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INDICE

1. PARA INSTALAR VULCAN POR PRIMERA VEZ

2. PARA CARGAR ANDILEY_SON A ISIS (ACTUALIZAR LA BASE DE SONDAJES) 6


3. PROCEDIMIENTO PARA PEGAR UNA FOTO A UNA TOPOGRAFIA

4. PARA CAMBIAR ATRIBUTOS A GRILLA U OTRO OBJETO A PLOTEAR

5. PARA CARGAR PROGRAMA SONDAJES A BASE ESPECIAL DESDE ASCII

6. ARCHIVO DE ESQUEMA COLORES (LEYENDA) : ANDI.SCD


7. SUGERENCIAS MEJORAS A MAPTEK

11

8. PARA GENERAR SOLIDOS DE TRIANGULOS HACIA ARRIBA

12

9. PARA HACER SOLIDOS (TRIANGULACIN) DE BANCOS A PARTIR DE DXF: 14


10. PARA UNIR LOS SOLIDOS EN 1 SOLO

14

11. PARA CORTAR UN SOLIDO POR SECCIONES

14

12. PARA HACER CURVA LOG-PROB

14

13. COMPOSITACIN

21

14. PARA ACTUALIZAR DATOS LEYES DE 1 SONDAJE EN BASE DATOS

24

15. PARA CAMBIAR LOS POLIGONOS CON NUEVA INTERPRETACIO

29

16. PARA PINTAR POLGONOS DE ROCA O ISO A BASE COMPOSITOS

30

17. PARA CORTAR UNA TRIANGULACION

p 31

18. PARA CORTAR SECCIONES POR SECCION ESPECIAL

p 32

19. PARA PINTAR MODELO DE BLOQUES CON MINE HAY QUE TENER ABIERTO
LA TRIANGULACION
p 34
20. PARA ASIGNAR ATRIBUTOS DE UBC A MUESTRAS (SONDAJES)

35

21. PARA GENERAR UNA BASE DE DATOS NUEVA

39

22. PARA GENERAR SOLIDOS DE UN FEATURE ( EJ. ROCA o ISOLEY)

39

23. PARA ACTUALIZAR POZOS DE TRONADURA

39

24. PARA BAJAR ARCHIVO MAP DE BASE DATOS (POR EJ. POZOS TRONADURA)
Y EN ESTE CASO CON UNA TRIANGULACIN COMO LIMITE
43
25. LOG PROBABILISTICO POR TIPOS DE ROCAS (BASE DATOS
COMPOSITO)

49

26. PARA AGREGAR CAMPOS A UNA BASE DE DATOS ISIS Y POBLARLOS

55

27. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UNA TRIANGULACIN)

56

28. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UN SCRIPT)

57

29. PARA DESPLEGAR MUESTRAS DE 1 SOLO TIPO DE ROCA (DESDE BASE


ISIS (COMPOSITOS)
57
30. PARA BUSCAR OTROS LAYERS O DGD DE OTROS DIRECTORIOS..

60

31. PARA CAMBIAR DATOS EN UNA BASE COMPOSITOS CON FIELD


CALCULATION

61

32. PARA CALCULAR VARIOGRAMA EN 36 DIRECCIONES

62

33. PARA PLOTEAR VARIOGRAMAS

65

34. COMPOSITACIN STRAIGHT DE LA BASE ANDILEY.SON Y FLAGEADO


CON TRIANGULACIONES AL MISMO TIEMPO
68
35. PARA FLAGEAR UNA BASE DE COMPOSITOS CON UNA VARIABLE DEL
MODELO DE BLOQUES - MASK --74
36. PARA CUBICAR FASES MINERAS ENTRE DOS SUPERFICIES SIN HACER
SOLIDOS
76
37. PARA ACTUALIZAR LA BASE VULCAN DESDE BDGEO (DDH)

78

38. PARA PINTAR MODELO BLOQUES CON VARIAS TRIANGULACIONES

82

39. PARA ACTUALIZAR BASE ISIS POZOS TRONADURA DESDE BDGEO

77

40. PARA PINTAR EL MODELO DE BLOQUES CON TRIANGULACIONES


( METODO VIA CSHELL)

83

41. PARA PLOTEAR PUNTOS EXTRACCION O POZOS TRONADURA CON


CIRCULOS

88

42. PARA BAJAR DATOS PARCIALES DESDE BASE ISIS

91

CON UN FLAG

43. PARA ACTUALIZAR EN VULCAN BASE ISIS DE PUNTOS DE EXTRACCION MINA


SUBTERRANEA A PARTIR DE MAPEOS DESDE GV MAPPER Y DE LEYES DESDE
OPMIN
44. PARA HACER UN CONTOUR

45. PARA CREAR UN NIVEL DE ROCA A PARTIR DE SECCIONES (PARA


INTERPRETAR.94
45

PARA INTERSECTAR SOLIDOS (TRIANGULACIONES) OPCION MERGE

46. PARA BAJAR ARCHIVO ASCII DE VARIABLES DE MODELO DE BLOQUES96


46. PARA HACER UN MASK---TRANSFERIR UNA VARIABLE DESDE MODELO A
BASE DATOS.. PAG 97
46

PARA HACER ESTADISTICA DE TIPOS DE ROCA EN EL MODELO pag 98

47. PARA ACTUALIZAR BASE COMPOSITOS PARA ESTIMACION CORTO PLAZO


PAG 93
48. VULCAN:Para transferir variables de un modelo a otro
94
49. PARA HACER GRAFICOS DE SLICES A TRAVES DE VULCAN
98
50.PARA CREAR UNA NUEVA BASE DE SONDAJES DESDE UN DISEO YA
EXISTENTE (DESDE OTRA BASE)
101
49. PARA FLAGEAR UNA BASE ISIS DE SONDAJES CON TRIANGULACIONES 101

PARA HACER UNA BASE ISIS DE PROGRAMA DE SONDAJES A PARTIR DE UN


LAYER DE LINEAS (SONDAJES REPRESENTADOS POR LINEAS)

1. PARA INSTALAR VULCAN POR PRIMERA VEZ


1.

