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SolidWorks Manual Básico
SolidWorks Manual Básico
Feature Manager
Operaciones
Cuando se crea un modelo utilizando SolidWorks, se trabaja con objetos geomtricos
inteligentes fciles de entender como son salientes, cortes, taladros, nervios, redondeos,
chaflanes, y ngulos de salida. Conforme se crean las operaciones, se aplican
directamente a la pieza
de trabajo.
Las operaciones se pueden clasificar como croquizadas o aplicadas directamente.
Operaciones Croquizadas: Son las basadas en un dibujo 2-D.
Generalmente este dibujo pasa a slido por extrusin, revolucin, barrido o recubrimiento.
Operaciones Aplicadas Directamente: Creadas directamente sobre
el modelo slido. Los redondeos y los chaflanes son ejemplos de este tipo de operacin.
El software SolidWorks muestra grficamente la estructura del modelo basado en
operaciones en una ventana especial denominada Gestor de Operaciones o rbol de
Operaciones (FeatureManager). El Gestor de Operaciones muestra la secuencia
en que fueron creadas las operaciones y proporciona un fcil acceso a toda la
informacin asociada a stas.
Parametrico
Las cotas y las relaciones usadas para crear una operacin son capturadas y
almacenadas en el modelo. Esto no tan slo permite capturar su intencin de diseo,
sino que tambin permite hacer cambios en el modelo rpida y fcilmente.
Parmetros o cotas conductoras: Son las cotas que se utilizan cuando se crea una
operacin. Incluyen las cotas asociadas con la geometra del croquis, as como las
cotas asociadas con las operaciones. Un ejemplo simple sera una operacin para
crear un saliente cilndrico. El dimetro del saliente viene controlado por el
dimetro del crculo que se dibuj. La altura del saliente viene controlada por la
profundidad o altura con que se extrusion el crculo cuando se realiz la operacin.
Relaciones: Incluyen las informaciones de paralelismo, tangencia, concentricidad...
Histricamente, esta informacin se ha indicado sobre los dibujos utilizando smbolos
de control de operaciones. Al capturar estas relaciones en el croquis, SolidWorks le
permite capturar completamente la intencin del diseo del modelo.
Modelado Solido
Un modelo slido es el modelo geomtrico ms completo usado en los sistemas
CAD. Contiene todas las lneas y las superficies necesarias para describir
completamente las aristas y caras del modelo. Adems de la informacin
geomtrica, contiene una informacin denominada topologa que relaciona entre s
los elementos geomtricos. Un ejemplo de topologa puede ser qu caras
(superficies) se conectan con una determinada arista (curva). Esta inteligencia
permite realizar operaciones tales como un redondeo de forma tan fcil como
seleccionar una arista y especificar un radio.
Completamente Asociativo
Un modelo de SolidWorks est completamente asociado a los planos y
ensamblajes basados en l. Los cambios del modelo se reflejan
automticamente en los planos y ensamblajes asociados. As mismo, puede
realizar cambios en los planos o conjuntos y ver cmo estos cambios se reflejan
en el modelo.
Restricciones
Las relaciones geomtricas tales como paralelo a, perpendicular a, horizontal,
vertical, concntrico, y coincidente son algunas de las incluidas en SolidWorks.
Adems, pueden usarse ecuaciones para establecer relaciones matemticas entre
los parmetros. Con el uso de las restricciones y las ecuaciones, se puede
garantizar que los conceptos
de diseo tales como agujeros pasantes o igual radio son capturados y
mantenidos.
La intencin de Diseo
La intencin del diseo es su previsin, de cmo variar el modelo cuando introduzca
cambios. Por ejemplo, si modela un saliente con un taladro pasante, el taladro se mover
al mover el saliente. Igualmente, si su modelo es una matriz circular de seis agujeros, el
ngulo entre los agujeros cambiar si cambia el nmero de agujeros a ocho. Las tcnicas
usadas para crear el modelo determinan cmo y qu tipo de intencin de diseo va a
seguir.
Para usar el modelador paramtrico de SolidWorks de forma eficaz, debe tener en cuenta
la intencin del diseo antes de modelar. La intencin del diseo es la planificacin de
cmo se comportar el modelo al introducir cambios. La manera de crear un modelo
gobierna como puede ser modificado.
