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Ferrer de Chacin Dianora Coromoto PDF
Ferrer de Chacin Dianora Coromoto PDF
DEDICATORIA
5
AGRADECIMIENTO
Extiendo
mi
agradecimiento
todas
6
RECONOCIMIENTO
A la Universidad del Zulia, por ser ente promotor de la iniciativa para realizar esta
especialidad.
7
Ferrer de Chacin, Dianora Coromoto. Programa de Actividades Recreativas para
la Comunidad de Santa Cruz de Mara La Universidad del Zulia. Facultad de
Humanidades y Educacin. Divisin de Estudios para Graduados. Especialidad
Administracin Deportiva. Noviembre 2007.
RESUMEN
8
Ferrer de Chacin, Dianora Coromoto Recreational Activity Program Addressed to
the Community of Santa Cruz de Mara. University of Zulia, Faculty of de
Humanities and Eduacation, Division of Graduated studies for. November, 2007.
ABSTRACT
Taking thais into account, a descriptive en-site research with an applied approach
was developer to measure the attitude and motivation of the community toward
leasure activities. A collecting data tool developer by Mg. Martin Len with a lickert
scale containing cholces as Very high (VH), High (H), Mediun (M), Low(L) and Very
low (VL) was used in this resench on 84 people and which result was obtained
ofter applying the Shiffer formula taking into account age and gender
independently these results were mensured and analized using descriptive
statistics with the statistics program STATISTIC, obtaining that way percentage,
average and frequency, showing that this community has preferences for these
activities, the previous statement backsup the implementation of such program
aimed to satisfy the necds of the community of Santa Cruz de Mar, thus, the
Recreatianal Activity Program for this community is suggested in order to realif
the stress due to the everyday routine and to contribute to the improvement of the
relationshlip among families and the community it self persuing socio-cultural
integracin.
9
NDICE GENERAL
RESUMEN
ABSTRACT
NDICE GENERAL
NDICE DE CUADROS.
NDICE DE GRFICOS.
INTRODUCCIN.
11
CAPTULO I: EL PROBLEMA
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
OBJETIVOS DE INVESTIGACIN
Objetivo General
Objetivos Especficos
JUSTIFICACIN DE LA INVESTIGACIN
DELIMITACIN
15
16
21
21
21
21
23
25
27
56
58
59
61
62
62
64
65
67
69
73
74
76
CAPITULO V
PROPUESTA
94
95
CONCLUSIONES
RECOMENDACIONES
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
115
117
118
10
NDICE DE CUADROS
Cuadro N 1
56
Cuadro N 2
Poblacin.
64
Cuadro N 3
Conformacin de la muestra.
65
Cuadro N 4
Cuadro N 5
Cuadro N 6
68
68
71
Cuadro N 7
Cuadro N 8
Cuadro N 9
Cuadro N 10
Cuadro N 11
Cuadro N 12
Cuadro N 13
Cuadro N 14
Cuadro N 15
Cuadro N 16
Cuadro N 17
Cuadro N 18
Cuadro N 19
77
78
79
80
81
83
84
85
86
87
88
89
91
11
NDICE DE GRFICOS
Grafico N 1
77
Grafico N 2
78
Grafico N 3
Diversin.
79
Grafico N 4
Grafico N 5
Grafico N 6
Grafico N 7
Grafico N 8
Grafico N 9
Grafico N 10
Grafico N 11
Grafico N 12
80
81
83
84
85
86
87
88
90
12
INTRODUCCIN
13
En tal sentido la recreacin por naturaleza es prcticamente infinita en la
gama de actividades posibles; existiendo sin embargo clasificaciones de
actividades que permiten agruparlas, siendo la ms aceptada la que considera
como juegos; actividades al aire libre; actividades sociales; tipo deportivo;
aficiones y actividades artstico-culturales; cada grupo tiene a su vez una extensa
gama de actividades que permiten satisfacer los intereses de cualquier persona.
En cuanto a la frecuencia de la actividad, as como un deportista necesita
entrenar diariamente y en algunos casos hasta tres veces al da, la recreacin es
una necesidad de todos los das, que dependiendo del lugar en que el hombre se
encuentre podr satisfacer con algunas actividades.
Es por esto, que la recreacin juega un papel fundamental en el desarrollo
del hombre al producir satisfacciones y libertad a travs de sus actividades o
experiencias. El desarrollo humano integral requiere que el hombre evolucione
al mximo de su extraordinario potencial en todos sus dominios, es decir como
ente bio-psico-social.
Desde
14
hombre, principalmente en los siguientes aspectos:- Curiosidad. - Creatividad. imaginacin. - habilidades interpersonales. - Habilidades motrices especficas. Sentido Social. - Reconocimiento y cultivo de la amistad. - Cooperacin. - Ayuda al
prjimo. - Autodesarrollo.
Las caractersticas o condiciones potenciales del hombre como ente social dominio afectivo - espritu, pueden ser desarrolladas a travs de cualquier tipo de
actividad recreativa, puesto que ellas le producen satisfacciones al hombre. Los
aspectos que
Conocimiento y
15
Captulo I: Planteamiento del problema, en el cual se describe y caracteriza
la situacin problemtica, se plantea los objetivos de la investigacin, se justifica y
delimita el estudio.
Captulo II: Marco Terico, incluye los antecedentes de estudio, la
fundamentacin terica, los trminos bsicos y el cuadro de operacionalizacin de
las variables.
Captulo III: Marco metodolgico, hace referencia al tipo y diseo de la
investigacin, poblacin, instrumento, validez y confiabilidad.
Captulo IV: Anlisis y discusin de los datos, aqu se plantea el proceso
para llevar a cabo esta investigacin.
Captulo V: Diseo de la propuesta, donde se plantean las pautas del
modelo propuesto, teoras que sustentan el modelo: Consideraciones generales,
fundamentacin legal, diagnstico de la situacin inicial, Misin de la propuesta,
objetivo general de la propuesta, Situacin deseable a alcanzar, normas mnimas
de funcionamiento, programa de actividades por rea, aspectos financieros del
programa, evaluacin del programa, disposiciones finales, conclusiones y
recomendaciones.
16
CAPTULO I
EL PROBLEMA
.
17
CAPTULO I
EL PROBLEMA
18
de los seres humanos. De acuerdo con este panorama es relevante mencionar
que una de las conquistas sociales mas importantes del hombre en el siglo
pasado, ha sido el tiempo libre, el cual puede ser utilizado de la manera ms
conveniente y provechosa realizando actividades recreativas que cada quien
prefiera.
En concordancia con el anterior planteamiento, Guillen (2000) establece que
la recreacin se enmarca en aquellas oportunidades para el uso del tiempo libre,
ofrecidas por la sociedad y las cuales permiten experimentar el recreo. Asimismo,
el tiempo libre es parte del individuo, el cual lo emplea
sin restricciones o
19
En un pas con alta proporcin de jvenes en su poblacin, como por ejemplo
Venezuela, las oportunidades de realizar actividades recreativas se convierten en
un indicador importante de calidad de vida social.
En este sentido es importante sealar que las actividades recreativas
propician
el
desarrollo
fsico
benefician
al
organismo
mejorando
el
privado de esa
20
poder contar con la presencia de actividades
recreativas
debidamente
organizadas, sobre todo en los sectores o poblaciones rurales, bien sea para
lograr mejores condiciones de salud o para conformar organizaciones que
promuevan la participacin de las personas en dichas actividades a gran escala .
Esta situacin es mucho ms incidente en zonas rurales e indgenas, cuya
carencia no solo se orienta hacia el recurso humano calificado, su impacto se
extiende hacia los aspectos relacionados con infraestructura, reas, equipos e
instrumentos necesarios, para coadyuvar con el proceso coherente de actividades
recreativas que favorescan el crecimiento personal y de las comunidades.
Dentro de esta realidad, se ubica la comunidad de Santa Cruz de Mara, la
cual segn las cifras aportadas por el Censo Poblacional, est dividido
polticamente en siete parroquias: Luis de Vicente, Monseor Sergio Godoy,
Ricaurte, Las Parcelas, Tamare, La Sierrita, San Rafael. Dentro de estos se
destaca la parroquia Ricauter cuya poblacin es de 37.742, es altamente joven y
en su mayora de procedencia indgena (Wayuu).
La poblaciones activas (nios, nias, jvenes y adultos), de esta comunidad,
se dedican en su mayora al trabajo, y en sus tiempo
21
mental durante su vida activa, lgicamente bajo el estricto control cientfico y
tcnico de personas especializadas en el rea recreativa para proponer
actividades recreativas y horarios con la mayor libertad de acuerdo con las
necesidades e intereses de cada uno.
Partiendo del criterio plasmado en la Ley del Concejo Comunal (2006) una
comunidad es el conglomerado social de familias, ciudadanos y ciudadanas que
habitan en un rea geogrfica determinada, que comparten una historia e
intereses comunes, se conocen y relacionan entre si, usan los mismos servicios
pblicos y comparten necesidades y potencialidades similares: econmicas,
sociales, urbansticas y de otra ndole.
Dentro de este orden de ideas, es evidente que en la Comunidad de Santa
Cruz de Mara, Parroquia Ricaurte no existen programas de actividades recreativas
dirigida a las personas de diferentes edades con el objeto de mejorar la calidad
de vida contribuyendo, adems con la buena utilizacin del tiempo libre, esta
deficiencia puede incidir de manera negativa sobre las posibilidades de lograr
individuos saludables que pueden involucrarse en actividades de sano
esparcimiento y en especial de alto nivel recreativo.
Los hechos descritos pueden ser incisivos sobre toda la poblacin de la
Parroquia Ricauter del Municipio Mara, ya que todos los estratos de edad pueden
ser participes en razn a lo cual se formula el problema a investigar de la siguiente
forma:
Cules sern las caractersticas de un programa de actividades recreativas
en la comunidad de Santa Cruz de Mara, parroquia Ricaurte del Municipio Mara
del Estado Zulia?
22
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECFICOS
1.- Identificar
JUSTIFICACIN DE LA INVESTIGACIN
Los programas de recreacin concebidos a nivel mundial plantean el
completo desarrollo del hombre de sus dominios psicolgicos y sociales, lo cual
aunado a condiciones favorables que le permitan disfrutar de un mejor medio
humano y ambiental, dando lugar a producir un hombre sano y bien desarrollado,
preparado para el trabajo y para la vida.
Desde la perspectiva anterior , esta investigacin adquiere relevancia desde
23
diferentes puntos de vistas tales como: tericos, metodolgicos y prctico social
por las siguientes razones:
Los conocimientos tericos sobre este problema de investigacin servirn
como fuente de informacin y de pauta bsica para la consecucin de aportes de
estudio especficamente en la variable de recreacin, recurso de suma importancia
para el desarrollo humano.
Desde el punto de vista metodolgico se utiliz el instrumento de medicin
diseado por Martin (2000), el cual fue debidamente autorizado para su aplicacin
en el presente estudio. En lo prctico y social suministrar una gran variedad de
actividades recreativas que permitir fortalecer en el individuo su desarrollo
integral desde su salud y en la utilizacin del tiempo libre, entre otros aspectos.
As mismo,
podr
necesidades e intereses.
