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20 PALABRAS ESDRUJULAS 1. baco 2. antgona 3. anaxgoras 4. palo 5. endcrino 6. hroe 7. cmpralo 8. dolo 9. rdenes 10. dficit 11.

tmatelo 12. esptula 13. xtasis 14. tarntula 15. pncreas 16. ocano 17. fantstico 18. catico 19. trmino 20 PALABRAS AGUDAS 1. Accin 2. Acorden 3. Adiccin 4. Admiracin 5. Admisin 6. Alegr 7. Ans 8. Avin 9. Beb 10. Beber 11. Caf 12. Cajn 13. Caldern 14. Calzn 15. Camarn 16. Caminar 17. Camin 18. Camin 19. Campen 20. Cancin

20 PALABRAS GRAVES Abstrado 2. Acentan 3. Acentas 4. Afona 5. Agona 6. lbum 7. Alcanca 8. Alczar 9. Alfrez 10. Altanera 11. mbar 12. ngel 13. rbol 14. Arcasmo 15. spid 16. Automvil 17. Azcar 18. Bez 19. Barahnda 20. Bentez

20 PALABRAS SINONIMAS 1. cuaderno--libreta 2. perro-can 3. maestro-docente-4. dinero-plata 5. pulsera-brazalete 6. maleta-valija 7. extranjero-forastero 8. gordo-obeso 9. listo-astuto 10. inicio-principio 11. iniciar--comenzar 12. terminar-finalizar 13. ancho-amplio 14. bar-cantina 15. amanecer-alba 16. baile-danza

17. ebrio-borracho 18. lentes-gafas19. loco-demente20. garaje-cochera20 PALABRAS ANTONIMAS 1. Aburrir = divertir 2. Aceptar =rechazar 3. Acceso = salida 4. Aceitar = desengrasar 5. Acentuar = atenuar 6. Acicalar = descuidar 7. Acertar = confundir 8. Acortar = ampliar

9. Acosar = liberar 10. Actual = pasado 11. Acurrucado = erguido 12. Acusar= encubrir 13. Adecuar = desarreglar 14. Adelantar = retrazar 15. Ademn = sobriedad 16. Adepto = adversario 17. Aderezado = dejado 18. Adeudo = abono 19. Adis = hola 20. Adivinar = desatinar

PARA QUE SIRVEN LOS SIGNOS DE PUNTUACION Los signos de puntuacin delimitan las frases y los prrafos y establecen la jerarqua sintctica de las proposiciones, consiguiendo as estructurar el texto, ordenar las ideas y jerarquizarlas en principales y secundarias, y eliminar ambigedades. Por eso requieren un empleo muy preciso; si se ponen en el lugar equivocado, las palabras y las frases dejan de decir lo que el autor quera decir.

10 CUENTOS
1. EL PIRATA MALAPATA Haba una vez un pirata que se llamaba malapata, siempre tena la peor de las patas y todos sus planes le salan mal. Pero un da se encontr una moneda de la suerte y a partir de ese momento dese que todos sus planes le salieran bien. Esa moneda slo le conceda tres deseos. El primero ser rico, el segundo de oro y el tercero recuperar su pierna que ahora era de palo. Y colorn colorado este cuento malapatado se ha terminado. 2. EL DRAGON ROSA Erase una vez un dragn rosa que tenia hambre pero como era tan bueno Pero tena hambre!, pens um! Que podra hacer? Y dijo: Ya lo tengo. Plantar 1 planta. La prob y le encant. Asi nunca ms tuvo ms problemas con la comida. 3. EL CARACOL JOUSEP Erase un vez un caracol que por la noche siempre iba a comer plantas. Pero esas plantas le ponan nervioso y siempre rompa cosas, hasta que un da el alcalde dijo. !NO LO PUEDO AGUANTAR MAS! vamos a pintar las babas de un color y el caracol Jousep le toc el color azul y a la noche siguiente descubrieron que era l y entonces eliminaron esas plantas y nunca ms volvieron a tener problemas 4. EL NIO QUE NO OBEDECIA Erase una vez un nio que no obedeca a sus padres y siempre se perda.

