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CONTADOR ASCENDENTE

CONTADOR ASCENDENTE

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09/18/2014

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OBJETIVO.

El objetivo del presente trabajo es que el alumno entienda el principio básico de funcionamiento de un flip-flop tipo D en un contador ascendente de 0 a 15. Partiendo del diseño en papel del contador, se construirá un circuito físico y simulado en Wincupl, donde con cuatro LED´s se comprobará que el sistema realiza un conteo en binario. La finalidad es que se entienda la mecánica de diseño del circuito para aplicarlo a cualquier otro contador o circuito que utilice flip flop tipo D. INTRODUCCIÓN. Un biestable (flip flop en inglés), es un multivibrador capaz de permanecer en uno de dos estados posibles durante un tiempo indefinido en ausencia de perturbaciones. Esta característica es ampliamente utilizada en electrónica digital para memorizar información. El paso de un estado a otro se realiza variando sus entradas. Dependiendo del tipo de dichas entradas los biestables se dividen en: * Asíncronos: sólo tienen entradas de control. El más empleado es el biestable RS. * Síncronos: además de las entradas de control posee una entrada de sincronismo o de reloj. Si las entradas de control dependen de la de sincronismo se denominan síncronas y en caso contrario asíncronas. Por lo general, las entradas de control asíncronas prevalecen sobre las síncronas. La entrada de sincronismo puede ser activada por nivel (alto o bajo) o por flanco (de subida o de bajada). Dentro de los biestables síncronos activados por nivel están los tipos RS y D, y dentro de los activos por flancos los tipos JK, T y D. Los biestables se crearon para eliminar las deficiencias de los latches. FLIP FLOP TIPO D. El flip flop D (datos) es una ligera modificación del flip flop SR. Un flip flop SR se convierte a un flip flop D insertando un inversor entre S y R y asignando el símbolo D a la entrada única. La entrada D se muestra durante la ocurrencia de una transición de reloj de 0 a 1. Si D = 1, la salida del flip flop va al estado 1, pero si D = 0, la salida del flip lop va a el estado 0. Su unidad básica se dibuja a continuación que, como actúa por "niveles" de amplitud (0-1) recibe el nombre de Flip Flop D activado por nivel (FF-D-AN). Cuando no se especifica este detalle es del tipo Flip Flop D maestro-esclavo (FF-D-ME) comúnmente denominado también Cerrojo—Latch. Su ecuación y tabla de funcionamiento son: Q=D

El flip flop tipo D recibe su nombre por la habilidad de transmitir "datos" a un flip flop. Flip flop D. cambiando el flip flop al estado de borrado. La entrada D se comprueba durante la ocurrencia del pulso de reloj. Cada pulso en el clock hará que la señal entre al sistema (como salida del FF-D-AN) y salga la misma a la salida final respetando la tabla de verdad del FF esclavo. todo el conjunto se comporta como un FF-X-ME —aquí X puede ser un FF o bien también un sistema secuencial complejo. Mientras que el pulso de reloj de entrada sea un 0. b) tabla característica. Flip flop tipo D. . La tabla característica se lista en la parte (c) y la ecuación característica se lista en la parte (d). Si en 0. la ecuación característica muestra que el siguiente estado del flip flop es igual a la entrada D y es independiente del valor del presente estado. Las compuertas NAND 1 y 2 forman el flip flop básico y las compuertas 3 y 4 las modifican para conformar el flip flop RS sincronizado. pero no tiene sentido ya que al ser activado por nivel no tiene utilidad. la salida de la compuerta 4 va a 0.A partir del FF-RS-AN puede diseñarse este FF-D-AN siguiendo los pasos mostrados anteriormente. Flip Flop Maestro-Esclavo. cambiando el flip flop al estado de puesta a uno (a no ser que ya este en ese estado). Flip flop D temporizado. el inversor agregado reduce el número de entradas de dos a uno. Es básicamente un flip flop RS con un inversor en la entrada R. la salida de la compuerta 3 va a 0. Si es 1. a) Símbolo grafico. Esto está de acuerdo a los requisitos de que las dos entradas del flip flop básico NAND permanezcan inicialmente en el nivel de 1. El símbolo para el flip flop D sincronizado se muestra en la figura. La entrada CP se le da a menudo la designación variable G (de gate) para indicar que esta entrada esta habilita el flip flop de bloqueo para hacer posible que los datos entren al mismo. si el esclavo es un FF-X-AN. Así. La entrada D va directamente a la entrada S y su complemento se aplica a la entrada R a través de la compuerta 5. El FF-D hace de puerta (Cerrojo). Este tipo de flip flop se llama algunas veces bloqueador D con compuertas o flip flop de bloqueo. independientemente del valor de las otras entradas. El flip flop D mostrado en la figura anterior es una modificación del flip flop RS sincronizado. Todos los cuatro FF-AN pueden implementarse siguiendo las órdenes de un FF-D-AN a su entrada como muestra el dibujo esquemático. las compuertas 3 y 4 tienen un 1 en sus salidas.

Inhibición inhibe (no deja pasar) la entrada de señal. Clock.Accesorios de los Flip Flop. Los Flip Flop. y suelen traer patas accesorias combinacionales. Set pone a 1 a Q. Nombramos las siguientes: Reset pone a cero Q. normalmente y si no se especifica otro detalle. La Tabla de verdad es la siguiente: Y su diagrama temporal es: . son siempre Maestro-Esclavo.

se procedió a realizar la simulación en Wincupl y se corrió con el objetivo de verificar que los cálculos estaban bien hechos. solo utilizamos dos compuertas AND para los valores. el contador puede tomar valores aleatorios en el transcurso del conteo. El primer paso para realizar el contador de 0 a 15 fue hacer las operaciones matemáticas para calcular los valores del Flip Flop tipo D. se tuvieron que cambiar varias veces los valores del capacitor del oscilador. Después de tener realizado el oscilador y comprobar su correcto funcionamiento. Los contadores realizados de esta manera. Se procedió a realizar un oscilador con un circuito integrado 555.DESARROLLO DE LA PRÁCTICA. porque en caso de no hacerse este último paso. con la finalidad de distinguir entre los cambios en el contador. Un oscilador como el realizado en la práctica mostrada. En el proyecto del contador ya armado en físico y funcionando. Estos valores son muy importantes ya que de ellos depende el estado siguiente de cada valor y así es como el contador sabe cuál es el siguiente paso para él. Ya verificado que el circuito funcionó bien. CONCLUSION. Normalmente se usaría un generador de funciones para aplicaciones más precisas. calculado para aproximadamente a 1 segundo. ya que actualmente un circuito integrado por si solo puede encargarse de esta función sin necesidad de algún otro arreglo de integrados. En el caso de nuestro contador. ya que en unos valores muy grandes el capacitor oscilaba tan rápido que no se podían distinguir los cambios. también representa un ejemplo. . el siguiente paso es armar este mismo circuito en físico en un Protoboard con todas las conexiones que aparecen en la figura de arriba y aunando que el set y el reset se encuentran conectados directamente a 5 V. Al final nos quedamos con un capacitor de 10 uF. únicamente son representativos para aprender el funcionamiento de un Biestable o Flip-Flop tipo D.

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