DEFINIR MEMORIA VIRTUAL = 2000 (iguales ambos max y min)


a. Mi PC,- Propiedades Avanzado Opciones de Rendimiento
2. Crear Variables de Ambiente :
a. En raiz de C, crear directorio VULCAN_TEMP (o dejar que lo cree automtico al instalar) (lo
solicita despues para cargar Home Environment al instalar)
3. Crear Directorio Vulcan_lic en raiz de C, y copiar en este el archivo de licencia que viene en directorio
vulcan_lic de CD.
4. Ejecutar Autorun desde CD
a. Cuando pida Home Environment hay que indicar C:\Temp.
b. Cuando pida workbench estilo hay que indicar Default 1024 o Default 1072 (la que coincida con
la resolucin de pantalla)
La instalacin de esta versin incluye un archivo con el primer Service Pack (SP1). Este archivo permite
incorporar los ltimos avances de la versin aportando tanto nuevas funcionalides como mejoras de las
actuales. Para estar seguro que la instalacin se haya hecho en forma completa, debe seguir el siguiente
procedimiento:
1.- Haber instalado desde el CD la nueva versin de VULCAN 4.5. El CD es autoinstalable por lo que al
insertarlo, la pantalla de instalacin debiera aparecer automticamente. Si esto no sucede, utilice el explorador
de Windows para obtener una carpeta con el contenido del CD y haga doble click sobre el archivo autorun.exe.
Seleccione la opcin para instalar Vulcan.
2.- Una vez instalado Vulcan 4.5, utilice el explorador de Windows para abrir el contenido de la carpeta Option
en en CD de instalacin de Vulcan. Debe copiar el archivo V450_SP1.exe que se encuentra en esta carpeta en el
directorio donde instal su versin de VULCAN 4.5.

3.- Hacer doble click sobre el archivo V450_SP1.exe de la carpeta donde instal VULCAN .
Si el service pack se instal exitosamente, al concluir se despliega el siguiente mensaje.

Verificacin de la correcta instalacin de Vulcan.


Si Vulcan est instalado correctamente, debe aparecer la siguiente leyenda en la pantalla de inicio de
Vulcan:
VULCAN 4.5 (Build 661) SP1

Si en la leyenda de la versin aparece el mensaje:


VULCAN 4.5 (Biuld 661) RELEASE,
Entonces debe ejecutar los pasos 2 y 3 del procedimiento indicado al comienzo de este correo. Un
ejemplo de una versin instalada en forma incompleta se muestra en la siguiente imagen.
PARA CONFIGURAR Y CHEQUEAR VARIABLES DE ENTORNO
adems, un procedimiento de instalacin del software.
1. Revision memoria virtual.:
a) icono de Mi PC tickea con botn derecho elige Propiedades y selecciona Advanced

b) Al eligir Performance Options se desplegara el siguiente panel que indica la memoria virtual
asignada

c) Si eliges la opcin Change puedes cambiar o redireccionar la memoria, aqui debes revisar :
- Se tenga suficiente espacionen el disco donde esta asignado
- que el tamano inicial y final sea igual
- Como maximo puedes asignar 2000 mb tal como lo indica el panel adjunto

2. Revisin Variables de Ambiente.


a) Debes elegir del primer panel que te envio la opcion Environment Variables y setear la variable
TEMP y TMP a una carpeta en un disco duro de tu equipo con espacio suficiente.

3. Revisin aceleracin grafica.


a) Pincha sobre tu pantalla con el botn derecho mouse y elige propiedades y ve a la opcin setting

b) Selecciona la opcin advanced, se desplegar el siguiente panel debes cambiar la aceleracin


virtual a None.

4. Revisin Setting en Vulcan


Al ingresar a vulcan en la pantalla principal puedes elejir la opcin seting o dentro de vulcan en la
opcin tools> Dynamic Memory Setting

En el caso que estes usando la versin 7 es la foto correspondiente.


Aqui debes cambiar la configuracin a Larger o a la siguiente configuracin.

2. PARA CARGAR ANDILEY_SON A ISIS (ACTUALIZAR LA BASE DE SONDAJES)


UTILITIES
IMPORT
DATABASE
NEW DATABASE
ISIS LIBRARY DATABASE (DA LO MISMO TICKET)
COD

SON
LEY (escribir a mano)
OVERWRITE
Buscar archivo con browser
Nota : sacar los dos tickets a Expect
AL FINAL HACER DSR DE NUEVO
UTILITIES
CREATE DESURVEY :

3. PROCEDIMIENTO PARA PEGAR UNA FOTO A UNA TOPOGRAFIA


1. FILE>CONVERT>GIF TO PEXEL:
nombre para el archivo pexel

Seleccionar el archivo gif y asignar un

3. DESING>CONTROL PEXEL POINT>CREATE: Solicita el nombre del archivo


pexel y seleccionar un color para las underlay que va a crear (puntos de
control),
luego se debe generar un recuadro para darle la ubicacion a la
fotografia pexel, se desplegara la fotografia
Finalmente solicita los puntos de control, coordenadas reales (sobre la
triangulacion) coordenadas pexel (sobre la imagen)estas se pinchan con
el mouse y a lo menos deben ser 3 puntos
4. MODEL>TRIANGLE UTILITY>ATRIBUTES: Seleccionar en la lengueta de
avanzado: use texture resourse
donde se seleciona el archivo pexel, la triangulacion se recargara
Ricardo, tambien te envio como deberas configurar las propiedades de la
Triangulacion.

