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..

..
..
..
..

Departamento de Ingeniera
de Sistemas y Computacin

Aplicaciones
Computacionales
Dado que no podemos evolucionar
anatmicamente nuestro cerebro en
tan corto tiempo, lo extendemos a
travs

de

las

TI,

primitivas

rudimentarias, pero altamente tiles


en tareas de fuerza bruta mental.

..
..
..
..
..

Tabla de Contenidos
Clase 1

Unidad I: Introduccin a la Computacin 2


Popularidad de los computadores

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4
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Microsoft Windows

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12
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12

Explorador de Windows

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nsertar un acceso directo en
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Organizar la informacin en carpetas
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Configuracin en el Panel de Control

Accesorios
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Comprobar disco
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guardar el archivo.
25
Ejercicios Clase 1
27

Clase 2

28

Unidad II: Microsoft Word

29

Componentes de la pantalla

29

Administrar documentos

30

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31

Trabajar con Fuentes y alineacin

31

30
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Trabajar con columnas
36
Configuracin e Impresin de documentos
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37
Intervalo de pginas:
39
Proteccin de documentos
39
Establecer Encabezado y pie de pgina
40
Ejercicios: Clase 2
43

Clase 3

44

Numeracin, Vietas y Esquemas Numerados


Crear Tablas
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diiirrreeecccccciii
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mb
Caaam
Insertar imgenes
Utilizar Estilos
Crear ndices
Ejercicios Clase 3
Clase 4

52
52
53
53
53
54
54
55
57
59
61

Unidad III: Microsoft Excel

62

Componentes de la pantalla

62

G
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G
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Crear Series

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Funciones Lgicas

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Funciones de Fecha y Hora

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86

Funciones Estadsticas

87

82
84

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A
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X
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MA
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un

87
87
87

89

Ejercicios Clase 6

90

Clase 7

91

Tablas dinmicas

92

Importacin desde Word

95

66

Exportacin de Excel a Word

96

66

Ejercicios Clase 7

97

67

Clase 8

98

68

Conceptos generales de Programacin


Objetos, Propiedades y Mtodos

98
98

63
63
64

65
65

Vincular hojas o Libros

Ordenamiento de datos

Barras de Herramientas

63

A
n
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o
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80

88
88

65

Introducir una Frmula en Excel

Clase 6

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N
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75
Preparar documento para su impresin
76
Ejercicios Clase 5
78

66

68
69

69

C
C
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69
Ejercicios Clase 4
70
Clase 5
71
Graficar utilizando el Asistente
72
Establecer contraseas
74
PPPrrro
u
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h
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o
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o
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deee ccclllcccu
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daaattto

88

Unidad IV: Programacin de macros con


VB para Excel
99
Parte I Conceptos
Programacin

generales

de
99

Conceptos de Programacin

99

Objetos, propiedades y mtodos.

99

O
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O
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99

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101

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106
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m
m
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o
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111
Ejercicios Clase 8
113

Clase 9

114

Conceptos de Macros
Visualizacin de las macros en el editor
Automatizacin
Ejecutar un procedimiento o funcin
Referenciar un rango de celdas
Variables

114
114
114
114
114
114

Parte II

115

Conceptos de Macros

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M
C
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115
115

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115
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116
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ASIGNAR A LA MACRO UNA ABREVIATURA DE TECLADDDOOO
116
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Cmo se comunica Visual Basic con Excel 117
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Visualizacin de las macros en el editor d
V
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119
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121

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Tabla de valores que puede devolver MsgBo
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134

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Ejercicios Clase 10

135
136

Clase 11

137

134

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142

Creacin de un Formulario.

143

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Tipos de Datos
Ejercicios Clase 11

147
149
150

Clase 12

151

Unidad V: Microsoft PowerPoint

151

Entorno de trabajo
Pasos para crear una presentacin
Transiciones, efectos y animaciones
Ejercicios Clase 12

152
155
159
161

Clase 13

162

143
145

123

Utilizar Otros diseos de diapositivas


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Do
occcu
um
meeen
nttto
osss o
oD
Diiiaaap
po
osssiiitttiiivvvaaasss
Guardar una presentacin en formato HTML

168
169

Ejercicios Clase 9

124

Ejercicios Clase 13

170

Clase 10

125

Clase 14

171

Unidad VI: Internet

171

Introduccin
Qu es Internet
Servicios de Internet
C
o

n
C
o
o
niiiccco
o
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Co
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o EEEllleeeccctttrrr

172
172
172
172

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122
122
123

126
126
127
128
130

163
163
164
167
167

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W
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FFT
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nss.ffeerr PPrro

172

FTP (File Transfer Protocol)


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G
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173

Conceptos Bsicos

174

PPPrrro
o
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o
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do
orrr d
deee aaacccccceeessso
o aaa IIIn
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Direccin IP

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no
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Direccionamiento en Internet
U
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Comenzar a navegar
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G
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pg
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nd
n
baaccii
Grraab

173
173
173

174
174
175
175
176
176

176
177
179

180
G
b
W
n
g
p
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Weeeb
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daaarrr iiim
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Gu
181
D
o
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g
D
182
osss
hiiivvvo
gaaarrr aaarrrccch
Deeessscccaaarrrg
Ejercicios Clase 14
183

Clase 15

184

Agregar direcciones a Favoritos


Opciones de Internet
Correo Electrnico
Ejercicios Clase 15

185
187
187
190

Clase 16

191

Introduccin
EEEllleeem
n
p
d
o
n
m
ntttaaallllllaaa
paaan
deee p
osss d
nttto
meeen
Creacin de un sitio Web
Ejercicios Clase 16
Bibliografa

192
192
193
196
197

Departamento de Ingeniera de Sistemas y Computacin


Unive rsidad
Catlica
de l
Norte

Clase 1
Unidad I: Introduccin a la Computacin
Popularidad de los computadores

Conceptos de Hardware y Software


Microsoft Windows

Explorador de Windows
Organizar la informacin en carpetas

Opciones de configuracin en Panel de Control


Accesorios

Aplicaciones Computacionales

Introduccin a la Computacin

Departamento de Ingeniera de Sistemas y Computacin


Unive rsidad
Catlica
de l
Norte

Unidad I: Introduccin a la Computacin


Popularidad de los computadores
Los computadores personales surgieron gracias a la muy alta Integracin de sus
procesos desarrollada durante los ochentas, y que permiti concentrar miles de

componentes electrnicos en una plaquita de silicio (el chip) de alrededor de un


centmetro cuadrado. Esto ha permitido reducir los tamaos de estas mquinas

hasta hacerlas porttiles y ampliar su velocidad por sobre el billn de operaciones


por segundo, como es el caso de los supercomputadores.

Durante los noventa comenz a masificarse el uso de los computadores, al


disminuir su tamao y tambin su costo, debido a la produccin en serie y a la

competencia entre los fabricantes IBM, Apple y Microsoft. Primero se multiplicaron


en las empresas y luego fueron apareciendo cada vez en ms hogares.

En muchos hogares el poseer un computador es casi tan normal como tener un


televisor. Hasta los ms pequeos saben de qu se trata. De hecho hay softwares
(programas) con juegos didcticos para los nios en edad pre-escolar. El resto de
la familia lo usa para redactar sus informes, revisar enciclopedias digitales,

escuchar msica, jugar o conectarse a Internet. El correo electrnico, los foros


(chats) de conversacin instantneos a travs de la
videoconferencias se han convertido en eventos cotidianos.

red

hasta

las

Hay muchos trabajos manuales que se han automatizado y ahora son realizados
por computadores o, mejor dicho, por robots dirigidos por estos. Un ejemplo
clsico es el armado en serie de vehculos. A lo largo de una cadena de

produccin, varios robots programados para tareas especficas van ensamblando


de manera continuada las distintas partes de cada auto.

Aunque estamos acostumbrados a que los computadores tengan pantalla y

teclado, no siempre es as. Hay computadores que pueden reconocer la voz de


alguien, otros que permiten esquivar obstculos hasta llegar a un objetivo, como
ocurre con los misiles inteligentes, e incluso algunos que permiten simular
situaciones con gran realismo, como las experiencias de realidad virtual o los
simuladores de vuelo.

A pesar de la aparente complejidad de los ordenadores, el principio de su

funcionamiento es algo tan simple como la presencia o ausencia de electricidad.


Si el computador no recibe un impulso elctrico no lo registra, esto es igual a 0. Si
lo recibe lo registra, esto equivale a 1. Anotando ceros y unos a velocidades

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altsimas por sus circuitos electrnicos, el computador puede realizar toda clase
de clculos y operaciones.

LLaass ppaarrtteess ddee uunn ccoom


mppuuttaaddoorr
La tecnologa de la informacin y las comunicaciones ha logrado tan alto grado de
desarrollo que hoy est en todas partes y, si no en todas, en la mayora de las

actividades del ser humano: en la educacin, la industria, el comercio, las


finanzas, la investigacin, etc.

Hoy en da, conocer la tecnologa y utilizarla ya no constituye ningn privilegio,


por el contrario, es una necesidad. El uso de la tecnologa es un factor
determinante en los niveles de eficiencia y competitividad tanto a nivel
empresarial como personal.

Un
par
de
parlantes
para
poder
escuchar

Una
Webcam
para transmisin
de imagen va
Internet

Pantalla
Plana TFT

Un monitor para
que
el
computador
pueda

Mouse

Una
unidad
principal para
poder llevar a
cabo todos los
procesos.

Aplicaciones Computacionales

Un
teclado
para
que
podamos
comunicarnos
con l

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H
Haarrddw
waarree
Todos los elementos materiales que forman el sistema fsico del computador, se
le conoce con su nombre ingls Hardware.
Cuando utilizamos un computador, lo que hacemos es suministrarle informacin,
la unidad principal trabaja con ellos y nos devuelve el resultado en forma de
nueva informacin.

Llamamos input a la informacin, de entrada y output a la informacin de salida.

La unidad principal contiene los elementos electrnicos que constituyen


propiamente el computador. Se comunica con el exterior a travs de los
dispositivos perifricos. Hay tres clases de dispositivos:
1. Entrada y salida
2. Memoria auxiliar
3. Comunicacin.
Los perifricos de entrada ms importantes son: el teclado, el mouse , el
micrfono, etc. Los principales perifricos de salida son: el monitor, la impresora,
parlantes, etc. Si queremos que el computador nos facilite determinados datos,

debemos darle una instruccin a travs de un perifrico de entrada, el


computador recoger la orden, la procesar y mostrar el resultado en la pantalla
del monitor. Si deseamos conservar esa informacin slo tenemos que decirle que
la imprima que la guarde en alguna unidad de disco.

Los perifricos de memoria o auxiliares, son las unidades de lectura y escritura de

discos. En estas unidades externas, se introducen unos discos magnticos


flexibles, llamados disquetes. Los disquetes permiten almacenar de manera

permanente gran cantidad de datos. El desarrollo de los nuevos soportes

multimedia han hecho aparecer los discos pticos, como el CD-ROM, ste puede
contener una cantidad de informacin equivalente a 500 disquetes. Pero el disco

de mayor capacidad es el llamado disco duro. Est formado por uno o varios
crculos metlicos y se aloja en el interior de la unidad principal.

Uno de los perifricos para comunicacin es el mdem telefnico. Con el mdem

podemos convertir al computador en un fax o comunicarlo con cualquier otro

computador del mundo. Actualmente para comunicarnos por Internet existen


otros servicios que son ms ptimos que utilizar el telfono estos son: banda
ancha, conexin inalmbrica (Wi-Fi) y conexiones dedicadas de fibras pticas.

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SSooffttw
waarree
El hardware del computador, un sistema fsico de piezas electrnicas que nos
permite procesar informacin, pero el sistema fsico por s slo es un cuerpo sin

vida, hace falta algo que lo ponga en marcha y le dicte las pautas a seguir. sta es
la misin del software, el sistema lgico del computador.
El software es el conjunto de programas que nos permite trabajar con el
computador. Hay dos clases de software:
1. Programas de aplicacin
2. Programas de sistema.
Los programas de aplicacin son los que emplean los usuarios y los principales
son los de oficina (tipo Office) como editores de texto; las hojas de clculo, las
bases de datos o los programas de grficos.
Los programas de sistema son conjuntos de programas indispensables para que

el computador funcione, que son los sistemas operativos Estos se encargan de


administrar todos los recursos de la unidad computacional y facilitan la

comunicacin con el usuario. El sistema operativo cuenta con programas


especializados para diversas tareas, como son la puesta en marcha del equipo, la
interpretacin de comandos, el manejo de entrada y salida de informacin a
travs de los perifricos, acceso a discos, procesamiento de interrupciones,
administracin de memoria y procesador, entre otros.

Microsoft Windows
El sistema operativo establece las reglas y parmetros para que
el software de aplicacin interacte con el computador, ya que

en lugar de hablar directamente con el hardware (elementos

fsicos que componen el computador), las aplicaciones hablan


con el sistema operativo y este acta como su intrprete. Si no
existiera el sistema operativo, cada empresa desarrolladora de

softwares, tendra que crear su propio mtodo para que las aplicaciones graben

archivos en el disco duro, desplegar textos y grficos en la pantalla, enviar texto a


la impresora e infinidad de funciones ms.

Los sistemas operativos se disean para que funcionen sobre una familia
particular de computadores. Por ejemplo, los sistemas operativos MS DOS y

Windows trabajan en PC basados en procesadores de Intel o Athlon. El sistema


operativo Macintosh corre solo en PC Macintosh, los cuales usan procesadores
Power PC. Estos sistemas no son compatibles entre s.

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Las aplicaciones deben corresponder al sistema operativo instalado para poder


funcionar.

Los sistemas operativos y las aplicaciones son los principales programas, pero no

son los nicos. Existe otra categora importante, el lenguaje de programacin, que
es el software que se usa para escribir los programas en el lenguaje de la
mquina, el nico que el procesador del computador entiende, el cdigo binario.

El sistema operativo Windows posee herramientas de seguridad que contribuyen


para que el equipo est ms seguro, y logra que los programas se ejecuten en
segundo plano para as conseguir que el equipo sea ms eficiente y confiable.

Las ltimas versiones de Windows permiten publicar fotografas digitales en la

Web, enviarlas por correo electrnico o utilizarlas para crear protectores de


pantalla. Incluso se pueden tomar secuencias de la grabadora de vdeo y crear una
pelcula. Se puede configurar una cuenta para cada persona que utilice el equipo,

cambiar rpidamente entre estas cuentas y volver a su cuenta para encontrar


todos los programas y configuraciones tal como se dejaron.

Windows imita los mtodos de trabajo del mundo real en sus operaciones:
Almacenamiento de archivos
Escritorio
Eliminar, borrar archivos

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carpetas
fondo de la pantalla
papelera reciclaje

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C
Coonncceeppttoo ddee eessccrriittoorriioo
El escritorio es la ventana de entrada para Windows, se llama escritorio ya que es

similar a la superficie de un escritorio de oficina. Los elementos que aparecen en

l se representan mediante pequeos dibujos (iconos). Estos iconos se asemejan a


los cajones que en su interior guardan carpetas.
Tiene al lado izquierdo del escritorio el icono Mi PC y la Papelera de Reciclaje.
Puede usar el mouse para interactuar con los elementos de la pantalla, de la
misma forma en que usara las manos para interactuar con los objetos del mundo
fsico. Puede mover objetos, abrirlos, cambiarlos o eliminarlos, entre otras cosas.

En la parte inferior del escritorio se encuentra la barra de tareas. El botn de esta


barra se denomina INICIO y contiene los programas incluidos en Windows. Esta
barra es totalmente configurable y fcilmente se le pueden aadir y quitar
programas. Al situar el puntero del ratn sobre cualquiera de las carpetas, stas
se abrirn automticamente mostrando su contenido.

Icono
Mi PC
Escritorio

Papelera de
reciclaje

Bot
n
Barra de
tareas

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V
Veennttaannaass
A
Abbrriirr VVeennttaannaass
Para abrir una ventana puede hacerlo de dos formas:
1. Hacer doble clic en el icono que la representa.
2. Hacer clic con el botn derecho sobre el icono y desplegando el men
contextual, haciendo clic sobre la opcin Abrir.

Minimiza
Control

Barra de ttulo

Maximiza
Cerrar

Barra
de
desplazamient
o vertical

M
miizzaarr yy cceerrrraarr vveennttaannaass
miinniim
miizzaarr,, m
Maaxxiim
Para ampliar una ventana de tal manera que ocupe toda la pantalla, seleccione el
botn Maximizar en la parte superior derecha de la ventana. Otra forma de

maximizar la ventana se debe hacer clic en la esquina superior izquierda de la

ventana se abrir el men de control y escogiendo la opcin Maximizar. Cuando la


ventana se encuentra maximizada, el lugar que ocupaba el botn Maximizar es
sustituido por el botn Restaurar. Para activar la opcin Minimizar, que reduce el
tamao de la ventana hasta convertirla en un icono, seleccione el botn Minimizar

con el mouse. Si desea hacerlo con el teclado, active el men de control y elija
Minimizar.

Para cerrar una ventana puede hacerlo pulsando sobre el botn que tiene
asignada una X, desplegando el men de Control (situado a la izquierda de la

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ventana) y pulsando sobre la opcin Cerrar, desplegando la opcin Archivo y


haciendo clic sobre la opcin Cerrar o con un clic en el icono del programa.

BBaarrrraass ddee ddeessppllaazzaam


miieennttoo
Las ventanas, cuadros de dilogo y documentos que ocupan

Flecha

ms de una pantalla se presentan automticamente con

barras de desplazamiento horizontal y vertical. Con el uso


de stas puede acceder al texto o imagen situado fuera de
los lmites establecidos para la ventana.
En las barras de desplazamiento vertical y horizontal

Cuadro

existen tres elementos: la flecha, el cuadro y la barra de


desplazamiento propiamente dicha.
La flecha de desplazamiento permite moverse por la
ventana lnea a lnea, siempre que se pulse la flecha

ascendente o descendente con el botn de seleccin del


ratn.

Tambin

se

puede

utilizar

la

flecha

de

desplazamiento para desplazarse de forma continuada


hacia arriba o hacia abajo por el documento, sin dejar de
presionar con el ratn sobre dicha flecha.

Flecha

Utilice el cuadro de desplazamiento para situarse en la posicin deseada en el


documento. Efectuando clic directamente sobre la barra de desplazamiento
vertical u horizontal se avanza o retrocede exactamente una pgina del
documento.

M
Moovveerr vveennttaannaass
Para mover una ventana puede hacerlo a travs del men de control y la opcin
Mover, o bien con el mouse. Para hacerlo con esta ltima opcin site el puntero
del mouse sobre la Barra del ttulo, pulse el botn izquierdo del mouse y,

manteniendo el botn presionado mueva al lugar deseado la ventana, compruebe


cmo le acompaa la ventana.

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C
Caam
mbbiioo ddeell ttaam
maaoo ddee vveennttaannaass
En ocasiones, es necesario
modificar el tamao de las
ventanas de una aplicacin
para

comparar

documentos
aplicaciones

simultneamente.
Al

utilizar

el

dos

varias

ejecutadas
mouse

seleccione la ventana cuyo


tamao

piensa

modificar,

desplace la flecha indicadora


del mouse hasta uno de los
bordes de la ventana y, sin soltar, arrastre el mouse hasta ajustarla al tamao

deseado. Observe cmo al situarse sobre el borde de la ventana, el indicador se


convierte en una flecha de dos puntas. Arrastre el borde de la ventana hasta
donde adquiera el tamao adecuado.
Cuando seleccione y arrastre el borde de uno de los lados de la ventana,

nicamente modificar el tamao de la ventana por ese lado. Para cambiar


simultneamente el tamao de dos de los lados, seleccione una esquina. La
modificacin del tamao de la ventana es uniforme en los dos lados en que

converge la esquina o vrtice que ha seleccionado. Si no queda satisfecho con el


resultado del nuevo tamao, presione la tecla Esc antes de dejar de apretar el
botn del mouse. Esto equivale a Deshacer.

EEjjeerrcciicciioo:: M
Maanniippuullaarr VVeennttaannaass
1. Desplegar el men Inicio para mostrar sus opciones. Ver a sus diferentes
submens, sin entrar en ningn programa. Slo se trata de practicar cmo se
abren y cierran los mens.
2. Abrir el icono Mi PC con un doble click. Maximizar, minimizar y cambia el
tamao de la ventana. Desplazar la ventana por el escritorio para situarla en
distintas posiciones.

3. Ejecutar desde el men Inicio los programas Calculadora, Paint y Wordpad.

Deber organizar las tres ventanas de forma que se vean al mismo tiempo. La
siguiente imagen muestra un ejemplo:

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4. Practicar a cambiar con un clic de una a otra, maximizarlas, minimizarlas,


moverlas, etc. Cerrar finalmente las tres ventanas.

A
wss
Wiinnddoow
maa ooppeerraattiivvoo W
Allgguunnaass ccaarraacctteerrssttiiccaass ddeell ssiisstteem
PPrrootteecccciinn ddee aarrcchhiivvooss ddee W
wss
Wiinnddoow
La instalacin de software que no sea el sistema operativo puede resultar difcil en
ocasiones, especialmente si existe la posibilidad de que el nuevo software
reemplace archivos importantes del sistema operativo. Esto podra provocar un

rendimiento inestable en el sistema y los programas y posiblemente un error en el


sistema operativo. La caracterstica Proteccin de archivos de Windows impide que

se reemplacen o eliminen archivos del sistema protegidos. Se ejecuta en segundo


plano y protege todos los archivos instalados por el programa de instalacin de
Windows.

RReessttaauurraarr ssiisstteem
maa
Si se produce un problema de sistema, se puede restaurar el equipo a su estado
previo sin perder archivos de datos personales (como documentos, direcciones
favoritas de Internet y mensajes del correo electrnico). Restaurar sistema
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supervisa los cambios en el sistema y crea peridicamente puntos de restauracin


que pueden identificarse fcilmente. Estos puntos de restauracin permiten

recuperar el sistema a un estado anterior. Tambin se puede crear un punto de


restauracin propio en cualquier momento y asignarle un nombre.

N
NeettM
Meeeettiinngg
Se puede celebrar reuniones virtuales con cualquier persona del mundo.
NetMeeting permite participar activamente en conferencias, trabajar en programas
compartidos mediante caractersticas de NetMeeting (como la pizarra) y transferir
datos a travs de Internet. Tambin se puede hablar con otras personas utilizando
elementos de audio, vdeo o charlas.

C
ClleeaarrTTyyppee
ClearType permite mejorar la resolucin de fuente, de modo que las hojas de

clculo, documentos de procesadores de texto y pginas Web existentes


aparezcan completamente claras. ClearType se ha diseado para monitores de
pantalla plana, por lo que es ideal para equipos porttiles y otros dispositivos con
pantalla plana.

BBaarrrraa ddee ttaarreeaass


Cuando se abre un gran nmero de ventanas de documento o programa, la

caracterstica de agrupacin de la barra de tareas crea ms espacio. Por ejemplo,


si tiene abiertas cinco ventanas y tres de ellas corresponden a documentos de
Word, los botones de barra de tareas de estos tres documentos se agruparn en

un nico botn llamado "Microsoft Word". Para ver uno de los documentos, se
debe hacer clic en este botn y, a continuacin, seleccionar el documento.
Para despejar la barra de tareas, los iconos del rea de notificacin (cerca del
reloj) se ocultan de la vista si no se han utilizado durante un intervalo de tiempo.

En caso de que un icono quede oculto, haga clic en la flecha () para mostrar

temporalmente los iconos ocultos. Al hacer clic en uno de ellos, se vuelve a


mostrar.

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Explorador de Windows
El Explorador de Windows muestra la estructura jerrquica de archivos, carpetas y

unidades del equipo. Tambin muestra las unidades de red que han sido
asignadas a letras de unidad en el equipo. Mediante el Explorador de Windows,
puede copiar, mover, cambiar el nombre y buscar archivos y carpetas.
Para abrir el Explorador de Windows, haga clic en Inicio, seleccione Programas,
Accesorios y, a continuacin, haga clic en Explorador de Windows.

Unidades
de disco

Carpeta

Archivo
de Word

Nota

Con respecto a las unidades de medicin, la informacin ms mnima


se mide en bits (0 y 1) y hay una serie de medidas a partir de esta que
estiman segn la cantidad de bits a cuanta informacin equivale.
Unidad

Abrev.

Se habla de

bit

bits

Byte

bytes

1 kiloByte

KB

kas

1 MegaByte

MB

megas

1 Gigabyte

GB

gigas

1024

1 Terabyte

TB

teras

1024 GB (un billn de bytes)

1 bit
1 Byte

Aplicaciones Computacionales

Representa
unidad mnima
conjunto de 8 bits
1024 Bytes
1024 KB (1.048.576 bytes)
bytes)

MB

(1.073.741.824

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C
Coonncceeppttooss ddee aarrcchhiivvooss,, ccaarrppeettaass yy pprrooggrraam
maass
Archivo

: Para el computador, un archivo no es ms que una serie

de bytes. La estructura de archivo es conocida para el


software que lo maneja. Por ejemplo, los archivos de

bases de datos estn compuestos por una serie de


registros. Los archivos de procesamiento de texto,

tambin llamados documentos, contienen un flujo continuo de texto.


Carpeta

: Son contenedores de objetos como los documentos,

programas ejecutables, etc. Es posible cambiar la

disposicin de las carpetas, trasladar objetos entre las


mismas, eliminar objetos de las carpetas, etc.
Programa :

Toda

secuencia

de

instrucciones

indicaciones

destinadas a ser utilizadas, directa o indirectamente, en

un sistema informtico para realizar una funcin o una


tarea o para obtener

un

resultado determinado,

cualquiera que fuere su forma de expresin y fijacin.

C
mbbrree ddee uunn aarrcchhiivvoo oo ccaarrppeettaa
mbbiiaarr eell nnoom
Caam
Para

cambiar

el

nombre

de

un

archivo o de una carpeta se hace clic

con el botn derecho del mouse y, a


continuacin, hacer clic en la opcin
Cambiar nombre.
Algunos

interpretar

programas

no

nombres

de

pueden

archivo

largos. Para aquellos programas que


no admiten nombres de
largos,

el

lmite

es

de

archivo

ocho

caracteres. Los nombres de archivo

no pueden contener los caracteres


siguientes: \ / : * ? " < > |.
Nota
No pueden cambiarse los nombres de las carpetas del sistema,
como Documents and Settings, Windows o System32. Son necesarios
para que Windows funcione correctamente.

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15

C
Cooppiiaarr uunn aarrcchhiivvoo oo uunnaa ccaarrppeettaa
1. Haga clic en el archivo o la carpeta que desea copiar.

2. Con el botn derecho del mouse haga clic para abrir el men desplegable y, a
continuacin haga clic en la opcin Copiar de este men.

3. Luego, elija la unidad de disco y la ubicacin dentro de esa unidad a donde

desee llevar el archivo o carpeta, haga clic con el botn derecho del mouse,
para llamar al men desplegable.

4. Elija la opcin Pegar del men contextual.


Notas

Puede copiar ms de un archivo o carpeta cada vez.

Para seleccionar archivos o carpetas consecutivos, haga clic en el


primer elemento, mantenga presionada la tecla MAYS y haga
clic en el ltimo elemento. Para seleccionar archivos o carpetas

que no sean consecutivos, mantenga presionada la tecla CTRL y


haga clic en cada uno de los elementos.

EElliim
miinnaarr uunn aarrcchhiivvoo oo uunnaa ccaarrppeettaa
1. Haga clic en el archivo o carpeta que desea eliminar.
2. Con el botn derecho del mouse llame al men contextual.
3. Hacer clic en la opcin Eliminar de este men contextual.

Notas

Para recuperar un archivo que ha eliminado, haga doble clic en el icono


Papelera de reciclaje del escritorio. Haga clic con el botn

secundario del mouse en el archivo que desee recuperar y,


despus, haga clic en Restaurar.

Para

eliminar

un

archivo de

forma

definitiva,

mantenga

presionada la tecla MAYS y arrastre el archivo a la Papelera de

reciclaje. El elemento se elimina definitivamente y no puede recuperarse de la


Papelera de reciclaje.

PPaarraa m
moovveerr aarrcchhiivvooss m
meeddiiaannttee aarrrraassttrraarr
1. Abra el Explorador de Windows. Busque el archivo o la carpeta que desea
mover.

2. Asegrese de que el destino al que desea mover el archivo o la carpeta est


visible.

3. Arrastre el archivo o la carpeta hasta su destino.

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16

Notas

Si arrastra un elemento mientras presiona el botn secundario


del mouse, puede moverlo, copiarlo o crear un acceso directo al
archivo en su nueva ubicacin.

Para copiar el elemento en lugar de moverlo, mantenga


presionada la tecla CTRL mientras lo arrastra. Si arrastra un elemento a otro
disco, se copiar en lugar de moverse. Para mover el elemento, mantenga
presionada la tecla MYUS mientras lo arrastra.

IInnsseerrttaarr uunn aacccceessoo ddiirreeccttoo eenn eell eessccrriittoorriioo


1. Abra Mi PC el Explorador de Windows.

2. Haga doble clic en una carpeta o unidad. Haga clic en el elemento que desee,
como un archivo, programa, carpeta, impresora o equipo.

3. En el men Archivo, haga clic en Crear acceso directo.

4. Cambie el tamao de la ventana de manera que pueda ver el escritorio.


5. Arrastre el nuevo acceso directo hasta el escritorio.
Notas

Tambin puede arrastrar un elemento al escritorio con el botn

secundario del mouse y, a continuacin, hacer clic en Crear


iconos de acceso directo aqu.

Para cambiar las propiedades de los accesos directos, haga clic


con el botn secundario del mouse en el icono y, a continuacin,
haga clic en Propiedades.

Al eliminar un acceso directo a un elemento, no se elimina el elemento


original. Todava existe en el equipo en su ubicacin original.

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Organizar la informacin en carpetas


La organizacin de carpetas y archivos en las unidades de disco, que podemos
visualizar en el Explorador de Windows, se puede comparar con la estructura de
un rbol, donde la raz de este rbol es el Escritorio, y luego de ah se comienza a
abrir el rbol tal como se ve en el siguiente esquema.

si esta organizacin de rbol la queremos visualizar en el Explorador se ve de la


siguiente forma:

Unidad A:
Carpeta principal

Subcarpetas

Otras unidades

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18

1. Para crear la carpeta Aplicaciones Computacionales, hay


que hacer un clic sobre la unidad A:, luego hacer clic

sobre el men Archivo elegir la opcin Nuevo, opcin


Carpeta.

2. Aparece una carpeta amarilla que dice Nueva carpeta, ya est seleccionado el
texto por lo que basta escribir el nuevo nombre y el anterior se borra de
inmediato, como por ejemplo Curso Excel.

