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ArcView GIS 3.2 es una herramienta GIS fcil de manejar, que ofrece opciones de anlisis
espacial y tratamiento de datos geogrficos. Podemos representar datos por georeferenciacin sobre una cartografa, analizar las caractersticas y patrones de distribucin de esos datos, y generar informes finales con los resultados. El objetivo de este curso introductorio a ArcView es conseguir que el/la alumno/a aprenda las funcionalidades bsicas del programa. El curso esta estructurado en 6 temas:
1 Fundamentos bsicos Descripcin de la interfase y de las funciones bsicas. 2 Entrada de datos en ArcView Funciones para la incorporacin de nuevos datos a nuestro SIG. 3 Cartografa temtica Cmo representar la informacin temtica en nuestro SIG. 4 Creacin de composiciones cartogrficas. Funciones y elementos para la presentacin final de mapas. 5 Digitalizacin en pantalla. Funciones y procedimientos para digitalizar. 6 Anlisis espacial bsico en Arc View 3.2 Operaciones sencillas de anlisis espacial.
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1. Fundamentos bsicos
1 Proyectos ArcView 2 Documentos ArcView 3 Introduccin a Vistas y Temas 4 Operaciones bsicas con temas 5 Convertir una fuente de datos a formato shape 6 Convertir elementos seleccionados en una nueva capa 7 Crear un nuevo tema 8 Aadir elementos a un tema 9 Aadir atributos 10 Introduccin a las tablas 11 Introduccin a los grficos 12 Introduccin a los layouts 13 Introduccin a los scripts 14 Ejercicio prctico
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Ventanas de documentos Un proyecto puede contener muchas vistas que despliegan temas desde varias fuentes de datos. Para cada tipo de documento hay una ventana e interfaz concreta.
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Un proyecto puede contener mltiples vistas de la misma rea geogrfica o de diferentes reas geogrficas.
Vistas Una vista despliega un mapa conteniendo cada capa de informacin. Por ejemplo, carreteras, lmites municipales, ncleos de poblacin y colegios.
Tablas Las tablas despliegan informacin tabular. Almacenan informacin que describe los elementos geogrficos de la vista (por ejemplo, ancho de la carretera, capacidad del colegio, etc.).
Grficos Los grficos representan de manera visual informacin tabular. ArcView permite realizar seis tipos de grficos.
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Layouts Permiten unir los del de distintos proyecto un mapa tipos y de otros (escala,
documentos componentes
orientacin, imgenes, cajas, etc.) para crear un mapa final que se enviar a la impresora.
Scripts Son programas escritos en lenguaje Avenue, el lenguaje de programacin de ArcView, que permite personalizar la aplicacin.
Trabajar con ventanas. ArcView puede tener varias ventanas abiertas al mismo tiempo pero slo puede trabajar con una a la vez. Esta ventana es la ventana activa. Se activa una ventana haciendo click dentro de ella, sobre su barra de ttulo o eligindola desde el men de arrastre Ventana.
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Qu es un Tema ArcView? Un tema es un conjunto diferenciado de elementos geogrficos como son municipios, calles, edificios o ros, junto con sus atributos. Los temas pueden ser creados desde una variedad de fuentes de datos, inclusive mapas digitales existentes, imgenes y ficheros de datos tabulares. Los elementos del tema representan objetos geogrficos usando tres formas bsicas: puntos, lneas y polgonos. Por ejemplo, un tema puede representar autopistas como lneas, bancos como puntos y municipios como polgonos.
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Tablas de atributos de un tema Los temas basados en fuentes de datos espaciales, como coberturas ArcInfo y archivos Shape de Arcview, y temas basados en fuentes de datos tabulares que contienen localizaciones geogrficas, tienen sus tablas asociadas. Cada elemento tiene un nico registro en la tabla de atributos que describe las caractersticas de dicho elemento.
Las ventajas de trabajar con ficheros shape son: Los temas basados en este formato se dibujan ms rpidamente. Se puede editar un tema basado en un fichero shape. Se pueden crear datos propios usando este formato. Se pueden convertir otros formatos de datos espaciales (como coberturas ARC/INFO a ficheros shape).
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Fichero editable
Fichero no editable
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Dibuja un punto. Dibuja una polilnea. Dibuja una lnea para partir lneas. Dibuja un rectngulo.
Dibuja un crculo. Dibuja un polgono. Dibuja una lnea para partir polgonos. Dibuja un polgono adyacente a otro polgono.
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Empezar la edicin
Aadir registros
Aadir campos
Visualizar o no el tema Puedes quitar o hacer visible el tema haciendo click sobre la caja de chequeo que aparece al lado del nombre del tema. Esta elementos de la vista. Activar un tema Al hacer click sobre el mismo tema en la tabla de contenidos, este se activa. Cuando un tema est activo aparece en relieve en la tabla de contenidos. Puede haber varios temas activos. operacin slo afecta a la visualizacin, no se borrarn los
Cambiar el orden de visualizacin de los temas ArcView dibuja los temas secuencialmente, empezando con el ltimo tema de la tabla de contenidos. Se puede cambiar el orden haciendo click sobre el tema y sin soltar, arrastrar a la nueva localizacin.
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El "banner" de SIG ArcView se desplega y una barra de progreso sigue al proceso de puesta en marcha. Cuando ArcView se abre, aparece una larga ventana llamada "SIG ArcView" con una ventana menor "Sin Ttulo" dentro de ella. La ventana SIG ArcView es conocida como ventana Aplicacin. La ventana Sin Ttulo se llama ventana de Proyecto
Haz doble click sobre el c:\ a la cabeza de la lista de directorios. A continuacin ve al directorio esri\proj1 haciendo doble click sobre cada carpeta sucesivamente.
Para abrir el proyecto haz click sobre world.apr, a continuacin haz click sobre O.K. * NOTA IMPORTANTE: Cuando abras el proyecto, quizs sea necesario reparar el proyecto, es decir, indicar donde se encuentra la informacin a partir de la cual se ha
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elaborado (esto ocurre porque se ha movido el archivo .apr desde el ordenador original al ordenador desde el que ests trabajando). En la ventana que aparece titulada 'Where is?' haz doble click sobre el archivo por el que pregunta ArcView y que generalmente ya aparece en la lista de archivos disk. Disponibles en la carpeta abierta. Cuando el proyecto se abre, vers una ventana Proyecto que contiene dos vistas, Condados del rea de Atlanta y una vista general del Mundo.
Haz doble click sobre la vista Mundo (hacer doble click es una forma abreviada de seleccionar el nombre de la vista y hacer click sobre Abrir).
La vista se compone de tres temas. El tema 'Lat/Long' y 'Pases' estn activados. El tema 'Ciudades ' no est activado y por tanto no se visualiza en la vista. Haz click sobre el recuadro de chequeo junto al tema 'Ciudades' para activarlo. El tema 'Ciudades' aparece en la vista, pero no se puede visualizar debido a que el tema 'Paises' lo tapa. Cambia el orden de visualizacin de forma que el tema 'Ciudades' se dibuje sobre los otros. En la Tabla de Contenidos coloca el cursor sobre el tema 'Ciudades' (en cualquier parte del rea resaltada). Ahora haz click y arrastra el tema a la cabeza de la Tabla de Contenidos. Suelta el botn del ratn para insertar el tema de nuevo en la lista. Ahora las ciudades estn visibles en la vista.
1.14.4 Inspeccionar una vista con las herramientas Zoom e identificar elementos
Cada punto representa una ciudad con una poblacin de tres millones o ms. Muchas de ellas estn en Europa, pero a esta escala, son difcilmente distinguibles una de otra. Puedes utilizar la
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herramienta Acercar Zoom para dibujar un rectngulo alrededor del rea que quieras inspeccionar con mayor detalle.
Haz click sobre la herramienta Acercar Zoom Haz click (sin soltar el botn del ratn) en el noreste de Europa y a continuacin arrastra el ratn para dibujar una ventana de zoom que englobe toda Europa. Cuando sueltes el botn del ratn, la vista se redibujar mostrando Europa.
La vista acerca el zoom sobre Europa y ahora las ciudades se distinguen claramente. En la vista aparecen las ciudades de Estambul y Atenas identificadas. Para conocer qu ciudad representa un punto, puedes utilizar la herramienta Identificar.
Haz click sobre cualquier ciudad para identificarla. La ciudad elegida es identificada a la izquierda del recuadro de dilogo 'Resultados de Identificacin'. La informacin a la derecha proviene de la tabla de atributos del tema 'Ciudades'. Haz click sobre unas cuantas ciudades ms para aadir el recuadro de dilogo Resultados de Identificacin. Cierra el recuadro de dilogo Resultados de Identificacin.
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Para enfocar otra parte del mundo puedes desplazarte dentro de la vista con la herramienta Pan. Haz click sobre la herramienta Coloca el cursor (que cambia a una mano) en el centro de la vista. Haz click y arrastra el ratn hasta la esquina superior izquierda. Suelta el botn del ratn. ArcView redibuja la vista. Modifica el zoom para que la vista visualize correctamente los pases del Oriente Medio y alrededores.
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En la ventana 'Find' (Encontrar) que aparece, escribe Oman y clica sobre 'OK'.
ArcView busca la palabra 'Oman' en la tabla del tema seleccionado y centra en la vista el elemento correspondiente en color amarillo. Otra forma de seleccionar elementos en la vista es con la herramienta Seleccionar Elemento.
Haz click sobre la herramienta Seleccionar Elemento Coloca el cursor en cualquier parte de la vista, a continuacin haz click y arrastra para hacer un rectngulo. Cuando sueltas el botn del ratn, cualquier pas que est total o parcialmente dentro del rectngulo ser seleccionado en la vista (tu seleccin no necesariamente tiene que coincidir con esta ilustracin).
Ahora puedes examinar los atributos para los pases seleccionados abriendo la tabla del tema.
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Desplaza la barra horizontal de la tabla del tema para consultar toda la informacin referente al tema 'Paises'.
'Properties' (Propiedades) desde el men 'Table' (Tabla). Se despliega el recuadro de dilogo Propiedades de la Tabla. En la parte inferior del recuadro de dilogo vers una lista de los campos en la tabla. Una marca de chequeo a la izquierda de cada campo indica que el campo est desplegado en este momento. A la derecha de cada campo hay una columna Alias. Desactiva todos los campos y deja marcados los campos 'Name' y 'Pr_pop2000'. Haz click en la columna Alias del campo Pr_pop2000 y teclea
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Los campos que no se marcaron ya no estn visibles en la tabla y el alias reemplaza el nombre del campo "Pr_pop2000". Ahora supn que quieres ordenar los pases segn su poblacin proyectada, de mayor a menor. En la tabla, haz click sobre el nombre del campo Poblacin Proyectada2000 para activarlo (resaltarlo) Haz click sobre el botn Orden Descendente .