4. PARA CAMBIAR ATRIBUTOS A GRILLA U OTRO OBJETO A


PLOTEAR
Una vez generado el ploteo ve a la
opcion File_Plot Edit y selecciona Load Plot File se desplegara un panel
donde podras seleccionar el ploteo a editar y le asignas el nombre una
layer para guardarlo, el resto del panel lo dejas igual. Esta opcion te
120convierte tu archivo en una layer, alli le cambias los atributos a las
grillas y lo guardas. luego en el mismo menu de Plot Edit seleccionas
Generate Plot File y reconvierte la layer a un ploteo.

5. PARA CARGAR PROGRAMA SONDAJES A BASE ESPECIAL DESDE ASCII


1. En planilla excel, generar 3 hojas (puntos en vez de comas y sin formatos):
PRIMERA : COLLAR
N sondaje

Este

Norte

Cota

Longitud (m)

24081

27233

3531

126

24099

27174

3500

60

24143

27197

3511

100

hasta
126
60
100
140

azimut
63
63
63
63

inclinacin
-39
-82
-72
-66

hasta
126
60
100

cutot
1
1
1

SEGUNDA : TRAYECTORIA
N sondaje
1
2
3
4

desde
0
0
0
0

TERCERA : LEY_CU
N sondaje
1
2
3

desde
0
0
0

2. GRABAR CADA HOJA APARTE COMO ASCII TIPO .CSV

ARCHIVO DE ESQUEMA COLORES (LEYENDA) : ANDI.SCD


NO OLVIDAR QUE PARA GENERAR OTRA BASE MUESTRAS CONVIENE COPIAR UNA
SON.DSF O CUALQUIER OTRO .DSF

7. SUGERENCIAS MEJORAS A MAPTEK


1. AL VISUALIZAR LAYERS DE MUESTRAS (EN SECCIONES , PLANTAS) CON UN
TIPO DE LEYENDA Y SE REQUIEREN DESPLEGAR CON OTRO TIPO DE LEYENDA,
DEBERIA PODER HACERSE SOLO CON EL HECHO DE CAMBIAR LA LEYENDA Y
DAR UN REFRESH....LO MISMO AL DESPLEGAR MODELOS DE BLOQUES.
2. AL DESPLEGAR BLOCK RESERVES ADVANCE Y DESELECCIONAR
TRIANGULACIONES, NO DEBERIA VOLVER A LA VENTANA ANTERIOR, SINO
QUE EN LA MISMA VENTANA PODER SELECCIONAR LAS NUEVAS
TRIANGULACIONES
3. AL DESPLEGAR MODELOS DE BLOQUES, DEBERIA PODER MOSTRAR
ATRIBUTOS (COMO VALORES DE LEYES O CODIGOS DE ROCAS) EN PANTALLA

Y MEJOR AUN, PODER IMPRIMIR O PLOTEAR TODO DIRECTAMENTE CON PLOT


ALL ,SIN TENER QUE IR A SECTION SET UP O BATCH PLOT
4. EN VENTANA DE WINDOWS EXPLORER DE ENVISAGE DE DEBERIA PODER
BORRAR DIRECTAMENTE LAYERS SIN TENER QUE EDITAR, LO MISMO PODER
COPIAR LAYERS DE UN DGD A OTRO CON UN PAR DE CLICKS. TAMBIEN EN
ESA VENTANA PODER ORDENAR LOS LAYERS POR NOMBRE, FECHA, ETC
5. LOS LAYERS DEBEN TENER FECHA Y PODER ORDENAR POR NOMBRE Y O
FECHA
8. PARA GENERAR SOLIDOS DE TRIANGULOS HACIA ARRIBA
MODEL--->TRIANGLE SOLID --->CREATE

ESCAPE A ESTA PANTALLA

9. PARA HACER SOLIDOS (TRIANGULACIN) DE BANCOS A PARTIR DE DXF:


MODEL
TRIANGLE EDIT
FROM TRIANGLES
10. PARA UNIR LOS SOLIDOS EN 1 SOLO
MODEL
TRIANGLE UTILITY
MERGE
11. PARA CORTAR UN RAJO POR SECCIONES
EDITAR EN PANTALLA EL SOLIDO
EDITAR EN PANTALLA UNA SECCION BASE
Model
Triangle utility
Section
Ahi colocar nombre
12. PARA HACER CURVA LOG-PROB
SI SE TRATA DE UNA BASE DATOS COMPOSITADA:
Analise statistic II- Data

NEXT
ELEGIR BASE DATOS

ELEGIR VARIABLE :

AHORA PARA SETEAR GRAFICO :


Analise statistic II- GRAPH

MARCAR EDIT

MARCAR OK

13. COMPOSITACIN
Compositacin de la base de datos de sondajes :STRAIGHT

El STRAIGHT no permite filtrar los datos como el run lenght, o sea por ejemplo los datos
9.999 son bajados como 9.999 pues no puede dejarlos fuera..OJO OJO
El RUN LENGHT por otro lado permite usar un RANGO DE DATOS y asi deja fuera los
negativos

OJO QUE EL VULCAN SE MAREA CON SIGNOS ( COMO % ,etc)

dar CANCELa ventana anterior

14. PARA ACTUALIZAR DATOS LEYES DE 1 SONDAJE EN BASE DATOS


PRIMERO HAY QUE CREAR SONDAJES EN Vulcan
Se baja ascii desde servidor \\anquimic\Arch_Lab\Sondajes (.txt) a excel. Ah se le cambia :
-Agregar ceros a nombre (tal como esta en BD)
-Poner 2 decimales a desde, hasta; 3 a cu y cusol; 4 a Mo,As,Pb