Acotacin
La forma en que se acota un croquis condiciona la intencin del diseo. Aada las
cotas de forma que reflejen cmo quiere que cambie el modelo.
Algunos ejemplos de diferentes intenciones de diseo en un croquis se muestran a
continuacin.
Un croquis acotado de esta manera mantendr
los taladros a 20m de cada borde,
independientemente de que la anchura de
100mm del rectngulo se modifique.
La intencin del diseo se ve afectada por algo ms que la forma de acotar un croquis.
La eleccin de operaciones y la metodologa de modelado tambin es importante. Esto
tambin debido a la gran cantidad de formas que existe de construir una pieza.
Se realizo un circulo
en un croquis
(acotado), luego se
uso la operacin
Extruir saliente/base
y se configuro para
que se fuera
cerrando en un
ngulo de 45
Se realizo un
croquis en una vista
alzada, en este se
hizo un triangulo
rectngulo de 50mm
de base y 50mm de
altura, luego se uso
la operacin
Revolucin y se uso
como eje una lnea
vertical del croquis.
Todo depende de cmo haz planeado construir tu slido, y tambin tener en cuenta el
tiempo de construccin, algunas alternativas te podrn tomar menos tiempo que otras,
sin embargo en algunos casos aquellos que se demoren mas puede que se acoplen
mas fcilmente a tu plan de construccin. Ej:
Inicio
Como en todo programa manejado con Windows, para usarlo despues de instalado, se
debe entrar por el icono del escritorio (Solid Works 2005/6/7/8) o entras por InicioProgramas-SolidWorks 2005/6/7/8.
Para crear un nuevo documento en Solidworks, usas el icono
(Nuevo-crear nuevo
documento), luego te apareceran las siguientes opciones en una ventana:
Archivo en el cual
se ensamblan las
piezas Ej: Ventilador
Archivo en el cual
se generan los
planos de las
piezas, ensambles
o planos nicos.
Barra inicial
Aqu entre Opciones del sistema y Propiedades del documento podrs cambiar las
relaciones en los croquis, cambiar el Feature Manager, cambiar toda la interfaz de
Solidworks (a nivel de colores), cambiar el rendimiento del sistema, cambiar todas
las propiedades de las cotas, flechas, las fuentes, las unidades de medida, la
calidad de imagen.. Etc.
Barras de Herramientas
Ellas como en cualquier otro programa, corresponden a todas las acciones, operaciones
etc. de SolidWorks. Para hacerlas aparecer o personalizar tus herramientas debes dar
click derecho sobre algn lugar en la parte superior del marco gris, all se desplegara una
ventana de opciones, o tambin podrs habilitarlas por Herramientas-Personalizar, en la
cual las herramientas que comnmente usaremos en el transcurso de la guia sern:
Chapa Metlica, Croquis, Geometra de Referencia, Operaciones y Superficies.
Croquis
Es la barra de herramientas inicial y mas importante, sin ella, no se pasara a generar ningn
slido, con ella generamos los bocetos, llamados Croquis o Sketch, en ella encontramos, la
lnea, el cuadrado, el circulo, y derivados, adems otras herramientas que facilitan la
construccin 2D, como spline, extender entidades, simetras.
Croquis
En el inicio de la barra de croquis, hay un relieve que sirve para trasladar la barra
dentro del marco de SolidWorks, siguiente esta el icono de croquis (crear nuevo
croquis, salir de croquis o editar croquis) para hacer uso del mismo se debe haber
seleccionado un plano o despus de haberlo oprimido el programa le pedir que
escoja un plano para iniciar el croquis.
Croquis 3D
Esta herramienta es un poco mas avanzada, se dedica a crear croquis 3D, los cuales
no se crean sobre un plano, pero si pueden ser dimensionados respecto a otros
croquis 2D. Cuando se entra a trabajar en un croquis 3D se desactivan algunas
opciones de croquizado, como simetra, equidistancia, pero la mayoria quedan activas.
Cota Inteligente
Esta herramienta permite condicionar el croquis y luego estos igualmente
condicionaran los slidos creados con estos croquis, este tipo de cota inteligente
permite generar cotas de longitudes, ngulos, radios y dimetros. Igualmente permite
la modificacin de dichas cotas que estarn visibles si el usuario lo requiere, para
modificarlas se les da doble clic y se digita la nueva medida.
