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SCRATCH

INTEGRANTES
Emiliano Bonilla

Clarisse Almeida

Ehitam Mullo

Curso: Kevin Gaglay Docente:


Décimo “A” Teresita Arguello
Mathias Vivanco
Asignatura: Año lectivo:
STEAM Mattiu Arias 2023-2024
¿Que es Scratch?
Scratch es un entorno de programación desarrollado por un
grupo de investigadores del Instituto de Tecnología de
Massachusetts (MIT) que aprovecha los avances en el diseño de
interfaces para hacer que la programación sea atractiva y
accesible para todo aquel que se enfrente por primera vez a
programar.
Su nombre proviene de la palabra «scratching», la cual, en el
ámbito de la programación, significa que hay trozos de código
que pueden reutilizarse, combinarse y adaptarse fácilmente para
nuevos usos.
¿Para qué sirve?
Scratch sirve como una herramienta de iniciación para
niños y adultos principiantes en el mundo de la
programación. De manera sencilla e intuitiva, hace que
los usuarios desarrollen habilidades como la lógica de
programación y el pensamiento computacional, todo
mientras se divierten y trabajan en diversos proyectos
creativos.
Una de las principales ventajas de este programa es que
es fácil de usar, versátil y divertido. Por eso lo usan
estudiantes, académicos y profesores.
Competencia Digital

Programación y Algoritmos: Scratch enseña a los usuarios los


conceptos fundamentales de la programación, como el pensamiento
algorítmico, el control de flujo y la lógica de programación.

Manipulación de Objetos: Los usuarios aprenden a crear y manipular


objetos en la pantalla, a utilizar eventos y a entender los conceptos
básicos de interactividad.

Solución de Problemas: Programar en Scratch implica resolver


problemas y buscar soluciones a través de la experimentación y la
iteración.
Desarrollo de las
Capacidades Creativas
Creatividad en el Diseño: Scratch permite a los usuarios diseñar sus propios
personajes, fondos y sonidos, fomentando la expresión creativa.

Narrativa Interactiva: Los proyectos en Scratch a menudo incluyen elementos


de narrativa interactiva, donde los usuarios crean historias con ramificaciones
basadas en la interacción del usuario.

Personalización: Los usuarios pueden personalizar y modificar proyectos


existentes, alentando la creatividad a través de la adaptación y la
experimentación.
Competencia Social
Colaboración: Scratch fomenta la colaboración a través de la posibilidad de
trabajar en proyectos conjuntos. Varios usuarios pueden contribuir a un
proyecto, promoviendo el trabajo en equipo.

Compartir y Publicar: Los proyectos de Scratch pueden ser compartidos en la


comunidad en línea, permitiendo a los usuarios recibir retroalimentación y
comentarios de otros. Esto fomenta la comunicación y la interacción social en
un entorno en línea seguro.

Aprendizaje entre Pares: Los usuarios pueden aprender unos de otros al explorar
y estudiar proyectos creados por la comunidad. Además, pueden comentar y
colaborar en proyectos, promoviendo un ambiente de aprendizaje colaborativo.
Apariencia del programa
.Escenario:
Es el espacio donde se visualizan las creaciones que se realizan con
Scratch.El cual puede ser más grande o pequeño:

Escenario pequeño: se minimiza el tamaño de escenario dando


mayor espacio a la lista de objetos y al área de información del
objeto.

Escenario completo: es el escenario que se encuentra


predeterminado al abrir un proyecto.
.Modo presentación
El modo presentación en Scratch es una
función que te permite mostrar tu proyecto en
pantalla completa y con ciertas características
de presentación. Cuando activas el modo
presentación en Scratch, tu proyecto se ejecuta
en un modo de visualización que oculta los
elementos de edición y muestra solo la interfaz
del proyecto.
.Botones:
En Scratch, los "botones" se refieren a los
elementos interactivos que se pueden crear para
que los usuarios puedan hacer clic en ellos y
desencadenar acciones en un proyecto. Los botones
son sprites (objetos o personajes) que tienen la
capacidad de recibir eventos de clic o interacción
por parte del usuario.
Los botones pueden usarse para cambiar
escenarios, activar efectos, iniciar animaciones o
ejecutar cualquier acción dentro de un proyecto de
Scratch.
.Personajes:
En Scratch, los personajes son los elementos
que puedes programar para que realicen
acciones dentro de tus proyectos. Estos
personajes son sprites que pueden ser
animados, moverse, interactuar y realizar
distintas acciones en el entorno de
programación visual de Scratch. Puedes crear y
personalizar tus propios personajes o utilizar
los que vienen predefinidos en la plataforma.
Barra de herramientas:
En Scratch, la barra de herramientas es una
sección ubicada en la parte superior de la
interfaz de programación. Contiene una serie
de herramientas y opciones que permiten a los
usuarios crear, editar y controlar los elementos
en el escenario de programación.
BANDERA VERDE: BOTON ROJO:
Sirve para ejecutar los guiones o programas que Sirve para detener la acción.
hayamos creado
Paleta de bloques
Consiste en un conjunto de 8 bloques que
tienen agrupadas las instrucciones que
podrá realizar un objeto, los cuales, al
mezclarse entre sí, permitirán que el objeto
tenga una amplia gama de acciones a
realizar.
Estilo de rotación
Existen 3 estilos de rotación:

Izquierda-derecha: nuestro personaje u objeto


va a mirar hacia la derecha o hacia la izquierda.

En todas direcciones: nuestro personaje u


objeto va a mirar hacia la dirección en que
vaya.

No rotar: nuestro personaje u objeto se va a


quedar fijo.
¡Muchas
gracias por
su atención!

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