concatenar
Posicin
Tamao
LISTA
518
Listas
Ejemplo:
En la vista de Inicio,
almacene
{3,5,8,12,17,23} en L5 y
busque las primeras
diferencias para la lista.
Sq
3,5,8,12,17,23
>
A j 5E
D
Seleccione Lista
.Seleccione D
A j 5 E
LISTA
LISTA
Ejemplo
Listas
1. En la vista de Inicio,
cree L1.
Sq
88, 90, 89, 65,
70,89 >
Aj 1E
2. En la vista de Inicio,
almacene L1 en D1.
Aj1
Ad1E
I Seleccione
1Var
estadstica
.Tenga en cuenta
que sus elementos
de lista se
encuentran en el
conjunto de datos
D1.
520
Listas
Y
De forma
predeterminada, H1
utilizar los datos de
D1; por lo tanto, no
es necesario realizar
ninguna accin
adicional en la Vista simblica. No obstante, si los
datos que desea estn en D2 o cualquier otra
columna que no sea D1, deber especificar la
columna de datos que desea aqu.
5. Calcule las
estadsticas.
M
6. Toque
cuando haya
terminado.
Consulte el captulo
10, Aplicacin 1Var estadstica, que comienza en
la pgina 245, para obtener informacin sobre el
significado de cada estadstica.
Listas
521
522
Listas
25
Matrices
Puede crear, editar y operar con matrices y vectores en la
vista de Inicio, en el sistema algebraico computacional o
a travs de otros programas. Puede introducir matrices
directamente en la vista de Inicio, en el sistema
algebraico computacional o en el editor de matrices.
Vectores
Matrices
Variables de matriz
Matrices
523
St(Matrix).
En el catlogo de matrices, el tamao de una matriz se
muestra junto al nombre de la matriz. (Una matriz vaca
se muestra como 1*1). El nmero de elementos se muestra
junto a un vector.
Tambin puede crear y almacenar matrices (con o sin
nombre) en la vista de Inicio. Por ejemplo, el comando:
POLYROOT([1,0,1,0])M1
almacena las races del vector complejo de longitud 3 en
la variable M1. M1 contendr las tres races de
3
x x = 0 : 0, 1 y 1.
Catlogo de
matrices: botones y
teclas
Botn o tecla
Finalidad
524
Matrices
Botn o tecla
Finalidad (Continuacin)
Editor de matrices:
botones y teclas
Finalidad
525
Creacin de una
matriz en el editor
de matrices
Botn o tecla
Finalidad (Continuacin)
SJ(Clear)
S=\<>
St(Matrix)
2. Si desea crear un vector, pulse = o \ hasta
seleccionar la matriz que desea utilizar, toque
y, a continuacin, pulse E. Contine con el
paso 4 a continuacin.
3. Si desea crear una matriz, toque el nombre de la
matriz (M0M9); o bien, pulse = o \ hasta
resaltar la matriz que desea utilizar y pulse E.
Tenga en cuenta que las matrices vacas se
mostrarn con el tamao de 1*1 junto a su nombre.
4. Para cada elemento de la matriz, escriba un nmero
o una expresin y, a continuacin, toque
o
pulse E.
Puede introducir nmeros complejos en su
formato complejo, es decir, (a, b), donde a es la
parte real y b es la parte imaginaria. Tambin puede
introducirlos en el formato a+bi.
5. De forma predeterminada, al introducir un elemento,
el cursor se desplaza a la siguiente columna de la
misma fila. Puede utilizar las teclas del cursor para
desplazarse a una fila o a una columna diferentes.
Tambin puede cambiar la direccin del cursor de
forma automtica si toca
. El botn
cambia entre las opciones siguientes:
526
Matrices
Matrices de la vista
de Inicio
Matrices
527
Almacenamiento
de matrices
528
Matrices
La imagen de la derecha
muestra el vector [1 2 3]
que se almacenar en la
variable de usuario
M25. Se le solicitar que
confirme que desea
crear su propia variable.
Toque
para
continuar o
para cancelar.
Cuando toque
, la
nueva matriz se
almacenar con el
nombre M25. Esta
variable se mostrar en
la seccin Usua. del
men Vars. Tambin
podr ver la nueva
matriz en el catlogo de matrices.
Visualizacin de
una matriz
Visualizacin de un
elemento
Almacenamiento
de un elemento
AQ5
R1o 2
E
Matrices
529
Envo de matrices
Matriz aritmtica
Puede utilizar las funciones aritmticas (+, , , y
potencias) con argumentos matriciales. Realiza una
divisin de las multiplicaciones izquierdas por el inverso
del divisor. Puede introducir las propias matrices o los
nombres de variables de matrices guardadas. Las
matrices pueden ser reales o complejas.
Para los ejemplos siguientes, guarde [[1,2],[3,4]] en M1
y [[5,6],[7,8]] en M2.
Ejemplo
St (Matrix)
Toque o seleccione M1 y pulse E.
2. Introduzca los
elementos de la
matriz:
1E2
E3E
4E
530
Matrices
St (Matrix)
Toque o seleccione M2 y pulse E.
4. Introduzca los
elementos de la
matriz:
5E6
E7E
8E
5. En la vista de Inicio,
aada las dos
matrices que acaba
de crear.
HA Q1 +
A Q2 E
Multiplicacin y
divisin por un
escalar
n2E
Multiplicacin de
dos matrices
AQ1 sA
Q2E
Para multiplicar una
matriz por un vector,
introduzca en primer
lugar la matriz y, a
continuacin, el vector.
Matrices
531
Elevacin de una
matriz a una
potencia
AQ1 k5
E
Tambin puede elevar
una matriz a una
potencia sin guardarla
antes como una variable.
Las matrices tambin
pueden elevarse a
potencias negativas. En este caso, el resultado equivale a
1/[matriz]^ABS(potencia). En el ejemplo siguiente, M1
se eleva a la potencia de 2.
AQ1 kQ
2E
A Q1 n
A Q2
532
Matrices
Inversin de una
matriz
Negacin de los
elementos
St
[pulse = o \ para
seleccionar M1]
Matrices
533
3. Vuelva al catlogo
de matrices.
St
El tamao de M1
debera ser 3.
4. Seleccione y borre
M2, y vuelva a abrir
el editor de matrices:
[Pulse \ o = para
seleccionar M2]
5. Introduzca los
coeficientes de la
ecuacin.
2E3E
[Toque las celdas
R1, C3.] 4 E
1E1 E
Q1E
4 EQ1
E2E
6. Vuelva a la vista de
Inicio y realice una multiplicacin izquierda del
vector de las constantes por la inversa de la matriz
de los coeficientes:
HA Q2
S ns
A Q1E
El resultado es un vector
de las soluciones: x = 2,
y = 3 y z = 2.
Un mtodo alternativo
consiste en utilizar la
funcin RREF (consulte la pgina 536).
534
Matrices
Formato de men
Comandos
Matrices
535
Convenciones
de
argumentos
Funciones de matriz
Las funciones matriciales se encuentran disponibles en la
categora Matriz del men Matem.: D Seleccione
Matriz y, a continuacin, seleccione una funcin.
Transposicin
TRN 1 2 devuelve 1 3
34
24
Determinante
DET 1 2 devuelve 2
34
RREF
536
Matrices
Crear
Crear
Identidad
Aleatorio
Matrices
537
Jordan
Hilbert
Isomtrica
1 1
- 1
2 3
1
- 1
- 1
2 3 4
1
- 1
- 1
3 4 5
1
- 1
- 1
4 5 6
1
4
1
5
1
6
1
7
Vandermonde
538
Matrices
Ejemplo:
11 1
vandermonde([1 3 5]) devuelve 1 3 9
1 5 25
Bsico
Norma
Norma de fila
ROWNORM 1 2 devuelve 7
34
Norma de columna
COLNORM 1 2 devuelve 6
34
Norma espectral
Matrices
539
Radio espectral
Condicin
COND 1 2 devuelve 21
34
Clasificacin
RANK 1 2 devuelve 2
34
Pivote
1 2
12
pivot 3 4 , 1, 1 devuelve 0 2
0 4
56
540
Matrices
Trazar
TRACE 1 2 devuelve 5
34
Opciones
avanzadas
Valores propios
EIGENVAL 1 2 devuelve:
34
5.37228 0.37228 .
