Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
HIPERTROFIA
CRECIMIENTO
CRECIMIENTO Y DESARROLLO
DIFERENCIAS
Crecimiento y desarrollo
CRECIMENTO
Individual (personal)
DESARROLLO
Sale de los limites individuales; en el proceso inciden la familia y la comunidad Es permanente Mayor desarrollo social y cognitivo desde el nacimiento Valoracin cualitativa por pruebas o por escalas
Es limitado en el tiempo Mayor velocidad en etapas intrauterina y lactante Valoracin por med idas antropomtricas
Factores biolgicos
PSICOECONMICOS
NEUROENDOCRINOLGICOS
AMBIENTALES
SOCIOCULTURALES
GENTICOS
CRECIMIENTO Y DESARROLLO
POSIBILIDADES DE QUE PRESENTE O NO MECANISMO COMPENSATORIO
4 FACTORES: LA NATURALEZA DEL DAO
11- Promocin de la salud, de la lactancia materna, hidratacin oral, sensibilizar a los padres, fomentar relaciones intrafamiliares, prevencin de accidentes, higiene, educacin sexual, actividades recreativas, nutricin, etc.
PESO
Nace: 2500-3500 gramos. Perdida fisiolgica:10% y se recupera a partir del quinto
da.
1 Trimestre: 25-30 gramos/da 2 Trimestre: 20 gramos/da 3 Trimestre: 15-20 gramos/da 4 Trimestre: 10-15 gramos/da 1 al 2 ao : 2.5-3.5 Kg./ao Del 2 al 5 ao: 2 Kg. Por ao
TALLA
Primer Trimestre : 9cm Segundo Trimestre: 7cm Tercer Trimestre
Nace: 50 +/-2 cm. 1 Ao: 74 cm. 2 Ao: 84 cm. Del 2 al 5 Ao: 6-8 cm. por ao.
PERMETRO CEFLICO
Nace: 35 +/-2 cm. 1 Trimestre:2 cm. por mes= 39 - 41cm. 2 Trimestre:1-1,5 cm. por mes= 42 43,5 cm. 7 al 12 mes: cm. por mes= 45 - 49cm
Permite conocer el patrn de crecimiento propio de cada individuo Evaluar su estado de salud y nutricin Detectar alteraciones
ANTROPOMETRA
PESO
LONGITUD O
TALLA
Predecir su
desempeo, salud y posibilidades de supervivencia.
PERIMETRO
CEFALICO
Al nacer
3 12 meses 1-6 aos
3.25
Nacimient o 50 cm
1er. a 83 cm
2a 89 cm
3a 95 cm
4a 101 cm
Nacimiento 1er. a
2a
3a
4. 6 5 a
13 a
50 cm (P.N.)
100 cm (50 cm )
150 cm (50 cm )
Adolescencia.
Los 3 primeros aos de vida postnatal. Periodo prenatal: su crecimiento se determina con base a la altura uterina (AU) y al aumento del peso materno.
Primer Mes:
Se
caracteriza por tener hipertonicidad muscular Se manifiesta de manera refleja Reflejo de bsqueda, succin, moro, prensin, marcha automtica (Etapa I del Caminar) enderezamiento del dorso, entre otros
movimientos de muchos msculos Capaz de levantar y voltear la cabeza, cuando esta boca abajo Mantiene sus manos cerradas, la cabeza se bambolea
De 1 -3 meses:
Se
van instalando los movimientos voluntarios y van desapareciendo los movimientos reflejos. Acostado boca arriba: mueve miembros superiores e inferiores como pedaleando Puesto boca abajo levanta la cabeza y el pecho
Sentado sostiene la cabeza en oscilacin y luego sin ella Abre y cierra sus manos Cuando sostiene la cabeza se da la Etapa II del Caminar. Se pierde el reflejo de marcha automtica
De 4 6 meses:
Al levantarlo y sentarlo, sostiene la cabeza adecuadamente
Se sienta inclinndose hacia adelante y sostenindose en sus manos Se pone en posicin de gateo por momentos
Balbucea
Se arrastra-alcanza objetos
Se sienta solo
Balbucea-silabea
Nios que empiezan a caminar : piernas cortas y torso largo, con lordosis lumbar exagerada y abdomen saliente
Base amplia
Imitacin de los padres y los hermanos mayores proporciona un modo de aprendizaje importante
Corre bien
Sube y baja escalones
Garabatos circulares
2 - 5 AOS
Es ms fcil construir un hijo fuerte que reparar un hombre roto Frederick Douglas.
lenguaje y el juego, ampliacin de la esfera social. Capacidad del nio de adaptarse a nuevas reglas y relaciones. Curiosidad para investigar su mundo. Comparte el afecto con quien lo cuida. Vocabulario unas 50 palabras
consiguiente disminucin de las necesidades nutritivas y el apetito. El ambiente afecta la velocidad del crecimiento de manera directa o indirecta.
