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VISIN

La visin es un sentido muy importante para todos los organismos. Para poder ver los estmulos de movimiento, formas y colores entre otros, es necesaria la luz del sol preferencialmente.

La visin es un sentido muy importante para todos los organismos. Para poder ver los estmulos de movimiento, formas y colores entre otros, es necesaria la luz del sol preferencialmente. La luz tiene diferentes longitudes de onda dependiendo del color, intensidad, etc. El rango de luz visible va desde 400 a 700 nm, dentro de este rango estn todos los diferentes colores, a una menor longitud de onda estn los rayos ultravioleta y a una mayor longitud de onda est la luz infrarroja

Los seres vivos pueden distinguir los objetos, gracias a la energa luminosa y a su recepcin e interpretacin por un sistema especializado, este proceso se llama visin. La visin es una sensacin creada en el cerebro y es consecuencia de la transformacin de los fotones de luz en impulsos elctricos, modulados por el globo ocular y transformados por el nervio ptico

La consciencia visual consiste en recibir estmulos, donde el cerebro organiza e interpreta. A esto se le llame percepcin y gracias a ella es que somos conscientes de nuestro entorno. Existe una corriente llamada psicologa Gestalt que consiste en integrar las investigaciones de cmo el cerebro interpreta lo que vemos. Consta de varias leyes: Ley de proximidad, igualdad, pregnancia y de cierre.

MOVIMIENTO VIBRATORIO ARMNICO


La luz es considerada, por algunos autores, como un movimiento vibratorio armnico; sus molculas vibran alrededor de sus posiciones de equilibrio, de tal suerte que por efecto de esos movimientos tambin lo hace la totalidad de la masa del medio en el que se propaga.

Los movimientos vibratorios tienen las propiedades de: Reflejarse


Refractarse Ser absorbidos y

Dar lugar a los fenmenos de interferencia y difraccin.

REFLEXIN.- Se produce cuando el movimiento vibratorio al chocar contra una superficie, sufre un cambio en la direccin de su propagacin, pero no sale del medio en el que se propaga. REFRACCIN.- Es el paso del movimiento de las partculas desde un medio a otro, teniendo distintas velocidades de propagacin en cada uno de esos medios.

ABSORCIN.- Es la ausencia del movimiento vibratorio causado por un medio cualquiera; transformndose la energa vibratoria en calrica. LA INTERFERENCIA.- Es un fenmeno que se produce cada vez que un punto, que se encuentra en un medio elstico, es alcanzado simultneamente por dos movimientos vibratorios de idntica amplitud, que llegan al punto, vibrando en una misma fase o vibrando en fases opuestas .

Ejemplo, Si en un estanque lleno de agua se arrojan dos piedras en sitios diferentes; un corcho situado a una distancia prudencial de esos sitios puede estar sujeto a: Que las ondas producidas por las piedras lleguen al punto vibrando en una misma fase y el corcho vibra con mayor intensidad. Hay interferencia con refuerzo

Si esas ondas vibran en fases opuestas, el


corcho permanece en reposo:
Hay interferencia con anulacin. DIFRACCIN.- Cuando un punto situado en un medio elstico es excitado por un movimiento vibratorio, se convierte, a su vez en un centro de vibracin.

NATURALEZA DE LA LUZ Segn la Teora Corpuscular, Propuesta por Newton, la luz est constituda por partculas o corpsculos cuyo tamao difieren para cada uno de los colores y es demasiado pequeo como para poderlos medir o ver.
Esto permite explicar la propagacin de la luz en lnea recta, la absorcin, refraccin, reflexin pero no explica la interferencia

La Teora Ondulatoria.- De Huyghens expone que los objetos luminosos emiten vibraciones u ondas que se propagan en todas las direcciones, en presencia de un medio elstico, capaz de entrar en vibracin A ese medio elstico que llena todo espacio lo denomin ter csmico. De esa manera cuando un punto cualquiera del ter es alcanzado por una onda luminosa se convierte, a su vez, en un centro emisor de ondas secundarias. ( Principio de Huyghens

TEORA DE LAS ONDAS ELECTROMAGNTICAS DE MAXWELL Expresa que las variaciones elctricas y magnticas se propagan en forma de ondas y en todas las direcciones. La luz es una de las formas de energa que en su conjunto configuran el espectro electromagntico El espectro electromagntico.- Es el conjunto de radiaciones que tiene diferente longitud de onda y frecuencia.