Vectores propios
0
,
0
0.3722
0.9093 0.5742
Matrices
541
Jordan
jordan 0 2 devuelve
10
Diagonal
2 2,
1 1
0 2
diag 1 2 devuelve 1 4
34
Cholesky
cholesky 3 1 devuelve
14
3 0
---3
- ---33
- 3 3
542
tras la simplificacin
Matrices
Hermite
123
ihermite 4 5 6
789
devuelve
3 1 0
1 1 3
4 1 0 , 0 3 6
1 2 1 0 0 0
Hessenberg
123
hessenberg 4 5 6
789
devuelve
Smith
100
0 4
- 1
7
010
1 29
--- 2
7
7 39
--- 8
7
0 278
----- 3
49 7
Matrices
543
Ejemplo:
123
ismith 4 5 6
789
1 0 0
4 1 0
1 2 1
devuelve
100
030
000
1 2 1
0 1 2
0 0 1
Factorizar
LQ
LQ 1 2 devuelve
34
2.2360
0
, 0.4472 0.8944 , 1 0
LSQ
LSQ 1 2 , 5 devuelve 1
3 4 11
2
LU
544
Matrices
Ejemplo:
LU 1 2 devuelve
34
1
0 , 3
4
, 10
0.3333 1 0 0.6666 0 1
QR
QR 1 2 devuelve
34
0.3612 0.9486 3.1622 4.4271 1 0
,
,
0
0.6324 0 1
0.9486 0.3162
SCHUR
SCHUR 1 2 devuelve
34
0.4159 0.9093
5.3722
1
,
17
0.9093 0.4159 5.55 10
0.3722
Matrices
545
SVD
SVD 1 2 devuelve
34
SVL
0.4045 0.9145 ,
0.5760 0.8174
5.4649 0.3659 ,
0.9145 0.4045
0.8174 0.5760
Vectorial
Producto vectorial
Producto escalar
546
Matrices
Norma l2
Norma l1
Norma mxima
Ejemplos
Matriz de identidad
Matrices
547
Transposicin de
matrices
Matriz escalonada
reducida
Conjunto de ecuaciones
x 2y + 3z = 14
2x + y z = 3
4x 2y + 2z = 14
puede escribirse como matriz aumentada
1 2 3 14
2 1 1 3
4 2 2 14
que, a continuacin,
puede almacenarse
como una matriz real de
3 4 en cualquier
variable matricial. En
este ejemplo se utiliza
M1.
Puede utilizar la funcin
RREF para cambiar a la
forma de matriz
escalonada reducida,
almacenndola en
cualquier variable
matricial. En este
ejemplo se utiliza M2.
La matriz escalonada
reducida proporciona la
solucin para la
ecuacin lineal en la
cuarta columna.
Una ventaja de utilizar la
funcin RREF es que
tambin funciona con
matrices inconsistentes resultantes de sistemas de ecuaciones
que no tienen solucin o tienen soluciones infinitas.
548
Matrices
Matrices
549
550
Matrices
26
Notas e informacin
La calculadora HPPrime dispone de dos editores de texto
para introducir notas.
Catlogo de notas
Segn la memoria disponible, puede guardar tantas
notas como desee en el catlogo de notas. Estas notas
son independientes de cualquier aplicacin. El catlogo
de notas enumera las notas por nombre. Esta lista excluye
las notas creadas en la Vista de informacin de cualquier
aplicacin, pero se pueden copiar y pegar en el catlogo
de notas mediante el portapapeles. Desde el catlogo de
notas, puede crear o editar notas individuales en el editor
de notas.
Catlogo de notas:
botones y teclas
Finalidad
551
Botn o tecla
Finalidad (Continuacin)
C
SJ
Editor de notas
Desde el editor de notas podr crear y editar notas.
Puede iniciar el editor de notas desde el catlogo de
notas y desde una aplicacin. Las notas creadas en una
aplicacin se conservan en ella incluso si enva la
aplicacin a otra calculadora. Estas notas no aparecen
en el catlogo de notas. Solo se podrn leer cuando se
abra la aplicacin asociada. Las notas creadas mediante
el catlogo de notas no son especficas de ninguna
aplicacin y pueden visualizarse en cualquier momento
abriendo el catlogo de notas. Estas notas tambin
pueden enviarse a otra calculadora.
552
Notas e informacin
Creacin de una
nota en el catlogo
de notas
1. Abra el catlogo de
notas.
SN
3. Introduzca un
nombre para la
nota. En este
ejemplo, la
llamaremos
MYNOTE.
AA MYNOTE
4. Escriba la nota con las teclas de edicin y las
opciones de formato descritas en las secciones
siguientes.
Cuando haya
terminado, salga del
editor de notas
pulsando H o
I y abriendo una
aplicacin. El
trabajo se guarda
de forma
automtica. Vuelva al catlogo de notas para
acceder a su nueva nota.
Notas e informacin
553
Creacin de una
nota para una
aplicacin
Editor de notas:
botones y teclas
Botn o tecla
Finalidad
SV
554
Botn o tecla
Finalidad (Continuacin)
Notas e informacin
Elimina el carcter a la
izquierda del cursor.
SJ(Clear)
Sa (Chars)
555
Introduccin de
caracteres en
maysculas y
minsculas
Teclas
556
Finalidad
AA
SA
AS
ASA
SA
Notas e informacin
Formato de texto
Opciones de formato
Opciones
1022 pto
Tamao de fuente
Color de primer
plano
Color de fondo
Alinear
(alineacin de
texto)
Estilo de fuente
Notas e informacin
Izquierda
Centro
Derecha
Negrita
Cursiva
Subrayado
Tachado
Superndice
Subndice
557
Categora
Opciones (Continuacin)
Vietas
Insercin de
expresiones
matemticas
[cancela la vieta]
558
Notas e informacin
Importacin de una
nota
SN
2. Seleccione la nota Assignments y toque
3. Abra las opciones de copia para copiar al
portapapeles.
SV (Copy))
Los botones del men cambian para proporcionarle
las opciones de copia:
: selecciona el inicio de la copia o el corte.
: selecciona el fin de la copia o el corte.
: selecciona todo el programa.
: corta la seleccin.
: copia la seleccin.
4. Seleccione lo que desea copiar o cortar (con ayuda
de las opciones enumeradas anteriormente).
5. Toque
pulse SI.
7. Desplace el cursor a la posicin en la que desea
pegar el texto copiado y abra el portapapeles.
SZ
8. Seleccione el texto del portapapeles y pulse
Cmo compartir
notas
Notas e informacin
559
560
Notas e informacin
27
Programacin
En este captulo se describe cmo programar la
calculadora HPPrime. En este captulo obtendr ms
informacin sobre:
Comandos de programacin
Ejecucin de programas
Depuracin de programas
Programas
de la
calculadora
HPPrime
Estructura de
comandos
Programacin
561
Estructura del
programa
Comentarios
562
Programacin
Catlogo de programas
El catlogo de programas es el lugar donde puede
ejecutar, depurar o enviar programas a otra calculadora
HPPrime. Tambin le permite cambiar el nombre de
programas o eliminarlos, as como iniciar el editor de
programas. Desde el editor de programas podr crear y
editar programas. Los programas tambin pueden
ejecutarse desde la vista de Inicio u otros programas.
Acceso al
catlogo de
programas
Pulse Sx
(Programa) para
visualizar el catlogo de
programas.
El catlogo de
programas muestra una
lista de los nombres de
los programas. El primer
elemento del catlogo de programas es una entrada
integrada que tiene el mismo nombre que la aplicacin
activa. Esta entrada es el programa de aplicacin para la
aplicacin activa, si existe dicho programa. Consulte
Programas de aplicaciones en la pgina 586 para
obtener ms informacin.
Finalidad
Abre el programa
resaltado para editarlo.
Solicita un nuevo nombre
de programa y, a
continuacin, abre el
editor de programas.
Programacin
563
Botn o tecla
Finalidad
(Continuacin)
Muestra funciones de
men adicionales para
el programa
seleccionado:
Guard.
Renom.
Orden.
Elimi.
Borrar
Estas opciones se
describen a
continuacin.
Para volver a mostrar el
men inicial, pulse O
o J.
Guard. crea una copia
del programa
seleccionado con el
nombre nuevo que se le
solicitar que
proporcione.
Renom.: cambia el
nombre del programa
seleccionado.
Orden.: ordena la lista
de programas. (Las
opciones de ordenacin
son alfabticas y
cronolgicas).
Elimi.: elimina el
programa seleccionado.
los programas.
Transfiere el programa
seleccionado a otra
calculadora HPPrime o
a un PC.
564
Programacin
Botn o tecla
Finalidad
(Continuacin)
Depura el programa
seleccionado.
Ejecuta el programa
resaltado.
S= o S\
Va al principio o al final
del catlogo de
programas.
Elimina el programa
seleccionado.
SJ
Sx (Program)
2. Introduzca un
nombre para el
programa.
AA (para
bloquear el modo
alfa)
MYPROGRAM
.
Programacin
565
3. Pulse nuevamente
. Se crea
automticamente
una plantilla para el
programa. La
plantilla consta de
un encabezado para
una funcin del
mismo nombre que el programa, EXPORT
MYPROGRAM(), y un par BEGINEND; que encierra
las instrucciones de la funcin.
SUGERENCIA
Editor de programas
Hasta que se familiarice con los comandos de la
calculadora HPPrime, la forma ms fcil de introducir
comandos es seleccionarlos en el men Catlogo
) o desde el men Comandos del editor de
(D
programas (
). Para introducir variables, smbolos,
funciones matemticas, unidades o caracteres, utilice las
teclas del teclado.
Editor de
programas:
botones y teclas
Botn o tecla
Significado
Comprueba el programa
actual en busca de errores.
566
Programacin
Botn o tecla
O bien,
S= y
S\
Significado (Continuacin)
Cadenas
Dibujo
Matriz
Funciones de apl.
Entero
E/S
Ms
Programacin
567
Botn o tecla
Significado (Continuacin)
Bloque
Bifurcacin
Bucle
Variable
Funcin
Sa
S> y
S<
(Chars)
568
Programacin
Botn o tecla
Significado (Continuacin)
S= y
S\
A> y
A<
Elimina el carcter a la
izquierda del cursor.
