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Consecuencias de "New Babylon" Angelique TRACHANA
Consecuencias de "New Babylon" Angelique TRACHANA
Revista de
estudios sobre la ciudad como espacio plural, vol. 3, nm. 1, pp. 195-222. En: http://www.ucm.es/
info/angulo/volumen/Volumen03-1/varia06.htm. ISSN: 1989-4015
Resumen
Dentro del marco de ciudades utpicas que plantea ngulo Recto parece
oportuno recuperar el Situacionismo y su clmax arquitectnico que es New
Babylon de Constant Nieuwenhuys, proyecto que encierra la crtica social
inseparable de lo urbano de los aos 60 que culmina en el mayo francs.
Constant, que procede del mundo del arte, vincula su ciudad utpica con
una obra de arte total expresin ldica de los ciudadanos en plena
libertad y basada en el desarrollo tecnolgico. Pero Constant no sera el
nico en proponer una visin innovadora radical de lo urbano. En el mbito
de la arquitectura y la ingeniera se desarrollan diversas propuestas que
tienen un tronco visionario comn: la reivindicacin de una sociedad ms
democrtica, libre e igualitaria, que requera para eso nuevas estructuras
fsicas dadas por los avances tecnolgicos. Recuperamos, por tanto, aqu
esas formulaciones grficas y narrativas por el inters que suscita su
trasfondo terico-ideolgico, al sintonizar con una nueva sensibilidad
involucrada en cambios a nivel de percepcin y de actuacin propiamente
en lo urbano, aunque desde diferentes presupuestos basados hoy en las
nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin.
Palabras clave: ciudad, utopa, tecnologa, libertad, democracia.
Title: Implications of New Babylon
Abstract
Within the prosed framework of utopian cities seems appropriate to
recover Situationisme and its architectural climax, Constants Nieuwenhuys
New Babylon. This is a project that embodies the social critique
inseparable of the urban critique from the 60 that culminates in the French
May. Constant coming from the world of art, links his utopian city with a
work of art playful expression of citizens in freedom and based on
technological development. Constant doesnt the only in proposing a radical
innovative urban vision. In the field of architecture and engineering there
are various proposals that have a common visionary trunk: the demand for
a more democratic, free and equal society, which called, for that, new
physical structures given by technological advances. We recover, therefore,
these graphics and narrative formulations here because the great interest of
their theoretical and ideological background. They tune in a new sensitivity
involved in changes of perception and actual performance in the urban
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1. El juego situacionista
En la segunda mitad del siglo XX, los postulados de la ciudad
moderna entraron en crisis por haberse prestado a los intereses de la
especulacin inmobiliaria y por haber producido efectos de
uniformidad, monotona y baja calidad espacial. El espacio cartesiano
mecanicista de la modernidad, carente de humanidad, provoc la
contestacin crtica de diversos sectores, entre los cuales, el
Movimiento Situacionista o Situacionismo protagoniz una nueva
forma de ver y experimentar la ciudad como vida urbana. Deriva,
llamara Debord (1957), entre los diversos procedimientos
situacionistas, a una especie de tcnica de paso ininterrumpido a
travs de ambientes diversos. El concepto de deriva estara ligado
indisolublemente al reconocimiento de efectos de naturaleza
psicogeogrfica, y a la afirmacin de un comportamiento ldicoconstructivo, lo que la opone en todos los aspectos a las nociones
clsicas de paseo o de viaje. En vez de ser prisioneros de una rutina
diaria mecnica, el Situacionismo planteaba seguir las emociones y
mirar a las situaciones urbanas de una forma nueva y radical. El
planteamiento central del Situacionismo consista en la creacin de
situaciones. Aluda a situaciones construidas como un momento de la
vida, concreta y deliberadamente construido para la organizacin
colectiva de un ambiente unitario y de un juego de acontecimientos.
Guy Debord consideraba la construccin concreta de ambientes
momentneos de la vida como la transformacin urbana de una
calidad pasional superior.