00000806
00000806
00000806
00000806
00000806
00000806

0.00
5.00
10.00
15.00
20.00
25.00

5.00
10.00
15.00
20.00
25.00
30.00

0.660
0.810
1.610
1.180
1.000
1.570

-9.999
-9.999
-9.999
-9.999
-9.999
-9.999

-Grabar como .csv (delimitado por comas) en carpeta andi.vc


Despus en vulcan ir a Import/Export-----update CSV

0.0200
0.0100
0.0120
0.0140
0.0170
0.0220

0.0005
0.0005
0.0050
0.0005
0.0005
0.0010

0.0010
0.0010
0.0070
0.0010
0.0005
0.0030

PARA LAS IMPUREZAS

15. PARA CAMBIAR LOS POLIGONOS CON NUEVA INTERPRETACIO


CUT

MARCAR AREA
CORTAR PTOS (CLIC INICIO; CLIC FINAL Y CLIC AL MEDIO
CONNECT..PARA VER LINEA A MOVER
INSERT PTO
MARCAR LINEA A CORRER ( DE PTO S A PTO E)
CLIC A TRACK SECTION (PARA SEGUIR POR SOBRE OTRA LINEA)
SI SE VA EN LA RIRECCION INCORRECTA..PULSAR TECLA ESPACIADOTA
PARA AGRANDAR UN POLIGONO QUE NO ESTA CONTINUO
OTRO METODO (DIC2004)
CLIC A BORRAR PUNTOS CLIC EN POLIGONO A AGRANDAR
BORRAR LOS PTOS DEL PUENTE, HASTA QUE QUEDE SOLO 1 LINEA RECTA COMO
PUENTE UNICO
CLIC EN INSERT POINT
CLIC EN PUENTE RECTO (APARECEN EXTREMOS S (START) Y E (END) EN VERDE
CLIC EN ICONO CAMINO CURVA
CLIC EN POLIGONO 2 SOBRE EL CUAL SE AGRANDAR EL 1 ...CON EL MORSE SEGUIR
LA LINEA EL 2...SI VA EN SENTIDO CONTRARIO, PULSAR TECLA ESPACIO...
AL LLEGAR CERCA DE PTO E...CLIC Y SALIR....
16. PARA PINTAR POLGONOS DE ROCA O ISO A BASE COMPOSITOS

ASI SE ASEGURA DE PINCHAR EL PLANO DE LA SECCION

17. PARA CORTAR UNA TRIANGULACION

18. PARA CORTAR SECCIONES POR SECCION ESPECIAL


TRIANGLE SOLID :

DESPUS SE LE DA COLOR PARA CADA FEATURE Y SE ESCAPA 2 VECES

19. PARA PINTAR MODELO DE BLOQUES CON MINE HAY QUE TENER ABIERTO LA
TRIANGULACION
1. SE EDITA TOPO EN PANTALLA
2. SE HACE CHECK DE LA TOPO Y SE ACTIVA CASILLA (N MENU CHECK)
TEST FOR CLOSURE PARA DEJAR EL POLI DEL BORDE EN UN LAYER
(ESTO ASEGURA UN BUEN SOLIDO FINAL)
3. AL LAYER RESULTANTE HACER COPIA Y PONERLA MAS ARRIBA (2000
METROS?)...PONER Z PAREJA A COPIA

4. GENERAR SOLIDO CON AMBOS POLIGONOS ACTIVANDO APPEND (PARA


QUE LO PEGUE A SUPERFICIE DE ABAJO) INDICANDO PONER SOLO 1 TAPA
(VER MONO SGTE)
NOTA PARA CORRER MINE ES IMPORTANTE QUE EL SOLIDO (TRIANGULACIN)
SEA EL AIRE

20. PARA ASIGNAR ATRIBUTOS DE UBC A MUESTRAS (SONDAJES)


1. COMPOSITAR CON RUN LENGHT

GENERA 2 ARCHIVOS . ISIS Y .ISIX

AHORA HAY QUE CORRER MASK :


BLOCK-- TRANSFER -- EXPORT MASK

21. PARA GENERAR UNA BASE DE DATOS NUEVA


( A PARTIR DE MUESTRAS)
PDTE
22. PARA GENERAR SOLIDOS DE UN FEATURE ( EJ. ROCA o ISOLEY)
PDTE

23. PARA ACTUALIZAR POZOS DE TRONADURA


1. BAJAR ASCII DESDE BD GEO
2. AGREGAR UN CAMPO BANCO (USAR UNA COPIA DE LA COLUMNA
MALLA) EN QUE VENGA SOLO EL BANCO
3. GENERAR UN NUEVO ARCHIVO .CSV CON UNA COLUMNA, CON EL LISTADO
DE BANCOS QUE VIENEN IA IMPORTACIN...PONER EN LA PRIMERA LINEA
EL TITULO BANCO
4. EN ENVISAGEFILEIMPORT EXPORTUPDATE CSV
5. AHORA VENTANA

NOMBRE DE BASE AACTUALIZAR

6.

BUSCAR ARCHIVO CSV DE BANCOS


CLIC ACA
BUSCAR ARCHIVO CSV DE DATOS

NOMBRE DE CAMPO DE 1ER


ARCHIVO CSV

24. PARA BAJAR ARCHIVO MAP DE BASE DATOS (POR EJ. POZOS TRONADURA) Y
EN ESTE CASO CON UNA TRIANGULACIN COMO LIMITE
En analyse -------statisctic II ----export.poner nombre a archive salida

Elegir base y variables (2 cuadros a cont)

OJO CON EL
ORDEN...MANTENER EL
MISMO (ESPECIALMENTE SI
SE PEGARAN MAP AL
FINAL)

