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03 - Análisis Pantallas-Método Del Coeficiente de Balasto
03 - Análisis Pantallas-Método Del Coeficiente de Balasto
19
3.1
INTRODUCCION
21
Tal es el caso que nos ocupa en esta obra, en la que las estructuras de
pantallas fueron modeladas y diseadas bajo la hiptesis de considerar dicho
elemento como una viga elstica apoyada sobre una serie de muelles.
Particularmente se emple el software RIDO.
3.2
Ks
(3.1)
Figura 3-1. Vista esquemtica adoptada en el clculo por el mtodo del coeficiente de balasto
(Fuente: Manual de Instrucciones TRICALC 6.4, Capitulo 33 Pantallas de Contencin, pgina 34)
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VENTAJAS
DESVENTAJAS
Tabla 3-1. Ventajas y Desventajas del clculo de pantallas basado en el mtodo del coeficiente de balasto.
3.3
DESARROLLO DE LA METODOLOGA.
23
0 0
11 2( 1)
( )
2 2
3
1
2
11
1 2
(3.2)
Donde:
i i w
Hi
profundidad.
K0
K 0 1 sen
24
Angulo de rozamiento.
(3.3)
(3.4)
3.3.2
El clculo de los empujes activo y pasivo se hace bajo las premisas planteadas
por Ranking (1.857). Ambos empujes sirven para definir un modelo constitutivo
a partir del cual decidiremos el estado en que nos encontremos, elasticidad o
plasticidad. En cualquier caso, el empuje activo ea y el empuje pasivo ep, sirven
como superficie de fluencia.
El software RIDO, para el clculo de los empujes activo y pasivo, se basa en
las teoras de Boussinesq-Rankine (Boussinesq, 1.885) y las de Caquot-Krisel
(Caquot y Krisel, 1.973). Se emplean estas dos teoras gracias a que la
primera solo es valida para suelos granulares y para el caso de suelos
cohesivos, la segunda teora tiene su aplicacin.
El clculo del empuje activo viene dado por:
ea K a z
tan
1 sen
(3.5)
Donde:
i i w
z
profundidad.
sen
Ka
sen
; 0,
sen
2
(3.6)
(3.7)
25
e p K p z
tan
1 sen
(3.8)
Donde:
Kp
3.3.3
La seleccin del tipo de empuje en que nos encontramos, se define a travs del
diagrama de comportamiento del terreno (Figura 3-3) una vez se hayan
obtenido los desplazamientos. Dichos desplazamientos se ubican en el eje de
las abscisas mientras que los empujes estn en el eje de las ordenadas. Se
identifican los empujes activo ea y pasivo ep, definidos como empujes lmites y
que se conocen como lmites de plasticidad.
El comportamiento real deformacin-empujes esta representado por la lnea
azul y el modelo empleado por los diferentes softwares se representa con la
lnea negra gruesa.
Las pendientes que ascienden desde el empuje activo hasta el pasivo pasando
por el reposo, vienen determinadas por los coeficientes de balasto introducidos
por el usuario de la siguiente manera:
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K Ha tan( a )
(3.9)
K Hp tan( p )
(3.10)
Para el caso en que se tenga el mismo coeficiente de balasto tanto para activo
como para pasivo, la figura 3-3 se convierte en una lnea recta (Figura 3-4.),
donde el coeficiente de balasto puede ser escrito como:
K H z
(3.11)
Donde:
V 0 .
profundidad.
Figura 3-4. Diagrama de comportamiento del terreno. Igual coeficiente balasto ea, ep
(Fuente: Anlisis comparativo del clculo de muros pantalla en el diseo de stanos de edificios, Mayo 2008, pgina
66, figura 4-3.)
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Por otra parte, las intervenciones sobre el terreno tales como excavaciones o
drenajes, causan variaciones en las tensiones horizontales que cargan la
pantalla. Dichas variaciones se manifiestan como reducciones del empuje
gracias a una disminucin de la tensin vertical efectiva, por esta razn, se
presentan variaciones en los valores del estado lmite de plasticidad ep y el
empuje de reposo e0, suponiendo en todo caso un mismo valor de (z) , Figura
3-6.
3.3.4
28
E K 0 z K H (D ( z))
(3.12)
Donde:
K0
profundidad.
KH
coeficiente de balasto.
desplazamiento de la fase.
( z)
3.3.5
1
1 a
0,133(9a)
Kh
EM 2
(3.13)
Donde:
Kh
coeficiente de Balasto.
EM
4 7 Limo NC
6 10,5 Arena NC
EM
8 14 Grava Arena NC
(3.14)
29
Mdulo deformacin.
a
h
2
h
3
(3.15)
3.3.6
K
cos 2 I
a
(3.16)
fo
F0
cos I
a
(3.17)
Para fases posteriores, las tensiones de tesado en los anclajes estn dadas
por:
f k ( y 0 y) f 0
3.18)
Donde:
3.4
y0
APLICACIN DE LA METODOLOGA.
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