Debord (1957) pensaba en la posibilidad de una intervencin
ordenada sobre los factores complejos e interactuantes del marco
material de la vida, los comportamientos que entraa y que la
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2. New Babylon
El nico que se empea en realizar un proyecto serio para la creacin
del urbanismo unitario es Constant Nieuwenhuys (1974), creador de
New Babylon, un proyecto utpico de ciudad planetaria. Constant fue
un pintor holands, uno de los fundadores del grupo artstico CoBrA,
surgido tras la Segunda Guerra Mundial. Entre los miembros del
grupo es el que muestra una mayor crtica contra la sociedad. New
Babylon sera un espacio social donde se realizara la utopa marxista
de la libertad, la socializacin de la tierra y los medios de produccin,
la racionalizacin de la produccin global y donde, gracias a la
mecanizacin y la automatizacin, la humanidad se liberara del
trabajo. En consecuencia, las minoras dejaran de ejercer su poder
sobre la mayora. Esa armona y esa libertad haran aflorar la
dimensin ldica de la vida. Liberada la humanidad del trabajo usara
su energa para crear, y para dar forma al mundo segn sus deseos.
New Babylon es un proyecto utpico radical que rompe con los
rdenes establecidos. En la Nueva Babilonia, las cadenas burguesas
del trabajo, la vida familiar y la responsabilidad cvica seran
alteradas. El hombre, en calidad de homo ludens1, sera capaz de
determinar libremente el tiempo y el espacio de su vivencia. Vivira
una vida nmada. El trabajo era, en realidad, lo que fijaba al hombre
al espacio y a unos vnculos familiares y sociales estables. La
independencia respecto del lugar de trabajo tendra como
consecuencia la independencia con respecto a la vivienda, al lugar
donde se vive. Las relaciones sociales forzadas se veran sustituidas
por vnculos emocionales ms variados, ms cambiantes. La sociedad
fluctuante favorecera en un grado bastante ms alto los contactos y
los encuentros fortuitos que las comunidades estables. La movilidad
sera entonces la que definira New Babylon como una ciudad
nmada. New Babylon sera una estructura movible, flexible e
indefinida, el entorno apropiado para este nuevo tipo de hombre y, al
mismo tiempo, proporcionara una solucin a la superpoblacin y al
creciente trfico.
New Babylon recreaba un ambiente arquitectnico para un
homo ludens; sera una obra total y comunitaria, sntesis de la idea
de la sociedad como obra de arte. El planteamiento de utilizacin
experimental, no productiva, del espacio urbano, defendiendo el
carcter fragmentario y diferencial de los proyectos urbanos, difera
del carcter objetivo y unitario que les confera el urbanismo
moderno de la sociedad de los espectadores (Debord 1976). Esta
ciudad tendra espacios ldicos dedicados a los juegos y la
satisfaccin de los sentidos. Sin duda, esta idea fue deudora del
1
Johan Huizinga fue quien utiliz por primera vez este trmino en un libro de
titulado Homo ludens y subtitulado ensayo sobre la funcin social del juego
(1938).
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resultante
de
la
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los desplazamientos. Se prevean as, por tierra, una red viaria rpida
independiente de la red de sectores trazada a diferentes niveles y,
adems, sobre las cubiertas-terraza, pistas de despegue para los
aviones y helipuertos. Los sectores levantados sobre unos pilares, lo
ms espaciados posible, permitiran habilitar una serie ininterrumpida
de cubiertas-terraza, creando en un segundo nivel un segundo
paisaje artificial por encima del paisaje natural.
El conjunto de New Babylon se presentaba as como una red de
grandes mallas, elevadas por encima del suelo, dejando fuera los
centros de produccin y de instalaciones que no tenan cabida dentro
del espacio social de los sectores, los monumentos histricos, zonas
libres destinadas a las diferentes explotaciones del suelo, las reservas
naturales y los parques. Las dems microestructuras estaran en
continua transformacin. La construccin variable sera el resultado
de la agrupacin de elementos mviles (paredes, suelos, escaleras,
mangas de ventilacin, puentes, etc.) fciles de transportar, por el
hecho de ser ligeros, y que tambin podran ser montados y
desmontados sin dificultad y, por tanto, reutilizados, exigiendo para
ello la normalizacin del mdulo y la estandarizacin de la
produccin. La estructura modular permitira combinaciones de
enorme variedad. Constant hace todo tipo de especificaciones
tcnicas de dimensiones, distribuciones, servicios, acondicionamiento
ambiental, y advierte de la importancia de la telecomunicacin
perfeccionada que se convierte en un medio auxiliar importante del
comportamiento social ldico.