3. Para crear una subcarpeta, hay que posicionarse en la carpeta donde se desea
ubicar esta subcarpeta, en este ejemplo, Curso Excel, luego repetir los pasos
1 y 2, slo que cambiando el nombre por Macros con VB.

O
Oppcciioonneess ddee ccaarrppeettaass
Con

Opciones

de

carpeta,

puede

especificar cmo funcionan las carpetas y


cmo se muestra su contenido.

Por ejemplo, puede indicar si desea que se

muestren en las carpetas hipervnculos a

tareas comunes, a otras ubicaciones de


almacenamiento y a informacin de archivo
detallada. Tambin puede elegir entre que
se abran los elementos haciendo un solo
clic o doble clic.
Puede cambiar el programa que abre un
archivo Tambin puede cambiar los
elementos que aparecen en el escritorio.
Para

cambiar

la

configuracin

de

las

opciones de carpeta, abra Opciones de

carpeta en el Panel de control. O bien, para


abrir Opciones de carpeta desde una
ventana

de

carpeta,

haga

clic

en

Herramientas y, a continuacin, haga clic


en Opciones de carpeta.

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19

Configuracin en el Panel de Control


El Panel de control tiene
varias

herramientas

especializadas para cambiar


el

aspecto

comportamiento

el

de

Windows.
Algunas

de

estas

herramientas le ayudan a
ajustar valores que hacen
ms divertido el uso de su
equipo. Por ejemplo, utilice
Mouse para sustituir los
punteros

estndar

del

mouse por iconos animados que se mueven por la pantalla o use Dispositivos de
sonido y audio para reemplazar los sonidos estndar del sistema por los sonidos

que prefiera. Otras herramientas le ayudan a configurar Windows de modo que

resulte ms fcil utilizar el equipo. Por ejemplo, si utiliza la mano izquierda,

puede usar Mouse para cambiar los botones del mouse de manera que el derecho
efecte las funciones principales de seleccionar y arrastrar.

Para abrir el Panel de control, haga clic en Inicio y, a continuacin, en Panel de

control. Si su equipo est configurado en Vista clsica con el conocido men


Inicio, haga clic en Inicio, seleccione Configuracin y, despus, haga clic en Panel
de control.
Al abrir por primera vez el Panel de control podr ver algunos de los elementos

ms utilizados organizados por categoras. Para obtener ms informacin acerca


de un elemento del Panel de control mientras est en la Vista por categoras,

desplace el puntero del mouse por encima del icono o del nombre de la categora
y lea el texto que aparece. Para abrir uno de estos elementos, haga clic en su
icono o en el nombre de su categora. Algunos de estos elementos abren una lista

de tareas que puede realizar, as como una seleccin de elementos del Panel de
control. Por ejemplo, al hacer clic en Apariencia y temas, ver una lista de tareas
tales como Elegir un protector de pantalla junto con elementos individuales del
Panel de control.

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20

Si abre el Panel de control y no ve el elemento que desea, haga clic en Cambiar a


Vista clsica. Para abrir un elemento, haga doble clic en su icono.

Accesorios
Windows incorpora algunas herramientas en Herramientas del Sistema como
pueden ser el Desfragmentador de disco, Liberador de espacio en disco, etc. Casi

todas estas herramientas tienen como objetivo el optimizar el funcionamiento del


ordenador.
A continuacin conoceremos ms en detalle algunas de las herramientas ms
tiles.

H
Heerrrraam
miieennttaass ddeell SSiisstteem
maa
C
mpprroobbaarr ddiissccoo
Coom
Esta herramienta se utiliza para buscar errores en las unidades del sistema e
intentar repararlos.
Cuando nosotros por algn motivo apagamos de forma brusca e inesperada el
computador es posible que algn archivo del sistema se dae por lo que
normalmente

cuando

se

encienda

el

computador

despus

de

apagarlo

bruscamente (sin utilizar la opcin Apagar equipo del botn Inicio) el


Comprobador del disco o Scandisk se activa automticamente para revisar las
unidades e intentar reparar los errores que pueda encontrar.

Esta herramienta se suele utilizar cuando tenemos algn disquete daado, con
ella podemos reparar los
posibles

disquete

recuperar

errores
y

la

en

el

entonces

informacin

que haba en su interior.


Hay que tener en cuenta

que esta herramienta no es


milagrosa por lo que no
siempre

es

posible

recuperar la informacin.

Para abrir Comprobar disco


se debe hacer clic en el
icono Mi PC del escritorio,
se abrir la pantalla que se
ve en el ejemplo.
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21

Seleccionar la unidad sobre la que


se desea ejecutar la comprobacin

del disco, por ejemplo, la unidad (C)


y hacer clic con el botn derecho
del mouse.
Se abrir un men contextual como
el de la imagen anterior, seleccionar
la opcin Propiedades del men

contextual. Esto har que se abra


una ventana de Propiedades de
Disco

local(C),

seleccionar

la

pestaa Herramientas y se abrir la

ventana que se ve a la izquierda. En


versiones anteriores de Windows

para comprobar el disco se utilizaba la opcin Scandisk.

Luego hacer clic sobre el botn Comprobar ahora , se abrir la ventana


Comprobando disco local(D).
Se debe elegir una de las dos opciones de
comprobacin

de

disco

disponibles:

Reparar automticamente errores en el

sistema de archivos o Examinar e intentar


recuperar los sectores defectuosos.

Hacer clic en el botn Iniciar para que

comience

a comprobar

el

disco.

Este

proceso puede tardar algunos minutos, en


funcin del tamao del disco.
Una vez finalizada la comprobacin del disco
aparecer una ventana de conformacin.

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D
Deessffrraaggm
meennttaaddoorr ddee ddiissccoo
Esta

herramienta

se

encarga

de

reorganizar la informacin que tenemos


almacenada en el disco, aunque tambin
puede corregir errores en las unidades.
El

motivo

por

el

cual

Windows

ha

incorporado esta herramienta es porque


el disco se degrada conforme grabamos
nuevos datos y eliminamos otros, por eso
debemos reorganizar la informacin para
que

los

informacin
forma

espacios

libres

desaparezcan

mejoremos

el

entre
de

rendimiento

la

esta
de

nuestro disco e incluso conseguiremos que el acceso a la informacin sea ms


rpido.

Los espacios libres que se generan al eliminar la informacin del disco influye en

el tamao que ocupan los archivos, por eso cuando vemos las propiedades de un

archivo nos aparecen dos tamaos, el tamao real del archivo y el tamao que
est ocupando el archivo en el disco. Si nosotros desfragmentamos el disco nos
daremos cuenta que el tamao en disco de los archivos disminuye.
Para ejecutar esta herramienta se deben hacer los pasos anteriores en Comprobar
disco

Hacer

clic

en

Desfragmentar
puede

elegir

desfragmentacin
en

Desfragmentar,

botn

ahora...

directamente
clic

el

el

Se

hacer
la

haciendo
o

botn

ver

primero el estado el disco

con el botn Analizar. Segn


el resultado se puede optar

por desfragmentar o no el
disco.

Cuando

se

han

borrados muchos archivos el disco necesita una desfragmentacin, ya que hay


muchos archivos que estn fragmentados en varios trozos en lugar de ocupar un
espacio contiguo en el disco.
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23

En la configuracin se puede elegir que site los archivos de programa de tal


forma que las aplicaciones se inicien con ms rapidez, esta opcin es muy
recomendable.
Tambin se puede indicar que compruebe los errores de la unidad, esta opcin
implicar que el desfragmentador tarde ms tiempo, si el sistema funciona

correctamente y las unidades son de gran tamao se pueden desactivar para que
vaya ms deprisa.
Se puedes hacer que esta configuracin sea la que utilice a partir de ahora
marcando Cada vez que desfragmente... o bien slo esta vez, marcando la opcin
Slo esta vez.
Una vez seleccionada la unidad y la configuracin del Defragmentador hacer clic
en Aceptar. Aparece una ventana que indicar la progresin y tambin permitir
pausarlo o incluso finalizarlo. El proceso tardar bastante.

IInnffoorrm
maa
maacciinn ddeell SSiisstteem
Esta herramienta como su
propio

encarga

nombre
de

indica

se

mostrar

informacin sobre el sistema,


como

por

aplicaciones

ejemplo,

instaladas,

las

los

controladores, el procesador,
etc.
Aqu se puede encontrar informacin til, como por ejemplo los modelos,
versiones y fabricantes de los programas y dispositivos del computador.
Por ejemplo en esta imagen se muestra un resumen del sistema:
En Recursos de hardware
muestra las direcciones de
los componentes fsicos.
En Componentes se tiene
informacin

componentes
Entrada,

Red,

de

Multimedia,

Almacenamiento.

Puertos

En la seccin de Entorno de
software se puede ver las
aplicaciones
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instaladas,

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controladores instalados, las tareas que se ejecutan en el momento y los


programas que se ejecutan cuando parte el computador, incluso muestra los
trabajos de impresin.
En Configuracin de Internet se muestra informacin sobre el Internet Explorer

que se tiene instalado y su versin.

LLiibbeerraarr eessppaacciioo eenn ddiissccoo


Esta herramienta es muy til ya que permite vaciar el disco de informacin que no

se est utilizando, como por ejemplo los archivos temporales del sistema,
archivos temporales de internet e incluso
vaciar la papelera.
Para acceder a esta herramienta se debe
desplegar el men Inicio y seleccionar la
opcin

Accesorios

Herramientas

del

posteriormente

sistema.

Por

ltimo

seleccionar Liberador de espacio en disco.

A continuacin aparece una ventana


como la que se ve en este ejemplo, en
ella se deben seleccionar los tipos de

archivo que se desean eliminar. Lo ms


aconsejable es empezar por eliminar los

archivos temporales y la papelera, pero


hay que tener cuidado al decirle que

queremos vaciar la papelera ya que


eliminar todos los archivos que esta

contiene y por lo tanto ya no podremos


recuperarlos.

Para seleccionar un tipo de archivo basta

con activar la casilla de verificacin de


las opciones que se desean eliminar,
luego hacer clic en Aceptar.

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25

C
Caallccuullaaddoorraa
Es la imitacin de una calculadora convencional de bolsillo. Se puede utilizar con

el mouse haciendo clic en los nmeros y las operaciones. Pero lo ms usual es


utilizar el teclado numrico por su rapidez. Hay dos tipos de calculadora: Normal

y Cientfica. Para pasar de una a otra se debe hacer clic en el men Ver. Tambin
nos permite copiar resultados o duplicar los resultados con el men Edicin,
opcin Copiar.

W
Woorrddppaadd
Es un procesador de texto, con capacidades de modificacin de texto bsicas.

WordPad es un editor de textos para documentos cortos. Con WordPad puede dar
formato a documentos con varios estilos de fuentes y de prrafos. Para iniciar

WordPad se hace clic en Inicio, seleccionar Programas, Accesorios y hacer clic en


WordPad.

EEjjeerrcciicciioo:: TTrraabbaajjaarr ccoonn m


mss ddee uunnaa aapplliiccaacciinn aa llaa vveezz yy gguuaarrddaarr eell aarrcchhiivvoo..
1. Para este ejercicio se deben abrir la Calculadora y el Wordpad.
2. En el documento abierto de Wordpad escribir lo siguiente:

3. Para resolver estas operaciones, se debe ubicar el cursor en el lugar donde se


va a calcular el primer Total, luego para activar la ventana de la calculadora
hacer clic en la barra de tareas, realizar el primer clculo (6*54000). Al utilizar

la calculadora con el teclado numrico, la tecla Intro equivale a =, no olvidar


que el ingreso de nmeros enteros debe ser sin punto, en este caso el primer
valor 54000 sin ningn tipo de formato solo el nmero.

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4. Para llevar el resultado al Wordpad, hacer clic en el men


Edicin de la Calculadora, elegir la opcin Copiar, de esta
forma el resultado queda en memoria.
5. Ir al Wordpad, chequear que el cursor se encuentra en el
lugar correcto, luego hacer un clic en el men Edicin (del
Wordpad), hacer clic en la opcin Pegar, otra forma de

pegar el resultado en el Wordpad, es hacer clic en el


botn Pegar que se encuentra

en
la
primera
men contextual.

herramientas o utilizando el

barra

de

6. Repetir estos pasos para obtener los otros resultados.


7. Una vez resuelto todo, se debe guardar este archivo. Para guardar este
documento se debe ir al men Archivo y elegir la opcin Guardar como...

Nota

En este cuadro de dilogo se puede elegir la unidad de disco,

la carpeta donde se quiere guardar la informacin y el


nombre del archivo.

8. Elegir la unidad de disco A, se ver todas las carpetas pertenecientes a esta

unidad, se recomienda mantener una organizacin de sus archivos de forma


tal de almacenarlos dentro de carpetas que mantengan una cierta jerarqua y
posean nombres coherentes a su contenido.

Crear nueva carpeta

9. Elegir el botn Crear nueva carpeta, en caso que sea necesario, de lo contrario

elegir la carpeta Curso Windows que se encuentra en la carpeta Aplicaciones


Computacionales.

10. Observar

que

en

lugar

de

aparecer A aparece la carpeta

Curso Windows, cuyo contenido

est vaco ya que an no contiene archivos. En el cuadro Nombre de archivo


escribir Primer documento.
11. Luego hacer un clic en Aceptar. Observar que en la barra de ttulo del Wordpad
ya

no

dice

Documento

Aplicaciones Computacionales

Wordpad

sino

que

Primer

documento.

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Ejercicios Clase 1
Unidad I: Introduccin a la Computacin
1. Explique los siguientes conceptos:

Hardware

Software

Archivo

Carpeta

Programa

2. Cree el siguiente rbol en la unidad A:

Disco de 31/2 (A:)


1 Animales
0 Ardillas
0 Conejos
1 Felinos
0 Leopardo
0 Chita
1 Tigre
0 T. Malasia
0 Hurones

3. Crear en Wordpad los siguientes archivos y guardarlos donde se indica:


NOMBRE ARCHIVO

UBICACIN

Informe Controles

Carpeta Hurones

Informe Vacunas

Carpeta Leopardo

Informe alimentacin

Carpeta Conejos

4. Hacer una copia del archivo Informe Controles, y guardar la copia en la carpeta
Ardillas.

5. Mover el archivo Informe Vacunas y guardarlo en carpeta T. Malasia


6. Cambiar el nombre a la carpeta Ardillas por el nombre Roedores.

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Clase 2
Unidad II: Microsoft Word
Componentes de pantalla
Administrar documentos

Trabajar con Fuentes y Alineacin


Trabajar con columnas

Configuracin e impresin de documentos


Proteccin de documentos

Establecer Encabezado y pie de pgina

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Unidad II: Microsoft Word


Componentes de la pantalla
Barra de ttulo
Barra de men

Barra de herramienta Estndar


Barra de herramienta Formato

Regla donde se ubican los tabuladores

Panel de tareas

Barra de desplazamiento
horizontal y vertical

Seleccionador
de objetos

Vistas del documento

Barra de estado

Vista Esquema
Vista Diseo de impresin
Vista Diseo Web
Vista Normal

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Microsoft Word es un procesador de textos creado por Microsoft, integrado en la


suite de oficina Microsoft Office. Es una aplicacin de tratamiento de textos, es
decir, un programa donde se puede dar forma a los documentos o textos con los
que se trabajen.

En los elementos que se visualizan al entrar a Word se aprecia que existe un Panel
de tareas, ste da la posibilidad de acceder a tareas importantes desde un nico
sitio. Realizar bsquedas, abrir documentos, visualizar el Portapapeles, formatear
documentos y presentaciones, descargar plantillas de la Web, etc.

El panel aparecer a la derecha de la pantalla sin ocultar ninguna opcin ni barra


de herramientas. Todas las tareas posibles estn vinculadas para un acceso ms

rpido (texto en color azul). En el panel de tareas se podrn observar tambin una
amplia lista de plantillas, tareas realizadas anteriormente, portapapelesEl panel
no siempre aparecer, depende de la herramienta a utilizar.

Administrar documentos
Es conveniente guardar el documento nada ms empezar a trabajar con cualquier
programa, y guardar los cambios cada cierto tiempo, para evitar prdidas de
trabajo debidas a cortes de la energa elctrica o a errores del programa o del
sistema.

G
meerraa vveezz
Guuaarrddaarr ppoorr pprriim
Para guardar un documento se debe ir al men Archivo y elegir la opcin
Guardar, tambin se puede hacer clic en el botn Guardar de la barra de

herramientas Estndar.

Va aparecer un cuadro

de dilogo que en su
barra
Crear nueva
Al hacer clic en esta flecha carpeta
se despliega el men con
las unidades de disco

Lugar donde se escribe


el nombre de archivo

Guardar

de

ttulo

como,

dice

lo

primero es elegir en que

unidad se quiere guardar

el archivo para eso se


debe

Guardar

hacer
en:

clic

se

va

en
a

desplegar el men para


elegir la unidad de disco

donde se desea guardar

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el archivo, y luego la carpeta, (si es que existe), que contendr este documento.
De lo contrario se debe crear una carpeta para guardar el nuevo archivo.
Una

seleccionado

vez
el

lugar en el que se
va a almacenar el
archivo,

el

siguiente paso es

escribir el nombre del archivo en el recuadro Nombre del archivo.

Importante es fijarse dnde se guarda el archivo y con qu nombre, si no despus


se dificulta encontrar el archivo. El archivo se puede guardar como un documento
de Word, como plantilla, como pgina Web, etc.

G
mbbiiooss
Guuaarrddaarr llooss ccaam
Despus de guardar el documento por primera vez, conviene ir
guardando de vez en cuando a medida que se efectan cambios sobre el

documento. Para esto, basta con hacer clic en Guardar, el documento se


sobrescribe, no aparece ningn cuadro de dilogo.

moo
Guuaarrddaarr ccoom
La opcin Guardar como se encuentra en el men Archivo, se utiliza cuando se

quiere guardar el documento con las siguientes posibilidades:

Con otro nombre


Para hacer una copia.
En otra unidad o en otra carpeta.
Como otro tipo de archivo.

Trabajar con Fuentes y alineacin


FFoorrm
maass ddee sseelleecccciioonnaarr tteexxttoo
Para trabajar con Word se debe siempre seleccionar el texto, y de ah indicar que

cambios se desean hacer sobre el texto. Para seleccionar texto hay diferentes
formas:

1. Si se desea seleccionar una palabra, basta con hacer doble clic sobre esta.
2. Si se desea seleccionar todo un prrafo, hacer tres veces clic sobre ste y
quedar seleccionado.

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3. La zona de seleccin se encuentra a la izquierda del texto, para identificarlo es


cuando el cursor se pone inclinado hacia la derecha

si se hace un clic se

selecciona toda la lnea, con tres clic se selecciona todo el texto.

4. Tambin se puede elegir en el men Edicin la opcin Seleccionar todo


(Ctrl.+E).

5. Si se desea seleccionar una parte del texto, para seleccionar en forma manual,
se debe ubicar el cursor antes de la primera letra, cuando ste cambia al signo

I hay que mantener el botn del mouse presionado y mover suavemente para
seleccionar el texto que se desea.

FFoorrm
maattooss bbssiiccooss
Una vez que se a escrito texto en el documento, se

selecciona el texto y luego se elige el tipo de Fuente


desplegando el men, para el Tamao de la fuente se

hace de la misma forma, si no existe el tamao que se desea se debe poner el


nmero en forma manual y luego presionar Enter.
Para resaltar el texto, inclinarlo y subrayar, se debe seleccionar
el texto y luego aplicar Negrita, Cursiva, Subrayado, para
cambiar el estilo del texto.
Para cambiar la alineacin del texto en el documento, existen
estos 4 botones que se encuentran en la barra Formato, se
debe seleccionar el texto previamente antes de aplicar algn
tipo de alineacin.

Alinear a la izquierda
Centrar
Alinear a la derecha
Justificar

Para resaltar texto se puede elegir algn color en el botn


Resaltar y luego destacar el texto que se desea. Para cambiar el

color del texto se puede elegir en el botn Color de fuente y


desplegar con la flecha para elegir algn color.

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C
Cooppiiaarr,, ccoorrttaarr,, ppeeggaarr tteexxttoo aa oottrraa ppoossiicciinn
1. Seleccione el texto que desee mover, copiar o copiar formato.
luego posicinese donde

2. Para mover la seleccin, use el botn Cortar


desee pegar y haga un clic en el botn Pegar

3. Para copiar la seleccin, use el botn Copiar


desee pegar y haga un clic en el botn Pegar

luego posicinese donde


.

4. Para copiar formato, seleccione el formato que desea copiar no es


necesario toda la frase, basta con seleccionar una sola palabra, hacer
clic sobre el botn Copiar formato y luego aplicar este nuevo formato
sobre el texto que se desea.

O
Oppeerraarr yy ccoonnffiigguurraarr eell ccoorrrreeccttoorr oorrttooggrrffiiccoo
1. En el men Herramientas, haga clic en Opciones y, a
continuacin, en la ficha Ortografa y gramtica.

2. Active las casillas de verificacin Revisar ortografa


mientras

escribe

Revisar

gramtica

mientras

escribe.

3. Desactive las casillas de verificacin Ocultar errores


de ortografa y Ocultar errores gramaticales.

4. Haga clic en Aceptar.

5. Cuando escriba en el documento, Word utilizar


subrayados con lneas rojas onduladas para indicar

los posibles errores ortogrficos y con lneas verdes onduladas para los
errores gramaticales.

6. Para corregir un error, haga clic con el botn derecho del mouse en la palabra
subrayada con una lnea ondulada y, a continuacin, en la sugerencia
correspondiente del men contextual, si la hay.

7. Nombres, Apellidos, Nombres de empresas que no se encuentren en el


diccionario van a aparecer con lnea roja ondulada, en el men contextual
hacer clic en la opcin Agregar al diccionario, de esta forma la prxima vez
que se escriba ese nombre propio ya no va a aparecer como error.

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EEssttaabblleecceerr ooppcciioonneess ddee EEssppaacciiaaddoo ee IInntteerrlliinneeaaddoo


Para

trabajar

con

Espacio

entre

caracteres, se debe primero seleccionar el

texto que se desea espaciar, luego ir al


men Edicin, opcin Fuente y elegir la
pestaa Espacio entre caracteres, hacer
clic en la flecha donde dice Espacio:, se
despliegan

tres

opciones,

Normal;

Expandido y Comprimido, esto va a

expandir o comprimir el espacio entre los

caracteres segn la cantidad que se elija


en el cuadro De:, la opcin Posicin da la

posibilidad de elevar o disminuir el texto


seleccionado en relacin a una lnea base,
en el ejemplo, el mismo

texto se ve segn la opcin


sealada,

las

lneas

se

encuentran sealadas para


poder tener una referencia.

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A
Ajjuussttaarr eell iinntteerrlliinneeaaddoo oo eessppaacciioo eennttrree pprrrraaffooss
El interlineado determina la cantidad de espacio en sentido vertical entre las lneas
de texto. Predeterminado, Word utiliza un interlineado sencillo. El interlineado que

se seleccione afectar a todas las lneas de texto del prrafo seleccionado. Para
esto se debe ir al men Formato, opcin Prrafo.

Se establece el

Espaciado, antes
del prrafo

Ac se establece el
Interlineado

Espaciado

despus del
prrafo

Interlineado

Produce como resultado

Sencillo

La cantidad de espacio adicional vara en funcin de la fuente utilizada.

1,5 lneas

Equivale a 1,5 veces el del interlineado sencillo

Doble

Equivale al doble del interlineado sencillo.

Mnimo

El interlineado mnimo que Word puede aplicar para que quepan los

tamaos de fuente ms grandes o los grficos que, de otro modo, no


cabran en el espaciado especificado.

Exacto

Un interlineado fijo que Word no ajusta. Espacia las lneas uniformemente.

Mltiple

Un interlineado aumentado o disminuido en el porcentaje que especifique.


En el cuadro En, escriba o seleccione el tipo de interlineado que desee. El
valor predeterminado es de 3 lneas.

En

La cantidad de interlineado que seleccione. Esta opcin slo estar

disponible si selecciona Mnimo, Exacto o Mltiple en el cuadro


Interlineado.

Tabla extrada de la
ayuda de Word.
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1. Seleccione los prrafos en los que desee cambiar el interlineado o el espacio


entre prrafos.

2. En el men Formato, haga clic en Prrafo y, a continuacin, en la ficha Sangra


y espacio.
3. En Espacio, siga uno de estos procedimientos:

Para cambiar el interlineado, seleccione las opciones que desee en el


cuadro Interlineado.

Para agregar espacio antes o despus de cada prrafo, escriba el espacio


que desee en el cuadro Anterior o Posterior.

Trabajar con columnas


Para trabajar con columnas en Word es necesario
separar el documento en secciones, en un mismo

documento se generan saltos de seccin continuo


para separar el texto que no se quiere

escribir en

columnas (como por ejemplo el ttulo), para aplicar

este salto se debe ir al men Insertar y elegir la opcin


Salto. Luego ir al men Formato elegir la opcin

Columnas, va aparecer un cuadro de dilogo como el


que se muestra a continuacin, se pueden elegir hasta
en

Nmero

establecer
necesita,

3 columnas, si es un nmero mayor se debe hacer clic

de
que

columnas:

tambin

cantidad
se

se

puede

activar la casilla de verificacin

Lnea entre columnas, para que


las columnas queden separadas
por

una

lnea

vertical,

luego

hacer clic en Aceptar. Se escribe


la primera columna, para pasar a

la siguiente columna se debe ir al


men Insertar y elegir la opcin

Salto, en Tipos de salto se debe

elegir Salto de columna y luego


hacer clic en Aceptar, de esta forma se puede seguir escribiendo la siguiente
columna.

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Para salir del modo Columna y escribir el texto en forma normal, se debe insertar
otro salto de seccin Continuo, luego ir nuevamente al men Formato, elegir la
opcin Columnas y activar en Preestablecidas, Una y luego Aceptar, de esta forma
al escribir en el documento va a quedar una sola lnea horizontal.

Configuracin e Impresin de documentos


C
Coonnffiigguurraacciinn ddee ppggiinnaa
Al

comenzar

documento
configurar

escribir

es

un

necesario

este

documento.

Para esto ir al men Archivo


elegir

la

opcin

Configurar

pgina. En la pestaa Mrgenes


se configura en los cuadros de

texto las dimensiones que se

quieren en el documento, la
orientacin de las hojas, en
Pginas se especifica como se
desea imprimir el documento.
En

la

pestaa

Papel

se

configura el tamao del papel,


en Origen del papel se especifica donde est el papel en la impresora, en la

pestaa Diseo se especifica cmo se desea que aparezcan las secciones, se


configura los encabezados y pie de pgina como por ejemplo especificando al

documento que la pgina inicial sea diferente, cmo se desea alinear el texto en el
documento.

IIm
mpprreessiinn ddeell ddooccuum
meennttoo
Una vez se ha terminado un documento de Word lo normal es imprimirlo para
presentarlo en papel. Para ello hay que seguir los siguientes pasos:

Comprobar en la Presentacin preliminar que todo est correctamente: este modo


de trabajo presenta las hojas tal y como luego saldrn impresas. Hacer esta
comprobacin ahorra gran cantidad de papel.

Para activar la presentacin preliminar hay que hacer clic en el botn de

la barra Estndar o elegir la opcin Presentacin preliminar del men

Archivo.

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Zoom

38

Cerrar

Varias pginas

Mediante el botn Varias pginas se indica el nmero de pginas que deben

aparecer a la vez en pantalla, para esto se debe hacer clic en este botn y
mantener presionado el mouse para indicar la cantidad de hojas.

Si se quiere ampliar la visin de una zona basta con hacer clic sobre ella; para
reducir otra vez, se vuelve a hacer clic con el mouse, o tambin se despliega la
flecha del botn Zoom y se elige el porcentaje, si ste no se encuentra basta con

escribirlo en esta zona y luego Aceptar. Para salir hay que hacer clic en el botn
Cerrar.
Una vez que se ha comprobado que lo que se va a imprimir es correcto se elige la
opcin Imprimir del men Archivo o se presiona el botn de la barra de
herramientas Estndar. Se abrir una ventana que tiene el mismo nombre.

Nmero de copias, se
debe indicar cuantas
copias se desean del
documento. Intercalar
activado significa que
imprime un documento
completo y luego sigue
con la impresin del
siguiente
documento,
esto solo en el caso de
imprimir ms de una

En Imprimir slo, se despliega la


lista y se puede elegir: El
intervalo, Pg. Pares o Pg.
Impares

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Intervalo de pginas:

Todo
: imprime todo el documento
Pgina actual
: imprime la pgina donde se encuentra el cursor
Pginas
: si quiere imprimir las primeras 6 hojas, se debe colocar 1-6.

Si se desea imprimir las pginas saltadas se escribe 1, 7, 11,

Seleccin

35, de esta forma slo se va a imprimir las hojas indicadas.

: se selecciona el texto que se desea imprimir y luego se va al

men Archivo, opcin Imprimir, hacer clic en Seleccin.

Proteccin de documentos
Para proteger un
documento
se
debe elegir en el
men Archivo la
opcin Guardar
como...
luego
de elegir donde
guardar
el
documento y con
qu nombre se
debe
ir
a
Herramientas y
elegir la opcin
Opciones
de
seguridad...
Establece y comprueba las
opciones de cifrados de los
documentos. En opciones de
uso compartido se establece
una contrasea para controlar
si otros usuarios pueden
modificar este documento, al
presionar el botn Proteger
documento permite proteger
el documento por cambios,
comentarios y formularios,
tambin se pueden establecer
Opciones de confidencialidad
y Seguridad en macros.

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40

Al hacer clic en el botn Proteger documento,


se abrir la ventana Proteger documento, se
escribe la contrasea, hay que procurar que la
contrasea sea con minsculas y sin acentos,
pueden ser hasta 15 caracteres, se debe
confirmar la contrasea por lo cual aparecer
otra ventana en donde se debe volver a escribir
nuevamente, luego Aceptar y el documento
quedar protegido.

Establecer Encabezado y pie de pgina


Un encabezado o pie de pgina puede estar formado por texto o grficos, como el
nmero de pgina, la fecha o el logotipo de la institucin. El encabezado se
imprime en el margen superior y el pie de pgina en el inferior.
Para ver un encabezado o pie de pgina, se debe estar en la vista Diseo de
impresin o la Vista preliminar.
1. En el men Ver, haga clic en Encabezado y pie de pgina. Otra forma de entrar
es en Vista Diseo de Impresin basta con hacer dos clic seguidos en el rea
del encabezado o pie.

La
barra
de
Encabezado y pie
solo se activa al
entrar a la opcin
2. Para crear un encabezado, escriba el texto o incluya el grfico en el rea del
encabezado. Tambin puede hacer clic en un botn de la barra de
herramientas Encabezado y pie de pgina.

