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Computación: Catálogouniversitario
Computación: Catálogouniversitario
CAT LO G O U N I V E R S I TA R I O
09/10
435085 109256
Catlogo 2009.2010
Estimado profesor:
A lo largo de este catlogo encontrar, adems de las
grandes obras que han constituido y constituyen nuestro
fondo, las novedades 2009, adaptadas a las exigencias del
EEES. Precisamente por la proximidad del plazo para la
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Paula Coto Moreno
Jefa de Producto Universidad - Marketing
Pearson Educacin, S.A. Ribera del Loira, 28 Madrid 28042
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ndice
INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN
Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
C y C++ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
Pascal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Otros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Estructura de datos y algoritmos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
SISTEMAS OPERATIVOS
Varios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Linux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
Aplicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
Corba . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Programacin concurrente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Bases de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Sistemas de informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Proyectos informticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
Ingeniera del software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Compiladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Matemticas discretas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Matemtica computacional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
Teora de autmatas y lenguajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Inteligencia artificial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Grficos por computadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
REDES DE COMPUTADORES
Varios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Cisco Press . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Arquitectura de computadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Ingeniera del conocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Sistemas digitales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
DISEO
Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
Grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
ndice por ttulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
ndice por autor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
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Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Java
Java
Java
Java
4 edicin
Piensa en Java
Bruce Eckel
President, MindView, Inc.
Contenidos:
Prefacio.
Introduccin.
1. Introduccin a los objetos.
2. Todo es un objeto.
3. Operadores.
4. Control de la ejecucin.
5. Inicializacin y limpieza.
6. Control de acceso.
7. Reutilizacin de clases.
8. Polimorfismo.
9. Interfaces.
10. Clases internas.
11. Almacenamiento de objetos.
12. Gestin de errores y excepciones.
13. Cadenas.
14. Informacin de tipos.
15. Genricos.
16. Matrices.
17. Los contenedores en detalle.
18. E/S de Java.
19. Tipos enumerados.
20. Anotaciones.
21. Concurrencia.
22. Interfaces grficas de usuario.
A: Suplementos.
B: Recursos.
ndice.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2007
ISBN: 9788489660342
Pginas: 1.400
7 edicin
Cmo programar
en Java
Douglas Bell
Mike Parr
H. M. Deitel
P. J. Deitel
Contenidos:
1. El alcance de Java.
2. Su primer programa en Java.
3. Introduccin a los grficos.
4. Variables y clculos.
5. Mtodos y parmetros.
6. Eventos.
7. Decisiones - if y switch.
8. Repeticin - while, for y do.
9. Objetivos y clases.
10.Arquitectura y applets.
11. Herencia.
12. Clculos.
13. Arreglos y listas de arreglos.
14. Arreglos de dos dimensiones.
15. Manipulacin de cadenas.
16. Excepciones.
17. Interfaces grficas de usuario.
18. Programas independientes.
19. Archivos.
20. Grficos y sonido.
21. Diseo OO
22. Estilo de programacin.
23. Pruebas.
24. Depuracin.
25. Subprocesos.
26. Programacin a la larga: paquetes.
27. Programacin orientada a objetos
avanzada: interfaces y clases abstractas.
28. Polimorfismo.
29. Componentes GUI de swing.
30. Java en contexto.
A. Java y C++: las diferencias.
B. Las bibliotecas de Java.
C. HTML.
D. Los widgets y el manejo de eventos.
E. Reglas para la asignacin de nombres.
F. Palabras clave.
G. Visibilidad (reglas de alcance).
H. Esqueletos de cdigo.
I. Resumen UML.
J. Cdigo de ejemplo de Swing.
Bibliografa.
Glosario.
ndice.
Contenidos:
1 Introduccin a las computadoras, Internet y
World Wide Web
2 Introduccin a las aplicaciones en Java
3 Introduccin a las clases y los objetos
4 Instrucciones de control: Parte 1
5 Instrucciones de control: Parte 2
6 Mtodos: Un anlisis ms detallado
7 Arreglos
8 Clases y objetos: Un anlisis ms detallado
9 Programacin orientada a objetos: Herencia
10 Programacin orientada a objetos:
Polimorfismo
11 Componentes de la interfaz grfica de
usuario: Parte 1
12 Grficos y Java2D
13 Manejo de excepciones1
14 Archivos y flujos
15 Recursividad3
16 Bsqueda y ordenamiento
17 Estructuras de datos
18 Genricos
19 Colecciones
20 Introduccin a los applets de Java
21 Multimedia: Applets y aplicaciones
22 Componentes de la interfaz grfica de
usuario: Parte 2
23 Subprocesamiento mltiple4
24 Redes2
25 JDBC1
26 Aplicaciones Web: Parte 1
27 Aplicaciones Web: Parte 2
28 Servicios Web
29 Salida con formato (la mayor parte)
30 Cadenas, caracteres y expresiones
regulares
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin 2008
ISBN: 9789702611905
Pginas: 1.280
www.prenhall.com/deitel
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
3 edicin
El lenguaje de
programacin Java
Ken Arnold
James Gosling
David Holmes
Traduccin
Ana Torres Surez
Revisin tcnica
Ernesto Pimentel
Contenidos:
1. Un paseo rpido.
2. Clases y objetos.
3. Extensin de clases.
4. Interfaces.
5. Clase o interfaces anidados.
6. Tokens, operadores y expresiones.
7. Flujo de control.
8. Excepciones.
9. Cadenas de texto.
10. Hilos.
11. Programacin con tipos.
12. Recogida de basura y memoria.
13. Paquetes.
14. Comentarios de documentacin.
15. El paquete de entrada-salida.
16. Colecciones.
17. Utilidades diversas.
18. Programacin del sistema.
19. Internacionalizacin y localizacin.
20. Paquetes estndar.
Apndices.
ndice alfabtico.
Colofn.
Pearson Addison Wesley
Fecha de publicacin: 2001
ISBN: 9788478290451
Pginas: 600
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Java
Java
Java
Java
Introduccin a la
programacin con
Java
Un enfoque orientado a objetos
David Arnow
Gerald Weiss
Cuny-Brooklyn
Traduccin
Diego Sevilla Ruiz
Rafael Garca Bermejo
Paloma Centenero
M Luisa Dez
Coordinacin de la traduccin y revisin
tcnica
Luis Joyanes Aguilar
Jess Garca Molina
Contenidos:
Sumergindose en Java.
Utilizacin de los objetos.
Utilizacin de las clases.
Definicin de clases.
Diseo de clases; la implementacin de los
mtodos y el proceso numrico.
El control del comportamientoEjecucin condicional.
La verificacin del comportamiento de los
objetos.
Colecciones de objetos.
Iteracin.
La organizacin de los objetos.
Recursin.
Ejemplos.
Extensin del comportamiento de las clases.
Excepciones.
Apndice A: Glosario de trminos.
Apndice B: Tres entornos Java.
Apndice C: Algunas de las clases, mtodos y
constantes predefinidas de Java.
Apndice D: Ejercicios de los suplementos GUI
elegidos.
Apndice E: AWIO.
ndice analtico.
Creacin de
simulaciones
interactivas en Java
Francisco Esquembre
Contenidos:
Parte I. Creacin de Simulaciones Interactivas
en Java.
Captulo 1. Los computadores y la enseanza
de la Fsica.
Captulo 2. Una primera toma de contacto.
Captulo 3. Creacin de modelos.
Captulo 4. Construccin de una vista.
Captulo 5. Usando la simulacin.
Parte II. Simulaciones para la Enseanza de la
Fsica.
Captulo 6. Tiro parablico y colisiones.
Captulo 7. Oscilaciones.
Captulo 8. Movimientos acelerados.
Captulo 9. Eventos.
Captulo 10. Sistemas de partculas.
Captulo 11. Ecuaciones en derivadas
parciales. Captulo 12. Sistemas
autoorganizados.
Apndices.
A. Programacin de algoritmos en Java.
B. Algunas clases de Java realmente tiles.
C. Mensajes de error de Java
7 edicin
Core Java 2
Vol I. Fundamentos
Cay S. Horstman
San Jos State University
Gary Cornell
Contenidos:
Listado de ejemplos de cdigo.
Prefacio.
1. Introduccin a Java.
2. Entorno de programacin de Java.
3. Estructuras fundamentales de programacin
en Java.
4. Objetos y clases
5. Herencia.
6. Interfaces y clases internas.
7. Programacin de grficos.
8. Manejo de sucesos.
9. Componentes de la interfaz de usuario
basados en Swing.
10. Despliegue de applets y aplicaciones.
11. Excepciones y depuracin.
12. Flujos y ficheros.
13. Programacin genrica.
Apndice A. Palabras reservadas de Java.
Apndice B. Readaptacin del cdigo de JDK
5.0.
ndice.
Pearson Prentice Hall/Sun
Fecha de publicacin: 2006
ISBN: 9788420548326
Pginas: 1.088
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Java
C y C++
C y C++
C y C++
7 edicin
Core Java 2
Vol II. Caractersticas avanzadas
Cay S. Horstman
San Jos State University
Gary Cornell
Contenidos:
Listado de ejemplos de cdigo.
Prefacio.
Agradecimientos.
Captulo 1. Multihilo.
Captulo 2. Colecciones.
Captulo 3. Programacin para redes.
Captulo 4. Programacin para bases de datos.
Captulo 5. Objetos distribuidos.
Captulo 6. Swing Avanzado.
Captulo 7.AWT Avanzado.
Captulo 8. Componentes de JavaBeans.
Captulo 9. Seguridad.
Captulo 10. Internacionalizacin.
Captulo 11. Mtodos Nativos.
Captulo 12. XML.
Captulo 13. Anotaciones.
Pearson Prentice Hall/Sun
Fecha de publicacin: 2006
ISBN: 9788483223109
Pginas: 1.358
El lenguaje de
programacin C
2 edicin
El lenguaje de
programacin C
Brian W. Kernighan
Dennis M. Ritchie
Contenidos:
Introduccin.
Introduccin general.
Tipos, operadores y expresiones.
Control de flujo.
Funciones y la estructura del programa.
Apuntadores y arreglos.
Estructuras. Entrada y salida.
La interfaz del sistema UNIX.
Apndice A. Manual de referencia.
Apndice B. Biblioteca estndar.
Apndice C. Resumen de modificaciones.
ndice.
Contenidos:
1.Introduccin a la programacin.
2. Introduccin al lenguaje C.
3. Fundamentos de C.
4. Operadores y expresiones.
5. Sentencias de control.
6. Punteros.
7. Funciones y programacin estructurada.
8. Vectores y matrices.
9. Cadenas de caracteres.
10. Estructuras de datos.
11. Estructuras de datos dinmicas.
12. Entrada/salida a archivos.
13. Programacin visual.
14. Aspectos avanzados de C.
Apndice 1. Biblioteca de referencias de C.
Apndice 2. Entornos de programacin.
Programacin
estructurada en C
James L. Antonakos
Kenneth C. Mansfield Jr.
Broome Community College
Traduccin
Jess Carretero Prez
Flix Garca Carballeira
Fernando Prez Costoya
Universidad Politcnica de Madrid
Revisin tcnica
Luis Joyanes Aguilar
Universidad Pontificia de Salamanca,
Campus de Madrid
Contenidos:
1. Fundamentos de C.
2. Programacin estructurada.
3. Operaciones sobre datos y toma de
decisiones.
4. Bucles y recursividad.
5. Punteros, mbito y clase.
6. Tiras de caracteres.
7. Matrices numricas.
8. Estructuras de datos. E/S a disco.
9. Temas avanzados.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2002
ISBN: 9788489660236
Pginas: 584
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
C y C++
C y C++
C y C++
C y C++
4 edicin
6 edicin
Edicin especial
Cmo programar en C,
C++ y Java
El lenguaje de
programacin C++
H. M. Deitel
P. J. Deitel
Contenidos:
Conceptos de computacin. Introduccin a la
programacin en C.
Programas estructurados.
Control de programas.
Funciones.
Arreglos.
Punteros.
Caracteres y cadenas.
Entrada/salida con formato.
Estructuras, uniones, manipulaciones de bits y
enumeraciones.
Procesamiento de archivos.
Estructura de datos.
El preprocesador.
Temas avanzados.
C++ como un mejor C. Clases y abstraccin
de datos.
Clases parte II.
Homonimia de operadores.
Herencia.
Funciones virtuales y polimorfismo.
Entrada/salida de flujo.
Templates.
Introduccin a aplicaciones de Java y applets.
Operadores, mtodos y arreglos.
Programacin basada en objetos.
Programacin orientada a objetos.
Grficas y Java 2D.
Interfaces grficas de usuario.
Multimedia.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2004
ISBN: 9789702605317
Pginas: 1.152
www.prenhall.com/deitel
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
H. M. Deitel
P. J. Deitel
Bjarne Stroustrup
Universidad de Dinamarca
Contenidos:
1 Introduccin a las computadoras, Internet y
World Wide Web
2 Introduccin a la programacin en C++
3 Introduccin a las clases y los objetos
4 Instrucciones de control: parte 1
5 Instrucciones de control: parte 2
6 Las funciones y una introduccin a la
recursividad
7 Arreglos y vectores
8 Apuntadores y cadenas basadas en
apuntadores
Introduccin a la programacin orientada a
objetos
9 Clases: un anlisis ms detallado, parte 1
10 Clases: un anlisis ms detallado, parte 2
11 Sobrecarga de operadores: objetos String y
Arreglo
12 POO: herencia
13 POO: polimorfismo
14 Plantillas
15 Entrada/Salida de flujos1
16 Manejo de excepciones
17 Procesamiento de archivos
18 La clase string y el procesamiento de flujos
de cadena
19 Bsqueda y ordenamiento
20 Estructuras de datos
21 Cadenas, caracteres, cadenas estilo C y los
tipos struct
22 Biblioteca de plantillas estndar (STL)
23 Programacin de juegos con Ogre
24 Bibliotecas Boost, Informe tcnico 1 y
C++0x
25 Otros temas
Traduccin
Jos Daniel Garca
M Luisa Dez
M Pilar Dorrego
Mnica Vzquez
scar Sanjuan
Yago Sez
Universidad Pontificia de Salamanca,
Campus Madrid
Coordinacin general y revisin tcnica
Luis Joyanes Aguilar
Universidad Pontificia de Salamanca,
Campus Madrid
Contenidos:
1. Notas para el lector.
2. Una visita guiada por C++.
3. Una visita guiada por la biblioteca estndar.
Parte I. Utlidades bsicas
4. Tipos y declaraciones.
5. Punteros, arrays y estructuras.
6. Expresiones y sentencias. 7. Funciones.
8. Espacios de nombres y excepciones.
9. Archivos fuente y programas.
Parte II. Mecanismos de abstraccin.
10. Clases.
11. Sobrecarga de operadores.
12. Clases derivadas. 13. Plantillas.
14. Tratamiento de excepciones.
15. Jerarquas de clases.
Parte III. La biblioteca estndar.
16. Organizacin de la biblioteca y
contenedores.
17. Contenedores estndar.
18. Algoritmos y objetos funcin.
19. Iteradores y asignadores.
20. Cadenas. 21. Flujos.
22. Nmeros. Parte IV. Diseo con C++.
23. Desarrollo y diseo.
24. Diseo y programacin.
25. Papeles de las clases.
Apndice A. La gramtica de C++.
Apndice B. Compatibilidad.
Apndice C. Aspectos tcnicos.
Apndice D. Locales.
Apndice E. Seguridad de las excepciones en
la Biblioteca Estndar.
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
Ejercicios de
programacin Creativos
y recreativos en C++
Carlos Gregorio Rodrguez
Luis Fernando Llana Daz
Raquel Martnez Unanue
Pedro Palao Gostanza
Cristbal Pareja Flores
Universidad Complutense de Madrid
Contenidos:
1. Introduccin a la programacin.
2. Instrucciones estructuradas.
3. Subprogramas.
4. Definicin de tipos.
5. Miscelnea de tipos.
6. Memoria dinmica.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2002
ISBN: 9788420532110
Pginas: 304
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
C y C++
C y C++
C y C++
C y C++
5 edicin
Resolucin de
problemas con C++
Walter Savitch
Universidad de San Diego, California
Revisor tcnico
Fabiola Ocampo Botello
ESCOM
Contenidos:
Captulo 1. Introduccin a las computadoras y
a la programacin en C++.
Captulo 2. Fundamentos de C++ .
Captulo 3. Abstraccin de procedimientos y
funciones que devuelven un valor.
Captulo 4. Funciones para todas las
subtareas.
Captulo 5. Flujos E/S como introduccin a los
objetos y clases.
Captulo 6. Definicin de clases.
Captulo 7. Ms flujo de control.
Captulo 8. Friends (amigas) y sobrecarga de
operadores.
Captulo 9. Compilacin por separado y
espacios de nombres.
Captulo 10. Arreglos.
Captulo 11. Cadenas y vectores.
Captulo 12. Apuntadores y arreglos
dinmicos.
Captulo 13. Recursin.
Captulo 14. Plantillas.
Captulo 15. Apuntadores y listas enlazadas.
Captulo 16. Herencia.
Captulo 17. Manejo de excepciones.
Captulo 18. Biblioteca de plantillas estndar.
APNDICE 1. Palabras clave de C++.
APNDICE 2. Precedencia de operadores.
APNDICE 3. El conjunto de caracteres ASCII.
APNDICE 4. Algunas funciones de biblioteca.
APNDICE 5. La instruccin assert.
APNDICE 6. Funciones en lnea.
APNDICE 7. Sobrecarga de los corchetes de
ndice de arreglo.
APNDICE 8. El apuntador this.
APNDICE 9. Sobrecarga de operadores como
operadores miembro.
ndice.
Fundamentos de
programacin
Piensa en C
2 edicin
Cmo programar en C#
H. M. Deitel
P. J. Deitel
Contenidos:
Captulo 1 Introduccin a las computadoras,
Internet y Visual C#.
Captulo 2 Introduccin al IDE de Visual C#
2005 Express Edition.
Captulo 3 Introduccin a las aplicaciones de
C#.
Captulo 4 Introduccin a las clases y los
objetos.
Captulo 5 Instrucciones de control: parte I.
Captulo 6 Instrucciones de control: parte II.
Captulo 7 Mtodos: un anlisis ms
detallado.
Captulo 8 Arreglos.
Captulo 9 Clases y objetos: un anlisis ms
detallado.
Captulo 10 Programacin orientada a objetos:
herencia.
Captulo 11 Polimorfismo, interfaces y
sobrecarga de operadores.
Captulo 12 Manejo de excepciones.
Captulo 13 Conceptos de interfaz grfica de
usuario: parte I.
Captulo 14 Conceptos de interfaz grfica de
usuario: parte II.
Captulo 15 Subprocesamiento mltiple.
Captulo 16 Cadenas, caracteres y expresiones
regulares.
Captulo 17 Grficos y multimedia.
Captulo 18 Archivos y flujos.
Captulo 19 Lenguaje de marcado extensible
(XML).
Captulo 20 Bases de datos, SQL y ADO.NET.
Captulo 21 ASP.NET 2.0, formularios Web
Forms y controles Web.
Captulo 22 Servicios Web.
Captulo 23 Redes: sockets basados en flujos y
datagramas.
