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Libro Blanco de Compra Programática IAB
Libro Blanco de Compra Programática IAB
ADVERTISING
THAT LEARNS
Amsterdam Australia Atlanta Boston Chicago Dallas Denver Detroit Hamburg London Los Angeles Madrid Milan New York Paris Seattle Stockholm Redwood City San Francisco Toronto Washington DC
LIBRO
BLANCO
DE
COMPRA
PROGRAMTICA
NDICE
1. INTRODUCCIN: HISTORIA DE LA COMPRA-VENTA DE MEDIOS DISPLAY
2. NUEVOS ACTORES DEL ECOSISTEMA DE COMPRA-VENTA DE MEDIOS
2.1. Agentes compradores
2.1.1. Anunciante
2.1.2. Agencia de medios
2.1.3. Tradings
2.1.4. DSP
2.2. Ad exchange (market place)
2.3. Agentes vendedores
2.3.1. Soportes
2.3.2. Redes publicitarias
2.3.3. SSP (Supply Side Platform)
2.4. Proveedores de datos
2.4.1. Data suppliers
2.4.2. DMP (Data Management Platform)
2.5. Ad verification
2.6. Brand safe
3. MODELO DE COMPRA
4. MODELOS DE NEGOCIO
4.1. Subasta abierta / Open exchange
4.2. Ad exchange privado
4.3. Programmatic garantizado / directo
4.4. Otros conceptos
5. ASPECTOS LEGALES
6. BENEFICIOS DE LA COMPRA PROGRAMTICA
6.1. Tipologa de campaa
6.2. Beneficios del anunciante
6.3. Beneficios del soporte
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Videoplaza:
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excelencia de
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1.
INTRODUCCIN:
HISTORIA DE LA
COMPRA-VENTA
DE MEDIOS DISPLAY
UN MERCADO TECNOLGICO
El mercado de la publicidad en internet, surgido a partir de 19931, es un mercado
que nace y se desarrolla acompaando a la evolucin de la tecnologa y las nuevas
posibilidades generadas por los sucesivos cambios y evoluciones.
La capacidad de hacer comunicar las mquinas junto con la enorme velocidad en el
manejo de los datos, ha dado como resultado un mercado en el que la tecnologa ha
ido abriendo posibilidades y modelos de negocio. Segn iba avanzando la tecnologa,
algunas empresas adoptaban estos nuevos modelos, creando as un ecosistema en
constante evolucin. Hoy en da el uso de tecnologas muy avanzadas, con un tiempo de
respuesta medido en milisegundos, permiten organizar la compra-venta de espacios
publicitarios cumpliendo con los objetivos negociados por compradores y vendedores.
Las facilidades de edicin permitieron la creacin de cientos de Web Sites que,
gestionados por editores histricos del mundo offline y por nuevos editores, aumentaron
las posibilidades de informacin, entretenimiento, comunicacin, interactividad y
conectividad.
Los anunciantes vieron en esta explosin de soportes un nuevo mercado al que acceder
y los modelos comerciales se fueron desarrollando conforme los sites organizaban
sus acciones comerciales. Al inicio prcticamente todo el inventario se compraba por
posiciones fijas, en un modelo similar al del patrocinio, pagando una cierta cantidad por
una posicin concreta en la pgina de un soporte o medio, normalmente dependiente
del periodo de tiempo de exposicin y teniendo como mtrica esencial de seguimiento
las pginas vistas. Con la incorporacin de ad servers ms avanzados, comenzaron
1
En septiembre de 1993 Global Network Navigator vende el primer anuncio clicable en Internet a una empre-
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pronto a medirse impresiones e ndices de clics (CTR), emergiendo el coste por mil
(CPM) como un modelo ms evolucionado de precios. El ecosistema de compra-venta
de medios era muy sencillo: los anunciantes (y algunas agencias que comienzan a
posicionarse en el medio online) compraban directamente posiciones o impresiones a
los soportes existentes. Pronto qued clara una realidad evidente: la oferta superaba a
la posible demanda y el inventario disponible aumentaba da a da.
La explosin del medio online entre los usuarios provoc la proliferacin de sites.
Ya no eran cientos, sino millones de pginas web ofreciendo espacios publicitarios.
El ecosistema necesitaba, por un lado, estandarizar los formatos de los anuncios y,
por otro, una intermediacin que facilitara la compra-venta de medios a la demanda
(anunciantes y agencias) y a la oferta (soportes o medios).
IAB crea en 2004 la gua de formatos estndar (que, aunque con sucesivas adiciones de
nuevos formatos, se mantiene en esencia hasta el da de hoy).
Si bien los grandes editores pueden sostener una posicin definida en el mercado y
comercializar su inventario atendiendo a agencias y a anunciantes, muchos sites
de mediano y pequeo tamao, confiaron su comercializacin a las llamadas sales
houses o redes publicitarias, que captaban presupuestos de agencias y anunciantes
a cambio de una comisin. Si una campaa exceda las posibilidades de un site o
conjunto de sites, estas empresas compraban inventario fuera de sus soportes para
no perder las inversiones potenciales. El CPM sigue imperando y el CTR es la principal
medida de xito de las campaas de publicidad.
A partir de ese momento comienzan a emerger una serie de tendencias que a finales
del 2010 haban configurado realmente un verdadero panorama nuevo en la compraventa de medios online:
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2.
NUEVOS ACTORES
DEL ECOSISTEMA DE
COMPRA-VENTA DE
MEDIOS
2.1.1. ANUNCIANTE
2.1.4. DSP
Las siglas hacen referencia al trmino Demand Side Platform en ingls. Un DSP es
una tecnologa de puja que permite a anunciantes y/o agencias de medios comprar
inventario en diferentes ad exchanges. Los DSPs tambin conocidos como bidders
pujan por el inventario utilizando datos de la audiencia, de forma que la compra se
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hace impresin a impresin. Esto se conoce con la terminologa puja en tiempo real
o RTB (Real Time Bidding), en ingls. Un DSP tiene una interfaz nica que permite
pujar, optimizar, y obtener informes.
