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Cinem tica

Ideas bsicas sobre movimiento


Todos conocemos por experiencia qu es el
movimiento. En nuestra vida cotidiana,
observamos y realizamos infinidad de
movimientos. El desplazamiento de los
coches, el caminar o el vuelo de los aviones
son ejemplos de movimientos.
El movimiento se define como el cambio de
posicin de un cuerpo con el paso del
tiempo y en l hay que tener en cuenta tres
ideas bsicas: El cambio, la posicin y el
tiempo.

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Posicin y sistemas de referencia


Tres son, pues, las ideas bsicas de la
definicin de movimiento: cambio, posicin
y tiempo. Pero el movimiento es relativo,
es decir, para saber si un cuerpo se mueve,
debemos tener como referencia un punto
fijo que nos permita apreciar los cambios de
posicin del cuerpo. Por ejemplo, las
personas que viajan dentro de un vehculo
estn en reposo si tomamos como
referencia el interior del vehculo, pero
tambin estn en movimiento si tomamos
como referencia cuerpos fijos del exterior,
como los rboles, las seales de trfico, etc. Por lo tanto, para estudiar un movimiento debemos definir:
Un sistema de referencia.
Su posicin segn el tiempo transcurrido.

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Trayectoria de un mvil

Todo cuerpo que est en movimiento describe una trayectoria. La trayectoria de un mvil es la lnea
que describe dicho mvil durante su movimiento. La estela que deja un avin es un buen ejemplo de su
trayectoria.

Segn la trayectoria, el movimiento puede ser:


Rectilneo, como el movimiento de un ascensor, por ejemplo. Los movimientos rectilneos
poseen una sola direccin puesto que mantienen la orientacin.

Curvo, como el movimiento de una noria. Los movimientos curvilneos, cambian de orientacin
y con ello de direccin.

Para saber ms:


Conoce los conceptos bsicos de la cinemtica:
Posicin: http://www.educaplus.org/movi/2_1pospunto.html [versin en cach]
Trayectoria: http://www.educaplus.org/movi/2_3trayectoria.html [versin en cach]

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Desplazamiento y distancia recorrida


Para el estudio del movimiento es imprescindible tener presente que desplazamiento y distancia no
son lo mismo.
El desplazamiento es la lnea recta que une dos
puntos cualesquiera de una trayectoria .
Mientras que la distancia o espacio recorrido se
refiere a la trayectoria descrita en un
movimiento.
Es importante tener esta idea clara ya que la rapidez
mide la variacin en la distancia por unidad de tiempo,
mientras que la velocidad mide el desplazamiento por
unidad de tiempo.
La distancia y el desplazamiento coinciden slo en un
caso, cuando el movimiento es rectilneo.
Para saber ms:
Desplazamiento y distancia
En el siguiente enlace puedes ver una animacin que te permite distinguir entre estos dos
conceptos: desplazamiento y distancia recorrida. Puedes dibujar una trayectoria cualquiera y la
animacin te indica la distancia recorrida y el desplazamiento realizado. Puedes borrar esa
trayectoria y dibujar otras. En la pgina te proponen ms actividades.
http://www.educaplus.org/movi/2_4distancia.html [versin en cach]

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Rapidez y velocidad
El concepto de rapidez se aplica a mltiples circunstancias en la vida cotidiana. Se puede aplicar a
todo tipo de procesos de cambio. Sin embargo, el concepto de velocidad slo se aplica a los procesos
de cambio de posicin. As podemos definir:
Velocidad es la rapidez con la que se realiza un cambio de posicin o movimiento.
Este concepto est muy relacionado con la unidad de velocidad, que en este caso es el metro por
segundo (m/s), pero que en la vida cotidiana solemos emplear un mltiplo de ella, el kilmetro por
hora (km/h).
Ejemplo
Veamos un ejemplo. Supongamos que un vehculo ha recorrido a velocidad

constante 200 kilmetros en 5 horas. Para calcular la velocidad realizamos:


Como resultado obtenemos que la velocidad constante de este vehculo ha
sido de 40 km/h.