Captulo 24 Estructuras de datos.
Captulo 25 Genricos.
Revisor tcnico
Fabiola Ocampo Botello
ESCOM
Contenidos:
1. Algoritmos, diagramas de flujo y programas
en C.
2. Estructuras algortmicas selectivas.
3. Estructuras algortmicas repetitivas.
4. Funciones.
5. Arreglos unidimensionales.
6. Arreglos multidimensionales.
7. Caracteres y cadenas de caracteres.
8. Estructuras y uniones.
9. Archivos de datos.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2006
ISBN: 9789702608103
Pginas: 392
www.prenhall.com/deitel
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
Programacin
estructurada en C
Jos Rafael Garca-Bermejo
Universidad de Salamanca
Contenidos:
Introduccin.
1. C : Un lenguaje de programacin
2. Tipos de datos atmicos. E/S elemental.
3. Estructuras de control
4. Tipos estructurados. Punteros de listas. La
biblioteca tiles.
5. Funciones
6. Entrada / salida en C. Archivos en C.
7. Reserva dinmica de memoria
ndice
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin 2008
ISBN: 9788483224236
Pginas: 400
www.librosite.net/garcia-bermejo
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Pascal
Pascal
Otros
Otros
Curso de XML
Curso de XBRL
Gregorio Martn
Isabel Martn Benitez
Universidad de Valencia
Programacin
estructurada y
algoritmos en Pascal
David Camacho Fernndez
Jos Mara Valls Ferrn
Jess Garca Herrero
Jos Manuel Molina Lpez
Enrique Bueno Rodrguez
Universidad Carlos III
Contenidos:
I. Introduccin a la programacin estructurada
en Pascal.
1. Nociones bsicas de informtica.
2. Fundamentos de la programacin
estructurada.
3. Datos simples en Pascal.
4. Sentencias bsicas de ejecucin.
5. Descomposicin de programas.
6. Tipos de datos estructurados.
7. Sentencias avanzadas de ejecucin.
8. Archivos.
II. Programacin de algortimos en Pascal.
9. Algoritmos recursivos.
10. Anlisis de algoritmos. Complejidad
algortmica.
11. Listas, pilas y colas.
12. Algoritmos de ordenacin interna.
13. Algoritmos de ordenacin externa.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2004
ISBN: 9788420542461
Pginas: 504
4 edicin
Programacin
en Pascal
Sanford Leestma
Larry Nyhoff
Calvin College
Contenidos:
1. Introduccin al marcado XML.
2. Estructuras de documentos: esquemas.
3. Analizadores de documentos: DOM y SAX.
4. Transformaciones: Xpath, XSLT, X-Form.
5. XHTML y su modularizacin.
6. Xlink, Xpointer, Xinclude y Xbase.
7. Simple Object Access Protocol (SOAP).
8. XML y JAVA.
9. XML y ASP.net.
10. Vocabularios XML: ejemplo.
11. El rbol del XML.
Traduccin
Fernando Rubio
Clara M Segura
Natalia Lpez
Departamento de Sistemas Informticos y
Programacin, Universidad Complutense
de Madrid
Revisin tcnica
Sebastin Dormido
Departamento de Informtica y
Automtica,UNED
Contenidos:
1. Prlogo.
2. El puzzle de la informtica.
3. Desarrollo del programa.
4. Pascal bsico.
5. Programacin estructurada.
6. Diseo modular.
7. Ficheros de datos.
8. Otras estructuras de control.
9. Tipos de datos habituales.
10. Arrays unidimensionales.
11. Arrays multidimensionales.
12. Registros.
13. ADTs y OOP.
14. Grupos.
15. Ficheros.
16. Punteros y estructuras asociadas.
17. Apndices: ASCII y EBCDIC.
18. Palabras reservadas, identificadores
estndar y operadores.
19. Diagramas de sintaxis.
20. Funciones y procedimientos predefinidos.
21. Ficheros ejemplo de datos y programas.
22. Miscelneos.
23. Otras versiones de Pascal.
24. Respuestas a los ejercicios seleccionados.
Contenidos:
Parte I. XBRL como vocabulario XML.
1. XBRL: El informe contablefinanciero y la
Web.
2. Bases de XML.
3. Conceptos bsicos de XBRL.
Parte II. Esquemas normativos para enlaces en
XBRL.
5. Conceptos y hechos en XBRL: El 4 esquema
normativo.
Parte III. Sintaxis de los documentos XBRL.
6. Documentos Instancia.
7. Esquemas taxonmicos.
8. Linkbases taxonmicos.
Apndice I. Taxonomas Internacionales.
Apndice II. Taxonomas XBRL Espaolas.
Apndice III. Ejemplo de la taxonoma GCD: intgcd-cntr-2005-08-15.
Referencias.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2006
ISBN: 9788483223116
Pginas: 264
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Otros
Otros
Otros
Otros
3 edicin
La prctica de la
programacin
3 edicin
Lenguajes de
programacin
Brian W. Kernighan
Rob Pike
Fundamentos de
programacin
Aprendizaje activo basado en casos.
Diseo e implementacin
Terrence W. Pratt
Marvin V. Zelkowitz
Traduccin
Guillermo Levine Gutirrez
Asociacin Nacional de Instituciones de
Educacin en Informtica
Revisin tcnica
Dr. Marcelo Meja Olvera
Instituto Tecnolgico Autnomo de Mxico
Contenidos:
Prefacio.
1. Estilo.
2. Algoritmos y estructuras de datos.
3. Diseo e implementacin.
4. Interfaces.
5. Depuracin.
6. Pruebas.
7. Rendimiento.
8. Portabilidad.
9. Notacin.
Eplogo.
Apndice: Recoleccin de las reglas.
ndice.
Contenidos:
1. Conceptos.
2. Estudio de los lenguajes de programacin.
3. Cuestiones de diseo de lenguajes.
4. Problemas de traduccin de lenguajes.
5. Tipos de datos.
6. Abstraccin I: encapsulamiento.
7. Control de secuencia.
8. Control de subprogramas.
9. Abstraccin II: herencia.
10. Avances en el diseo de lenguajes.
11. Paradigmas y lenguajes.
12. Lenguajes simples de procedimientos.
13. Lenguajes de procedimiento estructurados
en bloques.
14. Lenguajes con base en objetos.
15. Lenguajes funcionales.
16. Lenguajes de programacin lgica.
Referencias.
ndice.
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
Jorge A. Villalobos
Rubby Casallas G.
Contenidos:
1. Problemas, Soluciones y Programas
2. Definicin de Situaciones y Manejo de casos
3. Manejo de Grupos de Atributos
4. Definicin y Cumplimiento de
Responsabilidades
5. Construccin de la Interfaz Grfica
6. Manejo de Estructuras de dos dimensiones y
Persistencia
Anexo A: El Lenguaje Java
Anexo B: Resumen de Comandos Windows
Anexo C: Tabla de Cdigos UNICODE
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2007
ISBN: 9789702608462
Pginas: 385
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Otros
Otros
Otros
Otros
3 edicin
Interconectividad de
redes con TCP/IP
Volumen II
Diseo e implementacin
Douglas E. Comer
Purdue University
David L. Stevens
Sequent Corporation
Contenidos:
Prlogo. Prefacio.
1. Introduccin y panorama general.
2. La estructura del software TCP/IP en un
sistema operativo.
3. La capa de la Interfaz de red.
4. Descubrimiento y enlace de direcciones
(ARP).
5. IP: Organizacin general del software.
6. IP: La tabla y el algoritmo de enrutamiento.
7. IP: Fragmentacin y reensamble.
8. IP: Proceso de errores (ICMP).
9. IP: Procesamiento de difusin restringida
(IGMP).
10. UDP: Datagramas de Usuario.
11. TCP: Estructuras de datos y procesamiento
de entrada.
12. TCP: Implementacin de la mquina de
estado finito.
13. TCP: Procesamiento de salida.
14. TCP: Administracin de temporizadores.
15. TCP: Control del flujo y retransmisin
adaptativa.
16. TCP: Procesamiento de datos urgentes y la
funcin push. Interfaz a nivel de sockets.
17. RIP: Propagacin de ruta activa y
adquisicin pasiva.
18. OSPF: Propagacin de rutas con un
algoritmo SPF.
19. SNMP: Variables, representaciones y
enlaces MIB.
20. SNMP: Cliente y servidor.
21. SNMP: Funciones de acceso a tablas.
22. La implementacin retrospectiva.
Apndices.
Bibliografa.
Metodologa de la
programacin
Programacin lgica
Teora y prctica
Mara Alpuente Frasnedo
Pascual Julin Iranzo
Universidad Politcnica de Valencia
Contenidos:
ndice preliminar
Tema 1. Introduccin: una panormica de la
programacin declarativa.
Tema 2. Preliminares, sistemas formales y
lenguajes de programacin.
Tema 3. De la demostracin automtica a la
Programacin Lgica.
Tema 4. Programacin Lgica.
Tema 5. Programacin Lgica y Prolog.
Tema 6. Representacin del conocimiento.
Tema 7. Resolucin de problemas.
Tema 8. Programacin Lgica e Ingeniera del
Software Automtica.
Contenidos:
1. Programacin orientada a objetos
2. Conceptos bsicos de orientacin a objetos
en la prctica
3. Algoritmos de bsqueda y ordenacin
4. Esquemas algortmicos fundamentales
5. Tcnicas de verificacin y pruebas
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin 2008
ISBN: 9788483224267
Pginas: 256
10
6 edicin
Gua de aprendizaje de
JavaScript & AJAX
Tom Negrino
Dori Smith
Contenidos:
Gua de aprendizaje de la serie Peachpit en la
que de manera sencilla, visual y con muchos
ejemplos nos va enseando JavaScript y
AJAX. La ventaja de estos manuales es que no
son para ser ledos desde el principio hasta el
final sino que ante cualquier duda se puede ir
directamente a la parte donde se describe ese
proceso y resolverla. Est hecho como una
gua.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2007
ISBN: 9788483223727
Pginas: 512
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Otros
Otros
5 edicin
6 edicin
Gua de aprendizaje de
JAVASCRIPT
Introduccin a la
informtica
Tom Negrino
Dori Smith
George Beekman
Oregon State University
Contenidos:
Captulo 1. Presentacin de javaScript
Captulo 2. Cmo empezar
Captulo 3. Fundamentos del lenguaje
Captulo 4. Manipulacin bsica de imgenes
Captulo 5. Ms diversin con las imgenes
Captulo 6. Marcos, marcos y ms marcos
Captulo 7. Cmo trabajar con ventanas del
navegador
Captulo 8. Manipulacin de formularios
Captulo 9. Formularios y expresiones
regulares
Captulo 10. Construccin de pginas
dinmicas
Captulo 11. Manipulacin de eventos
Captulo 12. Javascript y las cookies
Captulo 13. Introduccin a CSS
Captulo 14. Cmo trabajar con DHTML
Captulo 15. Diseo de la interfaz de usuarios
con Javascript
Captulo 16. JavaScript Aplicado
Captulo 17.manipulacin de nodos
Captulo 18. Bookmarklets
Captulo 19. Cmo trabajar con herramientas
visuales
Captulo 20. Depuracin de errores comunes
Apndice A. Genealoga y referencia de
JavaScript
Apndice B. Palabras reservadas de
JavaScript
Apndice C. Referencias de las hojas de
estilo en cascada.
Apndice D. Dnde aprender ms
Contenidos:
Fundamentos.
Parte 1. Introduccin a las computadoras.
Conceptos bsicos de hardware y software.
1. La computadora en la actualidad : Del
clculo a la conexin.
2. Fundamentos del hardware: Dentro de la
caja.
3. Fundamentos del hardware: Perifricos.
4. Fundamentos del software: El fantasma de
la mquina.
Parte 2. Uso de software. Aplicaciones
esenciales.
5. Aplicaciones ofimticas bsicas.
6. Grficos, medios digitales y multimedia.
7. Aplicaciones e implicaciones de las bases
de datos.
Parte 3. Exploracin con computadores. Redes
e Internet.
8. Redes y telecomunicaciones.
9. Dentro de Internet y la Worl Wide Web.
Parte 4. La vida con computadoras. Problemas
e implicaciones.
10. Seguridad y riesgos de la computadora.
11. Computadoras en el trabajo, el colegio y el
hogar.
Parte 5. Administracin de computadoras.
Sistemas de informacin en el trabajo.
12. Sistemas de informacin en la empresa.
13. Comercio electrnico y ebussines.
Parte 6. Denominando a las computadoras. De
los algoritmos a la inteligencia.
14. Diseo y desarrollo de sistemas.
15. Es real la inteligencia artificial?
Programacin,
algoritmos y ejercicios
resueltos en Java
David Camacho
Jos Mara Valls
Jess Garca
Jos Manuel Molina
Enrique Bueno
Universidad Carlos III de Madrid
Contenidos:
1. Fundamentos de programacin en Java.
2. Gestin de errores en Java.
3. Algoritmos sobre arrays.
4. Algoritmos recursivos.
5. Programacin con ficheros en Java.
6. Objetos y clases en Java.
7. Diseo de aplicaciones en Java.
Referencias bibliogrficas.
ndice analtico.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2003
ISBN: 9788420540245
Pginas: 424
11
3 edicin
Diseo de programas
Formalismo y abstraccin
Ricardo Pea Mar
Universidad Complutense de Madrid
Contenidos:
1. La eficiencia de los algoritmos.
2. Especificacin de problemas.
3. Diseo recursivo.
4. Diseo interactivo.
5. Tipos abstractos de datos.
6. Estructuras lineales de datos.
7. rboles.
8. Tablas y grafos. Apndice
A. Soluciones a los ejercicios y problemas.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2005
ISBN: 9788420541914
Pginas: 488
Estructuras de datos y
algoritmos
Estructura de datos
orientado a objetos
Estructuras de datos
en Java
Contenidos:
1. Introduccin y conceptos fundamentales.
2. Clasificacin en memoria principal.
3. Clasificacin en memoria secundaria.
4. Tipos de datos abstractos dinmicos
lineales.
5. Tipos de datos abstractos dinmicos no
lineales: rboles.
6. rboles no avanzados.
7. Programacin orientada a objetos.
Contenidos:
Captulo 1. Programacin orientada a objetos.
Captulo 2. Herencia y amistad.
Captulo 3. Sobrecarga, plantillas y
polimorfismo.
Captulo 4. Arreglos.
Captulo 5. Pilas y colas.
Captulo 6. Listas.
Captulo 7. rboles.
Captulo 8. Grficas.
Captulo 9. Ordenacin
Captulo 10. Bsqueda.
Traduccin
Olga Marroqun
Clara Segura
Jos Alberto Verdejo
Revisin tcnica
David de Frutos
Luis Llana
John Lewis
Villanova University
Joseph Chase
Radford University
12
2 edicin
Estructura de datos
con Java
Contenidos:
Prlogo.
1. Java bsico.
2. Referencias.
3. Objetos y clases.
4. Herencia.
5. Anlisis de algoritmos.
6. Estructuras de datos.
7. Recursin.
8. Algoritmos de ordenacin.
9. Nmeros aleatorios.
10. Juegos y diversin.
11. Las pilas y los compiladores.
12. Utilidades.
13. Simulacin.
14. Grafos y caminos.
15. Pilas y colas.
16. Listas enlazadas.
17. rboles.
18. rboles binarios de bsqueda.
19. Tablas Hash.
20. Una cola de Prioridad: el montculo binario.
21. rboles de ensanchamiento.
22. Colas de prioridad con mezcla.
23. Estructura de particin.
Apndice A. Plataformas para Java.
Apndice B. Operadores.
Apndice C. Algunas rutinas de libreras.
Apndice D. Interfaces grficas de usuario.
ndice analtico.
www.pearsoneducacion.net/guardati
Contenidos:
1. Desarrollo software.
2. Diseo orientado a objetos.
3. Colecciones.
4. Estructuras enlazadas.
5. Black Jack.
6. Pilas.
7. Colas.
8. Listas.
9. Calculadora.
10. Recursin.
11. Ordenacin y bsqueda.
12. rboles.
13. rboles de bsqueda binaria.
14. rbol genealgico.
15. Cmulos.
16. rboles de bsqueda multiva.
17. Funciones hash.
18. Grafos.
19. Buscador web.
ndice.
Pearson Addison Wesley
Fecha de publicacin: 2006
ISBN: 9788420550343
Pginas: 542
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
2 edicin
Estructuras de datos
con C++
Larry R. Nyhoff
Calvin College
Traduccin
Miguel Palomino Tarjuelo
Clara Segura Daz
Jos Alberto Verdejo Daz
Universidad Complutense de Madrid
Revisin tcnica.
Narciso Mart Olliet
Universidad Complutense de Madrid
Contenidos:
1. Desarrollo de Software.
2. Introduccin a los tipos abstractos de datos.
3. Estructura de datos y tipos abstractos de
datos.
4. Ms sobre POO y TADS: clases.
5. Las clases estndar de C++ para
entrada/salida y cadenas de caracteres.
6. Listas.
7. Pilas.
8. Colas.
9. Implementacin de TADs: plantillas y
contenedores estndar.
10. Implementacin de TADs: recursin,
anlisis de algoritmos y algoritmos estndar.
11. Ms enlaces en las listas enlazadas.
12. Bsqueda: rboles binarios y tablas
dispersas.
13. Ordenacin.
14. POO Y TADs.
15. rboles.
16. Grafos y diagrafos.
Apndices.
A. Conjunto de caracteres ASCII
B. Sistemas de Numeracin.
C. C++ bsico.
D. Otras caractersticas de C++.
E. De Java a C++.
F. Respuestas a los repasos.
Estructura de datos y
mtodos algortmicos
Fundamentos de
algoritmia
Ejercicios resueltos
G. Brassard
P. Bratley
Universit de Montral
Traduccin
Jos Rafael Garca-Bermejo Giner
Universidad de Salamanca
Revisin tcnica
Ricardo Pea
Narciso Mart
Luis Joyanes
Contenidos:
Parte I. Estructuras de datos.
1. Especificacin algebraica de tipos
abstractos de datos.
2. Implementacin de tipos abstractos de
datos.
3. Pilas.
4. Colas.
5. Listas.
6. rboles binarios y generales.
7. rboles binarios de bsqueda y tablas.
8. Colas con prioridad y montculos.
9. Grafos.
10. Aplicaciones de tipos abstractos de datos.
Parte II. Mtodos algortmicos.
11. Divide y vencers.
12. Mtodo voraz.
13. Programacin dinmica.
14. Vuelta atrs.
15. Ramificacin y poda.
Bibliografa.
Contenidos:
Preliminares.
Algortmica elemental.
Notacin asinttica.
Anlisis de algoritmos.
Estructura de datos.
Algoritmos voraces.
Divide y vencers.
Programacin dinmica.
Exploracin de los grafos.
Algoritmos probabilistas.
Algoritmos paralelos.
Complejidad computacional.
Algoritmos heursticos y aproximados.
Cobertura con opciones y creacin sinttica de
opciones.
Valoracin numrica de opciones utilizando
rboles binomiales.
Sesgos en el modelo Black-Scholes.
Opciones sobre tipos de inters.