Lo esencial de la cultura new-babilnica es el juego con los
elementos que componen su entorno. Este juego era posible gracias
al control tcnico integral de todos estos elementos, que de esta
manera se converta en creacin consciente del entorno. Esta
intensificacin del espacio solamente se hara posible gracias a la
utilizacin creativa de los medios tcnicos. New Babylon, nicamente
obra de los new-babilonios, era producto de su cultura. Para
nosotros, es hoy un modelo de reflexin y de juego.
3. Utopa agona renacimiento
En mayo de 1968, Juan Daniel Fullaondo publicaba en Nueva forma
su ensayo ms comprometido y trascedental con el ttulo Utopa
agona renacimiento2. En estas pginas adverta un cambio radical
que testimoniaba con una recopilacin de fenmenos entre los cuales
vamos a destacar algunos, aventurando una suerte de conexin con
New Babylon; constatando, al menos, un clima coetneo propicio a la
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Marshall Mac Luhan (1962), pasaban por las nuevas tecnologas. Los
instrumentos de nuestro entorno son extensiones de nuestra
actividad sensorial: si las herramientas son extensin (de las
posibilidades) de la mano, el libro una extensin del sentido visual, la
electricidad, el telfono, el telgrafo, extensiones del sistema
nervioso central, el computador electrnico es una ampliacin de
nuestro cerebro. Esta extensin, este nuevo instrumento, ampla,
desmesura, trastoca para el arquitecto la habitual actividad
proyectista, es una potenciacin, un vehculo ultrasnico de su
capacidad de trabajo. Los resultados de esa readaptacin ante la
extensin de la mente habran de ser unos productos, unas
planificaciones, unos edificios readaptados a su vez.
La edad de la mquina aparece presidida por una relacin, no
demasiado estrecha en el tiempo, entre accin y reaccin, un mundo
de respuestas suministradas con lentitud, un caudal de consecuencias
demoradas. Por el contrario, la edad electrnica aparece como
simultaneidad entre accin y reaccin, una abolicin del tiempo y del
espacio. La sociedad industrial de la era electrnica, de la era nuclear
y automatizada, se encuentra sumida en una nueva revolucin
cientfica cuyos resultados habran de dar lugar a un panorama
totalmente diverso de cualquier organizacin anterior; panorama
social donde son previsibles las ms profundas mutaciones. Mutacin
en los sistemas de vida, en la forma de pensar, en la psicologa, en la
ciencia, en la pedagoga. Mutacin en la actividad de proyectar,
mutacin en los resultados, en los frutos de esta proyeccin. Nuevo
vehculo, nuevo instrumento, nueva dimensin. Consecuencias: la
transformacin de un panorama creador, la transformacin de las
actitudes, la transformacin de las soluciones. Estas soluciones seran
la condena total del perfectismo, la apoteosis de la estadstica, de la
contingencia, de la indeterminacin; la concepcin de una
arquitectura descentralizada, sensorial, alerta y con capacidad de
reaccin y respuesta a todo tipo de estmulos; casi casi un organismo
vivo, consciente, metablico. El encadenamiento de esta tcnica hacia
mdulos humanstico-tradicionales es, en este punto, prcticamente
imposible (Fullaondo 1968). Fullaondo pone de relieve una serie de
actitudes que, sin asociar directamente a la anteriormente descrita
New Babylon, encontramos que tienen una orientacin comn y
donde contradictoriamente quedara comprendido todo el espectro
psicolgico del hombre de aquel momento.
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5. Lnea aditiva-metabolismo
La lnea aditiva, muy vinculada a la escuela inglesa, hace hincapi en
los aspectos industriales de la produccin serial, dando como
resultado una democratizacin de la arquitectura, una tendencia al
anonimato creador, indeterminado, generalizable, que podramos
centrar en el crecimiento omnidireccional del hbitat de Montreal
(figura 4), quiz la experiencia ms importante acometida, desde
Marsella, en el campo de una nueva visin de macroestructuras de
viviendas. Para los metabolistas japoneses3, segn Noburu Kawazoe,
uno de los miembros del grupo, la urbanizacin rpida de la
industrializacin caracterstica de la poca moderna puede
compararse al metabolismo en la naturaleza. Incumbe al arquitecto
trazar las vas que tengan en cuenta los mltiples problemas de
nuestra sociedad, en continua evolucin. Simultneamente, el
arquitecto ocupado en este metabolismo debe esforzarse en
estabilizar y asegurar la vida humana. Los sistemas metablicos se
proponen desarrollar una planificacin urbana que refleje los deseos
de la masa (Muoz 2007: 91).