Los registros son clasificados en orden descendente por el valor de sus poblaciones. Probablemente no te sorprenda ver a China y a la India a la cabeza de la lista, pero quiz te ests preguntando qu ha pasado con Rusia. Si recorres la tabla hasta su parte inferior, encontrars que ciertos pases tienen valores de -9999, un valor convencional usado cuando no hay datos disponibles. Tras clasificar los pases por poblaciones, quizs decidas ponerlos en orden alfabtico. En la tabla haz click sobre el campo Nombre para activarlo y a continuacin haz click sobre el botn Orden Ascendente
Sitate a la cabeza de la tabla y observa que los registros clasificados alfabticamente. estn
Cierra la tabla del tema con un click en la 'X' de la esquina superior derecha de la ventana. Para ver la vista entera de nuevo, haz click sobre el botn Zoom hasta la Extensin Completa
Cierra la vista.
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La vista muestra 4 condados en el rea metropolitana de Atlanta clasificados por los valores de poblacin de 1980. Un segundo tema que clasifica los condados por poblacin estimada en 1998, es desactivado Para hacer invisible el tema Poblacin 1980, haz click sobre la casilla de verificacin junto a l. A continuacin haz lo mismo con el tema Poblacin 1998 haciendo click sobre la casilla de verificacin junto a l. Los condados aparecen sombreados por sus poblaciones estimadas en 1998. Su orden es an el mismo que en 1980 pero eso no lo cuenta todo. Sera til ver un grfico que comparase los datos de poblacin para el 1980 y el 1998. Haz click sobre la ventana Proyecto para activarla. Haz click sobre el icono Grficos para mostrar los grficos asociados al proyecto. Haz doble click sobre el Grfico Poblacin.
Los datos comparativos de poblacin para los cuatro condados estn incluidos en el grfico. El grfico muestra claramente que la poblacin de cada condado ha incrementado y que el condado de Fulton es el que ms ha crecido. Si quisiramos ver el cambio en trminos proporcionales, un grfico de sectores sera lo idneo. Haz click sobre el botn Galera de Grficos de Sectores. Haz click sobre el primer estilo de grfico de sectores en la galera. Haz click sobre OK.
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elaboraremos el Layout. Haciendo click sobre la barra del ttulo de la Vista. Desde el men 'View' (Vista), elige Layout para abrir el administrador de Plantillas.
Para crear un layout resalta la opcin Landscape y haz click sobre OK.
El Administrador de Plantillas almacena plantillas de layouts. Cada plantilla es un anteproyecto con su propia disposicin de elementos del Layout. Puedes utilizar algunas de las plantillas por omisin o crear la tuya propia. Por ahora utilizars la plantilla de paisaje por omisin.
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El layout muestra una vista de los condados del rea de Atlanta clasificados por la poblacin estimada para 1998 que refleja la vista actual. Una leyenda, barra de escalas flecha del Norte y un ttulo da Significado al Mapa. La cuadrcula que se despliega es usada como una gua para colocar elementos grficos en el Layout. La cuadrcula no aparece en un Layout impreso. Si quieres obtener el primer mapa elaborado con ArcView, puedes enviarlo a la impresora a partir de la opcin 'Print' (Imprimir) dentro del men 'File' (Fichero).
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Usar aadir tema Se usa el botn de Aadir Temas desde la barra de botones o desde la opcin Aadir Tema del men vista. Se muestra un cuadro de dilogo, donde debemos definir el tipo de informacin que queremos cargar. En este caso " Feature data Source" (fuente de datos de elementos espaciales), en contraposicin a archivos de imagen "Image Data Source". Herramienta Aadir Tema , o desde el Men 'Vista' (View) - 'Aadir Tema' (Add Theme).
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determinado de archivos.
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CAD Con la extensin CAD Reader de ArcView pueden visualizarse ficheros CAD, tanto ficheros DGN (MicroStation) como DXF y DWG (AutoCAD), pero slo en la versin windows, aunque para editar estos datos primero deben ser convertidos a formato Shape de ArcView. Fuentes de datos con mltiples elementos Las coberturas ARC/INFO as como los ficheros CAD, suelen almacenar ms de un tipo de elemento. En ArcView cada tema representa un solo tipo de elemento. Cuando necesitemos aadir datos almacenados en alguno de estos formatos debemos elegir el tipo de elemento a representar. Cada tipo de elemento distinto contenido en estos formatos ser un tema de ArcView.
Si necesitas ver los tipos de elementos disponibles para una fuente de informacin, haz click a la carpeta que est junto al nombre de la fuente de informacin. Para aadir un tema de este tipo, haz click dos veces a uno de los tipos de elementos que aparecen en la lista que est debajo de la fuente de informacin. Puede que quieras visualizar todos los tipos de elementos si ests creando muchos temas desde una fuente de informacin. Fuentes de datos externas Para cargar dibujos CAD como archivos DWG, DXF, DGN hace falta cargar la extensin 'Cad Reader'. Asimismo, para que ArcView pueda visualizar archivos de imagen de satlite o archivos de imagen tipo TIFF, tambin debemos cargar las extensiones pertinentes.
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TIFF, TIFF/LZW comprimido ERDAS: IMAGINE (con la extension IMAGINE de ArcView) RLC, BSQ, BIL y BIP, SUN rasterfiles BMP JPEG (con la extensin JPEG image) Catlogo de imagenes GRID de ARC/INFO
Botn de aadir Temas Seleccionar fuentes de datos especificando que la fuente es una imagen: 'Image Data Source'(Fuente de datos imagen)
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Podemos aadir ficheros txt, tablas INFO, DBASEIII o DBASEIV en forma de tablas. Al aadir un fichero de texto, ArcView lee cada lnea y sita cada cadena de caracteres separada por una coma
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o tabulador en una celda independiente. La primera lnea del fichero se entiende como la cabecera de campos de la tabla.
Una vez que la tabla se ha aadido al proyecto, busca la opcin Add Event Theme (aadir tema de eventos) desde la opcin View (vista) para crear un tema de puntos a partir de dicha tabla.
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diferentes documentos y elementos de que consta (posiciones de ventanas, zooms, visualizaciones de temas, seleccin de elementos, color de seleccin, leyendas y simbologa...). Puede recurrirse a 'save Project As' (Salvar proyecto como..) para generar un proyecto con nombre distinto.
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Aparece en la pantalla una ventana de un proyecto sin ttulo. Como puedes comprobar, dentro del mdulo Vistas no hay ningn documento, siendo el botn 'Nuevo' (New) el nico activo. Haz click sobre 'New' (Nuevo) para crear una vista. Aparece una vista 'View1' (Vista1) en la lista de la ventana del proyecto, y se abre esta Vista1 vaca. Utiliza el ratn para situar el documento Vista a la derecha de la ventana del proyecto. Redimensiona la ventana para que ocupe toda la pantalla (sin tapar la ventana del proyecto).
(Propiedades) para visualizar el men de propiedades de Vista1. En el campo 'Name' (nombre) escribe 'Area de estudio'. En 'Map Units' (Unidadades Cartogrficas) seleccionar 'meters'.
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En 'Distance Units' (Unidades de distancia), escoger la opcin 'kilometers'. Haz click en el botn aceptar.
Las unidades de distancia para la vista determinan las unidades que se van a utilizar para mostrar los anlisis de mediciones y dimensiones (por ejemplo, cuando usas la herramienta).
Selecciona con un click, y con la tecla MAYSCULAS -Shift- presionada, los temas 'carreteras.shp', 'empresas.shp' y 'municipios.shp' . Los temas seleccionados apareceran en la tabla de contenidos (TOC) de Vista1.
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En la tabla de contenidos de la vista, activa los temas Ordena los temas para su correcta visualizacin.
Para este proyecto tambien disponemos de una cobertura ARC/INFO con las reas naturales protegidas, con el nombre de Pein.
Pulsa el botn para aadir temas Haz un solo click sobre el icono de la carpeta pein (no sobre el texto pein). La carpeta se abre y muestra los tipos de elementos que continene.
Haz un click sobre polygon para cargar los elementos poligonales y, con la tecla MAYSCULAS -Shift- presionada, haz otro click sobre arc para cargar los elemento lineales.
En la vista aparecern dos temas con el mismo nombre: uno de ellos muestra los elementos lineales; el otro muestra los elementos poligonales.
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Se abre una ventana mostrando la tabla de atributos asociada a este tema. Como puedes observar, contiene el rea, el permetro y el nombre del municipio, entre otros campos.
2.7.6 Aadir un tema de imagen y un tema CAD a la vista. Cargar una extensin
Los temas de imagen pueden ser visualizados en ArcView. Los ejemplos de temas de imagen incluyen fotografas, datos escaneados, e imgenes satlites. Los temas CAD se basan en archivos de dibujo. Estos temas se comportan exactamente como otros temas de elementos. Debes cargar primero la extensin de lectura de ficheros CAD (cad reader) antes de intentar aadir algn tema CAD. En este paso crears una segunda vista y aadirs una imagen y un fichero CAD como temas. Cierra la vista rea de estudio haciendo click en la 'X' de la esquina superior derecha de la ventana. En la ventana de proyecto, haz click sobre el icono Vistas y despus sobre el botn Nuevo. Se abrir una nueva vista. Haz click sobre la herramienta aadir tema escoger la fuente de datos. para acceder a la ventana que nos permite
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Desde la opcin del men, desde donde se selecciona el tipo de fuente de datos, seleccionar la opcin Image Data Source.
En la lista de ficheros disponibles solo aparece disponible photo.bil (la extensin .bil es reconocida como uno de los formatos estandar de imgenes). Haz click sobre el archivo photo.bil (si no lo localizas, asegrate de estar situado en la carpeta 'c:\esri\proj2\.' Posteriormente, haz click sobre 'Ok'.
En la tabla de contenidos, haz click sobre la casilla de verificacin para visualizar la imagen . Puedes observar la imagen con ms detalle con las herramientas de zoom . Haz click en la herramienta 'Zoom Extensin' para regresar a la visualizacin inicial.
A continuacin vas a aadir un tema CAD; para ello primero debes cargar la extensin CAD Reader. Haz click sobre la ventana de Proyecto 'untitled'. Desde el menu Archivo, selecciona la opcin Extensions para abrir el cuadro de dilogo.