Especificacin,
derivacin y anlisis de
algoritmos
Ejercicios resueltos
Narciso Mart Oliet
Clara Mara Segura Daz
Jos Alberto Verdejo Lpez
Universidad Complutense de Madrid
Contenidos:
Prlogo
Captulo 1. Especificacin de algoritmos.
1.1 Introduccin.
1.2 Ejercicios resueltos.
1.3 Ejercicios propuestos.
Captulo 2. Verificacin.
2.1 Introduccin.
2.1.1 Reglas bsicas de verificacin.
2.1.2 Precondicin ms dbil.
2.1.3 Reglas especficas.
2.1.4 Verificacin de algoritmos recursivos.
2.2 Ejercicios resueltos.
2.3 Ejercicios propuestos.
Captulo 3. Anlisis de complejidad.
3.1 Introduccin.
3.2 Ejercicios resueltos.
3.3 Ejercicios propuestos.
Captulo 4. Derivacin de algoritmos iterativos.
4.1 Introduccin.
4.2 Ejercicios resueltos.
4.3 Ejercicios propuestos.
Captulo 5. Derivacin de algoritmos
recursivos.
5.1 Introduccin.
5.1.1 Anlisis por casos y composicin.
5.1.2 Tcnicas de inmersin.
5.1.3 Tcnica de desplegado y plegado.
5.1.4 Transformacin de recursivo lineal e
iterativo.
5.2 Ejercicios resueltos.
5.3 Ejercicios propuestos.
Bibliografa.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2006
ISBN: 9788483222928
Pginas: 840
13
Sistemas operativos
Sistemas operativos
Sistemas operativos
Varios
Varios
Varios
Algoritmos, datos y
programas
Sistemas Operativos
Gary Nutt
Armando E. De Guisti
Universidad Nacional de la Plata
Traduccin
Csar Llamas Bello
Jess M Vegas Hernndez
Contenidos:
1. Conceptos bsicos.
2. Algoritmos.
3. Tipos de datos simples.
4. Procedimientos y funciones. Parmetros.
5. Estructuras de datos compuestas.
6. Datos compuestos indexados: arreglos.
7. Recursividad.
8. Anlisis de algoritmos: concepto de
eficiencia.
9. Datos compuestos enlazados: listas, rboles
y grafos.
10. Introduccin a los tipos abstractos de
datos.
11. Anlisis de algoritmos.
12. Introduccin al concepto de archivos.
13. Conceptos de metodologas en el
desarrollo de sistemas de software.
14. Programacin orienada a eventos.
15. Introduccin a la programacin en Delphi.
Apndices.
ndice analtico.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2002
ISBN: 9789879460641
Pginas: 472
Sistemas Operativos
3 edicin
Contenidos:
1. Introduccin.
2. Utilizando el sistema operativo.
3. Organizacin del sistema operativo.
4. Organizacin de computadoras.
5. Gestin de dispositivos.
6. Implementacin de procesos, hilos y
recursos
7. Planificacin.
8. Principios de sincronizacin bsicos.
9. Sincronizacin de alto nivel y comunicacin
entre procesos.
10. Interbloqueo.
11. Gestin de memoria.
12. Memoria virtual.
13. Gestin de archivos.
14. Proteccin y seguridad.
15. Redes.
16. Archivos remotos.
17. Computacin distribuidad.
18. Sistemas de ejecucin de programacin
distribuida.
19. Estrategias de diseo.
20. El ncleo LINUX.
21. El ncleo de Windows NT/2000/XP.
Glosario.
Bibliografa.
ndice.
Microsoft Windows
Vista
Csar Prez
Felicidad Marqus
Contenidos:
Introduccin
1. Instalacin y caractersticas
2. Trabajo bsico en Windows Vista
3. Escritorio, Aero y Explorador
4. Cuentas de usuario y Control parental
5. Gestin de archivos y carpetas
6. Copiar, restaurar y compartir archivos
7. Acceso seguro a archivos e impresin
8. Hardware y software
9. Seguridad y privacidad
10. Herramientas administrativas
11. Redes, Internet y Explorador Web
12. Accesorios, juegos y multimedia
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2008
ISBN: 9788483223987
Pginas: 550
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
14
Sistemas operativos
Sistemas operativos
Sistemas operativos
Sistemas operativos
Varios
Varios
Varios
Varios
Gua de aprendizaje
Microsoft Office XP
Computacin distribuida
Fundamentos y aplicaciones
5 edicin
Sistemas operativos
Aspectos internos y principios de diseo
M. L. Liu
Steve Sagman
William Stallings
Traduccin
Jos M Pea Snchez
Fernando Prez Costoya
M de los Santos Hernndez
Victor Robles Forcada
Facultad de Informtica. Universidad
Politcnica de Madrid
Contenidos:
1. Tcnicas bsicas de Office.
2. Cmo trabajar con los programas.
3. Introduccin a Word 2002.
4. Cmo escribir y modificar el texto.
5. Cmo dar formato al texto.
6. Cmo dar formato a las pginas.
7. Creacin de tablas.
8. Tcnicas especiales de Word.
Contenidos:
Prefacio.
Agradecimientos.
1. Introduccin a la computacin distribuida.
2. IPC. Comunicacin entre procesos.
3. Paradigmas de computacin distribuida.
4. El API de sockets.
5. El paradigma cliente-servidor.
6. Comunicacin de grupo.
7. Objetos distribuidos.
8. RMI avanzado.
9. Aplicaciones de Internet.
10. CORBA- Common Object Request Broker
Architecture.
11. Aplicaiones de internetSegunda parte.
12. Paradigmas avanzados de computacin
distribuida.
Contenidos:
1. Fundamentos.
2. Planificacin, diseo y desarrollo de
servicios de informacin digital.
3. Foros: phpBB.
4. Wikis: MediaWiki.
5. Gestin de contenidos, 1: Zope.
6. Gestin de contenidos, 2: Typo 3.
7. Portales, 1: PHP-NUKE.
8. Portales, 2: Plone.
9. Trabajo colaborativo: Basic Suppport for
Cooperative Work.
10. Bibliotecas digitales: Greenstone.
11. Bases de Datos Documentales: ISIS.
12. Formacin en lnea: Moodle.
Traduccin
Fernando Prez Costolla
Jos Mara Pea Snchez
Francisco Javier Rosales Garca
Mara de los Santos Prez Hernndez
Vctor Robles Forcada
Universidad Politcnica de Madrid
Contenidos:
1. Introduccin a los computadores.
2. Introduccin a los sistemas operativos.
3. Descripcin y control de procesos.
4. Hilos, SMP y microncleos.
5. Concurrencia: exclusin mutua y
sincronizacin.
6. Concurrencia: interbloqueo e iniciacin.
7. Gestin de memoria.
8. Memoria virtual.
9. Planificacin uniprocesador.
10. Planificacin multiprocesador y de tiemporeal.
11. Gestin de la E / S y planificacin del
disco.
12. Gestin de ficheros.
13. Redes 582.
14. Procesamiento distribuido, cliente/servidor
y clusters.
15. Gestin de procesos distribuidos.
16. Seguridad.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2005
ISBN: 9788420544625
Pginas: 850
www.librosite.net/stallings
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
15
Sistemas operativos
Sistemas operativos
Sistemas operativos
Sistemas operativos
Varios
Varios
Varios
Varios
2 edicin
Sistemas operativos
Diseo e implementacin
Andrew S. Tanenbaum
Universidad Libre de Amsterdam,
Pases Bajos
Albert S. Woodhull
Hampshire College. Amherst,
Massachusetts
Contenidos:
1. Qu es un sistema operativo?
2. Historia. 3. Conceptos.
4. Llamadas al sistema. 5. Estructura.
6. Introduccin a los procesos.
7. Comunicacin entre procesos.
8. Problemas clsicos de IPC.
9. Planificacin de procesos.
10. Perspectiva general de procesos en MINIX.
11. Implementacin de procesos en MINIX.
12. Principios del Hardware de E/S.
13. Principios del software de E/S.
14. Bloqueo mutuo.
15. Generalidades de E/S en MINIX.
16. Dispositivos por bloques en MINIX.
17. Discos en RAM. Discos. 18. Relojes.
19. Terminales.
20. La tarea de sistema en MINIX.
21. Administracin bsica de memoria.
22. Intercambio. 23. Memoria virtual.
24. Algoritmos de sustitucin de pginas.
25. Aspectos de diseo de los sistemas con
paginacin.
26. Segmentacin.
27. Generalidades de Administracin de
memoria en MINIX.
28. Implementacin de la administracin de
memoria en MINIX.
29. Archivos. 30. Directorios.
31. Implementacin de sistemas de archivos.
32. Seguridad. 33. Mecanismos de proteccin.
34. Generalidades del sistema de archivos de
MINIX. 35. Implementacin del sistema de
Archivos MINIX.
36. Sugerencias de lecturas Adicionales.
37. Bibliografa. Apndices: cdigo fuerte de
MINIX.
NUEVA EDICIN
5 edicin
Sistemas operativos
3 edicin
Sistemas operativos
modernos
Abraham Silberschatz
Bell Labs
Peter B. Galvin
Corporate Technologies Inc.
Andrew S. Tanenbaum
Universidad Libre de Amsterdam,
Pases Bajos
Contenidos:
Parte I: Generalidades.
1. Introduccin.
2. Estructuras de sistemas de computacin.
3. Estructuras del sistema operativo.
Parte II: Gestin de procesos.
4. Procesos.
5. Planificacin de la CPU.
6. Sincronizacin de procesos.
7. Bloqueos mutuos.
Parte III: Gestin de almacenamiento.
8. Gestin de memoria.
9. Memoria virtual.
10. Interfaz con el sistema de archivos.
11. Implementacin de sistema de archivos.
Parte IV: Sistemas de E/S. Sistemas de E/S.
12. Estructura de almacenamiento secundario.
13. Estructura de almacenamiento terciario.
Parte V: Sistemas distribuidos.
14. Estructuras de redes.
15. Estructuras de sistemas distribuidos.
16. Sistemas de archivos distribuidos.
17. Coordinacin distribuida.
Parte VI: Proteccin y seguridad.
18. Proteccin. Seguridad.
Parte VII: Estudios de Casos.
19. El sistema UNIX.
20. El sistema LINUX.
21. Windows NT.
22. Perspectiva histrica.
Bibliografa.
ndice.
Contenidos:
1. Introduccin.
2. Procesos e hilos.
3. Bloqueos.
4. Administracin de memoria.
5. Entrada/salida.
6. Sistemas de archivos.
7. Sistemas operativos multimedia.
8. Sistemas con mltiples procesadores.
9. Seguridad.
Estudio de caso 1: Unix y Linux.
Estudio de caso 2: Windows.
Diseo de sistemas operativos.
Lecturas y bibliografa.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2009
ISBN: 9786074420463
Pginas: 1.104
www.prenhall.com/tanenbaum
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
16
El libro de UNIX
Syed M. Sarwar
Robert Koretsky
Syed A. Sarwar
Revisin tcnica
Csar Llamas Bello
Universidad de Valladolid
Traduccin
Jos Rafael Garca Bermejo
Universidad de Salamanca
Contenidos:
1. Visin general de los sistemas operativos.
2. Breve historia del sistema operativo UNIX.
3. Primeros pasos.
4. Los shell de UNIX.
5. Edicin de archivos de texto.
6. Correo electrnico.
7. Archivos y estructura del sistema de
archivos.
8. Seguridad de los archivos.
9. Procesamiento bsico de archivos.
10. Procesamiento avanzado de archivos.
11. Archivos compartidos.
12. Redireccin y tubos.
13. Procesos.
14. Redes e Internet.
15. Introduccin a la programacin del shell
Bourne.
16. Programacin avanzada para el shell
Bourne.
17. Introduccin a la programacin del shell C.
18. Programacin avanzada para el shell C.
19. Copias de seguridad del sistema de
archivos.
20. Herramientas de UNIX para el desarrollo de
software.
21. Sistema X Window: La interfaz grfica de
usuario de UNIX.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2002
ISBN: 9788478290505
Pginas: 848
Sistemas operativos
Sistemas operativos
Sistemas operativos
Sistemas operativos
Varios
Varios
Varios
Varios
El entorno de
programacin UNIX
Brian W. Kernighan
Rob Pike
Contenidos:
1. UNIX para principiantes.
2. El sistema de archivos.
3. Uso del shell.
4. Filtros.
5. Programacin en shell.
6. Programacin con E/S estndar.
7. Llamadas al sistema UNIX.
8. Desarrollo de programas.
9. Preparacin de documentos.
Eplogo.
Apndices: Resumen del editor.
Manual de hoc.
Listado de hoc.
ndice.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 1987
ISBN: 9789688800676
Pginas: 384
Unix. Programacin
prctica
3 edicin
2 edicin
Sistemas distribuidos
Sistemas distribuidos
Conceptos y diseo
George Coulouris
Jean Dollimore
Universidad de Londres
Tim Kinderberg
Kay A. Robbins
Steven Robbins
San Antonio, Texas
Traduccin
Jos Belarmino Pulido Junquera
Benjamn Sahelices Fernndez
Jess Mara Vegas Hernndez
Universidad de Valladolid
Coordinacin de la Traduccin
Pablo de la Fuente
Csar Llamas
Universidad de Valladolid
Revisin tcnica
Sebastin Dormido
UNED
Contenidos:
Prefacio.
Parte I: Fundamentos.
1. Qu es la concurrencia?
2. Programas y procesos.
3. Archivos.
4. Proyecto: Anillo de procesos.
Parte II: Eventos asncronos.
5. Seales.
6. Temporizadores.
7. Desarrollo de intrpretes de comando.
Parte III: Concurrencia.
8. Hilos POSIX.
9. Sincronizacin de hilos.
10. Proyecto: La mquina virtual no muy
paralela.
Parte IV: Comunicacin.
11. Comunicacin cliente servidor.
12. Radio por Internet.
13. Llamadas a procedimientos remotos.
14. Proyecto: Espacio de Tuplas.
Apndices.
Fundamentos de Unix.
Implementacin UICI.
ndice.
Contenidos:
Prlogo.
1. Caracterizacin de los sistemas distribuidos.
2. Modelos de sistema.
3. Redes e Interconexin de redes.
4. Comunicacin entre procesos.
5. Objetos distribuidos e invocacin remota.
6. Soporte del sistema operativo.
7. Seguridad.
8. Sistemas de archivos distribuidos.
9. Servicios de Nombres.
10. Tiempo y estados globales.
11. Coordinacin y acuerdo.
12. Transacciones y control de concurrencia.
13. Transacciones distribuidas.
14. Replicacin.
15. Sistemas multimedia distribuidos.
16. Memoria compartida distribuida.
17. Caso de estudio: CORBA.
18. Caso de estudio: Mach.
Referencias.
ndice analtico.
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
17
Andrew S. Tanenbaum
Maarten van Steen
Universidad Libre de Amsterdam
Contenidos:
1. Introduccin
2. Arquitecturas
3. Procesos
4. Comunicacin
5. Memoria
6. Sincronizacin
7. Consistencia y Replicacin
8. Tolerancia a Fallos
9. Seguridad
10. Objetos Distribuidos basado en Sistemas
11. Sistemas distribuidos de archivos
12. Distribucin web basado en sistemas
13. Sincronizacin en Sistemas distribuidos
14. Bibliografa y lecturas sugeridas
ndice
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin 2008
ISBN: 9789702612803
Pginas: 704
www.prenhall.com/tanenbaum
Sistemas operativos
Sistemas operativos
Sistemas operativos
Sistemas operativos
Varios
Linux
Linux
Linux
Sistemas operativos
distribuidos
Gua de aprendizaje
Linux
Andrew S. Tanenbaum
Universidad Libre de Amsterdam,
Pases Bajos
Eloy Anguiano
David Camacho
Carmen Navarrete
Contenidos:
1. Introduccin a los sistemas distribuidos.
2. Comunicacin en los sistemas distribuidos.
3. Sincronizacin en sistemas distribuidos.
4. Procesos y procesadores en sistemas
distribuidos.
5. Sistemas distribuidos de archivos.
6. Memoria compartida distribuida.
7. Estudio 1. Amoeba 376.
8. Estudio 2. Mach.
9. Estudio 3. Chorus.
10. Estudio 4. Dce.
11. Bibliografa y lecturas sugeridas.
Contenidos:
1 Introduccin
2 Qu es un sistema operativo?
3 Instalacin de Linux
4 Configuracin del entorno del usuario
5 Administracin bsica en Linux
6 Administracin avanzada de Linux
7 Shell
8 Aplicaciones en Linux
9 Para saber ms. . .
El libro de Linux
Gua esencial
Linux
Syed Mansoor Sarwar
Robert Koretsky
Universidad de Portland
Syed Ageel Sarwar
Traduccin
Jos Rafael Garca Bermejo
Universidad de Salamanca
Contenidos:
1. Visin general de los sistema operativos.
2. Historia sobre el LINUX.
3. Primeros pasos.
4. Las shell de LINUX.
5. Edicin de archivos de texto.
6. Correo electrnico.
7. Archivos y estructura del sistema de
archivos.
8. Seguridad de los archivos.
9. Procesamiento de archivos bsico.
10. Procesamiento de archivos avanzado.
11. Archivos compartidos.
12. Redireccin y tubos.
13. Procesos.
14. Redes homogneas y heterogneas.
15. Introduccin a la programacin del Bash.
16. Programacin avanzada del Basch.
17. Introduccin a la programacin del TC
shell.
18. Programacin avanzada del TC shell.
19. Copias de seguridad del sistema de
archivos.
20. Herramientas de LINUX para el desarrollo
de software.
21. Xfree86 y el LINUX GUI.
www.prenhall.com/tanenbaum
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
18
Ray
Contenidos:
1. Cmo empezar a utilizar Linux.
2. Documentacin y ayuda. 3. La interfaz
grfica de usuario. 4. El sistema de archivos.
5. Bsqueda de archivos. 6. Cmo trabajar con
archivos en el shell. 7. Cmo leer archivos.
8. Edicin de textos. 9. Otras Utilidades.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2002
ISBN 13: 9788420531557
Pginas: 304
Sistemas operativos
Aplicaciones
Aplicaciones
Aplicaciones
Linux
Linux. Administracin
del sistema y la red
Estadstica aplicada a
travs de Excel
Csar Prez
Universidad Complutense de Madrid
Instituto de Estudios Fiscales
Contenidos:
1. Introduccin.
2. Administracin del sistema.
3. Sistema de ficheros y comandos bsicos.
4. Entorno de trabajo y control de las variables.
5. Control de usuarios y contabilidad.
6. Proteccin de la informacin y nuevo
software.
7. Arranque del sistema y procesos peridicos.
8. El control de los dispositivos.
9. Seguridad en la administracin.
10. Redes y protocolos TCP/IP.
11. Configuracin de red.
12. Servidores y seguridad en red. Cortafuegos.
13. Servicios de redes locales: NFS, NIS y
LDAP.
14. Impresin en red y convivencia con
Windows : Samba.
15. DNS y DHCP.
16. Protocolos seguros, telnet y ftp.
17. Servidores de correo electrnico y POP.
18. Servidor de red: Apache.
Apndice A. Instalacin de Linux.
Apndice B. Ficheros de comandos: scripts.
Apndice C. Expresiones regulares y awk.
