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Diego andres marta pintor

Fernan kaleth urriago suarez

GUSTAVO LOZADA

702 2012

LOGO DE SCRATCH

CARACTERISTICAS

Scratch es un programa dirigido a nios en edad escolar que permite la creacin de animaciones, juegos y otras muchas cosas que se les puede ocurrir. La idea bsica para manejar este programa es la existencia de unos personajes u objetos que insertados en un escenario pueden realizar una serie de acciones: moverse, hablar, cambiar de disfraz o posicin, etc.

Las caractersticas principales de Scratch son: - Interfaz intuitiva y muy grfica. - Existencia de un banco de recursos en el propio programa: objetos, personajes, escenarios, sonidos - La acciones de los personajes se forman apilando piezas a modo de puzzle - Visualizacin instantnea de lo que hacemos en el programa - Interaccin con los objetos y personajes que introducimos con el ratn y teclado, es decir, una vez que creamos nuestro proyecto el usuario puede interactuar moviendo los objetos en la pantalla - Posibilidad de difundir nuestro proyecto en la web.

CARACTERISTICAS DEL DISEO DE SCRATCH


Los aspectos esenciales del diseo de Scratch se resumen en las siguientes caractersticas: Metfora de los bloques de construccin: La programacin con Scratch se basa en la metfora de bloques de construccin, en la que los chicos construyen procedimientos encajando bloques grficos como ladrillos de Lego o piezas de un puzzle. Manipulacin de sonido, video e im genes: La manipulacin de archivos multimedia es una de las caractersticas ms llamativas de Scratch, a las que se le han aadido rutinas de manipulacin de imgenes en forma de filtros y control de los mismos.

Profunda portabilidad: Adems de permitir compartir los proyectos a travde su plataforma en la web con un s golpe de rat Scratch facilita el intern, cambio de grficos (sprites) entre diferentes proyectos, autores e, incluso, entre diferentes tipos de dispositivos. Estrecha vinculacin con el mundo fsico: El propsito de Scratch es programar objetos fsicos del mismo modo que se programan objetos virtuales en pantalla usando entradas de sensores fsicos para controlar los comportamientos de los objetos fsicos y creaciones virtuales mediante el tablero (Scratch board) que estn desarrollando en el MIT.

LENGUAJE DE PROGRAMACION DE SCRATCH

Scratch es una aplicacin informtica destinada principalmente a los nios y les permite explorar y experimentar con los conceptos de programacin de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz grfica. Scratch utiliza el lenguaje LOGO que es un lenguaje de programacin que facilita el lenguaje autnomo2 Es desarrollado por el "the Lifelong Kindergarten group" en el Media Lab del MIT (Massachussets Institute of Tecnology) por un equipo dirigido por Mitchel Resnick3 y apareci por primera vez en el verano de 2007.4 Scratch se puede instalar y redistribuir libremente en cualquier ordenador con Windows, Mac OS X o Linux. El nombre de Scratch se deriva de la tcnica de scratching usada en el Turntablism (arte del DJ para usar los tornamesas), y se refiere tanto a la lengua y su aplicacin. La similitud con el "scratching" musical es la fcil reutilizacin de piezas: en Scratch todos los objetos, grficos, sonidos y secuencias de comandos pueden ser fcilmente importados a un nuevo programa y combinados en maneras permitiendo a los principiantes a conseguir resultados rpidos y estar motivados para intentar ms. Podemos utilizar este programa para, tal y como dice su lema, programas, jugar y crear.

ENTORNO Y LENGUAJE DE SCRATCH


Scratch se utiliza en todo el mundo en muchos entornos diferentes: las escuelas, museos, centros comunitarios y hogares. Est destinado especialmente para 6 - a 16-aos de edad, pero la gente de todas las edades han utilizado Scratch. Por ejemplo, los nios ms pequeos pueden crear proyectos con sus padres o hermanos mayores, estudiantes universitarios y de uso Scratch en alguna ciencia clases de computacin introductoria En el diseo, la principal prioridad era hacer que el lenguaje y entorno de desarrollo intuitivo y fcil de aprender por los nios que no tenan experiencia previa en programacin. Hay un fuerte contraste entre las potentes funciones multimedia y de estilo de programacin multihilo y el alcance bastante limitado del lenguaje de programacin Scratch. La interfaz de usuario para el entorno de desarrollo de Scratch divide la pantalla en varios paneles: a la izquierda es la paleta de bloques, de diferentes colores dependiendo de su funcin, en medio de la informacin sprite actual y el rea de scripts, ya la derecha del escenario y la lista de sprites (tipo grficos de computadora). Contiene diferentes pestaas donde accedemos a programas (ser dnde pondremos todas las ordenes que daremos a las animaciones), disfraces, sn las diferentes formas de una misma animacion y sonidos, que podemos introducir en nuestras presentacin tanto a nuestras animaciones como a los esce

Firma del convenio entre Motorola Colombia, Give to Colombia y la FGPU


Gracias al apoyo de Motorola

Foundation, Motorola de Colombia Ltda. y la gestin de la ONG Give to Colombia, la Fundacin Gabriel Piedrahita Uribe (FGPU) est implementando el proyecto Scratch con el que se busca contribuir al desarrollo de habilidades del siglo XXI, capacidades intelectuales de orden superior [1] y pensamiento algortmico, por parte de estudiantes de bsica primaria.

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