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Norte

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Para desplazarse

Haga clic en

Entre el encabezado y el pie de pgina


Al

encabezado

pie

de

pgina

Al

encabezado

pie

de

pgina

anterior

siguiente

Cambiar entre encabezado y pie


Mostrar el anterior
Mostrar el siguiente

Nmeros de pgina

Nmeros de pgina

La fecha actual

Fecha

La hora actual

Hora

3. Cuando haya terminado, haga clic en el botn Cerrar.


Nota

Cuando cambie un encabezado o un pie de pgina, Word cambiar


automticamente el mismo encabezado o pie de pgina en todo el

documento. Para cambiar un encabezado o pie de pgina en una parte

del documento, divida el documento en secciones y elimine la


conexin entre ellas.

En este ejemplo se ve que el documento


consta de una portada, luego de 2
pginas

donde

se

escriben

los

Preliminares y que en el pie de pgina


est

configurado

con

nmeros

de

pginas i y ii, la pgina siguiente con el


ttulo

Captulo

I.

Para

formar

este

documento se debe hacer lo siguiente,

para pasar de la pgina 1 a la 2 se debe


insertar un salto de seccin Pgina

siguiente (men Insertar opcin Salto),


de la pgina 2 a la 3 se debe insertar un
salto de pgina y de la pgina 3 a la 4

nuevamente se debe insertar un salto


de seccin Pgina siguiente.

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Una vez que se


han

todos

creado
los

saltos, se debe
ir al men Ver
opcin

Encabezado

pie de pgina,
se debe pasar

de la seccin 1
a la seccin 2, ubicndose en la seccin 2 para desconectar con la seccin

anterior se debe presionar el botn Igual que el anterior, tanto en el encabezado


como en el pie de pgina.

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Ejercicios: Clase 2
Unidad II: Microsoft Word
1. Crear el siguiente documento:

2. Crear el siguiente documento:

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Clase 3
Unidad II: Microsoft Word
Numeracin, Vietas y Esquemas Numerados
Crear Tablas

Insertar Imgenes
Crear Estilos

Crear ndices

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Numeracin, Vietas y Esquemas Numerados


Word permite crear automticamente listas con vietas o listas numeradas:

Si se desea agregar numeracin o


vietas a un texto que ya existe,

basta con seleccionar todo el texto,


luego en la barra de herramientas

Aumentar sangra

Formato, hacer clic en el botn

Reducir sangra

Numeracin
Vietas.

Vietas

Numeracin

clic

en

el

botn

Si se desea crear distintos niveles de


numeracin se recomienda crearlos

mediante Esquemas numerados, para esto ir al men Formato, opcin


Numeracin y Vietas, elegir la pestaa Esquema Numerado, elegir el formato

que se desea.

Para crear distintos niveles de esquemas


basta con presionar los botones Reducir

o Aumentar sangra, por ejemplo crear

1 luego 2 y este nivel 2 se puede

transformar el nivel 1.1 si se presiona el


botn Aumentar sangra.

De la misma manera si se desea otro


formato de numeracin o vieta basta
con

ir

al

men

Formato

opcin

Numeracin y Vietas, si se desea elegir

otro formato de Numeracin basta con hacer clic en la pestaa Numeracin de


la misma forma se ejecuta para las vietas.

Para crear lista con vietas o numeracin mientras escribe, solo se debe
escribir

1.

(asterisco) para comenzar una lista con vietas y, a

continuacin, presione la BARRA ESPACIADORA o TAB. Escriba el texto que


desee. Presione ENTRAR para agregar el siguiente elemento de la lista. Word
inserta automticamente el siguiente nmero o vieta. Para finalizar la lista,

presione ENTRAR dos veces o presione la BARRA ESPACIADORA para eliminar


la ltima vieta o el ltimo nmero de la lista.

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Nota
Puede mover una lista completa a la izquierda o a la derecha. Haga

clic en el primer nmero de la lista y arrstrelo a la nueva


ubicacin. La lista completa se mueve mientras arrastra, sin que se
cambien los niveles de numeracin en la lista.

Crear Tablas
Las tablas permiten organizar la informacin y crear atractivos diseos
de pgina con columnas paralelas de texto y grficos. La forma ms
rpida de crear una tabla sencilla (por ejemplo, una tabla con el mismo
nmero de filas y columnas) es utilizar el botn Insertar tabla.
El botn Dibujar tabla permite crear tablas ms complejas de una forma

ms sencilla (por ejemplo, una tabla que contenga celdas de altos


diferentes o un nmero variable de columnas por fila), de forma similar
a las que se pueden dibujar utilizando un lpiz.

Puede crear una tabla vaca y rellenar las celdas o


puede convertir prrafos de texto (separados por

un carcter como por ejemplo una tabulacin) en


una tabla. Tambin puede crear una tabla a partir

de un origen de datos existente, como una base de


datos o una hoja de clculo.

Al ir al men Tabla, elegir Insertar opcin Tabla,

aparece esta ventana, en ella se pueden elegir la


cantidad de columnas y filas que se deseen, en
Estilo de tabla al presionar el botn Autoformato,

se puede elegir el formato de tabla que se quiere,


luego hacer clic en Aceptar.

PPaarrtteess ddee uunnaa ttaabbllaa

Columna
Fila
Celda

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Para poder ver todas las partes de una tabla tales como sus marcas de formatos
es necesario presionar el botn

Mostrar u ocultar que se encuentra en la barra

de herramientas Estndar.

Controlador de movimiento de tablas


Marca de fin de celda
Marca de fin de fila
Controlador de ajuste de tamao de

tablas

A
maattoo ddee TTaabbllaass
Auuttooffoorrm
Se debe seleccionar toda la tabla, luego ir al
men Tabla opcin Autoformato de tablas. En
esta ventana se puede elegir el tipo de
Formato, al elegir alguno, debajo del listado se
ve la vista previa del formato escogido, fijarse

que existe una barra de desplazamiento en


Formatos lo que quiere decir que hay ms
formatos hacia abajo.
El

Autoformato

tambin

permite

aplicar

formatos especiales a filas de ttulos, primera o


ltima columna, etc. Si no se desea aplicar
estos formatos especiales basta con desactivar
la casilla de verificacin que corresponda.

C
Cooppiiaarr uunnaa ttaabbllaa
En la vista Diseo de impresin, site el puntero en la esquina superior
izquierda de la tabla hasta que aparezca el controlador de movimiento de la
tabla. Site el puntero sobre el controlador de movimiento de la tabla hasta

que aparezca una flecha de cuatro puntas. Presione CTRL y arrastre la copia a la
nueva ubicacin.
Nota

Para copiar una tabla, tambin puede seleccionarla y, a continuacin,


copiarla y pegarla.

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A
Aggrreeggaarr ffiillaass oo ccoolluum
mnnaass aa uunnaa ttaabbllaa
1. Seleccione

un

nmero de filas o

columnas igual al
nmero de filas o
columnas

que

desee insertar, en
realidad
con

basta

seleccionar

una cantidad de

celdas, tal como


en el ejemplo se seleccion 2 celdas, con esto Word puede interpretarlo como
insertar 2 filas o 2 columnas nuevas.

2. Haga clic en el men Tabla, hacer clic en la opcin Insertar, se despliega un


submen, elegir la opcin que se desee.

Nota

Para agregar una fila al final de una tabla, haga clic en la ltima
celda de la ltima fila y presione la tecla TAB.

EElliim
mnnaass ddee uunnaa ttaabbllaa
miinnaarr cceellddaass,, ffiillaass oo ccoolluum
1. Seleccione las celdas, filas o columnas que desee eliminar.

2. En el men Tabla, elija Eliminar y, a continuacin, haga clic en Columnas, Filas


o Celdas.

A
Aggrreeggaarr uunn bboorrddee aa uunnaa ttaabbllaa,, aa uunn pprrrraaffoo oo aall tteexxttoo
sseelleecccciioonnaaddoo
1. Para agregar un borde a una tabla, haga clic en cualquier lugar de la tabla.

Para agregar bordes a determinadas celdas, seleccione slo las celdas que
desee.

2. Para rodear un prrafo con un borde, haga clic en cualquier lugar del prrafo.
Para rodear slo un texto determinado, como por ejemplo una palabra,
seleccione el texto.

3. En el men Formato, haga clic en Bordes y sombreado y, a continuacin, haga


clic en la ficha Bordes.

4. Seleccione las opciones que desee y compruebe que la opcin de Aplicar a es


la correcta.

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5. Para especificar que slo desea definir bordes para algunos lados, haga clic en
Personalizar en el cuadro Valor. En Vista previa, haga clic en los bordes del

diagrama o utilice los botones para aplicar y quitar bordes.

6. Para especificar la posicin exacta del borde con respecto al texto, haga clic en
Opciones y seleccione las opciones que desee.

Vista previa donde


se
aplic
bordes
personalizados

En Lnea horizontal se
puede elegir entre un
listado de bordes

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A
Aggrreeggaarr uunn bboorrddee aa uunnaa ppggiinnaa ddeell ddooccuum
meennttoo
1. En el men Formato, haga clic en
Bordes

sombreado

y,

continuacin, haga clic en la ficha


Borde de pgina.

2. Seleccione las opciones que desee.


3. Si desea que el borde aparezca en

un lugar especfico de la pgina,


como por ejemplo slo en la parte

superior, haga clic en Personalizar


en el cuadro Valor. En Vista previa,

haga clic en el lugar donde desee


que aparezca el borde.
4. Para

especificar

que

el

borde

aparezca en una pgina o seccin


determinada,

haga

clic

en

opcin que desee en Aplicar a.

la

5. Para especificar la posicin exacta del borde en la pgina, haga clic en


Opciones y seleccione las opciones que desee.

6. Para seleccionar un tipo de borde de pgina con algn dibujo, se elige la ficha
Borde de pgina y luego Arte.

A
Aggrreeggaarr uunn bboorrddee oo uunnaa llnneeaa aa uunn oobbjjeettoo ddee ddiibbuujjoo
1. Seleccione el objeto de dibujo que desee modificar.
2. Haga clic en Dibujo

para mostrar la barra de herramientas Dibujo.

3. Para agregar un color a la lnea o al borde, haga clic en la flecha que se


encuentra junto a Color de lnea

y, a continuacin, haga clic en el color

que desee. Si no aparece el color que desea aplicar, haga clic en Ms colores
de lnea. Haga clic en un color en la ficha Estndar o haga clic en la ficha

Personalizado para crear un color personal; a continuacin, haga clic en

Aceptar.

4. Si desea aplicar a la lnea o al borde un estilo diferente, como un mayor


grosor, haga clic en Estilo de lnea y elija el estilo que desee, o haga clic
en Ms lneas y, a continuacin, haga clic en un estilo.

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A
Alliinneeaacciinn ddee ttaabbllaa
Para poder alinear una tabla con respecto a la hoja
se debe hacer lo siguiente:
1. Seleccionar la tabla
2. Ir al men Tabla, elegir la opcin Propiedades de
tabla

3. Seleccionar la pestaa Tabla


4. Elegir la Alineacin de la Tabla: Izquierda,
Centro o Derecha.

5. Luego Aceptar.

En

esta

pestaa

tambin

podemos configurar la tabla


de tal forma que el texto la

rodee. Tal como se ve en el


ejemplo. En Ajuste del texto
se seleccion Alrededor.

C
Coonnvveerrttiirr TTeexxttoo eenn ttaabbllaa
Para convertir texto en Tabla, el texto tiene que estar previamente separado por

comas, tabulaciones, marcas de prrafo u otro carcter como separador del texto
a convertir, luego se selecciona el texto, elegir del men Tabla, la opcin

Convertir texto en Tabla, se va a desplegar un cuadro como el del ejemplo, se

debe elegir el nmero de columnas, y con que separador se encuentra el texto, en


el ejemplo: son 3 columnas, y separar texto en: Tabulaciones, en Autoformato

elegir alguno luego Aceptar y aparece la tabla en cuyo contenido se encuentra el


texto.

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RReeppeettiirr eell ttttuulloo ddee uunnaa ttaabbllaa eenn llaass ppggiinnaass ssiigguuiieenntteess
1. Seleccione la fila de texto que desee utilizar como ttulo de la tabla. En la
seleccin debe incluirse la primera fila de la tabla.

2. En el men Tabla, haga clic en Repeticin de filas de ttulos.


Nota

Word repite automticamente el ttulo de la tabla en las pginas


que se obtienen con saltos de pgina automticos. Word no repite
el ttulo si inserta un salto de pgina manual dentro de la tabla.

Los ttulos de la tabla repetidos slo se muestran en la vista


Diseo de impresin.

C
mbbiinnaarr cceellddaass
Coom
Para combinar celdas en una tabla es necesario previamente
seleccionar el conjunto de celdas que se quiere combinar y
luego elegir del men Tabla, la opcin Combinar celdas

A
mbbiinnaarr
Anntteess ddee ccoom

D
mbbiinnaarr
Deessppuuss ddee ccoom

D
Diivviiddiirr cceellddaass
Para dividir celdas en una tabla es necesario previamente
seleccionar el conjunto de celdas que se quiere dividir, luego
elegir del men Tabla, la opcin Dividir celdas.

AAnntteesss d
d
d ii vv ii d
d ii rr cc ee ll d
d aa ss
dee d

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D
Deessppuuss ddee ddiivviiddiirr cceellddaass

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TTaabbllaass yy bboorrddeess
Para acceder a la barra de herramientas de Tablas y bordes, hacer clic
en el botn que se encuentra en la barra de herramientas estndar, con
esto se activa esta barra:

Cambiar

direccin del
texto

Borrador
Dibujar tabla

Distribuir columnas
uniformemente
Distribuir filas uniformemente

D
Diibbuujjaarr ttaabbllaa
El cursor del mouse se transforma en un lpiz, para dibujar una tabla es necesario

ubicar la posicin del extremo superior izquierdo y luego manteniendo


presionado el botn del mouse, generar una vertical eligiendo el ancho y alto de
la tabla, se va a generar un rectngulo o cuadrado.

Una vez dibujado el contorno de la tabla, se insertan dibujando con el lpiz, la

cantidad de filas y columnas que se desean, no es necesario que exista una


separacin exacta al dibujar, ya que una vez dibujados se seleccionan, y si se

quiere ajustar las filas, se hace clic en el botn distribuir filas uniformemente, si
se desea ajustar columnas, se hace clic en el botn distribuir columnas
uniformemente.

BBoorrrraaddoorr
Para borrar una lnea dentro de la tabla:
1. Activar el botn Borrador, el cursor va a cambiar a una goma de borrar.
2. Manteniendo presionado el botn del mouse posicionarse sobre la lnea que
se desea eliminar, esta lnea debe aparecer con un color ms oscuro.

3. Al soltar el botn del mouse la lnea se borra y las celdas se combinan.


4. Desactivar el botn Borrador.

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C
Caam
mbbiiaarr ddiirreecccciinn ddeell tteexxttoo
Para cambiar la direccin del texto:
1. Seleccionar el texto que se quiere cambiar la orientacin.
2. Hacer un clic sobre el botn Cambiar direccin del texto
3. Al hacer clic sobre el botn Cambiar direccin del texto una segunda vez
muestra la otra orientacin que puede mostrar el texto.

Texto

Texto

Texto

Insertar imgenes
Si se desea insertar una imagen desde archivo:

1. Haga clic en el lugar en que desee insertar la


imagen.

2. En el men Insertar, seale Imagen y, a


continuacin, haga clic en Desde archivo.

3. Busque la imagen que desee insertar.

4. Haga doble clic en la imagen que desee


insertar.
Tambin se pueden insertar dibujos, fotografas, sonidos, vdeos y otros
archivos multimedia mediante la Galera multimedia de Microsoft. Para

esto se puede hacer clic en el botn Insertar imagen prediseada de la


barra de herramientas Dibujo.

Si se desea modificar el diseo de la

imagen, se debe hacer clic con el


botn derecho sobre sta, hacer clic
en

la

opcin

Mostrar

barra

de

herramientas Imagen si es que no se

ve la barra. Luego hacer clic en Ajuste

del texto, elegir la opcin que se


desee.

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Utilizar Estilos
Los Estilos no solo mejoran la apariencia de un documento sino que adems,
facilitan el trabajo. Los estilos tienen muchas ventajas al escribir. Entre otras
cosas, si se usan los estilos se pueden crear automticamente ndices o tablas de
contenidos.

El estilo es una combinacin de caractersticas de formato, como fuente, tamao


de fuente y sangra, que se nombra y almacena como un conjunto. Al aplicar un
estilo, todas las instrucciones de formato de ese estilo se aplican al mismo tiempo

a todo el texto seleccionado, lo cual ahorra tiempo de trabajo. Si en algn


momento se desea hacer una modificacin, con slo hacerla en el estilo, se
aplicar automticamente al resto del texto que haya sido marcado con ese estilo.

Antes e empezar a escribir un documento se debe especificar los estilos que se


van a utilizar en l.

Los estilos se encuentran dentro del men Formato, opcin Estilos y formato.
Aparece una ventana a la derecha del documento, donde se
pueden distinguir 4 estilos bsicos:
Normal

: es el estilo que por defecto presenta Word

siempre en todos sus documentos, se puede visualizar en el


documento a la izquierda, en la barra Formatos.
Ttulo 1

: es para el ttulo principal, primer nivel.

Ttulo 3

: se utiliza para el ttulo de tercer nivel.

Ttulo 2

: es para el subttulo, segundo nivel.

Adicionalmente existen estilos para: nota de pie de pgina,


nmero de pgina, listas, encabezados, tablas, etc. Si se
selecciona Mostrar: Todos los estilos se podrn ver.
Borrar formato

: sirve para eliminar el estilo aplicado a un

texto seleccionado.
En

la

parte

inferior,

donde

dice

Mostrar,

pueden

seleccionarse las opciones de Formatos disponibles, Estilos


disponibles, Todos los estilos, etc.

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Para modificar un estilo basta con seleccionarlo, por


ejemplo seleccionar Normal, luego desplegar el men y
elegir Modificar.

Por ejemplo:

Preparar un nuevo documento que su fuente Normal sea Trebuchet MS tamao


11, justificado, espaciado posterior de 6 puntos( Formato Prrafo).

Ttulo 1 que su fuente sea Garamond 16, efecto relieve, color negro, espaciado
anterior 12 puntos, posterior 6 puntos.

Ttulo 2 que su fuente sea Garamond 14, negrita, color negro, espaciado
anterior 6 puntos y posterior 6 puntos.

Luego crear el documento que se muestra en el ejemplo.

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Crear ndices
El ndice es una lista de palabras y frases que se tratan en un documento impreso,
junto con los nmeros de pgina en los que aparece cada uno de ellos, tambin

se le llama ndice de materias. No debe confundirse con la Tabla de Contenido, en


la cual se colocan los ttulos principales y sus pginas

Antes de crear un ndice, se debe identificar aquellas palabras que deben aparecer

en el ndice, es decir, Marcar entrada de ndice. Mediante un ejemplo, se ver


como crearlo:

Marcaremos

las

palabras

Hewlett-Packard,

class-action, CNet. Ir al men Insertar, opcin


Referencia, ndice y tablas, en la ventana que

se abre elegir la pestaa ndice, hacer un clic


en el botn Marcar entrada. Va a aparecer la
ventana Marcar entrada de ndice, escribir la

palabra en Entrada, luego presionar Marcar.


Repetir este proceso hasta marcar las 3
palabras, en el documento se ver de la
siguiente forma:

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Posicionar el cursor dnde se desea que aparezca el ndice, luego ir al men


Insertar, opcin referencia, ndice y tablas, en la pestaa ndice elegir el tipo de

Formato, luego hacer clic en Aceptar. Va aparecer un ndice como se ve en el


ejemplo.

En este caso, todas las palabras estaban en la pgina 1, Si la lista de palabras para
marcar es grande, no se recomienda este procedimiento. En lugar de ello, se debe
utilizar la opcin de Automarcar. Para esto en otro archivo, crear una lista con las
palabras que se desea que aparezcan.

Una vez creado un ndice o una Tabla de


Contenido,

se

puede

actualizar

de

forma

automtica. Observar que aparecen con una


sombra gris, la cual indica que se trata de

campos actualizables. Esta sombra no aparecer


en vista preliminar por lo que se concluye que al
imprimir este documento no aparecer en gris.

Hacer un clic en el botn derecho del mouse


para llamar al men contextual sobre esta rea,
en el men elegir la opcin Actualizar campos,
de esta forma se actualiza automticamente

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Ejercicios Clase 3
Unidad II: Microsoft Word

TEXTO

1. Inserte una tabla de 5 filas por 4 columnas y cree la siguiente tabla:


1.
2.
3.
4.

Texto
Texto
Texto
Texto

TABLA 1
1
2
Texto
5
6
Texto
9
10
Texto
13
14
Texto

3
7
11
15

4
8
12
16

2. Cree el ndice que se muestra, utilizando Formato: Sofisticado, a partir del


siguiente texto.

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Clase 4
Unidad III: Microsoft Excel
Componentes de la pantalla
Formatos Bsicos

Introducir una frmula en Excel


Vincular hojas

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Unidad III: Microsoft Excel


Componentes de la pantalla
Barra de
ttulo

Barra de mens

Barra
Estndar

Barra Formato

Barra
de
frmulas

Cuadro de nombres
Botn para seleccionar
toda la hoja

Columnas

Panel de tareas
Filas

Hojas

Barra de estado

EExxcceell se describe como una planilla de clculo, cuyo objeto de trabajo es un libro
el cual contiene hojas.
PPllaanniillllaa ddee ccllccuulloo es donde se ingresan valores, rtulos, frmulas matemticas,
estadsticas, financieras, clculos de ingeniera, etc. Al aplicar las frmulas sobre
los datos de entrada nos devolver los resultados. La principal ventaja de una
planilla de clculo es que una vez establecidas las frmulas, al cambiar los datos

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de entrada podremos ver inmediatamente las consecuencias del cambio en los


resultados.

Un lliibbrroo es el archivo en que se trabaja y donde se almacenan los datos. Como


cada libro puede contener varias hojas, pueden organizarse varios tipos de
informacin relacionada en un nico archivo.

H
Hoojjaa ddee ccllccuulloo es un documento principal que se utiliza en Excel para almacenar
y manipular datos. Est formada por celdas organizadas en columnas y filas, y
siempre forma parte de un libro. Pueden introducirse y modificarse los datos

simultneamente en varias hojas de clculo y pueden ejecutarse los clculos


basndose en los datos de varias hojas de clculo.

G
Guuaarrddaarr uunn LLiibbrroo

Para guardar un libro hay que seleccionar en


el men Archivo la opcin Guardar como...,

ya que ah se puede elegir la unidad de disco


donde se desea guardar el archivo, la
carpeta, y el nombre del archivo.

C
mbbrree ddee llaass hhoojjaass
mbbiiaarr eell nnoom
Caam
Los

nombres

de

las

hojas

aparecen

en

etiquetas en la parte inferior de la ventana de

la hoja de clculo. Para moverse de una hoja a


otra, haga clic en las etiquetas de las hojas. El
nombre de la hoja activa aparecer en negrita.
Para cambiar el nombre a las hojas basta
posicionar el cursor del mouse sobre el nombre de la hoja, y presionar el botn

derecho, aparecer el men contextual, en el cual hay que elegir la opcin

Cambiar nombre. Tambin se puede hacer dos clic en el nombre de la hoja y


luego escribir el nuevo nombre, despus Aceptar.

IInnsseerrttaarr uunnaa nnuueevvaa hhoojjaa ddee ccllccuulloo

Para insertar una nueva de clculo, hay que


seleccionar el men Insertar y elegir la opcin Hoja

de clculo, otra forma es posicionarse sobre el


nombre de una hoja y hacer un clic con el botn
derecho

del

mouse

para

llamar

contextual, y elegir la opcin Insertar....

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al

men

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C
Crreeaarr SSeerriieess
Es posible rellenar automticamente varios tipos de series seleccionado celdas y
arrastrando el controlador de relleno, o bien utilizando el comando Series

(seleccione Rellenar en el men Edicin y, a continuacin, haga clic en Series).


Para seleccionar el tipo de serie en un men contextual, seleccione los valores

iniciales de la serie. A continuacin, mantenga presionado el botn secundario del


mouse (ratn) mientras arrastra el controlador de relleno.
Excel puede crear series con slo escribir un solo dato en el caso de texto (Listas
personalizadas), o seleccionar dos datos en el caso de nmeros. Para esto, basta

con ingresar un dato, por ejemplo Lunes, luego presionar Aceptar en el teclado,
posicionar el cursor sobre la celda donde se encuentra el texto (), luego cuando

el cursor se transforma en una cruz, mantener presionado el botn del mouse y


arrastrar, puede ser tanto en fila como en columna ().

En el caso de querer hacer lo mismo con nmeros se deben ingresar dos datos,
luego seleccionar los dos datos a la vez y arrastrar. Algunos ejemplos:
Seleccin inicial

Serie extendida

9:00

10:00, 11:00, 12:00

lun

mar, mie, jue

lunes

martes, mircoles, jueves

ene

feb, mar, abr

Ene, Abr

Jul, Oct, Ene

15-ene, 15-abr

15-jul, 15-oct

2000, 2001

2002, 2003, 2004

Trim1 (o T1 o Trimestre1)

Trim2, Trim3, Trim4

Producto 1

Producto 2, Producto 3,...

1, 2

3, 4, 5, 6,...

10, 20

30, 40, 50,...

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de l
Norte

65

Formatos Bsicos
A
Anncchhoo ddee ccoolluum
mnnaass
Al escribir sobre la hoja un dato no numrico (solo texto), ste siempre se va a

alinear a la izquierda por defecto. Muchas veces va a suceder que el ancho de la

columna, no va a ser el suficiente para que el texto alcance bien. Lo que se debe
hacer, una vez que se a ingresado el texto, ir al lmite de esa columna con la que
sigue, cuando el cursor aparece con una flecha en ambos sentidos, hacer dos clic

seguidos, de esta forma Excel hace el ajuste perfecto. Esta indicacin tambin es
valida para el ingreso de cualquier otro carcter: numrico, alfanumrico (texto y
nmero), etc

En este ejemplo el texto escrito en

El

las celdas A2, A3 y A4, ocupan parte


de la columna B, lo que hace muy

columna A y B, al hacer dos clic, la columna A


toma el ancho necesario para que el texto

difcil poder escribir en las celdas B2,


B3 y B4.

cursor se posicion en el lmite de la

alcance bien, de esta forma ya no hay problema


para ingresar los datos en la columna B.

EElliim
miinnaarr ddaattooss eenn llaa hhoojjaa
Hay varias formas de eliminar datos, de la hoja.

1. Escribi en la celda y se equivoc. La manera ms rpida es Sobrescribir, esto


significa que al volver a escribir sobre la misma celda, lo que exista antes
automticamente se borra.

2. Si hay muchos datos a eliminar, pero se quiere conservar el formato


seleccione todas las celdas que quiere borrar, llame al men contextual y elija
la opcin Borrar contenido.

3. Si desea eliminar el contenido y el formato seleccionar la cantidad de filas

(tambin pueden ser columnas), haga clic con el botn derecho del mouse, en
el men contextual haga clic en la opcin Eliminar.

4. Si desea eliminar toda la hoja, ir al men Edicin y elija la opcin Eliminar


Hoja. La otra forma es hacer clic sobre el nombre de la hoja, llamar al men
contextual, elegir la opcin Eliminar.

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66

N
Neeggrriittaa,, C
Cuurrssiivvaa,, A
Alliinneeaacciinn
Se debe seleccionar primero el texto y luego
aplicar el formato deseado. En este ejemplo,

sin soltar la seleccin se hizo clic en el


botn

Negrita,

luego

en

Cursiva

finalmente en alineacin Centrar.

TTooddaa llaa hhoojjaa ccoonn uunn m


miissm
moo ffoorrm
maattoo
Cuando sea necesario trabajar en toda la hoja con un mismo formato, se puede
seguir los siguientes pasos:

1. Seleccionar toda la hoja en el botn selector.

2. Al estar toda la hoja seleccionada todos los formatos que se


elijan van a quedar activados para toda la hoja.

3. Por ejemplo, sin soltar la seleccin, cambiar la fuente a Times New Roman,
tamao 12, Cursiva ( K ), color azul, hacer clic en estilo moneda, hacer dos clic
en disminuir decimales.

4. Suelte la seleccin, escriba texto en cualquier parte de la hoja, luego escriba


un nmero, en cualquier parte de la hoja, la hoja a quedado con formato listo.

C
meerrooss
Nm
mbbiiaarr eell EEssttiilloo ddee llooss N
Caam
1. Seleccione las celdas a las que desea dar formato.
2. Haga clic en el botn del estilo que desee, los botones estn indicados en la
tabla que se encuentra abajo.

3. Para seleccionar un formato de nmero, de fecha o de hora diferente, haga clic


en Celdas, en el men Formato y, a continuacin, haga clic en la ficha Nmero.
Para ver

Haga clic en

Puntos para separar los millares

Estilo millares

Smbolos de moneda

Estilo de moneda

Nmeros como porcentajes

Estilo porcentual

Pocos dgitos detrs del separador

Disminuir decimales

Mas dgitos detrs del separador

Aumentar decimales

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67

Introducir una Frmula en Excel


En Microsoft Excel puede crearse una amplia
diversidad de frmulas, desde frmulas que
ejecuten una simple operacin aritmtica hasta

frmulas que analicen un modelo complejo de


frmulas.

Una frmula es una ecuacin que analiza los


datos en una hoja de clculo. Las frmulas

realizan operaciones con los valores de la hoja


de

clculo,

como

suma,

multiplicacin

comparacin; tambin pueden combinar los valores. Las frmulas pueden hacer
referencia a otras celdas en la misma hoja de clculo, a celdas en otras hojas de
clculo del mismo libro o a celdas en hojas de otros libros.
Las frmulas calculan los valores en un
orden especfico que se denomina sintaxis.

La sintaxis de la frmula describe el proceso


del clculo. En Excel, una frmula comienza
por un signo igual (=), seguido del clculo
que realiza.

En este ejemplo, el valor 450 se encuentra


en la celda A1 y el valor 2 se encuentra en la
celda B3, para poder sumar estos dos

valores, nos posicionamos en la celda B5.


Luego ponemos un signo igual seguido de la

primera celda que se quiere sumar (=A1), basta con hacer clic en la celda y queda
de inmediato en la frmula, luego se introduce el operador de Suma (presionando
el signo + del teclado), finalmente la otra celda (=A1+ B3). Luego de verificar que

la frmula est correcta, presionar Aceptar del teclado, o hacer clic en Introducir
en la barra de frmulas. El resultado se ve en la celda B5 y la frmula que hay
detrs de este valor se puede ver en la barra de frmulas.

