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MATEMTICA GUA 10 FU CI CUADRTICA


La funcin cuadrtica es una funcin muy comn en Matemtica. Se trata de una funcin de segundo grado: la "x" aparece elevada al cuadrado como mxima potencia. Su representacin grfica es una curva llamada parbola, la cual presenta como punto caracterstico al vrtice. En dicho punto la funcin pasa de ser creciente a decreciente o viceversa. Su forma analtica general es:

y = a.x2 + b.x + c

Trmino Cuadrtico

Trmino Lineal a=1

Trmino Independiente Para graficarla realizamos una tabla de valores:

Por ejemplo: y = x2 4.x + 3

b=4 c=3

y
6 5 4 3 Ordenada al origen 2 1 0 1 d1 2 d1 3 4 5 6 7 d2 d2

x
0 1 2 3 4

y
3 0 1 0 3

Eje de Simetra x = Xv

Vrtice V (Xv , Yv )

Ceros X1 y X2

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En esta sencilla funcin cuadrtica, con slo hacer una tabla de valores hemos hallado todos los elementos caractersticos de la parbola: su vrtice V(2,1), sus ceros X1 = 1 y X2 = 3, y su ordenada al origen f(0) = 3, tal cual se muestra en la grfica. En adelante, desarrollaremos las frmulas necesarias para hallar estos elementos en una parbola cualquiera, que por lo general no son fciles de hallar con una simple tabla de valores. CEROS O RACES DE LA FU CI CUADRTICA:

La funcin cuadrtica, como toda funcin puede tener "ceros" o "races", que son valores de la variable independiente "x" que hacen cero a la funcin "y". y = a x2 + b x + c 0 = a x2 + b x + c
0 b c = x2 + x + a a a
2 2

Funcin cuadrtica Ecuacin cuadrtica Dividimos miembro a miembro por "a"


2

c b b b 0 = x + 2 x + + a 2a 2a 2a

Completamos cuadrados

b b2 c 0 = x + 2 + 2a 4a a

b2 c b = x + 2 4a a 2a

Despejamos "x": Frmula Resolvente de la Ecuacin de Segundo Grado b b2 4ac x1-2 = 2a

b2 4ac b = x + 2 4a 2a b2 4ac b = x+ 2 4a 2a

b b 2 4ac = x 2a 2a

Esta frmula nos permite hallar las dos races o ceros de la ecuacin cuadrtica, lo que se logra al tomar alternativamente los signos "+" y "" de la frmula resolvente. Como vemos, una parbola puede tener dos ceros reales y distintos como en este caso, en que corta dos veces en su trayectoria real al eje "x", en los puntos X1 y X2.
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TIPOS DE SOLUCIO ES DE LA ECUACI

DE SEGU DO GRADO

El radicando de la frmula resolvente, llamado discriminante determina el tipo de soluciones que tiene la ecuacin de segundo grado.

b b 2 4ac x1-2 = 2a

Discriminante

1) Si el discriminante es positivo: La raz cuadrada de un nmero positivo es tambin positiva, con lo cual el doble signo de la raz cuadrada lleva a dos races reales y distintas. La curva cortar entonces dos veces en su trayectoria real al eje "x". 2) Si el discriminante es cero: La raz cuadrada de cero es cero, con lo cual el doble signo de la raz cuadrada lleva a dos races reales e iguales, o puede decirse una raz real doble. La curva tocar entonces una sola vez al eje "x" sin atravesarlo. Puede verse que la curva "rebota" sin cruzar el eje de abscisas, o sea que tiene su vrtice sobre dicho eje. 3) Si el discriminante es negativo: La raz cuadrada de un nmero negativo no tiene resultado en el campo real, con lo cual la solucin son dos races complejas conjugadas. La curva no toca en este caso al eje "x" sino que se halla siempre por arriba o por debajo de dicho eje de abscisas. a es (+) a es () y 2 Races Reales y distintas x

b2 4 a c > 0

y b2 4 a c = 0 2 Races Reales e iguales x

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y 2 Races Complejas Conjugadas

b 4ac<0

VRTICE El vrtice es un punto muy importante de una parbola: all la funcin cuadrtica pasa de ser creciente a decreciente, teniendo un mximo la funcin en ese punto; o pasa de ser decreciente a creciente teniendo un mnimo. Para obtener las expresiones analticas de las coordenadas del vrtice, es necesario tener en cuenta que las parbolas tienen un eje de simetra vertical que pasa por dicho vrtice. La existencia de un eje de simetra implica que las dos "ramas" de la curva, a la derecha e izquierda del eje estn equidistantes respecto al mismo. Por ello:
XV = X1 + X 2 2 La abscisa del vrtice Xv es igual al promedio de las races X1 y X2