PARA DESPLEGAR EN ENVISAGE, HAY QUE ANTEPONER PALABRA ANDI AL NOMBRE


( DEBE QUEDAR EN MISMO DIRECTORIO) Y HAY QUE DESPLAEGAR CON
GEOLOGY--------COMPOSITING ---DISPLAY

25. LOG PROBABILISTICO POR TIPOS DE ROCAS (BASE DATOS COMPOSITO)


STATISTIC II
GRAPH ( ABAJO)

DATA :

CONDITIONS

26. PARA AGREGAR CAMPOS A UNA BASE DE DATOS ISIS Y POBLARLOS


EN ESTE CASO ADEMAS SE CREARAN UN CAMPO ADICIONAL PARA SER CALCULADO
A PARTIR DE LOS CAMPOS CREADOS QUE SE POBLARAN DESDE FUERA

1. CREAR CAMPOS
En ambiente ISIS
FILE -- OPEN DESIGN ---HEADER OF HEADERER DATABASE
DESPUES DE AGREGAR CAMPOS DAR SAVE .Y REEMPLAZAR LA BASE DATOS
ORIGINAL (MANTENER = NOMBRE BD ORIGINAL)
LUEGO DAR SAVE AS Y PONER NOMBRE name.DSF (asociada a una base
base.name.isis) ( PARA GUARDAR ESTRUCTURA) (si no se hace esto, no se podr llenar el
campo con datos externos, solo se podr poner datos calculados desde otros campos)(OJO AMBOS
ARCHIVOS ; BASE DATOS Y ESTRUCTURA DEBEN QUEDAR EN EL MISMO
DIRECTORIO)
2. PARA LLENAR CAMPOS DESDE UN ARCHIVO TEXTO (.CSV) CON VARIABLES :
HOLE ID
FROM
TO
VARIABLE
3. PARA LLENAR CAMPO A SER CALCULADO ( FLAGEAR CAMPO )
EN TEXTPAD HACER UN SCRIPT ( SE PUEDE USAR COPIA DE SCRIPT ANTIGUO)
If (campo xx) EQ (valor) then campo calculo= codigo)
4. PARA CORRER EL SCRIPT
IR A AMBIENTE ISIS,

NO ABRIR NINGUNA BASE

UTILITIESSCRIPT--RUN
AL FINAL GRABAR CON EXTENSIN DSF

27. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UNA TRIANGULACIN)


GEOLOGY--SAMPLING- FLAG SOLID

CANCEL
CANCEL

28. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UN SCRIPT)


- PARA LLENAR CAMPO A SER CALCULADO ( FLAGEAR CAMPO )

EN TEXTPAD HACER UN SCRIPT ( SE PUEDE USAR COPIA DE SCRIPT ANTIGUO)


If (campo xx) EQ (valor) then campo calculo= codigo) para campo NUMERICO
If (campo xx) EQS (valor) then campo calculo= codigo) para campo ALFANUMERI.
- PARA CORRER EL SCRIPT
IR A AMBIENTE ISIS,

NO ABRIR NINGUNA BASE

UTILITIESSCRIPT--RUN
- AL FINAL GRABAR CON EXTENSIN DSF

29. PARA DESPLEGAR MUESTRAS DE 1 SOLO TIPO DE ROCA (DESDE BASE ISIS
(COMPOSITOS
GEOLOGY SAMPLING-OPEN DATABASE
Una vez abierta :
GEOLOGY __>SAMPLIGLIST QUITAR TICK A USE DISPLAY...

30. PARA BUSCAR OTROS LAYERS O DGD DE OTROS DIRECTORIOS..


FILELAYERSLIST

OJO CON TICK

31. PARA CAMBIAR DATOS EN UNA BASE COMPOSITOS CON FIELD


CALCULATION

32. PARA CALCULAR VARIOGRAMA EN 36 DIRECCIONES

33. PARA PLOTEAR VARIOGRAMAS..


AL GENERAR EL VARIOGRAM DISPLAY (BLOCK VARIOGRAM DISPLAY) HAY
QUE CLIKEAR SALIDA COMO LAYER

PLOT ALL---

34. COMPOSITACIN STRAIGHT DE LA BASE ANDILEY.SON Y FLAGEADO CON


TRIANGULACIONES AL MISMO TIEMPO
GEOLOGY----COMPOSITING---STRAIGHT

ACA SE ELIGEN LAS TRIANGULACIONES

Y ASI SUCESIVAMENTE HASTA COMPLETAR TODAS LOS SOLIDOS....AL FINAL DAR


CANCEL PARA SALIR
AHORA IR A MENU GEOLOGY- COMPOSITING -RUN

ESTO TE GENERARA UN ARCHIVO ASCII (.MAP) QUE LO PUEDES EDITAR O CARGAR


EN EXCEL.....EN CAMPO BOUND SE IDENTIFICA EL SOLIDO

Variables exportadas del munico05b al servidor FTP

VARIABLES EN MODELO DE BLOQUES


X
Y
Z
CUTOT en %
MOTOT en ppm
ARSEN en ppm
PLOMO en ppm
DENSIDAD ver tabla 1 abajo
CROCA2 codigos
CATEG2 ver tabla 2 abajo
TOPO05 1= aire < 1= proporciones de roca en bloque
WI
RECUP.
Tabla 1. Densidad
2.65 = rocas
1.15 = morrena Rinconada
1.51 = morrena Ro Blanco
1.96 = Botadero
2.00 = sobrecarga
Tabla 2. Categorizacin
1.
2.
3.
4.

Medida (30)
Medida (60)
Indicado (120)
Inferido ( >120)

0=100% roca

35. PARA FLAGEAR UNA BASE DE COMPOSITOS CON UNA VARIABLE DEL
MODELO DE BLOQUES - MASK --BLOCK - TRANSFER - MASK

SI SE CREA UN ARCHIVO
MAP...ESTE CREA
AUTOMATICAMENTE LA
VARIABLE EN LA BAS DE
COMPOSITO

VARIABLE DEL
MODELO

PARA DESPLEGAR SONDAJES POR TIPO DE MUESTRA (FILTRO)

36. PARA CUBICAR FASES MINERAS ENTRE DOS SUPERFICIES SIN HACER
SOLIDOS
EN BLOCK -- ADVANCE RESERVES --BLOCK SELECTION
OPCIN CHANGE .