SC
Elimina el carcter a la
derecha del cursor.
SJ
editor de programas:
1. Para continuar con el
ejemplo de
MYPROGRAM (que
empezamos en
pgina 565), utilice
las teclas del cursor
para colocarlo
donde desee insertar
un comando. En este ejemplo, deber colocar el
cursor entre BEGIN y END.
2. Toque
para
abrir el men de
comandos de
programacin
comunes de bloque,
bifurcacin, bucle,
variables y
funciones.
En este ejemplo, seleccionaremos un comando
LOOP del men.
Programacin
569
3. Seleccione Loop y,
a continuacin, FOR
en el submen.
570
Programacin
8. Introduzca los
argumentos del
comando MSGBOX y
escriba un punto y
coma al final del
comando.
9. Toque
programa.
Ejecucin de
un programa
D
Toque
MYPROGRAM y
MYPROGRAM se mostrar en la lnea de entrada.
Toque E y se ejecutar el programa,
mostrando un cuadro de mensaje.
Programacin
571
Toque
tres
veces para
desplazarse por el
bucle FOR. Tenga en
cuenta que el
nmero mostrado se
incrementa en 1
cada vez.
Una vez finalizado el programa, puede reanudar
cualquier otra actividad con la calculadora HPPrime.
Si un programa tiene argumentos, cuando pulse
aparecer una pantalla que le solicitar que introduzca
los parmetros del programa.
Programas
multifuncin
Depuracin
de un
programa
572
Programacin
1. En el catlogo de
programas,
seleccione
MYPROGRAM.
Sx
Seleccione
MYPROGRAM.
2. Toque
Si un archivo
contiene ms de una
funcin EXPORT, se
mostrar una lista
para que elija qu
funcin desea
depurar.
Al depurar un programa, el ttulo del programa o la
funcin de este aparecen en la parte superior de la
pantalla. Debajo se encuentra la lnea actual del
programa que se est depurando. El valor actual de
cada variable es visible en la parte principal de la
pantalla. Los botones del men que aparecen a
continuacin estn disponibles en el depurador:
: pasa a la lnea siguiente o bloquea el
programa
: ejecuta la lnea actual
: abre un men de variables
: cierra el depurador
: contina la ejecucin del programa sin
depuracin
3. Ejecute el comando de bucle FOR.
El bucle FOR se inicia y la parte superior de la
pantalla muestra la lnea siguiente del programa (el
comando MSGBOX).
4. Ejecute el comando MSGBOX.
Programacin
573
Edicin de un
programa
Sx
2. Toque el programa
que desee editar (o
utilice las teclas de
flecha para
resaltarlo y pulse
E).
La calculadora HPPrime abre el editor de
programas. El nombre del programa aparece en la
barra de ttulo de la pantalla. Los botones y las teclas
que puede utilizar para editar el programa se
enumeran en Editor de programas: botones y
teclas en la pgina 566.
Copia de un
programa o
parte de un
programa
Sx
2. Toque el programa que tiene el cdigo que desea
copiar.
3. Pulse SV (Copy).
574
Programacin
Eliminacin
de un
programa
Sx
2. Resalte un programa para eliminarlo y pulse C.
3. Cuando se le solicite, toque
para eliminar el
programa o
para cancelar.
Eliminacin
de todos los
programas
Sx
2. Pulse SJ (Clear).
3. Cuando se le solicite, toque
todos los programas o
Programacin
para eliminar
para cancelar.
575
Eliminacin
del contenido
de un
programa
Sx
2. Toque el programa para abrirlo.
3. Pulse SJ (Clear).
4. Cuando se le solicite, toque
para eliminar los
contenidos o
para cancelar.
Se elimina el texto del programa, pero se conserva
el nombre de este.
Cmo
compartir un
programa
576
Programacin
Programacin
577
578
Programacin
Cualificacin
del nombre
de una
variable
Funciones,
sus
argumentos
y parmetros
Programacin
579
Programa ROLLDIE
Programa
ROLLMANY
580
Programacin
FOR k FROM 1 TO n DO
ROLLDIE(sides)+ROLLDIE(sides)roll;
L2(roll)+1L2(roll);
END;
END;
Si se omite el comando EXPORT al declarar una funcin,
puede restringir su visibilidad al programa en el que se ha
definido. Por ejemplo, podra definir la funcin ROLLDIE
dentro del programa ROLLMANY de la siguiente forma:
ROLLDIE();
EXPORT ROLLMANY(n,sides)
BEGIN
LOCAL k,roll;
// inicializar la lista de frecuencias
MAKELIST(0,X,1,2*sides,1)L2;
FOR k FROM 1 TO n DO
ROLLDIE(sides)+ROLLDIE(sides)roll;
L2(roll)+1L2(roll);
END;
END;
ROLLDIE(n)
BEGIN
RETURN 1+FLOOR(RANDOM(N));
END;
En este escenario, se asume que no se ha exportado
ninguna funcin ROLLDIE desde otro programa. En su
lugar, ROLLDIE solo es visible en el contexto de
ROLLMANY. La funcin ROLLDIE debe declararse antes
de denominarse. La primera lnea del programa anterior
contiene la declaracin de la funcin ROLLDIE. La
definicin de la funcin ROLLDIE se encuentra al final del
programa.
Por ltimo, la lista de resultados podra devolverse como
resultado de llamar a ROLLMANY en lugar de
almacenarse directamente en la variable de lista global,
L2. De esta forma, si el usuario desea guardar los
resultados en otro lugar, puede hacerlo fcilmente.
EXPORT ROLLMANY(n,sides)
BEGIN
Programacin
581
LOCAL k,roll,results;
MAKELIST(0,X,1,2*sides,1)results;
FOR k FROM 1 TO n DO
ROLLDIE(sides)+ROLLDIE(sides)roll;
results(roll)+1results(roll);
END;
RETURN results;
END;
En la vista de Inicio, introducira ROLLMANY(100,6)
L5 y el resultado de la simulacin de 100 lanzamientos
de dos dados de seis caras se almacenara en la lista L5.
Modo de
usuario
582
Programacin
Reasignacin
de teclas
Programacin
583
Nombres de
teclas
584
Nombre
+ tecla
+ tecla
AS
+ tecla
K_0
KS_0
KA_0
KSA_0
K_1
KS_1
KA_1
KSA_1
K_2
KS_2
KA_2
KSA_2
K_3
KS_3
KA_2
KSA_2
K_4
KS_4
KA_4
KSA_4
K_5
KS_5
KA_5
KSA_5
K_6
KS_6
KA_6
KSA_6
K_7
KS_7
KA_7
KSA_7
K_8
KS_8
KA_8
KSA_8
Programacin
Programacin
Nombre
+ tecla
+ tecla
AS
+ tecla
K_9
KS_9
KA_9
KSA_9
K_Abc
KS_Abc
KA_Abc
KSA_Abc
K_Alpha
KS_Alpha
KA_Alpha
KSA_Alpha
K_Apps
KS_Apps
KA_Apps
KSA_Apps
K_Bksp
KS_Bksp
KA_Bksp
KSA_Bksp
K_Coma
KS_Coma
KA_Coma
KSA_Coma
K_Cos
KS_Cos
KA_Cos
KSA_Cos
K_Div
KS_Div
KA_Div
KSA_Div
K_Punto
KS_Punto
KA_Punto
KSA_Punto
K_Abajo
KS_Abajo
KA_Abajo
KSA_Abajo
K_Enter
KS_Enter
KA_Enter
KSA_Enter
K_Inicio
KS_Inicio
KA_Inicio
KSA_Inicio
,<
K_
Izquierda
KS_Izquierda
KA_Izquierda
KSA_
Izquierda
,>
K_
Derecha
KS_Derecha
KA_Derecha
KSA_Derecha
K_Ln
KS_Ln
KA_Ln
KSA_Ln
K_Log
KS_Log
KA_Log
KSA_Log
K_Menos
KS_Menos
KA_Menos
KSA_Menos
K_Neg
KS_Neg
KA_Neg
KSA_Neg
K_Nm
KS_Nm
KA_Nm
KSA_Nm
K_On
KA_On
KSA_On
K_Plot
KS_Plot
KA_Plot
KSA_Plot
K_Ms
KS_Ms
KA_Ms
KSA_Ms
K_
Potencia
KS_Potencia
KA_Potencia
KSA_Potencia
K_Sin
KS_Sin
KA_Sin
KSA_Sin
585
Nombre
+ tecla
+ tecla
AS
+ tecla
K_
Cuadrado
KS_Cuadrado
KA_Cuadrad
o
KSA_Cuadrad
o
K_Symb
KS_Symb
KA_Symb
KSA_Symb
K_Tan
KS_Tan
KA_Tan
KSA_Tan
K_Arriba
KS_Arriba
KA_Arriba
KSA_Arriba
K_Vars
KS_Vars
KA_Vars
KSA_Vars
K_View
KS_View
KA_View
KSA_View
K_Xttn
KS_Xttn
KA_Xttn
KSA_Xttn
K_Help
KA_Help
KSA_Help
K_Menu
KS_Menu
KA_Menu
KSA_Menu
K_Esc
KS_Esc
KA_Esc
KSA_Esc
K_Cas
KS_Cas
KA_Cas
KSA_Cas
K_Matem.
KS_Matem.
KA_Matem.
