IMÁGENES
INTERACTIVAS Y SU
USO EN SESIONES
DE APRENDIZAJE
oach: Beksy Martínez Cristóbal
PAD: Gestión de Tecnologías Digitales para
la enseñanza aprendizaje
PROPÓSITO
Identificar y diseñar
imágenes interactivas para
uso en actividades de
aprendizaje
Pasos para elaborar el
producto:
1. Ingresar al enlace: https://genial.ly/es/
2. Nos registramos
Clic para
empezar
una imagen
interactiva.
Clic para
empezar
una imagen
interactiva.
Barra de
título
Visor de
páginas
Área de
Caja vertical trabajo
de
herramienta
s
Los recursos educativos sean
físicos o digitales se usan como
parte del proceso de
aprendizaje, usarlos fuera de la
clase como un complemento no
genera aprendizajes duraderos.