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A
Applliiccaarr FFuunncciioonneess
Microsoft

Excel

denominadas

contiene

funciones.

muchas

Las

68

frmulas

funciones

predefinidas

pueden

utilizarse

integradas,

para

ejecutar

operaciones simples o complejas.

La sintaxis de una funcin comienza por el nombre de la funcin, seguido de un


parntesis de apertura, los argumentos de la funcin separados por comas y un
parntesis de cierre. Si la funcin inicia una frmula, escriba un signo igual (=)
delante del nombre de la funcin.

= Funcin (argumento 1, argumento 2, etc)


FFuunncciinn PPRRO
OM
MEED
DIIO
O

En este ejemplo, existen 3 notas y se desea saber


el promedio. Primero hay que posicionarse en la celda
dnde uno desea ubicar el resultado, luego presionar
el botn Insertar funcin.

Aparece una ventana

Insertar funcin, si

no se tiene claro que funcin utilizar se

puede escribir una breve descripcin y luego


presionar el botn Ir, Excel recomendar que
funciones

utilizar.

La

otra

forma

es

seleccionar la categora y dentro de esa


categora seleccionar la funcin, si no se
conoce la categora, se recomienda utilizar
Todas, de esta forma se pueden visualizar

todas las funciones. Luego Aceptar.

En Argumento de funcin, hay

que establecer cules son los datos

que se quieren promediar, se pueden


poner hasta 30 argumentos hacia
abajo en Nmero1 dar el rango de

datos, en esta ventana ya aparece el


resultado. Si el rango es correcto,
hacer clic en Aceptar.

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RReeffeerreenncciiaa aabbssoolluuttaa yy rreellaattiivvaa


Una celda relativa est definida como ColumnaFila por ejemplo: A2, B3, etc, la

celda relativa significa que en el tiempo va a cambiar, por ejemplo la celda A2


luego puede ser A3, A4, etc.

Una celda absoluta est definida como $columna$fila, al anteponer un signo $,


significa que esa celda no cambia en el tiempo, por ejemplo si es $A$2, siempre

va a ser la misma celda. Para anteponer los signos $, luego de hacer referencia a
la(s) celda(s), basta con presionar F4.

Vincular hojas o Libros


1. Haga clic en la celda que contiene los datos a los que desee vincular y, a
continuacin, haga clic en Copiar en la barra de herramientas Estndar.

2. Haga clic en la celda desde la que desee vincular y, a continuacin, haga clic
en Pegar.

3. Haga clic en Opciones de pegado y despus en Vincular celdas.

C
Crreeaarr uunn vvnnccuulloo eennttrree cceellddaass ddee lliibbrrooss ddiiffeerreenntteess
1. Abra el libro que vaya a contener el vnculo (denominado el libro de destino) y

el libro que contenga los datos con los que desee establecer el vnculo
(denominado el libro de origen).

2. En el libro de destino, haga clic en Guardar.


3. Seleccione la celda o las celdas desde las cuales desee establecer el vnculo.
4. Si crea una nueva frmula, escriba un signo igual (=).

5. En el men Ventana, haga clic en el nombre del libro de origen y, a


continuacin, en la hoja de clculo que contenga las celdas con las que desee
establecer el vnculo.

6. Seleccione las celdas que desee vincular.

7. Complete la frmula. Una vez introducida la frmula, presione ENTRAR.

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Ejercicios Clase 4
Unidad III: Microsoft Excel

1. Abra un nuevo Libro, gurdelo con el nombre Ejercicios Clase 4

2. Cambie el Nombre a las hojas por Ejercicio 1, Ejercicio 2, hasta Ejercicio 4.


3. Si quiere cambie el color de cada hoja. (si es que esta opcin est habilitada)

4. En la hoja Ejercicio 1, ingrese los siguientes datos, aplicando el formato


correspondiente, el ttulo centrarlo con respecto a la tabla.

5. En la hoja Ejercicio 2, resolver los siguientes ejercicios:


Ejercicio 1: Las cuentas que se indican abajo van a sufrir un alza de 4,7% .
Calcule el reajuste para cada cuenta para luego saber cual es la diferencia que
se va a pagar en total.
Telfono
Luz
Agua
Gas
TV cable

$
$
$
$
$

30.000
10.800
17.650
15.800
18.800

Ejercicio 2: La aerolnea Lan tiene las siguientes tarifas para las rutas
especificadas, partiendo desde Santiago, se pide incluir a estos precios la tasa
de embarque que es de un 2,8%, para poder obtener el precio total del pasaje.
RUTA

VALOR

Antofagasta

$ 48.000

Iquique

$ 52.300

Pucn

$ 72.000

Punta Arenas

$120.000

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TASA EMBARQUE

PRECIO TOTAL

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Clase 5
Unidad III: Microsoft Excel
Graficar utilizando el Asistente
Establecer Contraseas

Preparar documento para su impresin

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Graficar utilizando el Asistente


1. Para graficar con Excel es necesario seleccionar todos los datos que se desean
graficar, luego hacer clic en el Asistente para grficos.

2. El Asistente para grficos tiene 4 pasos, el


paso 1 de 4, es el Tipo de grfico, en esta
ventana a mano izquierda se encuentran

los Tipo de grficos, al seleccionar alguno


de ellos, a mano derecha aparecen los
subtipos contenidos dentro de este tipo, si

se quiere ver el grfico como se ve hasta el


momento se puede mantener presionado
por un momento el botn Presionar para

ver muestra, si se est de acuerdo con el

tipo de grfico, hacer clic en el botn


Siguiente.

3. En el paso 2 de 4, aparece la ventana Datos


de origen, donde las series de datos se
pueden ver

necesario

en Filas

visualizar

o Columnas, es

cual

de

las

dos

opciones refleja mejor los datos. A mano


derecha del grfico se ve un recuadro, que

se llama Leyenda, para ir al siguiente paso


hacer clic en el botn Siguiente.
Leyenda

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4. El paso 3 de 4, es la ventana
Opciones de grfico, existen
varias carpetas no todas las

opciones de estas carpetas van


a estar activas ya que depende
del tipo de grfico que se est

utilizando. En la carpeta Ttulos


se escribe el ttulo del grfico,
en

la

carpeta

Leyenda,

se

decide primero si se quiere ver


o no la Leyenda.

5. El paso 4 de 4, es la ventana
Ubicacin del grfico, el grfico se

puede colocar En una hoja nueva


que significa que el grfico va a

quedar solo en una nueva hoja y va


a ser del tamao de la hoja. La otra

opcin es Como objeto en, donde si se despliega la lista se puede elegir en


que hoja del libro activo, se puede dejar el grfico, y con esto se finaliza
haciendo clic en Finalizar.
6. Al tener el grfico sobre la hoja Excel, como es un objeto, se puede hacer clic
al centro del grfico, aparecen los puntos de seleccin, con lo que se puede
manejar el tamao del grfico.
7. Al hacer clic en el rea del grfico, con el botn derecho del mouse, aparece el
men contextual del grfico.
Estas 4 opciones son los pasos del Asistente, si se
desea cambiar el tipo de grfico hacer clic en Tipo

de grfico (paso 1), poner el ttulo o cambiar de


posicin la Leyenda, hacer clic en Opciones de
grfico (paso 3).

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Grfico terminado

Establecer contraseas
PPrrootteeggeerr ddaattooss ddeennttrroo ddee llaa hhoojjaa ddee ccllccuulloo
1. Posicionarse en la hoja que se
quiere

proteger

algunos

elementos, seleccionar toda la


hoja.

2. Haga un clic con el botn

derecho del mouse, haga clic en Formato de celdas, en la ficha Proteger y


desactive la casilla de verificacin Bloqueada.

3. Luego seleccione aquellas celdas dnde se


encuentren las frmulas que se quieren
proteger, repita el paso 2 pero ahora activar
la casilla de verificacin Bloqueada.

4. Desbloquee los objetos grficos que desee


que los usuarios puedan cambiar.

5. En el men Herramientas, elija Proteger y, a


continuacin, haga clic en Proteger hoja.

6. Escriba una contrasea para la hoja.

7. En la lista Permitir a todos los usuarios de


esta

hoja

de

clculo,

seleccione

los

elementos que desee que los usuarios


puedan cambiar.

8. Haga clic en Aceptar y, si se solicita, vuelva a escribir la contrasea.

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Nota
La contrasea es opcional; sin embargo, si no proporciona una
contrasea cualquier usuario podr desproteger la hoja y cambiar los

elementos protegidos. Asegrese de elegir una contrasea que pueda


recordar, ya que si pierde la contrasea no podr tener acceso a los
elementos protegidos de la hoja de clculo.

PPrrootteeggeerr eelleem
meennttooss yy aarrcchhiivvooss ddeell lliibbrroo
1. En el men Herramientas elija Proteger y, a continuacin, haga clic en Proteger
libro.

2. Siga uno o varios de estos procedimientos:

Para proteger la estructura de un libro para que las hojas de ste no


puedan moverse, eliminarse, ocultarse, mostrarse o cambiarse de

nombre, ni puedan insertarse nuevas hojas, active la casilla de


verificacin Estructura.

Para proteger ventanas de forma que tengan siempre el mismo tamao


y posicin cada vez que se abra el libro, active la casilla de verificacin
Ventanas.

Para impedir que otros usuarios quiten la proteccin del libro, escriba

una contrasea, haga clic en Aceptar y vuelva a escribir la contrasea


para confirmarla.

PPrrootteeggeerr uunn lliibbrroo ppaarraa qquuee nnoo ssee ppuueeddaa vveerr nnii m
mooddiiffiiccaarr
1. En el men Archivo, haga clic en Guardar como.

2. En el men Herramientas, haga clic en Opciones generales.

Si desea que los usuarios escriban una contrasea antes de poder ver el
libro, escriba una contrasea en el cuadro Contrasea para abrir y haga
clic en Aceptar.

Si desea que los usuarios escriban una contrasea antes de poder


guardar los cambios en el libro, inserte una contrasea en el cuadro
Contrasea de escritura y haga clic en Aceptar.

3. Cuando se solicite, vuelva a escribir las contraseas para confirmarlas.


4. Haga clic en Guardar.

5. Si se le pide, haga clic en S para reemplazar el libro existente.

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Preparar documento para su impresin


Para configurar un documento, para que quede listo para imprimirlo se
debe ir primero a Vista preliminar. Aparece el documento tal como se ve
si lo mandramos a imprimir.
Al presionar el botn Mrgenes aparecen
unas

lneas

guas

que

sirven

para

desplazar (ayudado por el cursor del


mouse), el documento hacia dnde se

desee, en este ejemplo se desea centrar


la tabla con respecto a la hoja.

Al presionar el botn Configurar, se


abre esta ventana, que contiene varias
carpetas.

Al

hacer

clic

en

Pgina,

permite elegir la orientacin de la hoja,

el tamao del papel, la calidad de


impresin, etc. En este caso se cambi
la orientacin de la hoja a Horizontal.

Al hacer clic en Encabezado y pie

de pgina nos permite Personalizar


un Encabezado y Personalizar el
pie de pgina, podemos escribir en
la seccin

central,

izquierda o

derecha del documento, cuando se


a configurado todo lo necesario
presionar

documento

la

tecla

est

ENTRAR.

listo

para

El

ser

impreso.

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Al

hacer

clic

en

el

botn

Imprimir, aparece la ventana


cuyo nombre en la barra de
ttulo es Imprimir.

Intervalo de pginas, si se

selecciona Todas, se imprimen


todas las hojas, de lo contrario

en Pginas, se puede elegir el


intervalo.
Imprimir, en Seleccin significa
que va a ser impresa, el rea

de impresin establecida previamente. Hojas activas, significa que va a imprimir la


Hoja donde se encuentra el cursor, Todo el libro significa que va a imprimir todo
el Libro que se encuentra abierto con todas las hojas que tienen algn contenido.

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Ejercicios Clase 5
Unidad III: Microsoft Excel
1. De acuerdo a estos datos:
Curso
C-201
C-202
C-203
C-204
C-205

Nro Alumnos % asistencia Horas Curso


10
100
30
15
95
12
12
85
25
18
92
20
14
87
30

Graficar la informacin de los cursos C-201, C-202 y C-203 para saber la

cantidad de alumnos y las horas de cada curso, para ello utilizar:


Tipo Grafico

: Cilndrico

Subtipo

: Barra apilada con forma cilndrica

Titulo

: Informacin de los cursos 201, 202 y 203

Las series ubicarlas en filas


Leyenda

: Ubicarla abajo.

Rtulos de datos : Mostrar valor


Tipo de letra
Tramas

: Elegir sombreado y esquinas redondeadas

Graficar el porcentaje de asistencia de cada curso


Tipo de grafico

: Barra apilada 100% apilada con forma cilndrica, mostrar


los datos por Filas.

Ttulo

: Porcentaje de asistencia de los cursos realizados

Leyenda

: Ubicarla abajo

Rtulos de datos

: Trebuchet MS, tamao 10, negrita

: Mostrar porcentajes

Utilizando un grafico de lneas con marcadores en cada valor de datos,


graficar toda la informacin.
Titulo

: Informacin estadstica de todos los cursos

Leyenda

: ubicarla abajo

Mostrar valor

Una vez creado el grfico a los valores aplicarles el mismo color de la lnea
que representan y ubicarlos en buena forma para que se puedan apreciar
bien.

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Finalmente configurar la hoja para su impresin, poner como encabezado:


Anlisis estadstico (Centrado, Arial, tamao 11, Negrita) y como pie de
pgina: Nombre del autor en la seccin derecha (Arial, tamao 11, Negrita)
Informacin de los cursos 201, 202 y 203

30

Horas Curso

10

Nro Alumnos

12

15

10

25

12

20

30

C-201

C-202

40

50

60

70

C-203

Porcentaje de Asistencia de los cursos


realizados

100

% asistencia

C-201

95

85

C-202

C-203

92

87

C-204

C-205

Informacin estadstica de todos los cursos


120
100

100

95

80

85

92

87

60
40
20
0

30

12

25

10

15

12

C-201

C-202
Nro Alumnos

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C-203
% asistencia

20
18
C-204

30
14
C-205

Horas Curso

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Clase 6
Unidad III: Microsoft Excel
Ordenamiento de datos

Funciones Lgicas: funcin SI, funcin O, funcin Y


Funciones de Fecha y Hora
Funciones Estadsticas

Funcin Contar y Contar.Si

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Ordenamiento de datos
Para obtener buenos resultados, la lista que se ordene deber tener rtulos de
columna, en lo posible con un formato distinto.

1 Haga clic en una celda de la lista que desee ordenar. No es necesario


seleccionar los datos previamente.

2 En el men Datos, haga clic en Ordenar. Excel slo reconoce toda la tabla y la
selecciona.

3 En los cuadros Ordenar por y Luego por, haga clic en las columnas que desee
ordenar.

4 Seleccione otras opciones de ordenacin que desee y, a continuacin, haga clic


en Aceptar.

Datos ordenados
en
forma
Ascendente por
Sucursal

O
mnnaass eenn ffuunncciinn ddeell ccoonntteenniiddoo ddee ffiillaass
Orrddeennaarr ccoolluum
1 Haga clic en una celda de la lista que desee ordenar.
2 En el men Datos, haga clic en Ordenar.
3 Haga clic en Opciones.

4 En Orientacin, haga clic en Ordenar de izquierda a derecha y, a continuacin,


en Aceptar.

5 En los cuadros Ordenar por y Luego por, haga clic en las filas que desee
ordenar.

O
meesseess,, ddaass oo lliissttaass ppeerrssoonnaalliizzaaddaass
Orrddeennaarr m
1
2

Seleccione una celda en la lista que desee ordenar.


En el men Datos, haga clic en Ordenar.

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Haga clic en Opciones.

En Primer criterio de ordenacin, haga clic en el orden personalizado y haga


clic en Aceptar.

Haga clic en cualquier otra opcin de ordenacin que desee.

Funciones Lgicas
FFuunncciinn SSII
Se utiliza la funcin SI para realizar pruebas condicionales, dnde puede devolver
un valor si la condicin que se especifica en la funcin es VERDADERO y otro valor
si dicho argumento es FALSO.

La funcin SI est definida de la siguiente forma:


SI(prueba_lgica; valor_si_verdadero; valor_si_falso), donde:
Prueba_lgica es cualquier valor o expresin que pueda evaluarse como
VERDADERO o FALSO.

Valor_si_verdadero es el valor que se devuelve si el argumento prueba_lgica es


VERDADERO. Si el argumento prueba_lgica es VERDADERO y el argumento
valor_si_verdadero est en blanco, este argumento devuelve 0 (cero). Para mostrar

la palabra VERDADERO, utilice el valor lgico VERDADERO para este argumento.


Valor_si_verdadero puede ser otra frmula.

Valor_si_falso es el valor que se devuelve si el argumento prueba_lgica es FALSO.


Si el argumento prueba_lgica es FALSO y se omite valor_si_falso, (es decir,

despus de valor_si_verdadero no hay ninguna coma), se devuelve el valor lgico

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FALSO. Si prueba_lgica es FALSO y valor_si_falso est en blanco (es decir,


despus de valor_si_verdadero hay una coma seguida por el parntesis de cierre),
se devuelve el valor 0 (cero). Valor_si_falso puede ser otra frmula.
Notas

Es posible anidar hasta siete funciones SI como argumentos


valor_si_verdadero y valor_si_falso para construir pruebas ms
elaboradas.

Cuando los argumentos valor_si_verdadero y valor_si_falso se


evalan, la funcin SI devuelve el valor devuelto por la ejecucin de las
instrucciones.

Si uno de los argumentos de la funcin SI es una matriz, cada elemento de la

matriz se evaluar cuando se ejecute la instruccin SI.


Ejemplo:

En el ejemplo se tienen las Notas

finales de 5 alumnos, se necesita


saber si el alumno est aprobado o
no.

Para

esto,

el

cursor

se

posiciona en la celda debajo de

Situacin, se llama a la funcin SI


(categora

Lgicas).

La

Prueba

lgica es controlar si la nota es


mayor o igual que 4 ( B2>=4,0), si
esta prueba es verdadero, entonces

en el Valor_si_verdadero se debe
escribir Aprobado, de lo contrario

en la condicin Valor_si_falso se
escribe Reprobado. Luego hacer

clic en Aceptar. Luego se toma el


punto de la celda activa y se
arrastra el cursor hacia abajo.

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FFuunncciinn O
O
Esta funcin devuelve VERDADERO si alguno de los argumentos es VERDADERO, y
FALSO si todos los argumentos son FALSO.
La funcin O esta definida de la siguiente forma:
O(valor_lgico1;valor_lgico2; ...) donde:
Valor_lgico1, valor_lgico2,...etc son entre 1 y 30 condiciones que desea
comprobar y que pueden ser VERDADERO o FALSO.
Notas

Los argumentos deben evaluarse como valores lgicos, como


VERDADERO O FALSO, o en matrices o referencias que contengan
valores lgicos.

Si un argumento de referencia contiene texto o celdas vacas,


dichos valores se pasarn por alto.

Si el rango especificado no contiene valores lgicos, O devolver el valor de


error #VALOR!.

Ejemplo:

FRMULA
=O(10+2=12;4+6=11;2+2=4)
=O(B2=14;C2="Si")
=O(B2>14;C2="Si")

RESULTADO

Al menos un argumento es VERDADERO la


funcin arroja VERDADERO.
Al menos un argumento es VERDADERO la
funcin arroja VERDADERO.
Todos los argumentos se evalan como
FALSO, la funcin arroja FALSO.

Esta funcin tambin se suele utilizar conjuntamente con la funcin SI. Con ella

tambin podremos realizar varias preguntas dentro del SI y la parte que est en el
argumento reservado para cuando la pregunta es verdadera, slo se realizar en
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el caso que cualquiera de las respuestas a las preguntas dentro de la O sea


verdadera.
Estructura: O(Pregunta 1; pregunta 2; pregunta 3;...)

FFuunncciinn YY
Esta funcin devuelve VERDADERO si todos los argumentos son VERDADERO;
devuelve FALSO si uno o ms argumentos son FALSO.
La funcin Y esta definida de la siguiente forma:
Y(valor_lgico1;valor_lgico2; ...)
Valor_lgico1, Valor_lgico2, ... son entre 1 y 30 condiciones que se desea
comprobar y que pueden ser VERDADERO o FALSO.
Notas

Los argumentos deben evaluarse como valores lgicos, como


VERDADERO o FALSO, o los argumentos deben ser matrices o
referencias que contengan valores lgicos.

Si un argumento matricial o de referencia contiene texto o celdas


vacas, dichos valores se pasarn por alto.

Si el rango especificado no contiene valores lgicos, la funcin Y devuelve el


valor de error #VALOR!

Ejemplo:

Esta funcin tambin suele


utilizarse con la funcin SI.
Utilizando

la

tabla

del

ejemplo anterior, podemos


ubicar otra columna llamada

Acceso, que va a controlar si


la edad es mayor o igual a

18 y es estudiante de la
Universidad entonces Puede
ingresar de lo contrario No
puede

ingresar.

En

este

caso la funcin Y con todos

sus argumentos se ubica en


funcin SI.

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la

prueba

lgica

de

la

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Funciones de Fecha y Hora


FFuunncciinn D
DIIA
ASS336600
Esta funcin calcula el nmero de das entre dos fechas, basndose en un ao de
360 das (12 meses de 30 das). Se usa mucho en clculos contables.
La funcin DIAS360 esta definida de la siguiente forma:
DIAS360(fecha_inicial; fecha_final)
Ejemplo:
Supongamos
una

lista

Humanos,

funcionarios

que
a

lleg

Recursos

de

que

no

tomaron vacaciones, para


que no pierdan sus das se
quiere

controlar

funcionarios

que

los

les

correspondera vacaciones
de que las tomen, por lo

cual la fecha propuesta es


el 30 de Septiembre 2005.
En la columna Cant. das

va la funcin DIAS360 en

la cual se controla la Fecha


inicial es la fecha de ingreso del funcionario y la Fecha final es la fecha propuesta

para tomar vacaciones. En la columna Situacin se controla que si la cantidad de

das es mayor o igual a 365 le corresponden Vacaciones de lo contrario No

corresponde.

FFuunncciinn FFEEC
CH
HA
A..M
MEESS
Si esta funcin no est disponible dentro de la categora Fecha y Hora, hay que ir

al men Herramientas opcin Complementos, activar Herramientas de anlisis.

Devuelve la fecha anterior o posterior a la Fecha_inicial de referencia segn sea


positivo o negativo el nmero de Meses.

La funcin FECHA.MES esta definida de la siguiente forma:


FECHA.MES(Fecha_inicial; Meses)

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Ejemplos:
Fecha_inicial

Meses

FECHA.MES

2-Nov-2004

-4

2-Jul-2004

25-Oct-2005

25-Dic-2005

Funciones Estadsticas
FFuunncciinn M
MO
OD
DA
A
Esta funcin devuelve el valor que se repite ms en un rango de datos.
La funcin MODA esta definida de la siguiente forma:
MODA(nmero 1; nmero 2; etc)
Notas

Los argumentos deben ser nmeros, matrices o referencias que


contengan nmeros.

Si el argumento contiene texto, valores lgicos o referencias vacas,

estos valores la funcin los pasa por alto, considerndolos como


ceros.

FFuunncciinn M
A
NA
AN
DIIA
MEED
Esta funcin devuelve la mediana de un conjunto de nmeros, la mediana es el
nmero que se encuentra al medio de un conjunto de nmeros.
La funcin MEDIANA esta definida de la siguiente forma:
MEDIANA(nmero 1; nmero 2; etc)
Notas

Los argumentos deben ser nmeros, matrices o referencias que


contengan nmeros.

Si el argumento contiene texto, valores lgicos o referencias vacas,


estos valores la funcin los pasa por alto, considerndolos como
ceros.

FFuunncciinn M
MA
AXX
Esta funcin devuelve el valor mximo entre un conjunto de valores.
La funcin MAX esta definida de la siguiente forma:
MAX(nmero 1; nmero 2; etc)

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Nota

Puede especificar argumentos que sean nmeros, celdas vacas,

valores lgicos o representaciones de nmeros en forma de texto.


Los argumentos que sean valores de error o de texto que no se
puedan traducir a nmeros causan errores.

FFuunncciinn M
MIIN
N
Esta funcin devuelve el valor mnimo entre un conjunto de valores.
La funcin MIN esta definida de la siguiente forma:
MIN(nmero 1; nmero 2; etc)
Nota

Puede especificar argumentos que sean nmeros, celdas vacas,


valores lgicos o representaciones de nmeros en forma de texto.

Los argumentos que sean valores de error o de texto que no se


puedan traducir a nmeros causan errores.

FFuunncciinn C
ARR
NTTA
ON
CO
Esta funcin cuenta el nmero de celdas que contienen nmeros.
La funcin CONTAR esta definida de la siguiente forma:
CONTAR(argumento 1; argumento 2; etc)
Nota

Los argumentos que son nmeros, fechas o representaciones


textuales de nmeros se cuentan; los argumentos que son valores

de error o texto que no puede traducirse a nmeros se pasan por


alto.

FFuunncciinn C
CO
ON
NTTA
ARR..SSII
Esta funcin cuenta las celdas, dentro del rango, que no estn en blanco y que
cumplen con el criterio especificado.

La funcin CONTAR.SI esta definida de la siguiente forma:


CONTAR.SI(rango; criterio) donde:
Rango

: es el rango dentro del cual se desea contar el nmero de celdas que no


estn en blanco.

Criterio : es el criterio en forma de nmero, expresin o texto, que determina las


celdas que se van a contar. Puede ser 10; >10; Si.

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Barras de Herramientas
Para crear una barra de herramientas hacer lo siguiente:
1. Ir

al

men

Herramientas,

opcin

Personalizar, en esta ventana elegir la


pestaa Barras de herramientas.

2. Hacer clic en el botn Nueva en la


ventana que aparece escribir un nombre,
por

ejemplo

Configuracin

Hacer clic en Aceptar

personal.

3. Va a aparecer una pequea barra de

herramientas, se va a ver pequea ya que


an no contiene ningn botn.

4. Cerrar la ventana Personalizar, haciendo


clic en Cerrar.

5. Cerrar la nueva barra en el botn Cerrar.

6. Para volver a ver esta barra, ir al men Ver, opcin Barras de herramientas,
observar que en el listado aparece al final, al hacer un clic sobre el nombre la
barra se activa y se vuelve a visualizar.

7. Para ubicar botones dentro de esta barra, ir al men Herramientas opcin


Personalizar, en esta ventana elegir la pestaa Comandos.

8. Por ejemplo, elegir de la categora Formularios el


botn Alternar cuadrcula, arrastrarlo a esta barra,

categora Archivo botn Establecer rea de impresin,


categora

Insertar

botn

Smbolo,

categora

Herramientas botn Cmara, botn Evaluar frmula.

9. Cerrar ventana Personalizar, observar que la nueva barra ya se puede ubicar en


cualquier lugar de la planilla, a continuacin de las otras barras, etc.

10. Si se desea eliminar, otra forma para ir a Personalizar es ir al men Ver,


opcin Barras de herramientas en el listado que se despliega como ltima
opcin se encuentra Personalizar, hacer clic en esta opcin.

11. Ir a la pestaa Barras de herramientas, seleccionar del listado Configuracin


Personal, luego hacer clic en el botn Eliminar, que se encuentra a la derecha
en esta ventana.

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Microsoft Excel

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Ejercicios Clase 6
Unidad III: Microsoft Excel

1. Copie la siguiente Tabla a Excel y calcule lo que se pide.

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Clase 7
Unidad III: Microsoft Excel
Tablas dinmicas

Importacin desde Word


Exportacin de Excel a Word
Plantillas

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Microsoft Excel

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Tablas dinmicas
Una tabla dinmica es una hoja de clculo interactiva que resume rpidamente
grandes cantidades de datos usando el formato y los mtodos de clculo que

usted elija. En esta tabla podr girar los encabezados de fila y columna alrededor
del rea de los datos principales para lograr distintas presentaciones de los datos

fuente. Puede actualizar la tabla dinmica a medida que cambian los datos fuente.

Como la tabla se encuentra en una hoja de clculo, podr integrarlo en un modelo


de hoja de clculo mayor mediante el uso de frmulas estndares.

Podr crear una tabla dinmica a partir de una lista o base de datos de Microsoft
Excel, de una base de datos externa, de varias hojas de clculo de Microsoft Excel
o de otra tabla dinmica.

Una tabla dinmica contiene campos, cada uno de los cuales resume mltiples
filas de informacin de los datos originales. Arrastrando un botn de campo hasta
otra parte de la tabla dinmica, podr ver los datos de distintas maneras.

La tabla dinmica resume los datos utilizando la funcin de resumen que

especifique, como SUMA, CONTAR o PROMEDIO. Podr incluir automticamente


subtotales y totales generales, o utilizar sus propias frmulas agregando campos
y elementos calculados.

1. Posicionarse en la tabla de datos haciendo un clic en cualquier celda.


2. En el men Datos, haga clic en Informe de tablas y grficos dinmicos.
3. Siga las instrucciones del Asistente para tablas dinmicas.

Cancela
Asistente

el

Retrocede al paso
anterior
Avanza al prximo
registro

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En el paso 2 verifique que el rango que est identificando el Asistente sea el


correcto.

En el paso 3 hacer clic en el botn Diseo para poder entrar al rea dinmica y
elegir como van a ir los campos.

Esta

puede

distribucin

fcilmente
mouse.

se

cambiar

usando
Arrastre

el

los

botones de campo de la
derecha sobre el rea de

la izquierda. Siempre hay


que poner un campo en

el rea de Datos, de lo
contrario Excel avisa que
existe un error.

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Microsoft Excel

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Luego hacer clic en Aceptar. Se vuelve al paso 3 de 3, hay que seleccionar donde
ubicar la tabla dinmica, existen dos opciones:

1. Hoja de clculo nueva: esta opcin se elige en caso de que ya no nos queden
ms hojas libres en el libro, entonces Excel al crear la tabla dinmica, la sita
en una nueva hoja.

2. Hoja de clculo existente: es cuando se desea poner la tabla en una hoja libre

dentro del libro, hay que hacer referencia a la Hoja y a la celda dentro de la
hoja. En el ejemplo es: Hoja1!$C$2, se refiere a la Hoja 1 de la celda C2.

La tabla resultante de este ejemplo es la siguiente:

Botones de campo para


reordenar los datos

Para aplicar formato a los datos de la tabla dinmica basta con hacer un clic en
alguno de ellos, hacer un clic con el botn derecho del mouse, aparecer el men

contextual, elegir la opcin Configuracin de Campo, dentro de este cuadro de


dilogo, elegir el botn Nmero, elegir categora Contabilidad con posiciones
decimales cero, luego Aceptar y Aceptar.
Para volver al rea dinmica

activar el men contextual con


el botn derecho del mouse,
elegir la opcin Asistente.