KSA_Matem.
K_Plantilla
KS_Plantilla
KA_Plantilla
KSA_Plantilla
K_Paren
KS_Paren
KA_Paren
KSA_Paren
K_Eex
KS_Eex
KA_Eex
KSA_Eex
K_Mul
KS_Mul
KA_Mul
KSA_Mul
K_Espacio
KS_Espacio
KA_Espacio
KSA_Espacio
Programas de aplicaciones
Una aplicacin es una recopilacin unificada de vistas,
programas, notas y datos asociados. La creacin de un
programa de aplicaciones permite volver a definir las
vistas de las aplicaciones y la interaccin del usuario con
ellas. Esto se consigue mediante (a) funciones de
programa dedicadas con nombres especiales y (b) la
redefinicin de las vistas en el men Vistas.
586
Programacin
Uso de
funciones de
programa
dedicadas
Redefinicin
del men
Vistas
Programa
Nombre
Pulsaciones
equivalentes
Symb
Vista simblica
SymbSetup
Config. simblica
SY
Plot
Vista de grfico
PlotSetup
Config. de grfico
SP
Num
Vista numrica
NumSetup
Configuracin
numrica
SM
Info
Vista de
informacin
SI
INICIO
Inicia una
aplicacin
REINI.
Reinicia o
inicializa una
aplicacin
Programacin
587
Personalizaci
n de una
aplicacin
588
Programacin
Ejemplo
I Seleccione
1Var
estadstica.
2. Toque
dos veces.
Sx
Programacin
589
7. Toque el programa
para abrirlo.
Todas las
aplicaciones
personalizadas
cuentan con un
programa asociado
a ellas. En principio,
este programa est vaco. Puede personalizar la
aplicacin introduciendo funciones en dicho
programa.
En este punto, decida cmo desea que interacte el
usuario con la aplicacin. En este ejemplo, deseamos que
el usuario pueda:
Iniciar la aplicacin
590
Programacin
Programa
DiceSimulation
START()
BEGIN
DICESIMVARS();
{}D1;
{}D2;
SetSample(H1,D1);
SetFreq(H1,D2);
0H1Type;
END;
VIEWS "Roll Dice",ROLLMANY()
BEGIN
LOCAL k,roll;
MAKELIST(X+1,X,1,2*SIDES-1,1)D1;
MAKELIST(X+1,X,1,2*SIDES-1,1)D2;
FOR k FROM 1 TO ROLLS DO
roll:=ROLLDIE(SIDES)+ROLLDIE (SIDES);
D2(roll-1)+1D2(roll-1);
END;
-1Xmin;
MAX(D1)+1Xmax;
0Ymin;
MAX(D2)+1Ymax;
STARTVIEW(1,1);
END;
VIEWS "Set Sides",SETSIDES()
BEGIN
REPEAT
INPUT(SIDES,"Die Sides","N=","ENTER
num sides",2);
FLOOR(SIDES)SIDES;
IF SIDES<2 THEN
MSGBOX("Must be >= 2");
END;
UNTIL SIDES >=2;
END;
VIEWS "Set Rolls",SETROLLS()
BEGIN
Programacin
591
REPEAT
INPUT(ROLLS,"Num of rolls","N=","Enter
numrolls",25);
FLOOR(ROLLS)ROLLS;
IF ROLLS<1 THEN
MSGBOX(" u must enter a num >=1");
END;
UNTIL ROLLS>=1;
END;
PLOT()
BEGIN
-1Xmin;
MAX(D1)+1Xmax;
0Ymin;
MAX(D2)+1Ymax;
STARTVIEW(1,1);
END;
La rutina ROLLMANY() es una adaptacin de un
programa presentado con anterioridad en este captulo.
Como no puede transferir los parmetros a un programa
llamado mediante una seleccin de un men Vistas
personalizado, las variables exportadas SIDES y ROLLS
se utilizan en lugar de los parmetros que se utilizaban en
las versiones anteriores.
El programa anterior llama a otros dos programas de
usuario: ROLLDIE() y DICESIMVARS(). ROLLDIE(n)
aparece con anterioridad en este captulo. A
continuacin se presenta DICESIMVARS. Cree un
programa con ese nombre e introduzca el siguiente
cdigo.
Programa
DICESIMVARS
EXPORT ROLLS,SIDES;
EXPORT DICESIMVARS()
BEGIN
10
6
ROLLS;
SIDES;
END;
592
Programacin
Comandos de programa
Esta seccin describe todos los comandos de programa.
En primer lugar se describen los comandos del men
. Los comandos del men
se describen en
Comandos del men Cmds en la pgina 599.
RETURN
Programacin
593
KILL
Sintaxis: KILL;
Detiene la ejecucin paso a paso del programa actual
(con depuracin).
Bifurcacin
A continuacin, la palabra en plural comandos hace
referencia tanto a un comando nico como a un conjunto
de comandos.
IF THEN
IF THEN ELSE
CASE
Sintaxis:
CASE
IF prueba1 THEN comandos1 END;
IF prueba2 THEN comandos2 END;
[DEFAULT comandos]
END;
Evala prueba1. Si es verdadero, ejecuta comandos1 y
termina la estructura CASE. De lo contrario, evala
prueba2. Si es verdadero, ejecuta comandos2. Contina
evaluando pruebas hasta que se encuentra una con valor
verdadero. Si no se encuentra ninguna prueba, ejecuta
comandos, si existe.
Ejemplo:
CASE
IF x < 0 THEN RETURN "negative"; END;
IF x < 1 THEN RETURN "small"; END;
DEFAULT RETURN "large";
END;
594
Programacin
IFERR
IFERR ELSE
Bucle
FOR
cur;
result;
max;
END;
END;
MSGBOX("Max of "+ max +" factors for
"+result);
END;
Programacin
595
En Inicio, introduzca
MAXFACTORS(100).
FOR STEP
596
Programacin
FOR DOWN
WHILE
d;
sum;
sum;
END;
d+1 d;
END;
RETURN sum==n;
END;
Este programa muestra todos los nmeros perfectos hasta
1000:
EXPORT PERFECTNUMS()
BEGIN
LOCAL k;
Programacin
597
BREAK
Sintaxis: BREAK(n)
Se utiliza en bucles extrayndolo de los niveles del bucle
n. La ejecucin selecciona la primera declaracin
despus del bucle. Sin salidas de argumentos de ningn
bucle.
CONTINUE
Sintaxis: CONTINUE
Transfiere la ejecucin al principio de la siguiente
iteracin de un bucle.
Variable
Estos comandos le permiten controlar la visibilidad de
una variable definida por el usuario.
LOCAL
Local.
Sintaxis: LOCAL var1,var2,varn;
Convierte las variables var1, var2, etc. en locales del
programa en que se encuentran.
598
Programacin
EXPORT
Funcin
Estos comandos le permiten controlar la visibilidad de
una funcin definida por el usuario.
EXPORT
Exportar.
Sintaxis: EXPORT FunctionName()
Exporta la funcin FunctionName de forma que est
disponible globalmente y aparezca en el men Usua.
(D
).
VIEW
KEY
Programacin
599
CHAR
DIM
STRING
Resultado
"COS(X)"
string(L1) cuando L1 =
{1,2,3}
"{1,2,3}"
string(M1) cuando M1 =
"[[1,2,3],[4,5,6]]"
1 2 3
4 5 6
INSTRING
600
Programacin
inString("ab","abc") devuelve 0
LEFT
RIGHT
Sintaxis: right(cad,n)
Devuelve los ltimos n caracteres de una cadena cad. Si
n <= 0, devuelve la cadena vaca. Si n > dim(cad),
devuelve cad
Ejemplo: right("MOMOGUMBO",5) devuelve
"GUMBO"
MID
ROTATE
Sintaxis: rotate(cad,n)
Permutacin de caracteres en la cadena cad. Si 0 <=n <
dim(cad), se desplaza n lugares a la izquierda. Si
dim(cad) < n <= 1, se desplaza n lugares a la derecha.
Si n > dim(cad) o n < -dim(cad), devuelve cad.
Ejemplos:
rotate("12345",2) devuelve "34512"
rotate("12345",-1) devuelve "51234"
rotate("12345",6) devuelve "12345"
STRINGFROMID
Sintaxis: STRINGFROMID(entero)
Devuelve, en el idioma actual, la cadena integrada
asociada en la tabla de cadenas interna al entero
especificado.
Ejemplos:
STRINGFROMID(56) devuelve "Complejo"
STRINGFROMID(202) devuelve "Variables de Inicio"
Programacin
601
REPLACE
Dibujo
Hay 10 variables grficas integradas en la calculadora
HPPrime, denominadas G0 a G9. G0 es siempre la
grfica que se encuentra en ese momento en pantalla.
G1 a G9 sirven para almacenar objetos grficos
temporales (llamados GROB, del ingls Graphic Object)
al programar aplicaciones en las que se utilizan grficas.
Estas son temporales y se borran al apagar la
calculadora.
Hay veintisis funciones que pueden utilizarse para
modificar variables grficas. Trece de ellas funcionan con
coordenadas cartesianas mediante el plano cartesiano
definido en la aplicacin actual con las variables Xmin,
Xmax, Ymin e Ymax.
