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DOMUND 2014 TUTORA ESO

LOS SIMS 12 LA CIUDAD DE LA ALEGRA



Objetivos
1. Reconocer la identidad del cristiano.
2. Ayudar a los alumnos/as a entender, valorar, reconocer la misin de la Iglesia, y a anunciar con alegra a Jess y la buena noticia del
Evangelio.
3. Descubrir que los misioneros son hombres y mujeres llamados por Dios para anunciar la alegra del Evangelio.

Esta actividad est basada en el videojuego de simulacin y estrategia llamado Los SIMS. El nmero 12 que se
aade aqu corresponde:
a) Al nuevo Pueblo de Dios: los 12 apstoles.
b) Las 12 puertas de la ciudad santa, la nueva Jerusaln; tres puertas a cada punto cardinal, la ciudad abierta a
todos los pueblos de la tierra (cf. Ap 21).
c) Los 12 hombres que san Pablo bautiza en feso, y reciben el Espritu Santo y hablan en diversas lenguas; el
Evangelio abierto a los gentiles (cf. Hch 19,5-7).
El juego consiste en crear personajes, llamados Sims, y "construirles" una vida, satisfacer sus necesidades, concretar
sus aspiraciones y cumplir sus sueos. El juego permite disear a los Sims una casa y abastecerla con todos los
objetos que se requieran para dar respuesta a sus necesidades. No atenderlas puede traer consecuencias, desde que el
Sim entre en depresin, negndose a acatar algunas rdenes, hasta su propia muerte.
Las 8 necesidades (comodidad, vejiga, higiene, energa, diversin, social, entorno, amor) se visualizan en la pantalla
como barras horizontales. Cuando la necesidad est completamente satisfecha, la barra ser de color verde, e ir
cambiando a rojo, pasando por verde oscuro y rosa, cuando esa necesidad sea apremiante.
Los Sims tambin necesitan dinero para vivir. Para obtenerlo, debern buscar trabajo... y, claro, trabajar. Adems
tienen habilidades: cocina, mecnica, carisma, fsico, lgica y creatividad (ms informacin en
http://es.wikipedia.org/wiki/Los_Sims).

Desarrollo
Se dividir a la clase en grupos de 6. Se les explica de manera descriptiva el juego, por si lo desco- nocen (es familiar
para los alumnos). Se les plantea que a su ciudad/pueblo han sido enviadas 12 per- sonas a anunciar la alegra del
Evangelio y hacer ms viva y comprometida la vida de la Iglesia all, para conseguir que su ciudad/pueblo sea la
ciudad de la alegra.
Explicarles los pasos que deben dar:
1. Definir quines forman el grupo (comunidad) de los 12 (hombres, mujeres, jvenes, ancianos, matrimonio,
trabajador/a social, animador/a, sacerdote, obrero/a, religioso/a, educador/a, catequista...). Definir el perfil del grupo
segn el Anexo (ltima pgina); entregar copia de este a cada grupo.
2. La comunidad cuenta con cierta cantidad de dinero para empezar el proyecto: buscar casa, local
(compra/alquiler)...
3. Definir el plan de accin/trabajo a realizar por la comunidad en la ciudad: 1. Cmo se van a dar a conocer y cmo
se les va a reconocer en la ciudad/pueblo. 2. Cmo van a anunciar el Evangelio. 3. Cmo van a atender y acoger a los
pobres. 4. A quines van a anunciar y cmo lo van a hacer.
4. Qu van a hacer ante estos desafos/dificultades que pueden encontrar en la misin y que el papa Francisco
apunta en la exhortacin apostlica Evangelii gaudium (La alegra del Evangelio)? (Habr que explicarles el
significado que tiene aqu la palabra robar).
No nos dejemos robar el entusiasmo misionero! (80) No nos dejemos robar la alegra evangelizadora! (83) No nos
dejemos robar la esperanza! (86) No nos dejemos robar la comunidad! (92) No nos dejemos robar el Evangelio!
(97) No nos dejemos robar el ideal del amor fraterno! (101) No nos dejemos robar la fuerza misionera! (109)