La radiacin visible va desde 384x10 hasta 769x10 Hz. Las frecuencias mas bajas de la luz visible (longitud de onda larga) se perciben como rojas y las de mas alta frecuencia (longitud corta) aparecen violeta La radiacin visible va desde 384x10 hasta 769x10 Hz. Las frecuencias mas bajas de la luz visible (longitud de onda larga) se perciben como rojas y las de mas alta frecuencia (longitud corta) aparecen violeta

La luz en unos casos se comporta como movimiento armnico vibratorio, similar al sonido y en otros, como partculas que tienen masa.

As en los fenmenos que se presentan en el ojo ( refraccin, difraccin e interferencia), la luz se comporta como un movimiento ondulatorio.

Cuando desaparece (absorcin) y su energa se transforma en qumica o calrica se considera como si fuera una partcula o quantum. La luz visible est constituda por radiaciones que son detectadas por el sentido de la vista.

EL OJO COMO SISTEMA PTICO

El ojo

es una estructura de forma aproximadamente, esfrica cuyos dimetros miden, en el adulto, 24.5 mm en el eje anteroposterior y 23 en el transversal. Est constitudo por tres capas:

1. La exterior conocida como esclertica, en cuya parte anterior se ubica la crnea.


2. La intermedia es la coroides que se une en el frente con el iris, que contiene la pupila. 3. La capa interna es la retina.

En la regin posterior se encuentra el nervio


ptico, que transporta los impulsos nerviosos generados en la retina. El dimetro de la pupila se adapta a la intensidad de luz por contraccin de los msculos del iris, que son controlados por el

sistema nervioso autnomo

Se diferencian 2 tipos de estructuras: Las que dejan atravesar los rayos luminosos son : la crnea, el humor acuoso, el cristalino y el humor vtreo.

Las que no dejan atravesar son: la esclertica; la coroides, ricamente vascularizada; la retina que contiene los conos, los bastoncillos y la 1ra neurona de la va ptica.

La crnea.- es la parte anterior saliente y transparente del ojo, por delante es convexa y su centro de curvatura se ubica en el polo anterior del ojo. La esclertica tiene su centro de curvatura en el polo posterior. La lnea que une los dos centros forma el eje ptico .

El cristalino es una lente biconvexa


La retina contiene los receptores pticos, conos y bastones.
El ojo humano tiene alrededor de 3 millones de conos y 60 millones de bastones, cuyas seales convergen a la aproximadamente 400.000 fibras del nervio ptico.

En la fvea centralis o depresin central


en donde la retina presenta el mnimo espesor, solo hay conos.
La fvea tiene alta sensibilidad a los colores; pero baja sensibilidad a la luz. En ella se encuentran alrededor de 34.000 conos que tienen un dimetro de 1 a 3 micras (u)

Hay muchas fibras pticas acarreando la informacin desde la fvea, de tal manera que la agudeza visual (resolucin ) se produce ah Toda la periferia de la retina tiene pocos conos, comparados con el nmero de bastoncillos. Los bastoncillos tienen alta sensibilidad a la luz, pero baja a los colores, son los responsables para ver en lugares obscuros.

Para la visin del color, los fsicos aceptan principalmente la teora de Young Helmholtz.
Que propone que el ojo combina los colores fundamentales: rojo, verde y azul que excitan a tres tipos de fibras nerviosas provistas de sustancias fotoqumicas; de tal manera que el ojo analizara el espectro de la imagen.

La sensibilidad de la retina para la adaptacin a la luz y a la oscuridad se debe a un proceso fotoqumico que usa un pigmento, la rodopsina. Este pigmento se degrada en presencia de luz, con lo que se reduce la sensibilidad. En la oscuridad, el pigmento se restaura lentamente y la sensibilidad se incrementa, en un proceso que tarda aproximadamente 20 minutos.

EL SISTEMA PTICO TIENE CARACTERSTICAS ESPECIALES RESPECTO A LAS CMARAS

Si la luz es brillante podemos distinguir los


colores. Si la luz es insuficiente podemos ver imgenes ms claras y otras ms obscuras con una intensidad de luz del 0.1% de la luz requerida para diferenciar los colores. El ojo puede ver, en forma difusa, en un ngulo visual muy grande.

El parpadeo provee a la crnea de un sistema que la limpia y lubrica. El ojo tiene un sistema de apertura automtica ( por accin del iris) Un sistema de enfoque rpido le permite ver ntidamente objetos situados a 20 cm y otros lejanos.