Las trece restantes funcionan en las coordenadas de
pxeles, donde el pxel 0,0 representa el pxel superior
izquierdo del GROB y 320, 240 el inferior derecho. Las
funciones de este segundo grupo incluyen un sufijo _P en
el nombre de la funcin.
CPX
DRAWMENU
FREEZE
Sintaxis: FREEZE
Pausa la ejecucin del programa hasta que se pulsa una
tecla. Evita que la pantalla vuelva a dibujarse despus de
que se termine la ejecucin del programa, manteniendo
la visualizacin modificada en la pantalla para que el
usuario la vea.
602
Programacin
PXC
RGB
Pxeles y cartesianos
ARC_P
ARC
BLIT_P
BLIT
Programacin
603
DIMGROB_P
DIMGROB
604
Programacin
GETPIX_P
GETPIX
Sintaxis: GETPIX([G], x, y)
GETPIX_P([G], x, y)
Devuelve el color del pxel G con coordenadas x,y.
G puede ser cualquiera de las variables grficas y es
opcional. El valor predeterminado es G0, la grfica
actual.
GROBH_P
GROBH
Sintaxis: GROBH(G)
GROBH_P(G)
Devuelve la altura de G.
G puede ser cualquiera de las variables grficas y es
opcional. El valor predeterminado es G0.
GROBW_P
GROBW
Sintaxis: GROBW(G)
GROBW_P(G)
Devuelve el ancho de G.
G puede ser cualquiera de las variables grficas y es
opcional. El valor predeterminado es G0.
INVERT_P
INVERT
Programacin
605
LINE_P
LINE
PIXOFF_P
PIXOFF
Sintaxis: PIXOFF([G], x, y)
PIXOFF_P([G], x, y)
Establece el color del pxel de G con coordenadas x,y en
blanco. G puede ser cualquiera de las variables grficas
y es opcional. El valor predeterminado es G0, la grfica
actual.
PIXON_P
PIXON
RECT_P
RECT
606
Programacin
607
SUBGROB_P
SUBGROB
TEXTOUT_P
TEXTOUT
608
Programacin
K;4
A;
sign;
RECT();
TEXTOUT_P("N=",0,0);
TEXTOUT_P("PI APPROX=",0,30);
REPEAT
A+sign*4/(2*K-1)
A;
TEXTOUT_P(K ,35,0,2,
#FFFFFF,100,#333399);
TEXTOUT_P(A ,90,30,2,
#000000,100,#99CC33);
sign*-1
sign;
K+1 K;
UNTIL 0;
END;
El programa se ejecuta
hasta que el usuario
pulsa O para
finalizar. Los espacios despus de K (nmero del trmino)
y A (aproximacin actual) en los comandos TEXTOUT_P
existen para sobrescribir el valor mostrado anteriormente.
Programacin
609
Matriz
Algunos comandos de matriz toman como argumento el
nombre de la variable de la matriz a la que se aplica el
comando. Los nombres vlidos son las variables globales
M0 a M9 o una variable local que contiene una matriz.
ADDCOL
Sintaxis: ADDCOL
(nombre [ ,valor1,...,valorn],nmero_columna)
Inserta valores en una columna antes de nmero_columna
en la matriz especificada. Los valores se introducen como
vector. (Estos argumentos no son opcionales). Los valores
deben estar separados por comas y el nmero de valores
debe ser el mismo que el nmero de columnas del nombre
de la matriz.
ADDROW
Sintaxis: ADDROW
(nombre [ ,valor1,...,valorn],nmero_fila)
Inserta valores en una fila antes de nmero_fila en la
matriz especificada. Los valores se introducen como
vector. (Estos argumentos no son opcionales). Los valores
deben estar separados por comas y el nmero de valores
debe ser el mismo que el nmero de filas del nombre de
la matriz.
DELCOL
DELROW
EDITMAT
Sintaxis: EDITMAT(nombre)
Inicia el editor de matrices y muestra la matriz
especificada. Si se utiliza en programacin, vuelve al
programa cuando el usuario pulsa
. Aunque este
comando devuelve una matriz que se ha editado,
EDITMAT no se puede utilizar como un argumento para
otros comandos de matriz.
610
Programacin
REDIM
REPLACE
SCALE
SCALEADD
SUB
SAWAPCOL
SWAPROW
Programacin
611
Funciones de apl.
Estos comandos le permiten iniciar cualquier aplicacin
de HP, mostrar cualquier vista de la aplicacin actual y
cambiar las opciones en el men Vistas.
STARTAPP
Sintaxis: STARTAPP("nombre")
Inicia la aplicacin con nombre. Esto provocar la
ejecucin de la funcin START del programa de
aplicaciones, si existe. La aplicacin se iniciar en la vista
predeterminada. Tenga en cuenta que la funcin START
se ejecuta siempre que el usuario pulsa
en la
Biblioteca de aplicaciones. Tambin funciona para las
aplicaciones definidas por el usuario.
Ejemplo: STARTAPP("Funcin") inicia la aplicacin
Funcin.
STARTVIEW
612
Programacin
Entero
BITAND
BITNOT
Sintaxis: BITNOT(ent)
Devuelve el bit lgico NOT del entero especificado.
Ejemplo: BITNOT(47) devuelve 549755813840.
BITOR
BITSL
Programacin
613
BITXOR
BR
Sintaxis: BR(#enterom)
Convierte un entero en base m para un entero decimal
(base 10). El marcador de base m puede ser b (para
binarios), o (para octales), o h (para hexadecimales).
Ejemplo: BR(#1101b) devuelve 13
GETBASE
Sintaxis: GETBASE(#entero[m])
Devuelve la base del entero especificado (sea cual sea la
base predeterminada actual): 0 = predeterminado, 1 =
binario, 2 = octales, 3 = hexadecimal.
Ejemplos: GETBASE(#1101b) devuelve #1h (si la base
predeterminada es hexadecimal) mientras que GETBASE
(#1101) devuelve #0h.
GETBITS
Sintaxis: GETBITS(#entero)
Devuelve el nmero de bits utilizado por entero,
expresado en la base predeterminada.
Ejemplo: GETBITS(#22122) devuelve #20h (en la
base predeterminada hexadecimal)
614
Programacin
RB
Sintaxis: RB(entero)
Convierte un entero decimal (base 10) en un entero en la
base predeterminada.
Ejemplo: RB(13) devuelve #1101b (si la base
predeterminada es binaria) o #Dh (si la base
predeterminada es hexadecimal).
SETBITS
SETBASE
Sintaxis: SETBASE(#entero[m][c])
Muestra entero expresado en la base m en cualquier base
indicada por c, donde puede ser 1 (para binarios), 2
(para octales) o bien, 3 (para hexadecimales). El
parmetro m puede ser b (para binarios), d (para
decimales), o (para octales), o h (para hexadecimales). Si
se omite m, se asumir que la entrada se encuentra en la
base predeterminada. Del mismo modo, si se omite c, la
salida se muestra en la base predeterminada.
Ejemplos: SETBASE (#34o,1) devuelve #11100b
mientras que GETBASE (#1101) devuelve #0h (si la
base predeterminada es hexadecimal).
E/S
Los comandos E/S se utilizan para introducir datos en un
programa y para extraer datos de un programa.
Asimismo, permiten que los usuarios interacten con los
programas.
Tambin inician los editores de matrices y listas.
CHOOSE
Programacin
615
Sintaxis: EDITLIST(listvar)
Inicia el editor de listas cargando listvar y muestra la lista
especificada. Si se utiliza en programacin, vuelve al
programa cuando el usuario toca
.
Ejemplo: EDITLIST(L1) edita la lista L1.
EDITMAT
Sintaxis: EDITMAT(matrizvar)
Inicia el editor de matrices y muestra la matriz
especificada. Si se utiliza en programacin, vuelve al
programa cuando el usuario toca
.
Ejemplo: EDITMAT(M1) edita la matriz M1.
GETKEY
Sintaxis: GETKEY
Devuelve el ID de la primera tecla del bfer de teclado o
-1 si no se ha pulsado ninguna tecla desde la ltima
llamada a GETKEY. Los ID de tecla son enteros de 0 a 50,
numerados desde la esquina superior izquierda (tecla0)
a la esquina inferior derecha (tecla50) como se muestra
en la figura 27-1.
616
Programacin
Keys 013
2
7
12
11
13
10
Keys 1419
Keys 2025
Keys 2630
Keys 3135
Keys 3640
Keys 4145
Keys 4650
INPUT
Programacin
617
ISKEYDOWN
Sintaxis: ISKEYDOWN(id_tecla);
Devuelve verdadero (no cero) si est pulsada actualmente
la tecla cuyo id_tecla se proporciona y falso (0) si no lo
est.
RATN
Sintaxis: MOUSE[(ndice)]
Devuelve dos listas que describen la ubicacin actual de
cada puntero potencial (o listas vacas si no se utilizan
punteros). La salida es {x , y, z original, y original, tipo}
donde tipo es 0 (para nuevo), 1 (para completado), 2
(para arrastrar), 3 (para alargar), 4 (para girar) y 5 (para
un clic largo).
El ndice de parmetros opcional es el elemento n-simo
que se devolvera (x, y, x original, etc.) si se hubiera
omitido el parmetro (o 1 si no se registra actividad del
puntero).