5. Presentar el proyecto Los SIMS12 que ha realizado el grupo a la clase. Una vez presentado, se abrir un
dilogo entre el grupo, la clase y el profesor/a, en el que se analice la viabilidad del proyecto, orientado a crear una
ciudad/pueblo de la alegra. (La participacin del profesor es muy importante en cuanto a la motivacin del juego
y las exposiciones de los grupos, de modo que pueda ayudarles a reflexionar, a valorar la accin pastoral
misionera de la Iglesia y a participar en la vida eclesial de su ciudad).
6. Una vez terminada la actividad, comentarla y valorarla. Despus de lo realizado, qu es lo ms importante para
un cristiano? Cul es la misin de la Iglesia? Qu importancia tiene la ALEGRA en la vida personal y
comunitaria de un cristiano? Qu pasa si te "roban" esa alegra?
7. LOSMISIONEROS: La vida y accin pastoral de los misioneros no es un videojuego. Ellos y ellas entregan sus
vidas a una persona y su causa: a Jess, el Seor, y a hacer presente su Reino all donde estn. Por qu valoramos a
los misioneros? Por qu nos resultan interesantes y atractivas sus vidas? Para concluir, podemos ver el vdeo del
DOMUND 2014 o bien el reportaje Misioneros por el mundo https://www.youtube.com/watch?v=tZ3ulclWYe0 del
minuto 24:30 al 32:10.
8. Cmo pueden los cristianos compartir con los misioneros? Ver vas para ello. Invitar a participar en la Jornada
del DOMUND: oracin, actividades diocesanas, compartir parte de la paga semanal, aceptar las contrariedades de
cada da, leer una revista/web sobre misiones...

ANEXO- PERFIL DE LOS SIMS12
(Los doce puntos del perfil estn tomados de la exhortacin apostlica del papa Francisco "La alegra del
Evangelio").
1 La alegra del Evangelio llena el corazn y la vida entera de los que se encuentran con Jess. Quienes se dejan
salvar por l son liberados del pecado, de la tristeza, del vaco interior, del aislamiento (1).
2 Con Jess nace y renace la alegra. Invito a los fieles cristianos a una nueva etapa evangelizadora marcada por
esta alegra (1).
3 No se comienza a ser cristiano por una decisin tica (p. ej.: Me propongo ser ms bueno) o una gran idea (p.
ej.: Mejorar el mundo), sino por el encuentro con una Persona, que da un nuevo horizonte a la vida y una
orientacin decisiva (Benedicto XVI, citado por el papa Francisco, 7).
4 La alegra del Evangelio que llena la vida de la comunidad de los discpulos es una alegra misionera (21).
5 Es vital que la Iglesia salga a anunciar el Evangelio a todos, en todos los lugares, en todas las ocasiones, sin
demoras, sin asco y sin miedo. La alegra del Evangelio es para todo el pueblo, no puede excluir a nadie (23).
6 Sueo con una opcin misionera capaz de transformarlo todo (27).
7 Propuesta. El corazn del Evangelio: la belleza del amor salvador de Dios manifestado en Jesucristo muerto y
resucitado (36).
8 Respuesta. El Evangelio invita, ante todo, a responder al Dios amante que nos salva, reconocindolo en los dems
y saliendo de nosotros mismos para buscar el bien de todos (39).
9 La Iglesia debe llegar a todos. Pero a quines debe privilegiar? Cuando uno lee el Evangelio se encuentra con
una orientacin contundente: no tanto a los amigos y vecinos ricos, sino sobre todo a los pobres y enfermos, a esos
que suelen ser despreciados y olvidados, a aquellos "que no tienen con qu recompensarte" (Lc 14,14). Hoy y
siempre, los pobres son los destinatarios privilegiados del Evangelio. Hay que decir sin rodeos que existe un
vnculo inseparable entre nuestra fe y los pobres. Nunca los dejemos solos (48).
10
Salgamos, salgamos a ofrecer a todos la vida de Jesucristo (49).
11 De nuestra fe en Cristo hecho pobre, y siempre cercano a los pobres y excluidos, brota la preocupacin por el
desarrollo integral de los ms abandonados de la sociedad (186).
12 Yo soy una misin en esta tierra y para eso estoy en este mundo (273): todos hemos sido creados para lo que
el Evangelio nos propone: la amistad con Jess y el amor fraterno (265). Todos somos discpulos misioneros
(120).
DOMUND 2014 TRABAJO GRUPO
LOS SIMS 12- LA CIUDAD DE LA ALEGRA