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Microsoft Excel

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En

el

men

contextual

existe la opcin Opciones

de Tabla dinmica, en ella


podemos
alguna

seleccionar

nomenclatura

adecuada para las celdas

vacas, si no se desea ver


los Totales generales por
columna y fila basta con

desactivar las casillas de


verificacin.
Si a la tabla dinmica se le quiere dar formato
de tabla basta con hacer un clic dentro de

cualquier celda de la tabla, ir al men Formato,


hacer un clic en Autoformato, la tabla del
ejemplo tiene formato Informe 1.

Importacin desde Word


Para traer texto desde Word a Excel, se deben realizar los siguientes pasos:
1. Seleccionar el texto

que se

encuentra en Word y hacer clic


en Copiar.

2. Ir a Excel, men Edicin, elegir la


opcin Pegado especial.

3. Elegir la opcin Pegar vnculos.


4. En

Como:

Objeto Documento

Microsoft Word, luego Aceptar.

5. Queda

insertado

en

Excel

vinculado. Cualquier cambio que

se realice en Word se va a ver reflejado de inmediato en Excel.

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Microsoft Excel

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Exportacin de Excel a Word


Para traer datos desde Excel a Word, se deben realizar los siguientes pasos:
1. Seleccionar los datos que se

encuentran en Excel y hacer


clic en Copiar.

2. Ir a Word, men Edicin,


elegir

la

3. Elegir

la

especial.

vnculos.

opcin

Pegado

opcin

Pegar

4. En Como: Hoja de clculo de


Microsoft

Excel

luego Aceptar.

Objeto,

Queda insertado en Word vinculado. Cualquier cambio que se realice en Excel se


va a ver reflejado de inmediato en Word.

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Microsoft Excel

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Ejercicios Clase 7
Unidad III: Microsoft Excel
1. Copie la siguiente tabla, y conteste usando Tablas Dinmicas.

Ao

Semestre

Promedio Final

Ramo

2004

5,6

Ramo 1

2003

II

4,1

Ramo 3

2004

II

5,4

Ramo 3

2003

II

4,8

Ramo 4

2003

4,2

Ramo 1

2003

4,0

Ramo 2

2004

3,5

Ramo 2

2004

II

3,8

Ramo 4

Calcular:
1. Promedio por Semestre
2. Promedio por Ao
3. Promedio por Ramo

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Microsoft Excel

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Clase 8
Unidad IV: Programacin de macros con VB para Excel
Conceptos generales de Programacin
Objetos, Propiedades y Mtodos

Aplicaciones Computacionales

Programacin de macros con VB para Excel

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99

Unidad IV: Programacin de macros con VB para


Excel

Parte I Conceptos generales de Programacin


C
Coonncceeppttooss ddee PPrrooggrraam
maacciinn
Objetos, propiedades y mtodos.

A la hora de trabajar con macros en Excel, deben tenerse claros ciertos conceptos
de lo que se llama programacin orientada a objetos (OOP). Se definirn a
continuacin los conceptos de Objeto, Propiedades y Mtodos.

O
Obbjjeettoo..
Cuando en el mundo real nos referimos a objeto significa que hablamos de algo

ms o menos abstracto que puede ser cualquier cosa. Si decidimos concretar un


poco ms podemos referirnos a objetos auto, objetos silla, objetos casa, etc. En

OOP, la generalizacin (o definicin) de un objeto se llama Clase, as la clase auto


seria como la representante de todos los autos del mundo, mientras que un

objeto auto seria un auto en concreto. De momento, no definiremos ni


estudiaremos las clases sino que nos concentraremos en los objetos, tenga en
cuenta que cualquier objeto est definido por una clase.

Cuando decimos que la clase auto representa a todos los autos del mundo
significa que define como es un auto, cualquier auto. Dicho de otra forma y para
aproximarnos a la definicin informtica, la clase auto define algo que tiene

cuatro ruedas, un motor, un chasis, entonces, cualquier objeto real de cuatro


ruedas, un motor, un chasis, es un objeto de la clase auto.

PPrrooppiieeddaaddeess..
Cualquier objeto tiene caractersticas o propiedades como por ejemplo el color, la
forma, peso, medidas, etc. Estas propiedades se definen en la clase y luego se

particularizan en cada objeto. As, en la clase auto se podran definir las


propiedades Color, Ancho y Largo , luego al definir un objeto concreto como auto
ya se particularizaran estas propiedades a, por ejemplo, Color = Rojo, Ancho = 2
metros y Largo = 3,5 metros.

M
Mttooddooss..
La mayora de objetos tienen comportamientos o realizan acciones, por ejemplo,
una accin evidente de un objeto auto es el de moverse o lo que es lo mismo,
trasladarse de un punto inicial a un punto final.
Aplicaciones Computacionales

Programacin de macros con VB para Excel

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100

Cualquier proceso que implica una accin o pauta de comportamiento por parte
de un objeto se define en su clase para que luego pueda manifestarse en

cualquiera de sus objetos. As, en la clase auto se definiran en el mtodo mover


todos los procesos necesarios para llevarlo a cabo (los procesos para desplazar de

un punto inicial a un punto final), luego cada objeto de la clase auto simplemente
tendra que invocar este mtodo para trasladarse de un punto inicial a un punto
final, cualesquiera que fueran esos puntos.

Repasemos a continuacin todos estos conceptos pero ahora desde el punto de


vista de algunos de los objetos que nos encontraremos en Excel como WorkSheet

(Objeto hoja de clculo) o Range (Objeto celda o rango de celdas).

Un objeto Range est definido por una clase donde se definen sus propiedades,

recordemos que una propiedad es una caracterstica, modificable o no, de un


objeto. Entre las propiedades de un objeto Range estn Value , que contiene el

valor de la celda, Column y Row que contienen respectivamente la fila y la

columna de la celda, Font que contiene la fuente de los caracteres que muestra la
celda, etc.

Range, como objeto, tambin tiene mtodos, recordemos que los mtodos sirven
llevar a cabo una accin sobre un objeto. Por ejemplo el mtodo Activate, hace

activa una celda determinada, Clear, borra el contenido de una celda o rango de
celdas, Copy, copia el contenido de la celda o rango de celdas en el portapapeles.

C
Coonnjjuunnttooss..
Un conjunto es una coleccin de objetos del mismo tipo, para los que conozcan
algn lenguaje de programacin es un array de objetos. Por ejemplo, dentro de un

libro de trabajo puede existir ms de una hoja (WorkSheet), todas las hojas de un
libro de trabajo forman un conjunto, el conjunto WorkSheets.

Cada elemento individual de un conjunto se referencia por un ndice, de esta


forma, la primera, segunda y tercera hoja de un libro de trabajo, se referenciarn
por WorkSheets(1), WorkSheets(2) y WorkSheets(3).

O
Obbjjeettooss ddee O
Obbjjeettooss..
Es muy habitual que una propiedad de un objeto sea otro objeto. Siguiendo con el
auto, una de las propiedades del auto es el motor, y el motor es un objeto con
propiedades como cilindradas, caballos, nmero de vlvulas, etc. y mtodos,
como aumentar_revoluciones, llenar_combustible, mover_pistones, etc.

En Excel, el objeto WorkSheets tiene la propiedad Range que es un objeto, Range


tiene la propiedad Font que es tambin un objeto y Font tiene la propiedad Bold
(negrita).

Tenga esto muy presente ya que utilizaremos frecuentemente

Propiedades de un objeto que sern tambin Objetos. Dicho de otra forma, hay

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101

propiedades que devuelven objetos, por ejemplo, la propiedad Range de un


objeto WorkSheet devuelve un objeto de tipo Range.

PPrrooggrraam
maacciinn O
Orriieennttaaddaa aa O
Obbjjeettooss oo PPrrooggrraam
maacciinn BBaassaaddaa eenn
O
Obbjjeettooss..
Hay una sutil diferencia entre las definiciones del ttulo. Programacin orientada a

Objetos, significa que el programador trabaja con objetos fabricados por l


mismo, es decir, el programador es quien implementa las clases para luego crear
objetos a partir de ellas. Lo que haremos nosotros, por el momento, ser utilizar
objetos ya definidos por la aplicacin Excel (WorkSheets, Range,...) sin

implementar ninguno de nuevo, por lo que en nuestro caso es ms correcto


hablar de programacin basada en objetos. Observe que esta es una de las

grandes ventajas de la OOP, utilizar objetos definidos por alguien sin tener que
conocer nada sobre su implementacin, slo debemos conocer sus propiedades y
mtodos y utilizarlos de forma correcta.

Bueno, despus de esta extensa pero necesaria introduccin pasemos ya a hacer


alguna cosa en Excel. No es necesario que se aprenda lo anterior al pi de la letra
y tampoco es necesario que lo comprenda al cien por cien, slo tngalo presente

para las definiciones que vienen a continuacin y ver como va asimilando los
conceptos de Objeto, propiedades, mtodos, etc.

LLeenngguuaajjeess ddee pprrooggrraam


maacciinn
Un lenguaje de programacin es el medio mediante el cual la mquina acepta y
entiende algoritmos, expresados en una forma compatible con los seres
humanos.

Un algoritmo es un conjunto de instrucciones que lgicamente ordenadas y que


requieren un tiempo finito de desarrollo, ejecutan una tarea en el computador.
Ejemplo de algoritmo:
Leer (N1, N2, N3)
R N1*0.3 + N2*0.3 + N3*0.4
Escribir (R)

Un algoritmo en si es algo puramente conceptual, de modo que para comunicar


un algoritmo, a otra persona o a un computador, se debe hallar alguna forma de
representarlo.

La coleccin de instrucciones, cada una con su estructura semntica bien definida

y una sintaxis no ambigua, para describir un algoritmo, se denomina lenguaje de


programacin.

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102

Ejemplo de Algoritmo:
Read (N)
C0
S0

For I = 1 To N Do
Read (Nota)

S S + Nota
If (Nota >= 4.0) then
C=C+1

endif

Endfor

R S/N
Write (Promedio del curso, R)

Write (Numero de Alumnos aprobados, C)

El lenguaje de programacin permite expresar algoritmos en forma de oraciones,


las cuales conducen las operaciones de las componentes de la computadora.
Ejemplos de sentencias:

Read (X)
Write (X)
RX+1
For i= 1 to 100
While ( X = 4.0 ) Do
If ( X > 4.0) then
else

Para que un computador realice una o un conjunto de tareas, es imprescindible


que exista un algoritmo puesto en la memoria principal, expresado en el lenguaje
de la maquina (0 y 1).

Un programa de computador, es decir un algoritmo escrito en algn lenguaje de


programacin, para ser ejecutado por la maquina debe ser convenientemente
traducido al lenguaje que entiende el procesador, es decir, a lenguaje de mquina.

Todo programa para ser ejecutado debe encontrarse en lenguaje de maquina,

nico cdigo que efectivamente entiende la computadora. Para convertir los


programas escritos en algn lenguaje de programacin a cdigo de maquina, se

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103

debe ejecutar un proceso llamado compilacin, realizado por un programa


llamado compilador.
Programa en lenguaje de alto nivel

Programa
Fuente

Compilador

Programa
Objeto

Todo lenguaje de programacin posee un compilador que convierte los

programas escritos en lenguajes entendibles para los humanos a las instrucciones


que entienden las mquinas.
Tipos de lenguajes:
a. Bajo nivel: Lenguajes cuyo set de instrucciones requiere un conocimiento y un
dominio muy cercano a los dispositivos de un computador. Ej:
Y, Storage X.

Load X,

Add

b. Alto nivel: Lenguajes con instrucciones que ocultan los detalles de la mquina
y son mas comprensibles a nivel humano. Ej: X=X + Y.

c. Pseudos lenguajes: Lenguajes en el cual el set de instrucciones bsicos no


exige una notacin muy estricta y se utilizan para bosquejar y ensayar
algoritmos.

Los lenguajes de programacin han evolucionado desde los que utilizaban el


lenguaje de la maquina hasta los que utilizan el lenguaje natural para
comunicarse con la computadora.

Ejemplos de lenguajes:
Imperativos: Fortran, Cobol, Basic, Pascal, C, etc.

Funcionales: Lisp, Ml y Scheme.

Declarativos: Prolog y GPSS.

Orientados a objetos: C++, Simula y Smalltalk.

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104

EElleem
meennttooss bbssiiccooss ddee pprrooggrraam
maacciinn
Programa de
computador

Algoritmo escrito en un lenguaje de


programacin, que ingresado a un

computador y traducido al cdigo binario,


permite que la mquina ejecute alguna
funcin.

Algoritmo de

Conjunto de instrucciones ordenadas

computador

lgicamente que realizan una tarea


especfica en un periodo finito. Un

algoritmo necesariamente debe poseer una


condicin de trmino.
Instrucciones de

Comandos imperativos que dirigen a la

computador

mquina a ejecutar una accin especfica:

Lenguaje de

Conjunto de normas que determinan una

programacin

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Leer, escribir, asignar, preguntar, repetir.


forma especfica de escribir un algoritmo
para computador.

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105

Ejemplo:
Clculo del Promedio
Idea

NF = nota1*0,3 + nota2*0,3

Algoritmo

Obtener nota1

+ nota3*0,4

Obtener nota2
Obtener nota3

Calcular NF como nota1*0,3


+ nota2*0,3 + nota3*0,4
Entregar Resultado
Programa

PROGRAM Promedio

nota1, nota2, nota3 : Real;


BEGIN

Read nota1, nota2, nota3;


NF

nota1*0,3

nota2*0,3 + nota3*0,4;
Write NF;
END

N
mooss:: PPsseeuuddoolleenngguuaajjee
Noottaacciioonneess ppaarraa ddeessccrriibbiirr aallggoorriittm
Formas de escribir algoritmos

Lenguajes de programacin

Diagramas de flujo

Pseudos lenguajes

Figuras

Lenguaje natural.

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106

Concepto de Variable

a) Todo dato que el programa necesita lo representa a travs de un smbolo.


b) Todo smbolo de un programa es una variable.
c) Toda variable ocupa un espacio en la RAM.
d) Cada variable posee un nombre y un contenido, repartido en la RAM en celdas
de memoria.
NF = (N1 + N2 + N3)/3

N1

N2

N3

NF

Variables: Son objetos cuyo valor puede ser modificado a lo largo de la ejecucin
de un programa.
Ejemplos:
X0

X X+1

X es una variable de tipo numrico.

C
ABBLLEESS
RIIA
AR
VA
ASS V
DEE LLA
CAARRAACCCTTEEERRSSTTIICCAASS D
a) Las variables poseen una declaracin de tipo que determina los valores que
puede almacenar y las operaciones en que puede participar.
b) Las variables llegan a tener valores a travs de lecturas y asignaciones.
READ N1, N2

NF (N1 + N2)/2

G 9.8

c) Para ejecutar operaciones de clculos, preguntas, asignaciones y entrega de


resultados, las variables deben poseer valores.
N1 A + B

WRITE (A,B)

C H3

IF (N1 > 4)

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Norte

107

Concepto de Constante
Son objetos cuyo valor permanece invariable a lo largo de la ejecucin de un
programa. Una constante es la denominacin de un valor concreto, de tal forma
que se utiliza su nombre cada vez que se necesita referenciarlo.
Ejemplos:
PI 3.141592

3.141592

PI

E 2.710281

2.718281

SSEENNTTEENNCCIIAASS DDEE PPRROOGGRRAAM


MA
AC
CII
N
N ((P
PSSEEUUDDOO LLEENNGGUUAAJJEE))
a)

Lectura de datos: Adquirir datos de dispositivos como teclado, discos, etc.


READ (n1, n2, n3)

b)

Salida de datos: Enviar datos y mensajes a dispositivos como pantalla, discos,

impresora, etc.

WRITE (n1, n2, n3)


n1 20

WRITE (n1)

WRITE (n1+1)

c)

Imprime en pantalla, disco, etc. el valor 20

Imprime en pantalla, disco, etc. el valor 21

Asignacin de datos:
Dar un valor a una variable de acuerdo a su tipo.
Var := dato o expresin (VAR expresin)
n1 6.1;

Edad 21;

NF (n1 + n2)/3;
Algunos usos de la sentencia de asignacin:

i.

Esquema contador: Uso de una variable para acumular o contar.


Sintaxis:

Ejemplo:

ii+1
k1

kk+1
WRITE (k);

ii.

imprime 2

Esquema sumador o acumulador: Variable que suma nmeros de cualquier


valor y su resultado lo guarda en la variable de asignacin involucrada.
Sintaxis:

c c + edad

Ejemplo:

c0

c c + 30
WRITE (c);

Aplicaciones Computacionales

imprime un 30
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d)

108

Seleccin simple: Permite definir distintos cursos de accin dentro de un


algoritmo.

Si
if (Condicin) then

entonces

Sentencias

Else

endif

de otro modo

Sentencias

Ejemplo:

if (C < > 0) then


P SUM/C

Else

P0

Endif

Operadores: >, <, >=, <=, =


Conectores: AND, OR, NOT
Ejemplos:

(n1 > 4.0)


(n1 > n2)

((n1+n2) <= 3.4)

((NF >= 3.4) AND (NF <= 3.9))


(NOT (n1 > 6.0))
Ejemplos del uso del if:
I. Indicar si un alumno aprueba o reprueba un curso, a partir de tres notas.
BEGIN

READ(n1, n2, n3)


NF (n1 + n2 + n3) / 3
IF (NF >= 3.95) THEN
ELSE

END

END IF

WRITE (Aprob);
WRITE (Reprob);

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II. Calcular nota final de un alumno (considere el promedio de las 3 notas


parciales), bonificando la nota final en 0.5 si todas las notas son mayores o
iguales a cuatro.
BEGIN
READ (n1,n2,n3)

NF (n1 + n2 + n3) / 3

IF ((n1 >= 4.0) AND (n2 >= 4.0) AND (n3 >=4.0)) THEN
IF (NF < 6.6) THEN
NF NF + 0.5;

ELSE

NF 7

ENDIF

ENDIF;

WRITE NF;
END

e)

Sentencia de repeticin: Instruccin que posibilita la repeticin de una o ms

instrucciones (ciclos).
Alternativas de ciclos:

i.

WHILE (Condicin) DO
......
END WHILE

Ejemplo:

WHILE (I <= 100) DO


Sentencias

END WHILE

ii.

REPEAT

Sentencias
UNTIL (I > 100)

iii.

FOR I = 1 TO 100
Sentencias
END FOR

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FOR Var := valor inicial TO valor final STEP incremento

.
Si corresponde
ENDFOR
Ejemplo: Los siguientes ciclos emiten 100 veces el mensaje GANA CHILE
FOR I := 1 TO 100

WRITE GANA CHILE

END FOR

FOR I := 1 TO 200 STEP 2


WRITE GANA CHILE

END FOR

EEqquuiivvaalleenncciiaa eennttrree eell FFoorr yy eell W


Whhiillee::
FOR i = 1 TO 100
WRITE i

ENDFOR

i1

WHILE(i <= 100) DO


WRITE i

ii +1
END WHILE

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A
Allggoorriittm
mooss:: PPrroom
meeddiiooss,, BBssqquueeddaa ddeell m
maayyoorr yy m
meennoorr
1. Clculo del promedio de notas de un curso de 100 alumnos. Se debe
leer desde pantalla la nota final de cada alumno.
Program promedio

PROGRAM Promedio

Begin

BEGIN

Inicializar variables
For I = 1 to 100
Leer nota final

Suma 0; Cant 0

FOR i = 1 TO 100
READ (Nfinal)

Suma Suma + Nfinal

Acumular nota final


End for
Calcular e imprimir promedio
End

Cant Cant +1

ENDFOR

Prom Suma /Cant


WRITE (Prom)
END

2. Determinar al mejor alumno, en 1000 estudiantes. Por cada alumno se


debe leer su matrcula y su promedio de notas.
PROGRAM El mejor alumno
BEGIN

mayor 0;

FOR I = 1 TO 1000
READ (matricula, promedio)

IF (promedio > mayor) THEN


mayor promedio

matriculaMayor matricula

ENDIF
ENDFOR

WRITE (N Mat, matriculaMayor, y su promedio, mayor)


END

3. Leer datos de alumnos, matricula, nota1, nota2, nota3 y desplegar el


promedio de cada uno. Son 500 estudiantes.

PROGRAM Promedio
BEGIN

FOR I = 1 TO 500

READ(matricula, n1, n2, n3)


PROM (n1 + n2 + n3)/3
WRITE (matricula, PROM)

END FOR
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END
4. Leer e imprimir la edad de N alumnos. N es el primer dato.
PROGRAM Lectura variable de datos
BEGIN

READ (N)
FOR i = 1 TO N DO
READ (edad)

WRITE (edad)
END

ENDFOR

5. Leer varios nmeros hasta encontrar un -1 y calcular la sumatoria de


ellos.

Program Suma
BEGIN

S0
READ (num)

WHILE ( num <> -1) DO


S S + num
READ (num)
ENDWHILE
END

WRITE (S)

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Ejercicios Clase 8
Unidad IV: Programacin de macros con VB para Excel
Problema 1:

Solicitar las 3 notas de un alumno, calcular su promedio e indicar si repite,


aprueba o va a examen, segn las siguientes reglas:

Si el promedio es igual o superior a 4.0 el alumno aprueba.


Si el promedio esta entre 3.4 y 3.9 el alumno va a examen.
Si el promedio es inferior a 3.4 el alumno reprueba.
Problema 2:
Se deben leer 4 valores. Calcular y mostrar el promedio de estos 4 valores,
siempre y cuando el primer valor sea mayor que el tercero.
Problema 3:

Se deben leer 4 valores; determinar y mostrar el mayor de los 4.

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Clase 9
Unidad IV: Programacin de macros con VB para Excel
Conceptos de Macros

Visualizacin de las macros en el editor


Automatizacin

Ejecutar un procedimiento o funcin


Referenciar un rango de celdas
Variables

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115

Parte II Conceptos de Macros


C
COONNCCEEPPTTOOSS DDEE M
MAACCRROOSS
Q
Quuee eess uunnaa M
Maaccrroo

Una macro consiste en una serie de comandos y funciones que se almacenan en


un mdulo de Visual Basic y que puede ejecutarse siempre que sea necesario
realizar la tarea, sirve para automatizar tareas repetitivas en un solo paso. Al
grabar una macro, Excel almacena informacin sobre cada paso dado cuando se

ejecuta una serie de comandos. A continuacin, se ejecuta la macro para que


repita los comandos.

Antes de grabar o escribir una macro, planee los pasos y los comandos que desea
que ejecute la macro. Si se comete algn error mientras se graba la macro,

tambin se graban las correcciones que se realicen. Cuando se graban macros,


Visual Basic almacena cada macro en un nuevo mdulo adjunto a un libro.

Por ejemplo, si suele escribir cadenas largas de texto en las celdas, puede grabar

una macro para dar formato a esas celdas y que se ajuste el texto. Seleccione una
celda en la que desee que se ajuste el texto y empiece a grabar.

C
maaccrrooss ccoonn llaa ggrraabbaaddoorraa..
Crreeaacciinn ddee m

Para empezar a trabajar con macros vamos a llamar a la barra de herramientas


Visual Basic, men Ver Barras de herramientas, hacer clic sobre Visual Basic
aparecer una barra como la de la figura:

Grabar macro
Ejecutar macro

Al aplicar estilo moneda se antepone el signo moneda a mano izquierda del


nmero con dos decimales, en el siguiente ejemplo de macro, se aplicar estilo
moneda a las celdas C2:F4 sin decimales.
Pasos a seguir:
1. Seleccione las celdas C2:F4.

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2. En la barra de herramientas Visual Basic haga clic sobre el botn Grabar


macro.

3. El nombre de la macro ser FormatoMoneda.


4. Haga clic en Aceptar, aparecer la barra de
herramientas

Detener

grabacin,

est

grabando.

5. Elija el estilo moneda, sabemos que al hacer


clic en este botn los nmeros aparecen con
dos decimales.

6. Hacer dos clic sobre el botn disminuir


decimales.

7. Hacer clic sobre el botn Detener grabacin.


Nota

Un nombre de macro puede contener letras maysculas y minsculas,


puntos y guiones pero no espacios.

EEJJEECCUUTTAARRR LLAA M
O
RO
CR
AC
MA
1. En la siguiente hoja en las celdas C2:F4, inserte nmeros con 6 dgitos,
seleccione toda esta rea.

2. En la barra de herramientas Visual Basic, haga un clic en el botn Ejecutar


macro.

3. Seleccione de la lista el nombre de la macro FormatoMoneda y haga clic en


Ejecutar.

A
TUURRAA D
AT
VIIA
REEV
ABBR
AA
NA
UN
OU
RO
CR
AC
MA
O
DO
DEE TTEECCLLAAD
ASSIIGGNNAARR AA LLAA M
1. En la barra de herramientas Visual Basic,
haga clic en el botn Ejecutar macro.

2. Seleccione

de

la

lista

la

macro

FormatoMoneda y haga clic sobre el botn

Opciones. En este cuadro se puede cambiar


la asignacin a la macro de una abreviatura
de teclado y su descripcin.

3. Posicione el cursor al lado de CTRL. + y


presione la tecla shift

y la letra F,

con esto la ejecucin vlida para esta macro ser CTRL. + MAYUS + F.
4. Haga clic en Aceptar para volver al cuadro de dilogo Macro y luego un clic en
Cancelar para volver a la hoja de clculo.

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117

5. En la siguiente hoja en las celdas C2:F4, inserte nmeros con 6 dgitos,


seleccione toda esta rea.

6. Presione las teclas CTRL+MAYS+F para ejecutar la macro.


Nota

Excel utiliza muchas combinaciones de teclas como abreviaturas


propias. Por ejemplo, CTRL+X es Cortar, CTRL+V es Pegar. Si asigna
una de estas combinaciones a la macro, deshabilita la combinacin

existente en Excel. Para evitar esta duplicidad conviene utilizar siempre


CTRL + MAYS + alguna letra para las macros.

C
Cm
moo ssee ccoom
muunniiccaa V
Viissuuaall BBaassiicc ccoonn EExxcceell
Los primeros lenguajes de macros para hojas de clculo se limitaban a imitar la
interfaz de usuario. Por ejemplo, si en la interfaz de usuario se escriba R (para
Rango), N (para Nombre) o C (para Crear), en las macros se escriba RNC para

automatizar el proceso. Esta primera aproximacin tena bastantes carencias. Las

macros de pulsaciones de teclas no slo eran difciles de leer, adems no se


adaptaban a la interfaz grfica de usuario, por ejemplo: cmo se puede simular la
operacin de arrastre de un rectngulo con el mouse.
Con el fin de resolver estos problemas, las primeras versiones de Excel contenan
un nuevo tipo de lenguaje de macros en el que las rdenes de las macros eran

independientes de la interfaz de usuario. Por ejemplo, en la versin 4 de Excel


existan tres formas distintas de copiar un rango: pulsando CTRL+C, pulsando el
botn Copiar de la barra de herramientas y pulsando Copiar en el men Edicin.
Estas tres secuencias de interfaz de usuario se traducan en una nica funcin

macro, =COPY(). Estas macros basadas en funciones presentaban dos importantes


defectos. Por una parte, las macros de Excel eran demasiado especficas de Excel;
el lenguaje no poda adaptarse a otras aplicaciones. Por otra parte, el nmero de

funciones segua aumentando en cada nueva versin, lo que impeda una buena
organizacin y agrupamiento de las miles de combinaciones posibles.

A
Auuttoom
maattiizzaacciinn

Excel con Visual Basic para Aplicaciones incorpora una forma completamente
nueva de automatizar aplicaciones, denominada Automatizacin (antes se llamaba

Automatizacin OLE). La versin 5 de Excel fue la primera aplicacin que

aprovech plenamente este concepto. En esta versin, Visual Basic actuaba como
lenguaje de propsito general, independiente de la aplicacin, de esta manera

teniendo conocimientos de VB se contaba con una enorme ventaja para comenzar

la automatizacin de Excel, y al aprender a escribir macros de Excel en Visual

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118

Basic puede transferir esos conocimientos a otros tipos de programacin Visual


Basic.

Aunque Excel contiene dentro a Visual Basic, el lenguaje Visual Basic no tiene
ningn vnculo especial que le ate a Excel. De hecho, Excel expone sus
habilidades a Visual Basic a travs de una serie de rdenes especiales
denominadas bibliotecas de objetos. Visual Basic se comunica con la biblioteca de
objetos de Excel.

Librera de
objetos

Excel

VBA

Visual Basic no slo puede controlar Excel, sino cualquier otra aplicacin que
proporcione una biblioteca de objetos. Todas las aplicaciones de Microsoft Office

incluyen bibliotecas de objetos, adems de muchas otras aplicaciones de


Microsoft y de otros fabricantes.
Word
Visio
VBA

Excel
Corel
Draw
El diagrama siguiente muestra la estructura jerrquica de estos cuatro objetos:
Application
Workbooks
(Workbook)

Worksheets
(Worksheet)
Range

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Application

Workbook

Range

Worksheet

V
Viissuuaall BBaassiicc..
maaccrrooss eenn eell eeddiittoorr ddee V
Viissuuaalliizzaacciinn ddee llaass m
El

Editor

de

proporciona

Visual

Basic

todas

las

herramientas que necesita para la


gestin de los componentes de su
proyecto,

escritura

creacin

de

de

cdigo,

formularios

depuracin de aplicaciones.

Para acceder al Editor de Visual


Basic, haga lo siguiente: ir al men

Herramientas, seleccione la opcin


Macro, y a continuacin seleccione Editor de Visual Basic.

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El Editor de Visual Basic consta de las siguientes partes:


Ventana editor de cdigo

Ventana Proyecto

Ventana
Propiedades

Ventana Proyecto

: La ventana Proyecto contiene una lista jerrquica de


los elementos de su proyecto VBA. Puede incluir varios

niveles de objetos de Excel como hojas de clculo,


grficos y Este Libro (una referencia al libro al que
pertenece el proyecto). Tambin contiene mdulos,

mdulos de clase (un tipo de mdulo especial que


permite definir sus propios objetos) y formularios (por
ejemplo, cuadros de dilogo personalizados).
Ventana Propiedades

: La ventana Propiedades le permite ver y definir

propiedades de algunos de los objetos de su proyecto,


incluyendo a los objetos de Excel que se muestran en

la ventana Proyecto. Las propiedades se pueden


mostrar por orden alfabtico o por categoras.