MSGBOX
. El
y
EXPORT AREACALC()
BEGIN
LOCAL radius;
INPUT(radius, "Radius of Circle","r =
","Enter radius",1);
MSGBOX("The area is " +*radius^2);
END;
Si el usuario introduce
10 como radio, el
cuadro de mensaje
muestra esto:
618
Programacin
WAIT
Sintaxis: WAIT(n);
Detiene la ejecucin del programa durante n segundos.
Sin argumento o con n = 0, detiene la ejecucin del
programa durante un minuto.
Programacin
619
Ms
%CHANGE
Sintaxis: %CHANGE(x,y)
Cambio de porcentaje al pasar de x a y.
Ejemplo: %CHANGE(20,50) devuelve 150.
%TOTAL
Sintaxis: %TOTAL(x,y)
El porcentaje de x que es y.
Ejemplo: %TOTAL(20,50) devuelve 250.
CAS
EVALLIST
Sintaxis: EVALLIST({lista})
Evala el contenido de cada elemento de una lista y
devuelve la lista evaluada.
EXECON
620
Programacin
Sintaxis: HMS(valor)
Convierte un valor decimal a un formato hexadecimal, es
decir, en unidades subdivididas en grupos de 60. Aqu se
incluyen grados, minutos y segundos, as como horas
minutos y segundos.
Ejemplo: HMS(54.8763) devuelve 545234.68
HMS
Sintaxis: HMS(valor)
Convierte un valor expresado en formato hexadecimal en
formato decimal.
Ejemplo: HMS(545234.68) devuelve 54.8763
ITERATE
TICKS
Sintaxis: TICKS
Devuelve el valor de reloj interno en milisegundos.
Programacin
621
HORA
Sintaxis: TIME(nombre_programa)
Devuelve la hora en los milisegundos requeridos para
ejecutar el programa nombre_programa. Los resultados
se almacenan en la variable TIME. La variable TICKS es
similar. Contiene el nmero de milisegundos desde el
arranque.
TYPE
Sintaxis: TYPE(objeto)
Devuelve el tipo de objeto:
0: Real
1: Entero
2: Cadena
3: Complejo
4: Matriz
5: Error
6: Lista
8: Funcin
9: Unidad
14.?: Objeto cas. La parte fraccional es el tipo cas.
Variables y programas
La calculadora HPPrime cuenta con cuatro tipos de
variables: variables de Inicio, variables de aplicacin,
variables del sistema algebraico computacional y
variables de usuario. Puede recuperar estas variables
desde el men Variable (a).
Las variables de Inicio se utilizan para nmeros reales,
nmeros complejos, grficas, listas y matrices, entre otros.
Las variables de Inicio mantienen el mismo valor tanto en
Inicio como en las aplicaciones.
Las variables de aplicacin son aquellas cuyos valores
dependen de la aplicacin actual. Se utilizan en
programacin para representar las definiciones y
configuracin que realiza al trabajar con las aplicaciones
de forma interactiva.
622
Programacin
Variables de
aplicacin
Programacin
623
Cursor
GridDots
GridLines
624
Programacin
Hmin/Hmax
1Var estadstica
Hwidth
1Var estadstica
Labels
Hwidth
Method
Programacin
625
Nmin/Nmax
Secuencia
Nmin
n2
Nmax
donde n 1 < n 2
Recenter
S1mark-S5mark
2Var estadstica
SeqPlot
Secuencia
min/max
Polar
626
Programacin
En un programa, escriba:
n 1 min
n 2 max
donde n 1 < n 2
step
Polar
Tmin/Tmax
Paramtrica
Tmin
n2
Tmax
donde n 1 < n 2
Tstep
Paramtrica
Tstep
donde n > 0
Xtick
Programacin
627
Ytick
Xmin/Xmax
Xmin
n2
Xmax
donde n 1 < n 2
Ymin/Ymax
Ymin
n2
Ymax
donde n 1 < n 2
Xzoom
Xzoom
donde n > 0
El valor predeterminado es 4.
628
Programacin
Yzoom
En Config. de grfico (
), pulse
y, a
continuacin,
. Desplcese a Establecer
factores, seleccinelo y pulse
. Introduzca el
valor de Zoom Y y pulse
.
Yzoom
El valor predeterminado es 4.
E0...E9
Soluc.
AltHyp para 0
F0...F9
Funcin
H1...H5
1Var estadstica
H1Type...H5Type
1Var estadstica
Programacin
629
Method
Inferencia
R0...R9
Polar
S1...S5
2Var estadstica
S1Type...S5Type
2Var estadstica
630
Programacin
S2type
O bien,
8
Type
Inferencia
S2type
Programacin
631
2 Int. Z:1
3 Int. Z: 1 2
4 Int. T:1
5 Int. T: 1 2
X0, Y0...X9,Y9
Paramtrica
U0...U9
Secuencia
U1
Cn
D0...D9
1Var estadstica
Dn
632
Programacin
NumIndep
Funcin
Paramtrica
Polar
Secuencia
Creacin de
grficas avanzada
NumStart
Funcin
Paramtrica
Polar
Secuencia
NumIndep
NumXStart
Creacin de grficas
avanzada
NumStart
NumYStart
Creacin de grficas
avanzada
NumXStart
NumStep
Funcin
Paramtrica
Polar
Secuencia
NumYStart
NumStep
donde n > 0
Programacin
633
NumXStep
Creacin de grficas
avanzada
NumXStep
donde n > 0
NumYStep
Creacin de grficas
avanzada
NumYStep
donde n > 0
NumType
Funcin
Paramtrica
Polar
Secuencia
Creacin de grficas
avanzada
NumZoom
Funcin
Paramtrica
Polar
Secuencia
NumZoom
donde n > 0
NumXZoom
Creacin de grficas
avanzada
NumXZoom
donde n > 0
634
Programacin
NumYZoom
Creacin de grficas
avanzada
NumYZoom
donde n > 0
Variables de
la aplicacin
Inferencia
Alpha
Alpha
Conf
Conf
Mean1
Programacin
Mean1
635
Mean2
Mean2
n2
n1
n2
636
Programacin
Pooled
s1
s2
s1
s2
Programacin
En un programa, escriba:
n
x1
x2
x1
x2
Variables de
la aplicacin
Finanzas
CPYR
END
638
Programacin
FV
IPYR
NbPmt
PMT
PPYR
Programacin
639
donde n > 0
PV
GSize
Variables de
la aplicacin
Soluc. lineal
LSystem
Size
640
Programacin
Variables de
la aplicacin
Soluc. de
tring.
SideA
SideB
SideC
AngleA
Programacin
641
AngleB
AngleC
RECT
Corresponde al estado de
en la Vista numrica de
la aplicacin Soluc. de tring. Determina si debe
utilizarse un solucionador de tringulos rectngulos o
general. Desde la vista Soluc. de tring., toque
.
En un programa, escriba:
0RECT para el solucionador de tringulos general
1RECT para el solucionador de tringulos
rectngulos
Variables de
Modos
Ans
HAngle
642
Programacin
En un programa, escriba:
HDigits
HFormat
HComplex
Date
Time
Programacin
Time
643
Language
Entry
Language (Ingls)
Language (Chino)
Language (Francs)
Language (Alemn)
Language (Espaol)
Language (Neerlands)
Language (Portugus)
EntryPara algebraica
EntryPara RPN
Entero
Base
Bits
BasePara binarios
BasePara octales
BasePara decimales
BasePara hexadecimales
Signed
644
SignedPara no firmados
SignedPara firmados
Programacin
AAngle
AComplex
ADigits
AComplexPara encendido.
AComplexPara apagado.
ADigits
AFormat
Programacin
AFormat
O bien,
3
Variables de
resultados
AFormat
646
Programacin
28
Aritmtica con enteros bsica
La base numrica comn utilizada en las matemticas actuales es
la base 10. De forma predeterminada, todos los clculos de la
calculadora HPPrime se realizan en base 10, y todos los
resultados se muestran en base 10.
No obstante, la calculadora
HPPrime permite realizar
operaciones de aritmtica con
enteros con cuatro bases:
decimal (base 10), binario,
(base 2), octal (base 8) y
hexadecimal (base 16). Por
ejemplo, puede multiplicar 4 en
base 16 por 71 en base 8 y la respuesta sera E4 en base 16.
Esto es el equivalente en base 10 a multiplicar 4 por 57 para
obtener 228.
Indica que van a iniciar operaciones de aritmtica con enteros
precediendo el nmero con el smbolo de almohadilla (#, que se
obtiene al pulsar Az). A continuacin, indique qu base
se va a utilizar para el nmero aadiendo el marcador de base
correspondiente:
Marcador de
base
Base
[vaco]
Adopta la base
predeterminada (consulte
Base predeterminada en la
pgina 648).
decimal
Binario
Octal
Hexadecimal
647
Base predeterminada
La configuracin de una base predeterminada solo afecta a la
entrada y la visualizacin de nmeros utilizados en aritmtica
con enteros. Si configura la base predeterminada en binario, 27
y 44 se seguirn representando de esa forma en la vista de
Inicio, y el resultado de esos nmeros aadidos se seguir
representando como 71. No obstante, si introduce #27b,
obtendr un error de sintaxis, porque 2 y 7 no son enteros
encontrados en operaciones de aritmtica binaria. Deber
introducir 27 como #11011b (dado que 2710=110112).