Lnea
La lnea es de las herramientas mas bsicas, se usa en la unin de 2 o mas puntos,
con ella se pueden generar mltiples figuras tando en 2D como en el croquis 3D. Se
selecciona, se oprime el botn izquierdo del ratn y se mantiene as hasta llegar a la
ubicacin deseada.
Rectngulo
Esta herramienta permite realizar rectngulos, tomando dos puntos
diagonales
Circulo
Esta herramienta permite, la creacin de crculos y luego ser acotados con radios o
dimetros, se crea desde un punto, y se extiende hasta alcanzar un dimetro deseado,
luego se acota. El circulo tambin se puede condicionar para que toque un un punto o
una lnea determinada.
Elipse
La elipse es una figura irregular, la cual la componen dos dimensiones internas, estas
son perpendiculares entre si, una es mas larga que la otra pero tienen un mismo centro.
Primero se toma el centro, luego una de las dimensiones que puede ir diagonalmente o
en cualquier sentido, y luego la perpendicular. Para definirlo, se deben acotar las dos
dimensiones
1. Medida
Lnea constructiva
Estas lneas constructivas sirven mas que todo para crear entidades de croquis
simtricas, operaciones de revolucin o solo geometras constructivas, igualmente
cualquiera de las otras herramientas, despus de coquizada puede ser convertida en
constructiva.
Spline
Es una herramienta que te permite crear curvaturas con solo generar los puntos por
donde se quiere que pase, estos luego pueden ser modificarlos, pero no se puede
acotar la curva, solo se pueden acotar los puntos por donde paso, esto debido a que es
tan irregular.
Polgono
Es una herramienta que te permite crear varios tipos de polgonos. En el Feature
Manager esta la opcin de el numero de lados que se desea que tenga el polgono. Este
se crea a partir de un centro y luego se escoge el dimetro del circulo inscrito o
circunscrito en el polgono.
Circulo inscrito
Numero de caras
Punto
El punto se puede crear en cualquier parte, as sea en el espacio, en una recta o una
curva. Sirve como una geometra constructiva para guiarse en el espacio, con el no se
puede realizar ninguna operacin para generar slidos.
Plano
Es una herramienta muy til, porque permite la construccin de un plano en un croquis
3D, lo cual le dara una direccin a normal comparado con los planos de alzada, planta y
vista lateral. Para crearla, te piden referencias, que pueden ser puntos, vrtices, planos.
Extender entidades
Esta herramienta permite extender una lnea o curva ya coquizada, hasta llegar a la
siguiente entidad
extensin
Simetra de entidades
Esta herramienta no genera una curva o recta o circulo, pero si genera una copia
simtrica dentro de un croquis de una entidad ( rectas, curvas, puntos, crculos etc.)
para hacer uso de ella , se requiere tener una lnea de simetra y una entidad a reflejar.
Original
Eje de simetra
Simetra
Convertir entidades
Esta herramienta te permite convertir o copiar entidades ubicadas en otros croquis,
tambin permite convertir vrtices, puntos, rectas o puntos en slidos.
Plano donde
se encuentra
el croquis
Equidistanciar entidades
Esta opcin te permite generar una copia de una entidad mediante una equidistancia,
estas quedan separadas por una misma medida; se puede realizar hacia dentro o hacia
fuera, dependiendo del sentido de la entidad.
Recortar entidades
Es una herramienta que da varias opciones de ser usada, entre ellas: Recorte
inteligente, esquinas, Recortar dentro de limite, Recortar fuera de limite y Recortar hasta
mas cercano, la idea de esta herramienta es eliminar pedazos de entidades para
generar una nueva con los sobrantes.
Texto
Es una herramienta que permite coquizar un texto sobre un plano. Permite ser usada
para generar slidos mediante algunas operaciones
Relaciones de Croquis
Son condicionamientos que facilitan la construccin de croquis y solidos, como tambin
permiten definir mas rpida y eficazmente cualquier tipo de entidad.
Si las relaciones estn inactivas, puede haber dos razones:
1. Las relaciones pueden estar desactivadas en el panel de herramientas, y se activan
como se ve en la siguiente imagen.