DENVER
DENVER
Permite una evaluacin sencilla y eficaz sobre el estado del desarrollo psicomotriz del nio durante los 6 primeros aos de vida
Mide la adquisicin de determinadas funciones de desarrollo en relacin a la edad cronolgica del nio.
Permite evaluar rpidamente el estado de determinadas funciones y a partir de ella determinar estrategias, entrenamiento y procedimientos de estimulacin del desarrollo psicomotor.
Evala el desarrollo psicomotor en nios cuyas edades fluctan entre el 1er mes de vida y los 6 aos.
El desarrollo psicomotor, o la progresiva adquisicin de habilidades en el nio, es la manifestacin externa de la maduracin del Sistema Nervioso Central (SNC).
Los factores que frenan el desarrollo psicomotor son aquellas condiciones que pueden producir un dao neuronal irreversible Los nios sanos siguen un patrn de desarrollo o de adquisicin de habilidades. Este patrn es claro y se han definido hitos bsicos, fciles de medir, que nos permiten saber cundo un nio va progresando adecuadamente
rea de Evaluacin.
1.- rea Personal Social
2.- rea de Motricidad Fina Adaptativa
Interpretaciones:
El extremo izquierdo del trazo utilizado indica la
edad en la que el 25 % de la poblacin estndar puede realizar el ejercicio. El trazo en verde abarca del 25 al 50 %. El trazo en azul abarca del 50 al 75 %. El trazo en rojo abarca del 75 al 90% de la poblacin estndar puede ejecutar la prueba.
Procede a evaluar las tareas seleccionadas, dependiendo del resultado coloca cualquiera de las siguientes claves sobre la marca del 50% de la poblacin de referencia: 1.P (pas) si el nio realiza la tarea. 2.F (fall) si el nio no realiza una tarea que la hace el 90% de la poblacin de referencia. 1.NO (nueva oportunidad) si el nio no realiza la prueba, pero an tiene tiempo para desarrollarla (la lnea de edad queda por detrs del 90% de la poblacin de referencia). 1.R (rehus), el nio por alguna situacin no colabor para la evaluacin, automticamente se convierta en una NO porque hay que evaluar en la siguiente visita.
Desarrollo fsico
- 3 3.5kg, 6cm anuales, forma discontinua
- Permetro ceflico aumenta 2-3cm durante todo
periodo - Mielinizacin completa 7 aos - Perdida dientes leche 6 aos - Fuerza muscular, coordinacin, resistencia aumentan
l.
Celebrar xitos.
padres.
La autoestima es un
tema central.
su capacidad.
Presentan riesgo de
aislamiento social
De 10 a 12 aos
Desarrolla el resto de dientes Le gusta pintar y coser Escribe historias Escribe cartas Lee bien Disfruta hablando por telfono Puede tener un mejor amigo Quiere y respeta padres Aumenta inters sexo opuesto
DIETA La dieta debe constar de 4 parmetros fundamentales para que sea la adecuada : 1. Cantidad 2. Equilibrada 3. Satisfactoria. 4. Agradable.
DESARROLLO ADOLESCENCIA
La adolescencia progresa en 3
periodos distintos temprana, media, y tarda, cada uno marcado por caractersticas biolgicas, sicolgicas, y sociales sobresalientes
ADOLESCENCIA TEMPRANA
Produccin andrgenos suprarrenales ( olor axilar/
Variaciones individuales La secuencia de cambios somticos y fisiolgicos da lugar a los estadios de Tanner
o Acelera separacin de la familia Mayor participacin con compaeros
ADOLESCENCIA INTERMEDIA
Desarrollo biolgico Crecimiento se acelera, nias max 11.5, 8.3cm anuales, termina 16 aos. Nio mas tarde max 14, 9.5cm anuales, termina 18 aos Aumento peso, masa muscular, fuerza Ensanchamiento hombros, caderas y grasa.
Sexualidad
Conducta , inters, fantasas, orientacin sexuales,
actitud hacia sexo y relacin con las emociones. Inters por el sexo aumenta. Desarrollo cognitivo y moral Pensamiento formal Perciben lo correcto y lo errneo Esconden sentimientos culpa aferrndose a un grupo La conciencia del yo aumenta en consecuencia de las transformaciones somticas Cuestionan moral recibida, adoptan normas conducta compaeros
Desarrollo cognitivo y moral - Cuestiona y analiza todo extensamente - Compaeros ejercen menos influencia - Relacin tensa padres adolescente - Disminuye necesidad pertenecer grupos mismo sexo - Piensan lo que quieren ser de adultos
MADURACIN SEXUAL
2-Telarquia
3-Pubarquia
4-Menarquia
2-Pubarquia
3-PENE
5 Estadios de Tanner
CRECIMIENTO Y DESARROLLO
Una vez que comienza a caminar, se produce un cambio marcado de humor predominante
Nio explorador gira alrededor de sus padres, se aleja y despus vuelve al contacto tranquilizador y se aleja de nuevo
Los nios que comienzan a andar manipulan los objetos de formas nuevas para crear efectos interesantes:
crecimiento.