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Para recuperar la materia debers presentarte al examen de recuperacin y entregar, en la misma fecha, los actividades que se incluyen en este cuadernillo realizadas correctamente. No se admitir como vlido ningn trabajo que haya sido rmado anteriormente por el profesor.
El examen versar sobre los temas incluidos en el libro de texto empleado durante el curso de la editorial McGraw-Hill. En el examen se incluirn ejercicios prcticos para los cuales es necesario el uso de: escuadra, cartabn, comps, lpiz, goma y regla, adems de lpices y rotuladores de colores.
Tu marca personal
La comunicacin visual utiliza las formas bsicas para convertirlas en la estructura interna de marcas, smbolos y logotipos. Partiendo de la utilizacin de las tres formas bsicas, el tringulo, el cuadrado y el crculo, crea una marca personal que te identique. Puedes utilizar como referencia las iniciales de tu apellido.
Realiza el diseo de una portada para la caja de un videojuego. Recuerda el proceso para la concreccin del producto.(Primeras ideas, valoracin y eleccin, solucin y construccin nal).
Realiza el diseo de un azulejo. A la hora de decidirte por un motivo o dibujo, reexiona sobre cmo podra construirse con l una red modular (es decir, cmo quedara un suelo pavimentado con azulejos de tu modelo.
Perspectiva caballera
A partir de las tres vistas del slido que aparecen en la gura, dibuja dicho cuerpo en perspectiva caballera (recuerda que el coeciente de reduccin es de 2/3). Toma las medidas directamente de las vistas y amplalas al doble.
Enlaces
Une estas dos circunferencias por un arco exterior a ellas de r conocido.
Polgonos regulares
Dibuja un dodecgono regular de 25 mm de lado, utilizando el mtodo general para dibujar un polgono regular de lado conocido.
Dibuja varios objetos con formas y tamaos diferentes que sean sencillos. Haz una composicin por la ley de compensacin de masas. Coloca el centro de inters en uno de los puntos de oro que creas ms conveniente.
Componer en el espacio
Al igual que en las imgenes bidimensionales, las guras de un montaje o conjunto escultrico se pueden componer de innitas maneras, entre ellas las que se han estudiado en esta unidad: con simetras, ritmos, leyes de la balanza de la compensacin de masas y en proporcin urea. Utiliza esta lmina para realizar las diferentes formas para componer un mvil con ritmo visual. Sigue los siguientes pasos: 1. Dibuja y recorta diferentes formas y coloralas por las dos caras con tintas o acuarelas lquidas. 2. Busca y corta algunas varillas; stas pueden ser de alambre, de madera o pajitas de refresco. 3. Haz un agujero a cada forma por un extremo y ata un hilo para unirlas a los extremos de las varillas. Busca el equilibrio de las formas manipulando las diferentes distancias.