Este programa de organizacin de actividades recreativas representa un
aporte social, puesto que va en beneficio directo de la comunidad de Santa Cruz
de Mara, ya que al contar con el mismo, se podrn desarrollar actividades de
expansin en cuanto a la recreacin en otras escalas, siendo extensiva inclusive al
nivel municipal y estadal, por otro lado, las personas aprovecharn al mximo el
tiempo libre, basado en la formacin, organizacin, el compartir, la participacin, el
placer, la solidaridad y la realizacin individual y colectiva redundando en una
mejor calidad de vida en las personas.
El presente trabajo se ubica en el rea de las ciencias sociales, y dentro ellas
en la Administracin Deportiva, asumiendo como rea de investigacin la
planificacin y como tarea los programas recreativos comunitarios. Lo conceptual
24
esta fundamentado principalmente en el estudio de la teora de Vera (1992), Vera
(2001), y otros autores. Por todo lo antes expuesto se justifica la realizacin de un
programa de actividades recreativas, y por ende la transmisin de los beneficios
que conllevan los mismos.
DELIMITACIN DE LA INVESTIGACIN
25
CAPTULO II
MARCO TERICO
26
CAPITULO II
MARCO TERICO
ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIN.
27
elementos que permitiera consolidar el programa que se adaptar a las
condiciones reales de la Institucin. El procesamiento de los datos se bas en la
aplicacin de encuestas y conversaciones libres y espontneas con los mismos
siempre en funcin de una alternativa para darle respuesta al problema planteado.
Se concluy finalmente con el sostenimiento que la organizacin sistemtica
y metdica de las actividades referidas el buen uso del tiempo libre, es
efectivamente la integracin de mayor contribucin para la adecuada formacin
del estudiantado de esta Institucin. Este trabajo se tomo como antecedente por
tratarse de un programa dirigido a la recreacin y al deporte para todos,
relacionado estrechamente con la investigacin de un Programa de actividades
Recreativas para la comunidad de Santa Cruz de Mara, facilitando conocer
aspectos relacionados con la propuesta que orientaran de alguna manera los
esquemas a facilitar por el estudio.
Reyes (1999), elabor un trabajo de investigacin que tuvo como propsito
disear un Programa de actividades de Deporte para Todos, dirigido a los
docentes de la Universidad Pedaggica Experimental Libertador- Instituto
Pedaggico de Barquisimeto, el cual esta enmarcado dentro de la modalidad de
proyecto factible apoyado en la investigacin de campo de tipo descriptivo.
Los sujetos objeta de este estudio fueron 55 docentes que laboran en los
diferentes departamentos acadmicos de la Universidad; se aplic un instrumento
tipo encuesta cuyos datos evidenciaron que no se ofrecen actividades deportivas
para los docentes, que existe poco tiempo para realizar dichas actividades, aun
cuando gran cantidad de encuestados estn de acuerdo en participar de las
mismas manifestando gran inters por las actividades deportivas. Esta
28
investigacin sirve como antecedente al presente estudio por el anlisis que se
hace de la variable, aportando datos para su Conceptualizacin.
Len (2003), realiz un investigacin titulada Programa de Recreacin para
fortalecer el Clima Organizacional del Colegio Universitario de Tecnologa Dr.
Rafael Belloso Chacin cuyo propsito fundamental esta basado en el titulo del
trabajo. Para tal efecto se analiz una investigacin de campo, transversal y
prospectiva, bajo un diseo no experimental y transversal.
La poblacin objeto de inters la conformo 287 sujetos, con una muestra
comprendida por 167 sujetos del Colegio Universitario de Tecnologa Dr. Rafael
Belloso Chacin.
La data se recopil mediante encuestas tipo cuestionario, con 5 alternativas
cada uno. La validez fue determinada mediante el juicio de los expertos y el
anlisis discriminante por tems; mientras que la confiabilidad fue calculada por el
coeficiente de
proporcionados electrnicamente.
Esta investigacin representa uno de los principales aporte mas significativos
para el desarrollo del presente trabajo Programa de actividades recreativas, ya
que la recreacin constituye una de sus variables y tiene inmersa la parte del
deporte participativo dentro de ella. Por otra parte, es un antecedente de los ms
actualizados en relacin con este tema, como se puede observa, adems,
contiene teoras conceptuales y referenciales para el mismo.
29
BASES TERICAS
30
demostraciones d fuerza o habilidad motora, busca la oportunidad de conocerse,
de expresarse, o de superarse, permitindole disciplinar las acciones y aumentar
su rendimiento.
De igual forma Len 2002 (Quien cita vera Vera 1986, p.5), seala que el
propsito del deporte es alcanzar un mejor resultado, tcnico en una especialidad
para establecer supremaca en un individuo, una entidad, ciudad, regin, o pas, y
Zwaag (1988, p.3) lo define as deporte es una actividad fsica competitiva que
utiliza equipos e instalaciones especializadas con dimensiones nicas de tiempo y
espacio, y en la cual tiene un gran significado la conquista de marcas.
De acuerdo con estos autores se puede interpretar al deporte como una
actividad en la que el individuo o grupo se prepara para competir, donde se
compite para ganar. Desde este punto de vista el deporte, exige al hombre la
preparacin nicamente para la victoria, lo que parece ser desproporcional.
De acuerdo con Duartes (1992, p.4), el deporte a de ser escuela de la vida y
de preparacin para la vida y ha de preparar al hombre con su prctica para la
Asuncin del triunfo y la aceptacin de las derrotas. Por consiguiente toda
actividad fsica debe preparar al hombre equitativamente.
Interpretado de esta manera entendemos como a travs del deporte, el
hombre puede orientarse a buscar actividades deportivas de su preferencia, que lo
conduzcan a tratar de satisfacer sus necesidades e intereses, donde estn
presentes las caractersticas de juego, algunos elementos competitivos, progreso
fsica y un resultado incierto. Por ello el deporte ha de ser actividad liberadora y
gratificante tal como lo considera Duartes (1992, p.2).
31
La Recreacin:
32
hacerlo y la forma en que el individuo siente sobre la actividad lo que
realmente lo hace recreativo.
6. La recreacin tiene resultados deseables y potenciales aun cuando la
motivacin primaria para participar sea el disfrute personal, puede resultar
en un crecimiento intelectual, fsico y social.
La recreacin tiende a ser definida como una actividad con un propsito vista
como asistencia individual para tener experiencias positivas en el ocio que ayuda
a renovar el espritu, recuperar energas y rejuvenecer como individuos. La
recreacin tambin esta unida con tipos especficos y actividades tales como son
juegos, artes, artesanas, recreacin al aire libre y otros.
Como actividad, la Recreacin es definida por Kraus:
"La Recreacin consiste de una actividad o experiencia, elegida
voluntariamente por el participante ya sea porque recibe satisfaccin
inmediata de ella o porque percibe que puede obtener valores personales o
sociales de ella.
Se lleva a cabo en el tiempo libre, no tiene ninguna connotacin laboral,
regularmente se disfruta de ella y se ofrece como parte de un Programa de
una Agencia o institucin pblica, privada o comercial. Esta diseada para
satisfacer metas constructivas y sociales para el participante, el grupo y la
sociedad"
33
1. Especie de la actividad, se refiere a los diferentes tipos de actividades,
desde pueden ser divididas en cinco categoras:
34
una actividad
Voluntaria
no utilitaria
Agradable a la persona
Placentera
no sea antisocial
no sea autodestructiva
Un contenido
35
La recreacin como programa
Desde la perspectiva de donde reciben el financiamiento las organizaciones,
se ofrecen programas de:
Recreacin publica
Recreacin privada
Recreacin comercial
36
7. Expresin conmemorativa: eventos especiales: carnavales, festivales de
herencias tnicas, rodeos, etc.
8. Expresin social: actividades de club, banquetes, charadas, baile social,
noche de talentos juegos de mesa, etc.
9. Expresin literaria: literatura, rompecabezas, radioclubs, juegos mentales,
club de lectores, etc.
10. Expresin de entretenimientos y aficiones: colecciones de todo tipo
(numismtica, filatelia, antigedades, postales, llaves, etc.
11. Expresin tcnica: actividades de enriquecimiento personal y ajuste a la
vida habilidades de autodefensa, reparar cosas en casa, dinmicas sobre
historia de la recreacin, reduccin de peso, etc.
12. Expresin comunitaria: programas de servicio social: asesora sobre
aspectos
vocacionales,
programas
nutricionales,
talleres
sobre
prejubilacin.
Programas de recreacin
FILOSOFA
OBJETIVOS
Publica
Enriquece la vida de la
comunidad, ofreciendo
oportunidades para el
uso de su tiempo libre.
Su naturaleza es de no
lucro.
Privada
Enriquece la vida de los
miembros participantes
ofreciendo oportunidades
valiosas para el uso del
tiempo libre.
Frecuentemente con
nfasis en el grupo y en el
individuo. De no lucro en
naturaleza.
Ofrecer actividades de Limitados a su membresa
tiempo libre que
en base a raza, religin,
contribuyan al bienestar edad, etc.
social, fsico, cultural,
educacional y general Ofrecer oportunidades para
de la comunidad y de la asociacin de grupos
su gente.
cerrados con nfasis en la
ciudadana, en la conducta,
Comercial
Intentar satisfacer las
demandas del pblico en
un esfuerzo de producir
lucro.
Ofrecer actividades o
programas que sean del
gusto del cliente para
hacer frente a la
competencia y servir al
pblico y hacer lucro.
37
y los valores filosficos para
ofrecer actividades que
sean del gusto de miembro
participante.
Agencias
Centros comunitarios,
ORGANIZACIN
deportivos e instalaciones
ADMINISTRATIVA gubernamentales a
nivel federal, estatal,
construidas para este
municipal, etc.
efecto.
FINANCIAMIENTO Impuestos, donaciones, Cuotas de los miembros y
pequeas cuotas.
donaciones.
INSTALACIONES
PERSONAL
PROGRAMA
MEMBRESA
Parques pblicos,
Casas, iglesias, parques,
museos, playas,
clubes, etc.
zoolgicos,, escuelas,
etc.
Personal preparado
Personal preparado para
para programas con
promover programas en
gran numero de gente. base a grupos especficos.
El personal es
Existe personal voluntario y
voluntario y profesional. preparado.
Corporaciones de
televisin, boliches,
pistas de patinar,
balnearios, etc.
Por los dueos, por los
usuarios y por cuotas de
admisin.
Teatros, clubes,
ludotecas, estudios,
gimnasios.
Frecuentemente
capacitado y entrenado
por la agencia.
Contratado para
garantizar grandes
dividendos. No hay
voluntarios.
Diseado para proveer Diseado a proveer
Programas diseados
una gran variedad de programas de naturaleza para motivar el gasto o
actividades todo el ao, especializada de acuerdo a consumir.
sin importar edad, sexo, los intereses de la agencia
raza, religin o estatus y de los miembros
econmico
participantes.
Ilimitada. Abierto a
Limitada por restricciones Limitada por las leyes,
todos
organizacionales tales
concepcin econmica,
como edad, sexo, religin, social y participa, quien
etc.
pueda pagar.
38
adecuada para todos los seres en su condicin bio-psico-social.
Necesidad de Recrearse
Con respecto a este tpico, Vera (2001) establece que todas las personas de
todas las edades, sexo y condicin econmica, necesitan alcanzar un estado de
equilibrio fsico, mental y social, en cual se puedan desarrollar todas sus
potencialidades. Por est razn se hace imprescindible mantener un estilo de
vida que involucre la utilizacin del tiempo libre en actividades recreativas, las
cuales conduzcan al reencuentro de la persona consigo mismo, al incremento de
las relaciones interpersonales y familiares, al distanciamiento de las monotonas
del da a da y al control teraputico del estrs laboral.