La configuracin de una base predeterminada significa que no
tendr que especificar siempre un marcador de base para los
nmeros en aritmtica de enteros. Pero existe una excepcin:
cuando desea incluir un nmero de la base no predeterminada;
en este caso, deber incluir el marcador de base. Por lo tanto, si
la base predeterminada es 2 y desea introducir 27 para
648
SH
2. Seleccione la base que
desea en el men Enteros:
Binario, Octal,
Decimales o Hex.
3. El campo situado a la
derecha del men Enteros es
el campo de tamao de las
palabras. Se trata del
nmero mximo de bits que puede representar un entero. El
valor predeterminado es 32, pero puede cambiarlo por
cualquier valor entre 1 y 64.
649
Equivalente decimal
#10000b+#10100b =
#1100b
8 + 20 = 28
#71o#10100b =
#45o
57 20 = 37
77 29 = 2233
#32Ah/#5o = #A2h
810/5 = 162
650
La excepcin la constituye si el
operando no se ha marcado
como un entero precedindolo
de #. En estos casos, el
resultado se presenta en base
10.
Manipulacin de enteros
El resultado de operaciones de aritmtica con enteros se puede
manipular y analizar en mayor detalle si lo visualiza en el cuadro
de dilogo Editar entero.
1. En la vista de Inicio, utilice las teclas del cursor para
seleccionar los resultados de su inters.
2. Pulse Sw (Base).
Se mostrar el cuadro de
dilogo Editar entero. El
campo Era de la parte
superior muestra los
resultados seleccionados en
la vista Inicio.
Los equivalentes hex y
decimales se muestran en el
campo Salida, seguido de una representacin bit a bit del
entero.
Los smbolos que aparecen debajo de la representacin de
bits muestran las teclas que puede pulsar para editar el
entero. (Tenga en cuenta que esto no cambia el resultado
del clculo en la vista de Inicio). Las teclas son las
siguientes:
+.
: cambia el tamao de las palabras entre firmado y
no firmado.
: devuelve el complemento de uno, es decir, cada bit
del tamao de palabra especificado se invierte; 0 se
sustituye por 1 y 1 por 0. El nuevo entero representado
aparece en el campo Salida (en los campos hex y
decimales que aparecen debajo de este).
: activa el modo de edicin. Aparece un cursor y
puede desplazarse por el cuadro de men con ayuda de las
teclas del cursor. Los campos hex y decimal se pueden
modificar, al igual que la representacin de bits. Un cambio
en un campo modifica automticamente el resto de campos.
: cierra el cuadro de dilogo y guarda sus cambios.
Si no desea guardar los cambios, pulse J.
3. Realice los cambios que desee.
4. Para guardar los cambios, toque
pulse J.
Nota
652
; de lo contrario,
Funciones de base
Numerosas funciones relacionadas con la aritmtica con enteros
pueden invocarse desde la vista de Inicio y desde los programas:
BITAND
BITNOT
BITOR
BITSL
BITSR
BITXOR
BR
GETBASE
GETBITS
RB
SETBASE
SETBITS
653
654
Apndice A
Glosario
Glosario
aplicacin
botn
CAS
655
656
catlogo
comando
expresin
funcin
vista de Inicio
formulario de
entrada
tecla
Biblioteca
Recopilacin de elementos
(especficamente, las aplicaciones).
Consulte tambin catlogo.
Glosario
Glosario
lista
matriz
men
nota
sentencia
abierta
programa
variable
658
vector
vistas
Glosario
Apndice B
Solucin de problemas
La calculadora no responde
Si la calculadora no responde, intente primero
restablecerla. Es un procedimiento parecido al del
reinicio de un PC. Cancela algunas operaciones, restaura
algunas condiciones y borra las ubicaciones de la
memoria temporal. No obstante, no borra los datos
almacenados (variables, aplicaciones, programas, etc.).
Restablecimiento de la calculadora
Dele la vuelta a la calculadora e introduzca un clip de
papel en el orificio de restablecimiento justo encima de la
cubierta del compartimento de la batera. La calculadora
se reiniciar y volver a la vista de Inicio.
Si no se enciende la calculadora
Si la calculadora HPPrime no se enciende, siga los pasos
que se indican a continuacin hasta que la calculadora
se encienda. Quizs lo haga antes de completar todo el
procedimiento. Si la calculadora sigue sin encenderse,
pngase en contacto con el servicio de atencin al
cliente.
1. Cargue la calculadora durante al menos hora.
2. Despus de cargarla durante una hora, encienda la
calculadora.
3. Si no se enciende, restablezca la calculadora como
se indica en la seccin anterior.
Solucin de problemas
659
Lmites en funcionamiento
Temperatura en funcionamiento: oscila entre 0 y
45C (32 y 113F).
Temperatura de almacenamiento: oscila entre
20 y 65C ( 4 y 149F).
Humedad en funcionamiento y
almacenamiento: oscila entre 90% de humedad
relativa y 40C (104F) como mximo. No deje que la
calculadora se moje.
La batera funciona a 3,7V con una capacidad de
1500mAh (5,55Wh).
Mensajes de estado
La tabla siguiente indica los mensajes de error generales
ms comunes y sus significados. Algunas aplicaciones y
el sistema algebraico computacional muestran mensajes
de error especficos explicativos.
660
Mensaje
Significado
Tipo de argum.
incorrecto
Memoria
insuficiente
Datos estadsticos
insuf.
Dimensin no
vlida
El argumento de matriz
presenta dimensiones
incorrectas.
Solucin de problemas
Solucin de problemas
Mensaje
Significado (Continuacin)
Tamao de datos
estad. dif.
Error de sintaxis
No se ha
comprobado
ninguna funcin
Error de recepcin
Se ha producido un problema
al recibir los datos de otra
calculadora. Vuelva a enviar los
datos.
Nombre no
definido
Memoria
insuficiente
Dos comas en la
entrada
X/0
0/0
Resultado no definido en la
divisin.
LN(0)
661
662
Mensaje
Significado (Continuacin)
Unidades
incoherentes
Solucin de problemas
Apndice C
Informacin sobre normativas del producto
Aviso de la Comisin Federal de Comunicaciones
(FCC)
Este equipo ha sido comprobado y cumple con los
lmites de un dispositivo digital de Clase B, de acuerdo
con la Parte 15 de las normas de la FCC. Estos lmites
estn diseados para proporcionar una proteccin
razonable frente a interferencias dainas en
instalaciones residenciales. Este dispositivo genera, usa y
puede irradiar energa de radiofrecuencia y, si no se
instala y se utiliza de acuerdo con las instrucciones,
puede ocasionar interferencias dainas a las
comunicaciones por radio. Sin embargo, no hay
garantas de que no se produzcan interferencias en
alguna instalacin particular. Si este dispositivo ocasiona
interferencias dainas a la recepcin de emisiones de
radio o televisin, lo cual se puede determinar
encendiendo y apagando el equipo, se recomienda que
se intente corregir la interferencia con una o varias de las
siguientes medidas:
Cambie la orientacin o la ubicacin de la antena
receptora.
Aumente la separacin entre el dispositivo y el receptor.
Conecte el dispositivo a una toma de un circuito elctrico
diferente al del receptor.
Pida asistencia al distribuidor o a un tcnico de radio o
televisin experimentado.
Modificaciones
La FCC solicita que se notifique al usuario de que
cualquier cambio o modificacin que se realice en el
dispositivo y que no est expresamente autorizada por
Hewlett-Packard Company podra invalidar la autoridad
del usuario para utilizar el equipo.
663
Cables
Este dispositivo se debe conectar con cables
apantallados con fundas metlicas para conectores RFI/
EMI, para cumplir las normas y regulaciones de la FCC.
Aplicable solo para productos con conectividad a PC/
porttil.
Declaracin de conformidad para los productos
marcados con el logotipo FCC, solo en Estados Unidos
Este dispositivo cumple la seccin 15 de las normas de la
FCC. Su funcionamiento est sujeto a las dos
condiciones siguientes: (1) este dispositivo no debe
causar interferencias perjudiciales, y (2) este dispositivo
debe aceptar cualquier interferencia que reciba,
incluidas las interferencias que pueden causar un
funcionamiento no deseado.
Si tiene cualquier consulta relativa al producto y no
relacionada con esta declaracin, puede escribirnos a:
Hewlett-Packard Company
P.O. Box 692000, Mail Stop 530113
Houston, TX 77269-2000
Para consultas sobre esta declaracin de la FCC, puede
escribirnos a:
Hewlett-Packard Company
P.O. Box 692000, Mail Stop 510101 Houston, TX 772692000 o llame a HP al telfono 281-514-3333
Para identificar su producto, deber indicar el nmero de
modelo, serie o pieza que figura en el propio producto.
Aviso para Canad
Este aparato digital de Clase B cumple todos los
requisitos de las normativas canadienses sobre equipos
causantes de interferencias.
Avis Canadien
Cet appareil numrique de la classe B respecte toutes les
exigences du Rglement sur le matriel brouilleur du
Canada.