A partir de esta expresin se puede obtener otra, que es ms til y directa en la prctica, pues permite hallar Xv sin calcular antes las races, sino a partir de los coeficientes "a" y "b" de la forma general:
X1

b + b 2 4ac b b2 4ac + 2a 2a XV = 2
b + b 2 4ac b b2 4ac 2b 1 2a XV = = . 2 2a 2

X2

XV =

b 2a

Como el vrtice es un punto ms de la parbola, sus coordenadas Xv e Yv tambin deben satisfacer la ecuacin de la curva. Por tanto:

YV = f (X v )

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La ordenada del vrtice "Yv" es el valor que toma la funcin "y" cuando la variable "x" se reemplaza por el valor previamente hallado de "Xv". EJE DE SIMETRA Otro elemento importante de la parbola es el eje de simetra, que como sabemos es una recta vertical que pasa por vrtice. Su ecuacin es:
x = Xv

La ecuacin del eje de simetra es la correspondiente a una recta vertical del tipo: x = constante

Este eje se llama de simetra debido a que si trazamos cualquier recta perpendicular al mismo, vemos que la distancia desde un punto de la curva al eje de simetra, es igual a la distancia desde dicho eje al punto ubicado en la otra rama. As pues, la parbola es una curva con ramas simtricas. ORDE ADA AL ORIGE Al igual que en las rectas, la parbola tiene una ordenada al origen, que es el valor que toma la funcin cuando "x" vale cero. Grficamente corresponde al punto donde la curva corta al eje "y". f(0) = c La Ordenada al Origen de una parbola es igual al trmino independiente "c" de la forma general. Verificar con el Simulador Digital "Funcin Cuadrtica"

Para Practicar

1) Dadas las siguientes funciones cuadrticas, encontrar todos sus elementos significativos sin hacer tabla de valores, sino aplicando las expresiones vistas. Graficar. Races o Ceros. Coordenadas del Vrtice. Ecuacin del eje de simetra. Ordenada al origen. a) y = x2 + 6 x 8 b) c) d) e) y = x2 + 4 x y = x2 + 1 y = x2 4 x 5 y = x2 + 2 x 4 X1 = 2, X2 = 4; V(3,1); X1 = 1, X2 = 1; V(0,1); X1 y X2 R; Eje x = 3; f(0) = 8 Eje x = 0; f(0) = 1 X1 = 0, X2 = 4;V(2, 4);Eje x = 2; f(0) = 0 X1 = 1, X2 = 5; V(2,9); Eje x = 2; f(0) = 5 V(1,3); Eje x = 1; f(0) = 4

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ESTUDIO DE LA FAMILIA DE PARBOLAS: y = a x

Ahora estudiaremos las curvas de esta familia de parbolas, en las cuales no existe el trmino lineal ni el trmino independiente. Para todas ellas: b = c = 0 El Vrtice estar siempre en el origen, dado que:
XV = b 0 = =0 2a 2a YV = f (X v ) = a X 2 v= a . 0 = 0 V (0; 0)

y = x2 y=2x
2

y 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 0 1 2 3 1 2 3 4 x 5

y = 1/2 x2

y = x2 y = 2 x2 y = 1/2 x2

4 5

Como podemos observar, cuando el coeficiente cuadrtico "a" es positivo, las ramas van "hacia arriba" y la funcin tiene un mnimo en el vrtice. Por caso contrario, cuando el coeficiente "a" es negativo las ramas van "hacia abajo" y la funcin tiene un mximo en el vrtice. Adems vemos que cuanto mayor es el valor absoluto de "a" las ramas "se cierran" ms sobre la vertical, dando una parbola de ms rpido crecimiento o decrecimiento. Por caso contrario cuando el valor absoluto de "a" es menor que 1, las ramas estn ms abiertas que en la parbola bsica y = x2, con lo que se obtiene una curva de ms lento crecimiento o decrecimiento.