Segn lo planteado por el autor, pudiera entonces considerarse a la
recreacin como una necesidad bsica, con una fuerte carga fisiolgica, la cual
pudiera estar adscrita al
tales
como:
depresin,
alcoholismo,
drogadiccin,
obesidad,
hipertensin, infartos, las cuales afectan la calidad de vida social y laboral de las
personas y las organizaciones.
39
Funciones de la Recreacin
Waichman (2000) atribuye a la recreacin las siguientes funciones:
a) EL descanso: Entendido como un estado en cual el individuo libera la
fatiga generada por las obligaciones cotidianas y las relacionadas con el mbito
laboral; por consiguiente, el individuo al compensar esta condicin fisiolgica,
podr acceder a dedicar su tiempo libre en el disfrute de actividades recreativas
placenteras tales como la msica, las actividades culturales y sociales.
b) La diversin: Asumida como el esparcimiento realizado por las personas
fuera de sus ocupaciones de trabajo o profesionales, con el propsito de
restablecer el equilibrio fsico y mental producidos por la jornada laboral; con lo
cual el goce del tiempo libre se podr emplear en actividades recreativas, ajenas
a la labor habitual como son los deportes, las excursiones y los juegos.
c) El desarrollo personal: Concebido como todas aquellas experiencias
generadoras en el hombre de nuevas formas de aprendizaje y de pensamiento
durante los ciclos de la vida, permitindole una reflexin crtica sobre los
automatismo de las acciones cotidianas; estimulando una conducta innovadora y
creadora durante el tiempo libre.
Valores de la Recreacin
Para Bolao (1996), las actividades recreativas desarrollan los valores del
sentido de pertenencia, motivando en el ambiente colectivo en el cual el individuo
se desenvuelve,
40
En este mismo sentido, genera la integracin de los grupos, promoviendo la
correspondencia y cohesin entre sus integrantes, logrado con ello satisfacer sus
intereses y necesidades; a su vez, permite la convivencia social, incorporado
actividades que ofrecen el aprendizaje reciproco.
Igualmente, motiva la cooperacin para darle respuesta a situaciones que
requieren la participacin de todos los individuos para objetivos comunes. En este
mismo orden de ideas, estimula la solidaridad y sensibilidad de las personas, para
desarrollar tareas que beneficien al colectivo. En el mismo contexto se promueve
la amistad, propiciado situaciones en las cuales los individuos pueden cultivar
relaciones afectuosas, solidarias y de apoyo desinteresado.
Objetivos de la Recreacin
Con respecto a este tpico Infante (1991), seala que
la recreacin contribuir al desarrollo fsico, moral, mental, espiritual y
social del ser humano en condiciones de libertad y dignidad, sin
excepcin alguna, ni distincin o discriminacin por motivo de raza,
genero, color, idioma, religin, condicin econmica y nacionalidad.
Asimismo, refiere el citado autor, sta contribuir a obtener hbitos de
higiene y salud, espritu de colaboracin, estimulo para el estudio y el trabajo,
equilibrio emocional,
41
persona necesita poseer ciertas formas de recreo, las cuales ocupen poco espacio
y puedan cumplirse en pequeas fracciones de tiempo, logrando con ello, el
empleo del tiempo libre en actividades que enriquezcan su desarrollo personal.
Siguiendo estas lneas, Gamboa (1982) plantea que todo hombre debe ser
incentivado a poseer una o ms formas de entretenimiento personal, as como
ser estimulado a desarrollar con gran intensidad las relaciones sociales y
humanas, y su vez, las personas deben tener un sentido adecuado del descanso,
de la auto reflexin y del esparcimiento.
reas de la Recreacin
Las reas recreativas segn Infante (1991), persiguen la interaccin social y
el espritu de colaboracin, el cultivo de la amistad, adems de propiciar la
participacin, la colaboracin, el sentido de pertenencia, el reconocimiento a la
disciplina y las normas; as como tambin, el respeto a los semejantes, razn por
la cual es conveniente estudiar cada una de las reas de la recreacin de acuerdo
a su naturaleza y frecuencia.
- Segn su naturaleza
a) rea Deportiva Recreativa: Son todas aquellas actividades fsicas que se
realizan a partir de gestos tcnicos especficos modificados de las diferentes
modalidades deportivas y adaptadas a las necesidades e intereses de la
poblacin; siendo las ms practicadas e innovadas de estas disciplinas: el
baloncesto, bisbol, ftbol, voleibol, natacin, ciclismo, softbal, aerobics, pesas,
trotes, caminatas, ente otras. Su objetivo es lograr la mayor participacin de los
individuos y su vez fomentar el uso positivo del tiempo libre.
42
b) rea de Vida al Aire Libre: Son aquellas actividades que se desarrollan en
el medio natural, permitiendo la interaccin del hombre con la naturaleza,
motivando la preservacin y conservacin de los recursos naturales. Las
manifestaciones ms comunes en esta rea son los campamentos, las
excursiones, el camping, el montaismo, y los paseos, promoviendo con ello el
disfrute del tiempo libre.
c) rea Social Recreativa: Est rea tiene por finalidad contribuir con el
fomento de las inter-relaciones personales, permitiendo la ocupacin del tiempo
libre en la convivencia social sin mayores exigencias de esfuerzos fsicos, de
infraestructuras adecuadas y de recursos tcnicos especficos para su realizacin.
Las actividades ms relevantes son: talleres de sensibilizacin, dinmicas de
grupos, reuniones sociales, juegos de saln, fiestas, bailes y conmemoraciones de
efemrides.
d) rea de Expresin Plstica: A travs de la expresin plstica el individuo
desarrolla la creatividad, el cultivo y sensibilidad de la personalidad hacia
la
43
lograr la consecucin de este enunciado se pueden desarrollar las siguientes
actividades: conformacin de orfeones, conjuntos de msica tpica, bandas
marciales, organizacin de festivales musicales y talleres de apreciacin musical.
g) rea de Folklore: Representa la historia de los pueblos desde su contexto
social, cultural, moral, tico y religioso, expresado a travs de su msica, cantos,
bailes, tradiciones, relatos y leyendas, conservando con estas manifestaciones la
identidad nacionalista de cada regin.
h) rea Cientfica: Promueve el desarrollo de oportunidades para la
invencin, el descubrimiento, y la investigacin,
44
de mayor tiempo libre, estando en consecuencia en una mejor disposicin de
hacer uso de este tiempo, sin las presiones constantes de la jornada laboral. Es
importante resaltar que la posibilidad de acceder a las actividades recreativas en
este perodo involucra pequeas inversiones econmicas, logrando con ello, el
disfrute en familia, o en grupos con intereses comunes, de los parques urbanos,
ros, clubes sociales, playas y montaas.
c) La recreacin de temporada, adquiere gran relevancia al
brindar la
45
para realizar los objetivos organizacionales.
Ahumada (2001), seala que: planificacin es fundamentalmente un
instrumento destinado a permitir el ms lcido u completo anlisis de
prcticamente todos los complejos problemas que enfrenta la sociedad.
Para Gonzlez (2001), planificacin involucra, a.- la
definicin y
46
6.- Simplificacin y Standarizacin: este principio es de gran aplicacin en el
campo de la administracin. Est ligado en cierta medida a algunos requisitos de
la planificacin con anterioridad.
7.- Inherencia: la planificacin es necesaria en toda administracin, pblica
o privada, planifica para alcanzar sus fines, objetivos y metas.
Beneficios potenciales de la planificacin. Importancia.
Establece Bonilla (2005) que la existencia misma de la planificacin se
fundamenta en hechos centrales de la vida moderna: escasez de los recursos
frente a necesidades mltiples y crecientes y la complejidad, turbulencia,
incertidumbre y conflictividad que caracterizan a las actividades humanas y su
entorno.
La planificacin es una respuesta a ese conjunto de dificultades, una manera
de enfrentarlas.
Para Bonilla (2005) la planificacin es extremadamente til en los sentidos
siguientes:
Da a la organizacin que la utiliza una unidad explicita de propsitos,
permitiendo el engranaje fluido de las partes, reduciendo la dispersin de
esfuerzos y el consiguiente despilfarro de recursos.
Establece un mecanismo continuo de evaluacin de las actividades, lo cual
permite corregirlas o reorientarlas permanentemente.
Minimiza la improvisacin en la toma de decisiones y los riesgos inherentes a la
misma, sin quitar valor a la intuicin como factor importante.
Tiende a facilitar el paso entre el pensamiento y la accin.
47
Otra manera de apreciar la importancia de la planificacin es tomndola
como una forma de abordar problemas especficos, descomponerlos en partes
manejables y encontrarles solucin. Y otra, menos visible, tomndola como
vehiculo que permite traducir conocimientos en accin, paso que frecuentemente
no se maneja inmediatamente despus de haber obtenido esos conocimientos,
sino luego de un proceso ms o menos largo de ensayo y error. Internalizando
estos dos conceptos, la planificacin como solucionadora de problemas y como
vehiculo para operativizar conocimientos, puede llegar a convertirse en una actitud
mental para el uso cotidiano, en todos los aspectos personales o profesionales de
cualquiera.
Adems, segn Bonilla (2005) est la poderosa capacidad investigativa y
educativa de la planificacin, ya que su proceso implica discutir objetivos, ventilar
conceptos y generar informacin; aumentando el conocimiento y la sensibilidad
acerca de los problemas que se desea atacar, lo cual termina por actuar, tarde o
temprano a favor de su solucin.
La planificacin es aplicable a cualquier actividad humana, con los alcances
ms dismiles. Por eso hay diversos tipos de planificacin. Por ltimo, planificar
significa que los ejecutivos estudian anticipadamente sus objetivos y acciones, y
sustentan sus actos no en corazonadas sino con algn mtodo, plan o lgica. Los
planes establecen los objetivos de la organizacin y definen los procedimientos
adecuados para alcanzarlos.
Adems los planes son la gua para que (1) la organizacin obtenga y
aplique los recursos para lograr los objetivos; (2) los miembros de la organizacin
desempeen actividades y tomen decisiones congruentes con los objetivos y
48
procedimientos escogidos, ya que enfoca la atencin de los empleados sobre los
objetivos que generan resultados (3) pueda controlarse el logro de los objetivos
organizacionales.
Asimismo, ayuda a fijar prioridades, permite concentrarse en las fortalezas de
la organizacin, ayuda a tratar los problemas de cambios en el entorno externo,
entre otros aspectos. Por otro lado, existen varias fuerzas que pueden afectar a la
planificacin: los eventos inesperados, la resistencia psicolgica al cambio ya que
sta acelera el cambio y la inquietud, la existencia de insuficiente informacin, la
falta de habilidad en la utilizacin de los mtodos de planificacin, los elevados
gastos que implica, entre otros.
Pasos para la planificacin.
Considera Bonilla (2005) que el proceso de planeacin incluye cinco pasos
principales (Corts, 1998): 1) definicin de los objetivos organizacionales; 2)
determinar donde se est en relacin a los objetivos; 3) desarrollar premisas
considerando situaciones futuras; 4) identificar y escoger entre cursos alternativos
de accin; 5) puesta en marcha de los planes y evaluar los resultados.
Al respecto Castellano (1998) plantea los siguientes pasos:
Definicin de objetivos.
Diagnstico.
Descripcin de lo planificado tal y como es: modelo analtico.