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Haz click sobre Aceptar. Activa la vista (haciendo click sobre ella) y pulsa el botn Add Theme tema nuevo. Selecciona la opcin Feature Data Source (Fuente de datos de los elementos). para aadir un
En la lista de datos disponibles aparecer el archivo city.dxf. Los archivos DXF son archivos de intercambio del programa AutoCAD. Estos archivos pueden contener generalmente mltiples elementos: lneas, puntos, polgonos, y anotaciones (pero aunque aparezcan, no quiere decir que los posea necesariamente).
Haz un solo click sobre el icono de la carpeta del archivo city.dxf (no sobre el texto) para poder acceder a los tipos de elementos que contiene. Elige cargar los elementos tipo line y polygon (para seleccionarlos, mantn apretada la tecla MAYSCULAS -Shift-).
En la vista se carga el archivo city.dxf mediante dos temas. Un tema para los elementos que son polgonos, y un tema para los elementos que son lineales. Desactivando el tema de polgonos, podemos observar que los elementos poligonales tambin aparecen como lineales. Para que esto no ocurra, vamos a ocultar esta informacin del tema de lneas.
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En la tabla de contenidos de la vista (TOC es la lista de temas que forman parte de la vista), haz un click sobre el tema city.dxf que contiene los elementos lineales Desde la opcin de men 'Theme' (Tema) pulsa la opcin 'Properties' (Propiedades)
Aparece la ventana para editar las propiedades de tema, con la opcin 'Definition' (Definicin) seleccionada.
Selecciona la opcin de
En la lista de capas (layers) aparecen las tres capas que componen el dibujo city.dxf: alcantarillado, casas y water. Con la tecla MAYSCULAS -Shift- presionada haz click sobre casas para deseleccionarla. Haz click sobre el botn OK para Aceptar los cambios.
Si desactivas otra vez el tema 'city.dxf' de lineas vers que las lneas que dibujan los edificios han desaparecido.
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Desde le menu 'File' (Archivo) seleccionar 'Extensions'. Desactivar la opcion CADReader haciendo click sobre el cuadro de verificacin. Haz click en OK.
En la siguiente imagen puedes observar el fichero .txt que contiene las coordenadas x,y con las localizaciones de los yacimientos arqueolgicos. En la primera lnea aparecen los nombres de los campos y a continuacin los valores. El primer paso es aadir este archivo dentro del proyecto como una tabla
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Haz un click sobre el botn 'Add' Asegrate de estar situado en la carpeta 'c:\esri\proj2\mexico\' Asegrate de seleccionar Delimited Text (*.txt).
En la lista de archivos disponibles, slo aparece uno: 'coords.txt' Selecciona este archivo y haz click sobre 'OK'
El archivo coords.txt se ha incorporado al proyecto como un documento tabla Vuelve al documento vista seleccionando la ventana de la vista. Desde el men 'View' (Vista), selecciona 'Add Event Theme' (aadir tema de eventos).
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ArcView ya ha ledo por defecto la nica tabla abierta dentro del proyecto, ha encontrado los dos nicos campos y tambien los ha seleccionado convenientemente. Pulsa OK para crear el tema nuevo a partir de la tabla de coordenadas x,y.
Como puedes observar, dentro de la tabla de contenidos aparece el tema de puntos 'coords.txt' con un color aleatorio. Selecciona este nuevo tema con un click, y visualzalo Ejecuta la herramienta Zoom a tema activo
Observa que la mayora de los yacimientos estn muy prximos a cauces de los ros y muchos de ellos cercanos a ciudades. Ahora ya puedes analizar las localizaciones de los yacimientos arqueolgicos en relacin con otros elementos, ciudades, rios, etc. Haz click sobre la ventana del proyecto para activarlo, y desde el men 'File' (Archivo), elige 'Save Project As' (Guardar Proyecto Como). En el men Guardar Proyecto Como, guarda el proyecto con el nombre yacimientos.apr dentro de la carpeta c:\esri\proj2\mexico\ Con la ventana del proyecto an activa, desde men 'File' (Archivo), elige 'Close Project' (Cerrar Proyecto). Si te pregunta si quieres guardar el proyecto indica S.
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Puedes acceder al Editor de Leyendas de distintas formas. Primero decide la leyenda de qu tema quieres editar y haz activo el tema. A continuacin ejecuta una de las siguientes opciones: - Desde el men 'Theme' (Tema) elige la opcin 'Edit Legend' (Editor de Leyendas) - Haz click sobre el botn editor de leyendas - Haz doble click sobre la leyenda del tema en la tabla de contenidos (mtodo abreviado)
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Valor nico (unique value) Para un campo de la tabla de atributos, puedes representar cada registro con un smbolo exclusivo. Este es el mtodo ms efectivo para desplegar datos categricos, como pases, estados o
territorios de venta.
Color graduado (graduated color) Este tipo de leyenda despliega elementos usando una gama de colores. El color graduado es usado principalmente para desplegar datos numricos que tienen una progresin o gama de valores, como la temperatura, la poblacin o las ventas anuales.
Smbolo graduado Este tipo de leyenda despliega elementos usando un smbolo nico que ofrece una gama de tamaos, representando una progresin de valores. El smbolo graduado es til para simbolizar datos que muestran tamao o magnitud. Slo est disponible para datos lineales y de puntos.
Densidad de puntos Puedes desplegar los elementos de un tema de polgonos usando puntos para representar los valores en un campo de atributos. Este mtodo es bueno para mostrar cmo un atributo, como poblacin, granjas o barriles de aceite crudo, est distribuido a lo largo de una zona. Por ejemplo, un mapa de densidad de puntos que representa poblaciones mostrar las concentraciones de
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Smbolo de grficos Puedes desplegar varios atributos de elementos usando un grfico de sectores o un grfico de columnas (barras). Cada porcin (grfico de
sectores) o columna (grfico de barras) corresponde a un atributo especificado y el tamao de cada sector o columna se determina por el valor de cada atributo. Este tipo de leyenda es til para comparar los valores de mltiples atributos, por ejemplo la diversidad tnica de una poblacin o los tipos de especies de vida salvaje encontrados en una reserva.
Si no quieres utilizar el mtodo de clasificacin por defecto, puedes cambiarlo usando el cuadro de dilogo Clasificacin. Para acceder al cuadro Clasificacin haz click sobre el botn 'Classify' (Clasificar) sobre el 'Legend Editor' (Editor de Leyendas). Desde el cuadro Clasificacin puedes elegir un mtodo diferente de clasificar tus datos, el nmero de clases que quieres y la forma de redondear los valores numricos. Antes de poder elegir un mtodo de clasificacin, debes especificar el atributo cuyos valores quieres clasificar. ArcView no limita el nmero de clases.
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Cortes naturales Los cortes naturales son el mtodo de clasificacin por defecto en ArcView. Este mtodo identifica saltos de valor importantes en la secuencia de valores para crear clases. Permite ver agrupaciones y patrones de distribucin inherentes a los datos. Un ejemplo: La elaboracin de la leyenda de poblacin de 1990 para los estados de Amrica del norte establece una sola clase para California (casi 30 millones). En la siguiente clase aparecen los estados como NY o Texas, con una poblacin de entre 16 y 18 millones.
Cuantil (Quantile) En el mtodo de clasificacin cuantil, los valores se dividen de forma que cada clase contenga el mismo nmero de elementos. Las clases cuantiles son quizs las ms fciles de entender pero tambin pueden desorientar. Por ejemplo los censos de poblacin pueden no ser adecuados para la clasificacin cuantil porque los sitios menos poblados se incluyen en la misma clase que los sitios altamente poblados.
Un ejemplo En el mapa siguiente los 48 estados estn divididos en cinco clases: Michigan, que tiene aproximadamente nueve millones de personas, est dentro de la misma clase que California, que tiene aproximadamente 30 millones de personas. Puedes superar la distorsin aumentando el nmero de clases. Por ejemplo, usando ocho clases en lugar de cinco.
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Intervalo equitativo (Equal Interval) El mtodo de clasificacin de intervalos iguales divide el rango de valores de los atributos en rangos de igual tamao.
Este mtodo es muy til cuando se quiere enfatizar una aglomeracin. Mediante esta clasificacin hemos conseguido mostrar la gran diferencia entre la poblacin de California y la del resto de estados de USA.
reas iguales El mtodo de reas equitativas clasifica elementos de polgonos encontrando puntos de separacin de forma que el rea total de los polgonos en cada clase sea aproximadamente la misma. Arc View determina el rea total de los elementos que tienen valores de datos vlidos, y despus divide esta cantidad por el nmero de clases para determinar el rea total para cada clase.
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Las clases determinadas con el mtodo de rea equitativa son tpicamente muy similares a las clases cuantiles cuando los tamaos de todos los elementos son en general los mismos. El rea igual diferir del cuantil cuando los tamaos de los elementos sean muy diferentes.
Desviacin tpica Cuando clasificas datos usando el mtodo de desviacin tpica, ArcView encuentra el valor medio, despus coloca espacios de separacin entre clases arriba y bajo la media a intervalos de , o una desviacin tpica. ArcView agregar cualquier valor mayor que tres desviaciones tpicas sobre o por debajo de la media en dos clases: "> 3 Desv. Tip." (mayor que tres desviaciones tpicas sobre la media) y "< 3 Desv. Tip" (menor que tres desviaciones tpicas por debajo de la media).
Desviacin Tpica 1
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Estadsticas Haz click sobre el botn 'Statistics' (Estadsticas) en el Editor de Leyendas para desplegar las estadsticas de los campos cuyos valores ests clasificando. Las estadsticas para Mnimo, Mximo, Suma y Desviacin Tpica se incluyen en la ventana que se despliega.
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Cundo no deberas normalizar En algunos casos puede que tus datos ya estn normalizados, de forma que no deberas intentar volver a normalizarlos. Si los valores o el nombre del atributo que ests clasificando indican que tus datos estn ya expresados como un porcentaje (ndice de divorcio de 0.34) o densidad (nmero de habitantes por milla cuadrada de 320) entonces tus datos probablemente estn ya normalizados.
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Adems de cambiar el nmero de clases en el cuadro Clasificar, ArcView le permite aadir y suprimir clases directamente desde el editor de leyendas. Haciendo click y arrastrando tambin puede reordenar las clases. Puede que quieras mover la clase No Data desde la parte inferior a la cabecera de la leyenda.
Editar valores y etiquetas Editando valores, puedes cambiar los espacios de separacin entre clases creando por tanto tus propias clases. Editando etiquetas, puedes cambiar el texto que aparece en la leyenda del tema en la tabla de contenidos. Simplemente haz click sobre el valor o etiqueta que quieras editar en el Editor de Leyendas, teclea tus cambios, y a continuacin pulsa <enter>. Cuando ests satisfecho con tus cambios, haz click sobre el botn 'Apply' (Aplicar) para redibujar la vista con los nuevos valores o etiquetas.