Sus padres le advirtieron que no fuera al bosque pero l como siempre no les hizo caso y se perdi. Cuando se haba divertido mucho se di cuenta que se haba perdido y entonces grit, !PAPA! !MAMA!. y se sent en un rbol y llor y llor. Admiti que se port mal. Entonces alguien le contest. Le dijo !Por fin lo has admitido!. Quien ha dicho eso dijo el nio? He sido yo, he sido yo. y quien eres t? Soy yooooooo el rbol. Y t como te llamas seor rbol? Sooooy el rboool de laaa verdaaad. Arbol de la verdad que nunca mientes, me puedes decir donde estn mis padres? No te acuerdas que hoy os ibais a mudar? AH! si. Pero que podr hacer para encontrarlos? Pues supongo que tendrs que viajar. Bien veamos.... La mudanza era a Francia. Pas un da, and y and hasta que cay en las arenas de una playa y dijo el nio: Qu es eso que brilla en el suelo?. Result que eran diamantes. Por muy joven que sea ya era rico y por los carteles que enseaban de l, al final se diron cuenta sus padres y gracias a los carteles pudo regresar con sus padres y les dijo: !PAPA! !MAMA! os prometo que de ahora en adelante os obedecer y fu todo gracias al rbol de la verdad 5. OSCAR, EL PEQUEO GNOMO Erase una vez un pequeo gnomo, llamado Oscar, que viva, con sus paps y su hermana Melinda, en una pequea aldea de un precioso y frondoso bosque. Ya desde temprana edad, Oscar quera ser veterinario para poder curar a los animalitos del bosque, como su gran hroe David, el gnomo; as que todos los das asista a las lecciones que Ernesto, un sabio y anciano gnomo, imparta sobre plantas curativas y animales a los ms pequeos de la aldea. Una tarde, Oscar y Melinda, correteando por el bosque, se perdieron en la espesura. Despus de mucho andar, buscando el camino de regreso a casa, se encontraron con un hada que tena una mascota, una gatita llamada Luna, que se haba roto una pata. El hada estaba muy preocupada y no saba qu hacer. Oscar, gracias a las lecciones de su profesor, consigui curar la patita de Luna. Entonces, el hada les regal una brjula mgica que les servira para encontrar siempre, estuvieran donde estuvieran, el camino de regreso a su casa, y unas pepitas mgicas que les serviran de defensa.

Por el camino de vuelta a casa, les sali al paso el troll Rodolfo que les quera robar la brjula mgica; entonces, Oscar record que en el bolsillo de su pantaln llevaba las pepitas que el hada les dio, sac una y se la lanz a Rodolfo quien sali corriendo como una flecha en cuanto vio que un gran enjambre de abejas se abalanzaba sobre l. Oscar y Melinda se partan de la risa mientras retomaban el camino de regreso a su casa. Cuando llegaron a la aldea, contaron a todos lo sucedido y pusieron a buen recaudo la brjula y las pepitas mgicas para que cualquier gnomo las pudiera utilizar en caso de necesidad. 6. EL DRAGON ROSA Erase una vez un dragn rosa que tenia hambre pero como era tan bueno Pero tena hambre!, pens um! Que podra hacer? Y dijo: Ya lo tengo. Plantar 1 planta.La prob y le encant. Asi nunca ms tuvo ms problemas con la comida. 7. LA CASA DE LOS ABUELOS En la casa de los abuelos ocurren cosas mgicas Una vez estbamos todos durmiendo cuando de repente Se hoyo un sonido que daba miedo Era un aullido de un gran lobo gordo que se llamaba abuelo Juancho,tenia mucha hambre y quera bastante comida ,en el patio tenamos muchas aves, haban pavos ,gallinas ,gallos y dos puerquitos, adems dos patos y un morrocoyo que se llamaba valentino rossi , el lobo quera morderlos pero tenamos unos guardianes que eran un gran zorro que tenia por nombre Don Mario era de color negro y solo se le vean los ojos, de repente aparece el cazador era un poco pequeo pero muy valiente, se llamaba David enrique, el y su zorro guardin hicieron huir al lobo gordo, de esta manera todos pudimos dormir tranquilos y ser felices en las vacaciones donde mis abuelos. 8. UN DA EN EL BOSQUE Un nio de la ciudad llamado Pepe quiso hacer un paseo al bosque. Al ingresar al bosque, escucho los sonidos de la naturaleza, su coraznempez a palpitar de alegra, porque por fin encontr tranquilidad y paz. A medida que caminaba por el bosque vio las hermosas flores nunca vistas en la ciudad, porque all hay demasiado ruido y alboroto y no hay tiempo para disfrutar de la naturaleza.Pepe caminando y caminando por el bosque viendo sus maravillas.Al atardecer se recost a descansar sobre un palo frondoso de hermosas flores rojas.

