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ALCANZAR (R)
REACH
Este elemento tiene como variables el tipo, la distancia y el caso. Se representa por [m]R[d][k]
[m] donde [m] representa el tipo, [d] la distancia y [k] el caso.
Tipos
Tipo [m]
Definicin
II
III
Casos
Caso [k]
Definicin
Es alcanzar un objeto mezclado con otros, tal que hay que efectuar una
bsqueda y seleccin.
D
COGER (G)
GET
Este elemento tiene como variables el caso. Se representa por G[k] donde [k] representa el caso.
Casos
Caso
[k]
1
Definicin
A
MOVER (M)
MOVE
Este elemento tiene como variables el tipo, la distancia, el caso y el peso. Se representa por [m]M[d]
[k][w][m] donde [m] es el caso, [d] la distancia, [k] el caso y [w] el peso.
Tipos
Tipo [m]
Definicin
II
III
Casos
Caso [k]
Definicin
POSICIN (P)
POSITION
Tipos de ajuste
Ajuste [a]
Definicin
Casos de simetra
Simetra [s]
S
Definicin
Simtrico.- Los objetos encajan en cualquier posicin.
SS
Semi simtrico.- Los objetos encajan con una orientacin previa media de
45.
NS
Casos de manipulacin
Manipulacin [m]
Definicin
SOLTAR (R)
RELEASE
Este
elemento
tiene
Se representa por RL[l][K]donde [k] representa el caso.
como
variables el
caso
Casos
Caso [k]
Definicin
DESMONTAR (D)
DISENGAGE
Este
elemento
tiene
como
variables el
caso
y
Se representa por D[K][d]donde [k] representa el caso y [d] la manipulacin.
la
manipulacin.
Casos
Caso [k]
Definicin
Casos de manipulacin
Manipulacin [m]
Definicin
MOVIMIENTOS SECUNDARIOS
GIRAR (T)
TURN
Este
movimiento
tiene
como
variables
el
Se representa por G[][k] donde [k] representa el caso y [] el ngulo.
ngulo
el
caso.
Casos
Caso [k]
Definicin
El lmite del ngulo es de 180, como parece obvio, si alguien consigue rotar ms que me avise.
Este
movimiento
tiene
como
Se representa por AP[k] donde [k] representa el caso.
variables
el
Casos
Caso [k]
Definicin
MANIVELA (C)
CRANCK
caso.
Este movimiento tiene como variables el nmero de vueltas, el dimetro de la manivela, el esfuerzo y por
ltimo si son vueltas continuas o con parada entre ellas. Se representa por [N] [-1]C[d][w] donde [N]
representa el nmero de vueltas, [-1] representa que son discontinuas (si se omite, son continuas), [d] la
distancia y [w] el esfuerzo.
MOVIMIMENTOS VISUALES
EYES FOCUS
Se
Este tiempo es constante.
representa
por EF.
Se
representa
por ET
T/D.
La
frmula
de
clculo
de
este
tiempo
es:
a)
Si
medimos
el
ngulo
de
giro
de
la
mirada:
ET
=
0,0285
TMU
x
N
de
grados
b) Si medimos la separacin entre los dos puntos (T) y la distancia entre el punto medio de T y los ojos
(D):
ET
=
15,2
TMU
x
(T/D)
El valor mximo de ET es 20 TMU, si el recorrido ocular es mayor se trata de una asistencia de la cabeza.
MOVIMIENTOS DE LOS
MIEMBROS INFERIORES
Se representa por FM cuando el movimiento es sin esfuerzo y como FMP si hay que ejercer presin con el
pie.
El lmite de recorrido de la punta del pie es de 10 cm, si es mayor ste entonces se tratar probablemente
de un movimiento de la pierna.
Este movimiento tiene como variable la distancia, medida en el desplazamiento del taln o de la pierna. Se
representa por LM[d] donde [d] es la distancia, hasta una distancia de 15 cm el valor es fijo de 7,1 TMU,
aumentando luego en 0,5 TMU ms por cm.
ANDAR (W)
WALK
Este movimiento tiene como variables el nmero de pasos y la dificultad de la marcha. Se representa
por W[n][d] donde [n] es el nmero de pasos y [d] las dificultades de la marcha.
Casos
Caso
[d]
Definicin
W_
Marcha libre, sensiblemente recta, suelo llano y horizontal y con una carga de
menos de 25 Kg.
W_PO
W_L
Este movimiento tiene como variable la distancia, medida en el desplazamiento de la columna vertebral y
el caso. Se representa por SS[d][k] donde [d] es la distancia y [k] el caso.
Casos
Caso [d]
Definicin
C1
C2
Para el caso SS_C1 las distancias menores de 30 cm no se toman en cuenta ya que normalmente estn
combinadas con otros movimientos, como "R" "M". En el caso de SS30C1 el tiempo es 17 TMU y para
distancias superiores se agregarn 0,2 TMU por cm a ms.
Para el caso SS_C2 las distancias menores o iguales 30 cm se toma el tiempo de SS30C2 y el paso lateral
enmascarar a un "R" "M" cuando [d] sea menor de 30 cm. El valor de SS40C2 es de 38,1 TMU y a partir
de ah se incrementar en 0,4 TMU por cm a ms..
Es una variacin del paso lateral que tiene lugar cuando se gira todo el
tronco a una nueva posicin y va siempre acompaado de un paso.
Este movimiento tiene como variable el caso. Se representa por TBC[k] donde [K] es el caso.
Casos
Caso [d]
Definicin
DOBLARSE (B)
BEND
< a name="AB">
El levantarse tras doblarse tampoco tiene variables y se representa por AB.
AGACHARSE (S)
STOOP
SENTARSE (SIT)
SIT