Descripcin de lo planificado tal y como debera ser: modelo normativo.
Explicacin de por qu lo planificado es como es y no como debera ser:
diagnstico propiamente dicho.
Prospectiva.
49
Prognosis: descripcin de cmo evolucionara lo planificado si sus condicionantes
actuales continuaran actuando igual que hasta ahora.
Escenarios: situacin durante un lapso futuro, del conjunto de variables, que sin
ser parte del plan lo condicionan fuertemente.
Imagen objetivo: visin referencial elstica de lo que, en conjunto, se desea
alcanzar con el plan.
Seleccin de instrumentos para alcanzar los objetivos.
Seleccin preliminar.
Evaluacin multicriterios.
Jerarquizacin.
Anlisis de suficiencia.
Anlisis de compatibilidad y complementariedad.
Seleccin final de instrumentos.
Definicin de mecanismos para implementar y revisar lo planificado.
Factores que afectan a la planificacin.
Establece Bonilla (2005) que existen algunos problemas que afectan a la
planificacin, entre los cuales estn:
* La desvinculacin de la planeacin con la realidad social, es decir, se planea
sin pensar en que la formacin social que se da est estructurada por una base
econmica en donde se conforman las clases sociales, en donde se da la lucha de
clases y una superestructura que influye dialcticamente a la estructura.
* Su carcter indicativo que se desliga del proceso de toma de decisiones para
hacer de un plan, un estudio sobre la institucin prevaleciendo los criterios
polticos de negociacin por encima de lo planeado, con lo cual el plan se
50
convierte en un discurso al que se le interpone un abismo con la operacin; esto
influye en el nimo de la comunidad para que los planes pierdan credibilidad y con
esto la falta de participacin de las comunidades institucionales en el proceso de
planeacin de su propia organizacin, lo que hace que la planeacin se realice en
forma tecnocrtica solo el seno de la instancia que realiza la funcin.
* Algunos rechazan la planificacin por considerarla demasiado complicada e
insumidora de tiempo.
* El abuso de ciertos modelos matemticos en planificacin que degenera en
una falsa imagen de la respetabilidad de los resultados y en un cierto fetichismo
hacia los instrumentos, independientemente de la calidad de los resultados. Para
quien la planificacin debe ceirse estrictamente a los requerimientos de su
modelo y, si la realidad no responde a ellos, es la realidad la que tiene problemas.
* La falta de confianza en la calidad de la informacin puede llegar a ser
patolgica; especialmente en algunos profesionales de la estadstica, demasiado
preocupados a veces por los valores numricos de este o aquel coeficiente y
menos por lo que la experiencia y el buen juicio puede aportar.
* Un anlisis subjetivo de las causas determinantes de la realidad considerada,
teido por la pasin, la ignorancia o los intereses, conducira a conclusiones
erradas y a decisiones incapaces de alcanzar los objetivos.
* La participacin efectiva en planificacin sigue siendo un reto que se puede
enfrentar hoy da.
* La planificacin es aplicable para cualquier sentido o propsito, para bien o
para mal. Por tanto, el planificador que enfrenta un determinado problema, lo hace
aceptando implcita o explcitamente, sus propios valores, los de la sociedad en
51
que habita, los de sus superiores o los de sus clientes y, por lo tanto, incurre en
responsabilidades morales y sociales al compartir y promover esos valores.
Motivacin
Para Fernndez (2003), la motivacin est constituida por todos los factores
capaces de provocar, mantener y dirigir la conducta hacia un objetivo. Hoy en da
es un elemento importante en la administracin de personal por lo que se requiere
conocerlo, y ms que ello, dominarlo, slo as la empresa estar en condiciones
de formar una cultura organizacional slida y confiable.
La motivacin segn Fernndez (2003), tambin es considerada como el
impulso que conduce a una persona a elegir y realizar una accin entre aquellas
alternativas que se presentan en una determinada situacin. En efecto, la
motivacin est relacionada con el impulso, porque ste provee eficacia al
esfuerzo colectivo orientado a conseguir los objetivos de la empresa, por ejemplo,
y empuja al individuo a la bsqueda continua de mejores situaciones a fin de
realizarse profesional y personalmente, integrndolo as en la comunidad donde
su accin cobra significado.
El impulso ms intenso es la supervivencia en estado puro cuando se lucha
por la vida, seguido por las motivaciones que derivan de la satisfaccin de las
necesidades primarias y secundarias (hambre, sed, abrigo, sexo, seguridad,
proteccin. etc.).
Motivacin y conducta
Con el objeto de explicar la relacin motivacin-conducta, es importante partir
de algunas posiciones tericas que presuponen la existencia de ciertas leyes o
principios basados en la acumulacin de observaciones empricas.
52
Segn Chiavenato (2001), existen tres premisas que explican la naturaleza
de la conducta humana. Estas son:
a)
todo comportamiento humano, dado que hay una causa que lo genera. La
conducta siempre est dirigida hacia algn objetivo.
El Programa
Siguiendo los planteamientos establecidos por la UPEL(1992), se entiende
por programa a la ejecucin sucesivas de actividades debidamente coordinadas
en una forma concatenada de hechos, tanto de naturaleza consustica, como
programa propiamente dichas, y definidas por caractersticas de precisa
identificacin en el tiempo y en espacio, estaramos de hecho frente a un sistema
de programas; de all que toda forma concertada de ideas plasmadas y
materializadas sera entonces de juzgamiento programtico de un hecho.
Considerando por lo tanto que una utilizacin de variable y objetiva de recursos,
basada en conocimientos socialmente probados y materialmente funcionales es la
herramienta central de la programacin.
Tipos de Programas:
Los programas obedecen a normas de carcter tanto cualitativo como
cuantitativo, en tal sentido, dada la utilizacin de los mismos permiten diversas
53
interpretaciones segn sea su naturaleza funcional, se tienen adems programas
basados en ordenamientos y dimensionalidades precisa:
A.- Temporales: En funcin del lapso o seccin, Zambrano (1986) los
clasifica de la siguiente manera: -Anuales, mensuales, trimestrales, quincenales,
semanales y diarios.
B.- Estratificados: En forma de participacin, es decir, de acuerdo a la
poblacin meta a la que van dirigidos, Prez (1992) : De adultos: tercera edad,
Juveniles: adolescentes e Infantiles.
C.- Segn su aplicacin: en objetivos bsicos, Prez (1992) los describe
como: De uso especfico o nico, de uso variable o mltiple.
Vera (1986) clasifica los programas deportivos en las siguientes categoras:
Diarios: Estn orientados a servir por igual a toda la poblacin, bsicamente
a aquellas personas que por sus tareas diarias tienen poca disponibilidad de
movilidad. Deben ser activos, y realizarse donde la gente habite, trabaje o estudie.
Fin de semana: Estn dirigidos a grupos familiares, ms o menos
organizados, que tienen ms disponibilidad a tiempo para trasladarse a ambientes
con espacios abiertos, clima saludable y aire libre.
De temporada: Son realizados, de acuerdo con la disponibilidad de
recursos, en diversos lugares de esparcimiento como la playa o montaa, son ms
adecuados para practicarse en temporadas o perodos vacacionales.
Aqu se toma en consideracin al usuario como ente bio-psico-social, lo que
constituye a definir los dominios que corresponden con la participacin en las
diferentes actividades programadas en las frases del desarrollo del hombre.
54
Programas Educativos
Los programas educativos, segn Vera (1986) y de acuerdo con los
diferentes niveles obligatorios del sistema deben estar dirigidos a actividades
obligatorias y voluntarias.
Los programas educativos voluntarios, son los que se cumplen en forma
libre y optativa fuera de clase, permitiendo la participacin de los alumnos en
grupos espontneos organizados y de acuerdo con sus intereses, constituyen al
mejoramiento de su calidad de vida, como lo indica, Ortega (1991)
Con relacin a lo antes planteado se puede decir que este tipo de
programa, educativo voluntario, mejoran los niveles de satisfaccin del
participante, as como el logro de efectos sociales dentro del contexto de la
educacin permanente.
Objetivo de los Programas
Vera (1986), tratando de correlacionar la programacin participativa con los
objetivos que permitan una mejor definicin del tema sobre actividades deportivas
comunitarias se presentan los siguientes objetivos:
a.- Objetivo social: Con interaccin de la programacin recreativa, y con
inclusin de suficientes intereses recreativos (salud, competitividad, distraccin,
entre otros), y para lo cual se precisa una localizacin ptica de la oferta de la
sociabilidad.
b.- Objetivos Institucionales: Basado en la organizacin lgica de que no
puede prescindirse del carcter de las instituciones dentro del contexto
participativo, como representantes de la variabilidad sectorial, ya sean estas de
carcter
publico
privado,
nacionales
procedentes
del
exterior
55
entrecruzamientos de entes (administrativos, polticos, institucionales y de
espontaneidad comunitaria ).
c.- Objetivos econmicos: Con diferencia estructural entre el beneficio y el
beneplcito; dentro de la participacin del conglomerado, no puede intentarse
sobreponer el carcter econmico, sino que a marcados rasgos, debe
materializarse la inexistencia del efecto espontaneidad, y sobre poner lo imparcial
entre el inters; tngase por cierto que menos vale un dbil premio que un fuerte
abrazo, se sostiene entonces, como norte, la presencia y no la complacencia.
d.- Programas polticos: Con determinacin de amplitud participativa entre
uno y otro ente, pero con orientacin de vinculacin entre anfitrionismo y receptor,
la concepcin poltica debe entretanto abrir la brecha de la hermandad ya que la
va debe mantenerse en pujante deseo de venir pero tambin de ser recibido.
Sistema de Variables
Variable de Estudio: Programa de actividades recreativas para la
comunidad de Santa Cruz de Mara, parroquia Ricaurte del Municipio Mara.
Definicin Conceptual: Es toda experiencia o actividad que le proporciona
al hombre satisfaccin en libertad, favoreciendo el uso positivo del tiempo libre,
permitiendo al hombre el reencuentro consigo mismo como ser humano sin
presiones ajenas o externas Vera (2001).
Definicin Operacional: Son todas aquellas actividades que se realizan
voluntariamente en el tiempo libre proporcionndole al hombre el descanso, la
diversin y el desarrollo personal; involucrando la participacin del individuo en las
56
diferentes reas recreativas tales como: cultural, cientfica, deportiva, folklorica,
musical, plstica, social y vida al aire libre. Len (2003).
Inferida en las puntuaciones dadas por la investigadora en el cuestionario
Programa de Actividades Recreativas, desarrollado por la Prof. Dianora Ferrer
para tal fin cuyas dimensiones e indicadores se presentan en el cuadro de
operacionalizacin.
Operacionalizacin de la Variable de Estudio
Cuadro 1
Variable
Dimensiones
Diversin
Indicadores
rea Deportiva Recreativa
rea de Vida al Aire Libre
rea social Recreativa
Programa de
Actividades
Recreativas para la
Comunidad
Descanso
rea Cultural
rea Expresin Cultural
Desarrollo
Personal
rea de Folklore
rea Cientfica
rea de Expresin Plstica
57
CAPITULO III
MARCO METODOLGICO
58
CAPITULO III
MARCO METODOLGICO
Tipo de Investigacin
La presente investigacin tiene como objetivo disear un programa de
actividades recreativas para la comunidad de Santa Cruz de Mara, parroquia
Ricaurte del Municipio Mara. Con respecto al primer elemento del presente
captulo, para los efectos de clasificar el tipo de investigacin en la que se ubica
este estudio, es necesario sealar que el mismo se desarroll en dos fases:
La primera, se corresponde con una investigacin de tipo descriptivo, pues
se trata de caracterizar el comportamiento de la variable en estudio y segn
Hernndez, Fernndez, Baptista (2001, p.61), los estudios descriptivos buscan
especificar las prioridades importantes de personas, grupos, comunidades o
cualquier otro fenmeno que sea sometido a anlisis.