Modificar elementos de leyendas ArcView te permite modificar varios elementos de leyendas para personalizar la visualizacin de tu mapa. Ordenar valores y etiquetas Puedes clasificar los campos Valor o Etiqueta que aparecen en el Editor de Leyendas usando los botones Ordenar Ascendente / Descendente. Tambin puedes ordenar el campo recuento que aparece en el tipo de leyenda de valor nico. Los campos Valor y Recuento se clasifican numricamente; el campo etiqueta se clasifica alfabticamente. Cambiar smbolos aleatoriamente Puedes invertir el orden de smbolos en el campo Smbolo haciendo click sobre el botn Cambiar Smbolos en el Editor de Leyendas. Por ejemplo si tus clases estn simbolizadas del blanco al rojo, hacer click sobre el botn Cambiar Smbolos cambiar el orden del rojo al blanco. Cambiar el orden de tus smbolos no altera el orden de los valores o etiquetas. Gradacin de colores El botn Gradacin (rampa) de colores te permite crear una gradacin entre el primer y ltimo color en la leyenda o entre el primer color y otro color seleccionado en la mitad de esta. Tambin puedes usar este botn para graduar entre dos colores seleccionados o entre un color seleccionado y el ltimo color en la leyenda.
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Utilizar Deshacer El botn Deshacer te permite volver a una leyenda previa a la aplicada. Puedes volver atrs hasta cinco fases anteriores usando este botn.
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Tambin puedes utilizar el administrador de paletas para importar un fichero de iconos en uno de los siguientes formatos bitmap: GIF, MacPaint, Windows Bitmap, fichero SunRaster, TIFF, y Xbitmap. Nota: Las paletas tipo "marker" de ArcView usan ahora caracteres TrueType en lugar de "marker" de estilo bitmap, aunque estas son compatibles.
Paleta de colores
Paleta de tramas
Paleta de Smbolos
Gestor de Paletas
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Hacer lneas paralelas Tambin puedes generar lineas de varios trazos paralelos a una distancia fija desde la localizacin de una coordenada de origen. Usa el cuadro Opciones Avanzadas para entrar una distancia "offset" (a la que se sita la paralela) en puntos (1 punto = 1/72 de pulgada) que ser la distancia a la que los elementos son situados sobre la pantalla o mapa impreso.
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Haz
doble
click
sobre
el
tema
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Haz doble click sobre el recuadro de color de la casilla smbolo, aparecer la paleta de smbolos, concretamente, la paleta de relleno.
Escoge un color cualquiera haciendo click sobre l. Cierra la Paleta de Colores haciendo click en la 'X' de la esquina. Haz click sobre el boton 'Apply' (Aplicar) en el Editor de leyendas y cirrala haciendo click en la 'X' de la esquina. ArcView redibuja el tema usando el nuevo color.
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El Editor de Leyendas lista cada nombre de estado con un smbolo exclusivo de la combinacin de colores Bountiful Harvest (por defecto). Podemos escoger cualquier combinacin de las que ArcView dispone.
Haz
click
sobre
'Apply'
para
realizar los cambios.Cada estado est ahora simbolizado con un color pastel.
Nota: Si la Tabla de Contenidos no es suficientemente amplia para desplegar la leyenda entera, puede agrandarla activando la vista y despus moviendo el cursor sobre la lnea que separa la barra de flechas del rea de despliegue y arrastrando la lnea a la derecha.
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Ahora estableceremos los smbolos adecuados para el mapa de densidad de puntos. Para ello, repetiremos las herramientas utilizadas en el paso 2 Haz doble click sobre el rectngulo Smbolo de Fondo (Background Symbol) para desplegar la Paleta de Relleno. En la Paleta de Relleno cambia el diseo por defecto (transparente) a slido (rectngulo negro). Ahora haz doble click sobre el botn Paleta de Colores
Haz doble click sobre el smbolo de punto para desplegar la Paleta de smbolos.
Ahora haz doble click sobre el botn Paleta de Colores Escoge un color adecuado para el smbolo que representa las granjas. Haz click sobre Aplicar.
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En la lista Campos a la izquierda, haz click sobre Blanco (poblacin blanca) y despus sobre el botn Aadir (Add). Haz lo mismo con Negro (poblacin negra). Ahora estos campos se muestran a la derecha con un smbolo para cada uno. Puedes cambiar estos smbolos haciendo doble click sobre ellos para acceder a la ventana Smbolo.
A continuacin establecers un campo de tamao y un radio mximo para los smbolos de grficos de sectores. Haz click sobre el botn Propiedades en la parte inferior del Editor de Leyendas para desplegar la celda Propiedades del Grfico de Sectores.
En la lista desplegable Campo de Tamao, selecciona Pop 1990. Los valores en este campo controlarn el tamao de cada smbolo del grfico de sectores. En la lista desplegable Tamao Mximo, teclea 16 o seleccinalo desde la lista desplegable. ste establece el radio (en puntos) del mayor smbolo del grfico de sectores. Haz click sobre 'OK'.
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La vista tiene un aspecto parecido a esta imagen ArcView despliega los dos campos usando smbolos del grfico de sectores. Los grficos de sectores parecen demasiado grandes para la vista a esta escala de forma que haz un zoom de aproximacin.
estados del noreste. Ahora puedes observar los grficos de sectores para cada estado. A continuacin cambiars el tipo de grfico a un grfico de barras. En el Editor de Leyendas localiza el icono Tipo de Grfico en la esquina inferior izquierda y haz click sobre el smbolo Grfico de Barras. Haz click sobre Aplicar.
ArcView despliega los mismos cuatro campos usando smbolos del grfico de barras. Cierra el Editor de Leyendas.
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Cuando la vista se abra, observars dos temas: Ciudades y Texas (condados). Haz doble click sobre el tema Ciudades para abrir el Editor de Leyendas. En el Editor de Leyendas, cambia el Tipo de Leyenda a Smbolo Graduado; establece el campo Clasificacin en Pop 1990. Haz click sobre Aplicar.
Escoge el smbolo
Haz click sobre el botn 'Advanced' en la esquina inferior izquierda de la ventana 'Editor de
Leyendas'. Activa la opcin 'Scale Symbols'. Haz click sobre 'OK'. Haz click sobre 'Apply'.
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Ventana de composicin mostrando la pgina de composicin. Qu es una composicin? El documento de la composicin de mapas se utiliza para crear y preparar la cartografa para su salida, tanto va impresin como va exportacin desde ArcView. Las composiciones pueden contener vistas, tablas, grficos y elementos grficos. Tambin pueden contener leyendas, norte geogrfico, barra de escalas y textos. Cuando ests trabajando en una composicin (layout), usa el interfaz grfico de ArcView (GUI) para disear grficos. El GUI de las composiciones tiene botones y herramientas para dibujar, posicionar y editar grficos. La pgina de la composicin representa el papel en el que creas tu mapa. La pgina se visualiza siempre en la ventana de composicin.
Diseo de la composicin Antes de crear una composicin de mapa, necesitas considerar el propsito del mapa y la audiencia a la que va destinado. Estos factores influirn en el diseo de tu composicin.
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Propsito del mapa Cul es el mensaje que quieres transmitir con el mapa? Algunos mapas se utilizan para representar una realidad, por ejemplo, un mapa de vegetacin actual, otros para causar un efecto posterior, como por ejemplo mostrar una zona donde se proponen cambios. Algunos incluso se usan para presentar los sumarios de una serie de anlisis mostrando las ubicaciones seleccionadas para emplazar unos vertederos de sustancias peligrosas. Audiencia Quin va a leer el mapa? Un ingeniero, un poltico, un ciudadano comun,...? Ser necesario disear el mapa al nivel del usuario final de ste y a su nivel de conocimientos. Por ejemplo, el diseo de un mismo mapa ser diferente para un uso tcnico que para sealar el lugar de reunin para una concentracin de pblico. Elementos del mapa Dependiendo del propsito del mapa y de la audiencia destinataria, puedes elegir entre diferentes elementos para incluir en la composicin, incluso puedes disponerlos de diferente manera, dependiendo del mensaje que quieras transmitir. Pueden establecerse una serie de elementos bsicos: - Cuerpo del mapa, que incluye los elementos que se representan en la cartografa y los smbolos correspondientes. - Leyenda, que contiene un ejemplo de cada smbolo y Flecha de Norte que marca la orientacin del mapa. - Ttulo, que identifica el objeto del mapa, y en donde se puede incorporar texto adicional ( escala, creador del mapa, fecha, etc..)
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Crear una composicin de mapas El proceso de creacin de una composicin de mapas, comienza al definir la pgina y el tamao de sta (fijando el tamao, mrgenes y orientacin de la pgina donde se va a imprimir la composicin). Despus se aaden los elementos que la componen, como vistas, leyendas, flechas de norte y barras de escala. Una vez definidos los elementos puedes aadir otro tipo de grficos para realzar el diseo de la composicin. Ttulo, logo, lneas de contorno, shapes para delimitar ciertas reas de inters, etc... son un pequeo ejemplo de cmo los grficos pueden realzar su presentacin de mapa. Despus de crear una composicin de mapa, puedes guardarla como plantilla para usarla en la creacin de futuros mapas, puedes tambin enviar la plantilla a una impresora o plotter para crear una copia impresa del mapa o puedes guardarla como un archivo de impresin para una posterior impresin.
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Diseo de la pgina de la composicin La pgina de la composicin representa un papel en el que se pueden colocar elementos para crear un mapa. La organizacin de la pgina de la composicin te permite controlar las siguientes caractersticas de la pgina. Tamao de la pgina El tamao de la pgina, por defecto, es de 8.5 por 11 pulgadas. Se pueden seleccionar otros tamaos de pginas estndar, o puedes elegir Personalizar (custom) de la lista y almacenar una anchura y una altura. Las opciones de tamao de pgina estandar incluyen: carta, legal, A, B, C, D, E, A4, A3, A2, A1, A0, Cmara (11 por 7,33 pulgadas). Personalizado e Igual que Impresora. Unidades Las unidades de pgina incluyen pulgadas (por defecto), milmetros, centmetros, metros, pies y yardas. Los cambios en las unidades de pgina afectan el espaciamiento de cuadrcula de la pgina. Orientacin Puede elegirse entre vertical (portrait) o apaisada (landscape)
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Mrgenes Puedes definir el tamao de los mrgenes de pgina. Las unidades de margen son las mismas que las unidades de pgina. Resolucin La resolucin puede establecerse como baja, normal y alta. Zoom de aumento y reduccin Mediante estas herramientas puede trabajarse a diferentes escalas de aumento al igual que en el documento vista. Existe aqu la opcin zoom a tamao de pgina que abarca los lmites de la pgina definida. El zoom a tamao real permite ver las proporciones y resolucin de salida previas a la impresin final.