Apndice D. Programa make.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2005
ISBN: 9788420548487
Pginas: 336
Contenidos:
1. La estadstica y los medios informticos. El
entorno de clculo Excel 2002.
2. Estadstica descriptiva: Distribuciones de
frecuencias, histogramas y grficos.
3. Estadstica descriptiva: Medidas de
concentracin, dispersin y forma.
4. Estadstica descriptiva: Correlacin y
regresin. Variables n-dimensionales.
5. Estadstica descriptiva: Modelo de regresin
mltiple.
6. Estadstica descriptiva: Variables
cualitativas y tablas de contingencia.
7. Nmeros ndices, tasas de variacin y
medidas de concentracin.
8. Probabilidad y variables aleatorias.
Distribuciones discretas.
9. Distribuciones continuas.
10. Intervalos de confianza.
11. Contraste de hiptesis.
12. Anlisis de la varianza.
13. Muestreo estadstico.
14. Introduccin al anlisis de series
temporales.
15. Control estadstico de la calidad: Control
por variables.
16. Control estadstico de la calidad: Control
por atributos.
Contenidos:
Captulo 0. Prefacio.
Captulo 1. Introduccin al diseo paramtrico.
Captulo 2. El entorno de trabajo de Autodesk
Inventor.
Captulo 3. Chaveta.
Captulo 4. Arandelas.
Captulo 5. Tornillo de cierre.
Captulo 6. Tornillo.
Captulo 7. Pin conducido.
Captulo 8. Anillo de retencin.
Captulo 9. Polea.
Captulo 10. Rodamiento.
Captulo 11. Pin motriz.
Captulo 12. Tapa.
Captulo 13. Cuerpo.
Captulo 14. Ensamblaje de la bomba de
engranajes.
Captulo 15. Generacin de planos.
Captulo 16. Creacin de presentaciones.
Anexo 1. Planos de la bomba de engranajes.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2006
ISBN: 9788483223321
Pginas: 386
19
Matlab y sus
aplicaciones en las
ciencias y la ingeniera
Csar Prez
Universidad Complutense de Madrid
Instituto de Estudios Fiscales
Contenidos:
1. El software Matlab y sus componentes.
2. Instalacin y entorno de trabajo de Matlab.
3. Variables, nmeros, operadores y funciones.
4. Funciones del entorno de desarrollo de
Matlab.
5. Funciones matemticas del mdulo bsico
de Matlab.
6. lgebra lineal numrica.
7. Representacin geomtrica: curvas y
superficies.
8. Programacin y mtodos de anlisis
numrico.
9. Algoritmos de clculo numrico: ecuaciones
derivadas e integrales.
10. Clculo simblico: anlisis matemtico y
lgebra.
11. Estadstica, control de calidad y diseo de
experimentos.
12. Sistemas de control.
13. Control predictivo y robusto.
14. Tcnicas de optimizacin.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2002
IISBN: 9788420535371
Pginas: 632
Corba
Programacin avanzada
en CORBA con C++
Programacin concurrente
Bases de datos
Programacin
concurrente en Java
Bases de datos
Introduccin a la
minera de datos
Bases de datos
relacionales
Contenidos:
I. Introduccin.
1. Qu es la minera de datos?
2. El proceso de extraccin de conocimiento.
II. Preparacin de datos.
3. Recopilacin e integracin. Almacenes de
datos.
4. Limpieza y transformacin.
5. Exploracin y seleccin.
III. Tcnicas de minera de datos.
6. El problema de la extraccin de patrones.
7. Modelizacin estadstica paramtrica.
8. Modelizacin estadstica no paramtrica.
9. Reglas de asociacin y dependencia.
10. Mtodos Bayesianos.
11. rboles de decisin y sistemas de reglas.
12. Mtodos relacionales y otros mtodos
declarativos.
13. Redes neuronales artificiales.
14. Mquinas de vectores soporte.
15. Extraccin de conocimiento con algoritmos
evolutivos y reglas difusas.
16. Mtodos basados en casos y en vencidad.
IV. Evaluacin, difusin y uso de modelos.
17. Tcnicas de evaluacin.
18. Combinacin de modelos.
19. Interpretacin, Difusin y uso de modelos.
V. Minera de datos complejos.
20. Minera de datos espaciales, secuenciales,
temporales y multimedia.
21. Minera de Web y textos.
VI. Implantacin y uso de la minera de datos.
22. Implantacin de un programa de minera de
datos.
23. Otros aspectos y tendencias.
Apndices. A. Sistemas y herramientas de
minera de datos.
B. Datos de ejemplo.
C. Referencias.
D. ndice analtico.
Contenidos:
1. Introduccin a las bases de datos.
2. Modelos de datos.
3. El modelo relacional de datos.
4. El lenguaje SQL.
5. Evolucin del modelo relacional.
6. Sistemas de gestin de bases de datos.
Anexo B: Ejercicios.
Anexo A: Clculos relacionales.
Bibliografa.
Doug Lea
Traduccin
Jos Rafael Garca Bermejo
Universidad de Salamanca
Mara Luisa Dez
Paloma Centenera
Universidad Pontificia de Salamanca
en Madrid
Revisin tcnica
Luis Joyanes Aguilar
Universidad Pontificia de Salamanca
en Madrid
Jos Toms Palma
Universidad de Murcia
Contenidos:
1. Programacin concurrente orientada a
objetos: Uso de estructuras concurrentes.
Objetos y concurrencia. Imposiciones de
diseo. El antes y despus de los patrones.
2. Exclusin: Inmutabilidad. Sincronizacin.
Confinamiento. Estructuracin y refactorizacin
de clases. Aplicaciones de las utilidades para
la gestin de cerrojos.
3. Dependencia de estados: Cmo enfrentarse
a los fallos. Mtodos protegidos.
Estructuracin y refactorizacin de clases.
Aplicacin de utilidades para el control de la
concurrencia. Acciones conjuntas.
Transacciones. Implementacin de las
utilidades para el control de la concurrencia.
4. Creacin de hilos: mensajes
unidireccionales. Composicin de mensajes
unidireccionales. Servicios en hilos.
Descomposicin paralela. Objetos activos.
Pearson Addison Wesley
Fecha de publicacin: 2001
ISBN: 9788478290383
Pginas: 424
20
Bases de datos
Bases de datos
5 edicin
7 edicin
Fundamentos de
sistemas de bases de
datos
Introduccin a los
sistemas de bases de
datos
Ramez Elmasri
University of Texas
Shamkant B. Navathe
Georgia Institute of Tecnology
Contenidos:
Parte 1 Introduccin y modelado conceptual.
1. Bases de datos y usuarios de bases de
datos.
2. Conceptos y arquitectura de un sistema de
bases de datos.
3. Modelado de datos con el modelo EntidadRelacin (ER).
4. Modelo Entidad-Relacin mejorado (EER).
Parte 2 Modelo relacional: conceptos,
restricciones, lenguajes, diseo y
programacin.
5. El modelo de datos relacional y las
restricciones de las bases de datos
relacionales.
6. El lgebra relacional y el clculo relacional.
7. Diseo de bases de datos relacionales
mediante la transformacin de ER y EER a
relacional.
8. SQL-99: definicin del esquema,
restricciones, consultas y vistas.
9. Introduccin a las tcnicas de programacin
SQL.
Parte 3 Teora y metodologa del diseo de
bases de datos.
10. Dependencias funcionales y normalizacin
de las bases de datos relacionales.
11. Algoritmos para el diseo de bases de
datos relacionales y dependencias ulteriores.
12. Metodologa de diseo de bases de datos
prcticas y uso de diagramas UML.
Parte 4 Almacenamiento de datos,
indexacin, procesamiento de consultas y
diseo fsico.
13. Almacenamiento en disco, estructuras
bsicas de archivos y hashing (dispersin).
14. Estructuras de indexacin para archivos.
15. Algoritmos de procesamiento de consultas
y optimizacin.
16. Diseo y tuning de bases de datos fsicas.
Parte 5...
Bases de datos
Introduccin a los
sistemas de bases de
datos
Jeffrey D. Ullman
Jennifer Widom
C. J. Date
Contenidos:
1. Los mundos de los sistemas de bases de
datos.
2. Modelado de bases de datos.
3. El modelo relacional de datos.
4. Operaciones en el modelo relacional.
5. El lenguaje de bases de datos SQL.
6. Restricciones y activadores en SQL.
7. Aspectos de los sistemas en SQL.
8. Lenguajes de consulta orientados a objetos.
Contenidos:
Prefacio.
1. Conceptos bsicos.
2. Panorama general de la administracin de
bases de datos.
3. Una arquitectura para sistemas de bases de
datos.
4. El nivel interno.
5. Sistemas relacionales.
6. Panorama general de INGRES.
7. El modelo relacional.
8. Estructura de datos relacional.
9. Reglas de integridad relacional.
10. Algunas ramificaciones del modelo.
11. El ambiente de bases de datos.
12. Recuperacin y concurrencia.
13. Seguridad e integridad.
14. Optimizacin de consultas.
15. Subsistemas de seccin de entradas.
Bases de datos
8 edicin
Procesamiento de
bases de datos
David M. Kroenke
Contenidos:
Parte I: Introduccin.
1. Introduccin al procesamiento de bases de
datos.
2. Introduccin al desarrollo de una base de
datos.
Parte II: Modelizacin de datos.
3. El modelo entidad-relacin.
4. El modelo de objeto semntico.
Parte III: Diseo de bases de datos.
5. El modelo relacional y la normalizacin.
6. Diseo de bases de datos utilizando
modelos de entidad-relacin.
7. Diseo de bases de datos con modelos de
objeto semntico.
Parte IV: Implementacin de bases de datos
con el modelo relacional.
8. Fundamentos de la implementacin
relacional.
9. Lenguaje de consulta estructurado.
10. Diseo de aplicaciones de bases de datos.
Parte V: Procesamiento de bases de datos
multiusuario.
11. Administracin de bases de datos
multiusuario.
12. Administracin de bases de datos con
ORACLE.
13. Manejo de bases de datos con SQL Server
2000.
Parte VI: Procesamiento de bases de datos
empresarial.
14. Redes, arquitecturas multicapa y XML.
15. ODBC, OLE DB, ADO y ASP.
16. JDBC, Pginas del servidor Java y MySQL.
17. Distribucin de datos de la empresa.
Parte VII: Procesamiento de bases de datos
orienta a objetos.
18. Procesamiento de bases de datos
orientadas a objetos.
Apndice A: Estructuras de datos para el
procesamiento de bases de datos.
Apndice B: Modelos de objeto semntico con
Tabledesigner.
Glosario.
Bibliografa.
ndice.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2003
ISBN: 9789702603252
Pginas: 688
www.librosite.net/elmasri
21
Bases de datos
Bases de datos
Sistemas de informacin
Sistemas de informacin
4 edicin
4 edicin
10 edicin
2 edicin
Sistemas de bases
de datos
Comunicacin de datos
Sistemas de
informacin gerencial
Fundamentos de
sistemas de
informacin
Thomas M. Connolly
Carolyn E. Begg
University of Paisley (Escocia)
Contenidos:
Parte 1. Introduccin. 1. Introduccin a las bases de
datos. 2. El entorno de la base de datos. Parte 2. El
modelo relacional y los lenguajes relacionales.
3. Introduccin a las bases de datos. 4. lgebra
relacional y clculo relacional. 5. SQL: manipulacin
de datos. 6. SQL: definicin de datos. 7. QBE.
8. Bases de datos comerciales: Office Access y
Oracle. Parte 3. Tcnicas de anlisis y diseo de
bases de datos. 9. Planificacin, diseo y
administracin de bases de datos. 10. Tcnicas de
determinacin de hechos. 11. Modelado entidadrelacin. 12. Modelado entidadrelacin avanzado.
13. Normalizacin. 14. Normalizacin avanzada. Parte
4. Metodologa. 15. Metodologa: diseo conceptual
de la base de datos. 16. Metodologa: diseo lgico
de bases de datos para el modelo relacional.
17. Metodologa: diseo fsico de bases de datos
relacionales. 18. Metodologa: monitorizacin y
optimizacin del sistema final. Parte 5. Problemas
fundamentales en las bases de datos. 19. Seguridad.
20. Gestin de transacciones. 21. Procesamiento de
consultas. Parte 6. Bases de datos distribuidas y
replicacin. 22. Bases de datos distribuidas: concepto
y diseo. 23. Bases de datos distribuidas: conceptos
avanzados. 24. Replicacin y base de datos mviles.
Parte 7. Bases de datos orientadas a objetos.
25. Introduccin a los SGBD orientados a objetos.
26. Bases de datos orientadas a objetos: conceptos.
27. Bases de datos orientadas a objetos: estndares
y sistemas. 28. Bases de datos objeto-relacionales.
Parte 8. Las bases de datos y la World Wide Web.
29. Tecnologa web y sistemas de gestin de bases
de datos. 30. Datos semiestructurados y XML. Parte
9. Inteligencia empresarial. 31. Conceptos de
almacenes de datos. 32. Diseo de almacenes de
datos. 33. OLAP. 34. Minera de datos. Apndices. A.
Especificacin de requisitos de usuario para el caso
de estudio de DreamHome. B. Otros casos de estudio.
C. Organizaciones de archivos e ndices. D. Cundo
es relacional un SGBD? E. SQL procedimental. F.
Notaciones alternativas para modelado ER.
G.Resumen de la metodologa de diseo de bases de
datos relacionales.
Fred Halsall
University of Wales, Swansea
Jane P. Laudon
Kenneth C. Laudon
Traduccin:
Roberto Escalona
Colaboracin:
Joan Borrell
Universidad Autnoma de Barcelona
Contenidos:
Captulo 1 Sistemas de informacin en los
negocios globales actuales
Captulo 2 Negocios en lnea globales: cmo
utilizan los negocios los sistemas de
informacin
Captulo 3 Sistemas de informacin,
organizaciones y estrategia
Captulo 4 Aspectos ticos y sociales en los
sistemas de informacin
Captulo 5 Infraestructura de TI y tecnologas
emergentes
Captulo 6 Fundamentos de la inteligencia de
negocios: administracin de bases de datos e
informacin
Captulo 7 Telecomunicaciones, Internet y la
tecnologa inalmbrica
Captulo 8 Proteccin de los sistemas de
informacin
Captulo 9 Logro de la excelencia operativa y
de familiaridad con el cliente: aplicaciones
empresariales
Captulo 10 Comercio electrnico: mercados
digitales, bienes digitales
Captulo 11 Administracin del conocimiento
Captulo 12 Mejora en la toma de decisiones
Contenidos:
1. Comunicacin de datos.
2. Redes de comunicacin de datos y normas
de sistemas abiertos.
3. La interfaz elctrica.
4. Transmisin de datos.
5. Fundamentos de los protocolos.
6. Protocolos de control de enlace de datos.
7. Redes de computadoras.
8. Redes de rea local.
9. Redes de rea local de alta velocidad y con
puentes.
10. Redes de rea extensa.
11. Interconexin de redes.
12. Redes multiservicio de banda ancha.
13. Sistemas abiertos.
14. Protocolos de transporte.
15. Protocolos de soporte a las aplicaciones.
16. Protocolos de aplicacin especficos.
17. Aspectos relativos al sistema.
Apndices:
Control de errores hacia adelante,
Circuitos de control de transmisin.
Resumen de organizaciones de normas.
Glosario de trminos y abreviaturas.
Acrnimos.
Bibliografa y lecturas adicionales.
ndice de materias.
TTULO RECOMENDADO
E-Commerce
Negocios, tecnologa y sociedad
Jane P. Laudon
Kenneth C. Laudon
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2009
ISBN: 9786074420494
Pginas: 896
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
www.librosite.net/connolly
22
Chirs Edwards
John Ward
Andy Bythewal
Escuela de directivos de Cranfield
Traduccin
Julio Zurdo Chaves
Universidad Pontificia de Salamanca,
Campus de Madrid
Revisin tcnica
Luis Joyanes Aguilar
Universidad Pontificia de Salamanca,
Campus de Madrid
Isidro de Pablo
Begoa Santos Urda
Universidad Autnoma de Madrid
Contenidos:
1. Definicin del escenario.
2. Qu son los sistemas de informacin?
3. Cuestiones que ataen a los sistemas de
informacin.
4. Integracin de los sistemas de informacin
y la estrategia empresarial.
5. Identificacin de las ventajas comerciales
que proporcionan los sistemas de informacin.
6. Creacin de un entorno para el xito.
7. Desarrollo de la gestin de los sistemas de
informacin.
8. Soporte para el proceso de desarrollo del
sistema.
9. Organizacin para la gestin de SI/TI.
10. Conclusin: direcciones actuales y futuras.
11. ndice.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 1998
ISBN: 9788483220139
Pginas: 240
Sistemas de informacin
Sistemas de informacin
Sistema de informacin
para la gestin
empresaria
Sistema de informacin
para la gestin
empresarial
El proyecto fin de
carrera en ingeniera
informtica
Alberto R. Lardent
Alberto R. Lardent
Contenidos:
Primera parte: Procedimientos.
Metodologa de exposicin de procedimientos.
Estudio de procedimientos.
Principios y tcnicas de control.
Estudio de procedimientos: Comercializacin.
Estudio de procedimientos: Ventas a crdito.
Principios y tcnicas de control.
Pedidos de clientes.
Facturacin a clientes.
Cuentas a cobrar. Cobranzas.
Cobranza en punto de venta.
Cuentas a cobrar y cobranzas.
Remuneraciones.
Principios y tcnicas de control.
Administracin de inventario.
Bienes de uso.
Segunda parte: Seguridad y auditora
informatica.
Seguridad informtica.
Auditora de sistemas de informacin.
Auditora de organizacin.
Controles de acceso lgicos y fsicos.
Seguridad en los sistemas de BBDD.
Seguridad de redes y sistemas distribuidos.
Auditora del desarrollo de sistemas.
Auditora de sistemas de aplicacin instalados.
Tcnicas de auditora y evaluacin.
Tcnicas de auditora asistida por
computadora.
Recuperacin de desastres.
Contenidos:
Primera parte: Planeamiento y estructura.
1. Planeamiento estratgico de Sistemas de
Informacin.
2. Estructura organizativa y Sistemas de
Informacin.
3. Diseo de estructuras y procesos a travs de
software.
Segunda parte: Nuevas tecnologas para la
gestin empresaria.
4. Tcnicas modernas de gestin de negocios.
5. Etapas en el desarrollo de tecnologa
informtica. Megatendencias en tecnologa
informtica.
6. Arquitectura cliente - servidor.
7. Reingeniera de procesos de negocios.
8. Internet.
9. Intranet y Extranet.
10. EDI - Electronic Data Interchage
(Intercambio Electrnico de Datos)
11. Aplicacin de cdigos de barras.
12. Transferencia electrnica de fondos (EFT)
13. Comercio Electrnico.
14. Dinero Electrnico.
15. Procesamiento de Imgenes.
16. Formularios Electrnicos.
17. Data Warehousing.
18. Benchmarking.
19. Sistemas satelitales de transmisin de
datos.
20. El tele-empleo.
21. El trabajo en equipo.
22. Sistemas de informacin integrados para la
gestin empresaria.