Por su propsito, la investigacin fue de carcter aplicado, debido a que la
misma se bas en la recoleccin de informacin y elaboracin de un programa de
actividades recreativas para la
59
En este sentido, se persigue dar oportuna respuesta por medio de
alternativas validas para tratar de solventar el problema en cuestin. De acuerdo
con Chvez (2001), estos estudios pretenden resolver un problema en un perodo
de tiempo determinado. As mismo, la autora afirma que los estudios aplicados
implican involucrase con la realidad para aportar soluciones ajustadas a las
necesidades del contexto.
Segn el perodo en el cual se recolecto la informacin, sta investigacin se
clasific como prospectiva, debido a que toda la informacin s recolect de
acuerdo a las necesidades de la comunidad en estudio, para fines de especificar
despus de una planeacin en correspondencia con lo planteado por Chvez
(2001), para quien los estudios prospectivos son aquellos donde la informacin se
recolecta d acuerdo con los criterios del investigador y previa planeacin del
estudio.
Del mismo modo, segn la evolucin del fenmeno, este estudio se clasifica
como transversal, ya que se mide una sola vez la informacin necesaria para
disear el programa actividades recreativas dirigido a la comunidad de Santa Cruz
de Mara, es decir, este tipo de investigacin no le hace el seguimiento al
comportamiento previo o posterior del fenmeno que se estudia. (Chvez, 2001).
De igual modo esta primera fase de trabajo se correspondi con una
investigacin de campo, ya que los datos fueron recogidos en el escenario natural
donde el fenmeno se presenta y los mismos fueron recogidos de fuentes
primarias, es decir, de los sujetos en los cuales los indicadores de la variable se
manifiestan, tal como lo plantean Hernndez, Fernndez y Baptista (2001).
En este sentido Sierra (1999), seala: La investigacin de campo es la que
60
se realiza observando el grupo o fenmenos estudiados en su ambiente natural
La segunda fase, implic la realizacin de un estudio documental a partir de
los resultados obtenidos en la primera fase, es decir, en el diagnostico. Chvez
(2001) establece que estas investigaciones se efectan a partir de fuentes
secundarias, es decir en funcin de documentos escritos tales como reportes
numricos o estadsticos, cartogrficos, memorias, anuarios y otros materiales
bibliogrficos. Su finalidad es recolectar informacin a partir de documentos
escritos y no escritos susceptibles de ser analizados mediante procedimientos
cuantitativos o cualitativos.
A partir de este anlisis documental, el investigador dise una propuesta
destinada a la elaboracin de un programa de actividades recreativas para la
comunidad de Santa Cruz de Mara, parroquia Ricaurte del Municipio Mara.
Diseo de la Investigacin
61
lo tanto, los estudios no experimentales son aquellos en los cuales no se
manipulan las variables de estudio, por el contrario, se enfocan a realizar meras
descripciones del fenmeno sin pretender modificar las variables de inters.
(Hernndez y otros, 1998),
As mismo, dentro de esta clasificacin el estudio se considera transeccional
descriptivo, originado porque la medicin del proceso se llevo a cabo una vez; en
este sentido, estos diseos son aquellos dirigidos a describir el comportamiento de
las variables de la investigacin en un momento nico, sin pretender alterar su
comportamiento, realizando solo la descripcin del estado de los fenmenos en
estudio. Igualmente, tienen como objeto indagar la incidencia y los valores en que
se manifiestan una o ms variables en su contexto natural. (Hernndez y otros,
1998).
En este sentido, al disear un programa de actividades recreativas para la
comunidad en estudio, no se manipularon las variables, solo se observaron los
fenmenos y luego se procedi al anlisis de la data.
Unidades de la poblacin
Poblacin:
Se entiende como poblacin al conjunto de individuos que tienen
caractersticas en comn. En este sentido Hernndez y Otros (2001), plantean:
Una poblacin es el conjunto de todas las cosas que concuerdan con una serie
de especificaciones. As mismo, Chvez (2001), plantea: La poblacin de un
estudio es el universo de la investigacin, sobre el cual se pretende generalizar los
resultados. Est constituida por caractersticas o estratos que permitan distinguir
62
los sujetos unos de los otros. Por otra parte Mndez (2001), establece como
poblacin:
Cuando las personas, dadas sus caractersticas, son plenamente
identificadas por ser miembros de una empresa, de un determinado estrato social
o
grupo,
de
un
segmento
de
mercado,
por
compartir
condiciones
socioeconmicas, por tener atributos similares como profesin, edad gnero o por
pertenecer a una regin o pas.
Los autores Hernndez y Otros (2001), Chvez (2001) y Mndez (2001),
expresan sus opiniones en relacin a la poblacin, en donde se observa
coincidencia entre los mismos. Por consiguiente en cuanto a la poblacin sujeta al
estudio, se encuentra conformada por personas que habitan en la comunidad de
Santa Cruz de Mara; especficamente en el sector Vivienda Rural.
Esta comunidad est estadsticamente conformada, segn el ltimo censo
poblacional del ao 2003-2004, por 3.685 personas de las cuales, 2.596 se
encuentran en condicin activa, entre: adultos conformada por 536, jvenes 458,
adolescentes 725 y nios 877, indiferentemente del sexo; deduciendo as que la
otra parte est constituida por personas de la tercera edad y personas en estado
de vejez., es decir 1089 pobladores, segn datos aportados por la coordinadora de
la direccin de deporte de la Alcalda de Mara Lic. Nilda Castillo.
La poblacin seleccionada para este estudio, se bas en la poblacin de
adultos, por considerar que son las personas ms desatendidas en cuanto a la
realizacin de actividades recreativas. Es importante sealar que el resto de la
poblacin (en condicin activa), que no fue seleccionada, de alguna u otra manera
reciben atencin en relacin a la recreacin y deporte, entre otras, ya que se
63
encuentran en edad escolar.
CUADRO 2
POBLACIN
ESTRATOS
CASOS
PORCENTAJE
25 30 aos
116
21.64
30 -35 aos
139
25.93
35 40 aos
106
19.78
40 45 aos
175
32.65
TOTAL
536
100.00
Muestra
Sudman , citado por Hernndez, Fernndez y Baptista (1998), define como
muestra a un subgrupo de la poblacin, asimismo menciona que para su seleccin
deben tomarse las caractersticas de la misma, para garantizar as la presencia de
las caractersticas del fenmeno que se desea estudiar en los sujetos que
conforman el subgrupo a estudiar.
Dentro de esta perspectiva en el clculo del tamao de la muestra se utiliz
el procedimiento matemtico recomendado por Sierra, citado por Chvez (2001),
cuya expresin es la siguiente:
n=
4 xNxPxq
E (N 1) + 4 xPxq
2
Donde:
n = es el tamao muestra que se calcular
4 = es una constante
64
n=
65
n1 =
nh
.n
N
POBLACIN
MUESTRA
ETARIO
CASOS
PORCENTAJE
CASOS
PORCENTAJE
25 -30
116
21.64
18
21.43
30 35
139
25.93
22
26.19
35 40
106
19.78
17
20.24
40 45
175
32.65
27
32.14
TOTAL
536
100.00
84
100.00
66
Se asumi como criterio perteneciente a la muestra, a la poblacin adulta
(25 45 aos) independientemente del sexo, dividida en grupos etaros, segn su
edad, de la siguiente manera: 25-30 aos =116 casos, 30-35 aos =139 casos,
35-40 aos =106 casos, 40-45 aos = 175 casos.
Las tcnicas
67
conjunto de reactivos (relativos a los indicadores de una variable) y las alternativas
de respuesta. Los primeros contienen tems cuyas respuestas deben ser
marcadas con un smbolo; en tanto que los segundos no indican respuesta
sugerida. Para realizar la recoleccin de la informacin pertinente al estudio, se
diseo un cuestionario, bajo la escala de mltiples alternativas de respuesta.
Para construirlo se estableci la operacionalizacin de la variable de estudio
de acuerdo con las teoras de Lickert y Brunet (1992) en la cual establecen las
dimensiones e indicadores como se describe en el Captulo dos.
Es imprescindible destacar que el instrumento utilizado para la recoleccin y
tcnicas de datos, pertenece al Magster
investigacin
sobre
Programa
Recreativo
para
Fortalecer
el
Clima
68
CUADRO 4
Dimensin
Diversin
Recreacin
Descanso
Desarrollo
Personal
Indicador
tems
1,2,3,4,5,6,7,8,9 y 10
11,12 y 13
14,15,16 y 17
rea Cultural
18,19,20 y 21
22,23 y 24
rea de Folklore
25,26,27,28 y 29
rea Cientfica
30,31,32,33 y 34
35,36,37,38 y 39
CUADRO 5
Cuestionario Recreacin
Baremo por Categora Inters por Participar
Puntos
1.00 1.66
1.67 2.33
2.34 3.00
3.01 3.67
3.68 4.34
4.35 5.00
Fuente: Len (2002).
Rangos
VI
V
IV
III
II
I
Categora Inters
Muy Baja
Baja
Moderadamente Baja
Moderadamente Alta
Alta
Muy Alta
Validez y Confiabilidad
69
es la eficiencia con que un instrumento mide lo que pretende medir
A travs del instrumento elaborado (cuestionario) se recopil la informacin
requerida para tabularlas, analizarlas e interpretarlas conjuntamente con los
anlisis del documento para una eficaz investigacin. Los instrumentos se
sometieron a prueba de validacin y el clculo del ndice de confiabilidad para
determinar el grado en el cual las preguntas midieron tanto la variable de estudio
como a sus respectivos indicadores.
Para la validacin de contenido se procedi a consultar a una serie de
expertos en el rea, a quienes se les entreg el cuestionario y un instrumento de
validacin. En este ltimo, contestaron una serie de preguntas que recogen sus
juicios con respecto al objetivo general, objetivos especficos y variable(s) objeto
de estudio, para establecer la pertinencia de cada tem con la variable,
dimensiones e indicadores, as como su redaccin.
Una vez realizadas las correcciones sugeridas por los expertos en el rea,
las cuales fueron eliminar algunos tems por estar repetidos en su espritu y otros
por relacin confusa as como tambin equilibrar el numero de tems redactados
en positivos y negativos, se procedi a aplicar una prueba piloto a 32 sujetos de la
empresa, que no pertenecan a las muestras provenientes de la poblacin objeto
de estudio.
La validez de construccin de los instrumentos se determin a travs del
anlisis discriminante por tem, que de acuerdo a Chvez (2001, p. 194), es
una de las pruebas ms potentes. En cada tabla se totalizaron la sumatorias
( X ), los promedios ( x ) y las varianzas (S2) por cada tem, los cuales se
70
resumen en la tercera tabla donde se efecta el clculo de la diferencia de medias
y la tStudent, la cual es usada para determinar si hay o no validez discriminante
al verificar si es mayor o no a la tStudent tabulada. Para calcular la tStudent por
cada tem se aplic su respectiva frmula. Luego cada t calculado (tc) se compar
con el t tabulado (tt), el cual fue determinado recurriendo a la tabla de distribucin
t, con nGA 1 + nGB 1 grados de libertad (8 1 + 8 1 = 7 + 7 = 14 grados de
libertad) y = 0.05 dando como valor tt = 2.14.
