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El curso de Programacin en visual Basic tiene como objetivo la fundamentacin De los conceptos bsicos y la aplicacin de sus herramientas para el desarrollo de programas computacionales en los estudiantes del programa de Ingeniera de Sistemas, bajo la estrategia de educacin abierta y a distancia para ensear a hacer y que puedan hacerlo
Conceptos bsicos, caractersticas, objetos, eventos, formas controles propiedades, variables y tipos de datos, alcance de las variables, operadores, constantes. Como iniciar a trabajar y partes de la ventana principal de Visual con sus, Formularios, propiedades y enlaces de formularios, ventana de propiedades, valores, atributos, apariencia.
1. Insertar el CD N1 de visual Basic 6.0. En la pantalla de tu PC aparecer el asistente visual Basic 6.0. Usa el botn siguiente para pasar a la pantalla siguiente .Si desea configurar algo dar clic en anterior.
3. Para continuar con la instalacin de visual Basic 6.0 haz clic en la opcin Acepto el Contrato.
4. Haz clic en el botn Siguiente. El asistente te pedir que ingrese el nmero de Id del producto tu nombre y el nombre de tu organizador.
6. Selecciona la opcin de Visual Basic 6.0. A continuacin, haz clic en el botn Siguiente. Te presentara donde se va a instalar el programa. Si quieres elegir tu propia carpeta de instalacin da clic en Examinar.
7. Haz cli8c en el botn siguiente. A continuacin esperas un momento. Te mostrara otro mensaje adicional que si desea que se que cancele la instalacin.
8. Haz clic en el botn continuar. El asistente te mostrar a el nmero de producto de visual Basic 6.0.
10. Haz clic en el botn personalizar. El asistente te mostrar este cuadro de dialogo donde podrs elegir lo componentes que desees instalar.
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11. Marca en la casilla de visual Basic 6.0, i si deseas instalar otros componentes da clic en seleccionar todo. Haz clic en continuar y inicia la instalacin
12. Finaliza la instalacin, el Asistente le mostrara el mensaje siguiente, solo te quedara dar clic en aceptar
1. 2. 3. 4.
en en en en
inicio todos programas Microsoft Visual Estudio 6.0 Microsoft Visual Basic 6.0
Nuevo es iniciando un Nuevo Proyecto, seleccionando uno tipo de proyecto, Para comenzar se da clic en EXE estndar y clic en Abrir. Es abriendo un proyecto ya existente, el archivo tiene que contener la Extensin *.vbp, *.mak o *.vbg, seleccionar el archivo y clic en Abrir. Recientes es seleccionando un proyecto de la lista de archivos Recientemente abiertos.
Si haces clic en unos de los botones, se ejecutar la accin representada por botn
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El cuadro de herramientas
Al ubicar el puntero del Mouse sobre cada uno de los elementos este es identificado automticamente.
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Ventana de propiedades
La Ventana propiedades muestra las propiedades del control actualmente Seleccionado, en el ejemplo estn las propiedades del Form1, en donde se puede Establecer condiciones de manejo, valores y formas de presentacin.
El Explorador de proyectos
El Explorador de proyectos es en donde el usuario puede ver los Formularios (Ventanas), Mdulos, Clases, del proyecto con los que se est trabajando, es decir de la aplicacin que se est creando, en este ejemplo hay un Formulario llamado Form1, lo que aparece dentro de parntesis es el nombre de archivo.
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En la ventana Posicin del Formulario, se puede ver un monitor y dentro de l una Ventanita, esto sirve para definir la posicin de la ventana cuando se inicie el programa es decir donde se va a mostrar.
Muestra la ventana donde se programa un objeto para que se realice una tarea o funcin entre Prvate sub. form _load y End sub, se escriben las lneas de programacin de eventos.
