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Este documento describe cómo usar el programa gratuito imPULSE Lite para analizar y ajustar equipos de sonido. Explica cómo configurar la tarjeta de sonido, usar el generador de tonos para comprobar las conexiones, y realizar análisis de espectro y función de transferencia para identificar problemas de frecuencia y ecualizar el sistema para lograr una respuesta plana.
Este documento describe cómo usar el programa gratuito imPULSE Lite para analizar y ajustar equipos de sonido. Explica cómo configurar la tarjeta de sonido, usar el generador de tonos para comprobar las conexiones, y realizar análisis de espectro y función de transferencia para identificar problemas de frecuencia y ecualizar el sistema para lograr una respuesta plana.
Este documento describe cómo usar el programa gratuito imPULSE Lite para analizar y ajustar equipos de sonido. Explica cómo configurar la tarjeta de sonido, usar el generador de tonos para comprobar las conexiones, y realizar análisis de espectro y función de transferencia para identificar problemas de frecuencia y ecualizar el sistema para lograr una respuesta plana.
LITE 1.5 El ordenador es, hoy en da una ayuda inestimable en el ajuste, manejo y configuracin de equipos de sonido en vivo. Existen programas especficos como Smaart que nos dan la capacidad de hacer diferentes medidas de audio y micrfonos especficos para medida a precios asequibles. Entre los programas disponibles tenemos uno de licencia libre llamado imP!SE !"#E desarrollado por una empresa gallega $%ed %oc&s 'udio( que se puede descargar libremente en si p)gina *eb. +esgraciadamente, el desarrollador no nos ofrece un manual de uso. Pero si est)s familiari,ado con otros programas como Smaart el manejo y el sistema de conexin del sistema es bastante intuitivo. -eremos dos tipos de medidas, su utilidad y la forma de hacerlas. Se trata del an)lisis de espectro y an)lisis de transferencia CONFIGURACIN DEL PROGRAMA: .uando entramos en el imP!SE nos aparece una ventana con / pesta0as que habilitan otras tantas funciones. !a primera pesta0a se llama 1setup2 y ah ser) donde empecemos a configurar la tarjeta de sonido y el programa. +onde pone 1audio hard*are setup2 pulsamospara entrar en la pantalla donde elegimos la tarjeta de sonido que queremos usar, el n3mero de bits y la frecuencia de muestr4o. 5o uso una Edirol '6787 con un sample rate de 99,7:;, y 7/ bits. !e damos a <: y salimos de nuevo a setup. En la parte superior derecha de la pantalla tenemos un generador de tonos y ruidos de prueba muy 3til. .on el podemos generar ruido rosa , blanco, ondas senoidales o triangulares de cualquier frecuencia y pulsos. En principio vamos a elegir ruido rosa $pin& noise( en 1signal type2. .onectamos una de las salidas de la tarjeta $usaremos el ruido rosa en mono( a un canal de entrada de la mesa. =os fijaremos que el canal est4 plano sin ning3n tipo de ecuali,acin. Pulsamos en la tecla de arriba y si tenemos todo bien conectado, debera sonar. .on el desli,ante que hay en 1out level2 ajustamos mas o menos nivel de salida y en la mesa ajustaremos para no saturar el canal y tener un nivel de prueba similar a lo que va a ser el nivel del evento. !legados a este punto podemos ponernos a jugar un poco con los controles del generador y veremos que podemos poner 1sine2 para tener un tono senoidal y cambiar la frecuencia y que podemos poner pulsos ajustando la duracin del pulso y el intervalo de silencio..... En fin. >ugando, jugando se aprende mucho. na ve, que tengas controlado el generador fjate que la parte de abajo de setup hay un pr)ctico v3metro que puedes encender con la tecla 1vu2 as como cambiar la escala en las dos flechas de al lado. .onectaremos en el canal i,quierdo de la tarjeta de sonido un micro de medicin $por ejemplo el E.?@888( cuidando de que est4 activada la alimentacin phantom. Enciende el v3metro y dale a la tecla 1start2. El v3metro deber) reflejar el sonido del micrfono en la barra 1input2. !a barra 1reference, de momento no marca nada. 