CLICK AC

37. PARA ACTUALIZAR LA BASE VULCAN DESDE BDGEO


PARA ACTUALIZAR BASE DE SONDAJES DE VULCAN
SONDAJES
EXPORTACIN
ESTANDAR ASCII
(PRIMERO SOLO DDH Y DESPUES REPETIR PARA AR)

OJO

OJO

SE GENERAN 4 ARCHIVOS ( PARA DDH) Y 4 PARA AR:


.DLE (LEYES)
.DDE (TRAYECT)
.DCO (COLLAR)
.DLI (LITO)
HAY QUE CAMBIAR EXTENSIN A .CSV EJEMPLO: _DCO.CSV
HAY QUE LLEVAR AL MISMO DIRECTORIO DE LA BASE VULCAN
EN TEXTPAD HAY QUE BORRAR LA PRIMERA PARTE DE CADA ARCHIVO
RBDDH
SSDDH
LUDDH
LADDH
DIDDH
DLDDH

PARA ARCHIVOS DDH


REEMPLAZAR POR NADA
RBAR
SSAR
LUAR
LAAR
DIAR
DLAR
PARA ARCHIVOS AR
REEMPLAZAR POR NADA

AHORA EN VULCAN
FILE
IMPORT-EXPORT
IMPORT CSV ( PUES NUEVA BASE DE DATOS...NO ES UPDATE CSV)

APARECEN VENTANAS DE LINKEO ASI COMO ESTA:

UNA VEZ LISTO LOS DDH .....REPETIR PARA AR , PERO OJO CON ESTA VENTANA:

OJO SACAR TICKET


AL CARGAR LA
SEGUNDA PARTE

Y REPETIR LO MISMO ANTERIOR

LISTA

38. PARA PINTAR MODELO BLOQUES CON VARIAS TRIANGULACIONES


CON LA FUNCION TRI_BLOCKING
SE ESPECIFICA CADA TRIANGULACION CON UN CODIGO A ASIGNAR EN LA
VARIABLE QUE ACA SE CREA.....SE REPITE PARA CADA UNA DE LAS TRIANG.
SE GENERA UN ARCHIVO .TBF
OJO...
AL HACER EL PERFORM TRI_BLOCK SE GENERA UN NUEVO MODELO CON LAS
VARIABLES ANTIGUAS MAS LA(S) CREADAS ACA......
HABRIA QUE BORRAR EL MODELO ANTIGUO....Y RENOMBRAR EL NUEVO

39. PARA ACTUALIZAR BASE ISIS POZOS TRONADURA DESDE BDGEO


NOTA : ESTE PROCESO ESTA VIGENTE AUN AL 22 MAYO 2007
En bdgeo
MINA
TRONADA
GESTION
EXPORTA INFORMACION

FILTRAR

OJO

ESTA EXPORTA CSV


HAY QUE LLEVAR ESTE CSV A DIRECTORIO VULCAN

EN VULCAN
FILE
IMPORT-EXPORT
UPDATE CSV

ESTA ES PARA
ACTUALIZAR POZOS
Y/O AGREGAR NUEVOS

39. PARA PINTAR EL MODELO DE BLOQUES CON TRIANGULACIONES ( METODO


VIA CSHELL)
1.
2.
3.
4.

CREAR VARIABLES EN MB YEAR MES DEST


PONER TODAS LAS 00T EN 1 DIRECTORIO
PONER MB EN MISMO DIRECTORIO
HACER 4 BCF POR MES (1=ESTERIL; 2=MINERAL; 3=RELLENO 4=MZDO)
Ejemplo:
year=2006
mes=1
dest=1
nota
1= esteril
2= mineral
3= relleno
4= mzdo

5. PONER BFC EN MISMO DIRECTORIO


6. EN VENTANA CSHELL IR AL DIRECTORIO DE TRABAJO Y EJECUTAR:
Ls l *00t >nombre.txt
7. editar nombre.txt , copiar nombres de triangulaciones en archivo csh
ejmplo:
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc

-t-X
-t-X
-t-X
-t-X
-t-X
-t-X
-t-X
-t-X
-t-X
-t-X
-t-X
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-t-X
-t-X
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-t-X
-t-X
-t-X
-t-X

ENE06_DL3612_E1_001.00t modand06.bmf ene1.bcf


ENE06_DL3612_E1_002.00t modand06.bmf ene1.bcf
ENE06_DL3612_E1_004.00t modand06.bmf ene1.bcf
ENE06_DL3612_E1_005.00t modand06.bmf ene1.bcf
ENE06_DL3612_E1_006.00t modand06.bmf ene1.bcf
ENE06_DL3612_M1_001.00t modand06.bmf ene2.bcf
ENE06_DL3612_M1_002.00t modand06.bmf ene2.bcf
ENE06_DL3612_M1_003.00t modand06.bmf ene2.bcf
ENE06_DL3612_M1_005.00t modand06.bmf ene2.bcf
ENE06_DL3612_M1_006.00t modand06.bmf ene2.bcf
ENE06_DL3612_R1_099.00t modand06.bmf ene3.bcf
ENE06_DL3628_M1_008.00t modand06.bmf ene2.bcf
ENE06_DL3868_E1_001.00t modand06.bmf ene1.bcf
ENE06_DL3868_M1_002.00t modand06.bmf ene2.bcf
ENE06_DL3884_M1_002.00t modand06.bmf ene2.bcf
ENE06_LU3391_E1_005.00t modand06.bmf ene1.bcf
ENE06_LU3391_E1_006.00t modand06.bmf ene1.bcf
ENE06_LU3391_M1_003.00t modand06.bmf ene2.bcf
ENE06_LU3391_M1_005.00t modand06.bmf ene2.bcf
ENE06_LU3391_M1_006.00t modand06.bmf ene2.bcf
ENE06_LU3391_M1_007.00t modand06.bmf ene2.bcf
ENE06_LU3391_M2_006.00t modand06.bmf ene2.bcf
ENE06_LU3391_Z1_006.00t modand06.bmf ene4.bcf