23. Las nuevas tecnologas y el orden jurdico.
Tercera parte: Calidad total.
24. Calidad total en los sistemas de
informacin.
Christian W. Dawson
Loughboroug University
Gregorio Martn
Universidad de Valencia
Proyectos informticos
Contenidos:
Introduccin.
El papel del proyecto en ingeniera informtica
1. Qu es un proyecto fin de carrera en
informtica?
2. Elegir un proyecto fin de carrera en
informtica.
3. Planificacin del proyecto.
4. Bsqueda y revisin de la bibliografa.
5. Realizacin del proyecto.
6. La redaccin de la memoria.
7. Presentacin del trabajo.
8. Consideraciones finales.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2002
ISBN: 9788420535609
Pginas: 192
Proyectos informticos
Introduccin al proceso
software personalSM
Watts S. Humphrey
Traduccin
Javier Zapata
Universidad de Murcia
Coordinacin de la Traduccin
Jess Garca Molina
Universidad de Murcia
Revisin tcnica
Jos Antonio Cerrada
UNED
Contenidos:
1. El trabajo del ingeniero del software.
2. La gestin del tiempo.
3. El control del tiempo.
4. Planificacin de periodos y productos.
5. La planificacin del producto.
6. El tamao del producto.
7. La gestin de tu tiempo.
8. La gestin de compromisos.
9. La gestin de las programaciones.
10. El plan del proyecto.
11. El proceso de desarrollo del software.
12. Defectos.
13. Encontrar defectos.
14. Listas de comprobacin para la revisin del
cdigo.
15. La previsin de defectos.
16. El ahorro de eliminar de defectos.
17. Defectos de diseo.
18. Calidad del producto.
19. La calidad del proceso.
20. Un compromiso personal con la calidad.
ndice analtico.
Pearson Addison Wesley
Fecha de publicacin: 2001
ISBN: 9788478290529
Pginas: 328
www.librosite.net/humphrey
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
23
6 edicin
Evaluacin y modelado
del rendimiento de los
sistemas informticos
UML para
programadores Java
Robert C. Martin
Ian Sommerville
University of Lancaster
Xavier Molero
Universidad Politcnica de Valencia
Carlos Juiz
Universidad de las Islas Baleares
Miguel Rodeo
Universidad de Alcal de Henares
Traduccin
Pablo de la Fuente
Jess M Vegas
Anlisis y diseo de
sistemas
Kenneth E. Kendall
Rutgers University
Julie E. Kendall
Rudgers University
Contenidos:
1. El rol del analista de sistemas.
2. El estilo organizacional y su impacto en los
sistemas de organizacin.
3. Determinacin de la viabilidad y
administracin de las actividades de anlisis y
diseo.
4. Recopilacin de informacin: Mtodos
interactivos.
5. Recopilacin de informacin: Mtodos no
intrusivos.
6. Elaboracin de prototipos, rad y
programacin externa.
7. Uso de diagrama de flujo de datos.
8. Anlisis de sistemas mediante diccionarios
de datos.
9. Descripcin de las especificaciones de
procesos y decisiones estructuradas.
10. Preparacin de la propuesta de sistemas.
11. Diseo de una salida eficaz.
12. Diseo de una entrada eficaz.
13. Diseo de bases de datos.
14. Diseo de interfaces de usuario.
15. Diseo de procedimientos precisos de
entrada de datos.
16. Aseguramiento de la calidad mediante
ingeniera de software.
17. Implementacin exitosa del sistema de
informacin.
18. Anlisis y diseo de sistemas orientado a
objetos usando el lenguaje unificado de
modelacin (UML).
Contenidos:
1. Vistazo general de UML para programadores
en Java.
2. Trabajando con diagramas.
3. Diagramas de Clases.
4. Diagramas de Secuencia.
5. Casos de uso.
6. Principios de diseo OO.
7. Las Prctias:dX.
8. Paquetes.
9. Diagramas de objetos.
10. Diagramas de Estado.
11. Heursticas y Caf.
12. Servicio Remoto SMC: Caso de estudio.
Contenidos:
1. Introduccin a la evaluacin del rendimiento.
2. Monitorizacin de sistemas y programas.
3. Anlisis comparativo de rendimiento.
4. Introduccin al anlisis operacional.
5. Aplicaciones del anlisis operacional.
6. Caracterizacin de la carga.
7. Planificacin de la capacidad.
8. Un caso de estudio: rendimiento de una
Intranet.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2004
ISBN: 9788420540931
Pginas: 344
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
7 edicin
Traduccin:
Mara Isabel Alfonso Galipienso
Antonio Bota Martnez
Francisco Mora Lizn
Jos Pascual Trigueros Jover
Universidad de Alicante
Contenidos:
PARTE 1 Visin general.
1: Introduccin.
2: Sistemas socio-tcnicos.
3: Sistemas crticos.
4: Procesos del software.
5: Gestin de proyectos.
PARTE 2 Requerimientos.
6: Requerimientos del software.
7: Procesos de la ingeniera de requerimientos.
8: Modelos del sistema.
9: Especificacin de sistemas crticos.
10: Especificacin formal.
PARTE 3 Diseo.
11: Diseo arquitectnico.
12: Arquitecturas de sistemas distribuidos.
13: Arquitecturas de aplicaciones.
14: Diseo orientado a objetos.
15: Diseo de software en tiempo real.
16: Diseo de interfaces de usuario.
PARTE 4 Desarrollo.
17: Desarrollo.
18: Reutilizacin del software.
19: Ingeniera del software basada en
componentes.
20: Desarrollo de sistemas crticos.
21: Evolucin del software.
PARTE 5 Verificacin y validacin.
22: Verificacin y validacin.
23: Pruebas del software.
24: Validacin de sistemas crticos.
PARTE 6 Gestin de personal.
25: Gestin de personal.
26: Estimacin de costes del software.
27: Gestin de la calidad.
28: Mejora de procesos.
29: Gestin de configuraciones
Pearson Addison Wesley.
Fecha de publicacin: 2005
ISBN: 9788478290741
Pginas: 712
www.librosite.net/sommerville
www.software-engin.com
24
Programacin orientada
a objetos con Java.
Pruebas de software
y JUnit
Ingeniera de software
orientado a objetos
Bernd Bruegge
Allen H. Dutoit
Contenidos:
Prefacio
Captulo 1. Fundamentos de las pruebas de
software.
Captulo 2. Pruebas unitarias: Junit
Captulo 3. Ant
Captulo 4. Gestin de la configuracin del
software.
Captulo 5. Herramientas de control de
versiones:Subversin (SVN)
Captulo 6. Generacin de informes sobre las
pruebas.
Captulo 7. Pruebas unitarias en aislamineto
mediante Mock Objects:JMock y EasyMock
Captulo 8. Mejora de la mantenibilidad
mediante JTestCase
Captulo 9. Prueba de aplicaciones que
acceden a bases de datos:DBUnit
Captulo 10.Pruebas de documentos
XML:XMLUnit
Captulo 11.Prueba de aplicaciones Web.
Captulo 12.Pruebas de validacin.
Apndice A. Variables de entorno.
Apndice B. Sistema a probar.
Apndice C. Estndares de nomenclatura y
normas de estilo en Java.
Apndice D. Novedades en Java 5.0
Contenidos:
Parte I: Comenzando.
1. Introduccin a la Ingeniera de Software.
2. Modelado con UML.
3. Comunicacin de proyectos.
Parte II: Manejo de la complejidad.
4. Obtencin de requerimientos.
5. Anlisis.
6. Diseo del sistema.
7. Diseo de objetos.
Parte III: Manejo del cambio.
8. Administracin de la fundamentacin.
9. Pruebas.
10. Administracin de la configuracin del
software.
11. Administracin del proyecto.
Parte IV: Vuelta a empezar.
12. Ciclo de vida del software.
Parte V: Apndices.
A) Patrones de diseo.
B) Glosario.
C) Bibliografa.
ndice.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2002
ISBN: 9789702600107
Pginas: 576
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
2 edicin
Construccin de
software orientado a
objeto
Bertrand Meyer
Interactive Software Engineering
Traduccin
Rafael Garca Bermejo
Miguel Katrib Mora
Salvador Snchez
Revisin tcnica
Jess Garca Molina
Carmelo R. Fernndez
Coordinacin en la revisin tcnica
Luis Joyanes Aguilar
Contenidos:
Parte A: Los problemas. Calidad del software. Criterios de
orientacin a objetos. Parte B: El camino hacia la
orientacin a objetos. Modularidad. Aproximaciones para
la reutilizabilidad. Hacia la tecnologa de objetos. Tipos
abstractos de datos. Parte C: Tcnicas orientadas a
objetos. Estructura esttica: las clases. Estructura de
ejecucin: los objetos. Administracin de memoria.
Generalidad. Diseo por contrato: Construccin de
software fiable. Ruptura de contrato: gestin de
excepciones. Mecanismos de apoyo. Introduccin a la
herencia. Herencia mltiple. Tcnicas de herencia.
Escritura. Objetos y constantes globales. Parte D:
Metodologa orientada a objetos: aplicacin correcta del
mtodo. Acerca de la metodologa. Tramas de diseo:
sistemas interactivos multipanel. Un caso prctico de
herencia: "deshacer" un sistema interactivo. Forma de
encontrar las clases. Principios de diseo de clases. Uso
correcto de la herencia. Tcnicas tiles. Un sentido de
estilo. Anlisis orientado a objetos. El proceso de
construccin del software. Enseanza del mtodo. Parte E:
Temas avanzados. Concurrencia, distribucin, clienteservidor y la Internet. Persistencia de objetos y bases de
datos. Algunas tcnicas O-O para aplicaciones
interactivas. Parte F: Aplicacin del mtodo en distintos
lenguajes y entornos. Programacin O-O y Ada. Emulacin
de la tcnica de objetos en entornos no O-O. De Simula a
Java y ms all: lenguajes y entornos O-O ms
significativos. Parte G: Hacerlo bien. Un entorno orientado
a objetos. Eplogo, exponiendo con toda crudeza el
Lenguaje.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 1999
ISBN 13: 9788483220405
Pginas: 1198
25
Introduccin a la
programacin con
orientacin a objetos
Patrones de diseo
Erich Gamma
IFA, Zurich
Richard Helm
IBM, Sydney
Ralph Johnson
University, Urbana-Champaign
John Vlissides
IBM Thomas J. Watson Research Center
2 edicin
3 edicin
UML y patrones
Utilizacin de UML
Craig Larman
Perdita Stevens
University of Edimburgh
Rob Pooley
Heriot-Watt University
Contenidos:
Parte I. Introduccin.
Parte II. Inicio.
Parte III. Elaboracin de la iteracin 1.
Parte IV. Elaboracin de la iteracin 2.
Parte V. Elaboracin de la iteracin 3.
Parte VI. Temas especiales.
Contenidos:
Prlogo. Gua para los Lectores.
1. Introduccin.
2. Un caso de Estudio: diseando un editor de
documentos. Catlogo de patrones de diseo.
3. Patrones de creacin.
4. Patrones estructurales.
5. Patrones de comportamiento.
6. Conclusin.
Apndice A. Glosario.
Apndice B. Gua de la Notacin.
Apndice C. Clases Fundamentales.
Bibliografa. ndice.
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
26
2 edicin
2 edicin
El lenguaje unificado
de modelado
El lenguaje unificado
de modelado
El proceso unificado de
desarrollo de software
Manual de referencia
Grady Booch
James Rumbaugh
Ivar Jacobson
Revisin tcnica
Jess Garca Molina
Jos Sez Martnez
Universidad de Murcia
Contenidos:
Prlogo.
Parte 1. Introduccin.
Captulo 1. Por qu modelamos.
Captulo 2. Presentacin de UML.
Captulo 3. Hola, mundo!
Parte 2. Modelado estructural bsico.
Captulo 4. Clases.
Captulo 5. Relaciones.
Captulo 6. Mecanismos comunes.
Captulo 7. Diagramas.
Captulo 8. Diagramas de clases.
Parte 3. Modelado estructural avanzado.
Captulo 9. Caractersticas avanzadas de las
clases.
Captulo 10. Caractersticas avanzadas de las
relaciones.
Captulo 11. Interfaces, tipos y roles.
Captulo 12. Paquetes.
Captulo 13. Instancias.
Captulo 14. Diagramas de objetos.
Captulo 15. Componentes.
Parte 4. Modelado bsico del comportamiento.
Captulo 16. Interacciones.
Captulo 17. Casos de uso.
Captulo 18. Diagramas de casos de uso.
Captulo 19. Diagramas de interaccin.
Captulo 20. Diagramas de actividades.
Parte 5. Modelado avanzado del
comportamiento.
Captulo 21. Eventos y seales.
Captulo 22. Mquinas de estados.
Captulo 23. Procesos e hilos.
Captulo 24. Tiempo y espacio.
Captulo 25. Diagramas de estado.
Parte 6. Modelado arquitectnico.
Ivar Jacobson
Grady Booch
James Rumbaugh
James Rumbaugh
Ivar Jacobson
Grady Booch
Contenidos:
Parte I: El proceso de desarrollo de software
unificado. El proceso unificado: dirigido por
casos de uso, centrado en la arquitectura,
iterativo e incremental. Las cuatro P en el
desarrollo de software: personas, proyecto,
producto y proceso. Un proceso dirigido por
casos de uso. Un proceso centrado en la
arquitectura. Un proceso iterativo e
incremental.
Parte II: Los flujos de trabajo fundamentales.
Captura de requisitos: de la visin a los
requisitos. Captura de requisitos como casos
de uso. Anlisis. Diseo. Implementacin.
Prueba.
Parte III: Desarrollo iterativo e incremental. El
flujo de trabajo de iteracin genrica. La fase
de inicio pone en marcha el proyecto. La fase
de elaboracin construye la lnea base
arquitectnica. La construccin lleva a la
capacidad operativa inicial. La transicin
completa la versin del producto. Cmo hacer
que el proceso unificado funcione.
Apndice A: Visin general de UML.
Apndice B: Extensiones de UML especficas
del Proceso Unificado.
Apndice C: Glosario general.
ndice analtico.
27
Martin Fowler
Kendall Scott
Contenidos:
1. Introduccin.
2. Un bosquejo del proceso de desarrollo.
3. Los casos de uso.
4. Diagramas de clase: fundamentos.
5. Diagramas de clase: conceptos avanzados.
6. Diagramas de interaccin.
7. Diagramas de paquetes.
8. Diagramas de estados.
9. Diagramas de actividades.
10. Diagramas de emplazamiento.
11. El UML y la programacin.
Apndice A: Tcnicas y sus usos.
Apndice B: Cambios del UML 1.0 al 1.1.
Bibliografa.
Pearson Addison Wesley
Fecha de publicacin: 1999
ISBN: 9789684443648
Pginas: 220
Compiladores
2 edicin
Compiladores
principios, tcnicas y herramientas
Alfred V. Aho
Columbia University
Monica Lam
Stanford University
Ravi SEIT
Avaya
Jeffrey Ullman
Stanford University
Contenidos:
Captulo 1 Introduccin.
Captulo 2 Un traductor simple orientado a la
sintaxis.
Captulo 3 Anlisis lxico.
Captulo 4 Anlisis sintctico.
Captulo 5 Traduccin orientada por la sintaxis.
Captulo 6 Generacin de cdigo intermedio.
Captulo 7 Entornos en tiempo de ejecucin.
Captulo 8 Generacin de cdigo.
Captulo 9 Optimizaciones independientes de
la mquina.
Captulo 10 Paralelismo a nivel de instruccin.
Captulo 11 Optimizacin para el paralelismo y
la localidad.
Captulo 12 Anlisis interprocedural.
A. Un front-end completo
B. Bsqueda de soluciones linealmente
independientes.
ndice.
Compiladores
Matemtica discreta
Matemtica discreta
Compiladores e
intrpretes
Matemtica discreta
y lgica
Matemticas discretas
Teora y prctica
Richard Johnsonbaugh
DePaul University, Chicago
Contenidos:
1. Lgica y demostraciones.
2. El lenguaje de las matemticas.
3. Relaciones.
4. Algoritmos.
5. Introduccin a la teora de nmeros.
6. Mtodos de conteo y el principio del
palomar.
7. Relaciones de recurrencia.
8. Teora de grficas.
9. rboles.
10. Modelos de redes.
11. lgebras booleanas y circuitos
combinatorios.
12. Autmatas, gramticas y lenguajes.
13. Geometra para clculo.
Traduccin
Jos Rafael Garca-Bermejo Giner
Universidad de Salamanca
Mara Luisa Dez Platas
Universidad Pontificia de Salamanca,
Campus de Madrid
Vivian Fernndez Vzquez
Universidad de La Habana
Revisin tcnica
Luis Joyanes Aguilar
Universidad Pontificia de Salamanca,
Campus de Madrid
Contenidos:
Captulo 1. Lenguajes, gramticas y
procesadores.
Captulo 2. Tabla de smbolos.
Captulo 3. Anlisis morfolgico.
Captulo 4. Anlisis sintctico.
Captulo 5. Anlisis semntico.
Captulo 6. Generacin de cdigo.
Captulo 7. Optimizacin de cdigo.
Captulo 8. Intrpretes.
Captulo 9. Tratamiento de errores.
Captulo 10. Gestin de memoria.
ndice analtico.
Contenidos:
Clculo proposicional.
Clculo de predicados.
Induccin y recursividad.
Prlogo.
Conjuntos y relaciones.
Funciones.
Grafos y rboles.
Especificacin formal de requisitos en Z.
Verificacin de programas.
Gramticas, lenguajes y anlisis sintcticos.
Derivaciones.
Bases de datos relacionales.
Bibliografa.
www.pearsoneducacion.net/aho
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
28
6 edicin
Matemtica discreta
3 edicin
Matemticas discreta y
combinatoria
Una introduccin con aplicaciones
Ralph R. Grimaldi
Rose-Hulman Institute of Technology
Traduccin
Oscar Alfredo Palmas Velasco
Universidad Nacional Autnoma de
Mxico
Colaboracin
Gerardo Valeiras Reina
Universidad de Sevilla
Contenidos:
Principios fundamentales del conteo.
Fundamentos de lgica.
Teora de conjuntos.
Propiedades de los enteros: induccin
matemtica.
Relaciones y funciones.
Lenguajes: mquinas de estados finitos.
Relaciones: la segunda vuelta.
El principio de inclusin y exclusin.
Funciones generatrices.
Relaciones de recurrencia.
Una introduccin a la teora de grafos.
rboles. Optimizacin y emparejamiento.
Anillos y aritmtica modular.
lgebra booleana y funciones de conmutacin.
Grupos, teora de la codificacin y mtodo de
enumeracin de Polya.
Cuerpos finitos y diseos combinatorios.
Apndices. Soluciones.
ndice de materias.
Matemtica computacional
Matemtica computacional
Clculo
Lgica matemtica
para informticos
Matemtica computacional
Estadstica prctica
con Minitab
Ejercicios resueltos
Narciso Mart Oliet
Miguel Palomino Tarjuelo
Mario Rodrguez Artalejo
Rafael del Vado Vrseda
Universidad Complutense de Madrid
Contenidos:
Prlogo
Captulo 1. Conjuntos numricos y topologa
Captulo 2. Sucesiones y series numricas
Captulo 3. Funciones reales de variable real
Captulo 4. Integral de Riemann
Captulo 5. Integracin mltiple
Captulo 6. Sucesiones y series de funciones.