Se demostr que los tems analizados tienen validez discriminante.
Para realizar la confiabilidad se procedi a aplicarle una segunda prueba
piloto a 20 sujetos, que no formaron parte de la muestra proveniente de la
poblacin objeto de estudio.
En este sentido Hernndez, Fernndez y Baptista (2001), sostienen que la
confiabilidad de un instrumento de medicin se determina mediante diversas
tcnicas, que se refieren al grado en que su aplicacin repetida al mismo sujeto
produce iguales resultados.
Los datos que aport la muestra piloto, se organizaron en tablas de doble
entrada, donde se extrajeron los datos necesarios para aplicar la prueba de
confiabilidad a travs del estadgrafo Coeficiente Alfa-Crombach para tems de
varias alternativas, cuya expresin se resume en la siguiente formula:
2
K Si
r=
1
2
K 1
St
Donde:
r:
Coeficiente AlfaCrombach
K:
71
S
St
2
I
2
I
32.637
St
210.69
K
39
2
K Si
r=
1
2
K 1
St
r=
39 32.637 39
1
= [1 0.1549] = 1.0263(0.845)
39 1 210.69 38
r = 0.86
La prueba de confiabilidad para la variable recreacin arroj como resultado r
= 0.86, lo cual indica que la prueba es confiable.
Los resultados obtenidos para responder al estudio los datos han sido
procesados, en una estadstica descriptiva. Chvez (2001) seala que la
72
estadstica descriptiva se utiliza cuando se desea obtener una visin global de
todo el conjunto de datos cuantitativamente.
Dicha estadstica permiti determinar el comportamiento de las variables en
estudio. Para obtener los resultados por un lado se realiz un anlisis por cada
dimensin de las variables a objeto de estudio calculando frecuencias absolutas,
porcentajes, medidas de tendencia central (media) desviacin estndar. Por otro
lado, se realiz un anlisis descriptivo para cada uno de los procesos estadsticos
referidos anteriormente.
De igual modo es necesario mencionar que los instrumentos utilizados para
la recoleccin de los datos se tabularon por medio alternativas de respuestas
planteadas, pero para efectos del anlisis e interpretacin de resultados se
establecieron parmetros de interpretacin, estableciendo reglas sobre una base
emprica y racional como seala Kerlinger (1994, p. 44) un valor numrico no
tiene significado a menos que se le d tal significado, agrega el autor que estas
reglas de asignacin deben tener correspondencia y tiene que estar ligada con la
realidad.
La clasificacin de los datos presentada en el captulo IV contiene los
resultados obtenidos de acuerdo a los objetivos de la investigacin; sin embargo.
Es importante sealar que no se realiz un anlisis discriminado por tem,
considerando las alternativas de respuesta per se que los instrumentos
contenan, ya que bajo la consideracin expuesta por Sierra Bravo (1998, p.
458),Los datos son susceptibles de mltiples clasificaciones en la
clasificacin se contiene ordenadas y dispuestas de la forma que se ha credo
conveniente, las informaciones recogidas en el trabajo de campo.
73
Por lo anteriormente expuesto, los resultados se presentaron agrupados por
dimensiones, tratados estadsticamente y para cuya interpretacin se crearon
baremos o rangos de interpretacin sobre la base de la teora relacionada.
Procedimiento de la Investigacin
Para el logro del propsito del estudio, se cubrieron las siguientes etapas:
Etapa Inicial: Su objetivo fundamental fue la elaboracin del proyecto de
para ello se probarn los instrumentos a travs de una prueba piloto, con el fin de
determinar el coeficiente Alfa de Crombach de cada una de ellos, realizndose
posteriormente su aplicacin a la muestra establecida.
Etapa de anlisis: Su objetivo fue realizar los clculos estadsticos referidos
74
bsicos reseados en el marco terico y con los reportados por otros
investigadores que consideraron estas variables en sus trabajos.
Etapa de diseo: En esta etapa, a partir de los resultados obtenidos, se
75
CAPTULO IV
ANLISIS Y DISCUSIN DE LOS DATOS
76
CAPTULO IV
77
inters moderadamente bajo para realizar actividades como: baloncesto, beisbol,
futbol sala, ciclismo, voleibol, entre otras de carcter deportivo-recreativo.
CUADRO 7
ALTERNATIVAS
Muy Alto (MA)
Alto (A)
Moderado (M)
Poco (P)
Muy poco (MP)
TOTAL
Autora: Ferrer (2007)
PROMEDIO
2.76
23%
30%
Poco (P)
Muy poco (MP)
16%
23%
Grfico 1
rea Deportiva Recreativa
Esta situacin no est de acuerdo con lo que plantea Duarte (1992), el cual
da una importancia significativa a las actividades Deportivas-Recreativas, ya que
se constituyen una escuela de la vida y preparacin para la vida, de una manera
equitativa con sus otras actividades.
Siguiendo este orden, y considerando el indicador Vida al Aire Libre de la
dimensin Diversin, los habitantes de la Parroquia Ricaurte, facilitaron
78
informacin que al tratarse estadsticamente, (Cuadro 8 y Grfico 2); sealan que
un 46% demuestra un inters muy alto, seguido de un 23% que se ubica en un
grado moderado, coincidiendo un grupo que muestra muy poco inters, un 8%
que poco y ninguno se orient por la alternativa alta preferencia por dichas
actividades.
ALTERNATIVAS
Muy Alto (MA)
Alto (A)
Moderado (M)
Poco (P)
Muy poco (MP)
TOTAL
Autora: Ferrer (2007)
CUADRO 8
rea Vida al Aire Libre
FRECUENCIA
PORCENTAJE
ABSOLUTA
39
46 %
19
23 %
7
8%
19
23 %
84
100 %
PROMEDIO
3,39
23%
Muy Alto (MA)
Alto (A)
46%
Moderado (M)
Poco (P)
8%
23%
0%
Grfico 2
rea Vida al Aire Libre
79
En tal sentido, considerando el criterio de Vera (2000), es importante
destacar la relevancia de estas actividades, en virtud de que son una expresin de
la necesidad del hombre de acercarse a la naturaleza, a fin de mantener un estado
de equilibrio fsico, mental y social en el cual puedan
potencialidades.
Sobre la base de la dimensin Diversin (Cuadro 9 Grfico 3), cuyos
indicadores fueron analizados con anterioridad; se deduce que en su mayora un
33% de la comunidad muestra un alto inters en realizar actividades de
diversin, seguido por un 27% que tiene muy poco inters, un 23% en la
categora moderado y un 12% y 5% que manifiestan poco y alto inters
respectivamente.
ALTERNATIVAS
Muy Alto (MA)
Alto (A)
Moderado (M)
Poco (P)
Muy poco (MP)
TOTAL
Autora: Ferrer (2007)
CUADRO 9
Dimensin: Diversin
FRECUENCIA
PORCENTAJE
ABSOLUTA
28
33 %
4
5%
19
23 %
10
12 %
23
27 %
84
100 %
27%
33%
PROMEDIO
3,05
12%
5%
23%
Grfico 3
Dimensin: Diversin
80
En tal sentido, se observa que la media se ubica en 3,05, segn lo cual
dicha comunidad tiene un inters moderadamente alto para orientar actividades
hacia la diversin. De acuerdo a lo anterior, se deja ver lo importante que es para
la Sociedad este tipo de actividades y
ALTERNATIVAS
Muy Alto (MA)
Alto (A)
Moderado (M)
Poco (P)
Muy poco (MP)
TOTAL
Autora: Ferrer (2007)
CUADRO 10
rea Social Recreativa
FRECUENCIA
PORCENTAJE
ABSOLUTA
32
37 %
13
16 %
13
16 %
7
8%
19
23 %
84
100 %
PROMEDIO
3,38
23%
Muy Alto (MA)
37%
Alto (A)
Moderado (M)
Poco (P)
8%
16%
16%
Grfico 4
rea Social Recreativa
81
manifiesta un inters muy alto de realizar actividades de este tipo, seguido por un
23% con muy poco inters, dos grupos de un 16% con un moderado y alto
inters y finalmente un 8% se orient hacia la alternativa poco.
En vista de lo anterior, se observa que el promedio se ubica en 3,38, razn
por la que se infiere que la poblacin objeto de estudio muestra un inters
moderadamente alto en esta rea de recreacin (accin social, juegos de saln,
festejos y bailo-terapia).
Relacionado con lo anterior, Mendo (2000) plantea que la prctica de
actividades sociales recreativas en el tiempo libre incrementa el desarrollo
personal, por ser fuente inagotable de experiencias y aprendizajes suscitados
fuera de la enseanza formal.
ALTERNATIVAS
Muy Alto (MA)
Alto (A)
Moderado (M)
Poco (P)
Muy poco (MP)
TOTAL
Autora: Ferrer (2007)
CUADRO 11
rea Cultural
FRECUENCIA
PORCENTAJE
ABSOLUTA
26
31 %
13
16 %
26
31 %
7
8%
12
14 %
84
100 %
PROMEDIO
3,40
14%
31%
8%
31%
16%
Grfico 5
rea Cultural
82
Sobre la base de los valores correspondientes al indicador rea Cultural
de la dimensin Descanso (Cuadro 11 y Grfico 5), se deduce que un 31% de
los encuestados respondi que muestran un inters muy alto en cuanto a la
expresin literaria, club de cine, fotografa y teatro, mientras que un porcentaje
igual al anterior manifest moderado inters, seguido por un 16%, 14% y 8%,
que sienten un alto, muy poco y poco inters respectivamente.
Aunado a lo anterior, se observa que la mayor tendencia corresponde a las
alternativas muy alto y moderado, en base a lo que el promedio se ubic en
3,40; segn lo cual la poblacin de la Parroquia Ricaurte, tiene una disposicin
moderadamente alta de realizar actividades culturales.
Estos planteamientos se sustentan con lo que refiere Waichman(2000), en
funcin de que la cultura permite compensar la condicin fsica generada por las
obligaciones cotidianas y aquellas relacionadas con el mbito laboral.
Segn los datos aportados sobre el indicador Expresin Musical
correspondiente a la dimensin Descanso (Cuadro 12 y Grfico 6), se observa
que la mayora de los sujetos encuestados, un 33% respondi que tienen un
inters muy alto por este tipo de actividades (coros, talleres de expresin
musical, canto), mientras que dos grupos de un 23% manifest un alto y muy
poco inters, seguido por un 21%
actividades musicales.
83
ALTERNATIVAS
Muy Alto (MA)
Alto (A)
Moderado (M)
Poco (P)
Muy poco (MP)
TOTAL
Autora: Ferrer (2007)
CUADRO 12
rea Expresin Musical
FRECUENCIA
PORCENTAJE
ABSOLUTA
28
33 %
19
23 %
18
21 %
19
23 %
84
100 %
PROMEDIO
3,44
23%
33%
0%
Poco (P)
Muy poco (MP)
21%
23%
Grfico 6
rea Expresin Musical
84
ALTERNATIVAS
Muy Alto (MA)
Alto (A)
Moderado (M)
Poco (P)
Muy poco (MP)
TOTAL
Autora: Ferrer (2007)
CUADRO 13
Dimensin: Descanso
FRECUENCIA
PORCENTAJE
ABSOLUTA
29
35 %
15
17 %
19
23 %
5
6%
16
19 %
84
100 %
PROMEDIO
3,43
19%
35%
6%
23%
17%
Grfico 7
Dimensin: Descanso
85
moderadamente alto en cuanto a estas actividades. En razn a lo planteado,
Waichman (2000) refiere que el individuo debe dedicar su tiempo libre en el
disfrute de actividades placenteras de descanso tales como: la msica, las
actividades sociales y culturales.