Esta actividad est basada en el videojuego de simulacin y estrategia llamado Los SIMS. El nmero 12 que se aade aqu
corresponde: a) Al nuevo Pueblo de Dios: los 12 apstoles. b) Las 12 puertas de la ciudad santa, la nueva Jerusaln; tres
puertas a cada punto cardinal, la ciudad abierta a todos los pueblos de la tierra (cf. Ap 21). c) Los 12 hombres que san Pablo
bautiza en feso, y reciben el Espritu Santo y hablan en diversas lenguas; el Evangelio abierto a los gentiles (cf. Hch 19,5-7).

El juego consiste en crear personajes, llamados Sims, y "construirles" una vida, satisfacer sus necesidades, concretar sus
aspiraciones y cumplir sus sueos. El juego permite disear a los Sims una casa y abastecerla con todos los objetos que se
requieran para dar respuesta a sus necesidades. No atenderlas puede traer consecuencias, desde que el Sim entre en
depresin, negndose a acatar algunas rdenes, hasta su propia muerte. Las 8 necesidades (comodidad, vejiga, higiene,
energa, diversin, social, entorno, amor) se visualizan en la pantalla como barras horizontales. Cuando la necesidad est
completamente satisfecha, la barra ser de color verde, e ir cambiando a rojo, pasando por verde oscuro y rosa, cuando
esa necesidad sea apremiante. Los Sims tambin necesitan dinero para vivir. Para obtenerlo, debern buscar trabajo... y,
claro, trabajar. Adems tienen habilidades: cocina, mecnica, carisma, fsico, lgica y creatividad (ms informacin en
http://es.wikipedia.org/wiki/Los_Sims).

PLANTEAMIENTO
A MARN han sido enviadas 12 personas a anunciar la alegra del Evangelio y hacer ms viva y comprometida la
vida de la Iglesia all, para conseguir que MARN sea la ciudad de la alegra. Pasos que debis dar:

1. Definir quines forman el grupo (comunidad) de los 12 (hombres, mujeres, jvenes, ancianos, matrimonio,
trabajador/a social, animador/a, sacerdote, obrero/a, religioso/a, educador/a, catequista...). Definir el perfil del
grupo segn el Anexo.

2. La comunidad cuenta con cierta cantidad de dinero para empezar el proyecto: buscar casa, local
(compra/alquiler)...

3. Definir el plan de accin/trabajo a realizar por la comunidad en Marn:
1. Cmo os vais a dar a conocer y cmo os van a reconocer en Marn.
2. Cmo vais a anunciar el Evangelio.
3. Cmo vais a atender y acoger a los pobres.
4. A quines vais a anunciar y cmo lo vais a hacer.

4. Qu vais a hacer ante estos desafos/dificultades que podis encontrar en la misin y que el papa Francisco
apunta en la exhortacin apostlica Evangelii gaudium (La alegra del Evangelio)? No nos dejemos robar el
entusiasmo misionero! (80) No nos dejemos robar la alegra evangelizadora! (83) No nos dejemos robar la
esperanza! (86) No nos dejemos robar la comunidad! (92) No nos dejemos robar el Evangelio! (97) No nos
dejemos robar el ideal del amor fraterno! (101) No nos dejemos robar la fuerza misionera! (109)

5. Presentar el proyecto Los SIMS12 que ha realizado el grupo a la clase. Dilogo entre el grupo, la clase y el
profesor/a. Analizar la viabilidad del proyecto, orientado a crear una ciudad de la alegra.

