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Introduccin a

BPMN basada en
Escenarios
Juan Tapia
Edgar Gmez

Ejemplo:
Un ejemplo de un banco al que se le solicita
una hipoteca, mediante este diagrama BPMN
se puede ver el proceso de si aceptan o no
autorizar la hipoteca

El proceso inicia a la izquierda con un evento de


inicio (circulo), los siguientes dos rectngulos
representan las actividades conectadas con el
inicio. Despus viene la decisin representada
por el rombo, el proceso se ramifica en
aprobar y rechazar la hipoteca.

Temporizador
Supongamos que nuestro cliente enva pero no
llega el formulario de la solicitud, aqu se
incluira un temporizador en el cual al pasar
un tiempo determinado se le enva un
recordatorio, en caso de que la solicitud aun
no llegue.

Sub Proceso
Este se puede utilizar en caso de que el
recordatorio no reciba alguna respuesta, el
sub proceso se ejecutara en caso de que el
proceso principal no se procese. Aqu se enva
una solicitud cada 7 das hasta recibir
respuesta.

Bucles

Es un contador de un ciclo que mientras que no


se cumpla el numero mximo de solicitudes
se seguir ciclando. En nuestro ejemplo se
puede ver que despus de enviar 3
recordatorios y no recibir ninguna respuesta
se enviara una notificacin final, y se dejara
de ciclar para salir de este proceso.

Decisiones Basadas en
Eventos
Aqu depende principalmente de una respuesta,
que puede crear otros caminos para tomar
decisiones. En nuestro ejemplo se muestra
una opcin adicional, en el cual responden
que no estn interesados y toma otro camino.

Sub Opciones
Para no hacer que el ciclo se interrumpa se
puede crear otro proceso alternativo que no
estorba con las decisiones basadas en
eventos, aqu se puede apreciar que en caso
de no recibir respuesta en 10 das se enviara
una solicitud al gerente y este responder con
otra solicitud sin interrumpir el anterior.

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