'hora conectamos la salida derecha de la tarjeta a la entrada derecha. Ser) nuestra se0al de referencia y si todo est) correcto, ahora en el v3metro se nos mover)n las dos barras. ANLISIS DE ESPECTRO: 5a tenemos las conexiones correctamente y ahora vamos a abrir la pesta0a 1Spectrum anali,er2. =os aparece esta otra pantallaA .omo podemos ver tenemos una escala hori,ontal en ;, y otra vertical en dB. 'bajo tenemos dos teclas que ponen 1Sho* reference2 y 1Sho* imput2. .on So* input activamos la gr)fica del espectro del sonido que recoge el micro. Pon m3sica y ver)s como se mueve. C+emasiado r)pidoD. Puedes darle 1mas inercia2 variando donde pone 1average2. .on un valor de 78 se ve bastante bien. -ariando donde pone 1Smooth2 suavi,amos la linea o hacemos que muestre barras verticales. ' mi me gusta en 7E puntos. Si tienes alg3n micrfono conectado ha,lo acoplar y ver)s que aparece un pico, como en la figura, que te indica a que frecuencia est) acoplando. .on el ratn se0ala el pico y ver)s arriba a la derecha el valor de frecuencia en ;, y ganancia en dB. Puedes usar la tecla 1capture2, arriba, para congelar y memori,ar la gr)fica y almacenar varias gr)ficas usando las teclas <-!7 a <-!9. >uega con esto un ratito hasta que lo controles. sa el ecuali,ador general del equipo para bajar / dB en esa frecuencia y ver)s como el micro acopla menos. C-es como esto es 3tilD. sa los dos controles de la derecha y ver) que con 1ceil2 puedes variar el valor superior de la vertical para exagerar mas las gr)ficas y con 1Floor2 puedes variar la inferior. +e esta forma puedes situar mas centrada la gr)fica y ampliarla mas o menso en pantalla. Si tienes puesta m3sica ver)s que las gr)ficas reference e input se parecen pero no son exactamente iguales. Es la diferencia entre el audio que mandas al equipo para que reprodu,ca y lo que realmente escuchan los espectadores. Si el equipo de P' fuese perfecto, las dos gr)ficas seran exactamente iguales. Eso es lo que tendremos que lograr con el ajuste. Pero no usaremos esta pantalla para eso. FUNCIN DE TRANSFERENCIA: Es mas 3til y perfecto usar otra utilidad del programa que se llama funcin de transferencia. Para eso vamos a abrir la pesta0a 1#ransfer function2 y aparecer) otra pantalla como la de la figura siguienteA 'qu ya no aparecen dos gr)ficas. Solo hay un tra,o que indica la diferencia entre las se0al de referencia y la entrada del micro. +onde haya valles, ser) que en esa frecuencia el nivel que se escucha es menso que lo que debiera y donde haya crestas ser) que el equipo reproduce exageradamente esa frecuencia. saremos el ecuali,ador para compensarlo. Bajando mas bien las crestas que subiendo los valles. .uando los valles son estrechos y pronunciados indicar)n, probablemente, cancelaciones de fase. =o te obsesiones en aumentar y aumentar el nivel ah porque no puedes hacer mucho. Gui,) sea mas cuestin de mover cajas o alinear $fisicamente o con delay( varias vas. #ampoco te obsesiones por conseguir una respuesta plana de H8 a H8888;,. Posiblemente ni tu equipo ni tus oidos funciones para todas esas frecuencias. Se supone que deberamos conseguir una respuesta plana IJ6KdB $hasta / dB de diferencia entre valles y picos( al menos para considerar que cubrimos el ancho de banda. 'l igual que en el an)lisis de espectro, tambi4n aqu puedes variar la velocidad y escala de la gr)fica. #ambi4n puedes congelarla. Puedes imprimir las gr)ficas o guardarlas imprimiendo a un archivo o usando un programa de creacin de P+F. Por ahora creo que es suficiente. ' partir de esto prueba y prueba hasta que te guste el resultado. .uando ajustes el ecuali,ador dale al bypass y compara. CSuena mejor ahoraD. .uando consigas tener el equipo mas o menos plano piensa si te gusta as. Gui,) te guste aumentar un poco los graves sobre los agudos o usar una gr)fica en forma de - suave $sobre todo cuando se usan niveles bajos como en m3sica ambiental(. E. 'cu0a.