Para saber ms:


Seguimos trabajando con la pgina anterior. Ahora repasamos el concepto de aceleracin, para
distinguirlo del de velocidad. Podemos ver los tipos que hay de aceleracin. Al final de la pgina
aparece un men para acceder a unas animaciones que nos aclaran el signo de la aceleracin.
http://www.educaplus.org/movi/2_5velocidad.html [versin en cach]

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Variacin de la velocidad: aceleracin


En el ejemplo del concepto anterior, tombamos la velocidad como constante. Sin embargo, la
velocidad del un mvil puede ser constante o puede aumentar o disminuir con el tiempo. En un
movimiento rectilneo, si la velocidad es constante el movimiento es uniforme. Si la velocidad no es
constante el movimiento es acelerado. La magnitud fsica de los movimientos acelerados es la
aceleracin.
Aceleracin es la variacin de velocidad por unidad de tiempo, siendo su unidad en el Sistema
Internacional el metro por segundo al cuadrado (m/s2).
La aceleracin puede ser positiva o negativa:
Si es positiva el mvil aumenta la velocidad.
Si es negativa, disminuye su velocidad. A este movimiento se le denomina movimiento
retardado.
Clculo de la aceleracin para movimientos rectilneos
Para calcular la aceleracin de un mvil con movimiento rectilneo cuya direccin no vara, debemos
hallar el cociente entre la variacin de velocidad, es decir velocidad final menos velocidad inicial, y el
tiempo utilizado para que esa variacin se produzca.

Donde
significa velocidad final,
desplazamiento.

es la velocidad inicial y t es el tiempo empleado en el

Grficas velocidad-tiempo
Para representar los cambios que tienen lugar en el movimiento se utilizan las grficas de velocidadtiempo. En ella se observa que el mvil A acelera ms rpidamente que el B, pues su velocidad
aumenta antes que la del B.

Para saber ms:


Aceleracin
Seguimos trabajando con la pgina anterior. Ahora repasamos el concepto de aceleracin, para
distinguirlo del de velocidad. Podemos ver los tipos que hay de aceleracin. Al final de la pgina
aparece un men para acceder a unas animaciones que nos aclaran el signo de la aceleracin.
http://www.educaplus.org/movi/2_6aceleracion.html [versin en cach]

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Clasificacin de los movimientos segn su velocidad


Existen distintos tipos de movimiento que se clasifican teniendo en cuenta su trayectoria, es decir, si
son rectilneos o curvilneos y su velocidad, si es uniforme o no uniforme. De los diferentes casos que
se pueden presentar vamos a trabajar el movimiento rectilneo uniforme, el rectilneo acelerado y el
circular uniforme.

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Movimiento rectilneo uniforme


El movimiento rectilneo uniforme es el que posee una trayectoria rectilnea y una velocidad
constante. Este tipo de movimiento no se da como tal en realidad, ya que, aunque la trayectoria fuese
recta, la velocidad de un mvil vara al frenar o al acelerar. En un movimiento uniforme se considera
que el mvil recorre el mismo espacio en el mismo perodo de tiempo por lo que su grfica velocidadtiempovendr representada por un segmento rectilneo horizontal. Para calcular el espacio recorrido
se emplea la frmula de la velocidad despejando el espacio:

Concretndola an ms, habr que aadirle el espacio inicial e0 que separa al mvil del origen de
coordenadas hasta el momento en que hemos puesto en marcha el cronmetro:

Con frecuencia se da el caso en que este espacio


utilizaremos la primera frmula:

(el mvil parte del origen) y entonces

Donde

es el espacio que separa al mvil del origen de la trayectoria antes de medir el tiempo.

Ejemplo
Supongamos que un corredor inicia una carrera.
Cinco metros despus se pone en funcionamiento
el cronmetro. Su velocidad constante es de 7
m/s. Y lo que queremos averiguar es qu espacio
habr recorrido cuando el cronmetro indique 25
segundos de tiempo si su movimiento es rectilneo
y uniforme. Sustituimos en la frmula los valores
que poseemos sabiendo que antes de que se
dispare el cronmetro haba recorrido 5 m. Que su
velocidad es de 7 m/s. y el tiempo 25s.

Para saber ms:


Movimiento rectilneo uniforme: ejercicios.
Realiza los siguientes ejercicios. Tendrs ocasin de repasar los conceptos claves y aplicarlos
a ejercicios sencillos.
http://usuarios.lycos.es/fisikito/Talleres/MRU/mru1.htm
Movimiento rectilneo uniforme: grficas
Trabaja
con
las
grficas
del
movimiento
rectilneo
uniforme:
http://newton.cnice.mec.es/4eso/mru/rect12.htm
Cinemtica:
http://www.educaplus.org/movi/index.html
Tipos de movimientos
Seguimos trabajando con la pgina anterior. Los distintos tipos de movimientos, y en particular
el movimiento rectilneo uniforme y los movimientos rectilneos uniformemente acelerado y
retardado, se caracterizan por sus grficas posicin-tiempo e-t, velocidad-tiempo v-t y
aceleracin-tiempo a-t. Pulsa en lanzar el applet para ver cmo se confeccionan las grficas.
Una vez dentro del applet se puede introducir distintos valores para la posicin inicial, la
velocidad inicial y la aceleracin constante.
Por ejemplo, si pones vinicial = 2 y aconstante = 0 se tratara de un movimiento rectilneo
uniforme
Para vinicial = 0 y aconstante = 1 se tratara de un movimiento rectilneo uniformemente

acelerado, sin velocidad inicial


Para vinicial = 2 y aconstante = 1 se tratara de un movimiento rectilneo uniformemente
acelerado, con velocidad inicial
Para vinicial = 10 y aconstante = -1 se tratara de un movimiento rectilneo uniformemente
retardado, en el que la moto acabara retrocediendo.
http://www.educaplus.org/movi/3_2graficas.html [versin en cach]