Un marco es un contenedor que sostiene una informacin en una composicin de mapa. Por ejemplo, si quieres aadir una vista a la composicin, debers primero aadir el marco para la vista.
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Tipos de marcos A travs de la herramienta de marcos en la barra de herramientas puedes crear estos tipos de marcos: - Marco de vista: contiene una representacin de vista y puede ser enlazada a la leyenda y a la barra de escala - Marco de leyenda: contiene leyendas de temas que se representan en la vista - Marco de tabla: contiene una tabla (debe estar abierta dentro del proyecto)
- Barras de escala: muestran la escala de los datos que aparecen en el marco de la vista - Flecha de norte: flecha para indicar la orientacin del mapa - Un grfico, representando los datos de la tabla - Una imagen, por ejemplo el logo de la empresa u organizacin
Aadir texto La herramienta de texto en la barra de herramientas se utiliza para aadir un ttulo o una serie de prrafos explicativos acerca del mapa.
Elegir la herramienta marco Dibujar la extensin del marco Definir las propiedades del marco
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Creando un marco Herramienta de Marco Haz click en la herramienta de marco y selecciona el tipo que quieres aadir desde la lista desplegable. Dibuja un rectngulo sobre la pgina de la composicin Usa la herramienta de marcos para definir un rectngulo con las dimensiones del marco. Fija las propiedades del marco El cuadro de dilogo de propiedades te permite fijar las opciones acerca de cmo presentar la informacin dentro del marco y de qu forma va a ser visualizada. Modifica las propiedades del marco Despus de fijar las propiedades del marco, puedes cambiarlas haciendo doble click sobre l, usando el puntero del ratn. Esto abre el cuadro de dilogo de propiedades correspondiente.
- Automatic (automtica) - Preserve View Scale (preservar la escala de la vista) - User specified scale (usar una escala determinada) Extensin de la vista
- Clip to view (ajustar el marco a la vista) - Fill View Frame (ajustar toda la vista a la extensin del marco) Display (visualizacin) Quality (calidad)
Fijar la vista que ha de contener el marco El cuadro de dilogo de propiedades del marco Vista, muestra una lista de todas las vistas contenidas en el proyecto. Puedes seleccionar una vista o dejar el marco vaco (mediante la opcin vista vaca). Un marco de vista vaco puede alojar una vista ms tarde. Al seleccionar una vista se establece una conexin entre el documento vista y el marco definido en la composicin de mapa.
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Puedes acceder a las propiedades del marco de la vista haciendo doble click con el puntero sobre el marco.
Es el responsable del enlace dinmico existente entre el documento y su representacin en el marco de vista. De esta forma los cambios que generes sobre el documento (zooms, desplazamientos, cambios de escala, cambios en la visibilidad de temas) afectarn a la representacin en el marco. Si se desactiva este enlace (si no est marcada su casilla de verificacin) no hay comunicacin entre el/los documento/s y la representacin de estos en la composicin. Esto significa que esta ltima no responde a los cambios generados en el/los documento/s.
Escalar el marco de vista Puedes controlar la relacin entre la escala del documento vista y la escala del marco de vista en la composicin de mapa. Automtico Cuando eliges automtico, el marco de la vista se escala de forma que toma como referencia el tamao de la vista y las dimensiones del marco para calcular la escala a la que se representa. Es la opcin por defecto. Preservar la escala de la vista Cuando seleccionas esta opcin, tanto la vista como la imagen de sta en el marco de vista se presentan a la misma escala. Puede parecerse al resultado de pegar la vista directamente en el marco, como si hubiera sido recortado en esos bordes, o bien que ste parezca demasiado pequeo en proporcin al tamao del papel o el marco de vista. Usar escala especfica En este caso se define una escala determinada de antemano para representar la vista. La escala de representacin no altera la que est definida para el documento vista.
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Controlar escala y extensin del marco de la vista ArcView proporciona dos formas de gestionar la extensin de los datos del documento vista en la composicin. Fill the view frame Llenar el marco asignado a la vista (fill the view frame), los datos de la vista se extienden hasta los lmites del marco. Elementos ocultos en la vista pueden aparecer en la composicin. Clip to view Ajustar a la vista (clip to view). Los lmites de extensin de la vista se ajustan a los lmites del marco. Ningn elemento no visible en la vista aparece en el marco (view frame).
Actualizar la composicin ArcView permite que el usuario decida cundo debe actualizarse el marco de la vista y la calidad de la visualizacin en pantalla de ste. Puedes decidir entre: ver cuando est activo o siempre (Display when active/always). Cuando eliges 'siempre', el marco de la vista se actualiza siempre que el documento vista cambie. La opcin 'cuando activo', slo regenera la imagen cuando el documento layout (composicin) est activo (esto mejora el rendimiento del programa). Calidad: borrador (draft) o presentacin (presentation). Cuando eliges borrador los procesos de actualizacin del marco de la vista son ms rpidos, ya que slo aparece un " parche gris", en vez de la imagen de la vista. Al elegir presentacin, la regeneracin y refresco de la imagen son ms lentos al desplegar la imagen real del documento.
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Fijar propiedades del marco de la leyenda El marco de la leyenda representa la tabla de contenidos de la vista. Cuando creas un marco de leyenda, ste se enlaza al marco de la vista. Slo los temas visibles en la T.O.C de la vista aparecen en el marco de la leyenda. El marco de la leyenda est relacionado con el marco de la vista. El marco vista correspondiente puede seleccionarse desde una lista desplegable. Para crear un marco de leyenda vaco sin enlace con ninguna vista, elige la opcin vista vaca ( empty view). Estos marcos vacos pueden rellenarse ms tarde asignndoles una vista. Ver cuando est activo o siempre (Display when active/always). Cuando eliges 'siempre', el marco de la leyenda se actualiza siempre que el documento vista cambie. La opcin cuando activo, slo actualiza la leyenda cuando el documento layout (composicin) est activo. Calidad: borrador (draft) o presentacin (presentation). Cuando elige borrador los procesos de actualizacin del marco de la leyenda son ms rpidos, ya que slo aparece un "parche de color gris" en lugar de la leyenda. Al elegir presentacin, la regeneracin y refresco de la imagen son ms lentos.
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Fijar propiedades del marco de la barra de escala Crear un marco de la barra de escala para proporcionar una referencia de distancias en el mapa. Al crear el marco de barra de escala, lo enlaza al marco de la vista. El marco de barra de escala se dibuja a un tamao que representa de forma precisa la escala del marco de la vista. Cuando se produce un cambio en el marco de la vista, en el caso de existir enlace (live link), la barra de escala se actualiza a la nueva dimensin de la vista y se modifica. Enlazar la barra de escala al marco de la vista. Para enlazar el marco de la barra de escala a un marco vista, selecciona el marco de vista de la lista desplegable. Al seleccionar una barra de escala vaca, se crea un marco en blanco que puede ser llenado con una barra de escala ms tarde. Preservar el intervalo En caso de estar marcada la casilla de verificacin de esta opcin, Arc View ajusta el tamao de la escala cuando cambia el tamao del marco vista, pero conserva el intervalo definido. Si la opcin no est seleccionada, la escala no cambia de tamao, pero se recalculan los intervalos de esta. Estilo Puede disponerse de cinco tipos de barra de escala diferentes: numrico, barra de escala, barra de escala rellena, barra de escala partida y rellena, y barra de escala partida. Unidades Permite la eleccin entre diferentes unidades para la barra de escala: pulgadas, pies, yardas, millas, milmetros, centmetros, metros o kilmetros. Intervalo Define el valor para cada divisin a la derecha del cero en la barra de escala. Por defecto este valor cambia cuando cambian las unidades o el valor de intervalo. Intervalos Especifica el nmero de intervalos, si por ejemplo fija el valor de intervalo a 1000 y el nmero de estos a 3, tendr una barra de escala representando 3000 mts con tres divisiones. Este valor puede cambiar cuando cambian las unidades o el valor de intervalo. Divisiones a la izquierda Es el nmero de divisiones a la izquierda del cero en la barra de escala. Si especifica 5, para el caso anterior apareceran 5 divisiones de 200 mts cada una.
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Otros tipos de marcos Los restantes tipos de herramientas de marcos te permiten situar en la composicin flechas de norte, grficos, tablas e imgenes. Marco de la Flecha de norte Despus de definir el tamao del marco de la flecha de norte en la composicin, aparece el gestor de flechas de norte. Este cuadro, con los tipos de flecha se utiliza para elegir el modelo de flecha y la rotacin de esta. Marcos de Grfico y Tabla Cualquier grfico y tabla existentes en el proyecto se pueden incorporar a la composicin utilizando para ello los marcos de grfico y tabla. En el caso de esta ltima, debe tenerse en cuenta el nmero de registros seleccionados, ya que puede ser una seleccin demasiado extensa para representarla en el layout. En ese caso aparece un mensaje advirtindolo. Tanto el grfico como la tabla deben estar abiertos para poder ser insertados en el layout. En el caso de la tabla, el marco tan solo mostrar los campos y registros que se vean dentro de la ventana tabla del proyecto. Marco para imgenes Al usar esta herramienta, puedes incorporar a la composicin imgenes y fotografas. El cuadro de dilogo del marco de imgenes te permite "navegar" en discos y directorios para encontrar un archivo determinado. En la herramienta de marco de imagen (picture frame tool), encontrars una lista de tipos de archivos soportados.
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Grficos que se pueden dibujar en ArcView. El crculo, el polgono y el punto se encuentran seleccionados.
Aadir grficos Los grficos que puedes aadir a la composicin de mapa incluyen: lneas rectas, flechas, ttulos, logos, shapes ( para delimitar reas importantes) etc... Los grficos estndar incluyen puntos, lneas, rectngulos, crculos, polgonos y texto. Herramientas de dibujo Es una coleccin de herramientas que le permiten crear puntos, lneas, crculos, etc... Despus de seleccionar una de estas herramientas, mueve el cursor dentro de la pgina del layout para aadir el grfico. Las dimensiones del grfico se visualizan en la barra de status, expresadas en las unidades actuales definidas para la pgina. Despus de crear cada grfico, utiliza la ventana de smbolos para crear el smbolo o color de ste. La ventana de smbolos es accesible desde el men ventana (window). Herramienta de texto Esta herramienta te permite aadir texto a la composicin. Tras seleccionar esta herramienta, mueve el cursor hasta la pgina del layout y haz doble click para situar un punto de insercin para el texto. En ese momento se abre el cuadro de propiedades de texto, donde puedes escribir tanto lneas sencillas como prrafos. Una vez creado el texto con la ventana de smbolos puedes modificar posicin, tamao, fuente y color de ste.