Ventana Editor de cdigo : La ventana Editor de cdigo es el lugar donde se


introduce y edita el cdigo VBA. Los dos cuadros de

lista desplegable de la parte superior de esta ventana


le ayudan a desplazarse a travs del cdigo. El Selector

de objetos (a la izquierda) le permite seleccionar el


objeto

cuyo

cdigo

desea

ver.

El

Selector

de

Procedimientos (a la derecha) le permite seleccionar


una rutina concreta.

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LLaass m
maaccrrooss ssee eennccuueennttrraann eenn m
mdduullooss..
Insertar un nuevo mdulo.

Un mdulo sirve para agrupar procedimientos y funciones. El procedimiento y la

funcin son entidades de programacin que sirven para agrupar instrucciones de


cdigo que realizan una accin concreta.

Para insertar un mdulo active opcin del men Insertar/ Mdulo. Se activar una
nueva ventana, si aparece demasiado pequea, maximcela.
Insertar un procedimiento.

Un procedimiento es un bloque de instrucciones de cdigo que sirven para llevar


a cabo alguna tarea especfica. Un procedimiento empieza siempre con la
instruccin

Sub Nombre_Procedimiento

Y termina con la instruccin

End Sub.

A continuacin crearemos un procedimiento para poner el texto "Hola" en la celda


A1.

Ejemplo 1
Sub Saludo

Range("A1").Value = "Hola"

End Sub
VARIANTES
Sub Saludo

ActiveSheet.Range("A1").Value = "Hola"

End Sub

-------------------------------------------------------------Sub Saludo

ActiveCell.Value = "Hola"
End Sub

EEjjeeccuuttaarr uunn pprroocceeddiim


miieennttoo oo ffuunncciinn..
Pruebe ejecutar el primer procedimiento de ejemplo.
1. Site el cursor dentro del procedimiento.
2. Active opcin de la barra de mens Ejecutar/ Ejecutar Sub Userform. Tambin
puede hacer clic sobre el botn

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o pulsar la tecla F5.

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Ejemplo 2
En este segundo ejemplo simplemente ampliaremos la funcionalidad de la macro

del ejemplo 1. Adems de escribir "Hola" en la celda A1, la pondremos en negrita


y le daremos color al texto. Para ello utilizaremos las propiedades Bold y Color del
objeto Font.

Sub Saludo_2

ActiveSheet.Range("A1").Value = "Hola"

ActiveSheet.Range("A1").Font.Bold = True
ActiveSheet.Range("A1").Font.Color = RGB(255,0,0)

End Sub

RReeffeerreenncciiaarr uunn rraannggoo ddee cceellddaass..


Slo tiene que cambiar a la forma Celda_Inicial:Celda_Final. Por ejemplo aplicar el
ltimo ejemplo al rango de celdas que va de la A1 a la A8, ponga.
Sub Segundo

ActiveSheet.Range("A1:A8").Value = "Hola"
ActiveSheet.Range("A1:A8").Font.Bold = True

ActiveSheet.Range("A1:A8").Font.Color = RGB(255,0,0)

End Sub

V
Vaarriiaabblleess..
A continuacin vamos a repetir el programa Ejemplo1, pero en lugar de poner
"Hola" en la celda A1 de la hoja activa, dejaremos que el usuario entre un texto
desde teclado y a continuacin guardaremos ese valor en esa celda. Observe que

el valor que entre del usuario debe guardarse en algn lugar para poder ponerlo

despus en la celda A1; pues bien, ese valor se guardar en una variable. Una
variable es simplemente un trozo de memoria que la funcin o procedimiento se
reserva para guardar datos, la forma general de declarar una variable es
DIM variable AS tipo.
Siendo variable el nombre que se asigna a la misma y Tipo el tipo de datos que se

guardarn (nmeros, texto, fecha, boleanos,...). En nuestro ejemplo, declararemos


la variable de tipo String (tipo texto), y lo haremos de la forma siguiente.
Dim Texto As String
Con esto estamos indicando que se reserve un trozo de memoria (el que sea), que
se llama Texto y que el tipo de datos que se guardarn ah sern caracteres.

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LLaa FFuunncciinn IInnppuuttBBooxx..

Esta funcin muestra una ventana para que el usuario pueda teclear datos.
Cuando se pulsa sobre Aceptar, los datos entrados pasan a la variable a la que se

ha igualado la funcin. Ver la lnea siguiente.

Texto = InputBox("Introduzca el texto", "Entrada de datos").


Si en la ventana que muestra InputBox pulsa sobre el botn Aceptar, los datos
tecleados se guardarn en la variable Texto.

SSiinnttaaxxiiss ddee IInnppuuttBBooxx..


InputBox(Mensaje, Ttulo).
Mensaje

: Es el mensaje que se muestra en la ventana. Si desea poner

Ttulo

: Es el ttulo para la ventana InputBox. Es un parmetro opcional.

Ejemplo 3

ms de una lnea ponga Chr(13) para cada nueva lnea.

Sub Entrar_Valor
Dim Texto As String

' Chr(13) sirve para que el mensaje se muestre en dos Lneas


Texto = InputBox("Introducir un texto " & Chr(13) & "Para la celda
A1", "Entrada de datos")

ActiveSheet.Range("A1").Value = Texto

End Sub
Ejemplo 4

Repitiendo el ejemplo 3, pero en lugar de entrar los valores sobre la celda A1, se

pedir que el usuario pueda elegir en que celda quiere entrar los datos, es decir,
se le preguntar al usuario mediante un segundo Inputbox sobre que celda quiere
entrar el valor del primer Inputbox. Sern necesaria dos variables, una para
guardar la celda que escoja el usuario y otra para guardar el valor.
Sub Entrar2_Valor

Dim Celda As String


Dim Texto As String

Celda = InputBox("En que celda quiere entrar el valor", "Entrar


Celda")

Texto = InputBox("Introducir un texto " & Chr(13) & "Para la celda " &
Celda , "Entrada de datos")

ActiveSheet.Range(Celda).Value = Texto

End Sub

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Ejercicios Clase 9
Unidad IV: Programacin de macros con VB para Excel
Ejercicios dados por el profesor en clases

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Clase 10
Unidad IV: Programacin de macros con VB para Excel
Variables de Objetos

Estructuras condicionales
Funcin Msgbox

Estructuras repetitivas
Recorrer celdas de una hoja

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O
Obbjjeettoo C
Ceellllss((ffiillaa,, ccoolluum
mnnaa))..

Sirve, como el objeto range, para referenciar una celda o rango de celdas, pero en

lugar de utilizar la referencia de la forma A1, B1, X320,... utiliza la fila y la


columna que ocupa la celda dentro de la hoja (o objeto WorkSheet). Por ejemplo,
para poner hola en la celda A1 de la hoja activa seria:
ActiveSheet.Cells(1,1).Value="Hola"
Utilizar Cells para referenciar un rango.

Esto seria el equivalente a Range("Celda_Inicial:Celda_Final"). La forma que se


obtiene utilizando Cells es un poco ms larga, pero se ver que a veces resulta
mucho ms funcional que utilizando nicamente Range. Para referirnos al rango
A1:B8, pondremos,

Range(Cells(1, 1), Cells(8, 2)).Value = "Hola"


Otra forma interesante de Cells es la siguiente,
Range("A5:B10").Cells(2, 1).Value = "Hola"
Pondr en la celda A6 el valor "Hola", observe que en este ejemplo Cells comienza
a contar filas y columnas a partir del rango especificado en el objeto Range.

V
Obbjjeettooss..
Vaarriiaabblleess ddee O
Para declarar una variable objeto se utiliza tambin la palabra Dim de la forma
siguiente,

Dim Var_Objeto As Objeto


Por Ejemplo
Dim R As Range
Dim Hoja As WorkSheet
Para asignar un objeto a una variable debe utilizar la instruccin Set.
Set Variable_Objeto = Objeto

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Por Ejemplo
Set R= ActiveSheet.Range("A1:B10")
Set Hoja = ActiveSheet

Set Hoja = WorkSheets(1)


Veamos a continuacin un ejemplo de cmo utilizar este tipo de variables,
Ejemplo 5.

Algo muy simple, llenar el rango de A10 a B15 con la palabra "Hola" y despus
poner negrita, observe como se asigna una variable objeto al objeto y luego como
se trabaja con esa variable de la misma forma que trabajara directamente sobre
el objeto.
Sub obj()
Dim R As Range
Set R = ActiveSheet.Range("A10:B15")
R.Value = "Hola"

R.Font.Bold = True
End Sub

EEll vvaalloorr N
Nootthhiinngg..

Algunas veces puede que sea necesario desasignar una variable del objeto al cual
hace referencia, en este caso debe igualar la variable al valor Nothing de la forma
siguiente.

Set Variable_Objeto = Nothing


Habitualmente se utiliza Nothing en una estructura condicional para comprobar si
la variable objeto est asignada. Observe que si se utiliza una variable objeto a la

cual todava no se le ha hecho ninguna asignacin el programa dar error y


detendr su ejecucin. Es buena prctica hacer este tipo de comprobaciones antes
de trabajar con variables objeto.

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128

EEssttrruuccttuurraass ccoonnddiicciioonnaalleess..
Cuando el programa llega a la instruccin Si Condicin Entonces , se evala la

condicin, si esta se cumple (es cierta), se ejecutan todas las sentencias que estn
encerradas en el bloque, si no se cumple la condicin, se saltan estas sentencias.
Esta estructura en Visual Basic tiene la sintaxis siguiente,
If Condicin Then
Sentncia1
Sentncia2
.

SentnciaN
End If
Ejemplo 6
Entrar una cantidad que representa el precio de algo por el teclado con la
instruccin InputBox y guardarlo en la celda A1 de la hoja activa. Si el valor

ingresado desde el teclado (y guardado en A1) es superior a 1000, pedir

descuento con otro InputBox y guardarlo en la celda A2 de la hoja activa. Calcular


en A3, el precio de A1 menos el descuento de A2.
Sub Condicional()

' Poner las celdas donde se guardan los valores 0.


ActiveSheet.Range("A1").Value = 0
ActiveSheet.Range("A2").Value = 0
ActiveSheet.Range("A3").Value = 0

ActiveSheet.Range("A1").Value = Val(InputBox("Entrar el precio",


"Entrar"))

' Si el valor de la celda A1 es mayor que 1000, entonces, pedir


descuento

If ActiveSheet.Range("A1").Value > 1000 Then

ActiveSheet.Range("A2").Value = Val(InputBox("Entrar Descuento",

"Entrar"))
End If

ActiveSheet.Range("A3").Value = ActiveSheet.Range("A1").Value - _
ActiveSheet.Range("A2").Value

End Sub

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Ejemplo 7.
El mismo que el anterior pero utilizando variables.
Sub Condicional1()
Dim Precio As Integer

Dim Descuento As Integer


Precio = 0

Descuento = 0
Precio = Val(InputBox("Entrar el precio", "Entrar"))

' Si el valor de la variable precio es mayor que 1000, entonces, pedir


descuento

If Precio > 1000 Then


Descuento = Val(InputBox("Entrar Descuento", "Entrar"))

End If

ActiveSheet.Range("A1").Value = Precio
ActiveSheet.Range("A2").Value = Descuento

ActiveSheet.Range("A3").Value = Precio - Descuento


End Sub
Ejemplo 8.
Macro que compara los valores de las celdas A1 y A2 de la hoja activa. Si son
iguales pone el color de la fuente de ambas en azul.
Sub Condicional2()
If ActiveSheet.Range("A1").Value = ActiveSheet.Range("A2").Value Then
ActiveSheet.Range("A1").Font.Color = RGB(0, 0, 255)
ActiveSheet.Range("A2").Font.Color = RGB(0, 0, 255)

End If

End Sub

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EEssttrruuccttuurraa IIff....EEllssee

En Visual Basic la instruccin Si Condicin Entonces ... Sino ... Fin Si se expresa
con las instrucciones siguientes.
If Condicin Then
Sentencia1
Sentencia2
.

SentenciaN
Else

Sentencia1
Sentencia2
.

SentenciaN
Ejemplo 9.

End If

Entrar una cantidad que representa el precio de algo por el teclado con la
instruccin InputBox y guardarlo en la celda A1 de la hoja activa. Si el valor

ingresado desde el teclado es superior a 1000, se aplica un descuento del 10%


sino se aplica un descuento del 5%, el descuento se guarda en la celda A2 de la
hoja activa. Colocar en A3, el total descuento y en A4 el total menos el descuento.
Sub Condicional_Else()

Dim Precio As Single

Dim Descuento As Single


Precio = 0

Precio = Val(InputBox("Entrar el precio", "Entrar"))


' Si el valor de la variable precio es mayor que 1000, entonces, aplicar
descuento del 10%

If Precio > 1000 Then

Descuento = Precio * (10 / 100)

ActiveSheet.Range("A2").Value = 0.1
Else ' Sino Aplicar descuento del 5%
Descuento = Precio * (5 / 100)

ActiveSheet.Range("A2").Value = 0.05

End If

ActiveSheet.Range("A1").Value = Precio

ActiveSheet.Range("A3").Value = Descuento

ActiveSheet.Range("A4").Value = Precio - Descuento


End Sub

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LLaa ffuunncciinn M
MssggBBooxx..
Esta funcin muestra un mensaje en un cuadro de dilogo hasta que el usuario
pulse un botn. La funcin devuelve un dato tipo Integer en funcin del botn

pulsado por el usuario. A la hora de invocar est funcin, s e permiten diferentes


tipos de botones.

Sintxis de MsgBox: MsgBox( Mensaje, Botones, Ttulo)


Mensaje
Botones

: Obligatorio, es el mensaje que se muestra dentro del cuadro de


dilogo.

: Opcional. Es un nmero o una suma de nmeros o constantes (vea


tabla Valores para botones e Iconos), que sirve para mostrar
determinados botones e iconos dentro del cuadro de dilogo. Si se

omite este argumento asume valor 0 que corresponde a un nico


Ttulo

Botn OK.

: Opcional. Es el texto que se mostrar en la barra del ttulo del cuadro


de dilogo.

Tabla para botones e iconos del cuadro MsgBox. (Tabla copiada del archivo de

ayuda de Microsoft Excel).


Constante

Valor Descripcin

VbOKOnly

Muestra solamente el botn Aceptar.

VbOKCancel

Muestra los botones Aceptar y Cancelar.

VbAbortRetryIgnore 2

Muestra los botones Anular, Reintentar e Ignorar.

VbYesNoCancel

Muestra los botones S, No y Cancelar.

VbYesNo

Muestra los botones S y No.

VbRetryCancel.

Muestra los botones Reintentar y Cancelar

VbCritical

16

Muestra el icono de mensaje crtico.

VbQuestion

32

Muestra el icono de pregunta de advertencia.

VbExclamation

48

Muestra el icono de mensaje de advertencia.

VbInformation

64

Muestra el icono de mensaje de informacin.

VbDefaultButton1

El primer botn es el predeterminado.

VbDefaultButton2

256

El segundo botn es el predeterminado.

VbDefaultButton3

512

El tercer botn es el predeterminado.

VbDefaultButton4

768

El cuarto botn es el predeterminado.

El primer grupo de valores (0 a 5) describe el nmero y el tipo de los botones

mostrados en el cuadro de dilogo; el segundo grupo (16, 32, 48, 64) describe el

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estilo del icono, el tercer grupo (0, 256, 512) determina el botn predeterminado
y el cuarto grupo (0, 4096) determina la modalidad del cuadro de mensajes.
Cuando se suman nmeros para obtener el valor final del argumento buttons, se
utiliza solamente un nmero de cada grupo.

Los valores que puede devolver la funcin msgbox en funcin del botn que pulse
el usuario se muestran en la tabla siguiente.

TTaabbllaa ddee vvaalloorreess qquuee ppuueeddee ddeevvoollvveerr M


MssggBBooxx..

(Tabla copiada del archivo de ayuda de Microsoft Visual Basic para aplicaciones).
Constante Valor Descripcin
VbOK

Aceptar

VbCancel

Cancelar

VbAbort

Anular

VbRetry

Reintentar

VbIgnore

Ignorar

VbYes

VbNo

No

EEjjeem
MssggBBooxx..
mppllooss ddee M
Sub MENSAJE()
' El cuadro Muestra los botones Si y No y un icono en forma de interrogante.
`Cuando se pulsa' un botn, el valor lo recoge la variable X. En este caso los

`valores devueltos pueden ser 6 o 7' que corresponden respectivamente a las


`constantes VbYes y VbNo, observe la instruccin If de 'despus.

X = MsgBox("Desea Continuar", vbYesNo + vbQuestion, "Opcin")


If X = vbYes Then

Activesheet.range(A10).value=Se ha pulsado el botn SI

Else

Activesheet.range(A10).value= Se ha pulsado sobre botn No

End If
End Sub
Algunas veces puede que le interese simplemente desplegar un cuadro MsgBox
para mostrar un mensaje al usuario sin que se requiera recoger ningn valor. En
este caso puede optar por la forma siguiente,

MsgBox Prompt:="Hola usuario, Ha acabado el proceso", Buttons:=VbOkOnLy,


Title:="Mensaje"

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EEssttrruuccttuurraass RReeppeettiittiivvaass..
Este tipo de estructuras permiten ejecutar ms de una vez un mismo bloque de
sentencias.

Ejemplo 10.

Supongamos que tenemos que hacer un programa para entrar las notas de una
clase de 5 alumnos, se guardaran respectivamente en las celdas de A1 a A5 de la
hoja activa. Despus calcular el promedio que se guardar en A6. Con las
estructuras vistas hasta ahora, podramos hacer:
Sub Ejemplo_10 ()
Dim Nota As Single
Dim Promedio As Single
Promedio = 0

Nota = Val(InputBox("Entrar la Nota : ","Entrar Nota 1"))


ActiveSheet.Range("A1").Value = Nota
Promedio = Promedio + Nota

Nota = Val(InputBox("Entrar la Nota : ","Entrar Nota 2"))


ActiveSheet.Range("A2").Value = Nota
Promedio = Promedio + Nota

Nota = Val(InputBox("Entrar la Nota : ","Entrar Nota 3"))


ActiveSheet.Range("A3").Value = Nota
Promedio = Promedio + Nota

Nota = Val(InputBox("Entrar la Nota : ","Entrar Nota 4"))


ActiveSheet.Range("A4").Value = Nota
Promedio = Promedio + Nota

Nota = Val(InputBox("Entrar la Nota : ","Entrar Nota 5"))


ActiveSheet.Range("A5").Value = Nota
Promedio = Promedio + Nota
Promedio = Promedio / 5

ActiveSheet.Range("A6").Value = Promedio
End Sub
Observe que este programa repite el siguiente bloque de sentencias, 5 veces.
Nota = Val(InputBox("Entrar la Nota : ","Entrar Nota"))
ActiveSheet.Range("A5").Value = Nota
Promedio = Promedio + Nota

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Para evitar esta tipo de repeticiones de cdigo, los lenguajes de programacin


incorporan instrucciones que permiten la repeticin de bloques de cdigo.

EEssttrruuccttuurraa rreeppeettiittiivvaa PPaarraa ((FFoorr))..


Esta estructura sirve para repetir la ejecucin de una sentencia o bloque de
sentencias, un nmero definido de veces.

En Visual Basic para Excel la estructura Para se implementa con la instruccin


For ... Next.
For Variable = Valor_Inicial To Valor_Final Step Incremento
Sentencia 1
Sentencia 2
.
.

Sentencia N
Next Variable
* Si el incremento es 1, no hace falta poner Step 1.
Ejemplo 11.

Entrar 10 valores enteros utilizando la funcin InputBox, sumarlos y guardar el


resultado en la celda A1 de la hoja activa.
Sub Ejemplo_11()

Dim i As Integer
Dim Total As Integer

Dim Valor As Integer


Total=0

For i=1 To 10
Valor= Val(InputBox("Entrar un valor" & i,"Entrada" & i))
Total = Total + Valor

Next i

Worksheets(1).Range("A1").Value = Total

End Sub

RReeccoorrrreerr cceellddaass ddee uunnaa hhoojjaa ddee ccllccuulloo..


Una operacin bastante habitual cuando se trabaja con Excel es el recorrido de
rangos de celdas para llenarlas con valores, mirar su contenido, etc. Las

estructuras repetitivas son imprescindibles para recorrer grupos de celdas o


rangos. Vea los siguientes ejemplos para ver ejemplos de utilizacin de

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estructuras repetitivas para recorrer rangos de celdas, observe la utilizacin de las


propiedades Cells y Offset.

PPrrooppiieeddaadd C
Ceellllss..
Ya conocemos esta propiedad, sirve para referenciar una celda o un rango de
celdas segn coordenadas de fila y columna.
Ejemplo 12
Llenar el rango de las celdas A1..A5 con valores pares consecutivos empezando
por el 2.

Sub Ejemplo_12()

Dim Fila As Integer


Dim i As Integer
Fila = 1

For i=2 To 10 Step 2


ActiveSheet.Cells(Fila,1).Value = i
Fila = Fila+1
Next i

End Sub
Ejemplo 13.
Llenar un rango de filas, empezando por una celda, que se debe especificar desde
teclado, con una serie de 10 valores correlativos (comenzando por el 1).
Sub Ejemplo_13()

Dim Celda_Inicial As String


Dim i As Integer

Dim Fila As Integer, Columna As Integer


Celda_Inicial = InputBox("Introducir la celda Inicial : ", "Celda Inicial")
ActiveSheet.Range(Celda_Inicial).Activate

Recupera el valor de fila de la celda activa sobre la variable Fila


Fila = ActiveCell.Row

Recupera el valor de columna de la celda activa sobre la variable Fila


Columna = ActiveCell.Column
For i = 1 To 10

ActiveSheet.Cells(Fila, Columna).Value = i
Fila = Fila + 1

Next i

End Sub

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Ejercicios Clase 10
Unidad IV: Programacin de macros con VB para Excel
Ejercicios dados por el profesor en clases

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Clase 11
Unidad IV: Programacin de macros con VB para Excel
Propiedades Row y Column

Estructuras repetitivas Do While


Estructura Do Loop

Importar y Exportar mdulos


Creacin de un formulario

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PPrrooppiieeddaaddeess RRO
OW
W yy C
CO
OLLU
UM
MN
N..
Como habr deducido del ejemplo anterior devuelven la fila y la columna de un

objeto range. En el ejemplo anterior se utilizaban concretamente para obtener la


fila y la columna de la celda activa. Otra forma de solucionar el ejemplo 13 seria.
Sub Ejemplo_14()
Dim Celda_Inicial As String
Dim i As Integer

Dim Fila As Integer, Columna As Integer

Celda_Inicial = InputBox("Introducir la celda Inicial : ", "Celda Inicial")


ActiveSheet.Range(Celda_Inicial).Activate
Fila = 1

For i = 1 To 10
ActiveSheet.Range(Celda_Inicial).Cells(Fila, 1).Value = i
Fila = Fila + 1
Next i

Nota

End Sub

Recuerde que cuando utilizamos Cells como propiedad de un rango


(Objeto Range), Cells empieza a contar a partir de la celda
referenciada por Range.
Ejemplo 15.
El mismo con el que introducamos el tema (ejemplo 10), pero utilizando el for y
propiedad Cells

Sub Ejemplo_15()
Dim Nota As Integer

Dim Promedio As Single


Dim Fila As Integer
Promedio = 0

For Fila = 1 To 5

Nota=Val(InputBox("Entrar la " & Fila & " Nota : ", "Entrar Nota" & Fila))
ActiveSheet.Cells(Fila, 1) = Nota
Promedio = Promedio + Nota

Next Fila

Promedio = Promedio / 5

ActiveSheet.Cells(6, 1).Value = Promedio


End Sub

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EEssttrruuccttuurraa rreeppeettiittiivvaa D
Doo W
Whhiillee
LLoooopp ((H
Haacceerr M
Miieennttrraass))
La estructura repetitiva for se adapta perfectamente a aquellas situaciones en que
se sabe previamente el nmero de veces que se ha de repetir un proceso, entrar

veinte valores, recorrer cincuenta celdas, etc. Pero hay ocasiones o casos en los
que no se sabe previamente el nmero de veces que se debe repetir un proceso.
Por ejemplo, suponga que ha de recorrer un rango de filas en los que no se sabe

cuantos valores habr (esto es, cuantas filas llenas habr), en ocasiones puede

que hayan veinte, en ocasiones treinta, en ocasiones ninguna, etc. Para estos
casos la estructura for no es adecuada y deberemos recurrir a la sentencia Do
While...Loop en alguna de sus formas. Esta estructura repetitiva est controlada
por una o varias condiciones, la repeticin del bloque de sentencias depender de
si se va cumpliendo la condicin o condiciones.
En Visual Basic

Do While (se cumpla la condicin)


Sentencia1
Sentencia2
.
.
Sentencia N

Loop

Los ejemplos que veremos a continuacin sobre la instruccin Do While..Loop se

harn sobre una base de datos. Una base de datos en Excel es simplemente un

rango de celdas en que cada fila representa un registro y cada columna un campo
de registro, la primera fila es la que da nombre a los campos. Para nuestra base

de datos utilizaremos los campos siguientes, Nombre, Ciudad, Edad, Fecha. Ponga
estos ttulos en el rango A1:D1 de la Hoja1 (En A1 ponga Nombre, en B1 ponga
Ciudad, en C1 ponga Edad y en D1 Fecha), observe que los datos se empezarn a
entrar a partir de A2.
Ejemplo 16.

Programa para entrar registros en la base de datos. Cada campo se entra con
InputBox. El programa va pidiendo datos mientras se ingrese un valor en el

InputBox correspondiente al nombre, es decir cuando al preguntar el nombre no


se entre ningn valor, terminar la ejecucin del bloque encerrado entre Do

While...Loop. Observe la utilizacin de la propiedad Offset para colocar los datos


en las celdas correspondientes.

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Sub Ejemplo_16()
Dim Nombre As String

Dim Ciudad As String


Dim Edad As Integer
Dim fecha As Date
Activar hoja1

WorkSheets("Hoja1").Activate
Activar celda A2

ActiveSheet.Range("A2").Activate

Nombre = InputBox("Entre el Nombre (Return para Terminar) : ", "Nombre")


Mientras la variable Nombre sea diferente a cadena vaca
Do While Nombre <> ""

Ciudad = InputBox("Entre la Ciudad : ", "Ciudad")


Edad = Val(InputBox("Entre la Edad : ", "Edad"))

Fecha=Cdate(InputBox("Entra la Fecha : ", "Fecha"))


Copiar los datos en las celdas correspondientes
With ActiveCell

.Value = Nombre

.Offset(0,1).Value = Ciudad
.Offset(0,2).Value = Edad

.Offset(0,3).Value = fecha

End With

Hacer activa la celda de la fila siguiente a la actual


ActiveCell.Offset(1,0).Activate

Nombre = InputBox("Entre el Nombre (Return para Terminar) : ", "Nombre")

Loop

End Sub
Ejemplo 17.

Preste especial atencin a este ejemplo ya que seguro que el cdigo que viene a
continuacin lo utilizar en muchas ocasiones. Antes que nada observe el ejemplo
anterior, fjese en que siempre empezamos a llenar el rango de la hoja a partir de

la celda A2, esto tiene una nefasta consecuencia, la segunda vez que ejecute la

macro machacar los datos de A2:D2 y si continua ejecutando machacar los


datos de los rangos siguientes. Una solucin seria observar cual es la celda vaca

siguiente y cambiar en la instruccin ActiveSheet.Range("A2").Activate , la

referencia A2 por la que corresponde a la primera celda vaca de la columna A. El


cdigo que le mostramos a continuacin har esto por nosotros, es decir

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141

recorrer una fila de celdas a partir de A1 hasta encontrar una vaca y dejar a
esta como celda activa para que la entrada de datos comience a partir de ella.
Sub Ejemplo_17()
.
.

Activar hoja1

WorkSheets("Hoja1").Activate
Activar celda A2

ActiveSheet.Range("A1").Activate
Mientras la celda activa no est vaca
Do While Not IsEmpty(ActiveCell)

Hacer activa la celda situada una fila por debajo de la actual


ActiveCell.Offset(1,0).Activate
Loop
.
.

End Sub

EEssttrruuccttuurraa D
mppllaa llaa ccoonnddiicciinn))..
Haassttaa qquuee ssee ccuum
Haacceerr.... H
Unnttiill ((H
Doo....LLoooopp U
Es otra estructura que evala la condicin al final observe que la interpretacin es

distinta ya que el ciclo se va repitiendo HASTA que se cumple la condicin, no


MIENTRAS se cumple la condicin. Cual de los dos utilizar, pues, no se sorprenda,
la que entienda mejor o le guste ms. La entrada de datos con este ciclo quedara
Do

Nombre = InputBox("Entre el Nombre (Return para Terminar) : ", "Nombre")


Ciudad = InputBox("Entre la Ciudad : ", "Ciudad")
Edad = Val(InputBox("Entre la Edad : ", "Edad"))

Fecha=Cdate(InputBox("Entra la Fecha : ", "Fecha"))


With ActiveCell

.Value = Nombre

.Offset(0,1).Value = Ciudad
.Offset(0,2).Value = Edad

.Offset(0,3).value = fecha
End With

ActiveCell.Offset(1,0).Activate
Mas_datos = MsgBox("Otro registro ?", vbYesNo+vbQuestion,"Entrada de
datos")

Hasta que Mas_Datos sea igual a vbNo


Loop Until Mas_Datos=vbNo

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142

IIm
mppoorrttaarr yy EExxppoorrttaarr m
mdduullooss..
Los ltimos ejemplos que hemos visto, como le hemos indicado, son
procedimientos que pueden ser utilizados en multitud de ocasiones o situaciones,
seria

interesante

tenerlos

disponibles

en

cualquiera

de

las

hojas

que

confeccionemos. Podra pensar en utilizar las opciones de copiar y pegar para


pasar procedimientos de una hoja a otra, es un mtodo totalmente vlido y
efectivo, pero le proponemos a continuacin otro mtodo ms "profesional", por

llamarlo de otra manera, e igual de efectivo. Este mtodo consiste en guardar los
procedimientos de un mdulo en un archivo aparte, es decir, independiente de

cualquier hoja de clculo, luego, cuando en una nueva hoja necesite estas
funciones, solo deber importar este archivo para incorporarlo.

EExxppoorrttaarr uunn m
mdduulloo eenn uunn aarrcchhiivvoo..
Guuaarrddaarr uunn m
mdduulloo.. G

Como ejemplo, abra la hoja donde puso los tres ltimos procedimientos.
1. Pase al editor de visual basic y active el mdulo a exportar.

2. Active opcin de la barra de mens Archivo/ Exportar archivo. Aparece un


cuadro de dilogo.

3. En cuadro de edicin Nombre de Archivo, teclee el nombre para el archivo

donde se guardar el mdulo, por ejemplo "General.Bas", observe que .BAS es la


extensin de estos archivos.