Series de Fourier
Bibliografa
Contenidos:
Parte I: Lgica de Proposiciones
1. Sintaxis, semntica y forrmalizacin de
enunciados
2. Formalizacin de razonamientos,
consecuencia lgica
3. Equivalencia lgica, leyes booleanas y
aplicaciones
4. Clculo lgico con tableaux
5. Resolucin proposicional
Parte II: Lgica de Primer Orden
1. Sintaxis, semntica y forrmalizacin de
enunciados
2. Formalizacin de razonamientos,
consecuencia lgica
3. Equivalencia lgica, leyes de los
cuantificadores y aplicaciones
4. Clculo lgico con tableaux
5. Resolucin de primer orden
29
Matemtica computacional
Aprendizaje automtico:
conceptos bsicos y
avanzados
Aspectos prcticos utilizando el software
WEKA
Basilio Sierra Arajo. Coordinador
Universidad del Pas Vasco
Contenidos:
I. Introduccin General.
1. Introduccin general.
2. Paradigmas de Aprendizaje Automtico.
II. Tcnicas de Clasificacin Supervidada.
3. Algoritmos de clasificacin por vecindad.
4. rboles de clasificacin.
5. Aprendizaje de reglas de decisin.
6. Redes Bayesianas.
7. Introduccin a las Redes Neuronales.
8. Modelos Ocultos de Markov.
9. Mtodos Kernel y Mquinas de Vectores
Soporte.
10. Programacin Lgica Inductiva (ILP).
III. Otros paradigmas dentro del Aprendizaje
Automtico.
11. Aprendizaje por refuerzo.
12. Clasificacin: Anlisis de clusters
(Clustering).
13. Algoritmos Evolutivos.
14. Anlisis Discriminante y Regresin
Logstica.
IV. Conceptos relacionados.
15. Discretizacin de atributos continuos.
16. Descomposicin en Valores Singulares.
V. Aspectos avanzados y de investigacin.
17. Combinacin de clasificadores.
18. Clasificadores Hbridos
19. Aspectos avanzados en rboles de
clasificacin.
20. Una aplicacin de las SVM.
21. Medicin del ritmo cardaco fetal usando
Anlisis de Componentes Independientes (ICA).
22. Algoritmo Gentico para el pesado de
atributos.
VI. Aplicaciones Software para Aprendizaje
Automtico WEKA.
23. Una aproximacin al software WEKA.
Lenguajes, gramticas y
autmatas
3 edicin
Teora de autmatas
lenguajes y computacin
Teora de autmatas y
lenguajes formales
Un enfoque prctico
John E. Hopcroft
Cornell University
Rajeev Motwani
Standford University
Jeffrey D. Ullman
Standford University
Pedro Isasi
Paloma Martnez
Daniel Borrajo
Universidad Carlos III de Madrid
Contenidos:
Introduccin.
Lenguajes y gramticas formales.
Gramticas regulares y autmatas finitos.
Gramticas independientes del contexto y
autmatas a pila.
Gramticas y autmatas generales.
Aplicaciones.
Contenidos:
1.Autmatas. Metodologa y problemtica.
2.Autmatas Finitos.
3.Expresiones y Lenguajes Regulares.
4.Propiedades de los Lenguajes Regulares.
5.Gramticas independientes del contexto.
6.Autmatas a Pila.
7.Propiedades de los Lenguajes.
8.Introduccin a las maquinas de Turing.
9.problemas Indecidibles.
10.problemas Intratables.
11.Otras Clases de Problemas.
ndice
Dean Kelley
Gustavus Adolphus College
Traduccin
Mara Luisa Dez Platas
Universidad Pontificia de Salamanca,
Campus de Madrid
Revisin tcnica
Luis Joyanes Aguilar
Universidad Pontificia de Salamanca,
Campus de Madrid
Contenidos:
Preliminares matemticos.
Alfabetos y lenguajes.
Lenguajes regulares.
Lenguajes independientes del contexto.
Mquinas de Turing.
Mquinas de Turing y lenguajes.
Resolubilidad. Introduccin a la complejidad
computacional.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 1995
ISBN: 9780135187050
Pginas: 312
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
30
Inteligencia artificial
2 edicin
Inteligencia Artificial
Un enfoque moderno
Stuart Russell
University of California, Berkeley
Peter Norving
Google INC
Coordinador general traduccin y revisin
tcnica
Luis Joyanes Aguilar
Universidad Pontificia de Salamanca
Traduccin
Juan Manuel Corchado Rodrguez
Universidad de Salamanca
Fernando Martn Rubio, Jos Manuel
Cadenas Figueredo, Luis Daniel Hernndez
Molinero y E. Paniagua Ars
Universidad de Murcia
Raquel Fuentetaja Pinzn y Mnica Robledo
de los Santos
Universidad Pontificia de Salamanca
Ramn Rizo Aldeguer
Universidad de Alicante
Revisin tcnica.
Juan Manuel Corchado Rodrguez
Universidad de Salamanca
Fernando Martn Rubio
Universidad de Murcia
Andrs Castillo Sanz y Mara Luisa Dez
Plata
Universidad Pontificia de Salamanca
Inteligencia artificial
Inteligencia artificial
Problemas resueltos de
Inteligencia Artificial
aplicada
Inteligencia artificial
Agentes software y
sistemas multiagente
Redes de neuronas
artificiales
Un enfoque prctico
Juan Pavn
Jos L. Prez
Universidad Complutense
Contenidos:
1. Bsqueda sin informacin del dominio.
2. Bsqueda heurstica.
3. Lgica.
4. Reglas.
5. Redes asociativas.
6. Marcos y guiones.
7. Perspectiva integrada.
Contenidos:
Introduccin.
1. Tecnologa de agentes: orgenes, conceptos
y caractersticas.
2. Modelo y arquitecturas de agente.
3. Comunicacin entre agentes.
4. La coordinacin en los Sistemas
Multiagentes.
5. Mtodo y herramientas.
6. Aplicaciones de los Sistemas Multiagentes
Contenidos:
1. Introduccin a las redes de neuronas
artificiales.
2. Primeros modelos computacionales.
3. Perceptrn multicapa.
4. Redes de neuronas de base radial.
5. Redes de neuronas recurrentes.
6. Aprendizaje no supervisado.
7. Prediccin de series temporales.
8. Control de procesos dinmicos.
9. Clasificacin.
Contenidos:
1. Introduccin. 2. Agentes inteligentes. 3. Solucin de
problemas mediante la bsqueda. 4. Mtodos de
bsqueda respaldados con informacin. 5. Problemas
de Constraint Satisfaction. 6. Bsqueda adversarial
7. Agentes que razonan de manera lgica. 8. Lgica de
primer orden. 9. La inferencia en la lgica de primer
orden. 10. Sistemas que razonan lgicamente. 11.
Planificacin. 12. Planificacin y actuacin. 13.
Incertidumbre. 14. Sistemas probabilsticos de
razonamiento. 15. Sistemas probabilsticos de
razonamiento over time 16. Toma de decisiones
sencillas. 17. Toma de decisiones complejas. 18.
Aprendizaje a partir de la observacin. 19. El
aprendizaje estadstico. 20. Aprendizaje por refuerzo.
21. El conocimiento en el aprendizaje. 22. Agentes que
se comunican. 23. Procesamiento prctico del lenguaje
natural. 24. Percepcin. 25. Robtica. 26. Fundamentos
filosficos. 27. IA: presente y futuro. Apndices.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2004
ISBN: 9788420540030
Pginas: 1240
www.librosite.net/russell
31
Redes de computadores
Redes de computadores
Redes de computadores
Varios
Varios
Varios
Cubierta no disponible
3 edicin
Grficos por
computadora con
OpenGL
Donald Hearn
M. Pauline Baker
Indiana University- Purdue University
Contenidos:
1. Introduccin a los grficos por computadora.
2. Introduccin a los sistemas grficos.
3. Primitivas grficas.
4. Atributos de las primitivas grficas.
5. Transformaciones geomtricas.
6. Visualizacin bidimensional.
7. Visualizacin tridimensional.
8. Representacin de objetos tridimensionales.
9. Mtodos de deteccin de superficies
visibles.
10. Modelos de iluminacin y mtodos de
representacin superficial.
11. Mtodos interactivos de entrada e
interfaces grficas de usuario.
12. Modelos y aplicaciones del color.
13. Animacin por computadora.
14. Modelo Jerrquico.
15. Formatos de archivos grficos.
Apndices.
A. Matemticas para grficas por
computadora.
Bibliografa.
ndice.
ndice de funciones OpenGL.
Problemas de
fundamentos y
estructura de
computadores
7 edicin
2 edicin
Comunicaciones y
redes de computadores
Redes de computadores
William Stallings
Traduccin
Jess Esteban Daz Verdejo
Juan Manuel Estvez Tapiador
Pedro Garca Teodoro
Juan Manuel Lpez Soler
Juan Jos Ramos Muoz
Universidad de Granada
Contenidos:
1. Introduccin a las comunicaciones de datos
y redes.
2. Arquitectura de protocolos.
3. Transmisin de datos.
4. Medicin de transmisin.
5. Tcnicas para la codificacin de seales.
6. Tcnicas de comunicacin de datos
digitales.
7. Protocolos de control del enlace de datos.
8. Multiplexacin.
9. Espectro expandido.
10. Conmutacin de circuitos y de paquetes.
11. Modo de transferencia asncrono.
12. Encaminamiento en redes conmutadas.
13. Congestin en redes de datos.
14. Redes celulares inalmbricas.
15. Visin general de las redes de rea local.
16. Redes de alta velocidad.
17. redes LAN inalmbricas.
18. Protocolos de interconexin de redes.
19. Funcionamiento de la interconexin de
redes.
20. Protocolos de transporte.
21. Seguridad en redes.
22. Aplicaciones distribuidas.
Apndice A. RFC citados en este libro.
Apndice B. Anlisis de Fourier.
Apndice C. Programacin de SOCKETS.
Apndice D. Proyectos para la enseanza de
comunicaciones de datos y redes de
computadores.
Glosario. Referencias. ndice alfabtico.
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
32
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
Redes de computadores
Redes de computadores
Redes de computadores
Redes de computadores
Varios
Varios
Varios
Varios
4 edicin
5 edicin
Redes de computadoras
Redes de computadoras
e internet
Andrew S. Tanenbaum
Universidad Libre de Amsterdam
Pases Bajos
Contenidos:
Introduccin.
El nivel fsico.
El nivel de vnculo de datos.
Subnivel del control del medio de acceso.
El nivel de red.
El nivel de transportacin.
El nivel de aplicacin.
Seguridad de redes.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2003
ISBN: 9789702601623
Pginas: 1.408
www.prenhall.com/tanenbaum
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
Comunicaciones y
redes de computadores
Problemas y ejercicos resueltos
Fred Hallsal
Eduardo Magaa
Edurne Izme Mendi
Miguel Prieto Mnguez
Jess Villadangos Alonso
Universidad Pblica de Navarra
Contenidos:
Prefacio.
Visita guiada.
Agradecimientos.
Acrnimos.
Captulo 1. Fundamentos de comunicaciones
de datos y de redes.
Captulo 2. Redes telefnicas y modems.
Captulo 3. Redes de rea local e intranets.
Captulo 4. Redes Inalmbricas.
Captulo 5. Redes de entretenimiento.
Captulo 6. El protocolo de Internet.
Captulo 7. Protocolos de transporte.
Captulo 8. Aplicaciones de Internet.
Captulo 9. La World Wide Web.
Captulo 10. Seguridad.
Contenidos:
Prlogo.
1. Transmisin de datos.
2. Medios de transmisin.
3. Codificacin de datos.
4. La interfaz en las comunicaciones de datos.
5. Control del enlace de datos.
6. Multiplexacin.
7. Conmutacin de circuitos.
8. Conmutacin de paquetes.
9. Transferencia en modo asncrono y
retransmisin de tramas.
10. Congestin en redes de datos.
11. Tecnologas LAN.
12. Sistemas LAN.
13. Protocolos de interconexin de redes.
14. Funcionamiento de la interconexin de
redes.
15. Protocolos de transporte.
16. Seguridad en redes.
17. Aplicaciones distribuidas. ndice de figuras
y tablas.
33
Redes de computadores
y arquitecturas de
comunicaciones
Supuestos prcticos
Nicols Barcia Vzquez
Carlos Fernndez del Val
Sonia Frutos Cid
Genoveva Lpez Gmez
Luis Mengual Galn
Francisco Javier Soriano Camino
Francisco Javier Ygez Garca
Universidad Politcnica de Madrid
Contenidos:
1. Arquitectura TCP/IP.
2. Direccionamiento de subredes y superredes.
3. Encaminamiento y transporte TCP/IP.
4. Comunicaciones de datos.
5. Protocolos de nivel de enlace.
6. Redes de rea local.
7. Seguridad en redes.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2005
ISBN: 9788420546070
Pginas: 328
MEJOR LIBRO DE
TEXTO concedido por la
FUNDACIN GENERAL DE LA
UNIVERSIDAD POLITCNICA DE
MADRID!
Redes de computadores
Redes de computadores
Redes de computadores
Redes de computadores
Varios
Varios
Varios
Varios
2 edicin
2 edicin
Fundamentos de
seguridad en redes
Aplicaciones y estndares
William Stallings
William Stallings
Contenidos:
1. Introduccin.
2. Protocolos y arquitectura TCP/IP.
3. TCP e IP.
4. Frame relay.
5. Modo de transferencia asncrono (ATM).
6. Redes LAN de alta velocidad.
7. Introduccin a la probabilidad y procesos
estocsticos.
8. Anlisis de colas.
9. Trfico autosimilar.
10. Control de la congestin en redes de datos
e interredes.
11. Control de flujo y de errores a nivel de
enlace.
12. Control de trfico TCP.
13. Control de trfico y congestin en redes
ATM.
14. Visin de conjunto de la teora de grafos y
de los caminos de menor coste.
15. Protocolos de encaminamiento interior.
16. Protocolos de encaminamiento exterior y
multidifusin.
17. Servicios integrados y diferenciados.
18. Protocolos para soporte de QoS.
19. Introduccin a la teora de la informacin.
20. Compresin sin prdidas.
21. Compresin con prdidas.
Apndices:
A) Estndares y organismos de
estandarizacin.
B) Sockets.
Glosario. Referencias. ndice.
Contenidos:
Prlogo.
1. Introduccin.
2. Cifrado simtrico y confidencial de
mensajes.
3. Criptografa de clave pblica y
autentificacin de mensajes.
4. Aplicaciones de autentificacin.
5. Seguridad en el coreo electrnico.
6. Seguridad IP. 7. Seguridad de la Web.
8. Seguridad de la gestin de redes.
9. Intrusos.
10. Software daino.
11. Cortafuegos.
Apndice A. Estndares citados en este libro.
Apndice B. Algunos aspectos de la teora de
nmeros.
Glosario.
Referencias.
ndice analtico.
TAO de la
monitorizacin de la
seguridad de redes
Principios de
arquitectura de
computadoras
Milles J. Murdocca
Rutgers University
Vicent P. Heuring
University of Colorado
Contenidos:
Prlogo.
1. Introduccin.
2. Representacin de la informacin.
3. Aritmtica.
4. La arquitectura de la programacin.
5. Los lenguajes y la mquina.
6. Trayectos de datos y control.
7. Memoria.
8. Entrada y salida.
9. Comunicaciones.
10. Avances en la arquitectura de
computadoras.
Apndice A. Lgica digital.
Apndice B. Simplificacin de circuitos lgicos.
ndice analtico.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2002
ISBN: 9789879460696
Pginas: 584
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
34
Redes de computadores
Redes de computadores
Redes de computadores
Redes de computadores
Varios
Varios
Varios
Cisco Press
Transmisin de datos y
redes de computadores
CCNA ICND 1
CCNA ICND 2
Wendell Odom
Wendell Odom
Contenidos:
Parte I: Fundamentos de las redes
1. Introduccin a los conceptos de redes de
computadoras
2. Los modelos de red TCP/IP y OSI
3. Fundamentos de las LANs
4. Fundamentos de las WANs
5. Fundamentos del direccionamiento y el
enrutamiento IP
6. Fundamentos sobre transporte, aplicaciones
y seguridad de TCP/IP
Parte II: Conmutacin LAN
7. Conceptos de conmutacin LAN Ethernet
8. Funcionamiento de los switches Cisco LAN
9. Configuracin de un switch Ethernet
10. Resolucin de problemas en un switct
Ethernet
11. LANs inalmbricos
Parte III: Enrutamiento
12. Direccionamiento y subnetting IP
13. Funcionamiento de los routers Cisco
14. Conceptos de protocolo de enrutamiento y
configuracin
15. Resolucin de problemas sobre
enrutamiento IP
Parte IV: Conceptos WAN
16. Conceptos WAN
17. Configuracin WAN
Parte V: Preparacin final
18. Preparacin final
Parte VI: Apndice
Apndice A. Respuestas a los cuestionarios
Apndice B. Tabla de conversacin de decimal
a binario
Apndice C. Actualizaciones del examen
ICND1: versin 1.0
Glosario
ndice alfabtico
Contenidos:
Parte I. Conmutacin de LANs
1. LANs virtuales
2. Protocolo de rbol de extensin
3. Resolucin de problemas de conmutacin
LAN
Parte II. Enrutamiento IP
4. Enrutamiento IP: rutas estticas y
conectadas
5. VLSM y resumen de rutas
6. Listas de control de acceso IP
7. Resolucin de problemas de enrutamiento IP
Parte III. Configuracin y resolucin de
problemas con los protocolos de enrutamiento
8. Teora de los protocolos de enrutamiento
9. OSPF
10. EIGRP
11. Resolucin de problemas en los protocolos
de enrutamiento
Parte IV. Redes de rea amplia
12. WANs punto a punto
13. Conceptos de Frame Relay
14. Configuracin y resolucin de problemas de
Frame Relay
15. Redes privadas virtuales
Parte V. Escalado del espacio de direcciones IP
16. Conversin de direcciones de red
17. IP Versin 6
Parte VI. Preparacin final
18. Preparacin final
Parte VII. Apndices
Apndice A. Respuestas de los cuestionarios.
Ponga a prueba sus conocimientos.
Apndice B. Tabla de conversin de decimala
binario
Apndice C. Actualizaciones del examen
ICND2: Versin 1.0
Glosario
ndice alfabtico
Contenidos:
Parte I. Modelos de red, terminologa y
conceptos bsicos, redes LAN Y WAN.
1. Introduccin.
2. Transmisin de datos.
3. Tcnicas de acceso al medio.
4. Control de enlace de datos.
5. Redes de rea local.
6. Redes conmutadas.
7. Redes multiservicio integradas.
Parte II. Redes TCP/IP, arquitectura, protocolos
y servicios.