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Elementos agrupados
Elementos desagrupados
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Herramienta(enviar al fondo)
Modificar grficos Usa el puntero para seleccionar los grficos en un layout.Tras hacer click sobre el elemento grfico, aparecern cuatro/ocho vrtices de edicin que posibilitan la manipulacin de las caractersticas de este. Mover y modificar el tamao de un grfico Puedes mover y variar el tamao de los grficos, tanto con el puntero como con el cuadro de dilogo de tamao y posicin. Con el puntero, selecciona el grfico y arrstralo con el ratn para desplazarlo, o modifica su tamao pinchando en los vrtices de edicin. Puedes conseguir movimientos y variaciones de tamao ms precisas mediante los cuadros de dilogo de tamao y posicin (men graphics) Alinear grficos Los grficos seleccionados pueden ser alineados en los lados derecho, izquierdo, abajo o arriba. Estas referencias pueden tomarse tanto en lneas de gua como con los mrgenes de la pgina. La alineacin tambin permite el ajuste de espacio (en altura y anchura) entre los grficos seleccionados. Agrupar y ordenar grficos Los grficos seleccionados pueden ser agrupados eligiendo la opcin agrupar del men graphics. Los elementos as agrupados actan como un slo elemento y pueden desplazarse y variar su tamao en grupo. De la misma forma, un grupo de grficos puede ser desagrupado para trabajar con cada uno de ellos seleccionando la opcin desagrupar. Por defecto los grficos se sitan en el orden en el que han sido dibujados en el layout. Para cambiar este orden, selecciona el men grfico y gestiona desde all el orden (hacia el frente, hacia atrs). Para ver un grfico dibujado antes que otro prueba con la opcin enviar al frente y enviar atrs el grfico situado encima.
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Usar la opcin deshacer (undo) Puedes usar deshacer para retroceder en la ltima accin realizada en un grfico de layout. Esto se puede aplicar a mover, variar tamao, simplificar, agrupar, etc... Usar el desplazamiento por teclado o nudging Consiste en el desplazamiento lento y gradual que se consigue moviendo un grfico con la ayuda de las teclas de desplazamiento.
Usar y crear plantillas de composiciones de mapa layouts) Las plantillas de composiciones estn disponibles en el men view (vista) o en el men layout. En el primer caso selecciona layout, y en el segundo template, para acceder al cuadro de dilogo del gestor de plantillas (template manager). Haciendo un doble click sobre una de las opciones de la lista desplegable, puedes crear tu propio layout basndote en una plantilla. A partir de la vista...
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elaborar un layout
Crear plantillas personalizadas Puedes crear tus propias plantillas personalizadas diseando una composicin de mapa y guardndola despus con todos los elementos grficos y marcos que la componen. Estos quedarn almacenados en las posiciones que ocupan en el diseo de pgina. Desde el men Layout, selecciona la opcin almacenar como plantilla (store as template). Aparece entonces un cuadro de dilogo permitindote seleccionar icono y nombre para asignar a la nueva plantilla. Una vez definida as aparecer en la lista de plantillas disponibles del gestor de plantillas (template manager). Conforme se guardan las plantillas, se genera un archivo template.def en el directorio de trabajo elegido. Estas plantillas quedan disponibles para ser modificadas en cualquier proyecto. Para volver a la lista original de plantillas basta con eliminar este archivo de su directorio de trabajo.
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Imprimir una composicin de mapa (layout) ArcView soporta diferentes maneras de obtener salidas impresas. Puedes imprimir tanto en impresoras gestionadas por Windows, como mediante drivers de impresin propios de ArcView. Imprimir desde Windows Puedes imprimir las composiciones de mapas en cualquier impresora Windows para la que dispongas de driver. Este traduce el formato del layout a formato de impresora. En caso de no disponer de impresora gestionada por Windows, puedes usar los drivers internos de ArcView para PostScript para traducir el layout a ese formato, y enviarlo a impresoras PostScript. Puedes elegir entre las opciones PostScript realzado (formato PostScript 2) o PostScript bsico (formato PostScript 1). Imprimir desde Unix En un sistema Unix , ArcView soporta la impresin tanto en formatos PostScript como en CGM. Imprimir a un archivo ArcView te permite imprimir a un archivo en formato Windows nativo o en uno de los formatos PostScript soportados por ArcVIew. Exportar un layout Si no quieres imprimir una composicin pero en cambio quieres exportarla a otra aplicacin, puedes recurrir a los siguientes formatos de exportacin soportados por ArcView. - En todas las plataformas: PostScript encapsulado, Adobe Illustrator, CGM binario , CGM caracteres comprimidos, y CGM texto plano (excluyendo Macintosh). - En plataformas Windows. Metaarchivo ubicable Windows, Metaarchivo Windows (WMF), Bitmap Windows. - Plataforma Machintosh .PICT
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Como puedes comprobar, Arciew ha elaborado automticamente los marcos para un ttulo, la leyenda, la escala y ha escogido una flecha del norte aleatoriamente. El seguiente paso es personalizar estos elementos.
Modificar la escala Selecciona el elemento escala Haz doble click sobre ella Escoge el estilo numrico y Kilmetros como unidades
Modificar la flecha del norte Haz doble click sobre la flecha de norte. Aparece un men con los tipos de flechas disponibles y el ngulo con el que debe aparecer.
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Escoge el modelo que ms te guste y haz click sobre 'OK'. La flecha cambia su aspecto dentro del layout Con la flecha de norte seleccionada (rodeada por 4 cuadros negros), puedes darle el tamao que desees. Redimensionala hasta hacerla ms pequea.
Modificar el ttulo del layout Selecciona el texto 'View 1', ttulo del Layout Haz doble click sobre l para que aparezca el editor de texto: escribe el texto Mapa del Mundo y debajo, Densidad de Poblacin (asegurate que la alineacin es en el centro). El nuevo ttulo aparece en el Layout. Muvelo si aparece descentrado.
Modificar la leyenda La leyenda del Layout recoge la informacin de la Tabla de Contenidos de la vista. En ella aparece en el ltimo lugar un recuadro que identifica al tema 'World30.shp' pero que para nuestro mapa es un estorbo. As mismo, el texto que se refiere a las ciudades, debera decir: 'Ciudades mayores de 5 millones de hab.' Vamos a realizar estos cambios.
Selecciona la leyenda Haz click con el botn derecho y escoge la opcin 'Simplify' (simplificar) del men emergente
La leyenda se ha desagrupado en diferentes elementos, que quedan todos seleccionados Haz un click en cualquier parte para abandonar la seleccin Haz una ventana de zoom Escoge la herramienta puntero Selecciona el texto 'Cities.shp' y despus haz doble click sobre l para editarlo Entra el texto correspondiente. Haz 'OK' para cerrar la ventana de editar texto. para visualizar mejor la leyenda
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Selecciona el ttulo del shape 'Cntry94.shp' y aprieta la tecla [Supr] del teclado Haz lo mismo para eliminar el recuadro y el texto del shape 'World30.shp' Haz click sobre el botn para volver a ver toda la pgina ), selecciona todos los elementos que
forman la leyenda dibujando una ventana que los rodee a todos. Haz click sobre el botn para volver a agrupar todos los elementos.
Introducir un ttulo para la leyenda Haz click sobre la herramienta de texto Haz click donde quieras situar el texto (no importa la exactitud, despus ya lo movers)
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Una vez has configurado tu dispositivo de impresin slo te queda mandar el Layout a imprimir. Para ello debes abrir 'Print' (dentro de 'File') y fijarte que la impresora que aparece en la ventana de dilogo es la que has configurado previamente. Si no es as debes repetir el paso anterior.
ArcView permite, adems, crear un fichero de impresin. Esta opcin es til cuando no dispones de un trazador adecuado (por ejemplo un ploter) y debes desplazarte con el archivo a otro lugar para imprimir tu Layout. Desde cualquier sistema operativo puedes enviar el fichero a imprimir.
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5. Digitalizacin en pantalla.
5.1 Georeferenciacin de imgenes de mapas obtenidas a travs de escner. 5.2 Abriendo una imagen escaneada en Arc View 5.3 Digitalizando un tema de puntos 5.4 Digitalizando un tema de lneas 5. Digitalizando un tema de polgonos
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5. Digitalizacin en pantalla.
Es el proceso de crear los datos espaciales en pantalla en un computador usando imgenes de satlite, fotografas reas rectificadas, ortofotomapas imgenes de mapas georreferenciados.
de
Georeferenciar es proveer de propiedades mtricas reales de la superficie terrestre a imgenes digitales (DRG Digital Raster Graphic grficos de rejilla digitales) para que puedan ser usadas como los mapas. Una imagen adecuadamente georreferenciada puede usarse para lo siguiente: Calculo de reas y distancias. Extraer coordenadas de puntos discretos. Vectorizacin de caractersticas temticas. Recubriendo de otros vectores digitales.
Cmo se registran las imgenes a un mapa en ArcView. Se guardan las imgenes como datos raster (rejilla) dnde cada celda en la imagen tiene una fila y columna y un valor asignado. Para desplegar las imgenes con coberturas de ARC/INFO o shapefiles, es necesario realizar una transformacin que convierta las coordenadas de la imagen a las coordenadas del mundo real. Esta informacin de la transformacin se guarda tpicamente con la imagen. Algunos formatos de imagen como ERDAS, IMAGINE, BSQ, BIL, BIP, GeoTIFF, y Grids, guardan la informacin de la georeferenciacion en el ttulo del archivo de la imagen. ArcView usa esta informacin si est presente. Sin embargo, en otros formatos de imagen la informacin se guarda en un archivo ASCII separado. Este archivo generalmente est llamado el archivo mundial o del mundo World File, el cual contiene la informacin de la transformacin usada por la imagen. Pueden crearse los archivos del mundo con cualquier editor.
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Las convenciones del nombre del archivo del mundo (World file). Es fcil de identificar el archivo del mundo que debe acompaar a un archivo de imagen. Los archivos del mundo poseen el mismo nombre que la imagen con la nica diferencia que posee una W aadida al final del nombre del archivo. Por ejemplo, el archivo mundial para una imagen con el nombre Mrida.tiff se llamaria Mrida.tiffw. En el caso de espacios de trabajo (Workspace) con formato MSDOS 8.3 la convencin utilizada es la siguiente: ejemplo: Mrida.jpg se llamara Mrida.jpw; es decir se elimina la ultima letra de la extensin y se coloca la letra w. Transformacin. La transformacin involucra la conversin del sistema de coordenadas de la imagen al sistema de coordenadas del mundo. Para ello se utilizan parmetros tales como coordenadas, escalas bsicas bidimensionales, rotacin, y parmetros de desplazamiento. Los parmetros que se obtienen para la transformacin son: Las coordenadas UTM para un punto de referencia conocido en el mapa (normalmente a la izquierda superior de la imagen).