Los DSPs proporcionan la tecnologa y el conocimiento para:
Existen tambin grandes diferencias entre los distintos DSPs en funcin del nmero
de fuentes de inventario a las que tienen acceso automatizado, la tipologa y la
procedencia de datos que integran y la eficacia de su algoritmo de optimizacin y su
escala internacional. Asimismo, se diferencian por contar o no con tecnologa propia
y porque su oferta est ms orientada al autoservicio o a un servicio completo de
compra de medios RTB.
Modo de compra
La modalidad de compra de un DSP es el CPM (Coste por mil impresiones).
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2.3.1. SOPORTES
Los editores de contenidos son aquellos que ofrecen sus espacios publicitarios. En
un primer momento, los espacios orientados a la venta programtica eran aquellos
espacios invendidos, sin embargo, con el avance del mercado a estos espacios se han
incorporado los espacios premium. La manera de vender el inventario es:
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Las redes publicitarias funcionan de igual manera que los soportes pero con dos
diferencias fundamentales:
Representan a varios editores
Pueden tambin actuar como compradores de impresiones en el ad exchange
siendo a su vez comprador y vendedor de impresiones. En algunos casos han
desarrollado herramientas de DSP para poder comprar en RTB
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Con la revolucin del big data aparecen en escena los data providers que son
recolectores, agregadores y procesadores de datos con capacidad de dirigir
estos datos a las marcas y a sus acciones de medios tanto de branding como de
performance.
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2.5. AD VERIFICATION
Para evitar que la publicidad se difunda en sitios poco recomendables (contenidos
para adultos, descarga ilegal, sitios que fomentan la discriminacin o la violencia...)
han aparecido nuevos actores, los ad verification. Estas empresas ofrecen tecnologa
que permiten una conexin de sus pxeles con los ad server del anunciante, agencia,
soporte o red publicitaria.
Esto permite analizar en tiempo real la URL, la etiqueta del ttulo y todo el contenido
de la pgina bloqueando la visualizacin del anuncio si detecta alguna web o
contenido no recomendable.
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3.
MODELO
DE
COMPRA:
RTB
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4.
MODELOS
DE
NEGOCIO
4. MODELOS DE NEGOCIO
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anunciante escoge si quiere comprar esa impresin con ese precio, o si es interesante
para l o no. Esto se traduce de una manera sencilla:
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Los acuerdos del acceso preferente/ acuerdo privado se fijan por encima de la subasta
abierta, pero a veces los soportes pueden fijarlos al mismo nivel o por debajo de la
subasta.
La mayora de los soportes colocan la subasta privada por encima de la subasta
abierta en prioridad.
First look como hemos visto antes es otra manera de dar prioridad a determinados
compradores.
Deal ID
Se ha convertido en un trmino bastante utilizado en el entorno programtico.
Deal ID es un parmetro adicional que se basa en el proceso de solicitud/
respuesta de puja. Es una cadena nica de caracteres usada como
identificador para los compradores y vendedores.
Data usage
La compra programtica permite la inclusin de muchas fuentes de data para
ayudar en las decisiones de optimizacin y de segmentacin.
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5.
ASPECTOS
LEGALES
5. ASPECTOS LEGALES
La regulacin actual todava no ha dado una respuesta especfica a la realidad del
RTB. Ahora bien, que no se haya creado una normativa a medida no quiere decir que
esta prctica est libre de cumplir con la legalidad: simplemente, se le aplican las
reglas que afectan a todos los negocios online. Y, en especial, la ley de servicios de la
Sociedad de la Informacin (LSSI).
En esencia, la LSSI gira en torno a dos grandes principios:
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recepcin, a todos los efectos. Para ello, deben establecer un canal sencillo y eficaz
para que se puedan remitir dichas notificaciones.
En la prctica, esta responsabilidad afecta tanto a los contenidos publicitados como a
los soportes en los que se publican, por lo que los intermediarios mencionados deben
ser especialmente cuidadosos a la hora de gestionar este tipo de requerimientos.
Obligaciones en materia de cookies
Entre las obligaciones de informacin que establece la LSSI, hay una que tiene
especial repercusin sobre este negocio, y es la relativa a la instalacin de
dispositivos de almacenamiento y recuperacin de datos en equipos terminales
de los destinatarios comnmente conocidas como cookies. En resumen, la norma
establece la necesidad de recabar el consentimiento informado de los usuarios
cuando se instalen cookies con finalidades que excedan las meramente tcnicas.
Para una mayor informacin sobre las cookies, puedes consultar la Gua sobre el
uso de las cookies, elaborada conjuntamente por la industria de la publicidad digital,
comercio electrnico y autorregulacin y la Agencia Espaola de Proteccin de Datos,
as como la Infografa sobre el uso de las cookies de IAB. A modo de resumen:
Cuando sea preciso, el consentimiento debe cumplir varios requisitos, a efectos de ser
considerado vlidamente obtenido:
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6.
BENEFICIOS
DE LA COMPRA
PROGRAMTICA
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Horas del da y/o das de la semana en que la campaa funciona mejor o peor
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AGRADECIMIENTOS
El presente documento ha sido elaborado con la colaboracin de:
Adconion
Adform
Crazy4Media
Digilant Spain
Improve Digital
Microsoft
Netbooster
Prisa
RocketFuel
Sociomantic
Softonic
ValueClick
Weborama
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