4. Pulse sobre el botn Guardar.

IIm
mdduulloo..
mppoorrttaarr uunn m

Si est siguiendo el ejemplo, cierre todos los archivos de Excel y abra uno nuevo.
1. Active el editor Visual Basic.

2. Active opcin de la barra de mens Archivo/ Importar Archivo. Aparece un


cuadro de dilogo.

3. Seleccione en la lista Buscar en: la carpeta donde tiene ubicado el archivo a


importar (la carpeta donde est General.Bas si est siguiendo el ejemplo).

4. Una vez localizada la carpeta, seleccione el archivo a importar (General.Bas en


el ejemplo) y pulse sobre Abrir.
Observe como en la ventana de proyecto se ha incorporado un nuevo mdulo que
contiene todos los procedimientos y funciones del archivo importado.

Terminamos aqu el tema de procedimientos y funciones, djenos insistir de


nuevo en que es muy importante que construya sus programas utilizando todas

las ventajas que le ofrece la programacin modular. Como ltimo consejo, agrupe
todas las funciones que usted considere de utilizacin general en uno o dos
mdulos y luego utilice las opciones de importacin y exportacin para
incorporarlos a sus programas.
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143

Creacin de un Formulario.
A continuacin veremos como todo lo aprendido anteriormente, ya sea
programacin e insercin de objetos, se puede empaquetar en formularios, de
forma que toda una serie de codificaciones y programas parecern una aplicacin
verdaderamente profesional corriendo sobre Excel.

La creacin de Formularios Personalizados es una magnifica forma de hacer que la


funcionalidad sea valorada y fcil de usar. Para crear un Formulario de Usuario se
debe seguir una estrategia, la cual se describe a continuacin:

1. Disee el aspecto que tendr el formulario. Es lo que se denomina Interfaz de

Usuario. La forma ms sencilla de disear un formulario en Visual Basic es


simplemente crearlo.

2. Cree las macros que necesite para que el formulario funcione. Es lo que se
denomina Funcionalidad del formulario.
3. Haga que el formulario ejecute las macros y proporcione una forma de mostrar
el formulario. Es lo que se denomina Implementacin final.

C
muullaarriioo..
Crreeee eell ffoorrm
A continuacin crearemos una pequea aplicacin sobre un libro de trabajo de

forma de mostrar el desarrollo de formularios y objetos para interactuar con la


Hoja de Excel.
Con un libro de trabajo abierto pulse el botn Editor de Visual Basic. El segundo
botn (de izquierda a derecha) en la barra de herramientas estndar de Visual

Basic es el botn Insertar UserForm. Pulse la opcin UserForm para crear un


formulario de usuario nuevo y vaco.

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Ver objeto

144

Botn Ejecutar
Nuevo Formulario

Ver cdigo

Cuadro
herramientas

de

Note que se crea un formulario vaco de nombre por defecto UserForm1. Al hacer
clic sobre este formulario se habilita el Cuadro de Herramientas que posee todos
los controles disponibles para insertar en este formulario.

Si ejecuta este formulario ver que el formulario se despliega sobre la Hoja de

Excel. Posteriormente haremos las configuraciones necesarias para que este


formulario aparezca cuando el usuario lo requiera.
A continuacin insertaremos dos objetos dentro de este Formulario. Haga clic en
el botn denominado Cuadro de Texto del Cuadro de Herramientas activo y dibuje

un cuadro de texto en el formulario. De igual forma utilizando en control Botn de

Comando dibuje un botn en el formulario. Su formulario debera quedar de la


siguiente forma:

Note que si selecciona el cuadro de texto, ste


en sus propiedades tiene el Name TextBox1,

de igual forma el botn tiene como nombre


CommandButton1.

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145

Cambie la propiedad Caption del Botn y escriba la frase Enviar a Excel.


Luego haga doble clic en el botn para programar las acciones que este realizar
al hacer clic en l en tiempo de ejecucin.
Escriba la siguiente rutina para el evento clic:
Private Sub CommandButton1_Click()
ActiveSheet.Range("A10").Value = TextBox1.Value

End Sub

Para pasar de la vista del cdigo del botn a la vista Formulario, hacer un clic
sobre el botn Ver objeto y luego hacer clic en Ejecutar. Si ejecuta su pequea
aplicacin ahora notar que lo que escriba en el cuadro de texto se transferir a la
celda A10 de su hoja activa. Escriba en su cuadro de texto la frase DATOS DE
EMPLEADO y haga clic en el botn Enviar a Excel.
Si hace clic en el botn Cerrar notar que su pequea aplicacin termina su
ejecucin.

IInntteerraacccciinn eennttrree FFoorrm


muullaarriiooss..
Ahora bien, potenciemos un poco ms esta aplicacin y conozcamos algunos
nuevos objetos.

Dibujaremos un segundo botn en este formulario cuyo Caption ser Llamar a


Formulario 2, como se ve en la figura siguiente:
En

el

evento

clic

del

segundo

escribiremos el siguiente cdigo:

botn

Private Sub CommandButton2_Click()


UserForm2.Show
End Sub
La sentencia Userform2.Show le indica al
sistema que lo que debe hacer en ese
momento

es

mostrar

el

UserForm2

que

construiremos a continuacin.

Si lo ejecuta en este momento y hace clic en su segundo botn su aplicacin no


funcionar de manera adecuada ya que est llamando a un objeto que an no se

crea, as que de manera anloga a como lo hicimos antes crearemos un


UserForm2, cuyo Caption ser Formulario 2.

En este nuevo formulario conoceremos algunos objetos nuevos, como por


ejemplo el control Pgina Mltiple (multipages), el cual dibujaremos en este
formulario. Veremos que por defecto nuestro formulario queda configurado con

dos pginas, las cuales se podrn alternar. Para cambiar la leyenda de cada una
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146

de estas pginas haremos un clic en las pestaas Page1 y Page2 y cambiaremos


su caption por Persona y Calendario respectivamente. De esa forma nuestro

UserForm2 quedar como sigue.

Bien, ahora si hace doble clic en su UserForm1 en la ventana de Proyecto

ejecuta su aplicacin ver como con su segundo botn del UserForm1 logra
mostrar este nuevo Formulario 2.

A continuacin la idea es agregar en la pgina Persona (Page1) una etiqueta que


diga Nombre de Empleado, un cuadro de texto (cuyo nombre ser TextBox1) y un

botn cuyo caption diga Enviar a Hoja Excel. Luego de esta operacin nuestro
Formulario 2 en su primera pgina ser como el siguiente:
Al

hacer

doble

CommandButton1

clic

en

(Enviar

nuestro
Hoja

botn

Excel)

ingresaremos el siguiente cdigo como evento


clic del botn:

Private Sub CommandButton1_Click()


ActiveSheet.Range("A11").Value=TextBox1.Value
End Sub
Ya finalizando nuestra aplicacin insertaremos

en la Pgina Calendario (Page2) un nuevo control. Cabe destacar que los controles
no solamente son aquellos que estn visibles en el Cuadro de Herramientas, sino

que Visual Basic nos provee una serie de controles ms que debemos activar antes
de usarlo.

Es as como en este caso activaremos el Control Calendar 9.0. Sobre el cuadro de


Herramientas haremos clic con el botn secundario y luego seleccionamos la
opcin Controles Adicionales. Se abrir una ventana mostrndonos todos los
controles adicionales disponibles para activar. Para habilitar el Control Calendar
9.0 hacer doble clic sobre l y aceptamos.
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Programacin de macros con VB para Excel

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147

Calendar

Note que ahora en el Cuadro de Herramientas hay un nuevo control disponible


llamado Calendar.

Seleccionaremos este nuevo control y dibujaremos un calendario en la pgina

Calendario (Page2). Tambin en esta misma pgina dibujaremos un botn cuyo


caption ser Enviar Fecha a Hoja. Nuestra pgina 2 debe quedar de la siguiente
forma:

Al

hacer

doble

CommandButton2

clic

en

(Enviar

nuestro

Fecha

botn
Hoja)

ingresaremos el siguiente cdigo como evento


clic del botn:

Private Sub CommandButton2_Click()


ActiveSheet.Range("A12").Value=Calendar1.Value
End Sub
Note que en la ejecucin de esta pgina del

Formulario 2 si el usuario selecciona una fecha al hacer clic en el botn inferior

esta fecha se ira a la celda A12 de la Hoja activa, lo cual demuestra que el control
calendario esta entregando un valor (propiedad value del control calendario)

LLllaam
maaddoo ddee llaa aapplliiccaacciinn
Para finalizar nuestra pequea aplicacin de ejemplo solo nos queda configurarla
para que el usuario la ejecute en el momento que l estime necesario. Para esto

insertaremos un botn en la Hoja de Excel el cual llamar al UserForm1, que en


este caso hemos definido como Formulario inicial de nuestra aplicacin.

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148

Private Sub CommandButton1_Click()


UserForm1.Show

End Sub

Botn Agregado

Notemos que esta es la forma de empaquetar nuestras macros de forma de crear


una interfaz de usuario de tipo amistosa. Debemos ser extremadamente
cuidadosos en presentar productos finales totalmente modulares y que sean de

fcil comprensin para el usuario final. Tambin debemos tener el cuidado de no


sobrecargar con objetos nuestras hojas de Excel, por mucho que exista la

posibilidad de insertar objetos directamente en la hoja hay que tener en cuenta


que esta es solo una alternativa ms, y que si nuestra aplicacin consta de
muchos pasos y diversa interaccin con el usuario la forma ms eficiente de
solucionarlo es mediante aplicaciones modulares construidas sobre formularios.

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149

Tipos de Datos
Tipos de datos en Visual Basic para Excel. (Tabla copiada de la ayuda en lnea de
Visual Basic para Excel).

TAMAO DE

TIPO DE DATOS

INTERVALO

ALMACENAMIENTO

Byte

1 byte

0 a 255

Boolean

2 bytes

True o False

Integer

2 bytes

-32.768 a 32.767

Long(entero largo)

4 bytes

-2.147.483.648 a 2.147.483.647

Single

(coma 4 bytes

-3,402823E38 a -1,401298E-45 para valores

flotante/precisin

negativos;

simple)

1,401298E-45 a 3,402823E38 para valores


positivos

Double

(coma 8 bytes

-1,79769313486232E308

flotante/precisin

4,94065645841247E-324

doble)

negativos;

para

valores

4,94065645841247E-324

1,79769313486232E308 para valores positivos

Currency (entero a 8 bytes

-922.337.203.685.477,5808

Decimal

+/-79.228.162.514.264.337.593.543.950.335

escala)

922.337.203.685.477,5807

14 bytes

sin

punto

decimal;

+/-

7,9228162514264337593543950335 con 28
posiciones a la derecha del signo decimal; el
nmero ms pequeo distinto de cero es+/0,0000000000000000000000000001
Date

8 bytes

1 de enero de 100 a 31 de diciembre de 9999

Object

4 bytes

Cualquier referencia a tipo Object

String

variable)

(longitud 10 bytes + longitud Desde 0 a 2.000 millones


de la cadena

String(longitud fija) Longitud


cadena

de

la Desde 1 a 65.400 aproximadamente

Variant(con

16 bytes

Variant(con

22 bytes + longitud El mismo intervalo que para un tipo String de

nmeros)

caracteres)
Definido

Cualquier valor numrico hasta el intervalo de


un tipo Double

de cadena
por

el Nmero

longitud variable

requerido El intervalo de cada elemento es el mismo que

usuario (utilizando por los elementos


Type)

Aplicaciones Computacionales

el intervalo de su tipo de datos.

Programacin de macros con VB para Excel

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150

Ejercicios Clase 11
Unidad IV: Programacin de macros con VB para Excel
Ejercicios dados por el profesor en clases.

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151

Clase 12
Unidad V: Microsoft PowerPoint
Entorno de trabajo
Pasos para crear una presentacin

Transiciones, efectos y animaciones

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Microsoft PowerPoint

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152

Entorno de trabajo

Aplicaciones Computacionales

11

Microsoft PowerPoint

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153

PowerPoint es un programa grfico especficamente para crear presentaciones

efectivas y verstiles mediante la combinacin de textos, imgenes, colores


formas, dibujos, efectos de animacin y sonidos.
Una Presentacin es una secuencia ordenada de diapositivas que permiten
exponer de manera sinttica y estructurada, los puntos esenciales o propsitos de
un determinado proyecto.

Una Diapositiva son imgenes que se despliegan correlativamente en la pantalla y


son el elemento bsico de una Presentacin. Cada diapositiva puede contener
textos, grficos, dibujos, imgenes prediseadas, animaciones, sonidos y grficos
creados por otros programas.

Al abrir el programa PowerPoint se ve una ventana como la que se muestra en la


imagen anterior, donde:
1 : Barra de Ttulo
2 : rea de Diapositiva
3 : Barra de men
4 : Barra Estndar
5 : Barra Formato
6 : Vista Normal
7 : Panel de Tareas

8 : Botones de Vistas
9 : rea de Notas
10 : Barra Dibujo

11 : Barra de Estado
La Barra de Ttulo nos indica que estamos en PowerPoint y el archivo por defecto
se llama, Presentacin1, hasta que no le cambiemos el nombre.

El rea de diapositiva, muestra una miniatura de las

diapositivas creadas en la presentacin, donde a la

izquierda de la diapositiva aparece el nmero segn

orden de aparicin en la presentacin, en este


ejemplo, debajo del nmero aparece un
smbolo, que determina que esa diapositiva

tiene un efecto de animacin, lo cual permite al hacer


creada, incluido el sonido.

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clic sobre ese smbolo reproducir la animacin

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154

La Barra de men nos muestra los mens activos dentro de este programa, basta
hacer clic en alguno de ellos y aparece el listado de opciones agrupados por cada
men.

La Barra Estndar, muestra un primer grupo de botones que se han visto ya en

otras aplicaciones tales como Word o Excel, en caso, de que esta barra no se

visualice, es necesario ir al men Ver, opcin Barras de herramientas y activar la

barra Estndar haciendo un clic.

La Barra Formato, muestra un primer grupo de botones que se han visto ya en


otras aplicaciones tales como Word o Excel, en caso, de que esta barra no se

visualice, es necesario ir al men Ver, opcin Barras de herramientas y activar la


barra Formato haciendo un clic.

La Vista Normal es la vista de modificacin principal, que se utiliza para escribir y


disear la presentacin. Esta vista contiene tres reas de trabajo: a la izquierda, se
puede alternar entre la ficha Esquema, y las diapositivas en miniatura, ficha
Diapositivas; a la derecha, el panel de diapositivas, que muestra una vista amplia
de la diapositiva activa; y en la parte inferior, el panel de notas.
El Panel de Tareas, muestra las tareas ms utilizadas (comandos utilizados ms
frecuentemente), estas tareas las muestra en secciones. Para activar o desactivar
este panel, basta con ir al men Ver, opcin Panel de tareas.
Los

Botones

de

Vistas,

PowerPoint

incluye

tres

vistas

principales: Normal, Clasificador de diapositivas y Presentacin

con diapositivas. Para seleccionar una de ellas basta con hacer


clic en uno de estos botones. Vista Clasificador de diapositiva, nos permite ver el
total de diapositivas que conforman nuestra presentacin, en esta vista podemos
duplicar, eliminar, copiar, pegar las diapositivas, tambin nos permite reorganizar

la presentacin, etc. La vista Presentacin con diapositivas activa la presentacin

en pantalla completa, pudiendo visualizarla completa incluidos efectos de


animacin y sonidos.
El rea de Notas, es dnde se aaden las notas de apoyo del orador, no se
visualizan en la presentacin pero si se puede indicar en la impresin de manera
que stas se vean.

La Barra Dibujo, por lo general se ubica abajo pero como todas las barras se

pueden mover a gusto del usuario y ubicarla donde le sea ms cmodo. Si esta
barra no se visualiza, ir al men Ver, opcin Barras de herramientas, en el men
que aparece hacer un clic en Dibujo.

La Barra de estado, nos indica el total de diapositivas que componen la


presentacin y en cual de ellas nos encontramos (Diapositiva X de Y), adems nos

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155

indica el diseo de plantilla que tiene la diapositiva activa, en caso contrario dir
Diseo predeterminado, esto significa, que an no tiene un diseo de plantilla.

Pasos para crear una presentacin


Paso 1: En el panel de tareas en la seccin
Nuevo, se puede elegir el modo de creacin de
la

presentacin,

Presentacin

en

blanco,

significa partir desde cero, De plantilla de


diseo sirve para elegir una plantilla de la

presentacin que se va a realizar. No tiene


mayor importancia, si no se define en este

punto la plantilla de la presentacin, debido a


que puede realizarse en cualquier momento de

la edicin de la presentacin. Del Asistente para autocontenido se puede crear de

forma muy rpida una presentacin. Este Asistente sirve cuando uno sabe el tema
que quiere desarrollar pero no sabe cmo, pero siempre que este tema est
dentro de la variedad de temas que dispone el Asistente. Aunque con el Asistente

resulta muy cmodo la creacin de diapositivas, no se tiene ningn control sobre


ellas.

Elegir Presentacin en blanco.


Paso

2:

Una

forma

fcil

de

construir una presentacin es


por

medio

de

predeterminados
diapositivas.
variedad

diapositivas
marcadores

los

para

Existe

de

formatos

una

diseos

que

de

las

gran
de

contienen

posicin

para

facilitar la inclusin de texto,


grficos,

tablas,

imgenes

prediseadas y otros objetos.

PowerPoint permite cambiar la

apariencia de la presentacin en
cualquier momento; es decir, el
formato,

los

colores,

etc.

Siempre se puede aplicar una

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156

plantilla diferente o cambiar la combinacin de colores para la presentacin.


Cualquier presentacin puede utilizarse como plantilla para otras. De tal manera
que una apariencia especial diseada para una presentacin concreta, puede ser
guardada como plantilla para posteriores presentaciones en las que se desee
aplicar esa apariencia.

Elegir diapositiva En Blanco


Paso 3: En la barra de

herramientas

Dibujo

(que se ubica en la
parte de abajo de la

pantalla), hacer clic en


Autoformas, ubicar en

la

diapositiva

autoformas

distintas,

para cambiar el color de cada una de ellas, hacer clic en el centro para
seleccionarla, elegir un color de relleno distinto para cada una.
Paso 4: Para poder escribir texto dentro de alguna
Autoforma, hacer clic con el botn secundario del
mouse, elegir

la opcin Agregar

Texto.

Luego

conectar las autoformas con un tipo de flecha que


elija.

Paso 5: Para agrupar todos estos elementos, hacer clic en


Seleccionar objetos, que se encuentra en la barra Dibujo,

enmarcar todos estos objetos, de esta forma aparecen todos

los puntos de seleccin, luego ir al botn Dibujo, elegir la opcin Agrupar.


Paso 6: Para insertar una nueva diapositiva basta con ir al

Panel de tareas, y elegir un nuevo diseo, hacer clic en


Insertar nueva diapositiva. Otra forma es hacer un clic

en el botn que se encuentra en la barra Formato, Nueva diapositiva.

Elegir diseo Ttulo y texto


Paso 7: Hacer clic en la parte de la diapositiva que
dice, Haga clic para agregar ttulo, escriba Ttulo 2.

En el rea que dice Haga clic para agregar texto,

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157

escriba Texto 1, Texto 2, etc. Cambiar las vietas en cada lnea poner una
distinta.

Paso 8: Insertar una diapositiva en blanco, luego


hacer clic en el botn Imgenes prediseadas de la

barra de Dibujo. Luego hacer clic en el Panel de


tareas en Galera multimedia, buscar dentro de la

categora que le interese, por ejemplo hacer un clic


en la carpeta Colecciones de Office, la carpeta

Acadmico, aparecen todas las imgenes correspondientes a esa categora,

seleccionar alguna, hacer clic sobre la imagen mantener presionado el botn del
mouse y arrastrar la imagen a la diapositiva.

Paso 9: Insertar una nueva diapositiva, elegir Diapositiva de Ttulo, escribir Ttulo
Principal, en el rea del subttulo escribir Primera presentacin.

Hacer un clic en la Vista Clasificador de diapositivas, en esta vista se puede


copiar,

eliminar,

pegar, cortar una


diapositiva.

En

este caso se va a
duplicar

diapositiva
luego

1,

en

esta

diapositiva
puede

la

se

intervenir

la

Normal,

Vista

sacar

poner algunos elementos.

Luego ubicar estas diapositivas en el orden como se encuentran en la figura, para


esto ubicar el cursor sobre la diapositiva, y arrastrar hasta la posicin que se
desea ubicar.

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Paso 10: En el
Clasificador

de

tambin

se

plantilla

de

diapositiva

puede aplicar la
diseo. Abajo en
la

barra

dice

donde

Diseo

predeterminado,

hacer dos clic, se


va

abrir

en

el

Panel de tareas

Aplicar una plantilla de diseo, si se quiere ver en un listado hacer clic en


Examinar se encuentra al final del Panel de tareas, en la nueva ventana abrir la

carpeta Presentation Designs, va aparecer un listado de plantillas, al elegir alguna


a mano derecha se tiene una vista previa, luego de elegir hacer clic en Aplicar.

Paso 11: Observar que todas las diapositivas quedan con la misma plantilla, si se

quiere cambiar plantilla a alguna diapositiva, por ejemplo seleccionar las


dispositivas 3 y 5 utilizando la tecla Ctrl, luego elegir el diseo de plantilla en el

Panel de tareas, hacer clic en la opcin Aplicar a las diapositivas seleccionadas, de

esta forma la presentacin queda con distintas plantillas.

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Transiciones, efectos y animaciones


Las transiciones son los efectos que se le
da al fondo de la diapositiva, para que
tenga animacin, en la Vista Clasificador

de diapositiva, hacer clic en el botn Transicin. Se va


abrir en el Panel de tareas, una nueva ventana llamada

Transicin de diapositivas, la primera seccin es Aplicar


a las diapositivas seleccionadas: , hacer clic en la

diapositiva 1, elegir del listado de transiciones alguna,


en la siguiente seccin, Modificar transicin, se puede

elegir la velocidad (cambiar a Medio) y el sonido, elegir


del listado algn sonido que le guste, hay una opcin

luego que es Repetir hasta el prximo sonido, al hacer


clic en la casilla de verificacin queda activada por
medio de un ticket.
En

la

siguiente

seccin

Diapositiva

avanzada,

se

configura si la transicin se activa en forma manual o


automtica, por el momento vamos a dejar la opcin Al

hacer clic con el mouse. La transicin elegida adems,


se puede asignar a un Patrn de diapositiva en el caso

de estar diseando alguno, se puede aplicar a todas las


diapositivas de la presentacin y finalmente se puede

Reproducir. La idea es que cada diapositiva quede con


distinta transicin.
Para

personalizar

las

animaciones, hacer clic en la


primera diapositiva, ir a la

Vista Normal. Hacer clic en


el ttulo principal, tocar el

borde de la seleccin, hacer


clic con el botn derecho
del mouse, elegir la opcin
Personalizar
Aparece
tareas,

en

animacin.

la

el

Panel

de

ventana

Personalizar animacin, en

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160

la cual por cada elemento que se seleccione en la diapositiva se puede ir


animando y aplicando sonidos a todos los objetos de la diapositiva. Despus de

animar todos los elementos que conforman la diapositiva, se pueden reordenar


segn el orden de aparicin que se desee. Para ver como queda la diapositiva

animada hacer clic en Reproducir. Para pasar a la siguiente diapositiva usar la


barra de desplazamiento vertical que se encuentra a la derecha de la pantalla ir

a al rea de diapositiva que se encuentra a la izquierda de la diapositiva y hacer


clic en la siguiente.

Si se quiere ver como se ve la presentacin hasta el momento, debe hacer clic en

la vista Presentacin con diapositivas, el avance hasta el momento es en forma


manual, para que el avance de las diapositivas sea

automtico,

diapositiva y luego presionar el botn Ensayar intervalos.

Al presionar

ir a Vista Clasificador de diapositivas, hacer clic en la


este botn la presentacin se empieza a ejecutar, se activa

primera

sobre

la

diapositiva una pequea ventana que se llama Ensayo,


en la cual hay un botn de avance y va indicando el

tiempo. Al terminar con toda la presentacin aparece una ventana de dilogo, la

cual pregunta si el tiempo X se desea asignar, presionar el botn SI. De esta forma
cada diapositiva queda con un determinado tiempo asignado, esto se puede
visualizar en la Vista Clasificador de diapositivas, debajo de cada diapositiva a la
izquierda.

Lo ltimo que se debe hacer para que


la Presentacin se ejecute en forma

automtica sin parar, es ir al men


Presentacin,

en

Opciones

de

presentacin, hacer clic en Repetir el


ciclo hasta presionar Esc,

luego

hacer clic en Aceptar. Para activar la

presentacin basta con hacer clic en Vista Presentacin.

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161

Ejercicios Clase 12
Unidad V: Microsoft PowerPoint
1. Crear una nueva Presentacin que contenga lo siguiente:

Tema: Nuevas tecnologas.

Cantidad de diapositivas: mximo 8.

Insertar imgenes, Wordart, texto.

Aplicar diseo de plantillas distintas.

Aplicar transiciones distintas a cada diapositiva.

Aplicar animacin y sonido a cada diapositiva.

Ensayar intervalos de tiempo.

Configurar la presentacin de tal modo que al llegar a la ltima diapositiva


comience de inmediato nuevamente.

Finalmente guardar la presentacin en el disco.

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162

Clase 13
Unidad V: Microsoft PowerPoint
Diapositiva con Organigrama
Patrn de diapositiva

Impresin de una presentacin

Guardar una presentacin en formato HTML

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163

Utilizar Otros diseos de diapositivas


En el Panel de tareas al activar Diseos de diapositivas, hay una seccin que se
llama Otros diseos, en la cual podemos encontrar las siguientes diapositivas:

D
Diiaappoossiittiivvaa ccoonn O
Orrggaanniiggrraam
maa
1. Insertar una dispositiva con Ttulo y diagrama
u organigrama.

2. Hacer doble clic, dnde se indica, va aparecer

una nueva ventana, Galera de diagramas, se

debe seleccionar algn tipo de diagrama,

elegir el primer tipo y luego hacer clic en


Aceptar.

3. Hacer

clic

en

el

ttulo

escribir

Parte

organigrama UCN. En el cuadro de texto que se ubica primero hacer clic y

escribir Gran Canciller. Luego seleccionar este texto y cambiar el tipo de letra
(Verdana) en la barra Formato, hacer clic en Negrita, Sombra y disminuir el
tamao de letra.

4. Hacer clic en la segunda lnea del organigrama, seleccionar el cuadro de texto


ubicado a la izquierda, hacer clic con el botn derecho del mouse, elegir la
opcin Eliminar, repetir lo mismo para el del extremo derecho.
5. Escribir en el cuadro de
texto

Rector.

que

6. Posicionarse

qued

en

Gran

Canciller, en la barra

Organigrama,

desplegar la flecha de
Insertar forma, elegir

Ayudante.

Nombrarlo

como Consejo superior.

7. Posicionarse en Rector,
en

la

barra

Organigrama,

desplegar la flecha de Insertar forma, elegir Subordinado. Repetir esto


nuevamente.. Nombrarlos como Vicerrectora Acadmica y Facultades.
8. Luego se seleccionan los cuadros de texto, en Formato de Autoforma se
pueden cambiar los colores, lneas, etc.

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164

PPaattrrnn ddee ddiiaappoossiittiivvaa

Un Patrn de diapositiva se crea cuando se quiere partir de esa diapositiva


ocupando el formato de texto, vietas, niveles de ttulo como molde para el resto

de las diapositivas que se van a necesitar para toda la presentacin. El patrn de

diapositivas se cambia de la misma manera que las diapositivas, pero recordar


que el texto del patrn es nicamente para diseo. El texto de la diapositiva real,

como ttulos y listas, se debe escribir en la diapositiva, en la vista Normal; y el


texto de encabezados y pies de pgina en el cuadro de dilogo Encabezado y pie
de pgina.

Para crear un patrn de diapositiva realizar los siguientes pasos:


1. En el men Ver, elegir la opcin Patrn, submen Patrn de diapositivas.

2. Se abre una diapositiva con todas las reas especificadas en forma genrica
para poder disear cada una de sus partes, y adems se abre la barra de
herramientas Vista Patrn de diapositivas.

3. Por ejemplo, el tipo de letra que se va a utilizar en este diseo ser Verdana.

4. En el rea de ttulos para autodiseos, hacer un clic, elegir fuente Verdana,


tamao 44, hacer clic en Negrita, Sombra, cambiar el color de fuente por un
azul oscuro.

5. En el rea de objeto para autodiseos, hacer un clic en el primer nivel, cuando


quede seleccionado el texto, seleccionar Verdana, tamao 32, Sombra y el
mismo color elegido anteriormente.

6. El segundo nivel, hacer un clic, cuando quede seleccionado, elegir Verdana,


tamao 28, igual color, elegir una vieta del archivo Windings.

7. El tercer nivel, hacer un clic, cuando quede seleccionado, elegir Verdana,


tamao 24, igual color.

8. Eliminar cuarto y quinto nivel.


9. Ubicar el logo de la Universidad en esta rea, enviarlo al fondo y utilizar Escala
de grises.

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165

10. El rea de Fecha eliminarlo, hacer clic en el rea de pie de pgina, cuando est
seleccionado hacer clic en Verdana, tamao 14, Sombra, igual color (azul
oscuro).

11. El rea de Nmero, hacer clic, cuando est seleccionado hacer clic en Verdana,
tamao 14, Negrita, igual color.

12. El patrn finalmente quedar de esta forma:

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13. Luego en la barra Vista Patrn de diapositiva, hacer un clic en el


botn Cambiar nombre de patrn, en la ventana Cambiar nombre de
patrn,

debajo

de

Nombre de patrn,
escribir Patrn UCN,
luego hacer clic en
el

botn

Cambiar

nombre.

14. Luego en la Barra Vista patrn de diapositivas, hacer un clic en el botn Cerrar
vista Patrn.

15. Insertar diseos distintos de diapositivas y fijarse que todas siguen el mismo
patrn.

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Impresin de una presentacin


EEnnccaabbeezzaaddoo yy ppiiee ddee ppggiinnaa

Si se quiere crear un
Encabezado

pie

de

pgina, se debe ir al
men

Ver,

Encabezado
pgina.
Se

abre

una

opcin

pie

de

ventana

como la del ejemplo, que


tiene 2 pestaas, si se
sobre la Diapositiva, se debe elegir Pestaa Diapositiva:

quiere

escribir

texto

Se puede incluir la Fecha y Hora, mantenindola fija o que se vaya actualizando


automticamente, tambin permite elegir el formato de fecha.

Se puede incluir el N de la dispositiva, este nmero queda ubicado en el borde


inferior derecho de la diapositiva.