Imagen.
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El tamao del pxel medido en distancias reales del terreno; es decir, la distancia de una de las caras del pxel en relacin a la distancia que ocupa en el terreno. Los valores de rotacin cuando las coordenadas UTM no coincidan con la direccin de las columnas y las filas.
El contenido del archivo del mundo se organiza de la siguiente manera: Ejemplo: 20.17541308822119 0.00000000000000 0.00000000000000 . -20.17541308822119 . 424178.11472601280548 . La dimensin del pxel en unidades del mapa en direccin de X. Rotacin en trminos de filas. Rotacin en trminos de columnas. La dimensin del pxel en unidades del mapa en direccin de Y (-). Valor de X de la coordenada, del centro del pxel en la izquierda superior de la imagen.en unidades del mapa 4313415.90726399607956 ..Valor de y de la coordenada del centro del pxel en la izquierda superior de la imagen., en unidades del mapa Cuando este archivo est presente, ArcView realiza la transformacin de coordenadas de la imagen a coordenadas UTM.
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Especifique el nombre y situacin del nuevo shapefile en que ArcView guardara los datos para el tema creado. Pulse el botn OK. Un nuevo tema vaco para sus caractersticas de punto se agrega a la vista.
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Pulse el botn en la paleta de herramienta de Dibujo de la barra de men de Temas, y seleccione el La Herramienta del punto. Agregue los puntos al tema de la imagen pulsando el botn izquierdo del ratn en una situacin que usted desea representar como un punto. Un smbolo se dibujara representando el punto.
Escoja parar edicin en la barra de men del Tema cuando usted ya no desee agregar ms puntos. Haga clic S para guardar los elementos digitalizados.
Aadiendo Atributos a los puntos. Cuando usted crea un nuevo tema en ArcView, una tabla de atributo se crea automticamente con l. Cada nuevo punto agrega un nuevo registro a la tabla. Los dos campos creados automticamente en la tabla son el campo del tipo de elemento grafico (puntos, lneas y polgonos) y el campo de la identificacin numrica del elemento (ID). Pueden agregarse los Nuevos campos a la tabla para guardar cualquier dato de atributo adicional para el tema.
Para adicionar datos a la tabla del tema de puntos seleccione Star Editing en el men Theme. Para adicionar valores utilize el Edit Tool Bar. Cuando se requiere adicionar grandes cantidades de datos utilice Calculate Tool Bar. Active el campo a llenar, y seleccione los registros a llenar utilizando Query Builder.
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Para crear nuevos campos a la tabla donde se guardara cualquier otro dato o atributo adicional para el tema, seleccione Edit en la barra de menus y luego escoja la opcin Add Field.
1. Introduzca el Nombre del nuevo campo que usted quiere crear, 2. Escoja el Tipo del campo (Nmero, Caracteres, Booleano, Dato o Fecha) 3. Introduzca la Anchura del campo con un nmero que indicara los espacios de los valores o caracteres posibles. 4. Introduzca un nmero para los lugares Decimales, si es requerido.
Para culminar la adicin de datos a la tabla del tema seleccione Stop Editing en el men Theme.
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tolerancia que se desea. Se pude activar desde las propiedades del Tema con el icono de Editing seleccionado, como lo muestra el siguiente grfico:
Cuando se desee utilizar el Snapping interactivamente sobre la vista se debe utilizar el botn Este botn se activa siguiente:
Seleccionando Enable Interactive Snapping, activa el botn que aparecer en la barra de herramientas.
Con esta opcin le permite activar dos botones para Snapping. Creando un nuevo tema de la lnea. Cree una nueva vista. Escoja el Nuevo Tema en el Men de Vista. Seleccione Lnea como el tipo del Rasgo de la lista en la caja del dilogo. Pulse el botn OK. Especifique el nombre y situacin del nuevo shapefile en que ArcView guardar los datos para el tema creado, en la caja del dilogo que aparece. Pulse el botn de la paleta de herramientas de Dibujo. Seleccione la herramienta de Lneas.
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Hacer clic dnde usted quiera empezar a digitalizar en la vista, entonces pulse el botn una vez para cada vrtice a lo largo de la lnea. Hacer doble clic en el ltimo vrtice para culminar la lnea.
Nota: Cuando usted crea un nuevo tema de lneas, un nuevo registro correspondiente se agrega automticamente a la tabla de atributo del tema. Existe otra herramienta utilizada para cortar lneas o digitalizar lneas que se interceptan en un punto. Esta herramienta es muy utilizada cuando se quiere preparar sistemas de redes para
analizarlos con la Extensin Network Analyst. Aadiendo atributos a las lneas. Cuando usted crea un nuevo tema en ArcView, una tabla de atributo se crea automticamente con l. Cada nueva lnea agrega un nuevo registro a la tabla. Los dos campos creados automticamente en la tabla es el campo que identifica el tipo de Forma geomtrica que representa cada elemento del tema y el otro campo representa ID o identificador del elemento. Este campo aparece sin registros para que el usuario lo llene. Pueden agregarse nuevos campos a la Tabla de atributos para guardar cualquier dato adicional para el tema. Para agregar los atributos a un tema de lneas, siga el procedimiento para adicionar los atributos a un tema de puntos en la pagina 118. Para agregar un campo de longitud a la tabla de atributo de un tema de lneas. Abra la tabla de atributo del tema de lneas para el cual usted quiere calcular la longitud de las lneas. Seleccione en el men Table la opcin Star Editing para comenzar. Agregue un campo numrico con el nombre Length(longitud). Haga clic en el campo de Longitud para seleccionarlo. Haga clic en el botn Calculate para desplegar el dilogo de Calculadora de Campos.
El campo de longitud se calcular automticamente en la tabla del atributo del tema de lneas. El valor de longitud calculado estar en las mismas unidades como el tema de la fuente de datos.
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Configurando el ambiente de Snapping para los temas del polgono. Si usted quiere quitar cualquier espacio o traslape creado durante el proceso digitalizando, usted tendr que configurar el ambiente Snapping. Para conseguir que todos los polgonos que usted est creando se unan automticamente a otros polgonos, dentro de una tolerancia especificada, configure el Snapping General. Sin embargo, si usted quiere ver como los polgonos se unirn, ponga El ambiente de Snapping interactivo. Con el Snapping interactivo, usted puede controlar cmo cada uno de los vrtices que est agregando a lo largo del lmite se unir a los polgonos existentes en el tema. Para hacer esto, mientras usted est agregando su lmite del polgono, pulse el botn derecho del ratn para que se despliegue el men de edicin. Escoja de las siguientes opciones para controlar cmo el prximo vrtice que usted agrega se unir a los polgonos existentes:
Snap to boundary: une el prximo vrtice al segmento de la lnea del lmite ms cercano de un polgono existente.
Snap to intersection: une el prximo vrtice al nodo ms cercano comn a dos o ms polgonos.
NOTA: para configurar el Snapping general siga las mismas especificaciones que se mostraron en la pagina 120. Creando un nuevo tema del polgonos. Cree una nueva vista. Seleccione el Nuevo Tema en el men de Vista. Seleccione Polgono en el cuadro de dilogo que aparece. Pulse el botn OK. Especifique el nombre y situacin del nuevo shapefile en que los datos se guardar para el nuevo tema. Un nuevo tema del polgono vaco se agrega a la vista. Escoja Star Editing en el men Tema. Pulse el botn de polgono en la paleta de herramienta de Dibujo.
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Seleccione la herramienta del Polgono. Clic dnde usted quiere empezar la lnea para su polgono. Pulse el botn cada vrtice a lo largo de la lnea. El doble clic en el ltimo vrtice terminara el polgono. Un polgono se crea en su vista.
Aadiendo atributos a los polgonos. Cuando usted crea un nuevo tema de polgonos en ArcView, una tabla de atributo se crea automticamente con l. Cada nuevo polgono agrega un nuevo registro a la tabla. Los dos campos creados automticamente en la tabla es el campo que identifica el tipo de Forma geomtrica que representa cada elemento del tema y el otro campo representa ID o identificador del elemento. Este campo aparece sin registros para que el usuario lo llene. Usted puede crear dos campos en la tabla de atributos del polgono donde se muestre el rea y permetro de cada elemento grafico.
Calculando el rea y el permetro de los polgonos en la tabla de atributo. Abra la tabla de atributos del tema de polgonos para el cual usted quiere calcular un rea o el permetro. Escoja la opcin Star editing en el men tema. Agregue un campo numrico, con el nombre rea, o Permetro a la tabla de atributos.
Para calcular el campo del rea de los polgonos. Haga clic en el campo con el nombre de rea para seleccionarlo. Haga clic adelante en el botn para desplegar el dilogo de Calculadora de Campos.
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Luego de hacer estas operaciones se tendr el rea y los permetros de todos los polgonos del tema seleccionado.
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5.6.2 Digitalizar un conjunto de elementos en el mapa (curvas de nivel, casas, vialidad, etc.)
En esta etapa del curso el estudiante debe poseer los conocimientos bsicos para desenvolverse en el ambiente de Arc View 3.2 con cierta soltura. Este punto del ejerci del tema 5 el estudiante deber realizar la digitalizacin sin seguir pasos establecidos para la resolucin del ejercicio como en los temas anteriores; sino que deber realizarlo siguiendo los pasos y parmetros que se muestran en la teora del tema 5, adems de consultar al instructor cundo el estudiante lo considere necesario. En este ejercicio se pide: digitalizar no menos de 15 casas y 15 curvas de nivel. Siguiendo la teora del tema 5 donde se explica como se digitalizan puntos, lneas y polgonos.
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Seleccin Theme-on-Theme.
Esta opcin le permite usar mltiples temas para examinar la relacin espacial entre los rasgos de estos temas. Tipos de relacin espacial. Cuando hacemos clic sobre Selec By Theme, nos va a desplegar un cuadro. Donde podremos escoger el tipo de relacin espacial que queremos sobre el tema.
En este men desplegable, podemos escoger el tipo de relacin espacial que nos ofrece Arcview.
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Completely within: los rasgos que estn enteramente dentro del tema relacionado con nuestra seleccin: se usa para puntos, lneas o polgonos que estn completamente dentro de un polgono.