2. Las relaciones pueden estar activas pero no estar activadas para que sean visibles, en
este caso se puede trabajar, seleccionando la entidad del croquis y en el feature manager,
aparecer inmediatamente las relaciones a las cuales esa entidad esta condicionada.
Relaciones:
Horizontal, Paralela
respecto a otra
entidad, Punto
medio.
Operaciones
angulado
Extruir corte
Esta herramienta permite extender un croquis para que pueda cortar un solid, que se
atraviese en su direccin (la normal del croquis 2d); sin embargo tambin puede cortar en
dos direcciones; el croquis puede ser abierto o cerrado, si es abierto, tendera a generar un
espesor, el cual puede ser modificado.
Corte equidistante a la
superficie seleccionada.
Revolucin de saliente/base
Esta herramienta permite generar un slido mediante la revolucin de un croquis, para ello
necesita un eje sobre el cual girara el croquis; el croquis puede ser abierto o cerrado, si es
abierto, tendera a generar un espesor, el cual puede ser modificado.
Revolucin de 360
Corte de revolucin
Esta herramienta es la contraparte de la operacin revolucin saliente/base, igual que ella,
necesita un eje sobre el cual girar pero esta vez, para cortar lo que quede dentro de esa
revolucin; igual , si esta abierto el croquis, tambin tiende a generar un espesor, el cual
puede ser modificado.
Saliente/Base barrido
Esta herramienta te permite generar un slido mediante de la prolongacin de un perfil a
travs de un trayecto; el perfil puede estar abierto y sin embargo el sistema generara un
espesor del mismo, el cual puede ser modificado.
Recubrir
Esta herramienta permite generar un slido entre 2 o mas perfiles (croquis), puede estar
condicionada por curvas guas o condicionado por restricciones finales o iniciales; pero
para esta operacin se necesita que los contornos estn cerrados.
Cola y aguijn
de abeja
Redondeo
Esta herramienta es usada nicamente sobre slidos creados, es una herramienta de
aplicacin; su funcin es generar redondeos en vrtices y puntas. Para usarlo solo se
selecciona el lugar de aplicacin y se inscribe el radio del redondeo.
Chafln
Esta herramienta es usada nicamente sobre slidos creados, es una herramienta muy
parecida en su funcin a la operacin de redondeo, solo que el chafln genera un corte
diagonal sobre un vrtice o sobre un filo.
Corte recubierto
Esta herramienta es la contra parte de recubrir, se genera igualmente con 2 o mas
perfiles cerrados y se puede condicionar con curvas guas, sin embargo esta herramienta
es sustractiva, as que corta lo que quede dentro de ella.
Corte Barrido
Esta herramienta es la contra parte de, Saliente/Base barrido, su funcin es generar un
corte a travs de un slido, mediante un perfil y una trayectoria
Envolver
Esta herramienta es un corte desde un croquis a un slido, el corte se acomoda al
contorno generando un corte equidistante al slido; esta herramienta solo sirve en solidos
bsicos (cilindro, prismas)
Slido:
envolver+chafln+redondeo+extruir+
cortar-extruir
Solo se selecciona la superficie y luego se selecciona hacia donde quiere que se corte.
Dar espesor
Esta herramienta es usada para generar un slido apartir de una superficie, lo que hace
es darle espesor a una superficie.
El espesor se puede configurar para que sea externo a la superficie, interno, o hacia los dos sentidos.
Cpula
Esta herramienta es usada nicamente sobre caras circulares de un slido, en las cuales
el programa toma automticamente el dimetros del mismo para generar una cpula que
se ajuste a la misma; la altura de la cpula es regulable.
Vaciado
Esta herramienta es usada para vaciar un slido, lo que hace es generar una
equidistancia que corta internamente al slido; el espesor final de la misma es regulable;
sin embargo tambin puede generar un desplazamiento equidistanciado hacia el exterior
del slido y as desaparecer el antiguo slido.
Flexionar
Esta herramienta permite realizar diferentes acciones con un solid, permite: la flexin,
torsin, conicidad y estirar. Y todas estas opciones son ajustables y modificables
mediante ngulos, distancias y ejes.
Angulo de salida
Esta herramienta permite Generar los ngulos de salida requeridos por el usuario, ya sea
a modo de sustraccin o de adiccin al solid
Sustraccin
Adicin
6 tipos de
taladrado, todos
modificables.
