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escena 3d cielo y mar

Modelado y Texturizado de una cabeza utilizando 3Ds Max y Photoshop

Tutorial realizado por el usuario JEOGIOMAR

En el siguiente enlace, podrás encontrar los mensajes del autor de este tutorial, presentándolo, así como un archivo
adjunto con todo este tutorial en formato pdf, disponible para bajar.

La Cabeza humana es uno de los temas más difíciles de modelar. La estructura y forma de un rostro humano es tan
familiar a todo el mundo que incluso un pequeño error en el modelo 3D es fácil de detectar, en mi caso y como
disto mucho de ser un artista las diferencias en mi modelo se notan a la distancia, pero tranquilos que no es el
modelo final, si no simplemente una imagen de hasta donde llegara el tutorial.

Este tutorial abarca el modelado en 3D de una cabeza humana en 3D Studio MAX utilizando polígonos. Haré la
cabeza utilizando el método de polígonos, el trabajo ira tomando forma cuando el modificador TurboSmooth se

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añada, siguiendo el estilo de mis tutoriales, explicare paso a paso y con suficientes imágenes para que no se pierdan
el desarrollo del modelaje y texturizado.

Al pretender hacer una cabeza realista es bueno conseguirnos unas imágenes de frente y de lado de la persona que
vamos a modelar, para realizar este tutorial , mi hijo se ofreció para que lo modelara, tres fotos y a empezar a
prepararlas en Photoshop, es importante que las fotos hayan sido tomadas teniendo como fondo un color plano
cosa que yo no tuve en cuenta en el momento de hacer estas fotos.

Primero utilizare la herramienta recortar “C” para enmarcar mejor la cabeza.

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Normalmente al hacer fotos de cerca, el lente de la cámara causa una distorsión que aparentemente no se nota, pero
al tratar de hacer coincidir algunos puntos de referencia en la toma frontal y lateral nos daremos cuenta del
problema, trataremos de atenuar este problema con el filtro corrección de lente.

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Inicialmente en la toma frontal miraremos que el ángulo este correcto, trazando una línea entre el centro de los dos
ojos, el ángulo se corregirá automáticamente.

Para ver el tutorial completo sigue el enlace: http://www.foro3d.com/f112/modelado-y-texturizado-de-una-cabeza-


utilizando-3ds-max-y-photoshop-61794.html

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