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lgebra de Funciones

Las funciones se pueden sumar, restar, multiplicar y dividir:


SUMA:
RESTA:
MULTIPLICAR:
DIVISION

fg=f1 +f2
fr=f1 f2
fm=f1 *f2
fd=f1/f2

Df g = Df Df2
Df1 Df2
Dfm=Df1 Df2
Dfd=Df1Df2

{aquellos valores que anulen


al denominador}

F1(x) = 2x +5
F2(x) =-2x 5
X
0
1
-1
2

F1(x)
5
7
3
9

F2(x)
-5
-7
--3
-9

Fg(x)
0
0
0
0

Fr(x)
10
14
6
18

Fp(x)
-25
-49
-9
-81

Fc(x)
-1
-1
-1
-1

Fg (x)=2x + 5 + (-2x 5)
Fg(x) = 0 y =0
Fg(x) = 2x +5 (-2x 5)
Fg (x) = 4x +10
Fp(x)=(2x+5)(-2x-5)
Fp(x)= -4x2- 10x 10x 25
Fp(x) =-4x2 20x 25
Fp(x)=-4x2- 20x 25
Fc(x)= (2x+5)/(-2x-5) = 2x+5 / -1(2x+5) y= -1 excepto en x=5/2

Usabdo las leyes de los logaritmos, descomponer las siguientes expresiones:

4.

LOGa(A*B*C) = LOGaA+ LOGaB+ LOGaC


LOGaA3/B4= LOGaA3 - LOGaB4= 3 LOGaA- 4 LOGaB
LOGa[A2B3/C4D]= 2LOGaA+3 LOGaB-[4 LOGaC- LOGaD]
LOGa[A2B/C3] = 8 LOGaA+4 LOGaB- LOGaC

5.

LOGa

1.
2.
3.

A 2 B3
C

= 2/4 LOGaA +3/4 LOGaB-1/4 LOGaC

Expresar como logaritmo de un solo nmero


1. LOGb x +LOGb3 + 2/3 LOG y = LOGb 3x (y2)1/2
3

2. 1/3 LOGbx 2/5 LOGb y = LOGb 5

x
y2

3. LOG2 (x2+5x+6) LOG (x+2) = LOG2 [(x2+5x+6) / (x+2)]=(x+3)+(x+2)/(x+2)


4. (3/2 LOGa 100 LOGa5)+ 1/3 LOGa27 =LOGa 100 * 27 LOG a 600
3

5. Obtener x , x =9 LOGa9=9
X=9 LOGa 27/3 =9LOGa9=9

Si el logaritmo LOGa7 =0.83 y el LOGa2 =0.12


Obtener:
1. LOGa49
2. LOGa14
3. LOGa56
4. LOGa98
5. LOGa49/4

r: LOGa72=2(0.83)=.68
r: LOGa7*2= LOGa7+ LOGa 2 = 0.83+0.12= 0.95
r: LOGa(23*7)=3 LOGa2 + LOGa7=0.36+.83=1.19
r: LOGa(72*2) = 2 LOGa7 + LOGa2= .68+.12=.8
r: LOGa 72722= 2 LOGa7 - 2 LOGa2=1.66-24=1.42

Problemas
1.Un caso especial sobre la ley de Newton sobre la rapidez con que se enfra un
cuerpo caliente es 100 = 50e-0.25 r. Encuentra r.
Solucin: 100/50=e-0.25 r loge2 = logee-0.25r log69=-0.25r 0.69/-0.25=r r=2.77
2. El radio se desintegra de acuerdo a la frmula y= Koe-0.038 donde KO es la cantidad
inicial de radio correspondiente a t=0 y y es la cantidad que an queda sin
desintegrarse en el tiempo t en siglos. Encontrar cuanto tiempo debe pasar para que la
cantidad que quede sea la mitad de la original. Este tiempo se conoce como vida
media del radio.
Solucin: y =KO/2 KO/2-Koe-0.038 = e-0.038 t LOGee-0.038 -0.69 =0.038t
-0.69/-0.038=t=18.15

3.Una ley de cicatrizacin de la piel daada por heridas y quemaduras es A Be -n/10,


donde A es el rea en centmetros cuadrados inicial que no ha sanado al cabo de n
das. Encontrar el nmero de das necesarios para que el rea que no ha cicatrizado sea
solamente 1/8 del rea daada
Solucin A=Bee-n/10
n/10)(0.4342)
10)= n =20796

A=B/8

B/B8=Be-n/10

-0.9030=(-

-0.9030/0.4342 = (-n/10) 20796= -n/10

(-2.0796)(-

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