La acomodacin .- es el mecanismo que adapta el enfoque y que est regulado por los msculos que modifican la forma de las lentes.

El ojo opera efectivamente en un rango de intensidad de luz muy alto: Desde un da muy brillante hasta una noche muy obscura.

Tiene un sistema de autorregulacin de presin que mantiene en alrededor de los 20 mmHg, que ayuda a mantener su forma. Si sufre alguna abolladura recupera su forma original.

Los ojos estn rodeados casi


completamente por huesos y descansan en lminas de grasa para proteccin de posibles impactos.
La imagen aparece al revs en la retina, que es sensible, pero el cerebro corrige la imagen automticamente, para verlo al derecho.

El cerebro combina las imgenes


procedentes de los 2 ojos para dar la sensacin de profundidad y 3ra dimensin. Si la visin de un ojo se pierde, la que queda es adecuada para la mayora de las necesidades. Los msculos del ojo le permiten una amplia gama de movimientos, arriba, abajo, lateral, diagonal y circularmente.

El proceso de la visin incluye dos mecanismos diferentes: Visin fotpica.- Esta asociada con las intensidades de la luz que entran en el ojo y que le permite discernir los detalles de las imgenes y efectuar la diferenciacin de los colores. Los conos son los activos durante este proceso fotoqumico.

La visin escotpica es mucho ms sensible y da lugar a las sensaciones de luz y oscuridad. Los bastones son los activos en este tipo de visin.

La sustancia contenida en los bastones y que est involucrada en la reaccin fotoqumica primaria de la visin escotpica es la rodopsina

Para que se produzca la visin escotpica es necesario que: Un quantum de luz sea absorbido por la rodopsina. Por efecto de la absorcin de la energa cuntica, la rodopsina se desdobla en sus componentes (vitamina A y en una protena denominada retineno).

La energa liberada dispara el impulso


nervioso.

La rodopsina puede resintetizarse, a partir de sus componentes. An con cantidades de luz muy pequeas, la rodopsina se desdobla muy rpidamente y su resntesis, en presencia de luz, es insuficiente.

El desdoblamiento de la rodopsina produce materiales amarillos o incoloros, por lo que a este proceso se le denomina blanqueo de la rodopsina. En forma habitual la rodopsina es de color prpura, por lo que tambin se le denomina prpura visual .

Como la rodopsina se blanquea o desdobla casi completamente con luz, la visin escotpica virtualmente no funciona con esa luz por lo que se utiliza casi exclusivamente la fotpica. Para que se produzca la sensacin de visin es necesario que llegue una cierta cantidad de luz que se denomina umbral visual absoluto.

La resntesis de la rodopsina se produce en la oscuridad por lo que prosiguen los procesos escotpicos al igual que en la penumbra.

El ojo sigue la ley de Weber y Fechner: La respuesta del ojo es una funcin logartmica de la intensidad luminosa que incide en el mismo

La relacin entre el estmulo y la percepcin corresponde a una escala logartmica. Esta relacin logartmica nos hace comprender que si un estmulo crece como una progresin geomtrica, la percepcin evolucionar como una progresin aritmtica

Adems, los umbrales visuales absolutos, tanto de los conos como de los bastones, decrecen en forma logartmica con el tiempo que sigue a la reduccin de la intensidad de
la luz.

Esto se debe a que el proceso de regeneracin de los pigmentos fotosintticos asociados con la visin siguen las leyes de la cintica de las reacciones qumicas, es decir que la produccin de rodopsina es proporcional a la concentracin de los componentes Debido a la distribucin de los bastones, la regin de su mxima sensibilidad se encuentra en una banda circular en la retina que hace un ngulo entre 20 a 30 grados con el eje ptico.

Se ha demostrado que la mxima sensibilidad de los bastones se presenta con longitudes de onda de 5100 A y que valor de energa umbral para la visin vara entre 2.1 y 5.7 x 10-10 ergios. La energa de un quantum de luz est dada por la ecuacin: E = h x c/

E = Energa del cuanto luminoso (ergios).


h = Constante de Planck = 6.62 x ergios/ seg 10-27

C = Velocidad de la luz = 3 x 1010 cm/seg = Longitud de onda cm.

Entonces la energa de un cuanto de longitud de onda 5100 A es de: E = (6.62 x 10-27 ergios/s) (3x1010cm/s) / (5100 A x 10-8 cm / A). E = 3.89 x 10-12 ergios.