El grupo metabolista japons fue fundado en 1959. Tenan una idea de la ciudad
del futuro habitada por una sociedad masificada, caracterizada por grandes escalas,
estructuras flexibles y extensibles con un crecimiento similar al orgnico.
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6. Lubicz-Nycz: contenedores
La potica del arquitecto polaco Lubicz-Nycz gira en torno a los
grandes espacios contenedores. Sus planteamientos urbansticos
quedan articulados, en general, en torno a un denso fulcro de
macroestructuras arquitectnicas, donde tomara asiento un caudal
muy vasto de necesidades que podan comprender desde la vivienda
unifamiliar hasta el aparcamiento o los grandes espacios
administrativos. Lubicz-Nycz sondeaba en la investigacin de
variantes arquitectnicas que podran suministrar prototipos capaces
de albergar las funciones ms diversas. Sus estructuras intentaran
suministrar una respuesta que, bifocalmente, actuara tanto en el
plano elemental de la edilicia como atendiendo las exigencias de la
escala urbana. Su posicin es antittica al sentido disgregado y
analtico del urbanismo tradicional, actuando en sentido tambin
opuesto al del movimiento agregatorio. Este ltimo planteaba
situaciones elementales en constante crecimiento y transformacin
por sucesivas y ulteriores reacciones aditivas, mientras que LubiczNycz, por el contrario, planteaba estructuras rotundas, que deberan
llenarse con clulas del ms diverso significado. Frente al crecimiento
celular de los aditivos, planteaba la ocupacin de un organismo
delimitado previamente como envoltura. Estamos tambin aqu frente
a la renuncia del diseo en aras de la generalidad; frente a una
voluntad de asctica generalidad (figura 6).
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11. Archigram
Archigram fue un grupo arquitectnico de vanguardia creado en la
dcada de 1960 principalmente en la Asociacin de Arquitectura de
Londres. Enmarcado en el antidiseo, era futurista, antiheroico y
pro-consumista, inspirndose en la tecnologa con el fin de crear una
nueva realidad que fuese expresada solamente a travs de proyectos
hipotticos. Los principales miembros del grupo fueron: Peter Cook,
Warren Chalk, Ron Herron, Dennis Crompton, Michael Webb y David
Greene. En el panfleto Archigram I publicado en 1961 exhibieron sus
ideas relacionadas con infraestructuras ligeras, con tecnologa punta
enfocada hacia la tecnologa de supervivencia, experimentos con
tecnologa clip-on o medios desechables, cpsulas espaciales y con
una imaginera del consumo masivo. Sus obras ofrecan visiones
seductoras de una glamurosa era futura de las mquinas; sin
embargo, los temas sociales y ambientales fueron dejados de lado.
Plug-in-City de Peter Cook (1964) era una mega-estructura
que no posea construcciones, tan slo una armazn de gran tamao
en la cual podan encajarse habitaciones en forma de celda o
componentes estandarizados. La mquina comenzaba a funcionar y la
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12. Conclusin
En todos los proyectos e investigaciones de estos creadores subyaca
una voluntad de liberacin de las antiguas estructuras oprimentes,
jerrquicas, clasistas, y todos se encaminaban hacia posibles
frmulas de habitabilidad que podran garantizar la igualdad, la
democracia y la libertad como valores sociales de este nuevo paisaje.
En todos ellos haba una voluntad de que esas propuestas
trascendiesen cualquier mbito local y fueran generalizables y
universales.
No resulta, por tanto, inoportuno hoy recuperar el entorno
situacionista y no es mera coincidencia que se planteen hoy
seriamente cambios metodolgicos tanto en las disciplinas del estudio
y conocimiento de lo urbano como en la actuacin urbana. La ciudad
tiende a entenderse como lo urbano, como espacio social; las
prcticas, la obra de los habitantes mviles y movilizados por y para
esa obra (Delgado 2007: 11). Se est produciendo de hecho un
cambio en la percepcin del entorno, intensificado por las tecnologas
de la informacin y la comunicacin. Las redes sociales construidas a
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