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CONTROLES BASICOS
UNIDAD N2
PROPIEDADES TODOS LOS CONTROLES DISPONEN DE UNA SERIE DE P`ROPIEDADES LAS CONTROLES
NAME. ENABLED
INDEX LETF
TAG TOP
HEIGHT WIDTH
VISIBLE
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METODOS
SON PROCEDIMIENTOS ASOCIADOS A LOS CONTROLES ES DECIR RUTINAS YA ESTABLECIDAS QUE PODEMOS INVOCAR DESDE NUESTRAS APLICACIONES EVENTOS: ES UNA ACCION QUE ES RECONOCIDA POR UN OBJETO. TAMBIEN PUEDE OCURRIR DEBIDO A LA EJECUCION DE UN CODIGO O COMO RESULTADO DE LA INTERACCION DE UN OBJETO CON EL OBJETO POSEEDOR DEL EVENTO
GETFOCUS DOUBLECLICK
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FORMULARIO
EL PRIMER OBJETO DE VISUAL CON EL QUE NOS ENCONTRAMOS ES EL FORMULARIO . EN EL QUE COLOCAN LOS CONTROLES NECESARIOS PARA SOLICITAR PRESENTAR DATOS O DEFINIR CIERTOS PROCESOS
PARA COLOCAR UN CONTROL EN UN FORMULARIO MUEVA EL PUNTERO DEL RATON HACIA EL CUADRO DE HERRAMIENTAS SITUE EL PUNTERO SOBRE EL CONTROL Y HAGA CLICK
MOVER CONTROLES
SI UN CONTROL ESTA EN UNA POSICION INADECUADA SITUE EL PUNTERO DEL RATON SOBRE EL Y ARRASTRE HACIA UNA NUEVA POSICION
POR REGLA GENERAL NO SE SUELEN DEJAR LOS CONTROLE S CON EL TAMAO QUE VISUAL BASIC LES DA AL INSERTARL OS EN EL FORMULARI O
.SITUE EL PUNTERO EN UN CONTROLA DOR DE TAMAO Y ARRASTRE HASTA QUE EL CONTROL ADOPTE EL TAMAO APROPIADO
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LA CUADRICULA : LOS PUNTITOS QUE APARECEN EN EL FONDO DEL FORMULARIO SON PARTE DE UNA CUADRICULA QUE PERMITEN UNA MEJOR PRESENTACION DE LOS CONTROLES EN UN FORMULARIO
1.ABRA EL MENU HERRAMIENTAS Y SELECCIONE EL COMANDO OPCIONES 2. EN EL MARCO OPCIONES DE LA CUADRICULA MARQUE LA CASILLA MOSTRAR CASILLA 3.EN ANCHO INTRODUZCA UN VALOR (60) PARA AJUSTAR EL ANCHO DE LA CUADRICULA
4. EN ALTO INTRODUZCA UN VALOR (60) PARA AJUSTAR EL ALTO DE LAS CELDAS 5. MARQUE LA CASILLA FORZAR CONTROLES A CUADRICULA 6. HAGA CLIC EN ACEPTAR
BORRAR UN CONTROL
HAGA CLIC SOBRE EL Y PRESIONE LA TECLA SUPR O DEL PULSE LAS TECLAS CTRL+Z
PROPIEDADES DE UN FORMULARIO
UN FORMULARIO TIENE PROPIEDADES QUE AFECTAN SU APARIENCIA Y COMPORTAMIENTO Y RESPONDE A CIERTOS EVENTOS DURANTE LA EJECUCION DEL PROGRAMA VEAMOS ALGUNAS PROPIEDADES DEL FORMULARIO
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DEFINE EL TIPO DE BORDE QUE TENDRA EL FORMULARIO AUTOREDRAW CON TRUE EL CONTENIDO DEL FORMULARIO
MOUSE POINTER DETERMINAR LA FORMA QUE ADAPTARA EL PUNTERO DEL RATON CONTROLBOX INCLUYE UN MENU DE SISTEMA EN LA BARRA DE TITULO DEL FORMULARIO