8. Internet, red de redes.
9. Protocolos para la interconexin.
10. Transmisin HOST-TO-HOST.
11. Aplicaciones internet.
12. Gestin TCP/IP y seguridad en redes.
13. Nuevos retos de IP. Glosario de acrnimos.
Bibliografa.
ndice de trminos.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2003
ISBN: 9788420539195
Pginas: 408
35
Aspectos bsicos
de networking
Mark Dye
Rick McDonald
Antoon W. Rufi
Esta gua acompaa al curso CCNA Exploration
4.0 Aspectos bsicos de networking Es el
primer curso del nuevo currculum, ensea los
conceptos de redes para aplicarlos al tipo que
se encuentra en una casa o en un pequeo
negocio. La gua est diseada para ser el
material perfecto para las Academias y para el
estudiante o profesional que necesita una
referencia porttil para su mesa de estudio,
academia o empresa. El Apndice incluye una
serie de preguntas para comprobar el nivel de
aprendizaje. Incluye Cd-Rom con Actividades
Packet Tracer y archivos de informacin
sobre nuevas tecnologas.
Contenidos:
1. Viviendo en un mundo de redes
2. Comunicacin por red
3. Funcionalidad y protocolos de la capa de
aplicacin
4. Capa de transporte OSI
5. Capa de red OSI
6. Direccionamiento de la red: IPv4
7. Capa de enlace de datos OSI
8. Capa fsica OSI
9. Ethernet
10. Planificacin y cableado de redes
11. Configuracin y verificacin de su red
Fecha de publicacin: 2008
ISBN: 9788483224717
Pginas: 640
Redes de computadores
Redes de computadores
Redes de computadores
Redes de computadores
Cisco Press
Cisco Press
Cisco Press
Cisco Press
Cubierta no disponible
Cubierta no disponible
Conceptos y protocolos
de enrutamiento
LAN inalmbrica y
conmutada
Acceso a la WAN
Rick Graziani
Allan Johnson
Wayne Lewis
Bob Vachon
Rick Graziani
Esta gua acompaa al curso CCNA Discovery
4.0 Acceso a la WAN. Es el cuarto curso del
nuevo currculum, presenta las Tecnologas
WAN y servicios de red que se necesitan para
las aplicaciones de las redes de las empresas.
La gua est diseada para ser el material
perfecto para las Academias y para el
estudiante o profesional que necesita una
referencia porttil para su mesa de estudio,
academia o empresa. El Apndice incluye una
serie de preguntas para comprobar el nivel de
aprendizaje. Al finalizar este curso, el alumno
est en condiciones de presentarse al examen
de la Certificacin CCNA. Incluye Cd-Rom con
Actividades Packet Tracer y archivos de
informacin sobre nuevas tecnologas
Contenidos:
1. Introduccin a la WAN
2. PPP
3. Adaptar la red existente
4. Frame Relay
5. ACL
6. Teletrabajo
7. Servicios de direcciones IP
8. Resolucin de problemas de las redes
36
Aspectos bsicos de
networking
Antn Rufi, et al.
Esta gua acompaa a la Gua de Estudio
Aspectos bsicos de networking Est diseada
para apoyar las clases y laboratorios de CCNA
Exploration. Cada captulo contiene la parte de
Estudio y Laboratorios. La gua permite Revisar
el vocabulario, habilidades para la resolucin
de problemas, Configuracin, Refuerzo de
conceptos, Claves para investigar. Adems de
las actividades y laboratorios para trabajar en
el libro o en Packet Tracer. Incluye Cd-Rom
con Actividades Packet Tracer. Los archivos
Packet Tracer Companion y Challenge que se
indican en el libro.
Contenidos:
1. Viviendo en un mundo de redes
2. Comunicacin por red
3. Funcionalidad y protocolos de la capa de
aplicacin
4. Capa de transporte OSI
5. Capa de red OSI
6. Direccionamiento de la red: IPv4
7. Capa de enlace de datos OSI
8. Capa fsica OSI
9. Ethernet
10. Planificacin y cableado de redes
11. Configuracin y verificacin de su red
Fecha de publicacin: 2008
ISBN: 9788483224755
Pginas: 424
Redes de computadores
Redes de computadores
Redes de computadores
Cisco Press
Cisco Press
Cisco Press
Cubierta no disponible
Cubierta no disponible
Cubierta no disponible
Conceptos y protocolos
de enrutamiento
LAN inalmbrica y
conmutada
Acceso a la WAN
Allan Johnson
Allan Johnson
Contenidos:
1. Introduccin al enrutamiento
2. Enrutamiento esttico
3. Introduccin a los Protocolos de
enrutamiento dinmico.
4. Protocolos de enrutamiento del vector de
distancia
5. RIP, versin 1
6. VLSM y CIDR
7. RIP, versin 2
8. Tabla de enrutamiento
9. EIGRP
10. Protocolos de enrutamiento de Estado de
enlace
11. OSPF
John Rullan
Contenidos:
1. Introduccin a la WAN
2. PPP
3. Adaptar la red existente
4. Frame Relay
5. ACL
6. Teletrabajo
7. Servicios de direcciones IP
8. Resolucin de problemas de las redes
Contenidos:
1. Diseo LAN
2. Conceptos y configuracin de Switch
3. VLAN
4. VTP
5. STP
6. Enrutamiento entre VLAN
7. Conceptos y configuracin Wireless
Arquitectura de computadores
7 edicin
Organizacin y
arquitectura de
computadoras
William Stallings
Coordinacin revisin tcnica:
Alberto Prieto
Universidad de Granada
Contenidos:
Captulo 0. Gua del lector.
Captulo 1. Introduccin.
Captulo 2. Evolucin y prestaciones de los
computadores.
Captulo 3. Perspectiva de alto nivel del
funcionamiento y de las interconexiones del
computador.
Captulo 4. Memoria cach.
Captulo 5. Memoria interna.
Captulo 6. Memoria externa.
Captulo 7. Entrada/salida.
Captulo 8. Sistemas operativos.
Captulo 9. Aritmtica del computador.
Captulo 10. Repertorios de instrucciones:
caractersticas y funciones.
Captulo 11. Repertorio de instrucciones:
modos de direccionamiento y funciones.
Captulo 12. Estructura y funcionamiento del
procesador.
Captulo 13. Computadores de repertorio
reducido de instrucciones.
Captulo 14. Paralelismo de las instrucciones y
procesadores superescalares.
Captulo 15. La arquitectura IA-64.
Captulo 16. Funcionamiento de la unidad de
control.
Captulo 17. Control microprogramando.
Captulo 18. Procesamiento paralelo.
Apndices.
Apndice A. Sistemas de numeracin.
Apndice B. Lgica digital.
Apndice C. Proyectos para ensear
arquitectura y organizacin de computadores.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2006
ISBN: 9788489660823
Pginas: 840
www.prenhall.com/stallings
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
37
Arquitectura de computadores
Arquitectura de computadores
Arquitectura de computadores
4 edicin
7 edicin
5 edicin
Organizacin de
computadoras
Microprocesadores
Intel
Un enfoque estructurado
Lenguaje ensamblador
para computadoras
basadas en intel
Andrew S. Tanenbaum
Vrije Univesiteit, Amsterdam
Contenidos:
1. Introduccin.
2. Organizacin de los sistemas de
computacin.
3. El nivel de lgica digital.
4. El nivel de microarquitectura.
5. El nivel de arquitectura del conjunto de
instrucciones.
6. El nivel de mquina de sistema operativo.
7. El nivel de lenguaje ensamblador.
8. Arquitecturas de computadoras paralelas.
9. Lista de lecturas y bibliografas.
Apndice A. Nmeros binarios.
Apndice B. Nmeros de flotacin-punto.
ndice.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2000
ISBN: 9789701703991
Pginas: 688
www.prenhall.com/tanenbaum
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
Kip R. Irvine
Florida International University
Barry B. Brey
DeVry Institute of Technology
Contenidos:
1. Conceptos bsicos.
2. Arquitectura del procesador IA-32.
3. Fundamentos del lenguaje ensamblador.
4. Transferencias de datos, direccionamiento y
aritmtica.
5. Procedimientos.
6. Procesamiento condicional.
7. Aritmtica de enteros.
8. Procedimientos avanzados.
9. Cadenas y arreglos.
10. Estructuras y macros.
11. Programacin en MS Windows.
12. Interfaz con lenguajes de alto nivel.
13. Programacin en MS-DOS de 16 bits.
14. Fundamentos de los discos.
15. Programacin a nivel del BIOS.
16. Programacin experta en MS-DOS.
17. Procesamiento de punto flotante y
codificacin de instrucciones.
Revisor tcnico
Jos Snchez
ESCOM
Contenidos:
1. Introduccin al microprocesador y la
computadora.
2. El microprocesador y su arquitectura.
3. Modos de direccionamiento.
4. Instrucciones para mover datos.
5. Instrucciones aritmticas y lgicas.
6. Instrucciones de control de programas.
7. Uso del lenguaje ensamblador con C/CC++.
8. Programacin del microprocesador.
9. Especificacin de Hardware de 8086/8088.
10. Interfaz de memoria.
11. Interfaz bsica de E/S.
12. Interrupciones.
13. Acceso directo a memoria y E/S controlada
por DMA.
14. El coprocesador aritmtico, las tecnologas
MMX y SIMD.
15. Interfaz de Bus.
16. Los microprocesadores 80186, 80188 y
80286.
17. Los microprocesadores 80386 y 80486.
18. Los microprocesadores Pentium y Pentium
Pro.
19. Los microprocesadores Pentium II, Pentium
III y Pentium 4.
Apndices.
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
38
Ingeniera del
Conocimiento
Aspectos metodolgicos
Amparo Alonso Betanzos
Universidad de La Corua
Bertha Guijarro
Universidad de La Corua
Adolfo Lozano
Universidad de Extremadura
Jos Toms Palma
Universidad de Murcia
M Jess Taboada
Universidad Santiago de Compostela
Contenidos:
1. Introduccin a los sistemas basados en
conocimiento.
2. Evolucin histrica de la ingeniera del
conocimiento.
3. Introduccin a commonkads.
4. Anlisis de viabilidad e impacto : modelado
del contexto en commonkads.
5. El modelo de conocimiento.
6. Librera de tareas y mtodos de resolucin
de problemas.
7. Construccin del modelo de conocimiento.
8. El modelo de comunicacin.
9. El modelo de diseo.
10. Tcnicas para la adquisicin del
conocimiento.
11. Evaluacin de sistemas basados en
conocimiento.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2004
ISBN: 9788420541921
Pginas: 488
Sistemas digitales
Sistemas digitales
3edicin
3 edicin
3 edicin
Volumen I: Circuitos DC y AC
Roy W. Goody
Mission College
Roy W. Goody
Mission College
Contenidos:
1. Circuitos con diodos.
2. Circuitos con transistores bipolares.
3. Circuitos con transistores de efecto de
campo.
4. Estudios especiales de dispositivos de
estado slido.
5. Amplificadores operacionales.
6. Procesos especiales.
Contenidos:
Parte I. Puertas y flips-flops.
1. Puertas lgicas.
2. Estmulos digitales.
3. Latches y flip-flops.
Parte II. Anomalas y violaciones de
temporizacin.
4. Problemas de ambigedad.
5. Problemas de temporizacin.
6. Problemas crticos.
Parte III. Contadores, registros de
desplazamiento, codificadores y
temporizadores.
7. Contadores.
8. Registros de desplazamiento.
9. Codificacin digital.
10. Temporizador 555.
Parte IV. Convertidores y memoria RAM.
11. Conversiones analgico/digitales.
12. Memoria de acceso aleatorio.
Parte V. Comunicacin de datos.
13. Modulacin de amplitud.
14. PLL.
Parte VI. Aplicaciones y diseos modulares.
15. Diseos modulares.
16. Decodificacin de la marcacin por tonos.
17. Modulacin por impulsos codificados.
Apndice A. Resumen de las notas de
simulacin.
Apndice B. Control de los ejes y de la
cuadrcula.
Apndice C. Hojas de especificaciones.
ndice alfabtico.
Roy W. Goody
Mission College
Contenidos:
Parte I. Circuitos de continua.
1. Introduccin a capture. Ley de Ohm y
anlisis del punto de polarizacin.
2. Circuitos de continua serie/paralelo
esquemticos.
3. Teoremas de los generadores de
tensin.Thevenin, mallas y superposicin.
4. Teoremas de los generadores de corriente.
Norton, nodos y superposicin.
5. Modo de barrido en continua. Linealidad y
marcadores.
6. Barrido en continua paramtrico.
Transferencia de potencia.
Parte II. Circuitos de alterna. El modo
transitorio.
7. Resistencia en alterna. El modo transitorio.
8. Inductancia en alterna. Transformadores.
9. Capacitancia en alterna. Solucin de
problemas en circuitos.
10. Circuitos RLC. Impedancia.
11. Potencia y energa. Factor de potencia.
12. Dominio de la frecuencia. Barrido en
alterna.
13. Nmeros complejos. Coordenadas
rectangulares y polares.
14. Resonancia serie. Computadora analgica.
15. Modo paramtrico. Familia de curvas.
16. Constante de tiempo RC. Tiempo de subida.
17. Filtros pasivos. Mltiples pantallas de
salida.
Parte III. Procesos especiales.
18. Modelos de dispositivos. Coeficiente de
Temperatura.
19. Distorsin armnica. Anlisis de Fourier.
Apndice A. Resumen de las notas de
simulacin.
Apndice B. Control de los ejes y de la
cuadrcula.
39
Sistemas digitales
Fundamentos fsicos y
tecnolgicos de la
informtica
Pedro Gmez Vilda
Vctor Nieto Lluis
Agustn lvarez Marquina
Rafael Martnez Olalla
Universidad Politcnica de Madrid
Contenidos:
Captulo 1. Introduccin a los fundamentos
fsicos y tecnolgicos de la informtica.
Captulo 2. Materia y electricidad.
Captulo 3. Magnetismo.
Captulo 4. Teora de circuitos.
Captulo 5. Anlisis de circuitos lineales en
rgimen de permanente sinusoidal.
Captulo 6. Seales y Sistemas.
Captulo 7. Materiales semiconductores.
Captulo 8. El transistor bipolar.
Captulo 9. El transistor MOS.
Captulo 10. Sistemas combinacionales.
Captulo 11. Sistemas secuenciales.
Captulo 12. Diseo y construccin de circuitos
integrados.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2006
ISBN: 9788489660854
Pginas: 704
Sistemas digitales
Sistemas digitales
Sistemas digitales
Sistemas digitales
2 edicin
9 edicin
3 edicin
3 edicin
Circuitos digitales
integrados
Fundamentos de
sistemas digitales
Diseo digital
Diseo digital
Principios y prcticas
M. Morris Mano
California State University
Charles R. Kime
University of Wisconsin
Revisin tcnica:
Eduardo Barrera Lpez de Turiso
Universidad Politcnica de Madrid
Contenidos:
Sistemas binarios.
lgebra booleana y compuertas lgicas.
Simplificacin de funciones booleanas.
Lgica combinatoria.
Lgica secuencial sncrona.
Registros y contadores.
Memoria y lgica programable.
Registro de transferencia.
Lgica secuencial asincrnica.
Circuitos digitales integrados.
Experimentos de laboratorio.
Contenidos:
1. Conceptos digitales.
2. Sistemas de numeracin, operaciones y
cdigos.
3. Puertas lgicas.
4. lgebra de Boole y simplificacin lgica.
5. Anlisis de la lgica combinacional.
6. Funciones de la lgica combinacional.
7. Latches, flip-flops y temporizadores.
8. Contadores.
9. Registros de desplazamiento.
10. Memorias y almacenamiento.
11. Lgica programable y software.
12. Introduccin a las computadoras.
13. Introduccin al procesamiento digital de la
seal.
14. Tecnologas de los circuitos integrados.
John F. Wakerly
Standford University
Contenidos:
1. Introduccin.
2. Sistemas y cdigos numricos.
3. Circuitos digitales.
4. Principios de diseo lgico-combinacional.
5. Prcticas de diseo lgico combinacional.
6. Ejemplos de diseo de circuitos
combinacionales.
7. Principios de diseo lgico secuencial.
8. Prcticas de diseo lgico secuencial.
9. Ejemplos de diseo de circuitos
secuenciales.
10. Memorias, dispositivos CLPD y FPGA.
11. Temas adicionales del mundo real.
ndice.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2001
ISBN: 9789702607205
Pginas: 976
www.xilinx.com
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
40
Sistemas digitales
Principios
de diseo digital
Daniel D. Gajski
Traduccin
Carlos Garca Puntonet
Julio Ortega Lopera
Francisco Jos Pelayo Valle
Beatriz Prieto Campos
Universidad de Granada
Coordinacin de la traduccin
Alberto Prieto Espinosa
Universidad de Granada
Revisin tcnica
Mateo Valero
Antonio Gonzlez Cols
Universidad Politcnica de Catalua
Contenidos:
1. Introduccin.
2. Tipos de datos y representaciones.
3. lgebra booleana y diseo lgico.
4. Simplificacin de funciones booleanas.
5. Componentes combinacionales.
6. Lgica secuencial.
7. Componentes de memorizacin.
8. Diseo de transferencia entre registros.
9. Diseo del procesador.
Apndice: Experimentos de laboratorio.
ndice.
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 1997
ISBN: 9788483220047
Pginas: 488
Sistemas digitales
Sistemas digitales
10 edicin
3 edicin
Sistemas Digitales
Fundamentos
de diseo lgico
y de computadoras
Principios y Aplicaciones
Ronald J. Tocci
Neal S. Widmer
Gregory L. Moss
M. Morris Mano
Universidad de California
Charles R Kime
Universidad de Wisconsin
Contenidos:
Captulo 1 Conceptos introductorios.
Captulo 2 Sistemas y cdigos numricos.
Captulo 3 Descripcin de los circuitos lgicos.
Captulo 4 Circuitos lgicos combinacionales.
Captulo 5 Flip-flops y dispositivos
relacionados.
Captulo 6 Aritmtica digital: operaciones y
circuitos.
Captulo 7 Contadores y registros.
Captulo 8 Familias lgicas de circuitos
integrados.
Captulo 9 Circuitos lgicos MSI.
Captulo 10 Proyectos de sistemas digitales
mediante el uso de HDL. Captulo 11 Interfase
con el mundo analgico.
Captulo 12 Dispositivos de memoria.
Captulo 13 Arquitecturas de los dispositivos
lgicos programables.
Traduccin
Jos Antonio Herrera Camacho
Martina Eckert
Beatriz Valcuende Lozano
Universidad Politcnica de Madrid
Revisin tcnica
Jos Antonio Herrera Camacho
Universidad Politcnica de Madrid
Contenidos:
1. Ordenadores digitales e informacin.
2. Circuitos lgicos combinacionales.
3. Diseo lgico combinacional.
4. Funciones y circuitos combinacionales.
5. Funciones y circuitos aritmticos.
6. Circuitos secuenciales.
7. Registros y transferencias de registros.
8. Secuenciamiento y control.
9. Memorias.
10. Fundamentos del diseo de procesadores.
11. Arquitectura de conjunto de instrucciones.
12. Unidades centrales de procesamiento RISC
y CISC.