All se quedo dormido y empez a soar con los animales como conejos blancos, ardillas, sapos, pjaros, venados, armadillos, pavos, loros . Cuando despert de este sueo maravilloso se dio cuenta que era tarde y deba regresar a la ciudad. 9. LA REINA DERROCHADORA En un lejano pas viva una reina llamada Penlope, viva con todos los lujos que una persona pueda desear, tena tantos criados que no tena funciones para que ellos realizarn. Todo lo que ella deseaba era tenerlo todo en abundancia. Cierto da escuch hablar de la energa elctrica y los beneficios que esto poda traer a su reino, entonces hizo instalar la electricidad en todos los rincones del palacio. Le gustaba tanto aquello que mantena encendidos todos los bombillos a todas las horas del da, para que su palacio brillara ms que el de cualquier otro reino. As el palacio de Penlope era el ms lindo de todos los contornos. Cundo pas un ao de estos sucesos, se decidi cobrar en monedas de oro toda la electricidad consumida, por cada uno de los reinos. Cundo fueron a cobrarle a Penlope, est cay sin sentido al piso, - - Qu horror, estoy arruinada!, dijo al despertar. Tena que pagar el doble de las monedas de oro que posea en su fortuna. De este modo qued debiendo la mitad del precio que deba pagar. Ahora la reina Penlope vive muy sola y triste pues no tiene dinero ni para pagarle a los criados. Todos los das se lamenta y llora por haber gastado tanta energa elctrica. 10. LA DOCTORA SOLEDAD Una chica de nombre Soledad, de 9 aos vivia en un pueblito llamado Ataliva. A Soledad le gustaba mucho leer y cuando sea mayor le pensaba en ser mdica.Una noche despus de comer una rica pasta se fue a dormir y empes a soar que era una gran doctora, que tena que ayudar a dar a luz al beb de su ta; ella estaba muy nerviosa y de pronto un hada se le apareci y le dijo :-no tengas miedo que te voy a conceder un deseo, Soledad se asust mucho y comens a girar y girar. El hada le dijo:- deja de girar y tranquilsate! Entonces Soledad pidi su deseo : -que el nacimiento sea un xito.El beb fu una hermosa nia a la que llamaron Luz.Ya cumpliste tu deseo, ahora me tengo que ir , anunci Catalina, el hada. Yas las dos primitas, Luz y Sole vivieron muuuuy felices por siempre

10 FABULAS
1. EL LEN Y EL RATN Dorma tranquilamente un len, cuando un ratn empez a juguetear encima de su cuerpo. Despert el len y rpidamente atrap al ratn; y a punto de ser devorado, le pidi ste que le perdonara, prometindole pagarle cumplidamente llegado el momento oportuno. El len ech a reir y lo dej marchar. Pocos das despus unos cazadores apresaron al rey de la selva y le ataron con una cuerda a un frondoso rbol. Pas por ah el ratoncillo, quien al oir los lamentos del len, corri al lugar y roy la cuerda, dejndolo libre. -- Das atrs -- le dijo --, te burlaste de m pensando que nada podra hacer por t en agradecimiento. Ahora es bueno que sepas que los pequeos ratones somos agradecidos y cumplidos.

Nunca desprecies las promesas llegue el momento las cumplirn. 2. La zorra y las uvas

de

los

pequeos

honestos.