Completely contain: los rasgos que estn completamente contenidos en el tema relacionado.
Have their center in: los rasgos cuyo centro cae dentro del tema relacionado. Contain the center of: que contiene el centro del tema relacionado. Intersect: que intercepta el tema relacionado. Are within distance of: que estn dentro de una distancia especifica del tema selector.
Ejemplo: en este punto se dar un ejemplo del tipo de seleccin que usaramos citando algunos casos comunes. Interseccin: se tiene el lmite de una zona de estudio y otra cobertura que son las vas de acceso. La seleccin podra ser las vas de acceso que intercepta la zona de estudio. Dentro de: tenemos una cobertura de reas bajo rgimen especial y otra de construcciones ilcitas. La seleccin seria todas las construcciones ilcitas que estn dentro de las reas protegidas. Dentro de una distancia: existe una cobertura de polgonos que representa un conjunto de edificaciones (casas, edificios, entre otros) y otra cobertura que representa los limites de un talud de una ciudad. La seleccin que involucra este punto seria resaltar las edificaciones que se encuentran a una distancia determinada de los lmites del talud.
Cuando tengamos claro esto, entonces procedemos en Arcview. Si queremos saber las ciudades mas cercanas a los limites costeros, entonces nuestro objetivo principal son las ciudades (que esta representada por una cobertura de puntos).
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Hacemos activo nuestro tema objetivo. Escogemos desde des de el Theme Menu la opcin Select By Theme. Escoja el tema con el cual se relaciona su seleccin (que serian los lmites costeros). Escoja el tipo de relacin espacial. En este caso estamos buscando las ciudades ms cercanas a los lmites costeros, pero tenemos que tener una distancia que ser de 20Km. Ahora ya podemos tener el tipo de relacin que vamos a usar que seria Are Within distance of).
Entre la distancia que deseo tener, (o el rango de cercana, Ej: 20 Km. estas unidades de distancia las da las unidades que se ven reflejadas en el view properties). Arc view resalta los puntos que cumplen con la condicin dada.
En este ejemplo, lo que queremos encontrar son los puntos (ciudades) que se encuentran a 20 Km. De la costa.
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se selecciona el municipio con el Selec Feature Tool. Escogemos el tema con que vamos a relacionarlo. Seleccionamos el municipio de nuestro inters.
En distancia dejamos igual a 0 (por que vamos a buscar los polgonos adyacentes, y no necesitamos una distancia especfica).
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Escogemos el tema con el cual queremos relacionarlo (en este caso ser la vialidad) Escogemos el tipo de relacin espacial (que seria una interseccin).
Arcview va hacer la seleccin de los municipios que se sobreponen con la vialidad. Y tendremos una interseccin de polgonos (municipio) sobre lneas (vialidad).
En este caso usaremos como relacin espacial Are Completely Within (estn completamente dentro), la usamos para seleccionar puntos, lneas o polgonos que estn completamente dentro de otro polgono.
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* Un spatial join entre dos lneas implica que la lnea del primer tema sea parte de la lnea del segundo tema. Determinando la distancia del rasgo ms cercano: siempre que ArcView usa la relacin Nearest un spatial join adiciona un campo a la tabla. Por cada rasgo del primer tema, Arcview calcula la distancia al rasgo ms cercano del segundo tema, y agrega este valor en el campo distancia. Spatial Merge: los rasgos en el Merge se basan en sus atributos. Esto significa que Arcview fusiona ( une) los rasgos de un mismo tema, basados en sus mismos valores. Ejemplo: se tiene una cobertura de municipios que a la ves tienen islas que se pertenecen a esos municipios, cuando se hace un Spatial Merge une todos estos polgonos a un solo valor, lo que significara que este municipio queda unido con las islas, y en el momento de hacer la seleccin, desplegara todo incluyendo las islas, como un solo polgono.
Para activar el Geoprocessing Wizard, debe seleccionar en Extensions (desde el Proyec Window) la opcin Geoprocessing.
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Una ves activa, desde el Men View (en el View GUI), aparecer la opcin Geoprocessing Wizard, si la selecciona aparecer una nueva ventana con las operaciones que ofrece Geoprocessing Wizard.
Dissolve feature base don an attribute: Use el Dissolve cuando usted quiere quitar lmites o nodos entre polgonos adyacentes o lneas que tienen los mismos valores por un atributo especificado. Por ejemplo, Dissolve podra usarse para crear un tema que muestra las regiones de las ventas por vendedor dnde cada vendedor es responsable para varios estados. Los territorios de las ventas pueden ser establecidos quitando los lmites del estado compartidos de esos estados representados por el mismo vendedor. Estos territorios tambin pueden incluir resmenes de cualquier atributo adicional como el crdito total.
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Merge themes together: este proceso crea un tema que contiene los rasgos de uno o mas temas. El nuevo tema creado tendr los campos del tema de entrada, si en los temas seleccionados al menos tiene un campo en comn, el nuevo tema tendr valores en su tabla de atributos, si uno de los temas tiene campos adicionales esto no se incluir en el nuevo tema.
tema basado en la sobre posicin de dos temas. Uno de los temas puede ser un polgono el cual ser usado para extraer sobrepone. los datos del tema que se
Intersect two themes: este proceso combina dos temas, uno que sobrepone a otro, y genera un nuevo tema solo con las reas interceptadas, y solo los datos que se interceptan aparecen en la tabla de atributos del nuevo tema, y contiene los datos de ambos temas.
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Assing data by location: asignar datos por localizacin desarrollando un join espacial entre dos temas seleccionados, esto significa que establece una relacin entre los rasgos de los temas de la siguiente manera:
POINT POINT LINE POLIGON Cercano (Nearest) Cercano (Nearest) Cercano (Nearest)
Al igual que el join de tablas establece la relacin con uno de los rasgos representado en la tabla fuente y si lo cumple, los datos son puestos en la tabla destino, cuando la relacin es de tipo cercano (nearest), ArcView adiciona un campo a la tabla: Distance, donde calcula la distancia del rasgo mas cercano y es dado en las unidades que tenga la vista. Si la relacin es de tipo parte de (par of), entre rasgos de lneas, es cuando una lnea hace parte de otra lnea en otro tema.
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1. Ejecute un doble click sobre el icono de Arc View, cancele el dilogo de bienvenida y usted ver la ventana principal de Arc View. 2. seleccione la opcin Open Proyect (abrir proyecto) desde el men File presente en la barra de mens, para la apertura de su caja de dialogo. 3. navegar hacia la posicin del directorio llamado arcview y hacer doble clic para abrirlo.
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5. Como usted puede ver la ventana del proyecto, qstart.apr contiene tres vistas. Abra la vista con el nombre de United States. 6. active la ventana de proyecto. 7. en la ventana de proyecto, seleccione el icono con el smbolo el botn de adicionar add. 8. en la caja de dialogo que aparece, navegue al directorio qstart realice un doble click sobre el mismo. A la izquierda se desplegara una lista de archivos con extensin .dbf. Seleccione el archivo sales.dbf y presione OK. (table) y haga click en
9. en la barra de men en window de la vista activa seleccione la opcin tile Las ventanas se deben mostrar de esta manera.
10. hacer click sobre la barra del tema US states para activarlo en tabla de contenidos.
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aparecer automticamente la tabla de atributos del tema US states. La tabla de atributos del tema contiene informacin sobre las caractersticas del tema, en cada registro para cada caracterstica. 12. Seleccione en la tabla sales el campostate haciendo clic en el nombre de ese campo. 13. en la tabla de atributos del tema US states seleccione el campo con el nombre State_abbr.
aparecern ahora en la tabla del tema US states. La tabla sales automticamente se cerrara. 15. Desplegar completamente la vista en uso. 16. seleccionar el tema US states si no esta activo 17. hacer doble click sobre el tema US state para desplegar el editor de leyendas. 18. en legend type (tipo de leyenda) seleccion la opcin graduate color (colores graduados). 19. Escoja total en lista desplegable de la opcin para clasificacin de archivos (classification file). Los estados sern clasificados en cinco clases basadas en ltimo ao ventas. 20. En la lista desplegable en la rampa de colores, escoja la opcin verdes a naranjas dicromtico Greens to Oranges dichromatic 21. Haga clic en el botn simbols flip para cambiar la direccin del color. De esta manera
los colores anaranjados representan la venta ms baja y las los colores verdes representan las ventas ms altas.
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22. hacer Click en apply. De esta manera el tema se redibujara con la nueva leyenda. Luego cierre el editor de la leyenda.
23. hacer Click en el botn de adicionar temas. 24. en la caja de dialogo que aparece navegue hasta la siguiente direccin c:\esri\av_gis30\avtutor\arcview\qstart y seleccione 25. cambie el color por defecto de los puntos por negro. 26. active y encienda el nuevo tema. ArcView dibujara en el mapa de Estados Unidos de Amrica un conjunto de ciudades (3.000 ciudades) de ms de 8.000 habitantes. Usted quiere localizar la nueva sala de muestras en una ciudad con una poblacin de 80.000 habitantes. As que usted redefinir el tema de las ciudades para que slo represente estas ciudades. 27. hacer click en el botn de propiedades del tema. propiedades del tema seleccione el botn En la caja de dialogo de las y presione OK.
(Query builder).
28. en la caja de dialogo del Query builder copie la siguiente expresin ( [Pop1990] >= 80000). 29. Click Ok. De esta manera solo se observaran en la vista las ciudades iguales o mayores a 80.000 habitantes. 30. hacer click en el botn de buscar. 31. en la caja de dialogo que aparece copie Atlanta. 32. presione OK. Automticamente seleccionara la ciudad de Atlanta pintndola de amarillo. 33. desde el men tema seleccione la opcin Select by Theme. 34. Escoja el tipo de relacin espacial. En este caso estamos buscando las ciudades ms cercanas a Atlanta, pero tenemos que tener una distancia que ser de 300 m. Ahora ya podemos tener el tipo de relacin que vamos a usar que seria Are Within distance of. 35. luego de tener seleccionadas las ciudades iguales o mayores a 80.000 habitantes, seleccionemos el estado con menores ventas el ao pasado de las ciudades seleccionadas. 36. desde el men tema seleccione la opcin Select by Theme. 37. Escoja el tipo de relacin espacial. En este caso estamos buscando el estado con
menores ventas el ao pasado ms cercano a Atlanta, el tipo de relacin que vamos a usar seria intercep. 38. se han seleccionado un conjunto de estados. Ahora tenemos que ver cual de estos estados es el que menores venta tubo el ao pasado. 39. desplegamos la tabla de atributos del tema de los estados y observamos cual es el valor mas bajo de los seleccionados en el campo TOTAL.
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Bibliografa.
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