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25 de enero de 2012
Estilos de interfaces
Los estilos de interfaces predominantes son: La interfaz por lnea de comandos Mens y formularios Manipulacin directa - GUI Interfaces con interaccin asistida
Principios
Reglas Estndares Directrices Guas de estilo
Cmo disear para mejorar la interaccin hombre-mquina y lograr buenas interfaces? Principios
Son conceptos de muy alto nivel que deben ser utilizados en el diseo de aplicaciones.
Cmo disear para mejorar la interaccin hombre-mquina y lograr buenas interfaces? Principios A modo de ejemplo
Aliviar la carga cognitiva Confiar en el reconocimiento Proporcionar pistas visuales Proporcionar opciones por defecto Proporcionar atajos
Cmo disear para mejorar la interaccin hombre-mquina y lograr buenas interfaces? Principios A modo de ejemplo (cont.)
Aliviar la carga cognitiva Promover la sintaxis objetoaccin Emplear metforas del mundo real Emplear la revelacin progresiva para evitar abrumar al usuario. Promover la claridad visual
Cmo disear para mejorar la interaccin hombre-mquina y lograr buenas interfaces? Reglas de diseo
Guan al diseador con el fin de incrementar la usabilidad. Se clasifican en estndares y directrices.
Cmo disear para mejorar la interaccin hombre-mquina y lograr buenas interfaces? Estndares
Son requisitos, reglas o recomendaciones basadas en principios probados y en prctica.
Cmo disear para mejorar la interaccin hombre-mquina y lograr buenas interfaces? Directrices
Las directrices recomiendan acciones que se basan en un conjunto de principios de diseo. Son ms especficas que los principios y requieren menos experiencia para entenderlas e interpretarlas que stos.
Cmo disear para mejorar la interaccin hombre-mquina y lograr buenas interfaces? Guas de estilo
Llamadas tambin guas corporativas. Estn basadas en principios y contienen directrices que se concretan a muy bajo nivel.
Guas de estilo
Llamadas tambin guas corporativas. Estn basadas en principios y contienen directrices que se concretan a muy bajo nivel. Las guas de estilo corporativas se centran en presentaciones comunes, comportamientos y tcnicas que deben ser implementadas por todos los productos en una compaa.
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Consistencia La consistencia en una interfaz permite a los usuarios transferir sus conocimientos y destrezas de una aplicacin a otra.
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Consistencia La consistencia en una interfaz permite a los usuarios transferir sus conocimientos y destrezas de una aplicacin a otra.
La consistencia en las interfaces grficas ayuda a los usuarios a aprender y reconocer fcilmente el lenguaje grfico de esa interfaz.
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Consistencia La consistencia en el comportamiento de una interfaz significa que los usuarios aprenden cmo hacer las cosas, por ejemplo apuntar y seleccionar, una sola vez. Ejemplos: Mismas palabras o cdigos utilizados Posicin u orden de controles y botones
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Consistencia Ms ejemplos: tems de un men colocados siempre en la misma posicin Comandos como Ayuda, siempre disponibles Consistencia con el sistema de operacin y otros programas
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Mantener Informado al usuario Aspectos: Qu est haciendo el sistema Como se interpretan los comandos del usuario El usuario debe saber en cada momento que est sucediendo
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Mantener Informado al usuario Tipos de retroalimentacin: Respuesta a un comando del usuario: movimiento del cursos, seleccin de un men, etc. Estado actual: brocha seleccionada, color, posicin, direccin de la carpeta (directorio), scroll bars
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Mantener Informado al usuario Tipos de retroalimentacin: Procesamiento por parte de la mquina: instantneos, cursores de espera, dilogos explicativos, barras de progreso.
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Control del usuario El usuario y no el computador (o aplicacin) inicia y controla las actividades.
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Interaccin simple y natural Minimizar elementos de interfaz Menos para aprender, para equivocarse, distraerse
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Interaccin simple y natural Orden natural de la informacin Agrupar grficamente la informacin relacionada El orden de acceso a la informacin debe ser como el usuario la espera Esconder o eliminar informacin irrelevante o usada ocasionalmente
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Interaccin simple y natural Utilizar el lenguaje del usuario Usar terminologa e iconografa familiar al usuario
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Tolerancia Proveer recuperacin de errores. Modalidades Deshacer : Cundo?
Abortar: Cundo?
Cancelar: Cundo?
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Satisfacer mltiples niveles de habilidad Usuarios casuales Incorporar tutoriales, wizards, prompts, ayudas Modo simple: esconder los comandos complejos Manipulacin directa Uso de valores por defecto
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Satisfacer mltiples niveles de habilidad Usuarios expertos Atajos de teclado Lneas de comando Modo experto Eliminacin de prompts y dilogos de advertencia Interfaz extensible y personalizable
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Minimizar la memorizacin Promover el reconocimiento Basarse en la visibilidad de los objetos Uso de menes, conos, dilogos, mensajes, palabras.
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Integridad esttica La informacin se encuentra organizada en forma adecuada y consistente con los principios de diseo visual.
El nmero de elementos y su respectivo comportamiento debe ser limitado para aumentar la usabilidad de la interfaz.
Algunos principios de diseo de interfaces grficas Integridad esttica Se debe asegurar de mantener la semntica del lenguaje grfico o del lenguaje asociado a la interfaz.
Ventanas
Mensajes
Mensajes
Palabras claves
Palabras claves
Objetos
List box
Objetos
Objetos Combo box Ejemplo? Mezcla entre drop list o list box incorporando un campo de texto
Objetos Combo box Ejemplo: Mezcla entre drop list o list box incorporando un campo de texto
Menes
conos
Botones
Campos
Resumen