Matriz lineal
Esta herramienta es muy parecida a la matriz lineal de croquis, la diferencia
es que esta matriz trabaja con slidos u operaciones; permite modificarlas y
ubicarlas respecto a dimensiones que son pedidas en el feature manager
Puede basarse en
operaciones o en caras y
puede saltarse algunas
entidades determinadas
por el usuario.
Matriz circular
Esta herramienta genera una matriz circular, ya sea vertical u horizontal, para ello se debe
tener una operacin la cual es la que va a copiarse en la matriz y se necesita un eje; esta
operacin puede ser modificada o en su misma realizacin dar a la matriz las dimensiones
correspondientes
Simetra
Esta herramienta genera una simetra a operaciones, slidos, caras, peo en este caso se
necesita como eje, un plano o una cara
Superficies
Extruir Superficie
Esta herramienta extruye superficies, desde un croquis, ya sean abiertos o cerrados, las
opciones de aplicacin de la herramienta son muy similares a las herramientas de extruir
saliente/base, permite extruir hasta superficies, vrtices, equidistante a la superficie etc.
Croquis
abierto,
Extruye sin
generar
espesor.
Extruir en dos
direcciones, croquis
cerrado
Revolucin de superficie
Esta herramienta permite generar revoluciones con los croquis, pero sin generar u n
espesor
Aunque el croquis
este cerrado, el
objeto no es un
slido, es una
superficie cerrada
Barrer Superficie
Esta herramienta permite barrer un perfil abierto sin que se genere un espesor, tambin te
da la posibilidad de generar un torsin en el trayecto, esto dependiendo de los grados de
torsin que se le permita.
Barrer Superficie
Esta herramienta permite generar una superficie entre dos o mas croquis, que pueden
estar abiertos o cerrados, se puede restringir su direccin mediante una curva gua.
Barrer Superficie
Esta herramienta es la mas bsica de la barra de herramientas de superficie; permite
generar un superficie plana, determinada en el rea cerrada de un croquis (debe tener
todos los limites)
Rellenar Superficie
Esta herramienta permite generar una superficie inteligente que se gua por curvas de
cualquier forma y direccin, la idea es rellenar con una superficie entre croquis.
Equidistanciar Superficie
Esta herramienta es la mas bsica de la barra de herramientas de superficie; permite
generar un superficie plana, determinada en el rea cerrada de un croquis (debe tener
todos los limites)
Equidistanciar Superficie
Esta herramienta genera superficies inteligentes, que intentan seguir y darle continuidad a
la arista seleccionada, algunas veces guindose por la superficie anterior a ella, otras
veces guindose por arista cercanas y otras veces sigue la perpendicularidad a la arista
seleccionada. La Herramienta tambin permite crear mas restricciones a la misma,
permitiendo que sea creada normal al plano, o tangente o angulada etc.
Eliminar cara
Esta herramienta te permite eliminar caras para vaciar el slido y crear superficies, o
simplemente eliminar caras generadas por lneas de particin o similares.
Coser superficie
Esta herramienta te permite eliminar caras para vaciar el slido y crear superficies, o
simplemente eliminar caras generadas por lneas de particin o similares.
La primera vez, se cosen las superficies,
para seleccionar mas fcilmente la mitad
para la simetra. LA segunda vez se
cosen y se adiciona la opcin de probar
formar el slido.
Extender superficie
Esta herramienta te permite extender superficies paralela a la direccin anterior
Extender superficie
Esta herramienta te permite extender superficies paralela a la direccin anterior
Generador
del corte
Lado a cortar
Eliminar corte
Esta herramienta te permite eliminar anormalidades de tipo corte, en la continuidad de la
superficie.
Curvas
Proyectar curva
Esta herramienta proyecta curvas croquizadas, en superficies, en caras o proyecta las
intersecciones entre entes croquizados.
Proyectar curva
Esta herramienta genera curvas compuestas por aristas y lneas de particin del slido
Proyectar curva
Esta herramienta genera curvas 3d entre puntos
Geometra de Referencia
Esta barra de herramientas no crea ni slidos ni superficies, pero genera entidades guas
que complementan el trabajo de la barra de herramientas de croquis, slidos, superficies y
dems.
