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Tambin
se
utiliza
para
resolver
situaciones en queno se est entregando
al cliente lo que necesita, cuandolas
entregas se alargan demasiado,los
costes se disparanola calidad no es
aceptable.
Se necesita cuando:
Capacidad
de
reaccin
ante
la
competencia
La moral de los equipos es baja y la
rotacin alta
Es necesarioidentificar y solucionar
ineficiencias sistemticamente
Cuando se quiere trabajar utilizando
unproceso
especializado
en
el
desarrollo de producto.
RESPONSABILIDADES
SEGN ROLES
DUEODEPRODUCTO
Recopilalasespecificacionesdelproducto
Gestionalavisin.
Priorizaygestionalapiladelproducto.
Aceptalasentregas/demo/presentacin
Gestionaelroadmap.
Eselresponsableeconmico.
SCRUMMASTERO
SCRUMMANAGER
EselperropastordeScrum.
Esunmiembrodelequipo.
Trabajaconeldueodelproducto.
Eselqueeliminalosimpedimentos.
Debedemantenerelprocesoenmarcha.
EselpuentedelaorganizacinconScrum.
Mejoralavidadelequipo,promocionalacre
atividadylaautogestin.
EselentrenadordeScrumdelequipo.
EQUIPO DE DESARROLLO
Estimanelesfuerzonecesarioyeltamaodelapi
ladeSprint.
Tienen que estar comprometidos con la
entregadeunproducto comercializable.
Reportan su progreso (junto al
ScrumMaster)
Debe de ser autnomo, auto gestionadopero
responsable ante el dueo delproducto
73personas.
FASES Y ACTIVIDADES
PLANIFICACION DE LA
ITERACION
El primer da de la iteracin se realiza la reunin de
planificacin de la iteracin. Tiene dos partes:
Seleccin de requisitos(4 horas mximo). El cliente
presenta alequipola lista de requisitos priorizada del
producto o proyecto. El equipo pregunta al cliente las dudas
que surgen y selecciona los requisitos ms prioritarios que
se compromete a completar en la iteracin, de manera que
puedan ser entregados si el cliente lo solicita.
EJECUCION DE LA
ITERACION
Cada da el equipo realiza unareunin de sincronizacin(15 minutos mximo).
Cada miembro del equipo inspecciona el trabajo que el resto est realizando
(dependencias entre tareas, progreso hacia el objetivo de la iteracin,
obstculos que pueden impedir este objetivo) para poder hacer las
adaptaciones necesarias que permitan cumplir con el compromiso adquirido. En
la reunin cada miembro del equipo responde a tres preguntas:
INSPECCION Y ADAPTACION
El ltimo da de la iteracin se realiza la reunin de revisin de la
iteracin. Tiene dos partes:
ALGUNAS HERRAMIENTAS
Pango Scrum. Otra de las herramientas Scrum online, con una interfaz sencilla y amigable
que permite escribir, estimar y priorizar la pila de producto. Facilita en gran medida la
planificacin de Sprints y las reuniones.
SESION DE PREGUNTAS
EselperropastordeScrum.
Esunmiembrodelequipo.
Trabajaconeldueodelproducto.
Eselqueeliminalosimpedimentos.
Debedemantenerelprocesoenmarcha.
EselpuentedelaorganizacinconScrum.
Mejoralavidadelequipo,promocionalacr
eatividadylaautogestin.
EselentrenadordeScrumdelequipo.
Planificacion de la iteracin
Ejecucin de la iteracin
Inspeccin y adaptacin
Pila de producto
Pila de Sprint
Scrum diario
Producto
Kunagi
ScrumDo
SprintoMeter
IceScrum
Pango Scrum
GRACIAS!
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