664
665
Eliminacin de
equipos residuales
por parte de
usuarios
particulares en la
Unin Europea
666
Sustancias
qumicas
667
668
ndice alfabtico
Numerics
246
255
255
histograma 255
trazado de datos 254
variables, resumen de 490
2Var estadstica 259276
ajuste de escala de trazado 272
botones de men 265, 274
clasificacin de datos 267
configuracin de grfico 274
definicin de ajuste propio 269
edicin de datos 264
eliminacin de datos 266
funciones 415416
insercin de datos 264, 266
prediccin de valores 275
resultados 270
seleccin del ajuste 268
solucin de problemas de grficos
276
272
adaptador 14
ajuste cuadrtico 269
ajuste lineal 268
ajustes de la configuracin del sistema
anulacin 100
almacenamiento 50
amortizacin 335336
Ans (ltima respuesta) 49
antilogaritmo
comn 358
natural 358
apilado, en RPN 56, 59
aplicacin
abrir 81
aplicaciones de HP Vase aplicaciones, HP
biblioteca 81
comandos 612
creacin 125, 158, 588
definicin de 655
eliminacin 82
funciones Vase funciones
notas 125
ordenar 82
personalizacin Vase aplicacin,
creacin
restablecer 81
variables 128, 486499,
623646
349351
351353
346348
funciones 422
aplicacin Finanzas 79, 329337
669
amortizacin 335336
clculos de TVM 329
funciones 419420
variables
numrica 638640
resumen de 497
aplicacin Funcin 79, 131146
funciones 139143, 394395
variables 143
resultados 646
resumen de 486
aplicacin Geometra 79, 159223
comandos 194223
creacin de objetos
en la Vista de grfico 166
en la Vista simblica 175
denominacin de objetos 167
funciones 194223
objetos, tipos de 180189
opcin de deshacer 170
seleccin de un objeto 168
teclas de mtodo abreviado 174
transformacin de objetos 189193
variables, resumen de 487
Vista de grfico, botones de men
172
225243
Resultados 495
resumen de 494
aplicacin Paramtrica 80, 313317
variables 496
aplicacin Polar 80, 319322
variables 497
aplicacin Secuencia 80, 323328
tipos de grfica 323
variables 499
aplicacin Soluc. 80, 299307
funciones 395
limitaciones 305
mensajes 306
una ecuacin 300
variables, resumen de 488
varias ecuaciones 303
aplicacin Soluc. de tring. 80,
339343
funciones 421422
variables
numrica 641
resumen de 498
aplicaciones
1Var estadstica 80, 245257
2Var estadstica 80, 259276
Vase tambin la entrada independiente para cada aplicacin individual
Creacin de grficas avanzada 79,
147158
DataStreamer 79, 81
Explor. cuadrtico 80, 349351
Explor. trigonom. 80, 351353
Explorador lineal 80, 153,
346348
158, 588
barra de ttulo 16
base 38
funciones 653
marcador 647
predeterminada 648
base del entero 66
batera 19
advertencia 14
carga 14
indicador 19
Biblioteca de aplicaciones 81
ordenar 82
Biblioteca, aplicacin 656
botones
comando 23
men 23
Vase tambin botones de men
botones de men 23
en la aplicacin 1Var estadstica
247, 251
265, 274
239
ndice alfabtico
cables 52
cables USB 52
clculos
con unidades 502
en la vista de Inicio 42, 357372
estadsticos 253, 270
financieros 329336
geomtricos 177
intervalos de confianza 293
sistema algebraico computacional
64, 372393
613
615
35, 66
55
fecha 40
ndice alfabtico
numricas 361362
polinmicas 387393
probabilidad 366371
reescribir 381385
resolver 379380
Soluc. de tring. 421422
Soluc. lineal 420
teclado 357361
funciones aritmticas 362364
funciones de lgebra 372374
funciones de clculos 374379
funciones de enteros 385387
funciones de probabilidad 366371
funciones hiperblicas 365
funciones numricas 361362
funciones personalizadas 478
funciones polinmicas 387393
602
variables 485
grfico
color de 97
datos estadsticos
dos variables 272
una variable 254
definido en la aplicacin Geometra
188
673
escalonado 323
estadsticas de una variable 254
funciones 393
lneas 256
pareto 256
tela de araa 323
grfico de barras 256
grfico de diagrama de caja 255
grfico de lneas 256
grfico de probabilidad normal 255
grfico pareto 256
grficos estadsticos 255256, 272
i 67
idioma, seleccin 38
indicadores 17
Inferencia
intervalos de confianza 293297
pruebas de hiptesis 285292
inferencia
intervalo T de dos muestras 296
intervalo T de una muestra 296
intervalo Z de dos muestras 293
intervalo Z de dos proporciones 295
intervalo Z de una muestra 293
intervalo Z de una proporcin 294
prueba T de dos muestras 291
prueba T de una muestra 290
prueba Z de dos muestras 286
prueba Z de dos proporciones 288
prueba Z de una muestra 285
prueba Z de una proporcin 287
Info, aplicacin Soluc. 306
informacin sobre normativas 663
interceptaciones 155
intervalo T de dos muestras 296
intervalo T de una muestra 296
intervalo Z de dos muestras 293
intervalo Z de dos proporciones 295
674
293297, 418419
Intervalos Z 293295
lnea de entrada 16
lneas 183
listas
creacin 514
edicin 512
eliminacin 513
funciones para 515
operacin en 514515
variables 485, 509
logartmicas
funciones 358
logartmico
ajuste 268
logaritmo natural 358
marca decimal 39
matemticas
constantes 507
operaciones 42
en notacin cientfica 32
inclusin de argumentos 45
nmeros negativos en 47
Vase tambin clculos
plantilla 23, 28
teclas 28
matrices 523549
adicin de filas 525
almacenamiento 524, 528, 529
aritmtica con 530533
clculos de matrices 523
comandos 610611
creacin 524, 526
creacin de identidad 547
descomposicin de valor nico 546
determinante 536
ecuaciones lineales, resolucin de
533
372393
Usua. 355
men Apl. 355
men Catlg 424478
men contextual 23
men Matem. 361372
men Usua. 355
men Vistas 105, 587
mens 33
bsqueda en 33
cierre 33
cuadro de herramientas 34
mostrar formato de 39, 356
mens del cuadro de herramientas 34,
355
mtodo de Newton 69
mtodos abreviados
en Geometra 174
en mens 33
mtodos de creacin de grficas 116
mtodos de entrada 38, 43, 55
MKSA 505
modelos de regresin Vase tipos de
ajuste
modo
exacto 67
ndice alfabtico
simblico 67
usuario 582
modo de prueba Vase Modo Examen
modo Examen 41, 7178
activacin 75
cancelacin 77
configuracin 74
modos de usuario 582
modos Vase configuracin del sistema
35
multiplicacin implcita 47
navegacin 19
negacin 360
no vlida
dimensin 660
no vlidos
datos estadsticos 661
nombres, en la aplicacin Geometra
167, 168
559
exportacin 559
formato de 557
importacin 559
uso compartido 559
nmero real mximo 42
nmeros combinados 30
nmeros complejos 38, 51, 67
almacenamiento 52
funciones para 363364
nmeros negativos 23, 47
objetos
geomtricos 180189
objetos geomtricos 180189
opciones tctiles 19
operadores booleanos 24
ordenar aplicaciones 82
675
562
590593
proyeccin 192
676
416418
puntos 181
red inalmbrica 41
reescribir funciones 381385
resolucin de problemas 659
resolver funciones 379380
restablecer
aplicacin 81
restablecimiento
calculadora 659
resultado, reutilizacin 47
RPN 43, 5561
comandos 5960
entrada 38
6370
vista 15
sistema algebraico computacional Vase sistema algebraico computacional
Soluc. lineal 80, 153, 309312
botones de men 312
funciones 420
variables
numrica 640
resumen de 498
soluciones principales 68
sustitucin recursiva 69
funciones 365
trigonomtrico
ajuste 269
189193
transformaciones, geomtricas
189193
unidades 501507
clculos con 502
conversiones entre 504
herramientas para la manipulacin
de 504
prefijos para 502
uso compartido de datos 52
487
70
111117
123124
Vista de grfico
botones de men 111, 172
en la aplicacin Geometra 166
operaciones comunes en la
102110
variables 624629
zoom 102108
vista de Grfico 85
Vista de grfico y Vista numrica juntas
124
vista de Inicio 15
Vista numrica 88
acercar zoom 117
botones de men 122
operaciones comunes en la
Config. de grfico 87
Config. simblica 85
Configuracin numrica 89
definicin de 658
en aplicaciones 83
Grfico 85
Numrica 88
simblica 84
vistas de aplicacin
Config. de grfico 87
Config. simblica 85
Configuracin numrica 89
Grfico 85
Numrica 88
Vista simblica 84
vistas de aplicaciones 83
visualizacin
botones de men 16
cientfica 37
estndar 37
fija 37
fraccin 37
indicadores 16
ingeniera 37
visualizacin de gran precisin 37
visualizacin en pantalla dividida 105,
124
zoom
ejemplos de 106108
en la Vista de grfico 102108
en la Vista numrica 117119
factores 102
teclas para 103, 118
tipos de 103104, 119
zoom Cuadrado 104, 107
zoom de cuadro 105
zoom Decimales 104, 108, 119
zoom Entero 104, 108, 119
zoom horizontal 103, 119
zoom Trig 104, 108, 119
117121
Vista simblica 84
botones de men 99
en la aplicacin Geometra 175
operaciones comunes en la 9398
vistas
678
ndice alfabtico