Tomando en cuenta los valores de energa umbral para la visin (2.1 a 5.7 x 10-10 ergios), el nmero de cuantos que debe incidir en la crnea para que se produzca la sensacin de visin vara entre 54 y 148. Antes de la absorcin de la luz por los pigmentos fotosensibles, existen varias etapas de atenuacin de la luz que incide en la crnea y por lo mismo no todos estos cuantos estn involucrados en el proceso.

Conclusin: El nmero de cuantos necesarios para producir la sensacin de visin es pequeo.


Se considera que la degradacin de una molcula de rodopsina requiere nicamente de un cuanto luminoso y, por lo mismo, varias molculas deben ser afectadas casi simultneamente.

Alrededor del 4% de la luz incidente es reflejada por la crnea y un 50% de la luz que la atraviesa es absorbida por los medios oculares antes de que llegue a la retina.

Al llegar a la retina, una buena parte de la luz pasa a travs de ella sin ser absorbida por los pigmentos visuales sino por la capa negra insensible que se encuentra debajo de la retina

ELEMENTOS DEL OJO PARA EL ENFOQUE


Para la acomodacin, el ojo tiene dos componentes principales: 1. La crnea es responsable de los dos tercios del enfoque y tiene forma fija y definida. 2.El cristalino o lente, se encarga del enfoque fino. Su forma variable le permite enfocar a varias distancias.

La crnea puede enfocar porque refracta la luz. La refraccin depende de la superficie de los medios y de la velocidad de propagacin de la luz.
La relacin entre esas velocidades se denomina ndice de refraccin.

ndices de refraccin promedios de las partes pticas del ojo

Crnea Humor acuoso Superficie del cristalino Centro del cristalino Humor vtreo

1.34 1.34 1.38 1.43 1.34

El ndice de refraccin es relativamente constante para todas las crneas, pero su curvatura vara considerablemente de una persona a otra y es la responsable de los defectos de visin.
Si la curvatura es pronunciada, falla la visin cercana Si la curvatura es insuficiente, falla la visin lejana.

Mientras que una curvatura desigual


produce el astigmatismo.
El enfoque se produce principalmente en la superficie externa de la crnea ya que el humor acuoso en contacto con la superficie posterior tiene prcticamente el mismo ndice de refraccin que la crnea.

Las clulas de la crnea no obtiene el oxgeno a travs de la sangre, la consiguen directamente desde el aire atmosfrico. La nutricin de las clulas de la crnea es provista por el humor acuoso, que contiene todos los componentes sanguneos

Si por algn motivo la crnea sufre un rasguo, se cicatriza por s sola, pero otro tipo de dao puede ser permanente, as por ejemplo las radiaciones ultravioletas, de neutrones, rayos x, pueden causar opacidades que pueden bloquear el paso de la luz.

Actualmente es posible el transplante de crneas sin que el problema de rechazo sea mayor, debido a que el metabolismo de las clulas de la crnea es bajo, lo que no ocurre en el transplante de la mayora de otros rganos.

El cristalino tiene propiedades de enfoque en sus dos superficies, la frontal y la posterior. La frontal tiene menor curvatura que la posterior y puede cambiar el enfoque modificando esas curvaturas. El poder de enfoque del cristalino es considerablemente menor que el de la crnea porque est rodeado de sustancias que tienen valores de ndice de refraccin muy cercanos.

La habilidad para cambiar el poder focal


se denomina acomodacin.
La acomodacin se pierde con la edad La presbicia es la prdida de la acomodacin. El cristalino y la crnea son afectados por la radiaciones, como la ultravioleta y pueden presentar cataratas que destruyen su claridad, impidiendo la visin.

La pupila .- Es la apertura ubicada en el centro del iris, a travs de la cual la luz ingresa hacia el cristalino. Su color es oscuro debido a que la luz es absorbida en el interior del ojo. Con intensidad normal de luz, el dimetro promedio es de 4mm.

Puede disminuir a 3mm con luz brillante .


Y aumentar hasta 8mm con luz dbil. Por lo que cumple un rango muy amplio de intensidades de luz. Mientras que el iris no responde instantneamente a los cambios de los niveles de intensidad de luz.

Requiere alrededor de 300 segundos para alcanzar mxima apertura mayor y de 5 segundos para la menor. Con aperturas pequeas de la pupila se mejora el enfoque, es decir que el ojo puede ver distancias pequeas.

