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ALICIA NANDELI MERCADO ZEPEDA

MARTINEZ SOLIS PEDRO RESENDIZ JIMENEZ PAOLA VIRIDIANA RODRIGUEZ CARDONA ARIADNA SAN ROMAN FLORES FELIPE SERRANO ARCINIEGA JOSE ANTONIO

GENERACIN DE VALORES DE VARIABLES ALEATORIAS


LOS MTODOS MS USADOS PARA GENERAR VALORES DE VARIABLES ALEATORIAS SON: A) EL MTODO DE LA TRANSFORMACIN INVERSA B) EL MTODO DEL RECHAZO

A) EL MTODO DE LA TRANSFORMACIN INVERSA DISCRETA CONSISTE DE LOS SIGUIENTES PASOS:

1.- PROBAR QUE LA FUNCIN f(x) ES UNA FUNCIN DE PROBABILIDAD, ESTO ES:

DONDE n= TOTAL DE PUNTOS EN QUE EST DEFINIDA f(x)

2.- ENCONTRAR LA FUNCIN DE DISTRIBUCIN ACUMULADA F(x) HACERLO GRFICAMENTE EN UNA TABLA

3.- HACER r=F(x) Y ENCONTRAR LA FUNCIN INVERSA SE EFECTUA GRAFICAMENTE

4.- GENERAR NMEROS ALEATORIOS ri POR CUALESQUIERA DE LOS MTODOS (TABLAS , CUADRADOS DEL MEDIO, CONGRUENCIA, ETC)

5.- ENCONTRAR LOS VALORES xi DE LA VARIABLE ALEATORIA x


SE HACE GRFICAMENTE EN LA FUNCIN ACUMULATIVA F(x) DE LA SIGUIENTE FORMA:

B) EL MTODO DE LA TRANSFORMACIN INVERSA CONTINUA CONSISTE DE LOS SIGUIENTES PASOS:


1.- PROBAR QUE LA FUNCIN f(x) ES UNA FUNCIN DE PROBABILIDAD, ESTO ES:

2.- ENCONTRAR LA FUNCIN DE DISTRIBUCIN ACUMULADA F(x)

3.- HACER r=F(x) Y ENCONTRAR LA FUNCIN INVERSA

DESPEJAR x DE LA ECUACIN ANTERIOR Y SE OBTIENE:

4.- GENERAR NMEROS ALEATORIOS ri POR CUALESQUIERA DE LOS MTODOS (TABLAS , CUADRADOS DEL MEDIO, CONGRUENCIA, ETC) 5.- ENCONTRAR LOS VALORES xi DE LA VARIABLE ALEATORIA x SUSTITUIR LOS NMEROS ALEATORIOS ri EN LA FUNCIN INVERSA

EJEMPLO CASO DISCRETO


GENERAR 5 VALORES DE LA VARIABLE ALEATORIA x CUYA FUNCIN DE PROBABILIDAD EST DADA POR LA SIGUIENTE FIGURA: f(x)
0.5 0.4 0.3

0.2
0.1 0 1 PASO 1.- SE CUMPLE: 2 3 4

PASO 2.

F(x)
1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2 0.2 0

Acumulada
1 0.9

0.5

PASO 3. HACER

Paso 4. Generar 5 nmeros aleatorios ri. En este ejemplo utilizamos uno de los mtodos previos establecidos. R1= 0.55, r2= 0.18, r3= 0.10, r4= 0.22, r5= 0.90

Nos ndice
0.00 0.19 0.20 0.49 0.5 0.89 0.5 0.89

Valores de x
1 2 3 4

Como
r1< F(3) x1= 3 R2< F(2) x2= 1 R3< F(1) x3= 1 R4< F(2) x4= 2

0.9 1.0

R5< F(3) x5= 4

EJEMPLO CASO CONTINUO


GENERAR 5 VALORES DE LA VARIABLE ALEATORIA x CUYA FUNCIN DE PROBABILIDAD f(x) EST DADA POR:

PASO 1. UNA FUNCIN f(x) ES DE PROBABILIDAD SI

POR LO TANTO f(x) ES UNA FUNCIN DE PROBABILIDAD PASO 2. ENCONTRAR LA DISTRIBUCIN ACUMULADA F(x)

x ES CULQUIER NMERO REAL, ENTONCES F(x) ES LA FRECUENCIA QUE SE ACUMUL HASTA x

PASO 3. HACIENDO

PARA

HACIENDO

PARA

PASO 4. GENERAR 5 NMERO ALEATORIOS ri, EN ESTE EJEMPLO SE UTILIZAN LAS TABLAS

PASO 5. SUSTITUIR LOS NMEROS ri EN LA FUNCIN INVERSA

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