Cuando

Estaba una zorra con mucha hambre, y al ver colgando de una parra unos deliciosos racimos de uvas, quiso atraparlos con su boca. Mas no pudiendo alcanzarlos, se alej dicindose: -- Ni me agradan, estn tan verdes... ! Nunca traslades la culpa a los dems de lo que no eres capaz de alcanzar. 3. LAS RANAS PIDIENDO REY

Cansadas las ranas del propio desorden y anarqua en que vivan, mandaron una delegacin a Zeus para que les enviara un rey. Zeus, atendiendo su peticin, les envi un grueso leo a su charca. Espantadas las ranas por el ruido que hizo el leo al caer, se escondieron donde mejor pudieron. Por fin, viendo que el leo no se mova ms, fueron saliendo a la superficie y dada la quietud que predominaba, empezaron a sentir tan grande desprecio por el nuevo rey, que brincaban sobre l y se le sentaban encima,

burlndose sin descanso. Y as, sintindose humilladas por tener de monarca a un simple madero, volvieron donde Zeus, pidindole que les cambiara al rey, pues ste era demasiado tranquilo. Indignado Zeus, les mand una activa serpiente de agua que, una a una, las atrap y devor a todas sin compasin. A la hora de elegir los gobernantes, es mejor escoger a uno sencillo y honesto, en vez de a uno muy emprendedor pero malvado o corrupto. 4. EL GUILA Y LOS GALLOS Dos gallos rean por la preferencia de las gallinas; y al fin uno puso en fuga al otro. Resignadamente se retir el vencido a un matorral, ocultndose all. En cambio el vencedor orgulloso se subi a una tapia alta dndose a cantar con gran estruendo. Mas no tard un guila en caerle y raptarlo. Desde entonces el gallo que haba perdido la ria se quedo con todo el gallinero.

A quien hace alarde de sus propios xitos, no tarda en aparecerle quien se los arrebate. 5. EL CABALLO VIEJO Un caballo viejo fue vendido para darle vueltas a la piedra de un molino. Al verse atado a la piedra, exclam sollozando: -- Despus de las vueltas de las carreras, he aqu a que vueltas me he reducido ! No presumis de la fortaleza de la juventud. Para muchos, la vejez es un trabajo muy penoso. 6. LA RANA GRITONA Y EL LEN Oy una vez un len el croar de una rana, y se volvi hacia donde vena el sonido, pensando que era de algn animal muy importante. Esper y observ con atencin un tiempo, y cuando vio a la rana que sala del

pantano, se le acerc y la aplast diciendo: -- T, tan pequea y lanzando esos tremendos gritos ! Quien mucho habla, poco es lo que dice. 7. LA GOLONDRINA Y EL RUISEOR Invit la golondrina a un ruiseor a construir su nido como lo haca ella, bajo el techo de las casas de los hombres, y a vivir con ellos como ya lo haca ella. Pero el ruiseor repuso: -- No quiero revivir el recuerdo de mis antiguos males, y por eso prefiero alojarme en lugares apartados. Los bienes y los males recibidos, siempre quedan atados a las circunstancias que los rodearon.

8. EL CUERVO Y LA CULEBRA Andaba un cuervo escaso de comida y vio en el prado a una culebra dormida al sol; cay veloz sobre ella y la rapt. Mas la culebra, despertando de su sueo, se volvi y la mordi. El cuervo vindose morir dijo: -- Desdichado de m, que encontr un tesoro pero a costa de mi vida! Antes de querer poseer algn bien, primero hay que valorar si su costo vale la pena. 9. LOS DOS PERROS Un hombre tena dos perros. Uno era para la caza y otro para el cuido. Cuando sala de cacera iba con el de caza, y si coga alguna presa, al regresar, el amo le regalaba un pedazo al perro guardin. Descontento por esto el perro de caza, lanz a su compaero algunos reproches: que slo era l quien sala y sufra en todo momento, mientras que el otro perro, el cuidador, sin hacer nada, disfrutaba de su trabajo de caza. El perro guardin le contest: -- No es a m a quien debes de reclamar, sino a nuestro amo, ya que en lugar de ensearme a trabajar como a t, me ha enseado a vivir tranquilamente del trabajo ajeno !