ALTERNATIVAS
Muy Alto (MA)
Alto (A)
Moderado (M)
Poco (P)
Muy poco (MP)
TOTAL
Autora: Ferrer (2007)
CUADRO 14
rea de Folklore
FRECUENCIA
PORCENTAJE
ABSOLUTA
51
60 %
13
16 %
13
16 %
7
8%
84
100 %
PROMEDIO
4,29
8% 0%
Muy Alto (MA)
16%
Alto (A)
Moderado (M)
Poco (P)
16%
60%
Grfico 8
rea de Folklore
86
actividades, seguido por un 8% que escogi la alternativa poco y ninguna
respuesta de que muy poco tienen preferencia por esta rea.
Lo anterior se sustenta con el promedio estadstico, el cual se ubica en 4,29,
comprobndose que existe una alta disposicin hacia esta rea. En tal sentido,
Infante (1991) considera al folklore como la historia de los pueblos desde su
contexto social, cultural, moral, tico y religioso; expresado a travs de su msica,
cantos, bailes, tradiciones, relatos y leyendas, conservando la identidad
nacionalista.
ALTERNATIVAS
Muy Alto (MA)
Alto (A)
Moderado (M)
Poco (P)
Muy poco (MP)
TOTAL
Autora: Ferrer (2007)
CUADRO 15
rea Cientfica
FRECUENCIA
PORCENTAJE
ABSOLUTA
26
31 %
19
23 %
7
8%
19
23 %
13
15 %
84
100 %
PROMEDIO
3,31
15%
31%
23%
8%
23%
Grfico 9
rea Cientfica
87
Personal (Cuadro 15 y Grfico 9); los sujetos aportaron informacin que al
procesarse estadsticamente, dio como resultado que un 31% manifest muy alto
inters por participar en centros de informacin tecnolgica, clubes de ciencia,
centros de investigacin y juegos tecnolgicos. De igual modo, un 23% se orient
hacia las alternativas
un 15% y 8% que
ALTERNATIVAS
Muy Alto (MA)
Alto (A)
Moderado (M)
Poco (P)
Muy poco (MP)
TOTAL
Autora: Ferrer (2007)
CUADRO 16
rea Expresin Plstica
FRECUENCIA
PORCENTAJE
ABSOLUTA
26
31 %
19
23 %
14
17 %
12
14 %
13
15 %
84
100 %
PROMEDIO
15%
31%
14%
Moderado (M)
Poco (P)
Muy poco (MP)
17%
23%
Grfico 10
rea Expresin Plstica
3,39
88
Con relacin al indicador Expresin Plstica de la dimensin Desarrollo
Personal (Cuadro 16 y Grfico 10), los sujetos suministraron informacin que
arroj los siguientes resultados: un 31% manifest tener un inters muy alto para
realizar actividades de pintura-dibujo, escultura, cermica, grabado y estampado y
manualidades; mientras que un 23% se ubic en la categora alto, seguido por
un 17%, 15% y 14%, que se orientaron respectivamente por las opciones
mediano, muy poco y poco inters de participacin. Asimismo, el promedio se
ubica en 3,39, indicativo de que existe un inters moderadamente alto de
preferencia por la expresin plstica.
Segn dichos planteamientos, tal como dice Infante (1.991), la expresin
plstica permite que el individuo desarrolle la creatividad, el cultivo y la
sensibilidad de la personalidad; aspecto muy importante para mejorar la calidad de
vida de las comunidades.
CUADRO 17
Dimensin: Desarrollo Personal
FRECUENCIA
ALTERNATIVAS
ABSOLUTA
PORCENTAJE
34
41 %
Alto (A)
17
20 %
Moderado (M)
12
14 %
Poco (P)
13
15 %
10 %
TOTAL
84
100 %
PROMEDIO
3,67
89
10%
Muy Alto (MA)
15%
41%
Alto (A)
Moderado (M)
Poco (P)
Muy poco (MP)
14%
20%
Grfico 11
Dimensin: Desarrollo Personal
Plstica (Cuadro 17 y
90
CUADRO 18
Variable: Actividades Recreativas
FRECUENCIA
ALTERNATIVAS
PORCENTAJE
ABSOLUTA
30
36 %
Muy Alto (MA)
12
14 %
Alto (A)
17
20 %
Moderado (M)
9
11 %
Poco (P)
16
19 %
Muy poco (MP)
84
100 %
TOTAL
Autora: Ferrer (2007)
PROMEDIO
3,37
19%
Muy Alto (MA)
36%
Alto (A)
Moderado (M)
11%
Poco (P)
Muy poco (MP)
20%
14%
Grfico 12
Actividades Recreativas
91
programa de este tipo sea de mucha aceptacin por parte de esta comunidad,
convirtindose en un recurso muy importante para que el inters de las personas
en sus horas de descanso, se oriente hacia reas que permitan su desarrollo
integral.
Relacionado con lo anterior, es preciso sealar que Duarte, Vera, Mendo y
Waichman, coinciden en decir que la recreacin se constituye una experiencia o
actividad que proporciona al hombre satisfacciones y sentimientos de libertad, con
olvido momentneo de sus problemas de la vida diaria, permitiendo un
reencuentro consigo mismo.
De igual modo, dicha estadistas establecen que las personas de todas las
edades, sexo y condicin econmica, necesitan alcanzar un estado de equilibrio
fsico, mental y social, en el cual puedan desarrollar todas sus potencialidades.
Esta aseveracin muestra que las actividades recreativas como tales, generan
integracin de los grupos, promoviendo la correspondencia y cohesin entre sus
integrantes, logrando con ello satisfacer sus intereses y necesidades.
CUADRO 19
PREFERENCIA POR LAS ACTIVIDADES RECREATIVAS ESPECFICAS
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
ACTIVIDAD
Gaitas
Paseos
Juegos Tradicionales
Msica Criolla
Voleibol
Campamentos
Gastronoma Regional
Centro Ambientalista
Aerobics
Grupos de Accin Social
Pintura-dibujo
Tambores
PROMEDIO
4,62
4,39
4,31
4,23
4,15
4,15
4,00
4,00
3,85
3,85
3,85
3,77
CATEGORA
Alta
Alta
Alta
Alta
Alta
Alta
Alta
Alta
Alta
Alta
Alta
Alta
92
13
Canto
14
Festejos
15
Club de cine
16
Cermica
17
Coros
18
Talleres de Expresin Musical
19
Juegos Tecnolgicos
20
Manualidades y Bricolate
21
Escultura
22
Grabado y Estampado
23
Bailoterapia
24
Fotografa
25
Centro de Investigacin Aplicada
26
Baloncesto
27
Expresin Literaria
28
Bisbol
29
Teatro
30
Club de Ciencias
31
Centro de Informacin Tecnolgica
32
Natacin
33
Juegos de Saln
34
Futbol-sala
35
Trotes-Carrera
36
Softball
37
Montaismo
38
Fsico-culturismo
39
Ciclismo
Fuente: Ferrer 2007.
3,69
3,62
3,58
3,46
3,46
3,46
3,39
3,39
3,31
3,31
3,23
3,23
3,23
3,08
3,08
3,00
3,00
3,00
2,92
2,84
2,77
2,69
2,69
2,31
1,93
1,92
1,61
Alta
Moderadamente alta
Moderadamente alta
Moderadamente alta
Moderadamente alta
Moderadamente alta
Moderadamente alta
Moderadamente alta
Moderadamente alta
Moderadamente alta
Moderadamente alta
Moderadamente alta
Moderadamente alta
Moderadamente alta
Moderadamente alta
Moderadamente baja
Moderadamente baja
Moderadamente baja
Moderadamente baja
Moderadamente baja
Moderadamente baja
Moderadamente baja
Moderadamente baja
Baja
Baja
Baja
Muy baja
93
CAPTULO V
PROPUESTA
94
CAPITULO V
PROPUESTA
1.- Introduccin
95
2.- Justificacin
Los datos obtenidos para describir la situacin inicial con respecto a las
actividades recreativas y su preferencia por parte de la comunidad de Santa Cruz
de Mara, fueron presentados en el Captulo IV de este estudio, actividad con la
cual se concluyo la primera etapa de esta investigacin, la cual se baso en un
96
trabajo de campo para obtener la informacin necesaria destinada a sustentar esta
propuesta.
Con relacin a las actividades de recreacin, los resultados obtenidos
reflejan una disposicin baja en actividades como sofball, montaismo y
fisicoculturismo; sin embargo, actividades como festejos, club de cine, cermica,
coros, talleres de expresin musical, juegos tecnolgicos, manualidades y
bricolate, escultura, grabado y estampado, bailoterapia, fotografa, centro de
investigacin aplicada, baloncesto y expresin literaria fueron valoradas con una
intencin de participar moderadamente alta.
Por otro lado actividades como el bisbol, teatro, club de ciencias, centro de
informacin tecnolgica, natacin, ftbol sala y trotes-carreras; muestran un
disposicin moderadamente baja; en tanto que las actividades tales como gaitas y
paseos presentan una preferencia muy alta, seguido de los juegos tradicionales,
msica
criolla,
voleibol,
campamentos,
gastronoma
regional,
centro
97
5.- Visin de la Propuesta.
98
las obligaciones laborales de los ciudadanos.
d.- Los usuarios del programa recreativo podrn elegir voluntariamente la
participacin en las reas recreativas de su inters.
e.- El usuario podr participar en diferentes
actividades recreativas de su
preferencia.
f.- La Alcalda de Mara respaldar con aportes econmicos, tcnicos y
humanos el desarrollo del programa recreativo.
g.- El financiamiento econmico del programa recreativo, se acordar en
asamblea de usuarios de los diferentes clubes, grupos, equipos o crculos; los
aportes ordinarios y extraordinarios se podrn gestionar ante diferentes
organismos e instituciones pblicas y privadas del Municipio.
h.- La Alcalda podr suscribir convenios y alianzas corporativas con los
diferentes clubes de los colegios profesionales, empresas pblicas y privadas,
fundaciones, cooperativas y organizaciones no gubernamentales, a fin de lograr
patrocinios econmicos para las actividades recreativas o adiestramiento para los
usuarios.
i.- Las reas recreativas podrn organizarse por clubes, grupos, equipos o
crculos.
j.- La estructura organizativa de los clubes, grupos, equipos o crculos estar
conformada por un presidente, un
99
L.- La Direccin de Recursos Humanos de la Alcalda realizar evaluaciones
anuales del programa recreativo con el objetivo de retroalimentar el proceso.
de la
Parroquia Ricaurte, de Santa Cruz de Mara, Municipio Mara del Estado Zulia.
Para
el
efectivo
desenvolvimiento
de
las
actividades
recreativas
100
b.- Los participantes deben contribuir con el buen uso y mantenimiento de las
instalaciones, equipos y recursos tcnicos del programa recreativo.
c.- Las sanciones segn su gravedad contemplan las amonestaciones
verbales o escritas.
d.- Las suspensiones del disfrute del programa recreativo, sern analizadas
y estudiadas por el Instituto Municipal de Deporte de la Alcalda Bolivariana de
Mara.