Estudio del movimiento - Mdulo IV

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Movimiento rectilneo uniformemente acelerado


Ya sabes que en la mayora de los casos, el movimiento no es uniforme sino que vara su trayectoria o
velocidad con el tiempo. Entre este tipo de movimiento destaca el movimiento rectilneo
uniformemente acelerado. Este tipo de movimiento se da cuando un mvil se desplaza sobre una
trayectoria recta y con una velocidad que vara regularmente.

Ecuacin velocidad-tiempo v-t


Para calcular la velocidad de un mvil en un instante determinado se aplica la frmula:
Donde:

es la velocidad final
es la velocidad inicial
es el tiempo final
es el tiempo inicial
es la aceleracin

Ejemplo
Supongamos que un vehculo se pone en marcha con una aceleracin de
2,5 m/s2. Cul ser su velocidad al cabo de 5 s? Sustituimos en la frmula
valores que poseemos:

Ecuacin posicin-tiempo e-t


Si en lugar de la velocidad queremos conocer los metros recorridos, utilizaremos esta otra frmula
en la que est despejado el espacio, y actuaremos de la misma forma.

El movimiento rectilneo uniformemente acelerado es un caso tpico de inicio del movimiento en el que el
mvil debe coger velocidad para desplazarse. Sin embargo, existe otro tipo de movimiento
uniformemente variado que es el contrario al acelerado, es decir, el retardado. Este movimiento se da
cuando el mvil disminuye su velocidad de forma uniforme. O lo que es lo mismo, cuando su
aceleracin uniforme es negativa.
En la imagen tienes un ejemplo de sus grficas.

Cada libre de los cuerpos


Existe un caso muy concreto de movimiento rectilneo uniformemente acelerado. Se trata de la cada
libre de los cuerpos sometidos a la aceleracin de la gravedad.
El aumento de la velocidad es uniforme y la aceleracin constante de 9,8 m/s2. A esta aceleracin se
la conoce como aceleracin de la gravedad.
Para saber ms:
El movimiento de cada libre lo puedes ver en la siguiente direccin.
http://www.educaplus.org/movi/4_2caidalibre.html [versin en cach]
Podrs observar al trabajar con la animacin que las grficas v-t cambian al modificar los
valores de g pero no ocurre lo mismo si variamos la masa del cuerpo. Puede que esto te
parezca extrao pero no olvides que slo llamamos cada libre al movimiento que nicamente
est influido por la gravedad. Si tuvisemos en cuenta la resistencia del aire, s que tendran
importancia la masa y la forma del cuerpo, pero no se tratara de una cada libre.

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Movimiento Circular Uniforme


El movimiento circular uniforme es aquel cuya trayectoria es
una circunferencia y su rapidez constante. En estecaso se
habla de rapidez, no de velocidad, ya que sta implica tambin
la direccin y el sentido del movimiento, que en este caso
cambia constantemente. As pues, la rapidez, que se refiere a la
distancia recorrida por unidad de tiempo es constante, pero no la
velocidad en un movimiento circular uniforme.
En
general,
el
movimiento
rectilneo
suele poseer variaciones
en la rapidez, pero no en
su
trayectoria.
En
cambio, en el movimiento
circular uniforme no vara su rapidez, pero s su direccin.
La aceleracin de un movimiento circular uniforme se denomina
aceleracin centrpeta, y su origen se encuentra en una fuerza
centrpeta que obliga al mvil a describir la trayectoria circular.

Para saber ms:


Movimiento circular uniforme
En la siguiente direccin se puede estudiar el movimiento circular uniforme con ayuda de un
applet, que nos permite ver la velocidad y la aceleracin centrpeta. Nos explican en la pgina
el funcionamiento del applet y su aprovechamiento.
http://www.cnice.mecd.es/eos/MaterialesEducativos/mem/cuerpos/movimientoCircularUniforme
En la siguiente direccin tambin se puede estudiar el movimiento circular uniforme. Podemos
avanzar secuencialmente haciendo clic en Avanzar>>> en la parte superior derecha de la
pgina. En el apartado 1.1.2. debemos hacer clic en Escena, A1, Utiliza.
http://newton.cnice.mec.es/4eso/mcu/mcu11.htm?0&0

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