6. Una vez terminada la actividad, comentarla y valorarla. Despus de lo realizado, qu es lo ms importante
para un cristiano? Cul es la misin de la Iglesia? Qu importancia tiene la ALEGRA en la vida personal y
comunitaria de un cristiano? Qu pasa si te "roban" esa alegra?

7. LOS MISIONEROS: La vida y accin pastoral de los misioneros no es un videojuego. Ellos y ellas entregan sus
vidas a una persona y su causa: a Jess, el Seor, y a hacer presente su Reino all donde estn. Por qu
valoramos a los misioneros? Por qu nos resultan interesantes y atractivas sus vidas?

8. Cmo pueden los cristianos compartir con los misioneros? Ver vas para ello.


ANEXO- PERFIL DE LOS SIMS12
(Los doce puntos del perfil estn tomados de la exhortacin apostlica del papa Francisco "La alegra del
Evangelio").

1 La alegra del Evangelio llena el corazn y la vida entera de los que se encuentran con Jess. Quienes
se dejan salvar por l son liberados del pecado, de la tristeza, del vaco interior, del aislamiento (1).
2 Con Jess nace y renace la alegra. Invito a los fieles cristianos a una nueva etapa evangelizadora
marcada por esta alegra (1).
3 No se comienza a ser cristiano por una decisin tica (p. ej.: Me propongo ser ms bueno) o una
gran idea (p. ej.: Mejorar el mundo), sino por el encuentro con una Persona, que da un nuevo
horizonte a la vida y una orientacin decisiva (Benedicto XVI, citado por el papa Francisco, 7).
4 La alegra del Evangelio que llena la vida de la comunidad de los discpulos es una alegra misionera
(21).
5 Es vital que la Iglesia salga a anunciar el Evangelio a todos, en todos los lugares, en todas las
ocasiones, sin demoras, sin asco y sin miedo. La alegra del Evangelio es para todo el pueblo, no puede
excluir a nadie (23).
6 Sueo con una opcin misionera capaz de transformarlo todo (27).
7 Propuesta. El corazn del Evangelio: la belleza del amor salvador de Dios manifestado en Jesucristo
muerto y resucitado (36).
8 Respuesta. El Evangelio invita, ante todo, a responder al Dios amante que nos salva, reconocindolo
en los dems y saliendo de nosotros mismos para buscar el bien de todos (39).
9 La Iglesia debe llegar a todos. Pero a quines debe privilegiar? Cuando uno lee el Evangelio se
encuentra con una orientacin contundente: no tanto a los amigos y vecinos ricos, sino sobre todo a
los pobres y enfermos, a esos que suelen ser despreciados y olvidados, a aquellos "que no tienen con
qu recompensarte" (Lc 14,14). Hoy y siempre, los pobres son los destinatarios privilegiados del
Evangelio. Hay que decir sin rodeos que existe un vnculo inseparable entre nuestra fe y los pobres.
Nunca los dejemos solos (48).
10
Salgamos, salgamos a ofrecer a todos la vida de Jesucristo (49).
11 De nuestra fe en Cristo hecho pobre, y siempre cercano a los pobres y excluidos, brota la
preocupacin por el desarrollo integral de los ms abandonados de la sociedad (186).
12 Yo soy una misin en esta tierra y para eso estoy en este mundo (273): todos hemos sido creados
para lo que el Evangelio nos propone: la amistad con Jess y el amor fraterno (265). Todos somos
discpulos misioneros (120).

Os invitamos a participar en la Jornada del DOMUND: oracin, actividades diocesanas, compartir
parte de la paga semanal, aceptar las contrariedades de cada da, leer una revista/web sobre
misiones!!!!

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