101
Escuela de Gaita
Desarrollo Personal
rea
Programa Expresin Folklrica
Subprograma
Objetivo: Facilitar la instruccin a los participantes para el aprendizaje de ritmos de gaita tradicional
Recurso Humano Necesario
Recursos Materiales
Instalaciones
02 Profesores de canto.
03 Instructores de instrumentos
musicales.
Destinatario
Responsable
Evaluacin
102
Expresin
Escuela de Gaita
Subprograma
Folklrica
Objetivo: Facilitar la instruccin a los participantes para el aprendizaje de ritmos de gaita tradicional
DESCRIPCIN
rea
Desarrollo Personal
Programa
Mediante el desarrollo del programa de Expresin Folklrica, se pretende que los participantes del mismo
puedan aprender el uso de los instrumentos utilizados en la gaita tradicional, por ello se prestara apoyo para el
aspecto musical y de canto en la posibilidad de conformar agrupaciones que se desarrollen en las temporadas. Se
prevee adems del dictado de talleres especiales por importantes representantes del estilo de manera que se logre
compartir la experiencia de estos ritmos tradicionales. Se posibilitara que los participantes mediante las respectivas
pruebas logren ser calificados para la expresin musical del manejo de instrumentos o aquellos que poseen la
vocacin de cantos.
103
Diversin
Recurso Humano
Necesario
Programa
Recursos Materiales
Instalaciones
Equipos
Generales:
Personas
con
Para este tipo de actividades no se requiere de
Cocina, utensilios de cocina,
experiencia profesional
instalaciones especficas, ya que pude funcionar en un rea
botiqun de primeros auxilios,
en
el
rea
de
amplia, al aire libre o puntos de concentracin ambiental.
linternas,
mapas,
brjulas,
Recreacin.
Las actividades sern desarrolladas en regiones locales
bolsas, entre otros.
y diferentes parques nacionales, donde podrn programarse
paseos y excursiones dentro del permetro del Estado, as
Destinatario
Responsable
Evaluacin
Registro de participacin, estimaciones de costo beneficios y
encuesta de opciones de los participantes.
104
rea
Diversin
Programa
Actividades de Vida al
Aire Libre
Subprograma
Club de
Campismo,
Paseos y Turismo
DESCRIPCIN
Las acciones centradas para el Programa de Actividades de Vida al Aire Libre en relacin al Club de Campismo,
Paseos y Turismo, pretende desarrollar un esquema de trabajo que permita a los participantes aprender las tcnicas
bsicas para estas determinaciones, de igual forma ser propicio que tales acciones sean desarrolladas dentro de los
espacios geogrficos del Estado, lo que facilitara el involucramiento de los participantes a un entorno en el que se
destacan sitios de sumo inters. Se pretende adems lograr la participacin de organismos del estado relacionados
con el aspecto de la prevencin y el cuidado ambiental.
105
rea
Diversin
Programa
Actividades
Deportivas
Recreativas
Subprograma
Recursos Materiales
Balones de voleibol.
Equipos de sonido y CD de
msica para ejercicios.
Silbatos y cronmetros.
Mallas de voleibol.
Multifuerzas, mancuernas y
dems
equipos
para
el
acondicionamiento fsico.
Instalaciones
Estadio.
Plazas.
Destinatario
Responsable
Evaluacin
Registro
de
participacin,
estimaciones
de
costo
beneficios
y
encuesta
de
opciones de los participantes.
106
rea
Diversin
Programa
Actividades Deportivas
Recreativas
Subprograma
DESCRIPCIN
El desarrollo de actividades deportivas segn lo planteado en el programa permitir a los participantes formarse dentro
de la disciplina que se ajuste a sus condiciones fsicas, permitiendo de esta manera que las experiencias de formacin
le faciliten la posterior conformacin de equipos. En este programa se prevee adems la participacin de especialistas
del rea para el distado de clnicas y talleres de formacin. En relacin a los juegos tradicionales como bolas criollas,
domino y otros sugeridos por la comunidad facilitara la estructuracin de equipos que logren la participacin de
personas de cualquier edad.
107
Expresin
Subprograma Coral, taller de apreciacin musical y
Musical
taller de canto.
Objetivo: Desarrollar actividades para la promocin y desarrollo del canto y sus expresiones.
Recurso Humano Necesario
Recursos Materiales
Instalaciones
Personas especializadas en msica y canto, Implementos
musicales Saln
de
usos
mnimo 03 por rea.
tales como: piano, cuatro y
mltiples.
guitarra.
Instrucciones pblicas
o privadas.
Partitura para la msica
coral, instrumental y vocal.
Escuelas
de
la
localidad.
Equipos de sonido.
Textos
bibliogrficos Iglesia.
especializados.
Destinatario
Responsable
Evaluacin
Personas adultas, jvenes y adolescentes de la comunidad.
Alcalda Bolivariana de Mara, a Registro de participacin,
travs de la Direccin de estimaciones de costo
Difusin cultural.
beneficios y encuesta de
opciones
de
los
participantes.
Sugerencias para su Implantacin
Estos clubes orientarn sus promociones para promover entre sus miembros, la comunidad educativa y zuliana
en general, el disfrute y apreciacin de la buena msica, para ello orientar sus actividades hacia el desarrollo de
competencias para el canto solista y vocal, la musicografa, festivales artsticos musicales, la grabacin de discos. De
igual manera, podr ejercer la representacin de diferentes organizaciones y espectculos dentro y fuera de la regin.
rea
Descanso
Programa
108
rea
Descanso
Programa
Expresin Musical
Subprograma
DESCRIPCIN
Mediante la debida formacin de participantes con condiciones de vocalizacin y canto se podr conducir el
potencial de manera que se ubiquen dentro de los gneros y sea posible la conformacin de corales, grupos vocales y
otras agrupaciones, de manera que sea posible apoyar esta necesidad dentro de la comunidad. Dentro de este
programa se prevee adems la participacin de importantes y destacados ponentes de canto regional.
109
rea
Diversin
Programa
Actividades
Recreativas
110
rea
Diversin
Programa
Actividades Recreativas
Subprograma
Juegos indgenas
DESCRIPCIN
Suwatirra Amma (carrera de caballos), dijo que el caballo es un animal asombroso y un bello espanto
domesticado amma, es elegancia y compaa, un buen caballo es una prenda de distincin y de alta estima, la
carrera de caballos se organiza en una zona de espacio abierto, alrededor de la zona urbana; la distancia recorrida es
de un kilmetro, los jinetes son nios de nueve a trece aos de edad. Generalmente participan un promedio de 40 a 70
caballos y llegan a la eliminatoria 4 o 5 participantes.
Mientras que en la Suwatirra Puliiku (carrera de burro), el burro es el animal compaero, esta competencia es de
las pocas en la que llegar de primero no es lo ms importante, ah se demuestran las habilidades, respecto a las
siguientes caractersticas: Montada, manejo de bridas, direccin, velocidad, frenada y descenso, adems del atavo
que lleva el animal Piosaat (Cabezal con borlas), Kutpeera (Grupera), Sheincha (Cincha), Pegn Gualdrapa, la
categora es abierta; todo indgena de cualquier sexo y edad puede competir.
111
rea
Diversin
Programa
Actividades Recreativas
Subprograma
Juegos indgenas
DESCRIPCIN
El Ayoujirawa Suuka Junaaya (Tiro con honda), es muy practicado entre los jvenes Wayuu, la Junaaya
(Honda) es fabricada en forma de un pequeo chinchorro en la cual se coloca la piedra que debe ser lanzada en la
competencia en la que se contempla entre sus reglas la fuerza y la precisin de lanzamiento. El Tiro con honda,
Youjirawa Iripa, en wayunaiki, es una competencia tradicional que consiste en acertar a un blanco con una piedra, en
las categoras infantil y juvenil. Y el Ayoujirawa Suka Yosushula, Tiro con cardn, es una muestra de la habilidad que
tiene cada competidor en el brazo, tronco y mente.
El Ayoujirawa Suuka Junaaya (Tiro con honda), es muy practicada entre los jvenes Wayuu, la Junaaya
(Honda) es fabricada en forma de un pequeo chinchorro en la cual se coloca la piedra que debe ser lanzada en la
competencia en la que se contempla entre sus reglas la fuerza y la precisin de lanzamiento. El Tiro con honda,
Youjirawa Iripa, en wayunaiki, es una competencia tradicional que consiste en acertar a un blanco con una piedra, en
las categoras infantil y juvenil. Y el Ayoujirawa Suka Yosushula, Tiro con cardn, es una muestra de la habilidad que
tiene cada competidor en el brazo, tronco y mente. Salir victorioso del juego es tener los dones del cardn que
consisten en la resistencia, adaptacin y belleza.
112
11.- Aspectos Financieros del Programa
113
12. Ajuste por Inflacin
114
13.- Evaluacin del Programa
115
CONCLUSIONES
Sociales recreativas.
Asimismo, en lo que se refiere a las actividades Culturales se mostr un
inters similar.
Los miembros de dicha parroquia presentan un grado moderadamente alto
116
Los habitantes de la Parroquia Ricaurte manifiestan un alto inters hacia las
actividades
relacionadas
con
el
Folklore
tales
como:
tambores,
117
RECOMENDACIONES
118
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Educacin
Fsica
Deporte
del
Administracin.
119
Kraus
G.(2000)
La
Recreacin
como
perfil
profesional.
www.redcreacion.org/relareti/documentos/perfiles_profesionales
120
Vera, Carlos (2001). Recreacin y Desarrollo Socio-Econmico. Encuentro
Nacional de Recreadores. Barquisimeto Venezuela del 21 al 23 de Julio.
Veraguardia@ hotmail.com (attachments)
Zambrano F. (1986). Manejo de actividades deportivas y recreativas. Cuadernos
Lagoven.
Fuentes Legales
Congresos
(1993).
Desarrollo Integral y Deporte Para todos. Trabajos Libres y trabajos base. IPEFCPEF. Maracaibo- Venezuela.
Tesis Consultadas
121
Len (2003), Titulado Programa de Recreacin para Fortalecer el clima
Organizacional del colegio Universitario de Tecnologa Dr. Rafael Belloso chacin.
122
123
124
INSTRUMENTO DE RECREACIN
125
ACTIVIDADES RECREATIVAS
No
1
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19
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21
22
23
24
tems
Baloncesto
Bisbol
Ftbol Sala
Voleibol
Natacin
Ciclismo
Fsico culturismo
Trotes Carrera
Aerobics
Softball
Campamentos
Montanismo
Paseos
Grupos de Accin Social
Juegos de Saln
Festejos
Bailo terapia
Expresin literaria
Club de Cine
Fotografa
Teatro
Coros
Talleres de Expresin Musical
Canto
Alternativas de Respuestas
MA
A
M
P
MP
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No
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37
38
39
tems
Alternativas de Respuestas
MA
A
M
P
MP
Tambores
Gastronoma Regional
Juegos Tradicionales
Gaitas
Msica Criolla
Centro Ambientalista
Centro de Informacin Tecnolgica
Club de Ciencias
Centro de Investigacin Aplicada
Juegos Tecnolgicos
Pintura Dibujo
Escultura
Cermica
Grabado y Estampado
Manualidades y Bricolaje