El humor acuoso ocupa el espacio entre el cristalino y la crnea y est formado principalmente por agua y muchos de los componentes de la sangre. Provee de nutrientes a las partes no vascularizadas de la crnea y del cristalino. Cuenta con sistema de drenaje, el canal de Schlemn.

El bloqueo de ese canal da lugar a un incremento de la presin ocular; esta condicin se denomina glaucoma. Esto da lugar a un estrechamiento del campo visual y puede dar lugar a la ceguera. La produccin y salida del humor acuoso (5ml/da) determina la presin hidrosttica del ojo.

Los fluidos en el ojo dan lugar a una presin que vara entre 20 y 25 mmhg. En el glaucoma se eleva a valores tan altos como 85mmHg.
Como los lquidos no se comprimen, al presionar el ojo se vuelve ligeramente rgido porque se incrementa la presin interna.

El humor vtreo.- Es una sustancia con comportamiento gelatinoso que ocupa el espacio entre el cristalino y la retina. Ayuda a mantener la forma del ojo. La esclertica cubre todo el ojo excepto la crnea y est protejida por una capa denominada cunjuntiva.

DEFECTOS DE LA VISIN El eje principal de una lente.- Es la recta que une los centros de curvatura de dos superficies esfricas (es el eje ptico).

Foco principal.- Es el punto situado sobre el eje principal por el que pasan todos los rayos luminosos que inciden paralelamente al eje principal y que se refractan.

La distancia focal .- Es la que hay entre el centro de la lente y el foco principal. Distancia al Objeto.- Es del centro de la lente al objeto. Distancia a la retina.- Es del centro de la lente a la retina. Entonces F = P + Q Ec. 1 Si F se mide en metros, la relacin 1/F es la potencia de la lente en dioptras. 1/F = 1/P + 1/Q Ec. 2

Si la lente es positiva (convergente) con


una distancia focal (F) de 0.4 m, su potencia es: Potencia = 1/F; P = 1/0.4 = 2.5 dioptras

La distancia focal F de una lente negativa


(divergente) se considera negativa.

Si la lente es negativa con una distancia focal (F) de 0.6 m tiene una potencia de: Potencia = 1/F; P = 1/(- 0.6) = - 1.6 dioptras

Una lente tiene una potencia de - 2,5 dioptras. Cul es su distancia focal? Despejando la distancia focal en la ecuacin 1, se obtiene: P = 1/f F = 1/P = 1/- 2,5 dioptras= -0,40 m

Para una combinacin de lentes la potencia es la suma de sus dioptras.

1/F = 1/F + 1/FB +..+ 1/Fn 1/F = 3 + 5 +8 = 16 dioptras La potencia de la combinacin es igual a la suma de las potencias parciales en dioptras.

Ejemplo.- Si consideramos que la distancia


entre la crnea y el cristalino (C) es 15mm y si el ojo observa un objeto a una distancia de 30cm cual es la potencia de esa combinacin? 1/F= 1/O + 1/C

Potencia = 1/F = 1/0.3 + 1/0.015 = 3.3 + 66.6 = 69.9 dioptras

Ejemplo.- Cual es la distancia focal de esa combinacin?


P = 1/F 1/F= 1/O + 1/C F = 1/P + 1/P1 F = 1/3.3 + 1/66.6 F = 0.30 + 0.02 = 0.32 m

Un ojo normal, sin defectos de visin se denomina EMTROPE El conjunto de defectos visuales debido al enfoque o sea a la refraccin se denomina AMETROPA, y se puede corregirse con el empleo de lentes; y son:

MIOPA.- Ve mal de lejos es un ojo demasiado largo, el Foco se forma delante de la retina,

Se corrige con un lente negativo o cncavo y transporta el foco a la retina.

HIPERMETROPA.- Ve mal de cerca, el ojo es demasiado pequeo. El foco de la imagen se forma detrs de la retina.

Un lente positivo, aumenta su potencia y lleva el foco de la imagen a la retina

ASTIGMATISMO.- es el resultado de una curvatura desigual de la crnea, en donde los rayos de luz no son enfocados igualmente en todas las direcciones y no se fija en un solo punto en la retina.

El astigmatismo puede ser de ndole mipico o hipermetrpico, debera ser tratado con lentes blandos especiales denominados tricos o cilndricos

LA PRESBICIA.- No es defecto de refraccin, sino un envejecimiento inevitable del cristalino. Al cabo del tiempo el cristalino pierde su elasticidad y no puede asegurar la acomodacin para objetos cercanos. Un lente positivo, compensa la falta de acomodacin del cristalino.

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