Pide siempre a tus mayores que te enseen una preparacin y trabajo digno para afrontar tu futuro, y esfrzate en aprenderlo correctamente Un hombre tena dos perros. Uno era para la caza y otro para el cuido. Cuando sala de cacera iba con el de caza, y si coga alguna presa, al regresar, el amo le regalaba un pedazo al perro guardin. Descontento por esto el perro de caza, lanz a su compaero algunos reproches: que slo era l quien sala y sufra en todo momento, mientras que el otro perro, el cuidador, sin hacer nada, disfrutaba de su trabajo de caza. El perro guardin le contest: -- No es a m a quien debes de reclamar, sino a nuestro amo, ya que en lugar de ensearme a trabajar como a t, me ha enseado a vivir tranquilamente del trabajo ajeno ! Pide siempre a tus mayores que te enseen una preparacin y trabajo digno para afrontar tu futuro, y esfrzate en aprenderlo correctamente. 10. EL CUERVO Y HERMES Un cuervo que haba cado en un cepo prometi a Apolo que le quemara incienso si lo salvaba; pero una vez liberado de la trampa olvid su promesa. Capturado de nuevo en otro cepo, dej a Apolo para dirigirse a Hermes, prometindole tambin un sacrificio. Mas el dios le dijo: -- Cmo voy a creerte ahora, miserable, si ya engaaste y renegaste de tu primer seor ? Si por nuestra voluntad faltamos a nuestra primera promesa, no tendremos oportunidad de que nos crean una segunda.

30 ORACIONES CON ADJETIVO 1.-Me gusta ver el cielo despejado. 2.-El profesor nos dej una tarea fcil. 3.-El gato pardo pas delante mo. 4.-Juan es un obrero eficiente. 5.-Juan Pablo II era un hombre santo. 6.-Mi hijo es un chico divertido.

7.-No me gust esa pelcula mala. 8.-Pon en la vitrina el adorno verde. 9.-Ins tiene un retrato vistoso 10.-Ella se hizo un peinado feo. 11.-Ral es un hombre alto. 12.-El nmero abstracto no se refiere a una especie determinada. 13.-Psame ese libro amarillo. 14.-Luis es un muchacho simptico. 15.-El profesor resolvi un ejercicio difcil. 16.-Paco es un joven listo. 17.-En la fiesta estrenar zapatos nuevos. 18.-El seor es muy antiptico. 19.-La tarea est en el cuaderno rojo. 20.-Botar aqul pantaln antiguo. 21.-El atleta est muy cansado. 22.-Ese baloncestista es tan alto como yo. 23.-Es un televisor de pantalla plana. 24.-Michael Schumacher es el corredor ms veloz de todos. 25.-Compr una maquina demasiado lenta. 26.-Esa mazamorra te tqued muy dulce. 27.-La bebida est cida. 28.-Me bao con agua caliente. 29.-Nos espera un otoo frio. 30.-Vivo en un edificio bajo. 25 PALABRAS CON LA V 1. viuda 2. viudo 3. vaso 4. vasenica 5. vasto 6. Vasco 7. verano 8. vida 9. vivaz 10. vianda 11. vivir 12. voltil 13. volar 14. vacuna 15. vacunar

16. vaselina 17. verosmil 18. vlvula 19. valiente 20. valor 21. vacaciones 22. verde 23. Vilma 24. Vaticano 25. Valverde

25 PALABRAS CON LA B 1. Brazo 2. Blanco 3. Bloque 4. Blusa 5. Brillo 6. Broma 7. Brjula 8. Biblioteca 9. Butaca 10. Biblia 11. Bsqueda 12. Burdo 13. Burro 14. Bimestre 15. Biznieto 16. Bizcocho 17. Bifocal 18. Biologa 19. Bioma 20. Bioqumica 21. Blanco: 22. Bandera: 23. Barco: 24. beso 25. barchetlona

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