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Ahora veremos que los parmetros "b" y "c" slo desplazan la curva, de manera que el vrtice pueda estar en cualquier punto del plano, pero no alteran la forma de la parbola, la cual depende exclusivamente de "a". FORMA CA ICA DE LA FU CI CUADRTICA Aparte de la forma general ya vista, donde la parbola queda definida por los parmetros "a", "b" y "c", existe la llamada "forma cannica" que a menudo es ms til, pues en la misma los parmetros son directamente las coordenadas del vrtice y el factor "a" que como vimos define la forma de la curva. Desplazaremos una parbola de la familia vista y = a x2 (con vrtice en el origen) a un punto cualquiera del plano de coordenada V(Xv;Yv): y y' y' Tomamos un sistema de referencia auxiliar x'y': y' = a (x')2 P (x';y') (x;y) y' y Yv x' Vrtice V(Xv;Yv) x Xv x Forma Cannica de la Parbola y' = y Yv Reemplazando: x' Como: x' = x Xv

y Yv = a (x Xv)2 y = a (x Xv)2 + Yv

FORMA FACTORIZADA DE LA FU CI CUADRTICA Una tercera forma de expresin de una funcin cuadrtica es la forma factorizada. En ella los tres parmetros que definen a la parbola son las dos races X1 y X2 (cuando son reales y distintas) y el coeficiente cuadrtico "a". Forma Factorizada de la Parbola y = a (x X1) (x X2)

Es natural aceptar esta forma de expresin de la funcin cuadrtica, pues se verifica que cuando "x" toma el valor de las races X1 o X2 la
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funcin "y" se anula. Adems tiene el coeficiente "a" que define la forma de la curva. Quedando definida la forma y los dos ceros de la funcin, la parbola queda totalmente definida. LAS TRES FORMAS DE EXPRESI DE LA PARBOLA En el siguiente esquema se marcan los caminos a seguir para pasar de una forma a otra de expresin de la parbola.
Completar Cuadrados

Forma General y = a.x2 + b.x + c


Desarrollo de Cuadrado de Binomio Propiedad Distributiva

Frmula Resolvente

Forma Cannica y Yv = a (x Xv)2


X + X2 XV = 1 2 YV = f ( X V )

Forma Factorizada y = a (x X1) (x X2)

Para Practicar

Verificar con el Simulador Digital "Funcin Cuadrtica" y sus simuladores adicionales Forma Cannica y Forma Factorizada

1) Dadas las siguientes funciones cuadrticas, expresarlas en las restantes formas; Graficar. a) y = x2 + 6 x 8 b) y = x2 + 4 x c) y = x2 + 1 d) y = 2 (x 2) (x + 3) y = (x 3)2 + 1 y = (x + 2)2 4 y = x2 + 1 y = 2 x + 2 x 12
2

y = (x 2) (x 4) y = x (x + 4) y = (x + 1) (x 1)
1 25 y = 2 x + 2 2
2

e) y = 2 (x 4)2 + 8 y = 2 x2 + 16 x 24 y = 2 (x 2) (x 6) 2) Para que el vrtice de la parbola y = x2 se desplace al punto (3; 2) se utiliza la expresin:
y = (x+3)2 +2 y = (x3)2 +2 y = (x+3)2 2 y = (x3)2 2 NRAC

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3) El intervalo de valores de m para que la ecuacin 2mx2 4x + 1 = 0 tenga races reales y distintas es: (; 2) 4) El intervalo de valores de k para que la ecuacin 5x2 2kx + 20 = 0 tenga races complejas conjugadas es: (10; 10) 5) El conjunto de valores que puede tomar n para que la ecuacin: nx2 + 2x 1 = 0 tenga races reales e iguales es: { 1} Por ltimo veremos el tema de la reconstruccin de la ecuacin de segundo grado: Si se conocen las races de una ecuacin, se trata de encontrar una forma de expresin de la ecuacin cuadrtica que admita como races a dichos valores. RECO STRUCCI DE LA ECUACI DE SEGU DO GRADO

Cuando conocemos la ecuacin cuadrtica y queremos hallar las races usamos la frmula resolvente de la ecuacin de segundo grado. Este es el problema directo. Ahora plantearemos el problema inverso: se conocen las races de la ecuacin y se desea hallar una forma de expresin de la misma que admita como races a los valores dados. Problema Directo

a x2 + b x + c = 0

X1 X2
Problema Inverso

Dada la forma general de la ecuacin cuadrtica, se cumple:

Segn la forma factorizada de la ecuacin cuadrtica, se cumple: a (x X1) (x X2) = 0


a ( x 2 X 2 x X1 x + X1X 2 ) =0

a.x + b.x + c = 0
b c a x 2 + x + =0 a a

a ( x 2 ( X 2 + X1 ) x + X1X 2 ) =0

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Por comparacin:

b = ( X1 + X 2 ) a

c = X1 . X 2 a

Frmulas de la reconstruccin de la ecuacin de segundo grado

Como vemos slo hay dos coeficientes independientes en la ecuacin cuadrtica, puesto que el valor de "a" tomado en forma aislada no es importante. Generalmente se hace a = 1 al reconstruir la ecuacin. Recordemos que si a una ecuacin cuadrtica se la multiplica miembro a miembro por una cierta constante se obtiene una ecuacin equivalente, lo que indica que la nueva ecuacin tiene las mismas races X1 y X2 que la ecuacin original:
2. (x2 + 5 x + 6) = 0 .2 x2 + 5 x + 6 = 0 Ecuaciones Equivalentes Las ecuaciones equivalentes tienen races idnticas 2 x2 + 10 x + 12 = 0

X1 = 2

X2 = 3 x2 +

X1 = 2

X2 = 3

La forma:

b c x+ =0 a a

se llama forma normalizada o reducida de la ecuacin cuadrtica. X1 . X2

(X1 + X2)

Dados las races X1 y X2: el coeficiente lineal de la forma normalizada es igual a la suma de las races cambiada de signo y el trmino independiente es igual al producto de dichas races. Para Practicar Verificar con el Simulador Digital "Funcin Cuadrtica" y sus simuladores adicionales Forma Cannica y Forma Factorizada

1) Dadas las races reconstruir las ecuaciones cuadrticas normalizadas: a) X1 = 2 ; X2 = 3 b) X1 = 1 ; X2 = 5 c) X1 = 0 ; X2 = 3 x2 x 6 = 0 x2 + 6 x + 5 = 0 x2 + 3 x = 0

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2) La ecuacin de segundo grado reducida (a = 1) en la variable x sabiendo que una de las races es X1 = 2 y que el coeficiente del trmino lineal es 3 es: x2 3x +10 = 0 x2 +3x 10 = 0 x2 3x 10 = 0 x2 +3x +10 = 0
NRAC

3) El valor (o los valores) de m para que la abscisa de uno de los puntos de interseccin entre las curvas correspondientes a las funciones y = 2x2 m e y = 1 3 x sea X1 = 5 es (o son): (m= 34) 4) Si se restringe el dominio de la funcin y = x2 + 2x 3 al intervalo (1; 2) la imagen es: (6; 2] 5) La expresin de una funcin cuadrtica que slo es negativa en el intervalo (3; 2) puede ser: x2 +x 6 = 0 x2 x 6 = 0 x2 +x +6 = 0 x2 x +6 = 0
NRAC

6) Las temperaturas entre las 0 hs y las 24 hs en una zona rural se 1 2 ajustan por la funcin T ( x ) = ( x 12 ) + 10 , donde T es la 10 temperatura en C y "x" es la hora del da. Responda:
a) Cul fue la temperatura mxima? b) A que hora del da se registr? c) Qu temperatura se registra a las 3 de la tarde? (10 C) (12 hs) (9,1 C)

7) Un cuerpo se arroja verticalmente desde una altura de 40 m. La altura en funcin del tiempo est dada por: h (t ) = 40 + 30 t 4,9 t 2 , donde "h" es la altura en (m) y "t" es el tiempo en (s). Responda:
a) Cul fue la altura mxima? b) En qu instante se registr? c) Cundo vuele a tocar el suelo? d) Graficar. (85,9 m) (3,06 s) (7,25 s)

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Trabajo Prctico 10 : Funcin Cuadrtica 10.1) Dadas las siguientes funciones cuadrticas, encontrar todos sus elementos significativos sin hacer tabla de valores, sino aplicando las expresiones vistas. Graficar. Races o Ceros. Coordenadas del Vrtice. Ecuacin del eje de simetra. Ordenada al origen. a) y = x2 2 x + 3 b) c) d) e) y = 2 x2 12 x 10 y = x2 + 4 x + 4 y = 2 x2 8 y = x2 4 x 3

10.2) Dadas las siguientes funciones cuadrticas, expresarlas en las restantes formas (Cannica, Factorizada y General); Graficar. a) y = x2 2 x + 3 b) y = x2 2 x c) y = 2 x2 + 2 d) y = (x 3) (x + 1) e) y = 2 (x 3)2 8 10.3) Para que el vrtice de la parbola y = x2 se desplace al punto (5; 1) se utiliza la expresin: y = (x+5)2 +1 y = (x5)2 +1 y = (x+5)2 1 y = (x5)2 1 NRAC