Se puede escribir un Pie de pgina.

Toda la configuracin anterior se puede no incluir para la primera diapositiva.

Da la posibilidad de Aplicar a una dispositiva en especial como a todas.

Si la presentacin se va distribuir como un documento, entonces se debe hacer


clic en la pestaa Notas y documentos para distribuir:

Da la posibilidad de todas las configuraciones anteriores de Diapositivas.


Pero la diferencia es que ahora si se puede crear un Encabezado.
Todas estas configuraciones se ven reflejadas en el documento final.

Ejemplo de Encabezado y pie aplicado a Diapositiva

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IIm
mpprreessiinn ddee D
Dooccuum
meennttooss oo D
Diiaappoossiittiivvaass

Para

imprimir

presentacin,

ir

una

al

men

Archivo, opcin Imprimir. En

esta ventana en la seccin

Impresora, verificar que est


activada la impresora a la cual
queremos enviar el trabajo.

En Intervalos de Impresin se
puede configurar la impresin
de Todas las dispositivas, de

la Diapositiva actual imprime


la

diapositiva

encuentra

Diapositiva

el

donde

cursor,
se

se

en

puede

seleccionar que diapositivas

imprimir por ejemplo: 1-3, 5,


7 significa que se van a imprimir las diapositivas de la N 1 a la 3 luego la 5 y la 7.

En Imprimir se puede seleccionar Diapositivas, Documentos, pgina de Notas,


Vista Esquema, si se selecciona Diapositivas se recomienda activar las casillas

Ajustar el tamao de papel y Enmarcar diapositivas, para ver como se ve, se

puede hacer un clic en Vista previa.

Si se quiere entregar un documento al


hacer la presentacin se recomienda:
1. Elegir Imprimir: Documentos.

2. En Documentos. Diapositivas por


pgina: 3.

3. Activar las casillas Ajustar el tamao


del papel y Enmarcar dispositivas.

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169

Guardar una presentacin en formato HTML


Un archivo Web guarda todos los elementos de un sitio Web, incluido texto y
grficos, en un solo archivo. Esta encapsulacin le permite publicar todo el sitio
Web como un solo archivo agregado en formato MIME1 encapsulado (MHTML) o

enviar un sitio Web completo como un mensaje o datos adjuntos en un correo


electrnico. Este formato es compatible con Internet Explorer 4.0 y versiones
posteriores.

Una presentacin se puede guardar como formato HTML, de la siguiente forma:


1. Estar

con

la

presentacin abierta, ir
al men Archivo opcin
Guardar como pgina
Web.

2. Aparece una ventana


que en la barra de
ttulo

dice

Guardar

como, se debe elegir


en que carpeta y con
qu nombre guardar la
presentacin.

3. El ttulo de la pgina toma el ttulo principal de la presentacin, el que se


encuentra en la diapositiva 1, si se desea cambiar este ttulo, hacer clic en el
botn Cambiar ttulo.

4. Aparece una ventana llamada Establecer el ttulo de la pgina e indica que este
ttulo va a aparecer en la barra de ttulo del explorador.

5. Luego de escribir algn ttulo, hacer clic en Aceptar.

6. Luego en la ventana Guardar como, hacer clic en Guardar.


7. Resultado de guardar una presentacin *.ppt a *.html.

Lista de estndares para transportar recursos multimedia a travs de conexiones de Internet. El tipo MIME

informa a un programa del objeto que contiene (por ejemplo, grficos, sonidos o vdeos).

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170

Ejercicios Clase 13
Unidad V: Microsoft PowerPoint
1. Generar un patrn de diapositiva, a partir de este patrn generar una
presentacin de 5 diapositivas, las cuales contengan lo siguiente:

Una dispositiva que contenga un Organigrama de no ms de 3 niveles.

Una dispositiva que contenga vinculada una tabla Excel

La diapositivas deben contener imgenes, ttulos, vietas.

Aplicar transiciones y animaciones

El avance debe ser manual

Las diapositivas deben tener en el pie de pgina el nombre del alumno,


fecha creacin, el N de diapositiva.

Crear un documento de distribucin de 3 diapositivas por pgina, este


documento debe contener un Encabezado (Universidad + Carrera) y un pie
de pgina (Nombre de la Presentacin).

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171

Clase 14
Unidad VI: Internet
Qu es Internet
Servicios de Internet
Conceptos Bsicos

Comenzar a Navegar

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Internet

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172

Introduccin
Internet crece a un ritmo vertiginoso. Constantemente se mejoran los canales de
comunicacin con el fin de aumentar la rapidez de envo y recepcin de datos.
Cada da que pasa se publican en la Red miles de documentos nuevos, y se

conectan por primera vez miles de personas. Con relativa frecuencia aparecen
nuevas posibilidades de uso de Internet, y constantemente se estn inventando
nuevos trminos para poder entenderse en este nuevo mundo que no para de
crecer.

Qu es Internet
Internet es una Red de Redes porque est hecha a base de unir muchas redes
locales de computadores, o sea de unos pocos computadores en un mismo
edificio o empresa. Adems, sta es "La Red de Redes" porque es la ms grande.

Prcticamente todos los pases del mundo tienen acceso a Internet. Podemos ver
conectados a la Red cmaras de vdeo, robots, y mquinas de refrescos.

Es una red global de equipos informticos

Se comunican mediante un lenguaje comn

Nadie posee ni controla el conjunto de comunicacin

Est conectado de forma que funcione como una gran red.

Servicios de Internet
Las posibilidades que ofrece Internet se denominan servicios. Cada servicio es una
manera de sacarle provecho a la Red independiente de las dems. Hoy en da, los

servicios ms usados en Internet son: Correo Electrnico, World Wide Web (WWW),
FTP, Grupos de Noticias, IRC y Servicios de Telefona.

C
Coorrrreeoo EElleeccttrrnniiccoo
El correo electrnico es casi instantneo, a diferencia del correo normal, y adems

muy barato. Manejo de correo por Internet en forma local o hacia el extranjero el
costo de envo de productos es cero, esto puede ser: suscripciones, compras,
envo o entrega de informacin, etc.

W
Woorrlldd W
Wiiddee W
Weebb
El servicio con ms xito en Internet es la World Wide Web (que traducido es la
Telaraa de alcance mundial).La WWW consiste en pginas de informacin

enlazadas. Cada pgina de informacin contiene texto, imgenes y enlaces. Esto


es lo que se llama hipertexto, puesto que no es slo texto, sino que tambin tiene

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Internet

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173

elementos multimedia como las imgenes y adems cada pgina puede estar
enlazada con otras muchas.

FFTTPP ((FFiillee TTrraannssffeerr PPrroottooccooll))


Nos permite enviar archivos de datos por Internet. Ya no es necesario guardar la
informacin en disquetes para usarla en otro computador.

G
Grruuppooss ddee N
Noottiicciiaass
Son el servicio ms apropiado para entablar debate sobre temas tcnicos. Se basa
en el servicio de Correo Electrnico. Los mensajes que enviamos a los Grupos de

Noticias se hacen pblicos y cualquier persona puede enviarnos una contestacin.


Este servicio es de gran utilidad para resolver dudas difciles, cuya respuesta slo
la sepan unas pocas personas en el mundo.

EEll SSeerrvviicciioo IIRRC


Chhaatt))
C ((IInntteerrnneett RReellaayy C
Nos permite entablar una conversacin en tiempo real con una o varias personas
por medio de texto. Todo lo que escribimos en el teclado aparece en las pantallas

de los que participan de la charla. La conversacin se realiza a travs de la

pantalla del computador, cada usuario escribe lo que quiere decir y el texto se
muestra en la pantalla de los dems usuarios en el mismo momento que es
enviado, pudiendo recibir una respuesta de manera inmediata establecindose as

la conversacin, o chat, que es el nombre con el que se conoce. Tambin permite


el envo de imgenes u otro tipo de archivos mientras se dialoga.

LLooss SSeerrvviicciiooss ddee TTeelleeffoonnaa


Son las ltimas aplicaciones que han aparecido para Internet. Nos permiten
establecer una conexin con voz entre dos personas conectadas a Internet desde
cualquier parte del mundo sin tener que pagar el costo de una llamada
internacional. Algunos de estos servicios incorporan no slo voz, sino tambin
imagen. A esto se le llama Videoconferencia.

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Internet

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174

Conceptos Bsicos
PPrroovveeeeddoorr ddee aacccceessoo aa IInntteerrnneett
Un proveedor de acceso es el sistema informtico remoto al cual se conecta el
computador del usuario y a travs del cual se realiza la conexin con Internet. Es
la empresa que provee el acceso a Internet, y en algunos casos una cuenta en
lnea en su sistema informtico. Si se accede a Internet directamente a partir de
una cuenta de empresa, entonces el proveedor de acceso es la propia empresa.

El tipo de servicios y el costo vara en funcin de la localizacin geogrfica del


usuario y del nmero de proveedores que haya en esa rea. No hay un lmite del
nmero de proveedores que se pueden tener, y por varios motivos, puede
quererse o necesitarse tener ms de uno.

PPrroottooccoolloo TTC
CPP//IIPP
TCP/IP es un conjunto de protocolos de comunicaciones que definen cmo se
pueden comunicar entre s computadores y otros dispositivos de distinto tipo.

El TCP / IP es la base de Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan
diferentes

sistemas

operativos,

incluyendo

PC,

microcomputadores

computadoras centrales sobre redes de rea local y rea extensa. TCP / IP fue

desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de

defensa de los Estados Unidos, ejecutndolo en el ARPANET, una red de rea


extensa del departamento de defensa.

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175

D
Diirreecccciinn IIPP
Cada computador que se conecta a Internet se identifica por medio de una

direccin IP. sta se compone de 4 nmeros comprendidos entre el 0 y el 255


ambos inclusive y separados por puntos. Una direccin IP podra ser:

146.83.123.1 est permitido que coexistan en la Red dos computadores distintos


con la misma direccin, puesto que de ser as, la informacin solicitada por uno
de los computadores no sabra a cual de ellos dirigirse.

SSiisstteem
maa ddee nnoom
mbbrreess ppoorr ddoom
miinniioo ((D
DN
NSS))
Un DNS (Domain Name System) es un conjunto de protocolos y servicios (base de
datos distribuida) que permiten a los usuarios utilizar nombres en vez de tener

que recordar direcciones IP numricas. sta es ciertamente la funcin ms


conocida de los protocolos DNS: la asignacin de nombres a direcciones IP.

Adems de ser ms fcil de recordar, el nombre es ms fiable. La direccin


numrica podra cambiar por muchas razones, sin que tenga que cambiar el
nombre.

Inicialmente los DNS nacieron de la necesidad de recordar fcilmente los sitios


visitados o a visitar y sustituir el antiguo sistema de identificacin de "host" en
Internet que consista en un gran archivo donde estaban almacenados los

nombres y las direcciones IP de cada nodo de la red con el cual se poda


establecer comunicacin.

La ltima palabra del nombre de dominio


representa que tipo de organizacin posee el
computador al que nos referimos:
com
edu

Comercio
Instituciones de carcter Educativo,
mayormente Universidades.

La ltima palabra indica el


pas:
cl

Chile

fr

Francia

org

Organizaciones no Gubernamentales

uk

Reino Unido

gov

Entidades del Gobierno

it

Italia

mil

Instalaciones Militares.

jp

Japn

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176

D
Diirreecccciioonnaam
miieennttoo eenn IInntteerrnneett
Una direccin es la forma de identificar:
Computadores (IP)

: 200.27.56.07

Personas (Mail)

: jperez@ucn.cl

Servicios (Web)

: http://www.ucn.cl

U
URRLL
Las pginas Web que encontramos en Internet se designan mediante lo que se
llama la direccin URL (Localizador Universal de Recursos). Cuando queremos
cargar de la red una pgina, escribimos su direccin URL en la celda dispuesta

para este propsito en el navegador. As, por ejemplo, cuando queremos ver la
pgina de la Universidad, escribimos la direccin http://www.ucn.cl. sta es
precisamente la URL de la pgina principal de la Universidad Catlica del Norte.

Comenzar a navegar
Para empezar, debemos hacer dos clic sobre el icono que se encuentra en
el escritorio. Si la pgina Web que aparece a continuacin dispone de

enlaces a otras pginas, no tenemos ms que hacer un clic con el mouse


sobre alguno de los enlaces (que normalmente suele ser una frase en

azul subrayada, o bien imgenes con un marco azul), y aparecer la pgina


correspondiente al enlace marcado.

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Barra de mens
Barra de ttulo

Barra de navegacin

Barra de direccin

Ventana de
navegacin

Barra de
estado

BBaarrrraa ddee BBoottoonneess eessttnnddaarr


Atrs. Permite regresar a las pginas que ya ha visto, empezando
con la ms reciente. Al hacer clic en la flecha de la derecha del botn

Atrs puede seleccionar de una lista de sitios recientemente


visitados.

Adelante. Permite moverse hacia adelante de las pginas que ha


visitado usando el botn de Atrs. Al hacer clic en la flecha de la
puede seleccionar de una lista de los sitios visitados recientemente.
Detener. Interrumpe el proceso de descarga de una pgina en la Web.
Haga clic en este botn si desea detener la descarga de una pgina no
importa la razn, por ejemplo, si tiene problemas al cargarlo o si no
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Internet

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178

quiere esperar hasta que se cargue. Entonces trate de descargar nuevamente o


explore en otro lugar.
Actualizar. Actualiza cualquier pgina almacenada en el cach con el
contenido ms reciente. Al regresar a la pgina que ha visitado, el

explorador despliega el archivo almacenado en el cach, en lugar de la


pgina actual. Esto ahorra tiempo de descarga.
Inicio. Lo regresa a su pgina de inicio. Esta pgina se configura en el
men Herramientas, Opciones de Internet.

Bsqueda. Despliega una opcin de los populares motores de

bsqueda en Internet, se aparece un cuadro a la izquierda. Sus

resultados tambin aparecern en el cuadro de la izquierda.

Cuando haga clic en un vnculo, la pgina aparece en el cuadro


de la derecha, as no pierde de vista los resultados de la bsquedas.
Favoritos. Despliega una lista de los sitios, las carpetas, archivos y
servidores, que ha guardado como Favoritos. Haga clic en
cualquier artculo en la lista para saltar a l.
Historial. Al hacer un clic sobre este botn aparece a la izquierda una
ventana con todos los sitios que se recorrieron HOY. Los sitios se pueden
ver por: Por fecha, Por sitio, Por el ms visitado, Por orden de los
visitados hoy.
Correo. Al hacer clic en este botn se activa el correo que est

configurado como Predeterminado. Al desplegar la flecha de la derecha


permite leer un nuevo correo, generar un nuevo mensaje, enviar un
vnculo, enviar pgina.

Imprimir. Imprime la pgina que est viendo. Esta es una manera de

guardar la informacin de Internet as no tendr que reconectar para


verla otra vez. Puede imprimir el URL asociado con cada hipervnculo,
facilitando, la navegacin al sitio despus.

Editar con Bloc de Notas. Al hacer clic en la flecha que se encuentra a la


derecha permite editar con: Excel, FrontPage, Bloc de Notas, Word.
Messenger. Lo conecta al Messenger directamente.

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179

BBssqquueeddaa ppoorr tteem


maass
Este tipo de bsqueda es ideal para cuando estamos buscando informacin sobre

un tema importante, como puede ser, Revistas en Internet, o Tecnologa, o


Msica Clsica.

Por cada uno de estos temas, se nos mostrarn en el buscador muchas pginas
que hablan de dicho tema. Cada pgina viene indicada con un ttulo y una
pequea explicacin, que nos puede dar una idea ms concreta sobre lo que
podemos encontrar en esa pgina sin necesidad de entrar a verla. En caso de que

realmente nos interese ver toda la informacin de la pgina escogida, no tenemos

mas que hacer clic sobre su ttulo, y automticamente aparecer la informacin en


nuestra pantalla.

Utilizando Google como buscador

Se debe escribir el tema que


se
quiere
buscar
por
ejemplo:
Tecnologa,
activar pginas en Espaol.

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180

Resultado de la bsqueda

Cada
pgina
viene
indicada con un ttulo y
una pequea explicacin,
que da una idea ms
concreta sobre lo que
podemos encontrar en esa
pgina

G
Weebb
Grraabbaacciinn ddee ppggiinnaass W
Resultara de gran inters disponer de la posibilidad de grabar en el disco duro de
nuestro computador pginas Web que hayamos visitado y nos gusten, para verlas
ms tarde, o bien envirselas a un amigo en un disquete, por ejemplo.
1. En el men Archivo, haga clic en Guardar como.

2. Haga doble clic en la carpeta en la que desee guardar la pgina.

3. En el cuadro Nombre de archivo, escriba un nombre para la pgina.


4. En el cuadro Guardar como tipo, elija un tipo de archivo.

5. Para guardar todos los archivos necesarios para mostrar esta pgina, incluidos
los grficos, los marcos y las hojas de estilos, haga clic en Pgina Web
completa. Esta opcin guarda todos los archivos en su formato original.

6. Para guardar nicamente la pgina HTML actual, haga clic en Pgina Web, slo
HTML. Esta opcin guarda la informacin de la pgina Web, pero no guarda los
grficos, sonidos ni otros archivos.

7. Para guardar nicamente el texto de la pgina Web actual, haga clic en Archivo
de texto. Esta opcin guarda la informacin de la pgina Web como texto sin
formato.

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181

Guardando una pgina Web completa

En este caso la
pgina de HBO se
quiere
guardar
completa incluidos
textos,
imgenes,
grficos,
estilos,
etc.

Este es el resultado de guardar la pgina completa


En la carpeta se encuentran
todas las imgenes pero
basta solo con abrir el
archivo que tiene el icono
de Internet

G
Weebb
mggeenneess oo tteexxttoo ddee uunnaa ppggiinnaa W
Guuaarrddaarr iim
A medida que vea pginas en Internet, encontrar informacin que le gustara
guardar para futura referencia o compartirla con otras personas.

Si desea guardar un vnculo.

Haga clic con el botn secundario del mouse en el vnculo que desee y, a
continuacin, elija Guardar destino como.

F
8

Para copiar informacin de una pgina Web a un documento


Seleccione la informacin que desee copiar, haga clic en el men Edicin y,
a continuacin, elija Copiar.

Luego ir por ejemplo a Word, y hacer clic en Pegar.

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182

Para crear un acceso directo desde el escritorio a la pgina actual

Haga clic con el botn secundario del mouse en la pgina y, a continuacin,


elija Crear acceso directo.

F
8

Para utilizar una imagen de una pgina Web como papel tapiz del escritorio
Haga clic con el botn secundario del mouse en la pgina Web y, a
continuacin, haga clic en Establecer como papel tapiz.

D
Deessccaarrggaarr aarrcchhiivvooss
En Internet podemos encontrar muy buenos programas gratuitos que podemos
descargar a nuestro computador para posteriormente usarlos. Hay varios tipos de

programas en Internet, segn sus leyes de distribucin:


FFRRREEEEEEW
R
A
W
REEE : Programas gratuitos, que se pueden copiar, instalar y ejecutar
AR
WA
cuantas veces se desee e incluso se pueden distribuir libremente a otras
personas.

SSHHHAAARRREEEW
R
A
W
REEE : Programas distribuidos por Internet, con el fin de darlos a
AR
WA
conocer a muchos usuarios. Estos programas suelen ser versiones limitadas,

o sea, que no son tan completas como las versiones comerciales. Su


limitacin puede consistir en que algunas partes del programa no funcionen,
o en que al cabo de 15 30 das caduque y no se pueda usar ms, porque el

propio programa lo impide. Siempre se ofrece la posibilidad de registrarse, o


sea, conseguir una licencia a cambio de pagar una determinada cantidad de
dinero al autor.

DDEEEM
O
M
O : Son versiones de demostracin. Esto significa que son programas
MO
completamente funcionales, como los freeware, aunque la idea no es que el
usuario saque partido a la versin de demostracin, sino que compre la

versin completa. Se pueden encontrar gran cantidad de demos de juegos o


de importantes programas comerciales. La principal diferencia entre una

demo y un programa shareware es que la primera la hace una importante


empresa de software, mientras que la segunda la hace un particular
aficionado a la programacin, lo que no significa que sea de mala calidad.

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183

Ejercicios Clase 14
Unidad VI: Internet
1. Visita de la Pgina Web de Hollywood

La idea es conectarse a la pgina Web de Hollywood y encontrar la siguiente


informacin relativa a algunas pelculas (Movie, en Ingls).

8 Conseguir

alguna imagen de la segunda parte de Jurassic Park, llamada

Lost World (Mundo Perdido).

8 Conseguir un archivo de sonido que corresponda a alguna pelcula, o una


banda sonora.

2. Fotografa de un paisaje en la Segunda Regin.


Por medio del Turismo Virtual (www.turistel.cl), debemos conseguir una

fotografa en color de un bonito paisaje en la segunda regin de Chile. Una vez


encontrada se debe guardar esta imagen en su disco de trabajo.
3. Bsqueda de un tema en particular.

Usando distintos motores de bsqueda como por ejemplo www.altavista.com,


www.google.com o www.yahoo.com busque informacin sobre la clonacin

humana.

4. Grabacin de una pgina Web completa

Utilizando la opcin Guardar como Pgina Web Completa grabe alguna de las

pginas encontradas en su bsqueda anterior, de forma tal de guardar


imgenes, texto, enlaces, etc.

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184

Clase 15
Unidad VI: Internet
Agregar direcciones a Favoritos
Opciones de Internet
Uso del Webmail

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185

Agregar direcciones a Favoritos


Muchas veces cuando navegamos es necesario guardar ciertas direcciones que
encontramos interesantes, para una revisin futura, en algunos casos nos
encontraremos que estas direcciones son difciles de recordar. Es en estos casos

donde utilizaremos la herramienta Favoritos, los pasos a seguir son los


siguientes:

1. Situados en la direccin que deseamos recordar, hacer clic en el botn


Favoritos que se encuentra en la barra de navegacin. Note que se abre una

ventana al lado derecho de su rea de navegacin. Luego hacer un clic en


Agregar.

2. Si desea guardar la direccin directamente en la raz, basta con hacer clic en


Aceptar. Por otro lado, si desea ordenar sus direcciones en carpetas, debe
hacer un clic en Nueva carpeta.

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186

3. Aparecer una nueva ventana, donde se debe escribir el nombre de la carpeta.


Luego hacer clic en Aceptar.

4. Luego de agregar el nombre de la carpeta note que en el rbol de directorios


esta ya aparece ya creada. El concepto de directorio que se maneja ac es
exactamente igual al concepto de carpetas visto en el Explorador de Windows.

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187

Opciones de Internet
Ir al men Herramientas, hacer clic en la opcin Opciones de Internet
Pgina de Inicio
Se debe escribir la direccin con la que
usted desee que se inicie el navegador.
Luego hacer clic en Aplicar y despus en
Aceptar.
Archivos temporales de Internet
Para que los archivos temporales no ocupen
espacio en su disco duro, se deben eliminar
utilizando la opcin Eliminar archivos.
Historial
Mediante esta opcin podemos configurar la
cantidad de das que vamos a guardar las
pginas que visitamos, o adems borrar
estas mismas.
Si se desea hacer efectivos los cambios en
este preciso momento y durante esta
navegacin, se debe hacer clic en Aplicar y
luego en Aceptar.

Correo Electrnico
Para acceder al correo de la Universidad es necesario escribir la direccin:
webmail.ucn.cl
Se llega a esta ventana, donde es necesario identificarse como Usuario, escribir la

Clave, y nos da la posibilidad de elegir entre 3 interfaces: Sq-Mail, Horde_Mail,


Twig-Mail, depende del gusto de cada usuario la interfaz a utilizar, luego de
seleccionar alguna, hacer clic en el botn Ingresar.

En este ejemplo se seleccion la interfaz Sq-Mail

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188

Al ingresar al correo en la carpeta INBOX se visualiza si existen correos que no se


han ledo. Para poder leerlos basta con hacer clic en esta carpeta.

Para crear un mensaje, basta con hacer clic en Crear mensaje, aparece una
ventana como la que se muestra a continuacin:

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En A

: se debe indicar a qu persona(s) va dirigido el mensaje.

En CC

: se debe indicar si va con copia a alguien.

En Mensaje

: se escribe el mensaje que se desea enviar.

En Asunto

189

: se debe indicar brevemente el carcter del mensaje.

Si se quiere adjuntar algn archivo, se debe hacer clic en el botn 0 Archivos


adjuntos. Se abre una nueva ventana, como la que se ve abajo.

Se debe posicionar el cursor en el cuadro de edicin de Examinar, y luego, hacer

un clic en el botn Examinar. Se abre una nueva ventana llamada Elegir archivo,
en ella se debe buscar el archivo que se desea adjuntar, seleccionarlo y hacer clic
en Abrir.

Va a volver a la ventana anterior, en donde se debe hacer un clic en el botn


Adjuntar archivo, cuando este se encuentre adjunto, hacer clic en Enviar.

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190

Ejercicios Clase 15
Unidad VI: Internet
1. Descarga de Archivos
Descarga del compresor de Archivos WinZip

Este programa nos permite descomprimir cualquier archivo que tenga


extensin zip. La idea es descargar o bajar este compresor para la versin de
Windows en la que Usted est trabajando.
Pistas:

Lo

podemos

encontrar

en

el

servidor

de

archivos

de

Downloads,www.downloads.com

2. Acceder a un FTP y bajar archivos que le indique el profesor.


3. Descargue del online de la universidad, en Soporte, la ltima versin del
Traductor que se encuentre en Softwares.

4. Deje como Pgina de inicio el sitio de la Universidad.

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191

Clase 16
Unidad VI: FrontPage
Creacin de pginas Web

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192

Introduccin
FrontPage es un programa con el cual podemos crear pginas Web de una forma
visual. Gracias a esto slo hay que concentrarse en el diseo de la Web sin

necesidad de saber programar. No obstante, un usuario avanzado puede usar las


caractersticas avanzadas de FrontPage para hacer sitios Web ms complejos.

Las pginas Web estn basadas en los que se llama el hipertexto. Word, por
ejemplo, es un procesador de textos y el producto final est previsto para

imprimirlo. Se trata de un texto lineal, es decir, que se comienza por la primera


lnea del primer prrafo y se acaba en la ltima lnea del ltimo prrafo. En el
hipertexto no hace falta seguir el documento de forma lineal, sino que se

establecen saltos (hipervnculos) de forma que cada vez que encontramos alguno
de ellos podemos ir a otro sitio de la pgina. Por esta razn son documentos que

se crean para ser vistos en pantalla. Una pgina Web es un documento que puede

ser visualizado con un navegador de Internet. Un sitio Web es un conjunto de


pginas Web relacionadas entre s. FrontPage nos permite disear y modificar
tanto el sitio como cada pgina individualmente, y nos ayuda en su edicin y
mantenimiento.

EElleem
meennttooss ddee ppaannttaallllaa

Barra
Mens
Pestaa
pginas

de

de
Barra estndar
Barra
de
Formato

Vistas
del
documento
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193

En las 3 pestaas que se visualizan en la parte inferior de la pantalla se pueden


ver:

Normal

: Es el modo edicin de trabajo en la que se trabaja la pgina y

HTML

: Es donde aparece todo el cdigo de la pgina y que podemos

todas las modificaciones que necesite.

tambin modificarlo. Frontpage va creando el cdigo de forma


automtica.

Vista previa

: Es el resultado de la pgina, es decir, tal como se vera en

Internet Explorer, ya que ambos programas pertenecen a


Microsoft.

Creacin de un sitio Web


Paso :

Se debe hacer clic sobre Crear una pgina Normal nueva.

Escribir lo que se desea.

Al escribir el texto se le debe ir aplicando el formato con el que se desea ver, por
ejemplo el ttulo centrado, tamao de letra, color de la letra, etc.

En este ejemplo veremos como crear un sitio personal, escribir el siguiente texto:

Paso :

Se debe hacer clic sobre Crear una pgina Normal nueva,

por cada pgina que se desea crear.

Aplicaciones Computacionales

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194

En la pgina Mis fotos personales, para insertar las fotos se debe hacer

clic en el botn Insertar imagen desde archivo, por cada foto que se desea
poner en esta pgina.

En la pgina Sitios de Inters para poder crear una tabla se debe hacer clic

en el botn Insertar tabla, luego dar el Formato que se desea en el men


Formato opcin Bordes y Sombreado.

Paso :
Para dar el nombre a cada pgina se debe hacer lo siguiente:
Ir al men Archivo elegir la
opcin

Guardar

como,

elegir la carpeta donde se


desea ubicar el sitio con todas

sus pginas, en Nombre de


archivo escribir el nombre de
la pgina, en este caso a la

pgina principal Home, luego


Aficiones, Fotos y Sitios.

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Internet

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Catlica
de l
Norte

195

Paso :
Para crear los links a cada
Pgina,

se

siguiente,

debe

en

hacer

la

lo

pgina

principal, seleccionar el texto

Mis fotos personales, luego


hacer

clic

con

el

botn

derecho sobre esta seleccin y


elegir la opcin Propiedades
de hipervnculo. Elegir a que
pgina se quiere saltar en este caso, Fotos, en Texto se puede escribir algo
relacionado con el enlace, luego Aceptar. Esto se debe repetir por cada enlace.

Paso :
En las pginas siguientes a la principal, se puede
ubicar algn elemento de Autoformas para poder

volver a la pgina principal. Por ejemplo, en


Autoformas, en la opcin Flechas de bloque, elegir
Flecha izquierda. Ubicar este elemento en la pgina,

darle el formato que se desea, luego hacer un clic


con el botn derecho sobre este objeto, hacer un
clic sobre la opcin Hipervnculo, en la ventana que

se abre, elegir la direccin de la pgina Home.


Cada pgina se guarda individualmente.

Se debe notar que en la carpeta que se cre para guardar las pginas, tambin
quedaron guardados todos los elementos que se incrustaron en estas pginas.

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Ejercicios Clase 16
Unidad VI: Internet
Crear un sitio de presentacin de una empresa imaginaria, debe constar de:

Quines somos

Nuestros servicios

Instalaciones

Nuestros clientes

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Norte

197

Bibliografa
1. Jacobson, Reed

Microsoft Excel Visual Basic paso a paso McGraw-Hill

2. Wells, Eric Harshbarger, Steve


Microsoft Excel Desarrollo de soluciones
3. Referencias de Internet
4. Meneses, Claudio

Departamento Ingeniera de Sistemas y Computacin Univ. Catlica del Norte


Programacin y Estructura de Datos

5. Contreras, Marta

Departamento Ingeniera de Sistemas y Computacin Univ. Catlica del Norte


Ciclo de Capacitacin Permanente

Herramientas Computacionales para Usuarios

Aplicaciones Computacionales

Internet

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