En esta barra encontramos herramientas como: Plano, Eje, sistema de coordenadas, punto.
Plano
Esta herramienta te permite crear planos diferentes a los predeterminados en el sistema
(Alzado, Planta y Vista lateral) pueden ser creados en base a ellos, o pueden ser
angulados, o por tres puntos, o normal a una curva o tangente a una superficie.
Superficie y Punto
El usuario creara los planos segn le convenga en
la construccin del objeto.
Punto y Curva
Eje
Esta herramienta te permite crear ejes sin croquizar, los cuales te servirn como gua o
para usarlo en operaciones de revolucin
Punto
Esta herramienta te permite crear Puntos, para averiguar centros de arcos, centros de
caras, intersecciones, proyecciones o generara una matriz de puntos a lo largo de una
curva, los cuales te servirn como referencia para crear otros croquis o tambin los podrs
usar en operaciones.
PhotoWorks
Renderizar
Hacer un buen render es casi como tomar una buena foto, tiene tantas variables como la
fotografa, en un render el usuario puede seleccionar el material a usar, puede seleccionar
el escenario, las luces, ubicacin de la cmara perspectiva de la misma etc. Pero para
iniciar podemos ubicar la vista a gusto.
Estas herramientas periten enfocar, alejar o acercar la vista del objeto, girar o rotar en
cualquier direccin, mover la ventana y seleccionar una vista predeterminada deseada
(Frontal, Posterior, Trimetrica, Isomtrica etc.).Tambin permite que el usuario cree vistas
personalizadas que luego aparecern en la herramienta de vistas por si en algn momento
el usuario desea regresar a ella.
Iluminacin:
Materiales
Permite manipular
propiedades del objeto
como: La reflectividad, el
Brillo, la transparencia etc.
Textura:
Permite manipular el
tamao de las texturas y su
proyeccin sobre el objeto
Acabado superficial:
Permite la aplicacin
de acabados
estndares.
Color
Escena
Al seleccionarla aparecer una ventana en la cual la primera subventana activa ser la de
los escenarios estndar, en el cual se podrn seleccionar varios modos de escenarios,
como fondos, bases, estudios etc.
Escenarios
estndar
Habitacin:
Fondo:
Iluminacin:
Permite la
configuracin del
escenario escogido
Es la seleccin de todo
aquello que no es abarcado
por la habitacin.
El escenario es totalmente blanco, un piso casi sin reflejo de luz, lo que ayuda a que el
escenario no se inunde de luz, el material seleccionado fue madera-palisandro pulido, es un
material que el brillo que le dieron predeterminado, es muy alto, por eso se ve que refleja
mucho el ambiente, a veces hasta se pierden las vetas. Se usaron varias luces dispersas en el
escenario, todas blancas.
Se genero un escenario nuevo, en el cual las paredes son negras, el techo blanco y el suelo
intenta imitar una alfombra roja, para ello se prefiere que casi no refleje luz. Con respecto a las
luces, se usaron unas blancas concentradas y una amarilla muy tenue que intenta imitar algo
de luz artificial sobre la madera.
Calcomania
Esta herramienta permite estampar una calcomana sobre la pieza, puede ser de cualquier
forma, color o tamao.
Opciones de Renderizar
Son opciones que complementan el trabajo en el Photoworks, entre ellas se puede,
renderizar solo los contornos del objeto, o se puede mejorar la calidad del render o usar
herramientas avanzadas de iluminacin para, la iluminacin indirecta o iluminacin global.
Calidad de imagen
Esta opcin afecta directamente al renderizado, si se quiere mas calidad en el trazado y en los
detalles, se de be usar. Esta ubicada en las propiedades del Documento en calidad de Imagen.
Algunos materiales no se logran encontrar entre los estndar del sistema, sin embargo el
sistema te da opciones para poder personalizarlos o crear unos nuevos. Ej: el cuero no
aparece entre ellos, pero se puede seleccionar un plstico y cambiarle la configuracin de
efectos de iluminacin, para que refleje menos luz, (se pueden cambiar mas cosas, depende el
usuario) luego se le puede dar una textura rugosa pero con pequea amplitud y gran escala
todo procurando que sea mas liso e intentando simular las arrugas y aspecto del cuero.