10.4) El intervalo de valores de m para que la ecuacin mx2 +5x + 5 = 0 tenga races reales y distintas es: ( ; 5/4] (5/4;

( ; 5/4)

(5/4;

NRAC

10.5) El intervalo de valores de k para que la ecuacin 2x2 + 5kx 8 = 0 tenga races complejas conjugadas es: (5/8; 5/8) (8/5; ) (; 8/5) (8/5; 8/5) NRAC

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10.6) El conjunto de valores que puede tomar n para que la ecuacin: x2 + nx 4 = 0 tenga races reales e iguales es:

{4 }

{4, 4}

{} =

{2, 2}

NRAC

10.7) Hallar el conjunto de valores que puede tomar n para que la ecuacin: 2x2 + 5nx + 7 = 0 tenga races reales e iguales. 10.8) Dadas las races reconstruir las ecuaciones cuadrticas reducidas o normalizadas: a) X1 = 1 ; X2 = 5 b) X1 = 2 ; X2 = 3 c) X1 = 4 ; X2 = 1 10.9) Hallar la ecuacin de segundo grado reducida (a = 1) en la variable x, sabiendo que una de las races es X1 = 6 y que el coeficiente del trmino lineal es 12. 10.10) Hallar la ecuacin de segundo grado reducida (a = 1) en la variable x, sabiendo que una de las races es X1 = 3 y que el trmino independiente es 15. 10.11) El valor (o los valores) de m para que la abscisa de uno de los puntos de interseccin entre las curvas correspondientes a las funciones y = x2 + 2m e y = 6 5 x sea X1 = 4 es (o son): 10.12) Si se restringe el dominio de la funcin y = x2 + 4x al intervalo (3; 0], hallar el conjunto imagen. 10.13) La expresin de una funcin cuadrtica que slo es positiva en el intervalo (1; 7) puede ser: x2 +8x 7 = 0 x2 8x 7 = 0 x2 +8x +7 = 0 x2 8x +7 = 0
NRAC

10.14) La ganancia de una compaa se ajusta por la funcin cuadrtica 2 000 G( p) = p ( p 12 ) , donde G es la ganancia en "$" y "p" 3 es el precio en "$" a que se vende cada producto. Responda: a) Cul es la ganancia mxima que puede obtener? b) A qu precio de venta unitario se obtiene la mxima ganancia? c) Para qu precios se llega a una situacin de equilibrio?
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d) Para qu precios se obtendr una utilidad de $ 20 000? 10.15) El arco de un puente que cruza un ro, se adapta a la funcin 1 cuadrtica h ( x ) = x ( x 20 ) , donde "h" es la altura del arco y 20 "x" es el ancho del ro, ambos en metros.
a) Cul es la altura mxima a que se elevar el arco? b) A qu distancia del margen del ro alcanzar el puente la altura mxima? c) Qu altura tendr el arco a 5 m de la orilla?

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Respuestas del trabajo Prctico 10 "Funcin Cuadrtica" 10.1) a) X1 y X2 R; b) X1 = 5 X2 = 1; c) X1 = X2 = 2; d) X1 = 2 X2 = 2; e) X1 = 3 X2 = 1; 10.2) a) b) c) d) e) y = (x + 1)2 + 4 y = (x 1)2 1 y = 2 x2 + 2 y = x2 2 x 3 y = 2 x2 12 x + 10 y = (x + 3) (x 1) y = x (x 2) y = 2 (x + 1) (x 1) y = (x 1)2 4 y = 2 (x 1) (x 5) V(1,2); Eje x = 1; V(3, 8); Eje x = 3; V(2, 0); Eje x = 2; V(0, 8); Eje x = 0; V(2, 1); Eje x = 2; f(0) = 3 f(0) = 10 f(0) = 4 f(0) = 8 f(0) = 3

10.3) Opcin c) 10.4) Opcin c) 10.5) Opcin d) 10.6) Opcin b) 10.7) {} = 10.8) a) x2 4 x 5 = 0 b) x2 + x 6 = 0 c) x2 + 5 x + 4 = 0 10.9) x2 12 x + 36 = 0 10.10) x2 + 8 x + 15 = 0 10.11) m = 1 10.12) [4; 0] 10.13) Opcin a) 10.14) a) b) c) d) 10.15) a) 5 m b) 10 m c) 3,75 m $ 24 000 $6 $ 0 y $ 12 Para p1 = $ 3,55 y p2 = $ 8,45

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