$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc
$VULCAN/bin/exe/bcalc

-t-X
-t-X
-t-X
-t-X
-t-X
-t-X
-t-X
-t-X

FEB06_DL3596_E1_001.00t modand06.bmf feb1.bcf


FEB06_DL3596_E1_002.00t modand06.bmf feb1.bcf
FEB06_DL3596_E1_003.00t modand06.bmf feb1.bcf
FEB06_DL3596_E1_004.00t modand06.bmf feb1.bcf
FEB06_DL3596_E1_005.00t modand06.bmf feb1.bcf
FEB06_DL3596_M1_003.00t modand06.bmf feb2.bcf
FEB06_DL3596_M1_004.00t modand06.bmf feb2.bcf
FEB06_DL3596_M1_005.00t modand06.bmf feb2.bcf

$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3596_R1_005.00t modand06.bmf feb3.bcf


$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3612_E1_007.00t modand06.bmf feb1.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3612_E2_007.00t modand06.bmf feb1.bcf
EN VENTANA CSHELL EJECUTAR pinta.csh

40. PARA PLOTEAR PUNTOS EXTRACCION O POZOS TRONADURA CON CIRCULOS


Vulcan no plotea lo mismo que se despliega en envisage.
1. Desplegar SOLO PRIMER RANGO DE BASE datos
GEOLOGY -SAMPLING--LIST

ELEGIR TODOS (EN VENTANA POSTERIOR)


Y EN ESTA VENTANA RESTRINGIR MUESTRAS OJO

OJO

2. Hay que correr script sphere..(lava)


Para cada rango (por ejemplo para isoley Cu son 8 rangos) hay que correr el sgte:

Ojo con el color

DESPUES DE CADA RANGO HAY QUE REMOVER LA BASE


Al final a todos los rangos hay que cambiar atributos DE LOS LAYERS (circulo lleno) con object
properties

41. PARA BAJAR DATOS PARCIALES DESDE BASE ISIS CON UN FLAG

42. PARA ACTUALIZAR EN VULCAN BASE ISIS DE PUNTOS DE EXTRACCION MINA


SUBTERRANEA A PARTIR DE MAPEOS DESDE GV MAPPER Y DE LEYES DESDE OPMIN

Antes, verificar que tengas la ruta sgte en tu pc:


U:anlafs01/datos
1.- clic en icono gvmvulcan.mdb (no inflar mensajes) ir a opcin macros y dar doble clic a
"geologa pex"....esta baja los mapeos y genera archivo "geologia_pex.csv" ...
OJO :Revisar si nombre de TODOS viene Ok pues algunos traen espacios en blanco y por lo
tanto repite el punto

2.- en Vulcan ejecutar lava "import_pes2.lava" . este genera automticamente una base
"andidiario.isis" y la actualiza con los datos de gvmapper....(OJO en el proceso se usa un archivo
"puntos.csv"...no hay que borrarlo pues este contiene el listado de puntos a actualizar)...esta
macro copia el archivo GEOLOGIA_PEX.csv (y le cambia nombre)al directorio de trabajo
d:/corto_plazo/salidapex.csv...OJO . con el nombre del directorio de trabajo.
3.-Se debe ejecutar macro en Excel "promedio_ultimas_cuatro leyes.xls" la hoja de resultados se
debe guardar en directorio de trabajo como "ULTIMAS_LEYES.CSV"
OJO : EN Este archivo agregar una columna al inicio llamada HID y llenar con *. ADEMAS hay
que limpiar de valores anmalos y de ceros

2.- En vulcan se debe ejecutar la macro lava "update_opmin.lava" que actualiza los datos de leyes
desde opmin a la base vulcan "andidiario.isis" cada mes se debe ir cambiando "diario" por el mes
correspondiente para dejar registro de la base usada

43.

PARA HACER UN CONTOUR


Se debe hacer en Base de Compsitos.

Hay que hacer una leyenda de contouren esta se especifica el from, to y el


interval (para poner intervales dentro del rango si se requiere.si no en interval
hay que poner la diferencia aritmetica entre to y from

44. PARA CREAR UN NIVEL DE ROCA A PARTIR DE SECCIONES (PARA INTERPRETAR

Select by name

Para salir
Cancel
Cancel
Va a ir pidiendo los colores de cada roca
Al terminar, tendr los solidos de cada roca
Ahora hacer modelo triangle utility----sectio profile.ahora poner las secciones verticales y pinchar roca por roca
Grabar como layerdesplegar el nivel (cota) poner grillas etc para plotear

PARA ACTUALIZAR BASE ISIS SONDAJES (DDH + AR) (ESTE CASO BASE ANDIBDG.BDG.ISIS) SEPT 2007
EN BDGEO : SONDAJES-EXPORTACION-ESTANDAR ASCCI

OJO:
SACAR MARCA
PARA NO
DUPLICAR

PARA DESPLEGAR NOMBRE DE MUESTRAS METALURGICAS (U OTRAS)