13. Entrada/Salida y comunicaciones.
14. Sistemas de memoria.
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
41
Sistemas digitales
Introduccin al diseo
lgico digital
John P. Hayes
University of Michigan
Traduccin
Ernesto Morales Peake
Equilibrio, S.A., Mxico
Colaboracin
Olatz Arregi Uriarte
Amaya Ibarra Lasa
Consuelo Ruiz Vzquez
Universidad del Pas Vasco
Gonzalo I. Duchn Snchez
Universidad Autnoma Metropolitana
Unidad Iztapalapa, Mxico
Contenidos:
1. Introduccin.
2. Nmeros y cdigos binarios.
3. Elementos lgicos.
4. Lgica combinacional.
5. Diseo combinacional.
6. Lgica secuencial.
7. Diseo secuencial.
8. Diseo a nivel de registros.
9. Arquitectura de sistemas.
Bibliografa. ndice de materias.
Pearson Addison Wesley
Fecha de publicacin: 1996
ISBN: 9780201625905
Pginas: 832
Sistemas digitales
Electrnica digital
Diseo Web
Diseo Web
Contenidos:
Introduccin.
Los conceptos.
Registros del dominio.
Primeros pasos.
Configuracin del documento.
Las imgenes.
Estructuras de las pginas.
Las animaciones.
El texto en las pginas.
La vinculacin.
JavaScript y la interactividad.
Otros modos de crear documentos web.
Publicacin de un sitio web.
Unos apuntes finales.
Apndices A Atributos CSS.
Apndices B JavaScript.
ndice alfabtico.
4 edicin
2 edicin
Diseo de interfaces
de usuario
No me hagas pensar
Ben Shneiderman
Catherine Plaisant
Universidad de Maryland
Contenidos:
Prlogo.
Introduccin.
Captulo 1. No me hagas pensar!
Captulo 2. Cmo usamos realmente la web?
Captulo 3. Diseo de rtulos 101.
Captulo 4. Animal, vegetal o mineral?
Captulo 5. Omisin de palabras innecesarias.
Captulo 6. Seales en la calle y migas.
Captulo 7. El primer paso para la recuperacin
es admitir que ha perdido el control de la
pgina principal.
Captulo 8. El granjero y el ganadero deben ser
amigos.
Captulo 9. Prueba la usabilidad por 10
centavos el da.
Captulo 10. La usabilidad como cortesa
comn.
Captulo 11. Accesibilidad, hojas de estilo en
cascada y usted.
Captulo 12. Ayuda! Mi jefe quiere que
Lecturas recomendadas.
Agradecimientos.
ndice analtico.
Contenidos:
La cuarta edicin de este galardonado libro
proporciona una introduccin exhaustiva,
actualizada y acreditada a un campo tan
dinmico como es la interaccin
hombremquina. Los lectores aprenden
principios y recomendaciones muy prcticas
que resaltan cmo las interfaces bien
diseadas son consistentes, predecibles y
controlables, y logran que los usuarios se
sientan competentes, satisfechos y
responsables de sus acciones.
Pearson Addison Wesley
Fecha de publicacin: 2005
ISBN: 9788420548036
Pginas: 740
Diseo Web
Steve Krug
42
Diseo grfico
Descubre
Autocad 2004
Mark Dix
Paul Riley
Traduccin
Jos Ignacio Snchez Garca
Contenidos:
Parte I. Entidades bsicas bidimensionales.
1. Lneas.
2. Crculos.
3. Capas, colores y tipos de lnea.
4. Plantillas de dibujo.
5. Arcos y matrices polares.
6. Ajuste de objetos.
Parte II. Texto, cotas y otras entidades
complejas.
7. Texto.
8. Cotas.
9. Polilneas.
10. Bloques, atributos y otras herramientas
para colaboracin.
Parte III. Dibujo isomtrico y modelado
bidimensional.
11. Dibujo isomtrico.
12. Modelos de alambre.
13. Modelos de superficie.
14. Modelos slidos.
Apndice 1. Proyectos de dibujo.
Apndice 2. Creacin de barras de
herramientas personalizadas.
Apndice 3. Mens y macros.
Apndice 4. Formatos de intercambio de datos.
Diseo grfico
Diseo grfico
3 edicin
Diseo digital
M. Morris Mano
Adobe
Contenidos:
Sistemas binarios; lgebra booleana y
compuertas lgicas; Minimizacin en el nivel
de compuertas; Lgica combinacional; Lgica
secuencial sincrnica; Registros y contadores;
Memoria y lgica programable; Nivel de
trasnferencia de registros; Lgica secuencial
asincrnica; Circuitos integrados digitales;
Experimentos de laboratorio; Smbolos grficos
estndar; Respuestas a problemas selectos;
ndice.
Contenidos:
El manual integral ms directo, fcil y eficiente
para dominar Adobe Photoshop 7.0, y la nica
gua oficial para la certificacin, creada por los
mismo expertos que desarrollaron el programa.
Para todas aquellas personas que desean
dominar este programa, sta es sin duda la
mejor forma de superar lo bsico y dominar
cada una de las herramientas, adems que
contarn con consejos y trucos para mejorar su
trabajo creativo. Para aquellos expertos, que
seguramente conocen las versiones anteriores
de este ttulo, encontrarn nuevas
herramientas para facilitar la manipulacin de
fotografas digitales, por ejemplo: la
herramienta de restaurado, la herramienta de
visor de archivos, soporte XMP, integracin a la
red de Adobe AlterCast, y ms herramientas de
ImageReady para desarrollar elementos de
Internet. Para todos los usuarios de Photoshop
una nueva interface, para optimizar el rea de
trabajo y agilizar el acceso a herramientas,
compatible con Windows XP y MAC OSX.
MATERIAL COMPLEMENTARIO
disponible para profesores
43
Diseo grfico
Diseo grfico de
contenidos para
internet
Javier Surez Quirs
Ramn Rubio Garca
Ramn Gallego Santos
Santiago Martn Gonzlez
Samuel Morn Fernaz
Universidad de Oviedo
Contenidos:
1. Qu es el Diseo Grfico para Internet?
2. Cmo Disear Contenidos
3. Cules son los elementos de Diseo?
4. Principios de Diseo
5. Diseo Interactivo
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2006
ISBN: 9788483223017
Pginas: 200
Diseo grfico
Diseo grfico
Diseo grfico
Indesign CS para
Windows y Macintosh
Gua de Aprendizaje
Photoshop CS
Gua de Aprendizaje
Photoshop CS3
Gua de Aprendizaje
Windows y Macintosh
Sandee Cohen
Weinmann
Elaine Weinmann
Peter Lourekas
Contenidos:
Captulo 1. Cmo empezar.
Captulo 2. Configuracin de documentos.
Captulo 3. Fundamentos del texto.
Captulo 4. Los objetos.
Captulo 5. Trabajando en color.
Captulo 6. Estilo para los objetos.
Captulo 7. Herramientas de Pluma y Bezier.
Captulo 8. Grficos importados.
Captulo 9. Efectos de texto.
Captulo 10. Pginas y libros.
Captulo 11. Capas.
Captulo 12. Bibliotecas.
Captulo 13. Tabulaciones y tablas.
Captulo 14. Automatizacin del texto.
Captulo 15. Controles tipogrficos.
Captulo 16. Administracin del color.
Captulo 17. Elementos PDF interactivos.
Captulo 18. Salida.
Captulo 19. Exportacin.
Captulo 20. Personalizacin de InDesign.
Apndice. Atajos de teclado.
ndice alfabtico.
Contenidos:
Captulo 1. Fundamentos.
Captulo 2. El color en Photoshop.
Captulo 3. Cmo empezar.
Captulo 4. Los pxeles.
Captulo 5. Fundamentos de las capas.
Captulo 6. Seleccin.
Captulo 7. Composicin.
Captulo 8. Historia.
Captulo 9. Ajustes.
Captulo 10. Seleccin de colores.
Captulo 11. Ms sobre el color.
Captulo 12. La pintura.
Captulo 13. Fotografa.
Captulo 14. Degradados.
Captulo 15. Capas de capas.
Captulo 16. Estilos de Capas.
Captulo 17. Mscaras.
Captulo 18 Trazados y formas.
Captulo 19. Texto.
Captulo 20. Filtros.
Captulo 21. Licuar.
Captulo 22. Automatizacin.
Captulo 23. Preferencias.
Captulo 24. Impresin.
Captulo 25. Imgenes para la Web.
Mtodos abreviados de teclado.
ndice alfabtico.
Contenidos:
1. La interfaz de photoshop
2. Gestin del color
3. Adquirir, crear y guardar
4. Bridge
5. Espacios de trabajo
6. Pxeles
7. Capas
8. Selecciones
9. Combinacin de imgenes
10. Historia
11. Ajustes tonales
12. Colores y modos de fusin
13. Ajustes de color
14. Pinceles
15. Camera Raw
16. Exposicin
17. Reenfocar
18. Retoques
19. Ms sobre capas
20. Efectos de capa
21. Filtros
22. Texto
23. Degradados
24. Presentacin
25. Preferencias y ajustes preestablecidos
26. Impresin
27. Exportar
ndice analtico
44
Matemticas
universitarias
introductorias
Manual + curso online
Demana - Wits - Foley - Kennedy - Blitzer
Pearson Prentice Hall
Fecha de publicacin: 2009
ISBN: 97860774420487
Pginas: 552
AUTOR
PGINA
Acceso a la WAN
Acceso a la WAN
Adobe Photoshop 7.0
Agentes software y sistemas multiagente
Algoritmos, datos y programas
Anlisis y diseo de sistemas 6e
Aprendizaje automtico
Aspectos bsicos de networking
Aspectos bsicos de networking
Bases de datos relacionales
Clculo
CCNA ICND 1
CCNA ICND 2
Circuitos digitales integrados 2e
Cmo programar en C# 2e
Cmo programar en C, C++ y Java 4e
Cmo programar en C++ 6e
Cmo programar en Java 7e
Compiladores 2e
Compiladores e intrpretes
Computacin distribuida
Comunicacin de datos 4e
Comunicaciones y redes de computadores
Comunicaciones y redes de computadores 7e
Conceptos y protocolos de enrutamiento
Conceptos y protocolos de enrutamiento
Construccin de software orientado a objeto 2e
Core Java 2 I 7e
Core Java 2 II 7e
Creacin de simulaciones interactivas en Java
Creacin de sitios web
Curso de XBRL
Curso de XML
Descubre Autocad 2004
Diseo de interfaces de usuario 4e
Diseo de programas 3e
Diseo digital 3e
Diseo digital 3e
Diseo digital 3e
Diseo e ingeniera con Autodesk Inventor
Diseo grfico de contenidos para internet
E-commerce: negocios, tecnologa, sociedad
Ejercicios de programacin creativos
y recreativos en C++
El entorno de programacin UNIX
El lenguaje de la programacin Java 3e
El lenguaje de programacin C
El lenguaje de programacin C 2e
El lenguaje de programacin C++
El lenguaje unificado de modelado 2e I
El lenguaje unificado de modelado 2e II
El libro de Linux
El libro de UNIX
El proceso unificado de desarrollo de software
El proyecto fin de carrera en ingeniera informtica
Electrnica digital
Especificacin, derivacin y anlisis de algoritmos
Estadstica aplicada a travs de Excel
Estadstica prctica con Minitab
Estructura de datos con C++ 2e
Estructura de datos con Java 2e
Estructura de datos en Java
Estructura de datos orientada a objetos
Estructura de datos y algoritmos
Estructura de datos y mtodos algortmicos
Rullan
Vachon
Adobe
Pavn
De Giusti
Kendall
Sierra
Dye
Rufi
Celma
Carbonell
Odom
Odom
Rabaey
Deitel
Deitel
Deitel
Deitel
Aho
VV.AA.
Liu
Halsall
Magaa
Stallings
Graziani
Johnson
Meyer
Horstman
Horstman
Esquembre
Manuel
Quetglass
Martn
Dix
Shneiderman
Pea
Morris
Morris
Wakerly
Surez
VV.AA.
Laudon
37
36
43
31
14
24
30
35
36
20
29
35
35
40
7
6
6
3
28
28
15
22
33
32
36
37
25
4
5
4
42
8
8
43
42
11
40
43
40
19
43
22
VV.AA.
Kernighan
Arnold
Garca
Kernighan
Stroustrup
Booch
Rumbaugh
Mansoor
Mansoor
Jacobson
Dawson
Ignacio
Mart
Prez
Grima
Nyhoff
Lewis
Allen
Guardati
Hernndez
Mart
6
17
3
5
5
6
27
27
18
16
27
23
42
13
19
29
13
12
12
12
12
13
TTULO
Evaluacin y modelado del rendimiento
de los sistemas informticos
Fundamentos de algoritmia
Fundamentos de diseo lgico y de computadoras
Fundamentos de programacin
Fundamentos de programacin "Piensa en C"
Fundamentos de seguridad en redes 2e
Fundamentos de sistemas de bases de datos 5e
Fundamentos de sistemas de informacin 2e
Fundamentos de sistemas digitales 9e
Fundamentos fsicos y tecnolgicos de la informtica
Grficos por computadora OpenGL 3e
Gua de aprendizaje de JavaScript & AJAX 6e
Gua de aprendizaje de JavaScript 5e
Gua de aprendizaje Linux
Gua de aprendizaje Microsoft Office XP
Gua de aprendizaje Photoshop CS
Gua de aprendizaje Photoshop CS3
Gua esencial Linux
Indesign CS para Windows y Macintosh
Ingeniera de software orientado a objetos
Ingeniera del Conocimiento
Ingeniera del software 7e
Inteligencia artificial 2e
Interconectividad de redes con TCP/IP 3e
Introduccin a la informtica 6e
Introduccin a la minera de datos
Introduccin a la programacin con Java
Introduccin a la programacin con orientacin a objetos
Introduccin a los sistemas de bases de datos
Introduccin a los sistemas de bases de datos 7e
Introduccin al diseo lgico digital
Introduccin al proceso software personal SM
Java para estudiantes
Java SE6 & Swing
La prctica de la programacin
LAN inalmbrica y conmutada
LAN inalmbrica y conmutada
Lenguaje ensamblador
para computadoras basadas en Intel 5e
Lenguajes de programacin 3e
Lenguajes, gramticas y autmatas
Linux. Administracin del sistema y la red
Lgica matemtica para informticos
Matemtica discreta y lgica
Matemticas discreta y combinatoria 3e
Matemticas discretas 6e
Matlab y sus aplicaciones en las ciencias y la ingeniera
Metodologa de la programacin
Microprocesadores Intel 7e
Microsoft Windows Vista
No me hagas pensar 2e
OrCAD Pspice para Windows I 3e
OrCAD Pspice para Windows II 3e
OrCAD Pspice para Windows III 3e
Organizacin de arquitectura de computadoras 4e
Organizacin de arquitectura de computadoras 7e
Patrones de diseo
Piensa en Java 4e
Principios de arquitectura de computadoras
Principios de diseo digital
Problemas de fundamentos y estructura de computadores
Problemas resueltos de Inteligencia Artificial Aplicada
Procesamiento de bases de datos 8e
Programacin avanzada en CORBA con C++
AUTOR
PGINA
Molero
Brassard
Morris
Villalobos
Cair
Stallings
Elmasri
Edwards
Floyd
Gmez
Hearn
Negrino
Negrino
Anguiano
Sagman
Weinmann
Weinmann
Ray
Cohen
Bruegge
VV.AA.
Sommerville
Russell
Corner
Beekman
Hernndez
Arnow
Muoz
Ullman
Date
Hayes
Humphrey
Bell
Garca-Bermejo
Kernighan
Johnson
Lewis
24
13
41
9
7
34
21
22
40
39
32
10
11
18
15
44
44
18
44
25
38
24
31
10
11
20
4
26
21
21
41
23
3
4
9
37
36
Irvine
Pratt
Isasi
Alegra
Oliet
Grassmann
Grimaldi
Johnsonbaugh
Prez
Garca
Brey
Prez
Krug
Goody
Goody
Goody
Tanenbaum
Stallings
Gamma
Eckel
Murdocca
Gajski
Hidalgo
Fernndez
Kroenke
Henning
38
9
30
19
29
28
29
28
19
10
38
14
42
39
39
39
38
37
26
3
34
41
32
31
21
20
TTULO
AUTOR
Lea
Leestma
Antonakos
Garca-Bermejo
Camacho
Alpuente
Barnes
Camacho
VV.AA.
Tanenbaum
Hallsal
Kurose
Barcia
Viuela
Stallings
Savitch
Connolly
Laudon
Lardent
Lardent
Burns
Tocci
Tanenbaum
Tanenbaum
Coulouris
Casillas
Tanenbaum
Nutt
Silberschatz
Stallings
Tanenbaum
Garrido
Bejtlich
Hopcroft
Kelley
Garca
Fowler
Martn
Larman
Robbins
Stevens
PGINA
20
8
5
7
8
10
25
11
25
33
33
32
33
31
34
7
22
22
23
23
9
41
18
17
17
14
16
14
16
15
16
15
34
30
30
35
27
24
26
17
26
TTULO
Adobe
Aho
Alegra
Allen
Alpuente
Anguiano
Antonakos
Arnold
Arnow
Barcia
Barnes
Beekman
Bejtlich
Bell
Booch
Brassard
Brey
Bruegge
Burns
Cair
Camacho
Camacho
Carbonell
Casillas
Celma
Cohen
Connolly
Corner
Coulouris
Date
Dawson
De Giusti
Deitel
Deitel
Deitel
Deitel
Dix
Dye
Eckel
Edwards
Elmasri
Esquembre
Fernndez
Floyd
Fowler
Gajski
Gamma
Garca
Garca
Garca
Garca-Bermejo
Garca-Bermejo
Garrido
Gmez
Goody
Goody
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Grassmann
Graziani
Grima
Grimaldi
Guardati
Hallsal
Halsall
Hayes
PGINA
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41
AUTOR
TTULO
Hearn
Henning
Hernndez
Hernndez
Hidalgo
Hopcroft
Horstman
Horstman
Humphrey
Ignacio
Irvine
Isasi
Jacobson
Johnson
Johnson
Johnsonbaugh
Kelley
Kendall
Kernighan
Kernighan
Kernighan
Kroenke
Krug
Kurose
Lardent
Lardent
Larman
Laudon
Laudon
Lea
Leestma
Lewis
Lewis
Liu
Magaa
Mansoor
Mansoor
Manuel
Mart
Mart
Martn
Martn
Meyer
Molero
Morris
Morris
Morris
Muoz
Murdocca
Negrino
Negrino
Nutt
Nyhoff
Odom
Odom
Oliet
Pavn
Pea
Prez
Prez
Prez
Pratt
Quetglass
Rabaey
Ray
PGINA
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20
12
20
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11
14
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19
9
8
40
18
AUTOR
TTULO
Robbins
Rufi
Rullan
Rumbaugh
Russell
Sagman
Savitch
Shneiderman
Sierra
Silberschatz
Sommerville
Stallings
Stallings
Stallings
Stallings
Stallings
Stevens
Stroustrup
Surez
Tanenbaum
Tanenbaum
Tanenbaum
Tanenbaum
Tanenbaum
Tanenbaum
Tocci
Ullman
Vachon
Villalobos
Viuela
VV.AA.
VV.AA.
VV.AA.
VV.AA.
VV.AA.
Wakerly
Weinmann
Weinmann
PGINA
17
36
37
27
31
15
7
42
30
16
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44
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