CAPTION PERMITE INGREWSAR EL TEXTO QUE APACERA EN LA BARRA BACK COLOR ESTABLECE EL COLOR DE FONDO DEL FORMULARIO
MOUSEICON EN ESTE CUADRO DE DIALOGO ICON MUESTRA EL CUADRO DE DIALOGO CARGAR ICONO
MOVEABLE
PICTURE WINDOWSTATE ESTABLESCE EN TIEMPO DE EJECUCION EL ESTADO PERMITE SELECINAR UNA IMAGEN
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ACTIVE: CUANDOEL FORMULARIO SE CONVIERTE EN LA VENTANA ACTIVA CLICK: CUANDO EL USUARIO HACE CLIC SOBRE EL FORMULARIO DEACTIVATE: CUANDO EL FORMULARIO DEJA DE SER UNA VENTANA ACTIVA LOAD: CUANDO CARGA EL FORMULARIO MOUSEMOVE: AL DESPLAZAR EL RATON HACIA EL FORMULARIO
TAMBIEM PUEDEN RESPONDER A EVENTOS INICIADOS POR EL USUARIO O DESENCADENADOS POR EL SISTEMA EVENTOS DE UN FORMULARIO
DBLCLICK: HACE DOBLE CLICK SOBRE EL FORMULARIO UNLOAD : CUANDO UN FORMULARIO ESTA A PUNTO DE DESCARGARSE
METODOS DE FORMULARIO HIDE MOVE POPUPMENU PRINTFORM SON ACCIONES QUE UN OBJETO PUEDE APLICAR SOBRE SI MISMO
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ETIQUETAS(LAB EL) ESTE CONTROL SE UTILIZA PARA MOSTRAR MENSAJES QUE ORIENTAN FONTSIZE FORECOLOR FONTNAME WORDWRAP BORDERSTYLE CAPTION FONT FONTBOLD
MOUSEUP EVENTOS DE UNA ETIQUETA OCURTRE AL SOLTAR EL BOTON DEL RATON SOBRE ETIQUETA
CLICK CUANDO HACE CLICK EN ETIQUETA DBLCLICK CUANDO EL USUARIO HACE DOBLE CLICK
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ALIGNMENT:CONTROLA LA ALINACION QUE TENDRA EL CONTROL APPEARANCE: PERMITE MODIFICAR LA APARIENCIA DEL CONTROL BACKCOLOR: PERMITE ASIGNAR UNCOLOR DE FONDO DEL CONTROL
BORDERSTYLE: DETERMINA EL TIPO DE BORDE DEL CUADRO DE TEXTO FONT:MUESTRA EL CUADRO DE DIALOGO MULTILINE:PERMITE INTRODUCIR VARIAS LINEAS DE TEXTO AL CONTROL
SELTEXT: REPRESENTA EL TEXTO SELECCIONADO PASTE: SUSTITUYENDO AL SELECCIONADO BASTA ASIGNARLA ESTA PROPIEDAD PASSWORDCHAR: OCULTA CON UN CARACTER LOS CARACTERES INTRODUCIDOS
SCROLLBARS: PERMITE CONTROLAR SI EL CUADRO DE TEXTO TENDRA BARRA DE DESPLAZAMIENTO TOOLTIPTEXT PERMITE ESTABLECER EL TEXTO QUE APARECERA CUANDO EL PUNTERO DEL RATON SITUE SOBRE EL CONTROL
EVENTOS DEL CONTROL TEXT BOX CHANGE GOTFOCUS KEYDOWN KEY PRESS KEYUP LOSTFOCUS
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MESSAGEBOX
INPUT BOX
ES OTRA DE LAS HERRAMIENTAS MAS UTILIZADAS PARA LA INTERA ION ENTRE EL USUARIO UNA APLICACION
CONVENCIONES PARA LOS NOMBRES DE CONTROLES LOS CONTROLES DEBEN LLEVAR NOMBRES CON UN PREFIJO COHERENTE QUE FACILITE LA IDENTIFICACION DEL TIPO DE OBJETOS
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