Desplegar los sondajes con una variable (campo) de la misma tabla donde esta el campo con
el nombre de la muestra....en este caso se despliegan por WI pues est en la tabla Work que
contiene los campos wi y muestra.....
Luego de desplegada con WI..ir a
Geology----drilling----multi label on............
Opcin layer...y pinchar cualquier sondaje de la pantalla
Elegir la misma leyenda del despliegue anterior ( en este caso WI) y en campo field buscar
el campo que contiene el nombre de la muestra......y dar un color (para que no salga el
nombre del sondaje, tickear ac)

Si aparece not logged en los tramos sin numero de muestra, se debe ir a


Geology------drilling----multi label properties y quitar el ticket a opcin display not logged
intervals

PARA INTERSECTAR SOLIDOS (TRIANGULACIONES) OPCION MERGE


MODEL---> TRIANGLE UTILITY ---> MERGE
ELEGIR SOLIDOS..
OPTAR POR :
DIFERENCIA, UNIN O INTERSECCION

PARA BAJAR ARCHIVO ASCII DE VARIABLES DE MODELO DE BLOQUES


BLOCK -- TRANSFER --EXPORT ASCII

PARA HACER UN MASK---TRANSFERIR UNA VARIABLE DESDE MODELO A BASE


DATOS..
ES MEJOR HACERlo a un archivo MAPeste se define en la base de destino..all hay que
poner la extensin map
47

PARA HACER ESTADISTICA DE TIPOS DE ROCA EN EL MODELO

Con advance reserves


Se nombra un archivo (con especificaciones)
Se define el modelo de bloques a usar

Se identifica la variable que contiene la roca codificada (numrica)

Se elige una variable a cubicar (Cu,Mo etc)

47. PARA ACTUALIZAR BASE COMPOSITOS PARA ESTIMACION CORTO PLAZO

PROCEDIMIENTO ESTIMACIN MODELO CORTO PLAZO


Modelo litolgico:
Teniendo las plantas se hacen los slidos extruyendo en 15,9 m ( se hace cada lito por separado
usando la opcin feature
Fabricar el Modelo del Cobre con subbloques:
Se hace el bdf
La base de sondajes trae el cdigo lito y roca group desde bdgeo... pero est obsoleto pues se ha
agrupado con otros criterios en forma posterior.
El script de agrupamiento se corre sobre base compositada
Para actualizar la Base composito con los pozos de tronadura,; se baja archivo tronadas desde
bdgeo y hay que editar en textpad para agregar columna al inicio...esta columna se llama compid y
se llena con el texto pozos

El KO del Cu se hace sobre modelo de subbloques....antes de rebloquear

48. PARA TRANSFERIR VARIABLES DE UN MODELO A OTRO


1.- ABRIR MODELO 1 (contiene variable a copiar)

As se genera el ascii con 4 columnas ( x,y,z,variable)


PARA CARGAR ESTA VARIABLE A MODELO 2
1. generar variable en modelo 2

Aparecen 3 pantallazos sucesivos...en el mismo orden dar


OK
Escape
Yes

49. PARA HACER GRAFICOS DE SLICES A TRAVES DE VULCAN

EN BREAKDOWN FIELDS Y EN PROIDUCT CODES NO SE PONE NADA

PARA CREAR UNA NUEVA BASE DE SONDAJES DESDE UN DISEO YA EXISTENTE


(DESDE OTRA BASE)
EN VULCA SE ELIGE UN UPDATE CSV

PARA FLAGEAR UNA BASE ISIS DE SONDAJES CON TRIANGULACIONES


Geologydrilling flag

Usar archivo flageo antiguo o crear uno nuevo

se elige la tabla donde est el campo o variable a flagear

Luego pregunta si se agregan o modifican o borran triangulacioneselegir agregar

Ac se indica el nombre de la triang.. Se d un valor que


identifica a esta triang en que tendr la variable a flagear

Luego al preguntar por otra triang, se da escape y luego pregunta por agragar triang de
nuevo.escape y ah preguntar por flagear..

PARA HACER UNA BASE ISIS DE PROGRAMA DE SONDAJES A PARTIR DE UN


LAYER DE LINEAS (SONDAJES REPRESENTADOS POR LINEAS)
LOS SONDAJES DEBEN SER LINEAS INDEPENDIENTES (NO ESTAR CONECTADOS)
(CHEQUEAR CON DELETE OBJECT) PARA ESTO SE DEBE CUIDAR QUE AL DIBUJAR
CADA LINEA SE DEBE ESCAPAR DOS VECES PARA INDEPENDIZAR LAS LINEAS
ABRIR UNA BASE DE DATOS DE SONDAJES (OJALA CON EL DISEO QUE SE
REQUIERE)-----GEOLOGYDRILLING-OPEN DATABASE
GEOLOGY- DRILLING UTILITIES- CONVERT OBJECT TO DRILLHOLE

CLICK EN ASSIGN OBJECT NAME


LUEGO ELEGIR UNO A UNO LOS SONDAJES (SIN DAR NOMBRE) (AL IR DANDO
NOMBRE VAN QUEDANDO DE INMEDIATO EN BASE DATOS)
LOS NUEVOS SONDAJES QUEDAN EN TABLAS COLLAR Y DESVIACIONLA
TABLA TRAZA SE LLENA AL EDITAR EN EXCEL (U OTRO EDITOR)
BAJAR ASCII DE LAS TRES TABLAS CON
UTILITIES-EXPORT-TABLES
LUEGO EDITAR LAS TABLAS (EN EXCEL) REVISAR LOS DATOS Y CORREGIR.LA
TABLA TRAZAS SE DEBE LLENAR CON LOS HID Y LOS TO DE LAS OTRAS
TABLAS

LUEGO HAY QUE IMPORTAR LOS DATOS A LA BASE CON:


FILE-IMPORT EXPORT- IMPORT CSV
AL HACER EL FIELD CONNECTIONS HAY QUE FIJARSE EN PONER EN INDEX
FLIED ONEL BHID

Y EST LISTO

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